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小神の穴 中身はリモコン
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361:名無しさん@HOME:2010/07/24(土) 13 08 48 0 「孫梅男梅」と煩い義実家に行った時隙を見て CSチューナーをピンクチャンネルに設定 ついでにテレビのリモコンのCSチューナーとの連動を解除 まあテレビのチャンネル変えればどうって事は無かったけど 機械音痴なウトメの見たい時代劇専門チャンネルは見えなかった模様w フローを書くと テレビ電源入れる→ピンクなチャンネル→慌ててCSのチャンネルボタン押す→ 変わらない→テレビのチャンネルで回避→CSを見ようとする→最初に戻る 勝手にピンクチャンネルをリモコンから契約したのはDQだと思う 362:名無しさん@HOME:2010/07/24(土) 14 03 59 0 十月十日後には旦那に新しい弟もしくは妹が出来てる。 363:名無しさん@HOME:2010/07/24(土) 15 18 54 0 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク 364:名無しさん@HOME:2010/07/24(土) 16 07 12 P 362 オカ板にきたかと思ってしまった 365:名無しさん@HOME:2010/07/24(土) 16 59 25 0 ブルブルっと来たw この暑いのを一瞬でも忘れさせてくれた 362は ネ申 ! 次の話→403
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※注意 このページは重大なネタバレを含みますのでノーヒント攻略を目指している未クリアの方はご注意下さい。 ネタエンディング グレートドラゴンがいるフロアにあるスーパーキノコを食べてスーパーゲールに変身すると無敵になりその状態で罠全て(25個)に掛かる。 救済ルート まず未来道具7つ全てを集める。 1.『タイムプレイヤー』 最初の街の宿屋にある壺を調べる。 2.『ワープドライブマシン』 手持ちのアイテムを回収ゴム弓矢に改造して洞窟の手前右にある場所を調べる。 3.『加速装置』 Rでスコップを手に入れて洞窟フロア左付近の穴を掘る。 4.『総合認識渦動化装置』 洞窟の次のフロア中央下にある宝箱を開ける。 5.『DB式自決用光線銃』 グレートドラゴンがいるフロア左下の壺っぽい物を調べる。 6.『電脳コントローラー』 最初の街左の家にあるメモを読んでフラグを立てグレートドラゴンを10回倒した後に道中の竜の石像を調べる。 7.『マジカルエディタ』 ロボットがいるフロアの宝箱を開ける。7つ目のアイテムを手に入れるとイベントが始まる。 イベントが終わった後は改造で未来道具を救いのモジュールに、救いのモジュールを神のリモコンに改造する。 神のリモコンを使用してループ終了直前までスキップする。 最後にグレートドラゴンを倒してエンディング。 ノー救済ルート グレートドラゴンを100回倒す。
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サムライベース 入手方法:? 冠 HP PP 部数 A S B F C 銅冠 1000 6 2 130 80 80 150 80 銀冠 1200 6 2 250 130 210 200 90 金冠 1400 6 2 350 160 280 300 100 MPA:サムライオーラ(味方のこうげき、吹き飛ばし力を強化する) 強化対象 HP PP 部数 A S B F C はっしゃだい 1400 6 2 350 160 280 300 100 れんしゃ 1600 7 2 280 260 350 200 120 じょうたい 1700 8 1 270 260 210 320 125 バリア 1200 9 2 260 260 260 150 110 ビーム 1200 7 1 250 250 250 150 150 城プ□に乱入して来ても違和感の無い連中 HP PP 部数 A S B F C 和風城 1400 6 2 350 160 280 300 100 洋風城 1550 10 2 230 230 430 300 95 雑記、メモ、レポートetc ザ・ウォーズにも続投 しかもオシロムラのど真ん中にズッッッドーンと設置されています 解禁されるのはシナリオクリアー後だがシナリオ序盤でボス役を演じてくれます …あれ何か大事な物を忘れている気がする はっしゃだいが得意なベース… にも関わらず最大PPは初期から限界迄6固定 これの何がいけないのかというときょだいPPタンクを付けても最大PPが8で止まる つまりはっしゃだい経由でペントウキを投げれない (デビルベッカムしょうぐんは可) …ペントウキ投げをしたければお城様を使えって事ですね はっしゃだい系が得意な意味とは一体… 地味にどう足掻いてもでんせつのリモコンを起動出来ない …のを管理局が相当可哀想だと思ったのかウォーズではでんせつのリモコンをマックス・リモコンに改名し必要PPを13に上げる代わりにこいつの最大PPを20に底上げ MAXと侍の併用を正式に認められた衝撃の瞬間である ちゃっかりこうげきが海賊と互角だったりする 某サイトで見たんだけどこのベースがダークマイケルと対面すると氏ねるってマジ? ページを見た感じ「駄目です」とだけしか書かれてなかったから実際どうなるのかわかんないんだけど… 雑記、メモ、レポートetc 編成例基本編成 サンドバッグ編成 公式イラスト編成 関連ページ 編成例 基本編成 部位 中身 ユニット サターンベッカムジェットベッカムデビルベッカムしょうぐんストロングペンタンクペントウキ ペンパーツ エアじらいランチャーミラーシールドモザイクのカベシャンデリア アイテム 基本的に盾役以外の地上ユニットは要らない 誤って自分で敷いたアイテムを拾って降り出しに飛ばされる事があるからだ 普段アイテムを使わないならアイテム枠を全てピーナッツばくだんにしてエアじらいランチャーのところをアイテムキャリア系に変えればOK (至近距離の敵を押し出せるSがオススメ) その場合1ファイトにつき5回迄しかダメージアイテムを敷けない事に注意 サンドバッグ編成 部位 中身 ユニット ペントウキ ペンパーツ れいとうこうせんでんせつのリモコンコオリのジョウヘキボビーのくち アイテム ジェットで止まります サムライオーラ補正込みでもジェットで止まります 金冠でも最大PPは6なのでどのパーツも飾りです カモです 勿論勝てば搭載されている上のパーツの内何れか1個が出てくる事があります 公式イラスト編成 部位 中身 ユニット ペンパーツ おうえんハナビほうカラクリれんしゃほうシノビのカベ アイテム 公式イラストにて主役と一緒に写っていた時の編成 …はっしゃだいが得意なのにはっしゃだいが無いって一体… 関連ページ Q:ダークマイケルとの対面相性は劣悪?A:Yes
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Fish Eyes Challenge Fish Eyes Challengeデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:マーベラスエンターテイメント ジャンル:ネイチャー&フィッシング 配信日:2009/7/14 ポイント:500 プレイ人数:1 使用ブロック数:264 対応コントローラー:Wiiリモコン,Wiiリモコン+ヌンチャク Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 「フィッシュアイズ」は、美しい自然と釣りの要素が融合を果たした人気シリーズ作品です。実写と見紛うような美麗ステージを背に、心ゆくまでフィッシングを堪能することができます。シリーズ生誕10周年を超えた今なお多くのプレイヤーに支持を受け続けています。 シリーズ初となるWiiウェア『Fish Eyes Challenge』では、1ステージの中でさまざまな課題に挑む「チャレンジモード」と自由気ままに釣りを堪能する「フリーモード」を楽しむことができます。 また、本格派釣りシリーズとして、背景、魚のグラフィックは実写風で再現されており、本物さながらのタックル(釣具)も複数登場します。 ソフト紹介・感想 これ糞ゲー!!!!!!! -- fg (2009-08-06 00 32 47) まぁまぁ、安いゲームなんだからこのくらいでしょう。 -- 名無しさん (2009-10-11 12 04 47) 釣れませぬ -- 名無しさん (2011-02-16 15 52 42) 名前 コメント
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83 :名無しの心子知らず:2010/05/26(水) 00 54 14 ID 5GYsJal6 今日(昨日)あった事を投下 特に面白くもないけど。 夕飯を作っていたら、インターホンが鳴り誰かと思って出たら 近くに住むAさんとAさん息子とAさん母親。 しかも新品の扇風機と菓子折りを持って。 わけもわからず「え?え?」となっていると、 Aさんがうちに置いてある扇風機のリモコンを盗んだらしい。 確認したら確かになかった。 どうやら、先日家にお茶しに来たときにすごい暑かったから扇風機を 出したんだけどその時に盗ったとのこと。 盗った理由は「家の扇風機でも使えると思ったから」だそう。 ぶっちゃけ自分全然気づいてなかったw (そのあと気温も落ち着いてて扇風機必要なかったし) Aさんは今までママ友として付き合ってきたけど 本当に普通の人だったので、今回の事はびっくり。 まあ魔が差しただけなんだろうけど…。 84 :名無しの心子知らず:2010/05/26(水) 00 57 18 ID 1LwSz0CY なんで新品の扇風機w それより元のリモコンは返ってきたの? 85 :名無しの心子知らず:2010/05/26(水) 00 59 18 ID uk1xMdd/ 旦那じゃなくて、息子が来たの?不敏。 次のお話→102
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倍音ミウ ■よみ ばいおん みう ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 魔楽器『ドルチェ』(カラオケリモコン) ■ステータス 攻撃力 18/防御力 0/体力 4/精神力 3/FS(絶無音感) 5 ホーリーソング”天使の贈り物” 効果:攻撃防御入れ替え 40 対象:隣接2マス敵1人 1.6 時間:1ターン 1 制約:攻撃力5消費 25 FS:5 1.5 発動率92% 成功率100% 能力原理 魔人覚醒により強化された声帯、持ち前の絶無音感(カラオケで歌ってると隣の部屋から壁ドンされるレベル)と併せ その歌声の標的にされたを者は動悸と眩暈と吐き気が引き起こり、身体機能を大きく狂わせる。 キャラクター説明 『アイドルになるなんてまっぴらごめん』 『行こうドルチェ、本物の音楽を取り戻すのよ!』 もとは余命いくばくもない病弱な少女であったが、 魔楽器『ドルチェ』との契約により魔人化 (もって半年の命だったが、寿命半分と引き換えに健康体の魔人となり、余命は逆に数十年延びた) 『ドルチェ』はタッチパネルを操作する事で いつでもどこでも好きな曲の伴奏を流す事ができる他に 人の頭をぶん殴るのに適した優秀な鈍器にもなる 『路上でカラオケリモコン片手に徘徊する少女をみたら気をつけろ』 巷でそのような噂を耳にしたなら、それは魔人ミウの事かもしれない…
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ポケパークWii ~ピカチュウの大冒険~ 【ぽけぱーくうぃー ぴかちゅうのだいぼうけん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Wii 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 クリーチャーズ 発売日 2009年12月5日 定価 4,800円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 【WiiU】2017年7月5日/2,700円(税8%込) 判定 なし ポイント シンプル且つ中毒性の高いアクション初心者から上級者まで幅広く遊べる難易度グラフィックとBGMは好評操作性は複雑単調過ぎるバトル ポケットモンスターシリーズ ストーリー 概要・特徴 システム ちからくらべ アトラクション 評価点 問題点 総評 余談 ストーリー ピカチュウが仲良しのチコリータ、ポッチャマ、ヒトカゲと遊んでいると、突然ミュウが現れる。ミュウはふしぎな穴を開き、4匹を別世界であるポケパークに招き入れた。みんなの大切な遊び場であるポケパークに危機が迫っているため、「スカイプリズムのかけら」を集めてほしいとミュウから頼まれたピカチュウたち。大冒険はここからはじまる。豊かな自然の中で様々なポケモンが暮らすポケパーク。みんなで仲良くアトラクションなどで遊んでいた。しかし、ポケモン同士のちょっとしたトラブルが広がり、ついには各地のリーダーであるポケモンたちがアトラクションを閉鎖してしまう。このままポケモンたちの仲が悪くなっていくと、ポケパークに大変なことが起こるようだが……。 概要・特徴 プレイヤーキャラクターであるピカチュウを操作し、箱庭タイプのフィールドを走り回ったり、各地でポケモン達とちからくらべやアトラクションを楽しんだりしながら、ポケパークに迫る危機を救うというゲーム。 シリーズとしては初の本格的なアクションゲームである。 本編との連動はない。 システム フィールドではWiiリモコン横持ちで操作。アトラクションによっては持ち方を変えるものもある。 ちからくらべ 各地のポケモンたちと仲良くなるには、ちからくらべを行って勝つ必要がある。 友達になったポケモンは、対応するアトラクションでピカチュウ達のかわりに操作することができる。 身軽なポケモン、泳ぐのが得意なポケモンなど。 また、特定の条件を満たすと「しんゆう」になることができる。そのほとんどは強化された2回目のちからくらべに勝つことである。 同じ種類のポケモンが複数匹いる場合もあるが、そのうちの1匹と友達になれればその種類全員と友達と見なされる。 + ちからくらべ一覧 おいかけっこ 制限時間以内に相手に体当たりできれば勝利。 ものすごく速いポケモンもいれば、ネタとしか思えないほど遅いポケモンも。 また、一部のポケモンは逃げながらこちらに攻撃してくる。こちらも攻撃を当てて怯ませることが可能。 バトル 制限時間以内に相手の体力を先に削りきれば勝利。もちろん、こちらの体力が尽きたら負けである。 周囲のポケモンはいるが、基本的には1vs1。 ピカチュウの攻撃手段は「体当たり」「アイアンテール」「10万ボルト」の3つ。 10万ボルトについては、効果が今ひとつの相手に繰り出すと怯まない、地面タイプの相手には全く効かないという、本家シリーズの相性も再現されている。 かくれんぼ 制限時間以内に隠れたポケモンを見つけ出すと勝利。相手のポケモンはそれぞれのイメージに合った場所に隠れていることが多い。 近くに行くと鳴き声が聞こえるため、それを手がかりに探す。また、隠れた場所から遠く離れた場所に移動すると「そっちじゃないよ!」とメッセージが出る。 アスレチック ジャンプで足場を乗継ぎ、制限時間以内にゴールまで辿り着くと勝利。 失敗しても、時間内なら続行できる。 中にはこちらを攻撃して妨害するポケモンもいる。 クイズ 選択式のクイズに3問連続正解すれば勝利。出題には若干のランダム要素がある。また、間違えた際には正しい答えを教えてくれる。 この他、フィールドに落ちているアイテムを一定数運んだり、単に話しかけることでも友達になれるポケモンもいる。 アトラクション ポケパーク各地で挑戦することができ、全14種類ある。その内容はさまざま。 友達になったポケモンを操作可能。ポケモンによって性能が違う。 各ポケモンには「プレゼントきろく」が設定されており、それを超えるときのみ(通貨)がもらえる。 アトラクションによって、参加できるポケモンが異なる。 ピカチュウだけは全てのアトラクションに参加可能(要パスワード、後述)。ただしアトラクションによっては使用可能ポケモン中最低性能。 風船で飛んでるのだから仕方がない。 + アトラクション一覧 フシギダネのふりふりダッシュ Wiiリモコンを振ってダッシュし、ゴールまでのタイムを競う。 他のポケモン達と競争することになるが、目標の基準は順位ではなくタイムなので、1位でなくてもプレゼント記録は満たせる場合がある。 フシギバナのスイングロープ ターザンのようにロープを振ってジャンプし、飛距離を競う。 ペリッパーのはばたきスカイレース Wiiリモコンを傾けて操作し、コース上にあるリングをくぐって、その合計得点を競う。前進は自動。 リングは3種類あり、黄→赤→虹の順に点数が高くなる。 ギャラドスのマリンスライダー 2ボタンで加速し、Wiiリモコンを傾けて方向転換。ゴールまでのタイムを競う。 コース上にあるフラッグの間を通過すると加速。キバニアやサメハダーに当たると減速してしまう。 エンペルトのスノースライダー 操作やルールはマリンスライダーと同じ。 こちらはコースが長く、障害物となるポケモンはいない。 トリデプスのパネルクラッシュ 左右に動いてボールを打ち返してパネルに当て、合計得点を競う。3回ミスすると終了。 要するにブロック崩し。 トリデプスとダグトリオ達が障害物となっている。 タイミング良くボタンを押すと得点が高いパワーショットが打てるほか、トリデプスに当てると怯ませることができる。 ドサイドンのおしだしヒートアップ Wiiリモコンを傾けてベーゴマのような台を操作し、他のポケモン達を押し出すことで得点。時間切れまでの合計得点を競う。 自分が落ちても問題ない。ただし連鎖が切れ、スコアが伸びにくくなる。 パワーアップアイテムで一定時間の間性能が強化されるほか、周囲のポケモンを弾き飛ばす必殺技も使える。 台を使わないポケモンもいる。 バシャーモのパンチングロックス 飛んでくる岩をタイミングよく破壊する。時間切れまでの合計得点を競う。 モジャンボのスイングレース 操作はスイングロープと同じ。ロープを乗り継いでゴールを目指し、タイムを競う。 ヨノワールのクラッシュランニング 操作やルールはふりふりダッシュと同じ。 こちらは壁やイトマルなどの障害物があり、それを壊したり弾き飛ばしたりしながら進む。 ゴーストタイプは障害物をすり抜けられる。 ロトムのどきどきシューティング 移動はできず、Wiiリモコンのポイントで方向転換 照準合わせ、Aボタンで射撃。 襲いかかってくるゴースやゴーストたちをひたすら撃つ。ゴース達に密着されると終了。倒したポケモンの合計得点を競う。 ゴース→ゴースト→ロトムの順に得点が高い。 レーダーがあり、死角からの接近もわかるようになっている。 アブソルのつぎつぎハードル 操作はふりふりダッシュと同じ+Aボタンでジャンプ。ハードルやダグトリオたちを飛び越えながら進み、ゴールまでのタイムを競う。 ボーマンダのスーパースカイレース 操作ははばたきスカイレースと同じ+Aボタンで正面に射撃。コース上の的を破壊していき、ゴールまでの合計得点を競う。 的は3種類あり、白→赤→金の順に点数が高くなる。 的は射撃のほか、ぶつかるだけでも壊せる。 レックウザのパニックバルーン 前半はWiiリモコン横持ちでレックウザのバルーンの上を進み、リングを潜っていく。バルーン先頭で後半に切り替わり、リモコンを縦に持ち替えて、フワンテやフワライド、レックウザが運んでくる的を撃つ。前半と後半の合計得点を競う。 前半は自動で前進し、Wiiリモコンを傾けて曲がり、Aボタンでジャンプ。バルーンの上から落ちたり、ビリリダマやマルマインに当たると減点。 リングと的は、2種のスカイレースのものと同じ。ただし、減点がある×印の的が追加されている。 評価点 なんといっても雰囲気が素晴らしい。 人間が存在しないポケモンだけの世界というのは他の外伝作品でもあるが、各ポケモンがここまでいきいきとしている作品は他にない。 景色、ポケモンのどちらの3Dもなかなか見応えがある。特にポケモンの3Dに関しては、批判の声もあった『ポケモンバトルレボリューション』から一新されている。BGMも良い。 エリアごとに様々な景色があり、生活しているポケモンも場所に合ったものばかりであるため、3Dの綺麗さと合わさり「ポケモンだけの世界」を見事に演出している。 ポケモン達には攻撃を当てることもでき、それに対するリアクションもポケモン毎に様々。もちろん眺めているだけでも様々な表情を見せる。 登場ポケモンも、人気が高いものからコアな層に好まれるものまで満遍なく揃っている。アニメ版準拠の鳴き声も付いている。 ただし、登場ポケモンは約200種類。 写真撮影もできる。 ロード画面の工夫。 工夫といってもピカチュウが様々な仕草を見せるだけなのだが、これが非常にかわいい。単調ながら和やかなBGMもマッチしている。 ロードの頻度はそれなりに高いが、嫌悪感を抱くことはないだろう。 アトラクションの面白さ。 少々操作性には難があるが(後述)、短い時間でプレイできるアトラクションは中毒性が高く、スコアアタックが熱い。 特に「スーパースカイレース」「どきどきシューティング」の2つは、合う人はかなりハマってしまうだろう。 プレイ層に配慮された難易度調整。 クリアするだけなら難易度は低く、ゲーム初心者でも問題なく楽しめるはず。 しかし、やり込もうと思うとなかなか難しく、歯ごたえがある。 具体的には「全ポケモンと親友になる」「全ポケモンのプレゼント記録を達成する」など。 (レアポケモン以外の)全プレゼント記録達成はレアポケモンの解禁条件にもなっている。各アトラクションで解禁されたレアポケモンはそのアトラクション中で最高性能を誇るが、更にそのプレゼント記録は厳しいし、移動速度が速すぎて逆に制御しづらいということもあるため、達成するのは一筋縄ではいかない。 問題点 操作性の悪さ。 フィールド画面の操作方法はWiiリモコン横持ちしか対応しておらず、3D空間を走り回るゲームにもかかわらず移動は十字ボタン。ダッシュ中の方向転換や10万ボルトの発射方向の調整など、一部の操作はヌンチャクやクラシックコントローラーに対応していればと思うほど煩わしい。 アトラクションも、Wiiリモコンを傾けるタイプのゲームは微調整が難しい。それどころか、慣れないうちは狙ったコースを通ることができず、ストレスが溜まる。 ボタンの少なさが原因なのか、写真撮影が-ボタン(コントローラーの中央)に割り当てられており、やりづらい。 アイテムを持ち運ぶ際には移動速度が下がってしまうため、仲良くなる条件がアイテム回収の場合は少々面倒(もっとも、目的のアイテムはすぐ近くに置かれていることが多いが)。持ち運び中の移動速度を上げる方法も存在しない。現実的と言われればそれまでだが…。 とりわけひどいのはマグマゾーン。鉄の塊・金の塊を採掘できる大型ドリルが入り口近く、それらを加工・成型し別のアイテムにできる溶鉱炉が左手の遠く離れた先に配置されている。ストーリーを進めるには最低でも鉄の塊を2回持ち運ばなくてはならない。 しかもドリル初回起動後には溶鉱炉に続く道にコータスが現れ、「溶鉱炉まで物を運ぶのは大変だろうから、物を運ぶ者を邪魔して鍛えることにした」と発言し、実際に道中に十匹前後のコータスが配置されることになる。コータスは気が立っていることが多く、不機嫌時にピカチュウが通りかかると運搬中でも手ぶらでもお構いなく攻撃してくる(*1)。友達・親友になっても道を開けてくれるわけでもなければ鍛えられるわけでもないので迷惑千万でしかない。ある意味、持ち運びの不便さに対してろくに救済策を設けず、開き直ってネタにしたスタッフの悪乗りとも解釈できる。 一応迂回ルートもあるにはあるのだが、距離が遠い上に、一回目の運搬時には使えないので、使うことはないだろう。 また、ジャンプで届きそうな段差でも、表示MAPで仕切られている場合透明な壁に阻まれて登ることができない。意外と煩わしい。 例えば坂道の横から坂道にジャンプで登ろうとすると必ず引っかかる。なので必ず回り込まなくてはならない。 アトラクションの使い回し。 上述の通り、Wiiリモコンを振るレースが3つもある。2種のスカイレースもやることは似ている。 とはいえ、実際にプレイすると、スカイレースはそれぞれゲーム性が異なることが感じられるはず。他のミニゲームも良く出来ており、飽きてしまうほどではない。 また、対戦要素がない点も挙げられる。次回作ではアトラクションの対戦プレイが可能になった。 バトルの単調さ。 「相手の攻撃を避ける→その隙に10万ボルト(効かない相手は体当たりやアイアンテール)」の繰り返しになりがち。 撃ってくる技はそれぞれ個性があるため、全てが簡単に攻略できるわけではない。また、ラスボスやクリア後のバトルはそれなりに苦戦するはず。 単調さに関しては次回作で改善されている。 「しんゆう」システムがあまり上手く活かせていない 先ほど、『ほとんどは強化された2回目のちからくらべに勝つこと』が条件であると書いたが、その強化もあまり実感できないものが多い。相手によっては全く変わっていないこともあり、ただ単に同じことを繰り返すだけとなる。 一応、「後から来た別個体と別のちからくらべをする」など、面白さを生み出している要素もあるにはあるのだが、水増しとしての印象の方が強くなってしまっているのは否めないだろう。 一部のポケモンの扱い。 上述の通り、プレゼント記録を達成することでレアポケモンが解禁されるのだが、メタグロスやラティオスなど一部のポケモンはフィールドに登場しないため、扱いが悪いと言われる。 アトラクション終了時のスコア画面で写真撮影をすることはできる。 総評 ポケモン初の本格アクションということで、不満を感じる点はあるものの、ポケモン世界の雰囲気が見事に表現されたフィールドを走り回るだけでも楽しいゲームとなっている。 ポケモンが好きな人はもちろん、雰囲気ゲー・癒しゲーを求めているような人にもぜひ手にとって欲しい作品である。 余談 公式サイトにて、ゲーム中で入力できるパスワードが公開されている。 ピカチュウが参加できるアトラクションが増える「ふうせん」「サーフボード」等が手に入ったり、一部の伝説のポケモン(アトラクションに追加されるポケモンと同一)がフィールドに出現したりする。 アニメには登場が難しいと言われている、ポリゴンZが登場する。もちろん友達にもなれる。 鳴き声もしっかりと付いているのだが……。 「ポケパーク」の名称は本作以外にも使われている。 本作以前には現実の遊園地『Pokémon The Park 2005』の通称及び関連のポケモンカードに「ポケパーク」が含まれる。 2023年にはエンターテインメント事業として「ポケパーク カントー」が発表された。
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テクモボウル テクモボウルデータ 概要 ゲーム内容 裏技 他作品との関連 データ テクモ:2009年09月29日配信 テクモ:1986年稼動開始 ジャンル:SPT プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 アメリカンフットボールを題材にしたスポーツゲームで、左右2画面を使った豪快な演出が特徴。 ゲーム内容 裏技 他作品との関連 北米でのみDSで新作「TecmoBowl Kickoff」が発売された。さすがアメフトの本場。 VCで配信が期待されるソフトテクモボウル(ファミコン版)(FC) テクモスーパーボウル(FC) テクモスーパーボウル(スーパーファミコン版)(SFC) テクモスーパーボウル(メガドライブ版)(MD) テクモスーパーボウルII SPECIAL EDITION(SFC) テクモスーパーボウルII SPECIAL EDITION(メガドライブ版)(MD) テクモスーパーボウルIII FINAL EDITION(SFC)
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PIC18F2550で赤外線リモコン信号を解析する。 回路図 0.1uFと0.3uF はセラミックコンデンサ使用 10uF は電解コンデンサ使用(極性あり注意) 基板から作るのが面倒な向きには、モジュールも売ってます。 ---USBマイコンボード 完成品(PIC18F2550) ファームウェアソース・ダウンロード ダウンロード pic18spx-2010-0416.zip ブートローダー・ダウンロード ファームウェア書き込みにはUSB HIDブートローダーを使用すると便利です。 但し、最初のブートローダーの書き込みだけはPicKit2やPicKit3が必要です。 ダウンロード pic18boot-2010-0406.zip PicKit2やPicKit3を買わずにPIC18F2550にプログラムを書き込みたい。 難易度は上がりますが・・・。 AVRに詳しいなら==== HIDaspxを使う。(書き込みソフトはpicspx) その他 FT232RLなどを使う。(記事募集中) 使い方 pic18spx-2010-0416.zip を展開して得られるファイルの ReadMe_Infra.txt をお読みください。 一応、家電協、ソニー、NEC各フォーマットの赤外線コードを解析できます。 この解析結果を利用して、赤外線リモコンを作ることが出来ます。 名前 コメント today - total -