約 4,619,580 件
https://w.atwiki.jp/acren/pages/33.html
「ランジエ・ナヤトレイ」を記しています。 準メモ←ノイ流 ノイトラ流 ランジエ育成 廃は無理なのでそれなりの速度 メモに近いものがありますので、参考にするかは自分で決めてくださいね ナヤトレイに比べれば多少わかりやすくなっていると思います。 TWxHoLic このサイトのリンクの上の方にある「狩り場序列」を参考にするといいステータスが組めます。 スキルステータスを知る必要がある場合はありますが、初めて半年もたたない人は知らない方も多いと思います。 スキルステータスが分からない方は、DEX75分と考えておけば大体大丈夫です。 ペット 体力・集中 前提 ~105まで省きます。 Lv105~Lv130 Lv130~Lv150 Lv151~Lv175 Lv175~Lv240↑ (約225~ は、影40?とか、影50がおいしいらしいですが、行ったこと ないので、自分で判断してください。 ちなみに、ハゼ階で255まで狩れると思います。 結局すごい辛いですが(^^;) 。。
https://w.atwiki.jp/rhythm-machine/pages/15.html
TR909をつくる いや、つくるといってもSYNCとかまでフル実装するつもりはなくて、あくまでも音源部分を作ろうかなぁ、と。2008年のテーマにしようと思います。 進捗情報 TR909-Progress 全体構成 電源部、MIDI/コントロール部 と 音源部 からなる。別箱でMIDIシーケンサ部を妄想。 音源部は作りやすい(実験しやすい)ように各音源ごとに基板を分けることも厭わない。それをどう一箱に収めるかが全体構成。 音源部 analogさんの基板を組み立てる 詳細ページはこちら→TR909BD-SD-HH 最新進捗情報 2008/8/17 BD/SD/HH音出しチェック 2008/2/9 コネクタ結線 2008/1/22 Q7改修完了 2008/1/11 mod前BD音デモ MP3ファイル(128kbps) RIM SHOT 詳細ページはこちら→リムショット音特別検討ページ 最新進捗情報 2008/1/21 リムショット音デモ HAND CLAP 使用されているAN6912はクアッドのコンパレータ LOW TOM MID TOM HI TOM RIDE CRASH MIDI/コントロール部 音源同梱のMIDI-to-Trigger。アクセントの項目をNote on velocityから引っ張る。 トリガの数は音源数+αだけ存在する。 アクセント項目数は検討中。DACがたくさんになるようなら同時の頻度が低そうな音源で共用も。 最新進捗情報 仕様検討開始 電源部 MIDIシーケンサ部 音源やコントロール部とは独立の別箱指向別プロジェクト。I/FはMIDIで切る。TR808/909のUIにあわせるつもりはない。 最新進捗情報 妄想展開開始 部品について トランジスタ 2SC2603 基本的に気にせず汎用NPNトランジスタを使う。 2SA1115 基本的に気にせず汎用PNPトランジスタを使う。 2SA798 手持ち同番品を使うかバイポーラデュアルトランジスタを基本的に使う。 analogさんのクローン部 オペアンプ 全体を通して使われているオペアンプがM5218L。入手性が良くないので別のオペアンプを使う。 analogさんのクローン部ではLM324が主に使われている。 それ以外の部分では4558, 4558Lを使用していく予定。 ダイオード 極一部にツェナーがあるがそれ以外で指定されているダイオードは1SS133。手持ちの1S2076Aとデータ比較を下に示す。 1S2076A VF 0.8V max IF=10mA IR 100nA max VR=30V C 3.0pF max VR=1V,f=1MHz trr 8.0ns max IF=IR =10mA,Irr=1mA 1SS133 VF 1.2V max IF=100mA IR 0.5uA max VR=80V Ct 2.0pF max VR=0.5V,f=1MHz trr 4.0ns max VR=6V,IF=10mA,RL=50Ω,Irr=1/10 IR 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2296.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) コントラディクト(Contradict)コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント コントラディクト(Contradict) コメント文と画像 COMMENT: デストラクトを破壊するために造られたデストラクト。一方が暴走した場合、もう一方がそれを破壊しなければならないという悲しい宿命を背負っている 全身画像 ロボステータス サイズ L 潜在能力 D ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 コスト 1250 1570 HP 3870 4500 EN 5240 5530 EN回復量 (補正後) ? (177) ? (?) ? (180) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(**) 91 - 142 - - - 内蔵サブ(**) 66 - 84 - - - 歩行重量制限 313.0t - - - - - 飛行重量制限 313.0t - - - - - 総重量 293.0t - - - - - 射撃能力 106 122 格闘能力 106 122 歩行速度 57 66 飛行速度 70 78 ジャンプ力 68 77 物理防御 44 47 ビーム防御 88 99 火炎防御 88 99 電撃防御 88 99 安定性 111 126 スロウ耐性 4% % 4% % % % フリーズ耐性 8% % 12% % % % 安定性能 ?% - - - - - 防御性能 ?% - - - - - 移動速度 ?% - - - - - 重量制限 ?% - - - - - EN回復量 ?% - - - - - 攻撃性能 ?% - - - - - 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 階級制限 特記事項 販売状況 コントラディクト 惑星ダスド アープルシティ 90Mt 軍曹 LV1 販売中(2009年7月16日~現在) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 コントラディクトHD ×1 コントラディクトBD ×1 コントラディクトAM ×2 コントラディクトBS ×1 コントラディクトLG ×1 レビュー 09/07/16発売のロボ。コメントからはデストラクトの亜種と見てとれる。 AM内蔵ミサイルは発射後から徐々に加速する特性がある。 BD内蔵サブはLv5で2連発、Lv10で3連発になる。Lv20で連射速度が向上、Lv30からはグレネードや爆風が緑に変色する。 長所 短所 AMのミサイルは発射後から徐々に加速するが、射程自体が短いために特性を十分生かしきれない。 BDのグレネードはサブ攻撃のために仰角を調整できず、目前の小型目標には当てづらい。また、ダッシュなどの移動をキャンセルして棒立ちで放つ。 デストラクトと同じく、純正運用では決め手に欠ける扱いにくいロボ。 コメント 人気がなさそうですが、とりあえずアップいたしました。 加筆、修正をお願いします。 -- カスマグ好き (2009-07-18 01 20 50) 最近ノッポにコントラディクトBDをつけている人をよく見かける。 サブの攻撃が2発同時~2連2発になるのはレベルいくつからですか? 解ったらupおねがします。 -- 名無しさん (2009-07-22 22 10 06) Lv5で2連発、Lv10で3連発になるようです。 -- 名無しさん (2009-07-25 05 10 16) サブの攻撃が2発同時~2連2発になるレベルの、コメントupありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-07-26 23 50 22) 20での連射数は変化無し、連射速度は上昇。 30からはグレネードや爆風が緑に変色。 -- 名無しさん (2009-09-26 14 46 36) AMのミサイルは発射後から徐々に加速する性能。しかし、射程自体が短いために特性を十分生かしきれない。 BDのグレネードはサブ攻撃のために仰角を調整できず、目前の小型目標には当てづらい。 デストラクトと同じく、純正運用では決め手に欠けるのも悲しき宿命か。 ま、こんなところか。 -- 名無しさん (2009-10-25 22 26 16) AMのページにもBDのページにも武器のデータなどが書いてなかったのでここに書きます。 AM Lサイズ ACCELERATE MISSILE 弾数 1 弾速 300 射程 250 EN消費 240 付加属性なし 0 BD Lサイズ STUN GRENADE コンボ回数 0 EN消費 200 スロウ 280 -- Tartle (2010-04-13 16 27 49) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/eastone/pages/39.html
レジスタンス 教団と対立する組織 人物 代表
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/1153.html
ヨーロピアンレストラン2(17種) ヨーロッパスタイルの料理の味を追求した腕利きのシェフが作る当店自慢の味を、どうぞごゆるりとご堪能下さいませ。 平均 380元 料理ジャンル - 店舗所在地 北市光復南路116巷9号1F 営業時間 日曜~木曜:07 30~23 00、金曜・祝日前夜:07 30~23 30 アクセス - 駐車情報 - その他情報 - ヨーロピアンレストラン2(17種)ドイツ風豚足とソーセージ バニラクレームブリュレ バナナパラダイス ヨーグルトアイスフルーツサラダ 火山噴火 深海ロブスターピサ゛ ミラノ風ローストチキン 前のページへ 入 門 属 性包丁技調味技火加減 価 格(コスト) 一押し食材 初 級 中 級 高 級 6 種 200~425203~426201~423 27~61(20~54) 特 級 6 種 322~483318~486320~484 47~57(38~48) レ ア 5 種 380~514375~511378~515 51~71(40~60) 食材Lv1 食材Lv2 ミルクLv2×24、果物Lv2×40、卵Lv2×16、スパイスLv2×25 食材Lv3 肉Lv3×29、キノコLv3×6、野菜Lv3×34、豆製品Lv3×12、ミルクLv3×52果物Lv3×72、卵Lv3×32、魚Lv3×10、スパイスLv3×42、米穀Lv3×11 備 考 ドイツ風豚足とソーセージ ドイツ風豚足とソーセージ台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 ジューシーな豚足と、パリッとしたドイツ産ソーセージの盛り合わせです。 レア ジャンル 前菜 価格(一押し) 71(?) コスト(一押し) 60(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 387(?) 包丁技 380 香(一押し) 377(?) 調味技 375 味(一押し) 366(?) 火加減 378 調理情報 習得条件 調理時間 2時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 520ドル 特級料理習得数 24 習得数 20~30個 食材 肉Lv3 10 野菜Lv3 7 卵Lv3 6 米穀Lv3 4 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) ドイツ風豚足とソーセージを編集 ▲TOP バニラクレームブリュレ バニラクレームブリュレ台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 表面の砂糖をカリカリに焼いてバニラアイスをのせた、繊細な味のクレームブリュレです。 高級 ジャンル デザート 価格(一押し) 27(?) コスト(一押し) 20(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 176(?) 包丁技 425 香(一押し) 164(?) 調味技 426 味(一押し) 185(?) 火加減 423 調理情報 習得条件 調理時間 15時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 1920ドル 中級料理習得数 12 習得数 16~24個 食材 ミルクLv2 8 果物Lv2 8 スパイスLv2 5 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) バニラクレームブリュレを編集 ▲TOP バナナパラダイス バナナパラダイス台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 フレッシュバナナのスムージーに、甘酸っぱいイチゴのアイスクリームをのせました! 特級 ジャンル 飲み物 価格(一押し) 47(?) コスト(一押し) 38(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 174(?) 包丁技 483 香(一押し) 184(?) 調味技 486 味(一押し) 192(?) 火加減 484 調理情報 習得条件 調理時間 8時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 1280ドル 高級料理習得数 18 習得数 16~24個 食材 果物Lv3 9 ミルクLv3 10 スパイスLv3 5 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) バナナパラダイスを編集 ▲TOP ヨーグルトアイスフルーツサラダ ヨーグルトアイスフルーツサラダ台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 新鮮な季節の果物、レーズン、アーモンドスライスとミントの葉をヨーグルトアイスの上に飾り付け、見た目も味も最高の一品です! レア ジャンル 前菜 価格(一押し) 69(?) コスト(一押し) 58(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 362(?) 包丁技 502 香(一押し) 379(?) 調味技 506 味(一押し) 389(?) 火加減 505 調理情報 習得条件 調理時間 3時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 630ドル 特級料理習得数 24 習得数 16~24個 食材 果物Lv3 10 野菜Lv3 7 ミルクLv3 6 スパイスLv3 4 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) ヨーグルトアイスフルーツサラダを編集 ▲TOP 火山噴火 火山噴火台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 火山爆発!燃え上がる火が豊かなバニラとコーヒーのアイスクリームを溶かしながら、ブラウニーの表面を滑る! レア ジャンル デザート 価格(一押し) 69(?) コスト(一押し) 58(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 267(?) 包丁技 513 香(一押し) 277(?) 調味技 510 味(一押し) 251(?) 火加減 515 調理情報 習得条件 調理時間 8時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 1670ドル 特級料理習得数 24 習得数 16~24個 食材 果物Lv3 8 卵Lv3 7 ミルクLv3 8 スパイスLv3 4 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 火山噴火を編集 ▲TOP 深海ロブスターピサ゛ 深海ロブスターピザ台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 伝統的なシーフードピザとは異なり、凄みのあるロブスターを独特な形で使用した特製ピザです。 レア ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 59(?) コスト(一押し) 48(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 440(?) 包丁技 513 香(一押し) 448(?) 調味技 511 味(一押し) 437(?) 火加減 515 調理情報 習得条件 調理時間 15時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 2340ドル 特級料理習得数 24 習得数 12~18個 食材 魚Lv3 10 野菜Lv3 7 豆製品Lv3 6 スパイスLv3 4 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 深海ロブスターピザを編集 ▲TOP ミラノ風ローストチキン ミラノ風ローストチキン台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 クリスマスにもどうぞ!ミラノ風ローストチキンです。 レア ジャンル おかず 価格(一押し) 51(?) コスト(一押し) 40(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 384(?) 包丁技 514 香(一押し) 376(?) 調味技 511 味(一押し) 370(?) 火加減 513 調理情報 習得条件 調理時間 13時間20分 習得Lv制限 Lv75 調理費用 2090ドル 特級料理習得数 24 習得数 12~18個 食材 肉Lv3 10 野菜Lv3 7 豆製品Lv3 6 米穀Lv3 4 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) ミラノ風ローストチキンを編集 ▲TOP 前のページへ
https://w.atwiki.jp/xpower/pages/36.html
jccポイントランキング 第2戦終了時点 順位 ポイント NO, ドライバー 車種 1 45p 17 sti NSX02 2 45p 18 kou NSX02 3 30p 10 tim トミーカイラ 4 15p 23 nishi LFA 5 15p 43 amgc スカイラインGT-R02
https://w.atwiki.jp/trasnea/
トランジット&スニーカーシリーズのまとめサイトです このwikiは2ちゃんねる自転車板の「<折りたたみ>トランジット&スニーカーシリーズ」で取り上げられた情報のまとめです。 最新スレッド <折りたたみ>トランジット&スニーカーシリーズ3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/bicycle/1292814749/ <折りたたみ>トランジット&スニーカーシリーズ 2ch避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/37358/1270896787/ 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/tenken3ps/pages/73.html
No.6 はさみこみ資料に他大のプラネについての参考メモ、プリントあり! 11/8投影機に色々付属物を加えていくのは問題。 不完全なままになることが多い 3/23ハード…回路図の作成 コントローラBOX上電流 完了 遮光…奥の部屋の西側の壁上部 完了 星座絵…これからの指針決定 同じような形(レンズキ使わない) 乱反射の低減をメインに 遮光…東の屋根の減光、北の壁遮光など ハード…水平線シャッターの呉556塗布(縦回転部)→これからおかしい時は”ポン”と叩くといい 北でひっかかりやすいのであまり下に向けないように コントローラBOX4のB.D.のヒートシンクのゆるみを締めた 回路図作成コントローラBOX上電源 3/27ハード…回路図の接続おわり 薄明を全天に出そう →薄明のアースをコード一本にした→一本余る→薄明のラインから繋いで全天に薄明 電球おくところ? 3/30ハード…薄明が暗いのはどうする? 全天の薄明をつけた。ダイオードをつけた。ちょっと回路変えた(抵抗のところ) 3/31ハードこれから購入するもの…LED(みどり)×2 4/1薄明のフィルムケースの内側のセロハンの大きさ 側面:97×48 底面:ノート参照 4/3春の大曲線とか大三角とかに「てんてんてん」をつけれたらいいなあ。 5/2ハードを2つ作る(ハードマニアとちょっとハードの人に分ける) 5/9星座絵投影機組→試作品を作るための拡大率の確認 遮光班:ファスナーを買った。ドームのおおいの設計。黒紙をある程度まで切った(未完成) 5/16型紙の製作(完成)、遮光用黒ビニールドームの作成 来週中に実際に使い心地の実験+仕上げ 重いけどドームは膨らむか? 遮光の様子はどうだ? 5/26-27 1.LED用半固定抵抗のフタの基板への移設 回路の設計 2.コントローラBOXのLEDの輝度の調整 3.コントローラBOX上部・下部間のフラットケーブルの端子の短縮→ハンダでOK 注)外の箱とジャックの一端子が通電してしまうため、外の箱と通電するジャックはアースとする 4.コントローラBOX前面に流星投影機のジャックを作る(星座絵と同じ要領) 終了したこと 上:12から22から{輝星スイッチ→37-44,LED 流星スイッチ→ボリューム、LED 輝半固、流半固から→45,47 下:B.D.から12-22、45、47からB.D.アース 5/27輝星ライン 線細くて大丈夫?→OK(12-22→(細)SW→(太)37-44) スイッチ耐えられる?→OKだろう LEDの調整終わり 5/28流星ラインのコントローラー関係完了 星座絵投影機(5/9からの経過) 拡大率からパイプの必要な長さを求める 試作品を作る。 つくる1、外は木で作る。スイッチは持つところにつける。 つくる2、しぼりをつけて余分な光を遮断する つくる3、プラ板をつけず、レールを付けて星座絵を固定 つくる4、パイプのソケットは2つつけて、パイプの平行を保つ つくる5、電気系統はパイプの中に収める板などに付けて取り出せるようにしておく。 5/28ハード…流星投影機ライン(BOX内)完了 オスのジャックを作るのみ→流星投影機は使える コントローラBOX内回路変更(赤線部、波線は旧回路) コントローラBOXない あとはトランジスタ付近 5/29ハード残っている仕事難易度 1.星座絵の出力を2V2A以下(1.5V1Aぐらい)に調節A 2.トランジスタのブリーダ抵抗の取り付け、調整A 3.昼光のパイロットランプの取り付けC 5/30遮光班:ビニールドームの調整 ビニールドームの製作班 1.新聞紙で型紙をつくる(型はドームの布の一枚分の大きさ&形に合わせた←ちょっと大きめに) 2.90リットルのゴミ袋を開いて一重にする 3.ゴミ袋1.5枚分を縦につなげる(ガムテープで) 4.型紙に合わせて切る*14枚分 5.ガムテープで貼り合わせ 6.天頂部分はガムテープが密集して重いので、丸く切って一枚のビニールに。アバウトだが効果大 6/4星座絵班…明るすぎて周りの星が見えにくい→中の筒に青セロファンつける 線が二重→使ってる電球のせい。→EX球を使うのはムリ! 6/5試行錯誤の結果 星座絵をEXで使うため2V2Aにすると焼、薄明、方角灯がとても暗くなり、無理。 2V2Aの出力のためにはトランス1個必要 12V0.11Aに近い電球がよいが、電流が大きいとムリ。 電圧も12V以下のほうがよさげ 6/8星座絵投影機…電圧下げるとコンデンサの働きが無くなる。 6/11試行錯誤の結果…トランジスタあきらめる。星座絵は15V出力、電球は昼光用と同じ12V0.11Aのナツメ球に。 10/4星座絵班…星座絵の規格統一(12cm*9cm) 投影機の星座絵を固定する部分はテープだと耐久性がないので作り直す ポインター班…電源を外部に。外枠をボール紙でつくる。 電源班…ファンのコード接続、トランジスタ外して捨てる。 10/7電源班…星座絵の電球をEX球にするため星座絵ジャック1と46,48の間に抵抗。4.5Ωがよい。 薄明のボリュームを10Ωに変えた。 →1Ω、2Ω、2Ωを並列にし、さらに、2Ω、2Ωと直列にすれば1/(1+1/2+1/2)+2+2=4.5 10/10星座絵…EX球で実験、像は普通の電球よりははっきりしてよい。Maxにすると明るすぎるので、暗さの調節が必要。消えるときコンデンサがうまく働いていない。 スイッチを押してから光がつくまで1秒ぐらいかかる。光もれはそれほどでもないかも。 流星班:流星投影機の穴をあけた。あとは中心に丸い穴をあけて黒く塗るだけ 10/11星座絵投影機の底の光もれ防止対策 輝星…上の時、ある5つ正常→設計図あり(使用電球7.2V、0.85Aハロゲン球) もうひとつ製作中。ハロゲン球もすぐ外の筒の内側にダンボール植毛紙を貼る。(貼る場所は2または4を参照) 外側コードの接点を削る、スリット作る、レンズの紙の固定 10/31星座絵ジャック1と46,48の間に付けていた抵抗を4.9Ω~6Ωにかえたが、暗くなってしまうので、さらに5.6667Ωに変えた。 →2Ωと1Ωを並列にして、2Ω、2Ω、1Ωと直列にして5.6667Ωまだ暗かったら5.5Ωに変える。明るすぎたら5と6/7Ωに変える 11/9Luxポインターの見取り図 改良点と注意点あり。 11/10正転と逆転をきりかえた後モードラを回転させるとギギギと音が出ることが多いようです。 できるだけ逆転は使わないほうがいいと思います。どうしても使いたいときは、ギギギと音が出ている間、軽く手で回るのを手伝ってやってください。正転に戻すときも同様。図アリ →モードラの正転・逆転を切り替えるときは、恒星球の回転を手で助けてやってください。
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/2195.html
トランス トランス/Tranceは、神霊廟(TDS)で登場したキーワード能力。これを持つパーマネントが戦場から墓地に置かれたときに誘発する誘発型能力である。 信仰を集める巫女/Miko Faithattractor (2)(W) クリーチャー - 人間・巫女・神 トランス 信仰を集める巫女がトランスしている限り、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。 2/3 定義 このクリーチャーが死亡したとき、これをトランスしている状態で戦場に戻す。 あなたの次のターンのターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。 「トランスしている」とはトランスの能力によりそのクリーチャーが墓地から戦場に戻っている状態を指す、トランスを持っているだけではトランスしているとは言わない。 「あなたの次のターンの終了ステップ開始時に、それを追放する」というのは遅延誘発型能力である。これはもみ消し/Stifleなどで打ち消すことができ、一度打ち消せば再び誘発することはない。 戦場に戻る効果の解決時に墓地にそのクリーチャーが存在しなかった場合、そのクリーチャーは戦場に戻る事は出来ない。 CR風ルーリング 702.th06 トランス/Trance 702.th06a トランスは誘発型能力である。「トランス/Trance」は、「このパーマネントが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それをトランスしている状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。あなたの次のターンのターン終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れる場合、それを他のあらゆる領域に置く代わりにそれを追放する。」を意味する。 702.th06b 「トランスしている」とは、トランス能力によって墓地から戦場に戻ったパーマネントが、戦場に存在している状態を意味する。 ルーリング
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/790.html
トップ→装備→杖→杖/強化なし→メイジスタッフ 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP メイジスタッフ ATK:62~72~77 スロット:1確認 ☆ピルツ Lv26(サウグ湿原) ★生産:木工 Lv14 ┏コロンの皮×5 ┃紫蛙の目玉×3 ┗獣の尻尾×2 ★ロココの街の鍛冶屋で作成 ┏獣の尻尾×2 ┃コロンの皮×5 ┃紫蛙の目玉×3 ┗1,100スピナ