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桐石登也ストーリー内容 第一話【天城宗次郎の足跡】 参加メンバー:桐石登也(メイン)・鬼ヶ原空・東雲直・六角屋灼 貴方達は神風学園ギルドへとやってきていた。 佐治宗一郎が、天城宗次郎に詳しい人物と電話を繋いでいたからだ。 彼は、特区ギルド長代理である大門。 大和に4人いるAクラスハンターの一人だが、ある事情により半年前から休業していたが、ギルド長代理という役職についていたため、天城がいない今ギルド長の職務をこなしているようだ。 まず、空が尸黄泉や槐志度のことを聞いた。 彼の回答は、スラム第一でも第二でもないなら、第三エリア出身じゃねーか?との事。 スラム第三エリアは謎多き場所で、「ある」と噂されてはいるが、誰も行けた試しがないらしい。 そこの住民ということだった。 彼らの異能についても詳しいことはわからないが、そういった「ありえない」力は、やはりスラム第三エリアに噂と共に押し付けるのがいいんじゃないかと。 次に、登也が天城の死亡した息子について。 死亡現場は紅の天城の自宅。失踪後、天城が戻った様子は無いようだ。 それ以外は調査中で詳しくはわからなかった。 また、失踪する前に黄泉や志度を庇うように現れた天城だったが、直接は繋がっていないんじゃないかというのが大門の見解だった。 理由は、ここ数日天城を見たという目撃情報のエリアにその二人はいなかったかららしい。 そして、大和で最後に目撃された時、傭兵達と一緒だった。禍々しい全身鎧姿の奴と一緒だったという目撃情報があった。 その目撃者は失踪したため、真意は確かめられないらしいが。 最後に、直がカーネリアという名前について聞いた。 大門の答えは、カーネリアとは出雲から大和の悪魔を退治しにきたっつー戦女神のことらしい。 粥満にカーネリア大聖堂があり、最後に死んだのは粥満の大聖堂が建ってる場所って噂もあれば、辺境で亡くなったって噂もあって、死んだ場面がわからない分余計に神秘的扱い受けてる人物らしい。 悪魔とか竜とか、大和にいたそういう存在をなぎ倒したって話は大聖堂の大司教あたりに聞けば教えてくれるのではないかと。 そこで通話は終了した。 大門のスケジュールが押していたため、彼が電話を切ったのだ。 結局何も解決はせず、天城の足取りも不明などころか、更なる目撃情報で混乱する登也だった…。
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管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <猿の惑星シリーズ 視聴済一覧> +全7作品(2017年6月時点) <初期シリーズ> (SF)◇猿の惑星/1968 2/8(仮評価:4.5)原作:ピエール・ブール(同名著作) 監督:フランクリン・J・シャフナー(製作:アーサー・P・ジェイコブス) 出演:チャールトン・ヘストン(ジョージ・テイラー大佐)、ロディ・マクドウォール(コーネリアス)、キム・ハンター(ジーラ) (SF)続・猿の惑星/1970 5/26(仮評価:4.5)原作:ピエール・ブール(同名著作) 監督:テッド・ポスト(製作:アーサー・P・ジェイコブス) 出演:チャールトン・ヘストン(ジョージ・テイラー大佐)、ロディ・マクドウォール(コーネリアス)、キム・ハンター(ジーラ) (SF)新・猿の惑星/1971 5/21(仮評価:4.5)原作:ピエール・ブール(同名著作) 監督:ドン・テイラー(製作:アーサー・P・ジェイコブス) 出演:ロディ・マクドウォール(コーネリアス)、キム・ハンター(ジーラ) (SF)猿の惑星・征服/1972 6/29(仮評価:4.25)原作:ピエール・ブール(同名著作) 監督:J・リー・トンプソン 出演:ロディ・マクドウォール(シーザー)、ドン・マレー(ブレック知事)、オースティン・ストーカー(ブルース・マクドナルド) (SF)最後の猿の惑星/1973 6/15(仮評価:4.25)原作:ピエール・ブール(同名著作) 監督:J・リー・トンプソン 出演:ロディ・マクドウォール(シーザー)、オースティン・ストーカー(ブルース・マクドナルド)、クロード・エイキンス(アルドー) <単独> (SF)PLANET OF THE APES/猿の惑星/2001 7/27(仮評価:4.0以下)原作:ピエール・ブール(同名著作) 監督:ティム・バートン 出演:マーク・ウォールバーグ(レオ・デイヴィッドソン大尉) <新シリーズ> (SF)猿の惑星 創世記/2011 8/5(仮評価:4.0以下)原作:ピエール・ブール(同名著作) 監督:ルパート・ワイアット 出演:ジェームズ・フランコ(ウィル・ロッドマン)
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テロップが表示された後、とあるホテルの部屋の中で電話の音が鳴る。 ダッチ(電話)『(電話番号)です。私だ。早めに空港に行く。コーヒーを飲もう』 変わって空港の外と中が映り、映画のタイトルが表示される。 RANDOM HEARTS 変わって住宅街となり朝のマラソンから帰ってきたダッチ・ヴァン・デン・ブロックはリビングのキッチンへと行くと支度の準備をしていた妻・ペイトンがダッチに話す。 ペイトン「仕事に遅れるわよ」 ダッチ「今日は法定だ何時に帰れる?」 ペイトン「あなた次第だけど?」 ダッチ「パンでも飯でも食うか?」 ペイトン「パパに天気予報用のラジオ買ってあげたいの。天気予報専門のやつ。よく船に乗るから」 ダッチ「専門書で勉強して自分で予報すればいいのに…」 ペイトン「あなたがすれば?パパは気象庁を信用してるもん。ハリケーン情報を知りたいんですって」 ダッチ「パンは嫌なのか」 ペイトン「金曜の夜は混んでるわ」 ダッチ「そんなの平気だろ」 ペイトン「いいわ、行きましょう」 ペイトンはカップのジュースを飲んだ後、ダッチの背中に触れる。 ペイトン「まだ時間はある」 一方でカレン・チャンドラーは出かける準備をしたくしてる中で妻のケイは電話で会話をしていた。 ケイ「お願い!。コーネリアスが神様なの?じゃあ神が何で答えたか聞いてる?。彼が神を持ち出すつもりなら?」 ケイが歩きながら電話で会話するの中、夫のカレンと向き合う。 カレン「それコードレスだろ?」 ケイ「他に何て言ってた?くだらない…」 カレンはイヤホンをし会話をする。 カレン「今、電話中だ。すぐ行くから」 ケイ「あの人に政治が分かるもんですか!?もう行かないと…。現金持ってる?」 ケイはコーヒーを作っていたカレンに話しかける。 カレン「ああ」 ケイ「50万ドル必要なの。コーネリアスが私の対抗馬として立候補するですって」 カレン「コーネリアス?あのバカが?」 ケイ「ドラッグストアの王様。大金持ちよ」 ケイはそういったあと、カレンにキスをする。 ケイ「どこ行くの?」 カレン「ニューヨーク。カリブ海の戸籍を買うなんて有権者が許さないよ。あの男は漫画だ」 ケイ「ええ…そうね。水曜はジェシーの誕生日。あなたも家にいて」 カレン「わかった…」 ケイは玄関を出て出発する。
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ネルケ紅茶 [解説] アルカディア帝国皇帝直轄領のネルケ茶葉農園で栽培されている高級品種の紅茶。 この茶葉は単一品種であるが春の収穫でヴァルト、秋の収穫でヴィーゼと名称が変わり、まるで違った風味を見せる。 最高級品はアルカディア皇家に献上されている。 ○ヴァルト 品のある渋味と柔らかな口当たり、落ち着きのある香味が特徴。 精神安定の効果があり、集中力の向上が見込まれる。 ○ヴィーゼ ほのかな甘味とスッと抜けるような香味が特徴。 爽やかな後味で気分転換にピッタリ。
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魔術水晶 レア度 4 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 TH 魔術遺跡 魔術水晶を合成する 合成ランク5 エレメントの結晶×3+魔法のレンズ×1+魔法書×1 魔術水晶から合成する 合成ランク4 魔術水晶×1+蜘蛛の糸×1+エスニクの実×1+黒炭×2=分裂の秘薬 合成ランク6 魔術水晶×1+ゴールドパーツ×1+竜の髭糸×1+ドラゴンブラッド×1+融和の水晶×1+竜の宝玉×1=竜人の魔水晶 合成ランク9 魔術水晶×2+煌く玉鋼×2+虚ろの丸薬×2+変異の粉×2+月光の実×1+太陽の花×1+竜の宝玉×1+融和の水晶×1=賢者の石 合成ランク12 魔術水晶×1+ムーンストーン×1=真理の眼 ≪右手≫ 合成ランク6 カーネリアンウォンド 合成ランク8 カーネリアンウォンド(ライカンの手爪入り) 合成ランク9秘伝 賢王の杖 情報お願いします こんにちは♪トレジャーハントの魔術遺跡で魔術水晶とエレメントの結晶をゲットしたことがあります。^^ -- (kaede) 2011-12-08 16 35 45 >kaedeさん、ありがとうございます!さっそく更新しました^^ -- (ケロロ) 2011-12-08 22 04 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤーキャラクター (cv 佐藤榛夏) 名前は各プレイヤーが決められる (デフォルト名がない) 先生方 コーネリアス理事長 (cv 徳留慎乃介) モービー (cv 下和田ヒロキ) 弁慶 (cv 下鶴直幸) 二コラ (cv 井藤智哉) ハイド (cv 阿部太樹) ダンテ (cv 住谷哲栄)
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クリア評価 クリアランク エリュシオンより、評価の計算方法が変更になりました。以下、エリュシオン仕様。 クリアランクは クリアタイム 討伐数(ボスラッシュは対象外) ボス撃破タイム(第2章8話、協力モードのみ/ボスラッシュは対象外) ボス撃破成功/失敗(協力モード、覇帝の一閃のみ) コンテニュー回数(ボスラッシュのみ) の1つから3つで、それぞれExcellent、Great、Good、Badの4段階評価で行われる。 クリアタイムは現在6タイプのテーブルがあり、 Aタイプ 全シナリオ(第2章8話以外)、協力モード「魔獣」「深淵」「音速」「闇夜」「真紅」「闇翼」「剣戟」「覇者」「残響」「脈動」 Bタイプ シナリオ第2章8話、協力モード「戦慄」「幾千」「暴威」「三凶星」「赤鱗」「真白」 Cタイプ 協力モード「光輝」「背信者」「鐡」「魔眼」「砂塵震」「緋色」「白銀」「幻影」「傀儡」「桜花」「毀棄」「陽炎」「狭間」「峰樹」「落暉」、「道標」「幻惑」「錯綜」「亜空」「月下」「復讐」「虚竜」「辺境」「叙情」 Dタイプ 協力モード「捲土」およびボスラッシュ「逆襲」「夢幻」「雷鳴」「砂塵咆」「万象」「幻視」「硝煙」「硝煙」「淵源」「機兵」「災禍」 Eタイプ 協力モードエキスパート「試面」 Fタイプ 協力モードエキスパート「覇帝」 となっている。 自爆したブラストビーは討伐にカウントされないので注意。 シナリオモード、ボスラッシュでは2項目ExcellentでSランク獲得 シナリオ第2章8話、協力モードでは3項目ExcellentでSランク獲得 協力モードエキスパートでは1項目ExcellentでSランク獲得 難易度☆4以上のシナリオ、及びマルチプレイAタイプにおいて、タイムゲージはトータルで13回復する。 回復がリミットオーバーしなかったとすると、最終的にゲージが半周以上で6分以内となる。 Fタイプのみ時間回復はない。 Excellentを目指すときの参考に。 (クロスレイドver.Aよりボス撃破タイムテーブル変更、情報求む) Excellent Great Good Bad クリアタイム(A) 6分未満(ゲージ18個分) 7分30秒未満(ゲージ22.5個分) 9分未満(ゲージ27個分) 9分以上 クリアタイム(B) 8分未満(ゲージ24個分) 9分30秒未満(ゲージ28.5個分) 11分未満(ゲージ33個分) 11分以上 クリアタイム(E) 6分未満 7分30秒未満 9分未満 時間切れ 討伐数 8割以上 7割以上 6割以上 6割未満 ボス撃破タイム(A) 2分未満 3分30秒未満 5分未満 5分以上 ボス撃破タイム(B) 2分30秒未満?(2 08) ?未満(2 30、3 22) ?未満 ?以上 ボス撃破タイム(C) 3分未満 ?未満 ?未満 ?以上 コンティニュー回数 0回 - 1回〜?回 ?回以上 総合評価 総合評価ごとで獲得する熟練度はこちら。 某ゲーム誌によると、 Excellent 20、Great 10、Good 5、Bad 3とし、2項目または3項目の合計値で ランク シナリオ マルチ S(SS) 40 60 A 25〜39 30〜59 B 10〜24 15〜29 C 6〜9 9〜14 D 未クリア 未クリア の総合評価を得るとある。 一見計算が複雑になったが、結果だけ合わせるように簡略化すれば、 Excellent 6、Great 3、Good 1、Bad 0とし、2項目または3項目の合計値で ランク シナリオ マルチ S(SS) 12 18 A 7〜9 8〜15 B 2〜6 3〜7 C 0〜1 0〜2 D 未クリア 未クリア と同じである。 クロスVer.D以前と比較すると、Excellentが大きくなりGoodが小さくなり、 またコンテニュー回数は加味されなくなったため、 全体的に高ランクが取りやすくなった。 シナリオのハードモードのみ、Sの代わりにSSランクを獲得できる。 (ハードモードで1つでもGreat以下を出してしまうとSではなくAになるので注意。) 評価Dになると、道中で拾ったアイテム・素材はすべて失い、クリア報酬のゴールドももらえなくなるが、 討伐数に応じた経験値とトレジャーコインだけは規定の枚数が獲得できる。 持ち込んだ装備やアイテムをロストすることは無いが、使用した消耗品は返ってこない。 Fタイプのみ道中で拾ったアイテム・素材も持ち帰り可能。 総合評価によって獲得量の変わるもの。 クリア後の宝箱の質 アイテム整理画面タイムボーナス 名声値 熟練度(総合評価ごとの獲得量はこちら)。 総合評価では獲得量の変わらないもの。 トレジャーコイン 経験値 クリア時の報酬について クエストをクリアすると目の前にクリア報酬の宝箱が出る。 タッチをするか5秒経過すると箱が開き報酬が出現する。 この時箱の中から光と共に効果音が鳴ると装飾品orミネリアが出現する。 この演出にも段階があり以下の種類がある。 (下に行くほど期待度高) なお、シナリオモードは一部のシナリオを除いてどのクリアランクであっても 全て【箱を開けた音のみ】である。(コモン装飾品入手シナリオでは【箱の中に収まる程度の小さな光】) バージョンB現在。一部・要検証。レアミネリアはクエストよっては出る種類が異なる。詳しくはミネリア参照。 宝箱の演出 音楽・効果音 宝箱の中身 装飾品のグレード 発動率 備考 なし 箱を開けた音のみ。 マナフレアLV1(小) なし 出やすい 極稀にレアミネリアが出ることがある。(要検証) 箱の中に収まる程度の小さな光。 単音 装飾品(大)マナフレアLV1(小) C・UC(B以上)R・VR(C以上) 出やすい 黄色の光の柱 三段音(通称「デデデ」) 装飾品(大)マナフレアLV2(小) C(S確定)UC(A以上)R・VR(B以上) 出やすい 羽と妖精(黄色の光) ファンファーレ 装飾品(大)マナフレアLV2(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小) C・UC(S確定)R・VR(A以上) やや出にくい 稀にC以下の装飾品が出ることがある。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。 羽と妖精(ピンクの光) 羽(黄色の光)とは別の音楽 装飾品(大)マナフレアLV2(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小) C・UC(S確定)R・VR(A以上) 出にくい ピンクの光は黄色の光よりも期待度が高い。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。 不死鳥の羽と白い光(通称「青羽」) 羽とは別の音楽 装飾品(大)マナフレアLV3(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小)EXアイテム素材(極小) C・UC・R(S確定)VR(A以上) かなり出にくい 羽と妖精演出(2種)よりも期待度が高い。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。EXアイテム素材は一部の協力モードで入手可。 星(柱に星が舞う・色は紫) 羽演出よりも派手な音楽だが音が小さい レアミネリア(大)装飾品(小)マナフレアLV3、LV4(小)マナの紋章(極小)EXアイテム素材(極小) C・UC・R・VR(S確定) かなり出にくい マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。EXアイテム素材は一部の協力モードで入手可。 尚、これらの演出は報酬の素材"以外"のものに対応しているため、演出の違いによる獲得素材の変動は無い。 報酬で得られる素材は、クエスト毎の固定報酬以外は全てランダムで(クエストにより出る素材、出ない素材の違いはある)、素材の量は宝箱の大きさで推測ができる。 又、宝箱自体の色でも報酬の違いがあり、こちらはクリアランクにも左右される。 金の箱、銀(青)の箱、銅(赤)の箱の3種類があり、Sランクでクリアすれば金、クリアランクが下がれば銀、更に下がれば銅になる。(Aランクでも金の箱が出ることはある。) 星演出は金、銀で無いと発生せず、銅になると羽演出も発生しない。(要検証) 防衛戦などのイベントでレアミネリアなどの高額報酬が出易い印象を受けるのは、それらのイベントはクリアすれば必ず金の箱になるからである。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/4974.html
ベアトリス・ローズ・エンディコット 名前:Beatrice Rose Endicott デビュー:『タワー・オブ・テラー』(2006年) 概要 ニューヨーク市保存協会の責任者。U.S.スチームシップカンパニーのコーネリアス・エンディコット三世の末娘。6人の姉がいる。 1883年4月15日生まれ。8歳の時、パレードで父コーネリアス・エンディコット三世と敵対するハリソン・ハイタワー三世を初めて見る。13歳の時、父の新聞社ニューヨーク・グローブ通信の記者マンフレッド・ストラングが落とした本「ハイタワー三世 真実の冒険物語」を読み、ハイタワー三世に憧れを抱くようになる。1899年の大晦日、ハイタワー三世がシリキ・ウトゥンドゥの呪いによってホテルハイタワーで失踪する。その場に居合わせなかったローズは呪いを信じない。 1908年、ローズはアーチーというホテルの元コックと知り合う。アーチーの助言をきっかけにホテルハイタワーの買収計画を父コーネリアスに提案する。 1909年から1912年まではS.S.コロンビア号*のインテリアデザインを担当し、父をサポートした。父はローズにホテルハイタワーの買収に失敗したことを詫びるが、実は買収に成功しており、ホテルハイタワーを壊して新しいホテルを作ろうと企んでいた。 1912年、父の計画を知ったローズはアーチーと再会し、ホテルハイタワーを守るためにニューヨーク市保存協会を立ち上げ、ホテルの見学ツアーを計画する。しかし、ストラングがこのホテルは呪われているから壊すべきだと反対する。ローズとストラングはホテルの中を視察し、ストラングは失踪したはずのハイタワー三世の声を聞いたと主張する。しかし、ローズは取り合わずにツアーを開始する。 登場作品 2000年代 2004年 タートル・トーク(カメオ出演) ※東京ディズニーシー 2006年 タワー・オブ・テラー ※東京ディズニーシー テーマパーク タワー・オブ・テラー アトラクションのオープンに合わせて公開された特設ウェブサイトのエピソードに登場した。 タートル・トーク S.S.コロンビア号*の進水式に出席している時の新聞記事が掲示されている。
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B3クラス 即開始 B3クラス公式戦 0:00~24:00 1000SP 賞品:なし 定時開催 全て賞金なし 名称 開催時間 賞品 特徴 スピネル杯 0:00~2:00 湖沼鳥の肉 ×パワー アイアン記念 〃 十角草 なし コーラル賞 〃 スノーフィッシュ ×賢さ オニキスオープン 2:00~4:00 パワフル錠 ×器用 タイガーアイオープン 〃 トーフもどき ◎賢さ、器用、速さ シルバーカップ 〃 プロミアス遺跡チケット ×速さ カーネリアンカップ 4:00~6:00 ラムドンタウンチケット ×丈夫 アクアマリン杯 〃 グラバド工場跡チケット なし エマイユ賞 〃 バイタル錠 ×体力 コーラル賞 6:00~8:00 スノーフィッシュ ×賢さ タイガーアイオープン 〃 トーフもどき ◎賢さ、器用、速さ オーソクレーズ記念 〃 アルタスプレー ◎パワー、丈夫、体力 スピネル杯 8:00~10:00 湖沼鳥の肉 ×パワー アイアン記念 〃 十角草 なし カーネリアンカップ 〃 ラムドンタウンチケット ×丈夫 コーラル賞 10:00~12:00 スノーフィッシュ ×賢さ オニキスオープン 〃 パワフル錠 ×器用 タイガーアイオープン 〃 トーフもどき ◎賢さ、器用、速さ シルバーカップ 12:00~14:00 プロミアス遺跡チケット ×速さ カーネリアンカップ 〃 ラムドンタウンチケット ×丈夫 アクアマリン杯 〃 グラバド工場跡チケット なし オニキスオープン 14:00~16:00 パワフル錠 ×器用 エマイユ賞 〃 バイタル錠 ×体力 オーソクレーズ記念 〃 アルタスプレー ◎パワー、丈夫、体力 スピネル杯 16:00~18:00 湖沼鳥の肉 ×パワー シルバーカップ 〃 プロミアス遺跡チケット ×速さ アクアマリン杯 〃 グラバド工場跡チケット なし アイアン記念 18:00~20:00 十角草 なし コーラル賞 〃 スノーフィッシュ ×賢さ オニキスオープン 〃 パワフル錠 ×器用 タイガーアイオープン 20:00~22:00 トーフもどき ◎賢さ、器用、速さ シルバーカップ 〃 プロミアス遺跡チケット ×速さ カーネリアンカップ 〃 ラムドンタウンチケット ×丈夫 アクアマリン杯 22:00~24:00 グラバド工場跡チケット なし エマイユ賞 〃 バイタル錠 ×体力 オーソクレーズ記念 〃 アルタスプレー ◎パワー、丈夫、体力 イベント 水曜日 名称 開催時間 賞金 賞品 アメジスト対戦祭1回戦 30分ごと開催 80SP なし アメジスト対戦祭2回戦 1時間ごと開催 160SP なし アメジスト対戦祭3回戦 2時間ごと開催 240SP なし アメジスト対戦祭準決勝 3時間ごと開催 320SP なし アメジスト対戦祭決勝 4時間ごと開催 なし 陽炎のオーブ 木曜日:ジェミニ雪山 名称 開催時間 賞金 賞品 カメオチャレンジ1回戦 30分ごと開催 80SP なし カメオチャレンジ2回戦 1時間ごと開催 160SP なし カメオチャレンジ3回戦 2時間ごと開催 240SP なし カメオチャレンジ準決勝 3時間ごと開催 320SP なし カメオチャレンジ決勝 4時間ごと開催 なし 龍神のオーブ 金曜日:カウレアジャングル 名称 開催時間 賞金 賞品 シェルトライアル1回戦 30分ごと開催 80SP なし シェルトライアル2回戦 1時間ごと開催 160SP なし シェルトライアル3回戦 2時間ごと開催 240SP なし シェルトライアル準決勝 3時間ごと開催 320SP なし シェルトライアル決勝 4時間ごと開催 なし プロトゼロの円盤石 土曜日:パレパレ砂漠 名称 開催時間 賞金 賞品 ダイヤモンド特別1回戦 30分ごと開催 80SP なし ダイヤモンド特別2回戦 1時間ごと開催 160SP なし ダイヤモンド特別3回戦 2時間ごと開催 240SP なし ダイヤモンド特別準決勝 3時間ごと開催 320SP なし ダイヤモンド特別決勝 4時間ごと開催 なし 無地の円盤石 日曜日:カウレアジャングル 名称 開催時間 賞金 賞品 ヒスイグランプリ1回戦 30分ごと開催 80SP なし ヒスイグランプリ2回戦 1時間ごと開催 160SP なし ヒスイグランプリ3回戦 2時間ごと開催 240SP なし ヒスイグランプリ準決勝 3時間ごと開催 320SP なし ヒスイグランプリ決勝 4時間ごと開催 なし チョコもどき 戻る 名前 コメント オーソクレーズ記念パワー丈夫体力○ -- ユウ (2011-05-11 23 07 28) オニキスオープン 器用× アクアマリン杯? エマイユ賞体力× -- ユウ (2011-05-11 23 06 12) スピネル杯パワー× アイアン記念?(どれが有利になるかわからない) コーラル賞賢さ× -- ユウ (2011-05-11 23 04 34)
https://w.atwiki.jp/soldgarden/pages/54.html
茶葉の苗 行動 必要アイテム(数量 / 消費確率) 必要熟練度 完成品(数量 / 確率) 茶葉を収穫する 茶葉の苗(1 / 3%)堆肥(20 / 100%) - 茶葉(200 / 90%) 茶葉をたくさん収穫する 茶葉の苗(5 / 6%)堆肥(40 / 100%) 40% 茶葉(600 / 90%)