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レックスシリーズ【剣士】 特徴 轟竜の素材らしい、見た目に迫力がある防具。2ndG時の装備とは大分見た目が変更されている。 初心者にとってティガレックスのような凶暴なモンスターは倒しづらいだろうが、その苦労に見合った有用なスキルが付与されている。 『まんぷく』はスタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果をアップさせることができる。 『耳栓』はモンスターの咆哮(バインドボイス【小】)では怯まなくなるスキルであるが、 全てのモンスターの咆哮で怯まなくするためには『高級耳栓』へグレードアップすることが必要である。 『自動マーキング』はハンターとしての感覚が鋭くなり、相手の行動を終始完全に把握できるようになる。 装飾珠を使って高級耳栓を発動させる場合『悪霊の加護』が発動してしまうので注意。 これは受けたダメージが時々増加するマイナススキルである。 お守りと武器のスロット数が合計4つあれば悪霊の加護を消しながら高級耳栓を発動させることも可能だが、 今作ではバインドボイス【小】&【大】のどちらの場合も硬直時間が一緒なので、無理に発動させる必要はない。 また、防御力が多少下がってしまうが、頭装備をレックスキャップに変更し、スロットに『防音珠x2』『加護珠』『食漢珠』をいれることにより『高級耳栓』『まんぷく』『自動マーキング』を発動させた状態で『悪霊の加護』を打ち消すことができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 24 2 -1 -4 0 -2 装備全箇所 20750z 120 10 -5 -20 0 -10 武具玉最大強化 3240z 150 LV4 上武具玉最大強化 4935z 195 LV7 堅武具玉最大強化 2160z 215 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 26 28 30 33 36 39 43 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスヘルム 食いしん坊+6 加護-2 聴覚保護+1 千里眼+2 --- 生産 轟竜の頭殻*1 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 未熟な海綿質*5 端材 轟竜の端材*2 胴 レックスメイル 食いしん坊+1 加護-1 聴覚保護+2 千里眼+1 OO- 生産 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 轟竜の尻尾*1 水生獣の皮*6 端材 轟竜の端材*2 腕 レックスアーム 食いしん坊+1 加護-3 聴覚保護+3 千里眼+4 --- 生産 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 轟竜の爪*4 狗竜の皮*2 端材 轟竜の端材*2 腰 レックスフォールド 食いしん坊+1 加護-2 聴覚保護+3 千里眼+5 --- 生産 轟竜の甲殻*4 轟竜の鱗*4 上竜骨*2 狗竜の爪*3 端材 轟竜の端材+2 脚 レックスグリーヴ 食いしん坊+1 加護-1 聴覚保護+2 千里眼+3 OO- 生産 轟竜の鱗*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 狗竜の皮*3 端材 轟竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 轟竜の頭殻*1轟竜の鱗*14轟竜の甲殻*10轟竜の牙*8轟竜の爪*14轟竜の尻尾*1上竜骨*2未熟な海綿質*5水生獣の皮*6狗竜の皮*5狗竜の爪*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +2 +1 +4 +5 +3 +15 自動マーキング 聴覚保護 +1 +2 +3 +3 +2 +11 耳栓 高級耳栓 食いしん坊 +6 +1 +1 +1 +1 +10 まんぷく 加護 -2 -1 -3 -2 -1 -9 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月19日 (金) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鏡戦士リフレク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新4章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 鉄戦士クロム+ミラーアーマー 鉄戦士クロム+レアメタル 鉄戦士クロム+アテナ 下位EX ラージ・リフレクション 上位EX ワイド・リフレクション 消費EXゲージ ? 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 1 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 2 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 3 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 4 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 5 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ こうげき! こうげき! 会心の一撃 マジック・リフレクト トール・マジック・リフレクト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 マジック・リフレクト トール・マジック・リフレクト 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 鏡戦士リフレク 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 鏡戦士リフレク(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔鏡騎士リフレク 解説 技コスト
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ひとこと(仮) 復活しました。。 名前 ニックネーム 国籍 愛用の船 フレッド ? イスパニア ? 冒険LV 交易LV 海事LV 0 0 0 フレッドの紹介を皆さんでお願いします 奇抜な格好ですねwおれと同じ匂いがします -- じゃく (2010-01-20 02 23 24) うお。豹柄でコーディネートだ。フレッドさんH.AYUMIの親戚だったんですね。 -- イシュト (2010-01-21 02 14 19) いつかヒョウ柄でぐぐったら、1件目にフレッドさんが出てくる日を待ち望んでおります^^ -- アゲハ (2010-01-22 10 46 45) 知的商人フレッドさん見習うところ多々あり><b -- ちゃっく (2010-01-26 16 20 53) 名前 コメント
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アペックス大戦とは、Tニキクリエイティブマップシリーズの一つであり現在は第一次と第二次が完成している。 どちらも大まかなルールは同じであり、 攻撃側は三つの拠点を突破し最終目標を達成すれば勝利 防衛側は一定時間耐えれば勝利 となっている。 第一次アペックス大戦 大規模対戦マップの一作目である第一次アペックス大戦(以下第一次)は主に野外戦が多いマップである。 戦車などを用いて防衛ラインを突破していき、最終拠点の屋上にあるオブジェクトを破壊するのが攻撃側の目標。 オブジェクトに辿り着くには大量の歩兵と険しい地形を超えなくてはならず、いざ超えた先には鉄壁の要塞が待ち構えているので第一、第二の防衛ラインはスルスル突破出来ても最終防衛ラインで10分程粘られることもざらにあった。 完成当初では欠陥場所がかなりあり… 本来破壊出来ないはずの壁がC4であっさり破壊される 展示している聖剣エクスカリまーがなぜか一般人でも引き抜けて使えた わざわざ屋上に登らなくても隣接している建物から破壊オブジェクトを狙撃出来た 壁がないせいで狙撃され放題のガバガバリスポーン地点 など色々不具合や粗い場所があったが現在では修正されている。 第二次アペックス大戦 第一次が好評であったため作られた第二次アペックス大戦(以下第二次)は第一次と違い屋内戦が多くなるように作られている。 砂浜から上陸し、ゲートをハッキングして研究施設に乗り込み動力源を無力化する…という流れで進んでいく。 第一次とは違い、屋内マップの都合上戦車などの乗り物類はほとんど使えず、いかに早くプレイヤーを押し込んでラッシュをかけることが出来るかが攻撃側勝利の鍵となる。 最初のゲートを突破した先には多数の兵士が守る研究施設が待ち受けており、ここが第二次で一番苦戦するであろうスポット。 ちなみに”被験体 ま”もいる。 まず奥に向かうためには大量のセントリーとNPCを倒さねばならないのだが、ちまちま撃っているとプレイヤーがちょっかいを出してくるので同時に相手をしなければならない。 そしてNPC地獄を超えた先には難攻不落の”通路”。 そう、奥に進むためにはこの狭い通路を通るしか道がないので嫌でもここを突破しなければならないのである。 しかし狭いせいで攻撃側は動きを見切られやすいので単独で攻めようとすると集中放火を喰らってすぐに沈没する。 つまるところここを突破するには前述の通りラッシュが有効であり、押し込めた場合一気に奥に進むことが出来る。 問題点 ここまでアペックス大戦の概要を紹介してきたが、ここからは今後解決すべき問題点を提示していこうと思う。 人気のないロードアウト 一部のロードアウトは「戦い方が地味で面白くない」「他のロードアウトに若干喰われている」が理由で使われないものが存在する。 第二次では前者だとスナイパー、DMR 後者だとアサルトが顕著に使われていなかった。 ここらへんは調整次第でなんとかなるので充分リカバー出来る。 だいたい防衛が有利 第一次第二次で共通して言える事だが、マップ自体が防衛有利な構造になっているせいで完成初期では攻撃側がまともに勝てないのである。 どれくらい酷いかというと攻撃6人vs防衛4人で攻撃側が第二拠点すら突破出来ないというレベル。 これはプレイヤーの力量も関わってきそうなのだが、いかんせん防衛側の高所が多かったり攻撃側が一回死ぬと戦闘している場所に辿り着くまでやたら時間がかかったりとマップの作り手に問題がある。 後者に関してはいっそジップラインでも実装してくれたら解決出来るのだが、難しいところである。 そして一番問題点として外せないのがこれ 人が集まらない 内蔵民はコミュ障陰キャレゼ限界オタクの集まりなので滅多に外の界隈には干渉しないし気軽に呼べるようなフレンドも存在しないので本当に集まりが悪いです なんなら夕方に募集して誰も反応しないレベル 事実、内蔵民だけでアペックス大戦が成立したことは一度もなく、大抵の場合はかよぺりこ民が加わってようやくアペックス大戦として機能するのである。 そもそもクリエイターでもないのに大人数マップ作ってどうする気だったんでしょうか 申請しようにも作成主のフォロワーは600人前後しかいません しかも公開したところでマップ内には差別用語と内輪ネタだらけなのでBANされます かなしいね
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ウィランド・レックス ** 古アードス人とフィアン人の混血。金髪、金目。 母とは生まれてすぐに離れ、父アレン・レックスに育てられた。アードス王国で少年期を過ごしたが、父の所領が奪われた事件をきっかけに、パメラ・ユンカーにファス・ラスリート王国まで連れられ、叔母に預けられた。ファス・ラスリート王国で、 コリドルと昼食 マギ連本部一泊 翌日ライラ区の料理屋ウィンディア亭に。イソラに会う。エレナに会う。 マギ連の学校に入校。 エレナ覚醒に立ち会う。 3ヶ月後騎士団の養成所に移転 6ヶ月後魔術師の資格得る 騎士団見習いの仕事中の功績 行方不明捜査 山賊退治 1年後導師の資格得る 怪物退治(シュロブ(巨大蜘蛛)) 魔物退治(チューグ(巨大なハゲワシで頭が人)) 1年半後流星騎士団入団 3ヶ月後、マギ連派遣隊に編入され、ウィトバルト魔法王国に入る アテネ・ミューゼットと会う。 その際、ミューゼットの指示でトレサラ戦役において調停の任に当たる。 スイラム大陸に入る。 独立戦争に参加。 派遣隊の任務期間(1年)を終えファス・ラスリート王国に戻る。 デルト王国に入る。 アネロ会社に入社。貿易について学ぶ。 ブローディア王国に入り アザイン・ヤンサに建築を学ぶ。 ファ・デルト王国に入り、都市国家の運営について学ぶ。周辺諸国をめぐる 北風の一団に入る。 魔術師の資格を得てから6年で賢者の資格を得る。 商人に会う(ヤース建設に携わる) 金龍に会う。 スターンズ王国に入り、レイア・アルスと出会う。 ドラゴンに遭い北風の一団が全滅。金龍に拾われる。 金龍の修行が始まる。 魔界に行き、ストラスと会う。 自治都市ヤースの建設を始める。 ガル大陸に渡る。 倭国に入り闇風を造る。 ルーファル王国に入る。 ファリアテス・ルーファに会う。 大陸神に会う。 スイラム大陸に入り、スイラム皇帝に会う。大陸神に会う。 ロンバルト大陸に入る。 大陸神に会う。 エグザナル王国に入る。ライル・フォレートに会う。 白竜ローダーに会う。 ファロウ大陸に入る。 レーベ教皇に会う。 大陸神レーベに会う。 ファス・ラスリート王国に戻る。 ルツィアに会う。 (クレトガで見た女神の承認を受ける) ガル大陸に入る。 アリス・アルファーラと会う サフィア・アルスと会う。 金龍の修行を終える。
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問題のある記述を全て削除し、アレックスページにひとまとめにしました。 削除の仕方が判らないため、申し訳ないですが、判る方このページを削除してください。お願いします。 外部リンク したらば掲示板2 - アレックス part.2 したらば掲示板2 - アレックス part.1
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KI/S44-033 KI/S44-033S カード名:容姿のコンプレックス 由多 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《キズナ》?・《ナルシスト》? 【永】 他のあなたの《キズナ》?のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+1000。 【自】 この能力は1ターンにつき2回まで発動する。他のあなたの『絆』を持つキャラが手札から舞台に置かれた時、あなたは1枚引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「禁忌の過去」があるなら、あなたはそのキャラをクロック置場に置いてよい。 R ああいうのはどう? いい男だけど、好み? レアリティ:R SR ・対応クライマックス カード名 トリガー 禁忌の過去 宝 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 焦るイケメン 由多 2/1 4500/1/1 緑 疑似チェンジ元
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ブレックス・フォーラ 果てなき運命 CHARACTER(UNIT) CH-151 青 1-2-0 U 【セット/G】 (自動D):《[2・3]》自軍ターン終了時に、手札が2枚以下の場合、手札が3枚になるまでカードを引く。 (自動D):《[2・4]》自軍配備フェイズ終了時に、このカードをゲームから取り除く。 M Ad [0][0][0] ちょうど3国力で止める必要があるが、手札をコンスタントに使い切れるならば優秀なドロー源になりえる。 モルゲンレーテを使えば、使い切れない手札の処理と国力の調整が同時にできるので、抜群の相性を誇る。 モルゲンレーテとの併用、クイックユニットの展開増強などを考えればSガンダムデッキなどでの活躍が見込める。
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パンフレットは、紙切れとも言えるし、時には人を育てることもある。 ただの印刷物ととらえられている節があるが、そうではない部分がある。
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