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イラスト応援 集合絵 イラスト 作者 元ネタリンク トーナメント第一回戦 七糖 イグニッション イグニッション全キャラ Range イグニッション 池袋その1 魚鬼 第2試合 池袋その1 オペラ座の友人 魚鬼 オペラ座の友人 池袋 魚鬼 池袋 第7試合より Range 第1回戦 第2回戦 七糖 第2回戦 第3試合 橋その1 Range 第2回戦 カスタムキャストで再現してみた Range イグニッション 第2試合 Angels want to know the Devil.より天使は誰を救うのか Range 第2回戦 "AGAIN" イラスト 作者 元ネタリンク "AGAIN" 七糖 "AGAIN" 血飛沫とソウスケ 七糖 "AGAIN" そうだったのかもしれないね 七糖 "AGAIN" "AGAIN" わーるど "AGAIN" 英コトミ 魚鬼 "AGAIN" ぱりなリサーチ事務所 イラスト 作者 元ネタリンク ぱりなリサーチ事務所 わーるど ぱりなリサーチ事務所 ぱりなリサーチ事務所 東山ききん☆ ぱりなリサーチ事務所 ぱりな嬢 わーるど ぱりなリサーチ事務所 スラム街に舞う白鳥の子としがない坊主 イラスト 作者 元ネタリンク 無解脱を成し遂げた反男 Range 第6試合 姫代学園その1 アップダウンコネクション・フロム・ロンドン イラスト 作者 元ネタリンク アップダウンコネクション・フロム・ロンドン 七糖 アップダウンコネクション・フロム・ロンドン 二重の防火壁"カフェ・アイオー" イラスト 作者 元ネタリンク 二重の防火壁"カフェ・アイオー" 魚鬼 二重の防火壁"カフェ・アイオー" 幻想企画 イラスト 作者 元ネタリンク 幻想企画 魚鬼 幻想企画 マイリーマンズ イラスト 作者 元ネタリンク マイリーマンズ 魚鬼 マイリーマンズ マイリーマンズ 東山ききん☆ マイリーマンズ マイリーマンズ わーるど マイリーマンズ 闇の王と骨の従者 イラスト 作者 元ネタリンク 落書き手癖アゲハ 七糖 闇の王と骨の従者 闇の王と骨の従者 わーるど 闇の王と骨の従者 村崎揚羽 魚鬼 闇の王と骨の従者 放火しに来ましたーズ イラスト 作者 元ネタリンク 放火しに来ましたーズ 魚鬼 放火しに来ましたーズ イマジナリー放火しに来ましたーズ 黒鼠のほうのみやびさん 放火しに来ましたーズ 放火しに来ましたーズFAです わーるど 放火しに来ましたーズ 現世からの余り物 イラスト 作者 元ネタリンク 現世からの余り物 わーるど 天使と悪魔とクローバーの涙 現世からの余り物 黒鼠のほうのみやびさん 現世からの余り物 ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) イラスト 作者 元ネタリンク ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) わーるど ダフトパンク!!(DAFT PUNK!!) 地底の冷夏案内人 イラスト 作者 元ネタリンク 地底の冷夏案内人 わーるど 地底の冷夏案内人 ブラックラビット イラスト 作者 元ネタリンク 今回の反省行為 黒鼠のほうのみやびさん ブラックラビット 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 イラスト 作者 元ネタリンク 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 七八九 【二度目の結婚式来賓募集中】鬼と元怪物狩りのスーパーミラクル☆ラブラブラブリー夫婦【友達も募集中。是非来てね】 ハーフ&ハーフ日本支部 イラスト 作者 元ネタリンク 『ハァイ、お嬢さん。良い夜だなぁ?』(R18相当の表現があります) Range 第8試合 墓地その2 ハーフ&ハーフ日本支部 わーるど ハーフ&ハーフ日本支部 【編集済】に掴まるディック・ロング』(閲覧注意) Range 第2回戦 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) イラスト 作者 元ネタリンク 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) 黒鼠のほうのみやびさん 運命の機織り達(フェイトウィーバーズ) よいねむりお イラスト 作者 元ネタリンク 落書き 災禍音夢離 七糖 よいねむりお よいねむりお 七糖 よいねむりお よいねむりお 黒鼠のほうのみやびさん よいねむりお SSIG×SSLOVE 檜原粗相 よいねむりお その他 イラスト 作者 元ネタリンク 【雑談】楽しみすぎて夜も眠れない【恵撫子りうむ】 Range イグニッション 突然の案件に驚くYouTuberのイラスト 九石三羽 イグニッション 1回戦ダイジェスト特別版 Range イグニッション 2回戦ダイジェスト特別版 Range イグニッション スペシャルマッチより Range イグニッション あの白タイツの男は Range イグニッション 村崎大亜と下衆山根津太郎 Range イグニッション 番外SS『~珍闘!鏡面闘技場は抹茶に染まる~』より抹 茶 爆 発 ! Range ダンゲロスSSイグニッション 没ネタ供養SS『~珍闘!鏡面闘技場は抹茶に染まる~』 黒星 Range 所詮人間/Human Aftar All
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E・HERO エリクシーラー(アニメ) 融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻2900/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードが融合召喚に成功した時、 ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、 デッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 光属性 地属性補助 戦士族 水属性補助 炎属性補助 能力変動 融合モンスター 風属性補助 E・HERO 同名カード E・HERO エリクシーラー(OCG) 関連カード E・HERO クレイマン E・HERO バブルマン E・HERO バブルマン(アニメ) E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン
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秩序L ヒートストライクサージェント ヒートストライクサージェント MAX Lv 85 性別女性 必要統率 79 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 9100(30525) 9000(26548) 7080(20758) 25180(41014) LvMAX時能力(純正品) 36400(57825) 30000(47548) 23600(37278) 90000(142651) 純正継承値 +21425 +17548 +13678 スキル デモン・エデュケイション味方AT +12%初期 ☆ MAX --- 売却価格 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキスト私に2本目を抜かせるとは……貴様、なかなか見どころのある奴だな。是非とも我が部隊に勧誘したい。そうすれば、貴様も優秀な戦士になれるだろう。まずは今の時点での実力差を、思い知ってもらうがな。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル フレッシュサージェント 45 13 味方AT +2% 初期 ☆ MAX --- レア トレインドサージェント 55 20 味方AT +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア シャープサージェント 65 33 味方AT +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア トランプルサージェント 75 51 味方AT +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ヒートストライクサージェント 85 79 味方AT +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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『夏と花火と聖戦祭 夜空にきらめけラブフラワ〜!』 前半戦:2015年8月4日(火)19時〜8月7日(金) 後半戦:2015年8月8日(土)〜8月10日(月)21時30分 12時・21時は通常聖戦。 19時・23時は大ユニット戦です。 『夏と花火と聖戦祭 夜空にきらめけラブフラワ〜!』通常時との変更点 聖戦Pt ラブフラワーについて 使者 入手出来る女神 報酬一覧ギルドランキング(前半戦) ギルドランキング(後半戦:五つ星リーグ 1〜100位 ) ギルドランキング(後半戦:四つ星リーグ 101〜400位 ) ギルドランキング(後半戦:三つ星リーグ 400位〜 ) 個人聖印獲得ランキング 聖印達成報酬 超聖戦祭くじ 連動特効ガチャ『真夏の花火シートガチャ』【必要ダイヤ】 【パネルボーナスシート】 特効女神の効果 通常時との変更点 聖戦時に支給される聖戦用エリクサーが3個→10個に増量 ※8/4・5限定 スタートダッシュキャンペーンとして15個に増量 聖戦祭に伴い、チェリーコイン交換所に以下のアイテムが登場 →聖戦祭用エリクサー×20(5回まで交換可)チェリーコイン50枚 →SPエリクサー(10回まで交換可)チェリーコイン25枚 大ユニット戦が登場(19時、23時) →MP関係なく18体の女神で大ユニットを組むことが出来ます。 勝利時の獲得聖印数が5個→40個にUP 10000チェインまで100チェイン毎に更に聖印数+1 以下のように変更され、最大50個までUPします。 チェイン数 獲得聖印数を+1するのに必要なチェイン数 100〜1000 100チェイン毎 1150〜2500 150チェイン毎 2700〜4500 200チェイン毎 4750〜7000 250チェイン毎 7300〜10000 300チェイン毎 聖戦Pt 聖戦の勝敗で得られる聖戦Pt+毎試合の聖印獲得数で貰えるボーナス聖戦Ptで ギルドランキングが決まります。 →聖戦結果で獲得する聖戦Pt 勝利:100Pt 引き分け:30Pt 敗北:10Pt (聖戦に誰も参加していない場合は0Pt) →毎試合の聖印獲得数で獲得するボーナス聖戦Pt 獲得聖印数 ポイント 獲得聖印数 ポイント 10000 5Pt 500000 115Pt 25000 10Pt 750000 130Pt 50000 15Pt 1000000 145Pt 75000 25Pt 1250000 160Pt 100000 35Pt 1500000 175Pt 150000 45Pt 1800000 190Pt 200000 55Pt 2100000 205Pt 250000 70Pt 2400000 220Pt 300000 85Pt 2700000 235Pt 400000 100Pt 3000000 250Pt 後半戦から更に上限がUP 獲得聖印数 ポイント 3400000 270Pt 3800000 290Pt 4200000 310Pt 4600000 330Pt 5000000 350Pt ラブフラワーについて 今回はラブパワーの代わりにラブフラワーが登場。 ラブパワーのゲージが10000で1つ貯まるのに対し、ラブフラワーは7000で1つ貯まります。 又、ストック数が3だったのに対し、5貯めることが出来、支給分と合わせ最大6発打つことが出来ます。 ラブフラワーを発動すると ギルメン全員のBPが100回復&直後の攻撃時に聖印獲得数と総合力が上昇します。 ラブフラワー発動時に相手ギルドと獲得聖印数に40000以上の差で負けている場合は ラブフラワーの聖印数増加効果がパワーアップします。 使者 通常の物語進行中に使者として現れる「ゴーレム(メルクリアモード)」を討伐すると ラブパワーPtと自分の個人獲得聖印数が100&聖戦祭くじが1枚獲得出来ます。 ※聖戦祭中は通常の使者は出現しません。 SSR ゴーレム(メルクリアモード) ※助っ人討伐でも個人獲得聖印が貰えます。 入手出来る女神 UR ティアマット:個人聖印獲得数ランキング報酬 SSR ゴーレム(メルクリアモード):ギルドランキング後半戦報酬 報酬一覧 ギルドランキング(前半戦) 順位 報酬 1位 全能のスペキュラム×2・闇のスペキュラム×2・SSR確定ガチャチケット×2 2位〜10位 全能のスペキュラム×1・闇のスペキュラム×2・SSR確定ガチャチケット×1 11位〜50位 闇のスペキュラム×2・SSR確定ガチャチケット×1 51位〜100位 闇のスペキュラム×1・SR以上確定ガチャチケット×1 101位〜200位 SR以上確定ガチャチケット×1・ハイパージュエル(特大)×10 201位〜300位 SR以上確定ガチャチケット×1・ハイパージュエル(特大)×5 301位〜400位 ゴールドガチャチケット×2・ハイパージュエル(特大)×3 401位〜500位 ゴールドガチャチケット×1・ハイパージュエル(大)×5 501位〜1000位 シルバーガチャチケット×1・ハイパージュエル(大)×3 ギルドランキング(後半戦:五つ星リーグ 1〜100位 ) 順位 報酬 1位 全能のスペキュラム×2・火のスペキュラム×2・SSR ゴーレム(メルクリアモード)×5 2位〜5位 全能のスペキュラム×2・火のスペキュラム×2・SSR ゴーレム(メルクリアモード)×4 6位〜10位 全能のスペキュラム×1・火のスペキュラム×2・SSR ゴーレム(メルクリアモード)×3 11位〜20位 火のスペキュラム×2・SSR ゴーレム(メルクリアモード)×2 21位〜30位 火のスペキュラム×2・SSR ゴーレム(メルクリアモード)×1 31位〜50位 火のスペキュラム×2・SSR確定ガチャチケット×3 51位〜70位 火のスペキュラム×1・SSR確定ガチャチケット×3 71位〜100位 風のルナミラー×1・SSR確定ガチャチケット×1 ギルドランキング(後半戦:四つ星リーグ 101〜400位 ) 順位 報酬 1位 全能のスペキュラム×1・火のスペキュラム×1・SSR確定ガチャチケット×1 2位〜3位 全能のスペキュラム×1・SSR確定ガチャチケット×1 4位〜10位 火のスペキュラム×1・SSR確定ガチャチケット×1 11位〜50位 風のルナミラー×2・SSR確定ガチャチケット×1 51位〜100位 風のルナミラー×1・SSR確定ガチャチケット×2 101位〜200位 風のルナミラー×1・SR以上確定ガチャチケット×1 201位〜300位 SR以上確定ガチャチケット×1 ギルドランキング(後半戦:三つ星リーグ 400位〜 ) 順位 報酬 1位 風のルナミラー×2・SR以上確定ガチャチケット×1 2位〜5位 風のルナミラー×1・SR以上確定ガチャチケット×1 6位〜50位 SR以上確定ガチャチケット×1・ハイパージュエル(特大)×10 51位〜100位 ゴールドガチャチケット×3・ハイパージュエル(特大)×8 101位〜250位 ゴールドガチャチケット×2・ハイパージュエル(大)×10 251位〜500位 ゴールドガチャチケット×1・ハイパージュエル(大)×5 501位〜2000位 ゴールドガチャチケット×1・ハイパージュエル(中)×5 個人聖印獲得ランキング 順位 報酬 1位 UR ティアマット×5・秘術書×10・闇のアルテマイージス×3・全能のスペキュラム×3 2位〜5位 UR ティアマット ×5・秘術書×8・闇のアルテマイージス×2・全能のスペキュラム×3 6位〜10位 UR ティアマット ×4・秘術書×6・闇のアルテマイージス×1・火のスペキュラム×3 11位〜30位 UR ティアマット ×4・秘術書×4・火のスペキュラム×3 31位〜50位 UR ティアマット ×3・秘術書×3・火のスペキュラム×2 51位〜100位 UR ティアマット ×2・秘術書×2・火のスペキュラム×2 101位〜200位 UR ティアマット ×1・秘術書×2・火のスペキュラム×2 201位〜300位 UR ティアマット ×1・秘術書×1・火のスペキュラム×1 301位〜500位 秘術書×1・火のスペキュラム×1 501位〜700位 風のルナミラー×3 701位〜1000位 風のルナミラー×2 1001位〜3000位 風のルナミラー×1 3001位〜5000位 SR以上確定ガチャチケット×5 5001位〜10000位 SR以上確定ガチャチケット×2 聖印達成報酬 聖印数 報酬 聖印数 報酬 30 エリクサー×1 18000 エリクサー×3 100 ハイパージュエル(大)×1 20000 水のルナミラー×1 200 SPエリクサー×1 25000 APキャンディ+1 ×1 400 エリクサー×2 30000 MPキャンディ+1×1 600 ハイパージュエル(大)×2 40000 SPエリクサー×2 800 エリクサー×2 60000 水のルナミラー×1 1000 APキャンディ+1 ×1 80000 APキャンディ+1 ×1 1500 SPエリクサー×1 100000 MPキャンディ+1×1 2000 MPキャンディ+1×1 150000 全能のルナミラー×1 3000 エリクサー×2 200000 SPエリクサー×3 4000 ハイパージュエル(大)×3 250000 エリクサー×10 6000 SPエリクサー×2 300000 SPエリクサー×3 8000 ハイパージュエル(大)×3 35000 ハイパージュエル(特大)×5 10000 APキャンディ+1 ×1 400000 エリクサー×20 12000 SPエリクサー×2 500000 闇のスペキュラム×1 14000 ハイパージュエル(特大)×3 16000 MPキャンディ+1×1 超聖戦祭くじ 聖戦祭に参加する度に聖戦祭くじが5枚、 更に、参加した聖戦で勝利すると超聖戦祭くじが3枚貰え、くじが回せます。 聖戦祭くじは大吉〜吉のいずれか、 超聖戦祭くじは超大吉〜中吉のいずれかが当たります。 【超大吉】 SSR ピーチ 闇・火のスペキュラムのいずれか1つ 【大吉】 SSR ラファエル SSR ロキ SSR シエーヌ SSR確定ガチャチケット 【中吉】 SR ジル・ド・レ SR アスラ SR アスモデウス(スラッシュモード) SR以上確定ガチャチケット ハイパージュエル(特大)×3 エリクサー×3 ポーション×3 【小吉】 禁術書 魔導書 ハイパージュエル(大)×2 SPエリクサー 【吉】 エリクサー ポーション 5000ギル 連動特効ガチャ『真夏の花火シートガチャ』 ▼UR セシリア ▼SSR パーシヴァル(LoVモード) シヴァ・ドラゴニア(モンドラモード) アカズキン(LoVモード) ※アカズキン→ 8/8に追加 ▼SR 精霊ワイルドボア 精霊クリケット 精霊センダン ※精霊センダン→ 8/8に追加 ▼HR 精霊ペッパー 【必要ダイヤ】 11連ガチャ: 1シート目50ダイヤ・2シート目40ダイヤ・3シート目30ダイヤ 毎日5時に割引チケット1枚配布。 翌4時59分まで使用可。 シートガチャを1回ダイヤ10個で回せる。 →後半戦から配布されるチケットが3枚に増加 【パネルボーナスシート】 11連を回すとパネルボーナスを必ず貰う事が出来ます。 シート1 シート2 シート3 ▼8/8に特効追加に伴いシート更新 リセット シート1 シート2 シート3 特効女神の効果 ギルド聖印獲得数 初期 1凸 2凸 3凸 4凸 特効SSR アカズキン +2個 +3個 +4個 +5個 +6個 ラブフラワー使者 ゴーレム討伐時 特効女神自身の総合力 初期 1凸 2凸 3凸 4凸 特効SSR アカズキン ×20倍 ×40倍 ×60倍 ×80倍 ×100倍 特効SR 精霊センダン ×5倍 ×10倍 ×20倍 ×30倍 ×40倍 対プレイヤー戦での総合力 初期 1凸 2凸 3凸 4凸 特効UR +30% +40% +50% +60% +70% 特効SSR +30% +35% +40% +45% +50% 特効SR +10% +15% +20% +25% +30% 特効HR +5% +7% +10% +12% +15% 聖戦聖印獲得数 初期 1凸 2凸 3凸 4凸 特効UR +40個 +50個 +60個 +70個 +80個 特効SSR +20個 +25個 +30個 +35個 +40個 特効SR +10個 +14個 +16個 +18個 +20個 特効HR +5個 +6個 +7個 +8個 +10個
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エクサール(えくさーる) 概要 リバースに登場したクローク系の体防具。 登場作品 +目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 昔、空を飛べたという伝説のあるクローク。今は飛べないが、跳躍力は上がる。 アニー用の防具、服の一種。 斬撃防御力+300、打撃防御力+300、術防御力+300、HP回復+270。 フォルティクロークのイレギュラー変化防具。 分類 服 装備 アニー 買値 - 売値 765 斬撃 300 打撃 300 術撃 300 HP 270 衝撃 75 強化 5 変化 - 入手方法 変 フォルティクローク ▲ 関連リンク 関連品 フォルティクローク ▲ ネタ ▲
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英名:Glacical Slash レアリティ:R 絵師:船弥さ吉 番号:BS14-105 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:4 軽減:3 カラー:白 種類:マジック 『バースト:自分のライフ減少後』 相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 『フラッシュ』 自分のスピリットすべてを回復させる。 このターンの間、この効果で回復した自分のスピリットすべてはアタックできない。 備考/性能 バウンス/味方全体回復参照:ドリームチェスト/ピュアエリクサー バーストによるバウンス効果を得たエリクサー。 公式Q&A/ルール 更新:111110 Q1 「バースト」ってなに? A1 参照:バースト エピソード/キャラクター イラスト:バラガン? ここを編集 BS14-白へ戻る
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キィ――、 キィ――キィ――。 キィ――キィ――キィ――。 車椅子の車輪が擦れて、耳障りな音を立てる。アスファルトに噛み付くタイヤが、時速二〇キロメートルで回転している。 乗っているのは一人の男だった。 椅子に乗っているから分かりづらいがそれなりに背は高い。上半身は力強く、一つ一つの部品の付き方が良い――優良な筋肉と骨格で構成されている。 しかし、捻れた異形の右足が鍛えられた上半身と相反していて、悲壮感が漂う。 ”何故こんな無惨な姿なのだろう。”と他人は聞くかも知れない。 顔立ちも平凡だ。やや強面の印象を受けるが、至って普通の容貌である。だが、その炉の炎のように赤々と燃える赤眼は、不屈の闘志を供えた猛者か、民を導く王者の風格を宿していた。 ギィッ。車輪が急停止する。アスファルトに白煙を昇らせ、ゴムの焼ける臭いが立ちこめた。 彼の視線の先に一つの白い影があった。 ゆらゆらと風にはためくロングコートの如き白衣。 やや日に焼けているが、それでも西洋人特有の白さを失ってない肌。 後退気味の額をさらけ出すように、後ろに撫で付けられた白銀の髪。 碩学そのものと言った風貌の男だった。 小柄で、至って普通の体付きも相まって科学者か医師のような印象を受ける。 無論、このような時間帯に人通りがまったくないよう細工をした者がただの医者であるわけはない。 二人の男は黙って対峙している。否、白衣の男は黙っても対峙もしていなかった。 ブーツを鳴らして、車椅子の男に近づいていく。そして――、 「オラァ!」右拳を振り上げ、いきなりぶん殴った。 車椅子の男は『のろい――』と感じた。実際彼のような戦闘者の眼には、スローモーで見えている。戦闘者にとってこの程度の拳速は、蝶々の飛ぶ速度のようなものである。 だから、鼻っ面を狙った拳を受け止めるのは、至極簡単だった。 「ヌオッ!?」首を高速で傾ける。 ――唾である。 白衣の男は、拳が受け止められると同時に唾を吐きかけたのであった。 吐き飛ばした唾は、アスファルトに中ると同時に灼ける音を立てて、溶かした。 「!」 車椅子の男の脳裏に、出身地の誉れ高き大英雄の最後が甦った。 彼の大英雄は、ある幻想種の体液により、自ら命を絶つまでのたうち、苦しんだ――と。 「チッ!」 拳を握り潰そうと思ったがやめておいた。万が一、毒の体液持ちだった場合自殺行為だからだ。そんな彼の思惑を余所に、アスファルトに転がった濃硝酸を入れていたカプセルは溶け消えた。 文字通り汚い行為である。だが、彼にとってこれくらい何ともない。決闘の際落とし穴掘って、中に牛糞でも敷き詰めておこうと考えるくらいはする男だからである。 高速でバック。一気に距離を取るが、自分の間合いから出ないようにする。だから、五メートルで停止した。 白衣の男は、手の平型の青あざの浮いた自らの拳を診察している。異常なしと判断し、車椅子の男を睨み付ける。 「よぉ、どうした臆病騎乗者(チキンライダー)。小物見てぇにビクついて後退りしてよぉ」 ニヤニヤと金の双眸を歪め、挑発する。その姿は、陰険な上司のようであった。 「武を競い、誇りをぶつけて、命を奪い合う相手に向かって唾を吐くとは、品性を疑うな。それとも何かな? 唾を撒き散らさなければ言葉が紡げないのか? 唾吐く者(スピットキャスター)」 挑発には、挑発で返す。言葉では言葉で返す。舌戦も闘争の内である。 「言うねぇライダー。流石は、神の血を引く半神の者。言うことが一味違う。どんな味かというと便所の底のようなテメーの不細工な面の皮膚組織の味だ」 ”半神”という言葉に、眉を顰めかけたが堪えた。 「私が便所の底の糞なら、貴様は差し詰め腐った戦死者の太鼓腹の味か。破裂した戦死者の腹のように顔面組織が崩壊しているぞ」 肩を竦めて、大人の態度で返す。ちなみに二人とも容姿は平凡そのものである。 「はっ! 俺が腐った腹の蛆・蠅・禿鷹まっしぐら顔面ねぇ。テメーの糞親父神もそうなんじゃねぇの」 キャスターは、正体の探りを入れた。神の血を引く者に多くある赤眼。蛇に締め付けられたかのように捻れた右足を見ての探りだった。 「………………………!」 自制も効かず、目が吊り上がる。呼気に怒気が混じる。赤眼が燃え上がり、殺意を滾らせる。気付いた時にはもう行為をしていた。 「はっむかついたらすぐに手を出す。これが武勲高い英雄様のやることかぁ~!」 キャスターの喉元には長大な騎乗槍が突き付けられていた。車上で運用することを考えてのこの長さである。ライダーの強靱な膂力は、震え一つ起こさず静止画のように突き付けている。 「撤回せよ。我が父に対する侮辱を撤回せよっ!!」 キャスターは、命を刈り取る銀の切っ先を無いもののような態度でいる。ニヤニヤと笑みを浮かべ、蔑んだ眼でライダーを見下している。 舌戦は手を出したライダーの負けであった。そもそもキャスターに対して舌戦をしてしまったのが、敗因であるが。 「我が父は侮辱されるような者ではない。誉れ高き大神の一柱である。撤回しろ!!」 さらに、騎乗槍を押し込む、喉から一滴血が滴り落ちた。 それでもキャスターはニヤニヤ笑っていた。 「へぇ、親父が多神概念を持つ地域の神ねぇ………もういいや、ぶっ飛べや”御者座のエリクトニオス”さんよぉ~!!」 ライダー――戦車の発明者にして御者座の英雄・エリクトニオスは、驚愕に眼を見開いた。動かない右足という目立つ特徴を持っている英雄はそういない。下半身不随や隻腕で英雄になる事は至難の業なのだ。 魔術師の英霊であり、深い知性と魔術の冴えを持つキャスター。その中で突出して”人を怒らせる逸話”が多いパラケルススならではの正体看破法であった。 ライダーは、右腕を動かそうとした。聖杯戦争で正体を知られる事は、そのまま死に繋がる場合が多い。知られたからには消す――それしかないのだ。 だがしかし、ライダーは右腕を動かさず、左手で車輪を回し、後退した。その寸前、アスファルトが柔い土のように波打ち、三角錐状に盛り上がった。 土と石の三角錐。活きよいよく飛び出したそれは、車椅子の尖端を引っかけ、騎乗の英雄を天高く跳ね上げた。 「くっ!」 自作の車椅子はとても頑丈だった。天高く跳ね上げられても形を保っている。ライダーは、騎乗槍を電信柱に突き立て、さらに身を跳ね上げる。 空中で身を捻り、遠心力を利用して車椅子をキャスターに向かってぶん投げた。 乗り物を捨てるという行為にキャスターは、眉を顰めた。 派手じゃない乗り物(車椅子)を捨てると言うことは、奴の騎乗宝具は、それほど派手ではないのか? アイツは、戦車の発明者だぞ? それが凄くなくて派手じゃない? ライダーの宝具は体外派手である。大きな騎乗物で、進路上の物を全て蹂躙するのが、ライダーの宝具である。こんな所で使えば家の一件や二件簡単に吹き飛ばされる。 アスファルトが泥のように流動し、キャスターの眼前で壁を形成する。車椅子はアスファルトの壁に阻まれ、キャスターに届かない。軋みを上げて転がった。 壁の構成を解き、泥に戻す。キャスターはライダーを捜す。 ライダーは――電信柱の上にいた。左手一本で水平に体を支えていた。逆立ちではない。腕立て伏せの姿勢で、足裏をピンと天に向け、腰を真っ直ぐに伸ばした姿勢が、今のライダーの体勢だった。 右手には何も握られていない。空の手――にぎにぎと動かし、電線を掴んだ。電線は一本掴むだけなら感電はしない。 「ガッ―ああああああああああああああ!!」左手を置いた地点に放射状にひびが入る。芋を引き抜くように、繋がれた電信柱が中程から折れ、引っこ抜かれた。 「いっ!?」 その余りにも無茶苦茶な行為に、声が零れる。 「ア――あああああああああああ!!」 真横からキャスターにぶつかるように右腕を振り回す。紫電混じりのその大槌はまさに、主神の投槍のよう。 「壁だ――!!」地面に潜っている娘に指示を飛ばす。瞬時に熱さ三十センチメートルの壁が形成される。 しかし、電信柱の質量+腕力+遠心力=破壊を行う。 「おおおお!?」寸前に伏せて電信柱を回避する。瓦礫が雨のように背に降り注ぎ、死へ誘う柱は暴風と共に通り過ぎていった。 「しゃ――あああああ!!」 ライダーは、左腕一本で身を跳躍させた。すでに騎乗槍を装備している右腕を弦を引き絞るように引いている。 「運べ!」鋭い一喝。その指示に従い、アスファルトが川のように流れ、ベルトコンベアーのように、キャスターの体を運んでいく。 寸前の所を落雷のように槍が突き立った。クレーター形成。 ライダーの体は、腕力と背筋で槍と共に地面から垂直に伸びている。瞬時に騎乗槍を消し、地面に降り立つ。 降り立つのは無論両腕から。手の平・肘・肩・腰を順に付け、衝撃を分散する。そのまま坂道を転がるボールのように、滑らかに転がりながらキャスターに接近する。 「キモいぜテメー!」 墨色の刀身・象牙の螺鈿彫りの柄・柄尻に赤玉――豪奢な短剣を抜刀する。後付で取り付けられた水銀環の魔術礼装に魔力を通す。 水銀環には、【射出】という概念が刻まれている。その概念により、取り出された鉄製の槍が十。――時速五〇〇キロメートル以上で高速射出される。 「ハ――ああっ!!」 棒高跳び。それはまさに棒高跳びだった。騎乗槍を地面に打ち付け、そのしなりで身を高く上げる。 放物線を描き、キャスターの制空権を支配する。だがキャスターもただ眺めているだけではない。 「見下ろすんじゃねぇクソッタレがっ!!」 水銀環が光り、くすねたテトラポットが取り出され、真上に射出される。 質量五トンに及ぶテトラポットは、時速三キロメートルで射出され、すぐに失速した。そこをアスファルトと槌の腕が受け止め、ライダーに向かって伸びていく。 「甘い!」その歪な体が、振り子のように流れた。 電信柱に打ち立てられた騎乗槍。慣性すら力学すら無視する戦闘職英霊の腕力。それらが統合し、空中での回避を可能にしたのだ。 「なめんなぁああああああ!!」 地面に潜む者は、テトラポットを偽物の腕で、粉砕した。さらにそれを全方位にぶちまける、 ――――鉄筋コンクリートの散弾瀑布! 自分には中らないよう指示を出し、キャスターは初めて宝具を光りの届くところに出す。 「戻れムムー」 地面に潜らせている自分の宝具にして娘の一人を呼び出す。アスファルトが波打ちそこからシンクロナイズドスイミングのように華麗に中へ飛び出す。まるで海豚のショーのよう。 純白のナース服を着た一四八センチメートルの小柄な少女。前髪を切りそろえた黄玉を溶かし込んだかのようなロングおかっぱも白すぎる肌もナース服も汚れ一つ無い。 箱庭の四大精霊が一体――土のムムーである。 ムムーは、くるりと反転するとキャスターの肩に着地する。肩車だ。 「ねぇお父様~、あの人とても滑稽ですのね~。ごろごろ這いずって芋虫みたいですの~」 のんびりした口調で、毒の含んだ台詞である。一五〇もない短躯にしてはやや立派な胸をキャスターの後頭部に押しつける。黄玉の瞳は笑みに歪んでいる。 溜息を吐き、腰を掴んで目の前に猫のようにぶら下げた。 「や~~ん、お父様のイケズ~、カイショーナシですの~」 「喧しい遊んでねぇで、さっさと地脈からライダーを探れ」今だ濛々たる粉塵が舞っている。 「は~~い」 地面に降ろされる。今度は背中をキャスターに預ける形をとる。ミニスカートに立派すぎる臀部が浮かび上がり、それがキャスターの腰に押しつけられていた。 静かに瞑想し、地脈との調和/調律/探索を開始する。キャスターは何も言わず、煙草を吹かせている。 キャスターはライダーのことを考えていた。 御者座のエリクトニオス。ギリシャ神話で戦車を発明(女神アテナに送られてと言う説もある)し、それに騎乗し、数々の戦場で武勲を打ち立てた英雄である。 母は、女神アテナともアッテッナ姫だとも言われているが、父は共通して鍛冶神ヘパイストスである。ヘパイストスは数々の神々の武装や英雄の武装を作りだした神の一柱である。 この神は、足が不自由で醜男であったとされる。しかし、超美形が基本の神々の視点から醜男であるから至って平凡な顔立ちの男であるのだろう。 この男神は、捨てられたのち海のニンフに拾われ、テティスなどによって育てられ、のちに一流の腕を持つ鍛冶神として有名になる。 またこの男神は、神々の中で至ってまともな性格をしていて、他人に迷惑を掛けたことはほとんど無い。 (父親への侮辱は許さないねぇ……) その後紆余曲折ののちに、母(ヘラ)に認められ、オリンポス十二神に名を連ねることとなる。 ライダーの右足が不自由なのは、父親からの遺伝みたいな呪いだろう。どの逸話を見ても下半身がまともであるという話は聞いたことがない。 生まれつき足を不自由しているのが、エリクトニオスの最大の特徴だ。 「だからなのか? 生まれつきだから、武勲の多い英雄だから、足を使わないで」――――――――空気が凍り付いた。圧迫感が激増した。戦場の空気がさらに捻れた。 「ムムー!」 「きゃあ!!」腰を掴んで、吹っ飛んできた電信柱を共に回避した。轟音を立てて背後の壁に電信柱がめり込む。 豪風が吹き荒れ、粉塵を押し流す。 そこに蠍がいた。 足裏を天に向け、腕立て伏せの姿勢で敵を爛々と睨む、地獄の蠍がいた。 地面は握力で既にひび割れ、両腕は張り詰めたエネルギーで張っている。 (そういうことか、成る程ねクソッタレ!) ライダーは足を使わない行為の妙手であった。 上半身だけで戦車を駆り立て、腕だけで槍を振るう。もしもの時は、地面を大急ぎで這い、転がり、生き延びる。 上半身活用の専門家であったのだ。 機動力が売りの騎兵の英霊。右足付随のハンディキャップをものともしない上半身の力と戦場経験。 エリクトニオスは、上半身だけで他の英霊に負けない機動力を持つ英霊であったのだ。 「どうした腰が抜けたか魔術師。私に見下ろされているぞ」 その笑みは得物を眼にした蛇のように凶悪だ。その言葉は、侮蔑が含有されている。 キャスターはカチンと来た。 「へっ、言ってろ蠍ヤロー。どれだけ顔を上げても見下せねぇよ虫のように潰して地面に埋めてやらあぁぁああ!!」 さらに唇を吊り上げ、高笑する。 「は――はははははははははっはあっはっはっはっっははっはっっっはっははあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」 足を上げたまま、両腕を高速で動かし突撃してきた。 「来いやオラァあああああああああああああああ!!!」 二人の鬨の声がぶつかり、それぞれの信じる技と術がぶつかり合った。 To Be Continude (嘘続かない)
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血まみれのバンパイア達が住まうダンジョン LUST ミノックから北へ 以前のマップはこんなでしたが、今回は少し様子が違うようです (ヒント:ラスボスの位置が変わっています。) とてつもなく恐ろしいこのダンジョン・・・ しかし、このダンジョンに挑戦すると命中低下メガネやペット親愛証書などが入手可能です。 2019/05/20 LUSTダンジョンとトラメルのハルドゥーン(カルダン)ダンジョンの統合! BBSにてネオさんの投稿より転載 新生LUSTダンジョンについて すでに周知の情報もあるかもしれないですが、 もしかしたら誰かのお役に立てるかもしれないので、新生『LUST』ダンジョンの情報をまとめて書きます。 こういったネタばらしを書くのはどうかという意見もあるかもしれませんが、 バグでこうなっている点もあるかもしれないので、検証材料として使っていただければと思います。 なをこれは5月18日現在の現状での情報で、GMのなるさんが読まれてバグと思われた点については直しが入ると思われます。 ■概要 先日のアップデート後、ラストはハルドゥーン(カルダン)と混合し合い、 ダンジョン内の移動によってはトラメルとフェルッカを一つのダンジョン内で同時に体験するという、大変アクティブなダンジョンに生まれ変わりました。 知らずに行って、初めて体験すると(穴に知らずに入ってしまった場合に限られますが)、 さっきまで出ていたモンスターが出なくなったり、とても似ているけれど壁の位置などがどこかさっきと違っていたり、 いつの間にか通行障害(Fのルール)が適用され、 最終的に「トラメルの入り口から入ったのに、入った所から出たらフェルッカだった!」ということになるので面食らうと思います。 これはこれで大変楽しそうなので、是非、その状態を楽しんでほしいと思うところなのですが・・。(画期的なダンジョンかと)。。 しかし、このままではここで説明しづらいのでネタばらしをして書きます。 「穴に入るまでがラスト(トラメル)でプレイしている」「穴に入った後はフェルッカのハルドゥーン(カルダン)でプレイしている」 という状態になっています。 1つのダンジョンの入り口から入り、2つのダンジョンに枝分かれして進んでいるということです。 (枝分かれポイントが穴。) モンスターは、ラストでは元々いた種族に加わり、ハルドゥーン(カルダン)側のモンスターが出現します。 Fのハルドゥーン(カルダン)側では、ラストを現住とするモンスターは出現しません。 ダンジョン内の地形はラストとFのハルドゥーン(カルダン)は、大変似た地形になっているので、 移動直後はどちらにいるのかわからなくなるかもしれません。バンパイヤがいない方がハルドゥーン(カルダン)です。 以下、ラストとFのハルドゥーン(カルダン)について、項目を分けてそれぞれを書いていきます。 ■重要な点について。 ダンジョン内のルールはFのハルドゥーン(カルダン)の方が両方に適用されているようで、 ラストでもダンジョン内ではルーンでの焼きつけ・移動等が出来なくなりました。 治療ついても同じでFのハルドゥーン(カルダン)ルールが適用され、ラストでもプレイヤー同士の魔法での蘇生、包帯を使ったペットの蘇生は出来なくなりました。 (蘇生しようとすると「たちこめる死のベールはあまりに強く、生命を維持しようとする試みは失敗に終わった」というメッセージが出ます。) (ラスト内にある2つのアンクルでの蘇生、ヒーラー部屋での蘇生は出来ました。またラスト内の厩舎でのペット蘇生も出来ました。ペットのスキルロスは従来通りです。) (もしも修正が入りラストのみプレイヤーの蘇生可能となった場合は、ダンジョン内でカルダン側に入った時のみ蘇生不可となると予想されます。 が、その場合、何も知らずに穴に入ってしまった人がいた場合は(以下略)。) (その他のルールについても、ハルドゥーン(カルダン)特別ルールがラストにも適用されていると想像されます。 詳しいFのハルドゥーン(カルダン)特別ルールについては、ググって見てね。) ◎『行き方』 ラストへはミノックの北部、山の中の鉱山の中にあるゲートからのみ進入できます。 入り口のゲートまではルーンの焼付け&移動が可能です。 ルーンの焼付ける場所については、炭鉱内のゲート付近はバットが飛び回り焼いた場所を塞ぐ時があるため、洞窟入り口付近でもルーンも焼いておいたほうが無難です。 またダンジョンは、入った直後に影エレに襲われることがあるので、注意が必要です。 ◎『新ダンジョンの印象』 ダンジョンに入ると、以前にラストに入られた事がある方は、 しばらくの間は「少しモンスの数が増えたくらいで変わらない」、と思われるだろうと思います。 が、奥に進むとたぶん、「少しではない・だいぶ増えた・・」、と思われるだろうと思います。 初めて入る人については、想像ですが、入った直後は「たいしたモンス沸いてない」という印象でしょう。 そしておそらく奥に進むと、「とんでもない!(汗)。」という印象だろうと想像します。 ◎『従来からある物』 ダンジョンの中の街は安全地帯でしたが、赤ネーム(NPC)が沸いていることがあります。 主に厩舎や銀行付近で沸きます。 (※アップデート直後は沸いていましたがここ数日は確認できませんでしたので、出なくなっているかもしれません。) ラストのボス沸きは以前からと同じで、東部と中部にサブボスが1匹づつ、一番奥に大ボスが出現します。 大ボスから出るレアアイテムも変わりません。 (全てのボス沸きレアアイテムの出現を確認したわけではないですが、これまでと変わらず出る事は確認しました。) バンパイヤから出るペット親愛証書も、これまでと同じく棺桶にわきます。 盗みレアはこれまでと同様の位置にあり、持ち出し可能です。 (スイレン、ダークネスの像、ワインの藁(南向き)(東向き)、盛り付けられた皿、光るルーン(M字)(P字)について確認しました。) ◎『新たに付け加わった物』 ①、従来のモンスに加え、ダンジョン内にハルドゥーン(カルダン)のモンスが沸くようになりました。 このモンスはFのハルドゥーン(カルダン)と同じようですが、ラスト内では(本の出し方等)微妙に動きが違う点があります。 (※この微妙に違う点については、書くと長いので割愛します。狩ってみると体験できます。) またダンジョン内でFのハルドゥーン(カルダン)の中に、移動するようになりました。 移動ポイントは血エレのいる部屋の前にある穴です。(場所の詳細は下記の「ハルドゥーン(カルダン)について」の方に。) ラストからの移動は可能ですが、戻ってくることはできません。(戻れるポイントがないかについては調査中)。 ②、新たに二匹のサブボスのいる場所には、パズルボックスが沸くようになりました。 血の池のある方は真ん中のボックス、祭壇の上に茶色の棺桶がある方は西側のボックスに、それぞれ沸きます。 パズルを解くと箱が開けられ、数種類の宝石、防具、ゴールドなどがルートできます。 (ゴールドの量は僕が開けたときは、600台でした。) パズルボックスは開封後、中身を出さずに放置するとリセットされません。 中身を出して放置すると数分後にパズルボックスに戻ります。(5分弱で戻りました)。 また開けた者がダンジョンの外に出てもリセットされるようです。 ※未確認情報ですが、街の中にあるアンクルの下にもパズルボックスがかくされているらしいです。 ③、血の池の中に強い草が現れるようになりました。 (離れていてもダメージを飛ばしてきます。倒すと、数多くの秘薬、8サークルの巻物、1100~1300程度のゴールド、防具等が出ます) ④、ラストからの脱出手段は入り口に戻り出ることに加え、西側、奥からも出ることが出来ます。 (この脱出手段はこれまでもあり、僕が知らなかっただけかもしれませんが・・)。 奥の出口は、大ボスのいる西側の部屋の北西、血が滝のように湧き出している場所、滝の横に立ち壁をクリックすることで外に出ることが出来ます。 (ハルドゥーン(カルダン)の西側出口と同じ場所)。 出た場所は、トラメルのロストランド、ハルドゥーン(カルダン)の西側出口から出た場所と同じ場所になります。 この場所は魔法が使えますので、リコールで飛んで帰ることが可能です。 なをトラメルのハルドゥーンは閉鎖中で入れません。 入るためのクエストはバグにより存在しますが入れない結果となりますので、もしクエスト見つけても受けてはいけません。 ■Fのハルドゥーン(カルダン)について。 Fのハルドゥーン(カルダン)は現在NPCに入り口を封鎖されていて、外側から中に入ることは出来ません。 ラストからのみ進入が可能です。 ラストからFのハルドゥーン(カルダン)への進入方法は、血エレのいる部屋の入り口の傍にある穴が入り口です。 穴の上に立ち、穴をクリックすると中に入ります。 (血エレのいる部屋は、ラストの中にある街の入り口の前に立ち、西、突き当たりを北、突き当たりを西の場所) 穴の中はハルドゥーン(カルダン)のパズル箱のある部屋で、 祭壇脇の2つのルーンに乗るとハルドゥーン(カルダン)の一階部分に移動します。 ハルドゥーン(カルダン)に移動後、ラストからハルドゥーン(カルダン)に入った穴に戻ることが出来ます。 が、中に入ってもラストに戻ることは出来ません。パズル箱のある部屋に落ちます。 ハルドゥーン(カルダン)内は本家と同じで、隠し扉の開け方やボタンの位置も同じです。 秘密の扉の向こう側にある4つのゲートについても、飛ぶ先は本家と同じです。 (攻略の仕方は書いてある場所がいろいろあるので略します。ググって見てね。) 以前からあるダンジョンですがラストから入ってプレイすると、、「なんて楽なんだろう」という雰囲気だと思います。 ダンジョン内で落とされる本も手に入れることが出来ます。(解読にはプレイヤーの英語スキルが必要です)。 アップデート後、イベント等で現れるというボス沸きのテーブルは出ていません。AF等も狩ってみましたが出ないようです。 出口は西側と東側の二つがあり、これも本家と同じ場所にあり同じ場所に出れます。 東側の方は入り口をNPCが封鎖していますが、封鎖された内側に出るので外に出ることは可能です。 (この移動手段で移動して、入り口の前にあるテントに行くことが出来ます。) (そこに沸く日沸きレアの『干し草』を取ることが可能です。) ■Fのハルドゥーン(カルダン)からの帰り方について。 Fのロストランドでは魔法が使えないので、帰り道の確保が必要です。 街へ走ることも出来ますが、お奨めのコースを書いておきます。 東側の出口から出たら、地図上で東、スタジアムのような物がある方に走ります。 その建物のすぐ傍、北側の山、洞窟の入り口に入ります。 そこは北鉱山回廊(ミノック)の穴です。 途中封鎖されていましたが、なるさんが直してくれたのでミノックまで行けるようになりました(感謝)。 と思ってましたが、今日確認したら、再び閉鎖されていました。 洞窟の途中で行けなくなりますが、そこからはリコールやゲートを出すことも出来ます。もちろんトラメルにも飛べます。 西側の出口から出てしまった場合は、 ハルドゥーン(カルダン)のダンジョン入り口を目指して走り、その後、上記のコースへ進んでください。 ■最後に・・■ 実際にプレイして書いてはいますが、間違えて書いている点がありましたら、ご容赦ください。 また誤字、抜け字等についてもありましたらご容赦を。 これで「新生『LUST』についての情報」の文は終わりです。 本家に行って確認してきましたが、トラメルのロストランドにハルドゥーン(カルダン)はありませんでした。 既に何人かのプレイヤー様にご教授いただいた通り、私の知識不足による勘違いでした。 トラメルのハルドゥーン(カルダン)はイベント時だけ発生し、通常は存在しないダンジョンでした。 そして私のハルドゥーン(カルダン)の記憶は、すべてフェルッカの物だったということが明らかとなり、 「自分はトラメルのハルドゥーン(カルダン)には入った事が無い。出口の場所はもちろん、中の様子も知るはずがない。」 ということがわかりました。 978の最後の4行は、 「出た場所は、場所はトラメルですが、Fのハルドゥーン(カルダン)の西側出口から出た場所と同じ場所になります。 この場所は(トラメルなので)魔法が使えます。リコールで飛んで帰ることが可能です。 なを現在ラピスではイベントが行われてるかのように、 トラメルにハルドゥーンがあるのか(?)という場所のあたりでNPCが発生していますが、全てバグです。 イベントクエストも発生していますが、バグのため発生しているため途中で進まない結果となります。 もしクエスト見つけても受けないことをお勧めします。」 が、正しい文です。 お詫びして訂正いたします。 以上、BBSより文面あえてそのまま転載させていただきました。 ネオさん、詳しいレポートありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/tori_rpg/pages/29.html
アナザー クリアしなくてもメインストーリーに影響はなし。 強敵が多いやり込みダンジョン。 一度来てしまったら戻れない。 向かう前には必ずセーブ。 ここでしか拾えないコレクションもある。 アナザー 行き方 ダンジョン攻略アナザー入口 第1層 第2層 第3層 第4層 第5層 第6層 第7層 ボス 宝箱 行き方 ストーリー中盤から行くことが出来るようになります。 +【ヒント】 【ヒント】 伝承詩「何もない 向こう」がアナザーへの行き方を示しています。 詳しくは謎解き要素を参照。 ダンジョン攻略 アナザー入口 ファブラ像(セーブ枠が別途に用意されます) ギエナ メダル箱あり 採取ポイント アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 30 ポポリカの実 28 スキリの実 20 マヒトール 20 命の粉 24 安らぎの止まり木 1 謎解き宝箱部屋鍵付きパズル宝箱No~No 宝箱「」 第1層 敵の数が多い洞窟を潜り抜けて進まなければならない。 メダル箱あり 宝箱「」 主なモンスタースケルトン トーフメンタル デス サラマンダー 第2層 「翼があるのだろう? 道がない なんて言わせないよ」 言葉通り、飛翔し道を探して進むエリアになります。 メダル箱あり 宝箱「」 採取ポイント アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 24 マヒトール 18 アイテム 個数上限 魚 26 ヘビクイワシ 12 マクロ 3 アイテム 個数上限 魚 12 オオモノ 3 アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 12 マヒトール 11 主なモンスター邪鬼 サイレン 光の精霊 コアトル 第3層 休憩地点あり 自販機(交換屋) アイテム 一般素材 ヤマキノコ 2 サトタケノコ 2 ポポリカエキス 3 治癒の輝石 8 エーテル 8 フェニックスの仙薬 5 ヤキトリ 20 ビール 20 ラストリクサー 40 ヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリヤキトリ 飛べなくなり、歩いて進むしかありません。 先へ進むスイッチを探して道を作りながら進みましょう。 このエリアのボスを倒すと飛べるようになります。 メダル箱あり 宝箱「」 採取ポイント アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 24 ポポリカの実 25 命の粉 5 エリクサー 6 トリクサー 1 アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 37 ポポリカの実 32 エリクサー 3 安らぎの止まり木 1 アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 24 ホノリクスナッツ 12 ポポリカの実 25 トリクサー 1 主なモンスター邪教徒 焼きのプロ 串担当 仕込み職人 第4層 「上も下もある、この空での特別ルール!」 画面を切り替えた直後に落ちてしまうとふりだしに戻る。 上昇と下降を駆使して道を探して進みましょう。 モンスターに翼負傷をしてくるやっかいな敵がいるので対策するか逃げましょう。 メダル箱あり 宝箱「」 採取ポイント アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 22 ポポリカの実 35 マヒトール 24 命の粉 12 安らぎの止まり木 1 アイテム 個数上限 マヒトール 32 安らぎの止まり木 1 アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 21 ポポリカの実 30 アイテム 個数上限 おキノコ 30 どきっノコ 21 主なモンスター徘徊する者 巨獣 アサシン ファントム 第5層 謎の人間?が現れる。 嘘を見抜いて正しい道を選び、進みましょう。 違う道を進むとモンスターに囲まれてしまいます。 メダル箱あり 宝箱「」 主なモンスター8 506 18 109 第6層 採取ポイント アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 30 ホノリクスナッツ 10 ポポリカの実 28 命の粉 24 エリクサー 12 安らぎの止まり木 1 じゃがぴよ再び・・・ 見た目が採取ポイントになっておりとても紛らわしい。 水の上の止まっている採取ポイントは安全になっている。 ※こちらからぶつからない限り戦闘にならない?ことがある メダル箱あり 宝箱「」 採取ポイント アイテム 個数上限 魚 36 ヘビクイワシ 24 アイテム 個数上限 魚 36 ヘビクイワシ 24 主なモンスターじゃがぴよ じゃがぴよつーぴー 対空じゃがぴよ フライじゃがぴよ 第7層 建物のような道を風に乗って上手く進んで行きましょう。 宝箱の近くには急速に近づいてくる竜がいるので、注意しましょう。 メダル箱あり 宝箱「」 採取ポイント アイテム 個数上限 ホノリオナッツ 32 ホノリクスナッツ 10 ポポリカの実 30 マヒトール 16 命の粉 12 エリクサー 8 主なモンスターシャドウダンサー ホーリー 若竜 竜(倒すことはできない) ボス 宝箱 ※現在編集中
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時期 場所 条件 イラスト BADEND 縮小後 排水溝を出た場所 初めて出たとき メロンパン娘見上げ メロンパン娘から逃げ切る 足元見上げ メロンパン娘に踏み潰される 踏み潰される ○ 校庭 ランニング部員に踏み潰される 3人に踏み潰される ○ 先端科学研究会倉庫 先科研Cランク部員に敗北 踏み潰される ○ プール 水泳部員(左)に踏み潰される スク水素足踏み潰し ○ プール 水泳部員(上)に踏み潰される ビキニ素足踏み潰し ○ プールと校舎の間の通路 通せんぼしている女生徒に2度話しかける 気付かず踏み潰される ○ ZOZ団の部屋 扉を調べる(下記とランダム) ハノレヒに踏み潰される ○ ZOZ団の部屋 扉を調べる(上記とランダム) 読書係りに握り潰される*2 ○ 窓香の部屋 窓香に話しかける 見上げ 窓香に踏み潰される 踏み潰される ○ 窓香に食べられる 食べられる ○ 窓香から逃げ切る 逃げ切れる 校舎中庭の西 大空そびえに踏み潰される 踏み潰される ○ 大空そびえから逃げる 逃げ切れる 校舎北の蔦 アラクネに勝つ エリカに食べられる 肛門脱出 脱出成功 エリカの排泄 脱出失敗 エリカの排泄、大便に潰される ○ 成恵 橋のすぐ西 他校の男子生徒に話しかけ、踏む 踏み潰しイラスト コンビニ前 不良を踏む 踏み潰しイラスト*2 校舎中庭 縮小人間の隠れ家を調べる 踏み潰しイラスト ミニチュア部屋 ミニチュア街に近づく ミニチュア街に出現する成恵 地仁田 校庭中庭 先端科学研究員に話しかける パンツ見上げ 踏み潰される 踏み潰される ○ 逃げ切る 逃げ切れる 校庭西側 副部長に会う 踏もうとする 踏み潰される 踏み潰される ○ 校庭北側 先科研Cランク部員と遭遇 見上げ 踏み潰される 踏み潰される ○ 逃げ切る 逃げ切れる 再戦後負ける 踏み潰される ○ 旧校舎 女生徒に踏み潰される 踏み潰される ○ 逃げ切れる 逃げ切れる プール更衣室 右の女子の2マス下へいく 着替えをのぞく 白い物体の中に隠れる 下着の中で履き潰される ○ 隠れずに踏み潰される 踏み潰される ○ プール更衣室 左から2番目の女子に話しかけ、踏み潰される 踏み潰される ○ プール更衣室 やきそばパンを調べる 女子水泳部員に食べられる ○ 運動部更衣室 運動靴を調べる 運動靴の中、パンツ見上げ 女子陸上部員のつま先に勝利 運動靴から放り出される 女子陸上部員のつま先に敗北 運動靴の中で踏み潰される ○ 旧校舎前 成恵 虫眼鏡を使う 成恵見上げ 使わない 踏み潰される ○ 成恵の胸に入る 成恵と合流 女子トイレ メロンパン娘の個室を覗く メロンパン娘排泄見上げ 大声で文句を言う おしっこに流される ○ 普通に文句を言う メロンパン娘排泄見上げ ZOZ団の部屋 三クルに高級茶葉をあげ、その後右のティーカップを調べる ハノレヒに飲まれる ○ 保健室 顔 顔アップ 触ってみる 口の中へ 走って向かう 噛み潰される*2 ○ ゆっくり慎重に進む→ゆっくりと慎重に 成恵さんに飲み込まれる ○ 胸に入る セーラー服の中 乳首*2 スカートの中 スカート、パンツの中 進む あそこの中で潰される ○ 上履き 上履きの中 胸のあと上履き、タイムオーバー 上履き ○ 胸のあと上履き、成恵のつま先を倒す 上履きから成恵を見上げる 地仁田 屋上 紙飛行機で成恵下に行く 成恵のパンチラ 北校舎 メロンパン娘の椅子にのる メロンパン娘の尻に潰される ○ 校舎内(校長室の左など) 先科研部員に話す 見上げ 踏み潰される 踏み潰される(上履き) ○ 逃げ切れる 逃げ切れる(上履き) 校舎内外の先科研部員の誰か 伝説の縞パン 縞パン 校舎正門 先科研部員後輩に話す 見上げ 踏み潰される 踏み潰される、尻もち ○ 逃げ切れる 逃げ切れる コンビニ内 買い物中の女生徒を調べる 見上げ 学校外右下の民家 浴槽にいる女性に話しかける 一緒に洗われる ○ 学校左のブランコ 幼女に捕まる 握り潰されお持ち帰りされる ○ 学校左の家(掛け軸の仕掛けをといておく) 家事手伝いのおねえさんに踏み潰される 踏み潰される ○ 神社境内 巫女さん(右)に話しかけ踏まれる 踏み潰される ○ 紙飛行機に乗った状態で巫女さん(左)に接触する 転落・踏み潰されるなど*3 ○ 神社内 見習い巫女に話しかける 見習い巫女見上げ 選択肢を間違える ふきとばされる 戦う前 戦う前のイラスト 勝負に勝つ 倒せる 勝負に負ける 踏み潰される ○ ミニチュア部屋 メイドつかさ登場 メイドつかさアップ メイドつかさ、こなたに踏み潰される 踏み潰される(両者とも同じ絵) ○ メイドつかさ、こなたから逃げ切る 逃げ切れる(両者とも同じ絵) チョココロネ3個以上所持でメイドこなた登場 メイドこなたアップ 校長室 メイドかがみに踏み潰される 踏み潰される ○ 北校舎(先科研部室1F東)着替え中の2人 踏み潰される 素足orソックス足で踏み潰される ○ 逃げ切る 逃げ切れる 北校舎(先科研部室1F西) 左下電源の入ったPC前の椅子を調べる 先科研部員の尻に潰される ○ 北校舎地下(研究棟B3) 謎の先科研幹部 見上げ 負ける 踏み潰される ○ 北校舎地下(縮小装置部屋) 先科研部員(手)に負ける 指先で潰される ○ 縮小解除後 北校舎地下 右のパソコン側の扉を千里眼状態で調べる 電車オナ 縮小2回目 先科研メインルーム地下2階 縮小試作体016登場 縮小試作体016登場 敗北 玩具にされる ○ 先科研メインルーム地下2階(カードリーダー内) 縮小試作体021登場 縮小試作体021登場 敗北 丸飲みにされる ○ 先科研メインルーム地下2階 配電管内で配線を切った後に制御室を覗く 先科研部員の胸チラ 上記の後何度か制御室に出入りする 先科研部員の胸の谷間に落下して潰される ○ 先科研メインルーム地下2階休憩室 ベッドで休む 成恵につかまれる 実は成恵さんのことが…、大好きなんだー 成恵さんいろいろ 縮小解除後 先科研メインルーム地下4階 部長の提案にはいと答える 副部長とエッチ 副部長とエッチ中にはいと答える 副部長のあそこの中へ ○ 副部長とエッチ中にいいえと答える 副部長に食べられる ○ 副部長の攻撃にジャンプを選択する 成恵さんの顔アップ ○ 副部長の攻撃にやぶれかぶれで前進を選択する 絨毯の中で部長、副部長、エリカ見上げエンド ○ 副部長の攻撃にうろたえるを選択する 同上 ○ 塔11階 先科研部長との戦いでタイムオーバー 部員のおもちゃになる(画像3枚) ○ 先科研部長を倒す 先科研部長の巨大絵 塔 塔からの脱出に遅れる 先科研部長が塔を破壊する ○ 最終決戦 成恵巨大化 先科研部長と成恵 最終決戦後 プレイ中に悪事を重ね、最終決戦勝利後に先科研部長の意志を継ぐ 巨大な成恵、副部長、エリカによる世界征服 ○ エンディング 成恵巨大化 巨大成恵とビル エンディング(クレジット) 戦車のみ(成恵を巨大化させない)で巨大部長を倒す 縮小人間VS先科研部員のバトルイラスト 神社裏の森 一寸法師イベントをこなし、鬼娘に会い、負ける 鬼娘見上げ、食い ○ 窓香の部屋 窓香とポチに勝つ 窓香学校破壊巨大化 巨大窓香撃破 倒れている巨大窓香 巨大窓香敗北 窓香踏み潰し ○