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【今回予告】 雨が降る。雨が降る。雨が降る。 罪宿の街が、黒く、黒く、黒く滲む。 生まれ、膿まれ、倦まれ。 響き。震え。蠢き。魔女の産声。 死に。師に。茨に。 跪き。悶え。喘ぎ。世界の嬌声。 ひとつの真実が発かれて、ふたつの嘘が隠される。 呪え、夢幻の殻より出ずるもの―― BEAST BIND TRINITY:Nursery CRIME 『DECADANCE04/Witchcraft』 ――よきゆめ、あしきゆめ、かがみにうつるなみだとえみと。 【Hand OUT】 PC1:卯守・周吾 絆:すなお<Sunao> 関係:興味/執着/渇望 SA:"卵”に魂を捧げる ”卵"は言う。「汝が望み、叶えたくば強き魂を捧げよ」 ななめと再び会うには、それしか術はない。 捧げるべき強き魂、即ちエゴの強い魔物を求め、君は罪宿をさ迷う。 そして罪大久保エリアで――ななめと見紛う女と出会った。 PC2:佐敷・峠 絆:マラク<Melek > 関係:任意 SA:“救い主”を識る 「“救い主”様を捜すため、罪宿へと向かいます」 郷の仇であるマラクは、すぐ手の届く場所にいる。だが、“契約”は交わされた。 今はまだ、マラクの願いを果たすために協力するべき時だ。 それに――この男はまだ、すべての真実を語ってはいない。そう君は思った。 PC3:真田・ゆかり/大光院殿月山傳心大居士 絆:L<Lxxxxxx> 関係:ビジネス/恩人/疑念 SA:今日を生き延びる。だが、何のために? SA:ゆかりのために魂を奪う 今日もLよりブラックリストを渡され、生き延びるために命の始末。 銃九郎とは袂を分かったが、まあ彼は彼でやっていることだろう。そう自分で言ったわけだし。 さておき渡されたリストの名前は――一橋・明日香。 君の槍は、彼女を貫くか。 PC4:東雲・菫 絆:“奇狂いピエロ"<Farfarello> 関係:敵対 SA:罪宿の騒動を収める 空木・矛賢に呼び出された君は、最近罪宿に漂う不穏な動きを調査してほしいと頼まれた。 曰く、事故の頻度が高まっている。曰く、野菜の値上がりが激しい。曰く、カップルの離縁率が上昇している。 ひとつひとつは些細だが、積み重なった緊張感が住民に与えるストレスが気になるらしい。 久しぶりに地道な仕事だ。こつこつやろう。 ざっくりTIPS 一橋・明日香とマレブランケが手を組み、罪宿をドミニオンで“上書き”しようとしたのが本件。一橋は一族(ネイバーなどの近縁種含む)のため、継続的に「食事」を確保するべく罪宿を改変しようとした。が、ドミニオンの統治権をマラコーダに奪われ計画は頓挫。マラコーダが何をしようとしていたかは不明。 なお、マラコーダに統治権が移行したあとに発現したDエゴは「神殺し」「生あるものに自由を」のふたつ。 一橋・明日香は真田・ゆかりに介錯され、その呪印に魂を取り込まれる。ゆかりっちに人の心の影が……? 魔法堂を失った卯守・周吾は放浪の中、すなおに出会い罪大久保の教会へと身を寄せる。 マラクは結局、すなおに出会う事無く散った。胸に大きく開いた穴。傍らには弾痕。銃九郎を取り込んだジドルに魂を奪われたようだ。 マラクの躯はてのめにより修復され、魂の宿らない抜け殻として現在は峠のアイテム欄に。 空木がドミニオンを支えている間に、一行は次元の隙間に乗り込んでマレブランケとの決戦に。今回現れたのはマラコーダ、ドラギナッツォ、カリカブリーナ、ファルファレルロ≠ルビカンテ。 ルビカンテはすなおパンチによりファルファレルロと分離し死亡、カリカブリーナ乱入してきたジドルの銃弾により死亡、ドラギナッツォは一行を次元の崩壊に巻き込もうと足止めを試みるも死亡。マラコーダとファルファレルロのみ早々に離脱した。 なおジドルはカリカブリーナを討つ際に銃弾を「GUN9ニール」と称した。 金の生る木が代々木体育館前の広場で増殖中。 すなおは暴走した“卵”に襲われ、死亡。“卵”はすなおの魂を取り込み、「ななめ」として孵化した。
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魔界の北部にある「闇黒の谷」に住まう下級悪魔の民族。 12の一族からなる。 独自の言語で話し、独自の邪神を信仰している。 一族の長はベアトリーチェの鍵を一つずつ所持している。呪王祭にて鍵が一つに集まりし時、永遠の淑女は再び目を覚ます。 族名 地位 名前 所持している鍵 マリス族 族長 エコルマリス・リルメロリガ・メル・ジェノ・ベルゼキュー 頭を封ずるXIIの鍵 クルテ族 族長 スカルミリオン・リルメロリガ・メル・ブルーゼ 右眼を封ずるIの鍵 ブールオーネ族 族長 アリチーノ・リルメロリガ・メル・アラーシュ 右耳を封ずるIIの鍵 ロジェ族 カルカ=ブリナ・リルメロリガ・メル・ローヴェルジェ 右腕を封ずるIIIの鍵 リコ族 族長 カナーゾ・リルメロリガ・メル・アロルヴェルチ 右胴を封ずるIVの鍵 フェロス族 族長 マーリシャス・リルメロリガ・メル・クルルージュ 右脚を封ずるVの鍵 エノフィ族 族長 リビコッコ・リルメロリガ・メル・ジェナベート 心臓を封ずるVIの鍵 オルガ族 族長 ドラギナッツォ・リルメロリガ・メル・ブランケリス 左脚を封ずるVIIの鍵 ザンナ族 族長 チリアット・リルメロリガ・メル・ヌー・バー 左胴を封ずるVIIIの鍵 メ族 族長 カルネ=グラーフィア・リルメロリガ・メル・ギリオッティ 左腕を封ずるIXの鍵 ウルセリ族 族長 ファルファレッロ・リルメロリガ・メル・シュライビュライ 左耳を封ずるXの鍵 ンツォ族 族長 ルビカンテ・リルメロリガ・メル・コッツィアーニ 左眼を封ずるXIの鍵
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FF14 ダンジョン・レイド等 攻略 一覧 アーカイブ <概要> できるだけ分かりやすく、誰でも見やすくダンジョンの紹介をしていきたいと思います。 まずは、パッチ6.1のダンジョンから。続くかな・・・? <難易度(個人的な感想)> ID(N)<討滅戦(N)<24人レイド=8人レイド(N)…初見攻略可 <討滅戦(極)<討滅戦(幻)…IL・PS必要 <<8人レイド(零)…IL・PS+時間必要 6.x 暁月のフィナーレ 『新たなる冒険』パッチ6.1(2022/4/12) 近東秘宝 アルザダール海底遺跡群 輝ける神域 アグライア 『禁断の記憶』パッチ6.2(2022/8/23) 異界孤城 トロイアコート 万魔殿パンデモニウム:煉獄編(ノーマル) バルバリシア討滅戦(ノーマル) ヴァリアントダンジョン・シラディハ水道 パッチ6.25 『天の祝祭、地の鳴動』パッチ6.3(2022/1/10) 雪山冥洞 ラピス・マナリス ルビカンテ討滅戦(ノーマル) 喜びの神域 エウプロシュネ 『玉座の咎人』パッチ6.4(2023/8/23) 星霊間欠ハーム島 ゴルベーザ討滅戦(ノーマル) 万魔殿パンデモニウム:天獄編(ノーマル) 六根山(ノーマル)パッチ6.45 ゴールドルパッチ6.45 『光明の起点』パッチ6.5(2023/10/3) 深淵潜行月の地下渓谷 ゼロムス討滅戦(ノーマル) 華めく神域 タレイア
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ビカン ピカンの別名。
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VerRe 2/システム 以下にシステムを記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 公式ガイド モナーのロードオブヴァーミリオンⅡ お試し版 説明動画、Ver2.0初期の動画なので現在とは異なります。 ◆システムカードのHP表記が復活。(ATK・DEF5=HP20で計算される) アルティメットスペル:経過時間と主人公のアクションに応じて増加。使用時は蓄積されたゲージ量の中からアルティメットスペルを選べる。(但し、一度使用したものはその試合では使用不可に) 降魔召喚:アルティメットスペルゲージとは別に、同様の条件で増加。使用するとアルティメットスペルは使用不可。また、一度でもアルティメットスペルを使用すると降魔召喚できないので実質アルティメットスペルとの二択。 3タイプ(遅い・ふつう・速い)のバトルスピード選択(速い=LOV1と同等)。全国対戦ではバトルスピードが遅い方に合わされ、LOV1からの引継ぎを行うか一定称号レベル以上になるとバトルスピード選択が出来なくなる。 フィールド上での主人公・使い魔のHP残量・特殊技ゲージの表記が横棒形式に戻った。スタートボタン(黄色ボタン)にて円グラフ形・横棒形の切り替えが可能。 ハンディーキャップマッチ。プレイヤーのステータスに差がある対戦相手とマッチングされた時に起きる対戦形式、不利側に能力値・経験値のボーナス。 クイックマッチングの導入。オンライン対戦終了後のコンテニュー画面にて、技ロックボタン(緑ボタン)を押すことで主人公の装備・種族、アルティメットスペルを変更できない代わりにすぐにマッチングが始まる。 ◆ゲームモード以下の4つのモードを選択できるゲーム説明:操作方法や基本ルールを学ぶ(応用編も有) ストーリーモード:一人用ストーリーゲーム オンライン対戦:全国のプレイヤーとオンライン対戦 ローカル対戦:同一店内でのプレイヤーと対戦 ◆種族人獣サポートスキルを持つ使い魔が多く、SPEEDも高めで扱いやすいのが特徴です。 攻撃力はやや高めですが、HP・防御力が少し低めの傾向があります。 神族SPEEDが高く、ダメージをあたえる特殊技を得意とする種族。 攻撃力や防御力も平均的で、攻撃、制圧、封印のすべてにおいて活躍できます。 魔種攻撃力の高い使い魔が多く、戦闘に向いている種族です。 ただし、HP・防御力は低めの傾向にあります。また、フィールドスキルが少なめです。 海種個性的な特殊を持っている使い魔が多い種族。 HP・DEFが高い使い魔が多く揃っているのも特徴です。 不死HP・DEFが高く、妨害系の特殊技を持つ使い魔が多いのが特徴です。 ただしSPEEDと攻撃力が全体的に低めです。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑テーブルを拭く感じで、ゆっくり動かすb -- (名無しさん) 2010-05-26 12 20 40 lov1の使い魔は、使えるのですか? -- (名無しさん) 2010-07-02 21 47 40 ↑引継関連見ろよカス -- (名無しさん) 2010-07-02 22 51 48 カス発言すら優しく見えたわw こんなもんはスルーでいい、キリがねえ -- (名無しさん) 2010-07-03 01 06 45 今回のアップデートでフィールド上の視点をⅠ時代の物に戻せるようになったはずなんだが、どうやって戻すのか分かる人いるかな…? -- (名無しさん) 2010-07-31 00 28 55 ↑スタートボタン(黄色のボタン)長押しだったと思う -- (名無しさん) 2010-07-31 23 07 26 降魔って召喚する前からSS反映されるんですか? -- (ルビカンテ) 2011-12-19 11 17 59 ↑されないです 召喚してから反映されます -- (名無しさん) 2011-12-19 12 40 17 ありがとうございます -- (ルビカンテ) 2011-12-20 14 48 05 質問なんですが、パーティー内で1体だけ2速、残りは4速のときに、2速の使い魔(例えばエンキなど)が特殊技などで自身の速度を上げ、一時的に4速以上になった場合、パーティー全体の速度はどうなりますか? -- (名無しさん) 2012-06-09 22 53 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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// / ,.イ/i' \ ヽ、ヽ、 `ヾ、-_ヽ, ,./ィ/ / ,/ / | l!、`ヽー- =三ュ_`_ーュ_ -='-‐"/i' ,' /' il l! ! lヾ、、ヽ、ヽ、二 、 ! ! /,イ' !. | ll' | ! !l l、 'i、'、ヽ;、_ '」`'i'‐ ! ! /' | ,'、|. |!l」l_!.|_ !.!、 ヽ ;'ィ','ヾ`》 ! .! .l | lハl! ,l!zt‐hミ、゙、 ヾ、 !,゚゚ ノ|' ,' リ' ,' | !'| Λ `'i、゙、~ノ, `' ` ̄´l / ,/!./ |l' |/ヽヽ !ヾ`´〈 //! /、レ_、 ! ' ヾ 、 !、ゝ 、-‐- ' ,イ/ 、_\ ゙、 iヾ、、_ ,i⌒i⌒i/,,i、 、ヽ ̄ \ヾー゙/`l! | .!三 !,> =、 ヽ、 ヾ! '´ツ{. | .トニュ、` ヾ ヽ ` ,Λ } ヽ、゙、 ヾ ゙、 / ノ ヾ l! i' }i゙! 'i |! ,,,..-‐'´;; -'" | i ,ハ!! リ 7 / ; / ,,.ィ ヽ= !、リ、,ノ,イ / / / ! ゙ー '"「l.l `ヾ=ニ彡‐、;シ' / / ! i.l.i r‐_ ニア ヾ / r' | i.i i  ̄ ヾ / / ! i |.! / / | l.|.| / ∴─────────────────────────────────────── 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ひうちいし、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ 「ひうちいし」… 変化/岩/-/90/単体/×/優先度+1 相手を「火傷」状態にする。 とくこう:B とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『造魔師の石化』… 場を離れる時、2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。 『造魔師の転移』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 あくのはどう 特殊 悪 80(120) 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。 パワージェム 特殊 岩 80(120) 100 単体 × 通常攻撃。 すてゼリフ 変化 悪 --- 90 単体 × 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。 ステルスロック 変化 岩 --- --- 相手の場 × 設置技。相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。 ひうちいし 変化 岩 --- 90 単体 × 優先度+1 相手を「火傷」状態にする。 まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 格闘 ばつぐん(2倍) 水 草 地面 虫 鋼 フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 毒 飛行 ゴースト 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) エスパー +サマーファイトラリー 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 +『四式』ありでのバトル 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、パワージェム、すてゼリフ、ステルスロック、ロックカット、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。 『ルビカンテ』… 「4」倍数T、一番最後に「いわ」技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 +入学時 【名前】フェイト 【タイプ】あく/いわ 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:バークアウト げんしのちから ステルスロック すてゼリフ まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:A すばやさ:D- 【備考】 初登場:1スレ目 5825 2vs2で文香と組んでいた。 やらない夫の手持ちとなる。 戻る
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登録日:2011/08/12(金) 10 27 25 更新日:2024/06/17 Mon 14 56 23NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 26歳児 FF FF4 FF4TA LoV にんじゅつ よく死ぬ アタッカー エクスカリバー投げ エッジ エドワード・ジェラルダイン リボン忍者 上級者向け 両きき 両親は化け物に改造 二刀流 全く使われない本名 報われない片思い 実は年長者 忍者 忍術 投げる 本名だと誰かわからない人 気付いたら死んでる 漢 熱血王子 王子 甘ちゃん王子 生まれ育った里は滅ぼされる 盗む 石丸博也 紙忍者 紙耐久 結構悲惨な過去 離脱しない オレをただの甘ちゃん王子と思うなよ! エッジとは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』(FF4)の主要人物である。 ◎プロフィール __ ,.'´' .'´ .,'´ . '´`,' ヽ,'ヽ j‐、i . .. . . . ., ' ;' .ヽヽ、 ,. . ヾ . . , ' . ; ' .,'. . , ' . .. ... i _,.-ヾ. ヾ、 . ..,'、. .;.. ゝ ., ' ...,' ;.-'´ ,. '´`‐ゝ、ソ´,.i ! ヽ. ,'´j‐'"´ j !`ヾ,.-'"ヾ`‐-,.'ヽ,ゝ ヽ、ヾl , '´ ヾ‐-、'´ ! .| ヽ、,.._ ヽ . _,. -‐ l ゞ l l _l l r ;i ,.-‐; . j l.ノ / ゝ、ヽ、` ` . ! `´,...i´' ,.' ,.'´. i`‐! .`‐-- 、.___!_,.-‐'.. !‐'、 ! . !.._.l . .. . .. .. . . l、_ノ゙ヽ、,.´ . ,' . l.ヽ、 . . .. ,. '! ..ヽ ヽ! . ,.' .. j.. . ヽ . .. .. . ,. '.. ヽ . .,.' !! .l ... ,.' .. .. . `‐‐-‐‐´.. ,. '´ / .. l 本名 エドワード・ジェラルダイン 年齢 26歳 身長 175cm 体重 51kg 利き手 両手 CV 石丸博也 エブラーナ王国の第一王子で最終メンバーの一人。 逆立った銀色の短髪に翡翠色の眼をした青年。ジョブは『忍者』。 口元を常にマスクで隠しており、藤色のマフラーとマント、その下は帷子しか付けていない。 性格は破天荒で行動的だが、よくその中に優しさが見え隠れする。 子どものような言動だが王としての素質でエブラーナの民からは持ち前の正義感と反骨精神で強い支持を受けている。 「エッジ」は愛称で、本名は「エドワード・ジェラルダイン」。 説明書にも掲載されていないので『FF5』のバッツと同じように知らない人も多い。 NDS版では初登場時にきちんと本名が表示されるが、これ以降は誰も本名で呼ばない。 実の両親さえも呼ばない。 何か事情でもあるのだろうか……(メタ的には名前変更システムの都合と思われる。) 四天王である火のルビカンテに国を滅ぼされ両親も殺され、復讐心で怒りのまま戦うも返り討ちにあってしまう。 手出し無用と言わんばかりに意地を張ったところ、母親や仲間を失った悲嘆に暮れるリディアの涙交じりの叱責をくらい、ホレてしまって仲間になる。 子供っぽい言動やリアクションが多いがこう見えて26歳で、最終パーティー内では最年長である。ちなみにセシルの6歳上。 ちなみに加入から一切離脱しないのは主人公のセシルを除けば彼のみ。 親同然の王を殺されたセシル、両親を魔物に改造され殺さねばならなかったエッジと、リディア関連、暗黒剣と同類の刀、境遇など意外と共通点がある。 ゴルベーザに再び洗脳されて寝返ったカインに対しては一番怒っており、ローザからそのあたりの事情を聞かされた後も「また操られたりしなきゃいいんだがな」と苦言を呈す。 しかしカインの「その時は遠慮無く俺を斬るがいい!」という彼の覚悟を聞き、受け入れている。 最終パーティ最年長にして最年少な行動をとるちょっとお茶目な王子様。 上述のようにリディアに一目惚れしているが本編終了時では結ばれなかった。 加入時期は遅いがその熱血漢ぶりや子どものようなお茶目なところがプレイヤーから高く評価されており、 カインやリディアの次ぐらいの人気を得ている。 LoV2にもFF4勢としてカインやゴルベーザとともに参戦した。 NDS版のCVは石丸博也氏。 ジャッキー・チェンの吹き替えやマジンガーZの兜甲児といえばピンとくる人もいるだろう。 ◎能力 オリジナルコマンドは「なげる」「ぬすむ」「にんじゅつ」。 加入レベルは25と、その時点ではちょっと低い。普通に攻略して進めていれば5~10レベル近い差が出る。 そのためHPが低く、盾を装備できないなど(*1)紙装甲のせいもあり死にやすいので、暫くは後列に置いて投てき武器メインで頑張ろう。 DS版のみレベル35で加入するが、DS版自体が難易度鬼畜&バグ巣窟なのでやはり死にやすい。 FFには様々な忍者系キャラが登場していくが、彼の性能は典型的な紙装甲回避ロールアタッカータイプ。 稀少な素の二刀流で、ヤンとは違い刀・爪・投てきを組み合わせて様々な戦い方を展開する。 DS版を除いたFF4の二刀流は、武器欄に装備した武器能力が全て発揮される。 そのため右手を攻撃力重視にして左手は攻撃力より特殊効果(属性・種族特効・後列攻撃対応など)を優先して装備すると真の力を発揮する。(*2) 特にヤンが永久離脱する前に爪を手元に残しておけば、各属性で弱点を突いたり、巨人特効(妖精の爪)などでかなりのダメージを出せる。 ただし、両手が爪だと攻撃力の関係で威力は出ないので注意。使い方を理解しないと単なる紙耐久の戦士になる上級者向けのキャラと言える。 投擲武器を片手に装備すれば終始後列から戦っても問題ない。意外に物理系の敵からはこれで生き残れたりする。 魔法は使えないが、攻撃にも補助にも使えるいくつもの種類がありリフレクで跳ね返されない『忍術』がある。 更に同じ敵から何度でもアイテム(一番落としやすいもの)を盗める『盗む』はレアアイテムGETに必須。 選考基準は謎だが、武器や手裏剣を投げてダメージを与える『投げる』等固有コマンドも多い。 敵から確実に逃げられる忍術『けむりだま』は、うまい戦い方を知らないと消耗・苦戦を強いられたり、最悪全滅しかねない敵が沢山登場するDS版では特に重宝するだろう。 弱点は魔法耐性が低いこと。Lv70以降のランダム成長ではどのパターンでも精神は一切伸びない。 レベル99にしても25しかないため、全体化魔法を受けるだけで瀕死になり、単体で狙われた場合は確実に戦闘不能になる。 幸いにもFF4の魔法防御は知性と精神の両方を参照する為、ランダム成長で知性を成長させるパターンを吟味すればある程度までは補える。 素のHPが低いリディアに次いで地面に転がりやすいので、生存させたいなら各種耐性装備は欠かせない。 守りの指輪はできるだけ装備するように!大体黒装束に守りの指輪をはめリボンをつけた忍者が誕生する。 リボンはラスダンに出現する暗黒魔導士からレアドロップを狙わない場合は二個しかないので、その場合女性陣には悪いが一人は金の髪飾り辺りで妥協してもらうしかない。 一方物理に関しては、最終ダンジョンで手に入る黒装束さえあればパーティ一番の回避性能を発揮でき、倒されにくくなる。 忍術『ぶんしん』はブリンク効果で更に死ににくくなる。 DS版では『どとん』『ふうじん』『ひょうとん』の3種が加わった。 もっとも威力がエッジの知性依存なので威力はお察し。 『投げる』と『盗む』をメインにするなら武器はねこのつめ(素早さがアップ)などのステータス重視でずっと後衛というのも悪くない。 もっとも回避率の高さも魔法相手にはどうしようもないが。特にラスボスは魔法攻撃の鬼なので、下手するとリディアより死んでる事が多い。 GBA版では追加ダンジョンに入った後なら別物と呼べるまでに頑丈になれる。 その要因は誰でも使える盾が手に入ることと、単独でも十分な攻撃力を確保できる投擲武器が手に入ること。 しかも盾が二刀流に含まれる(*3)。ただし知性の育成は忘れずに。 某バグ技で強力な武器を量産して彼に投げさせると一気にヌルゲーと化す。 バグ技を使わないでも二刀流の火力は覿面なので、アタッカーとしてはラグナロク装備のセシルを上回る。 前述の通りラスボス戦ではすぐ死ぬ事が多いが、「なげる」はエッジのレベル×投げた武器の攻撃力なのでバフ・デバフが関係ない。 おまけに防御力無視なので、例えエッジが死んでしまっても蘇生さえすれば直後から即戦力になれる。 リディアと違って素早さが非常に高いので、生き返りさえすればすぐターンが回ってくるのも利点。 魔法カウンターがないのも使い勝手がいい。 ,.. _ , --'‐ー 、_` .、 /-ー7ー,ー-、_` ,、ヽ、 , -―--、_ / // ,、 `ー、 >-'^-r,_, , -―- 、_ ,、-'´ ,_ ;`ー、 _ l // } ,コ、_、オ_r,,1s ,;'´;-' ´ >'ー---''´ ` 、 } _ `}ト-、 l/ l 。j'∠ lフf 、 }ー= ,-',、 ―--ー-‐、_ .. ......;` .、 |';、;;`;-、ー、{、 } 、Z,、{イ };;''`ー、゙'{ ,;' / ,;;-、 ' ' , ' 、\;;;‐'´`}、) .‐' } `''"`}´「}、; ; .r'´ ,;' ,' ,.;/ i '、)`ー};;;;;;;ト rナ'´`ー} l{ )'⌒´ _, ,/ / ー-―''´ ̄ ; i \;;;;;l,;;;;;;;t_,,,,,ノ/ ´`ー/ }}`;》、 _/ヘへ_=´ / ,;; ' .. 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ここを編集 馬神ダンデッキ ブレイヴセンチュリオン スピリット:赤/白 SD03-006:M:太陽龍ジーク・アポロドラゴン SD03-003:U:モルゲザウルス SD03-001:C:ブレイドラ SD03-004:C:角獣ガルナール BS10-037:U:エンペラドール BS10-032:C:ガドファント BS10-033:C:ノーザンベアード BSC05-009:U:竜機合神ソードランダー BSC05-007:C:イグア・バギー ブレイヴ:赤/白 BS10-062:R:砲凰竜フェニック・キャノン SD03-010:C:砲竜バル・ガンナー BSC05-015:U:獣装甲メガバイソン ネクサス:赤/白 SD03-013:C:炎の楽園 BSC05-019:C:絶望壁の要塞 マジック:赤/白 SD03-016:R:サジッタフレイム SD03-015:U:ブレイヴドロー BS10-107:C:サイレントロック 備考/総評 シリーズナンバー:SD03C(スターターデッキ03カスタム) 販売形態:再録スターターデッキ/紙箱 発売日:11/04/08 価格:1000円外税/1050円内税 セット内容:赤白40枚デッキ/ルールブック1冊/プレイシート1枚/青コア15個 レアリティ構成:Mx1/Rx2/Ux5/Cx9/計17種 収録枚数:M/Rは各1枚、Uは各2枚、Cは各3枚 配布カード:太陽と月のキャンペーン?:太陽パック太陽飛竜フレアドラグーン/太陽伯爵ルビカンテ/太陽巨兵ソーラー・ゴレム 赤青のSD03から青を排除して白に入れ替えた改訂版:馬神ダンデッキ。 BS10とBSC05から白を再録/フェニックの早期再録。 ここを編集 カードリスト0へ戻る