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リーダー(りーだー)とは、ROLLに住んでいるリヴリー、若しくは飼い主(晴仁)の事を指す。 現在は休養中である。
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リーダーであることの要件 ドラッカーの「プロフェッショナルの条件:4章 仕事としてのリーダーシップ」に載ってるリーダーシップ論より。 第一の要件:リーダーシップを仕事としてみることである。 効果的なリーダーシップの基礎とは、組織の使命を考え抜き、それを目に見える形で明確に定義し、確立することである。リーダーとは、目標を定め、優先順位を決め、基準を定め、それを維持するものである。もちろん妥協することもある。 リーダーは、妥協を受け入れる前に、何が正しく、望ましいかを考え抜く。リーダーの仕事は、明快な音を出すトランペットになることである。 第二の要件:リーダーシップを、地位や特権ではなく責任と見ることである。 優れたリーダーは、常に厳しい。ことがうまくいかないとき、そして何ごともだいたいにおいてうまくいかないものだが、その失敗を人のせいにしない。 真のリーダーは、人間のエネルギーとビジョンを創造することこそが、自らの役割であること知っている。 第三の要件:信頼が得られることである。 信頼が得られないかぎり、従う者はいない。そもそもリーダーに関する唯一の定義は、つき従うものがいるということである。 そもそも、リーダーを育てることなどできません。 もう一度、医学に例証を求めれば、「普通の人間に、いかに良心のある診断・治療をするように教えるか? どうすればそれは可能になるか?」と問うことだけが、教えられる内容のすべてなのです。 ドラッカーの遺言?, p.131 ならば、リーダーとして効果的にふるまえる習慣とは、いかなるものなのでしょうか。 まず誤解を解いておきたいのは、自分が先頭に立って事に当たり、人々を引っ張っていく姿勢など、まったくもって必要ないということです。 有能なリーダーに共通する習慣の一つめは、「やりたいことから始めることはない」ということです。彼らはまず、「何をする必要があるか」を問います。
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リーダー リーダー(りーだー、1981年3月29日 - )大阪出身。 身長は177cm。血液型はA型。 所属は田村ゆかりさんの応援グループらびっとこみゅにてぃ。 らびこみ内での仕事は幹事・連絡・企画など。 人物紹介 コードネーム コードネームのリーダーは特攻隊長命名。 初出は2005年7月24日の東京キャラクターショー2005の待ち時間(徹夜の時)。 由来に関しては恐らくSpring feverの神奈川で幹事をしたからかと。 来歴 中学時はかなりの悪で、何度親を泣かしたのか分からない位の不良だったが まじめに生きようと誓った高校で相棒と出会ってからはヲタ道を歩むことに。 しかし飽きっぽい性格なのでアニヲタ時代は短くほぼ2年位で終了。 ちなみにその時のベストアニメは、逮捕しちゃうぞ・機動戦艦ナデシコ・ポケモン魔術師オーフェン・ヴァイスクロイツなど。 アニメに飽きかけてたころ、アニメショップ、アニメポリスで偶然ヴァイスクロイツの 声優が下敷きになっているのをみて爆笑と共に興味を引かれる。 そこから一気に声優ファンになり男女問わずラジオを聞きまくる生活に。 イベンター時代 ポケモン・オーフェンで飯塚雅弓にハマり、相棒に相談したら相棒もハマってしまい。 いきなり握手会へ行き死にかける。 当然の流れでライヴも参加、こっちはめちゃくちゃ楽しめご満悦。 この時にグッズがどれだけ出るか分からなかったので 10万円持ってライヴ会場にいっておりました。 あんまり飯塚雅弓が関西圏に来てくれないので他の声優にも手をだすことに。 ここでイベンターになった模様。 転機 Kanonのラジオを聞いてるとたまたま川澄舞がメインの話で少しゆかりんに興味を持ち始める。 MBSオレたちもっとやってま〜すを聞きあまりにも面白いトーク川澄舞とは全然違うめちゃくちゃ可愛い声で衝撃をうけまくる。 声優雑誌、CDでお顔を確認し完全に惚れてしまう。 はぁとのためいき第一回でホントにこの番組を良くしようとしている姿勢に心を打たれる。 サイン会が開催されるも予約してなくて参加できず(挫折1) ~星降る夜を見つけた日。~落選(挫折2) もう挫折をするのは嫌と思い、奮起してファンクラブについに入会することを決意。 第2期FCイベントで調子がめちゃくちゃ悪いのに無理してファンにサービスするゆかりんに涙。 そしてそんなゆかりんの為に、ゆかりんの歌えないところをみんなでカバーするファンの人達に感動。 その日の帰り道に自分の死に場所を見つけたと確信する。 ※ゆかりんファンとして最後のその瞬間までファンを続けること。 地獄から天国 長年苦楽を共にしてきた相棒が突然引退宣言、当然自分も引退かと涙する。 リリカル☆パーティで奇跡的にポポくんと出会い、きらら時間旅行の話で意気投合。 わらにもすがる気持ちで相談すると親身になって聞いてくれたのでとても嬉しかった。 親切に連絡先も聞いてくれた、人見知りなのでとても助かった。 結成 連絡先を交換していたのでSpring feverからポポくんと特攻と行動をともにするように。 このツアーで一気に組長・勇者・鉄人と知り合い、病気の人見知りを発揮しつつも仲間の素晴らしさを知ります。 らびこみ誕生
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こんなん買いました。ラベルがあまりにも怪しすぎる。中国製を前面に押し出した商品です。 今回は使用感想とかそこらへんを。 参考税込価格836円 種類 内蔵型カードリーダ 仕様 BOX 容量 SD、miniSD、CF、MD、MMC、RS-MMC、MS、MS Duo、MS Pro Duo、TFカードリーダー microSDHC直差し対応、microSDHC8GBまで動作確認済みです。3.5インチベイに搭載できる、メモリカードリーダーです。 値段は800円台で激安。対応メモリーカードの種類も豊富です。商品名のAll in 1のとおり、これ一台あればメモリーカードリーダーには困りそうにないです。 んで使ってみたところ、接触不良で動作せず。なので修理を兼ねて、内臓から外付け形に改造しました。 ↓マザボとの接続ケーブル。これをオスのUSBコネクタに変えてしまいます。 ↓内部基盤。USBケーブルをハンダ付け ↓こんな感じ。接触不要もなく完璧に使えるようになりました。 <感想> 外見は値段相応ですが、機能は値段以上のものがあると思います。 しかし、なにぶん内部の作りが粗悪。特にハンダ付けの部分が結構適当です。 ハンダ付けの部分だけでもきれいにやり直したほうがよいかもしれませんね。 なにはともあれ、めでたしめでたし
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「リーダーシップ力」とは何でしょう? 「リーダーシップ力」=「場を仕切る力」? 確かに「場を仕切る力」も、リーダーシップの内だと思う。 でも私の考える限り、それだけでは足りない。 私は「リーダーシップ力」には、「観察力」「経験値」「人間力」の3つが 伴っていると思います。 まず「観察力」は、大きく見れば全体を見渡す能力で、全体把握のために 欠かせないもの。小さく見れば1人1人の個性をしっかりと把握することで、 ひとり一人、何が適しているか見極める人事面で欠かせないものです。 次に、集団を総括する上で、チャレンジ精神は欠かせないものです。 でも、チャレンジ精神というものは、ある程度自分に自信がないと 持てないものですね。自分に自信をつけるためには、やはり「経験値」が 関係してくるのではないでしょうか。経験によって目標が生まれ、 新たなチャレンジへとつながるのではないかなと感じます。 そして「人間力」は、その人の人格です。その人がリーダーとしてふさわしいか、 その人について行きたいと思える人物か、これを問われるのがリーダーでしょう。 しかし、リーダーというのは単純に「しっかり」しているだけではいけない。 「しっかり」というものは、リーダーを支える“サブ”に不可欠なのであって、 リーダーに本当に必要なのは、「思いやり」ではないでしょうか。 今の自分の行動について、相手はどう思っているか。 相手の立場に立って考えることが、リーダーには求められているように思います。 その中で、新しい視点を示すことで「観察力」を上げ、実際にさせてみることで 「経験値」を高めるのが、リーダーシップの育成であり、教育者の役目だと思う。
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リーダー効果 登場 メダロット7 メダロット8 メダロット9 リーダー効果 概要共通事項 メダロット7 メダロット8 メダロット9 概要 1.メダロット7から導入されたシステム 2.7・8ではメダリアの効果だったが、メダロット9でメダルそのものが持つ効果になった。 3.リーダースキルという類似のシステムはメダロット5で登場している。 共通事項 この効果を所持、あるいは所持したメダリアを装着したメダルを持つメダロットをリーダーにすることでロボトルの最初から自動的に発動する。 メダロット7 初登場 この頃はメダリアを装着することによって発動する。 DS時代からあったメダリア効果の中で、強力すぎた一部の効果をリーダー限定にすることでバランス調整したと思える。 1ターン限定だが半分の充填で行動できたり、ガードの待機時間を1.5倍に延長するなど、組み合わせによっては凶悪な物も多かった。 特に強かったのがCG-MAXで、DS時代のMF-MAXに色々と制約がついたが、肝心の「初手からチャージゲージMAX」は同じだった。 メダロット8 7と同様のシステムで、効果もほぼ7と同じものが多い。 バランス調整を重視してか、前作で強かったCG-MAXをCG-50という名前で半分の効果にしたり、細かい調整が加えられたものもある。 メダロット9 メダロット5のリーダースキルの様にメダルそのものが持つ効果という扱いになった。 メダルはデフォルトでそれぞれのリーダー効果を持っているが、同じ形のメダリアを3つ装着する事でいつでも改変できる。 メダリアの形状と同じく17種類の効果が登場した。詳細はメダロット9のリーダー効果一覧を参照
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【種別】 フレイムヘイズ 【初出】 XV巻 【解説】 フルネームはアーネスト・フリーダー。 『骸軀の換え手』(がいくのかえて)の称号を持つ、“応化の伎芸”ブリギッドのフレイムヘイズ。炎の色は鳶色。神器は洒落た小ぶりの造花型の“アンブロシア”。 色白で眉目秀麗な、190cmあまりの長身の西洋人。金髪は短く刈り込んでいた。鳶色の瞳は、強烈な眼光を発する。スーツ姿で、胸ポケットに“アンブロシア”を挿していた。 過保護な“王”ブリギッドに何かにつけて庇われているが、それに甘えることのない、自立した大人の男である。 姓で呼ばせているのは、自分の名は愛した女にしか呼ばせないという主義のためである。『輝爍の撒き手』レベッカ・リードに振られてからは、より他人に徹底させるようになった。“徒”にまでそれが浸透しているのだから、筋金入りである。 フリーダーの本来の能力は身体の硬度変換だが、硬度変換という能力を応用して、地面を自在に潜行し、そこから己を模した精巧な土人形を無数に作り出すことができる。 土人形に攻撃の性質を組み込むことも可能で、攻撃された人形は猛火と鉄鋲をばら撒いて爆発を起こす。この土人形を用いての、己は地面に隠れて張子で攻撃するというある種卑怯な戦略を得意とし、また本人の戦闘に対する姿勢もひたすら生を拾おうとするものである。 レベッカから「セコい詐欺師野郎」と罵られるのも、この戦略故なのかもしれないと思われる。 20世紀初頭のハワイ争奪戦におけるフレイムヘイズ側の参戦者として、『輝爍の撒き手』レベッカ・リードとともに、サーレ・ハビヒツブルグに名を挙げられた強力な討ち手。レベッカとは長年の付き合いで、一時恋愛関係にあったようだが破綻したようだ。 レベッカが過激な行動に出ると、「バカ爆弾」と怒鳴りつけたりもした。 70~80年前には、リベザルと遭遇したことがあるようだが、おそらく対[革正団]戦争時だと思われる。 マージョリーの指示で東京の外界宿支部を訪れた佐藤を、ヴィルヘルミナをフレイムヘイズ兵団に勧誘するための人質として一室に軟禁したが、レベッカに佐藤を解放され、さらにそれを口実にレベッカがヴィルヘルミナに合流するなど、完全に裏目に出てしまった。 レベッカが東京総本部と決裂した後に、ゾフィー・サバリッシュから東京総本部の新たな責任者に任命されるが、その際に佐藤やレベッカ、ヴィルヘルミナに監視を付けていることを見抜かれてしまうなど、懲りない一面もある。 [仮装舞踏会]との戦争では、外界宿東京総本部司令官として、リベザル率いる外界宿征討軍東部方面主力軍を迎え撃った。 日本の外界宿の地理上・経営上の理由により、重要拠点に兵力を結集しての篭城戦以外に最初から選択肢はなく、不利な状況での防戦を強いられた。 短時間で第三司令室を放棄し、その伝達に前線防衛陣地へ自ら赴いて撤退命令を告げている最中に、ピルソインの自在法『ダイモーン』が使用されている状況に遭遇。対処を指示しつつ最前線へ飛び出した。そこで錯乱・酩酊している部下たちを立ち直らせていたところ、前線に現れたリベザルたちと交戦状態に陥った。 フリーダーは狡猾な戦法で敵を撹乱・撃破していたが、リベザルには通用せず、地中から引き摺り出されて土手に叩きつけられた。しかし、自身の能力のおかげで軽傷で済んでいた。 そして隙を見て撤退するが、敵の猛攻で東京総本部は陥落の危機に陥った。しかし、半日後には東部方面主力軍が撤退を始めたため、東京総本部は辛うじて持ち堪えた。 二月の全世界の“徒”の日本大侵攻を前に、副司令オルメスとの協議の末に日本外界宿の構成員たちを連れて、日本から撤退した。 そしてシャナ一派と連携して、ミカロユス・キュイの『パラシオスの小路』で天山山脈を彷徨うロフォカレを捕獲し、彼に神意召還をもって新世界『無何有鏡』に人を喰らえないという新たな理が追加されたことを全世界の“徒”やフレイムヘイズに知らしめてもらおうとするが、予想もしない結末になってしまった。 シャナたちが新世界へ旅立った後は、この世(旧世界)のチューリヒ総本部に詰めて、日々勤めに精励している。 【由来・元ネタ】 「アーネスト(Ernest)」はドイツから英国に入った男性名。「真面目」といったニュアンス。文豪ヘミングウェイの名である。 「フリーダー(Flieder)」は、ドイツ語でライラックやにわとこの意味で、姓名どちらにも使われるようだ。チェリストのラファエル・フリーダー、ヴァイオリニストのクララ・フリーダーがいるが、現役の演奏家なので、彼らが由来なのかは微妙。 【コメント】 ☆間違ってもフリーターではないな。 ☆名がドイツ系の英語読み、姓がドイツ語。契約前はドイツ系イギリス人(またはアメリカ人)だったのだろうか。 ☆誰からもファーストネームで呼ばれないどころか、地の文でもファミリーネームのみという、どこか哀れな扱われ方である。契約した“王”にまでファミリーネームで呼ばれていた。 ☆↑敵であるリベザルにさえ、言い直されている描写があった。ここまでくると、本人がアーネストと呼ばれることを避け、フリーダーと呼ぶように言っているとしか思えなかった。 ☆中世の『大戦』終結以降に契約したフレイムヘイズなのかな。アレックスやドゥニとも面識はあったのだろうな。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]の“棺の織手”アシズや『九垓天秤』モレクやソカルやニヌルタやフワワやウルリクムミやジャリやチェルノボーグや『両翼』のメリヒムやイルヤンカやウルリクムミの副官のアルラウネや[百鬼夜行]のギュウキやパラやゼミナやセムルヴや[宝石の一味]の“瓊樹の万葉”コヨーテやフックスやトンサーイやイナンナやラミーこと“螺旋の風琴”リャナンシーや[革正団]とも絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆アニメ第3期で登場し、レベッカに『炎髪灼眼奪還計画』のことを無謀すぎる計画と呼び、自殺行為と評していた。また、天山山脈でロフォカレを捕獲したのはフリーダーの幻術だと誤解される描写があった。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、招待客の一人として登場している。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』では、幕間2で登場している。
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一流ブリーダーの、一流ブリーダーによる、一流ブリーダーのための、それ。 100%など恥ずかしくて見てらんない。 育ちきったエモノは何よりも美しい。勤しめ、ブリーダー共よ。一流を常に目指せ。 ------------------------------ ブリードレベル:C 最も簡単にそして誰もが育てるそれ。容易に育つためあまりブリード力を試されない。 [完成形] 小豆の欠片。 ------------------------------ ブリードレベル:E 新米ブリーダーにおすすめの一品。 扱いやすく、最後までそれなりに扱える。腐っても40発。 [完成形] 並の大豆。 ------------------------------ ブリードレベル:D やや薄味であるがそれなりに味がする、例えるなら薄めたポン酢。 貫通により相手をビビらせることのできるのも評価ポイント。 [完成形] 先の丸まった刺。 ------------------------------ ブリードレベル:S 数あるエモノの中でもトップレベルのブリード力を求められる。 80%からそのじゃじゃ馬っぷりを見せ始め、50%では化け物と化しブリーダー共を苦しめる。 30%ではもはやコイツそのものが自我に目覚め、並のブリーダーでは扱うことを放棄してしまうとの噂。 [完成形] 柔らかいおかゆ。 ------------------------------ 兵種別武器一覧(Minazuki作成中) ポイントマン ------------------------------
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英雄 目次 概要 リーダー一覧 概要 1体のリーダーが選択できる。 リーダー一覧 スキル1 スキル2 スキル3 装備 リーダー名 AUTO(秒) 説明 ダメージ 期間 説明 説明 武器 アクセサリ エドワード 10 民兵2体召喚 100%/1hit 20秒 すべての召喚されたユニットに、ATK+10 - ソード リング、ブレスレット ソーラー 6.6 隕石召喚 100% - 全ての火属性ユニットに、クリティカル+15% - スタッフ リング、ブレスレット ゼロ 13.3 モンスターを遅くする 25% - 減速したモンスターへ、ダメージ+10% - スタッフ リング、ブレスレット トール 6.6 雷嵐を召喚する 100% - 連鎖雷で攻撃する。hit 6 すべての連鎖雷に、+hit 2 ハンマー リング、ブレスレット サラ 6.6 多くの矢を撃つ 150% 4秒 全ての毒のダメージが50%速く広がる - ボウ リング、ブレスレット トニー - クリスタルの最大値を11増やす - - 1hitあたり、ダメージの10%分ゴールド入手 - ソード リング、ブレスレット ディーン - ドリルアタック 範囲 30% - - - ハンマー リング、ブレスレット オークキング - オーク戦士。メイジは共に戦う。 - 10秒 - - ハンマー リング、ブレスレット スケルトンキング - 2体のしもべを召喚。スケルトンキングが倒れると消える。 - - - - ソード リング、ブレスレット メカニック - ホーミングミサイルアタック 範囲 100% - - - ハンマー リング、ブレスレット トロールキング - トロールは共に戦う。召喚速度 +100% - - - - ハンマー リング、ブレスレット
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リーダー 『勇者』などが持ち得る兵種/個人スキル。 兵種スキルとして本来有効なのは『勇者』ぐらいのもので、 本来は当然部隊内の誰かが請け負う個人スキル。 状況によって付いたり剥がれたりする。 常に出撃サイドにいられるが、レベルアップに必要な 経験値が倍増してしまうデメリットもある。