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「リミテッドスペシャルショップ」 課金兵よ、今立ち上がれー( ω ) ここではリミテッドスペシャルショップで売っているもののリストとおすすめを紹介するよ。 注意、同じパックでも値段・付属コイン・付属ダイヤが異なるパックがあるので 安く買いたいなら待つのもありです。 基本的には右上のX〇の部分の数字が大きいほうがお得ということになっています。 突貫工事ですが以下、初心者におすすめです。 レインボーパック みんな大好きジョーカーダイスが確定でもらえるパックです。 ×3ではコインが30000ですが9.99ドル ×4ではダイヤが500個で4.99ドル ダイヤ500個あればショップで伝説ランダムBOXが買えるので×4を狙いたいところです。 アイスパック こちらも遅延系の伝説でよく使う吹雪ダイスが確定でもらるパックです。 ×2では9.99ドルで500ダイヤと吹雪 ×4では4.99ドルで10000ゴールドと吹雪 レインボーとはおまけが逆ですね。 吹雪だけほしいなら×4のほうがお得かな・・・? ▼以下おすすめというよりは並べてます。ほしいの会ったら買うといいと思う ロイヤルキングパック ランダムで伝説が1枚てにはいります。 確定のレインボーパックなどを買い終わって、課金で伝説のGETチャンスがあるとしたらこちらです。 画像は×3ですが、×4もあるので注意。 ロイヤル富豪パック 19.99ドルで5000ダイヤと50000コインが手に入るパック。 ダイヤショップで買うより2倍くらいお得なような気がするから、好き。 ロイヤル銃パック 銃のダイスが確定で手に入るパック。 ロイヤル太陽パック 強い伝説の太陽が確定で手に入るパック。だが2000円ほどするので注意。 またやを持っていないと完璧には使いこなせないので注意。 ロイヤルデスパック 地獄のサイコロが手に貼る。優先度は低めである ロイヤル電気パック 電気改が手に入る。緊急で10000コインほしいときくらいしか買わないだろう
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長?mm ●全幅?mm ●全高?mm ●Item No.94503 ●本体価格1000円 ●2003年8月発売 【本体内容】 タイガーザップと基本的な内容は変わりないが、ボディとホイールをイエローに、ステッカーを黄色に黒縞な虎をイメージしたデザインへと変更。 さらにモーターと電池を付けた限定モデル。 シャーシはスーパーTZ。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 TZシャーシのスーパーミニ四駆シリーズ共通のワイドトレッドホイール(イエロー)にアバンテ型のタイヤをセット。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し13mmを装備。 取り外し可能なリヤステー付き。 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 ヽ人人人人人人人人人人ノ < > < リミテッドエディション > < > ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/news/news0310/news1.htm 【備考】 クロスタイガーVR リミテッドエディションと同時発売。 付属の電池はパワーチャンプ系では無くよく分からない物(一応FDK製)。勿論昔の物なので、現在では消費期限はとっくに過ぎている。 同時発売で見た目がそっくりな所為で、某密林ではトップ画像がクロスタイガーリミテッドと間違えられているw
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コアガンダムⅡ/アースリィガンダム/ジュピターヴガンダム/ユーラヴェンガンダム/エクストラリミテッドチェンジ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ハンドミサイルポッド 4 サブ射撃 マニファービット 1 特殊射撃 コアガンダムⅡ 換装 特殊格闘 後退 アーマーに搭乗し後退 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 キック NNN - 前/BD格闘 ブレーカドリル 前 - 横格闘 フィンザンバー 横NN - 後格闘 後 - 覚醒技 Re RISE - /// 斬り上げ→アーマーに搭乗し狙撃 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策 台詞 台詞 選択時 戦闘開始時 (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) 攻撃 (覚醒技) (一定以上のダメージ) (連携成功) (誤射) サーチ (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) (ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック 被弾時 (スタン) (ダウン) (誤射) 被撃破時 (僚機被撃破) ガード時 弾切れ時 敵機撃破時 (僚機が敵機撃破) 復帰時 (コストオーバー) 覚醒時 (ゲージMAX) (覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時 戦況変化時(開始30秒) (独白) (あと1機撃破で勝利) (残り30秒) 勝利 (僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北 勝利時リザルト (EXCELLENT) (辛勝) 敗北時リザルト コンティニュー
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初恋限定。-ハツコイリミテッド- 初恋限定。 -ハツコイリミテッド- 2 初恋限定。 -ハツコイリミテッド- 3 初恋限定。 -ハツコイリミテッド- 4
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ギア・クラブ アンリミテッド パッケージ版/ダウンロード版 レース 前方/車内/後方視点 乗り物 実在有名車 ドライブシミュ モーションセンサー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ1~4人 5,184円(税込)7.0GB Nintendo Switch 初の本格的レーシングゲーム 世界の有名車種80種を収録した本作は、400以上のレース、200以上のトラックで、リアルなレース体験が可能。 マイガレージでは、車のアップグレード、カスタマイズも自由自在。 世界最高峰の車で白熱のレースを体感してください。 配信日 2017年12月14日 メーカー 3goo 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー Joy-Conハンドルにも対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ人数1~4人 対応言語 日本語 CERO A セール履歴『ギア・クラブ アンリミテッド』期間限定:10% OFFキャンペーン! 4665円(10%off) 2018/2/15 00 00~2018/2/28 23 59 エンジョイ ギア・クラブ! 春休みセール 15%オフ 4406円(15%off) 2018/3/29 00 00~2018/4/11 23 59 『ギア・クラブ』Newドライバー歓迎 期間限定 15%OFF! セール 4406円(15%off) 2018/6/21 00 00~2018/7/4 23 59 プレミアムカーパックがもらえるギア・クラブアンリミテッド 30%OFFセール 3628円(30%off) 2018/8/9 00 00~2018/8/22 23 59 【期間限定30% OFF】 ギアクラブ スペシャルセール 3268円(30%off) 2018/9/20 00 00~2018/10/3 23 59 ギア・クラブ アンリミテッド 10%セール 4665円(10%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/6 23 59 セール中のギアクラブアンリミテッド ロードは1レース始まるのに45秒ぐらいかかる。 序盤は1分未満で終わるレースの繰り返し。 グラは予想していたが大したことない、つかしょぼい。 進めれば面白くなるんだろうか? ないよ ずーーーっとそのまま 俺はラジオとか聴きながら無音でやってた -- 名無しさん (2018-09-25 23 29 43) 拷問かな? まあほとんど拷問みたいなもんだったけど デフォの難易度だとほとんど負けない(巻き戻しもある)からなんとなく 投げらんなくて、気力のない時とかにだらだらやっちゃってたね 全レース優勝するまで30時間くらいだったかな -- 名無しさん (2018-09-25 23 29 56) 残念ながら、ずっとそんなゲームだ。 長くても2分半のコースしかない。 せめてサクサクできるタイムアタックモードでもあれば、違うんだがなぁ 20時間やって、ようやくC、Dクラスにたどり着いた。 -- 名無しさん (2018-09-30 16 40 01) 結論から言うとこの値段(1000円)ならあり 下記に気になった点とかを書いておくけど、セールで買ってスーパーカーパック1とプレミアムカーパック1をつい買っちゃう位に楽しんでる ☆のとこだけ残念だけど1000円なら我慢出来る レビューにロードが長いとあったがBotw位のロードがレースの度に入る、パフォーマンスショップ(GTで言うガレージ+チューンショップ)やマップへの移動は少し早い 本編+無料DLCで58+6=64台で有料で15台の計79台?で収録車種は少し物足りない レース車やNISMO等の特別車以外は首都高バトルみたいにエアロパーツの変更が出来て楽しい ☆レース中に時折処理落ちしてカクつく事があるし、謎のエラー落ちがある 難易度設定や巻き戻し機能搭載で下手の横好きも気軽に楽しめる+複数レースの選手権スタイルのレースでもレース合間でチューンや乗り換え等が出来るのでGTより楽 リトライ的にレース毎に再度チャレンジがあり、ロードを挟まないので賞金稼ぎとかで重宝 -- 名無しさん (2020-04-28 12 02 34) DLCの車種確認してて気が付いたけど、スーパーカーパック1とプレミアムカーパック1以外 つまり無料も含めて下記のパックはゲーム中購入可能な車の色違い(特別カラー)なのでそのカラーが気に入った場合以外は買わなくてもOK 上の2つだけは買えない車のパックなので1600円でセールだったと思って導入するのも良いかも知れない ★Mclaren 570S GT4パック(該当車種のGT4レース車両カラー) ★プレミアムカーパック(特別カラーとレース車両カラー) ★スペシャルカーパック4(RT12Rはとても綺麗だが同様) ★スーパーカーパック2(P1の蒼い桜柄もHuayra Roadstarのブルーカーボンも綺麗だけど同様) -- 名無しさん (2020-04-28 12 02 51) 300円セールだったから買ってみたが グラフィックは微妙 そして追い抜かれたり失敗したときに巻き戻せる謎機能 モード少ない これがセールでない場合5000円強なの草 -- 名無しさん (2020-08-04 05 20 21) 根本的にレースその物は楽しめるし、首都高バトルの様にエアロパーツをフロントだのサイドだの個別に変えられたりして良いのだが… 終盤だと思うが手持ちの車が増えれば増える程ガレージが重くなる ガレージに何台も出しているから重いなら兎も角、1台しか出してなくても重い パーツの変更だのチューニングもパーツ1つ1つ変更毎にセーブする仕様が邪魔している様だ これが唯一にして最大の欠点だが350円なら良いんじゃないってとこ -- 名無しさん (2020-08-17 07 28 25) 最新verでのロード時間はどんな感じ? 車が下記以外のDLC含んで全部所有、あと8台フルチューンで所有車全部フルチューン、パフォーマンスショップ拡張最大 各ワークショップ全部最大レベル+駐車スペースパネル全種12枚(同時に飾れる車が12台なので) パーツ取り付け=48秒、別の駐車スペースに移動=9秒 (*泥タブのストップウォッチ) *初期強制購入1台+DLC11台、3レース程終わっただけで2台のみエンジンチューン状態だと… (パーツ取り付け=5秒、別の駐車スペースに移動=2秒) ・570S GT4パック ・プレミアムカーパック2 ・スペシャルカーパック4 ・スーパーカーパック2 *上記4パックのみ未購入 この事から不用意に駐車パネルや車を増やすと重くてストレスになりかねない これが2で改善されたか、同じかわからず2はセールだったのに買ってない -- 名無しさん (2020-08-17 07 29 13) 販売終了するらしいけど 再ダウンロードも終了すんのかな??? -- 名無しさん (2020-11-13 03 52 56) ギアクラブよりはGRID Autosport の方が良いと思うよ GRID Autosport なら60フレームで動かす設定もあるしただし可変 オープンワールドレースならバンパラ1択だな -- 名無しさん (2020-11-27 07 16 58) 今から低価格でレースを楽しみたいならギアクラブ1択 -- 名無しさん (2020-11-27 07 51 17) 残念ながら販売終了後は アップデートの配信も停止し再ダウンロード不可になる模様 うっかり削除したら永遠に遊べないし 容量カツカツだからと 一時的に削除し後日再ダウンロードすることもできない microSD内の厄介な爆弾と化す なんとかならんかこれマジで フルプライスで買った人は涙目やな -- 名無しさん (2020-11-27 12 33 24) 欠点は既出の通りだが、それでも閉店セールの価格なら 充分すぎるほど元は取れると思うね 難易度は低めだし、ダラダラやるにはちょうどいい 再ダウンロードは出来なくなるし容量もそこそこ食うから、 しばらくプレイしない場合にはサブのmicroSDに放り込むことを推奨 -- 名無しさん (2020-11-29 07 19 49) もーうっかり削除防止機能をスイッチ本体につけといて欲しいわ -- 名無しさん (2020-11-30 02 02 54) 2は販売を継続するみたいだけどそれなら初代を再ダウンロード可能にしておいてほしいわ こう言うの任天堂側ではどうすることもできないんか?? -- 名無しさん (2020-12-07 19 32 21) ギアクラブのレース中のプチフリはレース前のムービーがプチフリしなくなるまで待つようにしたら起きなくなったわ 100%になってもロード終わってなかったのね -- 名無しさん (2021-01-03 09 42 56) おれはギアクラブいまいちだった いちいちロード入る上に長い あとなんかこう車の重量感を感じないし爽快感がない ジャンプしたりブーストしたりでリアルじゃないアスファルトの方が全然リアルに感じるし爽快だし楽しい 激安だから後悔はないしセールしてくれたパブリッシャーには感謝だけどね -- 名無しさん (2021-01-03 09 45 21) 価格に釣られて買った GTやForzaみたいなリアル系レースゲームと思ったら激烈に変な挙動の車を異常減速させる路肩に近寄らせないようにするだけのイライラ棒ゲームだった 余ったMicroSDに突っ込んどくの俺もやっとこ -- 名無しさん (2021-01-11 15 20 59) 名前 コメント
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アンリミテッドシャイニング 「劇場版イナズマイレブンGO 究極の絆 グリフォン」、 「イナズマイレブンGO シャイン」に登場する。 キャプテンは白竜。 選手一覧 (公式サイトより) 蛇野 巻人(へびの まきと) ポジション:GK 背番号:1 長身で色白の肌に、緑と紫色の冠のような長髪が特徴。 チーム「ゼロ」の一員でもある。 必殺技は巨大ヘビを登場させ、ボールを噛み砕く「サーペントファング」 佐喜 幸夫(さき ゆきお) ポジション:DF 背番号:2 疑り深くチームメイトに対しても 本心を語ることは無いという 江島 一八(えじま かずや) ポジション:DF 背番号:3 200キロのバーベルを持ち上げる 怪力無双の大男。 鬼塚 平太(おにづか へいた) ポジション:DF 背番号:4 何度かわされてもボールに食らいつき 非常に執拗なディフェンスをする。 藤木 立彦(ふじき たつひこ) ポジション:DF 普段は感情をあまり表に出さないが 怒る時だけ口調や態度にあらわれる。 人気投票では6位になった 笹山 滝(ささやま たき) ポジション:MF 丸い眉毛に、水色のセミロングヘアが特徴で、中性的な外見。 青銅 弾(せいどう だん) ポジション:MF 紅色のロングヘアが特徴で、中性的な外見。 新田 ミル(にった みる) ポジション:MF 小柄な体型で色黒の肌に、揉み上げの長いパンチヘアが特徴。 銀座宮 章(ぎんざみや あきら) ポジション:MF 背番号:8 浅黄色の肌で、茶色のおかっぱ頭が特徴。 意思疎通が長けたパイプレイヤー チームを陰から統率する。 ポジション:FW 背番号:9 ポジション:FW 背番号:10 ポジション:FW 背番号:11 ちなみに白竜はFW。
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メニュー>サポートクラス>サロゲート>アンリミテッドアームズ ☆3 セットアップが埋まっている人向け。マジックアイテムが指定できないのは痛いが、刀やキャリバーなどを選択すればそれほど気にならないだろう。そのままハイランダーを目指すのが吉。 装備すれば自動で召喚具扱いされるので、ディバインシュート連打に使える。レイジ+ディバインシュートとするのも面白いかも。 -- 名無しさん (2015-08-09 11 16 37) 《アームズマスタリー:召喚具》を持ってればどんな通常武器でも使いこなせる。とは言えそれが得になるような場面は少ない。 この方向性で真価を発揮させられるのはレイジウエポンシューターだろう。投げ物屋はレベル帯毎に武器種別がバラけがちで、しかし普通の投げ物屋は手元に武器を戻ってこさせるためにマジックアイテムを使ってしまう。反面レイジで使い捨てる人なら手頃な通常武器を使い捨てるから効果的にアームズマスタリーが乗せられる。 というか取るのがしち面倒な《アームズ:錬金術 アームズマスタリー(アルケミスト)》を取らずにバーストルビーを上手く使えるというのが大きい。あれはいたく強力な武器だ。 -- 名無しさん (2015-08-10 09 55 28) 初回のセットアップを開けたうえでチェンジコールで召喚具を呼び出せる。 またホーリーフェザーをMPを消費せずに使用可能、ウェポンチェンジで一時的に遠距離武器に切り替え、などコアな需要が満たせる。 IG2の適用で伝承武器をランダム決定して遊んでみたりするパターンにも対応可能。 保険の形で入れておくと何かと便利だが、保険以上の役割を果たすにはそれなりの構築が必要になる。 -- 名無しさん (2017-08-12 16 02 09) 伝承武器はマジックアイテムなので装備しても効果得られませんでした、申し訳ない。 -- 名無しさん (2017-09-06 22 44 16) ウォーロックなら精霊剣と合わせてディバインシュート連打が捗る 精霊剣はマスタリーが存在しないので、召喚具を付与するとそれも補える ……もはやメイジといえない代物になる気はするが、シーン制限もなくただひたすらに気兼ねなく投げ続けられるのは面白い -- 名無しさん (2019-07-31 19 33 36) 『PSG』P10には「召喚具は、……マジックアイテムとして扱われる。」とあり、このスキルで「分類:召喚具」を付けた装備もマジックアイテムになる可能性がある。……さすがに横暴か。 マジックアイテム扱いになったとしても、特に面白い使いみちがあるわけでもない。せいぜい《ディバインシュート》と《ファイナルストライク》のどちらにするか悩めるようになるくらいのものだ。 -- 名無しさん (2019-08-23 21 47 36) ディバインコールで呼び出せる武器はマジックアイテムだが…。 これは「種別:召喚具」を付与するだけでマジックアイテム化にはならない。 よってほぼこれは召喚具スキルを別の武器で使うためのスキル。 召喚具かセットアップスキルかを考えるとマジックアイテムの方が強力なことが多いしまずこっちを使う機会は少ないんじゃないかな。 刀や魔導銃でサロゲートやりたいんだって人にはいいけどまず最優先で専門スキルを強化した方が絶対早い。 そうすると枠が足りなくなりそうだけど、そこは使いたいサロゲートスキルとの兼ね合いも考えて取得しよう。 -- 名無しさん (2019-08-26 15 25 46) 《~ハイロウ》の「条件:召喚具装備」満たす為だけに取るのはアリかも知れない。 使用回数無い上に、スキル枠1つで最初のセットアップから使用できる。 両手がマジックアイテムの武器(または盾)で埋まって無ければ取得を考慮しても良いかと。 (素手でも良いかな?) -- 名無しさん (2020-03-03 13 17 23) 素手は特例として格闘装備・使用を満たす、というだけで装備をしている武器は存在しないので、おそらく不可と裁定される可能性が高いと思われる。 素直に《ディバインコール》をしよう。 それと、注意したいのはこのスキルと、本来マジックアイテムで受けていた恩恵の分、これで条件を満たしたいスキルの枠効率が落ちるという事だ。 まあスキル枠が1枠かかるのは《ディバインコール》も同じであるが、こちらは取るからにはそもそも取得できる武器に意義を見出しているだろうし。 ハイロウ系は実質係数が人数分高まるので相性はいい。 -- 名無しさん (2020-03-03 20 22 30) 触れている人が少ないが、非戦闘時にナイフでも装備しておけば召喚具前提のパッシブを維持できる これによって落とし穴、跳躍や登攀、ブラックアウト辺りの対処が楽になる また、奇襲をするorされる時武器がないと困る場合も多いのでそういった向きにも使える あとは様々な種別の武器を召喚具マスタリーで纏められるくらい わざわざこのスキルを取ると係数が落ちるのは確実なのでそこ以外の価値をどう見るかだろう -- 名無しさん (2020-03-04 03 49 08) やはり真価はチェンジコールとの併用でセットアップを空けつつ召喚具が装備できることだ。 そこにプラスして召喚具マスタリーがすべてに対応したりスキルの使用条件を満たしたり……があるなら付加価値としては十分だろう。 -- 名無しさん (2023-01-18 12 30 59) 名前 コメント
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ワンピース アンリミテッドアドベンチャー / One Piece Unlimited Adventure バンダイナムコゲームス 2007.4.26 Wii 海賊マンガ「ワンピース」を題材にしたA・ADV 8人の仲間を切り替えながら、不思議な島を冒険です 箱庭空間で再現された島の中で、昆虫採集や材料を集めて料理を作ったりコスチュームを作ったりと、やり込み要素あり 関連 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者
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ビート・ホールディングス・リミテッド 本店:ケイマン諸島、KY1-1111、グランドケイマン、私書箱2681、ハッチンスドライブ、クリケットスクウェア 【商号履歴】 ビート・ホールディングス・リミテッド(貝德控股有限公司)(2017年12月26日~) 新華ホールディングス・リミテッド(新華控股有限公司)(2011年6月20日~2017年12月26日) 新華ファイナンス・リミテッド(新華財經有限公司)(2004年1月5日~2011年6月20日) 【株式上場履歴】 <東証2部>2015年5月1日~ <東証マザーズ>2004年10月28日~2015年4月30日(2部選択) 【沿革】 当社の前身であるXFNは、1999年11月17日に香港で登録、設立されました。XFNは、総合的かつ最も信頼のおける金融情報会社として設立され、中国の金融市場に関して投資判断を行うため必要なマーケット・インデックス、格付、金融ニュース及び分析を提供しております。当社は、XFNの持株会社として2004年1月にケイマン会社法に基づいて設立されました。2004年3月に完了した株式交換取引により、XFNの全株式は当社に譲渡され、それと引換えに当社はXFNの株主に対して同等の数の当社の株式を発行いたしました。その結果、当社はXFNの単独株主となり、XFNの旧株主は当社の株主になりました。 1999年11月 新華ファイナンシャル・ネットワーク・リミテッドが香港で設立される。 2000年12月 新華FTSEインデックスの共同提携事業が発足する(マーケット・インデックス)。 2001年4月 中国初の海外投資家向けインデックスである新華FTSE中国25インデックスを立ち上げる(マーケット・インデックス)。 2001年6月 リアルタイムの中国分析サービスを立ち上げる(金融ニュース・分析)。 2001年7月 新華FTSE中国国内インデックス・シリーズを立ち上げる(マーケット・インデックス)。 2001年11月 新華FTSEインデックス委員会を設立する(マーケット・インデックス)。 2002年11月 グローバルなプレス・リリース配信サービスとして新華PRニュースワイヤーが発足する(IR)。 2003年1月 新華ファーイーストの格付サービスが正式に開始される(格付)。 2003年5月 中国初の総合インデックスである新華FTSE中国A株200総合インデックスを公表する(マーケット・インデックス)。 2003年7月 新華PRニュースワイヤーが中国で2,000以上のメディア網を有する配信ネットワークを新設する(IR)。 2004年1月 新華ファイナンス・リミテッドを設立する。 2004年2月 初めて中国の債券市場を総合的にカバーする、新華リーマン中国総合インデックスのシリーズを公表する(マーケット・インデックス)。 2004年3月 株式交換を通じ、当社を持株会社化するための再編を行う。 2004年3月 MNIの買収を完了する(金融ニュース・分析)。 2004年6月 マージェント、G7グループ及びSMRAの買収を完了する(格付、金融ニュース・分析)。 2004年10月 東証マザーズに上場する(証券コード9399)。 2004年10月 フィラデルフィア証券取引所についてiシェアーズ新華FTSE中国25インデックス・ファンドのオプション取引が開始される(マーケット・インデックス)。 2004年10月 新華FTSE中国25インデックスがバークレイズ・グローバル・インベスターズによりニューヨーク証券取引所及びロンドン証券取引所に上場されたiシェアーズ新華FTSE中国25上場投資信託の基礎的ベンチマークに選ばれる(マーケット・インデックス)。 2004年11月 新華FTSE中国A株50インデックスがバークレイズ・グローバル・インベスターズにより香港証券取引所に上場されたiシェアーズ新華FTSEA株50中国トラッカー(最初のA株上場投資信託)の基礎的ベンチマークに選ばれる(マーケット・インデックス)。 2005年1月 新華ファイナンスが深圳証券取引所により海外ニュース配信提携先として指定される初の企業となる(IR)。 2005年2月 マージェントが上海証券取引所及び深圳証券取引所で取引される中国大手企業に関する完全なデータを含む中国上場企業データベースを新設する(格付)。 2005年2月 新華PRニュースワイヤーが中国におけるビジネスコミュニケーションを更に促進させるため書類作成サービスを開始する(IR)。 2005年2月 新華FTSEインデックスが中国国内の適格機関投資家(QDII)に対し新規のインデックス・シリーズを立ち上げる(マーケット・インデックス)。 2005年3月 新華PRニューワイヤーが中国企業向けに全世界的のメディアのモニターサービスを開始する(IR)。 2005年3月 ラジオNIKKEIで中国金融情報番組を提供、放送を開始。 2005年4月 企業データサービス「China Insight」を提供開始(情報配信)。 2005年4月 MNIと共に中国企業景況感調査を開始(金融ニュース・分析)。 2005年4月 新華FTSEインデックスが中国高配当150インデックスを提供開始(マーケット・インデックス)。 2005年5月 金融メディア業界への更なる参入のため、高収益の中国雑誌を発行する金融出版メディアであるイーコンワールドの60%を買収する(情報配信)。 2005年6月 新華FTSE中国25インデックスが香港証券取引所によりレッド・チップ株式及びH株式に関する先物及びオプション契約を導入する目的で選ばれる(マーケット・インデックス)。 2005年6月 当社のIRサービスを強化するため、主要な世界的IRサービス会社であるテイラー・ラファティーを買収する(IR)。 2005年7月 スポンサー付きレベル1の米国預託証券(ADR)ファシリティ(シンボル:XHFNY、CUSIP番号:98417G105)を設定する。 2005年7月 主要な企業リサーチ会社であるワシントン・アナリシスを買収する(金融ニュース・分析)。 2005年9月 北京の91.5FM及び上海の87.9FMにおいて毎日放送される新華ファイナンス・マーケット・アップデートにより中国国内での配信を拡張する(情報配信)。 2005年9月 上海を本拠とするリアルタイム金融情報提供会社である上海・ポボ・データ・アンド・インフォメーションの60%を買収する(情報配信)。 2005年9月 北京を本拠とするテレビコンサルティング会社である北京センチュリー・メディア・カルチャーを買収する(情報配信)。 2005年11月 上海を本拠とする中国国内有数の格付提供会社である上海ファー・イースト・クレジット・レーティングの50%を買収する(格付)。 2005年11月 国務院発展研究センターの中国発展研究基金と10年間の提携契約を締結する。 2005年12月 第三者割当による株式会社ニッシンへの株式発行(これにより同社は当社の主要株主の一社となる。)。 2005年12月 新華PRニュースワイヤーにより“インベスター・ワイヤー”が開始(IR)。 2006年1月 当社グループの中国広告事業についての持株会社であるミン・シン・インターナショナル・リミテッド(後日「新華ファイナンス・アドバタイジング・リミテッド」に商号変更)を買収する(情報配信)。 2006年2月 金融セミナー事業に関して中国の新聞「経済観察報(エコノミック・オブザーバー)」紙と提携する(情報配信)。 2006年4月 中国金融市場に関する有益な新情報を投資家及び企業に提供する8つの一連の経済指標を新設するため、ミルケン・インスティテュートと提携する(格付)。 2006年5月 FTSE新華インデックスが中国の社会保障基金により香港投資ベンチマークとして選ばれる(マーケット・インデックス)。 2006年7月 企業向けのデータ自動収集ソフトウェアの開発会社であるプレイディア・ソリューションズ・インク(後日「マージェント・データ・テクノロジー・インク」に商号変更)を買収する(格付)。 2006年7月 中国において金融エンジニアリング及びリスク管理システムの開発に従事する会社である北京アルファ・ファイナンシャル・エンジニアリング・リミテッドを買収(マーケット・インデックス)。 2006年8月 投資調査並びにグローバルな委任状関連助言及び議決権行使サービスの大手提供会社であるグラス・ルイス・アンド・カンパニー・エルエルシーの持分19.9%を取得する(格付)。 2006年8月 国泰基金管理有限公司が新華FTSEブルーチップ・バリュー100インデックスを同社のブルーチップ・バリュー・コンポジット・ファンドに採用する(マーケット・インデックス)。 2006年8月 新華ファイナンスからの金融情報、ビジネスニュース及び個人資産に関する助言に焦点を当てた専用ページを新たに雑誌に掲載するため、「北京週報(北京レビュー・マガジン)」誌と提携する(情報配信)。 2006年9月 広告会社である北京経観信成広告有限公司を買収する(情報配信)。 2006年9月 新華FTSE中国A株50インデックスをベンチマークとした世界初のA株インデックス先物がシンガポール取引所にて取引が開始される(マーケット・インデックス)。 2006年9月 新華ファイナンスの子会社であるマーケット・ニュース・インターナショナルが中国でのニュース提供を拡大する(金融ニュース・分析)。 2006年9月 市場調査会社である上海ハイパーリンク・マーケット・リサーチ・カンパニー・リミテッドを買収する(情報配信)。 2006年9月 新華PRニュースワイヤーが中国においてeコマースを推進したトップ企業として中国eコマース協会により選定される(IR)。 2006年11月 1億米ドルの2011年満期利率10%保証付優先社債を発行する。
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