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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 我にチートを 著者 温泉卵 イラスト 植田リョウ 出版社 ホビージャパン レーベル アヴァロンノベルス Nコード N0442CD(ノクターンノベルズ) 連載開始 2014年 05月28日 あらすじ RPG風の世界に勇者として召喚された俺。年間1000名を超える勇者が召喚される中、俺に与えられた召喚ボーナスは運+1。 10年に1度のガッカリ勇者となった俺は、与えられた人形姫をお供にマイペースな異世界生活を始める――。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 我にチートを 1 2015年 12月22日 一般書 978-4-7986-1142-6 1,200円 ホビージャパン Amazon B☆W 書籍データ 関連リンク 紹介ページ 我にチートを
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名前 BBコーン(ブルーブラッドコーン) 分類 穀物 初出 57話 捕獲レベル 35(ただしグルメ界のものは測定不能) 生息地 ウージャングル 概要 来歴 関連項目 概要 その昔、グルメ貴族たちのおやつだったというポップコーンの原料。 人間界で採れる数少ないグルメ界の食材。ウージャングルでは森全体の植物とつながっており、森の全ての養分を吸って成長している。 成熟したコーンは20階建てのビルの高さに相当し、実は1粒だけでもバスケットボールより大きくなる。 たった1粒を強力な火力で煎って爆発させれば、たちまち100人前のポップコーンに変身。 圧倒的な香ばしさとコクがあり、一口食べたら食べるのを止められなくなるほどの食欲増進効果に優れている。 しかし、繊維が複雑に絡まって信じられないほどの強度になっているため小型でも収穫は非常に困難。 弾けさせるにも相当の熱が必要となる。 来歴 食欲不振のテリーのためにこの食材を探すことになり、ウージャングルにて捕獲したものをウール火山で調理。 その食欲増進効果からこれを最初に出せばその後の料理も全ておいしく食べられるという理由で、トリコのフルコースの前菜に決定された。 なお、BBポップコーンは無事テリーの主食になり、毎日嬉しそうにモリモリ食べている。 劇場版トリコ 美食神の超食宝でも登場。旧第1ビオトープに生育していた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) トリコセンチュリースープ オウガイ エンドマンモス GOD エア 虹の実 ビリオンバード テリークロス ブルーニトロ
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カーンチャナ インド神話「バーガヴァタプラーナ」に登場する人物。 関連: ビーマ(3) (父) ホートラ (息子)
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検証画像1.2 拡大画像
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効果 力up 相性発生モンスター キラーマシン キラーマシン2 キラーマシン3 メガボーグ ポンコツ兵 プロトキラー メタルハンター キラーマジンガ エビルフランケン エビルエスターク ドラゴンマシン からくり兵 相性リストに戻る メニューに戻る
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小麦粉 :450g ベーキングパウダー :大さじ2.5 バター :100g 卵 :2個 塩 :小さじ1/4 砂糖 :60g 牛乳 :300ml(位) 牛乳以外の材料を全部合わせてぼろぼろっとなるまで混ぜる。 1に牛乳をいれよく練り混ぜる。 平らなところに薄く小麦粉を敷き、2を十分こねる。 3を2cmの厚さに伸ばし、型で抜くまたは包丁で切り分ける。 4の表面に牛乳(または卵黄ー分量外)を塗り、200℃のオーブンで12-15分焼く。 クリーム(できればクロテットド)、ジャムなどのせて食べる。 すりおろしたオレンジやレモンの皮、レーズンを入れてもよい。 砂糖の代わりにチ-ズを入れればチーズスコーン
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無名のコテ信者 2008年の夏頃スレに唐突に出現。 当時は黒氷、アオイファンなどの複数がコテがスレに常駐していた中、 当初一方的に嫌われていたKamの事をこれまた一方的に応援していた事から Kamの自演ではないかと囁かれる。 しかし Kamのブログ 、及び本人がこれを否定。 (一応)別人と言う事になるも、その後取る行動には全く変化が無かった。 KamがブログでAAを使った事により、ピコーン本人が書き込みの大半にそのAAを使用。 \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ( A`) ノ( )ヽ くく 以降発言の多くにAAを取り入れた為スレ側としては邪魔なコテ以上に邪魔な存在となり、 そのAAの代名詞から「ピコーン」と呼ばれ始める事になる。 その後常駐コテが減るにつれ頻度も減少、なぜかいぶきも応援される中に含まれる。 そしてこの2人が応援され続ける中、Kamがブログ内で再び新しいAAを使用。 これにより本人もまた使うAAを切り替えるが、この頃には名前はピコーンで定着していた。 * * * + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 本人も長期の応援につれ自己主張を開始し始め、 名前はピコーンで完全に定着、しかし自分から物事に対する意見を述べることは無く、 今からランダムに潜る、などと言った無名と同じような行動を取っている。 そして公式大会が発表された後、頻繁にT@Kの名前が上がるようになる。 そしてなぜかピコーンはT@Kの応援も開始し、この3人が同時に応援される事となるも、 この頃には発言の最後に投げやりに応援コメントを追加したような物となっていた。 現在は「あまり派手な応援をするとプレッシャーをかけてしまう」と言う事を理由に、 AAを使った応援は控えている。 Go!Go!Kamさん いぶきさん T@Kさん!
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みんなのチートコード ------------------------------------------------------ 募集中!! ここでは、このサイトにまだないチートコードを募集しています。 チートコードをより多く載せ、皆さんが使えるようにしますのでご協力お願いします。 ------------------------------------------------- このページの使い方 ------------------------------------------------- まずこのサイトにないチートコードを用意します。 ※コードがあるか、ないかはチートコードを見て判断してください。 コメントフォームまたはメールフォームに以下のテンプレートを使用し投稿してください。 その後、投稿されたコードをチートコードに貼り付けます。 投稿された方には、下記にて名前を載させていただきます。 万が一、名前が載るのがいやであればテンプレートの概要文に一言書いてください。 -------------------------- テンプレート -------------------------- ■投稿した人の名前(必須) もちろん本名じゃないです。。。 ■このサイトにないチートコード(必須) ■メールアドレス(任意) ■概要文(任意) ※必須は絶対書くようにして下さい。 ------------------------------ コメントフォーム ------------------------------ 称号コンプ _C0 syougou complete _L 0x8134DD54 0x00BC0001 _L 0x000000FF 0x00000000 採取&剥ぎ取り一瞬 _C0 saisyu issyun _L 0xD1457C90 0x00005FA0 _L 0x215238CC 0x24020001 _L 0xE0012C00 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0012D00 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0013100 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0013200 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0013300 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE0013400 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 _L 0xE001C100 0x00D4149C _L 0x00D42287 0x00000044 今持ってるものがmax _C0 Item BOX ALL _L 0x8134C244 0x03D20002 _L 0x10000001 0x00000001 アイテムMAX _C1 Item MAX _L 0x813A8D4C 0x00180004 _L 0x00000063 0x00000000 体力MAX _C0 HP MAX _L 0x2016C2C8 0x0000012C HPを120で固定 _C0 hp 120 kotei _L 0x10D41556 0x00000078 _L 0x10D41596 0x00000078 スタミナMAX _C0 Stamina MAX _L 0x20296C80 0x00000000 スタミナMAX固定 _C0 Stamina MAX Kotei _L 0x20D41820 0x44160000 爆弾仕掛け放題 _C0 Put a Bomb Infy _L 0x11532C40 0x00000000 トラップ仕掛け放題 _C0 Trap Infi _L 0x01532C20 0x0000000 切れ味MAX _C0 Sharpness MAX _L 0x20382568 0x00000000 -- (誰か) 2012-08-07 12 41 12 バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ -- (誰か) 2012-08-07 12 42 41 になちまつちへにひみにせひにゆらやみひむひねちなしせ -- (まひひひひひひ) 2013-10-19 12 01 27 エーーーロ -- (ロ) 2014-06-16 00 27 57 名前 コメント すべてのコメントを見る --------------------------- メールフォーム --------------------------- 名前 メールアドレス 内容 ------------------------------------------ 投稿していただいた方 ------------------------------------------ 一番上は例です。 年 月 日にち 名 前 2010 11 28 管理人
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943 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/11(月) 00 02 10 ID softbank126036058190.bbtec.net [194/215] 憂鬱SRW ファンタジールート 設定集【MPF武装設定集(ユニコーン)】 対大型種ミサイル「ユニコーン」 型式番号:MAOM-1000 設計・開発・製造:CMA 誘導方式:セミアクティブ・エーテルレーダー・ホーミング 誘導システム:演算宝珠 ミサイル全長:1.2メートル ミサイル直径:50センチ 重量(ミサイル):96キログラム(エーテルエンチャントによる軽減効果含み) 概要: MPF-001琥珀桜の制式量産型から配備・運用されているミサイル。 大型種を主なターゲットとし、一撃で致命傷を与えることを狙った高火力兵器である。 前史: 航空戦力に搭載可能な誘導兵器、特にミサイルというのは開発が非常に難航していた。 というのも、ストパン世界側の技術的な発達が未だに不十分であり、広く普及させるには習熟を待たねばならなかったのである。 無論平成世界や日召日本から歩兵が携行できるミサイルを輸入すると言う手もなくもなかったのだが、現地での整備・運用・生産には無理があった。 それだけ目標目がけて誘導させる技術というのは研鑽を重ねたモノであり、一足飛びに入手できるものではなかったのである。 演算宝珠の採用と模索: この問題の解決案として立案されたのが、ロケット弾に誘導機能を与える演算宝珠を取り付ける、というものであった。 機能を限定し、ネウロイを補足して追尾させることができれば、立派な空対空あるいは地対空ミサイルになるという理屈である。 しかし、問題となったのはその演算宝珠の調達コストおよび運用コストにあった。 ネウロイの補足、さらにミサイルの誘導および加減速を行うだけの機能を持たせた演算宝珠の開発は難航し、出来たものも量産効果抜きとはいえ高すぎたのである。 誘導装置だけでなく、ミサイルそのものやその発射装置なども含めれば、想定されるであろうコストは青天井とさえ言えた。 さらに厄介なのは、ミサイルが目標に命中した場合、爆発するということにある。 即ち、搭載されている高価な演算宝珠を丸ごと使い捨てる、というわけである。 当たらなくても当たっても使い捨て、命中してもそれに釣り合うネウロイを撃破できるかどうかは別問題という悪条件だったのだ。 これは専門家でもなくともわかる欠点であり、制式配備など夢のまた夢というわけで、一旦は停止せざるを得なくなった。 そこで扶桑皇国はストパン世界各国を代表し、シティシスに対してこの誘導兵器の問題解決について打診した。 しかし、シティシスとしてもそれだけ高性能な演算宝珠を安価且つ潤沢に用意できるわけがなくこれを断るしかなかった。 シティシスが仮に量産するにしても結局のところ対価は払ってもらう必要があるし、現地国家で運用できるレベルと求める質の両立は厳しかったのである。 そも、携行ミサイルというのはウィッチにおいては重視される長時間戦闘での運用に難があった。 圧倒的多数のネウロイに一々ミサイルを使っていると、いくらあっても足りず、生産能力を超えることは明白であったのである。 それだけの予備弾を持っていくことも難しく、抱え過ぎると空戦であれ陸戦であれ何らかの支障をきたすというわけである。 これらの事実から、ウィッチでのミサイルの運用は技術不足により断念せざるを得なくなった。 944 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/11(月) 00 03 26 ID softbank126036058190.bbtec.net [195/215] 方針転換: 他方、シティシスにおいて研究開発が進んでいたYPFおよびMPFでは事情が多少違った。 MPFの積載可能な武装の量は当然であるがウィッチなどよりもはるかに上であったため、上記の問題をある程度クリアできていたのである。 しかし、現地国家で用意できるもので、という条件は厳しく、シティシスではやむなく費用対効果の高い運用を前提とする形で開発を進めた。 一般的に携行される予定の火器だけでは倒しきれない大型種に致命傷を与える、という形へのプラン変更であった。 ここまでこだわったのも、ストパン世界側の誘導兵器についての技術発達を促すためであった。 平成世界をはじめとした西暦2000年代の誘導兵器ではまだ無理でも、その先にさらに進めばブレイクスルーが発生し、使いやすくなるのである。 その到達のためにも、多少は無理があっても普及させ、足掛かりとして発達を促す必要があったのである。 性能: 本ミサイルの性能の説明に移る。 種別は前述のように大型種撃滅を主としている。高価な演算宝珠を使い捨てにする分、倒すのに苦労する相手にぶつけて高い戦果を得るためであった。 誘導方式としてはセミアクティブ・エーテルレーダー・ホーミング方式を採用。 射出装置に付随するエーテル式の電波誘導装置の電波を、演算宝珠を使用したシーカーがとらえ、ミサイルが誘導される形である。 この方式が採用されたのは、セミアクティブ・レーダー・ホーミングが誘導方式としては極めて原始的で、最初期に実用化されたという実績があるため。 技術的な要求度が低く、また使い捨てにする演算宝珠に要求される性能も抑えられ、コストを下げられる強みがあったのである。 また、現地技術の極めて単純な近接信管も交えることで、ある程度の距離に近づけば起爆するようになっており、大雑把な誘導でも効果が出るようにしている。 上記の都合、そして大型種を想定しているため、炸薬量は多く、また飛翔のための燃料などを詰め込んだため、ミサイルは1メートル以上となった。 これでも小さくした方なのだが、確認されていた大型種のサイズや必殺となる炸薬を持たせるために許容されることになった。 そのため、MPFでも標準装備としては肩部のランチャーに2発、多く積み込んでも6発というのが限界となった。 これだけの重量物を抱えて飛ぶリスク、あるいは被弾時に誘爆するリスクを鑑みて妥協した結果である。 評価: 完成と配備はオーバーロード作戦後であったが、欧州陥落後、間引きのための渡洋攻撃などの際に実践投入された。 加害範囲が広く、対地目標でも対空目標でも、誘導をきちんとしつつ撃ち落されなければ高い効果を発揮できたため、一定の評価を得られた。 また、ネウロイ側からの渡洋侵攻の迎撃にも用いられ、大型種を周囲の随伴個体諸共吹き飛ばす威力を発揮した。 評価の一方で、誘導方式の関係上一定距離に張り付く必要があり、その間無防備になりやすい欠点も指摘された。 他にも搭載によって飛行速度が落ち、また使う場所と場面が限定されるのでそれを抱えたまま戦闘するリスクも問題視された。 これらは想定されたとおりであり、シティシスおよび生産を引き継いだCMAとしては、仕様の通りだと答えるしかなかった。 発展: その後、このミサイルの導入と運用、あるいは研究が進んだことにより、各国でのミサイル技術の発達は進むこととなった。 具体的には小型化して携行数を増やし空戦で使いやすくしたモデル、あるいは大きさなどを据え置いてより性能向上させたモデルなどに発展した。 MPFの装備品としてだけでなく、空対空・艦対空・地対空のいずれかでネウロイの排除に転用されることも見受けられたが、ここでは割愛する。 945 名前:弥次郎[sage] 投稿日:2023/12/11(月) 00 04 43 ID softbank126036058190.bbtec.net [196/215] 以上、wiki転載はご自由に。 誰得な設定集ぅ! なんとかミサイル兵装を普及させるために屁理屈をこねました。 一発当たりの値段が高いなら、それに見合った相手に使用を限定するしかないよね?という発想です。 命名とスペックの由来は有翼のフロイラインの背部兵装の一つである対艦ミサイルからでした。 威力は高いんですが、如何せんリロードを頻繁に挟むのでね… 他の兵装---スウォームミサイルランチャーであるクラビアや誘導レーザー兵器のゲシュテーパーが優秀でそっちばかり使っていました。
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No.303 タイプ:はがね 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) いかく(相手の攻撃を下げる) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/XD/SS/ブラック・ホワイト 体重:11.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クチート 50 85 85 55 55 50 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 レジスチル 80 75 150 75 150 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 今まではふいうちときあパンの読み型と、威嚇を活かした物理耐久や単鋼の耐久の多さを持ち前に頑張ってきた。 第5世代ではそれに加えてストーンエッジとメタルバーストを習得。安定した戦い方が可能になった。 他の同タイプにはない豊富な技で差別化を図ろう。 ※冷凍パンチ 雷パンチ 気合パンチ 怒りの前歯など重要な技が前作でしか習得できないことが多い為注意。 ドS型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 ドS型 性格 いじっぱり 努力値 A252 S無振り70族抜き調整 残りH 持ち物 技 きあいパンチ/ふいうち/挑発/つるぎのまい 一般的な読み型においてポピュラーなみがわりを挑発に変えることによって読みレベルを最高まで上昇させる。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 6 6 6 うそなき - 100 あく 変化 20 11 11 11 かみつく 60 100 あく 物理 25 16 16 16 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 21 21 21 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 26 26 26 だましうち 60 - あく 物理 20 31 31 31 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 36 36 36 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 - 46 46 ふいうち 80 100 あく 物理 5 46 51 51 たくわえる - - ノーマル 変化 20 46 51 51 のみこむ - - ノーマル 変化 10 46 51 51 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 56 56 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代限定 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ふいうち 80 100 あく 物理 5 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 おしおき - 100 あく 物理 5 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 XD うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。