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属性単を一通り試してきたのでデッキを乗せておきます。 どのデッキも4~6戦くらいしか試していないので解説は保証の限りでは有りません。 あくまで属性単作る時の参考程度にどうぞ。 一応、使いやすかったのが神族韋駄天雷単と魔種メイン闇単で、以外に強かったのが海種メイン撃単と混種炎単です。 -- (名無しさん) 2009-11-19 15 30 06 この前あった混種闇単なんですが、 カイム(ver.1 ツバーン(ver.1 スカルドラゴン 暗黒騎士 最初を暗黒騎士でよけられて2戦目で スカルドラゴンからのカイムツバーンの属性範囲ダメで攻められました。 スカルドラゴンがもともと落ちにくいうえにカイムツバーンはVER1で死なないのでかなりきつかったです。 -- (名無しさん) 2009-11-24 14 01 55 今自分が使ってるデッキなんですが バルバリシア きゅうき 雷神 ヘパイストス パラディン 最初はバルバリシア、きゅうき、ヘパイストスで出て絶滅する前に戻ってパラディンで防御上げながら 雷神のトラップで撃退 こんな感じで運用してますが、皆さんの意見聞かせてもらえません? -- (名無しさん) 2009-11-25 00 16 11 ↑ えっと、どうつっこんでいいのか分からないんですが、 それは属性単ではないのでは? 一応、デッキについていうとパラディンは人獣じゃないと効果が低いので パラディン抜いて、雷単ならニコルかノスフェラトゥとかの方がいいんじゃないでしょうか? ただの混種にするなら、きゅうきと相性のいいスレイプニールがおススメです -- (名無しさん) 2009-11-25 00 26 17 ↑↑パラディンが光なので雷単じゃ… 種族ボーナスも低い効果しか得られないので統一した方がよい 魔種寄りなら桜花、神族寄りならエルフやラムウ辺りがオススメ、 -- (名無しさん) 2009-11-25 01 47 25 一応雷単考えてみた。 ヨルムン ノスフェラ タナトス きゅうき 桜花 一応制圧もいけない事も無い。ノスフェラが落ちやすいのが厳しいかも。 -- (名無しさん) 2009-12-01 18 32 40 雷単でセンギア、オーディン、ラムウ、エルフ、ヘパイストスなんてのはどうだろか?シールド封印が狙えるから韋駄天型よりかはやりやすいと思うが。試行錯誤中なんで迷ってる。 -- (名無しさん) 2009-12-08 13 49 56 私不死使いなんですけど、こんなのどうですか? ・ボクオーン ・ナイトメア ・マミー ・シャドドラ ・スカドラ 開幕ナイトメアの弱点付加で一体落とし。 毎回アルカナを連れて行って強制的に戦闘をさせる。 2ptでは、スカドラを使ったごり押し。 スカドラがいないときは、ボクオーンで押しのけるなど。 毎回アルカナがいる機甲みたいなデッキです。 -- (名無しさん) 2009-12-10 21 19 50 人獣メイン光単のとこのヴィゾフニルがヴィゾニルフになっちょる -- (名無しさん) 2009-12-10 22 54 37 ダークアリス ダンターグ タイタン テスカポリトカ ナイトメア 俺はこの闇単でやってる 1stでダリスとダンターグを落とさないようにして 2ndをダリス・ダンターグ・ナイトメアで出て弱点付加と罠をちらつかせながら戦うデッキ 膠着状態になったらダリス使って強引にねじ込むのもあり -- (名無しさん) 2009-12-19 14 02 19 まだ試してないが オデン エッジ ブラウニー ワーム ヘパイストス これどうかな? -- (名無しさん) 2010-01-07 04 49 05 ↑試してみればいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-01-07 15 06 17 ↑×2へパイストス溜まる前にオーディン以外が落ちると思う。 -- (名無しさん) 2010-01-07 15 18 30 雷単でオーディン、ラムウ、ヘパイストス、エルフ、センギアでやってるけど結構やりやすいよ。あまり速度落と戦力落とさずシールド封印絡めた闘いが出来るのがいいです、客将センギアも壁役にも使えるので属性単デッキとしては仕上がってるかと。雷単使ってる方は一度おためしあれ。 -- (名無しさん) 2010-01-08 13 32 51 ↑×4 いっそブラウニーとワームをバルバリシアに替えて、人獣4枚のような火力重視の構成にする方が強いと思う。 まぁ、韋駄天にするなら神族単のほうが安定する、とも思うが…。 -- (名無しさん) 2010-01-09 03 00 58 旧カード多くなってしまうのだが ナイトゴーント ヨルムン ヘパイトス アルプ 極楽鳥 基本ゴーント+ヨルムン+弱点不可で殲滅する形・・・低称号の相手なら大体勝てる -- (園崎) 2010-01-20 15 45 09 ↑サブカ乙、としか 雷単ならサンプルに載ってる神族のが安定 -- (名無しさん) 2010-01-20 19 40 06 バハ持ってないのに魔種メイン炎単って無謀ですか? あと主の武器をどうすればいいのかわかりません。マーチヘアいるし、いっそ炎もありですか? -- (名無しさん) 2010-01-24 23 53 17 バハ無くてもノーキンとかルビカンテとかメインに出来るのいるからありだと思うよ 弱点付加からのピンダメもガチな威力だからよっぽどの理由が無いなら炎を持つべき -- (名無しさん) 2010-01-25 00 11 10 バハムート ルビカンテ バイコーン マーチヘア メデューサ ってどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-25 11 54 49 ↑勝率は?もし戦闘してないならとりあえず10戦くらいやってみたらいいんじゃないかな。 所見だとルビガンテが足引っ張りそうだから、ルビガンテをファイアドラゴンに、バイコーンをイフリートにするとか。 -- (名無しさん) 2010-01-25 15 31 53 オーディン エッジ センギアの吸血魔 ヘパイストス の雷単なんですが・・・どうでしょう??まぁ人獣のノエッジロックからヒントをえて 三速がネックですが、Wゲート、アルカナ封印、LV雷、地味にリジェネ 結構面白そうに思うのですが=A= -- (名無しさん) 2010-01-26 19 58 30 4枚使ったこと無いからわからんけどヘパイストスいないと海種以外には戦闘負けるから厳しいかもノエッジ4枚はそこそこ立ち回れるから成り立つ訳だし 豪傑とか4枚みたいな立ち回り得意ならいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-01-26 21 39 23 撃単なんですが・・・二種類のデッキで悩んでいます。どちらがいいか是非、皆様の意見をお願いします。 神族メイン) スービエ (アスラ ドゥルガー) スリュム メガロドン 主:単数 US:アウィイク/シーリング/キュオール 海種メイン) スービエ (シヴァ 仁王・吽 ) スリュム メガロドン 主:複数 US:リターンゲート/シーリング/キュアオール -- (撃単やりたい人) 2010-01-29 14 08 14 ↑海種メインのほうかな。個人的にはスリュムを外してゴブアチャを入れる事をオススメするけどね。 余談だが、撃単15コスに新宿ワンチャンあるかと思って試してみたが、完全に妄想だった…。 -- (名無しさん) 2010-01-29 19 01 27 ゴルベーザ、池袋、トリフィド、チェシャ猫、ヴァンパイアorテスカトリポカorマッドオーク US,アウェイク、サクリ、キュア で単落とし→テンプテーションみたいな闇単は微妙ですかね? -- (名無しさん) 2010-01-29 23 03 42 オーディン、バルバリシア、エルフ、へパイストス、ラムウはどうですかね? 韋駄天の雷帝で、バルバリ→オーディンなどでピン落とし狙いです。 -- (名無しさん) 2010-01-29 23 40 40 魔種炎単ですけど診断してくれませんか? ルビカンテ、ファイアドラゴン、イフリート、バイコーン、マーチヘア、主両手斧 -- (名無しさん) 2010-02-03 17 44 39 ↑ 悪くは無いと思うけどルビカンテの2速が足引っ張るかも、シールドだと制圧も微妙だからルビカンテ採用するならウィルオウィスプか仁王阿でシールド増やす、採用しなくていいならバハムでも採用すればいい -- (名無しさん) 2010-02-03 21 53 21 ↑↑↑↑↑ 撃単にクジンシーは、ノエル採用するなら真剣にアリだと思いますよ。 ノエル、カイン、サーベルタイガー、鮫、クジンシーで割と勝ててる。 -- (名無しさん) 2010-02-15 02 06 50 どうでしょう?コメントが多いけどさ・・・・・・思いついたデッキは自分で試せよ;;;;; -- (名無しさん) 2010-02-15 13 50 26 新しいカード入れられませんか?2.1のを。 怨霊を可愛がって欲しいです -- (名無しさん) 2010-03-07 00 21 34 人獣闇単なんですが… 主闇剣 カイム ロックブーケ トリフィド アサシン チェシャ猫 はどうでしょうか?開幕はカイム、ブーケ、猫でとりあえず1乙狙いで可能ならばブーケで引っ張って微妙にリードを奪う。次にカイム、アサシン、トリフィドでって感じでHPの関係でトリフィドのW単スマを生かした責めですがやはり旧2枚はキツイでしょうか? 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-03-07 09 30 12 ↑連コメ失礼します。 称号レベル6で勝率5割位です。 -- (名無しさん) 2010-03-07 09 31 47 混種炎単のモルガンいらなくね? 不死単でも無いのに号令いれても… どうせならウィルオウィスプでW付加とかでいいと思う -- (名無しさん) 2010-03-08 19 37 07 カムラナート入れた光単の紹介はないですかね? -- (名無しさん) 2010-03-12 20 27 51 カムラ+メフィスト入れたピンなら使ってる。 残りはとうてつ、リディア、ウィゾフニルでやってる。 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 30 26 バステト見てて… スービエ、シヴァ、バステト、メガロドン、ゴブアチャ、 ってヤバクないか? なんというかバステトのせいで魔と海に有利。多種も五分にいけるような気がしてきた。まだ試していないから机上の空論なんだけど……… あと、厄介な弱体が増えたから混種組む時バステトが必須の時代が来たかも? -- (名無しさん) 2010-03-12 22 56 52 撃単の時点で魔種に有利は当たり前 -- (名無しさん) 2010-03-13 01 21 28 ↑↑似たデッキ使ってる。 カムラ+メフィスト+とうてつ+白蟷螂+ウィゾフニルでやってるんだけど、強いよな! 一見カムラとメフィストが噛み合ってないように見えるけど、そんな事無い。 シールドの修復と封印状態を使い分ける事で、割合にも戦闘にも臨機応変に対応できる。 これって結構新感覚の戦略だよ。カムラ単体じゃこれは再現できない。 属性単の中では、結構応用性が高い方だと思う。 何より種族と単攻撃使い魔が揃ってるから扱い易い。 でも、確かに一人くらい複攻撃の使い魔がいないとサクリの時困るな……白蟷螂をリディアに変えようかな。 -- (名無しさん) 2010-03-14 08 51 34 闇単なら スカドラ・ドラゾン・カスドラ・暗黒騎士・ナイトメア てのが強いかと暗黒のw単スマ生かせるしw罠+付加2もあるんで^^ -- (名無しさん) 2010-03-25 20 39 23 俺、魔種炎単デッキを作ってみました。 バイコーン・イフリート(ver2)・ルビカンテ・ファイアドラゴン・マーチヘア バイコーン・イフリート・ルビカンテを最初にだして、 最初のぶつかり合いで勝てれば、バイコーンのWサーチとルビカンテのシールドとリペアやらが活躍します。 あと、控えのマーチヘアの複数弱点付加とファイアドラゴンの複数攻撃が活躍してくれます。 まだそんなに使ってはいませんが、ネタデッキだと思っていたわりには、中々いけました。 -- (名無しさん) 2010-04-03 20 08 24 その闇単俺の中でテンプレw、ドラゴン3体使いたいが為に作った。 他にも同じこと考えてる人いたのか。奇遇だな。 実際ATACK低いのをW単スマでどうにかできないし、へたすりゃ神族にも負ける はっきりいって弱いと思います。相手が残念じゃないと勝てませんね、ハイ。 ハデスが25コス闇複数であることを願っています -- (名無しさん) 2010-04-04 23 39 43 手持ちで作った撃単がしっくりきたから載せてみる ゴブアチャ・ノエル・カイン・サーベルタイガー・長靴をはいた猫 ノエルの月影や猫のスロウガでゴブアチャのいないパーティでもそこそこ戦えるのが強み 海種メインとは違って3~4速で動けるのも大きいかな ただシールドがちょっと心許ないからUSにアウェイクあると楽 あと脆いから高コスを落とされないようにすることかな だけどATKが高い人獣だから嵌るとすごい勢いで溶かせるしあり合わせの割には中々だった 他に殲滅力アップ用にシヴァやフェンリル 制圧なら鮫や猪を入れても戦えるはず、試したことないから断言できないけど ちなみにこれの大元はノエル・シヴァ・カイン・ゴブアチャ(主ピア) コス余りだけどこれも4速で出来る分悪くはなかったよ -- (名無しさん) 2010-04-08 22 36 17 闇単で 主闇両斧 ゴルベーザ スカドラ アークエンジェル アビス ナイトメア でやってます ひとまずゴルベーザが育てばアビス&ナイトメアの後に主、ゴルベーザで一乙確定 主Lv3とゴルベーザLv3でノーダメ天草を落とせました 弱点負荷さえ溜まればエクセレントしやすいパーティーです -- (ゆーく) 2010-04-15 23 41 09 開幕にとっぱされるね -- (名無しさん) 2010-04-20 00 42 14 闇単なんですが、レアをまったく持ってないので 主なんでもいいから闇 ヒュドラ バックベアード 暗黒騎士 スカルドラゴン ウィッチかナイトメア と、コモンで組んでみた。 開幕はベア様、ヒュドラのLv上げ。 セカンドでシールド封印かパリンパリン?あと色々 開幕は押し返す余裕ないと思うんで逃げで、次のターンから制圧する感じのデッキです。 とりあえず、ベア様とヒュドラのLvが上がらないことにはなんともならない闇単だった。 -- (名無しさん) 2010-05-08 01 26 07 とにかく人獣で闇単作ってみました。 ロックブーケ アサシン 村正 トリフィド ウィッチ チェシャ猫 開幕、村正、猫、ブーケで行って二戦目からトリフィ、アサシンで 行く様な感じです。 実はアサシン使った女性単がやりたかっただけです。^^ W単スマとトリフィを上手く使えれば行けると思います。 -- (名無しさん) 2010-05-13 22 08 37 ↑猫はいないと闇が揃わなかったため投入しました。 -- (名無しさん) 2010-05-13 22 09 59 -- (名無しさん) 2010-05-28 15 01 12 ↑↑ ハーピー涙目ww -- (名無しさん) 2010-05-29 02 51 51 ↑↑↑ あれ、オレと同じようなこと考えてる人が…w オレはロクブケ→ケンタウロスです。 戦術はほとんど同じ。 ただ、神族と同種にしか勝てないという罠w -- (名無しさん) 2010-06-01 20 20 33 メフィスト カムラナート スノーマン とうてつ というのを考えたんだが勝てるかね? USで悩んでる。 自分で試してなくてすまん。 -- (名無しさん) 2010-06-03 09 18 34 ↑二軍にするぐらいなら、スノーマンをホワイトマンティスとビショップに割って単スマしてるほうが強い気がしますが…。 -- (名無しさん) 2010-06-03 12 24 29 イフリート、火ドラ、マーチヘア、モルガン、兄者、エイル 称号LV2ではどうにかなってますが(最高5連勝)そろそろきついです。今後何を引いたら何と交換、のようなアドバイスいただけますか? USはリタゲ覚えたとこで、選択の幅がない…… -- (名無しさん) 2010-06-10 18 25 14 ↑モルガンの特殊は他種に効果が低いから、バイコーンのほうがいいと思います。 あとはジャンヌとかミネルバがおすすめです。 -- (名無しさん) 2010-06-11 00 46 24 撃単で、スービエ・カロン・スリュム・ゴブアチャ・メガロドン・グリンブルスティでやってる。 スービエ・メガロ・スリュムで出撃して一乙からの2ndでアルカナ狙い。 USはクイックドライブ/シーリングI/キュアUなんだが 韋駄天に弱い。何かデッキやムーヴにアドバイスいただけませんか? -- (名無し) 2010-06-13 23 38 03 新カード不死炎多すぎるんだけどこれ炎単やれってことなの -- (名無しさん) 2010-07-11 02 03 26 属性単は別に付加しなくてもパズルや状況判断が出来ていれば入れなくても勝てます。 リリアナ等の制圧向けのデッキは特にやりやすいですよ。 -- (名無しさん) 2010-08-06 23 01 00 オーディン、ポポイ、ラムウ、服部半蔵、ヘパイストスの雷単が何故かでてないな。てっきり既に投稿されてるかと思ってたが使ってる人いないんかな? -- (名無しさん) 2010-08-26 23 07 24 属性単がすでに少しロマンだからな、ポポイや半蔵は好まれないんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-08-27 23 27 54 闇単でフォルネ、サキュ、AAEV、トリフィド、チェシャ、タイラでやってるが、パーティーの組み合わせが色々出きるから中々強い -- (名無しさん) 2010-09-06 17 09 26 ↑ フォルネ→ビューネイは使えるかな? ビューネイ闇単を作りたいんだか、ダメージないとキツいかな。シールドも減るし。 -- (名無しさん) 2010-10-23 23 53 21 ノエル、バーサーカー、アラケス、シーサー、ゴブアチャの撃単やてます 開幕は何とか濁して次から属性付加とバーサーカー単スマをローテで回してます。 魔種が強いんで組んでみました -- (名無しさん) 2011-02-24 00 53 37 ダリス、ブーケ、シーヘア、キュベレーの見た目女の子闇単。 まあ何だ、シーヘアいらない子になったりするが、ダリスブーケ重ねがけで攻撃不可はちょっと楽しいぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-27 22 27 30 サキュバス、フォルネウス、ビューネイ、チェシャ猫、トリフィドで闇単やってます。 …このデッキどうなんですかね? -- (名無しさん) 2011-04-18 17 34 28 オーディン、シュトラ、ヘパイストス、セラ天ってどうかな? -- (名無しさん) 2011-04-25 22 04 49 まずやってから聞けと思ったら属性単ですらないっていうでっていう -- (名無しさん) 2011-04-26 15 49 38 魔種暴れそうだから撃単流行りそうだな -- (名無しさん) 2011-07-14 23 37 54 アリス リディア とうてつ クジャ 狐 どうですか? -- (名無しさん) 2011-11-03 23 50 46
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空いてた所をとりあえず埋めてみました。 個人的な意見が多分に含まれておりますので、加筆修正など有りましたらどんどんお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-08 01 23 35 ダークアリスの余談のところを書いたものです。修正ありがとうございました^^;朝に気がついたけど直せなくて、今直そうとしたら直ってた・・・ -- (名無しさん) 2009-11-08 20 31 08 「シヴさん」でなく「シヴやま」で合ってるよ。公式サイトでは「シヴやま」だったぞ? -- (名無しさん) 2009-11-08 20 33 40 シヴ山編集した者だけど、MTGでは「さん」のはず。 ってことでちょっと調べてみたところ、公式(Wizards社)の日本語版カードリストでは9版以前は「さん」。それ以降は「やま」っぽい。 MTGの日本語版が出たのは9版よりももっとずっと前だから、「さん」が正しい読み名だと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-08 21 12 24 結局どっちもあってるんだから呼び方なんてどっちでもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-09 08 58 02 「さん」でも「やま」でも「シヴ山」の魅力が減る訳じゃない。 まぁ、微妙な強さなんだけど……… -- (名無しさん) 2009-11-09 12 42 07 ↑×3 そうだったか、すまない。 -- (名無しさん) 2009-11-09 16 48 25 最新版の読みが「やま」に変更されてるなら、普通は「やま」が正しい読み方と捉えるだろ。 -- (名無しさん) 2009-11-09 23 09 18 ↑お前は誰と戦ってるんだ -- (名無しさん) 2009-11-10 09 21 23 普通、最新版に合わせるんじゃねえの? -- (名無しさん) 2009-11-10 10 41 10 自分が言いやすいほうでよくない? -- (名無しさん) 2009-11-10 12 08 20 ↑*9の者だけど、まだ議論の種のようなんで会社の昼休みに公式のカスタマーサポートに電話かけて確認した。 結論から言うと、「しヴさん」が正しい呼び名。 複数のセットで再録されてるカードは、そのカードの初出での読みを正式名称として扱うとのこと。 -- (名無しさん) 2009-11-10 12 23 41 日本語版以前のプレイヤー的にはどこまでいってもシヴァドラ -- (名無しさん) 2009-11-10 12 37 28 ニコル・ボーラスのCVなんだが、大塚芳忠の声に聞こえるんだけど。違うのか? -- (名無しさん) 2009-11-10 14 06 37 ↑スタッフロールにはいなかったから違う -- (名無しさん) 2009-11-10 16 21 02 ↑ありがとう -- (名無しさん) 2009-11-10 20 43 41 会社の昼休みになにやってんだよ・・・恥ずかしいやつめ・・ -- (名無しさん) 2009-11-12 21 13 23 バハムートは1から手を前に構えてメガフレアだったような・・・ -- (名無しさん) 2009-11-15 02 38 22 俺もそう思う。1の頃から手を前に出して構えて、魔方陣(?)が出て収束していって、そこにエネルギーが溜まってドカン! 細かい所は覚えてないが、少なくとも口からは出てなかったと思う。 カメラアングルで口から出ているように見えなくも無かったが。 -- (名無しさん) 2009-11-15 08 58 46 1のカードイラストからして手からメガフレア出してるしね。 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 11 54 ニコル・ボーラスのとこ、スタッフロールには若本はいなかったはずだぞ -- (名無しさん) 2009-11-16 23 07 24 ダンターグって言いにくいからみんなダンタークにしてるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-17 02 53 57 マーチヘア 唯一の女性型でもある。 唯一? -- (名無しさん) 2009-11-17 23 08 03 ↑もともとARMSネタ入ってた所の一部だけが残ってるんだよね。 で、その後紹介文が変更されたのにこれだけ残ってるから、訳分からん文章になってるんだわw -- (名無しさん) 2009-11-17 23 16 57 ニコルなのか<若本 タイタンじゃないのか? ストーリーのあの掛け声はどう見てもネタ -- (名無しさん) 2009-11-19 00 52 04 ダークアリスの台詞は仮面ライダーのオマージュだろ? -- (名無しさん) 2009-11-19 01 12 26 だからスタッフロールの声優一覧に若本はいないと -- (名無しさん) 2009-11-19 11 01 22 じゃあルビカンテやセンギアやクジンシーは誰が声やってんだよw -- (名無しさん) 2009-11-19 12 05 14 ↑ルビカンテやカイン等原作にボイスがある使い魔はスタッフロールに声優名がない ちなみに七英雄やギャザ等原作にボイスがない使い魔はスタッフロールに声優名がある -- (草刈りリゲル) 2009-11-19 12 38 31 ルビカンテはともかくなんでセンギアやクジンシーがでてくんの にわか若本厨は声がちょっと似てたらすぐ若本若本言うからキモいわ -- (名無しさん) 2009-11-20 20 45 38 誰がどんな声担当しててもいいが、使い魔考察の所で グダグダ続けるような話題では無い気がするけど -- (名無しさん) 2009-11-20 22 27 35 ところで、ティアマトの余談だが、イラスト見る限りFFのティアマトと関連性はないと思うけど…。 ティアマトって名前も神話からの引用だし…。 -- (名無しさん) 2009-11-21 00 11 48 今作の魔種って弱すぎないか? 火力も人獣に負けるし、ダメージ技で神族に1体落としされ、一味違う蛸の海種に蹂躙される 最近勝てる気しないんだが -- (名無しさん) 2009-11-21 00 57 53 俺は一味違うタコ以外ならなんとかやれてる。 人獣にはファイアドラゴン、神にはダンターグ牛魔王いるし。 まぁ、デッキによる。 -- (名無しさん) 2009-11-21 05 41 57 やはり牛魔王か··· 見た目と2速で毛嫌いしてたが、もう少し頑張ってみる 闇主と牛魔王で神族は厳しいか? 蛸を狩れるバルバリシアは抜きたくないんだが··· -- (名無しさん) 2009-11-22 00 07 16 牛魔王+闇主ですが、撃盛りでなければ意外と行けますよ。 (当方称号2なのであまりあてにならないですが(汗)) -- (名無しさん) 2009-11-22 01 38 38 タイタン入れれば勝てる -- (名無しさん) 2009-11-23 18 42 53 ダークアリス… ディケイ〇でディエン〇なのか -- (名無しさん) 2009-11-23 22 43 36 ニコルは若本なのか? 公式のデモだと全然違うのだが、とり直したのか? -- (名無しさん) 2009-11-23 23 20 31 スタッフロールに若本はいない -- (名無しさん) 2009-11-23 23 24 59 そしたらニコルの余談2行目『ちなみに…』のくだりは消していただきたい。 不愉快だ。 -- (名無しさん) 2009-11-24 11 41 45 スタッフロールにいないのに、ちょっと若本っぽかったらって若本若本言うからにわか若本厨はキモい 若本侮辱してんのか? 杉田のようにスタッフロールに乗ってるならともかく乗っていない若本を書くとか頭おかしいとしか思えん あ、ルビカンテは別に若本って書いていいよ ニコル・ボーラスは消せ -- (名無しさん) 2009-11-24 12 02 52 ↑言いたいことは分かるが、少し言い過ぎじゃないか? 間違った内容なら自分で編集すればいいじゃないか 編集できないならもう少し言い方とかあるだろ -- (名無しさん) 2009-11-24 23 31 17 ダークアリスのモーションは千本ノックじゃないと思うんだ…。普通の?ノックだと思うんだ…。違うかな? -- (名無しさん) 2009-11-25 01 47 03 声優が誰とか、どうでもよくね? -- (名無しさん) 2009-11-25 04 56 29 それよりたくさん動いてくれた方が、いいよね -- (名無しさん) 2009-11-25 05 07 38 若本信者キモ過ぎる んなことで熱くなってどうすんだよ -- (名無しさん) 2009-11-25 10 24 41 怒ってる方は若本信者じゃなく、あっちこっちで若本じゃないのに若本若本としつこいから怒ってるんじゃね -- (名無しさん) 2009-11-25 10 43 18 どうでもいいじゃないかby猫 -- (名無しさん) 2009-11-25 12 19 32 そう熱くなるなよ by長猫 -- (名無しさん) 2009-11-25 14 18 07 やさしくしてあげるから! by乳 -- (名無しさん) 2009-11-25 18 39 50 くだらんことで怒る人は殺らせていただきます byノエル -- (名無しさん) 2009-11-25 23 47 00 はいはいワロスワロス。人獣のみなさんはお帰りください。神族の乳は…帰れババァ。 で。話がそれてしまったが、ニコル・ボーラス余談2行目にある間違いの修正をお願いします。 あれは若本ではない。全く似てもいない。 -- (名無しさん) 2009-11-26 03 29 04 ダークアリスがノックするとき、スパッツだったりドロワーズだったりするのは 格ゲーの同キャラ対戦みたいな感じでよいのだろうか?(CPUダークアリス戦で確認) -- (名無しさん) 2009-11-26 10 15 11 何故ここに人獣のやつらが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-27 23 33 30 ↑調子に乗ってるだけだからオーバードライブとメガフレアで焼いてあげてあげなさい。 そういう俺のデッキはタコ対策でヨルムン入れてるけどな。 -- (名無しさん) 2009-11-28 03 16 10 ダークアリスの所に「前作と違って」ってあるけど、あの特殊は前作のシャークマンと同じはず。 リリスの特殊のことが言いたいのかな?もしそうなら「リリスとは違って」の方が良いと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-28 19 01 41 バルバリシアの攻撃属性が風なのに撃属性じゃなくて雷属性なのはDS版のカウンター技「かみなり」が元ネタか? -- (名無しさん) 2009-11-30 04 16 07 ↑ ただ単にシステム上の関係じゃねぇか…? 魔種が撃属攻撃を持ったら色々とマズいだろ -- (名無しさん) 2009-11-30 07 27 35 ↑2は文の内容を理解してないと思うけど、前作のリリスもシャークマンも同じ太さで攻撃距離が短くなるんだよ。今作のダークアリスは攻撃範囲をそのまま縮小。だから、短く細くであってる。 -- (名無しさん) 2009-11-30 09 16 34 ↑ミスった… 正しくは↑3のダークアリスのことね。 スマソ -- (名無しさん) 2009-11-30 09 18 10 ↑2 うんにゃ。前作のシャークマンは縦横共に半分になったよ。つまり今作のダークアリスと全く同じやね。 ちなみにリリスは縦だけ半分の単攻にしてた。 -- (名無しさん) 2009-11-30 09 50 28 ルビカンテの余談長すぎない? 原作を詳しく知ることができて凄くいいんだけど、他の使い魔も同じ様になったらページが見づらくなると思うんだ。 編集できない俺が言うのも悪いんだけど、長けりゃいいってもんでもないよね? -- (名無しさん) 2009-12-02 01 16 03 でもルビカンテくらいしか書ける四天王居ないしなぁ。ルビカンテは人気もあるし。 それにFFからのゲストなんだから多少長くてもいいんじゃない?とは思う。MTGとかのはまだしも。 -- (名無しさん) 2009-12-03 10 51 28 せっかく情報と参考を分けてくれたんだから良いんじゃない? まぁ…ルビカンテに関しては「長すぎる!」って気もしなくもないけど… あと、FFが良くてMTGは駄目ってのはちょっと偏見し過ぎじゃないかな?自分の意見としてはどっちも詳しく知らないから、どうせ書いて下さるならならどっちも知りたいって感じ 一応、参考までに -- (名無しさん) 2009-12-03 11 03 29 MTGのは専門用語の多様が問題だったわけで、用語解説とかちゃんとしてるならある程度長くても問題ないって話じゃなかった? まあルビカンテもわかりやすいけど、流石に長すぎる気もする -- (名無しさん) 2009-12-03 12 50 13 ルビカンテの編集人です。 一応冗長過ぎると言うことで少々スリムアップしてみたのですが…こんなもんでいかがでしょう。 個人的に思い入れが強いだけに力が入ってしまって、長々とした文になってしまいすみません。 -- (名無しさん) 2009-12-03 20 43 35 ↑いいんじゃないかな?よくわかって -- (名無しさん) 2009-12-03 22 51 16 ↑↑ 乙です 今回はちょっとアレだったけど、実際は編集を楽しみにしてる人も結構いると思うし、やってくれる人には大感謝だから もしその気があったらまた編集よろです -- (名無しさん) 2009-12-04 08 42 21 なんで同じく長いクジンシーは議題に上がらないんだろう…あんなのどうでもいいからかな? -- (名無しさん) 2009-12-04 19 40 32 ↑クジンシー?なにそれ? -- (名無しさん) 2009-12-08 22 57 02 細かいけど、シヴ山の記述。 フェアリーと二人きりの時合わせ技でATK+70とあるけど、上昇値が2.0倍になってる。 その計算だと種族補正無視でも1.9倍未満だが、どうだろう? しかしあれだ、使おうと思って参考までに来てみたけど2体少ない状態でも+10って酷い…… -- (名無しさん) 2009-12-13 17 57 35 ↑↑吹いたwwwwww -- (名無しさん) 2010-01-03 23 47 50 PRフェアリーキタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!! -- (名無しさん) 2010-01-07 23 21 36 ↑↑フェアリーの号令は普通は+35だけど、特殊技発動中のシヴ山に使うと、2倍の+70になるよ、って言いたいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-01-08 01 43 22 ↑ごめん、↑×3の間違いでした。 -- (名無しさん) 2010-01-08 01 44 24 バハって、前作も手から発射してなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-01-11 18 57 13 一応口から出してたぞい。口のなか光ってただけだけど -- (名無しさん) 2010-01-12 00 52 30 そうだったんだ。明日辺りにでも旧バハ持ってって確認してくる。 -- (名無しさん) 2010-01-14 18 27 23 ダンターグの余談で見掛け倒しとか言ってる奴は未プレイのバカ -- (名無しさん) 2010-01-17 04 47 34 タイタンの余談にある岩の巨人はタイタンじゃなくてゴーレムだったと思うのだが・・・。 5のタイタンも人型だったぞ。 -- (名無しさん) 2010-01-19 00 52 09 ↑2 原作で耐性なけりゃ召雷や熱風で即パーティー半壊に追い込まれるブーケやワグナスならともかく 終盤(筆者の言う終盤がどの段階か分からんけど)のダンターグなら俺陣形効果と物防重視だけで大して苦戦せずに勝った記憶しかないぞ。 むしろお前が未プレイなんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-01-20 00 06 41 スルーでいいだろ。ここLoVのwikiだし。 -- (名無しさん) 2010-01-20 08 54 38 ただスルー推奨するだけは自演の擁護にしか見えないと何度(ry -- (名無しさん) 2010-01-20 13 55 50 まぁ落ち着けよ 個人的には↑の人達が争う原因となった余談部分はいらないと思う。ダンターグに限らず見られることだけど、編集者はおもしろいと思って書いたんだろうが、いらん解説は誰も必要としてない。特殊技は原作だとこういう効果、くらいで留めておくべきかと。 付け加えるとロマサガ2はフリーシナリオだしメンバーや事前に対策をしたかによって難易度が大きく変わるんだからこういう議論は無意味でしょう。 -- (名無しさん) 2010-01-20 14 09 01 どう見ても突っ込みどころ探してちちくりあってるだけでしょ?発端になった未プレイのバカって書いた人も書き直せとは言ってこないし。 ここたまに起きる小競り合いにクソ真面目に答える人いるけどさ、とりあえず まぁ落ち着けよwww -- (名無しさん) 2010-01-21 02 01 12 バイコーン 四つん這いの姉 バイコーンは不純を司る つまり…バイコーンは姉と…? -- (名無しさん) 2010-01-28 12 01 58 ↑オトナなんだから察しなさい(笑) -- (名無しさん) 2010-01-28 12 16 50 ↑↑ダークファンタジーですから! -- (名無しさん) 2010-01-28 12 42 17 ダークエルフが攻撃号令だったらよかったなぁと思うのは多分俺だけ。 フェアリーはなんか気にくわない。 -- (名無し) 2010-01-30 23 56 51 ↑同意する 我もフェアリーはあまり好きになれん -- (名無しさん) 2010-01-31 04 00 04 ↑↑奇遇だな。俺もサッきゅんみたいに愛着がわかぬ。 -- (名無しさん) 2010-01-31 13 24 32 ↑ みんなの気持ちをひとつに! -- (フェアリー) 2010-01-31 13 57 07 みんなの気持ちが「フェアリーはあまり好きになれん」でいいのか -- (名無しさん) 2010-01-31 22 42 48 サキュバスのイラスト、みんなはどう思っているんだい? 自分的には、PRには負けるが、前作よりかは可愛くなったと思うのだが、どうだろう? -- (名無しさん) 2010-01-31 22 51 52 ↑ちとエロくなって私は満足です(笑) 闇複数で攻防ダウン技を使うらしいですね…。 -- (名無しさん) 2010-02-01 17 24 55 新サキュバスどこに載ってるの?ファミ通? -- (名無しさん) 2010-02-01 18 09 40 ↑ファミ通blogに載ってますよ。 -- (名無しさん) 2010-02-01 20 28 17 バルバリシアのとこに書いてある大きなお兄さんって誰すか?原作やってるがわからない -- (名無しさん) 2010-02-01 21 58 45 タイタンの説明ワラタ それゴーレムwwww -- (名無しさん) 2010-02-02 01 24 24 考察間違えすぎだな 5で言うならタイタンは隕石の中にいる奴であって 勘違いしているであろうゴーレムはアンデッドに襲われてる奴だしな -- (名無しさん) 2010-02-02 03 03 49 ジャバウォックもドラゴニュートもだけど盤面よりフィールドみたいな書き方のが良い気がする 盤面だとプレイスクリーンの意味に取れるし -- (名無しさん) 2010-02-02 06 52 03 かまいたちの考察、今更だし既出かもしれないが、リジョネになってる。誰も気付かなかった?不死使いだから直さなくてもいいけど -- (名無しさん) 2010-02-28 15 09 02 FF11のタイタンなら防御系の技を使えるんだぜ? みためはふんどし一丁のでかぶつだが -- (名無しさん) 2010-03-01 12 37 13 フェアリー、いつの間に攻撃35UPから30UPに修正されたんだ? -- (名無しさん) 2010-03-14 08 25 51 PRフェアリーが昨日11枚届いた。早速使いますか。 -- (名無しさん) 2010-03-18 08 04 46 ↑そういうのは当落・到着報告でやっとくれ。 ↑↑Ver.2.1から下方修正されましたよ。 -- (名無しさん) 2010-03-18 12 17 12 テスカの上昇値って40もあったけ?記述ミスでわ? -- (名無しさん) 2010-03-19 20 41 52 ↑フェアリーが全体に+35であった事を考えると別に変じゃない。 -- (名無しさん) 2010-03-25 16 45 07 バハって無印の時にも手からメガフレア出してなかった? -- (名無しさん) 2010-04-04 20 15 48 旧は手をかざすだけだったから手からとも手じゃないとも言えなくはない。 新でかざした手から炎が出るようになったってだけで -- (名無しさん) 2010-04-04 23 12 29 ↑さんきゅ 旧バハのアングルは光とあいまってわかんなかったよ。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 03 23 考察を現状に即したものに変更。 -- (名無しさん) 2010-05-01 13 11 02 シヴ山って発動後に敵味方の数が減ると上昇するのかな?固定? -- (名無しさん) 2010-05-13 02 43 18 ↑上昇後に人数変化しても変わらないよ。 アディションで増えたとしても攻撃力アップが落ちたりしないから安心したまえ。 -- (名無しさん) 2010-05-13 17 42 44 ↑そしてルナと相性いいやと思いきや炎共通ってどうなのよ…… -- (名無しさん) 2010-06-04 00 38 02 タイタンの項目ですが、FF11ではタイタンは「大地の守り」でPCのダメージを軽減してくれます。 「おそらくLoV独自のキャラクターなのであろう」は適切な表現ではないと思われますがいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-05 05 16 23 牛魔王の効果時間、見てみたら5Cでした。編集できる人お願いします -- (名無しさん) 2010-06-06 15 32 11 ↑↑ずいぶん前にも同じ突っ込み入れられてるけど特に変化ないな。 編集できる人がここみてないのかもな -- (名無しさん) 2010-06-07 17 43 03 ↑*3、↑ということでとりあえず編集しときました。 -- (名無しさん) 2010-06-12 18 04 30 ↑超乙です!とてもわかりやすくてGJです。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-06-14 02 05 28 流石にスペック間違えすぎじゃねえの? -- (名無しさん) 2010-06-30 01 08 20 Ver2.2ゴーゴンさんの時代くるといいな~ -- (名無しさん) 2010-07-11 17 49 31 祝!!リリス復活!!! -- (名無しさん) 2010-07-11 22 05 46 上方修正されたニコル・ボーラスの上昇値を教えていただきたいのですが… -- (名無しさん) 2010-08-07 08 40 02 ↑ +15です。ついでにティタは30%減に変更です。 -- (名無しさん) 2010-08-29 20 07 01 修正された使い魔(一部)の報告(2chに記載) バハムート LV1 110 LV2 140 LV3 170 LV4 200 溜め時間が22秒(バルバリシア並?)に変更 ルビカンテ ATK低下 25%→50% 効果時間 6秒 ピンダメの威力に変更無し バルバリシア ダメージ判定が DEF低下→ダメージから ダメージ→DEF低下に変更 それ以外に変更なし ダークアリス 特殊技の効果が8秒に延長 バックベアード LV1 110 LV2 140 LV3 170 LV4 200 ティターニア 30%→40%に上昇 ジャバウォック 手前 ATK+40 奥 ATK+60 最奥 ATK+90 テスカトリポカ ATK+40→ATK+50 効果時間が12秒に延長 きゅうき 特殊技の効果時間が12秒に延長 -- (名無しさん) 2011-04-03 03 10 19 今更だけどイフリートのとこただ1人C・UCってあるがタイタンもUCだよな -- (名無しさん) 2011-10-04 12 25 10 最新Verでアモンが攻撃方法が複数に変更になった -- (名無しさん) 2012-03-26 22 52 32 シヴ山のドラゴンの考察ェ・・・ユミルがちょっと気の毒になったw -- (名無しさん) 2012-05-28 05 30 45
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第2回FF456RTAリレー 大会記録 ✧FINAL FANTASY Ⅳ A B C D キングカズ ゆじん 犬松 グレ 各作品のタイム 4:16:06 4:10:33 4:27:33 4:21:08 減点チェックポイント 以下の発言をする度(-1pt) ギルバートに『クズ、クズバート』 0 0 0 0 カインに『ガリ』 0 0 0 0 ローザに『下着マント』 0 0 0 0 フースーヤに『モップ』 0 0 0 0 ゼロムスを『ミジンコ』(-1pt) 0 0 0 0 茶番チェックポイント(各1pt) オープニングでメインテーマを熱唱する 1 1 1 1 ギルバートvsテラ サハギンvsギルバート ルビカンテvsエッジ戦を熱く実況する 1 1 1 1 ヤンVSドモボーイ戦でホモホモしく実況する(ただし、テルミが納得したらポイント加算) 0 0 0 1 運チェックポイント(各1pt) ゾットの塔限定でバックアタック・不意打ちに3回以上遭遇する (ただし、意図的に多く歩くことは禁止する。) 0 1 0 0 サハギン戦でギルバートの物理攻撃が3連続ヒットする 1 1 1 1 バブイルの塔の初回のルビカンテ戦で、戦闘中、撃破する前にルビカンテが喋る 0 0 1 0 技術チェックポイント(各1pt) カイナッツォ戦後、トロイア城に向かう時に、トロイア横に飛空挺を微調整することなく停めることができる 1 1 1 0 ヤンが死亡するシーンで息継ぎせずに20秒以上「ヤン――!!」と叫ぶ。 1 1 1 1 ゼロムス戦でボムの魂を使用しゼロムスが消えていくエフェクトカットが成功する(+2pt) 2 2 0 0 リスナーチェックポイント(2pt) テラが死亡するシーンでテラに感謝の意を込めて言葉を贈る 0 2 0 0 隠しチェックポイント(各1pt) 開会式公開 トロイア城近くの森で黒チョコボ捕獲RTA 一番早かった人に+1pt 0 0 0 1 閉会式公開 バブイルの巨人内の四天王戦で1度も全滅することなく突破すると+1pt 1 1 1 0 計 9 13 8 6 ✧FINAL FANTASY Ⅴ A B C D りょう cia カノール グレ 各作品のタイム 4 57 15 5 52 40 4 56 32 4 58 33 減点チェックポイント(-1pt) 0 0 0 0 ファリスが女だとわかった時にリアクションをしない 0 0 0 0 アルケオエイビス戦で蘇った時に『なんという生命力!』を発言しない 0 0 0 0 ボコに奥さんができたことを知った時に妬んだ発言や行動をする -1 0 0 0 カメェェェェ発言をしない 0 0 0 0 ラストダンジョンでオメガに当たる -1 0 0 0 茶番チェックポイント(各1pt) クレイクロウ戦で何かしら茶番を入れる 1 1 1 1 アトモス戦前にガラフを先頭にし、戦闘終了後にガラフが2人になってしまう現象を見る 1 1 1 1 メリュジーヌ戦で愛の告白をする、もしくは愛でる(ただし、プリヲが納得したらポイント加算) 1 1 1 1 運チェックポイント(各1pt) 青魔法のゴブリンパンチの習得が1ツモ 0 1 0 1 リクイドフレイム戦で初回の形態変化が指になる 0 1 1 0 飛竜の山でゴーレムと遭遇した時に、相手が行動する前に逃走できる※ただし、初めて遭遇した時のみの戦闘とする。 0 0 0 0 技術チェックポイント(各1pt) ウィングラプターを翼閉じる前に倒せる 1 1 1 0 三日月島のカタパルトに初めて降りるときに、飛空挺を微調整することなく突入できる 0 0 0 0 エクスデス城のエクスデス戦でオールド5デスが一発で決まるもしくはオールド5デスを使わずに倒す 1 1 1 1 ピラミッドで出現する、アスピス・マシンヘッドに2回以上当たらずに進む 0 1 1 0 リスナーチェックポイント(2pt) ガラフ死亡イベントでガラフに向けて今までの感謝を示した自作の手紙を読み上げる 0 2 0 0 隠しチェックポイント(各1pt) 開会式公開 初回の黒チョコボの森で黒チョコボ捕獲RTA 一番早かった人に+1pt 0 0 0 1 閉会式公開 ラストダンジョンに突入して操作可能になるところからネオエクスデス撃破までの区間タイムが速かった人に+1pt 0 0 1 0 計 3 10 9 6 ✧FINAL FANTASY Ⅵ A B C D むしこ らぶあい ツンデレ グレ 各作品のタイム 8 15 40 7 33 42 7 05 10 6 50 53 減点チェックポイント(-1pt) 0 0 0 0 ダダルマー戦にて、ポーション等で回復される -1 -1 -1 0 女神戦でクラウディヘヴンが来る 0 -1 0 0 幻獣防衛戦でヘルズハーレーにぶち当たる 0 -1 0 -1 封魔壁の洞窟でケフカが吹っ飛ぶ時にぬわー!!発言をしない 0 0 0 0 シドを生存させるためのお魚RTAでシドを死亡させる 0 0 0 0 茶番チェックポイント(各1pt) ユミール戦で??????(ティナ)に粘液が飛んで来るように祈る 1 1 1 1 デュラハン戦でセリスが暗闇状態になることを祈る 1 1 1 0 エンディング中にウーマロが出てきたときに、ウーマロに対する熱い想いをぶつける(ただし、さくらのめいが納得したらポイント加算) 1 1 1 1 運チェックポイント(各1pt) ロック編でのディッグアーマー戦でミラージュダイブが出る 0 0 0 0 『フェニックス尾(マッシュ編・ドマ城の隊長)』 『ブラッドソード(魔導研究所のナンバー024)』上記それぞれのレアアイテム獲得で1つにつきポイント加算 0 0 0 0 シドを生存させる為にお魚を捕まえるRTAで1番早かった方に1pt 0 1 0 0 技術チェックポイント(各1pt) 魔導研究所でのイフリート・シヴァ戦にて、初回のイフリート⇒シヴァに入れ替わるタイミングでの逃走による戦闘終了が1発成功する 1 1 0 1 バルガス戦でマッシュの必殺技『ばくれつけん』が一発で決まる 1 1 1 1 ファルコン号で瓦礫の塔に入るときに、飛空挺を微調整することなく突入できる 0 0 0 0 リスナーチェックポイント(2pt) オペラ劇場でセリスがアリアを歌うシーンで一緒に歌う 0 0 0 2 隠しチェックポイント(各1pt) 開会式公開 サマサの村で死亡するレオ将軍に向けて遺影(似顔絵)を描く 1 1 1 1 閉会式公開 ナンバー128を最初の戦闘で撃破する 1 1 1 1 計 6 5 5 8 チェックポイント小計 18 28 22 20 総合タイム 17 29 01(35pt) 17 36 55(30pt) 16 29 15(40pt) 16 10 34(45pt) 合計 53 58 62 65 優勝 Dチーム
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海馬コーポレーションに陣取ってからはや一時間。 その内人が集まり、舞踏会(ブラッディ・パーティ―)が始まると思ったものの。 驚くほどに、誰も乗ってこなかった。 ───作戦を間違えたかしら? 大きな欠伸をしながら、厄種の少女は考えた。 「ここでのんびりしていたら、兄様に差をつけられちゃうかも」 そう言って、想定とずれ始めた計画の軌道修正を考え始める。 他の子羊達は人が集まるこの場所に近づくのを敬遠したのかもしれない。 となれば、このままここで待っていても待ちぼうけを喰うだけであり。 半面、今動けば時間差で此処に来た他の子羊達と入れ違いになるかもしれなかった。 さて、どうしようかしらと掌を顎にやって考える。 数秒後、ぽんといい考えが頭に浮かんだ。 この建物は周囲の家屋などと比べても一際背が高い。 となれば、上から探せば近くに来ている参加者が分かるのではないか? 「そうと決まれば早速探しに行きましょう。煙突を探すサンタみたいに」 妙案にくすりと笑みを浮かべて。ロビーにあるエレベーターへ駆け出す。 黒のドレスをたおやかに揺らし、踊るようにエレベーターの中へ。 押すボタンは屋上。どうせ他の参加者を探すなら、一番高い所がよい。 そのまま待つ事三分。チンと音が鳴って。 高層階のため風が強く肌寒い舞台に、グレーテルは笑みを絶やさず足を踏み入れた。 「……なんだ。安心したわ」 下界を見下ろして早々、グレーテルが抱いたのは安堵だ。 屋上に出た時から、うっすらと、近くのエリアでドンと腹に響く音が聞こえた。 その方に向けて、残っていた支給品である双眼鏡を取り出し、よぉく見てみる。 すると、そこには、火の手が上がっているのが見えた。 今もなお、星の瞬きの様に爆発と爆音が木霊している。 「素敵ね。誕生日のキャンドルみたい」 グレーテルには誕生日を祝われた日なんて遠い昔の記憶だけれど。 それでも、テレビのCMなどで見た知識としてその景色は知っていた。 揺らめく爆炎は正に誕生日のろうそくのひとゆらの様で、ほうと感嘆の溜息を漏らす。 爆炎が上がった方角を注視してみると、今のグレーテルが望む獲物が見えた。 斧剣を担いだ少女と、突撃槍を備えた少女が切り結んでいるのが見えた。 それは正しくアメリカン・コミックの世界の戦いだった。 動きを見る事すら困難、瞬きの間に十メートル以上移動し。 時折爆発と共に宙を舞っている黒い影は港にある船舶だろう。 少なくとも、現状の装備であの二人に真っ向から挑むのは分が悪い。 「でも」 超常の戦徒達の戦いを目の当たりにしても、グレーテルの表情に焦燥も絶望も無い。 むしろ、面白くなってきたという顔だ。 だって、あの二人を今はまだ殺せないだろうけれど。 円環(ネバー・ダイ)を回せる相手は、他にいるのだから。 例えば、そう。 二人の少女の争いから逃げ惑うように離れる眼鏡の少年と翼の生えた少女だとか。 それを追い詰める、眼帯の少年と褐色の少女だとか。 「こうしてはいられないわ。舞踏会(ブラッド・パーティー)に乗り遅れちゃう」 まるで、花畑に花を摘みに行く様な気軽さで、少女は殺戮を決意する。 地上に降り、眼鏡の少年も天使の少女も眼帯の少年も褐色の少女も。 いい所で乱入して殺してしまおう。そう決意してエレベーターの方へ向かおうとして。 最後に周囲に他に人影は無いか確認した所、奇妙な影を見つけた。 「まぁ、ティンカーベルかしら」 空中をみえない階段を駆け上がる様にして、此方に接近してくる一人の少女。 双眼鏡を向けて注意深く見てみるが、此方に気づく様子は無い。 何かを探して、酷く焦っているらしい。 この分だとこの海馬コーポレーションの脇を通り抜けそうだ。 「ふふっ…いけないわね。空を飛んでいるからって、周りの注意が疎かだわ」 グレーテルの脳裏に、再び名案が思い浮かぶ。 此処は高いし、風も強いから、きっと燃え移る心配はないわよね。 思いついたからにはそうしよう。そうしましょう。 迷い込んだ妖精(ティンカーベル)を七面鳥(ターキー)に。 妖精を焼いたら、どんな匂いがするのかしら! 「兄様に教えてあげなくちゃ!」 ガコン、と音を立ててディパックからあるものを取り出す。 その正体は、先ほど確認した帝具・煉獄招致ルビカンテ。 ティンカーベルの飛行する軌道の凡その目測をして。 うんしょ、うんしょと燃料ドラムを動かし、ノズルの位置を調整して待つ。 そうして準備している内に、好機はやって来た。 飛行する妖精の位置が、海馬コーポレーションの丁度斜め下の辺りにやって来る。 撃ちおろすには、絶好の位置。 距離こそ離れているものの、逆にこのビルに燃え移る心配が無くて丁度良い。 妖精が此方に気づく気配は未だない。 「だめよ。妖精さん。こんな素敵なパーティーに呼ばれて、周りが見えて無いなんて。 そんなに焦って何処へ行くのかしら?カボチャの馬車は呼んである? 貴方をあの世まで連れて行ってくださる素敵な運び屋!」 少女の不幸は、海馬コーポ―レーションの位置が港や真横のエリアと隣接していた事だ。 あと百メートルほど離れていれば、射程圏外だった。 聳え立つ海馬の塔の天辺で、厄種の少女に地の利を取られる憂き目も避けられた。 未来の道具で、親友の手がかりさえ得ていなければ。 地の利を取られていたとしても、気づけたかもしれない。 けれど、そうはならなかった。ならなかったから。このもしもはこれでお終い。 この世界は、殺すか殺されるかしかないのだから。 「───それじゃあさよなら妖精さん。私の命を増やしてね?」 彼女がそれをやることに、合理的な理由はない。 ただ、殺せそうだったから。そうしたかったから。 それだけの理由で、厄種の少女は無邪気な殺意を空征く少女へと向けて。 そして、引き金を引いた。 火炎放射砲の帝具、煉獄招致ルビカンテ。 その奥の手、岩漿錬成(マグマドライブ) 遠距離砲撃を可能とするその一撃の引き金を躊躇なく引く。 ドゥッ!と言う号砲と共に、その悪魔の火球は放たれる。 その熱を感じる距離に迫ってようやく妖精の少女が気づくものの、すでに遅い。 兎に角、焦っていたのだろう。 ───悪魔の舌の様に、爆炎は妖精の少女に着弾し、その身を舐めつくした。 「まぁ……!」 そこで、驚いた声を上げるグレーテル。 少女は、ルビカンテの一撃をうけながら、ボロ炭になっていなかった。 それどころか、原形を保ったまま、港の方へと墜落していく。 これでは生死を確かめることはできない。 「う~ん…まぁいいかしら。それよりも、今度は此方を焼いてみましょう」 グレーテルをして死地になると思わしき港の方へ態々確認する気にはならない。 それよりも、さっき見かけた四人組に遊んでもらう方が有益と言うもの。 威力は確かめられたんだし、ルビカンテで砲撃するのもいいかもしれない。 そう思ってもう一度ルビカンテを指向し、あてずっぽうで引き金を引こうとしたが、もう一度マグマドライブが放たれることは無かった。 どうやら奥の手は本当に奥の手であるらしい。 かといって、普通に火炎放射してもここからでは届かない。つまり、直接出向くしかない。 「そうと決まれば、早く行かないとね」 向かう場所にいるのは四人だが、様子を推察するに猟犬と子羊の二対二の状況。 なら頃合いを見て乱入すれば漁夫の利を狙える見込みは十分ある。 だけれど、急がなければならない。 猟犬が子羊二匹をさっさと食べつくしてしまう前に馳せ参じる必要があった。 ごそごそとランドセルを漁って、虎の子である最後の支給品を取り出す。 紙状の回数券のようなその薬品の名を、地獄の回数券(ヘルズ・クーポン)と言った。 一舐めするだけで服用者を超人へと変える、悪魔の薬物。 それを一舐めして、瞼の淵にビキビキと黒いラインを刻み。 踊るようにスキップで屋上を駆けて、グレーテルは新たな戦場へと向かった。 【一日目/黎明/E-7 海馬コーポレーション】 【グレーテル@BLACK LAGOON】 [状態]:健康、地獄の回数券薬効発動中。 [装備]:江雪@アカメが斬る!、スパスパの実@ONE PIECE、ダンジョン・ワーム@遊戯王デュエルモンスターズ、煉獄招致ルビカンテ@アカメが斬る! [道具]:基本支給品×2、双眼鏡@現実、地獄の回数券×3@忍者と極道、 ジュエリー・ボニーに子供にされた海兵の首輪 [思考・状況]基本方針:皆殺し 1:兄様と合流したい 2:手に入った能力でイロイロと愉しみたい。先ずは双眼鏡で見つけた四人から。 3;殺人競走(レース)に優勝する。港で戦っていた二人は後回しね。 4:差し当たっては次の放送までに5人殺しておく。あの妖精さんは生きてるかしら? 5:殺した証拠(トロフィー)として首輪を集めておく 6:適当な子を捕まえて遊びたい [備考] ※海兵で遊びまくったので血塗れです。 ※スパスパの実を食べました。 ※ルビカンテの奥の手は二時間使用できません。 イリヤ。イリヤ。イリヤ。 頭の中に浮かぶのはその言葉だけ。 もう、一緒にいることはできないのは分かってる。 もう少し、知るのが早ければと思っても、それはもうありえない仮定でしかない。 でも、それでも会いたかった。 例え一緒にいられなくても。彼女が生身でここにいるなら。 生き残って欲しい、と。ただそれだけを伝えたかった。 「ルビー…何処か分かる!?見つけた?」 タイムテレビで見る事ができたのはおおよそいるエリアのみ。 正確な位置までは割り出せなかった。 近くまで来たら、後は目視で探すしかない。 だが、件の探している二人は見つからなかった。 もしかすると、エリアの端…境界線付近にいるのかもしれない。 そう思って、E-8と移動した場合を考えてE-7もカバーできる位置の上空から探してみる。 すると、クロたちを見つけるよりも早く。 D-8の、港の方で…爆発音が響いた。 自然、其方に視線が吸い寄せられる。 すると……そこに、彼女はいた。 煌々と煌めく炎を背にしていたからか、彼女の姿は一枚の絵画の様だった。 世界から音が消える。 呼吸が止まる。 喉から、掠れた声が、一言漏れた。 「イリ、ヤ………!!」 カレイドライナーとして強化された視力が。 戦塵の中に立つイリヤの姿を捕らえた。 間違いない。あの背丈。あの新雪のような白髪。あの紅い瞳。 「良かった……無事で………!!!」 涙が零れそうだった。 ずっと会いたかった。殺し合いに優勝しなければ会えないと思っていた。 その彼女が、生身の姿でいる。 もう眼鏡の少年も天使の少女もどうでも良かった。 イリヤがあそこにいるならば、自分もいかなければ。 クロの事も気になるけれど、まずはイリヤの元に馳せ参じなければ。 だって、彼女はきっと戦っている。 彼女の前に、突撃槍を構えた少女が立っているのも見えた。 イリヤの事だ、きっとあの敵から眼鏡の少年たちを逃がしたのだろう。 もう一緒にいる事はできないけれど。それでも、イリヤが襲われているのなら。 助けない選択肢は、私には存在しなかった。 両足に力を籠めて、周囲に目もくれず突き進もうとする。 「待ってて…イリヤ」 そう、呟いた瞬間事だった。 『───美遊さん!危ない!!!』 ───え? 突然、周囲が明るくなって。 横の方向を振り向いたら、真っ赤な轟火球が、私に迫っていた。 その時私は、私の失策を悟った。 イリヤ達に気を取られ過ぎて、周囲への警戒が疎かになりすぎた。 咄嗟に物理保護を全開にするが。できたことはそれだけで。 凄まじい熱と衝撃が、私の身体を包み、吹き飛ばした。 ■ ───マスター達は…大丈夫でしょうか。 契約の指輪を十秒ごとに確認して。 祈るような気持ちで、雪華綺晶は港近くにある民家に身を潜めていた。 苦しい戦闘を続けるマスターの支援のため、こうしてここに残って。 契約の指輪から契約者の精神が狂気に沈むことを阻止しているのだ。 マスターは強い。肉体も、魂も。 だがそれでも、不安な気持ちは消えなかった。 ぎゅう、と純白の薔薇を思わせる衣服を握り締めて。 「大丈夫です……私は、マスターを信じています」 敬愛する赤薔薇の姉と同じ瞳をしたあの方なら。 きっと無事に戻って来る。それまで待つことが使命。 そう雪華綺晶が自分に言い聞かせていた時だった。 「………?」 空から此方に向けて、何かが降って来る。 流れ星というには色が奇妙だった。桃色の流れ星など聞いた事も無い。 よくよく注目してみると、それは流星などではなく、人だった。 ぐんぐんと此方に近づき、そして落下してきている。 「い、いけない!」 慌てて民家の外に飛び出して。 このタイミングで媒介(ミーディアム)の力を吸い取らない様、最小限に。 茨を伸ばして、白い薔薇の花弁を集めて受け止める。 数十メートルは離れていたが、何とか茨の先端部分が引っかかかり、キャッチに成功。 白い薔薇の花弁で受け止めたのは、少女の様だった。 それも、全身の至る所に火傷を負い、意識が無い様子の。 呼吸を確認してみる。命に別状はないが、軽傷という訳でもなかった。 『っく!こうなっては仕方ありません!美遊さんはこのルビーちゃんが守ります!! さぁどっからでもかかってきなさーーーーい!!!』 そんな少女を守る様に、少女の前方に何かが飛び出してくる。 雪華綺晶にはその飛び出してきたモノに見覚えがあった。 だってそれは、今のマスターが握っていたソレに酷似していたから。 「…もしかして、ルビー様でしょうか……?」 『へ?な、何故に貴方がルビーちゃんの事を?あ!も、もしかして──!』 顔が無いので表情は伺えないものの。 リアクションで合点が行った様子を見せるルビーに、雪華綺晶はこくりと頷いた。 そして胸に手を当てて、名乗りを上げる。 「はい…私は、マスターと…イリヤさんと契約した。雪華綺晶と言います。 貴方の妹も…サファイア様の事も、知っています」 【一日目/黎明/D-8 港外】 【美遊・エーデルフェルト@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ】 [状態]:ダメージ(中)、全身に火傷(治癒中)、気絶、深い悲しみ、覚悟。人を殺めた動揺、イリヤが人形から元に戻った状態でいるかも知れないという可能性に対する動揺 [装備]:カレイドステッキ・ルビー@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ [道具]:基本支給品一式、タイムテレビ@ドラえもん、クラスカード(不明)Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ [思考・状況] 基本方針:イリヤを元に戻すため、殺し合いに優勝する。 0:……今更、引き返せない。 1:ルビーと力を合わせて殺し合いに勝ち残る。 2:イリヤを守る。イリヤに会いに行く。 3:クロとも確認したいことがある、もしかしたら協力してくれる? 4:眼帯の少年は何者? クロは彼と手を組んでいる? 5:…………イリヤ、私は、もう。 [備考] ※ドライ!!にて人形にされたイリヤを目撃した直後からの参戦です。 ※カレイドステッキ・ルビーはイリヤが人形にされたことを知りません。 【雪華綺晶@ローゼンメイデン】 [状態]:健康、イリヤと契約。 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品0~1 [思考・状況] 基本方針:真紅お姉様の意志を継ぎ。殺し合いに反抗する。 1:殺し合いに反抗する。 2:イリヤを守る。 3:この方々は、マスターのご友人の…? 3:彼(乃亜)は、皆人と同じ……? [備考] ※YJ版原作最終話にて、目覚める直前から参戦です。 ※イリヤと媒介(ミーディアム)としての契約を交わしました。 ※Nのフィールドへの立ち入りは制限されています。 ※真紅のボディを使用しており、既にアストラル体でないため、原作よりもパワーダウンしています。 ※乃亜の正体が鳥海皆人のように、誰かに産み落とされた幻像であるかもしれないと予想しています。 ※この会場は乃亜の精神世界であると考察しています。 のび太、ニンフ、イリヤとの情報交換で、【そらのおとしもの、Fate/Kaleid liner プリズマ☆イリヤ、ローゼンメイデン、ドラえもん】 の世界観について大まかな情報を共有しました 038 バケモンにはバケモンをぶつけるのよ 投下順に読む 040 不安の種 時系列順に読む 037 選択 美遊・エーデルフェルト 056 BATTLE ROYALE 命尽き果てるまで戦い続ける者たち 032 レース開始ィィィ グレーテル 036 かけ違えた世界で 雪華綺晶
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赤字は前作から続投したキャラクター。 キャラクター 内容 出典 マリリス レベル調整 1 ガイ チョコボ(プレイプラン) 2 ミンウ ストーリーモード 戦士 プレイヤーカスタマイズ:プレイプラン 3 黒魔道師 プレイヤーカスタマイズ:マイパーティー 白魔道師 プレイヤーカスタマイズ:フレンドカード 赤魔道師 プレイヤーカスタマイズ:オリジナルルール ハミングウェイ カレンダー 4 エドワード・ジェラルダイン(エッジ) 召喚石 リディア スカルミリョーネ ラビリンス カイナッツォ バルバリシア ルビカンテ 防衛システム レナ・シャルロット・タイクーン バトルセットアップ 5 ファリス・シェルヴィッツ エドガー・ロニ・フィガロ クリエイション 6 カッパー バトルリプレイ リルム・アローニィ アクセサリ オルトロス テュポーン モグ ワールドマップ+ひずみ ビックス+ウェッジ ミッション マッシュ(マシアス)・レネ・フィガロ ミュージアム ケット・シー アーケードモード 7 キロス・シーゲル 通信モード 8 ウォード・ザバック セルフィ・ティルミット バトルTIPS アデルバート・スタイナー 武器防具装備 9 ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世 ワッカ ショップ解放 10 リュック ショップ バルフレア アビリティ 12 フラン パンネロ キャラクター解説 ホープ・エストハイム アシスト 13 ヲルバ=ユン・ファング ジル・ナバート バトルライズ ヤーグ・ロッシュ
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参加者名簿 名前_________ 出展____________ 名前_________ 出展____________ アマテラス 大神 セリア(ムーンブルクの王女) ドラゴンクエストシリーズ 矢島透 かまいたちの夜シリーズ ホイミン ヘザー・モリス SILENTHILLシリーズ モリガン=アーンスランド ヴァンパイアシリーズ レッドピラミッドシング レオン・S・ケネディ バイオハザードシリーズ 呂布 三国無双シリーズ クラウド・ストライフ ファイナルファンタジーシリーズ 柳生十兵衛茜 新鬼武者 DAWN OF DREAMS 火のルビカンテ 飛竜 ストライダー飛竜 リュウ ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター 豪鬼 ストリートファイターシリーズ 桐条美鶴 ペルソナシリーズ リンク ゼルダの伝説シリーズ 花村陽介 伊達政宗 戦国BASARAシリーズ 里中千枝 高橋名人 高橋名人の冒険島 刈り取る者 霧雨魔理沙 東方Project ボンバーマン ボンバーマンシリーズ 十六夜咲夜 レッドアリーマー 魔界村シリーズ 三島平八 鉄拳シリーズ ソリッド・スネーク METALGEARSOLIDシリーズ ダンテ DEVIL MAY CRYシリーズ ロックマン ロックマンシリーズ トロ どこでもいっしょシリーズ ワルキューレ ワルキューレの冒険シリーズ 【残り32/32名】 主催者側のキャラクター 名前__________ 出展______________ イゴール ペルソナシリーズ マーガレット その他のキャラクター 名前__________ 出展______________
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ゴルベーザ ランク:C E(ファイナルファンタジーⅣ) 属性 ・男 ・月の民 ・魔法使い ・黒衣の男 ・洗脳中 ・人間 敗北条件 聖騎士かパラディンが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 5 精神力 4 能力 ・黒竜[戦闘前][手下:2] 手下を1人得る。 ・ゴルベーザ四天王[戦闘前] 1D6を振り、その戦闘中以下の効果を得る。 出目 効果 1~2 何もなし 3 土のスカルミリョーネ最初のラウンドで自分が行う攻撃の火力を+10する。 4 水のカイナッツォラウンド終了時、ESPパワーが2回復する。 5 風のバルバリシアLV:2以下の攻撃を無効化できる。 6 火のルビカンテシートを表にしている(G)キャラクター全員の耐久力を1回復する。 ・呪縛の冷気[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:1 火力:5]で対象1体に攻撃を行う。 この攻撃が命中した相手の次の手番を飛ばす。 ・Wメテオ[全般][特殊] 誰かがメテオと名の付く能力・能力カードを攻撃で使用する時、 使用者が「パワーをメテオに!」と言い、 このキャラクターが「いいですとも!」と言うことでその攻撃の火力を2倍にする。 ESPパワーを30消費する。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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BRの参加者 参加者以外の登場人物 死亡者リスト BRの参加者 名前/出展作品__________ 名前/出展作品__________ 名前/出展作品__________ アマテラス 霧雨魔理沙 リュウ=1/8192 大神 東方Project ブレスオブファイアシリーズ 矢島透 十六夜咲夜 桐条美鶴 かまいたちの夜シリーズ 東方Project ペルソナシリーズ ヘザー・モリス 三島平八 花村陽介 SILENTHILLシリーズ 鉄拳シリーズ ペルソナシリーズ レッドピラミッドシング ダンテ 里中千枝 SILENTHILLシリーズ DEVIL MAY CRYシリーズ ペルソナシリーズ 呂布 トロ 刈り取る者 三国無双シリーズ どこでもいっしょシリーズ ペルソナシリーズ 柳生十兵衛茜 セリア(ムーンブルクの王女) ボンバーマン 新鬼武者 DAWN OF DREAMS ドラゴンクエストシリーズ ボンバーマンシリーズ 飛竜 ホイミン レッドアリーマー ストライダー飛竜 ドラゴンクエストシリーズ 魔界村シリーズ 豪鬼 モリガン=アーンスランド ソリッド・スネーク ストリートファイターシリーズ ヴァンパイアシリーズ METALGEARSOLIDシリーズ リンク レオン・S・ケネディ ロックマン ゼルダの伝説シリーズ バイオハザードシリーズ ロックマンシリーズ 伊達政宗 クラウド・ストライフ ワルキューレ 戦国BASARAシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ ワルキューレの冒険シリーズ 高橋名人 火のルビカンテ クッパ大王 高橋名人の冒険島 ファイナルファンタジーシリーズ スーパーマリオブロスシリーズ 【全33名】 ▲上へ戻る
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【第一回放送までの本編SS】 朝 話数 タイトル 作者 登場人物 時間 場所 053 おんぼろ ◆vV5.jnbCYw アルス 朝 A-3 054 悪意の火種が笑った時(前編)悪意の火種が笑った時(後編) ◆vV5.jnbCYw デマオン、ナナ、矢安宮重清、アイラ、ゼルダ、クリスチーヌ、満月博士、ミドナ、秋月真理亜 朝 B-5 055 解答まであと一歩 ◆vV5.jnbCYw スクィーラ 朝 F-1 056 エンドロールは止まらない ◆2zEnKfaCDc メルビン、ビビアン、ゴルベーザ、渡辺早季 朝 E-5E-6 057 月はなくともMOONはある ◆EPyDv9DKJs 佐々木ユウカ、バツガルフ 朝 B-3 058 炎の裏で思考する者達 ◆vV5.jnbCYw リンク、ルビカンテ 朝 A-5 059 死刑執行中脱獄進行中(前編)死刑執行中脱獄進行中(後編) ◆vV5.jnbCYw エッジ、川尻早人、シャーク・アイ、カイン・ハイウインド、ヌ・ミキタカゾ・ンシ、ガノンドロフ、ボトク 朝 D-2 D-3 060 影の迷い子 ◆vV5.jnbCYw マリオ 朝 C-7 061 unbelievable ◆vV5.jnbCYw 野比のび太、朝比奈覚、ダルボス 朝 B-7 062 表の終わり、裏の入り口 ◆vV5.jnbCYw 東方仗助、小野寺キョウヤ 朝 E-8 063 白魔導士の決意 ◆vV5.jnbCYw ローザ・ファレル 朝 F-6 066 愛する人へ ◆vV5.jnbCYw ヤン・ファン・ライデン、伊東守、吉良吉影 朝 D-3 072 スタンド使いとシリアルキラーは惹かれ合う ◆vV5.jnbCYw 鶴見川レンタロウ 朝 G-7 午前 064 明日へと向かう帰り道帰り道を無くして ◆vV5.jnbCYw アイラ、ミドナ、クリスチーヌ、ゼルダ、秋月真理亜 午前 B-5 065 ジジ抜きで警戒するカード ◆vV5.jnbCYw ガノンドロフ、佐々木ユウカ、バツガルフ 午前 B-3、C-3 068 切望のフリージア(前編)切望のフリージア(中編)切望のフリージア(後編)世界に一つだけの花 ◆2zEnKfaCDc メルビン、渡辺早季 ゴルベーザ、ビビアン 午前 E-5 069 冷たい日だまり ◆vV5.jnbCYw クッパ、スクィーラ 午朝 F-2 070 It is no use crying over dropped moon ◆vV5.jnbCYw デマオン、ナナ、アイラ、ゼルダ、クリスチーヌ、満月博士、ミドナ 午前 B-5 071 ここは裏の一丁目 名物は可能性の扉 ◆vV5.jnbCYw メルビン、ビビアン、ローザ・ファレル、東方仗助、小野寺キョウヤ 午朝 F-6 073 みらいのないかいぶつ ◆vV5.jnbCYw 野比のび太、朝比奈覚、ダルボス、マリオ 午前 B-7,C-7 074 集合、そして散会 ◆vV5.jnbCYw ヤン・ファン・ライデン、伊東守、カイン・ハイウインド、川尻早人、ヌ・ミキタカゾ・ンシ、シャーク・アイ 午前 E-2 昼 067 魔王決戦1 転がるように風を切って魔王決戦2 スティール・ボアー・ラン魔王決戦3 偽りの■■に抗え魔王決戦4 その先に待っていた者 ◆vV5.jnbCYw アルス、ルビカンテ、リンク、ガノンドロフ 昼 B-3.4 075 見えざる刃 ◆vV5.jnbCYw クッパ、スクィーラ、鶴見川レンタロウ 昼 G-6 076 これは呪いか、それとも罰か ◆vV5.jnbCYw 秋月真理亜 昼 D-6 077 イントゥ・ザ・ウッズ ◆vV5.jnbCYw デマオン、柊ナナ、アイラ、吉良吉影 昼 C-4、D-4 078 あいつをさがせ!! ◆vV5.jnbCYw デマオン、アイラ、カイン・ハイウインド、伊東守、ヌ・ミキタカゾ・ンシ、バツガルフ、佐々木ユウカ 昼 C-4 079 血と灰の世界1 炎獄の戦場へ血と灰の世界2 英雄として、リーダーとして血と灰の英雄3 壊れた世界で彷徨ってた■■は血と灰の世界4 それでも血と灰の世界Final ザ・ワンダー・オブ・ユー ◆vV5.jnbCYw 野比のび太、朝比奈覚、東方仗助、ローザ・ファレル、ビビアン、ダルボス、マリオ、ミドナ、クリスチーヌ 昼 C-7 080 第二回放送 ◆vV5.jnbCYw オルゴ・デミーラ、ザント、メジューサ、??? 昼 始まりの場所、封印の間 【第三回放送までの本編SS】
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出現モンスター一覧 名称 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 盗み レア盗み BGH251F2? パワーチップ マイクロレーザー アレクソウル? 死者の魂? アーリマン? 気つけ薬×2 気つけ薬×3 気つけ薬 オイルシッパー? カルコブリーナ? 魔石 魔石 グランドドラゴン? ゲイラ? けむりだま×3 ゴルゴーン? パワーパウダー×3 パワーパウダー×6 金の針×2 金の針×3 ゴージュシール? 氷の魔石 サボテンダー? チョコボの尾 チョコボの尾×2 サムライソウル? 脇差し? スラッパー? 氷の魔石 ソウルセイバー? 死者の魂? ソーン? Gマジックアップ ビビットローブ? ゾーン? チャダルヌーク? デモンズウォール? 封壊石 闇の魔石 ドラゴンイゾルテ? Gガードアップ パワージュエル ノーグ? バルナバ? バルバリシア? 風の魔石×2 ヒドゥン? 毒消し ブリッツ? 雷の魔石×2 雷の魔石 マジックマスター? 賢者の石 賢者の石×2 メズマライズ? 気つけ薬×2 モルボル? 毒消し×2 ラストアーム? テント リルマーダー? 雷の魔石 ルゲイエ博士? ルゲイエボーグ? ルビカンテ? 炎の魔石×2 炎の魔石×2 ワイルドフック? 異界の影 ダイヤアーマー? 狂人ヨルノエイユウ? 機械兵? 魔石のかけら 機械竜? ダイナモ石 ダイナモ石×2 巨人制御システム? マジックチップ ??? ??? 巨人兵? マジックパウダー×4 黒のワルツ3号? いかずちの杖 天使のなっちゃん 元首相 宝箱 妖精・天使