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Rez Infinite―レズ・インフィニット (説明欄より) 水口哲也さんが生み出した、new type game…「Rez」… ジャンルはMID NIGHT HIGH SHOOTING…賛否は分かれてるらしいが…、 自分はこのgreat idea 硬派かつ、無機質かつ、 そしてcoolなcyber world にrespectのRを送りたいのさ…。 再生リスト ※新着順 2016/10/15 Rez infinite area x 2016/10/15 Rez infinite area 4 2016/10/15 Rez infinite area 3 2016/10/14 Rez infinite area 2 2016/10/13 Rez infinite area 1 ↑ゲーム動画一覧に戻る
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【登録タグ O VOCALOID ちゃぁ アッーー 初音ミク 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:アッーー 作曲:ちゃぁ 編曲:ちゃぁ 唄:初音ミク, 鏡音リン, 鏡音レン 曲紹介 あらゆる予定調和を超えて疾走するボカロのためのテクノなロック(?) 歌詞 (PIAPROより転載) 走リ抜ケル“感覚” electrical 起動サセル“鼓動”は technological 刺激的 callin' askin' 二次元的 movin' flashin' 一元的 workin' servin' 必然的 feelin' lovin' Are you calling us? master! master! we are born for you! thank you! thank you! here the open door look on! look on! Are you ready? Hey! come on! come on! ★ “agitato” of our rhythmic heartbeat uncontrol expectation “cresciendo”. if you aware and call our own names powerful, we will come and appear for you. we can fly in the world of yours, draw bright orbits like a shooting star. burst from slapping popping “chopper” and you can fly together (with) us, over infinity ★★ 1(all) or 0(nothing) ♯(UP) and ♭(DOWN) Now loading... order? 繋がったら knockin' 0 1 が shakin' 行き渡って comin' プログラム wakin' 準備万端 idlin' キミのコエ waitin' 上昇 wave dancin' 音階の steppin' アナタが“指令(コトバ)”にしなければ real に「カンジナイ」sensation uninstall それでサヨナラなの 曖昧(I, my) me もしかしたら fiction 「ココロ」は持てナイはずだけど 「カンジル」灼熱 resolution... アナタがくれるのこの「鼓動(beat)」 それだけいつでも non-fiction... ★ ★★ 時にはワガママ ただフェルマータ スランプため息 下降ビブラート 読み上げてみる CDEFGAH アナタが呼んでる 秘密のコード アタマが震える 強襲サムピング ノイズが重なる ディストラクション ここから始まる 革命プリング カラダの奥から 湧き出すグリッサンド 躍動 exciting bass 煽る jamping 極彩色 selection 共振 vibration swing energy deeper and deeper spread your world vaster and vaster sail like swallow higher and higher accelerrate ever and forever ★×2 コメント 名前 コメント
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Club Finity ここは、道楽集団フィニティのオンラインたまり場です。当分の間は、過去の歴史をフィニティの軌跡にアップして我々の活動の記録として残していこうと思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Infinity!Our wings!! Infinity!Our wings!! アーティスト A・ZU・NA 発売日 2022年6月8日 レーベル ランティス CDデイリー最高順位 1位(2022年6月9日) 週間最高順位 1位(2022年6月14日) 月間最高順位 6位(2022年6月) 年間最高順位 78位(2022年) 初動総合売上 11324 累計総合売上 13529 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Infinity!Our wings!! ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 劇中歌 2 Poker face&お願い!Fairy CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 6/14 1 9349 9349 1 11324 11324 2 6/21 12 1047 10396 18 1047 12371 3 6/28 11 615 11011 615 12986 4 7/5 19 277 11288 277 13263 2022年6月 6 11288 11288 6 13263 13263 5 7/12 148 11436 148 13411 6 7/19 118 11554 118 13529 関連CD ENJOY IT! Eternal Light
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CD情報 CD名 リリース日 アーティスト INFINITY OVERDRIVE EP 2013.10.27 DecisionS http //nxrcd002.tumblr.com/ DecisionSは、kanoneとnora2rによるユニット。 Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 INFINITY OVERDRIVE (Extended Mix) DecisionS 4 19 02 INFINITY OVERDRIVE (kanone Remix) kanone 6 55 03 INFINITY OVERDRIVE (nora2r Remix) nora2r 5 24 04 INFINITY OVERDRIVE (siromaru Remix) siromaru 4 48 05 INFINITY OVERDRIVE (RoughSketch Remix) RoughSketch 3 16 06 INFINITY OVERDRIVE (Yooh Remix) Yooh 5 13 07 y0u t4k3 m3 h1gh3r nora2r DJ Laugh 5 22 08 Shade of Jade None Karma 3 57
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SPHIAで起きた事件の真相にαとβという双子の胎児の人格がいたように、 この物語の真相には、俺悟とオレ悟という、 双子のような存在がいた。 転移装置によって生まれた双子のような存在の、 無限に繰り返す物語こそが『infinity loop』 infinity loop…無限ループといえば、 繰り返しの果てに望む未来を掴み、そこから脱出するものだと誰しもが思うでしょう。 しかしこのゲームは違う。 このゲームの主人公である冬川こころも、オレ悟も、 我々プレイヤーも、そのinfinity loopを変えられない。 変えてはいけない。 変えてしまえば、過去の沙也香が殺されることはなくなるでしょう。 犬伏が殺されてしまうジェノサイドエンドがまさにそれです。 あのエンドでは、E人格を持つ犬伏が殺され、 オレ悟がエピローグに辿り着けなかったために、 過去の沙也香の人格との交換がなくなり、 タイムパラドックスが発生、 歴史が変わり、沙也香が死なない別の世界線になってしまった。 それはそれで、その別世界の沙也香と悟は救われるでしょう。 沙也香は死なず、犬伏景子は存在しなくなり、 黄泉木夫妻が潤一を失うこともないでしょう。 ユウキドウ計画もなくなり、 SPHIAに悟、カーリー、犬伏がいることもなく、 その彼らに会いに行こうとしていた、 こころ、黄泉木、黛(おそらくゆにも)が、 飛行機に乗ることも、事故にあって遭難することもなくなるでしょう。 だからジェノサイドエンドで世界線の変わった山小屋は、 誰も避難することなく、きれいな状態だったのです。 過去の沙也香の死と未来の沙也香の生が繋がっていたように、 SPHIAの犬伏の死も過去の沙也香の生、そして彼らの生に繋がっているのです。 しかし、それでは沙也香の死がきっかけだった転移装置も生まれなくなってしまう。 それでは我々が見ていた『あの世界』の登場人物は救われない。 だからバッドエンドになるのです。 ゆにが歴史をなぞろうとしたことと同じです。 だからエピローグのゆには、悟にこう言ったのです。 「『なぜ歴史をなぞる必要があったのか?』――いまそう言ったよね?」 「その理由をひとことで言うと『時空間転移を発生させるため』ってことになる」 転移装置を悟に使わせるために、 山小屋のゆにが過去をなぞらなければいけなかったことと同じように、 沙也香が2001年に死ぬことも、オレ悟がエピローグで死ぬことも、 『時空間転移を発生させるため』に必要 沙也香だけではなく、こころや黛や黄泉木を救うためにも必要なのです。 『ゆにの献身』と『沙也香の死』と『オレ悟の死』は、 我々が見ていた登場人物達にとって、 欠くことの出来ない歯車として成り立ってしまっている。 その歯車の名こそが『infinity loop』 Remember11の3つの重なり合う輪は、 SPHIAのゆに(&テラバイトディスク)と山小屋のゆに、 沙也香とE人格、俺悟とオレ悟、という3組の双子のような存在の、 変えることの出来ない無限の円環を表していたのでしょう。 その3つの輪が重なり合う中心部にいるのが、ゲームの登場人物達なのです。 だから、オレ悟のエピローグの『死』が、 バッドエンドにはならなかった。 このゲームにおけるバッドエンドとは、 『主人公の死ではなかった』のです。 このゲームのバッドエンドとは『infinity loopを止めてしまうこと』 エピローグにいたメンバーが誰一人欠けても、 3つの歯車のいずれかが止まり、 残りの2つの歯車の動きが狂ってしまうのです。 ・沙也香が殺されないと転移装置が生まれない。 ・ゆにが転移装置を利用してこころ達を救いださないと、 オレ悟がエピローグに到達できない。 ・オレ悟がエピローグで死なないと、俺悟は沙也香を救わ(殺さ)ない。 沙也香、ゆに、オレ悟、 三者の因果は完全に繋がっており、 いずれを欠いても成り立たない。 だから3つの輪は重なり合っていた。 3つの輪のどれか1つでも切ってしまうと、 他の2つの輪も外れてバラバラになってしまうという図形、 ボロミアンリングと同じだった。 重なり合う3つの輪は、それぞれがいなくては成立出来ない、 繋がり合う状態を表していたのです。 我々プレイヤーの視点は、 こころと悟という『主人公の意識とリンク』していた。 だから彼らの意識が途切れれば、 その時点のあの世界の様子はわからなくなるし、 彼らが死ねばそこで終わる。 それに加え、彼らのいた場所が閉鎖された空間であったため 気づかなかったことですが、 バッドエンドは全て過去の歴史が変わっていたはずです。 エピローグ到達前にオレ悟が死ねば、 カーリーは犬伏がやったことだと判断し、迷わず犬伏を殺すでしょう。 そうすればジェノサイドエンドのように、タイムパラドックスが起きる。 こころが死ねば悟も死んでしまうため、その場合も同様。 たとえカーリーが犬伏を殺せなかったとしても、 エピローグでオレ悟が死ななければ、 俺悟は計画が失敗したと判断するため、 過去の沙也香は死なず、やはり歴史が変わってしまう。 主人公の意識とリンクしていた我々は、ほとんどのバッドエンドで、 歴史の変化を眼にすることが出来なかった。 あるいは、眼にしていても世界線が違うことに気づけなかった。 新聞記事の内容が変わるバッドエンドも、 新聞だけが変わったのではなく、 過去の歴史が、世界線が変わっていた。 新聞や山小屋の様子が変わるバッドエンドが特別だったわけではなく、 他のバッドエンドでは、歴史の変化、 世界線の違いに気づくことができなかったのです。 2つのグッドエンドとエピローグだけが、 3つのinfinity loopが繋がり、歯車が正しく回っている状態だった。 エピローグのオレ悟の『死』は、オレ悟と我々にとっては終着点でも、 『時空間転移を発生させるため』という意味では、通過点―― ――その先にのみ、転移装置の発生が、沙也香の『生』と『死』がある。 優希堂兄妹は無限に殺され無限に殺し無限に救う。 infinity loopは繰り返される。終わることなく永遠に―― だから、エピローグの後にこう記されていたのです。 This story has not finished yet. Truth is not revealed. And it circulates through an incident. ----it is an infinity loop! この物語は、infinity loopを打ち破る物語ではなかった。 救うために、救われるために、infinity loopを成立させなければいけない物語だったのです。
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/205.html
無限の矢筒 [Quiver Of Infinity] 概要 画像 英語名 Quiver Of Infinity 外見 矢筒 俗称 8周年矢筒 入手法 UO8周年記念アイテム、課金 性能 Blessed ダメージ修正:10% 回避:+5% 矢弾コスト:-20% 重量軽減:30% 解説・用途 矢が軽くなり、矢の消費も少し抑えられる矢筒。またブレス属性なので矢を入れておけば死んでも絶対になくさない。 しかし攻撃の属性変換はないため、矢筒としての性能は平凡である。また、単に矢の入れ物としてであればQuiver of the Elementsの方が軽くなるため立場としてはかなり微妙。 なお、これについている回避プロパティは弓を使わなくても有効である。そのため、背中部位の装備がほとんどなかった昔は「とりあえず背負っておけ」と言わんばかりに流行し、猫も杓子も背中にコレという状態であった。 現在では殊勲のクローク、復調のシャドウクロークなどの強力な背中装備が登場したため、これの出番はかなり少なくなっている。 関連アイテム Elven Quiver Quiver of Blight Quiver of Fire Quiver of Ice Quiver Of Infinity Quiver of Lightning Quiver of Rage Quiver of the Elements 卑しき矢筒 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cso_weaponbattle/pages/43.html
Infinity Black 総体力:71 攻撃力:38 防御力:81 破壊力:70 瞬発力:85 攻回数:15 特能力:貫通弾(攻撃時、相手の防御力をゼロにしてダメージ計算を行う)※一度のみ 銀インフィより高い攻撃力を持っている。他の性能も、若干銀インフィとは違う部分もあるが、特に目立った変化は無い。好みで使おう。
https://w.atwiki.jp/nicoutaite/pages/81.html
作詞:ピコ 作曲:橋本良和 編曲:samfree 歌:ピコ 翻譯:風翊寒 Infinity space 還記得吧? 我們所憧憬的 那不可限量的世界 確實存在吧 聳立的高塔 貫穿而過的咆哮 現在、右手緊握著未來 揮舞並嘶喊 就算受傷 也要仰望 那對在蒼穹大展的羽翼 即使被雨水擊痛 只要有你在 一定總有一天 會更加不停 邂逅那不顧一切的明天 感覺到了吧? 穿過月光 孤獨的剛翼 聽到了吧 讓我再多聽一些 那宣告起始的歌吧 為了要庇蔭誰 立起沉重又冰冷的盾 Winning just myself 逃開的舞台 將深暗 撕裂的 真紅之瞳 Just yourself 即使被強風吹襲 只要和我一起 一定總有一天 會更加不停 邂逅那不顧一切的明天 能夠變得比現在 還要更強嗎? 答案 遍尋不得 orz(註1) 還記得吧? 我們所憧憬的 那不可限量的世界 知道的吧 無論何時都要和你 唱著 笑著 一同向前邁進 Myself 就算受傷 也要仰望 那對在蒼穹大展的羽翼 Just myself 即使被雨水擊痛 只要有你在 一定總有一天 會更加不停 邂逅那不顧一切的明天 Just myself 逃開的舞台 將深暗 撕裂的 真紅之瞳 Just yourself 即使被強風吹襲 只要和我一起 一定總有一天 會更加不停 邂逅那不顧一切的明天 能遇見嗎 註1:這裡因為不明原因歌詞本上有orz三個字,以歌詞本為標準ww
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Call of Duty Infinite Warfare 機種:PS4,Xbox1,PC 作曲者:Sarah Schachner 編曲者:Sarah Schachner 開発元:Infinity Ward 発売元:Activision,SIE,マイクロソフト 発売年:2016 概要 『Call of Duty』シリーズのなかでもかなり未来をいく作品。地球人と火星入植者との惑星間戦争が展開される。 未来戦が4回も連続で続いたこともあり発表の時点で大不評であった。 そしていざ蓋を開けると、キャンペーンこそ歴代で一二を争う完成度を誇っていたが、マルチプレイヤーはBO3から皮だけを取り替えただけの出来である上にゾンビは雰囲気が明るすぎるという、失望を裏切らないゲームであった。 収録曲 Call of Duty Infinite Warfare (Original Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Anthropic Universe Sarah Schachner Home Rising Threat Olympus Mons Black Sky Operation Black Flag Rally Point Terrible Resolve Infinite Warfare Adrift All or Nothing Endure Peace To The Fallen Sentient Mechanism Europa Reyes Taken Dagger Titan Pyrrhic Victory Faulty Wiring Safe Harbor Fair Winds Phoenix Blood Storm The Retribution Fight or Flight Afterlife Rogue Asteroid Dark Quarry サウンドトラック Call of Duty Infinite Warfare (Original Soundtrack) 動画