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スカルライカン スカルライカン ユニット- スケルトン 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 「バニー」と「バルカン」の中間に位置するユニット。 3-3弾のライカンスロープと相性がいいだけに、種族が違うのは少し残念。 フロッグナイト/ライカンスロープの合成デッキに使えるが、その一点には注意。 フレーバーテキスト 強制進化の呪いを受けたガロンは、父ロボをも越える超戦士となっていた。 狼王ロボ「自分を見ろガロン、今のお前は獣王とどこが違う?」 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(058/100 コモン) イラストレーター 渡辺 ゼン? 関連リンク 緑のスケルトン スカルフェアリー スカルライカン スカルキメラ? スカルジャイアント 種族 スケルトン(緑) 参考外部リンク
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クブライカン クビライの別名。
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◆ライカンスロープ ←戻る(Lv35 +人狼CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +7 +3 +7 +3 +3 +7 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +5% +10% +5% - - - - +15% +5% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ビーストモード 『アニマルモード』専用強化アビリティ / 『アニマルモード』のAC+1 命中成功率の上昇が半減するが、クリティカル率の上昇が倍加する 2 0 アニマルモードLv3 - - - - - - ビーストハウル オープニング時、敵前列の攻撃力を10%減少させる 自身の待機ゲージ+100 3 3 - - - - - - - 再生能力Lv1 毎行動時、減少HPの0~10%分HPが回復する / 自身の待機ゲージ+10 ただし、瀕死状態では無効 2 2 - 再生能力Lv2 毎行動時、減少HPの0~11%分HPが回復する / 自身の待機ゲージ+10 ただし、瀕死状態では無効 1 2 ライカンスロープCLv3 再生能力Lv3 毎行動時、減少HPの0~12%分HPが回復する / 自身の待機ゲージ+10 ただし、瀕死状態では無効 1 2 ライカンスロープCLv5 - - - - - - - - - ワイルドライフLv9 基本攻撃力が13%、基本行動力が18%上昇する 1 2 ライカンスロープCLv1 ワイルドライフLv10 基本攻撃力が14%、基本行動力が19%上昇する 1 2 ライカンスロープCLv3 ワイルドライフLv11※ 基本攻撃力が15%、基本行動力が20%上昇する 1 2 ライカンスロープCLv5 野生の勘Lv9 全攻撃に対し、13%で回避する / ガード 1 2 ライカンスロープCLv1 野生の勘Lv10 全攻撃に対し、14%で回避する / ガード 1 2 ライカンスロープCLv3 野生の勘Lv11※ 全攻撃に対し、15%で回避する / ガード 1 2 ライカンスロープCLv5 本能の警告Lv4 『野生の勘』専用強化アビリティ / 『野生の勘』のAC+1 自身よりDSが高い対象からの攻撃時、発動率が+8%になる 自身のDSは通常攻撃時のものを使用 1 0 ライカンスロープCLv1 本能の警告Lv5 『野生の勘』専用強化アビリティ / 『野生の勘』のAC+1 自身よりDSが高い対象からの攻撃時、発動率が+9%になる 自身のDSは通常攻撃時のものを使用 1 0 ライカンスロープCLv3 本能の警告Lv6※ 『野生の勘』専用強化アビリティ / 『野生の勘』のAC+1 自身よりDSが高い対象からの攻撃時、発動率が+10%になる 自身のDSは通常攻撃時のものを使用 1 0 ライカンスロープCLv5 雄叫びLv4 距離1.5以内の敵の行動時、 13%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 ライカンスロープCLv1 雄叫びLv5 距離1.5以内の敵の行動時、 14%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 ライカンスロープCLv3 雄叫びLv6※ 距離1.5以内の敵の行動時、 15%でその行動をキャンセルさせる / 自身の待機ゲージ+50 1 3 ライカンスロープCLv5 - - - - - - - - -
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ライカンスロープ Lycanthrope ライカンスロープとは、動物や半人半獣の姿に変身する能力を持つ人型生物のことである(訳注:“ライカンスロープ”とは本来、ギリシア語で“狼人”の意)。先天性ライカンスロープはこの能力を生まれつき持っていて、変身能力を完全に制御できる。後天性ライカンスロープは別のライカンスロープから呪いや病気のようにこの能力をうつされた。そうした者たちは時に意図せず変身してしまう。 ライカンスロープの作成 “ライカンスロープ”はどのような人型生物にでも追加できる先天性(生まれつきのライカンスロープの場合)ないし後天性(罹患したライカンスロープの場合)のテンプレートである。 脅威度:基本クリーチャーか基本動物の脅威度(いずれか高い方)に+1したものと同じ。 サイズと種別:クリーチャー(以下これを“基本クリーチャー”と呼ぶ)は(変身生物)の副種別を得る。ライカンスロープは基本クリーチャーとサイズ分類差が1段階以内の、ある種の動物(以下これを“基本動物”と呼ぶ)の特徴を備える。ライカンスロープの中間形態のサイズは、基本動物と基本クリーチャーのどちらか大きい方に等しい。 AC:中間形態あるいは動物形態の時、ライカンスロープの外皮ボーナスは基本動物の外皮ボーナスが+2上昇したものとなる。 防御的能力:動物形態あるいは中間形態の先天性ライカンスロープは“DR 10/銀”を得る。動物形態あるいは中間形態の後天性ライカンスロープは“DR 5/銀”を得る。 移動速度:そのライカンスロープがとっている形態によって、基本クリーチャーか基本動物と同じ。中間形態の時は基本クリーチャーの移動速度を使用する。 近接:動物形態および中間形態のライカンスロープは基本動物に応じた肉体武器を得る。 特殊攻撃:ライカンスロープは基本クリーチャーの特殊攻撃およびその他の特殊能力および能力をすべて保持する。中間形態あるいは動物形態のライカンスロープは基本動物の特殊攻撃およびその他の特殊能力および能力を得る。ライカンスロープは“夜目”、“鋭敏嗅覚”、および以下の能力も得る: 変身(超常)ライカンスロープは人型生物形態、中間形態、動物形態の3つの姿を持つ。人型生物形態と中間形態との変身では装備品が新たな姿にとけこむことはないが、人型生物形態あるいは中間形態と動物形態との変身ではとけこむ。先天性ライカンスロープは3つのどの別形態にでも1移動相当アクションで変身できる。後天性ライカンスロープは、DC15の【耐久力】判定を行なって1全ラウンド・アクションで動物形態あるいは中間形態をとるか、DC20の【耐久力】判定を行なって1全ラウンド・アクションで人型生物形態をとることができる。満月が見える夜になると、後天性ライカンスロープは動物形態あるいは中間形態をとるための【耐久力】判定に+5の士気ボーナスを得るが、人型生物形態をとるための【耐久力】判定には-5のペナルティを受ける。次の日の出を迎えるか8時間の休息の後のどちらか早い方になると、後天性ライカンスロープは自動的に人型生物形態に戻る。殺されたライカンスロープは人型生物形態に戻るが、死亡状態のままである。 ライカンスロピーの呪い(超常) 動物形態あるいは中間形態の先天性ライカンスロープの噛みつき攻撃は目標の人型生物にライカンスロピーを伝染する(頑健・無効、DC15)。犠牲者とライカンスロープのサイズ分類差が1段階以内でなかったら、この能力は何の効果もない。 ライカンスロープの共感(変則) どの形態であっても、ライカンスロープは自分がとることのできる動物形態と関連のある動物と意思疎通し、交感することができる。ライカンスロープはその種の動物の態度に影響を与える際に〈交渉〉技能を使用でき、しかもその場合はその判定に+4の種族ボーナスを得る。後天性ライカンスロープは動物形態あるいは中間形態の時にしかこの能力を得ない。 能力値:どの形態でも【判断力】+2、【魅力】-2;中間形態あるいは動物形態の場合、【筋力】+2、【耐久力】+2。ライカンスロープは感覚が強化されるが、感情と動物的な衝動を完全には制御しきれない。基本クリーチャーの能力値に対するこうした修正に加えて、ライカンスロープの能力値は中間形態あるいは動物形態をとった場合にも変化する。人間形態のライカンスロープの能力値は基本クリーチャーの形態のものから変化しない。動物形態および中間形態のライカンスロープの能力値は基本クリーチャーの能力値と基本動物の能力値のどちらか高い方と同じ。 ライカンスロピー ライカンスロピーに罹患したクリーチャーは後天性ライカンスロープとなるが、次の満月の夜に犠牲者が動物形態になって自我を喪失するまでは、いかなる症状も見せない(そして、テンプレートの修正や能力は一切得ない)。そのキャラクターは次の夜明けまで動物形態を取り続け、DC20の意志セーヴに成功しなければ、何があったのか(もしくは何が起こるのか)一切思い出せない。セーヴに成功した場合、キャラクターは自分の置かれた状況に気づく。 12レベル以上のクレリックにより発動されたリムーヴ・ディジーズあるいはヒール呪文であれば、ライカンスロープの攻撃を受けてから3日以内にキャラクターが呪文を受けることができればこの病気を治療できる。それ以外にも、トリカブト(ベラドンナ、『用語集』の『毒』を参照)を1服ぶん服用すると、後天性ライカンスロープはライカンスロピーから回復するための新たな頑健セーヴを行なうことができる。 ライカンスロープ:ワーラット Lycanthrope, Wererat この猫背のクリーチャーはスタデッド・レザーを着た人間のように見えるが、その身体は毛皮に覆われている。容貌はネズミのようで、長くて毛のない尻尾を持つ。 ワーラット(人間形態)脅威度2 Wererat (Human Form) 経験点600 人間の先天性ワーラット(人型生物の変性種)、2レベル・ローグ LE/中型サイズの人型生物(人間、変身生物) イニシアチブ +2;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+8 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ13(+1回避、+2【敏】、+3鎧) hp 18(2d8+6) 頑健 +2、反応 +5、意志 +3 防御能力 身かわし 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ショート・ソード=+3(1d6+1/19~20) 遠隔 ライト・クロスボウ=+3(1d8/19~20) 特殊攻撃 急所攻撃+1d6 一般データ 【筋】13、【敏】15、【耐】14、【知】10、【判】16、【魅】6 基本攻撃 +1;CMB +2;CMD 15 特技 《回避》、《武器の妙技》 技能 〈威圧〉+3、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈真意看破〉+8、〈水泳〉+6、〈知覚〉+8、〈知識:地域〉+5、〈登攀〉+6、〈はったり〉+3 言語 共通語 その他の特殊能力 変身(人間、中間形態、およびダイア・ラット;ポリモーフ)、ライカンスロープの共感(ラットおよびダイア・ラット)、ローグの技(高速隠密)、罠探し 生態 出現環境 気候問わず/都市 編成 単体、2体、小さな群れ(5~10)、ギルド(11~30、加えてダイア・ラット5~12) 宝物 NPCの装備品(高品質のスタデッド・レザー、ショート・ソード、ライト・クロスボウとボルト20本、その他の宝物) ワーラット(中間形態) Wererat (Hybrid Form) LE/中型サイズの人型生物(人間、変身生物) イニシアチブ +3;感覚 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+8 防御 AC 19、接触14、立ちすくみ15(+3鎧、+3【敏】、+1回避、+2外皮) hp 20(2d8+8) 頑健 +3、反応+6、意志+3 防御能力 身かわし;DR 10/銀 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ショート・ソード=+4(1d6+2/19~20)、噛みつき=-1(1d4+1、加えて“病気”および“ライカンスロピーの呪い”;DC15) 遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20) 特殊攻撃 急所攻撃+1d6 一般データ 【筋】15、【敏】17、【耐】16、【知】10、【判】16、【魅】6 基本攻撃 +1;CMB +3;CMD 17 特技 《回避》、《武器の妙技》 技能 〈威圧〉+3、〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈真意看破〉+8、〈水泳〉+7、〈知覚〉+8、〈知識:地域〉+5、〈登攀〉+7、〈はったり〉+3 言語 共通語 その他の特殊能力 変身(人間、中間形態、およびダイア・ラット;ポリモーフ)、ローグの技(高速隠密)、ライカンスロープの共感(ラットおよびダイア・ラット)、罠探し 特殊能力 病気(変則)/Disease 汚穢熱:噛みつき-致傷;セーヴ 頑健・DC14;潜伏期間 1d3日;頻度 1回/日;効果 1d3【敏】ダメージおよび1d3【耐】ダメージ;治癒 2回連続のセーヴ成功。このDCは【耐久力】修正値に基づいて算出されている。 先天性ワーラットは背が低くて強靭なことが多く、その目は常にあたりを素早くうかがい、頻繁にぴくぴくと神経質に痙攣を起こす。男性はしばしば薄くて不ぞろいな口ひげを生やしている。 ワーラットは人型生物やラットの集団にとけ込みやすい都市部を好む。その能力により、ワーラットは盗みと密偵に特に長けていて、多くの都市で盗賊ギルドがワーラットのメンバーを多数抱え入れている。 ライカンスロープ:ワーウルフ Lycanthrope, Werewolf この筋肉質なクリーチャーは人間の身体を持つが、頭部は牙がむき出しで、全身が狼の毛皮に覆われている。 ワーウルフ 脅威度2 Werewolf 経験点600 人間の先天性ワーウルフ、2レベル・ファイター CE/中型サイズの人型生物(人間、変身生物) イニシアチブ +5;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ16(+1【敏】、+6鎧) hp 19(2d10+4) 頑健 +5、反応 +1、意志 +2([恐怖])に対しては+3 防御能力 武勇+1 攻撃 移動速度 30フィート(鎧装備時20フィート) 近接 ロングソード=+5(1d8+4/19~20) 遠隔 ライト・クロスボウ=+3(1d8/19~20) 一般データ 【筋】17、【敏】13、【耐】14、【知】8、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +2;CMB +5;CMD 16 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《薙ぎ払い》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+4、〈知覚〉+4、〈登攀〉+3 言語 共通語 その他の特殊能力 変身(人間、中間形態、およびウルフ;ポリモーフ)、ライカンスロープの共感(ウルフおよびダイア・ウルフ) 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体、2体、小さな群れ(3~6) 宝物 NPCの装備品(チェインメイル、ロングソード、ライト・クロスボウとボルト20本、その他の宝物) ワーウルフ(中間形態) Werewolf (Hybrid Form) CE/中型サイズの人型生物(人間、変身生物) イニシアチブ +5;感覚 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+4 防御 AC 22、接触12、立ちすくみ20(+6鎧、+2【敏】、+4外皮) hp 21(2d10+6) 頑健 +6、反応+2、意志+2([恐怖])に対して+3 防御能力 武勇+1;DR 10/銀 攻撃 移動速度 30フィート(鎧装備時20フィート) 近接 ロングソード=+6(1d8+6/19~20)、噛みつき=+1(1d6+1、加えて“足払い”および“ライカンスロピーの呪い”) 遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20) 一般データ 【筋】19、【敏】15、【耐】17、【知】8、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +2;CMB +6;CMD 18 特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《薙ぎ払い》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+4、〈知覚〉+4、〈登攀〉+4 言語 共通語 その他の特殊能力 変身(人間、中間形態、およびウルフ;ポリモーフ)、ライカンスロープの共感(ウルフおよびダイア・ウルフ) 人間形態では、ワーウルフは普通の人のように見えるが、やや野性的な顔立ちをしていて髪がボサボサに伸びているふしもある。眉毛がつながっている。人差し指が中指よりも長い。手のひらに奇妙なあざがある。これらはすべて、その者が実はワーウルフであるというしるしだと、広く一般に認められている。もちろん、そういった告発のしるしは常に正しいとは限らず、こうした肉体的特徴は普通の人にも見られるのだが、ワーウルフがありふれた問題となっている地域では、こうした特徴はうかつな事に動かぬ証拠となり得る。 多種多様なライカンスロープの亜種の中で、ワーウルフは最も広く分布し、最も恐れられている。ひとり森の小道に出没したり、田舎の共同体の外れの霧のムア(荒れ丘)をうろつき回ったり、大都市の影に潜んでいたりするワーウルフの話もまた広く知れ渡っている。ほとんどの共同体でワーウルフは恐れられ軽蔑される。それには充分な理由がある。典型的なワーウルフは、ライカンスロープの野蛮さと獣性をすべて体現しているのだから。善属性のワーウルフが知られていないわけではないが、そういった者たちはワーウルフの間では間違いなく少数派で、ほとんどのワーウルフは狩りと汁気の多い生肉の味に喜びを見出す悪の殺人者である。 ウルフが群れを作る動物であるのとまったく同様に、ワーウルフは集落にまとまって同族だけで生活し、日中は人型生物の姿、夜は獣の姿をとることで知られている。ワーウルフの村を訪れる者は一般に、住民たちの後ろ暗い秘密に気づかれずにすむよう、日が暮れる前に町から追い出される。もちろん、戻らなくても誰も気づかない不幸な客人と群れが判断すればその限りではない。 ライカンスロープのプレイヤー・キャラクター PCがライカンスロープになった場合、GMたる君は選択しなければならない。大抵の場合、どんな場合でもPCが中間形態か動物形態でいる時は常に君がそのPCの行動を管理すべきだ。ライカンスロピーがPCのパワーを増やす手段であってはならないし、なにせ、中間形態か動物形態でいる後天性ライカンスロープがすることと、そのキャラクターが実際に望んでいることとが、しばしばせめぎ合うことになるのだ。プレイヤーがライカンスロープでプレイしたいと言う場合、そのプレイヤーは先天性ライカンスロープでプレイすべきで、かつ強力な種族のキャラクターでプレイする際の指針に従うべきである。
https://w.atwiki.jp/schwartzer/pages/221.html
獣化の能力を持つ亜人。獣化する動物には狼・獅子・豹・チーター・蛇など多彩な種類がある。 獣化前でも高い身体能力を持っているが、獣化後は更にそれが上昇し、不死身に近いほどの回復力と元となる動物の三倍以上の身体能力(例えば、チーターのライカンスロープならば時速300キロメートル以上の速度で移動可能)を得る事が出来る。 《闇の種族》とは異なり、一概に邪悪とは言えない種族であるが、人類からは「謎めいた隣人」として、また、獣とまぐわった忌まわしき種族という迷信もあって差別されている。 外からの弾圧の故、ライカンスロープ同士は団結力が高い。 通常は親から自分がライカンスロープであること教わって育つが、孤児など自分のことをライカンスロープだと知らずに育つと、いざ獣化した時に理性を失ってしまうストレイ・ライカンスロープがいる。
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/462.html
ライカンスロープ 緑の大陸の種族。 一般的に言うところの狼男のこと。 ディメンション・ゼロの世界においては広義な獣人間を指しその大半が戦士のようだ。 狼族、ライオン族など様々な部族があり、それぞれがエルフ並みのコミュニティーを形成している。 現王のライカンスロープ代表は狼王ロボ、初代は百獣王シンハ?である。 ゲームにおいてはスマッシュダメージを自らに与える代わり、強力なスペックを有する種族。 だが無色エネルギーとしても使えるスマッシュダメージが必ずしもデメリットになるわけでなく、序盤においては有効なエネルギー増加として作用する。緑においては外すことの出来ない種族。 ただし、バウンスされると途端にそのデメリットがキツくなる。 サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴ではフロッグナイトとの多色カードとなったものが存在する→フロッグナイト/ライカンスロープ 種族「ライカンスロープ」のカード ファースト・センチュリー ベーシックパック 兎娘キューティ・バニー 狼王ロボ 象砲手バルカン 魔獣王ティラノギア ファースト・センチュリー 勝利への計略 ちらつく猫チェシャ 戦虎タイガーアイ ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 小さな牙ガロン ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 冒険者ガッツ セカンド・センチュリー ベーシックパック ※兎娘キューティ・バニー(Ⅰ-1より再録) ※象砲手バルカン(Ⅰ-1より再録) はぐれ狼スカーフェイス? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 笛吹きパーン? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 超人サザンニードル? サード・センチュリー ベーシックパック ※兎娘キューティ・バニー(Ⅱ-1より再録) ※象砲手バルカン(Ⅱ-1より再録) サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 弾丸小僧アルジー 女豹ダンサークロー サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 巨熊シザーズ プロモーションカード 百獣王シンハ? 関連外部リンク Wikipedia - 狼男
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ライカンスロープ 概要 分類 妖魔・人獣系 主な生息地 魔界 知能 人間並 属性 無 危険度 C+ 備考 獣への変身能力を持つ集団性・社会性が強い 妖魔の一種。 人間に酷似した姿と、獣としての姿を持つ「人獣」。 変身する動物によって「ウェアウルフ」、「ウェアパンサー」、「ウェアフォックス」など細かく分類される。 変身後の姿は哺乳動物のみで鳥類や爬虫類などに変身する者はいない。 知能はほぼ人間と変わらず、変身しても自我や知能は変化しない。 獣の姿の体毛の色は人間の姿の毛髪の色と同じ。 月光を浴びると身体能力や魔力が強化される体質で満月に近ければ近いほどより強化される。 社会性や集団性が強く、集落を形成して生活するという悪魔としては珍しい特徴を持つ。 ライカンスロープ達の集落は魔界のあちこちに存在し、それぞれが狩猟や農耕などで日々の糧を得ている。 多くの集落では住人の体毛の色が似通うためライカンスロープ達が別の集落を指すときは「白のところ」「茶色のところ」など色で表現することが多い。 ダークブラッドという上位種も存在し、ライカンスロープ達はダークブラッドを「呪われた血」と忌避し、ダークブラッド達からは「劣等種」として見下されている。 そのため両者の仲は険悪だが希に「優れた血を取り込むため」と称し、ダークブラッド達はライカンスロープを誘拐することがあり、これが両者の不仲に拍車をかけている。 殆どの個体が獣のような身のこなしと一族独自の武芸を得意とする。 その能力から戦闘や暗殺に適しており、召喚も比較的容易な為、犯罪者や要人などが密かに召喚して使役しているケースは多い。 カリン、グローリエなどはこの種族。 技・魔法 変身 獣の姿に変身する。 変身後の獣は個体によって異なる。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2011年2月11日トレジャーハント ヘルヤの古跡「おまんじゅう遺跡」の3階で登場。 ハルらと交戦するがゼラ、ミーシャの援護もあって倒された。 由来 「ライカンスロープ(lycanthrope)」…普段は人間だが、満月を見ることで狼に変身する「狼男」。 もふもふ アースガルド 人狼 妖魔 悪魔 獣人 魔界
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[部分編集] 近接 ライカンスロープ レア おじ様、私はここよ。早く殺しに来てちょうだい。 マジシャンのおじ様は今宵は来るのかしら。赤い月の夜しかおじ様に会えないのは、ちょっと物足りない。だって、おじ様ったらいつまでも気付かないんですもの。私の本当の姿に……。 ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 10 2750 ムーン・ルージュ(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1180 1410 1410 4000 45 4700 4700 4700 14100 +78 +73 +73 招待キャンペーン 近接 ライカンスロープ 遠隔 ルナティクマジシャン 飛行 ムーンバニー
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ライカンスロープ ヨーロッパに伝わる獣人の総称。 別名: リカントロープ
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ライカンスロープ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、ウェアウルフから感染 補正…攻+1 防-1 命+2 ウェアウルフとウェアタイガーの日中の姿。能力はファイター並。