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仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-022 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 ウィザードゲーマーキック コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 自分のチームのカウンターが発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、一度だけ、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2900 必殺技 ゲンムクリティカルマジック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 さらに、テクニカルバトルに勝っていると、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 ゲンムがマジックウィザードガシャットを使用した特殊形態がSR1枚のみで参戦。G3弾現在ゲンムでは初の剣持ちである。アビリティは自分のチームのみカウンターが発動すれば、コウゲキと必殺威力の二点底上げし、最初の一回だけ、(自身のみ)ゲキレツアイコンのAPを+100に増加する。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、相手チームのカウンター発生率をダウンさせ、テクニカルバトルに勝利していれば、チーム全体のコウゲキと必殺威力の二点強化も出来る。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-072 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ゲンムクリティカルマジック コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ボウギョ+500 ライジングコスト-1 さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、2ラウンドまで、全てのチームのアタッカー・ジャマータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 3150 必殺技 先輩ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 カウンター発生率が超アップする。さらに、カウンターが発生したとき、テクニカルゲージが超アップする。あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 「レジェンドライダーゲーマーキャンペーン」にて再登場。アビリティはボウギョの強化とライジングコストを-1に下げて、自身と同じタイプではなければ、2ラウンドまで両チームのアタッカー・ジャマータイプのアビリティ発動を封印出来るが、自分のチームにもアタッカー ジャマータイプを入れていたら、本末転倒になってしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とカウンター発生率を超アップする。(相手側でも)カウンターが発動さえすれば、自分チームのテクニカルゲージが2段階も上がり、相手チームのテクニカルゲージを帳消し(つまりはチャラ)にする事も可能となる。何の因果かのちに登場する自分の父親や神となった自分自身に対してのメタカードになってしまうのは皮肉と言わざるを得ない。(特にSR以外の高レアクロノスはチームとして組んでもアビリティの関係上こちらが味方でも封じられてしまう) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-123 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ウィザードゲーマーキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、次のラウンドまで、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-300 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ゲンムクリティカルマジック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストした次のラウンド開始時、ライジングパワー+3 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 エグゼイドGGLv2と同じく、プロモで再登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド[裏技]仮面ライダーゲンム」 檀黎斗が、ゲーマドライバーにマジックザウィザードガシャットを使い、レベル1を経由してから、変身した姿。
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ブレイジングクラウン ブレイジングクラウンブレイジングクラウンの基本情報 ブレイジングクラウンのアビリティ ブレイジングクラウンの使いどころ 竜輝の護符詳細 登場キャラ ブレイジングクラウンの画像 編集者のコメント ブレイジングクラウンの基本情報 レアリティ 評価 ー 英語名 Valiant Crown 戦力 421 HP 176 攻撃力 65 イラスト 吉田 明彦 入手方法 竜輝の護符ショップで入手可能 ブレイジングクラウンのアビリティ アイコン スキル 説明 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキルダメージ+○% 攻撃スキルのダメージが○%UPする。(Max40%) 20% 25% 30% プロテクトリンク・攻+○% 防御力アップのバフを受けたとき【15秒間、攻撃力が○%アップするバフ】が発動。(MAX15%) 5% 8% 10% ブレイジングクラウンの使いどころ 竜輝の護符詳細 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 危機にみまわれたアルベリア王国――『聖片』の力が弱まり、秩序と安寧が失われた王国を救うべく、誰よりも優しき第七位王子は剣をその手に王都を発つ。 王子の胸に去来するは王国の民の顔。平和を謳歌し、日々を笑顔で生きる人々。彼らの変わりない日常を守るためにも王子は戦いの道を歩み始める。 ドラゴンの下へ急ぐ王子を魔獣が阻む。「邪魔しないでくれ!」全ては国と民と大事な家族のため――熱い想いを力に変えて、王子は渾身の一撃を魔獣へ振るう。 ふと、ふたつの顔が思い浮かぶ。ゼシアとナーム……かけがえのない存在。――ひとりで発ってごめんな。でも、必ず帰るから――強い決意を胸に秘め、王子は剣を構える。 王子の剣に迷いはない。歩みを止めることもない。誰よりも勇敢なる王子は、ただひたすら、前へと進むのみ。たとえどんな未来が立ちはだかろうとも。 登場キャラ 主人公 ブレイジングクラウンの画像 編集者のコメント 自由入力
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仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-011 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 バリズンクラッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト8 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ライジングコスト-4 解説 フォーゼセレクション最初のカードは、フォーゼ最強ステイツ、コズミックがLRで登場。中央に立つフォーゼとその周りに舞うスイッチと、カッコいいイラストは魅力。バーストアビリティは自身のライジングコストを大幅に下げるもの。バーストしたラウンド限定のため、必殺技で一気に決めたいところ。少し残念なのが両面コズミックのために、フォームチェンジの演出がある同弾CPフォーゼと見劣りがある。ただ、いっしょに参戦したSRメテオストームも両面同じなので、バトルのときに始めから終わりまで最強コンビを実現できる。なお、下記2-012との見分け方については、左上のスイッチマークが40番(コズミックスイッチのマーク)になっている。 カードナンバー 2-012 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 バリズンクラッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト8 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 EX版はメテオフュージョンで登場。ガンバライド時代では実装されることがなかった「ライダーフュージョンドリルキック」がついに実装され、フォーゼのファンを喜ばせた。能力としてはLR版と表のステータスは同じでバースト後は攻防が高くなっている。バーストのスロットがLRと比べて当たり外れが分かれる。表のアビリティや仲間で補いたい。バーストアビリティはオイウチ発生率と効果を大幅にアップさせるもの。上記2-011との見分け方については、左上のスイッチマークがEX(フュージョンスイッチのマーク)になっている。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-050 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+800 解説 3-050N 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-036 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、ライジンングパワー+4 解説 4-036TR 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツのバースト面 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-030 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト10 ひっさつ 3050 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 解説 無印2弾以来に表からコズミックステイツ始動、そしてバースト面はライド時代にはレジェンドライダーリングによる召喚かバトルサポーターでしか見られなかったメテオなでしこフュージョンステイツとなった。アビリティは1ラウンド目だけ、必殺威力の強化とテクニカルゲージが6目盛り分が強化される。1ラウンドだけの効果とはいえ、バトル開始時から、テクゲが超アップされるのは大きく、相手がよっぽどテクゲを伸ばさない限り、1ラウンド目のテクニカルバトルにはほぼ勝利できるだろう。それを生かして、仲間をLRカブトやシフトバーストWにすれば、2ラウンド以降もテクゲが超アップされた状態を維持できる。2ラウンド以降はフォーゼの効果は消えるので、相手と差を付けすぎず、オーバーチャージを防げる。また、1ラウンドだけ必殺威力が2600に達するといい、5のコストの超銀河フィニッシュといい、もはやバースト技と変わらないほどの威力の表技を撃てる。バーストアビリティは、無条件で必殺威力の超絶強化ができるうえ、バーストした時に自分チームのタイリョクが5000を下回っていると、さらなる必殺威力の強化とライジングパワーが5も補充され、威力は6550に達する。ただ、トリッキーなので、優勢時にバーストするのはあまりオススメできない。コストが下がり、せっかくの高威力の技が弱体化されてしまうからだ。逆に劣勢時は、条件クリアをしやすい APを20~60アップ可能とメリットがある。最初はある程度受け身になって戦うのがいいか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-031 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにアタッカータイプのライダーがいるとき、ひっさつ+300 チームタイリョク+1000 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ライダーアルティメットクラッシャー コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、コウゲキ・ひっさつ+1500 さらに、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 メテオなでしこフュージョンステイツが順当にSR落ち。アビリティはアタッカータイプのライダーがいると、必殺威力+300とチームタイリョクが+1000になる。バーストアビリティは、バーストした次のラウンドまで、コウゲキと必殺威力の超強化に加え、バーストゲージが超絶上昇しやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 バリズンクラッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、チームタイリョクが300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 パッションタイプのアビリティ発動を封じる。 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、アタッカータイプのアビリティ発動を封じる。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、BK2弾以来の高レア収録となった。アビリティは毎ラウンド開始時にコウゲキの底上げとAP+10を得られると同時に、チームタイリョクも300は回復出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とパッションタイプのアビリティ発動封じに加え、相手よりチームタイリョクが多い時にバーストすれば、アタッカータイプのアビリティ発動を封じる事も可能となる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、フォーゼだとコズミックスイッチ)が入っていて、フォーゼCSだと「宇宙キター!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-040 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 バリズンクラッシャー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 コズミックステイツとしては1年ぶりの参戦。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-037 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 バリズンクラッシャー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10②1R毎、全てのチームの防御-200 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 2年ぶりのコズミックステイツでの登場。…が、ステータスが前回Rからダウンしており、アビリティは表はAPアップの代わりに、1ラウンド毎に敵味方両方の防御をダウンさせてしまう効果。その上、バーストアビリティは制限付きなのに総合でも前回に劣ってしまう。ある意味、自分の力を使ったライダーの力なのか?(そのライダーもこれと同じアビリティを持っていたため) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-091 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 バリズンクラッシャー コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングキャンディー第2弾&チョコスナック第3弾収録 解説 メテオフュージョンステイツのN落ちは、なんとプロモカードでの収録になった。アビリティは指定条件下での功必アップ。自身の出番はラウンド3以降になるが、ちゃんと発動させていればコスト5でも基礎威力は4000前後になっている。あとはなおざりなボウギョと2-012LREX同様にハズレが2つあるスロットのフォローをしてあげよう。 カードナンバー RT4-092 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バリズンクラッシャー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 テクニカルゲージスピードがダウン 入手方法 ①仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムパック2 解説 何とここに来て鎧武弾初期に登場したコズミックステイツ→メテオフュージョンステイツの構成が、パック収録で久々に登場。実に6年ぶりの再登場となった。更にインフレが進んでいるおかげで当時には無かったブレイカータイプで収録されている事もあり、ポテンシャルは高め。唯一低めな防御も表アビリティで補強できる。 カードナンバー BR2-008 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 3750 必殺技 ライダー超銀河フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率超アップ②テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、次のRまで AP+20 仲間の防御分、必殺がアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3750 必殺技 ライダーフュージョンドリルキック コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージが超アップ バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、RP+5 仲間の必殺+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの8枚目はフォーゼ。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねているためか、前回に続き高レア続投となった。ただし本バインダーは中には「新技の実装は無く、ただGLRで再登場しただけ」のパターンもあり、本バインダーでは装甲響鬼とキバ、フォーゼがそれに当てはまる。フォーゼの場合はコズミックステイツ→メテオフュージョンステイツの構成に表面にライダー超銀河フィニッシュを追加しただけとなった。アビリティの1つ目は今となってはよくあるダブルアタック指定のアイコン2つ揃え以上でAP+20とバーストゲージ上昇率超アップ、更にテクニカルバトルパーフェクト勝ちで次ラウンドまでAP+20と仲間の防御分、自分の必殺が強化する効果。バーストアビリティは攻撃+1500、バーストゲージ強化に加えて次ラウンドからRP+5の補給と仲間の必殺+1500の強化が入る。総合的にGLR水準まで引き上げられたとはいえ、表の必殺アップは次ラウンドまでの指定ありで仲間の防御分という事で仲間の防御が低いと必殺がそこまでアップしない可能性が出てくる。更にバーストアビリティには必殺アップが無い事もあり、よってテクニカルゲージ持ちを入れたい…と思いきや、タイプがブレイブタイプな事もあり早期バーストすればAP+50の補正が入るが同時に体力が少ない状態でバトルする羽目になるので、もしテクニカルバトルに勝ってもパーフェクトでない場合は終始バーストしない方が無難。ただ非常にクセが強いとはいえ、フォーゼとしては珍しいAP重視型のカードの1枚というポイントがある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト前:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ,仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ,仮面ライダーウィザード フレイムスタイル バースト先:仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ,仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ?
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仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ライダータイム3弾 バーストライズ4弾 ズバットバットウ2弾 プロモーションカード 玩具付属カード ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-001 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 オメガシャイン コスト5 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+800 アタックポイント+20 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 龍降火炎弾 コスト10 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、次のラウンドまで、あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 父の力で奇跡の復活を果たし、新たな力闘魂ブーストを手に入れたゴーストがLRで参戦した。もちろん眼魂スキャンとゲキレツゴーストアタックの現行専用システム持ちという強みもそのまま。しかしアイコンの切り替わりが素手→銃という不一致が痛い。闘魂ブースト眼魂をスキャンしても剣アイコンに変わるだけなので完全統一も出来ない。アビリティは無条件で自身の必殺威力を800強化する。そのおかげで表から2600というバースト必殺並の火力を引き出せる。さらにAP+20のオマケもつくためAPバトルを制しやすい。ダメ押しの相手カウンター率ダウンで保険もバッチリ。LRスペクターやLRカブト、自分のカウンター率も下がってしまうがVRカブトなどにテクゲを上げてもらえればほぼ相手のカウンターを封殺可能だ。ただし最初から発動しているタイプなので累積は出来ないことと、相手からゲキレツアタックを喰らってしまうとチャラにされてしまうので注意…しなければならなかったが、BK4弾以降はゲキレツアタックの仕様変更により無効化はされなくなった。バースト面は坂本龍馬の力を借りてゴーストチェンジしたリョウマ魂。無条件で必殺威力を2500超強化のお蔭で表裏合わせてバースト必殺が6500と超火力に。次のラウンドまで相手全員のボウギョも500溶かすため、実質7000の威力を誇る。バーストするならタイミングを見計らい一撃で仕留めたいところ。仮に倒しきれなくとも次のラウンドではブレイカーによる相手アビ封印・コウゲキ+1000・相手防御弱体。さらにはカウンター率も下がっている筈なので、オーバーチャージさえなければそのまま押し切ってしまえるだろう。 カードナンバー K3-002 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 闘魂拳 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+500 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 サングラバスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 解説 両面闘魂ブースト魂のR。表は素手、裏はサングラスラッシャー ブラスターモードで戦う。そのため、表裏でアイコンが不揃いなので、ダブル・トリプルアタックは狙いづらいのが難点。アビリティは無条件で自身のコウゲキ・ボウギョを500アップするという、基礎ステ2点強化である。そのため、バトル開始時からコウゲキ1000、ボウギョ1100と、LRのバースト面並の基礎ステを持ち、非常に強力。スキャンするゴースト眼魂次第で、さらなる基礎ステの強化も可能となる。RPを7溜めてからバーストすると、コウゲキをさらに1000アップし、AP+10を施す。表裏のアビリティを合わせて、コウゲキ+1500されるため、2050という強烈なコウゲキ力を誇る。仲間や眼魂でさらに強化も可能。ゲキレツゴーストアタックも一段と強力である。このコウゲキを生かすなら、力押しで戦って相手のタイリョクをガンガン削っていきたいところ。ただ、コウゲキ自慢のカード故に、先攻をとれなければ何にもならない。一応AP+10はあるが、少々不安なところ。仲間のサポートで、先攻をとっていこう。 カードナンバー K3-003 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 サングラソード コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 天下の大太刀 コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 解説 ゴエモンへゴーストチェンジする闘魂ブーストのR。両面共にサングラスラッシャー ソードモードを使うため、剣持ちライダーとはダブル・トリプルアタックが出やすい。ただ、他の眼魂をスキャンすると素手になる点は注意。真ん中に置くことで、オイウチの発生率と効果を上げる。この効果を生かすなら、先攻をとり続けることを意識しよう。先攻をとれなかった時点でオイウチ発動は不可能なので、注意。また、RPを溜めるとさらに発生率が上がるのでこれも意識しておこう。バーストすると、無条件で相手全員のボウギョを400も下げるという中々強力なアビリティを発動する。こちらの攻撃・必殺のダメージが段違いに上がる上、アタッカータイプ故にゲキレツゴーストアタックを発動しやすいので、ガンガン攻めていきたい。 カードナンバー K3-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 サングラブラスター コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、コウゲキ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 大成の銃撃 コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チェインタイプのひっさつ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 こちらはリョウマへゴーストチェンジする闘魂ブースト魂のR。両面共にサングラスラッシャー ブラスラーモードを使うため、銃持ちライダーとダブル・トリプルアタックを出しやすい。ただ、他の眼魂をスキャンすると、素手になる点には注意。アビリティはオイウチ発動で自身のコウゲキとAPを上げるもの。RPをたくさん溜めていく、D6CPドライブやSRプロトバース?などの仲間のアビリティ、アシストチップなどの方法でオイウチ発生率を上げていきたいところ。また、オイウチ発動は、先攻を取ることが不可欠なので、APアップも考慮する必要がある。バーストせずに、AP強化要因として、バーストせずに使うのも良し。RPを8溜めてバーストすると、チェインタイプのひっさつを強化し、ゲキレツアイコンを増やす...が、当然自身は強化されないし、そもそもチェインタイプのカードがまだ少ないので、バーストアビリティの効果に縛られると仲間の候補がかなり少なくなってしまうのが難点。 カードナンバー K3-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 闘魂拳 コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 チームタイリョク+1000 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 黄金斬鉄閃 コスト8 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、チームタイリョクが4000以上だと、ゲキレツアイコン+1 バーストゲージがアップする。 解説 「ブーストチャージキャンペーン」最初の1枚は闘魂ブースト魂がリリース。このカードのブーストチャージボーナスで、自チームの全員のコウゲキをパワーアップする。もちろん眼魂スキャンやゲキレツゴーストアタックもあるので、攻撃的なチームができあがる。ただ、表は素手で、裏はサングラスラッシャー ソードモードを使うので、アイコンが揃わない点には注意が必要。アビリティはチームタイリョクが7000以上のチームに組まれることでAP+10と、チームタイリョク+1000、バーストゲージ上昇量アップを施す。仲間がN、Rだと7000には達しないので、SR以上のカードを仲間にする必要がある。バーストすると、ゴエモン魂にゴーストチェンジする。アビリティは無条件でひっさつ+1500、バーストゲージ上昇量アップを施し、チームタイリョクが4000以上あれば、さらにゲキレツアイコンを1個増加し、バーストゲージアップを施す。これにより5100の必殺技をブーストチャージでさらにパワーアップしてお見舞い出来る。また、バーストゲージが増えやすくなるので最初のバーストがオススメ。ゲキレツゴーストアタックも狙いやすくなるので、ガンガン攻撃とバースト必殺技をぶつけていこう。 カードナンバー K3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 闘魂脚 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタッカータイプのひっさつ+400 さらに、あいてのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 龍降火炎弾 コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが7以下だと、ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。 解説 「ブーストチャージキャンペーン」の1枚。このカードのブーストチャージボーナスでチームの自チームの全員のひっさつをパワーアップする。こちらも眼魂スキャンでさらなるパワーアップが可能。ただ、表は素手で、裏はサングラスラッシャー ブラスターモードを使うので、アイコンの不揃いには注意。アビリティは1ラウンドごとに自身を含むチームのアタッカーのひっさつを400ずつ強化し、相手のミガワリの発生率を下げていくもの。仲間はアタッカータイプで統一すれば、全員の必殺を400ずつ強化できてかなり強力。ミガワリによるダメージ軽減をさせずに必殺技を撃つことができる。ただ、4弾SRRXをはじめとするアタッカー封印は天敵となることは頭においておこう。バーストすると、リョウマ魂にゴーストチェンジする。アビリティは無条件で自身のひっさつを1500強化とAP+20を施し、RPが7以下なら、RP+2とテクゲ上昇を施す。両面のアビリティとブーストチャージによって強烈な必殺技を撃てる上に、アタッカータイプボーナスでゲキレツゴーストアタックを狙いやすく(これはBK6弾までの話)、AP・テクゲ・RPの補強もできる優れものである。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-005 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オメガシャイン コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 仲間のコウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 さらに、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 闘魂ブースト魂が順当にSR落ち。前弾SRゴエモン魂でしか見られなかったブーストメガラッシュを持っている。アビリティはAP+10と仲間のコウゲキとボウギョを+300に加算できる。バーストアビリティは、チーム全体の必殺威力の強化により、次にバーストするライダーの必殺技のサポートができる。更に相手のライダーガッツ率を超ダウンさせて、相手側のライダーガッツの発動を為難くする。こちらは前弾LRやCPと違い、バーストしてもアイコンは剣のままなのは地味に嬉しいところ。 カードナンバー K4-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 サングラソード コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+300 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 黄金斬鉄閃 コスト7 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 もう一つはRで、表が闘魂ブースト魂・裏面がゴエモン魂で構成されている。アビリティは真ん中のレーン指定で、ボウギョを底上げし、ミガワリ発生率も上げる。バーストアビリティは、コウゲキとボウギョをそれぞれ+200に上げ、バーストゲージの上昇がしやすくなる。ただ問題はコストの割に威力が低い上増強できないこと。アイコン一貫なのはうれしいが・・・・ バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 オメガシャイン コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 銃 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 オメガシャインのN落ちかつ、バースト面はヒミコ魂でヤマトゴッドミラージュが一気にN落ち。アビリティは3番目指定でRP+1をプラス出来る。バーストアビリティは、チームタイリョクが4500以下でバーストすれば、チーム全体の必殺威力を+450に上げられる。 カードナンバー K5-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 オメガシャイン コスト4 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+300 テクニカルタイプのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・ゴースト コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 さらに、必殺技を発動したとき、あいてチームのライジングパワー-3 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」の一つで、CPとしてはBK3弾以来となる。アビリティはAPバトルに勝てば、チーム全体のコウゲキを向上すると共に、テクニカルタイプのAPを+10にも得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と、相手のライダーガッツ率を落とし、自身が必殺技を出せば、相手チームのライジングパワーを-3に削る事も可能となる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 オメガシャイン コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 龍降火炎弾 コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 実にK5弾以来となる筐体排出で、バースト先がリョウマ魂な事もあってLRの構成がタイプを変えつつR落ち。表アビリティは2つ持ちでAPバトル勝利で必殺、テクニカルバトル勝利でRP+1の効果。やはりというかこの手のアビリティはスロットやテクニカルゲージが自力補強が出来ないため、他の仲間でサポートしたい。反面、バーストアビリティはそこそこだが副効果の条件が厳しい割にはイマイチ。アイコン両面統一するのなら、ムゲンゴーストアイコンをスキャンし、イノチダイカイガンチャンスで銃アイコンを引き当てよう。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-043 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 オメガシャイン コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン②バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 中間フォーム登場の弾に何かと縁でもあるのか、1年ぶりに再登場。構成的にはK4弾SRをN相応に落とし、タイプをフィニッシャータイプに変えただけという感じとなっている。…ただし、必殺火力だけなら総合で3900と必殺強化の無い高レアには引けを取らないのだが。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-048 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 オメガシャイン コスト3 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+400 AP+10 RP+2②APバトルに勝ったとき、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト6 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージ上昇率超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 セイバーに登場するスラッシュが使用する音銃剣錫音が剣と銃に変形できる繋がりとしてK4弾ぶりに闘魂ブーストのSR化を果たしたゴースト。この事もあって遂に新要素の入った高レア(もしくはスペクターかネクロムのどちらかが高レアで登場)で…と、思われたが、何と単に武器繋がり(スラッシュの音銃剣錫音と同様サングラスラッシャーも銃と剣に切り替えできる)で出てきただけでしかなかった。しかも本弾におけるゴースト勢はスペクターを含めて2枚だけであり、そのスペクターもNのみでしか無くネクロムも未収録の扱いであった。更に過去弾のSRと比べると素のステータスで上回ったが、体力だけはそこまでアップされておらず、150増えた程度。更にアビリティ1つ目は1番出しでAPアップできるが、そもそも1番目にAPアップは既に大勢いる上にこのカードはたったのAP+10しか無い。同時に必殺+400やRP+2が付くとはいえ、このカードはRP指定のアビリティを持っていないのもやはり厳しい。更にK4弾と比べるとスロットが50無しだがゲキレツ80止まりの爆発力不足のスロットが痛く、前述の通りバッティングしやすい1番出しが足を引っ張りやすい。そしてバーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージ上昇率超アップ、APバトルに勝てばRP+5と相手ミガワリ発生率超ダウンできるが、必殺数値は早期バーストでも5200に上がるが密かにバースト必殺技コストが6のため、ダメージはそこまで期待できない。一応ミガワリ発生率超ダウンできるとはいえ、昨今では超絶ダウンであってもミガワリは発動する事もあるのでこれもあまり…と言った感じである。そしてトドメに新技実装どころか、本弾では風魔とスカイライダーが新技枠となったためにいつものブーストメガラッシュ止まりであった。総じて前回Xライダー同様、セイバーの変身アイテムのアクション繋がりで出てきただけで本弾のガッカリレアはこれとなってしまった。Xライダーはまだブレイカータイプなのである程度のポテンシャルを保てたが、こちらはAP蓄積とはいえスタートダッシュしづらいためにK4弾SRより使いにくい欠点が分かりやすくなっているのが何とも…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-055 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 闘魂拳 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 サングラバスター コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-100 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+800 入手方法 第二回ゴーストトーナメント参加希望者賞 解説 BK2弾の時点では、始点から闘魂ブースト魂が使える唯一のカードだった。 カードナンバー PK-071 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 オメガシャイン コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ヒミコストライク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+1000 アタックポイント+10 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 BK3弾の時点では、バースト面をヒミコ魂に持ち、それが使える唯一のカードだった。 カードナンバー PK-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 闘魂拳 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チームにパッションタイプが2体以上いるとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ヒミコストライク コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PK-090 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 サングラソード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 天下の大太刀 コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+100 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー BM3-070 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 オメガシャイン コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルの合計値が210以上のとき、ひっさつ+500 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。APバトルに勝ったとき、次のラウンドまで、アタックポイントが最大20まで上がる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、ラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+1000 オイウチ・ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 久々に及ばれした闘魂ブースト魂であり、「フル!フル!フルチャージ」を持っている。アビリティはAPバトルの合計値が210以上であれば、必殺威力の強化と相手チームのライダーガッツ率を落とし、APバトルに勝てば、次のラウンドまでなら、APが最大で20まで上がる(・・・これは運しだいであるが)。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を落とす一方、ラウンド3までバーストしていれば、追加で必殺威力の強化とオイウチとミガワリの効果をWで超上がる。 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-010 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 闘魂脚 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 ヤマトゴッドミラージュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500さらに、ライジングパワーが4以上だと、ライジングパワー+3 入手方法 DXグリム サンゾウ&ヒミコゴーストアイコンセット同梱 解説 T-008、T-009と同様にDXグリム サンゾウ&ヒミコゴーストアイコンセットに付属する3枚のカードの内の1枚で、本編登場に1日先駆けて演出技持ちのヒミコ魂を使う事ができた。今回はヒミコゴーストパーカーの色に準じたかチェインタイプで登場…あのスペクターの影がちらついてしまうが、バーストアビリティの第2効果は幸いにも使い捨て型なので、後に続く味方のためにも真っ先にバーストするのが妥当。因みに条件どおりRP4以上でバーストすればガス欠を起こさずヤマトゴッドミラージュを撃てる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂,仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 バースト先:仮面ライダーゴースト リョウマ魂,仮面ライダーゴースト ゴエモン魂,仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 天空寺タケルが変身する仮面ライダー。99日の期限を過ぎてしまい、命を落としてしまったタケルであったが、死んだ父・天空寺龍と再会。みんなの命を守りたいと言うタケルをもう一度現世に戻すために、自身をタケルの新たな命として取り込ませることによって、さらに99日延命させた。その際に、闘魂ブースト眼魂を手に入れ、さらなる力を得たのであった。基本能力として、8.8tのパンチ力・13.0tのキック力・ひと跳び43.0mのジャンプ力・100mを5.4秒で走る走力を持ち、それに加えて高熱を纏った攻撃、優れた耐熱性などの能力を持つ。主要武器はサングラスラッシャー。敵を切り裂くソードモードと遠くから敵を撃ち抜くブラスターモードに変形させることができる。必殺技は、ゴーストドライバーのレバーを引きダイカイガンさせることで、背後に現れる紋章を模した熱エネルギーを足に纏い飛び蹴りをするオメガドライブ ブーストである。また、サングラスラッシャーに眼魂を2つセットすることで、ソードモード時にはメガオメガシャイン、ブラスターモード時にはメガオメガフラッシュを発動する。
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■レイジングエッジ レベル上限:10 種別:腕 タイミング:メジャーアクション 前提:剣マスタリーLv1 判定値:自動成功 対象:単体 射程:武器 代償:5TP 効果:「カテゴリー:白兵の剣(片手)か剣(両手)」の武器を装備していないと使えない。 スキル使用と同時に攻撃を行う。この時、ダメージに+「1D6+スキルランク」する。あなたのクラスランクが15以上であれば、ダメージはさらに+スキルランクされる。
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仮面ライダーバロン マンゴーアームズ 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-005 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、仲間のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 バナナシューティングスター コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 100 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 新フォームマンゴーアームズで今回もSR参戦したバロン。しかし、折角の新フォームなのにバースト時にバナナアームズになってしまうのは劇中での戒斗の台詞を体現したかのような1枚になっている。今回は総合体力に応じて必殺技のコストを下げるスキルをさげて登場。バースト前のチーム体力が7000以上は揃えるのが難しいように思われるが、成長させたライダータイプやチームボーナスなどでうまく育ててあげていけば7000超えも不可能ではないので、ラウンド1で競り勝てれば最初から(コストの組み合わせにもよるが)ダブル必殺技と当てるという芸当も可能。アビリティの仕様上、現時点ではICカード使用での運用が前提になるだろう。その為条件さえ満たせば永続で-1される。ただし『仲間の』なので何故かバースト前の必殺コストがLR級のコスト4に設定されているバロンMgA自身にはコスト減少は適用されないので注意。バースト時は体力条件があるもののコスト減少効果が全体に適用される。1弾SRバロンBAのバースト時に比べると必殺威力は高くなっている分、コストが上がってしまっているのはこの仕様の為だと思われる。スロットは100が3つ、50はないが60が3つとかなり変装的なスロットになっている事とバースト時の必殺威力以外が自力補強できないので残る2人で確実に補う必要がある。どちらのアビリティにもいえる事だが、総合体力に左右されるので特にバースト前にゲキレツなどを喰らうなどの事故が起こると発動できなくなるので注意。体力などの状況が許すなら早めにバーストしてしまいたい。・・・が、ここまでは2弾までの経緯であり、3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」「コストが5以下だと必殺ダウン」という事になってしまった。よって火力が下がるので折角の台詞の体現が出来なくなってしまう。決定力が欲しいなら体力が減った後半でバーストさせれば良い。これからは戦況を見極めた上で、アビリティ発動させるか否かを判断する必要があるだろう。 カードナンバー 2-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 R 2-006 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 カードナンバー 2-007 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1750 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 解説 N 2-007 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 カードナンバー 2-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、すべてのチームのライジングパワー+10 CPカードボーナス ゲキレツの極み チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 CP 2-053 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-006 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 真ん中のレーンにカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーバロン バナナアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1700 必殺技 バナナシューティングスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 いきなりN落ちしたが、これはただのN落ちでは無い。真ん中に置く事で自身のテクニカルゲージが上昇し、バーストは最初にバーストしなければならないが、テクニカルゲージが超パワーアップする・・・というアビリティでテクニカルバトルでは優位に立つ事が可能。 カードナンバー 3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 マンゴーメガトンスマッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 CPカードボーナス コウゲキアップ! コウゲキアップ 解説 CP 3-056 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-009 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 4弾限定のTRで登場。4弾時点ではLR限定のレモンエナジーアームズを下段技とはいえ使用できるカードだった。アビリティは戒斗らしくコウゲキ特化型だが、現状コウゲキはあまり必要とされてないのが残念か。剣アイコン多めの構成なので剣装備のライダーと組ませてあげよう カードナンバー 4-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-2000 ライドバースト 仮面ライダーバロン キウイアームズ/ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 キウイツインスラッシュ/ソードショータイム コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルタイプのライジングコスト-1 解説 キャンペーンカードに参戦したマンゴーアームズ。特筆すべきはそのアビリティ。チーム全体のコウゲキを上昇させ、ゲキレツアイコンを+1するという火力重視のアビリティなのだが、デメリットになんと体力がマイナス2000というハイリスクハイリターンとも取れるアビリティである。なのでこのバロンの実質体力は200にしかならないことである。このデメリットをメリットに変える方法として、フィニッシャーである仮面ライダーXを組み込むと良い。Xの発動コストである体力5800以下を容易に下回れる上、表面の技のコストが2でライジングコンボを狙いやすい(相手のライダータイプによってはバーストアビリティが無意味になってしまうが)。ゲキレツアイコンを増やす為アタッカーとの併用も容易で、仮面ライダー斬月フォーゼアームズ?も入れてゲキレツアタック狙いも良い。バーストアビリティはコスト=必殺技威力の上下に関係する為、味方の必殺技を放つ補助に使えるが威力が下がることもある為、バーストアビリティは割り切って強力なフィニッシャーとしての運用を考えるだけでも良いだろう。ダブルアームズチェンジのボーナスはキウイアームズがミガワリパワーアップに対し、ウィザードアームズが自身のライジングコスト-1なので基本キウイアームズの運用が常になるだろう。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-006 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーバロン スイカアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 1850 必殺技 スイカフェンサー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 バロンスイカのR落ち。前弾のマンゴー同様、戒斗らしく攻撃的なアビリティ。ただ、今回は必殺も強化でき、スロットも安定型なので非常に使いやすい。スロットの最大値が低いのは他のライダーで補ってあげよう。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-045 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2800 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+2 さらに、フィニッシャータイプのコウゲキ+400 ライドバースト ロード・バロン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 レイジングヘルスマッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 解説 1年ぶりにマンゴーアームズが、バースト面にロード・バロンを引っ提げてSR再昇格。アビリティは無条件でライジングパワー+2とフィニッシャータイプ限定でコウゲキを強化。バーストアビリティは無条件で必殺+1500とテクニカルゲージ強化を施すが、デメリットとしてコストが1上がってしまう。だが、コストが上がると威力は上がるのでフィニッシャーとしての大きな活躍が出来るかもしれない。注意しないといけないのは、RPが7の状態で技を撃っても、コストが1上がっているので、RP不足で威力が大幅に下がってしまうこと。このカードのバースト技はRP8溜まってから撃つようにしよう。ちなみに表面のイラストは第45話の1シーンの再現。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-044 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 マンゴーフォールストライク コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 レモンパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 解説 K2Nバロンに引き続いて、初のチェインタイプかつ第4弾TR以来のマンゴー→レモンエナジーにチェンジする構成で登場した。おまけにバースト後の必殺技がレモンパワーブラスターに変わっているので演出面ではこちらがパワーアップしている。アビリティは2番目に出す事で第4弾TR同様に全体の攻撃を200ずつ強化してく。つまり、毎ラウンド全体のコウゲキを200強化できるので、Nとしてはかなり強力な効果。バーストせずにコウゲキ強化要因として使っていくのも悪くない、R1~R4で、全員のコウゲキが+200,+400,+600,+800...となるので、並の相手なら通常攻撃で1000以上のダメージを与えることも十分可能である。おまけに、「アームドライダー!」で組めば先攻を取りやすいので、ガンガンタイリョクを削っていくことが出来る。相手よりタイリョクが上回った状態でバーストすると、APが最大20まで上がる。ただ、当然全く上がらない事もある。前弾より条件が緩い分、効果が完全に運任せなものとなってしまった。確実にチームをパワーアップさせたいなら、仲間にバーストをまわした方がいいだろう。このカードをバーストしたいのであれば、チェインタイプである以上1番目にバーストしてトドメは仲間に譲るのが正解か。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:護 活
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仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-011 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ラウンド3まで、1ラウンド毎、チーム全体のゲキレツアイコン+1 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 3400 必殺技 爆走レボリューション コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+2000 ライジングパワー+10 さらにテクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 異色のバイクライダーがLRで参戦。レベル2の姿の都合上、LRエグゼイド勢の中でひとりだけレベル1始動でのカードとなっている。ラウンド制限はあるものの無条件でチームのゲキレツアイコンを増やし、さらにTゲージスピードも下げる強力な表アビリティを持っており、ゲキレツアイコンのスロット値を増やすアビリティ持ちライダーと非常に相性が良い。バースト後はひっさつの強化とライジングパワーがMAXまで増加、さらにTバトルに買っていた場合、あいてのゲージスピードを上げる妨害効果も併せ持っている。ひっさつの上昇値が2000と多い上に、チーム全体に恩恵があるため自身で必殺技を放つ以外にも、ミガワリボウギョからのバーストで別のライダーの補助も出来る。総じてこのカード単体よりもアビリティの噛み合う乗り手(仲間)と組んで真価を発揮するタイプと言える、テクニカルゲージアップやゲキレツアイコンのAP増加のアビリティ持ちと組ませて上げよう。 カードナンバー G1-012 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 レーザーターボパンチ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 低レア版の一枚。N相応だがひっさつの数値は高く、自身もフィニッシャーでありバーストアビリティが加われば高い火力が出せる。 カードナンバー G1-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 さらに、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 レーザーターボパンチ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 蹴 90 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらにチーム全体のひっさつ+150 解説 低レア版その2。こちらはブレイブタイプ特性と合わさりAP重視型の一枚。 カードナンバー G1-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 3400 必殺技 爆走レボリューション コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+1000 ゲキレツアイコン+1 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「レベルアップバーストキャンペーン」の一枚。LR以外だとGH1弾でレベル2を拝めるのはこれだけとなる。表面はRPの数値を参照にするタイプのアビリティでは初の「8以上」という高い数値で効果を発動する。発動難易度が高いがTゲージの超アップと必殺強化と非常に強力な効果を有しているがやはり8以上という数値がネックで普通に戦った場合2ラウンド目以降で無いと発動できず、バーストし必殺技を放った場合はもちろんRPを消費するため発動できない・・・と、発動を狙うには少々工夫が必要。最初からRPをMAXの+10するLRTグレイトフル魂とは相性が良い(武器アイコンが噛み合わないが・・・アイコンスキャンで更に能力補強ができる)更に、LREXファイズなどのゲキレツアイコンのAPアップするライダーと組めば、試合開始時からRPMAXとテクニカルゲージ超強化とバースト後のAP大幅強化により、死角なしのバランスの良いチームが組める。バースト面も一癖あり1番目ならチーム全体のコウゲキ強化とゲキレツ増加、2番目ならひっさつ強化とガッツ率ダウンと効果が変わる。両面アビリティとも非常に癖が強いため乗り(使い)こなすにはデッキ構築などプレイヤーの腕が試されるカードと言える。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-014 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ギリギリストライク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 バースト面のみではあるが、レーザー第3形態のチャンバラバイクゲーマーLv3が収録されている。実は表から無条件でテクゲを上げられるレーザーは初である。そしてチャンバラバイクゲーマーへのチェンジだがアイコンが拳一貫なのもポイント。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージ・バーストゲージがアップする。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、次のラウンドまであいてのチームのフィニッシャー・トリッキータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 キメワザコンビネーション・レーザー コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+10 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、必殺技を発動したとき、ライダーガッツ率を超アップする。 解説 「レベルアップコンボキャンペーン」にて3弾ぶりに収録。表アビリティからして無条件でテクゲ1段階とバーストアップとこれだけでも使いやすいが、肝は後半の効果。テクニカル勝利で次ラウンドまで相手フィニッシャーとトリッキータイプのアビリティを封じられる。ぶっちゃけ排出時点ではあまり有用なメタ対象はいなかったが、時が進みライダータイム弾環境にて一変。全国大戦ではフィニッシャーであるGLRアメイジングマイティが跋扈する魔境にこのカートが見事にぶっ刺さるのである!勿論向こうも恒久的なテクゲ強化を素で持っているため、こちらもテクゲージ重視の編成で迎え撃ちたいところ。バーストすると必殺威力の超強化とAP+10。更に相手チームのミガワリ発生率超ダウンに加え、自身が必殺技を撃つことでライダーガッツ率超アップ…と足回りを堅実に固められるが、このカード自体がブレイカーということがある意味最大の武器と言えよう。レベルアップコンボの効果でAPもわずかながら盛れるので、剣アイコン重視のチームで相手に封印したいフィニッシャー・トリッキーが居ない場合は早期のバーストも選択肢としてアリ。ガシャットスキャンでアイコンチェンジも可能なので、銃に合わせられない事を抜きにすればかなり小回りが利く。バーストすると剣持ちに変化するため、素手で合わせる場合は注意しよう。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-023 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 爆走エボリューション コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 何故か両面共にバイクゲーマーレベル1のはずが、バースト技はレベル2を使用する謎の1枚。 カードナンバー G6-055 レアリティ LRSP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが超アップする。さらに、全てのチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 3650 必殺技 ミラクルレベルアップ・レーザー コスト{10 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチーム全体のひっさつ-500 さらに、バーストした次のラウンド開始時、ライジングパワー+10 ただし、チーム全体のライジングコスト+5 解説 約一年ぶりにLRSPが再登場しているが、今回は5枚ある為、4番手とも言え、バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はBGLv1、CBGLv3、HBGLv5、(以下はレーザーターボ)BGLv0、CBGLv0、SBGLv0(後者の二つは必殺技演出のみ)と、6フォームにチェンジする。アビリティはテクニカルバトルに勝ったら、バーストゲージが超上がり、両方のチームのテクニカルゲージスピードを帳消し(つまりはチャラ)にする事も出来る。バーストアビリティは、1番目の条件は付くものの、必殺威力の超絶強化と相手チーム全体の必殺威力を-500に削られる事に加え、バーストした次のラウンドの始めに、RPが一気に+10へと補充されるが、それと引き換えに自分のチーム全体のライジングコストが一気に+5へと跳ね上がってしまう。だが、しかし、本カードを入れたチームで10000ダメージ以上を達成可能なカードが存在する。K2ゴーストVSスペクター スペクターを始めとした連続で相手チーム全員のボウギョダウンのアビリティ持ちのライダーとG2ドラゴンアーツ リュウガなどのフィニッシャータイプの高必殺威力を発揮するライダーと組んで、1番目に本カード、2番目にコストが増えた高威力のフィニッシャータイプライダーをバーストさせれば、相手チームのボウギョダウンと相まって、9999ダメージも夢ではないのだ!更にその後のアップデートで、与えるダメージの基本上限が、99999ダメージにアップしたため、現在は10000ダメージ以上出せるようになっている。ちなみに、ガシャットヘンシン6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加される。 レベルアップ先 スロットアイコン 必殺技 バイクゲーマー レベル1 バイクゲーマー レベル2 チャンバラバイクゲーマー レベル3 ハンターバイクゲーマー レベル5 バイクゲーマー レベル0 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-043 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 爆走エボリューション コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+800 さらに、RPが8以上だと、相手のガッツ率をダウン 解説 バイクゲーマーレベル1としては3年ぶりの登場。同じレベル1で出たがバースト技が何故か下位技である前々ナンバーのエグゼイドと違いこちらはしっかりと演出技である爆走エボリューションを完備。アビリティはカウンター発動系ミッション用でご用達のAP負けでその場限りのテクニカルゲージアップ。一応AP230あればバーストゲージ上昇率も付いてくるが、これと言って長所が無いのが…。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-046 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 1弾空けての登場はG2弾ぶりにチャンバラバイクゲーマーレベル3にチェンジする構成で登場。当時のG2弾と比べるとテクニカルゲージは伸ばせなくなったが、アビリティが蓄積系かつ条件あれどAPアップ持ちになった事とバースト先のチャンバラバイクゲーマーのバースト必殺技が零式・弩弓一閃に差し変わった点。もちろんアイコンはG2弾と同じ素手統一なので演出面やステータスの攻防面ではこちらが完全上位互換となっている。欠点は前述した通りテクニカルゲージアップが無い事と、体力面だけは-300されている点に注意。しかしそれを差し引いても同弾ダブルアクションゲーマーのエグゼイド同様、ゲキレツが90もある点はありがたい事だろう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-046 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①R3まで、1R毎、AP+20 RP+1 相手のテクニカルスピードを超アップ②3R開始時、スロットアイコンのAP全て+20 全てのチームのテクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 3200 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト5 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップさらに、R3でバーストしていると、RP+6 このRのみ、必殺+1000 相手のミガワリ封印 解説 BS3弾以来の登場はBS3弾と同じレベル3へのチェンジ構成でまさかのSR昇格。今回はレベル3にちなんでバーストを含めてラウンド3まで待つ必要があるクセの強い効果となっており、アビリティ1つ目はラウンド3までAP+20とRP+1、相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせる効果。スロットこそゲキレツ80では無いが、やや爆発力不足のスロットをカバー可能。そしてラウンド3になると2つ目の効果として自分のスロット全てにAP+20の代わりに「乗せられちゃった?」と言わんばかりに全チームのテクニカルゲージをリセットしてくる。相手ならまだしもこちらにもテクニカルゲージがリセットされてしまう事を踏まえるとこのRのみのテクニカルゲージ持ちを備えておきたい。バーストアビリティは必殺+1500とオイウチ発生率超アップだが、前述した通りにラウンド3丁度でバーストすればRP+6とそのラウンド限りで必殺+1000と相手のミガワリ封印ができる…が、必殺は総合で5750で相手のオイウチ・ミガワリ封印のジャマータイプなのだが、そのタイプ故に本アビリティのミガワリ封印が被ってしまって若干無駄になってしまう事や、これだけ必殺が高くとも肝心のコストは5とそこまで出ない可能性もあるので注意。また素手統一仕様だったBS3弾Nと違いアイコンはバースト後は剣持ちになってしまう。持ってるならガシャットスキャンチャンスでドラゴナイトハンターZをスキャンして初めから剣持ちにしておこう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-017 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 レーザーターボパンチ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 ひっさつ重視の一枚。 カードナンバー PG-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 レーザーターボパンチ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 カードナンバー GP-009 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2550 必殺技 バイクフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 エキサイトレーザーフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする。 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 パック版で手に入るレーザー。発売時点では排出カードに無いレアリティ「R」のカード。(そのためなのか必殺技もキック系の唯一の下位技)Rであるためステータスはそこそこ高め、バーストアビリティとライダータイプにより劣勢時に真価を発揮する。 カードナンバー GP-034 レアリティ WR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 爆走エボリューション コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、次のラウンドのみ、アタックポイント+20 テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3/ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 零式・弩弓一閃/ドラゴンサンダーエッジ コスト8 ひっさつ 2900 スロット G 100 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、ライジングパワーが9以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 WRの1枚。今回は現時点では筐体排出版にも無い表面にレベル2の必殺技を持ってきており、更に現時点で登場したレーザーの全形態(ただしバースト先は2択)を見る事ができるというポイントがある。アビリティはテクニカルバトルに勝つ事で、次のラウンドに限りAP+20とテクニカルゲージ超アップの強化を施す。次ラウンドのみとはいえ、APアップのゲイン値に関してはLR2枚を凌ぎ、更にテクニカルバトル勝利というシンプルな内容なので発動はしやすい。バーストアビリティは無条件で攻防の2点強化、テクニカルゲージ超アップの永続効果に加えてRP9以上ならば相手のライダーガッツ率を超ダウンさせられる。更に相手のブレイカータイプのカードがミガワリでバーストされない限りは1度だけではあるが、テクニカルゲージが最大の状態になる。一方で必殺火力に関しては一切上がらないため、他の必殺補強持ちの仲間でカバーしたいところ。またバーストすると剣持ちになるのでドラゴナイトハンターZのガシャットをスキャンしておき、予めに剣持ちにさせておくという手もある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト先:仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2?,仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3,仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 監察医務院に所属する青年・九条貴利矢がゲーマドライバーと爆走バイクガシャットで変身する仮面ライダー。
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ライジング ザン ザ・サムライガンマン 【らいじんぐざん ざ・さむらいがんまん】 ジャンル 3Dアクション 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売元・開発元 ウエップシステム 発売日 1999年3月25日 定価 5,800円(税抜) プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象)(※ゲームアーカイブスで付与) 配信 ゲームアーカイブス2011年12月21日/600円 判定 バカゲー ポイント 「やっちゃった」感丸出しのおバカな世界観アクションゲームとしても十分楽しめる ストーリー システム 評価点 問題点 総評 余談 ストーリー 大開拓時代のアメリカ。ヒーローを夢見る青年ジョニーはとある田舎町で保安官見習いをしていた。 「最近行方不明者が頻発している渓谷がある」という噂を聞いたジョニーはその渓谷へとたどり着いたが、見たこともない出で立ちの一団に襲われ、瀕死の重傷を負ってしまう。 マスターニンジャ・スズキに助けられたジョニーは、彼からその一団がアメリカの侵略を企てている暗殺集団『邪火龍(ジャッカル)』であることを聞き、さらに奴らに打ち勝つための稽古をつけてほしいと懇願。 スズキは彼の懇願を受け入れてともにジパングへと渡り、ジョニーをいっぱしの漢に鍛え上げた。 力と自信を付けたジョニーは自らの名前を「スーパーウルトラセクシィヒーロー『斬』」と改め、邪火龍を倒すべく生まれ故郷の西部へと戻っていった…。 システム ライフ制のアクションゲーム。ライフゲージが0になるとその場でゲームオーバー。難易度は数段階から選択可能。 刀と銃を使ったアクションで敵をなぎ倒す。刀攻撃はチェーンコンボで連続攻撃が行える他、コマンド入力で繰り出せる必殺技も存在し、組み合わせることも可能。ただし必殺技は「スピリッツゲージ」を消費する。スピリッツゲージは時間経過で回復する。銃攻撃は通常弾に関しては弾数制限が存在せず撃ち放題。ただし威力は低めで速射性にも欠ける。なお、「スピリッツゲージの続く限り早撃ちを行う」必殺技もある。高威力の特殊砲弾は残弾制。 他にも2段ジャンプ、回り込み、攻撃弾きといったテクニカルな技も存在。そしてそれをいかにうまく使うかが攻略の上でも魅せプレイにおいても重要となる。 ヒーローメーターとハッスルタイム 敵を倒す、パンツマン(敵に捕らえられている住民)を救助する、後述の「漢イベント」を成功させることで「ヒーローメーター」が上昇。一定以上貯めた状態で△ボタンを押すと「ハッスルタイム」に突入することができる。ハッスルタイムは時間制だが、大幅なスピードアップ、刀のリーチが伸びる、スピリッツゲージの消耗が無くなる(=必殺技使い放題)と大きくパワーアップする。 漢(おとこ)イベント 1ステージに最大1回挿入されるQTEで、降りかかってきたピンチ(巨大爆弾が振りかかる等)をボタン連打で切り抜ける。方向キーやLRボタンも含めて、合計12のボタンを連打しなければならない。成功すればヒーローメーターが増加するが、押し負けたり時間切れになったりすると失敗となりダメージを受けてしまう。 プレイヤーの漢度が試されるシステムといえる。なお、説明書にはクレーム対策?として「かなり疲れますが、これは漢(おとこ)のゲームです。ぜひがんばってください。」と表記してある。 トドメ・ファイナル ボスを倒すと「トドメ・ファイナル」と呼ばれるトドメのシーンが入る。漢イベントと同じ要領で全てのボタンを連打することで入力時間が増加し、稼いだ時間内でどれだけの技を叩き込めたかによってシメの技が変化。相手を一刀両断にする「GASSHO(合掌)」、細切れにする「DAISETSUDAN(大切断)」など数パターン用意された技でボスが華々しく散って行く。 トドメ・ファイナルの結果に応じて「TODOME」ポイントが加算され、ステージクリア時の評価に影響が出る。 同じ技ばかりを決めていくと加算されるポイントが減っていくので、高得点を狙うなら複数の技を使い分ける必要はある。とはいえ難しく考えすぎる必要はない。 目指せ!スーパーウルトラセクシィヒーロー! ボスを倒せばステージクリア。ステージをクリアすると、プレイ内容に応じた「ヒーローとしての評価」が下される。項目は「TIME(クリアまでの所有時間。短いほどセクシィ)」、「LIFE(終了時のライフ。高いほどセクシィ。ノーダメージだとさらにセクシィ)」、「『KATANA』&『GUN』(刀・銃を使った割合。両者をバランスよく使うとセクシィ)」、「SEXY(敵の攻撃を弾き返す、ダメージを受けずノーガードで連続攻撃をする等するとセクシィ)」、「TODOME(トドメ・ファイナルで得たポイント。高いほどセクシィ)」の6項目を総合、最低の「CHICKEN(チキン野郎!)」から最高の「SUPER ULTRA SEXY HERO(スーパーウルトラセクシィヒーロー!)」まで5段階評価される。 難易度NORMAL以上でステージクリアすると、評価に応じたヒーローバッジを取得できる。これを一定数以上集めることでプレイ可能キャラが追加される。 ちなみに本作においては「セクシー」表記ではなく「セクシィ」が正しい。地味に重要。 評価点 クレイジーな世界観 何と言ってもこの一言に尽きる。西部開拓時代のアメリカに忍者や相撲取り、芸者と言ったイロモノキャラが侵略すると言う世界観は「クレイジー」としか表現のしようがない。正に「外国人が持つ間違った日本像」を突き詰めたと言うべきもので、メーカーが帯に「やっちゃった」と書くほど。 敵も味方も「ヘリコプターのように日本刀を振り回してジャンプの飛距離を伸ばす」「四股踏みで上から無数のタライを落とす」「人間大砲」「敵の火炎放射を日本刀を振り回して回避」といった漫画チックなアクションにあふれており、インパクトは絶大。 突出しておかしいのは敵キャラが話す怪しい日本語である。字幕では「お前のような ピー(放送禁止用語) をわしの道場に入れる訳にはいかないでドスコイ!」と書いてあるのだが、音声は「ドスコイドスコイ ピー ドスコイ!!」しか言ってない。にもかかわらず、「ピー」の部分にはしっかり規制音が入っている。どういうことなの…?ちなみにほぼ全員こんなノリであり、バリエーションも非常に豊富。 回復アイテムもお約束の寿司や天ぷら。しかも食べると「ごっつぁん!」とセクシィなボイスが入る。なお、和食が選ばれた理由は「斬の好物だから」。 「スーパーウルトラセクシィヒーロー」を自称する時点で想像が付くだろうが、主人公・斬も凄まじく濃い男である。漢イベントやトドメ・ファイナルで見せる超人的な漢ぶりは勿論、本編中でも馬を飛び下りて自分の足で列車に追いつくなど、とにかくスーパーウルトラセクシィな活躍を見せてくれる。 意外と?しっかり作られているアクション部分 バカゲー要素ばかりをクローズアップしてきたが、後述する一部の問題こそあるもののアクションゲームとしてもそこそこまとまっている。 「刀と銃を併用し、敵をなぎ倒していくアクションゲーム」「どれだけカッコよく立ち回れたかが評価対象」「武装が強化・攻撃が高速化するゲージ式ハイパーモード」「1発でも攻撃を受けたら即ゲームオーバーの最高難易度が存在」等後作に取り入れられた要素は多く、『デビルメイクライ』等に絶大な影響を与えた…という事に(一部では)なっている。 ステージ数は全9面(トレーニングを含めると10面)と多い方ではないが、各ステージは比較的長めでボリュームは十分。一度クリアしたステージは以降そこだけ選んでプレイできる。内容も先述の漢イベント等のミニゲームやトラップ、敵キャラが随所に散りばめられており、バラエティ豊かで飽きにくい。 ヒーローバッジを集めることで、スズキの孫娘「初音」が解禁される。性能的には斬のマイナーチェンジ版(一部の技が使えない)といったところだが、トドメ・ファイナルやエンディング等が変更されており、おまけとしては十分。 熱い主題歌『サムライガンマン 斬 ザ・ザーン』 主題歌はなんとあの影山ヒロノブが歌っている。無駄に豪華で、無駄に熱い。シングルCDまで作られてしまった。 トドメファイナルの際にはこの主題歌の一節が流れる中でボスを滅多切りにする。ここまで爽快感溢れる勝利演出も珍しい。 その主題歌はこちら。マイナーゲームメーカーのタイトル主題歌ではあるが影山氏のライブでも披露されている。また、シングルとアルバム(サントラ)でバージョンが違ったりと妙にこだわっている。 + オープニング映像 問題点 アクション部分 壁との当たり判定が今一つ曖昧。 視点変更にやや難あり。フリーカメラではなく「L1ボタンを長く押すと斬の正面にカメラ移動、短く押すと敵をロックオン」となっている。また、敵をロックオンすると「左右移動がロックオンした敵を中心とした円移動になる」ので、単独の敵相手には使いやすい一方集団戦ではやや使いづらい。 戦闘においても「刀の必殺技の動作中は完全無敵」である点の比重がかなり大きい。だからといってヌルゲーというわけでもないが。 ある程度以上の強さの敵はガードを多用するため、やや爽快感に欠ける感がある。対策としてガード不能の技も存在するが、5段コンボの最後のモーションなので繰り出すのに時間がかかる。 敵アルゴリズムがやや単調。タイマン時の闘いに緊張感がない場面も。 ストーリーが投げっぱなし 説明書に邪火龍帝の説明があるが本編には未登場。米国西部方面に絞ったストーリーと割り切ってしまうしかない。 総評 アクションゲームとしては佳作レベルではあるが、何より「やっちゃった」感あふれるぶっ飛んだ世界観が素晴らしい。機会があれば是非堪能していただきたい。 余談 海外版は内容が若干異なる。主題歌は斬の声優であるGreg Weber氏が歌う別の曲になり、敵を倒すと派手に血飛沫を散らすといったグロ演出が加わった。 本作の製作スタッフは後に有限会社スタジオ斬を設立。『オーバーターン』、『ガチトラ! ~暴れん坊教師 in High School~』などを開発している。社名は勿論、本作に由来する。 漫画家の和月伸宏氏が出世作『るろうに剣心』終盤の執筆中に本作に思いっきりハマり、ケースと説明書を残してソフトを紛失した事を明かしている。氏からの評価も「愛おしいほどにバカ(褒め言葉)」であった。 さらに『るろうに剣心』の連載終了後に発表した漫画が西部劇『GUN BLAZE WEST』だった。本作の影響が大きく出たのは間違いない。 かつてはそこそこのプレミア価格が付いていたが、2011年12月21日にゲームアーカイブスにて配信開始され、入手難度は大幅に改善された。
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仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ボトルマッチ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-010 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・GD コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が230以上のとき、コウゲキ+500 あいてのチーム全体のボウギョ-200 さらに、1度だけ、アタックポイント+30 あいてのチーム全体のボウギョ-500 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 3800 必殺技 ゴリラモンド・ボルテックフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、APバトルに勝っていたら、あいてのチームのミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 RTFに続きLRで登場したGMF。アビリティはAPバトルの合計値が230以上だと、コウゲキの強化と相手チーム全体のボウギョを-200に削り、1回だけなら、AP+30と相手チーム全体のボウギョを-500にも削れる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とチーム全体のコウゲキの底上げに加え、APバトルに勝っていたら、追加で相手チームのミガワリ発生率を超絶にも落とせる。・・・ただし、相手に「アタッカータイプアビリティ封印」持ちなどがいた場合には要注意。 カードナンバー BM1-011 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ゴリラモンドパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ボウギョ+500 さらに、必殺技が発動したとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ラビットタンクフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 こちらはNであり、バースト面はRTFにチェンジする。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-002 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ゴリラモンドパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ラビットタンクブレイク コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 幼稚園10月号 解説 このカードは、ガシャットヘンシン6弾では使用不可能であった(裏面のキャラクター説明文の代わりに、注意書きが書かれている)。 カードナンバー PBM-013 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ボルテックフィニッシュ・GO コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 ゴリラモンドブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PBM-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ゴリラモンドパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チームにチェインタイプがいると、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ゴリラモンドブレイク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 カードナンバー BM2-080 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックフィニッシュ・GD コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックフィニッシュ・TG コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム,仮面ライダービルド ゴリラ掃除機フォーム,仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム バースト先:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム,仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム,仮面ライダービルド ハリネズミタンクフォーム
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ついにきた。 水の時代がきたのだ。 不遇な人生を歩んできた彼らは今こそと声を上げこの大会に挑む。 メンバー ポセ【海王咆哮】 シーラ【魚目燕石】 エル【蛙鳴蝉噪】