約 5,444,741 件
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「響き」ライブラリー &html( h1 自転車ロードレース /h1 ) その2:ツールドフランス
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28期(7月4週)セイント・ジェムス 28期(7月4週)セイント・ジェムス前期 7/26~ 金目騒動 後期 8/9~ 母のいない国 前期 7/26~ 金目騒動 No タイトル 場所 座標 登場人物 選択肢 発生条件・フラグ等 その他 1 アイオライト欠席 研究院1階教室 ? フローライト、ペリドット、ラリマー、男子学生 2 ラリマー、金目疑惑 研究院1階教室前廊下 3101×69×172 ラリマー、男子学生A・B 3 ラリマー金目疑惑2 研究院3階アレキサンドラ研究室 ? フローライト、アレキサンドラ、聖乙女 「はい」→「知っている」「知らない」「いいえ」 フラグ無し ※1 4 尊重してくれたらしい 研究院2階コランダム研究室 ? フローライト、コランダム 5 ラリマー金目疑惑3 王宮1階謁見の間 ? モルダバイト、タンザナイト、コーラル、侍女 6 闇からの誘い アポフィライトの館 ? アポフィライト、バライト、声(鏡) 7 ブロシャン司祭のお祓い アポフィライトの館 ? アポフィライト、ラブラドライド、ジェイド、バライト、侍女、ブロシャン、声(鏡) 8 自慢の友 丘1フロア目 3205×24×21 フローライト、セレスタイン 9 ジャスパーとジルコンのカード クロサイトバーつるはし亭 ? ジャスパー、ジルコン、店主 10 ヘリオドール店番 クロサイトジャスパーの店 ? ヘリオドール、聖乙女 9がフラグ 11 ジンカイト、カーネリアンの墓参り クロサイトカーネリアンの墓 ? ※1選択肢「はい」→「知らない」で金目についての説明が聞ける 後期 8/9~ 母のいない国 No タイトル 場所 座標 登場人物 選択肢 発生条件・フラグ等 その他特記事項 12 モナズとトパーズ モナズ邸 アイオライト、ダトー、モナズ、トパーズ 13 モナズの独白 モナズ邸 モナズ、鏡の君 14 忘れない モナズ邸近くの路上 3001×387×284 アイオライト、ネフェリーン、ベニト 15 母のいない国 カーネリアン教会 トパーズ、コーラル、テルル 16 母のいない国2 カーネリアン教会裏ベンチのそば 3001×254×265 ラリマー、トパーズ 干しぶどうのパイ? 17 母のいない国3 カーネリアン教会裏ベンチのそば ラリマー、聖乙女 「はい」「いいえ」 名前 18 ベリルとブルッカ ねこのしっぽ前路上 3001×285×244 ベリル、ブルッカ、店主 ブルッカ=ユーナ母ブルッカ夫=タンザナイトの過ち 19 せっかくの庭なのに ラブラドライド、バライト、アポフィライト、ジェイド 20 自分が許せない 研究院2階コランダム研究室 コランダム、ジェイド、フローライト、ロボ 21 モルダバイト湖へ 西の塔近く女の子のそば 3001×306×56 モルダバイト 22 友を裏切る者は 王宮1階タンザナイトの執務室 タンザナイト、官吏、商人 ラヴァンデュラ産特級ワイン 23 タンザナイトの過ち 王宮1階タンザナイトの執務室 タンザナイト、聖乙女 「何か悩み事?」「何も聞かない」 名前王宮に仕えて18年 24 アメトリンの掃除 クロサイト黄昏の館 インカローズの部屋 アメトリン、シリカ 25 母は偉大だった クロサイト黄昏の館 インカローズの部屋 インカローズ、アメトリン 連続 26 許せない人 クロサイト黄昏の館 インカローズの部屋 インカローズ、聖乙女「いいえ」:ブルーレース 「はい」→ロサの花を貰える(1度きり?)「いいえ」 名前
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APO/S53-035 カード名:“円卓の騎士”赤のセイバー カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》・《王族》 【自】CXコンボ[①] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「紅い雷鳴」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「“最後の一閃”赤のセイバー」を1枚までと「ふたつのタバコ」を1枚まで選び、手札に戻す。 ――取ろうぜ、聖杯 レアリティ:R Fate/Apocrypha収録 18/05/15 今日のカード 対応するイベントとレベル3を回収するCXシナジーを持つ。 同色の“宣戦布告”赤のランサーと比べると、回収対象が縛られている点が弱点。 ストックを消費するので、多面での発動も難しい。 一方でキャラのリバースは不要であり、純粋に2枚を回収できるので手札を増やせる点はメリット。 獅子劫界離の絆にも対応するが、こちらにもストックコストがかかるので注意。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 紅い雷鳴 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “最後の一閃”赤のセイバー 3/2 9500/2/1 赤 対応カード ふたつのタバコ 1/0 イベント 赤 対応カード 獅子劫界離 1/0 2500/1/0 赤 絆元
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:赤のセイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】ローラン 【レベル】80 【アライメント】秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━┫ 【筋:A++】70 【耐:A++】70 【敏:B】40 【魔:C】30 【運:B】40 【宝:A++】70┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━┳━━━━━┻━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪】剣剣 【魔力】200/200 【魔力供給不足】無し┣━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┫ --- 、 ―' \ / ≧=- / / / \ / / _ ≧=- 八 / / 、\ __ /イ .// / / .|l \ }_ヾ \ ≧ュ。 .{. l / }l イ | 从/. \ ハ { |<//彡イ / |_斗/ / > ∧ 八代tッ-≧、 |/ッ'フ从 / / { ハ. } // 、 ___/イ \ ゝ ヽ { イ \ r7////∧ \ { .\ _ -ァ'ヽ /  ̄ ̄ <//\ \ . _ /、 } ‘, /-----ミ. \'/,\ ゝv-f//∧ . |\ }. /__ ヽ. \//≧ュ、 __}lノ'///∧_} | /|./  ̄ ̄ ̄ 、 \ 寸/////{ !{////rf{ .ヽ V / \ \ V////∧ {r='' . .、 。 / \ ‘, ,r-r=彡 {ミ 、 /_ | {ミ {l \ ‘, 、 .| {ミ | 八 \ ‘, \ . . 彡' .| \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○対魔力: A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 [DATA] ステータス選択で【魔】が選択された時、敵陣の【魔】に「-50」のペナルティ修正を与える。 この効果は自陣が【魔】を選択した場合、効果を発揮しない。○騎乗: B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 [DATA] 最初のステータス比較で選択された自陣のステータスに「+10」の補正を加える。 この効果は戦闘の開始時に専用の「使い捨て礼装」1個を消費しなければ使用できない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○天性の肉体: A++ 不壊の象徴である“金剛石”に例えられる不滅の肉体。 このスキルの所有者は、常に筋力と耐久が2ランクアップしているものとして扱われる。 環境を問わず常に隆々たる筋肉を備え、肉体的ペナルティを跳ね除ける。その筋肉は鍛えて得られるものではない。 [DATA] このキャラクターの【筋】【耐】に常に「+20」の補正を加える。(適用済み) さらに戦闘時、自陣が受けるステータスに対するペナルティ修正を常に「10点」まで打ち消す。○直感: A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 [DATA] 戦闘時、このキャラクターが受けるステータスに対するペナルティ修正を常に「10点」まで打ち消し、 また同ランク以下の「気配遮断」や「千里眼」等による先制攻撃を無効化する。 さらにランダムステータスの選択時、安価を2つ習得し、自陣に有利な安価を選択できる。○単独行動: B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 十二勇士の大半が持ってるスキル。シャルルマーニュは泣いても良い。 [DATA] ターン終了時や戦闘終了時に消費する魔力の数値を「-15」点する。○カリスマ: E 軍隊を指揮する天性の才能。 カリスマは希有な才能だが、稀に、その持ち主の人格形成に影響を及ぼす事がある。 セイバーの場合、その素直で直情的な性格から「アホの子」扱いされることも……。 [DATA] 互いに味方同士であると認識しているキャラクターのみ対象となり、 このキャラクターが「メイン」で参戦している時、 戦闘に参加している対象一人につき「基礎勝率」に「+5%」の修正を得る。(最大15%)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】ル・シュヴァリエ・ドヌール『騎士は徒手にて死せず』ランク:A++ 種別:対人宝具 消費魔力:0 罠にはまって装備を失った時、樫の木の枝で竜を退治し、 借り受けた他の英雄たちの装備であっても十全に使いこなした逸話の具現。 手にしたものを自身の宝具として扱う宝具能力。 どんな武器、どのような兵器であろうとも手にした時点でDランク相当の擬似宝具となり、 元からそれ以上のランクの宝具を手に取れば従来のランクのまま彼の支配下に置かれる。 さらに海魔オルクを素手で撃破した逸話から、セイバーの拳も同ランクの武器として認識可能。 [DATA] このキャラクターのスキルは全てDランク相当の「対人宝具」としても扱うこと。 また「2戦力の優位」を得た時、敵陣の参戦者の武器型宝具一つを使用不可能にし、 対象キャラクターの【宝】に-「30」点のペナルティ修正を与える。 「3戦力の優位」を得た時には、その武器宝具を奪い取る事で、対象の【宝】を「0」に変更できる。 奪い取った宝具の効果を自陣は受けられ、魔力を消費する事により真名解放も行える。 【現状:宝具二種類所持】 デュランダル『輝き煌めく天剣』ランク:A++ 種別:対人宝具 消費魔力:0 天使より授けられたとされる両刃の片手剣。 黄金の柄には聖バジルの血、聖ピエールの歯、聖デュニの毛髪、 聖母マリアの衣服の一部といった聖遺物が納められている。 いかなる手段でも破壊されない「不滅の聖剣」、 聖遺物が魔力炉となり、所有者の魔力が尽きても切れ味を落とさない「輝煌の剣」、 そしてあらゆる防御を切り裂く事ができる「絶世の名剣」という三つの奇跡を持つ。 [DATA] この宝具の所有者の礼装使用時とターン終了時の魔力回復量を倍化する。 戦闘の開始時に上記の効果と『騎士は徒手にて死せず』の効果をそのターンの間、 使用不可能にする事により、その戦闘の間、このキャラクターは以下の効果を得られる。 ・「対軍宝具」以上の種別の宝具を敵陣が使用した際、 敵陣の戦力値への修正に-「自陣の【宝】」点のペナルティ修正を与える。 ・このキャラクターの魔力供給不足によるペナルティ修正を無効にする。 ・戦力の優位を得る毎に自陣の勝率に+「30」%の補正を加える。 また【耐】のステータス比較時、敵陣の【耐】の数値と関係なく自陣が「戦力の優位」を得る。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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特殊技 ダブルトマホーク 6+B 必殺技 烈風拳 236+A or C ダークバリヤー 236+B or D ジェノサイドカッター 623+B or D ゴッドプレス 63214+A or C ビース・ディストラクション 63214+B or D カイザーウェーブ 641236+A or C(タメ可) 超必殺技 ギガンティックプレッシャー 2363214+A or C ディストラクション・オメガ 236236+B or D MAX超必殺技 ギガンティックプレッシャー 2363214+AC同時押し ディストラクション・オメガ 236236+BD同時押し MAX2 カイザーフェニックス (41236)×2+AC同時押し
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「響き」ライブラリー ハービー・ ハンコック2 70年代前半:ファンク時代、ヘッドハンターズと共に。 Sextant メンバー ハービー・ハンコック、バスター・ウイリアムス、パトリック・グリースン、 ベニー・モーピン 曲目 1. Rain Dance 2. Hidden Shadows 3. Hornets DATA CD (1998/8/18) オリジナル盤発売日 1972 フォーマット: Original recording remastered, from US, Import レーベル Columbia/Legacy Head Hunters メンバー ハービー・ハンコック、ポール・ジャクソン、ベニー・モーピン、 ハービー・メイソン 曲目 1. Chameleon 2. Watermelon Man 3. Sly 4. Vein Melter DATA CD (1997/3/25) オリジナル盤発売日 1973 フォーマット: Original recording remastered, Enhanced, from US, Import Thrust(突撃) メンバー ハービー・ハンコック、ポール・ジャクソン、ベニー・モーピン、 マイク・クラーク 曲目 1. Palm Grease 2. Actual Proof 3. Butterfly 4. Spank-A-Lee DATA CD (1998/8/18) オリジナル盤発売日 1974/8/26 フォーマット: Original recording remastered, from US, Import Flood(洪水) 「特選盤」としてハービーハンコック1でご紹介中。 ハービーハンコック1 2 3 4 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。CDライブラリ トップに戻る
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前ページ次ページベガ オメガ 反撃 キャラリュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 豪鬼 キャラ リュウ 相手の技 状況 反撃技 備考 近強P ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 近中K ガード 弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 遠強K しゃがみ 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 屈回避可能。空振りを見てから当てられる 屈強P ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ヒット 屈弱P 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 鎖骨割り 立ガード 弱K屈弱P 中段技 踵落とし ガード 遠弱P弱K遠中P屈中K 波動拳 - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 波動拳[通常] ガード 弱P弱K遠中P屈中K 昇龍拳 ガード 各種反撃 [中]以上からウルコンⅡが確定 竜巻旋風脚[通常] しゃがみ 屈強P屈強K 屈回避可能 EX竜巻旋風脚 ガード 弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 葉流し - - ストⅢのブロッキングに相当する技 ┗一心 ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 真空波動拳 - ヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 滅・波動拳 暗転 ヘッドプレスベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ジャンプ等でかわして近づいた場合、SA LV3が確定 ガード 屈強K強・EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースター 密着~中距離時。UCⅠは密着時限定 滅・昇龍拳 暗転 ベガワープナイトメアブースター ワープ:画面端もしくは相手の背後に回避した場合、 空対空コンボ確定 ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。密着時は相手が後ろに回りこんでくる ページトップへ▲ ケン 相手の技 状況 反撃技 備考 近中P ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 近強P ガード 弱K屈弱P 近中K ガード 屈弱P 近強K ガード 弱P弱K屈中K 屈強P ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ヒット 屈弱P 屈中K 屈ガード 屈弱P 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 稲妻カカト割り 立ガード 弱P弱K遠中P屈中K 中段技 紫電カカト落とし 立ガード 弱K屈弱P フェイント可能な中段技 烈風波動蹴 - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 蹴りにも攻撃判定がある隙が大きい飛び道具 烈風波動蹴[弱][EX] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 烈風波動蹴[中][強] 屈ガード 各種反撃 屈回避可能 昇龍拳[通常] ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 EX昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。中距離以内は相手が後ろに回りこんでくる 竜巻旋風脚[通常] しゃがみ 屈強P屈強K 1段目以外は屈回避可能 EX竜巻旋風脚 ガード 弱P弱K屈中K 鎌払い蹴り[通常] ガード 弱P弱K中P近強P屈中Kデスミドルキック 雷光鉈落とし 立ガード 屈弱P 中段技 EX鎌払い蹴り ガード 各種反撃 昇龍裂破 1段目G EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースター 2段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能 全ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。 神龍拳 暗転 ベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースター ワープ:目の前もしくは背後に回避した場合、SA LV3が確定 ガード 各種反撃 SA LV3が確定 紅蓮旋風脚 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースター ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ページトップへ▲ 春麗 相手の技 状況 反撃技 備考 近中P ガード 弱K屈弱P 2ヒット技 近強P ガード 遠弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ガードバックが大きい 近中K ガード 弱K 2段目から中段判定になる技。ガードバックが大きい 近強K ガード 屈弱P 遠強K しゃがみ 中P中Kデスミドルキック 屈回避可能。空振りを見てから当てられる 屈強K 屈ガード 弱P弱K遠中P屈中K 鶴脚落 - ニープレスナイトメアナイトメアブースター 発生が遅いので、十分引きつけて振り向き発動する 金的蹴 ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 発勁 ガード 遠弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ガードバックが大きい 気功拳 - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 気功拳[中] ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック 気功拳[強] ガード 各種反撃 覇山蹴[通常] ガード 屈弱P ガードバックが大きい スピニングバードキック[弱] ガード 弱P弱K中P屈中Kデスミドルキック スピニングバードキック[中] しゃがみ 各種反撃 1段目と最後以外は屈回避可能 ガード 弱P弱K屈中K スピニングバードキック[強] しゃがみ 各種反撃 1段目と最後以外は屈回避可能 ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック EXスピニングバードキック ガード 各種反撃 鳳翼脚[通常] ガード 各種反撃 EX鳳翼脚 1段目G EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 2段目の百裂脚を叩き込まれる前に割り込む事が可能 全ガード 各種反撃 千裂脚 暗転 EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 鳳扇華 暗転 EXサイコクラッシャーアタックベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ワープ:背後に回避した場合、SA LV3が確定。移動中の相手を追いかける ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 気功掌 暗転 EXサイコクラッシャーアタックベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となるワープ:背後をとった場合、SA LV3が確定 ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ページトップへ▲ エドモンド・本田 相手の技 状況 反撃技 備考 払い蹴り ガード 各種反撃 スーパー頭突き[弱][EX] ガード 中Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック スーパー頭突き[中][強] ガード 中Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス スーパー百貫落とし - セービングアタック 落下時の攻撃を受けて反撃する。リバーサルには不可EXは連続ガードにならないに3ヒット技なので、相手との間合いに注意 スーパー百貫落とし[通常] 立ガード 弱K屈弱P EXスーパー百貫落とし 立ガード 弱P弱K遠中P屈中K EX摺り富嶽 ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 鬼無双 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースター 鬼無双[弱] ガード 弱K屈弱P 鬼無双[中][強] ガード 弱P弱K遠中P屈中K スーパー鬼無双 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースター ガード 各種反撃 ページトップへ▲ ブランカ 相手の技 状況 反撃技 備考 近強P ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 遠弱K ガード 屈弱P 遠中K ガード 中Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 近強K ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック 同一モーションの不利F違い 遠強K ガード 屈中Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 屈中P ガード 遠弱P遠中P屈弱K屈中K ガードバックが大きい 屈強P ガード 遠弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ガードバックが大きい 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス アマゾンリバーラン 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 相手の攻撃がめり込んだ時 フィアーダウン - - 低姿勢でしゃがむ ┗ワイルドリフト ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス エレクトリックサンダー[通常] - 屈K 先端を当てる EXエレクトリックサンダー 1段目屈G 各種反撃 移動時の攻撃判定が屈回避可能 2段目G EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースター 3段目の電撃を叩き込まれる前に割り込む事が可能 全ガード 各種反撃 ローリングアタック - 弱P 遠距離時に有効。連打すれば潰せる ローリングアタック[弱][EX] ガード 強サイコクラッシャーアタック中・強ダブルニープレスサイコパニッシャー ローリングアタック[中] ガード 屈強K中・強・EXサイコクラッシャーアタック中・強ダブルニープレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー 強ダブルニー:着地際を狙って放つとフルヒットする ローリングアタック[強] ガード 屈強Kデスミドルキックサイコクラッシャーアタックダブルニープレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー デスミドルキック:少し前進してから放つダブルニー:[中]は着地際を狙って放つとフルヒットする バックステップローリング[通常] - 立強K バック転した瞬間に放つ バーチカルローリング[通常] ガード サイコクラッシャーアタックダブルニープレス[通常]ニープレスナイトメア ダブルニー:[強]は着地際を狙って放つとフルヒットする EXバーチカルローリング ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ライトニングモール - ベガワープ 相手が消える直前に背後に回る。隙が大きいので、移動後に様々な反撃が可能 ライトニングモール[通常] ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定強度によって出現場所が異なり、めくり当ても可能な技 EXライトニングモール ガード 各種反撃 ウルコンⅡはリバーサルで出すとカウンターヒットされるので、少し遅めに出す自動追跡で相手の目の前に現れる グランドシェイブローリング 暗転 ナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ライトニングキャノンボール ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。出始めの立・屈ガードの使い分けに注意 シャウトオブアース[対地] 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ページトップへ▲ ザンギエフ 相手の技 状況 反撃技 備考 近強P ガード 弱K中P中Kデスミドルキック ガードバックが大きい 近強K ガード 弱P弱K遠中P屈中K 遠強K しゃがみ 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 屈回避可能。空振りを見てから当てられる 屈中P ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 屈中K 屈ガード 弱P弱K遠中P屈中K 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ロングキック 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス ダイナマイトパンチ ガード 弱K屈弱P クロムヘッド しゃがみ 弱K屈弱P 屈回避可能。空振りを見てから当てられる バニシングフラット ガード 各種反撃 ロシアンストンピング[弱] ガード 弱P弱K遠中P屈中K ロシアンストンピング[中][強] ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック EXロシアンストンピング ガード 各種反撃 ダブルラリアット - 遠強P 先端当てをする しゃがみ 屈P屈K 密着時以外なら屈回避可能 クイックダブルラリアット - 遠強P 先端当てをする しゃがみ 屈P屈K 屈回避可能 フライングパワーボム - 各種反撃 相手につかまれないように反撃EXはスーパーアーマーが付加されているので、連続技やサイコクラッシャーで反撃 ページトップへ▲ ガイル 相手の技 状況 反撃技 備考 近中P ガード 屈弱P 近中K ガード 弱K屈弱P 近強K ガード 屈弱P 屈強P ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス ヒット 屈弱K 屈中K 屈ガード 弱K屈弱P 屈強K 1段目屈G SA LV1EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー フィニッシュの足払いを叩き込まれる前に割り込む事が可能 全屈G 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック チョッピングストレート 立ガード 屈弱P ニーバズーカ ガード 弱P弱K屈中K ローリングソバット ガード 弱K屈弱P 相手の攻撃がめり込んだ時 サマーソルトキック ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ブリッツコンビネーション[弱] ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス ブリッツコンビネーション[中] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ブリッツコンビネーション[強] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス EXブリッツコンビネーション 4段目G EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー フィニッシュのスピニングバックナックルを叩き込まれる前に割り込む事が可能 全ガード デスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ガードバックが大きい ダブルサマーソルト 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 サマーソルトエクスプロージョン 暗転 ベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ワープ:背後に回避した場合、SA LV3確定。移動中の相手を追いかける 1段目G EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 2段目のサマーソルトシェルを叩き込まれる前に割り込む事が可能 全ガード 各種反撃 SA LV3が確定 ソニックハリケーン 暗転 ヘッドプレスニープレスナイトメアサイコパニッシャー 弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる 屈ガード 各種反撃 密着時のみウルコンⅡが確定暗転前から屈ガードしていると1回しか削らない為、隙が大きくなる ページトップへ▲ ダルシム 相手の技 状況 反撃技 備考 近中P ガード 弱P弱K遠中P屈中K リーチの長い中攻撃。密着時限定 +中P ガード 屈弱P 近中K ガード 弱K屈弱P リーチの長い中攻撃。密着時限定 屈弱P 屈ガード 弱P弱K遠中P屈中K リーチの長い弱攻撃。密着時限定 屈中P 屈ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック リーチの長い中攻撃。密着時限定 屈強P 屈ガード 中K屈弱K屈中Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ガードバックが大きく、リーチの長い強攻撃。密着時限定 屈弱K 屈ガード 弱K屈弱P 相手のスライディングがめり込んだ時 屈中K 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 相手のスライディングがめり込んだ時 屈強K 屈ガード 各種反撃 相手のスライディングがめり込んだ時 +強K 屈ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 足払い ジャンプ通常技 - サイコパニッシャー 斜J強Pなど、相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後画面中央時の端→端への場合は、相手がバックジャンプだと当たらない ドリルキック - サイコパニッシャー 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後 ドリル頭突き - サイコパニッシャー 相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後 ヨガファイア - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 隙が大きい飛び道具 ヨガファイア[弱][中] ガード 各種反撃 ヨガファイア[強] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス ヨガフレイム - ニープレスナイトメアサイコパニッシャー ヨガフレイム[弱][中] ガード 屈弱P EXヨガブラスト ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ヨガブリング[弱][EX] ガード 各種反撃 ヨガブリング[中] ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス ヨガブリング[強] ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ヨガインフェルノ 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 各種反撃 ヨガカタストロフィー 暗転 ニープレスナイトメアサイコパニッシャー ページトップへ▲ バイソン 相手の技 状況 反撃技 備考 屈強P しゃがみ 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 屈回避可能。空振りを見てから当てられる 屈強K ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ダッシュストレート[弱] ガード 弱P弱K遠中P屈中K ダッシュストレート[中] ガード 弱K屈弱P ダッシュストレート[強] ガード 屈弱P EXダッシュストレート ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ┗ギガトンブロー しゃがみ 各種反撃 1段目のアッパーが屈回避可能。ウルコンⅡが確定 全ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ダッシュアッパー[通常] しゃがみ 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 屈回避可能。空振りを見てから当てられる EXダッシュアッパー ガード 弱K屈弱P ダッシュグランドストレート[通常] 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック ダッシュグランドスマッシュ[弱] ガード 弱P弱K中P近強P屈中Kデスミドルキック ダッシュグランドスマッシュ[中] ガード 弱P弱K遠中P屈中K ダッシュグランドスマッシュ[強] ガード 弱K屈弱P EXダッシュグランドスマッシュ ガード 屈弱P ダッシュスウィングブロー[弱] 立ガード 弱P弱K遠中P屈中K 中段技 ダッシュスウィングブロー[中][強][EX] 立ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック バッファローヘッド[弱] しゃがみ 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック 屈回避可能。空振りを見てから当てられる バッファローヘッド[中] ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 バッファローヘッド[強][EX] ガード 各種反撃 ターンパンチ - 屈弱P 密着時。発生が遅いので連打すれば潰せる クレイジーバッファロー 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースター バイオレンスバッファロー 暗転 EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースター ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ページトップへ▲ バルログ 相手の技 状況 反撃技 備考 遠強P ガード デスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 立強K 屈ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 遠近同一モーションの2ヒット技近距離で屈ガードすれば相手の蹴りの1段目しか当たらない為、こちらが有利になる 屈強P しゃがみ 弱P弱K中P中Kデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 密着時は屈回避可能。空振りを見てから当てられる ガード 中P中Kデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス ガードバックが大きい ヒット デスミドルキック 屈中P ガード 屈弱K 密着時 屈強K 屈ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時 ビーストオブマーキュリー 立ガード 弱K屈弱P 中段技 コズミックスマート ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック EXローリングクリスタルフラッシュ ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス スカーレットテラー[通常] ガード 各種反撃 EXスカーレットテラー ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス スカイハイクロー ガード デスミドルキックサイコクラッシャーアタックダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースター 攻撃の高さが壁を蹴った時の位置と強度に依存する EXスカイハイクロー ガード 中・強・EXサイコクラッシャーアタック強ダブルニープレス [通常]よりガードバックが大きい フライングバルセロナアタック 立ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック めくり攻撃や他の派生技との択に注意 ブラッディハイクロー ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 スプレンディッドクロー 暗転 EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースター 屈ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ページトップへ▲ サガット 相手の技 状況 反撃技 備考 立強K 屈ガード 遠弱P弱K遠中P屈中K 遠近同一モーションの2ヒット技密着状態で屈ガードすれば相手の蹴りの1段目しか当たらない為、こちらが有利になる 屈中K 屈ガード 弱K屈弱P 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック ステップローキック 屈ガード 屈弱P タイガーショット - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 弾道が高い飛び道具 しゃがみ 屈強P 屈回避可能。突き出した両腕を狙えば、ある程度間合いが開いていても可能 グランドタイガーショット - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 弾道が低い飛び道具。タイガーショットより隙が大きい グランドタイガーショット[通常] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック タイガーアッパーカット ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 タイガーニークラッシュ[中] ガード 弱P弱K遠中P屈中K 相手の攻撃がめり込んだ時 タイガーニークラッシュ[強] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 相手の攻撃がめり込んだ時 EXタイガーニークラッシュ ガード 屈弱P 相手の攻撃がめり込んだ時 タイガークロウ[弱] 屈ガード 弱P弱K中P近強P屈中Kデスミドルキック タイガークロウ[中] 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック タイガークロウ[強] 屈ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 EXタイガークロウ 4段目G EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースター フィニッシュの飛び蹴りを叩き込まれる前に割り込む事が可能 全ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス タイガージェノサイド ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。近距離以内で屈ガード時は相手が後ろに回りこんでくる タイガーディストラクション 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースター ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。中距離以内で屈ガードすると相手が後ろに回り込んでくる タイガーキャノン 暗転 ヘッドプレスベガワープニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 各種反撃 ページトップへ▲ ベガ 相手の技 状況 反撃技 備考 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 相手の攻撃がめり込んだ時 デスミドルキック ガード 弱K遠中P屈中K サイコクラッシャーアタック[弱] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック 相手の攻撃がめり込んだ時 サイコクラッシャーアタック[中] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 相手の攻撃がめり込んだ時 サイコクラッシャーアタック[強] ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 相手の攻撃がめり込んだ時 EXサイコクラッシャーアタック ガード 各種反撃 相手の攻撃がめり込んだ時 ダブルニープレス[中] ガード 弱P弱K遠中P屈中K 相手の攻撃がめり込んだ時 ダブルニープレス[強] ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 相手の攻撃がめり込んだ時 デスフラッター - - [通常]:[弱]<[中]<[強]で高度・移動距離が増加する。着地時の隙が大きいEX:自動追跡。着地時の隙が少ない ┗デビルリバース - セービングアタック 派生時の攻撃を受けて反撃する 立ガード 弱K屈弱P ニープレスナイトメア 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースター ナイトメアブースター 暗転 ニープレスナイトメアナイトメアブースター ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。サイコクラッシャーで後ろへ突き抜けていく ページトップへ▲ 豪鬼 相手の技 状況 反撃技 備考 近強P ガード 弱P弱K中P中Kデスミドルキック 遠強K ガード 弱P弱K遠中P屈中K 屈強P ガード 弱P弱K遠中P屈中K 屈強K 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 頭蓋破殺 立ガード 弱P弱K遠中P屈中K 中段技 鬼哭連斬 しゃがみ 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 屈回避可能。空振りを見てから当てられる 鬼哭連突 ガード 各種反撃 豪波動拳 - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 弱P弱K遠中P屈中K 灼熱波動拳 - EXサイコクラッシャーアタックヘッドプレスニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー 豪波動拳より隙が大きいEXサイコ:[強][EX]には不可 EX斬空波動拳 - サイコパニッシャー 逃げ斬空を確認後。端→端への場合は当たらない 豪昇龍拳 ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定。密着時のEXは相手が後ろに回りこんでくる 竜巻斬空脚[通常] しゃがみ 屈強P屈強K [中][強]の1段目以外は屈回避可能 EX竜巻斬空脚 ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック強・EXサイコクラッシャーアタック 百鬼襲 - - [弱]=[EX]<[中]<[強]で移動距離が増加する ┗百鬼豪斬 屈ガード 弱P弱K中P中K近強Pデスミドルキック中・強・EXサイコクラッシャーアタック弱ダブルニープレス 相手の攻撃がめり込んだ時 真・瞬獄殺 暗転 EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースター 天衝海轢刃 暗転 EXサイコクラッシャーアタックニープレスナイトメアナイトメアブースターサイコパニッシャー ガード 各種反撃 ウルコンⅡが確定 ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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声:草尾毅 星矢と共に、聖戦を戦った伝説の聖闘士の一人…らしい。 原作では星矢たちと共にグラード財団に集められた孤児の一人で、 のちに星矢たちと兄弟であることが判明した初期のライバルキャラである。 レギュラー入りはしなかったが、一角獣座(ユニコーン)の青銅聖闘士として 女神と地上を守るために戦い、聖戦を生き抜いた。 生き残りキャラの中では比較的人気の高いサブキャラクターだが、 Ωでは「行き倒れた蒼摩を助け彼を鍛える聖闘士の先輩」という唐突な登場をし、 ツッコミどころ満載のキャラクターにされたため物議を醸すことに。 問題点 ①お前の愛する人は沙織だろう 「ソニアと決着をつけない限り先へは進めないと言い 三日三晩走り続けたが生き倒れた蒼摩」を助け、 昔、聖闘士をやっていたことがある男と名乗った邪武。 何のために戦っていたのかと聞かれ、 「決まっているさ、愛する者を守るためさ。」などとのたまったため原作ファンは呆気にとられた。 原作の邪武は、「アテナと判明する前のわがままお嬢様」だった頃から沙織に心酔しており、 なんでも言うことを聞いていた。多くの読者は恋心からであると認識していたため、 「お前の愛する人は沙織だろ!早く助けに行けよ!」と憤慨することとなった。 他に愛する人ができて家族を持ったというわけでもなく、 瞬等と違い魔傷も負っていないが現在は戦いから離れ、 牧場で大好きな馬たちと静かに暮らしているという妙な設定も批判を浴びることに。 ②何故お前がライオネットボンバーを? 引退しているにもかかわらずかなりの強さを見せる邪武に鍛えられ、 蒼摩は「ライオネットボンバー」を習得した。 原作ではライオネットボンバーは仔獅子座の聖闘士・蛮の唯一の必殺技であるため 邪武に指導を受けて習得するのはおかしいのでは? 蛮の役目ではないか、との批判が相次いだ。 Ωでは過去に「戦闘中に勝手に奥義に目覚める」という描写があるため 今回も邪武との特訓で強くなって勝手に使えるようになっただけでは?との声もあるが、 何故この局面で邪武を出したのかは全くわからなくなってしまった感がある。 ③変な描写やセリフが多すぎた 原作では混血である氷河を「日本男児じゃねえしな」と馬鹿にしていた、 日本男児であることを誇っていた邪武が Ωでは何故かアメリカかぶれのカウボーイのような出で立ちになっている。 住んでる場所もテキサス風味で看板は「JAB」。 「お前、馬は好きか?俺は好きだ。」 「馬は純粋だからな」などと意味不明なことを言う。 おそらく原作で邪武は幼い頃進んで沙織の馬になったことがあり、 聖闘士になってからも沙織に従順な馬(ユニコーン)だったことから 考案された台詞なのだろうが… 別れのセリフは「あばよ、ライオネット。グッドラーーーック!」だった。 …ファンサービスになってない斜め上の描写続きに多くのファンは失望することとなった。
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メインミッション:スターク・タワー~オメガベース終了まで 登場する敵キャラ AIMトルーパー・・・盾を持っているトルーパーは掴みで盾を奪ってしまおう。 AIMリーヴァー・・・銃撃してくる浮遊ロボット。掴み攻撃で即死する。 スーパーソルジャー・・・見たまんまパワーファイター。特に注意する点は無い。 スターク・タワーで入手できるアイテム ストライクアップ テーブルの上 ボディアップ 四隅の角の近く フォーカスアップ 四隅の角の近く トニースタークのカフリング テーブルの上 スケッチブック マップに出る「!」マークの近く オメガベースで入手できるアイテム デアデビルのフィギュア 歯車を2つ壊すように指示された最初の部屋。分かりづらいので注意 キャプテンアメリカのコミックミッション 道が左右に分かれてる先。反対側にはボディアップ ボディアップ 同じく、道が左右に分かれてる先。コミックミッションとは逆の方 ピムのヘルメット バナー博士が居た部屋の机の上 ウルヴァリンのコミックディスク バナー博士と別れて少し進んだところにあるベッドの並べてある部屋 ストライクアップ ミステリオ戦後にある大きな盾の印が床に書いてある部屋 スケッチブック トップデッキにいる味方の兵士のそばの階段を下りた所 ブラックパンサーのフィギュア ガラスの床を割って中に進んだ直後の部屋。分かりづらいので注意 フォーカスアップ ヘリを打ち落とした場所の近く。箱に囲まれている スターク・タワー デモが終るとここからスタート。まずはアイテムを拾ってしまおう。 しばらくの間は、ここを拠点にして行動することになる。拠点にはシミュレーターや、クイズ、データ閲覧などが出来る装置が置いてある。 拠点で会話できる相手はヒューリー、ブラックウィドー、ビジョン、ハンク・ピム、ワイアットの五人 会話ミッションが発生したりするのでこまめに会話してみよう。 話し終えたらマップの「!」マークのところにいるワイアットに話しかける。 一番上の選択肢でYESを選ぶとオメガベースに行く事になる。 ストライクアップ・・・テーブルの上 ボディアップ・・・四隅の階段を上がった場所 フォーカスアップ・・・四隅の階段を上がった場所 トニースタークのカフリング・・・テーブルの上 スケッチブックNo.1・・・ワイアットの近く これ以降、メニュー画面でポータルが使えるようになり使用すればいつでもここに戻ってくる事が出来る。すぐにセーブしたい時や、メンバーの入れ替えがしたい時に役に立つだろう。 ポータルは一度使うともう一度使えるようになるまで少し待たねばならない。 メニュー画面に再使用までの時間が表示されるので、それまでは使えない。 ※敵との戦闘中や一部マップでは使用が出来ないので注意 ギアセクション 進むとダム・ダム・ドゥーと会話 彼を守りながら先に進む事に。 少し進むとダム・ダム・ドゥガンに歯車を二箇所壊すように指示される。 近くにデアデビルのフィギュアがあるから忘れないように。 デアデビルのフィギュア・・・歯車を壊すよう指示された部屋。黒くて分かりづらい。 歯車を破壊して進んだら通路が左右に分かれる小部屋に出る。 左右どちらにもアイテムが落ちているのでどちらも拾っておこう。 キャプテンアメリカのコミックディスク ボディアップ vsクリムゾン・ダイナモ 所持アイテム:エレクトラ・スイッツ 爆発して自分の周りを攻撃してくる。 敵は一体のみ。 クリムゾン・ダイナモを倒したら歯車を壊して先へ。 ここでドゥガンの護衛は終了。 オメガベース外壁1 一本道を進む。 途中、ヘリがミサイルを撃ってくるので着弾点に入らないように気を付けて。 プロジェクトラボ 外壁から入ってきて進むとミステリオ登場。 カプセルの中に入っているスーパーソルジャーを起こして逃げていくので、敵を全て倒してミステリオを追う。 バナー博士と会話。 装置の部屋に連れて行くことになる。 ピムのヘルメット・・・バナー博士と会った部屋の机の上 少し進むとすぐに装置は発見できる。 ここの敵を倒したらバナー博士とは別れる。 博士と別れてすぐの通路からアイテムがあるベッドの並ぶ部屋へ寄って先に進む。 ウルヴァリンのコミックディスク・・・ベッドの並ぶ部屋 vsミステリオ 所持アイテム:マスターホログラム 分身しながら毒やスローになる状態異常を仕掛けてくる 分身は倒しても何度も作り出すので注意。 危なくなったらキャラをチェンジして狙いを逸らそう ミステリオ戦後、外に出る扉の向かいの部屋にもアイテム。 ストライクアップ・・・大きな盾の印が床に描かれた部屋 メインリフト M.O.D.O.Kからの通信の後、敵が降って来る。 倒すなりリフトの外に投げるなりして上に上がる。 途中、爆発する機械が降って来るので近づいて解除。 爆発するor解除でまた敵が降って来るのでこれを何度か繰り返す。 一つ目のリフトが終わったら右に移動。 途中にマップに出てないが入れる扉があるので忘れずに入ってミッションをこなす。 (複数のスーパーソルジャーからコンピューターを守るには殲滅力の高い技を持ったキャラでないと難しい。成功の是非でエンディングに変化あり。) それが終わったらまた右へ。 二つ目のリフトは爆弾は降ってこない。 敵を全滅させると到着。 トップデッキ1 スケッチブック・・・味方兵士の前方の階段を下りた所 ガラスの床がある部屋に着くと敵が手すりを破壊する。 上の敵を全滅させて先に進もうとすると途中の壁をヘリが壊していってしまう。 戻って、上の足場に角に動かせるオブジェクトがあるので掴んで動かす。 壊された手すりの部分から下に落とすとガラスが割れるので中へ進む。 オメガベース内 扉から入ってすぐの部屋にアイテム。分かりづらいので注意 ブラックパンサーのフィギュア・・・入ってすぐの部屋。大きなパイプの近く トップデッキ2 壊された壁の近くに出る。 敵を倒しつつ先に進むと途中で兵士に会う。 兵士が閉まっている扉を開けるのでヘリに邪魔をされないよう指示される。 制限時間が1分程しかないので敵を無視してさっさと飛び降りて緑の矢印の出ている対空砲に乗り込む。 ヘリ撃墜後、制限時間は解除されるので安心して敵を全滅させる。 フォーカスアップ・・・ヘリ撃墜させた対空砲から先に進む扉の方に進んだところ。箱に囲まれている 扉に入るとオメガベースの大ボスと戦うことになるので準備。 セントラルコントロール M.O.D.O.Kと会話。近づく為にクイズを出される。 5問中3問正解するとボス戦。 ※ネタバレOKなら反転して見てください。 1.金の元素記号は何か?→Au 2.地球の大気中の酸素の割合は何パーセントか?→21% 3.地球の地質時代にないものは以下のどれか?→Neoprene 1.あなたを地球に縛り付けているのは?→重力(Gravity) 2.ロキの本当の母親は誰?→ラウフェイ(Laufey) 3.原子密度がもっとも高いのはどの物質か?→Solid 1.太陽と地球の距離は?→光の速さで8.3分(8.3 Light Minutes) 2.ストロンチウム-90の半減期は?→約29年(29.1 years) 3.次のうち素粒子ではないのは?→Fumf vsM.O.D.O.K 所持アイテム:モードック・クリップ 特にこれといって注意する事は無いのでいつもの通りやれば良し。 HPが少なくなったらキャラチェンジで狙いを移そう。 AIMトルーパー三体が付いている。この三体は倒しても無限に沸いてくる。 倒すとオメガベースは終了 次のミッションへ 名前 コメント
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書籍ライブラリ SF 《│ウィッシュリスト│》 ゴーレム100 アルフレッド・ベスター 「UP」2007.12月号より 有閑マダム「蜂蜜レディ」8人が暇潰しで悪魔を召喚するうち、彼女たちの無意識中に潜む本能的衝動の源泉であるイドが合体。...蜂蜜レディらの悪魔崇拝の儀式のあれこれに爆笑しているうち、読者はこの何でもありのSF世界にすっかり取り込まれてしまっている状況なのです。 ご感想などお寄せ下さい。 お名前 コメント