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遠SR アスラパペットリーダー アスラパペットリーダー MAX Lv55 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 性別女性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1480 1920 1740 5140 LvMAX時能力(純正品) 5900 6400 5800 18100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル アディショナル・スラッシュ味方城DF +20%初期 ★ MAX --- 売却価格 3560マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト『我は強さを求め、この姿へと進化した。多くの悲しみを見つめすぎた我にもはや瞳は不要。お主等に一太刀でも多くの苦しみを味あわせるためにあるこの身体。とくと恐れるがいい』ですって。私は責任持てないわよ? レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル チープドーラー ? 3 --- Uノーマル チャームドーラー 35 6 --- レア ミニマムバトルパペット 45 10 味方城DF +10% 初期 ★ Sレア アスラパペットリーダー 55 15 味方城DF +20% 初期 ★ Uレア ドラゴニックパペットマスター 65 20 味方城DF +30% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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556 名前: ◆SJCUGQwqOk [sage] 投稿日:2008/09/30(火) 11 37 50 ID ??? この流れなら言える、俺の出会ったぷち困ったちゃん。 システムはよくあるFEARゲーと思ってくれ。 GMがプレロールド選ぶようにと言って、みんなで相談しながら選択したんだ。 困は回復役になったんだが、 「これだと戦闘に参加できない、攻撃魔法を取らせろむぎゃー」 メイジが変わろうかと言うと、 「パーティーが分割したとき、防御力のないやつをやれっていうのかむぎゃー」 じゃあ戦士系にして、ポーションとかを持ち歩けば?と提案すると 「俺が神に仕えるのを邪魔するのかむぎゃー」 いや、プリじゃなくても神に仕えるというロールプレイすればいいじゃんと言ってみると、 やっと納得して戦士系を選び直す。 戦士選んだ人には、GMが謝ってプリを取ってもらった。 で、チームを組んだ状態から始めたのだが、 「俺は戦士で神の使徒だから、俺がリーダーだむぎゃー」 時間も押していたので、他のメンバーは「はいはい。あんたがリーダーあんたがリーダー」と諦め顔でOKを出す。 で、皆も分かり切っているとは思うが、こいつがリーダーの地位を利用して、いろいろとやったが割愛。 最終的に暴動を起こした村人の味方をして、リーダーを追い出して終了。 いや、よくあることなので言えなかったのだが、俺的困だったので言えて、 スゲーッ爽やかな気分だぜ。新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝のよーによーっ! スレ201
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4 [[スノウゴブリンリーダー]] 分類:蛮族 知能:普通 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:山、森 知名度/弱点値:8/13 弱点:炎ダメージ+3 先制値:12 移動速度:12 生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:7(14) 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 杖 5(12) 2d+3 5(12) 3 30 27 部位 部位数:1 コア部位:- 特殊能力 魔法誘導 主動作:真語魔法3レベル/魔力6(13) 遺失呪文「ユキダルマストライク」を覚えています。 戦利品 2~6 銀貨袋 30x1dガメル 7~10 宝石 150x1dガメル 11~ 豪華な装飾品 500x1dガメル 解説 スノウゴブリンの年長者です。 スノウゴブリンの間に伝わるという「ユキダルマストライク」の遺失呪文を習得しています。 ユキダルマストライク レベル:1 消費:MP4 系統:真語魔法 対象:1体 射程/形状:30m/射撃 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:水・氷 概要:ユキダルマちゃんを射出する 効果:ユキダルマちゃんで攻撃する呪文です。 ぶつけた相手に威力10の魔法ダメージを与えます。 また、対象を地面にすることも可能です。その場合、半径3mにいてユキダルマちゃんを見た者は抵抗を行い失敗したらユキダルマちゃんの可愛さに1ラウンドの間主動作を行えなくなります。ユキダルマちゃんを見ないように行動する場合は全ての技能判定に-1のペナルティを受けます。 この魔法はスノウゴブリンとスノウゴブリンリーダーには効果がありません。また、周囲に大量の雪がある環境でなければ使用できません。 (作成者:ときたみ)
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ステータス上昇系 スキル名 効果 所有モンスター 備考 火のソウル 火ぞくせいの味方の「こうげき」がすこしアップする メラゴン/メラバーン 1.3倍 水のソウル 水ぞくせいの味方の「こうげき」がすこしアップする ザブゴン 木のソウル 木ぞくせいの味方の「こうげき」がすこしアップする モりゴン 光のソウル 光ぞくせいの味方の「こうげき」がすこしアップする キラゴン 闇のソウル 闇ぞくせいの味方の「こうげき」がすこしアップする ワルゴン 真龍のソウル・小 真龍タイプの味方の「こうげき」がすこしアップする ドーラ 真龍のソウル・中 ドラゴン・バサラ 真龍のソウル・大 ドラゴン・アースラ 竜人のソウル・小 竜人のソウル・中 竜人タイプの味方の「こうげき」が1.5倍になる サキュバス 竜人のソウル・大 竜人タイプの味方の「こうげき」が2倍になる リリス アニマルソウル・小 キメラ アニマルソウル・中 ウル・キマイラ アニマルソウル・大 ギーブル・キマイラ 幻龍のソウル・小 ドラゴン・ヤイバ 幻龍のソウル・中 ドラゴン・サムライ 幻龍のソウル・大 エンペラーソウル・小 神と竜人タイプの味方の「こうげき」が少しアップする ベルセルク エンペラーソウル・中 神と竜人タイプの味方の「こうげき」が1.5倍になる 蒼剣の覇王・ジークフリート エンペラーソウル・大 ジャイアントソウル・小 アニマルと竜人タイプの味方の「こうげき」が少しアップする バーサーカー ジャイアントソウル・中 アニマルと竜人タイプの味方の「こうげき」が1.5倍になる 炎鎚の蛮勇・プロメテウス ジャイアントソウル・大 しゃくねつのソウル 獄炎龍・インフェルノ タイラントソウル・小 真龍と竜人タイプの味方の「こうげき」が少しアップする ハイランダー タイラントソウル・中 真龍と竜人タイプの味方の「こうげき」が1.5倍になる 碧槍の英雄・クーフーリン タイラントソウル・大 ククルカンソウル・小 幻龍と竜人タイプの味方の「こうげき」が少しアップする ホワイトビショップ ククルカンソウル・中 ククルカンソウル・大 つきのソウル 影龍・シェイド たいようのソウル 雷龍・サンドラ フェニックスソウル・小 火属性とアニマルタイプの味方の「こうげき」が少しアップする フレイムナイト フェンリルソウル・小 水属性と神タイプの味方の「こうげき」が少しアップする アクアナイト ドラゴンソウル・小 木属性と真龍タイプの味方の「こうげき」が少しアップする アースナイト ドラゴンソウル・中 エイシェントドラゴンナイト ドラゴンソウル・大 エレメンタルソウル・小 光属性と幻龍タイプの味方の「こうげき」が少しアップする ホワイトナイト エレメンタルソウル・中 光属性と幻龍タイプの味方の「こうげき」が1.5倍になる 天空の騎士・ヴァーチェ コアトルソウル・小 闇属性とミュータントタイプの味方の「こうげき」が少しアップする ブラックナイト コアトルソウル・中 闇属性とミュータントタイプの味方の「こうげき」が1.5倍になる カオスドラゴンナイト ビッグフットソウル・中 ヌマゲロウ ミュータントソウル・大 フォレストバーン ほのおのソウル 炎龍・ブレイズ 闇のソウル ワルザード わだつみのソウル 烈水龍・テュルフィング あんこくのソウル 斬影龍・エクリプス つきのルーン 闇属性の味方の「たいりょく」と「こうげき」が1.5倍になる あんこくのまじゅつ 闇ドロップを同時に5つ以上けすと味方の「こうげき」がすこしアップする ブラックウィザード 命のオーラ 味方の「たいりょく」がほんのすこしアップする タウロス/樹海獄・タウロスデーモン うみのオーラ 海龍・ミズチ 死天のツバサ 「たいりょく」が5%以下の時、味方の「こうげき」が4倍になる 死天龍・アークヴェルザ カース・オブ・デッド 「たいりょく」が30%以下の時、味方の「こうげき」が2倍になる ダークシャーマン シックスセンス 6コンボ以上で味方の「こうげき」が2倍になる ワルキューレ ラッキーセブン 7コンボ以上で味方の「こうげき」が3倍になる ギャンブルメイジ たいようのひとみ 5属性以上で攻撃すると味方の「こうげき」が3.5倍になる ラー アイスダガー 水ドロップをどうじに5つ以上けすと味方の「こうげき」がすこしアップする クーン/スラッシュ トリプルバイツ 3コンボ以上で味方の「こうげき」がほんのすこしアップする カイオス 1.1倍 トリプルホーンズ 3コンボ以上で味方の「こうげき」がすこしアップする グランディス テンカウトマジック 10コンボ以上で味方の「こうげき」が5倍になる チートウィッチ ヒートヒット 火ドロップをどうじに5つ以上けすと味方の「こうげき」がすこしアップする ノラオニ 1.3倍 フレイムアームズ 火ドロップをどうじに5つ以上けすと味方の「こうげき」が1.5倍になる ホムラノオキナ 補助系 スキル名 効果 所有モンスター 備考 ダークカウンター 敵からダメージをうけるとときどき闇ぞくせいではんげきする ヌメリ スキル系 スキル名 効果 所有モンスター 備考 チャージ 毎ターンスキルゲージが小アップする。※ただしドロップを消したターンのみ ホッパー スキルブースト スキルゲージの上限が1アップする ピチョりん 現段階で不明 リーダースキル 効果 名前 備考 アニマルソウル・小 キメラ アニマルソウル・中 ウル・キマイラ あんこくのソウル 斬影龍・エクリプス 命のオーラ 味方の「たいりょく」がほんのすこしアップする タウロス 命のオーラ 樹海獄・タウロスデーモン いのり クルル いのり カーバンクル 6% いやしのうた 毎ターン「たいりょく」が中回復する※ただしドロップを消したターンのみ マーメイド 総体力の12%回復 いやしのメロディ 毎ターン「たいりょく」が大回復する※ただしドロップを消したターンのみ セイレーン うみのアーマー 嵐海流・レヴィア うみのオーラ 海龍・ミズチ うらめしや~ バッキー エレメンタルソウル・小 ホワイトナイト エンペラーソウル・小 ベルセルク エンペラーソウル・中 蒼剣の覇王・ジークフリート おいうち 敵全体に中ダメージで「おいうち」をする※ただしドロップを消したターンのみ ナーガ ガード 敵からうけるダメージがほんのすこしへる クロノタートル 神々のげきりん ヴリトラ 神々のしゅくふく インドラ 神の一手 覚醒ヘラ 木のシールド モリガノン 幻龍のソウル・小 ドラゴン・ヤイバ 幻龍のソウル・中 ドラゴン・サムライ 幻龍のルーン・中 ドラゴン・パラディン コアトルソウル・小 ブラックナイト ごうかのおいうち 敵全体に大ダメージで「おいうち」をする※ただしドロップを消したターンのみ サイノキュービ 攻撃*1.40~1.48 ごぎょうそうこく オニグルマ こんじょう 「たいりょく」が0になるダメージを受けてもたまにふんばる カースドラゴン シックスセンス 6コンボ以上で味方の「こうげき」が2倍になる ワルキューレ ラッキーセブン 7コンボ以上で味方の「こうげき」が3倍になる ギャンブルメイジ 死天のツバサ 「たいりょく」が5%以下の時、味方の「こうげき」が4倍になる 死天龍・アークヴェルザ ジャイアントソウル・中 炎鎚の蛮勇・プロメテウス しゃくねつのソウル 獄炎龍・インフェルノ しんぴのダンス 「たいりょく」がマックスの時受けるダメージを減らす カチナ・クチナ 真龍のソウル・大 ドラゴン・アースラ 真龍のルーン・小 エクサ・ヒドラ スキルブースト ピチョりん ダークカウンター ヌメリ ダークカウンター ナメロウ たいようのオーラ 光龍・セイヴァー たいようのソウル 雷龍・サンドラ たいようのひとみ 5属性以上で攻撃すると味方の「こうげき」が3.5倍になる ラー たいようのルーン 閃光龍・シェムハザ チャージ ホッパー つきのソウル 影龍・シェイド つきのルーン 闇属性の味方の「たいりょく」と「こうげき」が1.5倍になる デッドリーカウンター ドン・ベロンガ てんくうのひとみ ガルーダ テンカウトマジック 10コンボ以上で味方の「こうげき」が5倍になる チートウィッチ 天命のオーラ 樹海王・ミノタウロス ドこんじょう 「たいりょく」が0になるダメージを受けても結構ふんばる 不死龍・カースドラゴン ドラゴンソウル・小 アースナイト ドラゴンソウル・中 エイシェントドラゴンナイト トリプルバイツ カイオス トリプルホーンズ グランディス トレジャーキング・木 木属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる トレジャーキング・火 火属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる トレジャーキング・光 光属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる キングゴールドドラゴン トレジャーキング・水 水属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる トレジャーキング・闇 闇属性の敵を倒した時にアイテムがかなりでやすくなる キングメタルドラゴン ハイパーガード 敵からうけるダメージがすこしへる トーテムドラゴン ハイパーチャージ ファルクス ハイレジストウォーター 水属性の敵から受けるダメージが半分になる 蒼天龍・ニライカナイ ハイレジストウッド 木属性の敵から受けるダメージが半分になる 樹天龍・ホウライ ハイレジストダーク 闇属性の敵から受けるダメージが半分になる 夜天龍・エリュシオン ハイレジストファイヤ 火属性の敵から受けるダメージが半分になる 緋天龍・エルドラド ハイレジストライト 光属性の敵から受けるダメージが半分になる 聖天龍・シャングリラ はやぶさのひとみ ホルス パワー・オブ・ゼウス 覚醒ゼウス ヒートヒット 火ドロップをどうじに5つ以上けすと味方の「こうげき」がすこしアップする ノラオニ 1.3倍 光のオーラ キラディス ビッグフットソウル・中 ヌマゲロウ 火と木のグリモア 火と木ぞくせいの敵からうけるダメージがへる アグドラール 火と木のグリモワール フレアドラール 火のシールド メラギオス 火のシバルリー 焔龍・カガリ 火のソウル 火属性の味方の「こうげき」が少しアップする メラバーン フェニックスソウル・小 フレイムナイト フェンリルソウル・小 アクアナイト フリーズソード ベイオウルフ ほのおのシールド 焔龍・ランズ ほのおのソウル 炎龍・ブレイズ 水のオーラ ザブシャーク ミュータントソウル・大 フォレストバーン めいおうのまじゅつ 常夜の魔神・クロウリー めいかいのひとみ 3属性以上で攻撃すると味方の「こうげき」が1.5倍になる。 アヌバイシス もりのアーマー 重岩龍・ガルムット もりのシールド 岩龍・アゴン もりのルーン 木属性の味方の「たいりょく」と「こうげき」が1.5倍になる 竜人のルーン・小 木属性の味方の「たいりょく」と「こうげき」が少しアップする ドリヤード 闇のソウル ワルザード 竜人のソウル・中 竜人タイプの味方の「こうげき」が1.5倍になる サキュバス 竜人のソウル・大 竜人タイプの味方の「こうげき」が2倍になる リリス 竜人のマナ 竜人タイプの味方の「たいりょく」「こうげき」「ぼうぎょ」が少しアップする アルラウネ わだつみのソウル 烈水龍・テュルフィング 真龍のソウル・小 ドーラ
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutai/pages/521.html
ゆっくりブリーダーの訓練所では、今日もゆっくりのエリートと呼べるほどの良いゆっくり達を作り出す訓練が行われている。 「ゆっくりしていってね!」 その部屋は、人工的だが、どこか温かみがあり、そのまま眠ってしまいたくなる様な風情がある。 ゆっくり達の部屋は、これから続く長い訓練の日々に耐えられる精神を身に付けるためにも、ゆっくりにとって本当にゆっくり出来る場所となっているのである。 そんな部屋に、一人の男が、ゆっくりれいむを置いた。 「ゆっくりしていってね!」 このれいむは、どうやら新しく訓練を受けるゆっくりらしい。そのふてぶてしい面構えから見るに、野生のゆっくりのようだ。 「ゆっくりしていってね! ここはれいむのいえだから、おじさんはさっさとでてってね!」 ゆっくりれいむは身勝手な事を言い、環境の良さからここを自分の住みかだと言い張った。 最初、ゆっくりはこの場所の居心地の良さから、必ずこういう態度をとる。 そんなゆっくりを、当然だがブリーダーは即座に叱る。 だが、その言葉は非常に穏やかなものである。 「ここは君の家か……じゃあ、出て行く事にしよう」 そう言い残して、部屋に鍵をかける。数日間の絶食の始まりだ。 「ゆ……ごはん……おなか……すいた……」 「まだご飯をあげるわけにはいかないな、君はまだまだ死なない」 数日前、まるまると太っていたゆっくりれいむが、見る影もなくやせ細っている。 もはや動く事も出来ない様子で、ブリーダーの姿を見ても哀れさを誘うほどの小さな声で訴える事しかしない。 だが、ブリーダーはその様子を見ても眉一つ動かさない。 本当に餓死直前のゆっくりは、言葉を発する事も出来ないし、やせ細るどころかアンコが透き通って真っ黒に見えるほど皮が薄くなるからだ。 ちなみに、この状態のゆっくりに僅かでも食事を与えてしまえば、もう絶対に言う事を聞かない。 例え瀕死になっても、哀れに振舞えば助けてくれる。それを知ってしまえば、ブリーダーの言う事など聞く必要を感じないからだ。 ブリーダーが部屋を出て行こうとすると、ゆっくりは凄まじい勢いで飛び掛ってきた。 「ま”っでえ”え”え”え”え”ぇぇぇぇぇ! ぼん”どに”お”な”がずい”だの”お”お”お”ぉぉぉ!!!」 顔をぐしゃぐしゃにして、みっともなく訴えかけるゆっくりを叩き落し、ブリーダーは部屋を後にした。 「そろそろかな……」 更に数日後。 全身が真っ黒になり、何かを要求するどころか、眼球すらまともに動かないゆっくりれいむを前に、ブリーダーは呟いた。 「これが食事だ。これまで散々自分だけでゆっくりした分を差し引いてる。食べられるだけありがたく思うんだぞ」 こんこんと諭してから、一口分のスープをゆっくりれいむの口元に持って行く。 「おいしい……ゆっくりできるよ……!」 一口でも、僅かに回復したらしい。しみじみと、スープを惜しむ様に味わい続けている。 「これからも、自分だけでゆっくりするとこうなる。わかったら、もう二度と自分だけでゆっくりするなよ」 「わかりました……だから、もっとちょうだい……」 あえぐ様に訴えるゆっくり。だが、ブリーダーはそのまま部屋を出ようとした。 「ま”っでよ”お”お”お”ぉぉぉ! も”っどぢょう”だい”い”い”い”ぃぃぃ! ゆ”っぐり”でぎな”い”ぃぃぃぃぃ!!!」 ドアを閉めた直後、泣き叫ぶゆっくり。どうやら、このゆっくりはまだまだ元気だったらしい。 ブリーダーはため息を一つこぼし、限界を見極める腹を固めた。 「今度はどうかな……」 数週間後、全身が真っ黒になり、もはや生死すら分からないゆっくりの前で、ブリーダーが呟く。 「ご飯をあげる前に、一つだけ言っておく。今回が最後のチャンスだ。これでダメなら、加工所送りにする」 数週間前と同じ様に、だが厳しい顔つきで宣言するブリーダー。 そのままゆっくりにスープを与えると、僅かずつ飲み込んでいく。 「ゆ……ゆ……」 僅かに眼球が動く。哀れがましいその動きを見て、ブリーダーはため息をついた。 「残念だが、君は加工所送りだ。恨むなら恨んでも良いけど、自分が何をしたかゆっくり考えてみるんだな」 そのままゆっくりれいむを抱えて、部屋を後にするブリーダー。 ゆっくりれいむは、なぜかと訴える様な眼差しでブリーダーを眺めていた。 ――ゆっくりの訓練方法、その一。 ――特に野生のゆっくりは、哀れがましい動きをして、何とか同情を誘おうとする。 ――そのため、まずは餓死直前まで追い込む事で自分の立場を理解させ、それでもダメならば加工所へ送る。 ゆっくりブリーダーの話が出てきてあまりにも嬉しかったので、書いてみました。 この後もいくつかありますが、イジメ系ではないので削除させていただきました、ご了承下さい。 下記は、訓練方法そのニ~五です、ゆっくりに本気で訓練施すとなると、多分こんな感じになるのではないかなぁと思います。 ――ゆっくりの訓練方法、そのニ。 ――他の者の苦しみを無視する、自分だけ食事を摂ろうとするなど、自分勝手な行動に出たゆっくりは叱る。 ――どれだけ優秀でも、自分勝手な行動だけは決して許されない事を頭に叩き込む。 ――ゆっくりの訓練方法、その三。 ――ゆっくりを叱る時は、他のゆっくりから見えない影で、諭す様に叱る。 ――ゆっくりにもプライドは存在する。それを崩さない事を念頭に置く。 ――ゆっくりの訓練方法、その四。 ――一度でも人間やその係累に危害を与えたものは、加工所送り。 ――周囲のゆっくりに聞こえる様に加工所送りを宣言する事で、絶対にやってはいけない事を頭に叩き込む。 ――ゆっくりの訓練方法、その五。 ――ゆっくりを褒める時は、他のゆっくりが見える様な状況で、可能な限り褒める。 ――ただし、褒めすぎて調子に乗らない様注意する事を念頭に置く。 by319 このSSに感想を付ける
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ゆっくりブリーダーの訓練所では、今日もゆっくりのエリートと呼べるほどの良いゆっくり達を作り出す訓練が行われている。 「ゆっくりしていってね!」 その部屋は、人工的だが、どこか温かみがあり、そのまま眠ってしまいたくなる様な風情がある。 ゆっくり達の部屋は、これから続く長い訓練の日々に耐えられる精神を身に付けるためにも、ゆっくりにとって本当にゆっくり出来る場所となっているのである。 そんな部屋に、一人の男が、ゆっくりれいむを置いた。 「ゆっくりしていってね!」 このれいむは、どうやら新しく訓練を受けるゆっくりらしい。そのふてぶてしい面構えから見るに、野生のゆっくりのようだ。 「ゆっくりしていってね! ここはれいむのいえだから、おじさんはさっさとでてってね!」 ゆっくりれいむは身勝手な事を言い、環境の良さからここを自分の住みかだと言い張った。 最初、ゆっくりはこの場所の居心地の良さから、必ずこういう態度をとる。 そんなゆっくりを、当然だがブリーダーは即座に叱る。 だが、その言葉は非常に穏やかなものである。 「ここは君の家か……じゃあ、出て行く事にしよう」 そう言い残して、部屋に鍵をかける。数日間の絶食の始まりだ。 「ゆ……ごはん……おなか……すいた……」 「まだご飯をあげるわけにはいかないな、君はまだまだ死なない」 数日前、まるまると太っていたゆっくりれいむが、見る影もなくやせ細っている。 もはや動く事も出来ない様子で、ブリーダーの姿を見ても哀れさを誘うほどの小さな声で訴える事しかしない。 だが、ブリーダーはその様子を見ても眉一つ動かさない。 本当に餓死直前のゆっくりは、言葉を発する事も出来ないし、やせ細るどころかアンコが透き通って真っ黒に見えるほど皮が薄くなるからだ。 ちなみに、この状態のゆっくりに僅かでも食事を与えてしまえば、もう絶対に言う事を聞かない。 例え瀕死になっても、哀れに振舞えば助けてくれる。それを知ってしまえば、ブリーダーの言う事など聞く必要を感じないからだ。 ブリーダーが部屋を出て行こうとすると、ゆっくりは凄まじい勢いで飛び掛ってきた。 「ま”っでえ”え”え”え”え”ぇぇぇぇぇ! ぼん”どに”お”な”がずい”だの”お”お”お”ぉぉぉ!!!」 顔をぐしゃぐしゃにして、みっともなく訴えかけるゆっくりを叩き落し、ブリーダーは部屋を後にした。 「そろそろかな……」 更に数日後。 全身が真っ黒になり、何かを要求するどころか、眼球すらまともに動かないゆっくりれいむを前に、ブリーダーは呟いた。 「これが食事だ。これまで散々自分だけでゆっくりした分を差し引いてる。食べられるだけありがたく思うんだぞ」 こんこんと諭してから、一口分のスープをゆっくりれいむの口元に持って行く。 「おいしい……ゆっくりできるよ……!」 一口でも、僅かに回復したらしい。しみじみと、スープを惜しむ様に味わい続けている。 「これからも、自分だけでゆっくりするとこうなる。わかったら、もう二度と自分だけでゆっくりするなよ」 「わかりました……だから、もっとちょうだい……」 あえぐ様に訴えるゆっくり。だが、ブリーダーはそのまま部屋を出ようとした。 「ま”っでよ”お”お”お”ぉぉぉ! も”っどぢょう”だい”い”い”い”ぃぃぃ! ゆ”っぐり”でぎな”い”ぃぃぃぃぃ!!!」 ドアを閉めた直後、泣き叫ぶゆっくり。どうやら、このゆっくりはまだまだ元気だったらしい。 ブリーダーはため息を一つこぼし、限界を見極める腹を固めた。 「今度はどうかな……」 数週間後、全身が真っ黒になり、もはや生死すら分からないゆっくりの前で、ブリーダーが呟く。 「ご飯をあげる前に、一つだけ言っておく。今回が最後のチャンスだ。これでダメなら、加工所送りにする」 数週間前と同じ様に、だが厳しい顔つきで宣言するブリーダー。 そのままゆっくりにスープを与えると、僅かずつ飲み込んでいく。 「ゆ……ゆ……」 僅かに眼球が動く。哀れがましいその動きを見て、ブリーダーはため息をついた。 「残念だが、君は加工所送りだ。恨むなら恨んでも良いけど、自分が何をしたかゆっくり考えてみるんだな」 そのままゆっくりれいむを抱えて、部屋を後にするブリーダー。 ゆっくりれいむは、なぜかと訴える様な眼差しでブリーダーを眺めていた。 ――ゆっくりの訓練方法、その一。 ――特に野生のゆっくりは、哀れがましい動きをして、何とか同情を誘おうとする。 ――そのため、まずは餓死直前まで追い込む事で自分の立場を理解させ、それでもダメならば加工所へ送る。 ゆっくりブリーダーの話が出てきてあまりにも嬉しかったので、書いてみました。 この後もいくつかありますが、イジメ系ではないので削除させていただきました、ご了承下さい。 下記は、訓練方法そのニ~五です、ゆっくりに本気で訓練施すとなると、多分こんな感じになるのではないかなぁと思います。 ――ゆっくりの訓練方法、そのニ。 ――他の者の苦しみを無視する、自分だけ食事を摂ろうとするなど、自分勝手な行動に出たゆっくりは叱る。 ――どれだけ優秀でも、自分勝手な行動だけは決して許されない事を頭に叩き込む。 ――ゆっくりの訓練方法、その三。 ――ゆっくりを叱る時は、他のゆっくりから見えない影で、諭す様に叱る。 ――ゆっくりにもプライドは存在する。それを崩さない事を念頭に置く。 ――ゆっくりの訓練方法、その四。 ――一度でも人間やその係累に危害を与えたものは、加工所送り。 ――周囲のゆっくりに聞こえる様に加工所送りを宣言する事で、絶対にやってはいけない事を頭に叩き込む。 ――ゆっくりの訓練方法、その五。 ――ゆっくりを褒める時は、他のゆっくりが見える様な状況で、可能な限り褒める。 ――ただし、褒めすぎて調子に乗らない様注意する事を念頭に置く。 by319 このSSに感想を付ける
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図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください リーダーチェンジ リーダーが交代する。リーダーとして設定しダンジョンに入った場合はスキル発動不可。 リーダーチェンジをしてもダンジョンに入った時の条件が継続されるため、コインや経験値を倍にするリーダースキルでダンジョンに入り、その後リーダーチェンジをして火力を上げる、といった使い方が可能。 2017年9月、アシスト可能なモンスター「恐龍契士・リィ」にリーダーチェンジスキルが実装され、【7×6】盤面スタートで【6×5】リーダーにチェンジするなど、スキルの使いみちが広がった。 【リーダーチェンジスキルを利用したテクニック】まず狂影の恐龍契士・リィや灼手の争女神・マッハなど、アシストできるリーダーチェンジスキル持ちを使いたいリーダースキルを持つモンスターにアシスト。 ダンジョンには【7×6】盤面化モンスターで入り、その後スキルを溜めてリーダーチェンジをする事により、【7×6】盤面化を持たないモンスターでも【7×6】盤面で戦うことができる。(コンボパや十字消し系が使いやすくなる) ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます スキル名 ターン 効果 所有モンスター 古代の英知 23(6) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る リーダーチェンジ 16(6) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る バーニングシフト 16(4) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る 魔石光の瞬移 9(4) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る フリージングシフト 16(4) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る 超古代の英知 6(3) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る ブローニングシフト 20(4) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る 大天狗の舞 16(4) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る 平定の談判 13(3) サブにいる時にリーダーと入れ替わるもう一度使うと、サブに戻る プロミネンスシフト 22(2) サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。 ドラゴンシャドウシフト 27(22) サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 レイジングシフト 26(21) サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 はじめてのおつかい 22(22) サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。敵の最大HP10%分のダメージ。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/533.html
タウリック リーダー退治 遂行地域 エルテネン - エルテネン結界塔 適正レベル 取得 34 / 遂行 36 報酬 経験値 987,102 / 84,200 ギーナ銀コイン(2) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCキベレと会ってクエスト獲得2.ディスパッション アケラスを退治せよ-ディスパッション アケラス(1)3.NPCキベレと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/alternative_girls/pages/402.html
リーダースキル一覧 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 全属性 間違い等ございましたらご指摘頂けると幸いです 属性別 リーダースキル 効果量 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 体力UP 15% [学園の夏]直美[元気に特訓]つむぎ[ハンターウェア]真知[新春]真知[ラビットハウス]こはる [学園の夏]桜子[ブラックハンター]乃々[ハンター]結衣[鬼退治]こはる [ブラックハンター]美弥花[クリスマスカフェ]詩音 [元気に特訓]詩音[元気に特訓]桜子[元気に特訓]こはる[クイーンナイト]美弥花 [いつもの私服]美弥花[ブラックハンター]玲[チアガール]愛梨 25% [スポーツ日和]こはる[月影のくノ一]桜子[レーシングランナー]直美 [カモフラジャケット]詩音[フレッシュチアガール]乃々[ラブリーポリス]桜子 [カモフラジャケット]こはる[クリスマスガール]真知[執事におまかせ]桜子 [スマッシュガール]玲[執事におまかせ]愛梨 [トレジャーハンター]真知 40% [ドキドキ晴れ姿]直美 [ミルキークイーン]詩音 体力UP 攻撃UP 10% 5% 20% 7% [Be My Power!]美弥花 30% 15% [ダストクラッシャー]日奈 体力UP 防御UP 10% 5% [常夏少女]乃々 20% 7% [パイレーツガール]愛梨 [フラワークリスマス]直美 30% 15% 体力UP 命中UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 体力UP 回避UP 10% 5% 15% 7% 30% 10% 体力UP 素早さUP 10% 5% 15% 7% 30% 10% 攻撃UP 15% [元気に特訓]真知[ブラックハンター]結衣[マジックナイト]美弥花[いつもの私服]日奈[調査兵団]真知 [ブラックハンター]こはる[ナース]結衣 [いつもの私服]こはる[マジックナイト]つむぎ[パイレーツ]シルビア[ハンター]シルビア [テニスウェア]詩音[メルヘン]直美[ゴシックドレス]真知[元気に特訓]恋 [学園の夏]詩音[マジックナイト]直美[ハンターウェア]シルビア[チャイナガール]シルビア 25% [マイコーデ]真知[ナイトスレイヤー]乃々[新春ガール]玲[キュートパジャマ]結衣[ナイトスレイヤー]恋 [マイコーデ]桜子[マイコーデ]つむぎ[魅惑の水着]直美[ピュアナース]こはる[バレンタインガール]シルビア[ラブリーポリス]つむぎ[まかせなさ~い]詩音 [ナイトスレイヤー]こはる[マイコーデ]恋[お茶でおもてなし]乃々 [パールチェイン]詩音[ラブリーポリス]乃々[スイートメルヘン]つむぎ [ナイトスレイヤー]つむぎ[月夜の魔法]真知 40% [スピードスター]直美 [セクシープリティー]結衣 [疾風迅雷]直美[パイレーツクイーン]美弥花 [突撃ギャルランサー]愛梨[スイーツクイーン]こはる [エンジェルハート]結衣[チャイナロマンチカ]乃々 攻撃UP 体力UP 10% 5% [学園の夏]こはる[いつもの私服]直美[真心メイド]乃々 [いつもの私服]シルビア[ハンターウェア]玲 20% 7% [ナイトスレイヤー]真知 [マイコーデ]玲 [マイコーデ]直美 30% 15% [泣かないもん]つむぎ [真夏のヴィーナス]詩音 [ビキニガンナー]真知 攻撃UP 防御UP 10% 5% [巫女]美弥花[パジャマ]乃々[くノ一]詩音[いつもの私服]恋[調査兵団]愛梨 [常夏パレオ]愛梨[パジャマ]詩音[ポリスガール]恋[元気に特訓]日奈[ラビットハウス]真知 [ブラックハンター]直美[ポリスガール]こはる[執事]つむぎ[フェアリー]愛梨 [元気に特訓]玲[ハンター]桜子 [いつもの私服]真知[付添人]日奈 20% 7% [マイコーデ]愛梨[パールチェイン]愛梨[サマーガール]美弥花[常夏のジーニアス]結衣[トレジャーハンター]愛梨[つよいこ]つむぎ[黄昏のオルタナ]詩音[黄昏のオルタナ]結衣[黄昏のオルタナ]つむぎ[黄昏のオルタナ]シルビア [マイコーデ]詩音[黄昏のオルタナ]美弥花[黄昏のオルタナ]直美[黄昏のオルタナ]愛梨[黄昏のオルタナ]こはる [マイコーデ]乃々[パールチェイン]真知[渚の守り人]シルビア[ラブリーポリス]結衣[黄昏のオルタナ]桜子[黄昏のオルタナ]真知[黄昏のオルタナ]乃々[黄昏のオルタナ]玲[キュートパジャマ]直美[月影のくノ一]真知[ナイトスレイヤー]日奈 [マイコーデ]日奈 [パールチェイン]つむぎ[フレッシュチアガール]美弥花 30% 15% [戦場のアイドル]桜子[マジカル少女]乃々[月夜のオルタナ]詩音[天月のオルタナ]詩音[月夜のオルタナ]結衣[天月のオルタナ]結衣[月夜のオルタナ]つむぎ[月夜のオルタナ]シルビア [ガンナースピリット]シルビア[スイートハート]美弥花[月夜のオルタナ]美弥花[天月のオルタナ]美弥花[月夜のオルタナ]直美[天月のオルタナ]直美[月夜のオルタナ]愛梨[月夜のオルタナ]こはる [聖なる夜の天使]結衣[月夜のオルタナ]桜子[天月のオルタナ]桜子[月夜のオルタナ]真知[天月のオルタナ]真知[月夜のオルタナ]乃々[月夜のオルタナ]玲[フェアリーダンス]桜子 [いつでもアイドル]桜子 [正義の味方参上!]愛梨[ラブリーチアガール]桜子 攻撃UP 命中UP 10% 5% 20% 7% [パールチェイン]桜子 [パールチェイン]シルビア [フェアリーガール]つむぎ [カモフラジャケット]桜子 [ラブリーチャイナ]こはる 30% 10% [おさかなぴちぴち]つむぎ[一筆入魂]シルビア [エンジェルナース]詩音 [慈愛の守護者]詩音[レディースチュワード]真知 [熱血スマッシュ]シルビア [ハッピークリスマス]玲 攻撃UP 回避UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 攻撃UP 素早さUP 10% 5% [バレンタイン]結衣 20% 7% [トレジャーハンター]玲 30% 10% [隠密ギャル]愛梨[先生におまかせ]玲 [マッハポリス]直美[ご注文は猫ですか??]つむぎ [麗しの海月女王]乃々[めざせほっけ戦士]美弥花 防御UP 15% [サマービーチ]玲[体育の時間]つむぎ [ラビットハウス]桜子 [パイレーツ]乃々[クリスマス]愛梨[フェアリー]玲 25% [月夜の魔法]詩音 [お嬢様の悪夢]玲 [マイコーデ]結衣[地獄の処刑人]乃々 [キュートクイーン]結衣 [ピュアナース]シルビア 40% 防御UP 体力UP 10% 5% [いつもの私服]詩音 [学園の夏]美弥花 20% 7% [ナイトスレイヤー]直美[ナイトスレイヤー]シルビア [ナイトスレイヤー]美弥花 30% 15% [学園の女帝]玲 防御UP 攻撃UP 10% 5% [元気に特訓]シルビア [いつもの私服]玲 [元気に特訓]乃々 [学園の夏]シルビア[元気に特訓]直美 20% 7% [ナイトスレイヤー]愛梨 [マイコーデ]美弥花 [マイコーデ]こはる 30% 15% [スイーツエンジェル]こはる [別腹サマータイム]こはる [ジャスティスポリス]玲 [ビューティドール]真知 [さびしがりうさぎ]恋 防御UP 命中UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 防御UP 回避UP 10% 5% 20% 7% 30% 10% [ラブリーラッシュ]乃々 防御UP 素早さUP 10% 5% 20% 7% 30% 10% 全属性 リーダースキル 効果量 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 体力UP 10% [元気に特訓]結衣 [元気に特訓]美弥花 15% [ナイトスレイヤー]結衣 25% 体力UP 攻撃UP 10% 3% 15% 5% ? 体力UP 防御UP 10% 3% 15% 5% ? 体力UP 命中UP 10% 3% 15% 5% ? 体力UP 回避UP 10% 3% 15% 5% ? 体力UP 素早さUP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 10% [学園の夏]乃々[いつもの私服]つむぎ [学園の夏]愛梨 [学園の夏]真知 [いつもの私服]結衣 [いつもの私服]乃々[いつもの私服]愛梨 15% [スマッシュガール]つむぎ [マイコーデ]シルビア 25% [選ばれし少女]美弥花 [メルヘンお茶会]愛梨 [眠り姫]結衣 攻撃UP 体力UP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 防御UP 10% 3% [真心メイド]真知 15% 5% [スポーツ日和]玲 ? 攻撃UP 命中UP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 回避UP 10% 3% 15% 5% ? 攻撃UP 素早さUP 10% 3% 15% 5% ? 防御UP 10% [学園の夏]玲[サマーパレオ]桜子 [学園の夏]結衣 [元気に特訓]愛梨 [学園の夏]つむぎ [いつもの私服]桜子[マジックナイト]桜子 15% [ナイトスレイヤー]玲 25% 防御UP 体力UP 10% 3% 15% 5% [ナイトスレイヤー]詩音 ? 防御UP 攻撃UP 10% 3% 15% 5% [真心込めて]シルビア [ナイトスレイヤー]桜子 ? 防御UP 命中UP 10% 3% 15% 5% ? 防御UP 回避UP 10% 3% 15% 5% ? 防御UP 素早さUP 10% 3% 15% 5% ? 紅月 蒼月 碧月 満月 新月 全属性 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボーダーダウン 12-250~255、part65-412 250 ボーダーダウン 1/6 sage 05/02/13 14 00 20 ID rlVStATv んじゃあ、知らない人のために予備知識から ボーダーダウンは2003年にグレフから発売された横スクロールのシューティングです。 半年後にはDCの移植版も発売されています。 奇抜な残機システム「ボーダーシステム」がその特徴で、 ステージはG、Y、Rの3つボーダーに分けられているのですが プレイヤーがミスるたびにボーダーがG→Y→Rと下がっていき R時にミスをするとゲームオーバーという書いていても 大変分かりにくいシステムを採用しています。 また、ゲーム開始時にボーダーを選ぶ事が出来るのですが、下のボーダーを選ぶほど 「初期」難度が跳ね上がるためミスるほどに難度が跳ねるのでは?と言った誤解や (実際には死亡すると難度が下がる。というか自爆して難度を下げないとクリアは無理)、 3面のボスが異常に難しいとか、これが一番響いた式神2の同時稼動等の様々な要因により、 アーケード稼動時には一部の物好きがプレイしている程度の不遇っぷりでした。 251 ボーダーダウン 2/6 sage 05/02/13 14 01 41 ID rlVStATv 登場人物 フランク・ボイド 本編の主人公。適正を見出されRAINシステムのテストパイロットになる。 性格は穏やか。 マヤ・コマロフ ボイドのパートナーかつ姉的存在。元はRAINシステムの研究者だった。 後述のピドートのモデルにもなっていると思われる。ギターを弾けるらしい。 エイジ・ボーマン 主人公の上司。今となってはキノコみたいな髪型以外覚えてない。 少女 オープニングとエンディングに一瞬だけ姿を現す、荒地/草原に佇む少女。詳細不明。 以下、ゲーム本編には欠片も出ない人達。 三人娘 各ボーダーの自機に搭載された女性の擬似人格AI ボーダー順に上からラナタス、ペルナ、ピドート。 恐らく(ゲーム中の)実在の人物をモデルにしている。 1stのサントラでその存在を匂わされ、 2stのサントラでようやく存在が表に出てきた。 ?? コミケで配られたボダソ団扇のみに出ている人。それ以外の詳細不明。 ラナタスのモデルになっている。 252 ボーダーダウン 2/6 sage 05/02/13 14 02 56 ID rlVStATv オープニング 火星に謎の敵が攻めてきました。 FA(First Approach)と称された敵は無人機のAIを 暴走させる能力を持っており、 諸事情で宇宙での有人活動が出来ない火星連合はFAに太刀打ちできません。 そこで、パイロットの脳データを機体に積み込むタイプの戦闘機が 開発されました。この擬似人格システム「R.A.I.N」を搭載した戦闘機が 自機、アンタレス=レッドワスプです。 アンタレスは今までに無い戦闘機で、他の機体に比べ幾つかの 利点がありますが重要なのは以下の2点です。 ・戦闘中の経験はパイロットにフィードバックされる。 ・3機でチームを組み、それらがまるで1つの生き物のように行動する。 1~3面 パイロット、フランクボイドの訓練、仮想空間でのシミュレーションです。 訓練の内容は 1面 接続実験&自機単体による戦闘訓練。 2面 複数の機体の同時制御(同時に動かすだけ、というレベル) 3面 複数の機体のよる作戦の遂行 と少しずつステップアップしていきます。 さて3面、火星艦隊との戦闘という設定で行われた訓練ですが、 ボイドは作戦終了直後に謎の敵に襲われます。 ボイドは散々苦労して(そして俺らプレイヤーは血と汗と涙と大量の百円を消費して) こいつを倒すのですが、敵の爆発の瞬間に見えたのはレッドワスプ。 システムの暴走により幻覚を見せられたボイドは自機同士で殺し合いをしていたのでした。 4、5面 そんな中、スペースコロニーをFAが襲い、実戦が始まります。 大型移動兵器「オシリス」に寄生したFAを倒したボイドですが、実はそれは囮。 敵の真の目的は軌道エレベーター「ジッグラト」の占拠にあるのでした。 ジッグラトの中央制御部は大型FA「ギガバラナス」に占拠されています。 中央制御部の破壊=軌道エレベーターの崩壊という危険な状況の中、 ボイドは無事ギガバラナスを倒した・・・・かに見えました。 しかしギガバラナスは1~3面ボスのデータをどこからか取り込み復活します。 軌道エレベーターは崩壊を始めました。 253 ボーダーダウン 3/6 sage 05/02/13 14 04 02 ID rlVStATv 6面 最終面はそれまでのプレイの結果によりABCDの4つに分岐します。 また6B以外は時系列的にACDの順番に続きます。 要するに6Bだけパラレルワールドの世界なのです。 6B 軌道エレベーターが崩壊していく中、 ボイドは宇宙港中央部に巨大なエネルギー反応があるのを見つけます。 最終ボスを倒したボイドは無事火星の危機を救ったのでした。 戦いの後、「本当にFAなんていたのだろうか?」と考えるボイドですが、 マヤに「考えすぎ」と諭されます 一方その頃はボイドの上司は「種は芽吹き、今花開いた」といった 怪しいメッセージを地球に向けて送るのでした。 6A Gボーダー自機視点 軌道エレベーターが崩壊していく中、 ボイドは宇宙港中央部に巨大なエネルギー反応があるのを見つけます。 現れた巨大FA「ミスフォーチュンロートス」との最後の戦いが始まりました。 戦いの末に、敵のコアが姿を現します。 コアは残ったエネルギーを全開放。Gの自機は(おそらく)破壊され、 残った自機もシステム異常を引き起こし、システムから切断。 結局、軌道エレベーターの崩壊を止めることはできず、 火星は災厄に見舞われる事となりました。 254 ボーダーダウン 5/6 sage 05/02/13 14 05 02 ID rlVStATv 6C Yボーダー自機視点 6D Rボーダー自機視点 Aエンド後、帰る場所を失ったボイド達はあてもなく火星の空を彷徨います。 ボイドの目に映るのは荒れ果てた大地、 暴走した無人機とFA、そして謎の白いアンタレスの群れです。 白いアンタレスに追い詰められるボイドですが、アンタレスは 上空からの攻撃により一掃されました。 攻撃してきたのはレッドワスプ。 そしてその殺意は当然のようにボイドへと向けられます。 永遠に交わることのない「自分」との戦いは、こうして始まりました。 6Cエンド 一方、生身のボイドの精神はシステムの異常により崩壊が始まっていました。 彼は自分の半身に支配された空を見て呟きます。 「今“ダウンロード”したら… 何が見えるんだろう?」 6Dエンド 破壊者はFAなどではなく自分自身だった。 それがボイドの知った唯一の真実でした。 マヤはそんな真実すら知る術も無く、 眠り続けるボイドをただ見守っているのでした。 255 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/02/13 14 10 22ID rlVStATv やっちまった…。 数字が足らない上に一個飛ばしてしまった…。 とりあえずこんな感じで、真実は何一つ分からずゲームは幕を閉じます。 ただヒントは端々に出ているので真実を妄想するのも楽しいです。 例えば、例えばだよ? これがメタルブラックの「完全な」続編だったとしたらどうする?とか。 もっともその領域に辿り着ける人間がどれだけいるのか不思議なくらい 難易度が高いですが…orz 412 :ゲーム好き名無しさん:2013/06/16(日) 11 31 07.38 ID TQHV/z240 ちょっとwiki見てたんだけど、ボーダーダウンの後半ってこんな感じじゃなかったっけ? 「自分(ボイド)と自分(自機)で見えている物が違う」が肝だったような。 5面 敵に乗っ取られた軌道エレベーター「ジッグラト」。 出撃前に、「絶対に過剰な破壊はするなよ!! するなよ!!」と念を押されたボイドは、 辛くも軌道エレベーターへの被害を抑えて、「ギガバラナス」を破壊する物の、 そこまでの戦闘で負荷の溜まっていたボイドの脳は、シュミレーターで戦った敵の戦闘データを幻視してしまい、 結果的に「実際には存在しない」敵と戦い、「ジッグラト」を崩壊させてしまう。 6面C、D 6面A、Bで、「ミスフォーチュンロートス」の最後の爆発に巻き込まれた瞬間、 そこまでの負荷が限界に達し、RAINシステムからボイドは切断されてしまう。 しかし、正常の終了手順を踏まなかった為、「ボイドの戦闘データ」を内部に持った Y、Rボーダー機はそのまま飛び続ける。 以降のステージは、ボイドとの接続の切れた彼女達が自機となる。 (というか、機体は実際それまでのステージと同じだしな。) 「彼女らの眼に映るのは」、黒煙に覆われた空、今まで戦った敵達、そして無数の自分の姿。 それらと戦い続ける彼女達の前に最後に現れた物、それは「止まらない自分」を止める為、 予備のレッドワスプに接続したボイドだった。 6Cエンド 自身の分身との死闘の末に撃墜されたボイドの精神は限界に達し、 あの戦闘以降、寝たきりの状態だった。 病室のベッドから、夕焼け空を見上げる「彼の眼に映るのは」、他に何も飛んでいない空を飛び続ける自分の分身達。 彼は思う。 「今“ダウンロード”したら… 何が見えるんだろう?」 大まかにしか物語が語られていないため、細部はファンの間ですら解釈が異なって当然なのが本作。 一応、かなり確証を持てる事柄について下に列挙していくと、 ・RAINシステムはパイロットの脳に膨大な負担をかける悪魔のシステムであり、過去の稼働実験でも犠牲者がいるらしい(マヤはそのことを知らない模様) ・3面ボス、5面復活後ボスは膨大な脳への負担のせいでボイドが幻視してしまった敵 ・エンディングの時系列は6A→6C→6D。ボイドの症状が段々深刻になっていっているのがその証明。6Bだけは「5面復活後ボスが本当のF.Aがもたらした災害」であり、「ボイドがRAINシステムを使いこなし、火星への最悪の事態を防いだ」というIFによるパラレルED。 ・火星の軌道エレベーターは崩壊、地表に叩き付けられ無残な「鞭の跡」を残した。それを引き起こしたのは他ならぬ暴走したレッドワスプであり、精神の疲労・崩壊したボイドであり、暴走したRAINシステム。 ・軌道エレベーター崩壊から1月後を経ても、未だにRAINシステムの制御から離れたレッドワスプ達は暴走し続けており、敵と認識した機体を問答無用で叩き落とし続けている。エネルギー・弾薬が切れるまで彼女達は飛び続けるだろう… といったところですかね。 6Dエンディングにて、疲れきってボイドのベッドに俯せになり眠っているマヤの姿が、より一層の悲哀を誘います。 未知の敵は実在せず、独立した火星へ干渉するために地球が起こした自作自演。 自機の名前はアンタレス=アンチアレス(火星に仇なすもの)、この計画自体が軌道エレベータを破壊し火星を弱体化させるためのもの。 で、結局OPの少女はなんだったの?深読みさせたいだけの投げっぱなしはよしてくれ。