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魔法具現化 ランダムマジックⅠ 検索用:ランマイ キャラセット 顔グラ タイプA タイプB モングラ ピクチャー テーマ曲 もしもランマイがドリームフレンズだったら 魔法具現化の王者_ランマイ_お城バージョン 魔法具現化の王者_ランマイ_フィールドバージョン 真・魔法具現化の王者_ランマイ ランダムマジックⅡ キャラセット 顔グラ モングラ テーマ曲 VS.魔王ラマニー VS.魔王ラマニー_ラストパート音源軽減、VX系列用 オールマジック キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー コメント欄 名前 コメント
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トワランダル+1 トワランダル+2 トワランダル+3 <戻るウェポンクラフト>
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|スキル|スキル変化| ランク1|ランク2|ランク3|ランク4|ランク5|ランク6|ランク7|ランク8|ランク9|ランク10|ランク11|ランク12|ランク13|ランク14 ※合体継承 「◯」は合体時、継承タイプにより継承でき、「×」は継承できない。 ※ソース継承 「◯」は合体時、デビルソースにより継承でき、「×」は継承できない。 ※変化選択 「◯」はスキル変化で選択され、「×」は選択されない。 ※変化結果 「◯」はスキル変化でそのスキルに変化でき、「×」は変化できない。 ※召喚コスト 召喚する際に必要となる召喚コストの追加分。 地霊ノッカーの素スキル同レベルとの差額であり、実際は種族やスキルの組み合わせ等で差異が生じるため目安程度に参照のこと。 ランク1 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト アギ 火炎 1 ◯ ◯ ◯ ◯ +84 ブフ 氷結 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ジオ 電撃 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ガル 疾風 1 ◯ ◯ ◯ ◯ 突撃 物理 1 ◯ ◯ ◯ ◯ 三日月斬り 物理 1 ◯ ◯ ◯ ◯ 引っ掻き 物理 1 ◯ ◯ ◯ ◯ 九十九針 銃 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ドルミナー 異常 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ポイズマ 異常 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ポパスマ 異常 1 ◯ ◯ ◯ ◯ マカジャマ 異常 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ディア 回復 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ポズムディ 回復 1 ◯ ◯ ◯ ◯ パララディ 回復 1 ◯ ◯ ◯ ◯ チャームディ 回復 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ペトラディ 回復 1 ◯ ◯ ◯ ◯ クロズディ 回復 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ボムディ 回復 1 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク2 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 生命の泉 特殊 2 ◯ ◯ × ◯ +116 マハラギ 火炎 2 ◯ ◯ ◯ ◯ マハブフ 氷結 2 ◯ ◯ ◯ ◯ マハジオ 電撃 2 ◯ ◯ ◯ ◯ マハガル 疾風 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ハマ 破魔 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ムド 呪殺 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ヒートウェイブ 物理 2 ◯ ◯ ◯ ◯ 大切断 物理 2 ◯ ◯ ◯ ◯ 牙折り 物理 2 ◯ ◯ × ◯ 毒引っ掻き 物理 2 ◯ ◯ ◯ ◯ 夢見針 銃 2 ◯ ◯ × ◯ シバブー 異常 2 ◯ ◯ ◯ ◯ マリンカリン 異常 2 ◯ ◯ ◯ ◯ パトラ 回復 2 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク3 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 見覚えの成長 特殊 3 ◯ ◯ ◯ ◯ +167 成仏の拳 物理 3 ◯ ◯ × ◯ 麻痺引っ掻き 物理 3 ◯ ◯ ◯ ◯ 八百万針 銃 3 ◯ ◯ ◯ ◯ 毒針 銃 3 ◯ ◯ × ◯ 石化の呪い 異常 3 ◯ ◯ ◯ ◯ 一分の活泉 活泉 3 ◯ ◯ ◯ ◯ 一分の魔脈 魔脈 3 ◯ ◯ ◯ ◯ タルンダ 補助 3 ◯ ◯ ◯ ◯ スクンダ 補助 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ラクンダ 補助 3 ◯ ◯ ◯ ◯ メディア 回復 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ダウンディ 回復 3 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク4 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト アギラオ 火炎 4 ◯ ◯ ◯ ◯ +260 ファイアブレス 火炎 4 ◯ ◯ × ◯ ブフーラ 氷結 4 ◯ ◯ ◯ ◯ アイスブレス 氷結 4 ◯ ◯ × ◯ ジオンガ 電撃 4 ◯ ◯ ◯ ◯ 放電 電撃 4 ◯ ◯ × ◯ ガルーラ 疾風 4 ◯ ◯ ◯ ◯ ウィンドブレス 疾風 4 ◯ ◯ × ◯ ハマオン 破魔 4 ◯ ◯ ◯ ◯ ムドオン 呪殺 4 ◯ ◯ ◯ ◯ 爆砕拳 物理 4 ◯ ◯ ◯ ◯ 渾身脳天割り 物理 4 ◯ ◯ ◯ ◯ メガクロー 物理 4 ◯ ◯ ◯ ◯ 地獄突き 銃 4 ◯ ◯ ◯ ◯ ピーターパイパー 銃 4 ◯ ◯ × ◯ 魅了突き 銃 4 ◯ ◯ × ◯ タルカジャ 補助 4 ◯ ◯ ◯ ◯ スクカジャ 補助 4 ◯ ◯ ◯ ◯ ラクカジャ 補助 4 ◯ ◯ ◯ ◯ メパトラ 回復 4 ◯ ◯ ◯ ◯ 回復ブースタ 回復 4 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク5 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 吸血 特殊 5 ◯ ◯ × ◯ +423 反撃 特殊 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 火炎耐性 火炎 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 火炎ブースタ 火炎 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 氷結耐性 氷結 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 氷結ブースタ 氷結 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 電撃耐性 電撃 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 電撃ブースタ 電撃 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 疾風耐性 疾風 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 疾風ブースタ 疾風 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 破魔耐性 破魔 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 呪殺耐性 呪殺 5 ◯ ◯ ◯ ◯ デスバウンド 物理 5 ◯ ◯ ◯ ◯ アクセルクロー 物理 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 月影 物理 5 ◯ ◯ × ◯ 残影 物理 5 ◯ ◯ × ◯ アローレイン 銃 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 子守唄 異常 5 ◯ ◯ × ◯ 毒ガスブレス 異常 5 ◯ ◯ × ◯ 戦慄の眼光 異常 5 ◯ ◯ × ◯ トリッキーダンス 異常 5 ◯ ◯ × ◯ ディアラマ 回復 5 ◯ ◯ ◯ ◯ リカーム 回復 5 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク6 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト サバトマ 特殊 6 ◯ ◯ ◯ ◯ +714 見覚えの大成長 特殊 6 ◯ ◯ × ◯ マハラギオン 火炎 6 ◯ ◯ ◯ ◯ マハブフーラ 氷結 6 ◯ ◯ ◯ ◯ マハジオンガ 電撃 6 ◯ ◯ ◯ ◯ マハガルーラ 疾風 6 ◯ ◯ ◯ ◯ マハンマ 破魔 6 ◯ ◯ ◯ ◯ マハムド 呪殺 6 ◯ ◯ ◯ ◯ メギド 万能 6 ◯ ◯ ◯ ◯ 暴れまくり 物理 6 ◯ ◯ × ◯ 奇襲 物理 6 ◯ ◯ × ◯ 物理耐性 物理 6 ◯ ◯ ◯ ◯ 物理ブースタ 物理 6 ◯ ◯ ◯ ◯ 銃耐性 銃 6 ◯ ◯ ◯ ◯ 銃ブースタ 銃 6 ◯ ◯ ◯ ◯ バインドボイス 異常 6 ◯ ◯ × ◯ ファイナルヌード 異常 6 ◯ ◯ × ◯ デカジャ 補助 6 ◯ ◯ × ◯ デクンダ 補助 6 ◯ ◯ × ◯ 挑発 補助 6 ◯ ◯ × ◯ 魂捧げの夜伽 補助 6 ◯ ◯ × ◯ 上へ ランク7 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 吸魔 特殊 7 ◯ ◯ × ◯ +1250 運命の角笛 特殊 7 ◯ ◯ × ◯ 特攻 万能 7 ◯ ◯ × ◯ モータルジハード 物理 7 ◯ ◯ ◯ ◯ 怪力乱神 物理 7 ◯ ◯ ◯ ◯ 虚空爪激 物理 7 ◯ ◯ ◯ ◯ 狂気の暴虐 物理 7 ◯ ◯ × ◯ ベノンザッパー 物理 7 ◯ ◯ × ◯ グランドタック 銃 7 ◯ ◯ ◯ ◯ 切なさ乱れ撃ち 銃 7 ◯ ◯ × ◯ 石化ブレス 異常 7 ◯ ◯ × ◯ 二分の活泉 活泉 7 ◯ ◯ ◯ ◯ 二分の魔脈 魔脈 7 ◯ ◯ ◯ ◯ 雄叫び 補助 7 ◯ ◯ × ◯ フォッグブレス 補助 7 ◯ ◯ × ◯ 溶解ブレス 補助 7 ◯ ◯ × ◯ チャージ 補助 7 ◯ ◯ × ◯ コンセントレイト 補助 7 ◯ ◯ × ◯ ラプラスの魔 補助 7 ◯ ◯ × ◯ メディラマ 回復 7 ◯ ◯ ◯ ◯ アムリタ 回復 7 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク8 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 勝利の息吹 特殊 8 ◯ ◯ ◯ ◯ +2265 チャクラウォーク 特殊 8 ◯ ◯ × ◯ アボイドスリーパ 特殊 8 ◯ ◯ × ◯ アギダイン 火炎 8 ◯ ◯ ◯ ◯ ブフダイン 氷結 8 ◯ ◯ ◯ ◯ ジオダイン 電撃 8 ◯ ◯ ◯ ◯ ガルダイン 疾風 8 ◯ ◯ ◯ ◯ マハンマオン 破魔 8 ◯ ◯ ◯ ◯ 破魔無効 破魔 8 ◯ ◯ × ◯ マハムドオン 呪殺 8 ◯ ◯ ◯ ◯ 呪殺無効 呪殺 8 ◯ ◯ × ◯ 天罰 万能 8 ◯ ◯ × ◯ ジャッジメント 万能 8 ◯ ◯ × ◯ 混沌の海 万能 8 ◯ ◯ × ◯ ランダマイザ 補助 8 ◯ ◯ × ◯ テトラジャ 補助 8 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク9 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 食いしばり 特殊 9 ◯ ◯ ◯ ◯ +4247 猛反撃 特殊 9 ◯ ◯ ◯ ◯ 火炎無効 火炎 9 ◯ ◯ × ◯ 氷結無効 氷結 9 ◯ ◯ × ◯ 電撃無効 電撃 9 ◯ ◯ × ◯ 疾風無効 疾風 9 ◯ ◯ × ◯ 自爆 万能 9 ◯ ◯ × ◯ 冥界破 物理 9 ◯ ◯ ◯ ◯ 狂乱の剛爪 物理 9 ◯ ◯ ◯ ◯ 天扇弓 銃 9 ◯ ◯ ◯ ◯ ラスタキャンディ 補助 9 ◯ ◯ ◯ ◯ ディアラハン 回復 9 ◯ ◯ ◯ ◯ 回復ハイブースタ 回復 9 ◯ ◯ × × 上へ ランク10 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト ロストワード 特殊 10 ◯ ◯ × ◯ +8229 マハラギダイン 火炎 10 ◯ ◯ ◯ ◯ 火炎ハイブースタ 火炎 10 ◯ ◯ × × マハブフダイン 氷結 10 ◯ ◯ ◯ ◯ 氷結ハイブースタ 氷結 10 ◯ ◯ × × マハジオダイン 電撃 10 ◯ ◯ ◯ ◯ 電撃ハイブースタ 電撃 10 ◯ ◯ × × マハガルダイン 疾風 10 ◯ ◯ ◯ ◯ 疾風ハイブースタ 疾風 10 ◯ ◯ × × 永眠への誘い 呪殺 10 ◯ ◯ × ◯ メギドラ 万能 10 ◯ ◯ ◯ ◯ メガトンプレス 物理 10 ◯ ◯ × ◯ 物理無効 物理 10 ◯ ◯ × ◯ 銃無効 銃 10 ◯ ◯ × ◯ 精神異常無効 異常 10 ◯ ◯ × ◯ 静寂の祈り 補助 10 ◯ ◯ × ◯ 天命反転 補助 10 ◯ ◯ × ◯ テトラカーン 補助 10 ◯ ◯ × ◯ マカラカーン 補助 10 ◯ ◯ × ◯ 捧魂の法 補助 10 ◯ ◯ × ◯ サマリカーム 回復 10 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク11 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト エナジードレイン 特殊 11 ◯ ◯ × ◯ +16457 トリスアギオン 火炎 11 ◯ ◯ ◯ ◯ 火炎反射 火炎 11 ◯ ◯ × × 絶対零度 氷結 11 ◯ ◯ ◯ ◯ 氷結反射 氷結 11 ◯ ◯ × × 真理の雷 電撃 11 ◯ ◯ × ◯ 電撃反射 電撃 11 ◯ ◯ × × 殺風激 疾風 11 ◯ ◯ ◯ ◯ 疾風反射 疾風 11 ◯ ◯ × × 審判の光 破魔 11 ◯ ◯ × ◯ 死んでくれる? 呪殺 11 × ◯ × × 奥義一閃 物理 11 ◯ ◯ × ◯ 物理ハイブースタ 物理 11 ◯ ◯ × × 銃ハイブースタ 銃 11 ◯ ◯ × × 身体異常無効 異常 11 ◯ ◯ × ◯ 三分の活泉 活泉 11 ◯ ◯ ◯ × 三分の魔脈 魔脈 11 ◯ ◯ ◯ × 追撃の心得 補助 11 ◯ ◯ × ◯ メディアラハン 回復 11 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク12 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 勝利のチャクラ 特殊 12 ◯ ◯ ◯ ◯ +32915 火炎吸収 火炎 12 ◯ ◯ × × 氷結吸収 氷結 12 ◯ ◯ × × 電撃吸収 電撃 12 ◯ ◯ × × 疾風吸収 疾風 12 ◯ ◯ × × メギドラオン 万能 12 ◯ ◯ ◯ ◯ 狂気の粉砕 物理 12 ◯ ◯ × ◯ 物理反射 物理 12 ◯ ◯ × × 刹那五月雨撃ち 銃 12 ◯ ◯ × ◯ 銃反射 銃 12 ◯ ◯ × × 忌念の戦慄 異常 12 × ◯ × × リカームドラ 回復 12 ◯ ◯ ◯ ◯ 招来の舞踏 回復 12 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ ランク13 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 不屈の闘志 特殊 13 ◯ ◯ × ◯ +65829 ラグナロク 火炎 13 ◯ ◯ × ◯ 大冷界 氷結 13 ◯ ◯ × ◯ 魅惑の雷撃 電撃 13 ◯ ◯ ◯ ◯ 妖花烈風 疾風 13 ◯ ◯ × ◯ ビッグバン 万能 13 ◯ ◯ ◯ ◯ 物理吸収 物理 13 ◯ ◯ × × 至高の魔弾 銃 13 ◯ ◯ ◯ ◯ 銃吸収 銃 13 ◯ ◯ × × 上へ ランク14 名称 継承タイプ ランク 合体継承 ソース継承 変化選択 変化結果 召喚コスト 勝利の雄叫び 特殊 14 ◯ ◯ ◯ ◯ +131657 といき 氷結 14 × ◯ × × ジハード 万能 14 ◯ ◯ × ◯ てっけんせいさい 物理 14 × ◯ × × うちまくり 銃 14 × ◯ × × バビロンの杯 異常 14 × ◯ × × メシアライザー 回復 14 ◯ ◯ ◯ ◯ 上へ
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment ?? Beyond the Future(SP) 597 223,686 SP10の1曲目 攻略・コメント リズムが取りにくい部分もあるが、概してLV6~7くらいの中級者向け譜面。1 24~の紫ピンク交互が難関で、基本的には各段最後の2連打と次の段の紫を同じ手で取れば交互に叩けるが、下半分→上半分での左手の移動距離が長く、コンボを繋ぐのが難しい。上段の最初の紫と次のピンクは右手で取り、2回目の紫からを左手に任せて対処したい。上段の紫を右手に一任すると腕が交差するので厳しい。 -- 名無しさん (2011-09-29 17 25 10) 0 54の最後のピンクが吸い込まれやすい。直前に配置されているピンクを、ノーツ1個分程度手前をタッチして処理すればOK -- 名無しさん (2011-09-30 00 33 54) 演奏音以外の音楽が流れないというバグ?がある。 対処法は判定ラインが上の段にある状態でBGM BoostボタンをONにするだけ。 ランダマイザーでこの曲が出て、尚且つ既にボタンがONになっている場合、一度OFFにしてから再度上段でONにし直す必要がある?? 詳しい方いたら追記お願いします… -- D. (2011-10-20 21 20 15) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました ベランダで 作詞/151スレ71 ひゃっほう 台風 ウェルカム 台風 ひゃっほう 台風 ウェルカム 台風 ビール片手に 台風見学 泡が派手に飛んでいく つまみも用意の 台風見学 スモークサーモン飛んでいく 電線断線 火花がスパーク 嗚呼きれいだね きれいだね 看板大空 空中クラッシュ 嗚呼きれいだね きれいだね ひゃっほう 台風 ウェルカム 台風 ひゃっほう 台風 ウェルカム 台風 飛んでったー!
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メニュー データベースに格納した広告など、ランダムにデータを取得したいこともあります。MySQLなら、SELECTコマンドに「ORDER BY RAND()」を付加することによって、取得するデータをランダムに並べ替えることができます。 次の例ではadテーブルからSELECTコマンドでデータを取得するときに「ORDER BY RAND()」を記述しているので、このコマンドで返される広告データがランダムに切り替えられます。mysql_connect関数内のパスワードははご自分でお使いの値を設定 html head title 広告をランダムに取得する /title /head body ?php //データベースに接続する $conn = mysql_connect("localhost", "root", "********"); mysql_select_db("test", $conn); //行をランダム順で取得する $sql = "SELECT * FROM ad ORDER BY RAND() LIMIT 0, 1"; $res = mysql_query($sql, $conn); $row = mysql_fetch_array($res, MYSQL_ASSOC); echo mb_convert_encoding($row["adtext"], "SJIS", "EUC-JP"); mysql_close($conn) ? /body /html
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【システム名】 ランダムバトル 【読み方】 らんだむばとる 【分類】 用語 【登場作品】 「6」 【詳細】 6に存在する、通信対戦を行う際に選択できるルール。 お互いにランダムに構築された同じフォルダを用いて対戦する。育成や収集の大変さを省いて気軽にプレイできる。 ランク1、2、3があり、それぞれカスタマイズやフォルダの傾向が異なる。 フォルダは完全にランダムなわけではなく、10枚のチップの束を3つ組み合わせて作られる。 ランク1は低クラスの束3つでフォルダを作る。 ランク2は低クラスの束2つと中クラスの束1つでフォルダを作る。 ランク3は低クラスの束と中クラスの束と高クラスの束1つずつでフォルダを作る。 レギュラーチップとタッグチップの指定ができる。レギュラー容量は30MB固定。 束にはある程度の特徴がある。 例えば、クラック系で穴をあけてサモンブラックを使う、クサムラを作り炎属性で2倍ダメージ、 デスマッチ+カモンスネークのコンボなど。 低クラスの束 全16種 チップコードがほぼ統一されていて*コードが多い。 ランク1のチップが多い。 半分の確率でナビチップノーマルが含まれる。 PAはギガキャノン1とドリームソードのみ。 中クラスの束 全16種 チップコードは2~3種類がメイン。 ランク2のチップが多い。 アルファベット順で発動するプログラムアドバンスが多い。 75%の確率でナビチップEXが含まれる。 高クラスの束 全8種 チップコードはほぼバラバラ。 ランク3のチップが多い ナビSPのチップが2枚含まれる。 ギガチップが1枚含まれ、バージョンごとに異なる。バグライズソードとバグデスサンダーは無い。 PAはフレイムフック3のみ。他の束との組み合わせでダブルヒーロー、デストロイパルス、ダークメシアが発動可。
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/142.html
オランダ建築 「FAR MAX」(その後購入) 「SD:9902」 今日はGAギャラリーへ久しぶりに行って来た。 オランダ建築展。 いきなりCGの大ドローイングだらけで、ヴァーチャル建築特集かと思ってしまった。 それらはMVRDVのプロジェクトで、やはりドローイングの世界のようだが、実施案もいくつか入っていた。 ハイウェイの周りを取り囲む建築群のなかを走るCGは、まるで東京そのものに感じた。MVRDVの描く混沌とした都市、複雑なコンプレックス建築は、東京の未来像とも、確かに通じるものがあるだろう。 その他、色々みて思ったことを、パンフ買ってじっくりまとめようと思っていたら、そのんなものはなかった。オランダ特集は組んでいる様だったが、すべて洋書なので、しかたなくと唯一日本語で読める「SD:9902」を購入。 そういえば、都市的スケールのプロジェクトも多かった。 都市像もまた、最近の大きなテーマの一つとして、注目されている。(もっともメタボリズム以降、建築家達があまりにも都市を語らなくなってしまっただけなのだが。)建築文化の懸賞論文のテーマもたしか都市に関するものだった。99.07.21/k.m オランダの現代建築について興味はあったが、オランダの国自体には、あまり気にしていなかった。しかし、オランダの建築が常に現代建築をリードしてきている背景を考えるに当たって、その国の特徴ナシには理解できないだろう事に気付いた。 治水の国オランダは、その土地柄、干拓によって切り開いた国土の維持が常に重要な問題であった。水を組み上げることをやめると、国土の半分以上は水浸しになるという。インフラの整備、国土維持システムの構築。そしてそれらの、たえまない検討の継続が、文化や思想にまで通底してゆく。 過密さでは、東京を追い越すいきおいだ。もっとも東京は過密というより、無限な平面的膨張を繰り返した都市なのだろうが。 「仕事で練馬区役所へ行った。時間が空いたので、最上階の展望台へ上がってみる。役所の裏は、無限に広がる住宅街だった。これではいくら地下鉄を張り巡らした所で、入り組んだ道路をいかに整備しようと、いつまでたっても使いにくい都市のままだろう。」 首都高の折り重なった、「醜い過密さ」をよく指摘されるが、土地利用の中途半端な状態で、都市化ばかり先行していった結果、使い勝手の悪い街の代表みたいな存在である。 ただ実利を追求する姿勢に共通点があるのだろうか、オランダでは、現在この東京の姿が注目されているそうだ。東京そこオランダのモデルを参考に、都市像につてもっと議論を重ねて行かねばならないだろう。99.07.23/k.m カテゴリー-建築 関連リンク
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ゴリランダー No.812 タイプ くさ 特性 しんりょく(HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 グラスメイカー(場に出ると同時にグラスフィールドを張る) 体重 90.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト SWSH/SV(藍) 進化 サルノリ→バチンキー(Lv16)→ゴリランダー(Lv35) ・ゴリランダー(キョダイマックスのすがた) タイプ くさ キョダイマックスわざ キョダイコランダ(相手の特性を無視して攻撃する) 体重 ???.?kg(けたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ使用不可) 草猿 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 ザルード 105 120 105 70 95 105 草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 メガニウム 80 82 100 83 100 80 525 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 525 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 528 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 530 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 530 ジュナイパー(ヒスイ) 88 112 80 95 95 60 530 ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ゴリランダー 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 サルノリ バチンキー ゴリランダー - * - ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 *進化時 - - * ドラムアタック 80 100 くさ 物理 10 *進化時 - 1 1 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - - 1 ドラムアタック 80 100 くさ 物理 10 - - 1 グラスフィールド - - くさ 変化 10 - - 1 おたけび - - ノーマル 変化 30 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - - ノーマル 変化 40 6 1 1 えだづき 40 100 くさ 物理 40 8 1 1 ちょうはつ - - あく 変化 20 12 12 12 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 17 19 19 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 20 24 24 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 24 30 30 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 28 36 38 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 32 42 46 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 36 48 54 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - - 62 ばくおんぱ 140 100 ノーマル 特殊 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技10 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 Lv.19 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技50 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技88 グラスフィールド - - くさ 変化 10 Lv1 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv.38 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv1 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技71 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技93 DDラリアット 85 100 あく 物理 10 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ドロバンコ・ヌイコグマ(レベル20)、ゾウドウ(レベル35) やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ボクレー(レベル8)、ロゼリア(レベル10)、アップリュー・タルップル(レベル12)など せいちょう - - ノーマル 変化 20 ナゾノクサ・ロゼリア・アップリュー・タルップル(全てレベル1)など ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 原種ニャース・ガラルニャース・ハスブレロ・コノハナ(全てレベル1)など しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 タネボー(レベル21)、ハスボー(レベル24) アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 サイドン(レベル1)、ヌイコグマ(レベル32)、ホルード・ゴロンダ(レベル58)など なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ロゼリア(レベル1)、フシギダネ(レベル30)、チェリンボ(レベル40)、タマタマ(レベル50) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 くさのちかい 80 100 くさ 特殊 10 グラススライダー 70 100 くさ 物理 20 遺伝 タマゴグループ 陸上・植物 性別 ♂:♀=7:1 進化 サルノリ(レベル16)→バチンキー(レベル35)→ゴリランダー
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