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登録日:2012/03/09(金) 08 58 33 更新日:2023/11/20 Mon 22 48 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS エイリアン ガイロス帝国 タルボサウルス チートから噛ませへ デッド・ボーダー 上げて、落とす 初号機 暗黒軍 重力砲 デッド・ボーダーとは『ZOIDS』に登場する大型ゾイドの1つ 番号 DPZ-09 所属 ガイロス帝国 分類 タルボサウルス型 全長 19.6m 全高 12.8m 全幅 7.5m 重量 92t 最高速度 140km/h 乗員人数 1名 武装 重力砲(G-カノン)×2 火炎放射機 150mmカノン砲×2 二連ビーム砲 高圧希硝酸噴出口 レーザー砲×2 ミサイルポッド 熱線砲×3 ニードルガン×4 レーダーシールド フェルチューブ ゼネバス帝国との戦争が終了後にその姿を表した、暗黒軍(ガイロス帝国)の機甲部隊に所属する陸上ゾイドの1つ。 因みにこの時ゼネバスとガイロス帝国と同盟を結んでいたが、それを裏切りゼネバス帝国のゾイドを強奪する、ホエール・カイザーの護衛としてその姿を表した。 暗黒軍(ガイロス帝国)で、暗黒大陸へ敵が上陸した際の撃退の先鋒として活躍した。 暗黒大陸特有のディオハリコン鉱石の恩恵により、その力は超大型クラスのゾイドに匹敵する力を持つと同時に、敏捷性にも優れ格闘戦も得意とする。 特に俊敏性は見た目からは想像もできない程で、ジャンプしてマッドサンダーの首に重力砲を打ち込んで撃破したこともある。 装備には後のギル・ベイダーやガン・ギャラドに通じる装備を持つ。 本機を代表する武装は背中に装備された重力砲だろう、これはデスザウラーの超重装甲を容易に貫き、遥か上空へと持ち上げ撃破する威力を持つ。 また、雑誌に掲載されていたジオラマでは口からクモ糸状の溶解液を吐いてゴジュラスを倒している。 このデッド・ボーダーの登場により、共和国軍は今までの戦い方を変えざるを得なくなった。 劇中の活躍 初めて姿を表したガイロス帝国のゾイドであり、ゼネバス帝国に止めをさしたゾイドでもある。 これの初号機の活躍は伝説となっており。 この初号機は槍を持っているが、これを使用しレイノスとサラマンダーを串刺しにしたり、ウルトラザウルスを持ち上げジャイアントスィングで振り回し、更にはその槍を使い地面を割る等その力を見せつけた。 また、ゼネバス皇帝のデスザウラー又は改造デスザウラーを撃破しゼネバス帝国を滅ぼしている。 この後に改造マッドサンダーである、ゴールドサンダーとの戦闘後に穴を開き撤退していった。 以後も大戦前半で活躍するが、順調に噛ませ犬街道を歩んでいった。 【キット】 キットは電動モーターで歩行し、連動ギミックとして、歩行時に足と口が連動して動く その他に手動ギミックとしてコックピクハッチの開閉と火器部分が旋回する。 ダークホーンのハイブリッドバルカンのように、重装甲は装着方法を変えることが可能。 また目などに蓄光体を使用しており、夜間に置くと機体が発光する。 後に再販された際には、電池ボックスがネジ止め式となっている。 また蓄光体自体も旧キットに比べると発光が弱くなってる模様。 デザインにはエイリアンのモチーフも取り入れられている。 各種バリエーション機 フライングボーダー デッド・ボーダーに羽を装備し空中戦へと対応させた機体。 ギル・ベイダーの捕獲を企む共和国軍のゴジュラスを攻撃している。 ファイアーフロッグ デッド・ボーダーを魔改造し四足歩行のカエル型にした機体。 特別製の機体で一機のみ作られた。 口から吐く二万度の超高熱の火炎が武器で、マッドサンダーを火山へと誘きだし、火炎で足元の岩を融解させ、部隊ごと溶岩に沈めて撃破した。 デッドベイダー ギル・ベイダーの復元の目指して設計された機体で、デッド・ボーダーにザバットの翼をくっつけたもの。 あのビームスマッシャーも装備しているが、実戦投入されるどころか計画自体がご破算になった。 おそらく全く役に立たなかったのだろう。 追記・修正は重力砲で持ち上げられてから、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めて現れた機体は無類の強さでインパクトを残すが、後に出てきた機体は装備が全く変わらないにもかかわらず強くない。余りに謎過ぎるゾイド。 -- 名無しさん (2015-05-29 17 34 52) 後半は強さの要であるディオリハルコンが少なくなって性能が劣化してたんじゃなかったっけ。平成時代になるとディオリハルコンが採れなくなって新造自体が出来なくなってる筈 -- 名無しさん (2018-05-30 04 17 33) 出てきた当初にマッドサンダー倒してた気がしたのにその後マッドサンダーの天敵ポジションに立ったのはギル・ベイダーだから記憶違いかなと思ってたがやっぱ倒してたか -- 名無しさん (2023-11-20 22 48 57) 名前 コメント
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シャネオルカ(リーダー/SR-1) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 5 1 レア スロット LP 攻撃力 SR 2 75 7 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LP76 LP77 スロット3 LP79 LP81 - ◆カード能力 同調の姿勢 全エリア:味方が登場した時、このカードの攻撃力を+1する。1ターンに1度のみ、ターン終了時に元に戻る 長距離射撃 後衛エリア:前が空マスなら、前衛に配置されているように攻撃できる ◆考察 EXクリア後に錬成できるリーダーカードの一枚。例に漏れずステータスは少々低めで支配力も1。中でもこのカードは低い方。EX道中で支配力2に加えてこのカードのほぼ倍のステータスを持つ仙崎秀哉(リーダー/EU-1)が貰えるため、立場が厳しい。 能力もパッとしない。決して使えない訳ではないのだが、リーダーで使うのは難しい。とは言え後衛で支配力を継続的に供給しつつ殴れるのはメリット。手札事故で展開が遅れている時でも戦闘出来るのは大きい。 ◆入手方法 ◆バトルボイス 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク シャネオルカ 《同調の姿勢》持ち仙崎 秀哉(リーダー/C-2) シャネオルカ(リーダー/SR-1) なかよし女子学生 天使マウハザ 捕食脚 穢れた女子学生美來専用装備「赤色リボン」 沙夜音専用装備「MHI携帯」 《長距離射撃》持ちシャネオルカ(リーダー/SR-1) 源 鴉鳥(C-3) 黒騎士ナエリ エアソフトガン 回転式拳銃まどか専用装備「バスターライフル」 アカリ専用装備「体操用リボン」 鴉鳥専用装備「強弓」 海斗専用装備「リボルバー」 個別ページの一覧/リーダー
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スキル 効果 アニマルソウル・小 効果:アニマルタイプの味方の「攻撃」がすこしアップする。 アニマルソウル・大 効果:アニマルタイプの味方の攻撃が2倍になる アニマルソウル・中 効果:アニマルタイプの味方の「攻撃」が1.5倍になる。 アニマルルーン・小 効果:アニマルタイプの味方の「体力」と「攻撃」が少しアップする。 あんこくのソウル 効果:闇属性の味方の攻撃が2倍になる いのり 効果:毎ターン「体力」が小回復する。 (※ただし、ドロップを消したターンのみ) いやしのうた 効果:毎ターン「体力」が中回復する。 (※ただし、ドロップを消したターンのみ) いやしのメロディ 効果:毎ターン「体力」が大回復する。 (※ただし、ドロップを消したターンのみ) うみのオーラ 効果:水属性の味方の体力が1.5倍になる うみのソウル 効果:水属性の味方の「攻撃」が1.5倍になる うらめしや~ 効果:体力が40%以下の時に味方の攻撃が1.5倍になる エクストリームガード 効果:敵から受けるダメージが減る エレメンタルソウル・小 効果:光属性と幻龍タイプの「攻撃」がすこしアップする エンペラーソウル・小 効果:神と竜人タイプ の「攻撃」がすこしアップする エンペラーソウル・中 効果:神と竜人タイプ の「攻撃」が1.5倍になる おいうち 効果:敵全体に中ダメージで「おいうち」をする カース・オブ・デッド 効果:体力が30%以下の時に味方の攻撃が2倍になる ガード 効果:敵から受けるダメージがほんの少し減る クイック 効果:ドロップ移動可能時間がすこし延びる クイックブースト 効果:ドロップ移動可能時間が延びる ククルカンソウル・小 効果: 幻龍と竜人タイプの「攻撃」がすこしアップする ククルカンソウル・中 効果: 幻龍と竜人タイプの「攻撃」が1.5倍になる コアトルソウル・小 効果:闇属性とミュータントタイプの「攻撃」がすこしアップする コアトルソウル・中 効果:闇属性とミュータントタイプの「攻撃」が1.5倍になる ごうかのおいうち 効果:敵全体に大ダメージで「おいうち」をする こんじょう 効果:体力が0になるダメージを受けてもたまにふんばる ジャイアントソウル・小 効果:アニマルと竜人タイプ の「攻撃」がすこしアップする ジャイアントソウル・中 効果:アニマルと竜人タイプ の「攻撃」が1.5倍になる しゃくねつのソウル 効果:火属性の味方の攻撃が2倍になる しんぴのダンス 効果:体力がマックスと時うけるダメージを減らす スキルギガブースト 効果:スキルゲージの上限が3アップ スキルブースト 効果:スキルゲージの上限が1アップ スキルメガブースト 効果:スキルゲージの上限が2アップ ストップ・ザ・ワールド 効果:5秒間地名を止めてドロップを動かせる スプラッシュカウンター 効果:敵からダメージをうけると時々、水属性で反撃する せんこうのソウル 効果:光属性の味方の攻撃が2倍になる ダークカウンター 効果:敵からダメージをうけると時々、闇属性で反撃する だいちのソウル 効果:木属性の味方の「攻撃」が2倍になる タイフーンカウンター 効果:敵からダメージをうけると時々、木属性で反撃する たいようのアーマー 効果:光属性の味方の「体力」と「防御」が1.5倍になる たいようのオーラ 効果:光属性の味方の体力が少しアップ たいようのソウル 効果:光属性の味方の攻撃が1.5倍になる たいようのルーン 効果:光属性の味方の「体力」と「攻撃」が1.5倍になる タイラントソウル・小 効果:真龍と竜人タイプの「攻撃」がすこしアップする タイラントソウル・中 効果:真龍と竜人タイプの「攻撃」が1.5倍になる チャージ 効果:ドロップを消したターンは毎ターン、スキルゲージが小アップ つきのアーマー 効果:闇属性の味方の「体力」と「防御」が1.5倍になる つきのオーラ 効果:闇属性の味方の体力が1.5倍になる つきのシバルリー 効果:闇属性の味方の「攻撃」と「防御」が1.5倍になる つきのソウル 効果:闇属性の味方の攻撃が1.5倍になる つきのルーン 効果:光属性の味方の「体力」と「攻撃」が1.5倍になる デッドリーカウンター 効果:敵からダメージを受けると時々、闇属性で猛反撃する ドラゴンソウル・小 効果:木属性と真龍タイプの「攻撃」がすこしアップする ドラゴンソウル・大 効果:真龍タイプの味方の攻撃が2倍になる ドラゴンソウル・中 効果:木属性と真龍タイプの味方の攻撃が1.5倍になる トレジャーキング・闇 効果:闇属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる。 トレジャーキング・火 効果:火属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる。 トレジャーキング・光 効果:光属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる。 トレジャーキング・水 効果:・水属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる。 トレジャーキング・木 効果:木属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる。 ハイパーガード 効果:敵から受けるダメージが少し減る ハイパーチャージ 効果:毎ターン、スキルゲージが中アップする。 (※ただし、ドロップを消したターンのみ) ハイレジスタファイヤ 効果:火属性の敵から受けるダメージを半分にする ハイレジストウォーター 効果:水属性の敵から受けるダメージを半分にする ハイレジストウッド 効果:木属性の敵から受けるダメージを半分にする ハイレジストダーク 効果:闇属性の敵から受けるダメージを半分にする ハイレジストライト 効果:光属性の敵から受けるダメージを半分にする ビッグフットソウル・中 効果:ミュータントとアニマルタイプの味方の「攻撃」が1.5倍になる フェニックスソウル・小 効果:火属性とアニマルタイプの「攻撃」がすこしアップする フェニックスソウル・中 効果:火属性とアニマルタイプの「攻撃」が1.5倍になる フェンリルソウル・小 効果:水属性と神タイプの「攻撃」がすこしアップする ブレイズカウンター 効果:敵からダメージをうけると時々、火属性で反撃する ほのおのオーラ 効果: ・火属性の味方の体力が1.5倍になる ほのおのシールド 効果:火属性の味方の防御が1.5倍になる ほのおのシバルリー 効果:火属性の味方の「攻撃」と「防御」が1.5倍になる ほのおのソウル 効果:火属性の味方の「攻撃」が1.5倍になる ほのおのルーン 効果:火属性の味方の「体力」と「攻撃」が1.5倍になる まもりのダンス 効果:体力がマックスと時うけるダメージをすこし減らす ミュータントソウル・小 効果:ミュータントタイプの味方の「攻撃」がすこしアップする。 ミュータントソウル・大 効果:ミュータントタイプの味方の攻撃が2倍になる ミュータントソウル・中 効果:ミュータントタイプの味方の攻撃が1.5倍になる ミュータントのマナ 効果:ミュータントタイプの味方の「体力」「攻撃」「防御」が少しアップする もりのアーマー 効果:木属性の味方の「体力」と「防御」が1.5倍になる もりのオーラ 効果:木属性の味方の体力が1.5倍になる もりのシールド 効果:木属性の味方の防御が1.5倍になる もりのソウル 効果:木属性の味方の攻撃が1.5倍になる もりのルーン 効果:木属性の味方の「体力」と「攻撃」1.5倍になる わだつみのソウル 効果:水属性の味方の「攻撃」が2倍になる 闇と水のグリモア 効果: 闇と水属性の敵から受けるダメージが減る 闇と水のグリモワール 効果:闇と水属性から受けるダメージがかなり減る 闇のアミュレット 効果:闇属性の味方の「体力」「攻撃」「防御」が少しアップ 闇のオーラ 効果:闇属性の味方の体力が少しアップ 闇のシールド 効果:闇属性の味方の防御が少しアップ 闇のソウル 効果:闇属性の味方の攻撃が少しアップ 火と木のグリモア 効果:火と木属性の敵から受けるダメージが減る 火と木のグリモワール 効果:火と木属性から受けるダメージがかなり減る 火のアミュレット 効果:火属性の味方の「体力」「攻撃」「防御」が少しアップ 火のオーラ 効果: ・火属性の味方の体力が少しアップ 火のシールド 効果:火属性の味方の防御が少しアップ 火のシバルリー 効果:火属性の味方の「攻撃」と「防御」が少しアップ 火のソウル 効果:火属性の味方の攻撃が少しアップ 火の陣 効果:味方の火属性のモンスターの攻撃力と防御力を少しアップ 幻龍ソウル・大 効果:幻龍タイプの味方の攻撃が2倍になる 幻龍のソウル・小 効果:幻龍タイプの味方の「攻撃」がすこしアップする。 幻龍のソウル・中 効果:真龍タイプの味方の「攻撃」が1.5倍になる。 幻龍のルーン・小 効果:幻龍タイプの味方の「体力」と「攻撃」が少しアップする。 光と木のグリモア 効果:光と木属性の敵から受けるダメージが減る 光と木のグリモワール 効果:光と木属性から受けるダメージがかなり減る 光のアミュレット 効果:光属性の味方の「体力」「攻撃」「防御」が少しアップ 光のオーラ 効果:光属性の味方の体力が1.5倍になる 光のシールド 効果:光属性の味方の防御が少しアップ 光のシバルリー 効果:光属性の味方の「攻撃」と「防御」が少しアップ 光のソウル 効果:光属性の味方の攻撃が少しアップ 死天のツバサ 効果:体力が5%以下の時 味方の攻撃が4倍になる 真龍ソウル・大 効果:真龍タイプの味方の攻撃が2倍になる 真龍のソウル・小 効果:真龍タイプの味方の「攻撃」がすこしアップする。 真龍のソウル・中 効果:真龍タイプの味方の攻撃が1.5倍になる 真龍のルーン・小 効果:真龍タイプの味方の「体力」と「攻撃」が少しアップする。 真龍のルーン・中 効果:真龍タイプの味方の「体力」と「攻撃」が1.5になる 神のソウル・大 効果:神タイプの味方の「攻撃」が2倍になる。 神のソウル・中 効果:神タイプの味方の「攻撃」が1.5倍になる。 水と火のグリモア 効果:水と火属性の敵から受けるダメージが減る 水と火のグリモワール 効果:水と火属性から受けるダメージがかなり減る 水のアーマー 効果:水属性の味方の「体力」と「防御」が少しアップ 水のアミュレット 効果:水属性の味方の「体力」「攻撃」「防御」が少しアップ 水のオーラ 効果:水属性の味方の体力が少しアップ 水のシールド 効果:水属性の味方の防御が少しアップ 水のソウル 効果:水属性の味方の攻撃が少しアップ 大海の潮流 効果:毎ターン、スキルゲージが増える 大地の盾 効果:味方の木属性のモンスターの防御が1.5倍になる。 天使のオーラ 効果:味方の「体力」がすこしアップする 命のオーラ 効果:味方の「体力」がほんのすこしアップする 木と水のグリモア 効果:木と水属性の敵から受けるダメージが減る 木と水のグリモワール 効果:木と水属性から受けるダメージがかなり減る 木のアミュレット 効果:木属性の味方の「体力」「攻撃」「防御」が少しアップ 木のオーラ 効果:木属性の味方の体力が少しアップ 木のシールド 効果:木属性の味方の防御が少しアップ 木のソウル 効果:木属性の味方の攻撃が少しアップ 木のルーン 効果:木属性の味方の「体力」と「攻撃」が少しアップ 竜人ソウル・大 効果:竜人タイプの味方の攻撃が2倍になる 竜人ソウル・中 効果:竜人タイプの味方の攻撃が1.5倍になる 竜人のマナ 効果:竜人タイプの味方の「体力」「攻撃」「防御」がすこしアップする 竜人のルーン・小 効果:竜人タイプの味方の「体力」と「攻撃」が少しアップする。
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ヒーナ:パークが戦うって…技も使えないのにどうやって戦うっていうの!? ファイ:オレたちを気遣ってくれるのは嬉しいが、お前じゃ無理だ! パーク:いいから下がってなさい!リーダー命令です! ファイ:パーク… サンダー:なんだ?3人の代わりにお前が戦うのか? パーク:そうです。 サンダー:そのヒトカゲの話だと…技が使えないそうだな。そんな状態で…我に勝てると思っているのか? パーク:勝てるかどうかなんてわからない…でも、救助隊のリーダーとして、黙ってみているわけにはいかないの! サンダー:ほぅ…いいだろう!相手してやる! 『パークVSサンダー』 『パークの先制!』 サンダー:(さぁ、どんな手でくる?) パーク:私は技が使えないし、バトルだってしたことない。でも…技が使えなくったってできることはある! パクッ 『パークはばくれつのタネを食べた!』 ドンッ バババババ サンダー:何っ!? 『サンダーにダメージ!』 ファイ:さっき拾った爆裂の種!! 『サンダーの攻撃!』 サンダー:だが、それは攻撃手段!我の攻撃を止める術はない! 『サンダーの必殺技!{10まんボルト}!』 サッ 『パークは攻撃を避けた!』 サンダー:何っ!?バトルをしたことがないのに何故避けられた!? イースト:ね、ねぇ…パーク、何かつけてない? ファイ:ハチマキ…?あ!!あれは、みきりハチマキだ! ヒーナ:みきりハチマキ? ファイ:回避率をぐーんとあげる道具だよ!そういえば…この前の依頼の報酬で…!あいつ…いつのまにあんな道具、バッグに入れてたんだ? イースト:で、でも、回避率をあげてるだけで絶対に避けられるわけじゃないよ! ファイ:そうだ!パーク、気を抜くな!そのサンダーは素早さが上がってる!連続で攻撃を仕掛けてくるぞ! パーク:問題ないよ。 パクッ 『パークの[素早さ]が上がった!』 イースト:え!?パークの素早さが上がった!? ファイ:俊足の種か!素早さが上がる…! ヒーナ:でも、それでも素早さじゃ負けてる! サンダー:そういうことだ! 『サンダーの必殺技!{10まんボルト}!』 バリバリバリ パーク:うっ! 『パークにはいまひとつのようだ…』 『パークの攻撃!』 パーク:まだまだー! パクッ 『パークはばくれつのタネを食べた!』 ドンッ バババババ 『サンダーにダメージ!』 サンダー:おのれ…ならばこれでどうだ? 『サンダーは{みきり}を使った!』 ファイ:しまった!みきりを使われた! イースト:あぁ、攻撃が当たらないよ! ヒーナ:…違う!たしかにみきりやまもるを使った相手に技は効かない。でも…たとえ見切ってもタネはあたる! 『パークはばくれつのタネを食べた!』 ドンッ バババババ 『サンダーにダメージ!』 サンダー:ちっ…! イースト:パーク、おしてるんじゃない!? ファイ:ああ! イースト:あれ?でも…そんなに爆裂の種って拾ったっけ…? ファイ&ヒーナ:あ!! (まずい…爆裂の種がもうない…!でも、まだできることは…) サンダー:そろそろ…大人しくなってもらうぞ! 『サンダーの{でんじは}!』 バリッ パーク:しまった! 『パークは[マヒ状態]になった!』 ファイ:やばいぞ! サンダー:初めてのバトルの割には強かった。まさかでんじはまで使うことになるとは思わなかったぞ。だが…ここまでだ! 『サンダーの攻撃!』 ファイ:パーク!! ヒーナ:させないっ! ヒーナは道具をパークに投げつけた! 『パークは[マヒ状態]から回復した!』 サンダー:クラボのみでマヒが治ったか!だが、もう遅い! 『サンダーの必殺技!{10まんボルト}!』 バリバリバリバリ サンダー:頑張ったが、終わりだ!…!? 『パークは攻撃を避けた!』 イースト:みきりハチマキ! 『パークの攻撃!』 パーク:もう…みきりは切れてるみたいね。 サンダー:だからどうしたというのだ?お前は技を使うことが出来ない!次の攻撃で確実に… パーク:マヒになってわかった。電気がどんなものなのか… 「パーク。あなた、電気タイプなんだからでんきショックくらいできるよね?」 パーク:そう…私はピカチュウ。電気タイプ。浴びた電撃と同じ力が…私にもある!! 『パークの必殺技!{でんきショック}!』 バチバチッ サンダー:ぐおっ! 『サンダーにダメージ!』 ファイ:パークが技を!? イースト:やったぁ!でんきショックだ! サンダー:技が使えるようになったか!だが、でんきショック1発で我を倒せると思ったら大間違いだ! ファイ:っしゃあ!オレらもバトル復帰だぜ! ヒーナ:いくよ!パーク! パーク:…うん! サンダー:ナメるなよ! 『サンダーの必殺技!{10まんボルト}!』 バリバリバリバリ 『パークにはいまひとつのようだ…』 『ファイの弱点をついた!』 『イーストにダメージ!』 『ヒーナにダメージ!』 イースト:うぅ…痛い…でも、負けない! 『ゆうえんち救助隊の攻撃!』 ファイ:喰らえ!サンダー! 『パークの必殺技!{でんきショック}!』 『ファイの必殺技!{みずでっぽう}!』 『イーストの必殺技!{ひのこ}!』 『ヒーナの必殺技!{ひのこ}!』 バチバチ バシャァー ゴォォォォッ サンダー:ぐ…おぉ… 『サンダーは倒れた!』 『ゆうえんち救助隊の勝利!』 ファイ:やった…やったー!伝説のポケモンを…倒したぞー!! イースト:はぁ~…こ、怖かったぁ~… ヒーナ:やったね!パーク! パーク:うん! ファイ:さぁサンダー!ダウギを今すぐ返せ! パーク:待って!ファイ! ファイ:どうした? パーク:ねぇサンダー。あなた、何を隠してるの? サンダー:…何の話だ? パーク:たしかにダウギさんの強風であなたは目覚めたかもしれない。でも、ダウギさんを返してくれない理由は…他にもあるでしょう? サンダー:…ほぅ。よくぞ気付いたな。負けた後だ、隠す必要もない。 パーク:それで…一体…? サンダー:こっちへ来い。 4人はサンダーについて行った。 ライメイの山の裏 ダウギ:おお、サンダー。 ファイ:ダウギ!?何普通にくつろいでんだよ!! ダウギ:お?お前ら。何やってんだ? ファイ:何やってんだ?じゃねええええええ!お前を救助しにきたんだよ!! ダウギ:何?救助?ああそうか。わざわざすまんな。 サンダー:ダーテング。終わったのか? ダウギ:ああ。黒い雲はこのエネコに協力してもらって全て吹き飛ばした。もう大丈夫だ。 陰からオトが現れた。 パーク:オト!? オト:あらあら、御機嫌よう。 パーク:どういうことなの? サンダー:このライメイの山の裏に、突然謎の黒い暗雲が現れたのだ。その雲は瘴気を発し、ポケモンたちの命を脅かしていた。 ヒーナ:黒い暗雲…? サンダー:我が目覚めたのはダーテングによるもので、我がこの事態を知ったのはお前達に宣戦布告をした後だった。我はダーテングを解放する代わりに、暗雲を吹き飛ばすことを条件とした。 ダウギ:でも暗雲は中々吹き飛ばなくてな、このエネコのねこのてで俺の吹き飛ばしを使ってもらって、2人で協力してたら今の今までかかっちまった。 サンダー:我はこのままダーテングを返すわけにはいかなかった。それにお前達は我を倒すために本気で挑んでくる。それなのにこのことを話せばお前達の覚悟、勇気を無駄にしてしまう。ならばこのことは隠し、お前達の力を試したのだ。 ファイ:な、なんだって~!? イースト:さっきのサンダーは本気じゃなかったっていうの~!? ヒーナ:あれで手加減だなんて…伝説のポケモンって底が知れないわ… パーク:でも、ダウギさんが無事でよかった… ファイ:…ま、そうだな。どうであれ、一件落着ってことだな! サンダー:お前達、すまなかったな。だが、お前達の攻撃…よかったぞ。 ファイ:へへっ!当然だぜ! ヒーナ:一番最初に復活の種を使ったくせによく言うよね~♪ ファイ:う、うるせぇ! イースト:それとパークも、すっごくかっこよかったよ! ヒーナ:そうね!これぞ私たちのリーダーって感じね! パーク:そ、そんな大したことしてないよ~… ファイ:流石オレが見込んだリーダーだぜ! パーク:えへへ…ちょっと嬉しいな… ヒーナ:でもなんでパークはファイなんかと組んだの?まさか脅されて… ファイ:脅してねぇよ!! パーク:ヒーナ、私は別に脅されたんじゃないよ。ファイに誘われて、本当にファイと救助隊したいって思ったの。 ヒーナ:そうなの? パーク:そうだよ。私、ファイと救助隊ができて、とっても嬉しいの! ファイ:パーク…へへっ、て、照れるじゃねぇか… イースト:あ、ファイ真っ赤ー! ファイ:うるせぇな!! ライメイの山の裏には、笑い声が響いた。 『パークは【ライメイの山】をクリアした!』 続く 前の話 次の話
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オピニオンリーダー(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…30000以上、熟練度…NT+100以上、指揮…★2以上 補正…攻+3 防+2 命+1 総帥時補正変化 何処からかウォーレンに導かれて反乱軍を率いるようになった謎の若者。 絶大なる力とカリスマを持って反乱軍を率い、神聖ゼテギネア帝国に立ち向かう。 総帥時補正…補正…攻+4 防+2 命+2