約 3,290,534 件
https://w.atwiki.jp/machikado_klaxon/pages/18.html
■花の子クラクラ■~クラクションズテーマソング (1番) ♪ルルルンルンルン ルルルンルンルン ルルルンルンルンルンルン 悦びをもたらすといわれてる どこかでひっそり鳴らしてる 浩市をさがして 浩市をさがしています 紀伊国屋 ゴルフスタジオ お散歩はいつでも広尾 パーティーのバーレル買って あるいて行きましょう 私はクラクションズです なまえは○○です いつかは浩市と雲のうえ 逝くかもしれません (2番) ♪くりかえし クラクションを鳴らしてきょうもまた 知らない街から街を行く 浩市をさがして 浩市をさがしています 黒髪をかぜになびかせ 白いコート お嬢様風 キメ顔を練習したら あるいて行きましょう 私はクラクションズです なまえは○○です どこかで浩市とすれちがう そんな気がします ♪くりかえし (○○には奥様のなまえをいれてね!)
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/85.html
スタック操作 このセクションではスタック操作について記述します。 ActionPush ActionPush は、 1 つ以上の値をスタックにプッシュします。 フィールド 型 コメント ActionPush ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x96 Type UI8 0 = 文字列リテラル1 = 浮動小数点数リテラル次の型は SWF 5 以降で使用可能です。2 = null3 = undefined4 = register5 = Boolean6 = double7 = integer8 = constant 89 = constant 16 String If Type = 0, STRING null 終端文字列 Float If Type = 1, FLOAT 32 bit IEEE 単精度浮動小数点数 (リトルエンディアン) RegisterNumber If Type = 4, UI8 レジスタ数 Boolean If Type = 5, UI8 ブール値 Double If Type = 6, DOUBLE 64 bit IEEE 倍精度浮動小数点数 (リトルエンディアン) Integer If Type = 7, UI32 32 bit 整数 (リトルエンディアン) Constant8 If Type = 8, UI8 コンスタントプールのインデックス (インデックス 256)(ActionConstantPool 参照) Constant16 If Type = 9, UI16 コンスタントプールのインデックス (インデックス = 256)(ActionConstantPool 参照) ActionPush は、 1 つ以上の値をスタックに積みます。 Type フィールドはプッシュする値の型を指定します。 Type = 1 の場合、 32 bit IEEE 単精度浮動小数点数の値をプッシュします。 PropertyId は FLOAT でプッシュされます。 ActionGetProperty と ActionSetProperty は PropertyId を使って名前付きオブジェクトのプロパティにアクセスします。 Type = 4 の場合、レジスタ数の値がプッシュされます。 Flash Player は 4 つまでのレジスタをサポートしています。 ActionDefineFunction2 を使うことによって、 256 個までのレジスタを使うこともできます。 ActionPush の最初のフィールドの ACTIONRECORD の中の Length 値は、 ACTIONRECORD に続く Type と値の総バイトサイズを定義します。 1 つ以上の Type と値のフィールドの組が最初のフィールドに続き、これらを合計したサイズが ACTIONRECORD の Length フィールドにセットされます。 ActionPop ActionPop は、スタックから値をポップし、スタック上の値を破棄します。 フィールド 型 コメント ActionPop ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x17 移動 前のページ SWF 4 アクション 次のページ 算術演算
https://w.atwiki.jp/taopaipai/pages/100.html
Last up date 2011-01-28 03 11 46 (Fri) ボクのアクション(マクロ)-特殊武器 みんなが所持しているマクロを登録して、情報を共有しまそーっ。 データの編集は こちら 武器 Lv 状況 1、5 2、6 3、7 4、8 ショートカット 目標選択 連続技 連続技使用不可 循環設定 キャラ名 備考 スキル 間隔(秒) スキル 間隔(秒) スキル 間隔(秒) スキル 間隔(秒) 杖 60 1.0 杖 60 1.0 杖 60 1.0 杖 60 1.0 リュリュ 杖 60 1.0 リュリュ 杖 60 1.0 リュリュ 杖 60 単体攻撃 雷撃 3.4 暴雷波 1.6 火炎球 2.5 業炎球 2.9 ✔ ✔ ロレイン 火炎球 2.5 弓 60 1.0 弓 60 1.0 弓 60 1.0 盾 盾 60 30闘気未満 裂雲撃 1.5 四連撃 2.5 突甲撃 1.5 投甲撃 1.6 ✔ ✔ ロレイン 三段蹴り 1.6 盾 60 30闘気以上 投甲撃 1.6 裂雲撃 1.5 四連撃 2.5 突甲撃 1.5 ✔ ✔ ロレイン 三段蹴り 1.6 盾 60 PV30未満 裂雲撃 1.5 四連撃 2.5 突甲撃 1.5 破甲撃 1.6 ✔ ✔ ロレイン 三段蹴り 1.6 盾 60 PV30以上 破甲撃 1.6 裂雲撃 1.5 四連撃 2.5 突甲撃 1.5 ✔ ✔ ロレイン 三段蹴り 1.6 盾 60 1.0 環 60 1.0 環 60 1.0 環 12 35闘気未満 先駆 3.4 掃討撃 1.6 速攻 5.2 掃討撃 1.6 ロレイン 飛翔 1.4 環 12 35闘気以上 先駆 3.4 飛翔 1.4 掃討撃 1.6 速攻 5.2 ロレイン 掃討撃 6.4 掃討撃 1.6 扇 60 ボス放置狩り 氷飛弾 2.2 疾風連弾 5.0 疾風連弾 5.3 落氷天塊 8.7 自動 ✔ ✔ 朋春 ツリー依存 扇 扇 60 単体狩り 真空弾 2.4 疾風連弾 4.8 疾風連弾 4.8 旋風塵 1.5 ✔ ✔ ロレイン SC0気力節約 疾風連弾 4.8 扇 60 対戦 疾風連弾 4.8 ✔ ✔ ロレイン SC1 舞 80 ボス魅惑 初風演舞 1.1 双嵐演舞 1.8 虚空演舞 1.1 魅惑の舞 8.7 ✔ ✔ 愛果 ツリー依存 舞 60 1.0 愛果 舞 60 1.0 愛果 舞 60 1.0 舞 40 通常 舞攻撃 0.3 初風演舞 1.2 虚空演舞 1.0 双嵐演舞 2.5 〇 〇 ロレイン 飛翔演舞 1.2 舞攻撃 0.5 舞 40 40闘気以上 舞攻撃 0.3 飛翔演舞 1.2 初風演舞 1.2 虚空演舞 1.0 〇 〇 ロレイン 双嵐演舞 2.5 舞攻撃 0.5 鞭 60 高速移動 突騎鞭 2.9 自分 ✔ ロレイン 鞭 60 1.0 騎乗 60 突撃循環 突撃 0.6 重斬 9.8 重斬 9.8 重斬 4.7 自分 ✔ ロレイン 使用不可スキル利用 突撃 0.6 名前 Copyright(c)2009 桃白白 All Rights Reserved. (c)北京完美時空網絡技術有限公司 2009 ALL RIGHTS RESERVED. Copyright(c)2009 C C Media Co.,Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/deadtwitbegins/pages/102.html
Next
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/2047.html
《クラッシュ・アクション》 通常魔法 (テキスト未確定) ①:相手の手札のアクションカードを破壊する。このカード XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 使用キャラクター ユーリ タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
https://w.atwiki.jp/woosin_in_felberg/pages/408.html
ウーシン国内オークション 【日時】 2008年1月26日(土) 22時~ 【内容】 この日のオークションはウーシン国内で以下のように行います。 出品者・・・・ウーシン人のみ 参加者・・・・フェルバーグ全般 なお、字幕などの全体案内は一切しません。 今回初めて段取りするので、まずウーシン人で出品してもらいます。 次回以降はフェルバーグ全般に告知を行いますので、皆さんの参加 お待ちしていますm(_ _)m 第一回ウーシンオークション大会結果報告!! 1品目 アメジスト5万個 400万Q 2品目 石灰石1000 660万Q 《名前》ドラゴンボール 《出品名》石灰石1000個 《出品詳細》下値段300万 m(_ _)m 3品目 カンスト茶馬 222万Q 《名前》JyuriJ 《出品詳細》寿命2300日 カンスト 下値段1Q 4品目 カルビ1000個 630万Q 《名前》pluplu 《出品名》カルビ 1000個 5品目 竹槍 逸品 520万Q 《名前》あしま 《出品詳細》竹槍[逸品](20 - 33) 下値段 50万Q 6品目 銅鉱石3000 860万Q 《名前》みょん吉 《出品詳細》 下値段 特に無し 1Q? 7品目 銀糸の玉3500 610万Q 《名前》みょん吉 《出品詳細》 下値段 特に無し 1Q? 8品目 見習いのスピア良品 880万 《名前》リムルル 《出品名》見習いのスピア「良品」44-57 9品目 ワプチケ100枚 460万 10品目 シマウマカンスト 850万 《名前》いづみ 《出品名》シマウマ 《出品詳細》下値段 特に無し カンスト
https://w.atwiki.jp/bakumatuonline2/pages/25.html
アトラクションとは? ストーリー仕立てにボス討伐を目指すモードです。 ミケのお菓子な冒険 坂本の飼い猫ミケは「ご飯を食べ水を飲み自由に動いて眠くなったら寝る」という、いつも変わらぬ日常を過ごしていた。 ある時ミケの目が覚めると、お菓子で作られた街にポツンとひとり。急な超展開に驚くミケは街を見て回ることにした。 KNIGHT S MUTINY ~騎士の反乱~ チーム幕末のクリエイターKとMは、開発室で坂本の到着を待っていた。だが約束の時間になっても一向に現れる気配がない。 連日休みもなくギリギリの状態で働き続ける彼らの怒りは、遂に爆発寸前だった。 眠れぬ森の尺坂…? この世界にはかわいらしい顔と愛くるしいフォルムで人気の「尺取坂虫」という生き物がいる。 尺坂達の集まる夢の島があると聞いた坂本は、島の関係者と名乗る人物に連れられ島に上陸し、最高のバカンスを楽しんでいた。 Ko-Go ~the light of a seeker~ Ko-Goは光を操る能力者。日課である街のパトロール中、不審な人物を発見した。直ちに調査せよ ゾンビマニア中岡 ~ゾンビのKISSにご用心~ ここはゾンビが蔓延する世界。ゾンビを生で観察したくなったゾンビ映画マニアの中岡は、 ゾンビ掃除を生業とするあなたを連れ、ゾンビ巡礼ツアーへと向かった 横綱坂の富士の正月 BAKUMAZUMOUの花形力士である横綱「坂の富士」は、同じく横綱の「中岡山」と共に毎年参加している行事がある。 両横綱の護衛として雇われたあなたは三毛ノ部屋へ向かった。 西郷と不思議なゴリランド 南の島に財宝を探しに来たあなた。 どうやら島には先客がいるようだ。こちらに対して明らかな敵意があるようだが・・・? アーケードファイターモリ子 撃壊伝 ゲームセンターに遊びに来たモリ子とキリザキ君。モリ子の目にとまったのは「撃壊伝」というアクションゲーム。 2人はこのゲームを無事にクリアすることができるだろうか? ワトソン西のホーンテッドアドベンチャー 多弁探偵事務所に猫探しの依頼が入る。目撃情報が入った場所は「出る」と有名な廃墟エリア。 ワトソンから同行依頼を受けた除霊師のあなたは、何も聞かされていない探偵を含め廃ビル群へと向かった 戦場を駆けるパニ山 戦場を荒らす短剣使いを成敗してほしいという依頼を受けたあなた。 理由はわからないが、ターゲットは10キルすることに固執しているようだ シューティングスター坂本 幕末志士星へのロケットがついに完成した。坂本は無事に幕末志士星にたどり着くことが出来るのか? デッド数 プレイヤーがやられるたびに減っていくカウントになります。 0になるとゲームオーバーになります。 基本は初期値10になっています。 ステージ アトラクションはいくつかのステージに分かれています。 基本的には、敵を全滅させると次のステージへ進めるようになります。 最後にはボスが待ち受けています。 ボス 通常の敵と比べて遥かに強い敵になります。 ボスの特徴として、体力が画面上に大きく表示される他に、次に出す攻撃も技名と共に予告してくれます。 難易度 ステージを跨ぐたびに、ゲーム中の上手さが評価されて難易度が変化します。 条件はアトラクション毎に異なりますが、受けたダメージやデッド数が主に関係します。 難易度はイージー、ノーマル、ハード、エクストラの4つです。 エクストラ エクストラの条件を満たしてボスを倒した時、エクストラに突入します。 報酬 クリアーすると貰える報酬は難易度ごとに変わります。 難易度が高ければ高いほど貰えるものの質も良くなっていきます。 リング 難易度が高いほど貰えるリングが増えます。 アクセサリー 難易度が高いと限定のアクセサリーが貰えます。 エクストラで貰えるアクセサリーが出る確率はランダムになります。 ハード以上 スチル絵 西郷さんが描いた缶バッチ(ごち缶) エクストラ クリアー記念の証 アトラクションに関連したアクセサリー オーラ スキップ 会話ウィンドウの左上を押すと会話パートがスキップされます。 コメント欄 こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。 wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。 テスト -- 2021-01-26 17 43 38 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/2.html
メニュー トップページ 携帯用メニュー バング設定 CENTRAL FICTION 通常技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 CPEXからの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ ジン ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット-工事中 アマネ-工事中 アズラエル テルミ-工事中 カグラ ココノエ-工事中 ν-13-工事中 セリカ-工事中 ヒビキ-工事中 イザヨイ-工事中 イザナミ-工事中 ナイン ナオト Es テンプレート置場 編集練習 更新履歴 +CHRONO PHANTASMA EXTEND CHRONO PHANTASMA EXTEND (CHRONO PHANTASMA ver2.0) 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 ver1.1からの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 ムササビ連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット アマネ-工事中 アズラエル-工事中 テルミ-工事中 カグラ-工事中 ココノエ +CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA ver1.1 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 CSEXからの変更点 よくある質問 コンボ動画 コンボ 基礎コンボ +ダメージ重視コンボ ダメージ重視コンボ 5A始動 5B始動 2A始動 5C始動 6B(RC)始動 3C(RC)始動 双(fc) 空双(fc)始動 地 空通常投げ始動 地 空コマ投げ始動 アイコン重視コンボ 空対空始動コンボ ch始動コンボ 風林火山コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 ムササビ連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット アマネ-工事中 アズラエル-工事中 テルミ-工事中 カグラ-工事中 ココノエ +CONTINUUM SHIFT EXTEND CONTINUUM SHIFT EXTEND (CONTINUUM SHIFT Ⅱ Ver1.10) 通常技 ドライブ技 必殺技 技早見表 システム関連 CSⅡからの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ +ダメージ重視コンボ ダメージ重視コンボ 5A始動 5B始動 2A始動 5C始動 6B(RC)始動 双(fc) 空双(fc)始動 地 空通常投げ始動 地 空コマ投げ始動 アイコン重視コンボ ch始動コンボ 金バ始動コンボ 風林火山コンボ 立ち回り 風林火山 キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 μ-12-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 +CONTINUUM SHIFT Ⅱ CONTINUUM SHIFT Ⅱ 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連2 CSからの変更点 仮まとめページ ダメージ重視コンボ 地 空通常投げコンボ 地 空コマ投げ(RC)コンボ 金バースト関連コンボ マーク重視コンボ 風林火山コンボ コンボダメージ ダメージ計算式 ダメージ計算機(外部リンク) Q A 立ち回り 受け身狩り 風林火山 最大反撃表 小ネタ その他 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル-工事中 vsテイガー-工事中 vsタオカカ vsレイチェル-工事中 vsアラクネ-工事中 vsライチ-工事中 vsカルル vsバング-工事中 vsハクメン-工事中 vsΛ-11-工事中 vsツバキ-工事中 vsハザマ vsμ-12-工事中 vsマコト-工事中 vsヴァルケンハイン vsプラチナ-工事中 +CONTINUUM SHIFT CONTINUUM SHIFT 通常技 ドライブ技 必殺技 システム関連 CTからの変更点 仮まとめページ リボルバーアクション コンボルート 始動別コンボ コンボダメージ ダメージ計算式 Q A 立ち回り 受け身狩り 風林火山 最大反撃表 小ネタ その他 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ +CALAMITY TRIGGER CALAMITY TRIGGER 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション コンボルート コンボダメージ ダメージ計算式 最大反撃表 Q&A 立ち回り 基本的な動き 受け身狩り 釘設置 風林火山 一発ネタ 未整理の攻略記事 小ネタ その他 家庭版追加関連 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13 Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。 リンク +他キャラ攻略wiki 他キャラ攻略wiki 総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki テイガーwiki タオカカwiki・タオカカwiki2 レイチェルwiki アラクネwiki ライチwiki カルルwiki ハクメンwiki ν-13(Λ-11)wiki・ν-13まとめ攻略サイト ツバキwiki ハザマwiki @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/beybladecostrule/pages/97.html
リボルブドライバー 比較的設置面積の狭い形状の軸先に加えて、その周りにフリー回転するドーム型の皿パーツがつけられた構造。 皿の面積がかなり広く、バランスを崩しても比較的少ないスタミナのロスで耐えてくれる。 ただし、バランスを崩しすぎると大きな皿が災いしむしろ凄まじい速度でスタミナを失っていく。 リボルブを使ったカスタムではいかに倒れないかが大事になってくる。 常時フリー回転部分が接地しているわけではないためふらつくまでの速さは他の持久系ドライバーと変わらないが、傾きにくさと終盤の粘りによりかなりの時間耐えてくれる優秀なスタミナドライバー。多少だがアトミック等よりもオーバーしにくい点も高評価。 軌道 アトミックやオービットほど外周は回りにくく、比較的素早く中心付近を回ってくれる。 シュート力の強い人や、回転のスムーズでないリボルブはその限りではないので注意。
https://w.atwiki.jp/pccoop/pages/15.html
2008 タイトル 発売元 開発元 発売日 Rating 人数 SPC Left 4 Dead Valve Software Turtle Rock Studios 2008/11/18 89 4 ○ Call of Duty World at War Activision Treyarch 2008/11/11 84 ○ Conflict Denied Ops Eidos Interactive Pivotal Games 2008/02/18 58 2 ○ 2006 タイトル 発売元 開発元 発売日 Rating 人数 SPC F.E.A.R. Combat Vivendi/Sierra Monolith 2006/10/17 90 2005 タイトル 発売元 開発元 発売日 Rating 人数 SPC F.E.A.R. Vivendi Universal Monolith Productions 2005/10/18 88 × Land of the Dead Road to Fiddler s Green Groove Games Brainbox Games 2005/10/18 36 × Serious Sam II 2K Games Croteam 2005/10/10 74 ○ Delta Force Xtreme NovaLogic / Vivendi Universal NovaLogic 2005/04/22 65 ○ Delta Force Black Hawk Down NovaLogic NovaLogic 2003/03/24 77 ○ 2004 タイトル 発売元 開発元 発売日 Rating 人数 SPC Half-Life 2 Vivendi Universal Valve 2004/11/15 96 ○ Doom 3 Activision id Software 2004/08/03 87 ○ Nitro Family ValuSoft Delphieye 2004/05/24 62 ○ Unreal Tournament 2004 Atari Epic Games 2004/03/15 93 2003 タイトル 発売元 開発元 発売日 Rating 人数 SPC Will Rock Ubi Soft Saber Interactive 2003/06/03 63 2002 タイトル 発売元 開発元 発売日 Rating 人数 SPC Gore Ultimate Soldier DreamCatcher Interactive 4D Rulers 2002/06/05 58 Serious Sam The Second Encounter GOD Games/Take 2 Interactive Croteam 2002/02/05 85 Medal of Honor Allied Assault Electronic Arts 2015, Inc. 2002/01/22 91 2001 タイトル 発売元 開発元 発売日 Rating 人数 SPC Serious Sam First Encounter GOD games Croteam 2001/03/?? 87 Aliens versus Predator 2 Monolith Productions Sierra Entertainment 2001/10/30 ??