約 2,747,115 件
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/3971.html
ミクロシティ瀬名(ミクロシティせな)とは、瀬名県?瀬名市?中区?にある山原地方最大の地下街である。 全長4.3kmで瀬名駅からそのまま新大通駅まで連絡できる。 歴史 2005年10月1日:開業。 連絡する施設 瀬名駅 新瀬名駅 瀬名セントラルタワー 瀬名屋本店
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/97.html
べるべっとるーむ 公式 夢と現実、精神と物質の間にあるとされる蒼き部屋。 内装やNYX戦のムービーから、部屋自体が完全なエレベーターであるらしい。 ペルソナを合体させる秘術をもつマインドマンサーのイゴールと、エレベーターガールのエリザベス(P3Pではテオドアも)が住む。因みに、異聞録とペルソナ2で住人だった歌い手のベラドンナとピアノ奏者のナナシも、「姿は見せないが健在」とのこと。 ファルロスと契約した主人公はポロニアンモールの路地裏やタルタロスのエントランス(後日談では、学生寮の勝手口?前)から入室できる。 ただし、時間の流れという概念が存在せず、扉すら見えない普通の人間にはベルベットルーム使用中の主人公が一瞬ぼーっとしているように見えるらしい。 非公式 「久しぶりのお客様」 イゴールは異聞録、ペルソナ2と同一人物と思われる。 多数あるパラレルワールドでもベルベットルームは一つだけということなのか。 何のエレベーターかは不明。 心理的な何かを暗示している? ファルロスと何か関係がある? ペルソナ使いしか入れない? 入室できるのは契約した者のみ。 「ペルソナ2罰」で天野舞耶たちに同行する三科栄吉や牧村洋一、JOKERに取り憑かれた一般人(片山典子や付き添いの吉栄杏奈)が訪れている。 ペルソナ使いに連れられることで入れるのだろうか。 ベルベットルームとその住人に関する記憶が失われるように思われているが、Fesにおいて天田が「青いエレベーターみたいな部屋に飛ばされて…」と発言しているので記憶はしっかりと保持されるようだ。
https://w.atwiki.jp/linezeta/pages/1100.html
スリットショット(超地獄級) エネルギー:50 バトル:5 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 1地域 ロットルミ 4500 1600 22299 1 1地域 マグルミ 4572 1600 22475 1 1地域 ベルルミ 4605 1600 22651 1 1地域 シャラルミ 4672 1600 23005 1 1地域 ジャイルルミ 4706 1600 23182 1 2地域 レクルレスブレードキーパー 8415 1000 632168 1 2地域 バルデールビッグガーディアン 16841 500 2419157 3 2地域 バルデールナイト 11529 2500 538828 2 3地域 シュヴァリエレジェンドゼータ 8944 2000 1008605 1 4地域 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (366.png) カイト 9467 1500 1660808 2 5地域 カイトスリンガー 13465 2500 4406035 1 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/taronja/pages/4871.html
福山シティフットボールクラブは広島県福山市をホームとするサッカークラブである 基本情報 名前 ふくやましてぃふっとぼーるくらぶ クラブカラー 創設年 2016年 所属リーグ 中国サッカーリーグ(5部) ホームタウン 広島県福山市 ホームスタジアム 福山市竹ヶ端運動公園陸上競技場 収容人員 10,081 代表 岡本佳大 監督 公式HP https //fukuyama-city.com/ 沿革 シーズン成績 シーズン ディビジョン 勝点 試合 勝利 引分 敗戦 得点 失点 差 順位 監督 天皇杯 備考 2017 広島東部3部 不参加 2018 加藤賢士 県予選敗退 2019 広島2部 33 11 11 0 0 107 5 +102 優勝/12 2020 広島1部 15 5 5 0 0 41 0 +41 優勝/7 小谷野拓夢 準々決勝敗退 福山シティフットボールクラブへ名称変更 2021 18 6 6 0 0 54 0 +54 優勝/7 2回戦敗退 2022 中国 47 18 15 2 1 60 10 +50 優勝/10 全国地域サッカーCL1次R敗退 2023 18 /10 上野展裕 県予選敗退 2024 18 /10 森亮太 所属選手(2024シーズン) 番 名前 備考 1 菊地大輝 2 二宮和輝 3 徳永椋太 4 田路耀介 5 西原広太? 6 高田健吾 7 藤井敦仁 8 塚田裕介 9 高橋佳 10 隅田航 11 高橋大樹 12 13 14 冬至直人? 15 平松遼太郎 16 黒宮渉 17 角田薫平? 18 桝田凌我? 19 20 田口駿 21 宮崎浩太朗 22 横尾蒼人? 23 吉井佑将 24 25 名執龍 26 野浜友哉? 27 西尾響? 28 若宮健人? 29 大久保龍一? 30 澤田健太 31 村田要? 33 杉浦力斗 36 三村真 41 井西海斗 47 髙木大輝? 移籍情報(2023-2024) in out 森亮太(ベルガロッソいわみコーチ→)平松遼太郎(奈良クラブ→)井西海斗(沖縄SV→)野浜友哉?(立命館大学→)横尾蒼人?(阪南大学→)桝田凌我?(レンタル / FC今治→)吉井佑将(ガイナーレ鳥取→)西尾響?(レンタル / ガイナーレ鳥取→)西原広太?(沖縄SV→)田路耀介(ラインメール青森FC→)杉浦力斗(ツエーゲン金沢→)黒宮渉(いわき→)髙木大輝?(関西学院大学→) 上野展裕(→未定)宮内真輝(引退)片山修(→富山新庄クラブ)澤島輝(→ベルガロッソいわみ)磯江太勢(引退)本石捺(→FC BASARA HYOGO)伊東進之輔(レ終了 / →ギラヴァンツ北九州)曽我大地(→ガイナーレ鳥取)濱口草太(→エリース東京FC)松岡憧(→ヴェロスクロノス都農)平松遼太郎(レ終了 / →奈良クラブ)有田朱里(→沖縄SV) 所属選手(2023シーズン) 番 名前 備考 1 2 二宮和輝 3 徳永椋太 4 松岡憧 5 平松遼太郎 8/14より、奈良クラブからレンタル移籍 6 高田健吾 7 曽我大地 8 藤井敦仁 9 10 隅田航 11 高橋大樹 12 13 宮内真輝 14 磯江太勢 15 澤島輝 16 高橋佳 17 角田薫平? 18 有田朱里 19 塚田裕介 20 田口駿 21 宮崎浩太朗 22 片山修 23 24 伊東進之輔 8/22より、ギラヴァンツ北九州からレンタル移籍 25 名執龍 26 大野榛里? 7/7付で、レイジェンド滋賀FCへ完全移籍 27 28 若宮健人? 9/6付で加入。前FC Bocholt-SSVg Velbert 29 大久保龍一? 30 澤田健太 31 村田要? 34 冬至直人? 36 三村真 38 西田憲誌朗 5/1付で契約解除 39 濱口草太 40 本石捺 41 菊地大輝 移籍情報(2022-2023) in out 上野展裕(フリー→)二宮和輝(FCマルヤス岡崎→)澤島輝(FC神楽しまね→)西田憲誌朗(FCバレイン下関→)三村真(テゲバジャーロ宮崎→)澤田健太(カマタマーレ讃岐→)宮崎浩太朗(FC刈谷→)村田要?(阪南大学→)片山修(ブランデュー弘前FC→)角田薫平?(新潟S→)大野榛里?(レイジェンド滋賀FC→)高橋佳(ブランデュー弘前FC→)本石捺(FC岐阜→)大久保龍一?(立命館大学→)宮内真輝(FC神楽しまね→)冬至直人?(立正大学→) 小谷野拓夢(→ガイナーレ鳥取強化育成部長)石川悠(→SHIBUYA CITY FC)姫田耕大(→FC徳島)松岡ジョナタン(→エリース東京FC)前田海(→EDO ALL UNITED)石津大地(→Yonago Genki SC)長谷川海斗?(引退)韓勝康(→エリース東京FC)橋本真太郎(→FC徳島)市原亮太(レ終了 / →FC今治)小松光樹(→北海道十勝スカイアース)馬渡隼暉(→おこしやす京都AC)澤田健太(レ終了 / →カマタマーレ讃岐)深田竜大(→ヴェロスクロノス都農)児玉潤(→Y.S.C.C.)曽田一騎(→愛媛FC) 所属選手(2022シーズン) 番 名前 備考 1 児玉潤 2 市原亮太 7/25より、FC今治からレンタル移籍 3 徳永椋太 4 田中憧 5 姫田耕大 6 高田健吾 7 曽我大地 8 藤井敦仁 9 10 隅田航 11 高橋大樹 12 13 曽田一騎 14 磯江太勢 15 前田海 16 深田竜大 17 韓勝康 18 有田朱里 19 塚田裕介 20 田口駿 21 長谷川海斗? 22 23 橋本真太郎 24 小松光樹 25 名執龍 26 27 石川悠 28 29 松岡ジョナタン 30 澤田健太 31 32 馬渡隼暉 33 中道慶人? 6/30付で契約解除 34 35 石津大地 39 濱口草太 41 菊地大輝 移籍情報(2021-2022) in out 菊地大輝(東京23FC→)松岡ジョナタン(名古屋→)濱口草太(高知ユナイテッドSC→)石川悠(立正大学→)澤田健太(レンタル / カマタマーレ讃岐→)橋本真太郎(レ終了 / FC徳島→)名執龍(中京大学→)塚田裕介(新潟医療福祉大学→)有田朱里(新潟医療福祉大学→)曽田一騎(環太平洋大学→)石津大地(桃山学院大学→)馬渡隼暉(カターレ富山→) ソン・ホギョン?(→未定)太田泰河(→アイデンティみらい)藤田啓介?(引退)三浦敬太郎(→未定)飛田裕大(→はやぶさイレブン)帷智行(引退)平田陸?(→未定)大野秀和(レ終了 / →FC今治)松岡ジョナタン(レ終了 / →名古屋)濱口草太(レ終了 / →高知ユナイテッドSC)吉井佑将(→カマタマーレ讃岐) 所属選手(2021シーズン) 番 名前 備考 1 児玉潤 2 帷智行 3 徳永椋太 4 田中憧 5 姫田耕大 6 高田健吾 7 曽我大地 8 藤田啓介? 9 ソン・ホギョン? 10 隅田航 11 高橋大樹 12 13 三浦敬太郎 14 磯江太勢 15 前田海 16 深田竜大 17 韓勝康 18 飛田裕大 19 太田泰河 20 田口駿 21 長谷川海斗? 22 23 吉井佑将 24 小松光樹 25 28 藤井敦仁 29 松岡ジョナタン 9/3より、名古屋グランパスからレンタル移籍 30 大野秀和 31 平田陸? 33 中道慶人? 41 濱口草太 移籍情報(2020-2021) in out 中道慶人?(常葉大学→)児玉潤(東京武蔵野シティFC→)韓勝康(朝鮮大学校→)長谷川海斗?(南FC→)小松光樹(F.C.大阪→)大野秀和(レンタル / FC今治→)深田竜大(北陸大学→)濱口草太(レンタル / 高知ユナイテッドSC→)姫田耕大(高知ユナイテッドSC→)藤井敦仁(関西学院大学→) 長瀬圭佑(→高砂ミネイロFC)長谷川諒?(引退)高山剛?(引退)内山竣汰?(→鎌倉インターナショナルFC)伊藤圭斗(→Cento Cuore HARIMA)植田涼吾(引退)安藤拓海?(→SRC広島)橋本真太郎(レンタル / →FC徳島)細田歩夢(引退) 所属選手(2020シーズン) 番 名前 備考 1 細田歩夢 2 帷智行 3 長瀬圭佑 4 田中憧 5 植田涼吾 6 高田健吾 7 曽我大地 8 藤田啓介? 9 10 隅田航 11 伊藤圭斗 12 13 三浦敬太郎 14 磯江太勢 15 前田海 16 高橋大樹 17 安藤拓海? 18 飛田裕大 19 太田泰河 20 田口駿 21 長谷川諒? 22 橋本真太郎 23 吉井佑将 24 内山竣汰? 25 31 平田陸? 32 ソン・ホギョン? 33 徳永椋太 39 高山剛? 移籍情報(2019-2020) in out 植田涼吾(ブリオベッカ浦安→)橋本真太郎(鹿屋体育大学→)長谷川諒?(北陸大学→)細田歩夢(高知ユナイテッドSC→)田口駿(ブリオベッカ浦安→)平田陸?(大阪体育大学→)安藤拓海?(広島経済大学→)三浦敬太郎(阪南大学→)太田泰河(ブリオベッカ浦安→)前田海(立教大学→)田中憧(おこしやす京都AC→)吉井佑将(松江シティFC→)高橋大樹(北陸大学→)磯江太勢(松江シティFC→)徳永椋太(北陸大学→)伊藤圭斗(バンディオンセ加古川→)長瀬圭佑(バンディオンセ加古川→)ソン・ホギョン?(吉備国際大学→)高山剛?(流通科学大学→) 木和田匡(→ベルガロッソ浜田)大武弘直?(→未定)平山諒?(→未定)瀬美井俊充(→未定)矢沢忠晃?(→未定)田栗史泰?(→未定)齋藤耕太?(→未定)上野山裕己(→未定)柳田優介(→未定)江藤将司?(→未定) 所属選手(2019シーズン) 番 名前 備考 1 内藤禎之? 7月に途中退団 江藤将司? 2 帷智行 3 下村尚文 8月に松江シティFCへ移籍 4 隅田航 5 瀬美井俊充 6 高田健吾 7 伊藤大樹? 7月に途中退団 8 藤田啓介? 9 10 若宮健人? 7月に途中退団 11 12 13 矢沢忠晃? 14 平山諒? 15 16 山内勇斗? シーズン途中退団 17 徳重玲旺? シーズン途中退団 18 田栗史泰? 19 齋藤耕太? 20 21 上野山裕己 22 大武弘直? 23 柳田優介 24 25 31 木和田匡
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1220.html
2010年以後のヘブンについて。 2010年以後のヘブンはレイラインの消失により複数の歴史をたどる可能性ができてきた。基本世界では、オリジナルヒューマンの参入が急増。発生したノーズィアのひずみによってセブンシスターズが一つに融合。「ブリリアントクラウン」となってそれを巡る世界間の闘争に発展。アルマゲドンとなる。 エメラルドシティの基本世界との相違点 長期間にわたる戦争による国家体制の崩壊。 アームヘッドのより高い実用性と戦闘能力の向上。 実力本位、下克上の世界。 ノーズィアによる特異点の消滅。 泥沼化する戦場に芽生える救世主信仰 エメラルドシティの設定には関連項目に「属性:エメラルドシティ」がつく。
https://w.atwiki.jp/skylee/pages/27.html
クシティガルバ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名) ミラ・ネブラスカ Lv.40~ 呼称:脱ぎ捨ての服
https://w.atwiki.jp/pokehain/pages/25.html
ツルシゲシティ ワカギタウン、ビオタウンの近くの街。 さらに進むとクチガネタウンに行くことができる。 「トレーナーズスクール」があり、最初のジムリーダーテツロウが居る街でもある。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/43021.html
イクシティオーン イクシティオンの別名。
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/122.html
【アーカムシティ】 高層ビルやら何やらが立ち並ぶ摩天楼。 大抵は空中戦またはビルの上での戦いになる。 地上ではビルが邪魔で動きにくい。 ミスカトニック大学以外は容赦なく潰れるため、 瑠璃お嬢様の心情を考えるとなるべく空中で戦いたい。
https://w.atwiki.jp/vc-wii/pages/15.html
シムシティー とりあえずクリアしたい(初心者向) このゲームの目標は60万人都市を作ること(50万はあくまで通過点なので注意)及び、 シナリオを全てクリアすることである。 "最初から"で60万人都市を作りたい 最初 最初にマップ選び。60万人都市を作る為には大量の開発可能な土地が必要になるので できるだけ水域の少ないマップを選ぶ必要がある。水域が20%を割っているマップが望ましい。 ここでは61番を例として説明する。ただし、やることは他のマップでも大きく変わらない。 ビレッジ(0人~2000人) 最初の発電所は原子力を作る。ただし上級で始めた場合は いきなりお金が底をつくので火力。邪魔なだけなので、隅に置いておこう。 そして、地区の置き方だが、今回は2地区を線路で挟む方法を取る。 こうすると、R及びC地区が2つ合わさってできる"TOP"が効率よくできる。 I地区は劣悪な環境下でも発展するので、地価の低い上下左右端に置きたい。 ただし、I地区は固めて置くと公害発生!とDr.ライトがうるさくなるので、 I地区と公園で市松模様状に設置しておくと良い。 CはIから1地区分離れた場所、Rはさらにその奥に置くと良い。 IとCの間には公園を置く。こうすることで公害からRとCを守ることができる。 例 |[工業][公園]|[公園][商業]|[住宅][住宅]| |[公園][工業]|[公園][商業]|[公園][公園]| |[工業][公園]|[公園][商業]|[住宅][住宅]| |[公園][工業]|[公園][商業]|[公園][商業]| このように地区を置いていくと、中心のRを囲むCを囲むIという構図になる。 警察署は、発展を阻害する効果があるので、発展した後に建てたい。消防署は不要。 タウン(2000人~10000人) 市長の家が貰える。すぐに建てても良いが、 後々で楽をする為には残しておいた方が良いだろう。 ここは通過点なのでスルーしたいところであるが、 Rが一戸建てしかできない、という人もいると思う。 その場合は、近くにCを置いてやるとR-1以上になる。 シティー(10000人~50000人) シティーになったら、開発を進めて資金を$2000未満にしておくこと。 そうしないとピーチ銀行がもらえない。後々でこの条件を満たすのは面倒なので、 今やっておく。ピーチ銀行を建てると融資が受けられるが年に$500の返済が待っている。 もし返済できないとそこでゲームオーバーである。 ピーチ銀行からお金を借りる必要があるのは後なので、それまでは都市の収入で開発。 20000人あたりを越えると、スタジアムを要求される。 スタジアムを建てないとRの需要がなくなってしまう。 ちなみにスタジアムは、周りの地域の発展を促す効果がある。 さらに、1つ建てると動物園が、3つ建てるともうひとつ動物園が貰える。 ただ、この時点ではあまりお金は無いと思われるので、1つで十分である。 50000人になるまでに、年$500の収益と、$5000の資金を維持していきたい。 キャピタル(50000人~100000人) 50000人になると、港と空港が要求される。 港は前述で用意した$5000の資金を。空港はピーチ銀行から$10000を借りることで 賄う。勿論、$15000を持っている場合は、借りずに進めていく。 港と空港は公害の原因となるので、I地区同様、端に造る。 港を海岸に置きたい所ではあるが、海岸に置いてもメリットは何一つとして無い。 さらに、港と空港からそれぞれ船・飛行機が出るが、 これが災害(船難破・飛行機事故)の原因になることが多々ある。 電気を通さなければ出てこないので、電気を通さないようにする。 電気が通ってなくても別に機能に問題は無い。 メトロポリス(100000人~500000人) シムシティーで最も長い 大変なのがこのメトロポリスである。 前述の地区の置き方では20万~30万程度で無理が出てくると思われる。 その場合に、今まで公園にしておいた部分に地区を置く。 ただし、地区を置く前に、大きな公園のプレゼントが3つ出てからにするべきである。 注意する点は、IとCの間の公園はまだ残しておくこと。先に開発をしてしまったら 周辺の地価が大きく下がる。 もし、プレゼント枠に大きな公園が入りきってなかった場合は、地価の上がりにくい 端の方(ただし、I地区の近くには置いても無駄である。)に置いて大きな公園を出し切る。 これくらいになると、金が余ってきていて、ついつい一気に地区を立てたくなるが、 地区を一度に建ててしまうと地価が暴落してスラム街になるので、少しずつ建てる。 一度に建て過ぎてない場合でも、地価が下がってしまった場所には、 今まで残しておいたプレゼントを建てよう。プレゼントは密集しておくより、 分散して置いた方が良いかもしれない。 ここで、一回R地区を見回してほしい。病院や学校が一杯建っていると思う。 病院は全くもって不要なので即取り壊し R地区の建て直しを。 学校は、図書館の出現条件なので、図書館が3つ出てから取り壊そう。 メガロポリス(500000人~600000人) さて、ラストスパートだが、人口があがりにくく、かなりつらいと思われる。 ここでは、メトロポリスと同じ様に余った土地に地区を置いていく。 そして、全て埋まったら、時間を置いて税率を7%→5%→3%→0%と変えていきたい。 一気に税率を下げると、地価も暴落しやすいからである。 あと、この段階でのセーブ ロードは出来るだけ控えたい。 ※もし600000人にわずかに届かなかったら… 580000人とかでこれ以上発展できないよっていう人もいるかも知れない。 その場合は、 1.スラム街の一部をしばらく公園にして、地価を回復させる 2.プレゼントを壊して地区を作る 3.発展した地域の警察署を壊して地区を作る を試してみる。これでもだめだった場合は、最初からやり直す必要があるかも知れない。 600000人を超えるとエンディングです。エンディング以降も続けられるので、 どこまで人口を伸ばせるか挑戦してみるもいいかも。 シナリオを全てクリアしたい サンフランシスコ 大地震発生 サンフランシスコ (アメリカ) 1906年 問題点 地震、地震に伴う火災 クリア条件 5年後に100000人以上 開発をしたくなるが、地震が来るので最初は金を使わず、しばらく放置して置く。 地震が来たら本当のスタート。まずは速度をストップにする。 そして、火に隣接している建物を発電所と瓦礫以外全て撤去する。 こうすれば飛び火がしなくなり、すぐに鎮火する。 次に、既存の地域で停電が起きないように整備する。 ついでに港は1つだけあれば十分なので残りを全部破壊しておきたい。 一通り終わったら、時間進めてみる。 人口やらが安定してくるはずなので、そのまま空き地域の発展に進もう。 マップ下に開き地域がある。人が入るように、地価を高めに維持して発展させる。 2~3年で人口が100000人を突破すると思われる。 こうなったら後は5年のクリアまで待とう。 ベルン 交通マヒ 問題点 交通渋滞 クリア条件 10年後に100000人、交通渋滞の緩和 東京 大怪獣出現 東京 (日本) 1961年 問題点 怪獣の出現 クリア条件 5年後に100000人以上、総合得点500点以上 デトロイト 犯罪多発 デトロイト (アメリカ) 1972年 問題点 犯罪 クリア条件 10年後に100000人以上、犯罪発生率の低下 ボストン 放射能汚染 ボストン (アメリカ) 2010年 問題点 放射能汚染 クリア条件 5年後に100000人以上、総合得点500点以上 リオデジャネイロ 大洪水発生 リオデジャネイロ (ブラジル) 2047年 問題点 洪水、洪水に伴う火災 クリア条件 10年後に100000人以上、総合得点500点以上 手始めに時間を止めて海岸線を1マス残らず整地すること。それだけで洪水が発生しなくなる。 あと、発電所が不足しているので、原子力を1つ建てておく。 地区が全体的にカオスになっているので、絡まった紐を解くように整理していく。 ただし、あせっていたら資金があっという間に底をついてしまうので注意したい。 決して難易度は高くないはずなので、落ち着いて攻略したい。 ※もし洪水が起きてしまったら 洪水が発生した場合は、水がひくのを待ち、火災が燃え移らないようにする。 ラスベガス UFO出現 ラスベガス (アメリカ) 2096年 問題点 UFOによる都市攻撃 クリア条件 10年後に100000人以上、総合得点500点以上 フリー計画 自由都市 1991年 問題点 無し クリア条件 無し マリオの顔の形をした森がある以外は平地のみ。 クリア条件が無いので、都市名通り、自由に開発しよう。 ※フリー計画で60万人都市を作りたい "最初から"で60万人都市を作りたいを参照。ただし、プレゼント 水域が無いので 地価の上昇手段は公園のみ。60万人都市を作るのには苦労するかも知れない。 極めたい(中級者向) 練習マップでメトロポリスにしたい 練習マップは水域が86%を占める小島マップである。 ここをメトロポリスにすると、Dr.ライトに褒められる。 このマップでメトロポリスはかなり厳しい。 基本は60万都市と同じ様に作っていくべきだが、 島の地形をどう利用していくかが鍵となっている。 【書きかけです。補足をお願いします。】 さらに極めたい(上級者向) 1000000人を超したい・練習マップでメガロポリスにしたい 正攻法では不可能である。 このゲームでは、1×1以外の建物には建物の存在スイッチとなる1マスの部分がある。 3×3だと真ん中、4×4だと左上から2つずつ、6×6だと左上から3つずつ、という具合に。 そこだけがあれば、人口や効力はそのまま発揮される(公害以外)。 つまり、地区を圧縮して建てることも可能である。 詳しい情報は、下記に掲載されているので参照されたし。 サイト としゆき大学言語学部 http //www4.plala.or.jp/to-u/ 攻略FAQ Q.なぜメガロポリスでのセーブ ロードをしない方がいい? A.ロードをすると、全地域が停電 地価の一時的な低下⇒建物のランクダウン 警察保護区域の一時的低下⇒犯罪多発⇒地価の恒久的な低下 となり、600000人を超えにくくなるから。