約 1,138,274 件
https://w.atwiki.jp/huntingqueen/pages/344.html
Twitterで公開されたSSを引用しています。引用元:桜瀬彩香氏Twitter(@kusurinomamono https //twitter.com/kusurinomamono)前 2021-12-28 とあるクッキーについて後 2022-01-01 Frohes neues Jahr! 寝相 本日の更新はお休みとなります。 ほんの少しですがこちらにて、薬の魔物のSSを書かせていただきますね。 お題「寝相」で! https //twitter.com/kusurinomamono/status/1476127028521074688 「狐さんは仰向けが多くて、ちびふわは、お尻を向けて丸まります!」 「え、アルテアはそうなんだ…」 「やめろ…」 「ディノは、こちら向きですやすやですよね」 「ネアは、夜明け前に触ると暴れる…」 「なぬ…」 「あとは時々毛布に入ってしまうかな」 「ふむ。暖房器具がなかった頃の習性ですね」 「ご主人様…」 「もう、今はほかほかですからね?」 「エーダリアとヒルドは、寝入った姿勢からあんまり動かないかなぁ。ヒルドは割と眠りが浅いよね」 「あなたが、起きなさ過ぎるんですよ…」 「ウィリアムさんとノアははだかが多いでふ…」 「おい。安易に近付くなよ」 「はは、就寝時ですからね」 「ウィリアムさんは、立ち寝が出来ると聞きました!」 「ああ。仕事が重なると、壁に寄りかかって少しだけ休むこともあるからな…」 「え…。僕は絶対に無理…」 「さて。そろそろエーダリア様を起こしてきましょうか」 「ふふ。窓辺の椅子で読書しながらすやすやですね」 「ありゃ。僕が運ぼうか?」 以上となります! 最後までお付き合いいただき、有難うございました。 皆が会食堂に来たところ、読書をしながら居眠りしていたエーダリアがあまりに静かに寝ていたので、就寝スタイルの話になったのだとか。ネアは、密かにぷかぷか浮いて眠るヨシュア寝に憧れがあるようです。 ▲up ページ登録タグ:薬の魔物SS 補足情報
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/880.html
キシュアンフォート 使用スキル スピニングガード(8)/ギャメル スピン(3) 被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 5 119 143 639 ガーディアン 41 7 180 3230 ローグ 32 7 178 2438 ローグ 54 8 142 3499 ローグ 40 1 2 42 被通常ダメージ合計値 9848 被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 フレイムスラッシュⅡ 10 116 552 3070 ポイズンⅠ 1 37 37 37 ヒートスラッシュⅡ 8 34 248 1339 スパークⅠ 18 513 581 9942 ソニックブロウⅢ 43 50 1506 25466 ブラッドピアッシングⅠ 43 28 1172 22347 ブラッドピアッシングⅡ 8 29 1352 5265 フレイムスラッシュⅠ 3 224 250 705 ヒートスラッシュⅠ 9 28 362 1738 ポイズンⅢ 3 28 43 106 スキルダメージ合計値 70015(70015) 総合ダメージ合計値 79863(79863) 推定HP79800 与ダメージ一覧 名前 被回数 最小与ダメージ 最大与ダメージ 与ダメージ合計値 ガーディアン 4 178 394 956 ローグ 24 168 372 4584
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16220.html
登録日:2012/03/02(金) 18 32 51 更新日:2024/05/21 Tue 21 54 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KY→漢 ウザ可愛い ガン×ソード ジョッシュ メカニック ラングレン 弟 水着王国に下着ってあるんでしょうか? ←寝ろ ←眠れません 野田順子 「僕です!ジョシュアですよ!」 「情状酌量のジョ!羞恥プレイのシュ!アセトアルデヒドのア!ジョシュアです!」 ガン×ソード GUN SWORDの登場人物。 CV:野田順子 長い金髪の小柄な少年。 幼いころからヨロイの研究室に出入りしており、ヨロイをはじめとしたメカ関係の造詣が深い。 普段着ている大き目の民族衣装のような服の裏側には様々な工具が納められており、簡単な整備・解析作業なら一人でこなしてしまう。 性格は良くも悪くもお人好し。そして重度のKY(ただし本人に悪気はない)。 あまりにもバカ正直で思ったことをすぐ口に出してしまうため、デリカシーがまるでない。 何故か性差に関する常識も全くなく、女性の入っているトイレやシャワー室に断りなく平然と立ち入る。 そのため友達がおらず、ヴァンからも出会ってすぐに煙たがられ、度々見捨てられたり置いて行かれたりする。 ただ元気と人懐っこさは人一倍あるため、酷い扱いを受けつつもめげることなくヴァン達に同行する。 また意外にも「女性は守るもの」と語る紳士な一面もある。裸を見るのはいいのか……? レイ・ラングレンは実の兄であり、復讐に身を焦がす兄を止めようと彼を追いかける形で旅をしていた。 初登場は8話。 初めからウェンディとは気が合ったが、ヴァンには煙たがられていた。 が、そのウェンディを身体を張って庇ったことで少しだけ見直されている。 途中、怪我が原因でヴァンに置いていかれるが、水着王国を目指す道程で再び合流する。 この前にはホバーベースでヴァンを追っていたプリシラと合流している。 以降ヴァン一行のメカニック兼ホバーベースの操縦士兼作戦立案と一行のサポート役になる。 EI住民としては珍しく宇宙の知識もあり、カギ爪の一味の設備を利用して、衛星を破壊され、行動不能寸前となったダンを宇宙に打ち上げる作業もこなした。 その後視力を失いつつあった兄のために兄と共にヴォルケインを改造、 最終決戦では兄の視力を補うためにナビゲートを行ったりと八面六臂の活躍を見せる。 しかしカギ爪の本拠地に突入する直前、自分を死なせたくないと思った兄の手で気絶させられてしまう。 それでもなお目を醒まして兄を追いかけるが時既に遅く、カギ爪の一味に撃たれて散った兄の姿を目の当たりすることになってしまう。 悲痛な叫び声を上げ、必死に兄を呼ぶジョシュアの姿がなんとも痛ましい。 かくして兄の犠牲はあったが、最期に兄が放った銃弾によってカギ爪の野望は打ち砕かれた。 かと思われたが直後に復旧可能と判明、ここからジョシュアの大奮闘が始まる。 これを知った時のジョシュアはヴァンや兄に匹敵しそうな素敵な怒り顔を披露している。 手始めに閉じ込められていた部屋の電子ロックを工具でハッキング、解除。 続いて潜入中に発見され窮地に陥っていたユキコを、ありあわせの道具で作ったスタンガンで救出。 更にユキコの協力で一端末室を占領、その端末でカギ爪の計画を妨害し、 兄とジョシュアの稼いだ時間はヴァンが帰還し、バースデイを破壊するのを間に合わせたのである。 その後、誰にも告げずに旅立つヴァンにダンの調整をしたことを伝えて見送り、 最終決戦の島で沈んでしまったヴォルケインの残骸と兄の遺体のサルベージ作業を行うつもりでいることを宣言した。 最終決戦でフラグを立てたユキコと仲良くである。だがこのジョシュアなら許せる。 空気が読めないと言われるジョシュアで、作中も女子トイレ侵入、病室で騒ぐ(*1)、女子のシャワーを覗く(本人自覚なし)等の行動を取るが、 本編開始前と終盤の彼は空気読めないどころか空気読めすぎだったりする。 兄の嫁であるシノにジョシュア自身も惚れていたが、兄とシノの幸せのためにその好意を隠していた。 空気は読めないが、気遣いはできる男なのである。 スパロボKはガンソ勢の扱いが酷く、ジョシュアも例に漏れずただ空気の読めない痛い子にしかなっていない。 しかしその後の参戦作品ではちゃんと本編に準じた、気遣いのできる強い子として描かれている。 ジョシュア「アニオタさん」 アニオタ「ん? なんだ」 ジョシュア「項目には、追記・修正って必要なんでしょうか?」 アニオタ「寝ろ」 ジョシュア「眠れません」 アニオタ「寝ろ」 ジョシュア「しかし!」 アニオタ「寝ろ!」 ジョシュア「追記・修正は!」 冥殿「追記・修正は、必要ありまs...」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 分の悪い賭けをするつもりはない! -- 名無しさん (2014-01-17 17 38 23) ある意味一番ヴァンに貢献してる。てゆーか中の人の演技がヤバい。 -- 名無しさん (2014-01-18 11 33 29) シャワー覗きとかわざとやってるだろwww -- 名無しさん (2014-01-18 11 43 33) 正直、序盤から中盤のジョシュアは兄の事で頭がいっぱいいっぱいだったとしか -- 名無しさん (2014-01-18 12 25 50) Kをプレイした時はこいつがガンソのラスボスかと思ってたわ -- 名無しさん (2014-04-09 17 25 02) 病室で騒いでた時は最終的め誉められてたな -- 名無しさん (2014-05-28 16 10 01) ジョッシュかわいいよジョッシュ -- 名無しさん (2014-10-15 23 54 34) 兄嫁の事をあれだけボロクソに言われて、それでも兄を人殺しにはさせたくないという強さ 俺には無理だ -- 名無しさん (2017-06-11 22 31 48) 水着王国でのヴァンとの掛け合いめっちゃ好き -- 名無しさん (2019-09-03 01 07 40) 英語版の中の人は後のスザク。 -- 名無しさん (2021-10-03 04 22 47) K以外のスパロボではマトモに描写されている -- 名無しさん (2021-11-03 18 22 10) ダンは音声入力で衛生に設定できることにどうやって気づいたんだろ? -- 名無しさん (2023-03-19 17 49 16) ↑8 「カギ爪の男のスパイ」という初期設定が存在していたらしいから良い線突いてるかも -- 名無しさん (2023-03-19 17 59 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yohantrue/pages/66.html
ヨハン早稲田キリスト教会 文書宣教部 勇気を出す 弁護士 佐々木 満男 ■本稿は“恵みの雨”連載記事「あらゆる問題は解決できる」の1999年3月号の原稿です。 1.不安・恐れ・悩み 問題を解決するために時には「勇気を出す」ことが必要です。 多くの場合、問題は私たちに不安や恐れをもたらします。「いったいどうなるのだろうか」という不安や、「悪い結果になるにちがいない」という恐れです。問題が原因で不安や恐れが継続的に生じるようになると、問題は悩みとなります。そして悩みが昴じると、夜も眠れない、食事も喉を通らないような状態に陥ってしまいます。 私たちが生きる過程において、さまざまな問題が生じ、それが悩みとなってきます。悩みは時が経てば自然に解消するものもありますが、中には時が経てば経つほど大きくなるものもあります。問題から逃げようとすればするほど、悩みが大きくなって追いかけてくるのです。 このような場合には、「勇気を出す」必要があります。問題から逃げようとしないで、勇気を出して問題に直面するのです。「問題に直面しただけで問題の半分以上は解決した」と言っても過言ではありません。私たちは自分の想像によって、問題を過大に評価してしまいがちだからです。長い間恐れていた大問題にいざ直面してみると、「なあんだ、どうと言うこともなかった」と思うようなことがよくあるのではないでしょうか。 もちろん中には直面しても深刻な問題もあります。しかし主は言われました。 あなたがたはこの世ではなやみがある。しかし、勇気を出しなさい。わたしはすでに世に勝っている(ヨハネ16章33節)。 問題がどのように深刻なものであっても、主はすでにこの世(のあらゆる問題)に勝っておられます。「勝つ」とは英語で「オーバーカム」と言いますが、「上を行く」という意味です。この世(のあらゆる問題)の上を行く、すなわちこれを超越するということです。 世に勝つ者はだれか。イエスを神の子と信じる者ではないか(第1ヨハネ5章5五節)。 とありますように、主を信じる者は主と一体となっていますから、すでにこの世(のあらゆる問題)に勝っているのです。 2.地上げ屋事件 私の友人が不動産取引に関する軽微なミスにつけこまれて、地上げ屋から脅かされ、数ヶ月間も執拗に数千万円に及ぶ法外な賠償を迫られていました。 友人と地上げ屋との最後の交渉が始まる前に、私は頼まれて、自分の事務所でこの問題の解決のために祈っていました。すると突然、「あなたがその交渉に立ち会って、あなたの友を助けなさい」という神からの導きを感じました。私は驚いて、「このような事件は私の専門外ですし、今は自分の仕事で忙しく、とてもそんな余裕はありません」と心で拒絶反応を起こしました。ところが、「あなたは、友人がこんなに困っているのに、友のために数時間を割くことを惜しんでいるのか」と、諭されたような気がしたのです。 しばらく祈っているうちに、忙しいのは事実でしたがそれは口実で、本当はその暴力的地上げ屋と面と向かって談判したり、その後もかかわりができたりすることを、恐れていたことがわかりました。そこで、友人に対する愛がなかったことを反省して、勇気を出して、タクシーを飛ばして交渉現場に駆けつけたのです。地上げ屋と面会して交渉しました。話し合いは平行線で終わりました。地上げ屋は、「払わないなら、裁判所に引き出してやる」と、荒々しく捨てぜりふを残して去って行きました。 ところがその後は、それまで毎日のようにあった脅迫電話も一本もかからず、裁判にもなりませんでした。 3.勇気を出す ですから、問題のもたらす不安や恐れや悩みに打ち勝つためには、時には「勇気を出す」ことが必要です。「キリストを信じている者は、すでにこの世(のあらゆる問題)に勝っているのだ、これを超越しているのだ」という信仰をベースにして、勇気を出して問題に直面するのです。「勇気を出す」のは意志の力です。勇気は自然に出てくるものではありません。自分の意志で問題に直面しようと強く決心して、それを断固実行するのです。そうすると、私たちといつも共にいてくださる主が働かれて、不安や恐れや悩みを取り除いて問題を解決してくださいます。 イスラエルの民は、主の奇跡の恵みによって紅海を渡ってエジプトから脱出した後、乳と蜜の流れる神の恵みの地カナンを目前にしていました。わずか2週間で行ける距離です。しかし、敵を恐れたイスラエルの民は、勇気を出して戦うことをしませんでした。その結果、神を信じて戦おうと言ったヨシュアとカレブを除いて、40年間荒野を放浪しましたが、神の恵みの地に到達できませんでした。 私たちは困難な問題に直面すべきときは、勇気を出さなければなりません。 強くあれ、雄々しくあれ。あなたがどこへ行くにも、あなたの神、主が共におられるゆえ、恐れてはならない。おののいてはならない(ヨシュア1章9節)。 Total Hits - Today Hits -
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13989.html
ラシュアン(らしゅあん) 概要 エターニアに登場した村。 登場作品 + 目次 エターニア詳細 ショップリスト道具屋「旅人の店」 入手アイテム 固定敵(BOSS) サブイベントリスト 関連リンク エターニア + 詳細 詳細 ラシュアンの森のイベント後、自動的に村長の家に移動することで入れる。 イベントで????と戦闘になる。 イベント後、次はミンツに向かうため、ラシュアン河の桟橋に行くことになる。 + ショップリスト ショップリスト 道具屋「旅人の店」 アイテム名 買値 アップルグミ 100 パナシーアボトル 160 ライフボトル 400 ブレッド 60 チーズ 60 レタス 60 ロングソード 300 ホイッスル 300 ソフトレザー 300 クローク 200 レザーヘルム 240 なべのふた 100 + 入手アイテム 入手アイテム アップルグミ(×5) おしろい コレクターずかん 500ガルド レンズ(×2) + 出現モンスター 固定敵(BOSS) ???? + サブイベントリスト サブイベントリスト コレクター図鑑 レンズ収集 ワンダーシェフ「サンドイッチ」 ワンダーシェフ「オムライス」 エタポケ4 ▲ 関連リンク ラシュアンの森
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/706.html
フラッシュアッパー 使用者:ビリー・ラピッド 分類:キーパー技 初登場:98話 華麗なフットワークでシャドーボクシング ジャブを2発放ち気を飛ばしつつ距離を測る 身体をかがめ右アッパー 打ち上げたボールが落下してきたところを右手を上げてキャッチ アッパーで打ち上げることができないと強烈なシュートが顔面に直撃するというハイリスクな技。 ゲーム版正義の鉄拳並に使用者の首が心配になる。 ドラゴンスレイヤーに対して使用した際は打ち上げたものの、威力を殺しきれずボールはゴールの後ろへ飛んでいった。 右腕を上げてボールの落下を待つビリーの姿はシュールだったが、彼は余裕を崩さず染岡さんに対し指を「チッチッ」と振っていた。
https://w.atwiki.jp/bastard/pages/395.html
第一章 第二章 第三章 針葉樹林帯|大雪原|氷結湖迷宮|ボラの神殿|磁力吹雪の谷|水龍の祠|巨獣体内|海底都市遺跡|暗黒空間|水星宮|金星宮|蝕影宮|火星宮|木星宮|土星宮|太陽塔|双雪山(左)|双雪山(右)|氷獄塔|氷獄塔中層部|氷のコロシアム 第四章 第五章 クリア後 氷結湖迷宮 横穴から続くのは、予想外に広い氷の 地下迷宮であった。この湖は底までが 完全に凍結しているらしく、その巨大 な氷の塊をくり抜いて大洞窟が造り 上げられている。故に壁や床は、全て 硬く凍結した氷で構成されていた。 ヴァイ: ううーっ、寒い! 誰がこんな迷宮を 造りやがったんだ! D・S: 水龍が封印してたところを見ると、 カルの奴が建造したんじゃなさそうだ。 最初からこの地にあったもの……か? ヴァイ: なあ、D・S。ココって絶対いるよな D・S: ああ、いるいる。ちょっと粘ってみる のが通でしょうな シーン: 何がいるの? カイ: 何がいるんだ? D・S: それは出てのお楽しみ……って、別に 楽しいモンじゃねーけど。バ・ソリー くらいかな、喜ぶのは 窪地の底の氷はシャーベット状に細か く砕かれ、一種砂地のような感触を 足下に伝えた。それに適した生物で あれば、この氷の下を泳ぐようにして 移動することもできそうだった。 氷の細片が再結合していないのは、 それが常に砕かれ続けていることを 示している。そう思い至った瞬間、 氷を巻き上げて何かが飛び出してきた。 シーン: 何か来るわよっ! カイ: ななっ、何だ! 力尽きたのか、その蟲のような生物は ピクリとも動かなくなった。と、見る 間に体表から湯気が立ち上り始める。 やがて、大量の水分を急速に放出した 蟲は拳ほどの大きさにまで干涸らび、 サナギのようになって地面に転がった。 D・S: ……仮死状態になりやがったのか ヴァイ: ヘンな蟲だなぁ サイクス: 外敵に喰われないための知恵だろう。 それにしてもこんな習性を持つ蟲は 極めて珍しい D・S: ヴァイ、拾っとけ ヴァイ: ええーっ!? もしかして喰うの? D・S: 水で戻せば……ってバカ言うな! この生命力に興味があるんだよ ヴァイ: 自分で拾えばいいのに……荷物の中で 生き返っても知らねえぞ D・S: これをな、バ・ソリーの奴は喰って 吸収しやがんだ シーン: イヤーッ! 想像しちゃったぁー! カイ: げええっ! だからアイツ、あんなに 蟲持ちなのか! それは赤く輝く、強い魔力を秘めた 宝玉であった。珠の内側は赤く靄が 蠢き、その煙が薄れた部分から時折 赤い光が漏れる。恐らく紅玉の中心に、 激しく輝く魔力の核があるのだろう。 D・S: この珠が魔力の塊をコーティングして やがんのか――。ブチ割って核を取り 出すこともできそうだが、魔力はすぐ 霧散しちまうだろうな D・S: 魔力の使い道がない以上、ここで核を 解放しても仕方ねえな…… D・S: この珠、魔力の塊をコーティングして やがんのか……! そうだ! D・S: 巨獣が地表に出たところで、コイツを ブチ割って魔力の核を取り出せば、 好物と間違えて寄ってくるかも――。 よし、雪原へ戻るぜ! サイクス: しかしその魔力、霧散させてしまう のも惜しいものだな D・S: 今のところ、特に使い途があるわけ でもねえ。他に巨獣をおびき寄せる 手がありゃ別だがな―― 液体らしきものに満たされた穴が、 この迷宮の底らしき場所に穿たれて いた。洞窟の母体である湖自体が 完全に凍結しているにもかかわらず、 その液体は凍ることなく微かな細波を 走らせている。 穴は深く、その下までがこの無色の 液体に満たされているようであった。 この場所が氷結湖の最深部なら、穴の 底は剥き出しの湖底になるはずである。 だが、穴の向こうはほのかに明るく、 時折何かの影が光を遮るように蠢いて いる。 液体に手を浸したD・Sが、小さく 驚きの声を上げた。それは空気のよう に抵抗がなく、熱くも冷たくもない。 液状でありながら、極めて気体に近い 性質を持つ物質であった。 D・S: こりゃあ……水じゃねえ。エーテルだ ヴァイ: 機械の体をくれるネーチャンか? D・S: うるさいだまれ。ベタなボケには ツッこんでやらねー ヴァイ: うっ…… シーラ: エーテルとは、何ですの? D・S: こいつは宇宙を満たして、光や電波を 伝えてるって話の代物だ。 ただ、あくまで仮想の物質で、存在が 否定されてるものなんだが…… D・S: このエーテルの泉の底に何かあるよう だが、ここからじゃ俺にも見通すこと ができねえ――おっ! そうだ! ヴァイ: 何だよ? 邪悪な目つきで俺を 見るなっ! D・S: つまらねーボケかました罰だ。オメエ ちょっと潜って見てこい ヴァイ: 水より空気に近いんなら、真っ逆さま に底まで落ちちまうだろが! D・S: ロープで括っといてやる。さ、皆の者 ヴァイ: あっ!? ヨルグ何を? シェラまで! やめろー! 俺に縄を結ぶな! 大体そんなものどこから出したんだ、 おい!? ヴァイ: あっ!?ヨルグ何を? ヨシュアまで! やめろー! 俺に縄を結ぶな! 大体そんなものどこから出したんだ、 おい!? D・S: オメエが見たものを俺も観られるよう、 一時的に視神経を魔力回路で繋いで おこう……よし。 それでは、行ってらっしゃーい! ヴァイ: ひー! ヤメテ――がぼごぼがぼ…… 穴に放り込まれたヴァイは、エーテル の抵抗もなく、ほとんど自由落下の 勢いで沈降していく。 ヴァイの視界がD・Sに直接送り 込まれてくる。氷の竪穴の終端が 急速に近づき、それを通り抜ける――。 眼下に広がるのは、エーテルに満たさ れた広大な地底空間であった。雪原に 蓋をされた恰好で、恐らく二、三千 メートル近く下になるこの空間の底 こそが、真の大地であるらしかった。 エーテルの海には、この物質の中を 泳ぐ能力を持った魚らしき生物が無数 に漂っていた。中には発光するものも おり、空間のあちこちで赤や緑、黄色 の淡い輝きが、イルミネーションの ように灯っては消える。 それらを透かし見て、遥かな直下に 林立する建造物群をD・Sの超視覚は 捉えていた。五芒星の形に配置された 宮殿らしきものが、一群の古代遺跡を 形成している。 そして――その一画から、巨大な何か がゆっくりと浮かび上がってくる。 ヴァイ: がぼあっ! むぐむぐあっ! 遺跡から離れて浮上してきたのは、 雪原で見たあの巨獣であった。 この巨大な生物は天を覆う雪の層を 抜け、エーテルの海を自在に泳ぎ 回っていたのだ。 ヴァイ: むーっ! むーっ!? D・S: よーし、ロープを引っ張れ ヴァイは急速に引っ張り上げられ、 エーテルの海に浮かぶ氷山の如き 氷結湖の底穴へと引き込まれていく。 視界が遮られる最後の瞬間、D・Sは 観た。巨獣が赤く点滅する魚に向きを 変え、それを飲み込んだのを――。 ヴァイ: がぼげへっ! ハァハァ……ななな、 何てコトしやがるんだよう! もう ちょっとで喰われるか、溺れるかする トコだったんだぞう! D・S: オメエ、がぼがぼ言ってたけどよ、水 じゃねえんだから呼吸できたハズだぜ ヴァイ: え……そーなの? D・S: それからな、あの巨獣はオメエには 全然興味を示してなかったぜ。赤く 光る魚を餌にしてるようだったな ヴァイ: それにしたってアンタ…… D・S: いやいやヴァイ君、良くやってくれた。 キミのお陰で有用な手がかりを得る ことができたのだ! まさに英雄だよ! ヴァイ: そ……そお? エヘ、エヘヘヘ…… っとかゴマカせると思ってんのかぁっ! D・S: チッ! ヴァイ: 何が“チッ!”だあ――っ! シーン: ――それでD・S、何が見えたの? ヨシュア: ――それでD・S、何が見えた? D・Sはヴァイの視覚を通して見た、 雪原に隠された地底空間と遺跡群、 そしてそのエーテルの海を回遊する 巨獣のことを語った。 シェラ: その遺跡こそ、水龍が示そうとした ものかも知れないな。ただ、我々に エーテルの海を泳ぐ能力がない以上、 飛び込むわけにもいかないか―― ヨシュア: その古代遺跡、調べてみる必要があり そうだが――我々にエーテルの海を 泳ぐ能力がない限り、高空から飛び 降りるに等しい行為だな ヨルグ: マカパインの鋼糸では降りられないか? マカパイン: さすがに距離があり過ぎるな ヴァイ: ……あの巨獣を利用できねえかな。 奴の背に乗るなりすりゃあ、底まで 辿り着けるんじゃねーの? D・S: バッカ、あんなのに近づいたら、乗る より先に潰されちまわあ……待てよ。 それ、いい案かも知れねえな―― D・S: よし! まずは巨獣をおびき出す手を 考えるとするか―― D・S: あいつが地上に出てきたところで、 この紅玉の核を解放すりゃあ、光を 好物と間違えて寄ってくるかも――。 よし、雪原へ戻るぜ! 上へ
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/858.html
初めに 開眼、オーケストラ、なんでも鑑定だ!のスーパー特技は省いています ブラックスミス マジカルラスプを未所持 鉱物 作成アイテム アイアン ナイツシールド、ファインシールド オリハルコン ハーミットヘルム ダマスクス ドワーヴンヘルム、ドワーヴンガード、ドワーヴンメイル、ドワーヴンブーツ ムーナイト デュエルスーツ、ねこスーツ ミスリル ミスリルヘルム、ミスリルグリーブ ミーティアライト スチールヘルム、スチールアーマー、シルバーグリーブ ルーンメタル ミラージュローブ マジカルラスプを所持 鉱物 作成アイテム アイアン アンクシールド、ねこバンド オリハルコン リフレックス、ドリームクラウン ダマスクス デュエルヘルム、マジカルビキニ ムーナイト バトルスーツ、ねこアーマー ミスリル ミスリルメッシュ、ミスリルシールド ミーティアライト シルヴァンヘルム、シルヴァンメイル、シルヴァンブーツ ルーンメタル スタークローク マスターシェフ 組み合わせ 作成アイテム 穀物+穀物 豆大福、うまい棒10 穀物+果物 フルーツサンド、うまい棒12 穀物+野菜 あんかけおこげ 穀物+肉類 牛丼、うまい棒9 穀物+魚介類 海鮮丼、うまい棒7 穀物+卵・乳製品 親子丼 果物+果物 100%オレンジ、うまい棒14 果物+野菜 トマトサラダ、うまい棒3 果物+肉類 酢豚、うまい棒8 果物+魚介類 甘鯛のオレンジソテー 果物+卵・乳製品 ミックスジュース 野菜+野菜 大根サラダ、うまい棒6 野菜+肉類 ジンギスカン、うまい棒4 野菜+魚介類 つみれ汁 野菜+卵・乳製品 チーズインサラダ 肉類+肉類 合挽きハンバーグ、うまい棒2 肉類+魚介類 キムチ鍋 肉類+卵・乳製品 他人丼、うまい棒5 魚介類+魚介類 特上にぎり、うまい棒1 魚介類+卵・乳製品 シーフードグラタン、うまい棒13 卵・乳製品+卵・乳製品 とろとろプリン、うまい棒11 出版 キャラ 作成アイテム ラティ 正義の戦士トライマン ミリー 甘みしゅらん イリア のんだくれ紀行 ロニキス スペースクエスト シウス 簡単サバイバル術 アシュレイ 七人の老戦士 ヨシュア 少年Y マーヴェル 通る社会は魔物ばかり フィア 冤罪の騎士 ペリシー 子ねこねこの子 ティニーク 睡睡伝 エリス 完全暗殺マニュアル ウェルチ 上司を操る10の方法 リバースサイド 「上質紙」を消費してヤバめなアイテムを作成できます(ただし、作成するたびに味方の感情度が下がるので注意) 作成アイテム一覧 ぎぞうくんしょう/ぎぞう書類/ぎぞう小切手/うら帳簿/せいめいほけん/フォルアップカード/かぶけん/にせさつ/さしおさえ SO1 FD Topページへ
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/1000.html
エプソムシュアをお気に入りに追加 エプソムシュアの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 エプソムシュア <保存課> 使い方 サイト名 URL エプソムシュア <情報1課> #bf エプソムシュア <情報2課> #blogsearch2 エプソムシュア <情報3課> #technorati エプソムシュア <報道課> 【JRAエプソムC2021予想】最終追い切り・調教内容が高評価の馬トップ3は? - 競馬ヘッドライン エプソムシュア <成分解析課> エプソムシュアの89%は歌で出来ています。エプソムシュアの5%はハッタリで出来ています。エプソムシュアの3%は保存料で出来ています。エプソムシュアの3%は言葉で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/wiki9_kid/pages/7.html
ブラッシュアップ このHPがだいたい完成するまで、項目の追加、デザイン等、意見を出し合う場所 以下 トップ上部のイメージ ドレに一任。 現行サイズ width=760 height=160 heightは任意で、width=760だけ守ってもらえばおk。 形式 JPEG 下にあるアップロードボタンでアップしてください。 追加 タイトル文字は位置変更可能なので指示もらえれば移動します。 移動の仕方はdiv内のpaddingの設定で移動。 横縦同比移動は実装、横縦個別移動は未実装、指示でるまで放置。 全体のデザイン リンク先候補 ギル戦募集 ギルメン募集 ギル戦予定表&勝敗表 日記書きたい人は挙手。 掲示板系いるかな? 3カラムから2カラムに変更 CSS id contens width=600に変更 コメント欄 vsize=2 - 10 2006/03/01 背景イメージ background=#FFFFFF -> imgに変更 (cssに画像のurlをGETさせてるのでセキュリティが怖い。相対位置がどこかわからんのでとりあえずこのまま。) 出社直後、スタイルシート変更変更点 font-size x-smallから12pxへ。デフォルトでx-smallを使ってるデザイナーを疑ってしまうw -- 助手 (2006-03-01 09 17 18) css Rcontents を contents の下部に位置変更Rcontents内で著作権表示することにした。 -- 助手 (2006-03-02 11 37 07) 作ってみた。ファイル名「top_image1.jpg」 -- ドレ (2006-03-10 15 43 06) 名前 コメント