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概要 ゲキレツグランプリ2弾「ライジングヒストリーキャンペーン」で登場したカード。 ガンバライジング10周年アニバーサリーのスペシャル企画の一つで、歴代ガンバライジングのメインビジュアルをカード化している。 LRカードの「メモリアルチェンジ」などと同じ仕様になっており、カード一枚で複数のライダーが使用できる。 使用できるライダーは各ビジュアルに描かれているライダー全てであり、カード毎に使用できるライダーの種類数は違う。また、一部のカードはアバター限定だったガンバライダーも使用できるという特別な仕様になっている。 ゲキレツグランプリ2弾の「デザイアグランプリ」、「超絶バトルCORE」(後者は期間限定)などの一人用モードで使用すると1ラウンド目からバーストできる。デザイアグランプリの過去ステージでも適用される。 CPカードで登場するガンバライダーはICカードに登録されたプレイヤーのアバターとは別の扱いであり以下の特徴を持つ見た目は基本パーツを装備した緑色のガンバライダー(ガンバライジングで登場するのは旧モデル、ナイスドライブ・バッチリカイガンで登場するのは新モデル) アバターのガンバライダーと同じチームに編成できる。(旧モデル、新モデルは別フォーム扱いな為こちらも同時編成可能) アバターと違い「ガンバライダー参上!」「スタートユアライジング!」などのチームボーナスは発動しない。 カードの持つアビリティは両面共に特定作品のライダーがチームにいる事を発動条件にしている。それらカードは使用できるライダーの中に指定の作品ライダーがいるため、そのライダーを選択すれば発動条件を簡単に満たせる。 カードスキャンボーナスとして「チーム全体のひっさつ+150」が発動する。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用できるライダー GG2-050 ガンバライジング 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーW サイクロンジョーカーガンバライダー(2013) GG2-051 ナイスドライブ 仮面ライダードライブ タイプスピードガンバライダー(2014) GG2-052 バッチリカイガン 仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダーゴースト ムサシ魂仮面ライダーゴースト エジソン魂仮面ライダーゴースト ニュートン魂仮面ライダードライブ タイプスピードガンバライダー(2014) GG2-053 ガシャットヘンシン 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダードライブ タイプスピード GG2-054 ボトルマッチ 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーファイズ仮面ライダークウガ ライジングマイティ仮面ライダー新1号 GG2-055 ライダータイム 仮面ライダージオウ仮面ライダージオウ ビルドアーマー仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー仮面ライダーゲイツ仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダードライブ タイプスピード GG2-056 バーストライズ 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー仮面ライダーバルカン シューティングウルフ仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター仮面ライダージオウ仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ GG2-057 ズバットバットウ 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン仮面ライダーブレイズ ライオン戦記仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー仮面ライダーバルカン アサルトウルフ仮面ライダージオウ仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダークローズマグマ仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 GG2-058 リリリミックス 仮面ライダーリバイ レックスゲノム仮面ライダーバイス レックスゲノム仮面ライダーエビル バットゲノム仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー GG2-059 ゲキレツグランプリ 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム仮面ライダータイクーン エントリーレイズフォーム仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム仮面ライダーアルティメットリバイ仮面ライダーアルティメットバイス
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巡礼者たちの太陽教神殿から抜け出した元信徒の住む家。 いまはただの一般人。 睡眠呪い抵抗の装飾2種はなかなかの良品。命中&攻撃、制御&魔攻と火力役に欲しい性能を備えている。腕防具と合わせるとバランスも良い。 雷光防御の上がる食料は光属性回復スキルを使うPTにありがたいところ。使い手が希少な電気椅子にも対応。 隣接マップ:巡礼者たちの太陽教神殿、熱風吹き出す灼熱石窟 武器 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 2500 生贄槍ハリツケ 槍 Lv69 53000 無 645 525 0 0 380 0 0 ○○○ 2501 生贄斧クビカリ 戦斧 Lv69 53000 無 705 465 0 0 380 0 0 ○○○ 2502 虹彩の刃の短剣 短剣 Lv69 53000 無 670 0 0 0 790 0 0 ○ 2503 幻日の刃の苦無 投具 Lv69 53000 無 790 0 0 0 670 0 0 ○ 2504 光陰の速弓 弓 Lv69 53000 無 650 0 0 0 810 0 0 ○○○ 2505 七光の速弩 弩 Lv69 53000 無 800 0 0 0 660 0 0 ○ 2506 黒点魔石の指輪 指輪 Lv69 53000 無 0 0 365 710 0 475 0 ○○ 2507 暗条の十字架 十字架 Lv69 53000 無 0 0 365 660 0 525 0 ○○ 2508 ソーラーフレア 魔銃 Lv69 53000 無 0 0 850 0 0 610 0 ○○○ 2509 エクリプスクロー 妖爪 Lv69 53000 無 0 0 730 0 445 0 375 ○○ 防具 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 2510 落陽のシェイドシールド 盾 Lv69 53000 光 0 940 0 555 0 0 -860 腐食骨折抵抗*4 ○× 2511 斜陽のシャドウリング 腕輪 Lv69 53000 光 0 415 0 940 0 410 -725 腐食骨折抵抗*4 ○× 2512 春雷呼ぶ若葉の法衣 法衣 Lv69 53000 雷 0 510 0 1020 0 400 -780 雷光12% ○× 2513 冬雷呼ぶ枯木の鎧 魔法鎧 Lv69 53000 雷 0 875 0 875 0 0 -970 雷光12% ○× 2514 逆光のアイシールド 眼鏡 Lv69 53000 無 160 0 0 0 450 0 0 睡眠呪い抵抗*4 ○ 2515 偏光のレンズクリスタル 宝石 Lv69 53000 無 0 0 160 0 0 450 0 睡眠呪い抵抗*4 ○ 道具・食料 No 名称 種類 Lv 価格 属性 効果 2516 太陽李ジュース 薬 Lv64 5150 無 HPが5150回復する 2517 太陽甘夏ジュース 薬 Lv66 5450 無 HPが5350回復する 2518 太陽卵ジュース 薬 Lv69 5950 無 HPが5650回復する 2519 陽炎薄肉 食料 Lv69 1020 無 HPが1020回復する 2520 天日干し大根 食料 Lv68 5000 無 防御力が640上昇する 2521 天日干しイモ 食料 Lv68 5000 無 魔防力が640上昇する 2522 天日干し椎茸 食料 Lv68 5000 無 行動力が640上昇する 2523 日焼けホッケ 食料 Lv68 5000 無 防御力が420上昇する / 自身の雷光属性防御値が15上昇する 2524 日焼けシャケ 食料 Lv68 5000 無 魔防力が420上昇する / 自身の雷光属性防御値が15上昇する 2525 日焼けスルメ 食料 Lv68 5000 無 行動力が420上昇する / 自身の雷光属性防御値が15上昇する ※射程・移動コスト・装備枠は省略しています。もし違っているものがあれば備考欄にて処理
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ガンバライジングバトル ガンバライジングバトル ガンバライジングバトル [部分編集] 歴代ライダーの相手と戦うこのゲームのモード。ゲームスタート時に相手チームから3チームがランダムで出現し、どれか1チームと選んでから「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度が選択できる。「むずかしい」と「ゲキムズ」では相手もアビリティを発動してくる。また、そのアビリティもLR級の性能で非常に手ごわい。腕に自信が無い場合は挑まない方が無難。 難易度を問わずに一通りクリアすると「ゲキムズ」が追加され、チームタイリョクが一定以下に下がると、それぞれ専用のボスアビリティを発動することがある。 相手を倒せばクリアとなり、15チームを一つずつ埋まり、違うチームに進む。 最後までクリアすると最初からもう一度遊べる(既に倒したチームには、クリアが表示される)。 勝利時に武器「ライダーアイテム」、必殺技「ライダーフィニッシュ」が手に入ることもある。 相手に応じて貰えるデータフルボトルは毎回ランダムで変わる。新しいデータフルボトル追加に連動して変わる。 新しいデータフルボトルは、「いっしょにバトル」で追加された後、配布が終了したらこのモードに追加される。 弾が新しくなるとリセットされる。
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仮面ライダーライジングイクサ ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-029 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ファイナルライジングブラスト コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+500 アタックポイント+20 ライジングパワー+5 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが5以上だと、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーライジングイクサ ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1500 タイリョク 3300 必殺技 ファイナルライジングブラスト コスト10 ひっさつ 3200 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+1000 あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 BM4弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の1つに選ばれてイクサの最強形態であるライジングイクサが名護さんの新録ボイスを引っ提げてLRで堂々の参戦!アビリティは開始時から自身の必殺とAP+20、更にRP+5、副効果はRP5以上でテクニカルゲージアップとバーストゲージアップの効果を施すという銃持ちのハイスペック型で、常にRP5以上を維持しておけば毎回テクニカルゲージとバーストゲージの両方をアップできるでは強み。ただ4以下になると発動出来なくなるので、なるべくは低コストかRP+持ちを入れておくと良いかもしれない。バーストアビリティは必殺+2000とオイウチ関連の強化と副効果が一見地味だが、もう一つはラウンド3以降でバーストすると追加で必殺+1000と相手のテクニカルゲージリセットの効果まで施すと強烈な効果を持つ。ただリセット系に言える事だが、これに関しては相手がテクニカルゲージを上げないと意味が無い点には注意。ちなみにBM2弾SRに続き今回も小ネタが仕込んであり、ステータスの百の桁をみると表面は193(イクサ)、そしてバースト後は753(名護さん)という遊び心がある。 カードナンバー BM4-071 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 600 タイリョク 3150 必殺技 ファイナルライジングブラスト コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 あいてのチームタイリョク-300 テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーライジングイクサ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 キバって行くぜ!ブレイク・ザ・チェイン! コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 100 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンのアタックポイント+20 さらに、あいてよりライジングパワーが多いと、コウゲキ+800 アタックポイント+10 解説 「仮面ライダーキバ10周年キャンペーン」の2枚目。表面版のみしか見れないが、ファイナルライジングブラストを見る事が出来る。メモリアルフィニッシュ版と比べて支援型になっており、バーストアビリティの副効果も銃アイコンだけなのでイマイチ。もう一つのRP多い条件のバーストでカバーできるが…とはいえ、フィニッシャータイプなので5850とLRに迫る。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 名護啓介がイクサナックルとイクサベルトを使用して変身した仮面ライダーイクサの強化形態。第27話から初登場。 11度のアップデートを繰り返し、口元に新たに装着されたツール「イクサライザー」を外して193と入力してコーリングコンソールーキーを押すとライジングの音声と共にカラーリングが入れ替わると同時に装甲が弾け、頭部のホーンが移動する事でモードチェンジ完了となる。 プロテクトを解除してシステムの出力を常に最大にした事によって、それ以前のイクサを遥かに上回る戦闘能力を持つ。 必殺技はイクサライザーのグリップからライザーフエッスルを取り外してイクサベルトに読み込み、エネルギーをイクサライザーへと集中させて通常の数十倍もの威力を誇る強力な光線を放つ「ファイナルライジングブラスト」。ただしこの技を使うと反動を受けてしまい、名護も初戦でこの技を使用してファンガイアを倒そうとしたが倒すに至らず、逆に吹き飛ばされてしまう事となってしまった。 しかし過去へ飛んだ際に出会った音也との出会いで遊び心を会得。2回目の使用時は反動を利用して空中で反転。そのままライダーキックでファンガイアを完全に倒す事に成功した。(本ゲームではバースト版にこのライダーキックの演出が追加される) またそれ以前のイクサの武器であるイクサカリバーも使用可能で、カリバーフェッスルを使用しなくとも「イクサ・ジャッジメント」を使う事が出来る。(劇中では第40話、最終回のみ使用) この力と遊び心を会得した名護はそれまでの態度を軟化させ、30話終盤でキバの正体が渡と知った後も彼を信じて共に戦う事を決意するが、まもなくして負傷したためイクサの装着権をかつて弟子としていた襟立健吾に譲られる事を余儀なくされ後方支援に回った(ちなみにBM4弾タイトルコールもこの時の38話で言った「今だ、ライジングになりなさい!ラ・イ・ジ・ン・グ」が元となっている)。しかし40話にて健吾が持っていたイクサナックルを回収し、再びイクサへと変身してファンガイアとの戦いに復帰した。
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ライジングバトルマップ 各ステージジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「お仕事五番勝負」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「ZAIAエンタープライズジャパン開発担当」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「バーサライズキャンペーン」(BS5弾)及び、「トリプルビッグバンキャンペーン」(BS6弾)のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「ジオウファイナルタイムキャンペーン」は対象外なので注意)。 各ステージ ジャッカルストリート(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) ファイティングジャッカルレイダーに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 ジャッカル-1 仮面ライダーグリス(パッション)仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(パッション) 銅経験値アップ 備考 最初の1戦目は、ジャッカルレイダーのイメージに反対して、熱い男チームとなっている。ゲキムズではナックルKAのアビリティ「①(1R毎)攻撃+200、AP+10 ②APバトルに勝った時、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-2 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー) ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」 備考 2戦目はエグゼイドサブライダーチーム。ゲキムズだと最初からテクゲージが1メモリ+し、パラドクスPNGLv99のアビリティ「①(1R毎)攻撃・必殺+200 ②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率ダウン」、ブレイブLGLv100のアビリティ「(1R毎)バーストゲージの上昇率アップ」をそれぞれ仕掛けてくる。さらにバーストを許すとパラドが「①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+1000」という仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)斧モードのガシャコンパラブレイガンが入手できる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-3 仮面ライダーサガ(アタッカー)仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「ジャコーダーロッド」ライダーフィニッシュ「スネーキングデスブレイク」銅経験値アップ 備考 3戦目はロッド使いライダーチームが相手。ゲキムズではテクニカルゲージ大盛に加え、電王RFのアビリティ「(APバトル終了後)次のラウンドまでテクニカルゲージアップ、AP+10」、サガのアビリティ「①APバトルに勝ったとき、攻撃+500 バーストゲージ・テクニカルゲージアップ、さらに。このRのみテクニカルゲージアップ」と厄介な表アビを持つ上に全員剣アイコンスロットなのでトリプルアタックも出しやすい。サガは「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージアップ」、フォーゼはバーストするとエレキステイツからファイアーステイツにチェンジして、「①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復」と嫌らしいバーストアビリティを仕掛けてくるが、内二人はアタッカータイプである為、アタッカータイプメタのアビリティ持ちのカードを導入すれば、少しは楽に戦える。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)サガの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-4 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(パッション)仮面ライダー鎧武 極アームズ(ジャマー)仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 和洋中要素混合チームが相手となる。ゲキムズでは鎧武KmAのアビリティ「①(1R毎)AP+10、全チームのテクニカルスピードアップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルスピードダウン」しか仕掛けてこない。また、スロットアイコンがバラバラにもなっている。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-ボス(かんたん) ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー) ライズコネクター「飛電用オイウチ効果型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 備考 ラストはエジプトに関係ある要素持ちだと思われる。 ステージ 相手 報酬 ジャッカル-ボス(ゲキムズ) ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂(アタッカー) ライズコネクター「滅亡迅雷用必殺型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージ+2メモリ装備に加え、表アビを仕掛けてくるのはジャッカルレイダーだが「(1ラウンド毎)AP+10 バーストゲージアップ スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃・必殺+300 ただし、ライジングコスト+1」ぐらいしか仕掛けてこない。 アークワールド(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーアークゼロに立ち向かえ! [部分編集] 左ルート ステージ 相手 報酬 アーク-1-1 仮面ライダーG3-X(トリッキー)仮面ライダー1型 ロッキングホッパー(パッション)仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」 備考 左ルート1戦目は青モチーフのライダーチーム。ゲキムズだとテクゲージ+1メモリ装備に加え、1型が「①(1R毎)攻撃+200 AP+10②APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 バーストゲージが上がりやすくなる」という表アビを仕掛けてくる。報酬は(未取得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器が手に入る。 ステージ 相手 報酬 アーク-1-2 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3(パッション)仮面ライダーオーズ タカゴリバ(アタッカー)仮面ライダーゴースト ニュートン魂(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「激突!ロケットナックル!」 備考 左ルート2戦目はグローブを装備する繋がり。ゲキムズだと全員表アビ装備で まずエグゼイドが「①(1R毎)攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後 相手のミガワリ発生率ダウン」、ゴーストは「(1R毎)このRのみ、テクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、オーズは「バーストゲージの上昇率アップ」と、バランスよく強化するアビリティを仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)エグゼイドRAGLv3の必殺技を入手可能。 ステージ 相手 報酬 アーク-1-3 仮面ライダーライジングイクサ(チェイン)仮面ライダーNEW電王(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ(トリッキー) 経験値アップ銀 |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |激ムズだとNEW電王が「(1ラウンド毎)このラウンドのみ攻撃・必殺+1000」 ファイズが「(1ラウンド毎)AP+10,全チームのテクゲージスピードアップ APバトルに勝ったとき、自分チームのテクゲージスピードダウン」を仕掛ける。さらにテクゲージ+1メモリも装備。| ステージ 相手 報酬 アーク-1-4 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(白ウォズ)(アタッカー)仮面ライダースペクター ピタゴラス魂(テクニカル)仮面ライダーカイザ(ジャマー) ライダーアイテム「ジガンデスピア ヤリモード」 備考 黄色がモチーフのライダーチーム。ゲキムズだと全員表アビ持ちでまず白ウォズが「①(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、相手よりRPが少ないとき、攻撃+400 RP+2」、カイザが「(APバトル終了後orAPバトルに負けたときのどっちかで)テクニカルゲージアップ チーム全体の攻撃+500」、スペクターは「(1R毎)必殺+100 さらに、体力200回復」を仕掛けて来る。バーストされた場合、白ウォズは「バーストしたとき、チーム全体の防御+250 相手のチームの体力を500吸収」というライフ回復効果。デルタのバーストアビリティは「バーストしたとき、必殺+500 テクニカルゲージがアップ」というテクニカルバトルサポート効果。そしてスペクターはピタゴラス魂から信長魂になり、「バーストしたとき、防御+1500 さらにテクニカルタイプの防御+500」という守りアップのバーストアビリティを発動してくる。場合によっては長期戦を余儀なくされる物だ。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ウォズの武器であるヤリモードのジガンデスピアが手に入る。 右ルート ステージ 相手 報酬 アーク-2-1 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト 闘魂ヒミコ魂仮面ライダーディケイド ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー(ブレードモード)」 備考 右ルート1戦目はエグゼイド。ここで登場するディケイドはジオウ版の方で登場する。報酬はBS1弾のミラーワールドステージでも手に入るガシャコンブレイカーのブレードモード。未入手の場合、BS1弾が非常に難しい事を考えるとここで入手するのが無難か。 ステージ 相手 報酬 アーク-2-2 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2ライドプレイヤーライドプレイヤーニコ ライダーアイテム「ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)」ライダーフィニッシュ「スナイプワンショット」銅経験値アップ 備考 右ルート2戦目はスナイプ。ニコと普通のライドプレイヤーを引き連れているが、ここで登場するライドプレイヤーは表面技に新技として「必殺キック」(名前の割には下位技「蹴」だが…)を使用してくる。報酬は未取得のプレイヤーに限りスナイプの武器とバースト必殺技が手に入る。 ステージ 相手 報酬 アーク-2-3 ロボライダー(パッション)仮面ライダーZX(トリッキー)仮面ライダー新1号(メカニカル) ライダーアイテム「ボルテックシューター」ライダーフィニッシュ「ハードショット」(過去弾で入手していない場合のみ)経験値アップ銀 |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |右ルート3戦目のセンターはRT4弾以降カード化されていないロボライダー。某映画にてゾンジスに自分のライドウォッチを独自解釈で使われて怒っていた所をアークにつけ込まれたのか? 「ゾンジス、俺のライドウォッチに独自の効果を持たせるとはゆ゛る゛さ゛ん゛っ!」 しかし平成生まれの銃持ちライダー(※厳密に言うとロボライダーが初登場したのは平成元年2月12日である)なのに素手の昭和勢と組んでいるためトリプルアタック発生率は低い。ただ激ムズだとロボライダーが「①(1R毎)AP+10、バーストゲージアップ ②スロットアイコンが2個以上揃った時攻撃・必殺+300、ただしライジングコスト+1」というBM2弾SRメテオと同じ、APとバーストゲージが累積アップされるかわりに技発動時に消費するRPが増えるデメリット付きの表アビを仕掛ける。これは光太郎の「ゴルゴム およびアークの言いなりにはならない」という葛藤を表しているのだろうか...。 また新1号も「①テクニカルバトル終了後 身代わり効果・テクニカルゲージ超アップ ②テクニカルバトルに勝った時チーム全体の攻撃+300、バーストゲージ上昇率アップ」というテクニカルバトルサポート効果の表アビを持っている。 さらにロボライダーのバーストを許すと怒りの王子バイオライダーに変身して「(バーストした時、チーム体力が5000以上だと)攻撃+500、AP+10」とAPを追加で盛ってくる上にパッションタイプなのでバーストゲージも上がりやすくなってしまう。 総括するとロボライダーと新1号とでAP、テク二カルゲージ、バーストゲージとバトルメイン要素を3つも累積してくる、アークワールドゲキムズの中でもかなり厄介なチームだ。ロボライダーがパッション、新1号がメカニカルなので、持っている人はBM1弾LRナイトローグやRT4弾SRシグルドでアビリティ封印すると良いだろう。(ZXはトリッキー) また前シリーズで入手していた方は「相手にメカニカルタイプがいる時AP+20」効果のオーディンライダーシンボルも有効だ。 持ってない方は再取得チャンスとしてロボライダーの武装&必殺技が手に入る。RT弾ボウケンライダーロード「BLACK BLACK RXの世界」での再取得チャンス以来なので貴重だ。 | ステージ 相手 報酬 アーク-2-4 仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー)仮面ライダーアマゾンネオ(トリッキー)仮面ライダーアマゾンアルファ(パッション) 銅経験値アップ |BGCOLOR(LIGHTGRAY) 備考| |2期アマゾンズトリオ。鷹山(アルファ)が「(1R毎)AP+10、相手チーム全体の攻撃を300吸収」、千翼(ネオ)が「ラウンド2以降、1度だけチーム全体の必殺+300」という表アビを持っている。 さらに水澤(ニューオメガ)のバーストを許した場合、「バーストした時必殺+800、追い打ち効果・発生率アップ さらにAPバトルに勝っていたらチーム全体の必殺+500」というアビリティが発動してしまう。| ステージ 相手 報酬 アーク-ボス(ふつう) 仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) ライズコネクター「ザイア用タイリョク型コネクター(☆2)」データプログライズキー「バーニングファルコン」金経験値アップ 備考 ボスのアークゼロは元祖滅亡迅雷.netコンビを連れてきたチーム。 ステージ 相手 報酬 アーク-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) ライズコネクター「ザイア用オイウチ発動型コネクター(☆2)」データプログライズキー「バーニングファルコン」金経験値アップ 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。アークゼロが「(1R毎)必殺+200 AP+10 相手よりRPが多いと、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」。滅が「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を持ち、それと他にテクゲージ+1メモリも装備。 オルフェノクスタジアム(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーオーガに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-1 仮面ライダー電王 ウィングフォーム(パッション)仮面ライダー迅 バーニングファルコン(チェイン)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション) 銀経験値アップ 備考 翼をもつライダートリオが相手だが、プレバン限定バインダーパート3に封入されていて、電王WFがセンターを務める。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-2 仮面ライダーダークキバ(フィニッシャー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーキバ キバフォーム(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 キバライダーチームが相手で、AP+10装備の他に キバKFのアビリティ「①(1R毎)このラウンドのみ必殺+300、テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-3 仮面ライダーBLACK RX(テクニカル)仮面ライダーギルス(チェイン)仮面ライダーキックホッパー(アタッカー) ライダーフィニッシュ「RXキック」 備考 黒と深緑の体と真っ赤な瞳のライダーチームが相手。最初から体力は+300に増加されており さらにAP+10 テクゲージ+1メモリ装備。さらに全員パンチアイコン統一なのでトリプルアタックに注意。なお、BLACK RXのバーストアビリティ「①バーストしたとき、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージ上昇率アップ②バーストした次のラウンド開始時、チーム全体の必殺+500 RP+5」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)BLACK RXの必殺技であるRXキックが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-1-4 仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ)(ブレイカー)仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー)(トリッキー)仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー)(ジャマー) 銀経験値アップ 備考 ジオウチームが相手であり、AP+10 テクゲージ+1メモリアップ以外は仕掛けてこない他、トリプルアタックの確率は少なめ。 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-1 仮面ライダーグリス仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 銅経験値アップ 備考 近年の3号トリオが相手。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-2 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダーカブト ライダーフォーム ライダーアイテム「バナスピアー」銅経験値アップ 備考 一応わが道を行く系のチームで編成されている。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)バロンBAの武器であるバナスピアーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-3 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダービルド クローズビルドフォーム仮面ライダーアマゾンネオ 銅経験値アップ 備考 前ステージでも居たカブトRFがセンターとなっている。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-2-4 仮面ライダーG3-X仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーバース(伊達) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」銅経験値アップ 備考 メカニカル系ライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)G3-Xの武器であるGM-01スコーピオンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-ボス(むずかしい) 仮面ライダーオーガ(ジャマー)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー) ライズコネクター「飛電用バースト上昇型コネクター(☆3)」データプログライズキー「ドードー」金経験値アップ 備考 ボスは、ローブを羽織ったようなデザイン繋がりとなっている。最初からAP+10&テクゲージ+1メモリ装備に加えて クローズビルドのアビリティ「①テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②テクニカルバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージアップ」、ゲイツWAのアビリティ「①テクニカルバトル終了後、必殺+300 RP+1」とそれぞれ仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 オルフェノク-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーオーガ(ジャマー)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(パッション)仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー) ライズコネクター「エイムズ用ミガワリ発動型コネクター(☆3)」データプログライズキー「ドードー」金経験値アップ 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。まずオーガが「(1R毎)次のRまでAP+10 テクニカルゲージアップ さらに、APバトルの合計値230以上だと 相手テクニカルスピードアップ」、ゲイツは「(1ラウンド毎)テクニカルスピードダウン さらに、相手チーム全体の防御を300吸収」、クローズビルドは「(1R毎)攻撃+300 バーストゲージが上がりやすくなる」と、アビリティは確かに全員仕掛けてくる。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 備考 ステージ 相手 パターン3 備考 ステージ 相手 パターン4 備考 ステージ 相手 パターン5 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾) ライジングバトルマップ(BS2弾) ライジングバトルマップ(BS3弾) ライジングバトルマップ(BS4弾)
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仮面ライダークウガ ライジングマイティ 1弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 ボトルマッチ1弾 ライダータイム1弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-021 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ライジングマイティキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする 解説 LR 1-021 仮面ライダークウガ マイティフォームのバースト面 カードナンバー 1-045 レアリティ CPEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ライジングマイティキック コスト8 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ゲキレツアイコン+3 解説 CPEX 1-045 仮面ライダークウガ マイティフォームのバースト面 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-015 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ライジングマイティクロス コスト4 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+500 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 凄まじき拳 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 蹴 100 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクを2000回復する。 解説 表面ライジングマイティのカードがSRで初排出。いきなりこの形態で始動するのはさながらEPISODE46を連想させるが、バースト面がアルティメットフォームなのはアメイジングマイティがライド・ライジング共未参戦故の代替措置なのだろうか?防御はバーストしても50しか上がらないので補強は必要だが、アビリティによって、表の時点でコウゲキ1000越え、必殺2000超え、体力3000越えというLR顔負けのまさしく“凄まじき”基礎ステータスである。バーストアビリティがテクニカルバトル勝利時を条件としているため、テクニカルバトルを制していればカウンターバーストでもタイリョクを2000吸収出来るので文字通り『不屈』の立ち回りが可能。さらに、4250という高威力の技を撃てる。ちなみにこの構成のクウガが現れたことによって、トリプルアルティメットクウガという見た目で負ける気がしないチームを作れるようになった。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-019 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライジングマイティクロス コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 凄まじき拳 コスト5 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ+250 解説 パッションタイプでR落ち。表アビリティは攻撃のみ強化なので効果は薄いが、バーストアビリティはパッションタイプのコウゲキとボウギョを強化する。スロットも50が2つある構成は健在だが、バースト後は60に強化される。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-018 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 3650 必殺技 ライジングマイティキック コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+400 ライジングパワー+2 さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングマイティ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3650 必殺技 ライジングビートゴウラムアタック コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらにライジングパワーが相手より多いと、コウゲキ+500 テクニカルゲージが超アップする。 解説 ボトルマッチ初登場のメカニカルタイプで愛機「ビートゴウラム」と共にクウガ通算3度目のLR。ライジングマイティとしては初のLRでもある。表アビリティは毎ラウンド無条件のボウギョ・ひっさつアップに加えRP増加、特にRP増加は後述のバーストアビリティの発動条件を満たしやすくなる。更にダブルアタック以上でAPとコウゲキアップも比較的発動しやすい条件で強力な効果。このことを踏まえてのベストパートナーは配布LRのビルドLT。「ラウンド毎にRP+2」の効果がビルドのテクゲアップ効果の条件にマッチするのだ。更に双方素手でアイコン合わせも良好。バーストすると必殺火力アップとAPアップ、さらにRPが相手より多ければテクゲも2段階アップと非常に強力。メカニカルタイプのバースト効果で更にAPも増え、テクニカルゲージスピードもリセットできるため妨害にも強い。総じてこれ一枚で何でもできる「器用万能」な1枚。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-018 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ライジングマイティキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 バーストゲージの上昇率・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングマイティ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 2800 必殺技 ライジングビートゴウラムアタック コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 1年振りの収録…が、タイプはメカニカルタイプ、そしてバースト必殺技はライジングビートゴウラムアタック…と、1年経って新シリーズにてメカニカルタイプ初のSR落ちとなった。今までのメカニカルタイプは全てLRのみでの登場であり、これ以外ではビルドとパックプロモの新1号しかメカニカルの低レアが無かったため、SRとしての登場は今回が初という点もある。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝つ事条件で、必殺強化とバーストゲージ上昇率とテクニカルゲージアップと最近から出てきたAPかテクニカルバトルに勝つ事が条件の物だが、この手のアビリティとしては初となるテクニカルゲージアップを持っており、それまでのカードは全てAPアップ持ちしか無かった事もあってか、2つ条件でテクニカルゲージを伸ばせるのは強力な効果と言える。バーストアビリティは必殺+1500とオイウチ発生率超アップ、更にRP10でバーストすれば追加で必殺+1000、相手ミガワリ発生率をダウンさせられる。スペックはSR相応に落ちたものの、それでもアビリティを2回発動させて早期バーストしても6100と必殺は高め、LRとは違いバースト後のオイウチとミガワリで勝負する一枚となっている。ただそれでも初のメカニカルタイプのSR落ちというポイントは見逃せず、LRを持ってない人でもライジングビートゴウラムアタックを鑑賞できるようになったのも利点と言える。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-023 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2100 必殺技 ライジングマイティキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①防御+200 RP+2 カウンター発生率アップ②APバトル終了後、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 凄まじき拳 コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を500回復 さらに、APバトルに1回以上負けていたら、テクニカルゲージアップ 相手の体力-500 解説 最近出ていなかったライジングマイティ始動で登場。ちなみに本弾のズバットバットウ5弾のセイバー勢以外の低レアは全て過去弾で使われたイラストの完全再録となっており、以前には旧弾のバースト面イラストが後の弾で再録されたり、表面イラストがバースト面に移されて登場などの例はあったが本弾では更に元々バースト面で使用されていたイラストが表面に移して登場したり、過去弾で表面に使われたイラスト(中には過去の高レアで使われたイラストも含む)をそのまま表面に使い回して使用するなど史上初となる新規イラストのカード1枚も無い事となった。このクウガは表面のイラストは第5弾のバースト面、バースト面のアルティメットフォームはG2弾Rの物が使用されている。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-066 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 4050 必殺技 ライジングマイティキック コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めた止めたとき、AP+20 バーストゲージが超アップ APボーナスの最大値がアップ②パンチ・キックアイコンに止めたとき、RP+2 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 4050 必殺技 ミラクル超変身・ライジング コスト8 ひっさつ 4100 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+50②1R毎、AP+20 RP+2 テクニカルゲージがアップ 解説 本弾で50th Anniversaryレアの登場やン・ダグバ・ゼバの参戦がある中で、長らく高レアの機会が無かったライジングマイティが待望のLRSP枠で昇格。ただしスキャン演出はメカニカルタイプのスキャン演出を使いまわし、未だドラゴンフォームが初期の第1弾から参戦しておきながらスプラッシュドラゴン未実装、ライジングではないペガサス、タイタンの両フォームが参戦の音沙汰も無し扱いな事もあり、このような処置となったと思われる。ただこれだったら残りの2フォームもしっかり作り込んでから実装して欲しかったところだが…。その一方で、長らくメモリアルフィニッシュ限定だったライジングドラゴン、ライジングペガサス、ライジングタイタン、そしてGLR限定だったアメイジングマイティがバースト先がランダムではあるが、再登場を果たしており、特に初出がボックス付属カードだったライジングドラゴンは筐体排出分で初登場をはたしており、運よくアメイジングマイティにバーストすれば当時のD5弾SRには出来なかったEPISODE46の展開を再現できるという密かなポイントもあるのだ。もちろん残る3フォームも元のLRがかなり扱いにくい(ライジングドラゴンは目立ったデメリットは無いが運要素の強いカウンター重視、ライジングペガサスは防御ダウンやテクニカルゲージ超スピードアップのデメリットが、ライジングタイタンはブレイブタイプなのでスロット全てが強化される分、体力半減と剣アイコンのみの強化)ので、バースト面のみだが、簡単に扱いやすいというポイントもある。ちなみに、このカードは50thアニバーサリー弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが実施されていた(RM1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 フォームチェンジ先 アイコン 必殺技 ライジングマイティ 拳 ライジングビートゴウラムアタック ライジングドラゴン 剣 ライジングスプラッシュドラゴン ライジングペガサス 銃 ライジングブラストペガサス ライジングタイタン 剣 ダブルライジングカラミティタイタン アメイジングマイティ 拳 アメイジングマイティキック プロモーションカード [部分編集] カードナンバー GP-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ライジングマイティクロス コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 凄ましき拳 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 D6弾以降1年以上表面で登場しなかったライジングマイティ始動がカードパックにて再登場。アビリティはD3弾BLACKと同じ自分のみで1ラウンド毎に自分のみでボウギョアップ、全体にコウゲキを少量ながら増やすという効果で、バーストアビリティは無条件攻防アップとバーストゲージを上げやすくする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ マイティフォーム,仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム バースト後:仮面ライダークウガ ライジングドラゴン,仮面ライダークウガ ライジングペガサス,仮面ライダークウガ ライジングタイタン,仮面ライダークウガ アメイジングマイティ,仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 1弾でLR、CPEXのバースト面として参戦。 ガンバライドではディケイドに登場しなかったのもあって時間がかかったが、今回はすぐ参戦となった。 バースト演出でガンバライドでは無かった超変身が再現され、キックすると大爆発が起こる必殺技「ライジングマイティキック」も収録。 ND5弾ではアルティメットフォームへのバーストで表面SR収録。 BK3弾ではドラゴンフォームからチェンジという意外な構成で収録。バーストの際は開始時にいつのまにかマイティフォームになる。 GH1弾では3年ぶりにバースト面での高レアとして初のSR収録。 BM1弾では約4年ぶりに再度LR収録され、新タイプ「メカニカル」を得て、「ライジングマイティキック」を表面にして、バースト面はマシンによる新必殺技「ライジングビートゴウラムアタック」が追加された。 RT1弾では約1年ぶりのSRメカニカルタイプでの収録となった。 50th弾ではLRSPとして収録された。
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仮面ライダークウガ ライジングドラゴン プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR4-003 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 3900 必殺技 ライジングスプラッシュドラゴン コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②APバトルに負けたとき、次のRまで、カウンター発生率が超絶アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングドラゴン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 3900 必殺技 ライジングスプラッシュドラゴン コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルスピードをリセット さらに、カウンターが発動していたら、相手のRPを5吸収 相手全体の防御-800 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 紫の金のクウガや緑の金のクウガに続き、プレミアムバンダイ限定ボックスの完全新規ライダーとして、青の金のクウガことライジングドラゴンも、「メモリアルフィニッシュ」持ちで堂々の参戦。遂にクウガの全てのライジング形態が参戦と相成った。スタンダードなステータスアップかつスロット揃えでAPアップできるメカニカルタイプのライジングマイティ、耐えてブレイブタイプで加速するライジングタイタン、原作再現としてリスクは高いがテクニカルゲージ超アップ持ちのライジングペガサスと来てライジングドラゴンは原作でのベミウ戦での再現としてカウンターを狙うカウンター型。それを再現して1ラウンド毎にテクニカルゲージとカウンター発生率が蓄積されていく効果。更にAPバトルに負けた場合は次ラウンドまでカウンター発生率超絶アップかつ相手のテクニカルゲージスピード超アップを図れる。とはいえ、カウンターを狙う場合は以前にもあったが、これもテクニカルバトル前でのカウンター発動となる。バーストアビリティは必殺+2500とテクニカルゲージスピードリセット、そしてカウンターが発動していれば相手のRP5吸収と防御-800できる。ただそうなるとカウンターバースト型ならばメモリアルスナイプLV50のような強烈な火力が欲しかったが、そこまで求めるのは贅沢だろう。また単純明快に言えばライジング形態中、実はデメリットが全く無い(ライジングマイティはスロットが揃わないとAPアップできない、ライジングタイタンはブレイブタイプと剣アイコンAPアップのみ、ライジングペガサスは防御ダウンやテクニカルゲージスピード超アップ、パーフェクト止め必須)点も見逃せないだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ
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仮面ライダークウガ ライジングタイタン ライダータイム4弾 リリリミックス5弾 ガンバライジングデータ ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-022 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3800 必殺技 タイタンライジングスラッシュ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、必殺+300 剣アイコンのAP+20 RP+2②APバトルに勝ったとき、RP-1 このRのみ、攻撃・防御を2倍 ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングタイタン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ダブルライジングカラミティタイタン コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+2000 RP+5 さらに、APバトルに勝っていたら、剣アイコンのAP+50 チーム全体の防御・必殺+1000 解説 紫の金のクウガが、RT4弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の一つ目としてLRにて君臨。アビリティは3番目指定で必殺威力の底上げとAP+20とRP+2を得られ、APバトルに勝てば、RP-が1に削られると引き換えに、発動したラウンドのみにはなるが、攻撃と防御を2倍に上げられる事も出来る。バーストアビリティは、防御と必殺威力の二点超強化とRP+5の補充に加え、APバトルに勝っていたら、追加で剣アイコンのAP+50とチーム全体の防御と必殺威力の二点強化も行える。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-067 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3800 必殺技 タイタンライジングスラッシュ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、必殺+300 剣アイコンのAP+20 RP+2②APバトルに勝ったとき、RP-1 このRのみ、攻撃・防御を2倍 ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングタイタン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ダブルライジングカラミティタイタン コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+2000 RP+5 さらに、APバトルに勝っていたら、剣アイコンのAP+50 チーム全体の防御・必殺+1000 解説 50thアニバーサリー弾のクウガRMからのランダムチェンジの登場を経て、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠でクウガRTが2年数ヶ月ぶりに単独再登場を果たした。基本的にRT4弾をそのまま再録しただけなので使い方はそちらを参照。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ
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仮面ライダークウガ ライジングペガサス バーストライズ1弾 ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-017 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 ライジングブラストペガサス コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+2 このRのみ、テクニカルゲージが超アップ ただし、防御-200②テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、銃アイコンAP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ ライジングペガサス ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 900 タイリョク 3750 必殺技 ライジングブラストペガサス コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、テクニカルスピードが超アップ さらに、2番目にバーストしていると、バーストゲージが超絶アップ テクニカルゲージが超アップ 解説 ライジングタイタンに続き、クウガ基本フォーム4つの内、射撃に特化したペガサスフォームのパワーアップフォーム、ライジングペガサスが「メモリアルフィニッシュ」持ちとしてLRに君臨。もちろんライジングタイタン同様、スキャンムービー演出だけではあるがペガサスフォームが登場したため実質ムービーを含めればクウガの基本4フォームが参戦と相成った。…が、劇中の制限時間付きの再現までしたか、アビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでRP+2とその場限りのテクニカルゲージ超アップの代償として自分の防御-200のリスクが伴う。永続ではないが、もしも発動しても肝心のAPバトルで負けてしまっては元も子もないのでAPアップを募りたい。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで銃アイコンAP+10とテクニカルゲージアップだが、キックが1つだけとはいえキックアイコンには一切入らないのは留意したい。また防御ダウンがある事を考えるとまんなかのレーンには置かない方が無難。一方のバーストアビリティはLRにしては微妙な効果で、通常効果は必殺+1500の代わりにまたも原作再現かでテクニカルゲージスピードが超アップとリスクが厳しい割には昨今のLRの必殺アップは2500~3000以上が定番となっているため、それらと比べると劣る…どころか、場合によっては現在の環境ではレアリティではこちらが上とはいえ、場合によっては低レアにも劣るという残念な事に(本カードは総合で5350)。また副効果も1番バーストして次に繋げるチェインタイプとかみ合わない2番指定で、バーストゲージ超絶アップとテクニカルゲージ超アップが加わるが前述のテクニカルゲージスピードアップのデメリットを改善出来ないのは痛手。更にテクニカルゲージアップも本弾から1メモリしかアップしない(超絶アップでRT弾以前のテクニカルゲージアップになる)ので、やっと出てきたテクニカルゲージダウン持ちなどには逆に潰されかねないとやはり使いにくい。以上のようにLRなので強さは十分だが、劇中を忠実に再現したデメリット付きのアビリティをどう対応していくかはプレイヤーの腕が問われる1枚だ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ クウガ第3のフォーム、ペガサスフォームが電気の力によってパワーアップした姿。 このペガサスフォームは五感能力や洞察力などが強化されるクウガの超変身形態で、研ぎ澄まされた感覚で遠く離れた敵や隠れた敵を察知する能力を持つ。ただしその代償として、制限時間として実質50秒の制限が付く。制限時間が過ぎてしまうとグローイングフォームに戻ったのち、強制変身解除して2時間程クウガにはなれない危険性を持つ。 その制限時間の都合上、専用武器「ペガサスボウガン」を用いて必殺技である「ブラストペガサス」を使って1回で倒すというスタンスを取る。(ただし一部の回では倒す事は出来なかった) ライジングペガサスはそのペガサスフォームを大幅に強化しており、制限時間こそは30秒に下がったがペガサスボウガンの強化版「ライジングペガサスボウガン」を用いた必殺技「ライジングブラストペガサス」へとパワーアップしており、通常のペガサスフォームでは出来なかった連続射撃(バラージショットや範囲撃ち)ができるようになっている。
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ガンバライジングオールスターズ ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-079 レアリティ RZR ライダータイプ オール ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4900 必殺技 GANBARIZINGスターズ コスト3 ひっさつ 2100 スロット GRZ 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①AP+20 テクニカルゲージが超アップ②1R毎、攻撃+500 AP+15 バーストゲージの上昇率超アップ③APバトル終了後、RPが5以上だと、テクニカルゲージがアップ ダウンされたAP・ダウンされたテクニカルゲージをリセット ライドバースト ガンバライジングオールスターズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4900 必殺技 GANBARIZINGフィナーレ コスト9 ひっさつ 3900 スロット GRZ 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 80 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ・ガッツ率を超ダウンさらに、APバトルまたはテクニカルバトルに勝っていたら、スロットアイコンのAPを全て+40 RP+5 相手のガッツ率を超ダウン 解説 約9年半近く、そして通算57弾かけて続いてきたガンバライジングは、排出ではこのカードがラストナンバーとなり、本バージョン限定レアリティのRZRにて収録し、タイプはSCRショッカー戦闘員と同じオールとなっていて、筐体排出では唯一のオールタイプである。バーストすると、ショッカー戦闘員と同じく10個のタイプの中からランダムで1つのタイプ効果が発動する。表面はイラストに入っているライダー全員がスキャンする度にチェンジする仕様となっておりその数は何と40人。チーム編成画面で1周しようとしても時間切れになるのは確実なので時間がないなら置き直しはやめるべき。アビリティはAP+20とテクニカルゲージが2メモリ分+して、毎ラウンド始めに攻撃の強化とAP+15とバーストゲージの上昇率が超上がり、APバトルが終わると、RPが5以上であれば、テクニカルゲージが1メモリ分+に加え、ダウンされたAPとテクニカルゲージをそれぞれチャラ(つまりは帳消し)にも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが2メモリ分+して、相手のテクニカルゲージを2メモリ分-とミガワリ発生率とライダーガッツ率をそれぞれ超落として、APバトルかテクニカルバトル、どっちか勝っていたら、追加でスロットアイコンのAPを全部+40とRP+5と相手のライダーガッツ率を超落とせる。なおこのカードは、GG3弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが追加されている。また稼働された最初の週ではシングルカード価格がなんと12000円と言った高騰ぶりを見せつけた。これは50thLR鎧武や50thLRリアタイのシングルカード価格に匹敵するレベルである。そして次回作のガンバレジェンズでは、このカードをスキャンすると、なんと代表でガンバライダー2014モデルが登場する仕様に。 登場ライダー アイコン 必殺技 仮面ライダー新1号 拳 仮面ライダー新2号 拳 仮面ライダーV3 拳 ライダーマン 拳 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 拳 カメンライダーストロンガー 拳 スカイライダー 拳 仮面ライダースーパー1 拳 仮面ライダーZX 拳 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーシン 拳 仮面ライダーZO 拳 仮面ライダーJ 拳 仮面ライダークウガ マイティフォーム 拳 仮面ライダーアギト グランドフォーム 拳 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーブレイド 剣 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 仮面ライダードライブ タイプスピード 仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 仮面ライダージオウ 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 剣 仮面ライダーリバイ レックスゲノム 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム 銃 ガンバライダー(2014) 剣 ガンバソードスラッシュ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」