約 3,496,628 件
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/509.html
[部分編集] 東方破幻抄コンテンツ一覧 東方破幻抄TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム 合成 スペル・スキル 小ネタ・その他 関連ページ プロローグ/霊夢編-前編/霊夢編-後編/魔理沙編-前編/魔理沙編-後編/決戦編/Ex編-最終章 魔理沙編-前編 [部分編集] 【アリスの家】 会話後、装備変更可能になる。スキル等覚えられるものは交換するといい。 ベッドで休める。 外に出て、再び魔法の森へ 【魔法の森】 マップ上中央くらいにセーブポイントがある。 その上の岩を調べると、妹紅視点へ。 宝箱: 【命蓮寺への森】 分かれ道もないので、道なりに進む。 途中セーブポイントとてゐがいて無料で回復してくれる。怪しいがしてもらっても何も問題はない。 さらに進むと天子と戦闘(敗北後、ヒントあり)。 勝利後、早苗視点へ。 【人里】 外に出ようとするとイベント。 妹紅再びPTIN、天子がPTIN。 外に出て、西の香霖堂へは行けないので南の森に向かう。 【迷いの竹林】 道を塞いでいる橙と会話。先を進むとセーブポイントがあり、その先で、リグル ミスティア戦へ。 倒すと魔理沙とアリスが合流し、魔理沙 アリスがPTIN。 下に進むと、てゐがいて50銭で入り口に戻るor回復して貰える。 次のセーブポイントの下に行くと、妖怪兎?と強制エンカウントするが、すぐに逃げる。 もう少し進むと、橙戦へ。 撃退し更に進むと、先ほどと同じくてゐがいる。 宝箱:500銭・1000銭・2000銭・敵出現(ダークリカント×3) 【永遠亭】 入るとイベント。屋内へ。 進むと、入り口に戻る(無料)or回復(500銭)をしてくれるてゐがいる。 セーブポイントの先に進むと、鈴仙・優曇華院・イナバ戦へ。 倒すと、うどんげの右にセーブポイント出現。 先に進めば、永淋 輝夜戦へ。どちらかを倒せばいい様子。 ドロップに影響はないので、片方に集中しよう。 イベント後、人里へ。 宝箱:レッドハーブ・HIエーテル・HIエーテル・レッドハーブ 【人里】 イベント後、外の西側にある香霖堂へ。 【香霖堂】 中に入るとイベント。 左の井戸は博麗神社のと同じように移動速度変更ができる。 【魔法の森】 岩がなくなってるのでそこを抜ける。 博麗神社に行こうとしてもその前の森で萃香が寝ていて通れない。 左側の森も入る前に止められる。 【霧の湖】 上の道は行けないので右側の道へ。 宝箱の中身がひどいのでボス戦後以外はスルーしてもいい。 セーブポイントの先に進むと、チルノ 大妖精戦へ。 撃破後、先に進み小悪魔と会話後、紅魔館へ。 宝箱:9銭・9銭・9銭・9銭・9銭・9銭・9銭・9銭・9銭・神酒 【紅魔館】 美鈴と会話後、室内へ。 パチュリーが倒れているので話しかけると、パチュリーがPTIN。入れ替えが可能に。 次のマップで咲夜が倒れてるので話しかける。 図書館で回復、アイテム販売をしてくれるので必要ならどうぞ。 玉座の間に入ると選択肢が出る。選ばれたほうとパチュリーが強制戦闘メンバーに。 事前準備後、選ばれなかった方と戦闘へ。 図鑑には選んでいない方もきちんと登録されるのでどちらについても問題無い。 ただレミを相手にした方が幾らか倒しやすくはある。と言うのもフランの決死が強力なので 特に目的が無いならフラン側に付いた方がいいかもしれない。 選択肢によって以後の内容が変わることは無いので、基準としては倒しやすさとレアドロップで 決めることになるだろう。以下レアドロ。 帽子 覚えるスキルに違いはあるが性能は同じ。どちらもスキル性能がずば抜けてる事は無い。 書籍 レミリア カリスマとは(MAXHP・攻撃力・魔力+15%) フラン 子供の絵本(攻撃力・クリティカル+20%、狙われやすくなる) ??? レミリア 聖杯(毎T-SP10%回復、光耐性+、闇耐性-) フラン 石仮面(毎T-HP20%回復、闇耐性+ 光耐性-) 注目すべきは???装備、難易度Nだとドロップ率1/10だがぜひとも入手しておきたい性能をしている。 また難易度Exで行けるならドロップ率が1/2になるので霊夢編から賢者の石や緑の夢追引き継いでレベルを上げておけば案外簡単に入手できる。 特に石仮面の毎T-HP20%回復は強力で装備すればそうそう沈まなくなる、 天子当たりに持たせて思いっきり壁として運用するのもいいだろう。 勝利後、咲夜がいる部屋まで戻り、左のドアへ行き地下へ 【紅魔館・地下】 右上に小悪魔がいるが、そちらは霊夢編で行くことになるので今は関係ない。 ちなみに霊夢編で宝箱を取っていると、開いたままの状態になっている。 セーブポイントの先で、レッサーデーモン戦へ。 勝利後、選ばれなかった方の視点へ。 【フランの部屋】 事前準備後(最後の報酬が欲しいときは念のため、文々。新聞装備)、レッサーデーモン戦×3(との連戦)へ 敵を倒すごとに、以下のアイテムが入手できる。 ポーション→エーテル→ヒーリングミスト→マジカルミスト→エリクサー→石仮面(レミリアの場合。 フランで挑んだ場合は「聖杯」になる) 戦闘開始時、瘴気によってHP・SPが減らされる。 6連戦の最後はHP1・SP0(回復可)になるので1ターン目に回復しよう。 連戦を突破するor戦闘不能になれば、選ばれた方が駆けつけスカーレット姉妹でレッサーデーモン×3戦へ。 勝利後、全員合流し、自由行動可能に。 本棚に連携符のヒント、右側にセーブポイントがある。 話しかけると、望まれぬ来訪者戦へ。 勝利後に再び望まれぬ来訪者戦へ。 勝利後、イベントの後に博麗神社近くまでパッと行くかの選択肢が出るがご自由に。 宝箱: 【博麗神社前の森】 入り口のてゐはアイテム販売、出口のリリーWは回復。 セーブポイントの先に進むと、橙 藍戦へ。 先に進む時に「もう帰る!」の選択肢を選ぶとてゐの前に戻ることができる。 橙 藍に勝利後、事前準備の後、八雲藍戦へ。 ボス戦後は前のMAPに戻れないので、Lv上げをするならボス戦前にしておこう。 撃破後は博麗神社へ。 宝箱:ブルーハーブ・パープルハーブ・ブラックオニキス・50000銭 【博麗神社】 イベント後、霊夢 紫戦へ。どちらかを撃破するか数ターン経過で戦闘は終了する。 【運命の分岐点】 前編クリア後、運命の分岐点で外伝・式神編を選べるようになる(先に霊夢編でクリアした場合は選べない)。 外伝・式神編 イベントのみ。 クリアボーナス:殺生石 ▲ページ上部へジャンプ 魔理沙編後半へ
https://w.atwiki.jp/hisouten/pages/19.html
巫女が山に立ち入ってから一年近く経とうとしていた。 博麗神社の危機も免れ、何事もなくいつも通りの暑い夏が訪れている。 だが、巫女は日照り続きという異常気象に悩まされていた。 何故か梅雨の間も、神社には殆ど雨が降らなかったのだ。 それだけではない、雨が降り続ける森、常に深い霧で見えない洋館、季節外れの雪……。 異常気象もここまで来るともう立派な異変であった。 異常気象の実情を把握している者は誰一人居なかった。 だが、巨視的に観察すれば誰の目にも明らかだったであろう。 常に周りが晴れ続ける者、霧雨が降り続ける者、深い霧に包まれている者……。 そう、気象現象は個人の周りだけで起こっていたのだ。 様々な気象現象がぶつかり合った時、本当の異常気象が始まる事になるであろう。 異常気象の正体を垣間見たその時、異変解決戦争開戦の大きな合図が大地に響いた。 ――神社を倒壊させる程の大地震。 何故かその地震は、神社にいた巫女しか揺れを感じる事は無かったのだが、 彼女を異変解決調査に乗り出させるには十分だった。 Tips この作品は東方風神録の1年近く後の話になります。 使用キャラクターによってステージ数や時系列が異なります。 Web体験版のストーリーは製品版の霊夢ストーリーが始まる数日前のお話です。製品版とは異なります。 各キャラのストーリーを時系列順に並べると、萃香→幽々子→レミリア→パチュリー→霊夢(体験版)→文→咲夜→アリス→妖夢→魔理沙→霊夢→小町→衣玖→紫→うどんげ→天子
https://w.atwiki.jp/kof15/pages/55.html
◆プロローグ ストーリーコンティニューサービス 引き分け時の判定について スコアランキングについて ◆プロローグ 世界最大規模にして最高水準の格闘大会。 「キング・オブ・ファイターズ」 決勝会場に突如出現した謎の存在「バース」にスタジアムを破壊されたものの、 チャンピオンらの尽力によってバースは撃破された。 波乱のうちに幕を閉じた前大会から時はたち、新たな主催者の元で次なるKOFが開催される。 一方で地球意思「オロチ」の封印に干渉する存在を察知した神楽ちづるにより、 草薙京、八神庵がチームを組みKOFへの参戦を決めていた。 様々な思惑が入り混じる中、バースが倒されたことにより蘇った格闘家たちもKOFに参戦し、 ふたたび嵐が巻き起ころうとしていた……。(公式サイトより引用) ストーリー 3対3のチームバトルで対CPU戦を全8戦戦います ver1.20からメンバーセレクト前にCPUレベルを1~5まで選択可能。 OPムービー、中間デモムービーを挟みつつ決勝戦を勝ち抜くとボス、ファイナルボス戦へ ファイナルボス撃破後にエンディングの流れにて終了 固定チームでクリアすると、チーム毎に個別のエンディングを迎えます。 また、特殊な組み合わせのチームでクリアすると…? ※CPUレベル1、コンティニューサービスを使用してクリアしてもエンディング、解禁要素の解禁可能 ファイナルボス戦でコンティニューを使用した場合は使用したチームのエンディングになります。 対戦チームは公式チームからランダムに選出。 特定の公式チームでプレイした場合、6戦目の相手は固定されている。 ヒーローチーム↔ライバルチーム 三種の神器チーム↔オロチチーム K'チーム↔クローネンチーム アッシュチーム→ライバルチーム コンティニューサービス 試合に負けてもリザルト画面でコンティニューすることができます。 その際、コンティニューサービス画面に進み、以下の条件から選択して再挑戦できます。 サービス無し サービスを受けずに再開 パワーゲージ+1本 自分のパワーゲージを1本ストックした状態で再開 敵体力75% 敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージ+1本 &敵体力75% 自分のパワーゲージを1本ストックした状態+敵の体力が75%の状態で再開 パワーゲージMAX&敵体力50% 自分のパワーゲージがMAX状態+敵の体力が50%の状態で再開 ※なおコンティニューサービスを使用してもクリア後の解禁要素は解禁可能(使用ペナルティなどは特になし) 引き分け時の判定について ストーリーモードでは、タイムアップ、ダブルK.O.などによる引き分けはプレイヤーの敗北となります。 スコアランキングについて CPUレベル、ラウンドタイムがデフォルトの時のみ、ストーリーモードで獲得したスコアがランキングに集計されます。 またコンティニューを行った場合は、その時点までのスコアが集計され、コンティニュー後のスコアは集計されません。 ※スコアランキングは「LEADERBOARD」で確認できます。
https://w.atwiki.jp/astrum/pages/11.html
概要 このページではAstrum projectのストーリの詳細について記述していく。 Google ドキュメント 現在ストーリーはGoogle ドキュメント内で編集しています。 http //docs.google.com/Doc?id=dck9kdqt_20hsfnm5
https://w.atwiki.jp/337522/pages/37.html
ストーリー クエストNPC 頭に★マークが付いているNPCがクエストを持っている状態です。 頭に青い◇マークがついているNPCはクエスト受注済みで、現在進行中のクエストしかない状態です。 頭に?マークがついているNPCはクエスト報告待ちで、話しかけるとクエストを報告できる状態です。 ミッションのはハイステップシティ内に居る間、常に最前面でアイコンが出ています。 (ミッション欄から見れるアイコンと異なるものがあります) メインクエスト クエストにはメインクエストとサブクエストが存在し、メインクエストにはジャーナル上でクエスト名に(MSQ)と付いているため区別することができます。 最初のメインクエストはハイステップシティの外に居るLeague Leaderが持っています。 Lv10以上になるまではメインストーリーが開始できませんので、 まずはミッションでレベルを上げるか、MMOらしく仲間を頼りましょう。 ストーリークエストでいきなりFlooded Rainforestフィールド(推奨Lv11~15)の最奥にいるNPCと会話することを指示されます。 余裕を持ったレベルリングをしてから進めることをオススメします。 以下ネタバレ注意 木材集め(8本) Rainforestフィールド内のどこかに落ちている、 8本の木材を集めてくる非戦闘クエスト。 マップ上の敵(Lv10~15程度)に絡まれるため注意。 黄色くキラキラしている黄色い木材を持つと一定時間で消失し、拾得判定となる。 拾った木材はジャーナルの該当ページに(Done)と追記される。 8ヵ所全ての場所で木材を拾う必要がある。順不問。 エリア移動などをすると、一度拾った場所の木材が再度視認できるようになるが、 既に拾得済みの判定で、もう一度拾っても本数は加算されない。 黄色い草の影や、敵を避けて通ると見えない道の真ん中辺りなど、 見逃しやすい箇所にいくつか存在するため、マップ画像にて提示する。 画像内の白い三角カーソルがプレイヤーの位置。 ジャーナルの上から1番~8番とする。 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番
https://w.atwiki.jp/doriatto/pages/11.html
ストーリー これまでの“キングダムハーツ“をめぐる戦いが、キーブレード戦争を引き起こそうと目論むマスター・ゼアノートの意のままに進んでいたことを知ったソラ達は、闇に対抗する、7人の光の守護者を揃えようとしていた。 王様とリクは歴戦のキーブレード使いの居場所を探し始め、ソラ、ドナルド、グーフィーの3人は「心を戻す鍵」を探すために、再び様々なディズニーのワールドを駆け巡って行くのだった。
https://w.atwiki.jp/aila-wiki/pages/15.html
Last up date 2010-02-16 13 28 29 (Tue) ストーリー神話時代 ポルト帝国の建国と没落 勝者の堕落と英雄の死 新しい英雄 ストーリー 神話時代 アイラ大陸の創造神であるパラルス神、ルシリス女神、カエデューク女神。 パラルスとルシリスの間に意見衝突により、二人に仕える信者達も戦争を始めた。 長い戦争の挙句、戦争はパラルスの勝利となったが、 ルシリスの消滅により大陸はバランスを失い、パラルスも支えきれず消滅してしまった。 カエデュークは壊れかけた大陸を安定させる事に成功したが、その力を使い果たし、 自身の娘達にアイラ大陸を任し、長い眠りに落ちてしまったのである。 ▲ ポルト帝国の建国と没落 神が不在の混沌の中、光の神パラルスを神として崇拝する集団が現れ、 彼らのリーダー、エリオス・リデールはポルテ帝国を建設し、大陸全体を統一する。 しかしポルテ帝国の大陸統治から500年… 国を支える貴族達は堕落し、地方間不均衡は極みに達してしまった。 帝国に反発する各地域の同盟「自由連盟」によるクーデターや内戦は絶え間なく、 ついにポルテ帝国は500年の歴史に終止符を打った。 ▲ 勝者の堕落と英雄の死 戦争に勝利した自由連盟の喜びも長くは続かず、すぐに次の混乱は訪れた。 共に帝国に対抗していた各部族の代表は、戦争が終わると共に欲に目が走り、 昨日までの同士を敵としたのであった。中でも北部の部族長リヨート・ブルゲールは、 東部の部族長であり、自由連盟のリーダーであったザカート・デザールに反発した。 しかしザカートの急死により対立から一変、自由連盟は解散、大陸は分裂されてしまった。 ▲ 新しい英雄 自由連盟の解体から、ギルド連合は大陸に最も影響力がある新権力として浮上した。 彼らの努力により、アイラ大陸は平和を取り戻した。 しかし、平和と秩序の中、利権を得んがために、新たな混乱を生み出そうとする集団と、 人間達に挑む亜種族の出現は、アイラ大陸に混乱の影を落とすのであった。 ▲
https://w.atwiki.jp/thelaststand2/pages/13.html
The Last Standストーリー 何故なのかは誰も知らないが、世界はゾンビであふれかえっている。 軍隊も警察もほとんど飲み込まれて一般市民もほとんどがゾンビの仲間入り。 その数少ない例外が俺(プレーヤー)何だが頼りになる相棒はこの拳銃1丁だけ。 何とか軍隊に救助を頼んだがヘリが迎えに来るまで、後20日… The Last Stand2ストーリー この(検閲削除)め! 折角ヘリに助けられたってのに同乗していた(検閲削除)がアレになったせいでヘリが落ちちまった! 落ちる前に聞いた話じゃぁ安全地帯への最終便がユニオンシティから40日後に出るらしい。 何とか期日までにたどり着かないと奴らの仲間入りか最後の一発を自分に使わなけりゃいけなくなる…
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/74.html
キャンペーン ストーリー 前作AWよりも更に未来に進んだ世界が舞台。CoDシリーズのキャンペーン中でも特にSF要素が強めな異色作となっている。過去作BO、BO2からのナンバリングタイトルではあるが、続編としてのストーリーは一部を除いて皆無に等しく、過去作を知らなくても安心してプレイできる。余談だが、前々作や前作よりかなりグロい。 自分の頭に「DNI」という兵器を埋め込まれた主人公(プレイヤー)は、様々な困難なミッションに挑んでいく。 あらすじ 主人公は、テロ組織「NRC」に捕らえられたエジプトのサイード首相を救出するミッションに就くが、脱出に失敗しロボットに腕をもぎ取られてしまう。テイラーに助けられた主人公は、昏睡状態のままテイラーたちとDNIで繋がれ、チームとデモンストレーションをする。
https://w.atwiki.jp/evenewsjapan/pages/21.html
ストーリー Backstory内に記載されているEveロールプレイ・設定に関わるストーリー関連。 日本語には存在しない言い回し・表現についてはある程度、担当者の私見に入れ替えています。 ENJの和訳業務の中でも一番ハードなカテゴリということもあり、一部表現がわかり難い箇所があるかもしれません。改善の努力を続けます。 2008/10/5 ・"A World Where No Such Road Will Run" Caldariメンバー、Janus Bravourから見たCaldari、そして彼の想い。 2008/10/16 ・"Tomorrow A Dream" Caldariの歴史、目標、統治者Hethについて等。 名前 コメント