約 2,965,648 件
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/55.html
No.303 タイプ:はがね 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) いかく(相手の攻撃を下げる) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/XD/SS/ブラック・ホワイト 体重:11.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クチート 50 85 85 55 55 50 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 レジスチル 80 75 150 75 150 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 今まではふいうちときあパンの読み型と、威嚇を活かした物理耐久や単鋼の耐久の多さを持ち前に頑張ってきた。 第5世代ではそれに加えてストーンエッジとメタルバーストを習得。安定した戦い方が可能になった。 他の同タイプにはない豊富な技で差別化を図ろう。 ※冷凍パンチ 雷パンチ 気合パンチ 怒りの前歯など重要な技が前作でしか習得できないことが多い為注意。 ドS型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 ドS型 性格 いじっぱり 努力値 A252 S無振り70族抜き調整 残りH 持ち物 技 きあいパンチ/ふいうち/挑発/つるぎのまい 一般的な読み型においてポピュラーなみがわりを挑発に変えることによって読みレベルを最高まで上昇させる。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 6 6 6 うそなき - 100 あく 変化 20 11 11 11 かみつく 60 100 あく 物理 25 16 16 16 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 21 21 21 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 26 26 26 だましうち 60 - あく 物理 20 31 31 31 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 36 36 36 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 - 46 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5 46 51 51 たくわえる - - ノーマル 変化 20 46 51 51 のみこむ - - ノーマル 変化 10 46 51 51 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 56 56 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代限定 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ふいうち 80 100 あく 物理 5 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 おしおき - 100 あく 物理 5 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/8985.html
943 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/11(月) 00 02 10 ID softbank126036058190.bbtec.net [194/215] 憂鬱SRW ファンタジールート 設定集【MPF武装設定集(ユニコーン)】 対大型種ミサイル「ユニコーン」 型式番号:MAOM-1000 設計・開発・製造:CMA 誘導方式:セミアクティブ・エーテルレーダー・ホーミング 誘導システム:演算宝珠 ミサイル全長:1.2メートル ミサイル直径:50センチ 重量(ミサイル):96キログラム(エーテルエンチャントによる軽減効果含み) 概要: MPF-001琥珀桜の制式量産型から配備・運用されているミサイル。 大型種を主なターゲットとし、一撃で致命傷を与えることを狙った高火力兵器である。 前史: 航空戦力に搭載可能な誘導兵器、特にミサイルというのは開発が非常に難航していた。 というのも、ストパン世界側の技術的な発達が未だに不十分であり、広く普及させるには習熟を待たねばならなかったのである。 無論平成世界や日召日本から歩兵が携行できるミサイルを輸入すると言う手もなくもなかったのだが、現地での整備・運用・生産には無理があった。 それだけ目標目がけて誘導させる技術というのは研鑽を重ねたモノであり、一足飛びに入手できるものではなかったのである。 演算宝珠の採用と模索: この問題の解決案として立案されたのが、ロケット弾に誘導機能を与える演算宝珠を取り付ける、というものであった。 機能を限定し、ネウロイを補足して追尾させることができれば、立派な空対空あるいは地対空ミサイルになるという理屈である。 しかし、問題となったのはその演算宝珠の調達コストおよび運用コストにあった。 ネウロイの補足、さらにミサイルの誘導および加減速を行うだけの機能を持たせた演算宝珠の開発は難航し、出来たものも量産効果抜きとはいえ高すぎたのである。 誘導装置だけでなく、ミサイルそのものやその発射装置なども含めれば、想定されるであろうコストは青天井とさえ言えた。 さらに厄介なのは、ミサイルが目標に命中した場合、爆発するということにある。 即ち、搭載されている高価な演算宝珠を丸ごと使い捨てる、というわけである。 当たらなくても当たっても使い捨て、命中してもそれに釣り合うネウロイを撃破できるかどうかは別問題という悪条件だったのだ。 これは専門家でもなくともわかる欠点であり、制式配備など夢のまた夢というわけで、一旦は停止せざるを得なくなった。 そこで扶桑皇国はストパン世界各国を代表し、シティシスに対してこの誘導兵器の問題解決について打診した。 しかし、シティシスとしてもそれだけ高性能な演算宝珠を安価且つ潤沢に用意できるわけがなくこれを断るしかなかった。 シティシスが仮に量産するにしても結局のところ対価は払ってもらう必要があるし、現地国家で運用できるレベルと求める質の両立は厳しかったのである。 そも、携行ミサイルというのはウィッチにおいては重視される長時間戦闘での運用に難があった。 圧倒的多数のネウロイに一々ミサイルを使っていると、いくらあっても足りず、生産能力を超えることは明白であったのである。 それだけの予備弾を持っていくことも難しく、抱え過ぎると空戦であれ陸戦であれ何らかの支障をきたすというわけである。 これらの事実から、ウィッチでのミサイルの運用は技術不足により断念せざるを得なくなった。 944 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/11(月) 00 03 26 ID softbank126036058190.bbtec.net [195/215] 方針転換: 他方、シティシスにおいて研究開発が進んでいたYPFおよびMPFでは事情が多少違った。 MPFの積載可能な武装の量は当然であるがウィッチなどよりもはるかに上であったため、上記の問題をある程度クリアできていたのである。 しかし、現地国家で用意できるもので、という条件は厳しく、シティシスではやむなく費用対効果の高い運用を前提とする形で開発を進めた。 一般的に携行される予定の火器だけでは倒しきれない大型種に致命傷を与える、という形へのプラン変更であった。 ここまでこだわったのも、ストパン世界側の誘導兵器についての技術発達を促すためであった。 平成世界をはじめとした西暦2000年代の誘導兵器ではまだ無理でも、その先にさらに進めばブレイクスルーが発生し、使いやすくなるのである。 その到達のためにも、多少は無理があっても普及させ、足掛かりとして発達を促す必要があったのである。 性能: 本ミサイルの性能の説明に移る。 種別は前述のように大型種撃滅を主としている。高価な演算宝珠を使い捨てにする分、倒すのに苦労する相手にぶつけて高い戦果を得るためであった。 誘導方式としてはセミアクティブ・エーテルレーダー・ホーミング方式を採用。 射出装置に付随するエーテル式の電波誘導装置の電波を、演算宝珠を使用したシーカーがとらえ、ミサイルが誘導される形である。 この方式が採用されたのは、セミアクティブ・レーダー・ホーミングが誘導方式としては極めて原始的で、最初期に実用化されたという実績があるため。 技術的な要求度が低く、また使い捨てにする演算宝珠に要求される性能も抑えられ、コストを下げられる強みがあったのである。 また、現地技術の極めて単純な近接信管も交えることで、ある程度の距離に近づけば起爆するようになっており、大雑把な誘導でも効果が出るようにしている。 上記の都合、そして大型種を想定しているため、炸薬量は多く、また飛翔のための燃料などを詰め込んだため、ミサイルは1メートル以上となった。 これでも小さくした方なのだが、確認されていた大型種のサイズや必殺となる炸薬を持たせるために許容されることになった。 そのため、MPFでも標準装備としては肩部のランチャーに2発、多く積み込んでも6発というのが限界となった。 これだけの重量物を抱えて飛ぶリスク、あるいは被弾時に誘爆するリスクを鑑みて妥協した結果である。 評価: 完成と配備はオーバーロード作戦後であったが、欧州陥落後、間引きのための渡洋攻撃などの際に実践投入された。 加害範囲が広く、対地目標でも対空目標でも、誘導をきちんとしつつ撃ち落されなければ高い効果を発揮できたため、一定の評価を得られた。 また、ネウロイ側からの渡洋侵攻の迎撃にも用いられ、大型種を周囲の随伴個体諸共吹き飛ばす威力を発揮した。 評価の一方で、誘導方式の関係上一定距離に張り付く必要があり、その間無防備になりやすい欠点も指摘された。 他にも搭載によって飛行速度が落ち、また使う場所と場面が限定されるのでそれを抱えたまま戦闘するリスクも問題視された。 これらは想定されたとおりであり、シティシスおよび生産を引き継いだCMAとしては、仕様の通りだと答えるしかなかった。 発展: その後、このミサイルの導入と運用、あるいは研究が進んだことにより、各国でのミサイル技術の発達は進むこととなった。 具体的には小型化して携行数を増やし空戦で使いやすくしたモデル、あるいは大きさなどを据え置いてより性能向上させたモデルなどに発展した。 MPFの装備品としてだけでなく、空対空・艦対空・地対空のいずれかでネウロイの排除に転用されることも見受けられたが、ここでは割愛する。 945 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/11(月) 00 04 43 ID softbank126036058190.bbtec.net [196/215] 以上、wiki転載はご自由に。 誰得な設定集ぅ! なんとかミサイル兵装を普及させるために屁理屈をこねました。 一発当たりの値段が高いなら、それに見合った相手に使用を限定するしかないよね?という発想です。 命名とスペックの由来は有翼のフロイラインの背部兵装の一つである対艦ミサイルからでした。 威力は高いんですが、如何せんリロードを頻繁に挟むのでね… 他の兵装---スウォームミサイルランチャーであるクラビアや誘導レーザー兵器のゲシュテーパーが優秀でそっちばかり使っていました。
https://w.atwiki.jp/kenken-tonton/pages/51.html
チートコードの入れ方 ----------------------------------------------------- ゲームの改造(例えば お金 MAX や HP MAX など)ができるプラグイン CWCheat を紹介したいと思います。 PS1 や UMD(ISO/CSO) 及び 自作アプリ などで使用可能です。 このプラグインによってゲームのバランスが崩れ つまらなくなってしまう可能性がありますので注意してください。 ※PSPのバージョンが CFW3.52 M33 以前のバージョンである場合は こちら の記事を参考にしてください。 ----------------------------------- 準備するもの ----------------------------------- CFW 3.71 M33 ~ 5.50 GEN を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 または CFW Enabler や 5.03 GEN for HEN が動作可能な PSP-2000/PSP-3000 ----------------------------------------------------- (1)CWCheat 導入 ----------------------------------------------------- 1.メモリースティックの ルートディレクトリ(PSPフォルダがあるところ)に seplugins フォルダを作成します。 ※すでに作成してある場合はしなくて良い [ 右クリック>新規作成>フォルダ で作成する ] 2.CWCheat 0.2.2 REV.D 本体 をダウンロードして 解凍します。 3.解凍してできた 23895_CWCHEAT_0_2_2_REVD フォルダを開きます。 (※)次の手順は PSP のバージョンが CFW 3.71 M33 の場合 と CFW 3.80M 33 ~ 5.50 M33 の場合 で手順が異なります。 PSPのバージョンが CFW 3.71 M33 である場合: 4-1.INSTALL_371 フォルダ 内にある seplugins フォルダ を開きます。 4-2.cwcheat フォルダを 先ほど メモリースティック の ルートディレクトリ に作成した seplugins フォルダの中にコピーします。 [ メモリースティック構成:seplugins/cwcheat ] PSPのバージョンが CFW 3.80 M33 ~ 5.50 GEN の場合: 4-1.INSTALL フォルダ 内にある seplugins フォルダ を開きます。 4-2.cwcheat フォルダを 先ほど メモリースティック の ルートディレクトリ に作成した seplugins フォルダの中にコピーします。 [ メモリースティック構成:seplugins/cwcheat ] 5.メモリースティックの ルートディレクトリ に作成した seplugins フォルダ の中に game と pops という名前の テキストドキュメント をそれぞれ作成する。 ※すでに作成してある場合しなくて良い [ 右クリック>新規作成>テキストドキュメント で作成する ] 6.game.txt と pops.txt に以下の文をそれぞれ書き込み上書き保存する。 game.txt に「ms0 /seplugins/cwcheat/cwcheat.prx」と書き込みます。 pops.txt に「 ms0 /seplugins/cwcheat/cwcheatpops.prx 」と書き込みます。 これで プラグイン の導入は完了です。 -------------------------------------------------------------------------- (2)プラグインを有効にする -------------------------------------------------------------------------- 対策されている PSP-2000 や PSP-3000 で CFWEnabler 3.60 や 5.03 GEN-B for ChickHEN のそれぞれの記事を参考にして プラグインを有効にしてから(3)CWCheat 使用法 に進んでください。 CFW 3.71 M33 ~ 5.50 GEN を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 の場合は 以下の 手順7~10 を参考にしてプラグインを有効にしてください。 7.Rボタン を押しながらPSPの電源を入れて リカバリーモード を起動します。 8.「plugins- 」を選択します。 9.プラグインを有効にします。 ※有効にするものによってスクリーンショットが使える場面が異なります GAME:UMD/ISO でのゲーム POPS:PS1ゲーム 必要なものだけ有効にしましょう。 例えば UMD や ISO でのゲーム中に CWCheat を使いたい場合は cwcheat.prx [GAME] で ×ボタン を押して「Disabled → Enabled」となればプラグインが有効になります。 両方の場面で使いたい場合は 両方とも有効にしてください。 ※プラグインを無効にしたい場合 無効にしたい項目に合わせて ×ボタンを押せば「Enabled → Disabled」というようになり プラグインが無効になります。 10.「Back」を選択して「Exit」でリカバリーモードを終了します。 11.これでプラグインの導入は完了です。 ----------------------------------------------------------- (3)CWCheat 使用法 ----------------------------------------------------------- 1.ゲームを起動させます。 ※ここでは例として Monster Hunter Portable 2nd を挙げています 2.SELECT ボタン を 3秒 ほど長押しするとチートのメニューが出ます。 3.上から二番目の「Enable cheats」を ×ボタン で選択し[N]を[Y]にします。 4.一番上にある「Select Cheats」を ×ボタン で選択します。 5.コード名が表示されるので、使用したいコードで xボタン を押して[N]を[Y]にします。 6.ボタン を2回押してゲームに戻ると 適用したコードがゲームに反映されます。 -------------------------------------------------------------------------- (※)CWCheat コード追加方法 -------------------------------------------------------------------------- ここでは チートコード の追加方法を解説したいと思います。 CWCheat には元からチートコードが入っていますが そこに新たなコードを加えたり チートコードが入っていなかった場合でもチートコードを入れることが可能です。 また チートコードは Google で「Monster Hunter Portable 2nd チートコード」というように検索すれば 出てきますので調べてみてください。 1.メモリースティックの seplugins フォルダ の中にある cwcheat フォルダ を開きます。 2.Data Base File を開きます。 UMD / ISO のゲーム のコードを追記したい場合は cheat.db をダブルクリック PS1ゲーム のコードを追記したい場合は cheatpops.db をダブルクリック データベースファイル: (※)次の手順は PCの OS が Windows XP である場合と Windows Vista の場合 で手順が異なります。 Windows XP である場合: 3-1.注意というウインドウが表示されるので「プログラムから開く」を選びます 3-1.注意というウインドウが表示されるので「プログラムから開く」を選びます。 3-2.「一覧からプログラムを選択する」 を選択して「OK」をクリックする。 3-3.プログラムの一覧が表示されるので Wordpad を選び OK をクリックします。 Windows Vistaである場合: 3-1.プログラムの一覧が表示されるので Wordpad を選び OK をクリックします。 6.たくさんのコードが表示されますので キーボードの「 Ctrl 」と「 F 」を同時に押して、自分のコードの追記をしたいゲームの製品番号 ゲームの箱の背表紙の下のあたり の英語と数字を検索してください。 例 )ULJM-05156 7.検索されたら追記したいコードを以下のように書き込む。 (※)次の手順は 検索された場合 と 検索されなかった場合 で手順が異なります。 検索された場合: ワードパッド: 検索されなかった場合: ワードパッド: 8.書き終わったら「上書き保存」を忘れずに行ってください。 ※ファイル>上書き保存 をクリック 9.これで追記は完了ですので (3)CWCheat 使用法 を参考にしてゲームで適用してください。 上へ ------------------------------ コメントフォーム ------------------------------ ナカアこまかとめこまむむゆゆ -- (頭から―) 2014-02-28 22 57 01 thgrglkjg -- (名無しさん) 2015-08-07 11 13 28 oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo -- (名無しさん) 2015-08-07 11 13 54 素晴らしい -- (名無しさん) 2015-08-07 11 14 33 死ね -- (名無しさん) 2015-08-07 11 15 32 モンハン楽しいです -- (名無しさん) 2015-08-07 11 17 49 後藤ザコイ -- (名無しさん) 2015-08-07 11 19 20 わかんななななななななない -- (名無しさん) 2017-01-27 22 38 13 わからん -- (うう) 2017-08-09 11 03 40 は?死ね -- (うんこ) 2019-02-19 18 05 09 名前 コメント すべてのコメントを見る pspq様から引用
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8143.html
ネコーン 通常モンスター 星4/地属性/植物族/攻1500/守 500 下級モンスター 地属性 植物族 同名カード ネコーン(OCG)
https://w.atwiki.jp/anni-ja/pages/63.html
概要 最近チーター増えましたよね。適切に処置しましょう。ちゃんと通報していけば確実に減っていきます。Shotbowがまともな対策しない限りは増え続けます! また、ハックに負けたとして、あいつハックだ!などというと、ハッカーが/hubしたり使用を一時的にやめてしま一応なくはない方法です。 マップ共通戦術指南/ハック(チート)について知ろう も参照のこと。 ここでは、実際にハッカーとしてanniをプレイしてる私が教えていきたいと思います。(この記事の大本を作った人は別の人です) チートかな?と思ったら 確認、録画 どんなチートか確認。以下の頻出チート一覧を参考にしてほしい。 ロストしたくないなら、とにかく逃げよう。 チーターのせいで全ロスしたなら、今度は君が相手のアカウントをロストさせる番だ。Scoutで追いかけたり、Spyで待ち構えたり見張ったりして、上手く相手がチート使ったところを録画しよう。録画ソフト持ってない場合、bandicamが簡単なのでおすすめ。また、標準搭載のゲーム DVRは手軽なのでこちらもおすすめ。(Windowsキー+Gを押して録画ボタンを押せば録画開始となる) 現在、運営は通常のプレイヤーが投稿した証拠動画を処罰の判断材料としてほとんど採用しなくなったため、動画を撮影して投稿する行為はあまり意味をなさなくなった。(海外のハッカーが、偽の証拠動画を作ることのできるツールを配布し始めたのが原因らしい。また、運営がフォーラムを見るのを面倒臭がってるからでもある) コマンドでreport /report IDとすると、運営が来て確認してくれる…はずだったが、いたずらや間違い、またそれに乗せられて打つ人が多くいため、運営はもうほとんどチェックしなくなった。もう意味が無いと考えるべき。 ※追記、http //shotbow.net/forum/threads/270136/←こちらの運営の発表によると /reportの通報後、BANに至ったのは機動チート戦闘チートで2割、チャットスパムとグリーフ行為は5%程度 15%は悪意による通報で、残りは証拠不十分 通報頻度は平日ピークが100/hで週末には18秒に1回ペース、システム改善はするが、多過ぎて検証時間がない 戦闘チートなら数回戦ってしっかり確認してほしい ALLチャットで「こいつチートだ全員/reportしろ!」と連呼する人は、ノリで便乗せずにチャットスパムで通報推奨 NPCを殴ってもBANはされません。 正式に通報 動画を撮って、フォーラムに投稿すると、運営はその動画を見て、確かにチートだと確認したらちゃんとbanしてくれる。 現在はほとんど機能していない模様。 やりかた この通り http //shotbow.net/forum/threads/167314/ 以下に大まかな訳を示す。 http //shotbow.net/forum/forums/553/create-thread を開いて、 タイトルは「(ゲーム名)-(チーターのID)-(使われたチート)」とし、 本文には、チーターのID、使われたチートを含め、動画をYouTubeで貼る。動画が長い場合、どの時が問題なのか詳細を書く。 推奨される形式 そしてCreate Threadを押して投稿完了。数日のうちに運営がチェックしてくれることだろう。 詳しくは同じSHOTBOWのゲームであるSmash Japan Wikiの Hacker対策について がわかりやすい。 そもそもとしてハッカーはAltアカウントを利用するのでReportしようが無駄だ。ただ、Phase3以降にReportしてBanされればその試合にそのハッカーは入れなくなる。自分の遊んでる試合からハッカーを消したいという場合はPhase3まで我慢いしてPhase3でReportしよう。 対抗手段について チーターに挑むのは無謀かつ意味が薄い行為であり、大人しく試合から抜けるか、撮影 投稿でBANを待つのが妥当である。しかしながら悔しい、どうしてもその場で何とかしたい!という場合の子供じみた嫌がらせ 対策法を考えてみる。 NoobがHackを使っても、Noobのままだということは忘れるな。 Archerで遠距離から妨害 パンチ弓で足止め、時間稼ぎを行う。ただ高速移動するチーターに当てるのは至難の業、後述の方法のほうが簡単だろうし有効性はそれほど高く無いだろう。一応何人かで弾幕を張れば少しは当たりそうだが… 意味はほとんどない。なぜなら弓矢は簡単に避けれる。 Swapper trapで拘束する 対Gapple凸と同様にSwapperで閉じ込め袋叩きにする。ただしGapple凸とは違ってKillauraなどの戦闘チートを使用してくる為、弓矢で集中砲火を浴びせるのが安全か。 意味はほとんどない。なぜなら簡単に抜け出せてしまうからだ。 Scorpioで奈落Hook これも対Gapple凸と同じ戦法。もっとも容易かつソロでも可能な対策か(チーター相手の効果の有無は未検証、加筆求む)。 意味はほとんどない。なぜなら奈落に落ちているときにFly・LongJumpなどの浮遊系hackを利用するとロールバックしてしまうからだ。 Immobilizerで物理的に止める Active能力によって4秒間だけ停止させることが出来る為、これでチーターを強引に止める…というわけにもいかず、殆どのチーターが使用している高速移動チートに対しては無力である。 意味がある。ハッカーが一番うざい職業がこれだ。消えてほしいとみな思っているだろう。しかし、最近とあるクライアントでIMM対策がされたらしい。 Wizardの各種魔法で攻撃する 検証はしていないが、闇魔法でWither状態や炎魔法で炎上させたり(Pryoで代用可能)、風魔法で奈落に吹き飛ばしたり(AntiKnockBackを入れてると無効化できるためあまり効果がない)。状態異常にすれば相手が驚いて撤退する場合も多く、即効性のある対抗手段といえる(?)。 意味はほとんどない。そもそもハッカーに当てるのは難しい。またSpeedで移動速度低下でも動ける。 Gappleストポで殴り殺す 脳筋戦法。でも革装備相手にこんな手間かけられるわけないしこんなガチ装備が来たらチーターも一旦撤退して時間制限まで時間稼ぎされてしまう、残念。 意味はほとんどない。なぜならGappleは弱体化されたからだ。また、逆にフルボッコにされ装備を奪われるだろう。 VampireのActive能力を使う 夜限定の戦法。Killauraなどエイムを自動で合わせるチートはコウモリは対象にしないらしく、Speedハックで逃亡などされなければ倒せる。しかし、Vampireのコウモリ化の能力は削除されてしまった。残念 意味は一応ある。最近のHackはプレイヤー特化でMobなどには強くないからだ。が、設定を変えれば簡単に倒せる。 頻出チート一覧 KillAura(MultiAura) Combat 自動で近くの敵を殴るチート。 見分け方 リーチが長いように感じる、もしくは明らかに異常に長い こっちを見ていないのに攻撃が連続で当たる(KillAura) もしくは首が異常な動きで相手を追っている(AIMbot) 攻撃間隔が安定して短い(ダメージ後の無敵時間は0.5秒だが、最短間隔で攻撃が入る) 複数の相手を交互に殴って倒している 対処 逃げる Criticals Combat 全ての攻撃がクリティカルになるチート。 見分け方 特にジャンプもしてないのにクリティカルが入ってて攻撃力が高い(クリティカルパーティクルが出てることを確認、ただのエンチャント効果と間違えないように) 対処 逃げる 装備差をつける Fly Movement クリエイティブみたいに飛ぶ。 見分け方 Acrobatが使う(大ジャンプ音がしない・CT10秒を無視している) ラグってもないのに10ブロックとか余裕で飛んでくる。 Speed(Bhop) Movement まるでspeedの効果がついてるかのように足が早くなる ダッシュジャンプで見た目普通に見えるが少し早くなる 見分け方 ポーションエフェクトが出てないのにやたら足が速い ダッシュジャンプで少し早い Step Movement 普通ならジャンプダッシュする場面でジャンプせずススススっと走る NoSlowDown Movement slownessの効果を無視する 見分け方 食事や弓の引き絞り、盾のガードなどの間に移動速度が落ちない Sneak Movement Sneakしているように見える(使用者の大体はNameTag見えないようにするためと侵入を感づかれないようにするため) Velocity(AntiKnockBack,NoKnockback)※AntiKBと略される Combat ノックバックしない 現在は設定によってKnockBackの大きさを変えられるため、判断が難しい。また、ラグなどとも見間違いやすい。 Jesus Movement 水の上を歩く Dolphin水の上を跳躍のポーションのように飛び跳ねる StorageESP Rader チェストやかまどなど、中に物が入るものを色付けしわかりやすくする。 スニークして、視界が遮られていても見つけてくる NameTags Rader プレイヤーのNameTagを見えやすくする ChestStealerチェストに入ってるものを自動で自分のインベントリに移す Civbreakブロック越しに特定のブロックを削ったり彫るスピードが以上に早かったりする俗にいうcivhax。ネクサスの周りに敵がいないのにネクサスが削られてる、あるいは尋常じゃないスピードでネクサスが削られる場合にあてはまる。ステージによるが壁に埋まって削っている場合がほとんどなのでほとんど対応策がない。ブロックを掘った際に現れるラグを利用しスワップする程度しか対応できない。 Spam一定の間隔で自動で決められた(設定した)ことをchatする。後ろの数列はKick Bypass 最後に...最近GodModeだと言っている人がAnnihilation内でいますが、Shotbowを含むほとんどのサーバーでGodModeの対策はされており、どのようなクライアントでも使う事は出来ません。
https://w.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/49.html
No.? クチートン あざむきポケモン 高さ:0.00m 重さ:0.0kg トパーズ みかけによらず かなり きむずかしい。 きぶんを わるくすると すぐに いろいろなものにかみつく。 アメジスト かわいらしいかおで あいてをあざむき うしろのくちでガブリ。 きぶんがわるいときの あごのちからは すさまじい。 タイプ はがね 特性 かいりきバサミorいかく 生息地 ? 種族値 HP70 攻撃100 防御90 特攻80 特防80 素早60 合計480 進化 クチート ↓(ダブルアタック覚えてレベルアップ) クチートン 技 Lv.1 炎の牙 Lv.1 雷の牙 Lv.1 氷の牙 Lv.1 毒毒の牙 Lv.1 驚かす Lv.1 嘘泣き Lv.1 噛みつく Lv.1 甘い香り Lv.6 嘘泣き Lv.11 噛みつく Lv.16 甘い香り Lv.21 挟む Lv.26 だまし討ち Lv.31 バトンタッチ Lv.36 かみ砕く Lv.42 鉄壁 Lv.48 不意打ち Lv.54 鋼の牙(鋼 物理 威力65 命中率95 怯み3割) Lv.60 蓄える Lv.60 飲み込む Lv.60 はき出す Lv.66 アイアンヘッド Lv.72 あざむき (攻撃と命中がぐーんと上がり 次ターンに出す技の優先度が-3になる PP5) 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? 備考 ?
https://w.atwiki.jp/gundam-unicorn/pages/13.html
目次 STAFF/CASTアニメ本篇スタッフ キャスト 各話スタッフ/第1話 STAFF/CAST アニメ本篇スタッフ 役職名 役員名/備考 原案 矢立肇、富野由悠季 監督 古橋一浩(OVAるろうに剣心、RD潜脳調査室) 脚本 むとうやすゆき(バジリスク~甲賀忍法帖~、銀河鉄道物語、シュヴァリエ、アフロサムライ) キャラクターデザイン原案 安彦良和 アニメーションキャラデザ 高橋久美子(WitchHunterROBIN、桜蘭高校ホスト部) モビルスーツ原案 大河原邦男 メカニックデザイン カトキハジメ佐山善則(パトレイバー、ラーゼフォン)石垣純哉(ガンダムX、∀ガンダム、マクロスゼロ)玄馬宣彦(結界師、ARIA) 設定考証 小倉信也(ふたつのスピカ、ゼビウス) ストーリー 福井晴敏(亡国のイージス、終戦のローレライ) キャスト 登場人物名 出演者名 登場人物名 出演者名 バナージ・リンクス 内山昂輝 オードリー・バーン 藤村歩 マリーダ・クルス 甲斐田裕子 スベロア・ジンネマン 手塚秀彰 フラスト・スコール 小山力也 ギルボア・サント チョー ザボア 西凛太朗 アレク 乃村健次 ベッソン 坂詰貴之 フル・フロンタル 池田秀一 アンジェロ・ザウパー 柿原徹也 カーディアス・ビスト 菅生隆之 サイアム・ビスト 永井一郎 アルベルト・ビスト 高木渉 ガエル・チャン 青山穣 リカルド・マーセナス 有本欽隆 リディ・マーセナス 浪川大輔 ダグザ・マックール 東地宏樹 ミヒロ・オイワッケン 豊口めぐみ ミコット・バーチ 戸松遥 タクヤ・イレイ 下野紘 エスタ 広橋涼 マルコ 宮下栄治 トム 日野聡 デニス 朝倉栄介 バンクロフト 楠見尚己 各話スタッフ 第1話 役職名 役員名/備考 原画 児山昌弘、濱田邦彦、中谷誠一、中島里恵、佐村義一、津野田勝敏富岡隆司、仲盛文、戸部敦夫、阿部慎吾、小松英司、高山朋浩茂木信二郎、土器手司、金世俊、重田智、樋口聡美、小林理坂本修司、斎藤英子、寺岡厳、飯野利明、金森賢二、瀬尾康博橘佳良、相坂ナオキ、深沢学小磯沙矢香、工藤糸織、小林冬至生、石田可奈、森寛之、森賢 中澤勇一、下田功一、森田岳士、ジミーストーン、波部崇、野崎真一前田清明、寺尾洋之、原田大基、光田史亮、竹内進二、伊藤一樹田畑壽之、徳田夢之介、阿部宗孝、高橋真一、市川敬三中村プロダクション高瀬健一、池田有千羽由利子、中田栄治 第二原画 東賢太郎、冨澤佳也乃、前澤弘美、佐野誉幸、朴?英、外山陽介サンライズ作画室 安部久美子、大浦藍子、鈴木美香、渡部里美、伊藤公規、吉田夢美アド・コスモ スタジオ九魔 メディアクルージャパン 動画検査 岩長幸一(BONES) 動画 ボンズ作画部(大量に要るので省略)TripleA MSJ武蔵野制作所 アートランド スタジオコクピットアスリード スノーライトスタッフ アド・コスモ 太観アニメアニメ・スポット 竜の子プロダクション アニメーション・プラネット TNKA・C・G・T TYOアニメーションズ XEBEC ノーマッドすたじおガッシュ ぴえろプラス スタジオディーン
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/10596.html
チャットモンチーをお気に入りに追加 チャットモンチーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット チャットモンチーの報道 家主、本日リリースのニューアルバム『DOOM』より新曲「NFP」MV公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TENDOUJI、家主など今週リリースのMikiki推し邦楽アルバム5選! - Mikiki 「男好きの顔をしてるね」「大酒飲みでしょ?」…私、見た目で判断されました!! エピソード集(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元チャットモンチー高橋氏「故郷をソーラー村にはしたくない」 - 日経ビジネスオンライン 橋本絵莉子、チャットモンチー完結後初のソロワンマンライブ開催 - 音楽ナタリー 橋本絵莉子ソロアルバム特番で大宮エリーとお散歩トーク、チャットモンチー時代の総集編も(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歩く人とHANAによるチャットモンチー「染まるよ」カバー、本日配信(コメントあり) - 音楽ナタリー 枚方T-SITEに元チャットモンチーで作家・作詞家の高橋久美子がやってくるみたい。10月24日 - 枚方つーしん 橋本絵莉子「今日がインフィニティ」MV - Skream! 橋本絵莉子、チャットモンチー完結後初のソロアルバム「日記を燃やして」リリース(コメントあり / 動画あり) - 音楽ナタリー チャットモンチーが「人生を愛すること」を教えてくれた|「マイナビウーマン」 - マイナビウーマン 新進気鋭のアーティストたちが、NICO、アジカン、チャットモンチーらの楽曲をカバー!(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 7月6日放送「マツコの知らない世界」ガールズバンド特集 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE BABYMETAL、チャットモンチー…マツコ、ガールズバンドの歴史を学ぶ - テレビドガッチ 高橋久美子「ぐるり」チャットモンチーでの活動を経て〈作家〉として綴った日記のような初小説集 - Mikiki 「変身」を続けたチャットモンチーは「完結」を選んだ - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 4人組ロックバンド「東京初期衝動」が“この夏、フェスで聴きたい曲”をテーマにプレイリストを「AWA」で公開 - PR TIMES 四星球の北島康雄さんトークイベントに元チャットモンチーの橋本絵莉子さんと高橋久美子さん出演 - 47NEWS 元チャットモンチー高橋久美子さんがクラブグラインドハウスとのコラボTシャツを制作 - 47NEWS 西加奈子、BiSH絶賛! チャットモンチー元ドラマー高橋久美子、初の小説集『ぐるり』刊行 - リアルサウンド 川口春奈さん、成田凌さんが息の合った演技を披露! NONIO 新TVCM 「世界が広がる」篇 3月2日(火)から全国で放映開始 - PR TIMES 上白石萌音、橋本絵莉子(元チャットモンチー)提供楽曲「白い泥」先行配信開始 | Daily News - Billboard JAPAN yonige、ニューアルバムより福岡晃子(チャットモンチー済)プロデュースによる新曲「あかるいみらい」の先行配信をスタート - http //spice.eplus.jp/ 学生だけが青春じゃない!チャットモンチー「サラバ青春」[しゅかしゅんYUNA Urock! 第33回] | 歌詞検索サイト【UtaTen】ふりがな付 - 歌詞・音楽メディアUtaTen チャットモンチー済・橋本絵莉子、TVCM「ピッカピカの一年生♪」メロディ歌唱を担当 - rockinon.com 橋本絵莉子(チャットモンチー済)タヒチ島へ!音楽・文化をめぐる旅のドキュメンタリー第6弾オンエア - PR TIMES 【連載】ロック恋愛♂解体新書♀ チャットモンチー編 - rockinon.com The Wisely Brothers × 福岡晃子(チャットモンチー済)対談 〈女たち〉が切り拓いてきた道、これからの航海 - Mikiki 又吉直樹×アーティストの熱い夜!「きっかけはチャットモンチー」「人前に出るのは15年ぶり」と衝撃告白も - ホミニス 橋本絵莉子がチャットモンチー 完結 後、初登場!改めて感じた音楽への思いを告白 - ホミニス チャットモンチー、映像ベスト『BEST MONCHY 2 -Viewing-』全容を発表。2005年~2018年のレアなライヴ映像収録 - Skream! 永遠のチャットモンチー 〜胸に残る裏名曲7選〜 - KKBOX チャットモンチー、ベストアルバム全35曲で構成されたダイジェスト動画を公開 - rockinon.com チャットモンチー、ベスト・アルバム『BEST MONCHY 1 -Listening-』収録全35曲のダイジェスト映像公開 - Skream! 「チャットモンチーがとまらない」藤岡拓太郎の短編マンガを8日連続公開 - ナタリー ギャグ漫画家・藤岡拓太郎による短編漫画『チャットモンチーがとまらない』が8日間連続公開 - rockinon.com 今週の一枚 チャットモンチー『CHATMONCHY LAST ONEMAN LIVE ~I Love CHATMONCHY~』 - rockinon.com 短編漫画『チャットモンチーがとまらない』8日間連続公開、初日作品はセリフ&擬音が歌詞 | Daily News - Billboard JAPAN 藤岡拓太郎作のチャットモンチー漫画『チャットモンチーがとまらない』公開 - CINRA.NET(シンラドットネット) チャットモンチー、武道館でのラストワンマンを収めた映像作品のダイジェスト公開 - rockinon.com チャットモンチー武道館ラストワンマン、映像化記念し衣装展示会(動画あり) - ナタリー チャットモンチー、日本武道館ラスト・ワンマン収録の映像作品『CHATMONCHY LAST ONEMAN LIVE ~I Love CHATMONCHY~』とベスト盤のジャケット&収録内容公開 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE チャットモンチー、最後の作品となる武道館ラストワンマン&音源・映像ベスト盤の詳細公開 - rockinon.com 【ライブレポート】チャットモンチー主催<こなそんフェス>初日、「最後はやっぱり徳島でお祭りを」 - BARKS 【ライブレポート】チャットモンチー主催<こなそんフェス>最終日、「本当にありがとうございました!」 - BARKS チャットモンチー主催イベントDAY1に奥田民生/ベボベら登場、高橋久美子とも「シャングリラ」 | Daily News - Billboard JAPAN チャットモンチー“完結”直前インタビュー 橋本さん「これからも聴いて」 福岡さん「やってきてよかった」|徳島の話題,文化・芸能|チャットモンチー|徳島新聞電子版 - 徳島新聞 チャットモンチーになりたい~第3章~ - 徳島新聞 チャットモンチーにとって“完結”は不可避だったーー兵庫慎司が観た武道館ラストワンマン - リアルサウンド チャットモンチーの青春は終わっていない。ラストワンマンを観て - CINRA.NET(シンラドットネット) 【チャットモンチー ライヴレポート】『CHATMONCHY LAST ONEMAN LIVE ~I Love CHATMONCHY~』2018年7月4日 at 日本武道館 - OKMusic チャットモンチー/日本武道館 - rockinon.com いよいよチャットモンチー“完結”迫る。7月4日ラストワンマンライブをWOWOWで生中継! - PR TIMES チャットモンチー、“完結”ライブ生中継の視聴者にコメント「同じ時間を過ごせることが嬉しい」 - http //spice.eplus.jp/ 7月に完結! チャットモンチーがラストアルバムでみせた挑戦 - ananweb 女性バンドシーンの立役者、“媚びない”チャットモンチーが明かす解散の経緯と心境 - ORICON NEWS 完結後の肩書は“チャットモンチー済”? 「元」にしたくない深いワケ - AERA dot. チャットモンチーに訊く「完結」の理由。そして今後の展望は? - CINRA.NET(シンラドットネット) 【知りたい】チャットモンチー「完結」までの軌跡と、ラストアルバムが『誕生』になった理由 - rockinon.com チャットモンチー 『誕生』 なんて美しいエンディングだろう - Mikiki チャットモンチーが残した7枚のオリジナル・アルバムを本人とともに振り返る | Rolling Stone Japan(ローリングストーン ジャパン) - http //rollingstonejapan.com/ “完結”まで1カ月 チャットモンチーインタビュー【中】|徳島の話題,文化・芸能|チャットモンチー|徳島新聞電子版 - 徳島新聞 7月に“完結”するチャットモンチー。ラストワンマンライブの生中継前にヒストリー番組をWOWOWで放送! - PR TIMES “完結”まで1カ月 チャットモンチーインタビュー【上】|徳島の話題,文化・芸能|チャットモンチー|徳島新聞電子版 - 徳島新聞 チャットモンチーの素顔と尊さをDAWA、imai、MINORxUが語る - CINRA.NET(シンラドットネット) チャットモンチー、サプライズ電話に驚き » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) チャットモンチーの『Mステ』でのパフォーマンスが清々しくもロックだったことについて - rockinon.com チャットモンチー、新曲「たったさっきから3000年までの話」MV公開&配信スタート - リアルサウンド チャットモンチーの絆は完結しても変わらない――高橋久美子が作詞した“砂鉄”を聴いて - rockinon.com チャットモンチー、ラストアルバム収録“砂鉄”は高橋久美子が作詞。今夜24時にOA - rockinon.com チャットモンチー、元メンバー・高橋久美子作詞曲をラストアルバムに収録 先行試聴会も実施 - http //spice.eplus.jp/ チャットモンチー新曲を元メンバー高橋久美子が作詞! ラストアルバムのジャケットも解禁 | Daily News - Billboard JAPAN チャットモンチー、「I Laugh You」配信スタート 『家に帰ると妻が必ず死んだふりをしています。』コラボMVも公開 - リアルサウンド チャットモンチーの特別番組を6か月にわたり放送する「WE LOVE CHATMONCHY PROJECT」がスペースシャワーTVにてスタート。第一弾は蒼山幸子(ねごと)と村上純(しずる)の対談番組! - PR TIMES チャットモンチー特番『WE LOVE CHATMONCHY PROJECT』放送開始 第一弾は蒼山幸子(ねごと)と村上純(しずる)の対談あり | Daily News - Billboard JAPAN チャットモンチー“全編打ち込み”のラストアルバム詳細、こなそんフェス全出演者も - ナタリー チャットモンチーの奔放かつ繊細な音楽世界 初のトリビュート作にあるバンドへの愛情と存在感 - リアルサウンド チャットモンチー、トリビュート特集公開。川谷絵音、フジファブリック、忘れらんねえよ、ねごとら参加。明日3/28リリースの初トリビュート・アルバムを全曲レビュー。メンバーからのコメントも - Skream! チャットモンチー、映画『家に帰ると妻が必ず死んだふりをしています。』主題歌は “I Laugh You” - rockinon.com チャットモンチー、トリビュート盤のダイジェスト映像公開。フジファブリック、忘れら参加 - rockinon.com チャットモンチーのトリビュートアルバム全16曲のダイジェスト映像解禁(動画あり) - ナタリー チャットモンチー、トリビュートアルバム名変更&内容を公開! - OKMusic チャットモンチー、トリビュート盤にスチャダラパーら参加 タイトル変更も - リアルサウンド チャットモンチートリビュート全曲発表、グループ魂とのコントも収録(コメントあり) - ナタリー チャットモンチー、“完結”を発表 - BARKS チャットモンチー、解散を発表 2018年7月「完結」<コメント全文> - シネマトゥデイ チャットモンチー、解散を発表 「直感を信じ進んでいきたい」(コメント全文) - ハフィントンポスト チャットモンチーが来年7月解散「完結させようと」 - 音楽 - 日刊スポーツ チャットモンチーが解散を発表 2018年7月で「完結」 - CINRA.NET(シンラドットネット) チャットモンチーが、また大きな“変身”を遂げているーーツアーに感じた現編成の成長 - Real Sound 渡辺直美も参戦!Perfume、仲良しチャットモンチー対バン「はみがきのうた」初披露 - 音楽ナタリー チャットモンチーは永遠の挑戦者?変わり続ける二人の核心を訊く - CINRA.NET(シンラドットネット) チャットモンチー、ほんわかトークで大盛り上がりの「Listen with」イベント - ナタリー チャットモンチーが10周年武道館ライブで見せた、人生という“ドライブ”の楽しさと新たな代表曲 - リアルサウンド チャットモンチー10周年記念してリマスター盤7タイトル発表 - ナタリー 「10年やったらいろいろあるなあ」チャットモンチー、GLAY兄貴との競演に感激 - ナタリー チャットモンチー、バンド消滅の危機もあった10年を振り返る - CINRA.NET(シンラドットネット) チャットモンチーの女子トーク。男子は夢見がち、女子は感覚的? - CINRA.NET(シンラドットネット) チャットモンチー、“乙女団”編成の両A面に「LLL」ナカコーリミックスも - ナタリー チャットモンチー 『変身』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE チャットモンチーとは チャットモンチーの58%は厳しさで出来ています。チャットモンチーの29%は毒物で出来ています。チャットモンチーの10%は媚びで出来ています。チャットモンチーの1%は血で出来ています。チャットモンチーの1%は毒電波で出来ています。チャットモンチーの1%はハッタリで出来ています。 チャットモンチー@ウィキペディア チャットモンチー Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チャットモンチー このページについて このページはチャットモンチーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチャットモンチーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/masubuy/pages/14.html
販売中止
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/556.html
全国No.303 基本データ 名前 クチート タイプ はがね /なし 英語名 Mawile 高さ/重さ 0.6m/ 11.5kg 分類 あざむきもえもん 特性 かいりきバサミ 全国No. No.303 いかく グループ りくじょう 孵化歩数 5120歩 ようせい 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第三世代 努力値 こうげき+1、ぼうぎょ+1 進化 なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 50 85 85 55 55 55 レジスチル以外で唯一の純粋なはがねタイプ。 耐性も多いが、いかんせん基礎能力が低いのが欠点。 ピカチュウやカラカラ系のような強化アイテムがあれば……。 余談だが、萌えもん掲示板某スレには クチート6人だけでしかのくに名物を突破した猛者が現れたことがある。 主な動画キャラクター