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分からないので、セイクリッド・エターナル補正はあまり考慮していません。 【武器】 黄金灼炎剣 攻撃間隔と会心率高い それ以外 貪食者含め、全て代用品である 【頭】 ソロモンの知恵 攻撃力10%↑、高HP補正攻撃ダメ、初撃追加ダメ、SC攻撃+20% 鬼武者の鬼仮面 敵200体撃破でクールタイム2~10%短縮出来る(SC30%) 突撃者のゴーグル エリートBOSS撃破時被弾しなければ攻撃力+20%(SC30%) 【手】 ソロモンの手 攻撃力10%↑、HP50%↑攻撃力+20%、会心率+10%、SC攻撃+20% クリーナーの手甲 即死+1%(雑魚のみ、割と出る)、SC敵200体攻撃力+5~30% 旅行者のグローブ 敵を撃破で爆発(敵撃退数が増えてる感じがする) 【鎧】 ソロモンの保護所 HP10%↑、復活+1(HP100%)、SCHP+20% 鬼武者の鎧 復活+1%(HP50%) クリーナーの重甲 回復効果+20%、SC敵を200体撃破HP+5% 魔法使いのローブ 被弾時衝撃波、SC撃退効果が付く 【ズボン】 ソロモンの幻影 HP10%↑、被弾3秒無敵(1分毎)、SCHP+20% 鬼武者のニーパッド HP50%以下ダメ軽減+20%、SCHP50%以上移動+20% 旅行者のショートパンツ 回復回収時回復効果+5~30%、SC回復回収時移動+5~30% 【靴】 ソロモンの領土 HP20%↑、 移動+2(他は+1とか、無かったり) サンダーゴミ SCHP+20% 鬼武者の下駄 被弾時ダメ軽減3秒+20%、SC敵撃破3秒攻撃力+20% 旅行者のブーツ 移動+1、SC移動時3秒毎1%回復 バトルブーツ SCエリートBOSS撃破時被弾しなければクールタイム-30%
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-ガンナー:下位装備(HR1~HR30) -ガンナー:上位装備(HR31~HR99) -ガンナー:凄腕装備(HR100~HR999) -ガンナー:SR装備(SR1~SR999) -ガンナー:G級装備(GR1~)
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おすすめの銃についてのページです。 【迷うあなたへ オススメボウガン@P2】 【村序盤】 1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。 ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。 ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。 とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。 2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。 チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。 エビィーガンやテイルストリングなどが該当。 ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが 落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。 どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。 3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。 序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。 序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。 必要になったとき作れるものでいいと思う。 【村中盤以降】 【ブラックパラソル】 一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。黒い~の採掘に古龍骨が必要。 【レックスタンク】 通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。会心は無視でOK 【クロオビボウガン】 訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。 【サンドフォール】 通常弾Lv2が5連速射。十分な隙を見て速射を叩き込むことが出来れば十二分に強力だといえる。 【村後半~集会所下位】 【アイルー・メラルーラグドール】火炎・通常速射。 ヌコ銃の癖に高性能。場も和む。 【クイックキャスト】 キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。 【デルフ=ダオラ】 古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる。 【ブラックキャノン】 古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い。ただ散弾が撃てない。 【上位】 下位オススメ銃の上位互換でも悪くない 【レインバレッツ白】 作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾Lv1速射可能。 【アイルー・メラルーヘルドール】 ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。 【バストンウォーロック】 バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い。 【Sアルバレスト】 復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。 チケットあれば簡単に作成可 【カホウ・狼】 少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい。
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モンハンについて語りましょう さぁ語ろう -- (レウス) 2011-03-26 17 14 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各々が好きなボウガンについて熱く語るページです。 非論理的な嫁自慢が多数含まれると思いますので、初心者ガンナーさんは鵜呑みにしないよう注意してください。 攻略に役立つ銃はおすすめの銃へどうぞ。 サンドフォールG クロノスパンツァー 阿武祖龍弩 老山龍砲・極 サンドフォールG ウカムを倒したはいいけど、いっぱい武器が出てきてどれを作ればいいか分からない…そんなハンターはいないかな? 今回の特集は、そんな悩めるハンター諸君にお送りする サンドフォールG 特集だ。 サンドフォール系は、メインの弾である通常2が速射、しかも五連射で使いにくいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに速射は隙が大きいし、他の弾種もちょっと物足りない。 でも、それを補って余りある特性が、通常2の速射の威力なんだ。 速射は補正で一発あたりのダメージは減る…といっても、全弾当たれば普通に3発撃ったときと同等の威力になる。 しかもモーションの終わりが早く、通常は2発しか入れられない、3発撃つと反撃を喰らってしまうような隙にも叩き込むことができる。 おまけに弾数の消費は1発で済むから、調合の手間も省けるし財布にも優しい。 全弾を弱点に当てるのは難しいが、よろけ等も計算の上、うまく当てられたときの火力には目を見張るものがある。 脅威の連続攻撃とリロードの速さ、そして勇気の証S以外はすべて上位ドスガレ素材という入手のしやすさ。 これでサンドフォールGの魅力は伝わったかな? さぁキミも、村上位ドスガレオスをいじめてみよう! 上へ クロノスパンツァー 通称、黒パン 天鱗がでなくて銘菓作れない!って人は黒パンはいかがだろう。 火炎はもちろんだが電撃も撃ててさらに散弾Lv3まで撃てるという視野の広いボウガンである 貫通追加のスキルを付ければ銘菓の弱点である貫通Lv1の運用も思いのまま! 上へ 阿武祖龍弩 通称アブソ 贅沢に古龍の大宝玉を5つも使う。性能も大宝玉を5つも使うだけあって豪華な性能になっている 火・水・電・氷の4属性速射という他のボウガンとは次元がちがう存在となっている しかし、弱点も多い。装填速度が遅く、貫通Lv1速射が5連射と使いづらい感じになっている この阿武祖を活用するときはぜひ、装填速度+2と4属性速射を生かすために属性強化を付けて運用してもらいたい 運用する時は単体クエへはいかず、連続クエで阿武祖の属性速射を楽しんでほしい 貫通Lv1速射も癖がありちょっと使いづらいが使っていると その癖がおもしろくなってくるのもこの阿武祖の魅力だと思う 老山龍砲・極 通称ラオートで初心者~上級者にまで使用される老山龍砲・極! 自動装填のスキル構成だけで満足しては、この銃の魅力の半分も理解してないぞ! この銃は重々しいリロードで、装填出来ない弾をスキルで追加してこそ、本領発揮だ! 特に貫通弾のLV1を追加してみなさい。 あっという間にモンスターが地に沈む。 散弾LV3も荒神に次ぐ強さ。調合分も持ち込めばGディアですら、あっ!と言う間さ! さぁ!リロードでの老山龍砲・極を自分流にカスタマイズしてみよう!! 不安なら装填速度を使えば心配ないさ~!上へ
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上級用おすすめ装備(戦争用おすすめ装備はこちら)※価格は5%0ff時です 最終的に赤文字の装備にすることをお勧めしますよ~。 無属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 銀狼の牙 武器 4904892 219 147 661 278 セントラルパーク バースデイミ★ミ 防具 9204151 300 217 709 488 ブルーマリン☆ 獣遺伝子DLL アクセサリー 903641 94 81 414 76 ブルーマリン☆ 火属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 発火布の手袋 武器 1863840 135 99 222 310 モリリン焔支店 Lugekeit 武器 8141099 275 177 631 458 モリリン焔支店 旋律刻まれし鎧 防具 3644628 184 184 861 159 流れ星達が集う空 ケンタグラサン 防具 6913340 260 260 529 491 ハーモニーランド モリリンの御守 アクセサリー 922970 95 90 379 91 モリリン焔支店 水属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 銘酒「チキチキ」 武器 3809393 193 193 730 196 藍色の片翼 神曲 武器 7847750 270 189 826 339 藍色の片翼 バースデイミ★ミ 防具 9204151 300 217 709 488 ブルーマリン☆ 獣遺伝子DLL アクセサリー 951202 94 81 414 76 ブルーマリン☆ 風属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 にじる〜 武器 2091285 143 143 643 122 天と地の絆 黒萌の剣 武器 3487888 180 180 500 249 微風村 投擲用☆桃色鬘 武器 9688581 300 252 753 459 永久を紡ぐ風 風魔神の羽衣 防具 2825190 162 138 261 406 風魔法研究所 かれ〜る〜 防具 4392586 202 205 691 227 微風村 黒萌の鎧 防具 9688581 300 300 412 839 微風村 龍神の三重冠 アクセサリー 622200 78 71 443 52 永久を紡ぐ風 天使の風鈴 アクセサリー 922970 95 67 321 108 永久を紡ぐ風 大地属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 味ポンの空瓶 武器 9204151 300 300 468 739 地縛霊発生地区 プー魔の鎧 防具 2920886 169 122 967 113 怨霊発生地区 無限回廊 防具 3809393 193 193 693 206 怨霊発生地区 割烹着 防具 9204151 300 300 740 467 地縛霊発生地区 健康サンダル アクセサリー 1022683 100 100 384 100 怨霊発生地区 自然属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 世界樹の祝福 武器 1497310 121 121 379 148 夏空の港シェリア 名刀・物干し竿 武器 2886421 168 156 421 257 夏空の港シェリア skillhunter 武器 5131416 224 220 365 528 夏空の港シェリア 超合金アニキ手袋 武器 47298091 300 107 781 2276 @ほ〜む cool star 防具 2425395 154 83 720 126 夏空の港シェリア 古代の鎧 防具 3614571 188 149 737 184 夏空の港シェリア ふわふわ力ステラ 防具 9204151 300 236 445 777 空庭紅茶館 超電磁アフロ腹巻 アクセサリー 1022684 100 78 440 87 @ほ〜む 光属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 愛のムチ 武器 1215049 109 65 705 64 セントラルパーク 黄昏の光剣 武器 1399951 117 117 550 95 セントラルパーク 銀狼の牙 武器 4904892 219 147 661 278 セントラルパーク 愛のエプロン 防具 3060788 173 173 879 130 ラブパレード Destiny shield 防具 9204151 300 256 532 650 ラブパレード メダルオブオナー アクセサリー 903641 94 57 350 97 セントラルパーク 闇属性 種類 売値(Gold) 威力 重さ 耐久 修理費(Gold) 販売街 悲愴の槍 武器 1423682 146 115 489 103 白夜 うまい棒・納豆味 武器 1904236 98 133 978 69 白夜 黒龍牙 武器 5596123 228 171 471 424 白夜 Fiducia 防具 1473633 117 109 848 62 白夜 太平の羽衣 防具 2825190 162 151 616 163 幻想のAurora 紅の特攻服 防具 9559830 298 298 586 613 白夜 祈りの鎧 防具 9688581 300 178 502 689 風塵こたつの夢 聖氷の(*^-^)ニコ アクセサリー 575258 75 48 147 147 風塵こたつの夢 柳暗花明 アクセサリー 962241 97 97 486 46 儚い夢の街
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ガンナー関係のスキルについて。 高級耳栓 ぶれ幅DOWN 装填数UP 通常弾or貫通弾強化 散弾強化 ○○弾追加 装填速度+ 最大数弾生産 調合成功率UP 反動軽減+ 砲術師・砲術王 自動装填 高級耳栓 聴覚保護+10で耳栓、+15で高級耳栓が発動。 主にリオソウルシリーズの防具についている。 耳栓で防げる咆哮は ガルルガ・レウス&レイア・ナルガ・コンガ・ドドブラ・クシャ・テオ・ナナ。 ディアモノやグラビ、フルフル、リオ希少種の咆哮を防ぐには高級耳栓が必要。 バサルモスは発覚時、閃光効果中に行う長い咆哮のみ高級耳栓が必要。 ぶれ幅DOWN 「精密射撃」というスキル名が眩しい。 実際は弾道の軌道がズレにくくなるものの、 そもそも軌道がズレて困る距離から撃つ局面が殆どないので空気スキルになりがち。 また、ロングorパワーバレル装着によってもブレ幅DOWNが自動的に行われるので いまいち有用なシーンが想定できない。 サイレンサー・シールドをつけても軌道がブレない……という利点はあるが、 もっと優先してつけるべきスキルは多いので、使う機会は少ないだろう。 装填数UP 装填数+10で発動。 増弾のピアス一個で発動できるので便利。 装填弾数の少ない弾を補ったりと、色々と役に立つ便利スキル。 通常弾メインで戦う場合は効果が薄い。 通常弾or貫通弾強化 ○○弾強化+10で発動。 ダメージが1.1倍に増えるため、数字上では60発撃てば66発分のダメージ。 この差を大きいと見るか小さいと見るかは各人によるが、 DPSと総火力が同時に上がるので積極的に付けたいスキルの一つ。 通常弾はコンガやブランゴ、貫通弾はギザミなどで発動する。 散弾強化 前述の二種の弾強化と同じく、散弾強化+10で発動。 特筆すべきは通常・貫通弾強化と違い、ダメージが1,3倍される点。 60発撃てば78発分のダメージが稼げてしまうため、キリンやゲリョス、 ディアブロス戦ではリーサルウェポンと呼んで差し支えないスキルとなっている。 ランポスSやコンガU・Zなどで発動する。 また、ミラルーツZ一式で通常・貫通・散弾強化の三種の複合スキル「剛弾」が発動。 ○○弾追加 ○○弾追加+10で対応弾種のLv1が、+15で全Lv使用可能になる。 装飾品も1スロットで+2と付け易いのも魅力の一つ。 例外として、通常弾は+10で全Lv使用可能。 ボウガンに使いたい弾種がないときにはこれを。 貫通1のない銃にそれを追加、など。 「Lv,1○○弾が撃てないボウガン」は探せば意外に多いので、 ボウガンを自分好みにカスタマイズする楽しみを与えてくれる。 クロノスパンツァーしかり、カホウしかり、グラビドギアロアしかり。 装填速度+ 装填+10で装填速度+1、+15で装填速度+2、+20で装填速度+3される。 ウカムやギザミZ、クックZなどの防具についている。 装填速度に不満があればこれ。 +3だとやや速いの銃が最速になる。 ただし、モーション自体は速い・普通・遅いの三つだけであることに注意。 つまり、どの弾を主兵装に据えるかで死にスキルになっている場合もある。 Lv1貫通弾と属性弾を主兵装に据えるなら、 実装填速度が【速い】になる【普通】まで引き上げるだけで良いし、 Lv2貫通弾やLv,3散弾を主兵装に据えて同じく実装填速度を【速い】にするためには 【やや速い】まで上げておく必要があるからだ。 例:荒神でLv,3散弾をバシバシ撃つなら装填速度+2がオススメ、など。 なお、装填速度【極速】と【最速】の違いは 「Lv3拡散弾を実装填速度【速い】で装填できるか・できないか」だけである。 最大数弾生産 弾調合+10で、最大数弾生産が発動。 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 長丁場の大連続狩猟にあると弾切れの心配がなくなる。 弾製珠がスロ1使用で弾調合+2なので(5スロで発動)比較的付けやすいスキルでもある。 レザーライトSヘルムは通常で弾調合+10なので装備した時点でスキルが付く。 調合成功率UP 10で15%、15で25%、20で45%の調合成功率補正がかかる。 博士珠が1スロット2ポイント装飾品なので、15%は5スロットで成立する。 15%で調合書1~2の効果を持つので、カラの実×ハリの実orランポスの牙調合などは 調合の書がなくとも100%になる=ポーチ枠に余裕ができる利点はあるが、 同じ5スロット成立スキルなら後述の最大数弾生産があるので使う機会は少なめだろう。 反動軽減+ スキルポイントが10で反動軽減+1、20で反動軽減+2。 サポートを旨とするガンナーが好んでつけるスキルだが、+2を発動させなければ Lv2状態異常弾が反動【小】で撃てないので、事実上+1は 「ライト(LB仕様)でもサクサクLv1状態異常弾を撃ちたい人向け」 になっているイメージ。 今のところ、Lv.2麻痺弾を専門に撃つプレーヤーか拡散祭でくらいしかお目にかからない。 一応、コルム=ダオラで反動軽減+1をつけるとLv,2毒・麻痺弾が無反動で撃てたりもする。 また、地味に荒神は麻痺弾装填数が4/2と多く設定されているので、 意外にヘビィボウガンでもサポートガンナーとして立ち回る方法はある。 砲術師・砲術王 10ポイントで砲術師、15ポイントで砲術王成立。 徹甲榴弾の爆風と火属性ダメージが砲術師で1.5倍、砲術王で2倍に上昇する。 2倍と聞くと物凄いスキルに見えるが、肝心の徹甲榴弾がダメージ固定であることと、 決してスタン値までが上がるわけではないことを考えると使いどころに迷うスキル。 コレで拡散弾の威力も2倍になれば大化けしたところなのだが、 残念ながらガンナーとしての利点は徹甲榴弾のみの適用となっている。 調合素材フル持ち込みのLv,1~3で57発しか撃てない徹甲榴弾のためにつけるなら、 優先度の高いスキルはもっとあるはず、となってしまうのが自然。 自動装填 10ポイントで成立。 1度リロードすると弾を掃き切るまでリロードが不要になる代わりに、 通常弾と属性弾を除く全ての弾の反動モーションが【中】もしくは【大】になる。 故に、一般的には属性弾→通常弾と流していく。 この特性を活かし、「装填速度が遅い」、「貫通弾・散弾がLv3にしか対応していない」 老山龍砲シリーズと併用する「ラオート」と呼ばれるスタイルが人気になっている。 ラオートとして運用すれば高威力の弾丸をリロード要らずで打ち続けることが出来るため、 特に閃光玉や罠使用時に通常とは比較にならないDPSを叩き出すことが可能になった。 ただし、弾を撃ち切ってから調合した場合は再リロードが必要になるので、 所持数が3発、8発と少ない拡散弾や滅龍弾、各種状態異常弾Lv2は2発、7発と 「弾倉に1発弾丸が残っている状態」で調合しなければならない。 元々反動が【大】の弾は比較的ストレスが少なく撃つこともできる。 前述の通り、通常弾と対応属性弾が豊富なボウガンで運用すべきスキルなので、 貫通特化、散弾特化ボウガンで運用すると活かしきれないことになる。 強力なスキルではある分、キチンとしたボウガンに乗せて運用すべきだろう (その結果、老山龍砲で運用するスタイルが主流になったのだが)。
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メイン武器 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Soidal Repeater Strands +1 Shot Penetrating +125 Range=+100% Armor Pierce Standard +1 Shot Penetrating Bombard Star Cathedral Dragoonの強化版 Penetrating Explosive Ammo +100% Armor Pierce セカンド武器 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Proxies Graveyard Tripwireの強化版 Trisected Incendiary +100% Armor Pierce +1 Max Ammo Hydra Star Cathedral Swarm Clusterの強化版 Standard Trisected Incendiary +100% Armor Pierce +1 Max Ammo スペシャル 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Fireform Star Cathedral Forceful Blastの強化版 +1 Air Blast Trisected +100% Armor Pierce +1 Blasts Forceful Blast Strands Scattered Blastより移動距離が長い +1 Air Blast Trisected +100% Armor Pierce +1 Blasts Scattered Blast Graveyard スペシャルを攻撃に使うのであればこちらのほうが強い +1 Air Blast Trisected +100% Armor Pierce +2 Blasts Air Blastがついていれば他のStandard装備でも代用が効く。 モビリティ 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Aeonic Empyreals Star Cathedral Empyrealの強化版 +10 Jump Height=+10 Movement Speed +3% Crit Chance +4 Armor Empyreal Vanquished ジャンプ回数増加 +5 Jump Height=+5 Movement Speed +2 Armor ボディ 名前 ドロップ 詳細 モディファイ Standard +4 Movement Speed +1% Base Crit Chance +5% Damage Frenzied Berserker Star Cathedral Berserkerの強化版 +40% Damage +10 Armor インプラント 名前 詳細 Armites 防御力 Delites クリティカル率 Ultrites 全能力
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ガンナー ガンナーは覚醒に必要なソウルの獲得や、共闘しているプレイヤー全体のダメージやソウル獲得値を上げるコンボ数の獲得や維持に有効なスキルを所持している。 2次職を含め、このジョブのことを【ガンナー、銃】と呼ぶことが多い。 メイン武器:片手銃 リセマラについてはこちら リセマラおすすめはこちら 2次職:ガンスリンガー ガンナーとハンターの特徴を備えたジョブ。 コンボ維持が主な役割ではあるが、エッジスキルによる敵の弱体化や状態異常付与などの支援も可能な攻撃型ジョブ。 通称【ガンスリ】 メイン武器:片手銃 サブ武器:エッジ ※ガンナーLv.70以上、ハンターLv50以上で転職可能 2次職:ガンナイト ガンナーとナイトの特徴を備えたジョブ。 コンボ維持が主な役割ではあるが、シールドスキルによる耐久面の強化やヘイト獲得などもこなす支援型ジョブ。 通称【ガンナイト】 メイン武器:片手銃 サブ武器:シールド ※ガンナーLv.70以上、ナイトLv.50以上で転職可能 3次職:ハウンド コンボ維持に特化したジョブ。 APが100%時にAスキルのリキャストが50%短縮されるので、ダメージ貢献やコンボ維持がしやすくなった。 Aキャンセル(※用語集参照)の練習は必須。 通称【ハウンド】 メイン武器:片手銃 サブ武器:エッジ ※ガンスリンガーLv.100以上、ガンナイトLv50以上で転職可能 3次職:ストライダー 耐久力を備えたサポートアタッカー。 AP管理をすることでシールドスキルも使いやすくなり、盾役としての運用もしやすくなった。 通称【ストライダー】 メイン武器:片手銃 サブ武器:シールド ※ガンナイトLv100以上、ガンスリンガーLv.50以上で転職可能
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