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■艦長■ ■機関■ ■料理■ ■砲撃■ ■航空■ ■雷撃■ ■技能一覧■ [部分編集] 艦長 国籍 名前 ★ 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 技能 入手 備考 日 山本五十六 7 736 280 139 86 79 66 68 76 56 73 先見の明全会心強化V 実在 日 米原和正 7 377 235 66 37 30 36 32 31 35 32 装甲強化V全会心強化V 2周年記念★7クルー選択券 2周年Ver 日 朱眞弥生 7 377 232 32 35 63 30 35 33 32 40 火力強化V火力抑制V 2周年記念★7クルー選択券 2周年Ver 英 C・ジョセフ 7 372 240 27 66 27 25 32 25 28 62 雷撃強化V命中強化V 2周年記念★7クルー選択券 2周年Ver 米 D・グレッグ 7 378 233 77 28 42 25 22 45 30 32 火力強化V命中強化V 2周年記念★7クルー選択券 2周年Ver 独 V・ヴィテチェク 7 380 267 34 37 77 26 33 25 33 26 応急補修V応急補修V 2周年記念★7クルー選択券 2周年Ver 日 小沢治三郎 6 257 102 33 25 25 31 28 37 13 31 アウトレンジ戦法爆撃命中巧者IV 実在。大日本帝国海軍中将最後の連合艦隊司令長官 日 山本五十六 6 261 84 50 33 31 23 21 31 19 25 先見の明全会心強化IV 実在。大日本帝国海軍大将開戦時の連合艦隊司令長官だったが、前線視察中に暗殺されてしまう 日 南雲忠一 6 - - - - - - - - - - 回避巧者V全会心強化IV 邂逅 破天ノ司令官、出撃ス! 実在 日 近藤信竹 6 - - - - - - - - - - 命中強化V砲撃会心強化IV 邂逅 ソロモンの朱き司令 実在 日 高木武雄 6 - - - - - - - - - - 火力強化V命中強化IV ガチャおまけ 実在 英 J・トーヴィー 6 250 96 16 33 20 40 24 26 37 22 初代トーヴィー男爵対潜強化IV 実在。ジョン・トーヴィービスマルク追撃時に功績をあげ、のち海軍元帥。戦後、男爵 英 J・サマヴィル 6 256 99 33 28 34 21 19 34 23 31 東洋艦隊の司令長官装甲強化IV 実在。ジェームズ・サマヴィル。大英帝国東洋艦隊司令長官、のちに海軍元帥。 英 M・L・パワー 6 254 138 22 28 55 22 18 25 14 24 装甲強化V回避率強化IV 実在。マンレー・ローレンス・パワー。WW2では主に参謀・駆逐艦長として活躍のちに東洋艦隊に転属し、羽黒を共同撃沈。戦後、海軍中将 米 W・ハルゼーJr. 6 263 135 31 19 25 25 25 45 14 34 ブル・ハルゼー大挑発IV 邂逅 死闘ソロモン(第三部) 実在。ウィリアム(・フレデリック)・ハルゼー・ジュニア戦後、元帥 米 C・ニミッツ 6 263 108 45 25 31 19 19 39 21 28 無制限潜水艦作戦雷撃強化IV 実在。チェスター・ウィリアム・ニミッツ・シニア。アメリカ太平洋艦隊司令長官兼太平洋戦域最高司令官、後の海軍元帥。ニミッツ級空母の語源になった人 米 W・A・リー 6 261 87 22 44 26 27 17 15 66 15 対潜強化V速力上昇IV 実在 米 W・L・エインズワース 6 248 112 56 30 24 35 16 28 10 12 全会心強化V対空上昇IV 邂逅 エインズワースエクスプレス 実在。ウォルデン・リー・エインズワース(別ゲーでは『アインワース』とも)東京急行を二度迎撃、新月・神通を沈めた。最終階級は海軍中将 独 K・デーニッツ 6 256 66 27 55 30 27 37 16 18 24 灰色の狼雷撃命中巧者IV 実在。カール・デーニッツ 独 E・レーダー 6 256 87 41 33 38 21 23 27 19 25 Z計画装甲強化IV 実在。エーリヒ(・ヨーハン・アルベルト)・レーダー。ドイツ海軍元帥開戦時のドイツ海軍総司令官だったが、十分な戦果を挙げられず辞任する 独 W・マルシャル 6 - - - - - - - - - - 雷撃強化V回避率強化IV 邂逅 地中海の破壊者 実在 日 米原和正 6 269 138 50 30 21 22 42 14 23 21 速力強化V 2周年記念★6復刻おまけクルー選択券 本編の登場人物。大佐第一艦隊司令官 日 米原和正 6 263 140 55 25 22 24 25 20 24 22 装甲強化V 2周年記念★6クルー選択券 2周年Ver 日 朱眞弥生 6 259 152 36 16 36 15 30 16 22 38 火力強化V 2周年記念★6復刻おまけクルー選択券 本編の登場人物。中尉情報将校 日 朱眞弥生 6 - - - - - - - - - - ?? ?? 18新春Ver 日 朱眞弥生 6 - - - - - - - - - - ?? ?? 19新春Ver 日 朱眞弥生 6 264 145 22 20 48 20 25 25 24 32 火力強化V 2周年記念★6クルー選択券 2周年Ver 英 C・ジョセフ 6 259 150 22 48 21 19 17 12 26 44 雷撃強化V 2周年記念★6復刻おまけクルー選択券 本編の登場人物。ジョセフ・クラーク中佐第一艦隊艦隊参謀 英 C・ジョセフ 6 267 160 16 50 16 18 24 20 20 50 雷撃強化V 2周年記念★6クルー選択券 2周年Ver 米 D・グレッグ 6 259 140 60 20 29 10 9 45 16 24 火力強化V 2周年記念★6復刻おまけクルー選択券 本編の登場人物。グレッグ・デュラント中佐第一艦隊作戦参謀 米 D・グレッグ 6 267 145 64 20 33 15 12 35 20 20 火力強化V 総力戦 スリガオ海峡の衝突2周年記念★6クルー選択券 2周年Ver 独 V・ヴィテチェク 6 269 188 26 40 58 14 16 11 30 12 装甲強化V 2周年記念★6復刻おまけクルー選択券 本編の登場人物。ヴァルター・ヴィテチェク中将第二艦隊司令官 独 V・ヴィテチェク 6 266 175 26 26 62 16 20 18 24 16 応急補修V 総力戦 スリガオ海峡の衝突2周年記念★6クルー選択券 2周年Ver 日 西華彩音 6 - - - - - - - - - - 全会心強化V 19★6浴衣クルー選択券 19浴衣Ver 英 アハーン・R 6 255 75 55 25 25 15 15 25 55 15 対潜上昇V 戦隊Ver 日 近藤信竹 5 132 42 25 17 15 12 11 15 10 13 命中強化IV砲撃会心強化III 邂逅 死闘ソロモン(第二部) 実在の人物。大日本帝国海軍大将 日 南雲忠一 5 131 54 17 13 13 15 14 19 7 15 回避巧者IV全会心強化III 国会議事堂Lv.10総力戦セイロン島沖海戦 実在の人物。大日本帝国海軍大将(戦死による一階級特進) 日 栗田健男 5 140 42 13 28 10 23 14 13 15 10 装甲強化IV対潜強化III 邂逅 マリアナの風に吹かれて(第二部) 実在。大日本帝国海軍中将レイテ沖海戦での行動は後世でも度々議論の対象になっている 日 小沢治三郎 5 159 65 21 15 15 20 17 23 8 19 回避巧者IV爆撃命中巧者III 邂逅 マリアナの風に吹かれて(第三部) 日 山本五十六 5 161 55 28 18 25 13 14 18 11 16 火力強化IV全会心強化III 日 高木武雄 5 142 50 20 15 15 15 24 16 9 12 火力強化IV命中強化III ガチャおまけ 英 F・J・フレッチャー 5 132 57 12 15 10 19 13 15 18 11 全会心強化IV命中強化III 総力戦珊瑚海の激闘邂逅 死闘ソロモン(第三部) 英 J・サマヴィル 5 159 60 30 22 22 11 14 12 12 16 東洋艦隊の司令長官装甲強化III 英 F・J・ウォーカー 5 135 51 9 18 11 21 13 14 20 12 対潜強化IV装甲強化III バッキンガム宮殿Lv.10 実在の人物。フレデリック・ジョン・ウォーカー。英最強の対潜戦指揮官 英 T・フィリップス 5 133 63 11 11 14 14 13 21 8 20 爆撃命中巧者IV装甲強化III 実在。トーマス・フィリップス。大英帝国海軍大将開戦時の東洋艦隊司令。マレー沖海戦にて乗艦と運命を共にする 英 B・フレーザー 5 132 51 17 14 18 11 10 18 12 15 対空強化IV大挑発III 実在。ブルース・フレーザー独戦艦シャルンホルストを撃沈し、その功で大将。戦後海軍元帥、第一海軍卿、男爵 英 M・L・パワー 5 144 72 14 18 28 14 8 15 9 14 装甲強化IV回避率強化III 米 M・ミッチャー 5 136 69 15 10 13 13 13 23 8 18 対空強化IV砲撃会心上昇III 邂逅 マリアナの風に吹かれて(第一部) 米 T・C・キンケイド 5 135 57 23 13 15 10 10 20 11 14 大挑発IV回避巧者III 自由の女神Lv.10 米 C・ニミッツ 5 175 72 30 16 20 12 15 26 14 18 命中率強化V雷撃強化III 米 W・ハルゼーJr. 5 161 87 19 12 15 15 15 22 9 22 全会心強化IV大挑発III 米 W・A・リー 5 157 57 14 26 18 14 11 10 36 9 対潜強化IV速力上昇III 米 W・L・エインズワース 5 154 75 28 20 16 24 10 18 6 7 全会心強化IV対空上昇III 邂逅 エインズワースエクスプレス 実在 独 G・リュッチェンス 5 136 36 14 29 15 14 20 9 10 13 回避巧者IV大挑発III 実在の人物。ギュンター・リュッチェンス。ドイツ海軍大将。ライン演習作戦時の指揮官で、ビスマルク撃沈時に戦死 独 R・カールス 5 131 45 11 21 12 21 15 11 15 10 装甲強化IV雷撃強化III 実在の将校 本名は[ロルフ・ハンス・ヴィルヘルム・カール・カールス]水上艦艇から潜水艦の艦長まで務め上げた、最終階級は上級大将 独 O・クメッツ 5 133 45 21 17 20 11 12 14 10 13 砲撃会心強化IV対空強化III 実在。オスカー・クメッツドイツ海軍提督。最終階級は上級大将 独 K・デーニッツ 5 160 45 15 30 24 17 25 8 8 18 速力強化IV雷撃命中巧者III イベント 独 W・クランケ 5 - - - - - - - - - - 砲撃命中率強化IV火力上昇III 邂逅 地中海の破壊者 実在 日 朱眞弥生 5 132 58 13 7 22 10 15 8 16 22 雷撃上昇IV 記念配布 1周年Ver 日 朱眞弥生 5 160 94 14 12 32 10 12 15 18 16 火力強化IV 記念配布 2周年Ver 日 米原和正 5 139 60 30 15 13 13 15 9 13 11 火力上昇IV 記念配布 1周年Ver 日 米原和正 5 164 88 33 17 16 15 12 14 15 13 装甲強化IV 記念配布 2周年Ver 日 焔乃宮なぎさ 5 97 32 20 14 5 9 20 4 11 4 全会心強化IV エイプリルフールイベ 日 蒼井澪央 5 101 66 20 3 20 10 12 8 3 3 装甲上昇IV エイプリルフールイベ 日 西華彩音 5 166 58 25 25 18 18 19 12 12 18 全会心強化IV 宵海に咲く閃花 19浴衣Ver 英 C・セガール 5 117 45 10 13 13 13 12 13 14 14 火力上昇IV 米 B・アグネス 5 116 57 7 7 28 7 8 15 13 12 応急補修IV ジョブセンター 米 S・メイソン 5 162 60 10 20 20 12 35 15 15 15 速力抑制IV 突入!クラ湾夜戦 独 P・ライヒ 5 120 42 10 19 11 19 14 10 14 9 隠密IV ジョブセンター 独 N・デュムラー 5 121 42 19 15 18 10 11 13 9 12 潜伏IV ジョブセンター 独 V・マイア 5 124 33 13 26 14 13 18 8 9 12 回避率強化IV ジョブセンター 日 近藤信竹 4 74 24 7 11 6 12 8 7 9 6 命中強化III砲撃会心強化II 国会議事堂Lv.6 日 南雲忠一 4 74 24 12 9 7 6 7 14 4 7 回避巧者III全会心強化II 総力戦セイロン島沖海戦 日 栗田健男 4 74 24 13 9 9 7 6 9 6 7 装甲強化III対潜強化II 日 山本五十六 4 77 24 16 9 10 6 6 9 5 8 火力強化III全会心強化II 弥生指南4th項目クリア 英 F・J・ウォーカー 4 72 27 4 10 6 11 7 8 10 7 対潜強化III装甲強化II 英 T・フィリップス 4 74 27 9 8 10 6 6 10 7 9 爆撃命中巧者III装甲強化II バッキンガム宮殿Lv.6 英 F・J・フレッチャー 4 74 30 7 9 6 10 7 9 10 6 全会心強化III命中強化II 総力戦珊瑚海の激闘 米 M・ミッチャー 4 74 36 9 6 7 7 7 12 4 10 対空強化III砲撃会心上昇II 米 W・ハルゼーJr. 4 90 37 12 8 9 9 9 12 7 12 全会心強化III大挑発II 独 G・リュッチェンス 4 74 21 8 15 9 8 10 4 6 7 回避巧者III大挑発II 邂逅 ドーバー海峡からの生還(第一部) 独 R・カールス 4 72 24 8 9 9 8 9 7 7 7 装甲強化III雷撃強化II 日 矢島千代子 4 62 21 8 8 6 8 7 6 6 6 応急補修III ジョブセンター 日 根本明 4 66 15 8 14 6 8 9 5 5 6 回避率強化III ジョブセンター 日 青木弘 4 63 24 8 6 6 8 7 9 3 8 挑発III ジョブセンター 日 酒井明 4 65 21 12 8 8 6 5 8 5 6 雷撃上昇III ジョブセンター 日 新井和夫 4 62 21 8 8 6 8 7 6 6 6 火力上昇III ジョブセンター 日 藤岡武雄 4 65 21 6 10 5 11 7 6 8 5 全会心上昇III ジョブセンター 日 鈴木川当夜 4 59 25 11 5 8 9 6 5 3 4 火力上昇III 志願兵募兵所 英 V・オクリーヴ 4 64 24 6 7 7 7 6 7 8 8 戦技発動上昇III ジョブセンター 英 G・カーペンタ 4 65 18 6 12 7 7 8 5 6 8 潜伏III ジョブセンター 英 G・クレイトン 4 64 24 4 9 5 10 6 7 9 6 挑発III ジョブセンター 英 S・ブルース 4 64 24 6 7 7 7 6 7 8 8 装甲上昇III ジョブセンター 英 N・マレー 4 64 30 6 5 7 7 6 10 4 9 全会心上昇III ジョブセンター 英 J・バトラー 4 65 24 8 7 9 5 5 9 6 8 対空上昇III ジョブセンター 英 Y・リリー 4 60 14 7 12 11 4 4 7 5 6 雷撃上昇III 志願兵募兵所 米 E・エミリー 4 70 27 9 9 6 8 8 4 8 9 戦技発動上昇III 洋上のハロウィンナイト 米 S・メイソン 4 - - - - - - - - - - ? 突入!クラ湾夜戦 米 B・クラーク 4 63 27 8 6 6 6 6 8 7 7 応急補修III ジョブセンター 米 K・ヤング 4 65 27 6 8 5 9 6 8 9 5 対空上昇III ジョブセンター 米 Z・エヴァンズ 4 66 33 8 5 6 6 6 11 4 9 戦技発動上昇III ジョブセンター 米 P・グティレス 4 64 21 8 11 6 6 8 6 5 7 全会心上昇III ジョブセンター 米 G・ホワイト 4 63 27 8 6 6 6 6 8 7 7 装甲上昇III ジョブセンター 独 X・ローロフ 4 63 21 7 8 8 7 8 6 6 6 装甲上昇III ジョブセンター 独 D・シャットン 4 66 18 7 14 8 7 9 4 5 6 回避率強化III ジョブセンター 独 Y・キンケル 4 63 21 10 8 9 5 6 7 5 6 隠密III ジョブセンター 独 A・ジャスラ 4 64 27 7 6 8 7 8 8 3 8 煽動III ジョブセンター 独 L・ベロフ 4 63 21 7 8 8 7 8 6 6 6 雷撃上昇III ジョブセンター 独 Y・アルダー 4 65 21 5 10 6 10 8 6 8 5 潜伏III ジョブセンター 日 加納京子 3 43 12 5 9 4 5 6 3 3 4 応急修理II ジョブセンター 日 石原正雄 3 42 18 5 4 4 5 5 6 2 5 挑発II ジョブセンター 日 水野誠 3 43 15 4 7 3 7 5 4 5 3 回避率強化II ジョブセンター 日 小野寺昭 3 43 15 8 5 5 4 4 5 3 4 火力上昇II ジョブセンター 日 矢野隆 3 41 15 5 5 4 5 5 4 4 4 雷撃上昇II ジョブセンター 日 沢田角 3 42 12 6 3 6 5 4 7 4 3 挑発II 志願兵募兵所 英 L・ニューマン 3 44 12 4 8 5 5 5 4 4 5 隠密II ジョブセンター 英 H・ブレナン 3 45 21 4 4 5 5 4 7 3 6 扇動II ジョブセンター 英 J・ネイサン 3 44 15 3 6 4 7 4 5 6 4 全会心上昇II ジョブセンター 英 R・パーマー 3 43 15 5 5 6 4 3 6 4 5 対空上昇II ジョブセンター 英 R・ボイド 3 43 15 4 5 5 5 4 5 5 5 装甲上昇II ジョブセンター 英 N・メーソン 3 41 18 4 6 5 4 3 3 5 5 雷撃上昇II 志願兵募兵所 米 Q・グエン 3 43 18 7 4 5 3 3 6 4 5 火力上昇II ジョブセンター 米 U・ケリー 3 43 15 5 7 4 4 5 4 4 5 煽動II ジョブセンター 米 F・キャンベル 3 42 18 5 4 4 4 4 5 5 5 戦技発動上昇II ジョブセンター 米 W・マーフィー 3 43 18 4 5 3 6 4 5 6 4 対空上昇II ジョブセンター 米 I・サンチェス 3 42 18 5 4 4 4 4 5 5 5 回避率強化II ジョブセンター 独 C・ベアリット 3 44 12 5 9 5 5 6 3 3 4 応急補修II ジョブセンター 独 T・フィンケ 3 42 18 5 4 5 5 5 5 2 5 潜伏II ジョブセンター 独 K・オルフ 3 44 15 4 7 4 7 5 4 5 3 戦技発動上昇II ジョブセンター 独 D・ブラント 3 43 15 7 5 6 4 4 5 3 4 雷撃上昇II ジョブセンター 独 Y・ファンダー 3 42 15 5 5 5 5 5 4 4 4 隠密II ジョブセンター 日 江口昭三 2 27 9 3 3 3 3 3 3 3 3 火力上昇I ジョブセンター 日 中田幸雄 2 27 9 3 4 2 4 3 3 3 2 挑発I ジョブセンター 日 川端勲 2 26 9 5 3 3 2 2 3 2 3 雷撃上昇I ジョブセンター 英 W・フロスト 2 26 9 2 3 3 3 3 3 3 3 対空上昇I ジョブセンター 英 O・タッカー 2 25 9 4 3 3 2 2 3 2 3 全会心上昇I ジョブセンター 英 A・パーク 2 26 9 2 3 3 3 3 3 4 2 隠密I ジョブセンター 米 V・ロス 2 26 9 4 3 3 2 2 4 2 3 火力上昇I ジョブセンター 米 H・ケリー 2 27 12 3 2 3 3 3 4 2 3 装甲上昇I ジョブセンター 米 T・レイエス 2 27 9 3 3 3 3 3 3 3 3 戦技発動上昇I ジョブセンター 独 X・グラウン 2 27 6 3 5 3 3 4 2 2 3 潜伏I ジョブセンター 独 B・ジャスラ 2 26 9 4 3 4 2 2 3 2 3 応急補修I ジョブセンター 独 S・カリツケ 2 26 9 3 3 3 3 3 2 3 3 回避率強化I ジョブセンター 日 山村三郎 1 18 6 2 2 2 2 2 2 2 2 無し ジョブセンター 日 松山義雄 1 18 6 2 3 1 3 2 2 2 1 無し ジョブセンター 日 稲垣正 1 18 6 2 3 1 3 2 2 2 1 無し ジョブセンター 日 黒川武雄 1 18 6 2 2 2 2 2 2 2 2 無し ジョブセンター 英 O・ヒルトン 1 18 6 2 2 2 2 2 3 1 2 無し ジョブセンター 英 O・ファウラー 1 18 6 2 2 2 2 2 3 1 2 無し ジョブセンター 英 R・ダンカン 1 18 6 2 2 2 2 2 2 2 2 無し ジョブセンター 英 Q・ヒース 1 18 6 2 2 2 2 2 2 2 2 無し ジョブセンター 米 G・ウッド 1 18 6 2 2 2 2 2 2 2 2 無し ジョブセンター 米 G・マーティン 1 18 9 2 1 2 2 2 3 1 2 無し ジョブセンター 米 T・クーパー 1 17 6 3 2 2 1 1 2 2 2 なし ジョブセンター 米 R・ジャクソン 1 19 6 2 3 2 2 2 2 2 2 なし ジョブセンター 独 D・ダッケ 1 18 6 2 2 2 2 2 2 2 2 なし ジョブセンター 独 M・ライネッケ 1 17 6 2 3 2 2 2 1 1 2 なし ジョブセンター ↓コメント等 名前 艦の国籍とクルーの国籍に関係はあるのか不明 - 名無しさん (2018-12-24 17 08 59) 米原 - 名無しさん (2018-11-14 21 02 55) 新クルー追加のようです。黛治夫(まゆずみ、と読みます)氏 - はいういんど (2018-09-30 01 17 34) HP 48 雷撃 14 速力 22 対空 12 索敵 14 火力 30 装甲 16 命中 13 対潜 12 火力強化IV 対空上昇III (星5) - 名無しさん (2018-09-30 01 21 36) ありゃ、二重投稿になっちゃった - はいういんど (2018-09-30 01 22 36) 新クルー追加のようです。黛治夫(まゆずみ、と読みます)H - はいういんど (2018-09-30 01 16 14) 山本五十六 戦力 77 HP 24 電撃 9 速力 6 対空:9 索敵 8 火力 16 装甲 10 命中 6 対潜 5 火力強化 III 全会心強化 II - たけ (2018-03-25 00 24 12) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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グローバルウェイ 本店:東京都港区三田二丁目14番5号 【商号履歴】 株式会社グローバルウェイ(2006年1月~) DJMシステムズ株式会社(2004年12月~2006年1月) ユニーク・エクスペリエンス株式会社(2004年10月21日~2004年12月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2016年4月19日~ 【沿革】 平成16年10月 東京都港区において、グローバル・ショッピングコミュニティサイトの企画・開発・運営を事業目的として、ユニーク・エクスペリエンス株式会社を設立 平成16年12月 「DJMシステムズ株式会社」に社名変更 平成17年12月 子会社「各路為系統信息技術(上海)有限公司」を設立(平成21年4月 清算結了) 平成18年1月 「株式会社グローバルウェイ」に社名変更 平成18年11月 第三者割当増資により資本金を33,160千円とする 平成21年4月 ソーシャル・ウェブメディア事業において、口コミ情報、求人情報等を取り扱う働く人のための情報プラットフォーム「キャリコネ」を提供開始 平成22年3月 第三者割当増資により資本金を48,160千円とする 平成23年1月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、Google社と代理店契約を締結。「GoogleApps」の販売代理店としてクラウド型業務用ソフトウェアの提供を開始 平成24年2月 ISMS ISO27001認証を全社にて取得 平成24年7月 子会社「株式会社ハラキリ」を設立(平成26年3月 清算結了) 平成24年8月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、データの統合・連携基盤を提供するTalend社とゴールド・システムインテグレーションサービスパートナー契約を締結 平成25年3月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、販売管理/財務会計/顧客管理のクラウド型統合業務アプリケーションを提供するNetSuite社とソリューション・プロバイダ・パートナー契約を締結 平成25年3月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、Amazon社とISVパートナー契約を締結。AWSのシステム基盤を活用した自社サービス「Voxer」の提供を開始 平成25年11月 ソーシャル・ウェブメディア事業において、「キャリコネ」に付帯する、社会人やリクルーターが情報交換を目的とするソーシャルサービス「メシトモ」の提供を開始 平成26年1月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、Salesforce.com社とOEMパートナー契約を締結。Salesforce.com社が提供するクラウド型顧客管理プラットフォーム「force.com」のシステム基盤を活用したサービスを「Voxer」のラインナップに追加 平成28年6月 本社を東京都港区三田から東京都港区浜松町に移転予定
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登録日:2011/07/14(木) 05 04 26 更新日:2024/06/12 Wed 18 58 54 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DT DT世界 エクシーズ ガスタ デッキバウンス デュエルターミナル メロウ ランク4 リチュア リチュア・エミリア 人魚 水属性 水族 遊戯王 遊戯王OCG エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/水族/攻2100/守1600 レベル4モンスター×2 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 そのダメージ計算後にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 破壊したそのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。 DUEL TERMINAL12弾-エクシーズ始動!!-で登場した【リチュア】の一枚。 DT12弾はエクシーズ召喚導入後の初のDTであり、 インヴェルズを除く第二期DTテーマからそれぞれ1体ずつ収録されたエクシーズモンスター達が目玉となっている。 このモンスターはその内のひとつ「リチュア」の枠。 効果は自身が戦闘破壊したモンスターを墓地に送らずにデッキに戻すというもの。 墓地に送られた時に効果を発動したり、墓地にいる時に効果を発動するモンスターは下級モンスターを中心に非常に多く、 採用率の高いものでも各種リクルーター、クリッター、黄泉ガエル、ダンディライオンなど枚挙に暇が無い。 それらを墓地に送らずに再利用の難しいデッキ内に戻す効果は、相手の計算を大きく狂わせることができる強力な効果と言える。 上記のような相手以外でも、蘇生などで再利用されたくないモンスターならケチらずにどんどん使ってしまっていいだろう。 欠点は2100という、かなり低めの攻撃力。 上記のような厄介な墓地発動モンスターを倒すには十分な値とはいえ、高速展開の容易な現環境では 返しのターンで強力なモンスターを召喚されるとあっさりとやられてしまうことが多い。 同じ素材で同じ攻撃力を持ち、優秀なモンスター除去能力を持つNo.101 S・H・Ark Knightの存在も大きい。 こちらは守備表示モンスターに対しても使用でき、かつ再利用させにくくできるメリットもあるが。 また、上記のようなモンスターは大抵裏側表示でセットされるため、基本的に正体不明の裏守備モンスターを攻撃していくことになる。 相手が比較的採用率の高いライトロードのお父さんやスノーマンイーターのような破壊効果持ちだった場合、 折角レベル4モンスターを2体も使って召喚したのが水泡に帰してしまう。人魚だけn 主にリクルーター等を潰して相手の展開を遅れさせるのが仕事のモンスターと言えるが、 それでも自分の場に残るのはシンクロ素材にも使えず、攻撃力も中途半端なモンスターが一体だけ。 レベル4のモンスターを2体消費して出すのに見合うリターンが得られる状況かどうかを見極める必要がある。 同ランクには攻めと守りのバランスの取れたNo.39 希望皇ホープや刺激的な高攻撃力のジェムナイト・パール、 特殊召喚封じのインヴェルズ・ローチ等がいるため、なかなか採用されづらいかもしれない。 しかし、他のカードでの代用が利きづらいこの能力は、活躍するときにはとことん活躍してくれる。 総じて使い手の技量とデュエルのセンスが問われる一枚と言える。 もしも先にあげた希望皇ホープやインヴェルズ・ローチを同時に展開することができれば、 戦闘による破壊や上級モンスターの展開からは守ることができる。 リチュアの名を冠してはいるが、素材指定は無いためリチュア以外でも出せる。 というかリチュアは儀式召喚が主体のため、レベルを持たないこのモンスターはリチュアとの相性は少々悪い。 寧ろエクシーズをあまりしないはずのジェムナイトで採用される方が多いんじゃないかと言われるくらいである リクル潰しアタッカーとしてだけではなく、水族故にアメジスの素材にもなれるのが理由である。 余談だが、両者は最終的に敵対種族となる定めである。 それでもリチュアで出したいというロマンを求める人は、リチュア・ビーストの蘇生効果を使えば手札消費1枚で出せるので活用させよう。 なお、アストラル・フォースでこのカードからNo.21 氷結のレディ・ジャスティスが出せるので、 レディ・ジャスティスを主軸としたデッキに採用されることもある。No.101が全く同じことができ、効果も両立できるが、 あちらはCNo.101にクイック・カオスでランクアップさせるために残したいという場合もあるのでこのカードがあるといろいろと便利。 このカードからCNo.101へとランクアップも可能なので、RUMで楽しんでみるのもいかが? ちなみに「メロウ」は人魚、「ガイスト」は幽霊の意。 このモンスターは同弾のリチュア・エミリアが変身した姿。 同じくエミリアが変身した姿のイビリチュア・ガストクラーケや、儀水鏡の幻影術のイラストでの怪しげな儀式の様子、 衣装の各所に敵対勢力であるはずのガスタの意匠が見受けられるという、色々と物語めいたイラストである。 DTでは攻撃時にガスタを思わせる竜巻と共に巨大な水泡を作り出して相手にぶつけることから、 やはりガスタとリチュアの間で何かがあったのだろうか。 以下余談 DUEL TERMINALでは召喚したモンスターが3Dモデルでぐりんぐりん動いてくれるのだが、 このモンスターの3Dモデルがすごくかわいい。 OCGのイラストでは不敵な笑みと謎な親指立ての勇ましい感じのイラストなのだが、 DTでは召喚すると水しぶきとともに華麗な宙返りで颯爽登場、杖を掲げて天真爛漫な爽やか笑顔で決めてくれる。 あえなく戦闘破壊されてしまった時の、床に倒れて尾をぴちぴちさせて退場する姿もこれがまたエロかわいい。 普段霊使いで満足しているちょっと少女趣味な紳士諸君も この姿を見ればメロウにメロゥメロゥになること間違い無し。 えっ? カードを持っていないからスキャンができない? 大丈夫! 確かにメロウガイストはDTのウルトラレアのため少々高額で入手困難だけど、 第12弾のスピードデュエルの「はじめて」モードの三時間目ではエクシーズ召喚のチュートリアルが学べる内容になっていて、 そのデュエルではエクストラデッキに最初からメロウガイストが入っているので、カードを持っていない君でも簡単にメロウガイストに会えるんだ! さあ今すぐ100円を握って近所のカードショップ・大型スーパーに行って満足しよう! アニメ遊戯王ZEXALにて、ガードロボットとのデュエルにて召喚された。 このデュエルはツイスターの要領で数字が書かれたパネルを指定数踏むもので、小鳥ちゃん(と鉄男)が頑張って召喚した。 メロウガイストは召喚シーンのみで、攻撃シーンはなかった。 追記・修正はデッキに戻る前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完全上位互換こそ出てないが攻撃対象モンス封殺したいならライトニングさんでおkになっちまったし使いどころが・・・イラストアドで満足するしかねえ! -- 名無しさん (2015-06-05 21 55 18) カステルが再録で安くなったのが痛すぎる -- 名無しさん (2017-07-19 12 27 40) 肝心のリチュアでも、直接的なシナジーがあるとは言い難く、バハシャの方が良いという始末(新マスターで死んだ?知ら管) -- 名無しさん (2017-07-19 15 32 05) マスターボーイでバハシャ復権だしなあ -- 名無しさん (2018-04-15 21 34 49) リンクスでなぜか鉄男に召喚セリフある理由が分かったわ。初期はエクシーズの数が少ないから適当なランク4に台詞が当てられたのかと思ってた -- 名無しさん (2022-10-09 17 14 56) 名前 コメント
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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメーターの将来性について今回語りたいと思います。 アニメーターの場合単なる作業労働のため、中々出世できない事が多いです。 大体が下請け会社でアニメ制作をしているため、監督を目指してたいと思っても、 そもそも入り口を間違っているためそこにたどり着くことは不可能に近いでしょう。 いくら下請けで出世しても元請けにはなれません。 監督になりたいならしかるべきルートに入ることが重要です。 ピラミッドを作る奴隷作業員はいくら頑張っても将軍にはなれません。 それとおんなじ事です。そして給料も中々上がりません。 来る日も来る日も下絵をなぞって色塗りをするのですが、肩こりや腰痛は悪化しても 収入は増えないし、地位も向上することはありません。 これは賽の河原に石を積んでいる虚しさを覚えて辞めていく人があとを立たないのも 無理はありません。このような多くの犠牲から日本が世界に誇るクオリティを誇る アニメが生み出されているのです。そのことをしっかり認識してアニメーターとして 頑張りましょう。
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《従者 レアス》 効果モンスター 星5/炎属性/魔法使い族/攻 800/守 1600 このカードはドラゴン族として扱う。 アドバンス召喚に成功したこのカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。 自分フィールド上に「連撃のサザーランド」が表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 1ターンに1度、このカードを守備表示に変更し自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体を選択して発動することができる。 エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 そのカードが「連撃のサザーランド」の場合さらに800ポイントアップする。 この効果を使用したターンこのカードは表示形式を変更することはできない。。 はい、弾できたよ。すぐに撃ち尽くしちゃだめだからね。 《連撃のサザーランド》をサポートする効果を色々持った、炎属性の上級モンスター。 上級にしてはかなり低いステータスではあるが、基本的に《連撃のサザーランド》を条件としたリリース無しの召喚や、リクルーターからの特殊召喚などがメインとなる、気がするためそこまで気にはならない、と思う。 アドバンス召喚時の効果は、多少ではあるものの生存率がアップし、《連撃のサザーランド》へのライド(のアドバンス召喚、とも言う)成功率を上げることができる、はず。 攻撃力の上昇値は手間の割には低いものの、《ジュラック・ヴェロー》が2400ラインを殴り倒せる程度の数値ではある。 しかしやはりこのカードの真価は《連撃のサザーランド》と組み合わせて使用した時に発揮されるものであり、《連撃のサザーランド》が一度も効果を発動していなくとも、その攻撃力は3500に達し、《連撃のサザーランド》の効果も合わせればある程度の最上級相手なら十分渡り合える数値になるだろう。 自身を対象に発動することもできるため、他に炎属性がいなくとも召喚ターンに守備表示にすることが可能。 原作・アニメにおいて~ TCG「カードファイト!!ヴァンガード」の、かげろうというクラン(属性のようなもの)に属するグレード1のユニット。 ブースト時に、ブースト対象が《連撃のサザーランド》の時、さらにパワーを上昇させる効果を持つ、《ブラスター・ブレード》に対する《ういんがる》のようなカード。 詳しい説明は省くが、《ういんがる》や《ナイトメア・ベイビー》より若干実戦的、かもしれない。 アニメにおいては、《連撃のサザーランド》は登場したもののこのカードは登場していない(、と思う)。 もしかすると背景のカードの中に混じっていたりしたかもしれない。 公式サイト等の設定によると《連撃のサザーランド》とは幼馴染らしい。
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ブルータル 概要 初登場:『マリオカートDS』 ワリオのマシン。イカついセダン。 ※ワリオカーではありません。 歴代登場作品 マリオカートDS 初期マシンとして登場。 スピードが高い。 アイテム運が低い。 入手条件 『マリオカートDS』 最初から使用可能。(ワリオ) スペシャルカップまたはサンダーカップの150ccで1位になる。(クッパ/ワルイージ) スペシャルカップとサンダーカップのミラーで1位になる。(全キャラ) 関連マシン ワリオカー -似ている?いいや!似てないね!
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クルーレス スペシャル・コレクターズ・エディション [DVD]
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ソナーには紫色で反応します。海面で救命ボートに乗って手を振っています。 ミッション2、5、7で開始すぐにソナーし、いなかったらメニューから「ゲームをやり直す」が効率的。 インターネットモードでは救出したプレイヤーと同じチームのプレイヤー全員が獲得できる。 番号 名前 効果 目撃情報 セリフ 01 潜り名人A 潜水浮上+1耐久力-1 ミッション1のゴール付近 ミッション2の海上 潜水浮上速度を向上させると敵の魚雷を回避しやすくなるのであります! 02 体力じまんA 耐久力+1水中速度-1 少しでも耐久力を上げておけば生き残る確率が上がります! 03 マーマンA 水中速度+1海面速度-1 水中での速度は重要な要素じゃ!海面速度など遅くなってもかまわん! 04 スイマーA 海面速度+1旋回速度-1 潜水艦とは潜ることのできる船基本は海面を優雅に航行するものです 05 操舵名人A 旋回速度+1潜水浮上-1 奇襲を受けた時は素早く旋回して形成を立て直すのだ! 06 早撃ちA 装填時間-1旋回速度-1 装填速度が1秒でも速くなることがどれだけ有効か試してみるといいぜ 07 魚雷マニアA 魚雷装填数+1潜水浮上-1 ミッション3の海上基地周辺 ミッション5の海上 この艦の発射管にはまだまだ魚雷を装填できます 私にお任せください! 08 潜り名人B 潜水浮上+1水中速度-1 潜水艦はバラストタンクに海水を出し入れして潜水浮上を行います 09 体力じまんB 耐久力+1海面速度-1 潜水艦の装甲は薄いのであります!性能をあまり損なわず強化致します! 10 マーマンB 水中速度+1旋回速度-1 ミッション6の運河最終エリア 水中速度を上げるのもいいが加速ヘックスも意識しながら位置を取れ 11 スイマーB 海面速度+1潜水浮上-1 海面速度と水中速度の数値が同じ時海面の方がより速度を出せるはずだ! 12 操舵名人B 旋回速度+1耐久力-1 旋回速度は速いほうが良いぞ!船首を早く敵に向けた方が有利じゃ! 13 早撃ちB 装填時間-1潜水浮上-1 ミッション7の海上 魚雷装填なら任せてください!発射管の扱いに精通しております! 14 魚雷マニアB 魚雷装填数+2耐久力-1 ホーミング魚雷など邪道じゃ!通常魚雷こを男のロマンじゃ! 15 モールス 敵のモールスを傍受する 敵のモールスを傍受します!早期に敵の位置を把握できるかも! 16 潜り名人C 潜水浮上+1海面速度-1 浮上時の空気は気蓄器と言う所に極限まで圧縮して保存しているのだ! 17 体力じまんC 耐久力+1旋回速度-1 君の潜水艦に貼られている数字は最大連勝記録を表しているのだ! 18 マーマンC 水中速度+1潜水浮上-1 1ノットは1.852Km いわゆる1海里じゃ10ノットでは時速約18.5Kmになるぞ 19 スイマーC 海面速度+1耐久力-1 海面速度を上げるとクルーの救助や爆撃機の回避が有利になるぞ! 20 操舵名人C 旋回速度+1水中速度-1 潜水艦は旋回しても傾きません!姿勢制御装置が働いているのです 21 千里眼 名前の目視距離が上昇 チームバトルでは1秒でも早く敵味方を見極めることが大事じゃ! 22 早撃ちC 装填時間-1 インターネットモードの海上 魚雷威力は連射速度も関係する威力が弱いほど連射速度が速い! 23 マーマンD 水中速度+1 敵から逃げるときは可能な限り上下左右に蛇行するのだ! 24 スイマーD 海面速度+1 海面は狙われやすく大変危険なんだ海面速度が低い時は行かない方がいい 25 操舵名人D 旋回速度+1 敵を発見した時 慌てて攻撃せず様子を見て慎重に後ろを取るんだ! 26 マスカー マスカー回数+1 海中洞窟や海中基地などエアの補充が困難なステージでは大活躍するぜ! 27 体力じまんD 耐久力+1 デザインパターンは色も自由に変えられるド派手な配色で敵を驚かせてやれ! 28 ソナーマン ソナーの有効範囲が上昇 ソナーを起動すると自分の場所も知られます静止しているときは他のソナーに反応しません! 29 潜り名人D 潜水浮上+1 我々の艦は海面ではエンジン航行水中では電動航行する通常動力型よ! 30 魚雷マニアC 魚雷装填数+2水中速度-1 魚雷威力は魚雷航行距離とも関係する威力が強い魚雷ほど より遠くまで届く! 31 修理上手 海面でライフ回復 敵に見つからない様に浮上して下さい!海面にいる限り修理させて頂きます! 32 味方探索 全体マップで味方を表示 チーム戦では味方と合流するのが定石だその時俺のスキルは大いに役に立つぞ! 33 機雷名人 マスカー時機雷発射 ミッション3の基地前の海面 マスカー使用と同時に後方に時限機雷を発射する! 34 マスカー2 マスカー効果+5秒 この機能を使えば更に敵を翻弄する事が可能よ!おススメ! 35 エア回復 エア回復速度1.5倍 地味な能力だが他のクルーとの組み合わせによっては!? 36 スイマーE 海面速度+3 海面は狙われやすく危険だと!?じゃあ速度をもっと上げるんだ! 37 自動マスカー 自動的に発動 ミッション7の海面 マスカーのタイミングは意外と難しい!これで解決! 38 味方回復 味方を回復 ミッション7の海面 この機能を使うとチームプレイでモテモテになれるわよ! 39 魚雷マニアD 魚雷装填数+2 ミッション7の海面 装填数を上げて敵に怒涛の魚雷攻撃を浴びせるんだ! 40 ソナー無効 オイル状態で発動 ミッション7の海面 ピンチをチャンスに変えろ!君に使いこなせるか!? とある艦長のクルー出現メモ 体感20%以下ぐらいで出現 2人以上の出現もある 水上にいて、ソナーで紫色で表示される ある程度出現位置は決まっている M1(忘れた) 目撃情報通り、最後のリング付近 M2(全Lv同じ出現位置と確認) B3の北(01~03) ※開幕ソナーで届かない位置(ソナーマンが搭乗していれば届く) D3の北(04~06) B4の東(04~06) D4の南東(01~03) M5(Lv1にて) C3の北西(07 09) おそらく08もいると思うので確認でき次第修正お願いします C4中央よりやや北(07~09) C3の南西(10~12) D3とD4の境目(10~12) M7(Lv1にて)まだデータが少ないので注意 D3の南東(13、14、15) D4の南東ギリギリ辺り(13、15、16、18、19、20、21) 南東というより東? D4の真ん中(13、15) E3の真ん中(17,18) ※開幕ソナーで届かない位置(ソナーマンが搭乗していれば届く) C2とD2の境目の真ん中(18、19、20) ※開幕ソナーで届かない位置(ソナーマンが搭乗していれば届く) インターネットモード 海溝 諸島 海中基地 C3D3の境(30) 巨大石柱 海底遺跡 巨大プール D2(27) 海中洞窟 巨大水槽 巨大温泉 修理上手欲しい( ω ) -- 名無し (2014-11-27 19 36 26) 味方探索使える -- 名無し (2015-07-07 13 01 09) マスカー2はもはや必須だねぇ -- ゴミカス修理上手 (2015-07-25 09 05 12) マスカー2はミッション3のD3あたりで出たよ -- 名無しさん (2015-09-30 15 16 06) クルーの08が出ねー -- 名無しさん (2016-06-29 15 32 28) 何日間かやってやっと出てコンプしたわ -- 名無しさん (2016-06-30 18 59 16) 機電どこで出んねん -- 名無し (2017-02-12 16 19 07) てきとーに誰か来たらラッキー程度のノリで探していたら機雷名人ゲットしたわりに何処でゲットしたか分からないwこg -- 名無しさん (2017-04-05 20 15 10) 機雷名人は、M7だよね!? -- 名無し (2017-06-08 21 18 47) これってローカル通信でも出る? -- 名名無し (2017-07-31 00 15 38) 物欲センサーってこわいな -- ふんたー (2017-08-14 13 03 45) 27は海底遺跡2D 2Eの間にもいたような気がする -- 初心 (2020-04-06 17 24 17) ごめん23だったわ -- 初心 (2020-04-06 18 00 58) 寿司 -- 名無しさん (2020-10-14 15 00 24) 寿司? -- 名無しさん (2020-10-16 12 44 28) 名前 コメント
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シンボリクルセイドをお気に入りに追加 シンボリクルセイドの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 シンボリクルセイド <保存課> 使い方 サイト名 URL シンボリクルセイド <情報1課> #bf シンボリクルセイド <情報2課> #blogsearch2 シンボリクルセイド <情報3課> #technorati シンボリクルセイド <報道課> gnewプラグインエラー「シンボリクルセイド」は見つからないか、接続エラーです。 シンボリクルセイド <成分解析課> シンボリクルセイドの51%は覚悟で出来ています。シンボリクルセイドの31%は度胸で出来ています。シンボリクルセイドの9%は気合で出来ています。シンボリクルセイドの6%は記憶で出来ています。シンボリクルセイドの2%はスライムで出来ています。シンボリクルセイドの1%はハッタリで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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パラメータ クルースニク 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クルースニク 出現条件 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【退魔のステイク】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【拘束のステイク】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 新3章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 魔法騎士マジカ(Lv1~10)(白い膜を所持)+シモン(Lv1~10) 魔導騎士マジカ(Lv1~10)+アルカード(Lv1~10)(白い膜を所持) 下位EX ビーストスタンピード 上位EX ワイルドスタンピード 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム 白い膜 クルースニク 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 178 181 185 188 192 195 199 202 206 210 1 180 184 187 191 194 198 201 205 208 212 2 182 186 189 193 196 200 203 207 210 214 3 184 188 191 195 198 202 205 209 212 216 4 186 190 193 197 200 204 207 211 214 218 5 188 192 195 199 202 206 209 213 216 220 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ホワイトプロテクション ホワイトプロテクション こうげき こうげき こうげき! こうげき! 退魔のステイク こうげき! ★→★★ ためる 拘束のステイク ためる ★★→★★★ 退魔のステイク 拘束のステイク 会心の一撃 退魔のステイク 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 退魔のステイク 拘束のステイク ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 ホワイトプロテクション 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス クルースニク 出現条件 ☆クラス合計 10~ 解説 クドラクと敵対するヴァンパイアハンター。 悪魔に対して効果的な技を多数習得する。 【退魔のステイク】は倍率160%(実質171.2%)の聖属性単体選択物理攻撃で、悪魔には特効で320%。更に、対象に防御15%ダウンを付与する。 防御ダウンは対象が悪魔でも15%のまま。 【拘束のステイク】は選択した敵を倍率45%程度で2〜4回攻撃し、中確率で麻痺させる無属性物理技。更に、対象に攻撃ダウンを付与する。 追加効果は優秀だが、威力が低く大したダメージにならない上に、複数回ヒットする攻撃なので敵のEXゲージを刺激しがち。麻痺を付与できなかった時のリカバリー策を用意しておきたい。 倍率、麻痺付与率、攻撃ダウンは要検証。 【ホワイトプロテクション】は選択した味方1体の防御力を3ターンの間上昇させる無分類技。悪魔からのダメージは70%、それ以外の敵からのダメージは30%軽減する。 EX技は2ターンの間、獣・鳥獣・幻獣からスキャンしたモンスターに全ステータスが1.8倍された状態で変身し、再行動する魔法技。上位ではステータス補正が2倍に強化され、変身ターンも3ターンに延長される。 下位は再行動と次のターン行動後に解除される。上位はそれに+1ターン。 変身後は1リールからになる為、【ミス】や【ためる】が多いモンスターへの変身は控えよう。 変身後のHPは変身前のHPの割合を引き継ぐ。例えば、変身前にHPが半分減っていた場合は、変身先の体力も半分減少した状態になる。(最大値は固定)変身が解除される際も同様に、解除前のHPの割合に応じて解除後のHPが変化する。 変身候補として有用なのは味方のリールアップが出来る赤のエンプレス、自分1人の時に【召喚★★★★】で逆転の一手を打てるスフクやスフク・オアシス、純粋なアタッカーとしてテアマト、幻獣騎士ケルー辺りか。石化でワンチャン狙えるコカトリスや麻痺を撒けるフェンリル、ロック鳥ルフも良いだろう。 CPUが使用する際は魔獣ギリメやケルベロスに変身する。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.6? 【ホワイトプロテクション】 3.0 【★→★★】 3.8 【拘束のステイク】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 4.2? 【退魔のステイク】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.6 ★★ ? ? ? ? ? 20.0 ★★★ ? ? ? ? ? 23.4? コマンドサンプル(【退魔のステイク】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる or こうげき ミス こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 退魔のステイク ★→★★ ★★→★★★ 退魔のステイク ★→★★ ★★→★★★ 退魔のステイク ★→★★ ★★→★★★ 退魔のステイク ★→★★ ★★→★★★ 退魔のステイク 【退魔のステイク】は5つ入れられる。 対悪魔用として【七十二変化の術】で使用するのも悪くないだろう。 ★ ★★ ★★★ ミス (省略) ホワイトプロテクション 退魔のステイク ホワイトプロテクション ★→★★ 退魔のステイク ★→★★ 退魔のステイク ★→★★ 退魔のステイク ★→★★ 退魔のステイク 3リールに【ホワイトプロテクション】と混ぜるなら。 コマ潜なら【ホワイトプロテクション】1つが【会心の一撃】になる程度の余裕があるが、【退魔のステイク】にすることはできない。 コマンドサンプル(【拘束のステイク】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス こうげき 拘束のステイク 拘束のステイク 拘束のステイク 拘束のステイク 拘束のステイク 拘束のステイク 拘束のステイク ★→★★ 拘束のステイク 拘束のステイク ★→★★ 拘束のステイク 拘束のステイク ★→★★ 拘束のステイク 拘束のステイク 【拘束のステイク】は【★★→★★★】や【会心の一撃】より僅かに軽く、3リールで埋められる。 2リールはここから【★★→★★★】や【会心の一撃】が入ろうとするとW変化が発生するので、これで使い切り。