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さぁ参考にしちゃってくださいな クリックで元のサイズに拡大します 寄宿舎 寄宿舎 ランク1 ランク1 ランク2 地中海 北海 ランク3 地中海 北海 イスラム インド ランク4 地中海 北海 イスラム インド
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274 :名無し曰く、 :sage :2012/01/10(火) 15 21 11.86 ID Z6pQRxFG 現行のランク議論の傾向・基準って言葉で表現するとこんな感じかな Sランク:無敵・超安定キャラ 正しい運用をするならば理論上死なない Aランク:壊れキャラ 非常に高い安定力が殲滅力と共に備わっており、レベルか装備に問題があったとしても安定する Bランク:上位 安定力と殲滅力が高いレベルで備わっているが、レベルか装備に問題があれば死ぬ時は死ぬ Cランク:中堅上位 強いキャラではあるが、Bランクと比べれば壊れ方が足りない Dランク:中堅中位 別に弱いというまでもないが、強キャラかと言われたら疑問符が付く Eランク:中堅下位 何かしらの欠点を抱えそれが足を引っ張る、もしくはキャラパワーが足りていない Fランク:下位 複数の欠点があり強さが見えない まあ俺のやりこみが全然足りてないから的外れな部分も多いと思うけど ※現在はSがSSに、AがSに繰り上げられ、 ↑の書き込みでいうAとBの間にランクが新設されている 95 :各ランクの基準 :sage :2012/01/20(金) 20 24 50.80 ID Bdtmd368 色んな方から意見が出てますし もう一度各ランクの基準を明確にするべきですかね このキャラが○ランクなのに何故このキャラが○ランク?という意見が頻繁に出てますし SSランク:無敵・超安定キャラ 無敵またはダメージ軽減持ちで容易に継続する事が出来るキャラ Sランク:壊れキャラ TAか無双に属性が付き、高い殲滅力と安定性が備わったキャラ Aランク:上位 Sには及ばないがTAに属性が付くキャラ、または高い殲滅力と安定性が備わったキャラ Bランク:中堅上位 殲滅力、安定性がそこそこあるが、どこかしら欠点がありAには及ばないキャラ Cランク:中堅中位 別に弱いというまでもないが、強キャラかと言われたら疑問符が付くキャラ Dランク:中堅下位 何かしらの欠点を抱えそれが足を引っ張るキャラ Eランク:下位 複数の欠点があり強さが見えないキャラ Fランク:下位 キャラ愛が必要なレベルのキャラ 一通り書いてみましたがこれはこうじゃね?って意見があればバシバシお願いします。
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【一覧名】 「5」登場ウイルス 【ランク】 レベル3+EX 【詳細】 通常はランク1のEXまでのウイルスしかエンカウントしない。 しかし、クリア後に突入できる「ネビュラホールエリア」のゲートを開ける事で登場するウイルスのランクが上がる。 つまり、上位ウイルスはクリア後にならないとエンカウントできないという珍しい仕様の作品。 ゲートを空けることで影響を受けるのはゲーム中のすべての電脳。スタンドアロンな電脳だろうと関係なくランクが上昇する。 ゲートは二つあり、ゲート一つでランク2が、ゲート二つでランク3が出現するようになる。 現地に戻ってゲートを閉めれば、対応したランクに戻る (余談ではあるが、最初のゲートを閉じると奥の方のゲートが開きっぱなしであってもランク1に戻る)。 上位種ウイルスがクリア後にしか出ないこともあって、影が薄いことは否めない。 が、上位ウイルスを出現させるのはクリア後かつプレイヤーの任意になったこともあってか、他作品に比べて上位種のウイルスが圧倒的に強化されているため、過去作の感覚で戦うと危険である。 リベレートミッション中にのみ、「ガーディアン」という中ボスに位置するような特別なウイルスも存在する。 『5』に登場するウイルス一覧はこちら。 種類 ランクごとの名称 ランク1 ランク1EX ランク2 ランク2EX ランク3 ランク3EX メットール系 メットール メットールEX メットール2 メットール2EX メットール3 メットール3EX キャノガード系 キャノガード キャノガードEX キャノレード キャノレードEX キャノランダ キャノランダEX ポワルド系 ポワルド ポワルドEX ポワルド2 ポワルド2EX ポワルド3 ポワルド3EX カブタンク系 カブタンク カブタンクEX カブタンク2 カブタンク2EX カブタンク3 カブタンク3EX チャンプル系 チャンプル チャンプルEX チャンパー チャンパーEX チャンプラナ チャンプラナEX サボテコロン系 サボテコロン サボテコロンEX サボテマル サボテマルEX サボテグラス サボテグラスEX パルスバット系 パルスバット パルスバットEX パルスデビル パルスデビルEX パルスガーラ パルスガーラEX ドリクロール系 ドリクロール ドリクロールEX ドリクロスタ ドリクロスタEX ドリクロリガ ドリクロリガEX ハンディース系 ハンディース ハンディースEX ハンディード ハンディードEX ハンディナム ハンディナムEX キャタック系 キャタック キャタックEX キャターリン キャターリンEX キャタパルド キャタパルドEX メテファイア系 メテファイア メテファイアEX フルファイア フルファイアEX デスファイア デスファイアEX ユラ系 ユラ ユラEX ユラユラ ユラユラEX ユラリオン ユラリオンEX ゲニン系 ゲニン ゲニンEX チューニン チューニンEX ジョーニン ジョーニンEX ザエモン系 ザエモン ザエモンEX ズイモン ズイモンEX ゼルモン ゼルモンEX マリーナ系 マリーナ マリーナEX マリートル マリートルEX マリーネス マリーネスEX ウズリム系 ウズリム ウズリムEX ウズルズ ウズルズEX ウズマネキ ウズマネキEX ウドノート系 ウドノート ウドノートEX ウドロンド ウドロンドEX ウドマックス ウドマックスEX ゲイラーク系 ゲイラーク ゲイラークEX ゲイラス ゲイラスEX ゲイラビル ゲイラビルEX エレオーガ系 エレオーガ エレオーガEX エレホーン エレホーンEX エレガイア エレガイアEX スカラビア系 スカラビア スカラビアEX スカラグル スカラグルEX スカラスケラ スカラスケラEX カーズ系 カーズ カーズEX カーズナ カーズナEX カーズド カーズドEX ララパッパ系 ララパッパ ララチューバ ララボーン ララミュート ララホルン ララパッパSP ドラグリン系 ドラグリン ドラグリンEX ドラグレタ ドラグレタEX ドラグリット ドラグリットEX ウインドボックス系 ウインドボックス バキュームファン ウインドボックス2 バキュームファン2 ウインドボックス3 ウインドボックス3(※) ボムボーイ系 ボムボーイ ボムボーイEX ボムワーカー ボムワーカーEX ボムレイバー ボムレイバーEX ピカラー系 ピカラー ピカラーEX ピカラッタ ピカラッタEX ピカラーザ ピカラーザEX アップルサム系 アップルサム アップルサムEX アップルトム アップルトムEX アップルジム アップルジムEX ガーディアン ガルビースト系 ガルビースト ガルビースト2 ガルビースト3 ガルビースト4 ガルビースト5 ガルビースト6 ロイホーク系 ロイホーク ロイホーク2 ロイホーク3 ロイホーク4 ロイホーク5 ロイホーク6 ブラッディア系 ブラッディア ブラッディア2 ブラッディア3 ブラッディア4 ブラッディア5 ブラッディア6 「『2』まで登場していたが『3』と『4』では不在であったウイルス」が多く再登場しているのが特徴(余談だが、ナビ側でも2に登場した面々が5体と多めである)。 ポワルド系、カブタンク系、ハンディ―ス系、メテファイア系、ユラ系、ゲニン系が該当する。 カーズ系は3にも登場しており、同じく3までは登場していたキャノーダム系は代わりに同種の強化系(?)であるキャノガード系が登場した。 ※ゲーム上の表記ではウインドボックス3であるが、スイコミを行ってくるため実際には「バキュームファン3」が正しいと思われる。
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アフランク ウェールズに棲む水の妖精。 かぎ爪をもち、槍を投げる太古の妖精。
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概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)密林のハンター (Capricious Hunter)インパクトショット (Ravaged Impact) マルチショット (Darting Assault) スプリント (Forest Flight) みかわしの塵 (Dust Devil) アキュレシー (Sinister Predator) 【バフ】 ブードゥー (Cabalistic Voodoo)ペイン (Twisted Torment) 毒牙 (Viperish Disease) ブードゥーカース (Black Curse) トーテムポール (Malicious Totem) 死したる下僕 (Moribund Animus) 【バフ】 大自然の紡ぎ手 (Nature Weaver)大地の槍 (Edaphic Lances) 絡み草の檻 (Tangled Vine) 緑の祝福 (Goldenglade Touch) シャープマインド (Acute Mind) 古代樹の樹皮 (Ancient Bark) 【バフ】 概要 武器攻撃・呪術・自然操作のアスペクトがある。 武器攻撃のアスペクトは遠距離武器を扱う事が前提のようなものが多い。 スキル コンバットアーツスキル (Combat Art Skills) プライマリ 精神集中 (Concentration)バフスロットの追加とコンバットアーツのリチャージ時間の短縮。 "密林のハンター"の修練 (Capricious Hunter Focus)密林のハンターの最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 "ブードゥー"の知識 (Cabalistic Voodoo Lore)ブードゥーの威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 "大自然の紡ぎ手"の知識 (Nature Weaver Lore)大自然の紡ぎ手の威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 セカンダリ 戦闘技術 (Combat Discipline)全コンバットアーツの威力増加、コンボ登録数の増加、コンボのリチャージ時間の短縮。 古代魔術 (Ancient Magic)武器に依存しないコンバットアーツの威力の増加。敵の属性防御力の減少。 "ブードゥー"の修練 (Cabalistic Voodoo Focus)ブードゥーの最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 "大自然の紡ぎ手"の修練 (Nature Weaver Focus)大自然の紡ぎ手の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 攻撃スキル (Offensive skills) プライマリ 遠距離武器 (Ranged Weapons)遠距離武器の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの遠距離武器を装備時のペナルティを軽減。 剣 (Sword Weapons)剣の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの剣を装備時のペナルティを軽減。 槍 (Pole Arms)槍の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの槍を装備時のペナルティを軽減。 戦術の知識 (Tactics Lore)通常攻撃と武器を使ったコンバットアーツの威力増加。密林のハンターのMODポイントに影響。 セカンダリ 二刀流 (Dual Wield)二刀流が可能になる。二刀流の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの武器を二刀流した時のペナルティを軽減。 速さの知識 (Speed Lore)命中値・回避値・移動速度の増加。 属性攻撃の知識 (Damage Lore)属性攻撃による二次効果の発動率と効果量の増加。 ※Ice Bloodでセカンダリに「杖」が追加。 防御スキル (Defensive Skills) プライマリ 盾の知識 (Shield Lore)盾装備時の回避値の増加。高レベルの盾を装備時のペナルティを軽減。 呪文耐性 (Spell Resistance)呪文耐性の増加。呪文攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率の軽減。 反射神経 (Combat Reflexes)回避率の増加。武器攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率の軽減。 セカンダリ 防具の知識 (Armor Lore)防具装備時の防御力の増加。防具のリチャージペナルティの軽減。高レベルの防具を装備時のペナルティを軽減。 体格強化 (Constitution)最大HPとHP回復速度の増加。 平和主義 (Pacifism)PvP時の被ダメージ量の軽減。マルチで対戦しないなら無意味。 一般スキル (General skills) プライマリ 調合 (Alchemy)ポーション類の持続時間の増加。調合アイテムで一時的なバフが得られるようになる。 第六感 (Enchanced Perception)見えない敵・罠・落し物を発見する確率の増加。貴重品を発見する確率の増加。 神への祈り (Divine Devotion)ディバインギフトのリチャージ時間の短縮。威力増加。 セカンダリ 騎乗 (Riding)騎乗時のコンバットアーツのリチャージペナルティの軽減。マウントの最大レベル上限の上昇。 交渉 (Bargaining)店の商品に強力な装備品が出品されるようになる。商品の購入価格を割引してくれる確率が上がる。 ※CMパッチでセカンダリに「鍛冶」が追加。 コンバットアーツ (Combat Arts) 密林のハンター (Capricious Hunter) 遠距離武器による攻撃が主体のアスペクト。 インパクトショット (Ravaged Impact) 装備している武器で敵単体を攻撃し物理属性のダメージを与える。 ダメージ量 戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 影響動作速度 攻撃速度 命中値依存 あり 属性攻撃の知識 武器属性・(毒) ランク1鋭利な矢 (Perforate) : 敵に軽傷を負わせる確率が増加する (+24.7% CAレベル毎に+0.3%) 毒矢 (Envenom) : 物理属性ダメージの一部を毒ダメージに変換する (50% CAレベル毎に+2%) ランク2突破口 (Breach) : 一定確率で敵の防御力を無視したダメージを与える (20% CAレベル毎に+0.5%) ホーミング (Trail) : 射出物が誘導弾になる (貫通効果がある場合は貫通しなくなる) ランク3ブラスト (Blast) : 一定確率で命中時に敵を中心とした範囲攻撃になる (50% CAレベル毎に+0.5%) ダブルショット (Double Shot) : 射出物が2発発射されるようになる マルチショット (Darting Assault) 装備している武器で範囲内の複数の敵を同時に攻撃し物理属性のダメージを与える。 ダメージ量 戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 影響動作速度 攻撃速度 命中値依存 あり 属性攻撃の知識 武器属性 ランク1リロード (Reload) : 遠距離武器の発射数と近接武器のヒット数を追加する (+1) 研磨 (Edged) : ダメージが増加する (+22.2%) ランク2吹き飛ばし (Throwback) : 一定確率で敵を弾き飛ばす (30% CAレベル毎に+0.3%) 鋭利な矢 (Wounding) : 敵に軽傷を負わせる確率が増加する (+20% CAレベル毎に+0.2%) ランク3オールレンジ (Rotate) : 攻撃範囲を拡大する (前方120度→300度 CAレベル毎に+1度→2度) 撃ち抜き (Pierce) : 一定確率で射出物が敵を貫通するようになる (50% CAレベル毎に+0.3%) スプリント (Forest Flight) テレポート。 一定確率で元の位置にいた敵を移動制限状態にする。 冷却時間20秒。 ランク1治癒 (Recovery) : 自身のHPを少し回復する (+14.9% CAレベル毎に0.1%) 絡みつく根 (Roots) : 元の位置にいた敵を移動制限状態にする確率が増加する (+12.5% CAレベル毎に+0.2%) ランク2草原の走者 (Expert) : 冷却時間を短縮する (-50% CAレベル毎に-0.1%) 自由自在 (Escape) : 一定確率で自身の移動制限状態を解除する (30% CAレベル毎に+0.2%) ランク3リフレッシュ (Refresh) : 自身のHPを少し回復する (+14.9% CAレベル毎に0.1% 治癒と同じ効果) 自由自在 (Escape) : 一定確率で自身の移動制限状態を解除する (30% CAレベル毎に+0.2%) みかわしの塵 (Dust Devil) 自身の周囲に塵を巻き起こし回避率を増加させる。塵の範囲内にいる味方にも効果が適用される。 冷却時間45秒。 ランク1潜伏 (Concealment) : 回避率が更に増加する (+10% CAレベル毎に+0.2% 元の値の40%分増加) 絶え間ない嵐 (Recondition) : 冷却時間を短縮する (-50% CAレベル毎に-1%) ランク2三日三晩 (Elongate) : 効果時間を延長する (+53.3%) 魔力無効 (Spell Shield) : 一定確率で敵のコンバットアーツをブロック(無効化)する (20% CAレベル毎に+1%) ランク3砂塵 (Sanding) : 塵の範囲内にいる敵に物理属性のダメージを与え続ける (21 CAレベル毎に+10.5 戦術の知識などが影響する) 巨大化 (Spread) : 効果範囲を拡大する (+42.9%) アキュレシー (Sinister Predator) 【バフ】 遠距離武器使用時の攻撃速度と命中値が増加し、敵が干し首をドロップする確率も増加する。 ランク1鷹の目 (Eagle Eye) : クリティカルヒットする確率が増加する (+9.9% CAレベル毎に+0.1%) 連射 (Rapid Fire) : 遠距離武器使用時の攻撃速度が更に増加する (+7.4% CAレベル毎に+0.1% 元の値の50%分増加) ランク2狙い撃ち (Marked Shot) : 一定確率で敵に攻撃が絶対に当たるようになる (20% CAレベル毎に+0.1%) 撃ち抜き (Perforate) : 一定確率で射出物が敵を貫通するようになる (20% CAレベル毎に+0.1%) ランク3ハンター (Hunting Focus) : 密林のハンターのリチャージ時間を短縮する (-30% CAレベル毎に-1.5%) 精密射撃 (Unflinching) : 敵が遠距離攻撃を反射する確率が減少する (-50% CAレベル毎に-1%) ブードゥー (Cabalistic Voodoo) 様々な呪いによって攻撃したり状態異常にするアスペクト。 ペイン (Twisted Torment) 呪いで敵単体に時間経過性の魔法属性ダメージを与え移動速度を減少させる。 この攻撃で敵を倒すと、その敵の干し首をドロップする確率が増加する。 ダメージ量 戦闘技術・ブードゥーの知識・古代魔術・知性 影響動作速度 コンバットアーツ発動速度 命中値依存 なし 属性攻撃の知識 弱体・(毒) ランク1足枷 (Encumber) : 移動速度が更に減少する (-20% CAレベル毎に-0.3% 元の値の2倍になる) ヘッドハンター (Headhunter) : 干し首をドロップする確率が更に増加する (+50%) ランク2傷口拡大 (Tear) : 時間経過性の魔法ダメージが増加する (+50%) サディスト (Sadist) : 効果時間を延長する (+40%) ランク3苦悶の毒 (Envenom) : 毒属性のダメージを追加する (+50%) 拷問官 (Ravage) : 時間経過性ダメージの発生頻度が増加する (+25%) 毒牙 (Viperish Disease) 敵のHPが減少しているほど大きなダメージを与える特殊な毒を敵単体に付与する。 攻撃対象は単体だが、一定確率で周囲の敵にも感染していく。 干し首を装備していると、その干し首と同じ種族の敵に感染する確率が増加する。 冷却時間8秒。 毒牙を撒き散らすと多くの敵を勝手に倒していくので、放っておいても大量の経験値が得られるというとんでもない性能で、ゲームがクラッシュするなどPCへの負担もかなり大きかったためCMパッチで大幅に下方修正された。 以下のデータは修正前のものと思われる。 ダメージ量 - 影響動作速度 コンバットアーツ発動速度 命中値依存 なし 属性攻撃の知識 × ランク1猛毒化 (Gangrene) : 敵のHPが減少していなくても大きなダメージを与えるようになる (1% CAレベル毎に+0.1%) 再発 (Relapse) : 感染した敵の効果時間が増加する (+60%) ランク2伝染 (Transmission) : 干し首を装備していなくても感染する確率が増加する (+7% CAレベル毎に+0.1%) ヘッドハンター (Headhunter) : この攻撃で敵を倒した時に干し首をドロップする確率が増加する (+95% CAレベル毎に+5%) ランク3半死半生 (Gouge) : 自身が直接毒牙を付与した敵に一定確率で重傷を負わせる (20% CAレベル毎に+0.1%) 汚染拡大 (Contaminate) : 感染する効果範囲を拡大する (+40% CAレベル毎に+0.5%) ブードゥーカース (Black Curse) 一定時間、敵の能力値を減少させる。 装備している干し首の種族と同じ種族の敵には効果が増加する。 ランク1鎧の怨念 (Porous) : 敵の物理に対する防御力を減少させる (-100 CAレベル毎に-1) ヘッドハンター (Headhunter) : 効果時間中に敵を倒した時に干し首をドロップする確率が増加する (+47.5% CAレベル毎に+2.5%) ランク2儀式化 (Elongate) : 効果時間を延長する (+50%) 気だるさ (Distress) : 敵の攻撃速度を減少させる (-30% CAレベル毎に-0.5%) ランク3呪詛師 (Expert) : リチャージ時間を短縮する (-25%) 雲散霧消 (Dispel) : 敵のバフを解除する (100% CAレベル毎に+1%) トーテムポール (Malicious Totem) 矢を発射するトーテムポールを召喚する。発射する矢は物理属性と毒属性のダメージを与える。 装備している干し首の種族と同じ種族の敵には与えるダメージが増加する。 冷却時間15秒。 ダメージ量 戦闘技術・ブードゥーの知識・古代魔術・知性 影響動作速度 コンバットアーツ発動速度 命中値依存 なし 属性攻撃の知識 軽傷・毒 ランク1不安助長 (Anxiety) : 一定確率で矢に当たった敵を逃走させる (20% CAレベル毎に+0.2%) 足場固定 (Solid) : 効果時間を延長する (+25% CAレベル毎に+0.25%) ランク2矢の強化 (Pointed) : 矢の物理属性のダメージが増加する (+73.8% 総合ダメージ+44.3%相当) 猛毒矢 (Venomous) : 矢の毒属性のダメージが増加する (+75% 総合ダメージ+30%相当) ランク3再装填 (Expert) : 冷却時間を短縮する (-50% CAレベル毎に-0.1% 15秒→7.5秒) 速射砲 (Rapid Fire) : 矢の1秒毎の発射速度が増加する (CAレベル1=+43%, CAレベル50=+50%, CAレベル100=+55.6% 発射間隔が早くなる) 死したる下僕 (Moribund Animus) 【バフ】 ゴーストを召還する。 装備している干し首の種類によってゴーストのタイプが変化する。 また、干し首のドロップ率も増加する。 ランク1魂の怒り (Malice) : ゴーストが与える物理属性のダメージが増加する (6 CAレベル毎に+3 ブードゥーの知識が影響する) 石の皮膚 (Stone Skin) : ゴーストの全属性の防御力が増加する (+7.5x5属性 CAレベル毎に+5.5x5属性 ブードゥーの知識が影響する) ランク2成長 (Elevation) : ゴーストのレベルが増加する (+50%) ヘッドハンター (Headhunter) : 敵が干し首をドロップする確率が増加する (+50%) ランク3魂の激高 (Fury) : ゴーストの攻撃速度が増加する (+20% CAレベル毎に+0.2%) ヘッドハンター (Headhunter) : 敵が干し首をドロップする確率が増加する (+50%) 大自然の紡ぎ手 (Nature Weaver) 自然の力を操るアスペクト。 大地の槍 (Edaphic Lances) 地面から棘の槍が突き出し物理属性のダメージを与える。 突き出す棘は指定した方向へ広がりながら進んでいく。 CAレベルを上げると棘の間隔が狭まっていき近距離の敵により高いダメージを当たられるようになるが、その分射程距離は縮まる。 ダメージ量 戦闘技術・大自然の紡ぎ手の知識・古代魔術・知性 影響動作速度 コンバットアーツ発動速度 命中値依存 なし 属性攻撃の知識 軽傷・(炎上) ランク1いばらの道 (Thorns) : 棘を追加する (+33.3%) 針千本 (Density) : 棘が突き出す間隔を狭める (棘の間隔-50.2% 近距離の敵により高いダメージを与えられるようになる) ランク2いばらの道 (Thorns) : 棘を追加する (+33.3%) トゲの研磨 (Stings) : ダメージが増加する (+41.7%) ランク3くさび (Barbs) : 敵に軽傷を負わせる確率が増加する (+25% CAレベル毎に+0.2%) 炎の槍 (Singe) : 炎属性のダメージを追加する (元の値の33.3%分追加する) 絡み草の檻 (Tangled Vine) 敵の足元から植物の根を出現させ移動制限状態にし、時間経過性の物理ダメージを与える。 敵同士が密着しているとまとめて捕らえる。 ダメージ量 戦闘技術・大自然の紡ぎ手の知識・古代魔術・知性 影響動作速度 コンバットアーツ発動速度 命中値依存 なし 属性攻撃の知識 軽傷・(炎上) ランク1テンドリル (Tendrils) : ダメージが増加する (+50%) 根の成長 (Sprawl) : 効果時間を延長する (+40%) ランク2放熱 (Singe) : 炎属性のダメージを追加する (元の値の50%分追加する) 巻きつき (Impair) : 捕らえた敵の攻撃速度を減少させる (-20% CAレベル毎に-0.5%) ランク3肥大化 (Encroach) : 効果範囲を拡大する (+400% CAレベル毎に+2%) 致命打 (Intent) : クリティカルヒットする確率が増加する (+15%) 緑の祝福 (Goldenglade Touch) 一定時間、自身のHP回復速度が増加する。 冷却時間9.9秒。 ランク1気の流れ (Flow) : 回復速度が更に増加する (+7/秒 CAレベル毎に+15/秒) 応急処置 (Bandage) : 使用時にHPが一定量回復する (+5% CAレベル毎に+10%) ランク2友好関係 (Amity) : 近くの味方にも効果の一部を適用する (30% CAレベル毎に+0.2%) 忍耐力 (Persevere) : 意志力が増加する (+20 CAレベル毎に+30) ランク3友好関係 (Amity) : 近くの味方にも効果の一部を適用する (30% CAレベル毎に+0.2%) 大自然の賛歌 (Diligence) : 効果時間を延長する (+50%) シャープマインド (Acute Mind) 一定時間、知性が増加し、全てのコンバットアーツのリチャージ時間を短縮する。 冷却時間60秒。 ランク1修験者 (Proficiency) : 冷却時間を短縮する (-49.5% CAレベル毎に-0.5%) 洞察力 (Insight) : 知性が更に増加する (+7.5 CAレベル毎に+7.5) ランク2判断力 (Defiant) : 敵から受けた状態異常の効果時間と効果量を軽減する (-20% CAレベル毎に-0.5%) 洞察力 (Insight) : 知性が更に増加する (+7.5 CAレベル毎に+7.5) ランク3明晰 (Celerity) : 攻撃速度とコンバットアーツ発動速度が増加する (+20%) 木々の知識 (Easiness) : 全てのコンバットアーツのリチャージ時間を更に短縮する (-15% CAレベル毎に-0.5%) 古代樹の樹皮 (Ancient Bark) 【バフ】 物理属性と毒属性の防御力が増加し、さらに回避値とHPの回復速度も増加するが、引き換えに炎属性の被ダメージ量が20%増加してしまう。 ランク1堅い樹皮 (Rugged) : 全属性の防御力が増加する (+20% CAレベル毎に+5%) 滑らかな樹皮 (Slippery) : 回避値が更に増加する (+20% CAレベル毎に+5%) ランク2レジスト (Divert) : 一定確率で敵の近接攻撃を反射する (+20% CAレベル毎に+2%) 森への同化 (Repel) : 回避率が増加する (+20% CAレベル毎に+0.2%) ランク3古代樹の祝福 (Invigotate) : HPの回復速度が更に増加する (+1.5/秒 CAレベル毎に+1.5/秒) 安息 (Effortless) : リチャージペナルティを軽減する (-20% CAレベル毎に-0.2%)
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ケットシー 属性 へん、かわいい ターボ ダークスプリント→デススプリント→ヘルズスプリント(強化型) スキル 天性スキル くさ○、カリスマ 習得スキル ランク1:スピード+5、ダッシュ+5、ビッグスター、クイックアップ、スターアップランク2:くさ◎、スピード+10、スーパーカリスマ、バウムクラッシュ、ターボレベル2ランク3:くさ☆、ダッシュ+15、ハイパーカリスマ、ターボレベル3 天性スキル(rare) くさ◎、カリスマ 習得スキル(rare) ランク1:スピード+5、ダッシュ+5、ビッグスター、クイックアップ、スターアップランク2:スピード+10、スーパーカリスマ、たいこうしん、バウムクラッシュ、???ランク3:くさ☆、ダッシュマスター、ハイパーカリスマ、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆★ ダッシュ ☆☆★ パワー ☆★ ガッツ ☆★ 生息エリア ヨーロッパ 生息マップ ストーンヘンジ、マッターホルン、エトナ 生息マップ(RARE) マッターホルン 図鑑 おもさ:28.5kg たかさ:1.3mカッコいいが キザなところが たまにキズ。ひげの ていれはぜったいに わすれない 備考 名前の由来 アイルランドの伝説に登場する妖精猫「Cait Sith(ケット・シー、ケット=猫、シー=妖精の意)」より コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 レアが見つかりません!マッターホルンのどの辺りに出現するか、情報提供をお願いします? -- くま (2009-04-24 07 51 59)
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移転先の当ページ +... 魔道士ランク 魔道士ランク魔道士ランクについて 魔道士ランクテーブル コメント 魔道士ランクについて 『クエスト』進行のために、魔道士ランクが必要となります。 魔道士ランクを上げるためには、『トーナメント』に参加し、魔道士ランク用経験値である『BP』を獲得する必要があります。 トーナメントで獲得できるBPについては『こちら』を参照してください。 段位降格について『覚醒魔道士二段』以上のランクは降格することがあります。 順位によってBPが減少し、現段位の累計BPを下回ってしまった場合に降格します。 「リタイア」「ゲームオーバー」の際にもBPが200減少します。 魔道士ランクテーブル 魔道士ランク 累計BP ランクアップに必要なBP 備考 見習い魔道士 0 1 初期ランク 下積み魔道士9級 1 49 港町トルリッカ 3-1 開始条件 下積み魔道士8級 50 50 港町トルリッカ 7-1 開始条件 駆け出し魔道士7級 100 50 港町トルリッカ 10-1 開始条件 駆け出し魔道士6級 150 100 王都ウィリトナ 4-1 開始条件 駆け出し魔道士5級 250 100 王都ウィリトナ 7-1 開始条件 期待の魔道士4級 350 150 王都ウィリトナ 10-1 開始条件 期待の魔道士3級 500 150 森の村ラリドン 6-1 開始条件 期待の魔道士2級 650 150 森の村ラリドン 10-1 開始条件 新進気鋭の魔道士1級 800 400 森の村ラリドン 14-1 開始条件 覚醒魔道士初段 1,200 800 水の都アイヴィアス 9-1 開始条件 覚醒魔道士二段 2,000 1,000 覚醒魔道士三段 3,000 2,000 彗星魔道士四段 5,000 2,000 夏彩の魔道杯開催にあわせて解放(2013/8/10(土)) 彗星魔道士五段 7,000 3,000 夏彩の魔道杯開催にあわせて解放(2013/8/10(土)) 賢者【鳳凰】六段 10,000 ? 夏彩の魔道杯開催にあわせて解放(2013/8/10(土)) 賢者【叡智】七段 ? ? ファミ通文庫の魔道杯開催にあわせて解放(2013/11/8(金)) 賢者【魔聖】八段 ? - 旋律の魔道杯開催にあわせて解放(2014/1/17(金)) 魔道士ランクテーブルを編集 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パラサウロ 属性 かっこいい ターボ スーパースパーク→ハイパースパーク→ウルトラスパーク(ショット型) スキル 天性スキル すな〇、フラッシュボディ 習得スキル ランク1:ニトロ、ハードブレーキ、ジャンプアップ、ついとつ、サンダーアップランク2:スピード+10、パワー+10、プラズマガード、こうてつのあし、ターボレベル2ランク3:ガッツ+15、スパークガード、かちあげ、ターボレベル3 天性スキル(RARE) すな◎ 習得スキル(RARE) ランク1:ニトロ、ハードブレーキ、ジャンプアップ、ついとつ、サンダーアップランク2:スピード+10、パワー+10、プラズマガード、こうてつのあし、ターボレベル2ランク3:ガッツマスター、スパークガード、かちあげ、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆★ ダッシュ ★ パワー ☆☆☆ ガッツ ☆☆ 生息エリア ノースアメリカ 生息マップ イエローストーン、グランドキャニオン 生息マップ(RARE) イエローストーン・洞窟内 図鑑 おもさ:196.0kg たかさ:1.5m2つの でんきょくからはなたれる でんげきはどんな あいてもしびれさせる 備考 名前の由来 白亜紀に生息していた恐竜「パラサウロロフス」から コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 レアは入口のあるマップにも出ました -- コマ (2009-03-06 09 21 09) ほんとですかそれならうれしいです -- ほ (2009-03-06 16 32 41)
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Sランク配合 情報提供により更新しました 一部管理人未確認のため、誤りがあればコメントください 五十音 子 親1 親2 親3 親4 アトラス[未] ギガンテス アンクルホーン[未]ガルーダ[未] あんこくの魔神[未] バベルボブル[未] ゴールドマンうごくせきぞう おにこんぼう[未] ボストロール バズズ[未]リザードファッツ オセアーノン[未] 大王イカ[未] 大王イカ[未] プチアーノン プチアーノン ギガントドラゴン[未] ギガントヒルズ バズズ[未] キラーマシーン2[未] キラーマシン キラーマシン ゴールデンゴーレム ゴールデンゴーレム グランスライム メタルキング メタルカイザー[未] キングスライム バブルキング 最強スライム[未] 強スライムLv50 強スライムLv50 最強ドラゴン[未] 強ドラゴンLv50 強ドラゴンLv50 最強キメラ[未] 強キメラLv50 強キメラLv50 最強モーモン[未] 強モーモンLv50 強モーモンLv50 最強おどるほうせき[未] 強おどるほうせきLv50 強おどるほうせきLv50 最強プチット族[未] 強プチット族Lv50 強プチット族Lv50 最強がいこつ[未] 強がいこつLv50 強がいこつLv50 シドー[未] ハーゴン[未] うごくせきぞう 死神スラダーク[未] スライムジェネル[未] メタルカイザー[未] メタルカイザー[未] スライムマデュラ[未] メタルキング スライムベホマズン もりもりベス もりもりベス スラキャンサー[未] 大王イカ[未] おにこんぼう[未] プチアーノン デュラハーン[未] 死神きぞく[未] ぼうれいけんしナイトキング トラップボックス[未] メタルカイザー[未] ひとくい箱 ミミック ミミック ドルマゲス[未] はくりゅうおう[未] デスピサロ[未]エスターク[未] ドン・モグーラ[未] おにこんぼう[未] おにこんぼう[未] いらずらもぐら[未] いらずらもぐら[未] ハーゴン[未] デュラン スカルスパイダー[未] はくりゅうおう[未] ギガントドラゴン[未] メカバーン[未] バベルボブル[未] バル[未] ベル[未] ボル ブル[未] バラモス[未] ハーゴン[未] ゲモン[未] ブラックドラゴン[未] グレイトドラゴン 死神きぞく[未] ヘラクレイザー[未] かぶとこぞう メタルキング ムドー[未] ブオーン おにこんぼう[未] メタルキング はぐれメタル はぐれメタル はぐれメタル はぐれメタル りゅうおう[未] グレイトドラゴン 魔王の使い ワイトキング[未] なげきのぼうれい[未] キングスライムバブルキング グレイトドラゴン(竜) × 魔王の使い(悪) = りゅうおう(竜) -- (りゅうおう) 2010-04-29 12 54 18 バラモス×オセアーノン=ミルドラース ハーゴン×ゲモン=バラモス もしかしたらSSだったかも -- (すいか) 2010-05-01 22 16 21 スライム×スライム=強スライム(両親20以上) 強スライム×強スライム=最強スライム(両親50以上) キメラとモーモンも同様 -- (すいか) 2010-05-01 22 17 32 強プチっト族×強プチット族=最強プチット族 -- (w) 2010-05-02 00 04 39 ジョーカー2でダークドレアムってでますか? -- (ダークドレアム) 2010-05-02 10 09 49 ↑出るYO -- (名無しさん) 2010-05-02 18 10 15 今日から、世界モンスター選手権だー! 一番下のランクで、はぐれメタルがもらえる。上から2番目でスライムマデュラ -- (ドクモジ) 2010-05-03 23 09 23 ハクリュウ×エスターク=ドルマゲス -- (名無しさん) 2010-05-05 15 46 10 バルボルスの配合方法 -- (キャプテン) 2010-05-08 18 03 15 バルボルスの配合方法教えて下さい -- (名無しさん) 2010-05-08 18 10 49 バルボロスの作り方教えてください -- (名無しさん) 2010-05-08 20 55 01 バルボロスは配合では作れない 配信か、DQ9からのすれ違いでもらうんだと思います -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 15 ↑たぶん -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 44 ↑あまりあてにしないほうがいいかもです -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 21 00 34 ギガントドラゴンを作ったんですがそれでつくれるSのモンスターっていますか? -- (ギガ) 2010-05-08 21 01 41 メカバーンと配合すれば、はくりゅうおうです。 -- (?さん) 2010-05-15 18 28 45 それにしても神鳥レティスほしーい -- (?さん) 2010-05-15 18 32 19 ゴールデンゴーレム -- (ななし) 2010-05-18 18 06 30 勇車スラリンガルは配合では作れないのですか -- (名無しさん) 2010-05-19 21 44 58 竜王(Mサイズ)のつくりかたがわからないT_T -- (もりもりスライム) 2010-05-23 15 31 37 DSステーションでスラリンガル配信するらしい -- (END) 2010-05-25 07 12 05 大王イカだけど、エビラ+グラコスでも可能でした -- (名無しさん) 2010-05-29 21 14 30 死神スラダークではなく、死神スライダークでは? -- (さくや) 2010-05-30 21 45 47 DQM2ではなくてラブプラスなのでは? -- (名無いくん) 2010-07-17 23 16 38 はw -- (´) 2010-09-01 14 13 13 バベルボブルの作り方おしえてください!★ -- (バベルボブル) 2010-09-19 17 03 03 キャプテンクロウの作り方をおしえて! 捕まえ方でも!>¥< -- (//////////////////444444) 2011-05-27 15 30 28 シドーの作り方を教えてください(T_T) -- (マスタードラゴン) 2011-07-22 00 47 43 オルゴの作り方教えてー -- (名無しさん) 2011-10-30 02 45 24 バルボロスの作り方教えてください -- (ななし) 2012-03-29 20 18 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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兵士 フアランク ステータス Level HP 攻撃力 次LvUPに必要なコイン Lv1 200 35 200 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 名前 コメント