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レオナ 2008年11月29日更新。 らいと氏の友人で、いつの間にか生徒会に浸ってしまっていた人。 いい意味でネタ人間。 TH2の由真とらき☆すたのかがみが嫁らしい。咲夜さんはPAD長。 あれ、茶々丸どこ行っry ツンデレと絶対領域が大好き、でもヤンデレもスキっぽいぜこいつ・w・ 生徒会メンバーの中では、一番人生経験をしてる人だと思われる。 (他人の人生なんて全部を知ってるわけじゃないんで分かんないですけど) 人付き合いがすごい広い、どうやったらそんなに友達作れるのか教えてくださいw 代表的な名言 「左右ががらあきじゃないか!」~テニプリのオーストラリアンフォーメーション崩しより 「『待て、ソル!』」~カイのツンデレ論議において 「『茶々丸、めがっさうまい茶を入れろ』」~エヴァ様の声優とちゅるやさんの声優が一緒という話で盛り上がった際 「さらに2枚ドロー」 「ウニ世は酔ったら肉じゃがとベッドイン」 「」 ~略歴~ 年月:出来事/役職 後-1年ぐらい:仕事がんがれ/会社員
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【名前】レオナ 【性別】♀ 【年齢】14才 【容姿】 獣人。髪色と同じグレーの獣耳ともふもふの尻尾が特徴的。耳と尻尾は親しい者以外に触られると怒る。 少しボサついたセミロングヘア。 幼い容姿と低身長により実年齢より低く見られることがある。 武器である爪と牙は非常に鋭利で彼女が得意とする魔術が合わされば危険性が跳ね上がる。 セーターの上にブレザーをボタンを留めずに着ていて、下は膝下のスカート。スカートは尻尾の部分に穴が空いた特注品。 【性格】 自己中心的。まだまだ未熟で良くも悪くも子ども。 【得意魔術】 身体能力を強化させる強化魔法。 腕力、脚力だけでなく動体視力や柔軟性等も強化可能。 強化すればするほど身体への負担は大きく危険である。 強化魔法を行使している間、彼女の瞳は真紅に光り尻尾の毛は逆立つ。 【簡単なプロフィール】 狩りを生業とする村出身。彼女は嫌がったが、社会勉強のためだと両親が半ば無理やり入学させた。 性格に難があるため友人は少ない。 甘いお菓子が大好物。
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■レオナルド ■ラインナップ レオナルド(鹿島93-94H)(コリンシアン製) レオナルド(鹿島94-96H)(リペイント) ■その他 参考:レオナルド【wikipedia】
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「あなたでは、勝てない…」 格闘スタイル: マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 出身地: 不明 誕生日: 1月10日 身長: 173~177cm 体重: 56~66kg スリーサイズ: B84 W57~60 H85~87 血液型: B型 趣味: 工場見学 大切なもの: 特に無し 好きな食べ物: 野菜 嫌いなもの: 血 得意スポーツ: 特に無し + KOFXII絵 + KOFXIII絵 『THE KING OF FIGHTERS '96』より登場するキャラクター。 CVは藤堂香澄やバイスと同じ 弓雅枝 女史が一貫して務めてきたが、『XIV』より 吉田聖子 女史に交代されている。 一旦前線を退いたハイデルンに代わり怒チームに加わったハイデルンの養女。 ハイデルンと同じく、レオナという名もコードネームで、本名は不明。 ……のはずなのだが、彼女の回想の中で父親に「レオナ」と呼びかけられるシーンがある。 世の中には本名をコードネームに使っている傭兵も居るためそれもアリなのかもしれないが、 そもそもハイデルンがコードネームなので、レオナは本名だが「レオナ・ハイデルン」はコードネーム、という意味かもしれない。 ハイデルンから暗殺術の訓練を受けており、「ムーンスラッシャー」など彼を踏襲した技を使う。 傭兵部隊での階級は無いが、事実上ラルフ・ジョーンズとクラーク・スティルの部下という事になる。 無口・無表情でクールな性格、そしてシャギーが多めの水色の髪。言うまでも無くモデルは当時大人気だった綾波レイ。 また、名前やストーリー設定等は、中年の殺し屋と孤独な少女の関係を描いた94年の名作映画『レオン』の影響を受けていると思われる。 あと1995年の漫画『ストリートファイターIIV烈伝』に「レオナ」という髪型の似た少女が登場しており、当時のボンボン読者内でちょっと話題になっていたが、性格も肌の色も違うのでまぁ関係無いだろう 実はオロチ八傑集の一人・ガイデルの娘で、オロチの血を色濃く受け継いでいる。 本来であれば八傑集の能力は血縁では継承されないが、 レオナの場合、「父親が人格のみ、娘が力のみ」という形で能力を継承したため、 親子が揃ってオロチの力に関わる形となった。 八傑集を統率する立場にあったゲーニッツは覚醒が浅い上、 オロチ復活に協力しようとしないガイデルの代わりに娘のレオナに目を付け、 血の暴走を引き起こさせた上で両親を殺害させた。 ガイデルの知己であったハイデルンに引き取られた彼女は、 事件当時の記憶を失っていたものの、表情から影は消えず無口な性格になってしまった。 「さあ、目覚めるのです!八傑集の血を継ぎし者、レオナよ!!!」 『'96』でのゲーニッツとの戦いを経て徐々に記憶を取り戻していき、『'97』で遂に血の暴走が再発。 覚醒レオナ(または暴走レオナ。正式名称はヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ)が乱入キャラ・隠しキャラとして登場した。 ちなみに本編に先駆けて小説版の『'96』に登場していたりする。 両親を殺害したのが自分自身だという事を思い出した彼女は、戦いが終わった後に自ら命を絶とうとしたが、 ラルフとクラークのおかげで踏み止まり、家族の分も生き続ける道を選ぶ。 その後は自分の意思である程度オロチの力をコントロールできるようになったようだが、 『2003』にて「遥けし彼の地より出づる者」の暗躍でオロチが復活、エンディングで再び暴走を起こしている。 『'96』では56kgだった体重が『'97』では65kgに激増しており、理由は「筋トレで鍛えたから」。 趣味が工場見学なのは「お土産がもらえるから」らしい。 かわいらしいが、オロチの血に目覚める前の思い出が影響しているのかもしれないと考えると複雑。 嫌いなものに血とある。たまに耳にするレオナの「アップルジュース!」という謎のかけ声は、 「これは血ではない。りんご色の汁である」という、相手や自分の出血を意識的にそらすための自己暗示らしい (後述のように荒木飛呂彦氏の漫画『魔少年ビーティー』から取ったと言われるが、 スタッフが台本に仮の掛け声として「アップルジュース」と記載し、それを直し忘れたまま収録を行ってしまったが、 正式採用された、という説もある)。 『'98』では犯罪者&色物であるチャン・コーハンに対して何故か敬礼し、 逆に上官のラルフに「あなたでは勝てない」と暴言を吐く、つまり特殊イントロの入れ替わりバグがあったのだが、 それがアンソロなどでネタにされて妙に受けた結果、「チャンの純粋な力に対して敬意を表している」という、 ちょっと苦しい理由が加えられ、チャンへの敬礼に関してのみ正式設定として組込まれる事になった。 一応は、上記の筋トレでの急激なウェイトアップの件を受けて、 「あの人はあんな力を身に付けるまで一体どんな鍛え方をしたんだろう」と感銘を受け、 それがチャンへの尊敬に繋がり敬礼となった、という微妙にもっともらしい後付け設定もある模様。 『KOF2003』になってもこの特殊イントロは続いており、 『KOFXIII』ではライデンにも勝利デモにて「純粋なパワーは賞賛するわ」という台詞が。 さらに『KOFXIV』ではついにチャン側からもレオナへ敬礼が返された。 しかしその『XIV』ではチャン達がザナドゥ率いる「悪人チーム」として出場していたため、 勝利デモでは「また悪にとらわれているのね…… 打ち破れるだけの力を持っているのに……」と残念がる様子を見せていた。 スマホアプリ『KOFオールスター』でもバトルカード「敬虔な態度」でレオナとチャンが並んで敬礼しているイラストが描かれたり、 チャンとのリンク効果として「ミスマッチ」が設定されていたりなど継続してネタにされている。 + 実はバグではなかった? しかし2017年4月、KOFのスタッフの発言により上記のレオナのチャンに対する特殊イントロはバグではなく、 わざと仕込まれた(あるいは意図的に残された?)という事実が明かされた(当時バグ報告したら「わざと」と返されたとの事)。 しかし、どういう経緯によってこうなったかまでは未だ闇の中。ただの内輪ネタだったのだろうか。 理由の憶測として「もしかして元々はバグが始まりだったが敢えて残されたのかも」 「チャンのフロント担当者への敬意としてレオナのフロント担当者が仕組んだ可能性」 「デザイナー間のノリ」「レオナは強い人に敬礼してて、チャンは強いから」などが挙げられているが、結局謎のまま。 何れにせよ、レオナがチャンに一目置いているのは間違いないようだ。 ただラルフに対する暴言に関するフォローはその後も一切無く(こちらは後の作品では無かった事にされ)、 むしろ「ノリについていけない上官」というイメージがついてしまった節がある。 上記のスタッフ発言でもラルフについては一切触れられていないため、こちらは本当にバグだった可能性が高い。 もし「わざと残された説」が正しいとすると、ラルフへの暴言に関しては全く気付かれないままチャンへの敬礼だけが目立ち、 原因不明のまま挙動が面白かったためそのまま残されたのかもしれない可能性が浮上するのだが……。哀れラルフ 一応、『'98UM』では演出が修正されちゃんと敬礼するようになった…のだが、 先鋒戦の場合に限り「あなたでは勝てない」のままだったりする。 ラルフはこの場合だけ酒を飲んでいるので、それに呆れたのかもしれない…。 ちなみに、『'97』のエンディングでラルフからバンダナをプレゼントされていたが、 部屋にほったらかしらしく、以降それがプロフィールなどに登場する事は無い。 SNKの中でもパロディが露骨なキャラだが、これはかなり早い段階からイメージが練られており、 開発担当者の(過度の)愛情をふんだんに受けて育ったためらしい。 それをポンと新作に出せてしまうほど、当時のKOF人気は止まる所を知らない加熱ぶりだったという事もある。 尤も、無口キャラが属性として定着し蔓延している今日では、あまり「綾波レイのオマージュ」という印象は受けなくなったが。 と言うか「筋肉質の軍人」と言う時点で、儚い印象の綾波系とは差別化されている。 + その他のパロディ 各種必殺技にもかなりの数のパロディがある。一部メジャーなネタを紹介。 超電磁マシーン ボルテスV ボルテックランチャー → 超電磁ボール Vスラッシャー → 天空剣Vの字斬り この二つを繋げてコンボさせると超電磁ボールVの字斬りの完成だ! VスラッシャーはきっちりとVの字の残光を残している(MAX版だとより再限度が高い)。 …ボルテックとか、二つの意味合いを込めた暗喩なのだろうか? ちなみにレオナは、青髪のポニーテールで、司令官の養女で、オロチ八傑集の一人だが、 ボルテスチームの紅一点は、緑髪のポニーテールで、長官の実の娘で、忍者の末裔だったりする。 ついでにボルテスはレオナ登場の翌年の『新』にてスパロボ初参戦を果たした (ちなみに当時の開発元ウィンキーソフトはSNKと同じ吹田市内に存在。やはりご近所故のネタか?)。 宇宙の騎士テッカマンブレード ボルテックランチャー → ボルテッカ ポーズ的にはこっちの方が近いような。 特に強の胸の前で拳を揃えてから左右に開いて飛び上がるポーズはブラスター化後の奴っぽい。 そう言えば三神技の弐の動作も15話で見たような… 仮面ライダーBLACK RX リボルスパーク → リボルクラッシュ 見事な再現度。発動後のポーズやフィニッシュ時に「R X」を描く手振り、貫通した火花までバッチリ!後は手刀部位さえ光れば完璧か。 あとほぼ名前だけだがボルテックランチャー → ボルテックシューターとも。 元々は『'95』時代にハイデルンが通常投げとして使う案があったようだが、この時は没になった。 ジョジョの奇妙な冒険 グレイトフルデッド → ザ・グレイトフル・デッド イヤリング爆弾・ハートアタック → シアーハートアタック 「負けて終わり…」 → バイツァダスト そのまんまな名前だが、洋楽ネタではないよ(尤も『ジョジョ』自体が洋楽ネタまみれだが)。 バオー来訪者 グレイトフルデッド → バオー・メルテッディン・パルム・フェノメノン ネタ元側の使用時のポーズの一つにかなりそれっぽいのが。 秘密戦隊ゴレンジャー イヤリング爆弾 → イヤリング爆弾 ご存知、レオナと同じくチームの紅一点モモレンジャーの得意技。 ただし決め台詞の「いいわね?いくわよ!」は何故か別のキャラに持っていかれた。 キン肉マン デッドエンドインフェルノ(覚醒ver) → マッスルインフェルノ 空中投げ「ハイデルンインフェルノ」も元ネタは一緒。と言うかクラークの技が肉技だらけ。 ウルトラセブン アイスラッシャー → アイスラッガー 大変分かり易い。 ウルトラマンレオ レオキック(空中ふっとばし) → レオキック そのまんま。 ちなみにこれに関連してこっそりウィップの太股の足環がレオの弟アストラと同じっていうすっげー地味な小ネタがある。 UFOロボ グレンダイザー グラビティストーム → 反重力ストーム 多分。 装甲騎兵ボトムズ オーデルバックラー(通常投げ) → オーデルバックラー OVA『赫奕たる異端』に登場したアーマード・トルーパーの名前。 このATのパイロットもレオナに似てるといえば似てる感じである。 以下番外編 世紀末救世主伝説 北斗の拳 ジャギ様の名台詞「俺の名を言ってみろ!」 → 『'98』勝利ポーズ演出 上着のボタンを外し、胸部を露出(タンクトップ)後「あなた、わたしの名を言ってみて」。 地味にレアな勝利演出だったりする。後、プロフの数値よりも巨乳に見える。けしからん! ちなみにラルクラの「クロスチェンジャー!」の元ネタ『鳥人戦隊ジェットマン』でも同じ台詞が登場している (「蛹を破り蝶は舞う」や、教官の「所詮貴様は流れ星~」も同作から。あと多分「喧嘩が強い上に男前」も)。 魔少年ビーティー ビーティー「タロー アップルジュース!」 → 通常投げの掛け声「アップルジュース!」 ここでいうタローというのは最終話に出てくる主人公ビーティーの友人、麦刈公一の飼い犬であり、これが芸の合図なのである。 こんな所から拾ってくるとか少々細かすぎないだろうか 登場当初はエヴァブーム真っ只中だった事もあり、同じく暴走する庵と並んでKOF屈指の人気を誇ったが、 オロチ編が終了、ネスツ編に入りムチ子が加入した事で怒チームがメインストーリーに絡み始めてからはやや影が薄くなった。 ストーリーの都合とはいえ、『XI』でついに登場以来初の欠場になってしまったが、『XII』で無事復活。 服装が『MI』シリーズのアナザーコスチュームに準じたものに一新され、 ピシッとしたタンクトップ姿が軍人らしさとセクシーさを両立させており、他の出場キャラクターの評価が分かれている中、概ね好評を得ている。 上が薄着になったためか中々の戦闘力を露わにしており本当にB84か?『XIII』で挑発すると、モーションが小さくてちょっと確認しづらいが揺れてる。 続く『XIV』ではおぐら氏による巨乳デザインと3Dモデル化が合わさり、揺れる演出が強化された。 挑発どころか立ちモーションだけでぷるんぷるん揺れる。 流石にこの色々と丸みを帯びた肉体は軍人キャラとしてどうなのかと思われたのか、 『XV』では男性キャラほどではないにしろ、腹筋にうっすらとシックスパックが浮かぶ程度には筋肉質な体つきとなった。 ……のだが、何故かバストサイズは更に向上。 もはや元祖乳揺れキャラの不知火舞やアンヘルらと比べても遜色ないほどの巨乳と化している。どう見てもB84ではない ゲームが2Dのドットから3Dのポリゴンへと移行して印象が変わるキャラと言うのは珍しくないが、 こうも露骨に盛りに盛られる女性キャラと言うのも彼女の他は梅喧ぐらいのものだろう。 + 『THE KING OF FIGHTERS ~A NEW BEGINNING~』におけるレオナ あずま京太郎氏が手掛けるコミカライズ作品『THE KING OF FIGHTERS ~A NEW BEGINNING~』では、 ハイデルンの命令に従い「怒チーム」の一員として大会の裏に潜む陰謀を調査していた。 大会ではアンヘルとおっぱいキャラ同士対戦をし、改造人間として並外れた身体能力を持つ彼女を相手に必死に奮闘する。 作者のあずま京太郎氏はその高い画力もさる事ながら「筋肉質且つ豊満な女性」の色気を描く事に定評がある作家である。 正にあずま氏にとってレオナはうってつけのキャラクターなのだが、 その期待に応えるがごとく本作のレオナは非常に凛々しくもセクシーに描かれているため、読者からは非常に好評。 特に連載中に発売した『SNKヒロインズ』の特典用に描き下ろし、 SNS等で公開した「可愛らしいポーズを決めたメイド服レオナ」のイラストのインパクトは語り草となっている。 あずま氏も気に入っているキャラクターのようで、各チームの試合の後に挟まれるブリーフィングパート等で何かと出番が多い。 『KOF』以外では『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』や『SNKギャルズファイターズ』にも参戦。 なお、『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』でのライバルはガイルだった。 + キクラゲは意外と栄養があるのよ 恋愛アドベンチャーゲーム『Days Of Memories』シリーズでは第1作と第7作に登場。 クラスメイトの無口なクールキャラという辺りの設定は双方に共通。 最初は無口で一匹オオカミな印象だったが、会話をしていく内に実は心優しい女の子であり、 お互い良い関係になっていきやがて……という最早王道というべきシナリオである。 クールな美少女が次第にデレて恥ずかしそうに頬を染める。ありきたりに思えるがレオナさんはOK。 ちなみに第1作『僕と彼女の熱い夏』では何故か親父が出張る。何故か出張る。 ラルフ達は応援してるのに親父は主人公とレオナの関係に出張る。しまいには主人公をゲームで試すだけでなく尾行までする。 自重しろ親父。 第7作『僕と彼女と古都の恋』では意外と珍しいムチ子との共演を果たした。向こうは教師役だが。 オリンピック候補にもなっている水泳部のエース選手なのだが、練習中の怪我のせいで水泳から離れてしまっている。 久々に出たと思ったらえらい勢いで原作設定からかけ離れた。 そんなこんなで、本作では得意スポーツが「水泳」となっている。 また、原作や第1作と比べると人付き合いが良く、笑顔を見せる場面も少なくない。担任のお陰だろうか。 ちなみにストーリー後半になって判明する話だが、怪我の原因は彼女を邪魔に思う選手にけしかけられた男達に襲われたからであった。 そのため、少しばかり男性恐怖症な所もある。 当然ながら原作にこんな設定は無い。本当にどうしてこうなった。 原作中の性能 突進技や空中技が特徴的で、コマンドは溜め系だが機動力に優れ一撃離脱を得意とするキャラ。 足技のリーチが長いのでこれを軸に牽制しつつ、隙を見て飛び込んだり間合を詰める戦法がメインになる。 特に空中戦が非常に強く、空中投げ・リーチの長いジャンプ強攻撃・空中超必殺技「Vスラッシャー」と、空対空では抜群の強さを誇る。 またダッシュの姿勢が非常に低い(~『'98』まで)ため、宙に浮くタイプの飛び道具をダッシュで潜る事もできる。 必殺技は、 対空・連続技に使えるハイデルン直伝「ムーンスラッシャー」 追撃可能でダッシュと同じ姿勢になるので同じく飛び道具をくぐれる突進技「グランドセイバー」 それとは逆に上空に飛び上がりつつ突進するのでこれまた飛び道具をかわしつつ攻撃できる「Xキャリバー」 眼前に多段ヒットする真空の渦を生み出し、ヒットしたら追撃できる「ボルテックランチャー」 と、バランスよく揃っている。 大ダメージを奪う機会は少ないので、チクチクと丁寧に攻めていき、相手が隙を見せたら一気に攻める姿勢が求められる。 初出の『'96』は「ボルテックランチャー」の出が早く、持続時間が長い強が屈んだ相手にも当たるためガリガリ削れ、 強で出すとギースのレイジングストームと相殺する程の判定の強さであり、 チャンなど一部キャラはこれを出されるだけで何も出来ないほどであった。 また、「グランドセイバー」がガードされても反撃を受けないのでノーリスクで使っていけ、 「Xキャリバー」のスピードはそれ以上に速かったので、ステージを縦横無尽に動き回るレオナがよく見られた。 『'97』では上の3つは少し弱くなり、代わりに「ムーンスラッシャー」と「Vスラッシャー」が強化された。 特にスピードが速くなった「Vスラッシャー」は空対空はもちろん、中段の昇りJ大Kから繋がるので大活躍。 他に地上で出せる超必殺技の「リボルスパーク」が追加され、安定して威力の高い連続技ができるようになった。 と同時に、独特な軌道を描く飛び道具「アイスラッシャー」や超必殺技の「グラビティストーム」等のロマン技も追加された。 『'98』では中段の特殊技「ストライクアーチ」の追加で、通常技キャンセルで連続技に「Vスラッシャー」を組み込む事が可能に。 そしてリボルの立場はなくなった ラルフ達を差し置いて爆弾を投げる飛び道具「イヤリング爆弾」は、隙が大きいものの地味に使い勝手が良く玄人向けであった。 しかし、『'98』の最強キャラと言っても過言ではない大門先生との相性が絶望的に悪いため、チームに入れるにはそれなりの覚悟が求められる。 『'99』以降では、連続技の繋ぎに使える「イヤリング爆弾2・ハートアタック」と、 ジャンプして相手をロックするファイナルブリンガーのような超必殺技「グレイトフルデッド」が追加。 しかし、溜めキャラのため以降の作品でのスーパーキャンセルやどこでもキャンセルの恩恵が殆ど受けられず、 他キャラに比べ爆発力に欠けてしまうため、より慎重な立ち回りが求められる事になった (もちろん、必殺技の性能が良く上位キャラに数えられる作品もあったが)。 またダッシュの姿勢が変わり、飛び道具を抜けられなくなった。 ちなみに「Xキャリバー」は作品ごとに性能がころころ変わり、『'96』では地上から飛び上がる突進技、 『'97』は飛び上がって相手の頭上でXの衝撃波を撃ち、『'98』ではハイデルンのネックローリングと同じようなロック系必殺技、 『'99』以降は空中で出す射程の短い飛び道具技、そして『XII』では、空中で出す突進技になっている。 『XIII』では弱で飛び道具、強で突進技、EXで多段ヒットする飛び道具になった。 『'97』と『2002』『2002UM』では覚醒レオナが使用できる。 覚醒レオナはジャンプ・ダッシュ速度が格段に上昇し、ダッシュ中の体制が非常に低くなるため、さらに強引な攻めが可能。 『'97』の覚醒レオナは上手い人が使うと暴走庵以上に狂った性能になり、使っていると白い目で見られたが、 CPUはパターンがあるのであまり強くなかった。 『2002』『2002UM』ではコマンド入力によって能動的に覚醒状態になれるが、体力を半分消費するペナルティがある。 また『2002UM』では覚醒状態で勝利すると勝利デモと勝利メッセージが変化するのだが…。 「フゥ、ゥウゥゥ……ち、力は……制御……ォウオオォオォォォッ!」 明らかに制御出来ていないと言わざるを得ない 他にも覚醒レオナはGB版『熱闘!KOF'96』にも参戦しており、 この時はゲームスピードが全体的に早いため、各種速度は通常のレオナと変わらない。 しかしニュートラルポーズが全く異なり、 Vスラッシャーの爆発がオロチ一族特有の髑髏エフェクトになっている他、ハイデルンの「ストームブリンガー」が追加。 さらにムーンスラッシャーを連続で繰り出す乱舞超必(名称不明)が使える。 参考動画(2 57~) 『メタルスラッグXX』ではDLCキャラとして登場。 ハンドガンの威力が1.5倍で、特殊武器と手榴弾の初期量と取得量が1.2倍で、死んでも武器を落とさず、 手榴弾2個分の破壊力があり、敵弾破壊性能まであるムーンスラッシャーが使用可能、 などなどとまあDLCキャラだけあってかなり強い。他にも手榴弾がイヤリング爆弾に変化していたりする。 「力は制御できるけど、それに頼るつもりはない」 MUGENにおけるレオナ・ハイデルン + Tin氏製作 KOF仕様+アレンジ Tin氏製作 KOF仕様+アレンジ 現在ニコニコで見かけるのは主にこのレオナ。 『メタルスラッグ』のフィオをストライカーとして呼んだり、オリジナル技が搭載されていたり、 スタートボタンを押しながら決定すれば覚醒レオナになったりと、楽しいキャラに仕上がっている。 ちなみに通常状態で使える超必殺技「レオナインフェルノ」は 名前も動作もキン肉マンゼブラの「マッスルインフェルノ」にそっくり。 覚醒状態で使える超必殺技「ジェノサイドスラッシャー」は先述した『熱闘KOF'96』の乱舞技が元ネタとなっている。 sk氏によるAIパッチがリリースされている(氏の新規サイトには置いていないがJ・J氏のサイトに代理公開ページは残っているためDL可能)。 通常版・覚醒版どちらにも対応。 レオナの特徴をよく理解したヒットアンドアウェイ戦法が非常に的確で、レベルを上げればかなりの強さを見せる。 infoseek無料HPサービス終了に合わせて、新規サイトにDL先が移転された。 + NAO M.氏製作 '99~2003仕様+AKOFアレンジ NAO M.氏製作 '99~2003仕様+AKOFアレンジ infoseek無料HPサービス終了に伴うサイト削除により、現在は入手不可。 アイスラッシャー以外の全ての技が搭載されており、こちらもスタートボタンを押しながら決定する事で覚醒レオナとなる。 さらにロック系超必殺技が全て搭載されているのが特徴。 対オロチ ゲーニッツ専用イントロが用意されており、特に覚醒版だと血の暴走を促され、理性を失う演出が見られる(挑発も変わる)。 また、「ムーンスラッシャー」が波動コマンドに変更、その派生技も搭載されている他、 オリジナル超必「アルティメットストーム」、MAX2「Xキャリバーエアスライド」、MAX3「インサニティビースト・サルベージカノン」が追加。 AIもデフォルトで搭載されていたが、氏の他のAI搭載キャラ同様不具合が起こるため自重している。 + オリジナル超必解説 アルティメットストーム ロック系乱舞技で、主に連続技の締めに使う。 サルベージカノン(通常レオナ限定) この技もロック系の超必殺技。 体力30%・3ゲージ必要というかなり厳しい条件。 ぶっぱで決まると、10割近くの体力を奪う事ができる。 Xキャリバーエアスライド(覚醒レオナ限定) これもロック系超必殺技。 残り体力80%・2ゲージ必要というちょっと厳しい条件。 この技が決まると、巨大なXキャリバーが相手を襲う。 インサニティビースト(覚醒レオナ限定) この技もロック系超必殺技だが、 体力30%・3ゲージ必要・空中限定でしか出せないと最も厳しい条件。 相手を噛みまくり、手刀で止めを刺す動作となっている。 + AtomicSphere(原始球)氏製作 2002仕様+MI2アレンジ AtomicSphere(原始球)氏製作 2002仕様+MI2アレンジ 上記のTin氏製作のレオナを改変したもの。通称「戦場レオナ(Leona The Valkyr)」。 『2002』を基準として大幅なアレンジ・調整が加えられており、もはや別キャラと言って良いだろう。 ST、覚醒モードは廃止。 『'96』型、『'98』型、現行型と3タイプの「Xキャリバー」を搭載し、 『MI2』の必殺技やスタイリッシュアーツやハイデルンの必殺技の他、『2002』のクイックMAX発動が「トリガー技」として導入されている。 AIは搭載されておらず、未完成の状態であるため今後に期待。 + 119way氏製作 '99~2003仕様+AKOF+XI風アレンジ 119way氏製作 '99~2003仕様+AKOF+XI風アレンジ 上記のNAO M.氏のレオナを改変したもの。 スーパーキャンセルやドリームキャンセルが可能で、火柱を出す超必殺技が追加されている。 + Ehnyd氏製作 '98仕様 Ehnyd氏製作 '98仕様 氏恒例の『'98』仕様で、ニュートラルモーションも『'96』~『'98』以前。 原作のシステムも再現。 何故か小ポトレが上記のTin氏のものと同様。 AIは未搭載。 + KoopaKoot氏製作 2002UM仕様 KoopaKoot氏製作 2002UM仕様 原作再現仕様だが、現在は入手不可。 AIは未搭載。 + RYO2005氏製作 KOF+ROTD風アレンジ仕様 RYO2005氏製作 KOF+ROTD風アレンジ仕様 氏お馴染みの『ROTD』風アレンジ。 コンビネーションも搭載。 + アフロン氏製作 覚醒レオナ アフロン氏製作 覚醒レオナ 上記とは違い、覚醒レオナ単体だが、必殺技が溜めではなくコマンド式になっている他、 グレイトフルデッドがコマンド投げとして通常の必殺技となっていたり、 オリジナル超必殺技として前述の『熱闘!KOF'96』が元ネタと思しき「インフィニティスラッシャー」や、 ハイデルンのMAX2超必である「カリバーン」が追加されていたりと、かなりのアレンジが施されている。 また、ハイデルンのストームブリンガー同様、ムーンスラッシャーをスカした後にグレイトフルデッドを当てると、 ダメージが増加する仕様が搭載されている。 外部AIは名無し氏及びピータン氏によるものが存在する。 前者はアイスラッシャーで固めつつガン攻めするが、飛び道具の撃ち合いになりgdgdになるのを防ぐためか、度々挑発するのが特徴。 後者はhamer氏によって代理公開されている。 かつてはshao氏によるAIも存在したが、現在は公開停止。 こちらはAI・ガード・反応速度・ゲージ増加などが設定可能となっている。 + ピータン氏製作 ノーマルレオナパッチ ピータン氏製作 ノーマルレオナパッチ 上記のアフロン氏製作のものをピータン氏が改変したもの。現在はhamer氏によって代理公開されている。 パッチという形で配布されているが、ほぼ別物となっている。 イントロから勝利モーションまで従来のレオナに変更され、ボイスは『MI』のものが使用されている。 改変元にはなかったイヤリング爆弾やハートアタックに加え、後述の必殺技も使用可能になり、7P~12Pでボスモードとなる。 AIも搭載しており、ガン攻め中心でゲージが溜まると10割は吹き飛ぶ。 ちなみに勝利画面のメッセージは氏のオリジナルであり……何やらカオスな事になっているがきっと気のせいだろう。 また、脱衣勝利ポーズで見せるタンクトップが何故か赤と紫の二種類用意されている。 レオナさんも女子なので、見えない所でオシャレに気を使ってるのかもしれない。見せてるけど + ピータン氏ノーマル化パッチオリジナル技解説 リバーススラッシャー ムーンスラッシャーのヒット後に出せる派生技で、ゲージを消費する。 元々は『MI2』で実装された技だが、そちらの動作は再度ムーンスラッシャーを繰り出すというものなのに対し、 こちらは技後に振り下ろした腕を更に斬り上げて追撃するという違いがある。 セカンドインパクト ノーマル版リボルスパークやインフィニティスラッシャー(MAX版含む)からの派生でしか出せない超必殺技。 見えないワイヤーを相手にヒットさせ、浮いた相手を爆破させる。 ちなみにリボルスパークからの方が当たりやすい。 フルブラスト/潜在フルブラスト 元ネタはフリーマンの超必殺技。 本家とは動作が違う。 ボルテック・ジェノサイダー 巨大なボルテックランチャーを繰り出す超必殺技。ほぼ全画面。 ただし、出は遅く、発動前も無敵時間がない。所謂ロマン技。 作者であるピータン氏曰く「どう見てもハラハラアタックです。本当にありがとうございました」。 実は味方殺し技でもあったりする。 |血の暴走 ライフ5割以下で使用できる超必投げ。 2種類あり、1つ目は密着状態でなければ無効。2つ目は相手に飛び掛かる。 カウントダウン ライフ5割以下で使用可能。 相手に飛び掛かって爆弾を仕掛け、一定時間後に爆破する大技。 ヒットしてから3カウント(実際は5秒=500F)経過すると相手は爆死…ではなく5割のダメージを受ける。 元ネタはケンシロウの「北斗残悔拳」。 本家と違いレオナが攻撃を受けても解除はされないが、爆発の瞬間に無敵時間のある技で回避可能というロマン技。 ボルテック・ゼーレ ボスモード限定の超必殺技。 残りライフ半分以下で使用可能。 元ネタはカイン・R・ハインラインの超必殺技。 本家よりは小さい。 他にもパワーゲージを溜めるパワー溜めが追加されたり、 リボルスパークが運送技になっている(スイッチで運送するかどうか決められる)などのアレンジが加えられている。 + ピータン氏製作 KOFXIII仕様 ピータン氏製作 KOFXIII仕様 上記アフロン氏の覚醒レオナを改変したもので、現在はhamer氏によって代理公開中。 『KOFXIII』の美麗ドットを使用しており、同作のシステムや同作で使用したEX必殺技・EX超必殺技・NEOMAX超必殺技も完備。 また、7~12Pは覚醒時のように髪が赤い裏モードとなり、 移動速度上昇、イヤリング爆弾の封印、一部の技の性能変化といったアレンジが施される。 AIはデフォルトで搭載済み。 + Strong FS氏 Shirou Satoru氏製作 KOFXIV仕様 Strong FS氏 Shirou Satoru氏製作 KOFXIV仕様 MUGEN1.0以降専用。 2Dドットで『KOFXIV』のコスチュームを再現している他、同作で見せた技の数々が搭載されている。 ……が、特殊技のストライクアーチをヒットさせると相手が大量に分身するという不具合があり、 大変シュールな光景が展開される事になるので修正は必須。 また、元々はコンプゲー『MUGENGERS』用のキャラを単体キャラとして調整したものらしく、LIFE初期値が3000と非常にタフである。 AIは良く動くものがデフォルトで搭載済み。 ストライクアーチの使用頻度が低いのか、上記のバグが発生する事はあまり無いようだが、 動画に起用するならやはり修正しておいた方が良いだろう。 DLは下記の動画から + Zero-Sennin氏製作 CVS風アレンジ仕様 Zero-Sennin氏製作 CVS風アレンジ仕様 MUGEN1.0以降専用。 Dampir氏の『CVS』風ドットで製作されたレオナ。 システムも『CVS』仕様に変更され、本家に参戦していてもおかしくないほど完成度が高い。 sndファイルも従来のボイス、MI2ボイス、KOF2006(海外版MI2)ボイスの3種類がある。 技構成は『'98』をベースとしているようだが、オリジナル技として2ゲージ消費の乱舞超必「Rider Burst」と、 『2003』のリーダー超必殺技を再現した「V-Slasher Revision LDM」が使用可能。 このうち「Rider Burst」は乱舞を叩き込んだ後に相手の首にリボルスパークをぶち込み、 トドメに仮面ライダーチックな跳び蹴りを見舞うという豪快な技である。 AIはデフォルトで搭載済み。 + 無名(Tokia)氏製作 アナザーレオナ 無名(Tokia)氏製作 アナザーレオナ AKOF参戦キャラ。infoseek無料HPサービス終了に伴うサイト削除により、現在は入手不可。 AKOFレオナとの特殊イントロを搭載している他、Vスラッシャーを上下反転させた「Aスラッシャー」がコマンド投げとなっている。 AIは未搭載だが、サクラカ氏、Nori氏によってAIパッチが製作されている。 + 無名(Tokia)氏製作 アリーナ 無名(Tokia)氏製作 アリーナ infoseek無料HPサービス終了に伴うサイト削除により、現在は入手不可。 AKOF参戦予定キャラ。おてんば姫や全身タイツ中学生とは無関係。 こちらは上記のアナザーレオナとは別物となっている。 「リボルスパーク」がノーゲージで出せる。 「Aスラッシャー」がコマンド投げではなく、ロック系超必殺技になっており、ノーマル版とMAX版の2種類が存在。 新しくMAX2超必として、「ヘルズスラッシュ」(人造人間16号の技ではない)が搭載されている。 こちらもNori氏によってAIパッチが製作されており、小パンからの5割以上のコンボを繰り出す。 この他DOS時代の改変キャラとして "Ruth" が存在。 AIやストライカーを搭載している。 また、human氏によるメタスラドットのレオナも存在していたが、現在は公開サイトのDLリンクが無効になっており、入手不可。 出場大会 + 一覧 + レオナ・ハイデルン シングル もっと評価されるべきトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 ポニーテール杯 オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ タッグトーナメントRS デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 カレー空輸主催!男女タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 源流斎マキタッグトーナメント 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 独断と好みによる男女タッグリーグバトル MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 第2回遊撃祭 タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 ポニーテール杯Z 源流斎マキタッグトーナメントEX 萌属性別女子二人杯 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム クィーンオブファイターズ =団体戦= MUGENなんたら大会 『全明星編』 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 カップ別チームトーナメント【おっぱい杯】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 同じ声優でチームを組んでトーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 高性能大将クラスチームトーナメント ポニーテール杯F 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント KOF NEOAGE 素数杯 作品別トーナメント2011 決して正統派ではない作品別トーナメント 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 頂上対決チームトーナメントII 作品別トーナメントRe 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 頂上対決お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 作品別10人組お祭りトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ、XIII仕様) その他 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 2 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 ポニーテール杯VS 将棋式ランセレチームバトル ポニーテール杯FII 第二次四大勢力大陸争覇戦 軍人選手権 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 クィーンオブファイターズ2009 合コンタッググランプリ [作品別対抗]成長タッグリレー 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 屋台対抗 夏まつりサバイバル 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age 削除済み チャンピオンズMリーグ 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Best Heroine 決定戦 Best Heroine ゲジマユ 決定戦 真・Bestヒローイン決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 絆ランセレタッグロワイアル 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 暴走レオナ 【暴走レオナ】 シングル MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』 源流斎マキトーナメント 皆が見たいと思った男女タッグで大会 第二回会話付きミニトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 見たことないタッグでトーナメント 新生ベストパートナー発掘トーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ 第4回遊撃祭 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル チーム 好きなキャラだけでトーナメント 力こそ正義グランプリ 皆が見たいと思った男女タッグで大会 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 伝統の作品別トーナメント その他 最弱女王決定戦 皆が見たいと思った男女タッグで大会 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 皆が見たいと思った男女タッグで大会 他人任せ大会 削除済み 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 皆が見たいと思った男女タッグで大会 + アナザーレオナ 【アナザーレオナ】 最弱女王決定戦/Final MUGEN∞動画戯作トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル オールスターゲージ増々トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 良キャラ発掘トーナメント タッグ編(EX枠) 凍結 「[凍結大会] [アナザーレオナ]」をタグに含むページは1つもありません。 + アリーナ 【アリーナ】 AKOF BOSS ATTACK MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 更新停止中 「[更新停止中大会] [アリーナ(レオナ改変)]」をタグに含むページは1つもありません。 凍結 テメェら誰だグランプリ 削除済み 「[削除済み大会] [アリーナ(レオナ改変)]」をタグに含むページは1つもありません。 非表示 「[非表示大会] [アリーナ(レオナ改変)]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー + 一覧 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ FromLR KING OF FIGHTERS X MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd 炎邪じゃー!! 狼は安らかに眠れない! コードネスツ 反逆のクリザリッド サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 ザ・ジャンボォ! 血が嫌いな吸血鬼 七夜月風 半人半霊のこころ 宝石少女とツギハギのカミサマ まったりCafe「鬼神」 むげコン! (第1回)└ チャイルズ デイズ メモリー 無限超時空大戦 無限の果てに。 もこや営業中! ロック・ボガードの憂鬱(外伝のみ)
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autolink KF/S05-036 カード名:レオナ・ハイデルン カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:2 特徴:《軍隊》?・《オロチ》? 【永】他のあなたの《オロチ》?のキャラがいるなら、このカードのパワーを+2000し、このカードは次の能力を得る。「【自】このカードがアタックした時、あなたは他の自分の前列のキャラすべてを、控え室に置く。」 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) この力……使いたくなかった ごめんなさい レアリティ:U ラルフ・ジョーンズのチェンジ先で、プレイ上最速でゲーム開始3ターン目に早出しすることが可能。 自身がアンコール持ちのため、相手がパワーパンプさせた相手の一撃にも強い。 特定条件で2/2バニラを超えるパワーとなるが、アタック順が制限される上にアドが恐ろしく削られる酷いデメリットがついている。 更に注意すべきは、自身が《オロチ》?持ちだということ。特徴単や複数展開は、アタック回数を減らす事に繋がる。効果が発動して自滅しないように気をつけよう。 なるべく他のアタッカー2体をチャンプアタッカーにすれば、どの道控え室に置かれるため、デメリットは多少軽減される。 また、前列に《オロチ》?かつアンコール持ちの封ずる者 庵を用いるか、 後列に《オロチ》?持ちのキャラを置けば相手ターン中も高パワーを維持出来る。 この場合、後列に置くのは《軍隊》?への全体パンプと起動能力での《軍隊》?パンプを持つサイレントソルジャー レオナか、 応援持ちで、このキャラに相打ちを付与できるシェルミーがいいだろう。 またあえて《オロチ》?持ちを置かず相手ターンにカウンターで挑発を使い他の前列のキャラに《オロチ》?をつけることで、 このキャラと他のキャラをパワー+2000することも可能、相手の意表をつけるかもしれない。 毎ターン場が空く=打点が通りやすくなるが、このカードを最速で早出しすれば元を取れる。 上記の通り手札アンコールも持っているため、1/1 7000相手でも生き残りやすい。 ・関連ページ 「レオ」? ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 ラルフ・ジョーンズ 1/0 4500/1 緑 チェンジ元 クラーク・スティル 0/0 2500/1 緑 チェンジ元のチェンジ元
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「ああ、はら減った~~ 金くれ~~」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ロイタス地方出身の大男。 元々は農村出身だったが、口減らしと称して自ら家を出、志願兵となる。 給金の大半が食費に消える程の大食漢だったため、『空腹の戦士』の通り名で呼ばれた。 貧困に苦しむ家族に想いを馳せつつ戦場を渡り歩いていたが、戦乱が長引くさなか、故郷は盗賊団や死霊らによって全滅。 もはや帰る場所すら失った事を彼が知ったのは、全身の傷と引き換えに得た報酬を手に家族の元へ戻ろうとした矢先であった。 基本スペック ver6.85u 名前 レオナール 肩書き 空腹の戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.8)S3→在野(Lv.13)S4→在野(Lv.16)S5→在野(Lv.18)S6→在野(Lv.21)S7→在野(Lv.23) 主君 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/0 個人スキル 初期→鎖鉄球 必殺スキル リーダースキル 副官スキル 基本能力値 HP 800 MP 0 攻撃 60 防御 80 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 0 移動力 120 移動型 荒地 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 風 幻覚 土 強い 混乱 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 能力に関しては強くもなく弱くもなくといった至って平凡なソルジャー。 特徴的なところはあまり無く、専用スキル「鎖鉄球」が扱えることくらいである。 一般ソルジャーより若干強いという認識で構わない。 + 旧Verイベント ※現在では削除されているためイベントを発生させることはできない 強化イベント フィーザレス(ルーニック島)→各種リーダースキル ダルカン(フェリル城)→ダッシュ(弱) ヒューマック(ロイタス)→煙球 キュラサイト(オステア港)→六属性耐性 ルグナナム(アルナス砂漠)→地烈斬 イーサリー(古都ハルト)→両者Lv.5上昇 コメント 特にこれと言った特技は無く,肩書きは「空腹の戦士」…といった具合で色モノキャラと思われがちだが,戦士系をリクルートできるので使えないことはない。 今後の戦士系の見直し次第では,化けるかも? -- 名無しさん (2009-09-21 16 42 27) ドワーフを雇えるのは大きい。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 12 16) 雇用能力はたいしたものだが本人の能力は低く、いつまでもレベルが上がらない光景がよく見られる。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 44 55) 忠誠システム導入によってリザードマン人材部隊のリーダーという重要な役割が生まれた しかしその地位も今やザエソートに脅かされつつある -- 名無しさん (2009-11-24 21 52 33) 戦力としての価値は全人材の中でもだめエルフ級に低い。 -- 名無しさん (2009-12-01 11 51 20) 更新で戦力としては死んだも同然になった。二軍数合わせ要員。 -- 名無しさん (2009-12-03 13 49 25) 唯一の魅力であったドワーフ・トカゲ雇用がなくなった。もはや人材としての価値は無いに等しく、エルフ系人材であるローニトークの方がまだ使える -- 名無しさん (2009-12-03 16 04 05) すぐ死ぬからレベル上げも大変。人材の平均レベルを下げるだけの存在。 汚物として消毒されてしまえ。 -- 名無しさん (2009-12-03 16 31 25) ゴートがこいつをよく陪審にするが正直迷惑。一般のほうが強いという有様。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 43 44) さりげなくHPがダルカンやノーアと同じ水準。でもそれ以外は… -- 名無しさん (2009-12-09 02 19 15) 死なない一般兵? -- 名無しさん (2010-01-04 11 47 33) ちょっとタフなただの一般兵 -- 名無しさん (2010-01-04 13 18 28) 野菜食わせたら攻撃力3倍、とかだったら面白いんだけどなあ -- 名無しさん (2010-01-05 05 00 52) 円卓の騎士のガウェインみたいだな。例えば、奇数ターン無双という感じか。 -- 名無しさん (2010-01-05 10 24 03) HPがダルカンを超えたが、自動回復がないので相変わらず弱い -- 名無しさん (2010-01-25 02 18 47) 最近のverでは人材ベースで能力が上がる唯のソルジャーでしかなくなってしまった。 強いて上げると移動タイプが荒地なのが特色と言えば特色だが、それはそれで一般配下と足並みが揃わなくなるという。 -- 名無しさん (2010-06-03 05 10 52) IFシナリオの光と闇だとレベル40でロード、さらにリーダースキルが色々とつき、 さらにオーメンスラッシュが使える。ロード軍団を引き入れるので意外と使える。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 43 22) すこちがシナリオだと強力な打撃攻撃に加え、魔法相殺スキル、必殺ララバイを使える 優秀なユニットに化けている -- 名無しさん (2010-06-19 10 03 30) 強いレオナールなんてレオナールじゃない 最弱歩兵人材=レオナールさんなんだ -- 名無しさん (2010-06-19 10 07 03) IF「光と闇」シナでは リチムクキラーへと変身、雇用セリフさえも真面目に。 -- 名無しさん (2010-06-20 15 07 21) 列伝的に悲しみを知って覚醒したんかね -- 名無しさん (2010-06-20 18 33 54) 初期レベルが10だから育たなくてもファイターを部下に出来るぞ -- 名無しさん (2010-07-08 16 15 19) 更新により一般ユニットの成長率が上昇したため更に立場が微妙になった。 -- 名無しさん (2010-07-08 20 24 21) 下手するとそこらの人材配下の一般の方がよほど強い -- 名無しさん (2010-09-05 13 16 19) 必要経験値か少ないので、成長は早い。しかしこの能力では… -- 名無しさん (2010-09-06 06 12 54) 故郷の人間を皆殺しにされたレオナールさんは怒りの余り 剣というにはあまりにも大きく分厚く大雑把な鉄の塊を手に狂戦士となったに違いない -- 名無しさん (2010-09-15 03 34 12) 不死者 ゼオン「言葉は無粋!!押し通れ!」 炎の巨竜 ダルカン「先程の一撃以外何も見るべきものがない」 -- 名無しさん (2010-09-15 07 07 12) 空腹なのはハーフジャイアントなためと言う贔屓設定でジャイアントのスキル持たせたらそこそこ使えた -- 名無しさん (2011-02-27 22 26 52) アナザー化で地烈斬を連打し始めた 能力もやたら高くものすごく強い -- 名無しさん (2011-05-05 07 06 54) アナザー化はいるだけでズゴゴ鳴るし、顔と台詞はアレだし、本気で人間やめたとしか思えない -- 名無しさん (2011-09-17 15 34 20) 本編シナリオ中においては、彼の価値はカルラやローニトーク、ヤヌークよりも下の最下位に位置する。 部下共々後衛の足を引っ張るのが関の山である。 -- 名無しさん (2011-11-12 07 31 12) なんか色々イベント追加されてたんだね、知らなかった -- 名無しさん (2012-02-09 23 51 04) 最弱人材筆頭だったが現在ゴート、テステヌ、ノーア、チューニッヒ以外のソルジャー人材と特定の領地にいることでイベントが発生しスキルを修得できるようになった。 かなり強化されるが能力の低さと状態耐性の不備はそのままなので無茶は禁物。 上記4人とのイベントが追加され弱点を克服することに期待。 -- 名無しさん (2012-02-29 08 14 26) ちなみに現在手に入るのは体力・攻撃力・防御力強化のLS及び訓練2(フィーザレス)、地烈斬(ルグナナム)、 ダッシュ(ダルカン)、六属性耐性(キュラサイト)、煙玉(ヒューマック)、レベルアップ(イーサリー)。 イーサリーとのイベントではさり気なくイーサリー自身のレベルも上がっている。 -- 名無しさん (2012-02-29 13 46 20) なんでルグナナムが地烈斬なんだ( ゚д゚) -- 名無しさん (2012-02-29 14 48 51) キュラサイトとのイベントで鞘を渡されるが 元ネタは明らかに全て遠きナントカカントカである。 -- 名無しさん (2012-02-29 14 56 50) 少し前まではマップ上に存在されるだけで糞迷惑だったのに、いつの間にかこんな素晴らしいことになっていたとは テステヌさんより優秀になってしまうではないか -- 名無しさん (2012-02-29 15 01 41) やっぱりせっかく顔付き人材なんだからなにかしらつけないと意味ないよね そういえばどこかのナイトも不遇だよなぁ(チラッ -- 名無しさん (2012-03-01 00 47 49) ネアトンさんはよく言われているようにナイトであるだけで優秀。 っていうか醍醐味としては『使えない雑魚キャラがイベントで強くなる』だから ガチの雑魚でないと意味がない -- 名無しさん (2012-03-03 14 35 00) s1重臣プレイクリアした。 使えそうで案外煙球付加が使えないからルートガルト仕官はオススメしない。 序盤は旗揚げ経験値稼ぎより、レオーム仕官でフィーザレス将軍からスキル習得の方が得策。 その後は必須スキルダッシュを習得するためダルカンさんとホアタで合流。 これだけは絶対にやらないといけない。 ダルカンさんが水軍かレオームに来ないとリスタートしてもいいレベル。 その後は魔法抵抗力をつけたいところだが、主家がレオームにせよ水軍にせよ魔術師団と戦うのは分が悪いからオステア侵攻はオススメしない。 それよりもレオームなら水軍、水軍ならレオームと小競り合いで経験を積み、剣Ⅱ以上にしたい。 とにかく序盤はきついが、「人間」というアドバンテージがあるので、前述の強化スキルも相成って、部下の力で上士から重臣は割と楽。 後は天下統一を目指すもよし、忠臣となるもよしである。 とにかくダルカンさんだけは頑張ろう。 -- 名無しさん (2012-03-04 17 17 09) ダルカンはファーレントゥーガのイベントキャラだから出現位置固定されてたはず。 あと人間で上士から重臣が楽なのは全てに言えると思うw -- 名無しさん (2012-03-04 22 12 31) ダルカンさんとホアタで会ったのにイベント起きなかった フィーザレス将軍の陪臣になってたからなんだろうか -- 名無しさん (2012-03-05 07 23 15) どうやらイベント対象が陪臣になってるとイベントが発生しない様子 -- 名無しさん (2012-03-05 10 52 26) まあ上士になる努力が常人の数十倍大変ということだ。 クウォードに通じるものがあり、プレイ意欲をそそられる。 -- 名無しさん (2012-03-05 11 23 26) 将軍がダルカンさんを陪臣にしたから最初からやり直したら 今度はテステヌが陪臣にしやがった ちくしょうテヌテヌのくせにグヌヌ -- 名無しさん (2012-03-05 15 33 22) ダルカンさんとホアタで一緒になってもイベント起きない ダルカンさんとのイベントってホアタじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-03-07 06 26 41) ダルカンとのイベントはフェリル城ですよ。 -- 名無しさん (2012-03-07 10 54 47) レオームに仕官している状態でどうやってフェリル城にダルカンと共にいけるのかがわからん -- 名無しさん (2012-03-11 18 08 04) 重臣になればいいじゃない! -- 名無しさん (2012-03-11 22 05 44) 運ゲーすぎる… -- 名無しさん (2012-03-11 22 47 01) 無理ゲが運ゲに変わっただけ。難易度は下がった! -- 名無しさん (2012-03-11 23 50 20) フェリル党攻略中なら可能性はある。 少なくとも上士になるよりは早く起きる(その後は保障しない)。 -- 名無しさん (2012-03-13 00 17 07) なんか、大抵ホアタより先にフェリル城攻略するんですよねぇ 結局、レオームで部下少し鍛えてホアタ旗揚げ、ホアタがナースにやられたとこでレオームと同盟、それが切れて即行フェリル城制圧で落ち着きました -- 名無しさん (2012-03-13 00 49 37) 適当な人材でプレイしていたら奇跡的にダルカンとレオナールがレオーム家所属でフェリル城に待機した・・・ なんだろうか・・・無性に嬉しいんだが。 -- 名無しさん (2012-03-25 04 48 40) 恋だよバカヤロウ/// -- 名無しさん (2012-03-25 12 43 58) 各イベントの発生条件は ・フィーザレス(ルーニック島、LS追加) ・ダルカン(フェリル城、弱体化ダッシュ) ・ヒューマック(ロイタス、煙球) ・キュラサイト(オステア港、属性耐性) ・ルグナナム(アルナス砂漠、地烈斬) ・イーサリー(古都ハルト、両者5レベル上昇) S1なら2ターン目にレオームに雇われてもイベントが起きるので一度旗揚げしてレベルを上げるとよい。 イーサリーとのイベントはなるべくレベル35以上で起こしてロードへの近道にしたい。 -- 名無しさん (2012-06-23 20 10 59) 全イベント制覇したらいつぞやのアナザーレオナールになるんですね、わかります -- 名無しさん (2012-07-30 23 07 25) S1レオナールプレイ、レオーム家士官でそのまま全イベント制覇。 早い時期にダルカンを配臣にできたら思いの外上手くいった。ロード・レオナール強いね。 -- 名無しさん (2012-09-16 19 15 52) S1レオナールで2ターン目でレオーム家に仕官したら竜王様がフェリル党に・・・。 3ターン目には竜王様がレベル28で詰んだ。 -- 名無しさん (2012-09-27 20 22 44) 人材プレイでは対象キャラが自分の陪臣の場合でもイベントは起こるので 所持金が十分ならさっさと雇ってしまうのが得策 -- 名無しさん (2012-11-05 01 02 10) 更新で投稿されていた鎖鉄球が採用され、ただの一般ソルジャーではなくなった 一応 -- 名無しさん (2012-11-06 23 41 30) 地味に強化されている。 -- 名無しさん (2012-11-10 02 46 57) 鉄球止まるのがつらいな・・・。農民らしくクワとかも持ってくれないかなw -- 名無しさん (2012-11-10 21 27 23) ネ、ネアトンさんにも何かくださいよ -- 名無しさん (2012-11-11 00 24 27) 自動操作にしてると敵に近づくのを躊躇う動作をするんだけど、 これって何でなんだろう。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 38 56) 鉄球が射撃スキルだから 他に射程100前後のスキルがないことからもわかるように、ヴァーレンのAIはまだ短射程スキルに対応してない -- 名無しさん (2012-11-11 02 20 15) 100前後でウロウロさせる事自体はできるけどね。自動では対応しない -- 名無しさん (2012-11-11 03 55 35) けっこう可愛い奥さんがいる 実は勝ち組 -- 名無しさん (2012-11-17 12 39 30) だがその奥さんもロイタス襲撃で・・・ -- 名無しさん (2012-11-17 13 33 18) さっきレオナールで人材プレイ、レオーム仕官したとき、フェリル西攻略後に部下のソルジャーが一気にレベル82ロードに変身したんだがバグだよな・・・。 それとレオーム家にも一般ボウマンレベル78がちらほら混じってて意味不明だったな。 ちなみにロードの攻撃力は900程度だったから、ダルカンさんのすごさがわかる。 -- 名無しさん (2012-11-22 23 29 28) フィーザレスとかキュラサイトの配下に置いてたら普通に強い 鉄球使えるのはけっこうメリットかも -- 名無しさん (2014-04-13 10 32 21) 固くて遠距離スキル使えるというのは大きい。 イベントが起きない状況でも一般より使いやすい。まあ戦闘しなくちゃレベルがあがらないってのがネックだが ただジェネラル以上だと三回攻撃できるぶん一般の方が強いかな? あと荒地移動という素晴らしい移動タイプを持っているのも非常に強み -- 名無しさん (2014-04-13 16 18 07) イベント無くなった?ルグナナムとアルナス砂漠置いても何にも起きないし S1レオーム家で仕官してみてもフィーザレスが何か教えてくれるわけでもないんだが -- 名無しさん (2014-11-24 17 22 27) イベント無くなったよ、ふりーむ版のもなくなったっぽい -- 名無しさん (2014-11-24 19 28 10) イベントがなくなった今、こいつの価値とは一体何だろうか… -- 名無しさん (2014-11-25 20 32 31) 鎖鉄球と荒地移動のおかげでソルジャー人材の中でも使いやすい -- 名無しさん (2014-11-25 21 32 43) 鉄球だけで雇う価値がある 火力が凄い -- 名無しさん (2014-11-25 23 50 34) あんま強くない上に故郷が壊滅する運命なんて… -- 名無しさん (2016-03-27 00 57 15) 昔は強化イベントがあったらしい人 今は強化はアナザーのみとなっている LSの豊富な人材の下で鎖鉄球を活かすのが無難。 -- 名無しさん (2017-05-21 16 21 31) アナザーシナリオでレオナール強化イベントが消されていないのを確認 既に記入されているものを含め、新たにホアタでテステヌと、オステア港でノーアとのイベントを確認 -- 名無しさん (2018-05-02 19 20 02) 元ネタはイタリアの科学者・レオナルドダヴィンチ -- 名無しさん (2020-04-04 21 15 24) ↑↑レオナール強化イベント、この2つは確かにアナザーで確認したが フィーザレスやキュラサイトのものは見られなかった…… -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 04) ↑キュラサイトのやつが一番大事なのに! -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 17) 適当なスキル付与ソルジャーの陪臣に入れて、そのままクリアまで忘れ去られる存在 スキルは凝ってるのになあ -- 名無しさん (2020-09-29 18 08 54) キュラサイトかヒューマックかシャイトックの下で育てて レベル30くらいからゴートやフィーザレスの下に移すと活躍できふ 総じて「やられてもロストしない一般ソルジャー」以上の価値はない -- 名無しさん (2021-11-12 18 28 58) データを変更して鎖鉄球をものすごーーーーーく伸ばすと楽しい 京都銀行みたいになる -- 名無しさん (2021-11-16 00 12 45) アナザーシナリオにて。ラムソンとブレア城でスキル追突(突撃攻撃 助走距離が倍必要 倍率150%)習得のイベントを確認。 -- 名無しさん (2022-03-12 05 47 07) 昔はリザードマンが必要だった -- 名無しさん (2023-04-30 00 38 56) 空腹戦士ことレオナールは戦場では剣優剣士だ -- 名無しさん (2023-06-05 01 00 19) レオナールドだ、な -- 名無しさん (2023-10-09 17 54 20) 名前 コメント
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台詞集:選択 登場(共通) 登場(専用の掛け合い) 勝利 攻撃通常攻撃 通常投げ 必殺技 超必殺技 受け身 ダウン KO コンティニュー 勝利 台詞集: 選択 登場(共通) 「うぉー!とっととかかって来い!」 登場(専用の掛け合い) ラルフ「そんじゃ格闘ゴッコといくか?」 レオナ「了解!」(対レオナ) セス「こう言っちゃあ何だが……アンタ、いつまで経っても若いねぇ。」 ラルフ「テメェひょっとして、俺が大人気ないって言いてえのか!?」(対セス) フィオ「この人、マルコさんに似てるっぽい。」 ラルフ「はぁ?」(対フィオ) ラルフ「俺が上官だからって、遠慮する必要はねえからな?」 クラーク「俺が部下だからって、手加減は無用ですよ?」(対クラーク) 溝口「オドレらが戦争のプロなら、ワシは喧嘩のプロ中のプロじゃ!喧嘩百段ナメんなコラァ!」 ラルフ「そんじゃ見せてもらおうか、その喧嘩百段の実力ってのをよ!」(対溝口) 勝利 「イエーイ!」(通常) 「うぉーっ!」(通常) 「どうしたんだよお姫様。調子出ねえか?」(対レオナ) 「思い知ったかコラァ!」(対セス) 「たまにはいいよな、格闘ゴッコもよ!」(対クラーク) 攻撃 通常攻撃 通常投げ 必殺技 「でりゃあっ!」(ガトリングアタック) 「おぅりゃりゃりゃりゃりゃりゃ…!」(バルカンパンチ) 「うりゃあっ!」(スーパーアルゼンチンバックブリーカー) 「ハァッ!」「ばっこぉーん!」(急降下爆弾パンチ) 「ラルフキィック!」or「ぐるぐるぐるぅ!」(ラルフキック) 「ヤロウがぁー!」(ラルフタックル) 超必殺技 「ファイヤー!」or「バリバリだぜぇ!」or「ここだぁ!」「破壊力ぅ!」(バリバリバルカンパンチ) 「とっておきだぜぃ!」「もういっちょお!」or「とっときなぁ!」(馬乗りバルカンパンチ) 「ギャラクティカファントム!」「男の一発だコラァ~!」「とびきり痛ぇぞコラァ~!」(ギャラクティカファントム) 「とびっきりだぜ!」「がぁぁぁぁぁ……っ、だぁぁぁぁーーー!!」(馬乗りギャラクティカファントム) 「レインボー!」「うぉおおおお!直球勝負だぁー!!」(ライジングギャラクティカ) 受け身 ダウン KO 「うぅおおぉぉぉぉぉぉ!」 コンティニュー 「しーくーじったーってぇー…!」 勝利
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 『レオナルド・ティフリット』 era3初期のソレグレイユにて多くの幻想小説を遺した小説家。 先天的な遺伝子の異常により脆弱な肉体で誕生し、その20年に満たない生涯を平穏な療養所で過ごした。 彼の遺した小説は100を越えるが、それらは全て彼の死後に発表されている。 というのも、彼の創作意欲の対象は世間一般ではなく、たった一人の少女を読者としたものであったからである。 レオナルドが生涯を過ごした場所は、ソレグレイユ西部の穀倉地帯の外れにある、 訪れるものも殆どない広大なライ麦畑のそばに設立された療養所で、 そこは生存には平穏な環境が不可欠な人間のために用意されたただ静かに時が過ぎゆく、 死に向かう人々のための空間であった。 幼くしてその場所に移り住んだレオナルド少年は、そこでの緩やかな時間を楽器の演奏や写生、 そして様々な文学作品を読むことに費やした。 その生活の中で、彼は自身と同じような境遇の少女と知り合い、多くの時間を共に過ごすようになる。 (療養所の関係者の言葉によれば、この頃からすでにレオナルドは物語の創作活動を行なっていたらしいが、 当時の作品自体は残っていない。というのも、彼はそれを紙に書き起こすことなく、 その少女に直接語り聞かせていたらしいからである) しかし、レオナルドが14歳の時にその少女は容態を崩し、手術を行なうために療養所から都市部の病院へと転院してしまう。 そこから少女が命を終えるまでの3年間の間、レオナルドは少女と手紙を介して関係を続けていた。 この手紙の中には、後にレオナルドの前期作品として有名になる幾つもの物語があった。 少女の死後、失意状態に陥ったレオナルドは自らも体調を崩し、外出もままならないほどに弱りはててしまう。 そこでの鬱々とした病床生活の中、レオナルドは残り少ない命を削るような勢いで小説の執筆を行なった。 (この頃の作品は後期作品として分類されており、不安定な文体や陰鬱で幻想的な世界観など、 前期作品とはまた違う魅力で読者の人気を得ている) この行動の理由として、彼の作品の愛好者や研究家は少女の弔いのための儀式である、という解釈や、 今際の時に本人が作品がどこかで発表されることを望んだからには、 その少女の姿を誰かに覚えていてほしいという意識の顕れであるなど、様々な解釈を試みているが、未だ答えは出ていない。 結局、彼は後期の小説や手記の中でさえ、己の心境について言及するようなことを一度もしなかったのである。 ひとつだけ確かなのは、彼の全ての作品に必ず登場するカーフィという少女は彼が作品を捧げた少女の、 そして前期作品ではレニーという名の少年として、後期作品では不安定な観察者として現れる語り手は作者自身の投影である、 ということくらいである。 画像は療養所にて文通生活を送っていたころのレオナルド本人の写真。 撮影は、彼の数少ない友人であり主治医でもあり、そして病床にあったレオナルドの頼みを聞き入れ、 著作の出版に尽力したモルデア医師によるもの。 era3 ソレグレイユ 人名
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219 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/18(火) 23 57 01 ID 4Ryga+R7O ( A`)レオナカワイイ 238 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/21(金) 09 58 37 ID HpkQpG7Z0 やべぇ、レオナと香澄テラモエス 222 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/19(水) 00 44 25 ID aAM3khCV0 いかんカスミシナリオに萌えた&燃えた コロッケキター親父キター心眼キター KOFIXでは使うかな香澄(;´Д`)ハァハァ あとアンディの扱いヒドスwwwwwww 226 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/19(水) 10 52 08 ID /eLEYShAO ナニ?このスレの延び・・・ レオナテラ萌えス・・・ 売れたらPS2版か!? 327 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/03(木) 01 36 43 ID ssu1St5hO 325 TONEボタン押下。 326 レオナシナリオに萌え狂え。 328 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/03(木) 02 34 05 ID mjcJl8jz0 327 なるほど 今作の「萌え」はレオナっと… いまんとこ海堂しか落としてないですが… 海堂ってけっこーイーやつだった 329 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/03(木) 08 53 19 ID /dCA4aEVO 328 ちょwwwおまwww海堂ってwww 俺はアテナシナリオとか好きだった クーラも結構笑ったけどなぁ… こふ好きにとっては、なかなかおもしろいキガス 452 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/11/26(土) 23 55 36 ID tisE0vZP0 レオナがツンデレと聞いて飛んできました
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レオナルド 「殺せ。微塵の躊躇も無く毛筋ほどの慈悲も無く鏖殺せよ」 概要 大種族は魔神。 サバトの総帥として有名だが魔神級の悪魔の中では最弱ランクで72の魔神の手下。 黒山羊の頭部と悪魔の両翼を持つ男性の姿をしている。 冷徹かつ、沈着な性格で他の悪魔同様人間を格下に見ているが見縊ってはおらず、人間の秘めたる力には警戒している。 戦闘時においては高い魔力を活かした中〜遠距離戦を得意とする。 技・魔法 デモンフレア 源魔術の一種。 手から紫苑の炎を放って攻撃する。 ダークレイ 源魔術の一種。 指先から闇の光線を放って攻撃する。 デモンサンダー 源魔術の一種。 手から電撃を放って攻撃する。 メガデモンサンダー 源魔術の一種。 自身を中心に展開した魔法陣から無数の電撃を放って攻撃する。 デモンスピア 源魔術の一種。 光の槍を飛ばして攻撃する。 ショックウェイブ 源魔術の一種。 衝撃波を放ち、全方位を攻撃する。 サイコキネシス 源魔術の一種。 念力で相手を捕獲して持ち上げ、壁や地面に叩きつけて攻撃する。 サバト 源魔術の一種。 レオナルドの名の下に魔界から妖魔達を喚起(*1)する。 経歴 2007年10月22日討伐なりチャ 悪魔召喚士(ゴエティック)に召喚されて分身が登場。 使徒アイラス、使徒ヴァルザを従えて討伐隊と交戦し、ケビンに敗れた。 2007年3月24日ゴースト街探索なりチャ 街の地下迷路を抜けた一行の前に分身が登場。 誘拐した街の住人の生命力を糧に魔界の扉を開こうとしていたが一行と交戦し敗北するが魔界の扉をどこかへ転移させた。 2009年9月12日VS「モイライの月」その4なりチャ レオン=ドナールが正体を現して登場。 剣の伯爵、首なしの騎士を喚起、エドにバリアを張り、自身もマルシェらと引き続き交戦。 だが、ディプスの攻撃で捕獲され、続けざまにマルシェの攻撃を受けて身体を破壊され、消滅した。 由来 「レオナルド(Leonard)」…サバトの総帥を務め、魔女たちの王でもある悪魔。「グラン・ネグール(大きな黒人)」とも呼ばれる。しばしばバフォメットと同一視される。 レオン=ドナール 概要 モイライの月の幹部の1人。 色黒の肌をした男。 沈着だが急進的な思想の持ち主。 若輩ながらその手腕で組織内でのし上がり、幹部の座を手に入れた。 「悪魔による支配」をよしとする急進派の旗手でもあり、保守派の幹部らとは反目しあっている。 正体は72の魔神の配下、魔神レオナルド。 技・魔法 レオナルドと同じ。 経歴 2009年9月12日VS「モイライの月」その4なりチャ ウェルダンディ王都を襲うモイライの月の指揮官として、エドと共に登場。 黒星の生成するエドを守るべく、カルネア、マルシェらと交戦するが歯が立たず、早々に正体を表す。 由来 「レオナルド」をもじっただけ。 レオン=エストマキナとは特に関係なし。