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ヴァルトラウテ(SR) 基本情報 名前 ヴァルトラウテ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖戦士 タイプ ワルキューレ HP 450 ATK 50 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリリーインW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。 アーツ 戦場の勇気たる乙女 自身のHPを回復し、一定時間全ての移動速度変化の効果を受けなくする。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 20 効果時間 120秒 wait時間 120秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/70 覚醒 500 70/90 超覚醒 550 200/220〔超覚醒アビリティ発動時〕 イラスト・DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-004.jpg) Ver3.5 身長 1.65[meter] 体重 記録なし 名の意味 戦場の勇気ある乙女 姉 ブリュンヒルデ 姉妹関係 九人姉妹の四女 父 オーディン イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト 人の妻となったはずの姉様が、ヴァルハラへと戻ってきた。 気高き戦乙女として、かつてと同じく気高い剣を振るい、使命に殉じる姉様を、私は誇らしく思っていた。しかし、その陰で、夜の闇に紛れ、ひとり涙していたこともまた、私は知っていた。 私は、そんな姉を裏切った男――ジークフリートがどうしても許せなかった。『私には、愛する者がいる』そんな一言だけを残して姉の元を去り、姉の涙の影で、他の女との幸せを手にしているだなんて…。 だから、戦場であの男の姿を目にしたとき、私はそっと剣を握った。 しかし、その刃は、彼の身に刻まれることは無かった。なぜなら、彼は戦場のただ中で突然苦しみだし、叫んだのだ――姉の名を。 彼はそのまま倒れ、意識を失い、友軍と思わしき者たちに運ばれ帰還していった。 ――おかしい…。 私たちワルキューレは、主神の命に従い赤眼のロードと契約することで、混沌との雌雄を決すべくこの戦場に立っていた。しかし、英霊であることを捨て、姉を裏切り、別の幸せを手にしたはずの彼が、何故神々の戦場と化したこの大陸にいるのか――そもそも、我らが主神オーディンのエインヘリヤルであったはずの彼が、今、何者に仕え、何者と戦っているというのだろうか…? 何かが起こっていると感じた私は、一人後をつけた。 * * * * 彼は、古びた館へと運び込まれていった。 ――天界ではなく、なぜ人の館に…。 館の外から中の様子を伺うと、広間に黒いドレスの女と、その膝に抱かれたジークフリート、そしてその二人を見守るようにして立つ男が見えた。 ――あの女は… そうだ、グートルーネ… 自らも英霊であり、そして大英霊グンターの妹… そばにいるのは、そのグンターか…。 「兄様、もうこれ以上は無理よ…」 「グートルーネ、あと少しなんだ。“契約の600日”までもう時間がない。この体を保てるのはあと少し… しかし、そのあと少しで、私たち一族はあの力を――“黄金”を、あの賤しい魔術好事の戦神の血から、本当に取り戻すことができるんだ」 「…でも、この人の心はもう限界…」 「心配いらない、愛しい妹よ。それは強い男だ。戦が重なって少し疲れているだけさ。…さぁ、いつものように」 グンターは妹に杯を差し出し、妹は逡巡するような表情を見せたのち、手から一滴、その血を杯に落とした。 「グートルーネ、いい子だね… これは君にしかできない」 グンターは妹の膝の上で眠るジークフリートを見やった。 「…ブリュン…ヒル…デ…」 苦しげなうわ言と共に身じろぐジークフリート。 「ほら、早くしないと。君の“夫”が本当に目覚めてしまうよ」 グートルーネは彼を、愛しさと悲しさをない混ぜたような瞳で見つめていたが、意を決したように、杯をゆっくりと彼の口元に運んだ。 「…お苦しいのですね。もう大丈夫、このお薬を飲めばすぐ楽になります」 グートルーネに促されるまま杯を飲みほしたジークフリートは、力が抜けたように彼女に抱かれて、再び安らかな眠りに落ちた。 グンターは、満足そうにその様子を見届けると、何かをそっとジークフリートに囁き、用事を思い出したと妹に告げて部屋を後にした。一人残されたグートルーネは、膝に抱いた彼を見つめながら、肩を震わせていた。 ――なんてこと… 全部、あの者達の企てなの…? 早く、姉様に知らせないと…! その時、急ぎ立ち上がろうとした私の肩を何者かが掴んだ。 「覗き見とはね… やはり、賤しき者の落とし子もまたしかり、か」 振り返った私の目に映ったのは、胸元を開き、その胸に刻まれた紋章を見せつけながら、歪んだ笑みを浮かべるグンターだった。 考察 DEF寄りの40コストアタッカー。 超覚醒でA/Dが大幅に上昇するも、転醒力ゲージが減少する。(転醒力1.5目盛り分) また、超覚醒時に発動可能なアーツは、20マナでHP200を回復し、移動速度変化効果を一定時間(120カウント)無効化するが、転醒力ゲージが減少する。(転醒力1目盛り分) 完成後のスペックは、単体で完結する同コスト/同ジョブの中ではトップクラス。 また、このカードの持ち味は何といっても、そのアーツ。ディフェンダーのスロウを無視して敵タワーに突っ込めるのは非常に心強い。 HP回復効果もあるため、ディフェンダーが守るタワーに取りあえず突っ込んで、敵ディフェンダーに捕まったら、アーツを発動して回復、あとはHPが持つ限りタワーを荒らし続けるような動きができる。 また、アーツ効果時間が120cと非常に長く、一度発動すれば40コストアタッカーが仕事するには十分な時間は働いてくれる。 逆に、効果時間とWaitが長いために連発はできないため、HP回復を何度も行うような運用はできない点は注意。 HPが減ってきたら、素直に自タワーに帰るべし。 またはエヴァンスールのマテリアルをこっそり相手のタワーにかぶせる形に置いておくと嫌らしく蓋をすることができる。 超覚醒+アーツ1回の転醒力の消費量は、他プレイヤーと比べ明らかに魔人転醒が遅くなるが、その程度のもので、ゲーム中に転醒力が溜まりきらず、魔人転醒できなくなるほどのものではない。 この使い魔を使いつつ、降魔を呼びたいのであれば、降魔ゲージの溜まりがFASTの降魔や、転醒力ゲージの溜まりが早くなるヘパイストスでフォローするのがいいだろう。 もしくはMELTゲージの降魔だと後半でも最初からフルスペック状態なのでオススメ。 また、超覚醒とアーツについては、実は魔人転醒後でも発動可能でその場合でも効果が軽減されることはない。 そのため、降魔を呼んだあとのパーティー補強要員としても優秀な使い魔。 弱点としては、召喚スペックがDEF偏重であり、召喚~覚醒までのタワー防衛性能が低いこと。特に召喚ATKについては、同コスト,同ジョブ帯では最低クラス。 というか、同コスト,同ジョブ帯でこいつより召喚ATKが低いのはペルセウスくらいしかいない。 この使い魔を採用する場合は、自分の腕と相談して、召喚~覚醒までの間をどう耐えるかが課題となる。 また、この使い魔を超覚醒後に死滅させてしまった場合は、転醒力ゲージとよく相談すること。 最初の超覚醒で転醒力-1.5、転醒で転醒力-5、次の超覚醒で転醒力-1.5合計で8目盛りの転醒力を消費することとなり、ほぼ確実に魔人転醒ができなくなる。 中コストとしては地味にアテナと相性がいい。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ナヴァルフュス 【アーエン語】 The Instruments of Darkness 強大な魔法の力などによってつくられた魔獣。こうした技術は、第一紀の魔法文明の最盛期に編み出され、その結果数々の破滅的なナヴァルフュスが世に生み出された。第二紀ではそうした技術の大部分が失われたが、かつてのハーデバウや、現在でも暗黒帝国などにナヴァルフュスをつくる技術がみられる。 広義には、人間一般の日常からはるかに逸脱しその生活に仇を為す存在全てを指し、魔族と同じような意味合いで使われることが多いが、アルエナファルムでナヴァルフュスというのは本来、魔族とは全く異なる。厳密な定義としては、自然に生成した種ではなく他の何らかの「意志ある存在」の手によって創造された生命をナヴァルフュスとして区分する。それらのほとんどが強大な力を持ち人に害を及ぼすものであったために“魔獣”と呼ばれはするものの、魔族がその本質として持つ混沌との関連性を特に持っているわけではない。 これまでの世においてさまざまな種類のナヴァルフュスがつくられ地上に解き放たれているが、冒険者が出逢うであろうナヴァルフュスは、自然に適応し、不老の身体をもって闇を生き続ける孤高の種である。一方で、第一紀末に到達された極度に洗練された生成方法から生み出された種は、概して、特化した固有の能力と尽きずに再生する肉体を有し、多くは極端に短い寿命、という特徴をもつ。それらは凝縮されたひとつの魔法の如く、短命の生を破壊の限りを尽くして生きる。あくまで戦争のために生み出されたいわば兵器のような存在なのだ。彼らの力は、第二紀の妖術師が見よう見まねでつくるような魔獣とは比較にならない。第一紀のナヴァルフュスは、創り手たる大魔法使いたちの神技を断片的に再現するよう目指されたものであり、たった一体でも地形を変えるほどの魔力をその身に秘めている。そのほとんどは大戦後には寿命を迎えて死に絶えたとされているが、大陸変動を超えて地の底に冬眠し続けるものがわずかに残っていて、自身の破壊衝動をとめどなく解放できる日の再来を夢見ているとも言われる。
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+ヴァルキリー ヴァルキリー 情報 属性 光1 入手方法 女神の城(天上神を倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 天界系女系剣系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 7 ミワクル 5 11 五月雨斬り 4 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 47 光1 113 78 131 128 100 72 62 無吸収LV99のステータス(装備抜き) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 230 160 255 250 210 150 130 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2,20 1,55 2,50 2,45 2,10 1,50 1,30 初期装備 鋼の剣 鉄の鎧 鉄の盾 成長率はMHP2.20、MMP1.55、ATK2.35、DEF2.30、AGL2.10、MGC1.50,SPR1.30で、合計276でした。 -- DIO (2010-11-21 20 07 43) こう見ると魔法関係のステータスが低いです。まだ吸収による変化は分かっていないというよりはないようですが・・・。 -- DIO (2010-11-21 20 09 03) 女性型ながら攻撃力に優れている。魔法面を捨てれば、なかなか強いのか? -- DIO (2010-11-21 20 18 20) おっと、もう既に成長率出ていましたか。失礼しました。 -- DIO (2010-11-21 20 22 02) これも吸収するメリットが・・・ミワクーラが欲しい -- 名無しさん (2010-11-24 16 44 34) 無吸収でレベル99まで育成したときのステータスは左から230、160、233、229、210、150,130でした。 -- DIO (2010-11-24 17 15 37) ヴァルキリー+ ?でワルキューレ 。ヴァルキリー+ワルキューレでパラスアテネとか。 -- 大魔王 (2010-11-24 17 56 36) 次はパラスアテネが出てくるでしょうな。今は変化なしですがな。 -- DIO (2010-11-30 16 41 47) 合計は266です。 -- マック (2010-12-17 22 28 19) こいつの名前多分変わる。変わったらほかのモンスターの名前になる。 -- 名無しさん (2010-12-18 16 35 21) ↑句読点を入れておきました。 -- マック (2010-12-18 16 37 17) 五月雨切りではなく五月雨斬りです。 -- 名無しさん (2010-12-19 14 33 03) 五月雨斬りって日本ごでなんていうの 書けたのはコピーしたから -- 名無しさん (2010-12-19 14 34 36) さみだれぎりと読みます。 -- kkk (2010-12-19 14 38 33) ごつきあめきりってよんでった -- 名無しさん (2010-12-19 14 41 11) ↑↑ありがとうございます -- 名無しさん (2010-12-19 14 41 42) 五月雨斬り>修正しておきました。ご報告ありがとうございます。 -- マック (2010-12-19 17 23 08) 俺の嫁 -- 名無しさん (2010-12-23 21 35 45) 4つのステは高め。SPRでトータルは足を引っ張ってしまっているか。他の天界系が出たらどうなるか。 -- DIO (2010-12-24 15 32 30) ワルキューレちゃんちゅっちゅ -- 名無しさん (2011-01-04 13 26 39) ステに変更が。ATKが2.50、DEFが2.45になり、これで合計は272に。 -- DIO (2011-01-08 09 55 37) ATKは剣系モンスターの中では高い方になった。SPRはかなり低いけども。 -- DIO (2011-01-09 10 24 12) AGLは天界系の中ではトップ。ATKも優秀なので、スタメン起用の価値はそこそこあるか。 -- DIO (2011-03-10 15 56 07) gggglkンM:dxmhxlcemx絵dxarnfc hんwふぁf、ぉw -- jjj (2012-03-29 21 07 08) 吸収してあげてください DIOさん 女にモテないよ -- ggg (2012-03-29 21 09 47) ミワクル使うとっても使えるけど、使われるととっても大変。 -- 桜+パイナップル (2012-05-15 17 38 19) かわいい -- 柴野桃子 (2012-09-27 19 28 24) 可愛いは正義 -- 名無しさん (2016-11-08 01 11 18) 名前 コメント
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コンヴァニアの錬金術師 1赤 クリーチャー ─ アヒャ・ウィザード 2/1 変換(無色のアーティファクト) ── 青 (あなたはこのカードを、無色のアーティファクトとして、その変換コストでプレイしてもよい。そうした場合、それはクリーチャーではない。) T:あなたのマナ・プールに1を加える。このマナは、アーティファクト呪文をプレイするためか、アーティファクトの起動型能力のコストを支払うためにしか使えない。 レヴリスの中央広場に置かれている銀の女人像は、 その昔、一人の魔術師だったと伝えられている。 33版の 72が投稿したカード。2マナ2/1のマナクリーチャー。無色のマナを生み出す事が出来るがそのマナを使用できるのは、アーティファクト関連の物のみ。 コストパフォーマンスから考えて、赤の2マナ2/1に、+αとして能力が加わっている事を考えると優秀。また、変換を持っており(青)を支払う事でアーティファクトにそのカードタイプを変えることが出来る。 クリーチャー破壊が多い色と戦う際には、この変換がとても重要になるので嬉しいところ。 逆に、アーティファクトを破壊する色ではそのままクリーチャーとして出せばよい。まさに、変換のその柔軟さを見せ付けてくれるカード。 とりあえず、赤の2マナ2/1の時点で合格。 錬金術に失敗して自分が金属になっちゃうとかあるあるwwwねーよw
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ヴァルチャー 【組織内容】 会員制の秘密結社 【目的】 表向きの活動内容は会員間の親睦を深めることを通して、より良い人間の形成をはかること。 政界財界の大物や様々な分野の権威が数多く入会(入社)している。 ボス No.2392 【スタンド名】 マン・メイド・ゴッド 【本体】 創始者。人の良さそうな老紳士で、愚鈍で腑抜けているように見えるが芯の通った人物 【能力】 槍を刺した対象に、対象が最も望んでいる『絶望』を見せる ヴァルチャー幹部・四天王 No.2175 【スタンド名】 アクア・トルマリン 【本体】 幹部 【能力】 何らかのサイクル(細胞の分裂周期や食物連鎖)を加速する No.2182 【スタンド名】 カーカス 【本体】 軍服を着ているが本当に軍人なのかは不明な幹部 【能力】 「ガン細胞」を射出する No.2255 【スタンド名】 ノック・オン・エニー・ドア 【本体】 大富豪の娘で高飛車ツンデレひんぬー、幹部である女子高生 【能力】 全ての動作を『寸止め』する No.2331 【スタンド名】 ジェイル・オブ・メモリー(記憶の牢獄) 【本体】 常に顔中に包帯を巻きつけている死んだ魚のような眼の女幹部 【能力】 触れた者の記憶をシャッフルし、本体と対象以外の人物全てを『記憶の牢獄』に引き摺りこむ No.7219 【スタンド名】 ケ(Ce) 【本体】 身長140cm未満の幹部の老人 【能力】 『バンドワゴン効果』を主導する No.2206 【スタンド名】 デュオ・トーン 【本体】 四天王を自称する男 【能力】 射程距離内で起きた物事を大袈裟に見せる No.2928 【スタンド名】 デス・メタル 【本体】 四天王の一人。フードを被った背の高い女性。 【能力】 殴った金属から毒霧が放出される No.3329 【スタンド名】 クルーシブル 【本体】 四天王の一人。露出度の高い紫色の着物を着た女性。 【能力】 『内輪揉め』を加速させる No.4016 【スタンド名】 ウォッチ・オン・ザ・ライン(ラインの監視) 【本体】 四天王の一人。高校生 【能力】 暗視レンズで辺りを照らし、撮影して本体の元の親機に写真として転送する No.7166 【スタンド名】 インヒューマン・ランペイジ 【本体】 四天王の一人。クリーム色の長髪をした妖艶な美女 【能力】 発現すると本体の身体がクリーム色の獣毛を生やした、三つ目の巨大な猛獣に変身する + ヴァルチャー幹部・四天王に追加 ヴァルチャー構成員 No.2127 【スタンド名】 ポップンピアス 【本体】 表向きには存在しない専属の殺し屋 【能力】 金属からトゲをはやす No.2146 【スタンド名】 ラウドロック 【本体】 本部アジトの門番、二十代前半の男 【能力】 打撃のパワーを地面や壁に伝播させて攻撃する No.2151 【スタンド名】 トイ・ドールズ 【本体】 かなり小柄な殺し屋の少女 【能力】 殴った物を『オモチャの兵隊』にする No.2152 【スタンド名】 ザ・グレープ・オブ・ラース 【本体】 元『ヴァルチャー』所属、現『アンカー』所属、争いごとは嫌いだが異様に短気な男 【能力】 怒りを糧に形状を変化させる No.2153 【スタンド名】 アペタイト・フォー・ディストラクション 【本体】 組織内の裏切り者を排除している女 【能力】 本体が触れた亡骸に巣を作り子スタンドを生む No.2155 【スタンド名】 シカゴ・ソウル 【本体】 非常に有能な男で周りからの信頼も大きい、二十代後半のご意見番の男 【能力】 対象の個体から欲をじわじわと奪う No.2162 【スタンド名】 グレイテスト・ヒッツ 【本体】 スタンド使いを保護する組織のトップ 【能力】 本体が失った物をスタンドが補強し働きを代行する No.2165 【スタンド名】 シチズン・ケーン 【本体】 剣の収集家であり、愛犬家でもある男 【能力】 『けん』と言う名の全てのものを『剣』にする No.2167 【スタンド名】 ハッピィ・アイスクリーム 【本体】 読書家だが、すぐに本を放り投げる 【能力】 殴った相手の思考を“約8秒”でループさせる No.2169 【スタンド名】 サスピシャス・マインド 【本体】 語尾に「~ので、あしからず」を付けるボス直属の部下の一人 【能力】 能力射程内の生物の無意識の動作を本体に統一する No.2171 【スタンド名】 カオティック・ハードコア 【本体】 おっとりとした印象だが中身は腹黒い少女 【能力】 伸縮自在、硬さも自由に変えれる針金で持つ No.2172 【スタンド名】 ペイパー・ドライヴァーズ・ミュージック 【本体】 何時もヘッドフォンを付けている女性 【能力】 強力な依存性を持つ「音波ドラッグ」を奏でる No.2173 【スタンド名】 リヴィ・ラ・ヴィ・ダ・ロカ 【本体】 美人だが異様に残虐な性格で、仲間殺しも平気で行う女子大生 【能力】 『架空の要素』を物体に宿す No.2174 【スタンド名】 ニュー・ウェイヴ 【本体】 三十代前半、反宗教主義の男 【能力】 物体や機械、生物などをオーバークロックさせる No.2179 【スタンド名】 カッパー・タイト 【本体】 槍術の使い手で剣術が嫌いな本部の門番 【能力】 槍に電気を集める。ようは槍が避雷針になっている No.2181 【スタンド名】 コンプトン 【本体】 人嫌いなので他の会員とほとんど会った事は無い 【能力】 射程距離内の光を操作する No.2191 【スタンド名】 アンビエントサイケ 【本体】 ゴス系のファッションをしている女 【能力】 光の当たらない場所にいる限りは再生を繰り返す No.2204 【スタンド名】 スノウ・パトロール 【本体】 ゴーグルをかけ、スキーウェアを来たニヒルな青年 【能力】 射程内にあるすべての物体の色を取り去り、「真っ白」にしてしまう No.2209 【スタンド名】 キング・ソロモン 【本体】 第4文化作品収集保管室(通称“洞窟”)の室長 【能力】 時を挿し込む No.2216 【スタンド名】 キス・ミー・デッドリー 【本体】 冷たい目をした巨乳美女 【能力】 このスタンドが斬った者は、『怒り』以外の感情表現を顔で『行えなくなる』 No.2291 【スタンド名】 カエサリオン 【本体】 金銭感覚がおかしい、ド派手な格好をしたヨーロッパの大財閥の末裔の少女 【能力】 本体に向けられた攻撃の軌道を変える No.2332 【スタンド名】 ファクトリーガール 【本体】 第13特殊技術書類編纂室(通称“墓場”)のエース 【能力】 人間の精神にのみ干渉する No.2397 【スタンド名】 プレイリスト 【本体】 『ヴァルチャー』にてスパイ活動を行っている、『アンカー構成員』 【能力】 本体の脳と対象の脳内に「スタンド糸」を繋ぎ思考を共有する No.2398 【スタンド名】 テレフォン 【本体】 ボスの女秘書 【能力】 本体の電話に応対した者を送話口から電話回線を通じて「こちら側」へと召喚する No.2414 【スタンド名】 レター・ボム 【本体】 本を常備している、落ち着いた殺し屋の男 【能力】 射程内の文字を爆弾にする No.3810 【スタンド名】 シタデル・エクスプレス 【本体】 『降星学園』にてスパイ活動を行っている、薙刀部の副部長のメガネ女子 【能力】 殴ったものに煙突を取り付ける No.3935 【スタンド名】 リフト・アップ 【本体】 女顔の少年 【能力】 全身のいたるところから『タイヤ』を発生させる No.3964 【スタンド名】 システム・オブ・ア・ダウン 【本体】 一度護衛すると決めたものはたとえどんなものでも命を懸けて護衛する超凄腕のボディーガード 【能力】 対象の特殊能力を数秒間発動不可の状態に陥れることができる No.3997 【スタンド名】 デスゲイズ 【本体】 元『パッショーネ』暗殺チーム所属で『リゾット』の前のリーダー 【能力】 本体の命令をそれぞれの頭に一つずつ、合計三つまで記憶し、それを忠実に実行する No.4055 【スタンド名】 ヴィジョンズ・オブ・ザ・ビースト 【本体】 知的な雰囲気が漂うの暗殺者 【能力】 影から影へと瞬間移動をする事ができる No.4186 【スタンド名】 ディフィカルト・アート 【本体】 合計13の組織に多重所属している諜報員の男 【能力】 提灯をもぎ取って投げることで、閃光弾のような強烈な光を周囲に展開する No.5259 【スタンド名】 ザ・バロン・オブ・アリゾナ 【本体】 丸眼鏡をかけた細い詐欺師の男性 【能力】 杖の先端の石から放たれる光を浴びた者の、精神を癒す No.6760 【スタンド名】 クワイア・ジェイル 【本体】 常に「通行止」の文字が書かれたシャツを着ている男 【能力】 ドリンクを作る No.6913 【スタンド名】 ハンマー・オブ・ディスティニー 【本体】 「運命論」を語る壮年の男 【能力】 相手の「運命」を第三の目で見て、その相手をスタンドの小槌で殴って運命を「確定」させる No.7005 【スタンド名】 ブランフォード・マルサリス 【本体】 政治家の一人娘、17歳の姫カットの少女 【能力】 両手の折りたたみ式の鎌で斬り付けた相手を跪かせる No.7040 【スタンド名】 テン・カウント 【本体】 54歳の元ボクサー 【能力】 このスタンドに殴られて倒れた者は、10秒間立つことができなくなる No.7105 【スタンド名】 return to that place(そして明日の世界より) 【本体】 埼玉出身の女子高生 【能力】 空間を叩き割り、そこから「明日の世界」の住人を連れてくる No.7111 【スタンド名】 ミスト 【本体】 やや引っ込み事案で、恥ずかしがりやな銀色の髪の少女 【能力】 口から大量の霧を吐いて、広範囲を濃霧で覆い、本体の姿を見えなくしてしまう No.7341 【スタンド名】 ナショナル・イディオット 【本体】 他人をコントロールすることに自信があり、外面は良いが他人に敬意を払わない、実力派若手政治家の男 【能力】 感情を徐々に加速させる No.7393 【スタンド名】 ヴィトール・ヴィエガ 【本体】 コートジボワール出身の美少年 【能力】 触れた相手の全身の細胞を、良い方へも、悪い方へも暴走させる No.7591 【スタンド名】 フォルダー・ファイヴ 【本体】 全員が近親婚で生まれた5人の兄妹 【能力】 5人のスタンドが合体して、大型の巨人スタンドとなる No.7633 【スタンド名】 ディサイプルス・オブ・バビロン 【本体】 何を考えてるのか分からない、髪を足まで伸ばした不気味な少女 【能力】 触れた生物の全神経を過敏にさせる No.7735 【スタンド名】 ンゴーニ・バ 【本体】 統合失調症を患っている女子高生 【能力】 本体の影武者を作る No.7785 【スタンド名】 デザート・コマンド 【本体】 肉体労働を嫌う面倒臭がり屋な鳥取県出身の青年 【能力】 触れた地面を流砂に変える No.8223 【スタンド名】 モンクス・ポイント 【本体】 マナーを守らない人を嫌悪する、暗い青年 【能力】 このスタンドの右手人差し指が触れた2点を、スタンド使いのみに見える線で繋ぎ固定する No.8553 【スタンド名】 レッド・エンジェル・ドラグネット 【本体】 『大瓜ここのつぼし動物園』の研究施設職員でもある、背の高い殺し屋の男 【能力】 このスタンドが「持ち上げた物」をスタンドの「外殻」化する No.8589 【スタンド名】 メダラ 【本体】 新興宗教の総主教の娘 【能力】 両掌の目から紫色の光線を発射する + ヴァルチャー構成員に追加 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 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アンドラヴァル(アン・ド・ラヴァル) フランス西部アングレームの領主の系譜に登場する人物。 関連: ギージュウサンセイ (ギー13世、夫) ジャンヌドラヴァル (ジャンヌ・ド・ラヴァル、娘)
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登録日:2016/08/18(木) 22 08 57 更新日:2024/04/12 Fri 15 00 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 OG キャリコ・マクレディ ゴラー・ゴレム サルファ スパロボ スパロボオリジナル スペクトラ・マクレディ ゼ・バルマリィ帝国 バルマー ヴァルク・イシャー ヴァルク・バアル ヴァルク・ベン 原型は風の魔装機神 夫、妻、息子 第3次α お前たちの運命は決まった…… お前たちの運命は決まったわ…… さあ、大人しく受け入れろ(なさい)!! 『第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~』に登場するオリジナルメカ。 本項目では同一シリーズであるバアル、イシャー、ベンの3種を纏めて紹介する。 データ ヴァルク・バアル/ヴァルク・イシャー 全長:22.3m 重量:62.4t ヴァルク・ベン 全長:21.4m 重量:57.0t 概要 αシリーズのオリジナル敵勢力であるゼ・バルマリィ帝国。 その特殊部隊であるゴラー・ゴレムに配備されている人型機動兵器。 同部隊における主力兵器であり、バアルが指揮官機、イシャーが副官機、ベンが量産機モデル。 因みに日本語に訳すとそれぞれ夫、妻、息子という風にもなったり。 初代αにおけるバルマー戦役で得たデータをフィードバックして作られた機体とのことで、一部に意図的に地球の機動兵器と同一の技術が使われているとのこと。 更にバアルとイシャーはバンプレストオリジナルのとあるメカをモデルに製作されたという裏設定もあったり ゴラー・ゴレムの地球での任務内容も合わせて、偵察・潜入任務のための調整が施されており、ジャミング機能をはじめとした様々な特殊機能が搭載された高級機体でもある。 ゲーム中での性能 上述した設定のとおり様々な特殊機能の効果で数値以上の強さを見せる強敵。 ジャミング機能による最終命中率・回避率の補正 ディフレクトフィールドによる防御力の底上げ 更に指揮官、副官モデルのバアルとイシャーには分身機能やボスユニットお馴染みのHP・EN回復機能 まで付いており、全体的に高いバランスで纏まった隙の無い機体となっている。 特に味方の戦力が整っていない序盤で遭遇するバアルとイシャーは相当に厄介な相手となる。 ジャミング機能と分身で攻撃が当たらないわ、ディフレクトフィールドで思ったよりダメージが与えられないわ、 かといって攻めあぐねていると自動回復による敵の猛攻を受けてしまうわと負の連鎖である。 序盤での交戦機会が増えるクォヴレールート、セレーナルートでは難敵そのもの。 ……しかし、第3次αは味方側のインフレも凄まじく、終盤にはコイツらなんぞ目ではない強力なユニットやパイロットが目白押しになる。 何より、搭乗者であるキャリコやスペクトラ自体がパイロットとしては他のボスキャラよりもそこまで強くないこともあり、 最終決戦やその間近では序盤の頃より割とアッサリ倒せてしまうなんてことも多い。 特にクォヴレーの後期搭乗機の性能がチート級なので、そのライバルであるバアルが逆に可哀想に見えてくるかもしれない…… 尚、第1話においてクォヴレーが搭乗しているのがヴァルク・ベンであり、これにアストラナガンが憑依して誕生したのがベルグバウ。 更に中盤の機体乗り換えイベントの繋ぎとしてクォヴレーの乗った本機を一時的に操作することも可能。 どうやらベルグバウに変化したアイン時代のヴァルク・ベンと全く同じ調整がされた機体らしく、一度記憶を失っているにもかかわらずクォヴレーにはベルグバウと同じ位手に馴染んでいた模様。 最後は成り行きで連れ出したアルマナを帰す為に機体を渡してしまうため、壊れはしないが味方ユニットとして持ち帰ることはできない。 OGシリーズにおけるヴァルクシリーズ ムーン・デュエラーズにおいてゴラー・ゴレムの面々がサプライズ参戦を果たしたのだが、彼らの搭乗機としてヴァルク・ベンもまさかの登場を果たす。 キャリコとスペクトラはバアルとイシャーではなく、前者2機に近いカラーリングのカスタムタイプのヴァルク・ベンに搭乗。 量産モデルと比較にならない性能を持つ他、バアルとイシャーの必殺技であるヤラー・イリュージョンも使用してくる。 武装 ベン オウル・ブレード ベンが装備しているバルマー機動兵器が標準的に装備しているエネルギーソード。 接近して横薙ぎに斬りつける。 カティフ・キャノン ベンが装備している射撃武装。 両肩の2連装砲台からエネルギー弾を連続発射する。 ツイン・ホイール・バスター ベンが装備しているバアル、イシャーのバスターを参考にして作られた武器。 上下に1つずつカッターホイール、中央部分に銃口という構成となっている。 ワイヤーで繋がれたホイールを敵機にぶつけ、引き寄せつつ接近した後至近距離から更にホイールで斬りつけ、 トドメに中央部の銃口からエネルギー砲を発射する。 ムーン・デュエラーズでは接近しての斬りつけの際に挟まれるカットインが非常にカッコいい。 バアル/イシャー ショット・シザー バアル、イシャーが装備している両肩に装備された1対式の近接武装。 接近してからワイヤーで繋がれたアンカーを何度も敵に打ち付けることで攻撃。 ブレード・ホイール・バスター バアル、イシャーが右腕に装備している主武装。 銃口やブレード、カッターホイールなどが一つに集約されたマルチウェポン。 ゲームの攻撃としては銃口からエネルギー砲を発射する。 因みにバアルとイシャーでデザインが異なる。 必殺技 ヤラー・イリュージョン 予測は意味を成さんぞ どこを見ている!さあ、踊れ! 受け入れろ!己の運命を! 幻影で翻弄する! 遅い!もう逃げられないわ! これで!壊してあげる! サルファではバアル、イシャーが使用可能。上述のとおりOGMDではキャリコ、スペクトラのベンが使用。 ジャミング機能で姿を消しながら相手を翻弄しつつミサイルを乱射し、トドメに機体胸部から強力なエネルギー砲を発射する。 ムーン・デュエラーズでは構成が大きく変化し、ジャミングを挟みながらのカティフ・キャノンを乱射。 背後からの斬りつけからワイヤーを展開した2つのホイールで敵機をメッタ打ちにし、 更にダメ押しとばかりにジャミングで相手の頭上に移動してから縦一閃にホイールを叩き込む。 ラカッド・ヴェ・ヤラー 確実に仕留める…! さあ、冥界へ逝け! デッド・エンド・シュート! 破壊してあげる…! さあ、踊りなさい! そして、さようなら……! サルファにおけるバアル、イシャーの最強技。 ジャミング機能を用いつつ相手に急速接近し、ブレード・ホイール・バスターの乱打を浴びせ、背後に回りこんでから銃撃を叩き込んで相手を粉砕する。 某所ではディストラ相手にこれを使うバアル、イシャーがゴキブリ相手にスリッパ乱打してるように見えるとか言われたことも 追記・修正はゴラー・ゴレムに入隊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特殊能力が多すぎてステ画面で全部表示しきれないという高性能中ボス機。体感的には外伝のベルゲルミルっぽい中途半端な厄介さ。 -- 名無しさん (2016-08-18 23 30 51) MDのヴァルク・ベンは雑魚敵なのに獲得資金が9000と多く、登場が終盤で自軍戦力が整ってきたころというのもあって絶好の資金稼ぎのカモでもある。 -- 名無しさん (2016-08-19 20 44 58) 次回作では縮退砲の餌食になるんだろうなあ… -- 名無しさん (2016-08-19 21 30 41) ↑アルバーダの仇でサイバスターのパチモンに乗っているって相当だわw -- 名無しさん (2016-08-19 21 33 14) 家族を名に冠しながら乗ってる奴は他者への共感性ゼロで死ぬまでみみっちい自分探しに終始してたというのがなんとも皮肉。 -- 名無しさん (2016-08-19 23 24 28) ↑別に共感性が無かった訳ではないだろ -- 名無しさん (2020-04-10 13 03 46) ゴラー・ゴレム隊のヴァルク・ベントリオだけやたら命中率が低くなると思ったらジャミング機能補正が3体分もかかってたんだな……量産機に持たせていい能力じゃねーよ!ゴーストですら「猛禽が獲物の肉を啄みむしり取っていくようにYF-21を削ぎ落としガルドを追い詰めた原作の描写はなんだったのかと思うほど攻撃力がやたら低い」という申し訳程度の慈悲はあったのに……。 -- 名無しさん (2024-03-24 20 48 48) 名前 コメント
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ヴァルター 聖魔の光石の敵キャラクター。 「月長石」と呼ばれるグラドの将軍の一人でクラスはワイバーンナイト。 狂気じみた性格で実力はあるが、内面に問題があるというキャラクター描写をされている。なおこんな人格になってしまったのはちゃんと理由があり、デュッセルとクーガーの支援会話でその成り行きや原因が判明する。本編開始時からして既に狂っている状態で登場するのに加え、元々の人物像が語られないため、本来の性格などは不明。デュッセルの言葉から察するに、狂う前から血の気が多い性格をしていた?というのが辛うじて分かる程度。 聖魔の光石のノーマルモードは総じて難易度がやさしいため彼も能力的にはそれなりという程度だが シナリオでの活躍が多く、強敵というイメージが強い。 だが、中盤に出てきた上「ぐ、がぁぁっ!」という断末魔だけで終わってしまい、退場の仕方が味気ないとも言われる。 クリア後、条件を満たすことで味方としても使用できるのだが、彼の最大の魅力は特徴的というにはあまりに逸脱した台詞回しと、 他のキャラに比べて明らかにセリフ中に「?」が多いことであろう? そのことからネタキャラとしても人気が高いぞ?
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ヴァルディルメ 指輪物語に登場する女性。 関連: ヴァルダミア (父) 別名: ヴァルディリュエ
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アルヴァルディ 北欧神話に登場する巨人。 スィアチ (息子) イディ (息子) ガング (息子) イドゥン (娘) 別名: オルヴァルディ イヴァルデール