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基本技術。 たぶん今の卓球界の主流技術なのでバリエーションも無駄に豊富。 そもそもなんで攻撃技術としてドライブがいいのかというと ①回転がかかっている ②弾道が弧を描くので安定して入る おおよそこのような点からだと思います。 ペン表速攻以外は必ず身につけたい技術だと思う。 しかし、一番難しいのも事実。 基本として絶対前傾姿勢で打つ。あとスタンスは広めで。 1 対下回転 ①とりあえずオーソドックスにドライブ 姿勢は低く(スタンスを広く取ることで自然とそうなるはず) ↓ まずは重心を右足親指の付け根辺りに乗せる。ちょっとつま先立ちぐらい? からだの軸(←受け売りですスイマセン)を中心として体を時計回りにひねる 肘を伸ばし(伸ばしきらない方がいい)、ラケットは体の下後方に引く。 ここまででバックスイング完了 ↓ タメを意識する。 ドライブを打つ前にタメる気持ちが必要。多球練で徐々に慣れていけばおk ↓ 重心を左足に持っていく + 軸を中心に体を元に戻す(反時計回り) + 伸ばされていた肘をたたむ ↓ 神ドライブ!! とはいっても「球にラケットを当てる」のではなく、「球をラケットで擦る」という感覚で打たなければうまくいかない。 ちなみに打ち終わった後はすばやく元の姿勢に戻ってしっかり次の打球に備える。だから大振りはあんまりよくないし、振り終わりが頭の上とか肩のところにあるのはおかしい。振り終わりは鼻の上ぐらい。個人差あり。 ②カーブドライブ 基本は一緒だが、手首を内側に曲げて球の右上を擦る。と、まあ相手コートで弾んでから曲がるキモーイドライブが打てる。ただし、上回転はあまりかからないので注意。 普通のドライブより擦り上げる力が足りないので少しスイングは上方向がよいはず。 ③シュートドライブ 手首を外側に曲げて球の左上を擦る。と、さらにグロく(ry カーブドライブより打球スペースが狭いので難しいです。できる人はもうちょっと補足してください。 ④ループドライブ なめられがちだが、実は強いループ。 普通のドライブよりバックスイングを下に取り、ボールの後ろを一気に擦り上げます。普通より回転のかかった+より弧を描いたドライブになります。 最高に回転がかかっていれば別だけど、一般的には次の攻撃につなげるドライブです。 ⑤スピードドライブ 決め球。回転云々よりとりあえず自分が打てる最速の球を相手コートに叩き込む。 他のドライブと違い、ラケットは台と水平気味に振る。擦るというよりはガツンとぶつける感じでよい(当てるだけとは違う)。右足へのタメを大きく取り、それを左足に移すと同時に腰・肩・腕すべてを回す。 「これで決める!」という気持ちで打ち込むので戻りは二の次になってもよい。しかし、コース取りは非常に重要。抜けるコースに打とう。ラケットに当たって、簡単に返ったら無駄だからね。 ⑥パワードライブ スピードドライブの中でも回転をかけたもの。難しい。 これも擦るというよりはぶつけてかける。 ⑦カウンタードライブ 鋭いツッツキから相手に持ち上げさせて、それをドライブで反撃する技術。前陣で打つ時と後陣で打つ時とあるが、前陣は難易度が高い。 <前陣> コンパクトなバックスイングでタイミングを計り、ライジングをとらえて面をかぶせて擦る。押し負けないように前傾姿勢をしっかり保つのが重要。 タイミングさえ合えば、回転がそれほどかかっていなくても威力のあるボールが出る。 <後陣> 飛んできたボールを擦りあげる感じ。通常よりも高めにボールが行くように。簡単ではあるが、威力は低くなるので、相手にさらに打ち返されるのに備えよう。 これは非常に高度な技術に入るが、試合で決まった時の爽快感と相手へのショックは計り知れない。 決まったらドヤ顔でさらに相手に精神的ダメージを与えよう! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ⑧引き合い 中陣以下でドライブマン同士がボカスカドライブ打つやつ。かっこいい。俺もやりたい。でもパワーないからできない・・・(ToT) ちょっと合宿のしおり(by豊岡)から引用してみる。 まずは、「引き合い」をローマ字表記してみてください。 次に、一文字目のhと、二文字目のi を分離してみてくださいください。すると… hikiai =hi+kiai …式(ⅰ) …なんということでしょう!実は引き合いの正体は「気合」だったのです! でも、待ってください、まだ「hi」が残っています。これを解釈しないと、引き合いを完全に理解したとは言えません。テストだったら2点くらい減点されます多分。 そこで「hi」について考えてみましょう。この「hi」は、元々は漢字の「引」だった訳ですから、何やら「引っ張り上げる」というイメージがありそうです。 そもそも引き合いというのは下がってドライブを打つことなので、引っ張り上げる対象はボールと見て問題はないでしょう。(私の成績も引っ張り上げて欲しいところですが…)つまり hi=引っ張り上げる …式(ⅱ) 式(ⅰ)に式(ⅱ)を代入して hikiai=hi+kiai =気合で引っ張り上げる が得られます。どうやらこれが「引き合い」の正体と見て間違いなさそうです。皆さん頑張って引き合いができるように気合を身につけましょう。 いや~ほんと高3の9月っていうクソ暇な時期にこんなに役立つこと書いてくれてありがとうございます。 バックスイングをしっかりとり、全身の力を使って下から上に振り抜いて持ち上げる。多少山なりにすると安定。 特にバックハンドは入れにくいのでスイングを上方向にして調節する 姿勢はくずさないようにする 膝の力をうまく使えると吉。腰は当然。 打球は普段よりワンテンポ早く。 巻き込むという選択肢もあるようなないような。 しっかりとフットワークを使って理想的な位置で打球できるように。 で、今気付いたのだがバックドライブについて全く触れられていないではないかw ということでバックドライブ書いてみる。 ⑨バックドライブ全般 バックドライブは基本的にフォアより威力が弱い。まあオフチャロフやロスコフみたいなキチガイもいらっしゃいますが。 だからバックドライブ打つよりかは回り込め ってのが今までの卓球。 しかし最近はバックドライブを積極的に利用する選手、松健とか張継科とかが現れつつありますし、筑駒内でも打てる選手が多いですね。 日ペンはかなり厳しい(手首の角度的に)のですが、シェーク・中ペンの人は身につけるべき技や とはいうもののやっぱり決定打はフォアドライブですのでご理解を。 回り込めるのだったら回り込んだ方が良い。 シェーク フォアドライブは体の横のスペースと体の回転を使って強くうてますが、バックは体の前で打たねばならんのでどうしても弱くなる。 まずはテイクバックを体の下(股の間あたりねw)まで引く。このとき手首も内側に曲げておく。 ボールが来る位置を予測し、肘・手首を使い右上に振り抜くuuuu! あ、フォアドライブよりも振りが小さいのでより上方向の擦り上げるのが大切です。 手首の使い過ぎは安定しないのでやめましょう。
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選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 ブキの長所・短所 【長所】 チャージすることで、インクと本体の合計120ダメージを与えられるブキ。サブとスペシャルは優秀で、特にトーピードーはコンボに活用可能。射程の短さをカバーするために積極的に狙いたい。 仕様として、連打の6発目は広範囲を塗ることができる。 【短所】 チャージの塗りはそこそこ優秀だが、連打は6回目を除いてほとんど塗りが発生しないため、塗りは弱い部類に入る。キルも120ダメージを与えられる射程は非常に短く、試し打ちライン0.7本分しかなく扱いづらい。近距離でのエイムが求められるブラスターのような武器だと考えたほうが良い。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 ドライブワイパーの塗りはかなり弱いが、キル速度やサブ・スペシャルにはそこそこに恵まれているため、これを生かした立ち回りをしたい。 テクニックとして、壁やブロックをうまく使うことで相手との打ち合いを有利に進めることができるので意識しよう。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ナワバリバトルでは、相手をキルすることで、相手の塗りを妨害する。相手のヘイトを集めるような立ち回りをすることも、味方のサポートにもつながる。 ガチエリア 連打の6回目や、チャージの直線的な塗りをうまく活用して、エリアに関与すること。ワイプアウトが入ったら、エリアの少し前で潜伏し、突っ込んできた敵に近接キルを狙う。 ガチアサリ アサリは比較的接近戦になりやすいので、ドライブワイパーの性能が生かしやすい。アサリゴールの近くに潜伏し、防衛しに来た敵を曲射で倒す立ち回りが強い。 ガチヤグラ ドライブワイパーは近接戦闘がかなり強いので、ヤグラ上で長い間生き残り、無理に乗ってくる敵を倒す立ち回りがよい。チャージャーに抜かれないように注意。 ガチホコバトル ドライブワイパーは、ホコを積極的に持つ。ホコを持つことで、味方の前線上げをサポートできる。ホコ対面は、トーピードーとのコンボを使って、早めの処理を意識する。 トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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【名前】 サザンキング 【読み方】 さざんきんぐ 【声】 浜田賢二 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【登場話】 Space.41「突入!惑星サザンクロス」 【所属】 宇宙幕府ジャークマター 【役職】 カロー(ミナミジュウジ座系担当) 【出身】 惑星ミナーミ(ミナミジュウジ座系) 【ミナーミ星人特有器官】 相手の思考に同士討ちの幻覚を見せるビームを発射するマボロジュウジ 【装備】 サザンクラッシャー 【分類】 幻覚宇宙人 【プロフィール】 ジャークマターの軍門に下った、宇宙の門番 【キョダインロウ】 右腰 【秘密情報】 ある目撃証言によると、サザンキングの好きな方角は、やはり南だったという 【モチーフ】 十字 【名前の由来】 南の王(英:South KING) 【出身星の由来】 南 【詳細】 ミナミジュウジ座系の全ての惑星とダイカーンを統率するミナミジュウジ座系カロー。 ロイヤルブルーの身体に金色の鎧を身にまとった姿を持ち、その特徴的な頭はミナーミ星人特有の「マボロジュウジ」。 ここから相手の思考に同士討ちの幻覚を見せるビームを発射し、疑心暗鬼から相手の自滅を誘う陰湿な能力を持つ。 両腕の瞬間移動剣サザンクラッシャーは空間をも切り裂き、それを利用した瞬間移動も可能。 元々はミナミジュウジ座系を束ねる王だったが、ドン・アルマゲの力に恐れをなして民衆を裏切り恭順してしまった卑怯者。 現在は立場がそのままカローへとスライドする形でジャークマターの一員となり、本拠地である惑星サザンクロスを防衛するバリアを発生させるヘルズゲートと呼ばれる防衛施設の管理を任されている。 そういった経歴の持ち主であるため一人称は「我」と尊大な喋り方をし、キュウレンジャーに対しても平然と寝返りを持ちかけるなど王であったプライドなど最早欠片もない。 【余談】 スーツは199ヒーローに登場した黒十字王のリペイント。あとマントが外されている。 彼の出身はミナミジュウジ座系とされているが、これはジャークマターの刺客として活動していたイカーゲンの出身と同じ。 彼のジャークマターに恭順するため星座系全ての民を見捨てたということは、つまりはイカーゲンも見捨てられた側といえる。 イカーゲンの事を知っていたかどうかは定かではないが、彼の存在があったからイカーゲンはダイカーンに収まらない強さを持ちながらカローにならず単独行動が出来る刺客という立場に甘んじていたのかもしれない。 またアルマゲから「カローが派遣される」ことを聞いたイカーゲンが急ぐようにキュウレンジャー殲滅に動いたことから、サザンキングが派遣されることを嫌ったかカローという役職自体に対する嫌悪感が有るのではないかと分析する意見もある。
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ウェイブアート 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 25S ユウグレナディー - 26S ダッシュウェイブ - 27S テンユウグローバル - 28S ウェイブキングス - 29S ビルディヴァレー - 30S ビルディーアーツ 共有入 31S アーチボルト 共有入 32S リーナスアート - 33S ビルディーナンバー - 34S ビルディーエール 共有入 35S アートライバル -
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【名前】 キングソード 【読み方】 きんぐそーど 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第1話「どきどき動物ランド」 【分類】 武器 【詳細】 ジュウオウキング用のビッグキングソードにセットされている剣型の武器。 別合体ではあまり用いない。 ワイルドジュウオウキングも序盤登場時には使用していたが、同じく使用武器となるクマアックスの登場と共にあまり使われなくなった。
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このページ名(Name of this Page)→【ライブ技術一覧/過去のライブの反省会等の一部 MEMO】 ライブ技術一覧 lsd(ライブ技術一覧) 1各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部 2手作りライブ等の為の技術情報 Technology for the Vocaloid Handmade Live Concert 3将来応用可能なライブ関連技術及び研究 Research and Development for Future Mascot and Vocaloid Development マスコットキャラ及びボーカロイドの作成と育成 ギミック Gimmick of Live Concert コンテスト Contest スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos for Testing メンバー募集案内 Member Request ライブ録画技術 Video Recording Technique 動画作成のコツとMMD [Tips for Making Video & MMD]+MEMO 参考文献 References 各自で研究開発中のKinectと遠隔操作等の一部 Remote Control & Kinect 各自で研究開発中の同期システム Synchronization System 技術関係のMEMO 技術関係のMEMO2 perm 過去のライブの反省会等の一部 過去のライブの反省会等の一部 MEMO 配信と動画up技術 Streaming and Uploading Tech of Video 過去のライブの反省会等の一部 ミクノポリスの反省会等の一部より 感謝祭の時は、観客がディラッドボードに映り込んで、背後にも観客がいるかの様に投影されて幻想的だったので、その方がいい→映り込みも事前に検討しては 背後霊の様な映り込み→ステージの高さにも注意。ボードが湾曲すると曲がって映り込む。照明が明るすぎる場面があった ステージとボードが横に広いので、バンドメンバーと離れちゃってる →感謝祭の時は、横に鉄柱を使用したり、上手くバンドメンバー及び観客の映り込みの中に溶け込んでいた アップになるとボケボケ=不慣れな現地カメラマンのピントの問題 TOYOTA社員等を招待して、わざわざあの席に座らせた→動作制限をされていた可能性あり+大人の事情他 感謝祭の上位互換であったが真新しさが少なかった=ライブに真新しさって必要? (・ライブ時間の短縮→アメリカ人が1時間半以上は持たないとの事前情報から決定) WEDHの中国語=時間が無かった、これはPの技量と準備時間の無さ、残念 ニコ生では、観客やストリングス他の音のバランスが悪かった→BDでかなり良くなった。5.1chで更にアップ。別次元 ライブというより、高品質のコンサートとして発展させてほしい (世界ツアー、アコミクやジャズ等のライブの要望あり) 署名サイト http //mikutour.blog106.fc2.com/ 感謝祭等の映像を使用してゲーム等に応用できないか。DIVA- Ver2.5 http //www.nicovideo.jp/watch/1305794571 ミクパ札幌とシンガポール等の反省会の一部より継続 その2 東京参加者は負け組だったのかよ→東京の現地・LV・ニコ生の声が無ければ札幌のクオリティは実現しませんでした ライブ会場では現地補正で気が付きにくいが、中継や後日ゆっくり見ると段々アラが目立ってくる場合有(ミクポリも同様) 腹がえらい細くて胸郭が気になるんだよなあ。胸郭がやや細すぎる。みっぱい云々とは別。(観客の好みの問題も有) 後日よく見ると、首が長すぎてバランスが悪い場合がある 立体感のないアニメっぽいモデル。首が座ってない。 ・レンの目が怖い。目が爬虫類で怖い ミクさんが透ける→透ける為、ミクさんの後ろに鉄柱を使用したりしない方が良い。鉄柱に照明を当てすぎない 今時考えられない2.1チャンネル録音、音のバランス調整も悪い→納期とLV優先? 本当にモーションキャプチャ?と言う感じの人間らしさ(みくずきんの様な足の揚げ方とか、手の振り方とか)のない動き バンドの演奏が、ミクさんを立てていない感じがする 曲間のつなぎ映像がややブツ切り→手間と時間が大変すぎるのでやむを得ない? シンガポールは、ステージの高さが1.5mで映り込みが若干少ない。ボードの視野角がやや広角に見える ディラッド・スクリーンかボードの概要は? 今後のアマチュアの為にも、Kさん同様に可能な範囲で種類等を説明して 東京ミクパの後の様なダンマリは、非常に良くない印象を長期に与え続ける→可能な範囲で説明を Singapore公式写真 http //www.facebook.com/media/set/?set=a.10150939781345637.764837.10150149727825637 type=3 札幌公演見てないけど、どうせ東京からほとんど変わってないんだろwww チケット転売対策→本人認証による転売防止(但し指定席の1限販売の為、ぼっち続出) 入場時配布物→事前袋詰め(ニコチケット紛失事件対策?但し今回3つしか配布物なかったけどねw) 前座→無くなりました 黒箱→下段はディラッド、上段は黒箱を使用し、実在感と高視野角を実現しました 30分休憩→無くなりました メドレー→39曲やめて繋ぎも修正しました 演奏→東京公演のメンバーにギターを1人追加し、パワフル&メロディアスアレンジ 定番入れろ→私の時間追加しました モデルの平面性→シェーディング、ライティングを改善して立体感増しました モデルの揺れ物→ふわっふぁ、ぷるn(ry 泣き演出→くっさい演出は無くなりました 会場→ホール会場への変更に伴いスモーク、レーザー、緞帳による舞台演出強化 カメラワーク→LV組も満足の臨場感&太もも成分特盛 ノリ→バンドメンバーも盛り上がりました、ぽっぴではいっしょに踊っちゃうよ ずっこけARiA砲→メルト砲 三本締め無し→三本締めあり ミクポリ現地参加組がミクパ札幌を品質保証! 著名人もお忍びで観覧!(JRA騎手の小島太一氏 http //ameblo.jp/taichi-operation-v/entry-10989003329.html) 東京参加者は負け組だったのかよ→東京公演の現地・LV・ニコ生参加者の声が無ければ札幌のクオリティは実現しませんでした 画像ねーのかよ→クリプトンのFaceBook公式ミクパ写真だ。他のサイトに無い写真もあるよ。 http //www.facebook.com/media/set/?set=a.10150761454650637.725470.10150149727825637 type=1 東京との比較画像ある?→左が札幌、右が東京です http //nagamochi.info/src/up81483.jpg http //nagamochi.info/src/up81484.jpg サーセン、せめてライブの雰囲気だけでも味合わせてください→2011年8月16日・17日札幌公演のセットリストです http //www.nicovideo.jp/mylist/26897038 (5pb.)「もの」として扱われてしまう。そんなライブを主催したつもりは全くないです。→(???)えっ 85-830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 03 07 01.89 ID auhZ2Ogp0 [4/4] 第2バルコニーはプロジェクターの光が直に入ってきて正に消失だった 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 16 58 56.16 ID JY2KziaE0 [15/26] ミクパは口パクの造形と唇の表現…あと口内の色をもう一段落とす…ぐらいかなぁ アップになった時に3DCGでよく出る口の歪みがですね… 感謝祭のリンちゃんは顔の正中線のパーティクルラインをもう少し… 炉心のアップで顔の半分からパカーっと影になってるとCG感ががが 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 17 06 56.79 ID kyHlQa0u0 [17/19] ミクパは体のバランスというか細すぎ、小さすぎて見ててちょっと不安になる 悪くはないんだけど、感謝祭モデルの方が俺は好きかなー 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 17 08 34.46 ID uUHqGlv10 [1/2] 581 肩幅なさすぎなんだよね。浴衣衣装のときバランスが悪いよね。 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/11(日) 17 13 32.91 ID IhNUb66o0 [25/28] ミクパはモデル自体じゃなくて浴衣をどうにかしてほしいw コメントも「変な浴衣きたああああ」で埋まってたしw 個人的にはぽっぴっぽーとハロプラと私の時間を浴衣にするのはちょっと、って感じ 他の曲ですればいいのによりによって一番合わない曲に合わせてきてるような・・・ 233 第二バルコニーの40番台だったが プロジェクト光がモロあたって顔が視認できんかった 体はハッキリ見えたのに残念 第三最前列60だが、ほぼ常に眩しかった。 俺は80番台だったけど、ミクの位置によってはプロジェクタの光が顔の位置に重なって目潰しくらうことがあったなw だから、そうなりそうなときは視線をサイドのディスプレイに移してたわ ドメインまで初音っすよここ。 http //www.hatsune.co.jp/saito-otoya/index2.html
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月刊東方ランキング 11年2月 紹介作品 【集計期間】 11年2月1日5時~11年3月1日5時 【集計方法】 再生数+コメント数+マイリスト登録数x20 【集計対象】 総合 各ランキング1000位以内,各カテゴリ100位以内 から タイトルもしくはタグに「東方」が付いている作品 結果(動画内では36位~102位は結果のみ紹介) ※動画名は集計時のものを使用しています。 ※除外対象は非東方作品、ZIP配布作品(自作の配布は除く)、 公序良俗に反する動画、その他(大人の事情)としています。 ※自動的に他の動画に飛ぶ作品(スキマツアー等)や 同一とみなせるもの(高音質など)は一番Ptsの高い作品のみ紹介しています。 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 1 685,046 動画名 幻想郷⑨学王決定戦! 前回順位 New!!! 動画ID sm13650405 備考 2 584,175 動画名 MMDモデルで影絵Bad Apple!!を逆輸入 前回順位 New!!! 動画ID sm13595028 備考 3 504,632 動画名 【第6回MMD杯本選】東方タイムクライシス うどんげシナリオ 前回順位 New!!! 動画ID sm13567035 備考 4 500,079 動画名 インテルのCMが凄すぎる件を逆輸入 前回順位 New!!! 動画ID sm13566354 備考 5 461,534 動画名 【第6回MMD杯本選】博麗霊夢のごっつええ感じ 前回順位 New!!! 動画ID sm13593141 備考 6 440,379 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【MAD】Sweets Time - 紅魔狂ヰノ刻 (完成版) 前回順位 New!!! 動画ID sm13504407 備考 ユーザー削除済み 7 390,650 動画名 【3D東方】東方闘犬劇 前回順位 先月22位 動画ID sm13458214 備考 8 321,188 動画名 東方紅魔郷Ultraモード 2周目突入 Stage1~4 前回順位 先月6位 動画ID sm6091554 備考 9 318,540 動画名 仏曲演奏 『法界唯心』 前回順位 先月3位 動画ID sm13449139 備考 10 299,016 動画名 【東方】Bad Apple!! PV【影絵】 前回順位 先月2位 動画ID sm8628149 備考 11 298,273 動画名 【MMD】霊夢に凛として咲く花の如くを踊ってもらった 前回順位 New!!! 動画ID sm13663534 備考 12 285,195 動画名 【第6回MMD杯本選】ウサテイ 前回順位 New!!! 動画ID sm13594843 備考 13 274,423 動画名 【第6回MMD杯本選】紅魔館の愉快な仲間たち 前回順位 New!!! 動画ID sm13566853 備考 14 231,842 動画名 【第6回MMD杯本選】霊夢とリンでボーラーレ♪【萌】 前回順位 New!!! 動画ID sm13567115 備考 15 221,761 動画名 東方紅魔郷Ex 裏2周目突入 前回順位 先月14位 動画ID sm8508923 備考 16 220,922 動画名 【第6回MMD杯本選】「砕月」伊吹単鬼夜行図 前回順位 New!!! 動画ID sm13552958 備考 17 218,277 動画名 東方紅魔郷Ultraモード 2周目突入 Stage5~6 前回順位 先月13位 動画ID sm6091731 備考 18 208,470 動画名 ゲームセンター東方 #01 前回順位 先月35位 動画ID sm12729701 備考 19 202,797 動画名 【東方】「最終鬼畜妹フランドール・S」とか弾きなおしてみた【ピアノ】 前回順位 New!!! 動画ID sm13716222 備考 20 197,481 動画名 【第6回MMD杯本選】 GRAZE COMBAT 【東方】 前回順位 New!!! 動画ID sm13568875 備考 21 178,055 動画名 ナズがSpring of Dreams(春の湊に)を踊ってくれました【東方MMD】 前回順位 先月118位 動画ID sm12438432 備考 22 175,491 動画名 Konkokokokokokoko! 前回順位 先月86位 動画ID sm13447797 備考 23 172,431 動画名 【東方】めざせダンマクマスター【ゲットだぜ!】 前回順位 New!!! 動画ID sm13634591 備考 24 170,805 動画名 【東方×カービィ合作メドレー】桃方星連泉 〜 Medley Dream 第1部 前回順位 New!!! 動画ID sm13519425 備考 25 156,717 動画名 第8回東方シリーズ人気投票 キャラ部門(40位~1位) 前回順位 New!!! 動画ID nm13650514 備考 26 151,812 動画名 【第6回MMD杯本選】ゆうかりんでSexy Dinamite! 前回順位 New!!! 動画ID sm13567796 備考 27 142,911 動画名 東方缶蹴り 第一回戦 下編 前回順位 New!!! 動画ID sm13577195 備考 28 142,303 動画名 東方キャラ76人のゴスとかロリとかその他の格好のVD絵描いた 前回順位 New!!! 動画ID nm13631693 備考 29 139,075 動画名 【東方手書き劇場】「ここに幻想郷があります」【第一話】 前回順位 New!!! 動画ID sm13501016 備考 30 134,651 動画名 【東方手描き】これは吸血鬼ですか?【EDパロ】 前回順位 New!!! 動画ID sm13527472 備考 31 121,624 動画名 【3D東方】東方闘犬劇【原作SE付】 前回順位 New!!! 動画ID sm13546032 備考 32 119,652 動画名 【東方】しらたま妖夢 前回順位 New!!! 動画ID sm13534622 備考 33 118,410 動画名 【東方】絶対に笑ってはいけない巫女さん24時 partEX1 前回順位 New!!! 動画ID sm13462429 備考 34 116,429 動画名 【東方アニメ】守矢フィットネスクラブ【声優さん付き】 前回順位 New!!! 動画ID sm13508778 備考 35 115,474 動画名 【声真似混ぜて】魔理沙は大変なものを盗んでいきました【歌ってみた】 前回順位 New!!! 動画ID sm13646667 備考 +36位~102位のサムネイルも展開する 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 36 106,508 動画名 【東方×俺妹】「私のお嬢様がこんなに可愛いわけがない」完成版 前回順位 New!!! 動画ID sm13542916 備考 37 101,515 動画名 【マッシュアップ】 Bad MagiApple 【まどか☆マギカ×東方アレンジ】 前回順位 先月?位 動画ID nm13443371 備考 38 96,011 動画名 タミフルリバー三姉妹 前回順位 先月?位 動画ID sm9193415 備考 39 93,872 動画名 【東方手書き】ハッキョーセットをアリスでやってみた 前回順位 先月?位 動画ID sm13457135 備考 40 91,573 動画名 豆撒きされるよ 前回順位 New!!! 動画ID sm13490591 備考 41 90,794 動画名 【第6回MMD杯本選遅刻組】Playback more ~いたずらに命をかけて~【東方PV】 前回順位 New!!! 動画ID sm13600207 備考 42 90,128 動画名 【東方】ちょっと待てーい!! ~ドッキリときどきDOKKIRI~【手書き】 前回順位 New!!! 動画ID nm13550947 備考 43 88,840 動画名 【東方手書き】ストレンジ・プラス東方【ミカベル劇場】 前回順位 New!!! 動画ID sm13679356 備考 44 85,856 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方十代録 【第五章・第三節】 前回順位 New!!! 動画ID sm13554724 備考 45 85,760 動画名 【 Silver Forest × U.N.オーエンは彼女なのか? 】 −sweet little sister− 前回順位 先月34位 動画ID sm2049295 備考 46 85,442 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【ゆっくり】超電磁砲のOPをゆっくり見ていってね!!!【手書き】 前回順位 先月76位 動画ID sm11096432 備考 47 83,971 動画名 東方十代録 【最終章】 前回順位 New!!! 動画ID sm13721388 備考 48 83,753 動画名 こんな東方はなんかいやだ 前回順位 New!!! 動画ID sm13584420 備考 49 83,258 動画名 【東方】椛が霊夢の家に遊びに行ったようです。【アニメ】 前回順位 New!!! 動画ID sm13479801 備考 50 81,307 動画名 【東方】壮大で荘厳な東方アレンジ集 前回順位 先月5位 動画ID sm13407500 備考 51 80,808 動画名 ぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱる!! 前回順位 先月?位 動画ID sm9178360 備考 52 75,556 動画名 【東方手書き劇場】「ここに幻想郷があります」【第四話】 前回順位 New!!! 動画ID sm13682889 備考 53 72,656 動画名 【手描き東方】乱入地霊殿6【最終回】 前回順位 New!!! 動画ID sm13704440 備考 54 72,639 動画名 【東方】アールグレイラジオ 第12回 前回順位 New!!! 動画ID sm13568735 備考 55 72,034 動画名 東方人気曲 神アレンジメドレー 【作業用BGM】 前回順位 先月41位 動画ID sm3246348 備考 56 71,169 動画名 【東方】霊夢と幻想郷第1話前編を動かしてみた【手書き】 前回順位 New!!! 動画ID sm13706169 備考 57 69,741 動画名 チョコ渡すよ 前回順位 New!!! 動画ID sm13622515 備考 58 67,542 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 Myomyomyomyomyomyomyon! 前回順位 先月4位 動画ID sm13409038 備考 ユーザー削除済み 59 67,115 動画名 【早春の】東方の手書き漫画に挑戦だその17【紙芝居】 前回順位 New!!! 動画ID sm13503770 備考 60 66,728 動画名 怒りのアリス 前回順位 New!!! 動画ID nm13707039 備考 61 63,495 動画名 【第6回MMD杯本選】東方MMD×サイキックフォース 前回順位 New!!! 動画ID sm13567053 備考 62 61,263 動画名 東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires. 前回順位 New!!! 動画ID sm13732399 備考 63 53,636 動画名 カッコイイ曲メドレー 『☆ 2011 1st ☆』 東方Vocalアレンジ 良曲 前回順位 先月?位 動画ID sm13431947 備考 64 52,477 動画名 【MMD】紫さまに踊っていただいた(テスト) 前回順位 先月?位 動画ID sm13445313 備考 65 51,777 動画名 幽々子と紫に妖々夢をやらせてみよう~前編~【手描き】 前回順位 New!!! 動画ID sm13549546 備考 66 51,218 動画名 【東方鉄狩人】ブロン子 天子withブロント【パンストOPパロ】 前回順位 先月59位 動画ID sm13449922 備考 67 51,131 動画名 第8回東方シリーズ人気投票 音楽部門【10位~1位】 前回順位 New!!! 動画ID sm13650604 備考 68 51,094 動画名 [東方]ナイト・オブ・ナイツ [高音質] 前回順位 先月71位 動画ID sm4741655 備考 69 50,617 動画名 戦闘したくなる壮絶な東方アレンジメドレー【作業用BGM】 前回順位 New!!! 動画ID sm13567700 備考 70 50,007 動画名 【東方】 『しゅわスパ大作戦☆』 【PVD】 前回順位 先月?位 動画ID sm12437080 備考 71 48,915 動画名 博麗霊夢の細かすぎて伝わらないモノマネ選手権(元日スペシャル) 前回順位 先月51位 動画ID sm9260335 備考 72 48,887 動画名 一本満足のCMを地霊殿キャラで一部力を入れて再現してみた 前回順位 先月46位 動画ID sm13449659 備考 73 48,023 動画名 かまくら造るよ 前回順位 New!!! 動画ID sm13681708 備考 74 47,246 動画名 【SexyDinamite】インテルのCMを逆輸入メイキング高画質【パンスト化講座】 前回順位 New!!! 動画ID sm13682371 備考 75 47,033 動画名 作業を始めたくなる激しい東方アレンジメドレー【作業用BGM】 前回順位 New!!! 動画ID sm13638350 備考 76 46,262 動画名 姉はつらいよ☆ 前回順位 New!!! 動画ID sm13483985 備考 77 45,966 動画名 【東方】虹色☆ハニー14【手書き】 前回順位 New!!! 動画ID nm13489002 備考 78 45,907 動画名 パワポで動画を作って見た 前回順位 先月43位 動画ID sm13266396 備考 79 45,260 動画名 【東方】 「ナイト・オブ・ナイツ」を弾いてみた 【ピアノ】 前回順位 先月90位 動画ID sm5321420 備考 80 45,081 動画名 【東方】「猫科で」Nyanyanyanyanyanyanya!【猫いてみた】 前回順位 New!!! 動画ID sm13677047 備考 81 45,045 動画名 【東方手書き】早苗の欲しいものは零れ落ちるようです。【逆行-23】 前回順位 New!!! 動画ID sm13700306 備考 82 44,067 動画名 【東方4コマ】いもうとさま 他【第3練】 前回順位 New!!! 動画ID nm13609379 備考 83 44,012 動画名 ちぇんちぇんミニ東方その113 前回順位 New!!! 動画ID sm13505292 備考 84 44,001 動画名 [手書き]BADAPPLE!! Fullバージョン[完成] 前回順位 先月75位 動画ID sm5058847 備考 85 43,949 動画名 【第6回MMD杯本選】祈祷戦士ハクレイSeedDestiny【OP再現】 前回順位 New!!! 動画ID sm13568286 備考 86 43,611 動画名 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫/完成版デモムービー 前回順位 New!!! 動画ID sm13698250 備考 87 43,396 動画名 【東方手書き劇場】「ここに幻想郷があります」【第二話】 前回順位 New!!! 動画ID sm13560204 備考 88 43,073 動画名 ヤマダ 前回順位 先月?位 動画ID sm8534372 備考 89 42,985 動画名 【MMD】 こっち向いてbaby 【風見幽香】 前回順位 先月10位 動画ID sm13331196 備考 90 42,933 動画名 東方(こんなの絶対おかしいよ)漫画1 前回順位 New!!! 動画ID sm13580385 備考 91 42,765 動画名 Bad_Apple!!でレーザーショーやってみた 前回順位 先月68位 動画ID sm13049567 備考 92 42,404 動画名 ピアノ『狂気の飛翔幻想響~88鍵盤酷使録』東方永夜抄全21曲+α 前回順位 先月99位 動画ID sm4579486 備考 93 41,973 動画名 Munyanyanyanyanyanyanya! 前回順位 New!!! 動画ID sm13518893 備考 94 41,866 動画名 カラオケで歌える東方アレンジ楽曲まとめ 11年2月版 前回順位 New!!! 動画ID sm13567882 備考 95 41,824 動画名 【東方】パワプロクンポケット 幻想郷編その24【パワポケ】 前回順位 New!!! 動画ID sm13591793 備考 96 41,689 動画名 ニコニコ動画見ながらBad Apple!!を楽しそうに合唱するドイツの人達 前回順位 New!!! 動画ID sm13523534 備考 97 41,588 動画名 東方十代録 【第一章】 前回順位 先月?位 動画ID sm8102777 備考 98 40,839 動画名 【東方】前に出たいひと【4コマ】 前回順位 New!!! 動画ID nm13538674 備考 99 40,526 動画名 メイドさんの日々 クリスマス2 前回順位 New!!! 動画ID sm13648158 備考 100 39,812 動画名 囲碁でBad Apple!!影絵【コメントで比較動画On/Off】 前回順位 先月82位 動画ID sm9678556 備考 101 39,553 動画名 【東方手書き劇場】「ここに幻想郷があります」【第三話】 前回順位 New!!! 動画ID sm13629363 備考 102 39,454 動画名 【MAD】凛として跳ぶ兎の如く - 地上の因幡(完成版) 前回順位 先月?位 動画ID sm10983675 備考 ピックアップ P 動画名 【東方手書き劇場】 さくめい で こんなに近くで・・・ 動画ID nm13508186 備考 P 動画名 【東方手書き劇場】 一緒 【古明地姉妹】 動画ID sm13502395 備考 P 動画名 【東方】東方貯古齢糖【手書きMAD】 動画ID sm13594024 備考 OP 動画名 【東方アレンジ】落花流水【春の湊に】 動画ID nm9067168 備考 ED 動画名 【東方自作アレンジ】REFRAIN 動画ID nm12611330 備考 ※2010年2月の東方ランキングTOP5はランキング結果一覧より確認ください。
https://w.atwiki.jp/umaibou-matsuri/pages/17.html
"king" 王、国王、大立て者、第一人者、最上等のもの、(トランプ・チェスなどの)キング、王(Kings) 王者のロッドを所持している者。チームの命を背負う。責任重大。 逃げ足が速い、追っ手を撒くのがうまい、常に周りに注意を張れる、などの人がなると良い。 しかしルール上戦えない。よってあまり誰も成りたがらない。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/190.html
太字 演出有りの技 細字 共通モーションの下位技 「仮面ライダードライブ」仮面ライダードライブ 仮面ライダーマッハ 仮面ライダーチェイサー 魔進チェイサー 仮面ライダープロトドライブ 仮面ライダールパン 仮面ライダー3号 ゴルドドライブ ハートロイミュード ロイミュード029(コブラ型) 「仮面ライダードライブ」 仮面ライダードライブ [部分編集] フルスピードラッシュ説明:シフトアップし、スライディングで相手を浮かせ、そのまま高速のパンチラッシュ。とどめに渾身のストレートで吹っ飛ばす。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード、ガンバライダー 備考:劇中技。正式名称は「ターボスマッシュ」。1話でロイミュードに決めた高速のパンチラッシュを再現。ちなみに最後はいわゆる「車田飛び」で相手がぶっ飛んでいく。 スピードロップ説明:回転するタイヤが相手の四方を囲むように出現し、そのまま相手をドライブの方へ向かって弾き飛ばす。高速で周回するトライドロンを壁として使いながら、飛ばされてきた相手を加速しつつ蹴り続け、最後に締めのキックを放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード、ガンバライダー 備考:劇中技。1話でロイミュードNo.029を破った必殺技が早くも収録。締めには一瞬だかトライドロンも登場。 スピードロップ(第1話完全再現Ver.)説明:ドライバーとシフトブレスを操作して必殺技を発動。回転するタイヤが相手の四方を囲むように出現し、そのまま相手をドライブの方へ向かって弾き飛ばす。高速で周回するトライドロンを壁として使いながら、飛ばされてきた相手を加速しつつ蹴り続け、最後に締めのキックを放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード 備考:劇中技。大まかな動作は現存版と変わりがないが、早回しで分かりにくかったドライバー操作と必殺モード発動時のドライブドライバーの表示が追加され、スピード感も抑えめになった分、動作が詳細に描かれている。もちろん技を決めたラストには元に無かったベルトさんの「NICE DRIVE!」も収録。 ターンスラッシュ説明:ハンドル剣にシフトスピードをセットし、相手に目掛けて腹ばいにスライディングし、すれ違いざまに斬劇を繰り出す。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード、ガンバライダー 備考:LR人気投票で選ばれた際に実装された必殺技。ちなみにガンバライダーが使用すると、ハンドル剣にシフトスピードをセットする描写はカットされている。 ライジングタイヤフエール説明:既にトライドロンに搭乗した状態でスタート。走行したままマックスフレアのホイールを軽く出しつつ他のタイヤを射出して攻撃。よろめいた敵をスレスレで抜き、Uターンドリフト。更に敵の背後からこれまたスレスレで抜き去り、置き土産とばかりにマックスフレアを射出して攻撃。最後にマシンに向かってサムズアップのドライブとクラクションで呼応するトライドロンで〆。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード 備考:トライドロンが本格的に機能する必殺技。ドライブ以上に目立っている。走行シーン及びUターンドリフトシーンの疾走感はまさに圧巻の一言。 ドライブビッグタイヤ説明:「ヒッサーツ!」の音声とともに巨大なタイヤが転がって来て、ドライブが大の字の形で中に入る。その場で高速で回転し光を発すると敵に向かって走り出し、カーブしながら相手を轢き飛ばす。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード(PD-070) 備考:仮面ライダードライブ必殺技コンテストで大賞をとったオリジナル必殺技。マシンでないためか相手を豪快に轢き飛ばしている非常に珍しい光景が見られる。バースト後の場合、タイヤに入った後に決め台詞、技の最後に目を回しながら座り込むなどの演出が追加される。 俺の時間はなぜ止まったのか説明:タイプデッドヒートにチェンジし、素早く相手に接近して左腕でのラッシュを浴びせ、さらに右腕での強烈な一撃で相手を殴り飛ばす。タイプフォーミュラにチェンジし、トレーラー砲内部のシフトコンテナバレルにシフトカーを2台を装填するとサイドゲージウィンドウに「FULL」のグラフィックが表示され、「フルフルフォーミュラ大砲!」の音声と共に強力な砲撃を放つ。さらにタイプトライドロンにチェンジし、足のタイヤを回転させ相手に急接近をかけ、タイヤの回転を利用した高速の連続回し蹴りで相手を蹴り飛ばす。トドメにタイプスピードへチェンジ、回転するタイヤが相手の四方を囲むように出現し、そのまま相手をドライブの方へ向かって弾き飛ばすと、高速で周回するトライドロンを壁として使いながら飛ばされてきた相手を加速しつつ蹴り続け、最後に締めのキックを放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード 備考:タイプデッドヒートの「ヒートアップクラッシュ」、タイプフォーミュラの「フルフルフォーミュラ大砲」、タイプトライドロンの「フルスリップトルネード」、タイプスピードの「スピードロップ」から一部分づつを抜き出し、間にタイプチェンジ効果音を入れた技。タイプトライドロンまでの流れは映画「平成ジェネレーションズ(1作目)」のロボルバグスター戦で繰り出した攻撃に沿って構成されている。演出は今までの継ぎ接ぎだが、ドライブはナイスドライブ弾中にこの手の連続で必殺技を繰り出すCPがなく実は初となる。 タイヤコウカン・フェスティバル(表面版)説明:ドライバーを操作し、シフトカーをブレスに装填。タイヤコウカンを行い、そのまま必殺技を繰り出す。右手を両手にモンスターの固有武器・ラッシュファングを装備。連続殴打から挟み込み攻撃でフィニッシュ。(モンスター) 胸のコンクリートタイヤからゲル状のコンクリート弾を相手足元に発射。相手を固めて動きを封じ、突進パンチを繰り出す。(ミキサー) タイヤから上の右上半身が分離、地上を滑走しつつ助走をつけてジャンプパンチを顔面に叩き込む。(キャブ) 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード 備考:RM2弾でLR化したと同時にノーマルLRに追加された新技。似たような形式で技を出すWと違って、こちらは全て現存技だが、これ用に新たにドライバー操作~トライドロンからタイヤが射出されるシーンが追加された。表面版はモンスター・ミキサー・キャブの3種類を使用する。 タイヤコウカン・フェスティバル(バースト版)説明:ドライバーを操作し、シフトカーをブレスに装填。タイヤコウカンを行い、そのまま必殺技を繰り出す。胸のフレアタイヤを回転させ、炎の渦を纏った飛び蹴りを放つ。 (フレア) 胸のシャドータイヤを回転させ、手裏剣型エネルギー「シャドーシュリケーン」を2発投げ相手を拘束。腰だめに構えた両手の間から次々とシャドーシュリケーンを連射し、最後の一射でとどめを刺す。(シャドー) 右手と左手を一回擦りあわせて電気を両手にまとい、右拳を地面に叩きつけて地面に電流を流す(スパイク) 備考:バースト版はフレア・シャドー・スパイクの初期3つのシフトカーを使用する。 ハンドル斬り説明:下位技「片手剣」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード 備考:タイプスピードでハンドル剣装備に伴い実装。ドライブらしい武器名同様の直球ネーミング スナイピングドア説明:下位技「小型銃」参照 使用ライダー仮面ライダードライブ タイプスピード 備考:タイプスピードでドア銃装備に伴い登場。こちらはハンドル斬りと違い横文字の洒落たネーミングに ドライブレイク説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード、仮面ライダードライブ タイプスピード フレア、仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー 備考:スピード、フレア、シャドーのパンチ必殺技は共通してこの名前だが、なぜかスパイクのみ固有の技名を持っている。 フレアラストラップ説明:胸のフレアタイヤを回転させ、炎の渦を纏った飛び蹴りを放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード フレア、ガンバライダー 備考:スピードロップに比べるとこちらは王道なライダーキックといった感じに仕上がっている。ちなみにガンバライダーが使用すると、フレアタイヤは半透明になる。 フレアキック説明:下位技「脚」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード フレア 備考:特に炎を纏ってはいない。 フレアスマッシュ説明 下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード フレア 備考 ドライブ版「炎の一撃」といった趣の命名。 シャドーブレイカー説明:胸のシャドータイヤを回転させ、手裏剣型エネルギー「シャドーシュリケーン」を2発投げ相手を拘束。腰だめに構えた両手の間から次々とシャドーシュリケーンを連射し、最後の一射でとどめを刺す。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー、ガンバライダー 備考:こちらもフルスピードラッシュ同様、短いながらも高速手裏剣投げは非常にスタイリッシュで見ごたえ十分。ワザマエ! シャドーフィニッシュ説明:下位技「脚」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー 備考:妙に大げさな技名。 ミッドナイト・ムーン説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー 備考:キバのダークネスムーンブレイクに似た名前なのでキックかと思うかもしれないが、実際はライダーパンチ。 ビックバンスパイク説明:胸のスパイクタイヤを高速回転させながら相手に突進し、体当たりを仕掛ける。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク 備考:回転するタイヤで抉る劇中でもお馴染みのえげつないトゲトゲ攻撃を再現。劇中でのニードルを利用した体当たりには「スパイクトルネード」という技名がある ファンキーブロー説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク 備考:由来はシフトカーの「ファンキースパイク」からだろう。ちなみに他の形態のパンチ技は「ドライブレイク」という名称だがスパイクのみ固有の技名である。その代わりなのかフレア、シャドーは固有の技名の下位キックを持っている。 スパイクキック説明 下位技「蹴バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク 備考 スパイク要素が生かされていない様に見えるが実はスパイク形態はキック力が初期の4つのタイヤの中でも一番高いので理に適っていたりする。(ハンターの方が高いのは内緒)ちなみにドライブの足裏にスパイクは付いていない。 ラッシュオブジャスティス説明 円形の檻『ジャスティスケージ』を相手に投げつけた後、パンチの連打を浴びせる。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター 備考 プリレンダリングムービー技。第2話で披露した相手を檻に閉じ込めて攻撃する劇中技の再現だと思われるが肝心のジャスティスケージが檻に変形する演出がなく、ただの投擲武器のようになっている。(ムービーが対戦相手視点なので再現しにくいのだと思われる) ハンティングナックル説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター 備考:その名の通り。 ハンターフィニッシュ説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター 備考:劇中必殺技の「ジャスティスマッシュ」だと脳内保管しよう。 ミリオンアタック説明:ベガスタイヤの盾部が装着され、ドライブの右上半身が右上へせり出す。直後タイヤがスロットマシンの如く高速回転を始め、「777」で止まると大量のコイン形エネルギー弾が相手に向け発射される。 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス? 備考 劇中技。ビーストのセイバーストライクもそうだが、もちろんガンバライジングでは必殺技にハズレはない。 ドリームラッシュ説明:下位技「双剣バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス? 備考:武器は盾だがモーションは双剣。本編ではお目にかかれない位の滅多切りならぬ滅多打ちを披露。 マジックディメンション説明:ドライブの右上半身が分離し、地面を滑るように移動。相手に近づきパンチをお見舞いする。 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ 備考 本編でも登場したトンデモ能力を再現。本編では連続パンチだったがこちらはパンチ一発。 ディメンションスマッシュ説明:下位技「拳」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ (PD-046) 備考 ディケイドの必殺技っぽいが下位技。 モンスターサンドフィニッシュ説明:両手に装備した武器『モンスター』で右振り下ろし→左振り下ろし→両手の武器で挟み込む連続攻撃。 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプスピード モンスター、ガンバライダー 備考 モンスターでの大振りな攻撃を再現。バースト面の技の実装にも期待がかかる。BM1弾からはガンバライダーも使えるようになった。 キャノンクリート説明:ミキサータイヤからコンクリートを連射し、相手の身動きを封じる。最後にダッシュして接近し、力を込めたパンチを放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスピード ミキサー 備考:劇中必殺を引っさげてオモテ面で登場。劇中でもあくまで拘束技だったので、ラストには何か別の攻撃手段を用いる必要があった。 ワイルドブレイク説明:下位技「拳」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド 備考 ワイルド版ドライブレイクといったネーミング。 ワイルドフィニッシュ説明:下位技「剣バースト」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド 備考 プロモ限定技。 エクセプトハンドル説明:下位技「剣」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド 備考 ND6弾で実装されたありそうでなかったタイプワイルド基本形の表面ハンドル剣必殺技。エクセプトは「~を除いて」などの意味を持つ ランブルスーパーフィニッシュ説明:ダッシュで相手に接近し連続パンチ→アッパーで相手を空高く打ち上げる。そして、腕にドリル『ランブルスマッシャー』を装着し落下してきた相手の腹部に突き立てて攻撃する。 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ 備考 原作での技名は「ドリランブル」。ライド時代にあった規制。所謂「カラミティ現象」をあざ笑うかのように相手の腹部に豪快にドリルを突き立てる。貫いてないからセーフなのだろうか…。何はともあれタイヤの個性を生かした非常に見ごたえのある必殺技に仕上がっている。ドリル好きは必見。 ランブルスライサー説明:下位技「剣バースト」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ 備考 シフトカー要素があまり生かされていないが気にしない アタックランブル説明:下位技「拳」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ 備考 ドリルは使わず素手で攻撃する ランブルスマッシュ説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ 備考 ワイルドレッカークラッシュ説明:肩のフッキングレッカータイヤから『キャプチャーフック』を相手に伸ばして巻きつけ、ハンマー投げの様に振り回し最後は地面にたたき付ける。 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー? 備考 トドメの叩きつけ時は砂埃を舞い上げた派手な爆発をするため、豪快な回転と相まって非常に見ごたえがある。ND2弾ガンバドライブの最終ステージで見せたアシスト攻撃はハンマー投げの部分が省略されていた。 スーパーレッカースラッシュ説明:下位技「片手剣バースト」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー? 備考 スーパーとまで名乗りすごそうな技名だが下位技。レッカー要素は・・・ アナライズチャージショット説明:右手で『ドア銃』を撃ち、次に左手に持ち替える。視点がドライブになり相手をロックして狙い撃ち。最後に相手に背を向け、立ち上がろうとした相手に背中を向けたまま銃撃を放ち相手を仕留める。 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプテクニック、ガンバライダー 備考 タイプテクニックの機械の様な精密射撃を再現。ハリウッド映画の様なノールック撃ちを披露してくれる。 テクニカルブレイク説明:下位技「拳」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプテクニック 備考 こちらはテクニック版ドライブレイク。 エグザクトショット説明:下位技「銃バースト」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプテクニック 備考 「エグザクト」は正確、ぴったりの意味。意訳すれば精密射撃のこと、タイプテクニックらしい名前といえる。 ハイパーラダースマッシュ説明:胸部のタイヤからアーム『ラダーエキスパンダー』が伸びて相手を左右に殴打、最後に強烈なはたきで相手をふっ飛ばす 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー? 備考 「ラダー」は梯子(はしご)の意味。胸部から伸びるアームで相手を叩くだけなので少々地味に見える…。ND2弾ガンバドライブモードの最終ステージでアシストをしてくれるドライブもこの技を使用する。アシストバージョンは最後の一撃の部分のみの短いバージョン ブレイバーシュート説明:下位技「銃バースト」参照 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー? 備考 ブレイバーと称されているが、射撃にブレイバー要素は無い。 パワーグレートグラビティ説明:専用武器『10tオモーリ』で振り下ろし→振り上げの連続攻撃。その後、相手に向って投げつけて攻撃し、トドメにジャンプキックを放つ。 使用ライダー 仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ? 備考 本編でボルトロイミュードに対して使ったグラビティの必殺技を再現。ただ、本編にあった重りを投げつけて重力磁場が発生する演出は無く、普通に相手にぶつかって落ちる。10tの飛び道具なので十分必殺技たる威力がありそうだが…ちなみにこの武器は10tの重さだがシフトカーの能力で負担を10分の1程度にして扱うことが出来るという設定がある…しかし、それでも重いのか攻撃時に重りに振り回されている。 デッドヒート・ドライブ説明:相手に向かってタイヤ状のエネルギーを飛ばして攻撃し、追撃の飛び蹴りで相手を蹴り抜く。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプデッドヒート、ガンバライダー 備考:劇中で初登場の際に見せた「デッドヒートドロップ」の流れと酷似している。 ヒートアップクラッシュ説明:素早く相手に接近し、左腕でのラッシュを浴びせる。トドメに右腕での強烈な一撃で相手を殴り飛ばす。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 備考:デッドヒート版フルスピードラッシュのような技で、ドライブらしいスピード感がある技になっている。 ヒートアップキック説明:下位技「蹴」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 備考:名称に反してただのキック。 デッドヒートブレイク説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 備考:デッドヒート版のドライブレイク・・・なネーミングだが他の~ブレイクと違いバースト必殺技。力強い動きが実にらしい。 フルフルフォーミュラ大砲説明:トレーラー砲上部のシフトランディングスロットにシフトフォーミュラをセット。トレーラー砲内部のシフトコンテナバレルにシフトカーを2台を装填するとサイドゲージウィンドウに「FULL」のグラフィック表示され、「フルフルフォーミュラ大砲!」の音声と共に強力な砲撃を放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ、ガンバライダー 備考:劇中技。正式名称は「トレーラーインパクト」。名称こそ違うものの装填するシフトカーがシフトスピードとシフトワイルドであるなど初使用時を再現している。ちなみに、ガンバライダーが使用すると、シフトフォーミュラとシフトスピードとシフトワイルドがそれぞれ半透明になっている。 スクリューコンビネーション説明:右腕のグラスパークローを高速回転させ、相手に突っ込み殴り飛ばす。錐揉み状態で吹っ飛ぶ相手を超加速で追い抜き、待ち構えた先からジャンプして相手にグラスパークローを叩き込む。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03 備考:高速戦闘が売りのフォーミュラらしく、非常にスピーディーかつ荒々しい必殺技。片手のみのスクリュー展開からの吹っ飛ぶ相手に追いついての突き抜け殴りはどことなく音速を超えた戦いを見せるドリルロボを髣髴とさせる。なお、K3-060CPを使いブーストチャージを失敗した場合、追い抜いた相手に対するドライブの反応がカットされる。 フルフルヒートクロスオーバー説明:デッドヒートマッハが現れ、助走をつけて右腕のジャッキライザーに飛び乗り大ジャンプし、空中でスピン。その勢いのまま相手に急降下キックを叩き込む。それと同時に「フルフルフォーミュラ大砲!」の音声と共に強力な砲撃を放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキーF02? 備考:デッドヒートマッハのタイヤがバーストしていないことを除けば劇中技。フォーミュラ大砲のエフェクトもフルフルフォーミュラ大砲より、デッドヒートマッハのキックのエフェクトもマグナムレイジより劇中に近いものになっている。トレーラー砲へのシフトカー装填とマッハドライバー操作がカットされているのが残念。 フォーミュラッシュ説明:助走を付けてスライディング。相手の目の前まで来たら腕で地面を押すことで跳ね上がり、その勢いで相手を蹴り飛ばす。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 備考:はっきり言ってしまえばただのスライディングであり、スライディング自体にスピード感があるというわけでもない。スピード特化形態であるフォーミュラとしては少々残念に感じる技になってしまっている。 マンターンスライダー説明:助走を付けてスライディング。相手の目の前まで来たら腕で地面を押すことで跳ね上がり、その勢いで相手を蹴り飛ばす。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01 備考:フォーミュラッシュと全く同じ動作の技。 ダウンフォースビート説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 備考:ダウンフォースとは、質量以外の要因で車輪を地面に強く押し付ける下向きに働く力のこと。 スーパーラップシュート説明:下位技「大型銃」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 備考: トレーラーショット説明:下位技「大型銃バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 備考: フルフルスピードビッグ大砲説明:トレーラー砲上部のシフトランディングスロットにシフトスピートをセット。トレーラー砲内部のシフトコンテナバレルにシフトトライドロンを装填するとサイドゲージウィンドウに「FULL」のグラフィックが表示され、「フルフルスピードビッグ大砲!」の音声と共にエネルギー体のトライドロンを撃つ(この瞬間にドライブはタイプスピードへ戻る)。相手を撃破の後実態化して脇を走り去るトライドロンにドライブは左手のサムズアップで応える。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン、ガンバライダー 備考:劇中技。正式名称は「トレーラービッグインパクト」。傍から見ればトライドロンでの轢き逃げアタックにも見えるが、エネルギー体なのでセーフなのだろう。ちなみに、ガンバライダーが使用すると、シフトスピードとシフトトライドロンがそれぞれ半透明になっている。 トライドロップ説明:シフトブレスについているシフトトライドロンのボタンを6回ほど押して、次にシフトトライドロンを3回操作してから、全てのシフトカータイヤが現れて(マックスフレアとファンキースパイクとミッドナイトシャドーは既に左腕にある)、相手にぶつけてから、それを全部一まとめした後、左肩のタイヤが白く光るタイヤに変わり、それぞれのシフトカーのマークが現れ、ジャンプをして、右足に全エネルギーを込めた渾身のライダーキックを相手に放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン 備考:劇中技。第47話でシグマサーキュラーを倒した時の物が実装された。…が、何故か原作ではいたはずのハートロイミュードがいない。モデリングがあるとはいえこの技限定で出して欲しかったところだが。とはいえそれ以外の再現度は随一。 燃やすぜフルスロットル説明: 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン 備考:「レジェンドバトンタッチ」限定技。 20thライダーキック・2012-2014説明:ウィザードISと鎧武KmAが駆けつけて、三人がジャンプをして、三位一体のライダーキックを放つ。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン 備考:「フォーエバーキックスキャンペーン」限定技。 フルスリップトルネード説明:足のタイヤを回転させ相手に接近。タイヤの回転を利用した高速の連続回し蹴りで相手を攻撃する。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン、ガンバライダー 備考:高速の攻撃は短いながらもドライブらしい出来となっている。攻撃後の着地の際、足元にブレーキ痕があるという芸コマ。 イグニッションパンチ説明:下位技「拳」 参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン 備考: トレーラーカノン説明:下位技「大型銃」 参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン 備考:トレーラー砲の「砲」の部分を英語に置き換えただけ。 トライドロンバスター説明:下位技「大型銃バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン 備考: トライスロットル説明:下位技「蹴バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン 備考:BM5弾以前は下位技とはいえ、ライダーキックを見る事が出来たので無下にはできなかった。 ファイナルラップ1.2.3説明:相手に突進したままスパイクのトゲを放ち攻撃。眼前に来ると右手に構えたシャドーの手裏剣で斬り付け、左手に纏ったフレアの炎で相手を殴り飛ばす。飛んで行く相手に向けてフレア.シャドー.スパイクのタイヤ型のエネルギーを放つと、3つのタイヤが1つの光弾となり止めを刺す。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3?、ガンバライダー 備考:流石に初登場時に使用したような分身攻撃とはならなかったが、タイヤカキマゼールで合わせた力をシンプルに使い絶え間なく連続で攻撃を仕掛ける様は非常に迫力がある。惜しむらくは初めのスパイクのトゲが3発しか放たないため少々しょぼく感じてしまうところか。ちなみに相手に向けてタイヤを連続して放つシーンは鎧武極アームズが劇中で魅せたアームズウェポンを連続して放つスタイリッシュさに似ている。 デンジャラスゲンバー説明:10tオモーリを相手の足元へ投げつけて重力フィールドを発動し相手を拘束。続けて肩部タイヤからコンクリート弾を飛ばして相手の手足を拘束して右手に装備したランブルスマッシャーによる突進突きを敢行。ドリルが巨大化して相手を突きとばし、それを伝ってダンプ・ミキサー・グラビティの3つのタイヤが結合して強力なエネルギー弾となって相手を粉砕。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー? 備考: 大橙フルドライブ説明:大橙丸と無双セイバーを連結させナギナタモードにして袈裟斬りの波動を飛ばし、一連のフルスロットル動作からの飛び上がってライダーキック。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフルーツ 備考:王道のライダーキックながらもタイプフルーツの装いやキックの瞬間に輪切りオレンジ模様が出たり、ベルトさんの「フルルゥーツ!」音声もちゃんとあるため新鮮さが感じられる。ちなみに鎧武のドライブスカッシュも似た感じの構成だったりする。 フルスピード大橙斬り説明: 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプフルーツ 備考: 超・デッドヒートフルスロットル説明:マッハドライバー炎を操作して、超デッドヒートドライブの周りに発熱をし、ジャンプをして、右手でエネルギーを込めた渾身のパンチを相手に決める。 使用ライダー:仮面ライダー超デッドヒートドライブ 備考:劇中技。 超・デッドヒートラッシュ説明:スライディングで相手を浮かせ、そのまま高速のパンチラッシュ。とどめに渾身のストレートで吹っ飛ばす。 使用ライダー:仮面ライダー超デッドヒートドライブ 備考:ほとんどフルスピードラッシュと同じだが、超デッドヒートに変わっている。 SURPRISEFUTURE(スペシャルドロップ)説明:シンゴウアックスを投げ捨て、相手とのクロスカウンターへ移行…と見せかけて、そのまま下に回避して左拳で相手を殴りつけ、エネルギーを纏った右拳でアッパーを決める。空中に吹っ飛ばされた相手を見たドライブが、ドライバーとシフトブレスを操作して必殺技を発動。相手の周囲に光速が現れ、そのまま相手を包囲。そのまま真下からドライブがジャンプしてライダーキックを叩き込む。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスペシャル 備考:劇中技。流石にネクストトライドロンの部分が光速になっていたり、台詞が一部無かったりと残念なところがあるものの、パラドックス・ロイミュードとの決着を付けた動作を完全再現。 シフトアップスペシャル説明:タイプスペシャルが装着されたシフトブレスを操作し、シンゴウアックスを召喚。高速移動で3度切りつけながら、最後に強烈な袈裟斬りを叩き込む。 使用ライダー:仮面ライダードライブ タイプスペシャル 備考: 仮面ライダーマッハ [部分編集] ルート・ザ・マッハ説明:まずは高速で突進してゼンリンシューターのパンチを食らわせる。その流れで今度は相手の腹部に攻撃を叩き込み、空中に吹っ飛ばす。勢いで自身も宙に舞い、回転しながら銃弾を無数に発射。最後に落下しながらトドメの一撃を放ち、相手の爆発と共に着地。 使用ライダー:仮面ライダーマッハ、ガンバライダー 備考:LRのマッハはなぜかオモテもバースト面も素手状態なので、ゼンリンシューターを徹頭徹尾、絶え間無く駆使するこの技はある意味では貴重。スタイリッシュで中々見応えのある技となっている。 マッハマグナム説明 その場で力を抜きながら軽く跳ね、着地と同時にいきなり高速移動。一瞬で間合いを詰めて飛び膝蹴りを放ち、相手を吹き飛ばす。そして、吹き飛ばされた方向に高速で先回りし相手をさらに弾き飛ばし、そのまま円周しながらパンチ、キックで先回り→吹き飛ばしを続け、最後は腹部に強烈な蹴りを放ちフィニッシュ。 使用ライダー:仮面ライダーマッハ、ガンバライダー 備考:マックプロモで先行登場したマッハのバースト技であり、正式参戦の3弾では表技に。マッハの名に恥じない見事な音速ぶり。いわばマッハ版の「スピードロップ」とも言える技で、本家に負けず劣らずのアグレッシブさ。 クロッサーフルバースト説明:ライドクロッサーを走らせ、マシン前方のクローで相手を宙へと跳ね飛ばし、マシン後方についた砲台から連続射撃をお見舞いする。その後、アンカーを射出してライドクロッサー自身も空へとジャンプ、相手より高い位置から更に砲撃を叩き込む。 使用ライダー:仮面ライダーマッハ 備考:ムービー技。ドライブ、チェイサーにつづいてマッハに実装されたメカニカルタイプの必殺技で、ライドクロッサーの火力とアンカーを利用した立体的な戦闘が再現されている。 マッハアタック説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダーマッハ 備考:本編でもたまに素手で戦うことがあるマッハなので、さまにならないことはない。 ソニックショット説明:下位技「小型銃」参照 使用ライダー:仮面ライダーマッハ(D5-009) 備考:表からゼンリンシューターを使う技はこれのみ。 カクサンリベレーション説明:ゼンリンシューターから数発の銃弾を放ち、ブーストイグナイターを押して銃弾を大量に拡散させる。相手は銃弾を食らって大爆発。 使用ライダー:仮面ライダーマッハ カクサーン?、ガンバライダー 備考:劇中とはまた違った銃弾の展開方法は中々かっこいい。唯一の欠点は、銃弾が宙を舞っている間のマッハがずっと同じポーズで棒立ちなこと。処理落ちを防ぐためだろうか。 クイックストリーム説明:赤いオーラを纏い相手に高速で連続攻撃、最後はふらつく相手に強烈なパンチで吹き飛ばす 使用ライダー:仮面ライダーデッドヒートマッハ 備考:クロックアップの様な高速による攻撃だが地面に燃え跡が残っているなどデッドヒートらしさがある。 マグナムレイジ説明:ジャンプし空中でスピン。その勢いのまま相手に急降下キックを叩き込む。 使用ライダー:仮面ライダーデッドヒートマッハ 備考:SRでのバースト必殺技はまさかのデッドヒート版ライダーキック。猛スピンからのキックはかなり劇中のマッハのそれに近い。このカードの登場直後に本編でも使用されたが、アングルの違い・ドライバー操作・タイヤのエフェクトの有無以外はこのマグナムレイジとほぼ同じだった。ちなみに劇中必殺の正式名称は「ヒートキックマッハー」。 デッドヒートソニック説明:下位技「脚」参照 使用ライダー:仮面ライダーデッドヒートマッハ 備考:デッドヒート状態での格闘は赤熱化するのだが、ここではそういった要素はなし。 デッドヒートファイア説明:下位技「小型銃」参照 使用ライダー:仮面ライダーデッドヒートマッハ(K2-041) 備考:ノーマルマッハと同じく、表からゼンリンシューターを使う技はこれのみ。 デッドヒートスパイク説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダーデッドヒートマッハ 備考:現在マッハ(デットヒートを含めても)唯一のバースト下位技。 チェイサーマッハエンド説明:マッハドライバー炎を操作し、青白い炎に包まれ、紫色のエネルギーを纏ったライダーキックが炸裂。蹴り抜く際にチェイサーの幻影も現れてフィニッシュ! 使用ライダー:仮面ライダーチェイサーマッハ 備考:劇中でゴルドドライブとの決着の技が登場。 チェイサーマッハマグナム説明:その場で力を抜きながら軽く跳ね、着地と同時にいきなり高速移動。一瞬で間合いを詰めて飛び膝蹴りを放ち、相手を吹き飛ばす。そして、吹き飛ばされた方向に高速で先回りし相手をさらに弾き飛ばし、そのまま円周しながらパンチ、キックで先回り→吹き飛ばしを続け、最後は腹部に強烈な蹴りを放ちフィニッシュ。 使用ライダー:仮面ライダーチェイサーマッハ 備考:モーションはマッハマグナムと同じではあるが、「ズーットチェイサー!」の音声追加と台詞の変更がある。 仮面ライダーチェイサー [部分編集] シグナルブルーゴー説明:シンゴウアックス上部のシグナルランディングパネルにシグナルチェイサーを装填した後にシンゴウプッシュボタンを押してエネルギーチャージが開始、「マッテローヨ!」の音声と共にE-コンディションランプのレッドランプが発光する。チャージ中も相手を攻撃し続け、チャージが完了すると「イッテイーヨ!」の音声と共にグリーンランプが発光し、相手めがけて斬撃を飛ばす。最後にシンゴウアックスを地面に刺す。 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー、ガンバライダー 備考:劇中とは違い赤信号中も容赦なく攻撃する。赤信号では待つのが人間のルールではないのか?…と思っていたが31話で同様の攻撃を行ったので横断歩道のエフェクトがない以外は劇中技と言えるかもしれない。映画プロモとND6弾のカードイラストには横断歩道エフェクトがあるが今後演出変更予定があるのだろうか?ちなみに劇中必殺技の正式名称は「アクロスブレイカー」である。 ブースターアクロスブレイカー説明:ブースターライドクロッサーから飛び出し、キャノピー上部に乗ったチェイサーがマシンごと突撃。マシンで相手の動きを止めて、シンゴウアックスにシグナルチェイサーを装填。強引に飛び掛りながらシンゴウプッシュボタンを押して、「イッテイーヨ!!」を発動。強烈な斬りつけで止めを刺す。 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー 備考:ムービー技。ただし劇場版で披露した時はライドクロッサーで相手を拘束してそのままマシンで体当たりする技となっていたが、ゲームでは流石にマズイのかアクロスブレイカーによる切り付けに差し替えられている。 ジャストラフィック説明:シンゴウアックスを構えて相手めがけて突撃。腹部にヒットした後もひきずりながら走り続け、思いっきり振り抜く。 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー、ガンバライダー 備考:シンゴウアックスを用いたダイナミックな技。音速火炎斬とか言ってはいけない。 チェイサーエンド説明:ブレイクガンナーで相手を射撃。相手が射撃で倒れたところでシグナルチェイサー装填済みのシンゴウアックスのシンゴウプッシュボタンを押してエネルギーチャージが開始、「マッテローヨ!」の音声と共にE-コンディションランプのレッドランプが発光。チャージが完了すると同時にシンゴウアックスを持って相手に突進と同時に「イッテイーヨ!」の音声と共にグリーンランプが発光し、一閃から切り払い。続けてブレイクガンナーにライノスーパーバイラルコアを装填し、ブレイクガンナーの銃口を押して「スーパーエグゼキューション」の音声と共に相手に向かってバイラルコアを発射。トドメにマッハドライバーを操作し、ジャンプしてライダーキックを叩き込む。 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー 備考:メモリアルバーストで追加された新たなるバースト新技にして、本編でエンジェル・ロイミュード(099)を倒した一連の必殺連携を完全再現。 ブレイクシュート説明:下位技「脚」参照 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー 備考:名前に反してブレイクガンナーは使わない。 ヘビークロッサー説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー 備考:シンゴウアックス以外の格闘戦も結構やっているので違和感はない。 マジェスティックヴェイン説明:下位技「脚バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー 備考:エネルギーの色が紫でない事とベルト操作をしていない事を除けば劇中技「チェイサーエンド」の代用としては十分。 ディバインプレッシャー説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダーチェイサー 備考: 魔進チェイサー [部分編集] ダークネスチェイスフィニッシュ説明:相手の顔面にパンチ→腹部にエルボーで相手をふっ飛ばし、ジャンプで空中の浮いた相手の腹部にブレイクガンナーによる打撃をお見舞いし、そのまま地面にたたき付ける。 使用ライダー:魔進チェイサー、魔進チェイサー(武装チェイサーバット)、ガンバライダー 備考:ブレイクガンナーの銃口を掌で押しこむ、劇中でも印象的なアクションが再現されている。相手の急所を狙う容赦の無さが敵役らしい。 バイラルバットアッシュ説明:右腕の『ウィングスナイパー』を撃ちながらダッシュで相手に近づきその勢いのままケンカキック。最後によろけた相手に強力な銃撃を放つ。 使用ライダー:魔進チェイサー(武装チェイサーバット) 備考:よく考えると動きの少ない技だが、顔面をこれでもかとアップにするカメラワークと魔進チェイサーのデザインで見応えは十分。まさしくライダーキックだったエグゼキューションバットも欲しかった所だが、時期的に考えると仕方ない。 バイラルスパイダーアッシュ説明:右腕に装備された『ファングスパイディー』を構え相手に素早く接近し突きを喰らわせる。よろめいた相手に素早く三度斬撃を浴びせた後蹴り上げ、落下してしてくる相手に合わせてトドメの一閃を放つ。 使用ライダー:魔進チェイサー(武装チェイサースパイダー)? 備考:派手なエフェクトなどは無いが、その巨大なサイズから劇中では大ぶりの攻撃が多いファングスパイディーでの素早い三連撃や、その後の膝蹴りで相手を空高く蹴り上げるというトンデモ技も見物。欲を言えば劇中で披露したエグゼキューションスパイダーを搭載して欲しかったものである。 バイラルコブラアッシュ説明:ブレイクガンナーのディストラクションマズルを押してサーキュラーダイナミクスを展開し、テイルウィッパーを射出。横に薙ぎ払った後、地面を薙ぎ払って相手を攻撃する。 使用ライダー:魔進チェイサー(武装チェイサーコブラ)? 備考:現行終了から5年、長らく未実装だったバイラルコア・コブラを使用した劇中技が新SRとなった魔進チェイサーの新技として実装された…のはいいが、バースト演出はしっかりとリアルレンダリングなのに対し同技はバット、スパイダーとは逆にプリレンダリングムービー技となってしまった。これも他の2種類同様にエグゼキューションコブラも欲しかったが…。 チェイサーブレイク説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:魔進チェイサー 備考: チェイサーシュート説明:下位技「銃」参照 使用ライダー:魔進チェイサー 備考: シューティングチェイサー説明:下位技「銃バースト」参照 使用ライダー:魔進チェイサー 備考: 仮面ライダープロトドライブ [部分編集] プロトオーバークラッシュ説明:ダッシュからの強烈なアッパーで相手を上空へ吹き飛ばし、落ちてくる相手に拳の連打を当て浮かせ続ける。トドメに紫のオーラを纏った渾身のフックを叩き込む。 使用ライダー:仮面ライダープロトドライブ 備考:人間の自由と平和のために戦った先代戦士・プロトドライブの必殺技は、プロトスピードロップでなく拳の連打となった(原作でも使用していないのだが)。ドライブのフルスピードラッシュやメテオのスターライトシャワーに似ているが、高速ラッシュのそれらに対しプロトドライブは一撃一撃に重さを感じさせるヘビーなラッシュを見せてくれる。 サイキョー!チェイサーフィニッシュ説明:プロトドライブが相手に飛び蹴り(飛び蹴りのチャージ中にボタン連打1回目)を放つ。続けて仮面ライダーチェイサーにチェンジして相手にシンゴウアックスですれ違いざまに(突進中にボタン連打2回目)を切り裂く。最後に魔進チェイサー(武装チェイサースパイダー)にチェンジして右腕に装備された『ファングスパイディー』を構え相手に素早く接近し突きを喰らわせる。よろめいた相手に素早く三度斬撃を浴びせた後蹴り上げ、落下してしてくる相手に合わせてトドメの一閃を放つ。 使用ライダー:仮面ライダープロトドライブ 備考:サイキョー!ブレークCP限定技。が、何故かラストは魔進チェイサーになる。この構成は(当時は)未参戦の超魔進チェイサーの代替として意識しているのだろうか…。 プロトブロー説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダープロトドライブ 備考:プロトタイプであっても下位技はいつも通り。 プロトパワースマッシュ説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダープロトドライブ 備考: 仮面ライダールパン [部分編集] マスカレードルパンチャージ説明:怪盗短剣『ルパンガンナー』から巨大なナイフのエネルギー体を放ち左右になぎ払う。最後に相手に背を向け、ルパンガンナーを西洋の騎士の様に自分の顔の前に立てるポーズをすると同時に相手が背後で爆発する。 使用ライダー:仮面ライダールパン、ガンバライダー 備考:オリジナル技だが、巨大なナイフのエネルギー体でなぎ払う攻撃は中々の迫力。 シーフパンチ説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダールパン 備考:「シーフ」は泥棒、盗人の意味。直球なネーミング シーフスマッシュパンチ説明:下位技「拳バースト」参照 使用ライダー:仮面ライダールパン 備考:怪盗のイメージに反して力強いパンチ必殺技を使用。映画でも見た目に似合わぬ荒々しい格闘でドライブ達を圧倒していたので間違ってはいない。ちなみにガンバドライブ2週目の4戦目に登場するルパンはこちらの必殺技を使ってくる。 仮面ライダー3号 [部分編集] 3号激昂乱れ打ち説明:両手で連続パンチを放ちながら突進し、アッパーで相手を打ち上げる。そして「ライダーファイト」の構えを取った後、高く跳躍して宙に舞った相手にライダーキックを放つ。受けた相手は空中で爆発する 使用ライダー:仮面ライダー3号、ガンバライダー 備考:特殊なギミック一切無しのシンプルかつ豪快な連続攻撃。 3号炸裂パンチ説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:仮面ライダー3号 備考: ゴルドドライブ [部分編集] ゴルドバーンアウト説明:「武装ジャック」を使用してシンゴウアックスとゼンリンシューターを自分の元へ呼び寄せる。そのままゼンリンシューターで2回銃撃を行い、接近してシンゴウアックスで叩き切る。その後、ドライバーを操作して必殺技を発動。ジャンプして相手にライダーキックを叩き込む。 使用ライダー:ゴルドドライブ 備考:劇中技。最初の武器ジャックを見る限り、原作のマッハとチェイサー戦で使用した時のモーションを元にしているが、その後のライダーキックはよりにもよって原作でチェイサーマッハとのライダーキックの競り合いの時に使用したバージョンが使われている。原作では競り負けて敗北したが、ガンバライジングではリベンジなるか? ゴルドコンバージョン説明:「武装ジャック」を使用してシンゴウアックスとゼンリンシューターを自分の元へ呼び寄せる。そのままゼンリンシューターで2回銃撃を行い、接近してシンゴウアックスで叩き切る。 使用ライダー:ゴルドドライブ 備考:上のドライバー操作以降がカット。 ハートロイミュード [部分編集] ハートクラッシュパンチ説明:大振りなパンチからボディブローで相手の動きを止めて、右手に力を溜めて反時計回りに一回転した勢いで相手へパンチを叩き込む。受けた相手はその場に倒れこみ爆発。 使用ライダー:ハートロイミュード 備考:バースト前必殺技。基本的にロイミュードのバースト必殺技と同じだがボティブローが追加されている。 エナジーパワーブレイク説明:体が赤く発光し蒸気を噴出しながら接近して大振りなパンチを2発、さらによろめいた相手を強烈なケンカキックで吹っ飛ばす。 使用ライダー:ハートロイミュード 備考:小細工抜きで徒手空拳だけを駆使する必殺技は敵ながら見惚れる出来。RM2弾のSCRで収録された時は、表の必殺技として実装された。 超光波説明:右のストレートパンチを二発相手におみまいし、その後相手に光の衝撃波を浴びせて、吹き飛ばされる。 使用ライダー:ハートロイミュード 超進化態? 備考: ロイミュード029(コブラ型) [部分編集] ロイミュードアタック説明:下位技「拳」参照 使用ライダー:ロイミュード029(コブラ型) 備考: ロイミュードインパクト説明:大きく振りかぶってパンチを二発、直後右掌に球状のエネルギーを発生させて反時計回りに一回転した勢いで相手へエネルギー弾を叩き込む。受けた相手はその場に倒れこみ爆発。 使用ライダー:ロイミュード029(コブラ型) 備考:強敵チェイサーを差し置いてまさかの専用モーション…と、思わせ拳バースト必殺技の最初の部分だったりする。吹っ飛ばずにその場に倒れこむのがなんとも生々しい…
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概要 ご存じ、豪華な冠を被った巨大な【スライム】の王様。 Ⅳ以降常連のモンスターで、通常のスライムとは段違いな強さを誇る。 出現方法が2種類あり、 最初からキングスライムとして出現する場合 【合体スライム】(Ⅶでは【スライムLv8】)が仲間を呼んで8匹になると合体してキングスライムになる場合 とがある。 ただ、王様のくせに最下位種で、上位に【スライムベホマズン】と【メタルキング】がいる。 本編DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1,2 DQMCH DQMJ テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ3 少年ヤンガス MOBILEシリーズ DQMB 余談 本編 DQⅣ キングスライムそのものは野生では出現せず、合体スライムが合体することでのみ出現する。 合体スライムは第4章のキングレオ・ハバリア・アッテムト周辺に出現するので、ここで戦うことになる。 イオ系が必ず効くのだが、マホステをかなりの確率で使うので、直接攻撃で倒そう。 初めて出遭う時点では強敵で、報酬も経験値100、150Gと結構お得。 FC版では第4章でしか会えないが、リメイク版では第5章以降の古井戸の底にも合体スライムが出るので第4章より後でも戦える。 落とすアイテムはふしぎなきのみ。 DQⅤ テルパドール、メダル王の城周辺に合体スライムが現れる他、メダル王の城周辺では普通に出現する個体が初めて登場した。 ザオラルを使うようになった他、のしかかってきたり、馬車のドアを閉めたりとテクニシャンなモンスターと化した。 報酬は経験値200、所持金115Gとまずまず。 また世界樹の葉を落とすこともあるため、合体スライムが出現したら倒したりして合体を防ぐよりも合体するまで放っておいた方がいい。 HPと攻撃力がⅣと比べて非常に高くなっている上に、合体して即座に行動するため、HPの低い仲間は注意。 呪文耐性が少々高くなっており、バギ系とデイン系以外に耐性を持つので直接攻撃が有効。 確率は低いが、仲間にもできる。詳細は【キングス】参照。 DQⅥ ペスカニ周辺などに登場。なぜか合体スライムよりも登場が先。 基本的にⅤと似た傾向だが、ベホイミも使えるので、よりしぶとい。報酬はⅤと同じ。 ドロップアイテムはなぜかくじけぬこころ。王様ゆえの苦労や悩みがあるのだろうか…。 前作Ⅴに引き続き仲間にすることもできる。詳細は【キングス】参照。 DQⅦ ルーメンの洞窟や異変後のクレージュに登場。スライムLv8の合体でプロビナ山洞窟や【山奥の塔】にも出現する。 【ベホマラー】で回復するのでマホトーンで封じたい。呪文耐性は低くなった。 報酬は経験値120、所持金77Gと周りに比べて少し高いかなという程度。 【スライムLv8】は結構報酬が多いので、合体させずに倒した方がいいだろう。 落とすアイテムは命のきのみ。 なお、3DS版でのスライムLv8の弁によると、合体時に王冠に変身するスライムが一番強いらしい。 現代の山奥の塔地下1階ではボスとして登場する。 1~2回行動で、「ぷくーっと膨れ上がってのしかかる」やボディアタック、ベホイミを使用する。 攻撃力が高いので、二連続で狙われると100前後のダメージを受けてしまうので注意。守備力さえ上げれば特に苦戦する相手でも無い。 しかし、通常より強い癖に経験値も所持金も雑魚の時と同じというのはさすがに納得が行かない。 DQⅧ ベルガラック地方の北部で合体スライムの合体によって出現するほか、レティシア東西の小島に普通に出現。 Ⅷ版クレージュの風鳴りの丘にも出現する。基本的傾向はⅦと同じ。報酬は経験値110、所持金51G。 船入手直後ではベホマラーに加え、キラーアーマー並みの攻撃力とゴーレム並みのHPを持つ強敵なので注意。 ただ呪文耐性はほぼ無くなっているため、攻め手には困らないだろう。 スライムピアスを落とすが、低確率で【スライムのかんむり】を落とすこともあるので乱獲される。 スカウトモンスターとしても登場。 【ゆうぼん】参照。 【荒野の山小屋】の井戸には合体していたらハマって動けなくなってしまったキングスライムが居て、助けると上記の冠を貰える。 DQⅨ サンマロウで合体スライムが合体して出現するほか、あめのしまの小さい方の島の日中、クリア後のウォルロ地方の高台などでは普通に出現。 Ⅷまでは作品ごとに報酬が減る傾向にあったが、本作では経験値600(平均150)、所持金164Gと増えた。 Ⅷと同じくベホマラーを唱える他、のしかかる強化攻撃も健在。HPもかなり高いので長期戦になりやすい。 闇属性に弱いが、初めて出遭う時点では無い場合が多いので、光以外の攻撃属性や通常攻撃で倒した方がいい。 落とすアイテムは、スライムゼリーかレアでⅧと同じくスライムのかんむり。 ただ、オンリー地図があるメタルキングも冠を所持しているため、乱獲されることはほぼない。 モンスターズシリーズ 当然のごとく常連。 DQM1,2 1では試練の扉のボスとして登場。GB版では餌付けすると仲間になる。 2ではイル編のみ天空のカギの世界で出現。 能力値はHP、攻撃力の伸びが良いが、大きな身体の見た目通り素早さは伸びにくい。 耐性は安定して高めで、その気になればメタル化も可能である。 覚える特技はホイミ(GB版1)、マホイミ(GB版1以外)、ザオラル、フバーハ。 配合はスライム×2(どちらかのスライムが+4以上)スライム系×????系、ぶちキング×ロックちょうなど。 DQMCH 補助&回復役として【ラダトーム城】地下4F・【スライムランド】などに出現。 素早さの伸びが悪いのは相変わらずで、他の能力値も全体的に早熟。耐性はそれなりに安定している。 重さが5と重めなのはちょっと問題。 ランク転身は出来ず、特殊転身としてスライム(+8以上)+スライムの心×2、スライム+キングスライム&任意のスライム系の心などがある。 覚える特技はベホマラー、フバーハ、ザオラルとかなり豪華。 DQMJ 【ノビス島】の山頂でのお参り後に石碑前に時々出現。 ノビス島では【ギガンテス】に次ぐ強さなので、腕に自信がなければ近づかないように。 能力値はHPの伸びが特に良い。素早さが伸びないのはもはやお約束。 もりもりスライム×2で配合できる他、スライムの4体配合でも作れる。 後者ならその気になればサンドロ島の時点で作れるかも。 スキルは「ゆうき」。スライムベホマズン、ワイトキング、グランスライムなど配合に使う機会もかなり多い。 また、エンディング後のライバルマスターが低確率で連れている事もあり、【エロネ】のは【サンダーガード】、【ダイキ】のは【ファイアガード】という固有のスキルを持つので、コンプの際は狙ってみよう。 テリワン3D 元作では【しれんの扉】の主の1体だったが、上位種である【スライムベホマズン】に取って代わられた為、今作ではこいつは旅の扉のぬしではなく、野生にも出てこないので、仲間にするにはタマゴから孵すか、他国マスターからスカウトするか、配合で生み出すしかない。 だがスライムベホマズンは位階配合で作れるのに、何故かこいつは位階配合では作れず【もりもりスライム】×2の特殊配合でしか作れない為、仲間にするのは結構面倒。また、【スライム】×4の4体配合では生み出せなくなっている。 こいつ2体を使った特殊配合でスライムベホマズンが作れる他、【デスソシスト】か【なげきのぼうれい】との配合で【ワイトキング】が、こいつ2体と【バブルスライム】2体の4体配合で【バブルキング】が生み出せる。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ3 不思議の宝物庫のいわゆる【攻撃・特殊】軍団の一員。 ベホマラーで回復するので、火力が低いとじわじわ削られて死んでしまう。 コイツに限った話ではないが、51階以降の攻撃力インフレは凄まじいものがある。 仲間にするにはクロウアンドレア装備でLv81以上が必要という鬼仕様。辛抱強くレベル上げするしかない。 少年ヤンガス 一転してしゃくねつのほら穴といにしえの闘技場のみに登場する地味な扱いに。 スライムエンペラーの影に隠れてしまった感がある。 HPと力は高めだが、守りが弱いので受けるダメージに要注意。Lv8でホイミ、Lv15でぶちかましを覚える。 配合はスライム×ドラゴン系など。 MOBILEシリーズ 能力値は平凡で特徴はベホイミを使うくらいだが、特筆すべきは異常なまでの経験値の高さ。 325という数字は同階層に現れるモンスター(だいたい50~90程度)と比べても桁違いに高く、 アークデーモン(320)やダースドラゴン(300)といった強敵をも上回る。 上位種のスライムベホマズンも経験値が高いので設定ミスという訳ではなさそうだが、なぜこうなったのかは不明。 とにかく、経験値目当てでキングスライムが狩られるのは後にも先にもこのシリーズぐらいだろう。 DQMB 第1章から合体モンスターとして登場。 組み合わせは【スライム】、【スライムベス】、【メタルスライム】。ルール上スライムのみのパーティが作れないため、このようにスライムとその上位種で構成されている。 ステータスはHP:2200 ちから:162 かしこさ:185 みのまもり:80 すばやさ:98。 使う技は「スラ・スクリュー」と「スラ・スマッシャー」。 前者は回転しながら飛び上がり、敵1体を押しつぶす2回攻撃。後者は灼熱のレーザーを発して敵全員を攻撃。 爆発、光、暗黒属性の攻撃に強いが、炎属性の攻撃に弱い。また、回復系の技も使わない。 余談 そのぬうぼうとした風貌から、2chでは、一時「キングスライムとともに苦難を乗り越えて行くスレ」を中心に流行した。 .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ , '´ `‐、 / . .ヽ | (●) (●) | .| \___/ .| | . \/ .| 'i . _ ノ' `''─ _ _ ─''´