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柘榴石(石榴石、ざくろいし、garnet)はケイ酸塩鉱物(ネソ珪酸塩鉱物)のグループ。宝石としてはガーネット、または紅榴石の名前でよばれる 一般式はA3B2(SiO4)3または、A3B2C3O12と表される。主成分は、Aとしてカルシウム・マグネシウム・鉄(二価)・マンガンなど、Bとして鉄(三価)・アルミニウム・クロム・チタンなど、Cとしてケイ素・アルミニウム・鉄(三価)などが入る 硬度は 6.5 - 7.5、比重は 3.1 - 4.3 特に透明度の高い赤色、橙色、黄色、緑色のものを宝石として装飾用に使用する。丸く磨き上げられたものはカーバンクルと呼ばれる 鉄礬柘榴石(てつばんざくろいし)(almandine(アルマンディン)) Fe2+3Al2(SiO4)3。変成岩、火成岩、ペグマタイトなどに産する。 苦礬柘榴石(くばんざくろいし)(pyrope(パイロープ)) Mg3Al2(SiO4)3。 満礬柘榴石(まんばんざくろいし)(spessartine(スペッサルティン)) Mn3Al2(SiO4)3。マンガン鉱床に産する。 灰鉄柘榴石(かいてつざくろいし)(andradite(アンドラダイト)) Ca3Fe3+2(SiO4)3。スカルンに産する。 灰礬柘榴石(かいばんざくろいし)(grossular(グロッシュラー)) Ca3Al2(SiO4)3。スカルンに産する。 灰クロム柘榴石(かいくろむざくろいし)(uvarovite(ウヴァロヴァイト)) Ca3Cr2(SiO4)3。クロム鉱床に産する。 knorringite Mg3Cr2(SiO4)3。 majorite Mg3(Fe,Al,Si)2(SiO4)3。 calderite (Mn2+,Ca)3(Fe3+,Al)2(SiO4)3。 灰バナジン柘榴石(goldmanite) Ca3V2(SiO4)3。 kimzeyite Ca3(Zr,Ti)2(Si,Al,Fe3+)3O12。 森本柘榴石(morimotoite) Ca3TiFeSi3O12。森本信男にちなむ。 ヒブシュ柘榴石(hibschite) Ca3Al2(SiO4)1.5-3(OH)6-0。 加藤石(katoite) Ca3Al2(SiO4)3-x(OH)4x。加藤昭にちなむ。
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チケット入手条件 各宿泊所に該当回数宿泊した後に宿の支配人(ぽっちゃりな人)に話かけるともらえる 宿に入らなくても宿代を払えば、宿泊回数としてカウントされる シルバーチケット入手条件宿泊回数 ルーク ビショップ 25回 1枚 2枚 50回 2枚 4枚 75回 3枚 6枚 100回 4枚 8枚 125回 5枚 10枚 150回 6枚 12枚 ゴールドチケット入手条件宿泊回数 クイーン キング 25回 1枚 2枚 50回 2枚 4枚 75回 3枚 6枚 100回 4枚 8枚 125回 5枚 10枚 150回 6枚 12枚
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■リセマラ当たりキャラについて 以下にリセマラの当たりキャラを記載します。 (今後のアプデに伴って変更がある場合、追って修正をお願いします。) 即リセマラ終了 図鑑No:188 名称:聖天使長ヴェヒター レアリティ:☆6 No.188編集 属性 光 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ(現在入手不可) 種族 天使 HP 100(4271) 武器タイプ 杖 攻撃 100(1014) ジョブ ディフェンダー 防御 100(1477) ■ヴェヒター所感 ヴェヒターは光属性のディフェンダーです。 初めて間も無い間は装備が整っておらず、敵の攻撃も痛いのでディフェンダーが有効です。 更に、ヴェヒターは他のキャラと異なり、通常攻撃が全体という特徴があるため、 シナリオを進めていく上でとても強力なキャラと言えるでしょう。 更に後々本格的にやるであろうPVPコンテンツであるアリーナ等でも頼りになるキャラです。 ただ、攻撃力自体はさほどでもない、今後マルチクエに参加する上でディフェンダーの優先度は低いというのがあるので、 欲を言えば以下に記載する☆6のアタッカーも一緒に引ければ尚安心して進められます。 リセマラ終了してもOK ☆6のアタッカーから幾つかピックアップしています。 ここに記載のない☆6アタッカーも十分優秀なので、外見の好み等で決めてしまうのもありだと思います。 図鑑No:026 名称:双焔の剣聖ロタニア レアリティ:☆6 No.26編集 属性 火 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 ヒト HP 100(4148) 武器タイプ 剣 攻撃 100(1085) ジョブ アタッカー 防御 100(983) ■ロタニア所感 ロタニアは火属性のアタッカーです。 使いやすい単体攻撃、全体攻撃が揃っており、アビリティでAP(行動回数)を増やすこともできる、 とても使いやすいアタッカーです。 ソウルレベルを上げれば火力も火属性屈指に育ちます。 図鑑No:52 名称:竜骸蒼皇イグナート レアリティ:☆6 No.52編集 属性 水 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 ケモノビト HP 100(3865) 武器タイプ 槍 攻撃 100(1131) ジョブ アタッカー 防御 100(924) ■イグナート所感 イグナートは水属性のアタッカーです。 使いやすい単体攻撃、全体攻撃が揃っており、アビリティは攻撃面に秀でています。 同属性のクララより、より一層攻撃的なアタッカーです。 属性ダメージ35%増加のアビリティをソウルレベル9で覚えれるのも初心者向けの理由です。 他のアタッカーキャラは大体が10~11であるため、早めにダメージを稼げる状態になり、 他のキャラへ育成のリソースを持っていけます。 図鑑No:168 名称:霜天の賢獣クララ レアリティ:☆6 No.168編集 属性 水 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 ケモノビト HP 100(4234) 武器タイプ 杖 攻撃 100(1081) ジョブ アタッカー 防御 100(1046) ■クララ所感 クララは水属性のアタッカーです。 他のアタッカーと異なり、TP消費を抑えるスキルの存在が特徴的です。 本人の火力はイグナートに劣りますが、ハイスコア運用以外であれば問題ないでしょう。 現在のブレイジングゲージを稼ぎブレイジングドライブをぶっ放すという環境にマッチしており、 ボスクエストの周回等はイグナートより遥かに快適です。 図鑑No:129 名称:大気の天将アーヴェル レアリティ:☆6 No.129編集 属性 木 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 天使 HP 100(4024) 武器タイプ 大剣 攻撃 100(934) ジョブ アタッカー 防御 100(1059) ■アーヴェル所感 アーヴェルは木属性のアタッカーです。 使いやすい単体攻撃、全体攻撃が揃っており、アビリティでスキルの消費TPを抑えることができます。 火力は低いですが各種アビリティ、スキルを活かして立ち回る手数型のアタッカーです。 図鑑No:162 名称:獄鎖の修羅ギルティス レアリティ:☆6 No.162編集 属性 木 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 ヒト HP 100(3743) 武器タイプ 槌斧 攻撃 100(1137) ジョブ アタッカー 防御 100(904) ■ギルティス所感 ギルティスは木属性のアタッカーです。 使いやすい単体攻撃、全体攻撃が揃っており、ブレイジングゲージの上昇量が上がるアビリティを持っています。 ビーム系スキルをうまく使って、ブレイジングドライブを使いやすくできるアタッカーです。 本人の火力も申し分ありません。 普段の周回、ハイスコア等使う場所を選ばない優秀なアタッカー。 図鑑No:151 名称:替天の夢天使イヴ レアリティ:☆6 No.151編集 属性 光 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 ハネビト HP 100(3804) 武器タイプ 大槌斧 攻撃 100(1079) ジョブ アタッカー 防御 100(1111) ■イヴ所感 イヴは光属性のアタッカーです。 とにかく攻撃的なスキル・アビリティが揃っており、しっかりバフを重ねてあげればかなりの火力を叩きだせます。 ただし、低消費の攻撃スキルが少なく燃費が悪いので、他のアタッカーより最初はやや使いづらいかもしれません。 図鑑No:165 名称:輝光甘菓のヴァローナ レアリティ:☆6 No.165編集 属性 光 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 ヒト HP 100(1000) 武器タイプ 杖 攻撃 100(1000) ジョブ アタッカー 防御 100(1000) ■ヴァローナ所感 ヴァローナは光属性のアタッカーです。 使いやすい単体攻撃、全体攻撃が揃っています。また、麻痺状態の敵には特に力を発揮します。 イヴより基本的な火力は落ちますが、使いやすさではヴァローナといった感じでしょう。 図鑑No:155 名称:煉獄の看守魔将サイリ レアリティ:☆6 No.155編集 属性 闇 レベル(最大レベル) 1(85) 入手先 ガチャ 種族 悪魔 HP 100(4232) 武器タイプ 暗器 攻撃 100(1059) ジョブ アタッカー 防御 100(1027) ■サイリ所感 サイリは闇属性のアタッカーです。 使いやすい単体攻撃、全体攻撃が揃っています。また、恐怖状態の敵には特に力を発揮します。 闇版ヴァローナと言った感じですが、闇にはイヴのような高火力なアタッカーが存在しない事、 恐怖を付与するスキルを持つジャマーは闇属性に多いことがポイントになります。
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どこでリセマラをやめるか 無理に☆5を狙わずチュートリアルガチャのみで済ませる場合 特定のサーヴァントを狙う場合の注意点 ☆5礼装について リセマラで引ける☆4☆5サーヴァント チュートリアルガチャ ストーリーガチャ ストーリー召喚サーヴァント ストーリー追加☆5サーヴァント 期間限定サーヴァント ピックアップガチャ開催時限定☆5サーヴァント リセマラ終了基準サーヴァント 候補 リセマラ終了基準 おすすめ コメント どこでリセマラをやめるか どこまでリセマラをやる気があるか、で変わってきます。 下記にもある通り、10連のチュートリアルガチャでは☆5サーヴァントは出ません。 その為、☆5サーヴァントを狙ったリセマラを行う場合、聖晶石召喚の最低単位を数回行い1%を当てる必要があります。 (聖晶石召喚は10連分まとめて行う事で☆4以上の確定枠も存在し、10回召喚毎に1回召喚数が増えるボーナスもありますが、10連分の聖晶石を集めるまで進めてリセマラを行うのは非常に効率が悪いです。) なので、☆5サーヴァントを狙うだけでかなりの労力が必要という事を念頭においてください。 (逆に言えば、始めた後もなかなか☆5サーヴァントが出ないという事でもありますが。) そこまでのリセマラをする気がないのであれば、チュートリアルガチャ内での当たりサーヴァントだけを狙ってそこでリセマラを終了するのも十分ありです。 無理に☆5を狙わずチュートリアルガチャのみで済ませる場合 オススメサーヴァントが出た チュートリアルガチャ内の欲しいサーヴァントが出た 以上で終了となります。 特定のサーヴァントを狙う場合の注意点 使い勝手の差異はありますが、基本的には☆5サーヴァントはすべて大当たりで、チュートリアル☆4もそれぞれ強みがあります。 しかし玉藻の前やマルタなどのサポート系サーヴァント、不夜城のキャスターやマリー・アントワネットのような火力のない自己生存に特化したサーヴァントには注意が必要です。 サポート系は単体で機能するサーヴァントではなく、他に強力なサーヴァントの存在が不可欠なため引いた☆5頼りで進めるということが難しいです。 ただしアタッカーを用意できるまでゲームを続けるのであれば、むしろ手放すことができなくなるポテンシャルがあります。他のプレイヤーにフレンド申請したりフォロー機能を用いて強力なサーヴァントを借りるのも有効です。 またサポート系の中でもスキルで他者にNPを付与できる諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕やマーリンなどは礼装や戦力が揃っていない段階でも攻略の助けになるためむしろリセマラでは文句なしのゴールです。 自身の生存に特化したサーヴァントはそのサーヴァントのみが生き残り、そのままジリ貧になることが多いため黒の聖杯や騎士の矜持などといった強力な礼装での火力補助、特攻が有効な相手の選別などが不可欠なため初心者のリセマラのゴールにすることはおすすめできません。 ☆5礼装について ☆5礼装での終了は基本的にはお勧めできません。 確率で言えば☆4サーヴァントよりも排出率は高く、ガチャを続けていれば自然と揃っていくものです。 またイベント配布の礼装にはガチャ排出の☆5礼装より優秀な物も多いため狙っていく意味は薄いです。 例外として宝具がすぐに打てるようになるという強力な効果で汎用性が非常に高いカレイドスコープはゴールとして設定しても構いません。 宝具の火力は重なっていない☆5より重なった☆3☆4のほうが高くなりがちなゲームであるため攻略や周回でのアドバンテージはかなり大きいです。 同じく強力とされる2030年の欠片はEXTRA登場キャラクターなためピックアップされやすいのに対して、こちらはピックアップが滅多にないため後々狙って引くということが非常に難しいこともあります。 リセマラで引ける☆4☆5サーヴァント チュートリアルガチャ 特異点Fの第2節をクリアすると11連ガチャを必ず引く事になる このガチャでは☆5カードはサーヴァント・礼装共に出ないかわり、11枚目は以下に記載した☆4サーヴァント14騎のうち一人が確定で出る。 他の10枚は恒常カードのみだが☆5が出ない以外の縛りは無く、この部分で☆4サーヴァントや礼装が出る可能性も十分あり、確定枠とダブることもありえる。 + 用語について 霊基再臨(再臨):レベル上限に至ったサーヴァントをパワーアップさせる行為。第一~第四再臨の4回まででき、特に第四再臨は最終再臨とも呼ぶ。再臨を行うと見た目が変わると共にレベル上限が上がり、新しいスキルが開放される。 素材:アイテムとも。敵を倒したり、特定のクエストを突破した報酬として手に入る。シナリオの進行度によって手に入る物はどんどん変わっていく霊基再臨の際に一定数を要求される。 強化クエスト:霊基再臨を一定数行うとプレイできるようになる高難易度クエスト。クリアすることで該当サーヴァントのスキルや宝具をアップグレードできる。ただし強化クエストが存在しないサーヴァントも存在する。 Rare Class Name 宝具 備考 ◆オススメ ☆4 狂 ヘラクレス 単体攻撃 再臨を進めると生存力に関わるスキルを習得するためバーサーカーの高火力を活かしやすく、14騎の中でも汎用性・将来性は随一。他にこだわりが無いなら彼が出たらリセマラ終了で間違いない ☆4 術 ニトクリス 全体攻撃 即時NP100%獲得スキルを持っており即死宝具のためダメージ関係なしに雑魚処理できるため周回に使いやすい。ガッツ・回復で耐久性もある。 ◆その他 ☆4 剣 渡辺綱 単体攻撃 クリティカルと宝具で単体攻撃特化。第一再臨で回避スキルが手に入るため序盤から起用しやすく、〔魔性〕〔鬼〕特攻対象のボス戦では終盤でも役に立つ。 ☆4 剣 ラクシュミー・バーイー 全体攻撃 自前での攻撃も可能だが、スキルが味方への恩恵があるサポートタイプ。無敵・ガッツで耐久性が高い。 ☆4 弓 エミヤ 全体攻撃 最初から回避スキルを持っているので相手のチャージ攻撃に対策できる。強化クエストも完了させると攻撃面において非常に優秀な鯖になる。 ☆4 弓 ゼノビア 全体攻撃 NP獲得スキルが優秀で宝具を使用しやすい。スキルでクリティカルも狙え、速攻をしやすい。 ☆4 槍 エリザベート・バートリー 全体攻撃 強化クエストで女性限定ではあるが高い火力サポートを行えるようになる。強化解除・スキル封印など高難易度クエストで使い勝手が良いスキル。 ☆4 槍 ワルキューレ 全体攻撃 ATKは低いが、NP・スター獲得スキルで攻撃面を補える。回避などを持ち耐久性も高め。 ☆4 騎 アストルフォ 全体攻撃 宝具に回避があり優秀だが、カードでNPを貯めにくい。強化クエスト後にNP獲得スキルを得られて使い勝手が格段に上がる。 ☆4 騎 ドブルイニャ・ニキチッチ 全体攻撃 NP・スター獲得で普段使いはしやすいが、本領発揮の術クラスの対〔竜〕戦が限定的。 ☆4 術 オケアノスのキャスター 単体攻撃 即時NP100%獲得スキルを持っており、宝具に行動不能にする効果があり、単体敵を処理しやすい。 ☆4 殺 ステンノ 補助 男性に対しての拘束力、神性への強力なバフ、強化クエスト後の強化解除など美点はあるが、汎用性は低い ☆4 殺 新宿のアサシン 単体攻撃 スキルがすべてスター関係のクリティカル特化タイプ。クリティカルを活かせる味方と組めば使い勝手が良いが、単体では完結しにくい。 ☆4 狂 タマモキャット 全体攻撃 全体宝具のバーサーカーなので攻撃役としての汎用性が高い。強化クエストで致命的なデメリットを無効化できるため、充分育てておく必要がある大器晩成型 + チュートリアルガチャリニューアル以前の記述 2022/05/11以前 ◆オススメ ☆4 術 エレナ・ブラヴァツキー 全体攻撃 全体NP配布・火力強化スキルを持っており周回に使いやすい。ただし1章の敵相手には不利が続くため注意。 ☆4 殺 カーミラ 単体攻撃 NP効率が非常に良い上に、1章の敵の編成上早速活躍できる。強化クエストをクリアすれば、低い星出し性能もスキルで補える ◆その他 ☆4 剣 ジークフリート 全体攻撃 初期から〔竜〕特攻のスキルと宝具を持つため1章のワイバーンに有効だが、クラス相性の関係上、殺クラスのほうが安定する。活躍できる〔竜〕特性の槍クラスの敵の登場は第一部後半と遅い ☆4 剣 鈴鹿御前 全体攻撃 第3再臨まで育成すれば手に入るスキルにより宝具を打ちやすい。ただしスキル育成も要するためかなり気が長い。 ☆4 弓 アタランテ 全体攻撃 星出し宝具・全体強化スキルが強力だが、NP効率がかなり悪く、回避スキルも強化クエストまでお預けのため扱いにくい。 ☆4 槍 パールヴァティー 全体攻撃 カードのNP効率が非常によく宝具が撃ちやすい。攻撃にも支援にも使い勝手が良い。 ☆4 騎 マリー・アントワネット 全体攻撃 男性限定だが行動を封じる魅了スキル所持。生存力は高いが火力に乏しいのがネック ☆4 騎 マルタ 全体攻撃 霊基再臨で貴重な全体デバフ解除を獲得するなど高いサポート性能をもつ。攻撃性能はやや低め。強化クエスト後は高い宝具火力を得られる ☆4 術 ナーサリー・ライム 全体攻撃 自己強化・耐久スキルを持っており前線に立って攻撃役を務めやすい。ただし1章の敵には不利。味方の支援があってこそ輝くタイプなので単独では力を発揮しにくい 2019/07/03以前 ☆4 剣 シュヴァリエ・デオン 補助 非常に強力な盾役になるが盾スキル取得は非常に遅い。最序盤から同様の動きができる低レアサーヴァントやコスト0のマシュの存在が痛い ストーリーガチャ 基本的に常設のガチャ。 ☆5以上を狙う場合はこの常設のガチャか、その時々で開催中のイベントガチャで狙う事になる。 ストーリーを進めるごとにシナリオ限定サーヴァントが追加される為、リセマラ時には開始直後の対象サーヴァントが少ない(恒常サーヴァントのみ)状況で引く事になる。 リセマラでシナリオ・イベント限定サーヴァントを狙っている場合はピックアップが開催されるまで待つしかない。 ひとまずゲームを始めて、ピックアップが開催されるまで聖晶石を溜めるのも一つの手。 一部のサーヴァントは、霊基再臨のための素材が序盤では入手しづらく霊基再臨できない=第3スキルの解禁が後回しになることに注意。 ただし、特別再臨機能を使用する事で1体までならどのサーヴァントでも最終再臨することができる。(ゲーム開始から90日以内の期間内に1体のみ) 基本的にはレアリティの一番高いサーヴァントを特別再臨させるのがお勧めだが、引いた☆5サーヴァントの育成難度が低い場合(特にルーラー・ムーンキャンサー・アルターエゴのサーヴァントは要求素材が軽い)は☆4の優秀だが素材に困るサーヴァントを特別再臨させるのもひとつの手。 ストーリー進行で手に入るピュアプリズムは全ての素材と交換できるので、入手しづらい素材を要求するサーヴァントを引いても使えないという状況に陥ることは少ない。 + 素材について ○の輝石・魔石・秘石、○○ピース・モニュメント、および下記表の「序盤から入手可能」な素材は曜日クエストの修練場から入手できる。 「特定ストーリー進行まで入手不可能」な素材は第2部以降のストーリーで実装されたため、そのストーリー進行してクリアするまで無制限に入手する手段はない。 ただし、ストーリー進行によって入手できるピュアプリズムでダヴィンチ工房ですべての素材と交換が可能。 「特定ストーリー進行まで入手不可能」な素材を手に入れたい場合や、修練場のクリアが厳しい場合は交換することで有限だが育成を進められる。 なお、伝承結晶はイベントやレアプリズム交換でしか入手できない。 Rare 序盤から入手可能 特定ストーリー進行まで入手不可能 銅 英雄の証 凶骨 竜の牙 虚影の塵 愚者の鎖 万死の毒針 魔術髄液 宵哭きの鉄杭 励振火薬 赦免の小鐘 銀 世界樹の種 ゴーストランタン 八連双晶 蛇の宝玉 鳳凰の羽根 無間の歯車 禁断の頁 ホムンクルスベビー 隕蹄鉄 追憶の貝殻 大騎士勲章 枯淡勾玉 永遠結氷 巨人の指輪 オーロラ鋼 閑古鈴 禍罪の矢尻 光銀の冠 神脈霊子 虹の糸玉 夢幻の鱗粉 金 混沌の爪 蛮神の心臓 竜の逆鱗 精霊根 戦馬の幼角 血の涙石 黒獣脂 封魔のランプ 智慧のスカラベ 原初の産毛 呪獣胆石 奇奇神酒 暁光炉心 九十九鏡 真理の卵 煌星のカケラ 悠久の実 鬼炎鬼灯 2019年までに実装されたサーヴァントは特別召喚(星5交換)の対象になっている。 引く事の出来る☆5サーヴァントは以下の通り。 Rare Class Name 再臨 備考 ☆5 剣 アルトリア・ペンドラゴン 初期 安定した性能で初心者にも扱いやすい。バランス型のステータスもあり戦力が整うまでは使いやすいリセマラ向きの性能。強化クエスト後のNP獲得スキルからの周回適性も高い。 ☆5 剣 アルテラ 初期 高いステータスにより素殴りでもダメージを稼ぎやすい。宝具(強化後)のデバフと第3スキルが強力。 ☆5 術 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 初期 単独の戦闘能力は低いのでしばらくはフレンド等を活かして進める形になるがサポート能力が全サーヴァントでも随一。リセマラの目玉といって良い。 ☆5 狂 ヴラド三世 初期 本領はアーツパであるが汎用性も現状決して低くない。他の単体宝具以下の倍率の宝具は4章クリア後の幕間で改善され更に継続火力バフも手に入るため比較的早い段階で完成する。 ☆5 裁 ジャンヌ・ダルク 初期 バーサーカー・EXクラス以外からの被ダメージ半減・回復&無敵化宝具持ち。序盤はそのままでも非常に頼りになる上、宝具強化後は宝具のデメリットが解消され扱いやすさが跳ね上がる。更に礼装次第では殿運用まで可能になり長く使える一騎。 ☆5 弓 オリオン 初期 倍率の高い特攻スキル、強化は遅いが耐久補助のできる単体宝具と優秀。対男性アタッカーという役割に絞れば対抗に手に入りやすいエウリュアレが存在するため狙う際は注意が必要。 ☆5 術 玉藻の前 初期 アーツサポート特化サーヴァント。その為、高難易度の敵チャージ減少耐久型では要となる。しかしそれに特化しすぎるがゆえに単騎性能は低く、相性のいいサーヴァントも固定化されリセマラのゴールとしてはあまり向いていない。ただ、最近はアーツタイプのシステム(*1)周回の需要も増えており、フレンドを玉藻の前で固めるプレイヤーもいる程。序盤の辛さで切り捨てるには惜しい非常に強力なサポートサーヴァントでもある。 ☆5 騎 フランシス・ドレイク 初期 無駄がない優秀なスキル群とNP効率の高さから宝具が打ちやすい。宝具強化は2章。第3スキルが非常に強力。 ☆5 殺 ジャック・ザ・リッパー 初期 3枚持っている高性能なクイックによる高いクリティカルスター作成効率と高いNP効率が魅力。さらに最初からクイック強化&回避効果を持つスキルを持っている為、生存力も高め。 ☆5 剣 モードレッド 初期 基本運用はアルトリアと同じだが、カリスマの代わりに不貞隠しの兜(弱体解除&防御力大アップ&NPを増やす)を持つ為、若干だが宝具が撃ちやすい代わりに威力は落ちる。アーサー特攻は意外と刺さるため、中々有用。 ☆5 弓 アルジュナ 初期 再臨させやすく攻守にバランスが取れた自己完結型のアタッカー…なのだがCTの長さと高難度向けのピンポイントなスキル・宝具が噛み合いにくいのが難点。 ☆5 槍 カルナ 初期 素のATKが高く、ランサーの補正も相まって通常火力は高い。広い特攻範囲の宝具は火力十分な上強化後は殴りの底上げにも寄与する。第3スキルが使いやすく有用。 ☆5 狂 ナイチンゲール 初期 宝具は非ダメージ系で、運用にはコツがいる。バーサーカーであるということと、第2第3スキルのバフと特攻により、バスターによる素殴りで大抵の雑魚敵は蹴散らせる。回復スキルも持っているが、打たれ弱いので生存能力に過信は禁物。宝具強化も手伝い相手の貫通宝具に対する切り札にもなる ☆5 術 玄奘三蔵 初期 バフ兼NP付与の第1スキルによる宝具の即出し、二連打が強力。また☆4含めて数少ない恒常単体攻撃宝具の高レアキャスターである。第2・第3スキルは戦力が整ってからでないと真価を発揮できない。 ☆5 騎 オジマンディアス 初期 高い攻撃バフと防御バフ、宝具封印による遅延で生存力もある上NP配布もできる非常に強力かつ柔軟な運用ができる優秀なサーヴァント。 ☆5 槍 エルキドゥ 初期 NP効率は並だが、クイックによるスター発生率は中々。宝具が強化済みかつデバフがダメージ判定前に入るため、火力はかなり高い。第1スキルがLv1から高倍率なので序盤でいい働きを出来るだろう。 ☆5 術 不夜城のキャスター 初期 非常に高いHPに☆5最低クラスのATK、全サーヴァント最高倍率の特攻宝具と生存力に特化した非常にピーキーな性能。宝具・スキルの強化で高難易度クエストでは非常に有用だが、スキルは幕間の物語による強化のため、特別再臨を用いたとしてもシナリオをかなり進める必要がある。 ☆5 殺 刑部姫 初期 珍しいサポート特化型のアサシン。スキルの育成やQ主体のアタッカーなど運用に必要なものが多く、リセマラのゴールとしてはオススメできないが再臨素材が5章までに集まる利点も。単騎運用などもあるがメインとして使うアサシンとしてはチュートリアルガチャ排出のカーミラのほうが向いている。 ☆5 術 アナスタシア 第2部第1章到達 多重バフと高いNP獲得スキルで宝具がすぐに撃て、スタンと攻撃デバフで防御面もスキのない高水準のサーヴァント。要であるスキル3の解放は遅くはないが、最終再臨に二部一章素材を必要とするのが欠点。特別再臨推奨。 ☆5 騎 アキレウス 初期 QバフとNP獲得スキルを持ち、回数無敵とターゲット集中で盾役もこなせる優秀なサーヴァント。継続バフが豊富なため火力低下をあまり気にせずQを選択できる。再臨が比較的容易な上スキル強化も決して難しくないのも魅力。 ☆5 弓 ナポレオン 第2部第1章到達 星出しと火力の両面で味方全体を強化でき、無敵貫通・防御無視で相手の状態によらず火力を出せる神性特攻宝具を持つ。欠点は最悪の再臨・スキル強化難度で第三再臨は二部一章の素材が必要でありスキル強化は大量の後半章銅素材を要求する。特別再臨推奨。 ☆5 狂 項羽 第2部第3章到達 強力な全体攻撃宝具を持つ恒常唯一のバーサーカーで、初期から回避スキルを持ち使い勝手が良い。ヒット数が多く星稼ぎもそこそこ行うことが出来る。欠点として第三再臨・スキルレベル4以上に上げるために二部一章、最終再臨を行うために二部三章の素材が必要であり育成難度最悪。特別再臨推奨。 ☆5 槍 ブラダマンテ 初期 AQバフとガッツ+防御力アップスキルを持ち攻守両面で使いやすい。第三再臨後に手に入るNP供給+弱体解除スキルも使い勝手が良く優秀。 ☆5 月 大いなる石像神 初期 全体NP配布・攻撃力強化スキルとターゲット集中・無敵スキルで味方の攻防両面を支援できる優秀なサーヴァント。再臨素材・スキル育成素材(Lv7まで)が入手しやすく育成しやすい。 ☆5 騎 エウロペ 第2部第5章到達 無敵・弱体耐性・魅了・防御力と高い耐久性とNP獲得・カード強化による周回もできるライダー。再臨素材に第2部素材を要求するため特別再臨推奨。 ▼特別召喚対象外(2020年以降実装) ☆5 騎 オデュッセウス 初期 ターゲット集中・無敵による事故死軽減とNP獲得・カード強化を用いた連射性の高い宝具を持つライダー。 ☆5 剣 ディオスクロイ 第2部第5章(オリュンポス)到達 カード強化・攻撃時効果による高い安定感・連射性を持つセイバー。再臨素材は第2部第5章後編を要求するため育成難易度最悪。特別再臨推奨。 ☆5 騎 ネモ 第2部第5章(オリュンポス)到達 サポートと攻撃をこなせるライダー。最高のパフォーマンスを発揮できるのは〔超巨大〕の敵と〔水辺〕フィールドだが、それ以外でも器用に立ち回れる。素材の入手難易度が高いため特別再臨推奨。 ☆5 槍 ヴリトラ 初期 NP獲得手段が豊富で宝具回転率が良いランサー。〔神性〕特攻などのサポートも可能。 ☆5 狂 ガラテア 第2部第5章(オリュンポス)到達 高い耐久性を持ったバーサーカー。弱体解除・強化解除耐性など高難易度なクエストほど役立つ効果が多い。素材の入手難易度が高いため特別再臨推奨。 ☆5 騎 太公望 第2部第4章突破 強力な全体強化スキルを持ったライダー。全体にNPを配れるため周回要員として非常に優秀。素材の入手難易度が高いため特別再臨推奨。 ストーリー召喚サーヴァント ストーリー進行によってガチャに追加されるため、通常はリセマラでは引けない☆5サーヴァント。 イベントによってはピックアップされる場合がある。 2019年までに実装されたサーヴァントは特別召喚(星5交換)の対象になっている。 ストーリー追加☆5サーヴァント Rare Class Name 再臨 備考 ☆5 弓 ニコラ・テスラ 初期 第1部第4章クリア後追加。NP50%チャージスキルと約半数のサーヴァントが特攻対象となる宝具が強力なアーチャー。ガッツ・防御力アップで耐久性もあり汎用性は高い。 ☆5 狂 クー・フーリン〔オルタ〕 初期 第1部第5章クリア後追加。高ATK・クラス相性による敵の選ばない攻撃性と、ガッツ・回避による耐久性を兼ね備えたバーサーカー。序盤から終盤まで役立つため特別召喚の候補として有力。 ☆5 騎 女王メイヴ 初期 第1部第5章クリア後追加。スキルと宝具の両方が対〔男性〕に特化したライダー。毎ターンNP獲得など使い勝手の良い効果もあるが、本領を発揮できる敵と味方を選ぶため自由度は低め。 ☆5 槍 アルトリア・ペンドラゴン/ランサー 初期 第1部第6章クリア後追加。NPチャージとダメージ強化に特化したスキルを持つランサー。強化した宝具を撃つという周回に向いた構成。再臨素材の入手が第1部終盤なので注意。 ☆5 騎 ケツァル・コアトル 初期 第1部第7章クリア後追加。瞬間的なクリティカルダメージに特化したライダー。味方へのサポート力もある。ボス戦用のアタッカーとしては優秀。再臨素材の入手が第1部終盤なので注意。 ☆5 分 シトナイ 初期 第2部第2章クリア後追加。カード強化して高い宝具回転率を得るアルターエゴ。エクストラクラスの一つのアルターエゴなのでライダー・キャスター・アサシンに対してダメージが出る。再臨素材もピースとモニュメントのみなので容易。 ☆5 殺 李書文/アサシン 第2部第3章突破 第2部第3章クリア後追加。瞬間的なクリティカルダメージに特化したアサシン。カード性能が優秀でクリティカルでNPを貯めやすい。ボス戦用のアタッカーとしては優秀。再臨素材の入手が第2部なので特別再臨推奨。 期間限定サーヴァント 開催中のイベントごとに引けるサーヴァントが違うので実際のガチャ画面で引けるサーヴァントを要確認。 以下は通常はリセマラでは引けない☆5サーヴァント。ピックアップ時でしか引けない反面、ピックアップ時の排出率は8割であるため狙って引きやすい。 特別召喚の対象に含まれていない。 ピックアップガチャ開催時限定☆5サーヴァント ギルガメッシュ 坂田金時 沖田総司 スカサハ 謎のヒロインX ブリュンヒルデ ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 両儀式〔セイバー〕 天草四郎 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 イスカンダル 酒呑童子 レオナルド・ダ・ヴィンチ 玉藻の前〔ランサー〕 アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン クレオパトラ イシュタル マーリン 宮本武蔵 “山の翁” 謎のヒロインX〔オルタ〕 新宿のアーチャー アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 土方歳三 メルトリリス 殺生院キアラ シャーロック・ホームズ ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アビゲイル エレシュキガル 葛飾北斎 セミラミス イヴァン雷帝 沖田総司〔オルタ〕 シグルド スカサハ=スカディ ジャンヌ・ダルク/アーチャー BB 始皇帝 紅閻魔 紫式部 キングプロテア カーマ 司馬懿〔ライネス〕 アルジュナ〔オルタ〕 魔王信長(織田信長) レオナルド・ダ・ヴィンチ/ライダー 宮本武蔵/バーサーカー アルトリア・ペンドラゴン/ルーラー スペース・イシュタル アストルフォ/セイバー 超人オリオン 楊貴妃 清少納言 ロムルス=クィリヌス ボイジャー アルトリア・キャスター 殺生院キアラ/ムーンキャンサー アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ 蘆屋道満 伊吹童子 千子村正 平景清 アムール〔カレン〕 ミス・クレーン モルガン 妖精騎士ランスロット 光のコヤンスカヤ オベロン 沖田総司〔オルタ〕/セイバー カーマ/アヴェンジャー ジャック・ド・モレー 出雲阿国 坂本龍馬/ランサー 闇のコヤンスカヤ マナナン・マク・リール〔バゼット〕 徴姉妹 スーパーバニヤン リセマラ終了基準サーヴァント 候補 ☆5 ジャンヌ・ダルク ☆5 アルトリア・ペンドラゴン ☆5 フランシス・ドレイク ☆5 オジマンディアス ☆5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 ☆5 ジャック・ザ・リッパー ☆5 アキレウス ☆5 大いなる石像神 ☆4 ヘラクレス ☆5礼装カレイドスコープ が特に勧められる。 リセマラ終了基準 おすすめ ◆理想 チュートリアル召喚でヘラクレス 聖晶石召喚で諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕。次点で フランシス・ドレイク、 オジマンディアス、 ジャック・ザ・リッパー、ジャンヌ・ダルク ただし前述の通り、☆5サーヴァントは出るだけでも厳しいので、狙い撃ちだと非常に厳しいです。この組み合わせが出たらラッキー程度に考えるのが無難です。 ◆☆5狙いの無難なライン チュートリアル召喚でオススメサーヴァント 聖晶石召喚で☆5サーヴァントを誰でも良いので1体 リセマラをある程度繰り返す場合の無難な終了ライン。いずれかの☆5サーヴァントを引いて、特別召喚で諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕またはクー・フーリン〔オルタ〕を交換するという進め方もできます。 ◆リセマラに疲れたらこれでもOK チュートリアル召喚でヘラクレス 聖晶石召喚でカレイドスコープ コメント リセマラをやる人にレベルマ&強化クエ前提の説明は不適切と判断し、チュートリアルガチャの説明文を変更しました。 - 名無しさん 2017-10-11 16 15 22 修正後ので内容自体はシンプルで良いんだけど、その条件だと現状のエミヤのおすすめ理由はどうなの?って思った。あの中じゃエミヤこそが一番レベマ&強化クエ前提な鯖な訳だし。 - 名無しさん 2017-10-12 00 24 20 回避スキル所持はうまいと思うのでそこを推しにしてみました - 名無しさん 2017-10-18 15 53 27 ストーリーガチャで引ける星5にエルキとか不夜城が入ってるけど、リセマラするのはおそらく冬木だと思うけどそこで引けるの? - 名無しさん 2017-10-18 19 12 12 実際、その状況の画面を確認は出来んが、恒常だから開始直後でも出るはずやで - 名無しさん 2017-10-18 19 29 35 そうだったんだ・・・知らなかった・・・ - 名無しさん 2017-10-19 15 36 56 誤字訂正・刑部姫追加とジャックの文言削除 候補欄が上のコピペだったので説明を省略しました - 名無しさん 2017-11-01 09 08 38 割と見つけづらいページに、字がすごいいっぱいで用語略語が多いけど、これは既プレイが初心者にリセマラについて聞かれ答えるときに参考にするページってコンセプト? - 名無しさん 2017-12-27 18 37 55 遅レスだが、ページ自体は良くある質問のリセマラコーナーから詳しくはこっちってリンク張ってある。 初心者に聞かれて困る用語ってどこらへんだろうか。 - 名無しさん (2018-03-26 10 02 49) フレンドが潤沢ならあえてサポート鯖で始めるのも有りだな…… - 名無しさん (2018-04-09 10 28 52) 友人がその発想で玉藻引いてサポ完全介護体制で一週間で世界救ってたな。自前でアタッカー育てるより進行速度は早いまである - 名無しさん (2018-04-12 06 12 04) Aサポ最高峰の玉藻も普通に当たりの部類として加え入れるべきだよね。自前玉藻とフレのA鯖使えばいいんだし。むしろ若干産廃のアルジュナやアルテラ、ほぼ産廃のエルキや刑部が他の☆5と同列に並べられてるのはいかんでしょ。ゲーム進めたら「あ、これジャックやドレイクのほうがずば抜けて強いな……」ってわかるはず。 - 名無しさん (2018-04-12 10 53 18) そのへんは終了候補って分けて記載されてるから同列扱いにはなってないだろ - 名無しさん (2018-04-12 12 02 24) エルキは単騎運用が正解だから初心者の場合一周まわって強いと思うぞ、場合にもよるがネロ祭の高難易度でも普通に勝てるし。素材がキツいのは確かだが - 名無しさん (2018-09-07 10 12 46) アナスタシアやアキレウスが増えたことだし書き足した方が良いのかなあと思いつつどっちも使えてないので悶々とする - 名無しさん (2018-05-14 23 38 40) アキレウスはまだしもアナスタシアはイベで氷来ないと最終再臨もできないからなぁ - 名無しさん (2018-05-15 21 41 04) シナリオの有用性って意味なら別に最終再臨まで育てる必要ないし、どっちもNP効率いい全体鯖だからオススメできるんじゃね アナスタシアは一章がちょっとキツイか - 名無しさん (2018-05-15 21 43 57) 期間限定鯖でもルーラー、アルターエゴは育成素材が優しいのでお勧めだが、どこに書き足すのが悩む - 名無しさん (2019-05-15 11 12 19) 特別再臨実装されたから再臨できない系の評価は一新されるな スキル強化も4までなら割とすぐできるし - 名無しさん (2019-09-02 17 34 53) 期間限定よ、アレ - 名無しさん (2019-09-02 20 16 52) ゲーム開始から90日なんだから関係なくね? - 名無しさん (2019-09-02 20 19 31) 期間限定なのは既存のマスターの話で、新規マスターはリセマラする分には期限を気にする必要なんてないはずよ - 名無しさん (2019-09-02 20 20 17) 特別再臨に付いてちょっと書き足してついでに鯖紹介少しだけいじってみた。問題あったら差し替えといてください - 名無しさん (2019-09-03 02 34 50) リセマラに疲れたらこれでもOK、になってるけど実際のところカレスコが一番のあたりな気がする - 名無しさん (2022-01-21 21 34 54) まあカレスコ昔と違って出づらくなってるのに必須度高いからね - 名無しさん (2022-01-21 22 24 32) 名前 /コメントログ{すべてのコメントを見る
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名称:(進化)ガーネット レアリティ:☆1 属性 火 一覧番号 0261 入手先 入手先1:Stage1入手先2:月金特別クエスト入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技: リーダースキル:
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トップページ 世界観 基本設定 よくある質問 最終更新日:2012-05-09 Q.飛行獣人は、自力でどれくらい飛べる?公式 メモ Q.飛行獣人は、自力でどれくらい飛べる? 公式 回答 走ったり歩いたりする距離に個体差があるように、 飛行ができる距離にも個体差があると思う。 ただ、普通の鳥が長く飛べるのは体が軽いからって事を考えると、 獣人であるルーメペンナリアンやノックスペンナリアンは、 普通の鳥ほど長く飛行することはできないんじゃないかな。 初出:[そうだ、ノガレに聞こう。01] 2007-11-28 10 53 53 post by レイ・ノガレ 記事No.33924 メモ 校史編纂委員会>そうだ、ノガレに聞こう。01(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:よくある質問 獣人界
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『 そこのディテクター!今すぐ発掘をやめないと…… えっと……どうしよっか? 』 Raven name ガーネットナイフ class "E"gg 本名『アキヒト・タチバナ』 表記に正確を期するなら”橘 章仁”と書く。 一見すれば、メガネの似合う知的な黒髪の美男子だが、 底抜けに明るい性格と、思い込みの激しい気質、おまけにすぐ行動するタイプ。 無鉄砲なその姿は暴走機関車を容易に連想させる。 誰言うともなく、ついたあだ名が”嵐を呼ぶ男” 埋葬機関”カタゴンベ”の実働部隊員。アリーナには同志の募集と啓発活動のために参加。 腕は決して褒められたものでなく、新人にやっと勝てる程度で、知名度も低い。 本職であるはずのディテクター襲撃も大抵失敗し、すぐ撤退するか援護を求める。 余談だが、その主だった原因は、襲撃前に太陽を背にして 『そこの懐古主義者の諸君。君たちに怨みは無いが、我らカタゴンベの大義の為、そして全人類の幸福の為、その命貰い受ける。 俺の名は、ガーネット。”ガーネットナイフ”』 と言ってから襲撃する事らしい。 ちなみに、前述のセリフが最後まで言えた例は無い。 関連設定:カタコンベ Armored Core - SS-N-XX [Ss N Xx] Arms type - Multi wepon ECMメーカーを使用し敵を撹乱しながら、襲撃で培った回避技術と逃げ足を最大限に活用した ヒット・アウェイ戦法を得意とする中量ニ脚機体。 だが対AC戦闘向けには出来ておらず、また、操縦者の手に余るような扱いの難しい武器を多数搭載するため、 機体の性能をフルに活かしきれていないのが現状。 ちなみに、機体名の末端のXXは襲撃失敗数を表し現在の番号は42。目下更新中である。 Head H10-CICADA2 0/0/5/5/0 Inside SYAMANA Core YC07-CRONUS 0/0/5/5/0 Extension BYAKUE Arms A11-MACAQUE 0/0/3/4/3 Back-unit R CR-WB82MGT Legs LH09-COUGAR2 0/0/5/5/0 Back-unit L CR-WB85RPX Booster CR-B81 0/9/0/0 Arm-unit R WR14R-PHANTOM Generator KONGOH 0/10/0 Arm-unit L YWL03LB-TAROS Radiator R01-HAZEL 0/0/10 Hanger-unit R WH03M-FINGER Fcs FUGEN - Hanger-unit L NONE ASM CODE LC0aEd05k3g0QcI0lgg9082wc0FpQ98Ngkgux1g# Parts color Part Patturn Base Aid Optional Detail Joint General 通常 100/080/050 080/070/050 050/050/040 000/150/000 110/110/100 男版ショートテイル? 決め台詞邪魔されたら怒るかも
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【名前】リリー = ガーネット 【性別】 【年齢】 【容姿】 【性格】 【能力】 【持ち物】 【職業】 【背景】
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【妄想属性】脳内 【作品名】ガーネット・スター 【名前】ガーネット・スター 【属性】ガーネット・スター 【大きさ】ガーネット・スター並 【攻撃力】ガーネット・スター並 【防御力】ガーネット・スター並 【素早さ】常に敵に向かって無限速で進む 【特殊能力】なし 【長所】ガーネット・スター 【短所】Sドラドゥスとかには負ける 187 格無しさん sage 2007/07/29(日) 21 27 08 ガーネットスターってなに? 188 格無しさん sage 2007/07/29(日) 21 29 19 ガーネット・スターと言う作品のガーネット・スターってのがなんだか分からんから とりあえずググってみたところ星と馬が出てきて、 どっちの事だか分からんし、どっちかを適用してもいいか分からんから情報不足。 189 格無しさん sage 2007/07/29(日) 21 35 12 じゃあ追加情報 恒星の方で 333 ◆8pXPjdBnlY sage 2007/08/10(金) 19 13 43 ガーネット・スター考察。wikipediaによると直径は太陽の1420倍の1,976,640,000km。 漢字で書くと十九億七千六百六十四万km。これが常時=0秒で無限速突進。 猛攻の壁までは勝てるが、猛攻の壁は一時間耐えるのは厳しいので負け。 超破壊力の壁上は銀河破壊耐久が多いので難しいだろう。 しかし、素早さが常時発動能力に近いので一応超破壊力の壁から上も見る。 ×銀河 ttp //www.sci-museum.jp/news/text/a050924.html で負け。 ×*2ハニワ2体 耐えられて超波動負け。 ×爆弾と自動販売機と説明書 爆発負け。 △幸真緒 耐えられるが倒されない。 ○ライトニング 任意防御のようなので勝ち。 △黄金の騎士金色のマグナモン…とは俺の事だ 倒せない倒されない。 ×セレネさん ビッグバン負け。 ○*2神海賊団(仮称)、海賊神 突進勝ち。 ブラックホールの壁上。 ○黒穴 落人 でかいし無限速だからいけるか? ×太陽 系子 倒せない。ネプチューン負け。 ○眼鏡王 突進勝ち。 ×面接受けに来た漢 特殊能力で負け。 ○アガラ 耐えて脱出し突進勝ち。 △クライム&パニッシュメント 倒せない倒されない。 ○デスリオック改 突進勝ち。 ×プロフェッサーG 倒せない。ビーム負け。 ×王子 くっついて負け。 ○反転神聖機甲魔神 任意防御のようなので勝ち。 ○ORT 突進勝ち。 △おはようございます 素早さなので特性ではなく、認識できなければ動けないと判断。ただし負けは無い。 ×メガ進藤さん 倒せない。フラッシュ連発負け。 ×神奈 倒せない。反射や即死で負け。 ×ゴッドモララー 倒せない。時空震撃負け。 △湊川朝美 倒せない倒されない。 ×*2スーパーストライクフリーダムガンダム、ガーディア 攻防高すぎ。負け。 ×アインナッシュ 倒せない。吸収負け。 ○フィルン 素の防御がよくわからんがまあ倒せるだろう。 ×魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイム負け。 △?ブラックホール 倒せるのか負けるのかもよくわからん。勘では分け。 ×ゆきと 攻防高すぎ負け。 連敗を上回れなかったので 猛攻の壁>ガーネット・スター>メテオさん
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目次 【時事】ニュースガーネット りぼんちゃん RSSガーネット りぼんちゃん 口コミガーネット りぼんちゃん 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ガーネット りぼんちゃん gnewプラグインエラー「ガーネット りぼんちゃん」は見つからないか、接続エラーです。 RSS ガーネット りぼんちゃん gnewプラグインエラー「ガーネット りぼんちゃん」は見つからないか、接続エラーです。 口コミ ガーネット りぼんちゃん #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/マジでオタクなイングリッシュ!りぼんちゃん ★★★★ 登場作品 参考/佐藤利奈 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2013-12-15 冒頭へ