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最終更新日 2020年05月17日 リーダーガイド 各リーダーの役割とリーダーシップについて -目次を開く 部隊指揮の基本報告・連絡・相談 各指揮官・リーダーは何をすればよいのかCompany Commander (中隊長) Platoon Commander (小隊長) Squad Leader (分隊長) Fire Team Leader (班長) 指揮権の優先度 命令の受領と下達 命令拒否の判断 後退の判断 装備品の選択 Company Commander (中隊長)補佐官の任命 Company Commander の心得 マイクロマネジメントマイクロマネジメントとしてよくある例 マイクロマネジメントを避けるには TipsACE Report概要 ヒント METT-TCMETT-TCとは METT-TCの例 旧版:リーダー職ガイド(旧版) 各種リーダーについての詳細はこちらを参考にしてください Platoon HQ Squad Leader Team Leader [部分編集] 部隊指揮の基本 報告・連絡・相談 1. 報告 報告とは、上官から指示を受けた任務の進捗状況や結果などを知らせることを言います。つまり、報告の目的は「自分の現状を知らせること」です。これによって指示を出した上官は任務の進捗状況を把握することができます。 例). 「指示されたポイントへ移動完了、これよりクリアリングを開始します。」 2. 連絡 連絡の目的は、事実の周知です。自分の意見や感情などを入れず、事実のみの「情報」を複数の部隊に伝えることです。 例). 「部隊に負傷者が発生。治療後に移動開始します。」 3. 相談 相談は個人的に判断に迷ったり、決断できない際に、上官や周囲の部隊に意見を求める事です。相談をする際は、何が問題でどうしたいのかを簡潔に伝えることが肝心です。 例). 「進行方向に敵戦車を確認。我が部隊に対戦車火器なし。他部隊による排除を待ってから移動するか、他のルートで移動するか指示を願う」 各指揮官・リーダーは何をすればよいのか 誰から誰へ指揮命令を下すのかを明らかにしたものを指揮系統と言います。 指揮系統は基本的に上から下へと一本のラインで形成され、上位組織から下位組織へなど、命令がとこから来るのか、判断は誰に一任すべきかなどを明らかにするための手段です。 それぞれのリーダーや指揮官の指揮権の範囲と効力を理解することで「自分はどこまで判断すればよいのか。自分は何を判断するべきなのか」をスムーズに導き出すことができ、より良い部隊指揮が可能となります。 基本的に上位の指揮官・リーダーであるほど考えるべきスケールは大きくなり、末端のリーダーであればあるほどより詳細な規模で物事を判断します。 指揮官・リーダーは、如何にして部隊をコントロールするかが肝心です。 一人ひとりの敵兵士に惑わされることなく、分隊長なら敵の分隊長と、小隊長なら敵の小隊長と戦うことに専念してください。 Company Commander (中隊長) 作戦立案とその監督 作戦立案と遂行状況の監督作業を行います。 指揮下の部隊の大まかな移動ルートの提示や、後方部隊の指揮を行います。 Platoon Commander (小隊長) 分隊の移動指揮 中隊長に支持されたルートから具体的な移動ルートを立案し、配下の分隊に移動指示を出します。 交戦時は、目標に対して効率的な攻撃ができるように分隊に攻撃対象を割り当てます。 詳細についてはこちらもご覧ください Platoon HQ Squad Leader (分隊長) Fire Teamの行動指揮 小隊長の指示のもと、どうやって移動指示を達成するかを現場目線で指揮します。 また、戦闘時は配下の班を戦闘に適した位置に展開させるように指示を出します。 詳細についてはこちらもご覧ください Squad Leader Fire Team Leader (班長) 戦闘指揮 班員の戦闘火力を指揮します。 常に戦闘できるよう移動隊形や班員の位置などを意識し、戦闘が始まれば班員に対して何を攻撃するべきかの指示を出します。 詳細についてはこちらもご覧ください Team Leader 指揮系統とリーダーの役割を逆に言えば、班長は分隊長の指示なく持ち場を離れてはいけませんし、分隊長は小隊長の指示なく作戦を進めてはいけません。 自分の指揮権の範囲を超えている判断をする場合は、直属の上官に相談してみると良いでしょう。 ※中隊長が存在しない場合、小隊長がその権限を持ちます。 ※小隊長が存在しない場合、分隊長が中隊長および小隊長の権限を持ちます。 指揮権の優先度 指揮権の優先度は次のようになります。 中隊長 小隊長 分隊長 班長 基本的に自分よりも上のクラスの指揮官またはリーダーの指示が優先されます。 ただし、行動開始は直属の上官の指示を受けてから行ってください。 例えばあなたがFTLである場合、無線でHQからSQLへの移動指示を聞いたとしても、SQLの指示なく移動を開始するようなことはしないでください。 命令の受領と下達 各リーダーは上官から命令を受領することと、配下に命令を下達することが肝心です。 上官から命令を受領する場合はそれの理解に努め、受領した命令の解釈を配下に下達することが理想的です。 命令拒否の判断 下達された司令が必ずしも実行可能であったり、最善の方法とは限りません。 命令を受けた指揮官は「命令が実行可能かどうか」を判断し、実行が厳しいと判断したならばそれを上官に伝える義務があります。 この際、ただ単に「できない」ということだけを報告するだけでなく、「~なら可能」という上官が判断に必要な情報を提供することが必要です。 例1). 進行方向に大きな驚異となるものがある場合 HQ「Area1へ移動せよ。」 あなた「敵の戦車がArea1にいるので進行できません。航空支援による敵戦車の排除を要請します。」 例2). 任務遂行に関してより良いアイディアがある場合 HQ「OP(索敵地点)へ移動せよ。」 あなた「指定されたOPよりもマップ上に示す新たなOPの方がより良い索敵を行うことができそうです。地点の変更を要請します。」 ただし、すみやかに解決できる問題であれば命令拒否をする必要はありません。 例). 移動指示が出された場合 「敵兵とコンタクト。排除後に移動開始します。」 「負傷者の治療が完了後、移動開始します。」 後退の判断 進行と同じく後退の判断をするのも指揮官の努めです。 戦闘などで前線が混乱している場合、無理に前進したり前線を維持したりするよりも、一度後退して体制を立て直したほうが懸命です。 装備品の選択 指揮官やリーダーは、状況に合わせた武器選択をする必要があります。 交戦距離や交戦環境、敵の規模、装備、兵器に対応できる装備を配下に装備させてください。 ※協力な武器・兵器の使用はミッション製作者に許可をとってから使用するようにしましょう。 [部分編集] Company Commander (中隊長) ※中隊長の役割を要求されることはほぼ有りませんが、中隊長の役割を知ることで小隊指揮をより的確に行うことができます。 Company Commander(中隊長)の役割は小隊長の役割と似ていますが、分隊を扱う代わりに前線部隊と後方部隊を取り指揮します。 中隊長はミッションの進行を第一に考え、戦闘に関しては小隊長に任せます。 中隊長は全体の計画だけでなく、戦闘の状況に合わせて計画を調整したり、計画を実行するための支援を効率的に運用する必要があります。 中隊長は常に先を見据え、補給、増援、その他の事項が物ミッションにどのような影響を与えるかを考慮した上で、大規模な移動や作戦行動のタイミングや方法を決定します。 中隊長のモットーは「我々は次にどこへ行くか」です。 これは前線で戦う小隊への負担を減らし、絶えず状況を考え、常に先のことを考えなければならないということを思い出させてくれます。 補佐官の任命 ミッション遂行のために補佐官を任命することも中隊長の責務です。 特に、航空機部隊や後方支援部隊、その他別働隊が存在するとき、全てを中隊長一人で管理しようとするのは無謀です。 2IC (副中隊長) FAC or JTAC (前線航空指揮官) FO (射弾観測官) 2IC(中隊副長)は指揮する部隊数や別働隊が存在する場合、必須となる存在です。 航空支援が利用可能な場合はFAC(前線航空指揮官)を、後方支援射撃が利用可能な場合はFO(射弾観測官)を任命してください。 2ICとFAC、FOは必要に応じて必要な場所へと派遣します。 ※ 2IC Second In Command ※ FAC Forward Air Control ※ JTAC Joint terminal attack controller - 統合末端攻撃統制官 ※ FO Forward Observer Company Commander の心得 作戦を計画し、小隊長やその他の部隊の指揮官にそれを説明してしっかりと理解させること 指揮官の意図を小隊長や支援部隊にすべて伝えること。意図をすべて伝えることで、小隊長や支援部隊は自らの任務、方法、そして何をしたら終わりなのかを把握することができます。 また、中隊指揮所(HQ)が行動不能になった場合、小隊長が代理で指揮をとることをスムーズに行うことができます。特別な装備を割り当てること。これは Weapons Squadを小隊で編成したり、車両を割り当てたり、輸送機に搭乗する部隊を指定したりすることが含まれます。 交戦規則(RoE)を規定すること 状況に応じて RoE を規定し、配下へと伝えてください。 通信規則を設けること 部隊ごとの無線周波数を割り振ります。マップの空いている場所に無線周波数を書き込んでおくことで、全てのプレイヤーが使用している周波数を把握しやすくなります。 ミッションの進行を監督すること CoyCo は戦術的要素に集中し、戦術的な状況が進行するにつれて適切でタイムリーな命令を下します。 指揮に集中できる場所にHQを配置する 中隊長が効率的に作戦を実行するためには実際に戦況を見ることが重要です。そのために、中隊HQは絶えずどこでこれを実行できるかを判断し、その場所を安全に維持できるようにしなければなりません。 Platoonが攻撃部隊と支援部隊に分かれた場合、CoyCo はそのどちらかに追従し、2ICはもう一方に追従します 2ICと情報を共有する 2ICは可能な限り CoyCo を支援し、必要に応じて情報を活用します。 マイクロマネージメントは避け、小隊長の判断を信頼します 小隊長は前線での判断材料を多く持っており、CoyCo は小隊長の判断を信頼し、戦闘指揮は彼らに一任します。戦闘が継続している間、CoyHQ は小隊を支援するためにできることを常に考え、行動します。支援できる材料はありますか?そうであればそのように最善を尽くしますか? 任務を達成するために必要に応じて中隊を再編成する 少人数部隊や、戦闘能力が低下した部隊をほかの部隊と統合したり、負傷者が多発したときに部隊を再編成することが含まれます。 利用可能であれば、Forward Observer や Forward Air Coitroller を介して Artillery や CAS などの支援攻撃を行う 中隊の戦闘状況、戦死者、弾薬、およびその他の能力を常に意識する これは戦闘後に小隊長から ACE 報告(弾薬、健康状態、装備品)の報告を受けることが含まれます。 必要に応じて補給が行われるようにする 補給にはいくつかの種類があります。車両に弾薬物資を積み込み、小隊へ派遣したり、ほかの部隊と弾薬を共有したり、補給が困難な場合には敵から武器を鹵獲したりします。 [部分編集] マイクロマネジメント マイクロマネジメントとは「管理者である上官が部下配下の任務遂行に強い監督・干渉を行うこと」つまり「過干渉」です。 配下に対して過干渉してしまうということは、配下に不要な負担を与えたり不必要な行動制限をかけたりしてしまいます。 マイクロマネジメントは過度に失敗を恐れたり、指揮系統を理解していなかったり、配下を信用していないときなどに発生する傾向があります。 マイクロマネジメントを避けるため、指揮系統を理解し、大胆かつ繊細な指揮をするように心がけましょう。 マイクロマネジメントとしてよくある例 部隊のすべて把握しようとする 報告を過剰に要求する 細かすぎる指示を出す (1). 基本的に、小隊長は分隊を、分隊長はファイアチームを、FTLは隊員を指揮します。 つまり、小隊長は分隊単位で小隊を管理すればよく、ファイアチーム単位で管理する必要はありません。 小隊長は分隊長を信頼し、分隊内のことは分隊長に任せましょう。 (2). 報告を過剰に要求することは、配下へ不必要な負担を与えてしまいます。 戦闘があるたびに負傷報告や残弾状況を確認させたりしていては、配下の士気や警戒能力を低下させてしまいます。 問題が発生した場合は現場でそれを分析し、報告をまとめますので、上官は配下の報告を待ちましょう。 現場が混乱していたり報告を怠っていたりする場合は、上官であるあなたから報告を促すようにしましょう。 (3). 細かすぎる指示は受領する者へ大きな負担を与えてしまいます。 特に理由がない限り、移動指示や交戦指示は大雑把に行いましょう。 配下はロボットではなく人間です。 配下に判断の余地を与え、柔軟に対応させることがリーターの努めです。 マイクロマネジメントを避けるには 何よりもまず、配下のリーダーや隊員を信頼しましょう。 現場で問題が発生した場合、指揮系統が機能していれば必ず現場からの報告がきます。 特に、即時に解決できるような小さな問題は現場で解決されるため、上官が過剰に対応を指示する必要はありません。 問題を察したとしてもまずは配下からの報告を待ち、現場への負担を減らすようにしましょう。 [部分編集] Tips ACE Report 概要 ACEレポートとは、隊員のステータスを簡単に把握するテクニックです。 ACEは[A] Ammo (残弾数)]、 [C] Casualties (負傷)、[E] Equipment (消耗品)の頭文字であり、これら3つの状態を色で表すことで簡潔に情報を伝えることができるようになります。 また、ACEレポートを収集することで交戦可能能力の把握や、物資の分配、補給、後退などの戦略的判断が用意となります。 Ammo 出発時の所持弾数を基準として、未使用~50%以上がグリーン、50%以下がイエロー、20%以下がレッドと表します。 Note:Ammoは小銃、機関銃、拳銃などの弾薬のことを指す。 Casualties 無傷~軽傷はグリーン、衛生兵の助けを要するときは イエロー、行動不能の場合はレッドと表します。 Equipment 消耗品とはATランチャーの残数、グレネード、スモークグレネード、グレネードランチャー弾、設置型爆弾などを指します。 未使用であればグリーン、使用している場合は残数を報告します。 ヒント ファイアチームメンバーのためのヒント 出発時に自分の持っている弾薬数と消耗品数をメモしておき、自分の弾薬の状況を常に把握しておくようにしましょう。 報告する際は無線が混雑しないように上のスロットの人から順に報告するようにしましょう。 リーダーのためのヒント 交戦が落ち着いたときは、すぐさまACEレポートを収集するようにしましょう。特にチームリーダーは率先してACEレポートを収集し、上のスロットのチームから順に分隊長に報告するようにしましょう。 収集したACEレポートはFTLから分隊長へ、分隊長から小隊長へと順に報告をしましょう。 すべての隊員がACEレポートに精通しているわけではないことに注意をしてください。 METT-TC METT-TCとは METT-TCとは、任務遂行時に考慮すべきことをまとめたものであり、METT-TCはそれらの頭文字です。 作戦立案や交戦規定の制定などはMETT-TCを参考として決定すると上手くいくでしょう。 Mission (任務) Missionの明確な目標 Enemy (敵情) 敵の情報 敵は誰か 敵の規模は 敵の戦力は Terrain and weather (地形・気象) 考慮すべき地形情報や気象情報 Troops support available (友軍及び受けられる支援) 友軍情報 私たちの部隊は 使用可能な装備は 受けられる支援は Time available (時間) 作戦時間や制限時間など Civil consideration (民事考慮事項) 民間人への対応 METT-TCの例 Mission 敵拠点の制圧 Enemy ターリバーン武装ゲリラ Terrain and weather 山岳地帯、晴れ Troops support available アメリカ陸軍攻撃ヘリコプターによる近接航空支援が可能 Time 任務開始時刻 16 00同日18 00までに任務を完了させること Civilian 周辺の集落に民間人が存在する。武器を持たぬ者へ攻撃することを禁じる
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力のリーダー(P)高級:対戦で火属性味方の攻撃力が40%ほど上昇します。 中級:対戦で火属性味方の攻撃力が20%ほど上昇します。 初級:対戦で火属性味方の攻撃力が6%ほど上昇します。 力のリーダー 高級:アドベンチャーモードで火属性味方の攻撃力が40%ほど上昇します。 中級:アドベンチャーモードで火属性味方の攻撃力が20%ほど上昇します。 初級:アドベンチャーモードで火属性味方の攻撃力が6%ほど上昇します。
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アイ・リーダー レア 水 コスト5 パワー4000 サイバー・エゴイス ■ブロッカー ■自分のサイバー・エゴイスがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚ドローする。 (F)我々機械こそ至上の存在。生物には欠陥が多すぎる…!-アイ・リーダー 作者:ソウル 評価
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【検索用 たとえはそうしつてきないこと 登録タグ UTAU た カステラの人P 曲 曲た 根音ネネ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:カステラの人P 作曲:カステラの人P 編曲:カステラの人P 唄:根音ネネ 曲紹介 1月13日(水)晴れ うちのネネが開花したのでベランダで一緒に歌いました。 もう少しお世話が必要みたいです。 曲名:『例えば喪失出来ないこと』(たとえばそうしつできないこと) カステラの人Pの27作目。 歌詞 (動画歌詞より転載) 光がまぶしい 酸素酸素 大切 お水も大切 もっともっと頂戴 優しいあの人だから 私にキスをする 可愛いあの人だから 私もキスをする ―おかえり 優しいあなただから 私にキスをする 大好きなあなただから 私もキスをする 光がまぶしい 酸素酸素 大切 お水も大切 もっともっと... コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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◆ no title 2007/8/29 0 03 yasuko 真面目にブリーディングしてきた。 お客さんとはトラブルは起こしてない。 ちゃんと説明してきた。 今回は説明不足だった。 一応、弁護士をつけた。 破格値で購入したのだし、ワクチン摂取の時期ではまだなかったのでオーナーさん自ら打って頂くのが常識だと私は思う。 虫の説明はしていたんだし。 逆切れされてるのは私の方だ。 長くブリーダーをしていればトラブルはあるよね。 私にとっても良い勉強になりました。 次回からは明るい話題をお願いしますm(__)m。 あまりにも責任感がないから、こういう事になるのやろう。自称に中るのは本当可哀想…お気の毒やなぁ…偉そうな事ばかり言ってきても経験知識は、土素人なんやろうな…本当に犬を思ってれば、散々里親に出しながら新しい犬を迎えていくなんてありえへん。(迎えるなら金も迎え入れる体制もあってからの話)今までの子達をまともに見続けてこんくて、どう管理していくん…リストカットなんかしたら、犬の面倒見るにも不便が出てくるやろ。本当に今いてる子達を思ってたら、新たな子達になんて目がいっている立場じゃない。スタンプ-やシェパード等、大型犬にまでこれからの日々の管理にも自信持てるん?運動量も、ちゃんとやるんやろか…自分の足元を見たら犬を増やしている場合じゃないやろ…都合よく又里親にでも出す日が来てしまうんかね…毎回、正当ぶり偉そうな自称でしかなく更に資格すらない事にびっくりや。今は、増やしてる場合やないやろ。本当にウツなら、犬に申し訳なくて増やしていられんわ 阿平 2007/08/29 2 25 AM 以前からお邪魔させて頂いており、皆様の指摘やヤスコさんの反論の文面を見てきましたが… やはり先にあなた自身の《鬱》の病気を治すべきではないでしょうか? 毎回、お写真も載せておられますが…管理がとても行き届いておられない様な印象も受けられます。 数日前の日記でニュージーランドへ移住等とも書かれておられましたが、まずはご自分の病気を治された上で生活を立て直し心身共に健康になってからブリーディングにしろショーエントリーを行うべきでは?とも思います。 あなた自身が心身ともに健康ではないのに心身共に健康で健全な子犬が作出出来るとも思いません。 あと、ブリーダーと名乗り子犬を販売する以上は弁解や簡単な返答で済まさずに責任を取るなり現オーナーときちんとお話するべきです。 何かあったらすぐブログに書くのではなく、まずは相手の立場になって考えた時。をよく考えて相手の気持ちにもなりお話される事をお勧めします。 不特定多数の方がみておられるネットだからこそ、ヤスコ様ご自身もよく考えて書かれた方が宜しいかと思いますよ。 バセットの虫やスタンプーの血統書の件、とてもじゃないですがブリーダーの世界に片足突っ込んでいる私からみてもマトモなブリーダーさんから譲って頂いてるとはおもいません。バセやスタンプーの繁殖者の方を批判しているわけではありませんが、繁殖やショーエントリー等と言わずにペットとして生涯家族として過ごさせてあげてはどうですか? スタンダードダックスやMダックスを里子にまで出して違う犬種を向かえたあなたにはただ単に家族として一緒に暮らす事は出来ないと思いますから言っても無駄かもしれませんが… あなたの行動が矛盾している事に気付く日が来ます様に。。。 ダックスママ 2007/08/29 2 51 AM 何を言っても無駄でしょう? 「ワクチン摂取の時期ではまだなかったのでオーナーさん自ら打って頂くのが常識だと私は思う。」 ↑こんな事を言う自体おかしい。ワクチン摂取の時期まで仔犬を置いて、ワクチンを済ませ1週間~10日位様子をみて仔犬を出すのが「常識」です!これだからド素人の自称ブリーダーは困る! 傍観者 2007/08/29 9 17 AM 数年前の離婚がきっかけで鬱病になりました。 掲示板を拝見すると、鬱病の人は犬を飼う資格が無いような発言が見受けられます。 離婚後に初めてカニンヘンダックスのさくらを迎え入れました。 さくらが来てからの毎日は息子にも私にもとても楽しく、仕事も家事も育児も頑張る気持ちを与えてくれました。 さくらの存在は、薬では治療できない病気さえも快方に向かわせてくれました。 さくらが家族になって1年半ですが、この子がきっかけで知り合いのショップで爪の切り方を習い自分でお世話ができるよう努力したり、通信教育で愛玩動物飼養管理士の勉強をしています。 鬱病だから、動物を飼えない、飼う資格がない等と言われるのは悲しくなります。 私がシングルマザーでも、鬱病でも、うちの子はうちの家族になって幸せだと私は思ってます。 わんこと言えど、私には家族です。病気だからこそ、家族に支えられ愛情を受け入れて受け止め、また家族のために早く治そうという気持ちが強いのです。 わんこは息子にも私にも大切な存在です。 さくらが家族になったことで、趣味(ドッグショーなど動物に関わる事)も増えました。 そんな生き方もあります。そんな人もいることを、知っていただければと、投稿させていただきました。 まりな 2007/08/29 10 54 AM まりなさんへ 鬱病の人は犬を飼う資格が無いような発言が見受けられます。 私は、鬱ではありませんが、↑の様な意味のコメントでは無いと思います。 ブリーダーさんが、何か問題があるごとにその原因を、全て鬱のせいにしてきた所に問題があると思うのです。 さんざん増やしてきて、「鬱が酷いから飼えない。」と云う。確かに、多頭飼いしてきて病気になり、飼えない状況になってしまうことはあると思います。 でも、そうではありませんよね?鬱を原因に大量に里子に出しながら、鬱の治療の為と大型犬を迎え入れる。 しかも、尋常な数ではないですよね。。。 健全な人間でさえ、管理できるはずの無い数ですよ。 なんでもかんでも、鬱のせいにして責任逃れをしている所に、私も含めて皆さん許せない気持ちがあるんです。 私は、セラピードッグにも興味を持ってますし、鬱の方が犬を飼う事に対して資格がないとは思っていません。 ただ、鬱を理由に犬を不幸にする事が許せないのです。 まろんママ 2007/08/29 11 36 AM ◆ また 2007/8/29 08 33 yasuko ウツが重くなってしまった。 HPの件で。 治したいので関わらないでほしい。 そっとしといてほしい。 応援メールをくれた方々、どうもありがとうm(__)m。 解ってくれる人がいればいいや(^^)。 今まで泰子さんの考えを尊重してきましたが、さすがに今回はひどいと思いました。 今、ペットショップでずさんな管理の元にいて、ダニがいたりする子犬は沢山いますが、まさにそれと一緒。私たち一般人はブリーダーから買えば安心って思ってしまいます。 覚えてます?初めてハルを買ったとき、この犬はショーに出せるって言ったこと。 結果は膝の間接が遺伝的におかしいそうです。 それを伝えたときに、「やっぱりそう?うちの○○もそうなんだよね。どっから血が入ったんだろう?」って。 あなたは知ってたんですね。それなのにショーに出せるなんて。ショーに憧れて迎えたんです。詐欺ですよね。 バセットのブリーダーに虫がいたと抗議したのですか?ブリーダーならこの状況を原因のブリーダーに聞くべきでは。 最近、あたしにスタンダードの子犬を打診してきましたよね? その子達は感染してないんですか? いそがい 2007/08/29 9 41 AM ◆ いそがいさんへ 2007/8/29 9 56 yasuko ショーに憧れて、じゃないでしょ?ハルを気に入り迎えたんでしょ? 心配だから一応皆に駆虫剤は飲ませています。 寄生虫がいることはザラで家が今まで出なかっただけだから相手ブリーダーには話してません。 ワンコを迎えると必ずと言っていい程、何かしらありました。 だから言ってないのよ。 もちろんハルを気に入ったのもありますが、ショーに出したいと話したはずです。あなたも強く進めてきました。あの喫茶店で 今さら何を言っても健康な足は帰ってこないから一生自分が面倒見ていこうとは決めてます。 でも、虫がいたりするのは当たり前みたいなかんじだけど、ブリーダーってそんなもんなんだ。 他の犬舍もそんな感じなんですか? いそがい 2007/08/29 10 05 AM ちなみに、私はかなりショーに憧れてましたよ。 その為に大会も見に行きましたし、テッケルユミさんにもハルを見せました。 泰子さんにも色々お話を聞いたじゃないですか。 憧れてないなんて言わないで。悲しくなってしまいます いそがい 2007/08/29 10 21 AM まりなさん。 確かに全てのうつ病の人がこのような人だと思われたら堪りませんよね。 でも大丈夫ですよ。 ここを見ている人はこの人のうつ病はただの言い訳に過ぎないことを知っていますから。 書き込んでいらっしゃる方々。 この人には何を言っても無駄です。 悲劇のヒロインになるだけです。 それよりも保健所や動物愛護センターに連絡してここの犬たちを救う方がいいと思います。 そもそも登録をしていない業者が犬を販売すること自体が法に触れています。 税務署や警察でもいいかもしれません。(日本では売春は違法行為=犯罪です) まりさん、法律はあなたの味方ですよ。 ヤスコさん。 あなたにブリーダーなどと名乗られたら真面目に取り組んでいる他のブリーダーに迷惑です。 あなたがよく言っている「営利目的」のブリーダーでさえ、商品である犬の管理はもっときちんとしています。 それから、名前を名乗れとよく仰っていますが、HNというのはウェブ上の名前ではないのですか? それに名前など何の意味もないことは、今までいろいろと名前を変えて自分庇護の書き込みを自作自演してきたあなたが一番よくご存知ではないですか? 通りすがり 2007/08/29 11 46 AM 1. My life is likely to last ten to fifteen years. 私の一生は10~15年くらいしかありません。 Any separation from you will painful for me. ほんのわずかな時間でもあなたと離れていることは辛いのです。 Remember that before you buy me. 私のことを飼う前にどうかそのことを考えてください。 2. Give me time to understand what you want of me. 私が「あなたが私に望んでいること」を理解できるようになるまで時間が必要です。 3. Place your trust in me-it s crucial to my Well-being. 私を信頼して下さい・・・それだけで私は幸せです。 4. Don t be angry at me for long and don t lock me up as punishment. 私を長時間叱ったり、罰として閉じ込めたりしないで下さい。 You have your work, your entertainment and your friends. あなたには仕事や楽しみがありますし、友達だっているでしょう。 I have only you. でも・・・私にはあなただけしかいないのです。 5. Talk to me sometimes. 時には私に話しかけて下さい。 Even if I don t understand your words, I understand your voice when it s speaking to me. たとえあなたの言葉そのものはわからなくても、私に話しかけているあなたの声で理解しています。 6. Be aware that however you that me, I ll never forget it. あなたが私のことをどんな風に扱っているのか気づいて下さい。私はそのことを決して忘れません。 7. Remember before you hit me that I have teeth that could easily orushthe bones of your hand but that I choose not to bite you. 私を叩く前に思い出して下さい。私にはあなたの手の骨を簡単に噛み砕くことができる歯があるけれど、私はあなたを噛まないようにしているということを。 8. Before you scold me for being uncooperative, obstinate or lazy. ask yourself if something might be bothering me. 私の言うことをきかない、頑固だ、怠け者だとしかる前に私がそうなる原因がないかとあなた自身考えてみて下さい。 Perhaps I m not getting the right food, or I ve been out in the sun too long or my heart is getting old and weak. 適切な食餌をあげなかったのでは?日中太陽が照りつけている外に長時間放置していたのかも?心臓が年をとるにつれて弱ってはいないだろうか?などと。 9. Take care of me when I get old ; you, too, will grow old. 私が年をとってもどうか世話をして下さい。あなたも同じように年をとるのです。 10. Go with me on difficult journeys. 最期の旅立ちの時には、そばにいて私を見送って下さい。 Never say,"I can t bear to watch it." or "Let it happen in my absence." 「見ているのがつらいから」とか「私のいないところで逝かせてあげて」なんて言わないでほしいのです。 Everything is easier for me if you are there. あなたがそばにいてくれるだけで、私にはどんなことでも安らかに受け入れられます。 Remember, I love you. そして・・・どうか忘れないで下さい。私があなたを愛していることを。 まりな 2007/08/29 12 26 PM ウチは志賀泰子さんからわんこ買うてへんから愛犬家として色々させて貰うけど、 仮にブログやサイト閉鎖したとしたら今までの過ちを肯定した事してみなし、被害者の会を結成して貴方(泰子さん)にやる事やって貰いましょうや。 その時は検索かけたら出る様に幾つかのキーワード入れといたら良いし。 大体自分の病気があろうがなかろうが自責でかった命やろ。 子犬は癒しやから言うてエゴで欝を緩和させる為的な目的でふやしては売るor譲るとか繰り返してるとしか思えんわ。 恥ずかし無いのん!? 過去にトラブルが無いっちゅう所ほど、弁護士やらをチラつかせたら『金掛る事やし大変やから…こんだけやってもこの人(泰子さん)には無駄』って思わせて退かせる手を使うんちゃう? 大体何処の弁護士や? 何処に所属してる誰さんや? 何で雇った弁護士は何も言わへんのん。おかしいんか。 写真のわんこらも寝てばっかで元気や覇気が無い。 ばり可哀想や。 いっぺん知り合ったら悪く思いたくないし言いたくも無いやろに勇気出して訴えかける人達に申し訳無いっちゅう気持ちがあるなら総てを清算してケジメつけたれや! わたぼう 2007/08/29 1 51 PM ◆ 重い 2007/8/29 15 49 yasuko ウツ。 重くなってしまった。 仕事に行かないといけない。 今家はダックスとバセットの入れ替え中。 バセットのブリードもしばらくは出来ない。 準備期間中というところ。 ウツが軽くなるまでブリードは止めておく。 皆さん、お騒がせしてごめんなさい。 準備期間といいますがまりさんの件は解決できたのでしょうか? これだけ多くの方が「一回目のワクチンはブリーダー」が常識だと言っています。それは弁護士さんにしたって同じ事。泰子さんの弁護士さんも同じことを言いませんでしたか? どうもお金に困っていらっしゃるみたいですが弁護士さんをつけるお金はあるのですか?(笑) 裁判となるとワクチン代どころではないんですよ。 今回の事例ですとどの弁護士さんも裁判までもっていくことはないでしょう。お互いの弁護士さんにあなたが説得されて終わりですよ。それほどあなたはずさんだったのですよ。誰がみてもあなたの管理不足。 幸いあなたがブログで無責任発言を繰り返してくれたので証拠はどっさりあるし万が一裁判までいっても勝ち目はないでしょう。 ウツを理由に逃げている姿、本当に腹がたちます。 しっかり責任とって下さいね。 fumi 2007/08/29 5 07 PM ◆ 昨日は… 2007/8/29 18 09 yasuko あまり良い休みじゃなかったな(T-T)。 明日、明後日は休み。 休みはうれしいけどその分、給与がなくなってしまう。 難しいとこだわ。 炭水化物ダイエットは続いてる。 食べた気がしないけどf^_^;。 頑張ってみる。 身辺整理をしてから日記を書いたらどうでしょうか? 何事もなかったかのように自己満日記を書かれると見ていて不快です。 小川 2007/08/29 7 24 PM あたしも、何事もなくしているのに不信感がわきます。 こんなにも沢山の方が貴方の対応を待ってるんですよ いそがい 2007/08/29 7 27 PM ◆ 対応は 2007/8/29 19 40 yasuko もう御本人と話しました。サイトに書く事はありません。 いそがいさん。話があれば直接お願いします。 寄生虫がいるのがザラまで言ってて驚いた。そんなのが普通に思われたら迷惑。無知でショー用かの見分けもつかず、まして疾患があったなんて、犬も人もお気の毒。(一生見ると言ってくれてて誰かとは違い偉い。)己を知ったらブリーダーだなんて恥ずかしくて言えない。ダックスとバセの入れ替えって…物じゃないんだから。今までの子達を大事にも出来ずブリードは勿論、新しく犬を迎えている場合じゃない。鬱々だと言い訳にしてて、本当に犬を思ってるなら、今の自分には犬に対しての資格がないと何故思えないのか。自分から身を引いて欲しいものだ。 拓巳 2007/08/29 8 14 PM もういいですよ。 あたしは寄生虫がいた子犬が心配なだけですから。 直接連絡するのとサイトでは聞くのと何が違うのかな? いそがい 2007/08/29 8 17 PM ご本人とお話されたとおっしゃってますが、それで解決したと思っているのはあなただけではないですか? ここに書く必要が無い、というより書けないような対応しかしていない、としか思えませんね。 商品としての犬の管理やアフターケアも満足に出来ない、バセとの入れ替えと安易に発言するあなたの言動からは犬に対しての愛情は微塵も感じられません。 皆様がここで再三おっしゃっているように、あなたの言う営利目的のブリーダーにもなりきれてないじゃないですか! 欝がどうこうおっしゃってますけど、先天性の障害のある子犬や汚染された子犬を満足な説明無しに買わされたオーナーさんや、子犬本人が余程憂欝ですよ。 自分にされた事ならば他人にしても良いと?不愉快極まりない非人道的発言ですね。 もっちー 2007/08/29 9 35 PM いそがいさん。大変でしたね。 私も以前、ここの犬を里親として預かりましたが、ひどいもんですよ。 あえて内容は泰子さんの名誉のために言いませんが、要はお金が欲しいのと、犬は自分の病気を治す為の道具に過ぎないという事です。 以前、里子に出す犬と別れる時に前の晩に泣いたって書いてありましたが、嘘八百。里子に出した犬なんてどうでもいんです。 私はもう愛想がつきて接触をたちましたが、今まで数々の事をいそがいさんはかばってきたのを私は見てきました。 そのあなたですら、この扱いですよ? 嘘までつかれてだまされて・・・。 悪い事は言いません。 早く縁をきったほうがいいですよ。 あなたまで病気になってしまう・・。 犬が好き 2007/08/29 9 57 PM 自分も同じ意見です。 自分も過去に里親として成犬を預かりました。 HPの里親募集で気になるコがいて家族みんなで話し合って、メールや電話で何度か話してから遠い道のりを合いに行きました。 待ち合わせの喫茶店で一方的に話された挙句、当日その場所に行ったらこちらの希望のコよりこっちのコがいいとか言い出しその後はそのコを勧める話しかしない。しない。 喫茶店を出たあと2匹を見て比べて決めたいと言っても後者のコしか連れてきてもらえない始末。 しかも、前もって行くと連絡しているにもかかわらず家の外でのやりとり。 もちろん普段の生活環境や他のワンコ達の姿も見ることが出来ず。(都内の1軒や。普通サイズ。どうやって多数のワンコを飼っているのか・・・。 散歩なんかもしてなさそう。) 結局、後者のワンコしか渡す気はないらしくこちらに見せる気も選ばせる気も一切なし。 ホントありえないくらい人の意見は気持ちは無視して自分の事しか考えてない。 結局、家族みんなその日一緒に帰る予定のワンコには会うことも出来ず不信感と嫌悪感を抱きながら渋々帰宅。 それでもやはりスタンダードダックスを欲しいという気持ちがあり後日時間がある時にまた遠出。 いまいち納得出来ないが仕方ないので後者のコで我慢。 前もって後者のコが欲しいと伝えておいて後日約束の日時に迎えに行った。 そしたらなんと酔っ払った飼い主登場。 里親候補が来ると分かっているのに飲んで出迎え?? いったん家の中に戻ってワンコを連れてくる間自分らは家の外(敷地ないではなく道路)で待機。 ワンコを渡されたら少しだけ話して終わりにしようとする。 まだ、ワンコの受け渡しに必用なお金とサインを済ませてないのに?? しかも一応お別れなのに悲しくないの?? そして、遠い帰宅の間。 臭い臭い。 受け渡しすると分かっていながら体を洗った気配がない。 しかも爪が伸び放題。 帰ってから急いで洗ってあげたりしてあげたけど、ブリーダーを含めワンコを託す時は最低限の事はしてから渡すものじゃないの?? 一応里親として関わったからあまりこういう苦情みたいなこと書き込みはしたくなかったし、ブログを読み続けてほんとにありえない人だとはずっと思い続けていたけど、自分以外にも迷惑なめにあってる事に耐え切れずに書かせてもらいました。 きっと、他にも思ってはいるけど言葉に出来ない人はいっぱいいるんだろうなぁ。 前にブログで鬱になるとみんな離れていくみたいな事が書いてあったけど、全て鬱を理由にして周りの事を考えずに自分の好き勝手な言動しかしない。認めない。そんな人から離れていってるだけじゃないのかな。 バスター 2007/08/30 11 39 PM
https://w.atwiki.jp/goldsilver/pages/13.html
ジムリーダーのハヤト ポケモン名 Lv. タイプ 特性 わざ 弱点 持ち物 ポッポ 9 ノーマル/ひこう するどいめ はねやすめ/かぜおこし/すなかけ/たいあたり でんき/いわ/こおり - ピジョン 13 ノーマル/ひこう するどいめ はねやすめ/かぜおこし/すなかけ/でんこうせっか でんき/いわ/こおり オボンのみ おすすめポケモン ポケモン名 タイプ 出現場所 メリープ でんき 32ばんどうろ イシツブテ いわ/じめん くらやみどうくつ 備考 チコリータを選んでいると厳しいので両方捕まえておくと吉。 チコリータは「~~のこな」を使えるのでサポート要員にしておくといい。 ジムリーダーのツクシ ポケモン名 Lv. タイプ 特性 わざ 弱点 持ち物 ストライク 17 むし/ひこう むしのしらせ とんぼがえり/でんこうせっか/にらみつける/きあいだめ ほのお/いわ/ひこう/でんき/こおり オボンのみ トランセル 15 むし だっぴ たいあたり/いとをはく/むしくい/かたくなる ほのお/いわ/ひこう - コクーン 15 むし/どく だっぴ どくばり/いとをはく/むしくい/かたくなる ほのお/いわ/ひこう/エスパー - おすすめポケモン ポケモン名 タイプ 出現場所 イシツブテ いわ/じめん くらやみどうくつ等 ズバット どく/ひこう くらやみどうくつ等 ゴース ゴースト/どく マダツボミのとう(夜) 備考 ズバット、ゴースはむしタイプのわざを0.25倍。 ズバットはつばさでうつ(Lv19)で弱点をつけ、ゴースは「さいみんじゅつ(初期技)」で眠り状態に持ち込める。 イシツブテは今回も役に立つ。ストライクが「とんぼがえり」をした後、 イシツブテに入れ替えて「ロックカット(Lv9)」を積む。あとはいわおとしで全抜き可能。 ジムリーダーのアカネ ポケモン名 Lv. タイプ 特性 わざ 弱点 持ち物 ピッピ 17 ノーマル メロメロボディ メロメロ/ゆびをふる/おうふくビンタ/ものまね 闘 - ミルタンク 19 ノーマル きもったま メロメロ/ころがる/ふみつけ/ミルクのみ 闘 ラムのみ おすすめポケモン ポケモン名 タイプ 出現場所 ワンリキー かくとう デパートでスリープと交換 イシツブテ いわ/じめん くらやみどうくつ等 備考 ワンリキーはかくとうタイプを有し有利に戦える。 ミルタンクのメロメロには注意。ふみつけの餌食にならないように。 またまた登場イシツブテくん。ミルタンク戦では「ころがる」も「ふみつけ」も無視できるので主力になりそう。
https://w.atwiki.jp/rappelzpet/pages/16.html
ブリーダー 韓国公式の翻訳 スキルツリーリンク http //www.rappelz.com.hk/guide_04-1d.html ↓日本公式版↓ http //rappelz.gpotato.jp/Guide/deva04.html ブリーダー アクティブスキルディバインスマッシュ アクティブガード クリーチャーテイミング マイナーヒーリング クリーチャーヒーリング ソーモンクリーチャー クリーチャーリザレクション バイタルサポート メンタルサポート スターンメイス クリーチャーリカバリー パッシブスキル専門武器熟練 クリーチャーマスタリー メイスマスタリ ソードマスタリ スピアーマスタリ クリーチャーコントロール クリーチャーブリーディング クリーチャーアイテムEX グローHP クリーチャーレイジング クリーチャーHPエクスパンジョン クリーチャーMPエクスパンジョン アーマーマスタリー コメント アクティブスキル ディバインスマッシュ 習得可能JLv 1 前提スキル 無 明属性 攻撃技術 武器に聖なる力を込めて対象を攻撃する攻撃術。長剣、短剣、槍、斧、鈍器専用。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 140 18 0.3秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+40 2 180 24 0.4秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+53 3 370 30 0.5秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+66 4 570 36 0.6秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+79 5 1240 42 0.7秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+92 アクティブガード 習得可能JLv 10 前提スキル ディバインスマッシュLV5 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 190 ? ?秒 ?秒 2 480 ? ?秒 ?秒 3 1220 ? ?秒 ?秒 クリーチャーテイミング 習得可能JLv 10 前提スキル 無 無属性 攻撃魔法 対象モンスターのテイミングを試みる。 対象モンスターに対応されるクリーチャーカードが必要。 対象のHPが減っていない状態で使わなければならない。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 710 120 15秒 3分 脅威水準 230 命中補正+100 テイミング成功率10% 3 1480 140 15秒 3分 脅威水準 260 命中補正+? テイミング成功率15% 4 3150 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率20% 5 4450 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率25% 6 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率30% 7 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率35% 8 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率40% 9 8270 260 15秒 3分 脅威水準 440 命中補正+100 テイミング成功率45% 10 10000 280 15秒 3分 脅威水準 470 命中補正+100 テイミング成功率50% マイナーヒーリング 習得可能JLv 5 前提スキル 無 明属性 強化魔法 術者のHPを小回復する魔法。他人には使えない初級魔法。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 280 20 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復180 + 魔力10% 命中補正+100 3 350 25 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復225 + 魔力15% 命中補正+100 4 420 30 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復270 + 魔力20% 命中補正+100 5 610 35 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復315 + 魔力25% 命中補正+100 クリーチャーヒーリング 習得可能JLv 10 前提スキル マイナーヒールLv5 明属性 強化魔法 対象クリーチャーのHPを回復させる。 詠唱速度とMP消費の少なさがメリットだが、アバターには使えない。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 190 15 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復65 + 魔力15% 命中補正+100 2 ? 19 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復90 + 魔力30% 命中補正+100 3 ? 23 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復115 + 魔力45% 命中補正+100 4 740 27 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復140 + 魔力60% 命中補正+100 5 ? 31 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復165 + 魔力75% 命中補正+100 6 1970 35 2秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復190 + 魔力90% 命中補正+100 7 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 8 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 9 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 10 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 ソーモンクリーチャー 習得可能JLv 15 前提スキル 無 無属性 強化魔法 編成されたクリーチャーを召喚する。 テイマーNPCを通じてクリーチャーを編成できる。 注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 1000 77 9秒 2分 命中補正+100 3 2270 73 8秒 2分 命中補正+100 クリーチャーリザレクション 習得可能JLv 15 前提スキル クリーチャーヒーリングLv5 明属性 強化魔法 対象クリーチャーを復活させる治療魔法。 直前の死亡で失われた経験値の一部が還元される。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 600 38 6.0秒 3分 脅威水準 400 復活時、EXP復旧率5% 命中補正+100 2 1250 50 6.8秒 3分 脅威水準 500 復活時、EXP復旧率10% 命中補正+100 3 ? 62 7.6秒 3分 脅威水準 600 復活時、EXP復旧率15% 命中補正+100 4 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 5 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 バイタルサポート 習得可能JLv 15 前提スキル 無 土属性 強化魔法 術者クリーチャーの防御力とHP回復率を増加する。 サポート型のトグル魔法は同時に1つだけ維持できる。 クリーチャー2体を召喚中の場合、どちらにも適用される。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 840 5 2秒 3秒 脅威水準 40 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与 防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV1 魔法使用中MP消耗量3 防御5% HP回復率2% 2 ? 5 2秒 ?秒 脅威水準 50 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与 防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV2 魔法使用中MP消耗量3 防御10% HP回復率2.5% 3 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 4 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 5 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 メンタルサポート 習得可能JLv 20 前提スキル バイタルサポートLV3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 ? ? ? ? ? 2 ? ? ? ? ? 3 ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? 5 ? ? ? ? ? スターンメイス 習得可能JLv 20 前提スキル アクティブガードLV3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 220 ? ? ? 脅威水準? 2 460 ? ? ? 脅威水準? 3 970 ? ? ? 脅威水準? クリーチャーリカバリー 習得可能JLv 20 前提スキル クリーチャーリザレクションLV1 明属性 強化魔法 対象クリーチャーのMaxHP・MaxMPに比例した量のHPとMPを回復させる。 スキルレベルによって回復量が増加する。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 1010 30 3.0秒 5分 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの6%/最大MPの6% 2 ? 35 3.2秒 ? 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの12%/最大MPの12% 3 ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? 5 ? ? ? ? ? パッシブスキル 専門武器熟練 習得可能JLv 1 前提スキル 無 2ランク以上の武器を装備したとき、攻撃速度が増加する。 レベル 必要JP 1 30 クリーチャーマスタリー 習得可能JLv 1 必要スキル クリーチャーコントロールLV1 召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。 スキル・レベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。 レベル 必要JP 6 1470 7 1760 8 2140 9 2650 10 3320 メイスマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 鈍器系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 レベル 必要JP 1 170 2 350 3 730 4 1550 5 3340 ソードマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 長剣系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 片手長剣、両手長剣、二刀流を装備した時に適用される。 レベル 必要JP 1 190 2 ? 3 ? 4 1770 5 ? スピアーマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 槍系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 レベル 必要JP 1 190 2 ? 3 ? 4 1770 5 ? クリーチャーコントロール 習得可能JLv 10 前提スキル 無 クリーチャーが使えるようになる。 スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。 クリーチャーカードを装備するためには、村のテイマーNPCに頼む必要がある。 注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。 レベル 必要JP 3 8270 クリーチャーブリーディング 習得可能JLv 10 前提スキル 無 クリーチャーが獲得するEXPを一定割合増加させる。 クリーチャーの召喚者が獲得するEXPには影響しない。 ”クリーチャー・ブリーディング”で増幅されたEXPは、 クリーチャーの”EXP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。 レベル 必要JP 1 580 2 1200 3 2510 4 5330 5 6650 6 ? 7 9110 8 10400 9 16700 10 27100 クリーチャーアイテムEX 習得可能JLv 10 必要スキル クリーチャーマスタリーLV1 クリーチャーに装備されたユニットカードの性能を引き出す。 スキル・レベルに比例してユニットカードに内蔵されたアイテムの数値の適用率が増加する。 レベル 必要JP 4 740 5 1600 6 3500 グローHP 習得可能JLv 15 前提スキル 無 最大HPが少量増加する。 レベル 必要JP 効果 1 110 MAXHP+? 2 190 MAXHP+? 3 ? MAXHP+? 4 420 MAXHP+? 5 ? MAXHP+? 6 950 MAXHP+? 7 1450 MAXHP+? クリーチャーレイジング 習得可能JLv 15 前提スキル クリーチャーブリーディングLV1 クリーチャーが獲得するEXP(JP?)を一定割合増加させる。 クリーチャーの召喚者が獲得するEXP(JP?)には影響しない。 ”クリーチャー・レイジング”で増幅されたJPは、 クリーチャーの”JP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。 レベル 必要JP 1 1510 2 3120 3 6530 4 ? 5 ? 6 ? 7 ? 8 ? 9 ? 10 ? クリーチャーHPエクスパンジョン 習得可能JLv 15 前提スキル 無 編成されたクリーチャーのMaxHPを一定の割合向上させる。 レベル 必要JP 1 1620 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? クリーチャーMPエクスパンジョン 習得可能JLv 20 前提スキル クリーチャーHPエクスパンジョンLV3 編成されたクリーチャーのMaxMPを一定の割合向上させる。 レベル 必要JP 1 ? 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? アーマーマスタリー 習得可能JLv 20 前提スキル グローHPLV3 防具を装備した時、防御力が増加する。 レベル 必要JP 効果 1 180 防御力+4 2 310 防御力+4 3 520 防御力+4 4 880 防御力+4 5 1520 防御力+4 コメント 名前 コメント
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リーダースキル リーダースキルとはチームリーダーだけに発動され。チームの能力値を上昇させる役割をします。 ・すべての傭兵がリーダースキルを持っているわけではありません。 ・リーダースキルは同じ傭兵を使って[成長]または[進化]してもレベルは上がりません。 リーダースキル一覧 体力UP +活気のリーダー +生命の君主 攻撃力UP +力のリーダー +先鋒の君主 +炎火の怒り +戦場の怒り 防御力UP +徹甲のリーダー +守護の君主 +闇の盾 致命打確立UP + 致命打威力UP +攻略のリーダー +威力の君主 攻撃速度UP +快速のリーダー +迅速の君主 クールタイム減少 +刹那のリーダー +時間の君主 その他 +ふたつの剣 +守備する剣 +生命の剣 +ふたつの槍 +守備する槍 +生命の槍
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ホンジュラスの地をウェディングドレスを着た壮年の男性と小さな女の子が歩いている。 壮年の男アレクサンド・アンデルセンは急に足を止めると急に笑いだした。 「クッククククク・・・ゲェハハハハハハハハハハハハハ!!!」 いきなり豹変したアンデルセンの様子に千秋は戸惑う。 「おい、急にどうしたんだ?」 「神の子千秋。少しどいてくれませんか?」 「あ・・・あぁ。」 「ミィィクウゥゥルゥゥビィィイィィムウゥゥウゥゥウウゥ!!! 」 アンデルセンはいきなり何もないところにみくるビームを放つ。 するとどこからかの空間から女子高生が現れた。峰岸あやのである。 「くっ・・・貴方はロワでは必ず印象深いマーダーとして散っていってるのに・・・ そんな貴方がどうして私が見えるのよ!!」 「ンフハハハハァ・・・覚えておくのだねお譲ちゃん。姿を消すなら殺気も消さないといけない。 そして一度見破ってしまえばもうなんてことはないさ。」 「くっ・・・」 「何のつもりで私達を狙ってたんだバカ野郎!!」 悔しがっていたあやのは再び顔に笑みを浮かべる。 「アレクサンド・アンデルセン・・・南千秋・・・どちらも主役級。 私が一等星へなるために・・・死んでもらうわよ。」 「お前がメキシコを火の海にした張本人か?まあいい神の子千秋。下がっててください。」 あやのの額と変なポーズしているアンデルセンの片目が光る。 「デコビーム!!」 「ミィィクウゥゥルゥゥビィィイィィムウゥゥウゥゥウウゥ!!! 」 2つの光線がぶつかり合い粉塵が巻き上がる。 そして巻き上がる粉塵からアンデルセンが飛び出しあやのに接近する。 「デコビームだけだと思わないことね。」 あやのは懐からアサルトライフルAK-47を取り出し発射する。 だが、それはアンデルセンの服に小さな穴を開けただけだった。 「ジェネレーター特有の自己再生。そして回復法術の前にそんなもの効かん!!」 そしてアンデルセンは接近戦用の武器であるトンファーを両腕に装備し、あやのに振りかぶる 「塵は塵に。塵にすぎないマーダーは塵へ帰りなさい。AMEN!!」 「くっ!!」 あやのにトンファーの牙が迫っていた時何者かが2人の間に立ちはだかりトンファーを盾で止める。 「ぬぅ・・・」 「あ・・・貴方は・・・」 「久しぶりですね少女。」 「カナダの・・・」 「やっぱり私1人では何もできなくてね。」 「貴様ぁ・・・そのマーダーの仲間か!!貴様ごと縊り殺してくれる!!」 アンデルセンがカナダの人にトンファーを振りかぶろうとしたその時 「ドカン!」という声とともにアンデルセンが吹っ飛んだ。 「まぁ・・・もう1人いるんだがね。」 すると空気砲を構えたオーストラリアのえらい人がいた。 「シィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!」 「大丈夫かオッサン!」 吹っ飛んだアンデルセンに千秋が駆け寄る。 「この程度・・・ダメージの内にも入りませんね。」 「こうなったら私も戦うよ!!」 「いけません。貴方は下がっててください。神の子である千秋が死んでしまったら・・・」 「バカ野郎。お前が死んだら誰がその神の子を守るんだ。」 「・・・・・・仕方ありませんね。」 「輝く一等星になるために・・・」 「「自分の影を濃くするために!!」」 5人はそれぞれ臨戦態勢をとった 【一日目・午12時30分/ホンジュラス】 【南千秋@みなみけ】 [状態]:健康、マムクートの力封印中 [装備]:手裏剣×? [道具]:支給品一式、 [思考]:基本 殺し合いには乗らない。アカギに制裁をする 1 姉さまたちを探す。 2 目の前のあやのたちに対処する 3 このオッサンについていく 【アレクサンド・アンデルセン@ヘルシング】 [状態]:超若本、ウェイトレス神父 [装備]:トンファー [道具]:支給品一式、朝比奈ミクル変身セット [思考]:基本:主催とマーダーたちを一片の欠片も残さず殲滅する。 1:目の前のあやのたちを殲滅する 2:できればアーカードと決着をつけたい 3:ミィィクウゥゥルゥゥビィィイィィムウゥゥウゥゥウウゥ!!! 4:光龍である千秋を守ろう 5:テーマソング『天罰のアンデルセン伝説(仮名)』を創作する ※ウェイトレス姿でいると必殺技「みくるビーム」が使えます 【らき☆すたのデコ@らき☆すた】 [状態]:健康、6/氏の子を妊娠 [装備] AK-47 [道具] 支給品一式、6/氏の結婚指輪(かがみ探知機能付き) [思考] 基本:メインキャラを超えて一等星になる 1 かがみに6/の不貞を突きつけた後残虐に殺す 2 メインキャラの復讐はやる 3 目の前のアンデルセンたちを殺す ※普通の人には姿が見えません 【カナダのえらい人@カナダ】 [状態]:健康 [装備] 不明 [道具] 支給品一式 [思考] 基本:もっと影が濃くなりたい 1 オーストラリアのえらい人と組む 2:あやのを助ける ※普通の人には姿が見えません 【オーストラリアのえらい人@オーストラリア】 [状態]:健康 [装備] 空気砲 [道具] 支給品一式 [思考] 基本:日本人(あやの以外)に復讐する もっと影が濃くなりたい 1 カナダのえらい人、あやのと手を組む ※普通の人には姿が見えません ※3人の姿は千秋とアンデルセンには見えています
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源 鴉鳥(リーダー/SR-1) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/悪魔 5 1 レア スロット LP 攻撃力 SR 2 88 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LP90 スロット3 LP92 LP96 - - ◆カード能力 転移移動 特殊:このカードが移動する時、味方空マスであればどこにでも移動出来る 地獄絞め 移動:【前衛に移動】正面の敵前衛配下がコスト2以下の時、その配下を退却させる ◆考察 移動に関する2つの能力を持つ 《転移移動》はどのマスにも移動出来る非常に便利な能力 テキストには「~味方空マスであれば~」とあるがこのカードはリーダーカードなので、味方が存在するマスでも上書き移動が可能 配下カードと違い、常に場に残るリーダーカードは移動の重要度が高い。 他のカードには真似出来ない陣形変更から支配供給値のコントロールはもちろん、要らない配下を上書きしたり、LPが少なくなった時の後衛への撤退も場所を選べるのでとてもスムーズ これだけでも充分強力だが、さらに移動するだけで敵配下を退ける《地獄絞め》まで兼ね揃える。 これにより実質的に攻撃回数が増え、より素早く敵配下を殲滅したり敵リーダーのLPを削れる。 《転移移動》との相性も抜群で、味方や敵の位置に左右されず確実に発動できる。 ヒロインのリーダーカードではLPも高く、総じて使い勝手の良い強力なリーダーカードと言える 《地獄絞め》は前衛でのみ発動する。《光の拘束結界》等の前衛エリア能力は味方前衛がいないときは後衛でも発動するが、《地獄絞め》に関しては味方前衛がいない場合でも後衛では発動しない(Ver1.05) 《地獄絞め》と相性の良いカード椎名 沙夜音(R-1)敵のコストを常に-1してくれるため、地獄絞めの適応範囲が広がる 権天使メヒーシャ(EU-1)効果の連続発動が可能に 専用装備「長弓」《地獄絞め》で開けたマスの後衛を《遠距離攻撃》で狙えるようになる。 汎用装備「予言書」このカードの正面に元々いるコスト2以下の敵前衛配下には《地獄絞め》出来ない(同じマスへ移動できない為)。その為、《危険予知》で後衛に下がることで毎ターン《地獄絞め》の発動を確実に狙える ◆入手方法 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク 源 鴉鳥 《転移移動》持ち源 鴉鳥(リーダー/SR-1) 歪みのタクハイビン エルンスト専用装備「歪魔のローブ」 《地獄絞め》持ち源 鴉鳥(リーダー/SR-1) 塵を掻き集めるモノ 個別ページの一覧/リーダー 個別ページの一覧/人間 個別ページの一覧/悪魔