約 1,594,795 件
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10179.html
#include2 [部分編集] 新装着アビリティ 新装着アビリティ[#pba67be6] 武器アビリティ[#pba67bf1] 鎧アビリティ[#pba67bf2] 盾アビリティ[#pba67bf3] 手アビリティ[#pba67bf4] 兜アビリティ[#pba67bf5] 情報提供 [#q59b0ee3] ※ Ver 5.03実装 ソフィ(アドセル)、セルビア(サンスル)に話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。 手順リンク ⇒ Quest「アビリティシステム」 注意 N-鎧研磨(下)とN-盾研磨(下)など部位が違う場合は両方の効果があります。 その他のアビリティ共通注意事項については旧装着アビリティを参照 アビリティマジックルーレットはアイテムに定められた複数種類の追加アビリティの中からランダムで再設定することができます。 追加効果 Nアビリティは、ボーンクリスタルを使うことで更に追加能力を付与することができます。「ボーンクリスタル」はアビリティMRをしたときにでる「アビリティクリスタルのかけら」を5個あつめて合成すると出来ます。ただし、一部の追加効果(追加%ダメージなど)はボーンクリスタルでは出現しません。--Rアビリティは、同一名称でドロップ場所、追加アビリティの効果が異なる物があります。 Lアビリティは、2個の追加アビリティが付与されます。2個の同じ効果が付与された場合、効果は重複されます。 追加効果(追加固定ダメージ) 固定ダメージを加え 術強化、バリアなどで倍率が上下します ぽっこりマンティスなどダメージが1に固定されるモンスターにも追加効果が現れます 追加効果(追加%ダメージ) 最終的に表示されるダメージに+固定%されます 追加効果(防御率+%) ステFが増加します(ステMや装備Fには影響しません) 追加効果(ダメージ減少) 最終的に表示されるダメージを減少させます 固定+40減少-50とすると以下の式 ((攻撃力-防御力)*スキル倍率*ブースト倍率+40*ブースト倍率)*(ダメージカット率)-50 バグ関連 クリティカル+アビリティを装備中、その装備を外すとリログするまで一切クリティカルが出なくなる 課金アイテム「装着アビリティ初期化スクロール」で下記アビリティを外すと装備補正がアビリティ数値分永久にマイナスになる 武器アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 尖った刃 N 尖った刃(LV.60) STAB+1 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 クレム/ピンキーミラクル/ドラグーン(ペナ5-1)/紅玉4?/ビズマール(海底1)ブロッサムベア/トランプドール(シノプ4)/アイシングハンド(海底1-1,水晶4)/ゴーレムコマンドー(グリンツ3)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R ブリーズミラクル(シノプ4),(水晶3) N 尖った刃(LV.120) STAB+1 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 酷寒3?/タートルラン/フレイムリザード(禁域) R スノール(酷寒2)/アクアシャピアー N 尖った刃(LV.180) STAB+1 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 緑沼蛇 R スワンプカーニバル(沼2) N 尖った刃(LV.220) STAB+5 - カンタパルス武器商店 R STAB+6 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前)/オルリーノーマル雑魚 L STAB+7 ダメージ増加+5命中率補正+1%クリティカル率+1%MP自然回復力+1〜2 オルリーハード雑魚/オルリー(戦車) N 尖った刃(LV.240) STAB+5 - サンスル武器商店 R STAB+6 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階N(コボルト兵士) L STAB+7 ダメージ増加+10命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%MP自然回復力+1〜4 N 尖った刃(LV.245) STAB+6 - デリンセヒル地下1階商店 R STAB+7 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階H(コボルト兵士・ガーゴイル) L STAB+8 ダメージ増加+15,+20命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%MP自然回復力+1〜6 鋭い刃 N 鋭い刃(LV.60) HACK+1 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 アイシングハンド(海底1-1)/ドラグーン(ペナ5-1)/紅玉4?/トランプドール(シノプ4)/ゴーレムコマンドー(グリンツ2)/クリスタルゴーレム(海底1-1)/葉っぱマン(ペナ2) R シノプ4/ペナ6 N 鋭い刃(LV.120) HACK+1 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 ワイルドウーパールーパー/サバリーナ(砂漠の遺跡)/タートルラン R スノール(酷寒2) N 鋭い刃(LV.180) HACK+1 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 R ノーウェア(沼2)、スワンプマール(沼地LV.60)、アンコウ(AD2) N 鋭い刃(LV.220) HACK+5 - カンタパルス武器商店 R HACK+6 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前) L HACK+7 ダメージ増加+5命中率補正+1%クリティカル率+1%MP自然回復力+1〜2 N 鋭い刃(LV.240) HACK+5 - サンスル武器商店 R HACK+6 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 L HACK+7 ダメージ増加+10命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%MP自然回復力+1〜4 N 鋭い刃(LV.245) HACK+6 - デリンセヒル地下1階商店 R HACK+7 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階H L HACK+8 ダメージ増加+15,+20命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%MP自然回復力+1〜6 プリシー(デリンセヒル地下4階H) 知力 N 知力(LV.60) INT+1 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 ビズマール(海底1)/クリスタルゴーレム(海底1-1)/シクルシャベル上等兵,シクルレンサー二等兵(ペナ6)/スピケル(紅玉2)/紅玉4?/アイシクルハンド(海底1-1,水晶4)/葉っぱマン(ペナ2) R (紅玉4)、(シノプ4) N 知力(LV.120) INT+1 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 スノール(酷寒2) R タートルラン、ピナティー(AD2)、(酷寒3) N 知力(LV.180) INT+1 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 スワンプカーニバル(沼2)/アンコウ(AD2) R 沼2(スワンプカーニバル,緑沼蛇,ノーウェア)、影の塔43,44(デスオスウォム) N 知力(LV.220) INT+5 - カンタパルス武器商店 R INT+6 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+1%MP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前) L INT+7 ダメージ増加+5命中率補正+1%クリティカル率+1%MP自然回復力+1〜2 革命の花火-魔法部隊長 N 知力(LV.240) INT+5 - サンスル武器商店 R INT+6 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+2%MP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階N L INT+7 ダメージ増加+10命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%MP自然回復力+1〜4 ラマシー(デリンセヒル地下2階ノーマル) N 知力(LV.245) INT+6 - デリンセヒル地下1階商店 R INT+7 ダメージ増加+15,+20ダメージ増加率+3%MP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階H(捕らわれたスカーブロウ) L INT+8 ダメージ増加+15,+20命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%MP自然回復力+1〜6 ラマシー(デリンセヒル地下2階H) 鎧アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 生命力 N 生命力(LV.60) HP+20 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 葉っぱマン(蝶の木の森)/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/クレム/クリスタルゴーレム(海底1-1)/葉っぱマン(ペナ2)/アイシングハンド(海底1-1) R ビズマール(海底1)、(水晶3)/ドラグーン(ペナ5) N 生命力(LV.120) HP+60 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 酷寒3?/酷寒2/ワイルドウーパールーパー/タートルラン/混乱7 R N 生命力(LV.180) HP+100 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 スワンプカーニバル(沼2) R スワンプカーニバル(沼2) N 生命力(LV.220) HP+200 - カンタパルス武器商店 R HP+230 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦(ノーマル) L HP+250 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 近衛部隊長(革命の花火) N 生命力(LV.240) HP+250 - サンスル武器商店 R HP+280 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 L HP+300 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 スティンググレムリン(デリンセヒル1階ノーマル) N 生命力(LV.245) HP+300 - デリンセヒル地下1階商店 R HP+330 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 コボルト魔導師(デリンセヒル地下2階(ハード)) L HP+350 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 スティンググレムリン(ハード) マナ N マナ(LV.60) MP+10 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 ゴーレム(グリンツ2)/ビズマール(海底1)/クリスタルゴーレム(海底1-1)/斥候ダックウォーリア(紅玉4)/シクルシャベル上等兵/アイシングハンド(海底1-1) R (山麓の竹藪) N マナ(LV.120) MP+30 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 ワイルドウーパールーパー/AD2?/混乱7 R (AD2) N マナ(LV.180) MP+50 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 AD2? R (AD2) N マナ(LV.220) MP+100 - カンタパルス武器商店 R MP+125 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 革命の花火 L MP+150 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦、魔法部隊長,アノマラド王室治癒師(革命の花火-王城前) N マナ(LV.240) MP+150 - サンスル武器商店 R MP+175 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 L MP+200 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 N マナ(LV.245) MP+200 - デリンセヒル地下1階商店 R MP+225 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階(ハード) L MP+250 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ラマシー(デリンセヒル2階ハード) 鎧研磨 N 鎧研磨(LV.60) DEF+10 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 葉っぱマン(蝶の木の森)/レッドウィキッド(紅玉2)/斥候ダックウォーリア(紅玉4)/シクルレンサー二等兵(ペナ6)/グリンツ3/トランプドール(シノプ4)/クレム/クリスタルゴーレム(海底1-1)/アイシングハンド(海底1-1) R (XD2)、(グリンツ2)、(山麓の竹藪) N 鎧研磨(LV.120) DEF+12 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 プロケルロ/タートルラン R スノール(酷寒2)、(シノプ6) N 鎧研磨(LV.180) DEF+14 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼2)/AD2? R ノーウェア(沼2) N 鎧研磨(LV.220) DEF+10 - カンタパルス武器商店 R DEF+12 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 革命(王城前) L DEF+14 防御率+2%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜2 戦士長(革命)/アノマラド精鋭兵(オルリー防衛戦ハード) N 鎧研磨(LV.240) DEF+12 - サンスル武器商店 R DEF+14 防御率+3〜4%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階N L DEF+16 防御率+3%物理被害減少-30HP自然回復力+1〜4 スティンググレムリン(デリンセヒル地下1階ノーマル) N 鎧研磨(LV.245) DEF+15 - デリンセヒル地下1階商店 R DEF+17 防御率+4〜5%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 採掘ロボット(デリンセヒルH3F) L DEF+19 防御率+4%物理被害減少-50HP自然回復力+1〜6 スティンググレムリン(デリンセヒル地下1階ハード) 魔法耐性・鎧 N 魔法耐性・鎧(LV.60) MR+1 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 斥候ダックウォーリア(紅玉4)/トランプドール(シノプ4)/ポストマン/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/ドラグーン(ペナ5)/葉っぱマン(ペナ2)/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R (ペナ4?) N 魔法耐性・鎧(LV.120) MR+3 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 ダンディパンプキン/酷寒2?/ワイルドウーパールーパー/うしくん/(混乱7)/ガーディアンJr R (エルラ3)、ココモンキー(エルラ4) N 魔法耐性・鎧(LV.180) MR+5 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼2)/バッドスピリット(沼3)/アンコウ(AD2) R (沼2) N 魔法耐性・鎧(LV.220) MR+10 - カンタパルス武器商店 R MR+12 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 (革命の花火-王城前)/デリンセヒル地下3階(ノーマル) L MR+15 防御率+2%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦(ノーマル)/魔法部隊長(革命の花火) N 魔法耐性・鎧(LV.240) MR+13 - サンスル武器商店 R MR+15 防御率+3〜4%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下2階(ノーマル) L MR+18 防御率+3%魔法被害減少-30HP自然回復力+1〜4 ラマシー(デリンセヒル地下2階ノーマル) N 魔法耐性・鎧(LV.245) MR+16 - デリンセヒル地下1階商店 R MR+18 防御率+4〜5%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ウィキディ(デリンセヒル地下2階H)、デリンセヒル地下3階H L MR+23 防御率+4%魔法被害減少-50HP自然回復力+1〜6 ラマシー(デリンセヒル地下2階ハード)プリシー(デリンセヒル地下4階ハード) 機敏 N 機敏(LV.60) 回避率補正+1 回避率補正+1%物理被害減少-5魔法被害減少-5HP自然回復力+1〜2 ドラグーン(ペナ5-1)/葉っぱマン(蝶の木,ペナイン森4)/ブリーズミラクル(山麓の竹薮)/レッドウィキッド(紅玉2)/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R (XD2) N 機敏(LV.120) 回避率補正+1 回避率補正+1〜2%物理被害減少-15魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜4 ワイルドウーパールーパー/タートルラン/泡泡(AD2)/サイズ(混乱7) R (紅の道)、(黄金砂ダンジョン1)、(酷寒3) N 機敏(LV.180) 回避率補正+1 回避率補正+1〜3%物理被害減少-25,-50魔法被害減少-25,-50HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼2) R (沼2) N 機敏(LV.220) 回避率補正+3 - カンタパルス武器商店 R 回避率補正+4 回避率補正+1%物理被害減少-5魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 革命の花火(詳細MOB不明) L 回避率補正+5 回避率補正+1%物理被害減少-5魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 N 機敏(LV.240) 回避率補正+3 - サンスル武器商店 R 回避率補正+4 回避率補正+1〜2%物理被害減少-15魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階(ノーマル) L 回避率補正+5 回避率補正+1〜2%物理被害減少-15魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜4 N 機敏(LV.245) 回避率補正+4 - デリンセヒル地下1階商店 R 回避率補正+5 回避率補正+1〜3%物理被害減少-25魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階(ハード) L 回避率補正+6 回避率補正+1〜3%物理被害減少-25魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜6 盾アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 盾研磨 N 盾研磨(LV.60) DEF+10 防御率+1〜2%物理被害減少-5HP自然回復力+1〜2 葉っぱマン(蝶の木)/山麓の竹薮?/シノプ4?/クレム/ドラグーン/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R (ペナイン5)、(シノプ4)、(海底1-2)、(紅玉4)、(XD2)、葉っぱマン(蝶の木) N 盾研磨(LV.120) DEF+10 防御率+2〜3%物理被害減少-10HP自然回復力+1〜4 シノプ6?/アクアシャピアー/ピナティー,泡泡(AD2)/スノール(酷寒2、3)/タートルラン R N 盾研磨(LV.180) DEF+11 防御率+3〜4%物理被害減少-15HP自然回復力+1〜6 ノーウェア(沼?)/スワンプ?(沼2) R ノーウェア(沼2,3)/スワンプカーニバル(沼2) N 盾研磨(LV.220) DEF+12 - カンタパルス武器商店 R DEF+13 防御率+1〜2%物理被害減少-3HP自然回復力+1〜2 革命の花火/オルリー(ノーマル) L DEF+14 防御率+1%物理被害減少-3HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦ハード/近衛部隊長(革命の花火) N 盾研磨(LV.240) DEF+12 - サンスル武器商店 R DEF+13 防御率+2〜3%物理被害減少-6HP自然回復力+1〜4 L DEF+14 防御率+2%物理被害減少-6HP自然回復力+1〜4 スティンググレムリン N 盾研磨(LV.245) DEF+13 - デリンセヒル地下1階商店 R DEF+14 防御率+3〜4%物理被害減少-9HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階H/革命の花火(大暴れ) L DEF+15 防御率+3%物理被害減少-9HP自然回復力+1〜6 魔法耐性・盾 N 魔法耐性・盾(LV.60) MR+1 防御率+1〜2%魔法被害減少-5HP自然回復力+1〜2 ドラグーン(ペナ5-1)/ゴーレムコマンドー(グリ3)/グリンツ3?/アイシングハンド(海底1-1)/クリスタルゴーレム(海底1-1) R N 魔法耐性・盾(LV.120) MR+1 防御率+2〜3%魔法被害減少-10HP自然回復力+1〜4 スノール(酷寒3)/ワイルドウーパールーパー R (エルラ3?) N 魔法耐性・盾(LV.180) MR+2 防御率+3〜4%魔法被害減少-15HP自然回復力+1〜6 沼3?/AD2? R ノーウェア?、(AD2) N 魔法耐性・盾(LV.220) MR+3 - カンタパルス武器商店 R MR+4 防御率+1〜2%魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 革命の花火 L MR+5 防御率+1〜2%魔法被害減少-3HP自然回復力+1〜2 治癒師(オルリー防衛戦H)/近衛部隊長(革命の花火) N 魔法耐性・盾(LV.240) MR+3 - サンスル武器商店 R MR+4 防御率+2〜3%魔法被害減少-6HP自然回復量+1〜4 デリンセヒル地下4階(ノーマル) L MR+5 防御率+2〜3%魔法被害減少-6HP自然回復量+1〜4 スティンググレムリン (一般) N 魔法耐性・盾(LV.245) MR+4 - デリンセヒル地下1階商店 R MR+5 防御率+3〜4%魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜6 ビシャス(デリンセヒル地下4階H) L MR+6 防御率+3%魔法被害減少-9HP自然回復力+1〜6 スティンググレムリン(ハード) 手アビリティ [部分編集] 種類 アイテム 効果 追加アビリティ ドロップ 致命打 N 致命打(LV.60) クリティカル補正+ R N 致命打(LV.120) クリティカル補正+ R N 致命打(LV.180) クリティカル補正+ R N 致命打(LV.220) クリティカル補正+2 - カンタパルス武器商店 R クリティカル補正+3 ダメージ増加+3,+5ダメージ増加率+1%命中率補正+1%クリティカル率+1%HP自然回復力+1〜2 革命の花火(王城前) オルリー防衛戦(ノーマル) L クリティカル補正+4 ダメージ増加+3命中率補正+1%クリティカル率+1%HP自然回復力+1〜2 オルリー防衛戦(ハード) N 致命打(LV.240) クリティカル補正+2 - サンスル武器商店 R クリティカル補正+3 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+2%命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5F(ノーマル) L クリティカル補正+4 ダメージ増加+5命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 ガラコシー(ノーマル) N 致命打(LV.245) クリティカル補正+3 - デリンセヒル地下1階商店 R クリティカル補正+4 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+3%命中率補正+1〜3%HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階(ハード) L クリティカル補正+5 ダメージ増加+10命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%HP自然回復力+1〜6 ガラコシー(ハード) 的中剣 N 的中剣(LV.60) 命中率補正+ R N 的中剣(LV.120) 命中率補正+ R N 的中剣(LV.180) 命中率補正+ R N 的中剣(LV.220) 命中率補正+3 - カンタパルス武器商店 R 命中率補正+4 ダメージ増加+3,+5ダメージ増加率+1%命中率補正+1%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜2 革命家の花火(王城前) L 命中率補正+5 ダメージ増加+3命中率補正+1%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜2 革命家の花火(王城前) N 的中剣(LV.240) 命中率補正+3 - サンスル武器商店 R 命中率補正+4 ダメージ増加+5,+10ダメージ増加率+2%命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階(ノーマル) L 命中率補正+5 ダメージ増加+5命中率補正+1〜2%クリティカル率+1〜2%HP自然回復力+1〜4 Dr.プリシー(ノーマル) N 的中剣(LV.245) 命中率補正+4 - デリンセヒル地下1階商店 R 命中率補正+5 ダメージ増加+10,+15ダメージ増加率+3%HP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階(ハード) L 命中率補正+6 ダメージ増加+10命中率補正+1〜3%クリティカル率+1〜3%HP自然回復力+1〜6 Dr.プリシー(ハード) 兜アビリティ [部分編集] キャラクター アイテム 発動レベル 効果 追加アビリティ ドロップ ルシアン 殺 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 飛連破 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード 円舞 下 220 中 240 上 245 召雷剣 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル イスピン 殺 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 鋳掛ロボット(デリンセヒル地下4階ノーマル) 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード ダブルクロススラッシュ 下 220 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード カウンタースピア 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル 散花舞 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル マキシミン 爆 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 五花月光斬 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 ロールハッシュ 下 220 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ハード ミラ ダーティーストライク 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ハード ダンシングヴァイパー 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下5階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード カードスプレー 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 岩石高原(2) 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 クレージーヴァイパー 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ノーマル バイトヴァイパー 下 220 中 240 上 245 デリンセヒル地下2階ノーマル ティチエル ヒール 下 220 スキル回復量+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル回復量+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル回復量+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード 乱打 下 220 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 ビシャス(デリンセヒル地下4階ハード) オーロラウォール 下 220 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+40 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+60 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード クロエ フェニックス 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード アイスインパクト 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード サンダーストーム 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下4階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下4階ハード ボリス 爆 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下2階ノーマル/デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード フローズンスレイ 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下3階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 残影斬 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 デリンセヒル地下3階ノーマル 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 フローズンブレイク 下 220 中 240 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル シベリン 連突き 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 発 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 投龍 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下3階ハード 紅龍登天 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 コボルト闘士(デリンセヒル地下3階ノーマル) 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル 飛連 下 220 スキル命中率+ HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 デリンセヒル地下3階ノーマル 中 240 スキル命中率+ HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下5階ノーマル ナヤトレイ バックステップ 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード 連 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 火山岩ゴーレム(岩石高原2) 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード 手裏剣打ち 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 岩石高原2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下2階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード ジョシュア スタッカート 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 採鉱ロボット(デリンセヒル地下2階ハード) バーティカルインフィニティ 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 コボルト魔導士(デリンセヒル地下2階ハード) 黒霧雲 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下2階ハード ランジエ クレイジーショット 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 マルチショット 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階ノーマル 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 捕われたスカーブロウ(デリンセヒル地下1階ハード) アイスピアスショット 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 デリンセヒル地下1階ノーマル 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階ハード イサック スラムバン 下 220 スキル命中率+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル命中率+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 捕われたスカーブロウ(デリンセヒル地下1階ノーマル) 上 245 スキル命中率+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階ハード 発勁・乱 下 220 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 岩石高原2 中 240 スキル攻撃力+20 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+30 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 デリンセヒル地下1階ハード カウンタースマッシュ 下 220 スキル攻撃力+5 HP自然回復力+1〜2MP自然回復力+1〜2SP自然回復力+1〜2 中 240 スキル攻撃力+10 HP自然回復力+1〜4MP自然回復力+1〜4SP自然回復力+1〜4 上 245 スキル攻撃力+15 HP自然回復力+1〜6MP自然回復力+1〜6SP自然回復力+1〜6 コボルト兵士(デリンセヒル地下1階ハード) 情報提供 ※ 情報提供以外の感想、質問等は別の掲示板等をお使いください。 名前 フローズンブレイク(中)ボリス デリンセヒルN4Fで確認。誰から降ったかはわかりませんでした^^; -- 残影斬(上)-ボリス デリN5で確認 -- N5コボルト精鋭兵から飛連上を確認 -- 紅龍登天下 N3Fコボルト闘士から確認 単体処理中だったから間違いないかと -- クレイジーヴァイパー(上)スキル攻撃力+30.SP回復+3がデリノーマル2階で出ました -- とれ☆さば 紅龍登天上 飛連上 デリN5で確認 -- #8226;フローズンブレイク(上)_ボリス スキル攻撃力+15 MP自然回復+4 デリN5Fにて確認 MOB不明 -- ロールハッシュ(上)フリマにて+15確認@るぐ -- フローズンブレイク(上)_ボリス スキル攻撃力+15 MP自然回復+4 デリN5Fにて確認 なかったようなので -- カウンタースピア(上) デリN5で確認 -- カウンタースピア(上) デリH5で確認 -- 召雷剣(下)ルシアン デリN3確認 -- ロールハッシュ(上)マキシ デリH5で確認 -- #8226;円舞(中)ルシアン スキル+20 SP+4 N4階で確認 -- 散花舞(上)‐イスピン スキル攻撃+60 MP自然回復+4 デリN5コボルト精鋭兵から確認 -- 円舞(上)_ルシアン スキル攻撃力+30 SP自然回復+5 デリN5で出ました -- 残影斬(下)_ボリス スキル攻撃力+10 自然回復力 +2 デリN3からドロップしました -- バイトヴァイパー(上)スキル攻撃力+30、SP回復+5がデリノーマル2階で出ました -- クレージーヴァイパー(上)-ミラ デリN2Fにて確認、MOB不明 -- 水晶洞窟4にてアイシングハンドから N-マナ(Lv.60) 確認しました -- R-鎧研磨(LV.60) 海底洞窟1-1 クリスタルゴーレムから確認 -- 虎鯖 R-尖った刃(Lv240) デリNのコボルト兵士より確認 -- L-マナ(Lv.245)ラマシー(ハード)から確認 -- シオキ N-魔法耐性・盾(Lv.60) 歌う森葉っぱマンから確認 -- N-魔法耐性・鎧(Lv.120) AD2の泡泡から確認 -- R-魔法耐性・鎧(245) MR+18に防御率5%確認。更新済 -- アノ鯖 R-機敏 水晶3クリセラから確認 -- サン L-的中剣(LV240)、Drプリシー(ノーマル)がドロップしました -- naya L-鎧研磨245 デリH1 スティングレムリンから確認 -- N-盾研磨(Lv.60) 水晶4のクリセラ又はクリスタルトランプドールから(範囲で倒したのでどちらかは不明) -- クリ%のアビバグはリログしなくても鯖移動で直ります いつもそれで直してるので -- N-鎧研磨(Lv.60) 歌う森の 葉っぱマン から確認。 -- ルグちゃりお R-鎧研磨 60 DEF+10 防御率+2% 蝶の木の森の葉っぱマンから確認 -- 兜 ジョシュア スタッカート(上)デリンセヒルハアード2階 採鉱ロボットから確認 -- 革命大暴れにて、雑魚からR-盾研磨(Lv.245)確認 DEF+14 HP自然回復+6 SS無し -- 兜 ランジエ アイスピアスショット(中) デリンセヒルN1Fで確認 MOB不明 -- R-魔法耐性240 HP自然回復+2 デリンセヒルN3Fで確認MOB不明 -- L-生命力・鎧(Lv.240) 最大 HP+300 追加 物理被害減少-30 防御率3% デリンセN1 スティンググレムリン -- R-魔法耐性・鎧(Lv240) デリンセヒル2ノーマルでドロップ MOB不明 -- 鎧 N-魔法耐性・鎧(Lv.120) MR+3 ガーディアンJrから出ました --
https://w.atwiki.jp/shatin/pages/52.html
馬主会BBSの「プチアビリティー情報」をご覧ください
https://w.atwiki.jp/ownershorse2012/pages/54.html
特殊アビリティ 殿堂馬 ☆4.5 G1を10勝 馬主孝行 ☆4 デビューから20連続連対 不動の連軸 ☆5 デビューから30連続連対 ザ・ウイナー ☆4 デビューから10連勝 スーパーウイナー ☆5 デビューから20連勝 オールラウンダー ☆4.5
https://w.atwiki.jp/2889/pages/73.html
Ability Guidance コマンドアビリティ コマンド選択によってキャラクターに特別な行動をさせる能力のこと。 これらはスターボードで成長マスを発動させることでのみ修得できる。 技 ディジーアタック ミニマムチェンジ 特殊 盗む 使う 吸引 支援魔法 リカバーライト イルネスキュア 攻撃魔法 ファイアボール サンダーボール ウォータボール スノーボール
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/542.html
[部分編集] バーティカルライズ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 自分論攻 スキル分類 青/ アクティブ 1 32 0 0 0 + + - + + スキル種別 攻撃 2 16 +8 +8 -16 +8 +6 380 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 23 +11 +11 -23 +11 +7 760 60 対象 相手フォワード 4 + + - + + 発動タイミング アクティブ 5 40 +17 +17 -40 +17 +9 1980 180 発動条件 ―― 6 50 +21 +21 -50 +21 +10 2820 260 効果継続時間 瞬間 7 + + - + + 支持率変動値 +12% 8 +30 +30 -76 +30 +12 4960 470 必要支持率 0% 9 +36 +36 -92 +36 +13 6290 600 入手方法 10 + + - + + 詳細 レイディアント・フレームの武装の一つ。高エネルギーを圧縮したブレードを振るい、敵を連続で斬り刻む。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。この時、自身の論理攻撃力を上昇させてダメージを算出する。
https://w.atwiki.jp/dynm7/pages/38.html
セキュリティ セキュリティ関連の勉強メモ。 OS毎のセキュリティ対策 CompTIA Security+ IPA安全なウェブサイトの作り方
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/63.html
モンスターが持つアビリティについて 移動等騎乗可能 飛行 高速移動 デーモンAI(ドラゴンAI) 魔法魔法 霊媒 騎士道 武士道 忍術 織成呪文 神秘呪文 毒毒 範囲毒 毒耐性 ブレスブレス エレメンタルブレス バード魅了 沈静化 不調和 扇動 範囲PM無効 不調和効果半減 扇動無効 オートディスペル SpM ライフドレイン パラライズ能力 ディスマウント能力 抵抗低下能力 反射 モンスター召還 吸い寄せ能力 継続ダメージ能力 移動等 騎乗可能 テイム後ペットに騎乗する事が可能です。ペットに騎乗すると徒歩に比べて早く移動できる。 飛行 飛行して移動する事が可能です。 戦闘中は飛行しません。例外的にステイジアンドラゴンのみ常に飛行状態。 高速移動 通常より高速に移動が可能です。更にHPが減っても移動速度が低下しません。パラゴンは全てこの能力を持つ。 厳密に言えば、Dexに依存しない固定の移動速度が設定されているもので、さほど高速ではない場合もある。 デーモンAI(ドラゴンAI) モンスターの8マス以内に進入してくる者を優先しターゲットを変更する。パラゴンは全てこの能力を持つ。本来はデーモン系、ドラゴン系がこの特性を持っていたが現在は無くなっている。 魔法 魔法 メイジリーで使用できる魔法を使ってくる。ターゲットしてから数秒経つまでは使用しない。 64種全部使うわけではなく、使用魔法は敵ごとに異なるが、大抵はマインドブラスト以外の単体攻撃魔法とウィークンやマナドレイン、パラライズ、ポイズン などの間接攻撃系魔法、GHやキュアやブレス、ディスペル、ディスペルフィールド、インビジ、リビールを使用する。 NPCやモンスターが魔法詠唱に失敗する事はないが、間接攻撃系はこちらのレジストが上回っていれば失敗する。 (「魔法の力に抵抗した」と表示される) 一部のNPCは通常の魔法とは違った詠唱付きの魔法を使用する。 このタイプはマインドブラスト、マジックリフレクション、テレポートも使う。 (旧派閥ガードやイオドーンの一部モンスター等) 霊媒 ネクロマンシーのスキルで使用できる魔法を使ってくる。エクソシズム、サモンファミリアと3種の変身魔法を除く。 騎士道 シバリーのスキルで使用できる魔法を使ってくる。セイクレッドジャーニー、ノーブルサクリファイスを除く。エネミーオブワンは対PCでは武器ダメージ+50%相当の効果となる模様。 武士道 ほとんどの敵はブロック用のパッシブスキルとして持っているのみで、武士道のスペルは使用しない。 なお、モンスターは素手扱いではなく剣装備扱いなので、 原則的に武器装備時のブロック率が適用される (盾持ちNPC等は除く) 極一部の敵はコンフィデンスとカウンターアタックを使用する。 忍術 忍術スキルで使用できる魔法を使ってくる。ミラーイメージ、アニマルフォーム、デスストライク、サプライズドアタックの中から数種類を使用する。 なおorc scout等が使うシャドウジャンプっぽい技は忍術ではない(忍者より古い時代の能力) 織成呪文 Spellweavingのスキルで使用できる魔法を使ってくる。ギフトオブリニューアル、アーケインエンパワーメント、ワイルドファイヤー、サンダーストーム、エッセンスオブウィンド、ワードオブデスの中から数種類を使用する。 ボスクラスのモンスターはアーケインフォーカスを最初から所持している。 神秘呪文 Mysticismのスキルで使用できる魔法を使ってくる。 Nether Bolt、Purge Magic、Eagle Strike、Animated Weapon、Bombard、Hail Storm、Nether Cyclon、Rising Colossusの中から数種類を使用する。 毒 毒 打撃が命中した相手に毒状態にする。毒のレベルはそれぞれ異なる。 範囲毒 戦闘中である場合に効果範囲にいるPCを毒状態にする。ターゲットしているか否かを問わない。 毒耐性 毒状態に対する耐性を持つ。どのレベルまで防げるかはそれぞれ異なる。(「毒は効かなかったようだ」と表示される) ブレス ブレス 射程範囲にいるPCやペットに現HPの20%を基礎とするダメージ(最大200)を与える。魔法と異なりターゲットして即座に使用可能 (エフェクトで予期はできる)およそ15秒周期で使用。ブレス発動時はパラライズ、スリープ無効。大半が火炎属性だが、コールドドレイクやフロストドラゴン (氷属性)などの例外もいる なおペットはブレス使用時にマナ40消費するが、野生の生物はマナを必要としない エレメンタルブレス 上記とほぼ同じだが現HPの10%を基礎とし物理属性。範囲内に複数のPCやペットが存在した場合、その人数分(最大4発?)を同時に発射する。この場合はランダムターゲットとなり1人に何発も当たる事がある。最大ダメージはブレス同様に200ポイント。 バード 魅了 効果範囲にいるPCの武器攻撃、魔法の使用を10数秒間不能とする。戦闘中であれば発動し、ターゲットされているか否かを問わない。 インビジ状態であれば回避可能 沈静化 上記とほぼ同じ、ただしこちらはターゲットしている相手のみ 不調和 スキル値(リアル値)を一時的に下げられる。術者の視線を10数秒間遮断しない限り効果は継続する。 扇動 付近にいる他のモンスターに即座にターゲットされる。術者の視線を10数秒間遮断しない限り効果は継続する(ターゲット解除しても即座にターゲットされる) 範囲PM無効 範囲指定のPMが無効。混乱ポーションも同様 不調和効果半減 通常の効果の半分になる(この能力を持つモンスターは元々バード難度160で効果が半減される為、最終的に四分の一となる) 扇動無効 扇動が無効。第一ターゲットにのみ出来ない場合と完全無効の2種類がある。 オートディスペル 召喚魔法を確実に消し去る能力。常時使用する訳ではない。 時期は不明だが発動時にAn Ortと喋るようになった。 SpM プレイヤー同様のSPMを使用する。 ライフドレイン 効果範囲にいる相手のHPを10~20%程度奪い回復する。 パラライズ能力 ディスマウント能力 近接攻撃が命中した相手を落馬させる、即座に再び乗れるタイプとそうでないものの二種類がある 抵抗低下能力 特定の抵抗を一定値もしくは一定割合減少させるタイプや、全抵抗を半減させるタイプなどがある。 また、現抵抗値ではなく抵抗上限を下げる能力も存在する。 反射 被ダメージの一定割合を攻撃者にも与える。物理・魔法は問わない。 100%の確率で50%返すタイプ、低確率で100%返すタイプなどがある。 モンスター召還 特定の条件で他のモンスターを呼び出す。 カウンターとして一定確率で発動するタイプが多い。 また、遠隔攻撃でしか発動しないタイプと近接攻撃でも発動するタイプの二種類がある。 ザコモンスターは召喚可能数に限度があるが、ほとんどのボスは無限に召喚してくる。 吸い寄せ能力 遠隔攻撃やペット攻撃を行った者を側に引き寄せる。 1マスでも発動するタイプと2マスから発動するタイプがある。 効果範囲はそれぞれ異なり、 十数歩離れれば無効化出来る物もあればサーバーを超えて発動するものもある。 また引き寄せた後、そちらを優先的に攻撃するものとそうでないものがいる。 継続ダメージ能力
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/1170.html
付与>スロット別>10 に戻る 付与>アイテム別>木材 に戻る 付与>効果別>クリティカル率 に戻る 画像 名前 種別 スロット 効果 備考
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/489.html
テラ ファンタスティカ part9-68~72、128~131 68 テラ・ファンタスティカ 04/08/02 14 00 ID 2tyS+6OD プロローグの登場人物 ディーネ(デフォルト名)・・・主人公。マイス神殿の石像が命を得た姿。 魔軍との戦いの中で、失われた記憶を取り戻そうとする。 アレクシス2世・・・アレクシス1世亡き後のマイス大公となる。 カトル声は腐女子受けを狙ったのだろうか。10歳。 テレーズ・・・マイス大公妃。アレクシスの母親。 ザイタン・・・ボーフォン4魔将の一人。「見届ける者」の異名を持つ。 一つ眼の魔物。 【プロローグ】 アレクシス 「お母様、この石像は誰なの?」 テレーズ 「この石像はこのマイスの国を守ってくださる女神様ですよ。 でも、名前が無いので『無名神』と呼ばれているのよ」 アレクシス 「無名神さま・・・ でも、名前が無いなんてかわいそうだよね。 僕が名前を付けてあげる」 デフォルト名「ディーネ」 テレーズ 「いい名前ね。きっと無名神様もお喜びよ」 アレクシス 「どうかいつまでも、このマイスをお守りください」 セレシオン帝国の西にあるボーフォンは古くから魔物がはびこる土地であった。 近年その魔国が何者かに統率され、かつてない手強さで人間の土地へ侵攻を開始した。 アレクシスの父であるマイス大公は魔軍討伐のため、軍を率いて出陣した。 ところがその留守の時、アレクシスの母であるマイス大公妃が他界した。 悲しみに暮れるアレクシスの下に、更なる悲報が届く。 遠征中のマイス軍が魔国ボーフォンとの戦いに敗れて全滅したというのだ。 さらに間を置かず、魔軍はマイス首都に侵攻し、都は戦火に包まれる。 その時、神殿の石像が美しい女性に化身し、不思議な光で魔軍の将を撃退する。 礼を言うアレクシスだったが、その女性は記憶が無く、自分の名もわからない有様だった。 アレクシスは、無名神と同じように、彼女にも「ディーネ」という名を付けることにした。 69 テラ・ファンタスティカ 04/08/02 14 02 ID 2tyS+6OD 第1章の登場人物 国務会議メンバー アザン・・・宰相にして国務会議議長。白ひげ爺。70歳。 ロシュ・・・マイス大神殿神官長。50歳。 ヴィルジニー・・・大法官。ブロンド美人。32歳。 オリヴィエ・・・海軍提督兼大蔵卿。眼帯オヤジ。40歳。 トリスタン・・・官房長官。50歳。 ダーマ・・・アレクシス2世の父方の叔父。オイリー。ハゲ。ブタ。55歳。 マイス軍 クロード・・・ディーネの副官を務める。戦闘には参加しない。25歳。 ジェラール・・・マイス軍の将軍。アザンの息子。34歳。 ジニー・・・ダーマの娘。父親は嫌い。ブラコン疑惑あり。18歳。 プラット・・・攻撃魔法が使える。ロシュの息子。17歳。 マルレーヌ・・・回復魔法が使える。トリスタンの娘。24歳。 カロリーヌ・・・カロリーヌ・アリエル・コンスタンス・アンヌマリー・ド・ラ・ジョルダンヌ女伯爵。 ダーマ公爵の私設警備隊の指揮官。美人だが性格に難あり。21歳。 その他 ゲブハルト・・・ノルダーガルト大公国元帥。威勢のいい老人。80歳。 フェリックス・・・ペットショップ再建のために行商している。16歳。 トムリン・・・カエル人の傭兵。 ドーラ・・・大陸自由民の軽業師。ガディングに恨みを持つ。18歳。 セルシェ・・・大陸自由民の芸人。可愛い顔をしているが、後半は不壊防壁。15歳。 チューニー・・・ネレイドの少女。ばぶるばーん!が耳に残る。 ガディング・・・ゴブリン王。頭わるそう。 イビルシェイド・・・魔軍の指揮官。仮面が不気味。 70 テラ・ファンタスティカ 04/08/02 14 03 ID 2tyS+6OD 【第1章 北方諸邦戦役】 10歳にして両親を失い、マイス大公となることを強いられたアレクシス。 国務会議の席で、アレクシスはディーネを元帥兼侍従武官長に任命することを提案する。 神官長ロシェは神殿に現れた神託の文章を例に挙げる。 「首なき者に名を与えよ 人の子の護り 平和の運び手 多彩にして無色なる主の問いに答える その者に剣を与えよ」 ディーネの影には首から上が無かった。ロシェはディーネこそ神託の告げる者だと主張する。 会議の結果、ディーネは元帥として認められた。 元帥としての最初の仕事はマイス軍の再建だった。 そのためにまず演習を行うことになり、敵軍役としてダーマ公爵が警備隊を出すことになった。 元帥執務室でクロード、ジェラール、ジニー、プラット、マルレーヌと顔合わせするディーネ。 そこへ演習相手のカロリーヌが現れて、元帥の位を自分に譲るように要求する。 当然断るディーネ。演習で思い知らせてやるわとか捨て台詞を残し退場するカロリーヌ。 カンブレー特別演習 チュートリアルっぽいことをしながら敵軍役が来るのを待つ。 カロリーヌ率いる警備隊登場。演習開始。 警備隊を各個撃破しながら片手間に民家探索したり余裕たっぷりのディーネ。 民家でディーネ自身にも関係ありそうな言い伝えを聞くが、ゲームの序盤でそんな情報出されても意味不明。 いや、最後までいってもよくわからんのですが(笑 そんなこんなでカロリーヌ撃破。 演習の結果にアザン宰相も賞賛してくれる。(ダーマは機嫌悪そう) そこへ宗主国のセレシオン帝国から勅令が届く。 ボーフォン軍が帝国の北方から侵入し、ノルダーガルト大公国、バルデース自由都市を侵略しているので、 マイス軍はその救援に向かうようにとの命令であった。 マイスは帝国南部の国である。その国に北方の援軍に向かえとはこれいかに? もっと近い国あるのに。 プレイヤーの素朴な疑問を無視して、素直に勅命に従うマイスの面々。 アレクシスが自分も出陣すると言い出す。10歳なのに勇敢である。 会議メンバーも全員一致で賛成。アレクシスも部隊を率いて参戦することになった。 (註)会議の結果によっては反対多数でアレクシスは留守番になることもあるらしい。 ただ、参戦しても所詮10歳なので激弱である。しかも死んだらゲームオーバー。 序盤は足手まといでしかないアレクシスだが、終盤は強くなるので我慢して育ててあげよう。 71 テラ・ファンタスティカ 04/08/02 14 04 ID 2tyS+6OD 出陣前夜、アレクシスがディーネの部屋にやってくる。 無名神の像には元々首から上がなかったとか、ディーネの失われた記憶とかについて話す。 アレクシスは、ディーネと違って何の力も無い自分が大公などできないと弱音を漏らす。 そんなアレクシスにディーネは・・・ 「やさしくなぐさめる」 「きびしく勇気づける」 →「静かにさとす」 ディーネ 「殿下。今夜は美しい満月です。ほら、ご覧ください。 たとえ夜とはいえこれだけ明るい満月が天上にあれば、マイスの民も旅人も安心です」 アレクシス「・・・? うん・・・そうだね」 ディーネ 「君主も同じ。世の中が暗いときこそあの満月のようでなくては。 でも、今夜はこうしていましょう・・・」 アレクシス「うん・・・いや、ディーネ、もう自分の部屋に戻るよ。 なんだか少しわかった気がする。おやすみ・・・」 アレクシスの仁徳が上がった! アレクシスの知性が上がった! (註)このように、随所でアレクシスとのショタ臭い会話イベントがあり、 そこでの選択支によってアレクシスの性格が変動する。 エンディングの分岐条件になっているらしい。 マイス軍はバルデース領内に入った。 道中の村で行商人のフェリックスからメガネを買った。 バルデースを攻める魔軍は水路をせき止めて堀を越えているらしい。 マイス軍は急ぎバルデースへ向かった。 ゴブリン王ガディング バルデースでは、水が枯れた堀にゴブリン軍が殺到し、それをノルダーガルト元帥ゲブハルトが迎え撃っている。 城壁の上から、カエル人のトムリンが、堰を壊せば堀に水が流れると教えてくれる。 その言葉に従えば堀にいるゴブリン軍を押し流すことができる。 が、ここは敢えてガディングを集中攻撃して速攻でクリア。 戦闘後、ドーラという娘がガディングの行方を追ってやってきた。 魔軍の逃げた方向を教えてやると、一人でさっさと行ってしまった。 カエル傭兵トムリンがバルデースは支払いが悪いのでマイス軍に雇ってほしいと言って来た。 それを受け入れるディーネ。 トムリン率いるフロッグマン部隊がマイス軍に加わった! 72 テラ・ファンタスティカ 04/08/02 14 05 ID 2tyS+6OD 窮地を救われたゲブハルトはディーネに礼を言う。 敵の主力はノルダーガルトの首都シュトラールに向かっているらしい。 ゲブハルト元帥はホフ渓谷で魔軍を迎え撃つべく、急いで出発していった。 副官クロードはマイス軍の進むべき2つの選択支を示す。 敵の上陸拠点ランザー海峡へ向かい退路を立つか、ノルダーガルト軍と合流してホフ渓谷で戦うかである。 「ランザー海峡へ」 →「ホフ渓谷へ」 闇夜にひそむ影 ホフ渓谷でイビルシェイド率いる幽霊部隊と戦うマイス・ノルダーガルト連合軍。 幽霊部隊は人間の目には見えにくいので、メガネを装備するか、特殊な目を持つ者が索敵しなければならない。 戦闘中、光る木を調べると、セルシェ率いるジャグラー部隊が加わる。 イビルシェイドを退けた後、セルシェとディーネの会話。 セルシェは普通じゃない目を持っているらしく、ディーネの霊気に剣、言葉、花冠のイメージを見る。 さらに全ての色が混じった光と闇・・・とか意味不明なことを口走る。 ローズトゥロード知らない人にはわからないネタです。ていうか、知っててもわかりません。 この主人公、只者でないことは確かですが、みんな曖昧な手がかりしかくれません。 序盤なので伏線ばっかりなのは仕方ないですが。 損害を受けたノルダーガルト軍を残し、マイス軍はランザー海峡へ進軍する。 再編成が済み次第後を追う、とゲブハルト元帥は言ってくれますが、期待するだけ損です。 上陸拠点を叩け! ランザー海峡に停泊する魔軍の船からの砲撃がマイス軍を襲う。 マイス軍には砲兵隊がいないので反撃できない。 ある民家でゴブリンに襲われている人魚を助けると、彼女は火薬樽で沖の敵船を沈めてくれる。 イビルシェイドかガディングを倒すとマップクリア。 戦闘中に助けたネレイドの少女チューニーがマイス軍に加わることになった。 さらにバルデースで出会ったドーラがやってくるが、ガディングは逃げたと知ると、 ディーネの制止も聞かずに後を追っていった。 遅ればせながらゲブハルト元帥到着。マイス軍の救援に対するお礼に「恩賜の剣」をくれた。 こうして、マイス軍の北方遠征は大成功のうちに幕を閉じた。 128 テラ・ファンタスティカ sage 04/08/05 12 44 ID gctRWQHX 第2章の登場人物 リディス・・・ボーフォン4魔将の一人。「言葉を紡ぐ者」の異名を持つ。エロい。 【第2章 夢魔のゲーム】 国務会議の席にアレクシスがなかなか来ない。 と、そこへアレクシスが倒れたと知らせが来る。 意識は無く、胸には「I」の字が浮かび上がっているという。 ロシェ「そ、それは、死の神イザラを象徴するルーン文字! 何者かが殿下の心に入り、死へと誘っておるのじゃ」 ディーネ「お救いする方法は?何かないのですか?」 ロシェ「誰かが殿下の心に入り、呪いの元の夢魔と戦うほかに道はなかろう」 ロシェは「立ち去りし書」という本をディーネに渡す。 その本は5柱の神々のルーンについて記されている。 ルーンとは神の名であり、神の名は神の力。 ルーンを正確に発音することができれば、神の力を行使することができるのだ。 ディーネはルーンワードを唱えて、仲間たちと共にアレクシスの心の中に入る。 思い出は踏みしく花の痛み 困難とされるルーンワードの発声に成功したディーネたちはアレクシスの心の中に入った。 その前に、ボーフォン4魔将リディスが現れる。 ディーネを見て、「『あの方』はこんな顔をなさってたんだ」というリディス。 思わせぶりなことを言って核心は言わない、いつものパターンである。 リディスはディーネに一つのゲームを持ちかける。 アレクシスは母恋しさからリディスの術中にはまり、死者の門へと進んでいる。 アレクシスが死者の門をくぐればリディスの勝ち、その前に正気に戻すことができればディーネの勝ち。 勝負を受けるディーネ。 亡者どもを蹴散らしてディーネがアレクシスに追いつき、マップクリア。 勝負に負けたリディスは、魔国の侵略が『多彩にして無色なる方』の意志であることを語ってその場を去る。 ディーネ「それはいったいどういう意味なのです?」 リディス「それはあんたが一番よく知っているはずさ」 『多彩にして無色』という言葉に神殿の神託とセルシェの言葉との関連を見出すディーネ。 アレクシス「ディーネ!いったいなんのこと?」 ディーネ「わかりません・・・しかし、どうやらわたし自身の運命と関わりのあることのようです」 なぜかその場に落ちていたルーンを拾い、ディーネたちは夢の世界から脱出した。 「金色の火のルーンA」 →「白色の死のルーンI」 「灰色の知識のルーンMH」 アレクシスの武勇が上がった 「イザラの鏡」を手に入れた! 129 テラ・ファンタスティカ sage 04/08/05 12 46 ID gctRWQHX 第3章の登場人物 ジャンヌ・・・一人称「ボク」のメガネ魔女っ子。14歳。 ココ・・・ジャンヌの妹弟子の魔女。12歳。 ミカエル・・・セレシオン皇帝の甥。武勇に優れ、人望厚い人物。 果精の長老・・・長老といっても見た目は若い。脇役ながら、作中一かわいいかもしれない。 ベツァール・・・ボーフォン4魔将の一人。「聞き届ける者」の異名を持つ。 首だけ人間、体は蜘蛛の気持ち悪いヤツ。マッド科学者。 ジュリアン・・・アロマ国王。アレクシスの伯父にあたる。マイスとは仲が悪い。 【第3章 第2次大同盟戦役】 再び皇帝からの勅令が下された。 マイス大公国、アロマ王国、セレシオン帝国直属軍で「第2次大同盟」を結成し、 魔国の占領下にあるヴェルシェン公国を奪還するという内容であった。 ヴェルシェンの生き残りであるコーディリアはアレクシスとは旧知の間柄だったが、 今はアロマに身を寄せているらしい。 国務会議の面々はアロマとの共同作戦に不信感ありありだった。 マイスとアロマはかねてから争いが絶えず、先の「第1次大同盟」の時にもアロマが軍を動かさなかった せいで先代マイス大公の敗死につながったという遺恨があるのだった。 例によってアレクシスも出陣すると言い出す。 今回からアレクシスの部隊は戦災孤児で構成された「少年親衛隊」になる。ちょっとは強くなったか? 最後の議題は新たな将軍の任命である。ディーネはプラットを将軍に推薦し、可決された。 ちなみにここで否決されても、マルレーヌが代わりに将軍になるだけなので、大差は無い。 その夜。 ディーネのお悩み相談室・第二回。 アレクシスは、リディスの悪夢以来、母親の顔が思い出せないでいた。 アレクシス「別に悲しいわけじゃないんだ。その、何ていうか、悲しくないことが悲しいんだ」 ディーネは・・・ 「事件を振り返る」 「抱きしめ、やさしくさとす」 →「君主のつとめを説く」 ディーネ「お気持ちはよくわかります。私には母も父もなにもかも思い出せないのですから」 アレクシス「ご、ごめん、そうだったね。ぼくはディーネにくらべてなんて弱虫なんだろう!」 ディーネ「『悲しくないという悲しみ』それは『むなしさ』という、より深い悲しみです。 しかし君主がそれに浸っていては国も民もむなしくなり、それこそ魔国の思うつぼ。 夢魔の呪いの成功を意味します」 アレクシス「そうだった。自分自身に負けていたら魔軍に勝てるはずがないね」 ディーネ「よくおっしゃいました! その通りです。君主の笑顔で民も安心できるのですよ」 アレクシス「・・・そうだね、がんばってみるよ。自分に負けず、民のために。じゃあ、おやすみ!」 アレクシスの武勇が上がった! アレクシスの仁徳が上がった! 130 テラ・ファンタスティカ sage 04/08/05 12 47 ID gctRWQHX ヴェルシェン領に入ったマイス軍。 途中、カロリーヌの部隊が作戦を無視してわき道に進む。相変わらず自分勝手な人である。 予定通りの道を進むディーネたちは、ソワーニュの森で敵に遭遇する。 おぞましき秘密 敵軍の将はガディングだった。 ガディングを仇と狙うドーラがどこからともなく現れて戦闘に加わる。 ガディングを倒したと思ったら、もう一人ガディングが現れた。(このマップには3人いる) 異常な事態にマイス軍の面々は困惑する。 沼地にある民家を探索すると、そこは魔将ベツァールの研究所だった。 ベツァールはいかがわしいクローン技術でガディングを複製したのだった。 今回は顔見せだけで逃げるベツァール。 全てのガディングを倒してマップクリア。 戦闘後、ドーラは仇であるガディング(本物)とザイタンを倒すためにマイス軍に加わることになった。 マイス軍は予定の合流地点でミカエル公爵率いる帝国軍と合流する。 ディーネを見て思わずみとれるミカエル。一目会ったその日から・・・というやつか。 予定ではアロマ軍は北方から進軍しているはずだが、未だ連絡はとれない。 前科のあるアロマなので、一同不安げである。 今は信じるしかない、とマイス・帝国混成軍は首都ラ・グロリューズへと進む。 神殿の涙 ここでも敵将はガディング。今度は本物っぽい。 進軍するマイス・帝国に対し、敵は街に火を放つという暴挙に出た。さすがは魔軍というべきか。 どんどん燃え広がる火の手。マイス軍は神殿の柱に刻まれたルーンを発動し、雨を降らせて消火する。 しかし、街のほとんどが燃えてしまった。 ガディングを倒してマップクリア。 戦闘後、別ルートからカロリーヌの軍が到着した。 しかしアロマ軍は来ない。なんとアロマはリオラに侵攻しているらしい。 リオラはマイスとアロマに挟まれた小国であり、その領有権を巡って、しばしば争いが起きていた。 マイス軍が留守になる今回の遠征を、リオラを攻め取る好機と見たのだろう。 アロマ軍が来ていないということは、ヴェルシェン北部には、無傷の魔軍が残っていることになる。 ミカエル「アロマめ、帝国がひとつにならねばならぬ時に自国の利益しか考えないとは。 アロマ軍がいなければ今回の作戦はまったく無意味。 せっかく取り戻したラ・グロリューズ。しかし今は撤退するしかない!」 マイス軍も引き上げようとした時、カロリーヌがこのままリオラに向かうことを主張する。 強気すぎる彼女の言葉も、今回ばかりは一理ある。 ディーネは北から、カロリーヌは南からリオラに入り、はさみうちにすることにした。 131 テラ・ファンタスティカ sage 04/08/05 12 48 ID gctRWQHX アロマ軍はすでにリオラ北方の「不壊防壁」を攻略し、首都を占領しているらしい。 首都リオラ市を目指す途中、空に浮かぶ不思議な島があった。 マイス軍の何名かはその島から負の霊気を感じ取る。ニュータイプですかアンタら。 怪しげなものを放っておけない、とディーネはその島の探索を命じる。 ラカンカの風 浮島の上には村があったが、住民の姿はなかった。 民家を探索しているとモンスターが現れ、戦闘になる。 この島にもベツァールが研究所をつくっていて、村人は実験台にされてモンスターと化していたのだ。 モンスターを全滅させると、死骸は人の姿に戻る。 魔軍の非道に、マイス軍は闘志を新たにする。 戦闘中に民家で保護した少女ジャンヌがマイス軍に加わる。 しかし今は魔法のホウキを失くしているので戦闘には参加できない。 戦闘後にアルゴンヌの森に住む果精の使いが現れる。 アロマ軍が巨大樹の果精の村を占領したので、救援を求めてきたのだ。 しかし寄り道をしてはカロリーヌ軍との連携がとれなくなるかもしれない。 マイス軍の進む道は・・・ 「不壊防壁へ」 →「アルゴンヌの森へ」 果精乱舞 塔のような巨大樹を登り、アロマ軍と戦うマイス軍。 魔女のココが空を飛びまわり、邪魔をしてくる。 木の穴で見つけた魔法のボーラを使って、ココを捕まえる。 一番上の穴にいる果精の長老に会うと、「魔法栽培のトマト」をくれる。 この世界では、トマトは果物に含まれるようです。まあ最近はフルーツトマトなんて物もありますが。 アロマ国王ジュリアンを倒すとクリア。 捨て台詞にラカンカの力がどうとか言って逃げて行く。 あの浮島が関係あるのだろうか・・・? 捕らえたココの処遇をどうするかみんなで相談する。 軍法に従えば死刑だが、アレクシスの温情で放免される。 命を救われたココは、アレクシスの恩に報いるため、そして玉の輿に乗るため、マイス軍に加わる。 カロリーヌはすでにリオラ市を奪還していた。 カロリーヌのイヤミを聞き流しつつ、マイス軍は不壊防壁へと向かった。 魔女のホウキ アロマ軍が陣取る不壊防壁に正面から攻め寄せるマイス軍。 NPCとしてカロリーヌ隊が参戦するが、道が狭いので結構ジャマ。 隅っこの方に落ちているホウキを拾うと、ジャンヌの部隊が戦闘に参加する。 敵将ジュリアンを撃破すると、やっぱり彼は逃げてゆく。 カロリーヌ「ほーらご覧あそばせ。美しくて強くて頼りになる、 このカロリーヌ・アリエル・コンスタンス・アンヌマリー・ド・ラ・ジョルダンヌ(早口)女伯爵には 軟弱なアロマ軍の相手なんて朝食前の運動にもならないわ!」 アロマ軍を追い払い、いやみを言うカロリーヌも帰ったので、マイス軍は国に引き上げる。
https://w.atwiki.jp/oratorio/pages/18.html
私が生きる理由はこんな世界を救うためなんかじゃない。貴方達を守りたい、…ただそれだけよ リティシア 名前 リティシア(リティ) 性別 女性 年齢 22歳 容姿 漆黒の艶やかな髪を背中あたりまで優雅に伸ばし少しクセのあるストレート。それを自然に風に遊ばせている事が殆ど。目は黒曜石のような黒目で大きな二重、睫毛も長い。髪や目とは対照的に白く、穢れのないイメージを与える。黙っていれば清楚で大人びた憂いの印象が強い。いつも策士のようなニッという笑みを浮かべている事が多い。身長は155cmで、細身だが女性らしい体つきをしている。動きやすさも兼ね備えた露出の多いタイトなインナーを着用。その上から艶やかな色彩の絹のローブを羽織のように纏っている。耳には金の装飾のピアスをつけており、シンクの要素がある首輪をつけている。この首輪に掛けられた魔法によって声が出せなくなっている。金のブレスレットとアンクレットも着用しているが、手枷と足枷になる。 性格 正義感が強く、仲間想いの姉御肌。 サバサバして負けん気が強い為、好戦的。 掴み所の無い小悪魔に見られがち。 自身の特性を生かして妖艶な女性を振舞うこともしばしば。 自分の弱い点、暗い点は自嘲的な笑顔で皮肉るクセがある。 かなりの勢いで自暴自棄。 心配性な面もありなのだが、強がりの為素直になれない模様。 頭の回転は速く、人へのフォローや物事の進め方は上手いのだが、自身の事については要領悪く、世渡り下手。 音魔法 精神・状態異常系の効果を与えることが出来る。(補助魔法) 人間の潜在能力を引出させたり、感情に変化を与えることが出来る。 死を恐れない狂戦士を作り出す・戦意を喪失させる等の感情変化。 人間の自己回復能力を高める間接治癒・動きを早くor遅くする等の能力強化系。 念じた要素により、その変化を発生させる詩を紡ぐ事が出来る。 音魔法を使っている意思が無くても、声だけで同調させてしまう事があり、そうなった者には魅了状態になる麻薬のような影響を及ぼしてしまう。 オラトリオ 全ての浄化をさせる詩の旋律を紡ぐ。 一人称 私 三人称 ~クン、~ちゃん、貴方、呼び捨て 口調 「天命、って言う物があるのなら、早く巡り合わせなさいよ…神様。」 「『終焉を呼ぶ妖姫』か…私にお似合いなネーミングよね。」 「一体どういう神経してんのよ!…ったく、心配させないで、頼むから。」 アルトの透き通る艶のある声。非常に聴き心地がよい。 備考 自分が世界を救う詩姫という事を聞かされているが、それよりも『終焉を呼ぶ妖姫』のように破滅しか招かないと自身の存在を疎んでいる。忘却の都エステルカの古代遺跡で目覚めた頃からしかの記憶しかなく、古代遺跡の調査をしていたシンクの研究所の研究対象の一つとなっていた。 その後、セイレーンとしての利用価値が十分だと確認された後、データ収集の為、国家の軍関連施設に貸し出される状態になった。 感染病が流行ってしまった村の村人殲滅の際、国家の騎士団員を無抵抗な人間を殺せる兵に変えるような命令。地震陥没により土地が無くなった事によっておきた暴動の鎮圧等。どれも血なまぐさい裏国家を担う事になってしまったモノを数年続け、現在はそのような大陸内の混乱も起きていない為、監視付きの元、旅の一座に扮して踊り子として詩を紡ぎ、データ収集をしながら旅を続けさせられている。 人間としての扱いよりも、化け物として扱われることが殆ど。それなりに殺傷させてきた事を語られており、恨みもかってしまっている。そんな自身が破壊的な活動しかさせられ無かった為、せめてもの償いとして踊り子の際の詩には慈悲や気力を沸かせる詩を紡いでいる。