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ネタ・スラング集 これがあればゲーム内容を楽しく語り合えるかも。 英数字、あ~わ行に分類されています。 地方ローカルなネタやマイナーなネタ が多々含まれます。 ボイスチャットで用語を使っても相手に通じない可能性があります。 【注意点】個人名やパイロットネームを元にしたスラングは記載しないこと。 ■英数字 200mm(にひゃくみり)元は2ch本スレのうっかり誤字で、ウケ狙いではなかったのだが……。 ジオン軍の水陸両用モビルスーツであるゴッグの適正運用距離の事で、キャノン砲の口径などではない。幾ら近接格闘機の設定だからといっても運用距離が200mmだったらPOD内の投影用球面レンズの直径くらいの距離のはずだが、さすがゴッグだ!200mmでもなんともないぜ! ■あ行 「あいこでしょ!」(あいこでしょ)格闘・タックルが正面でカチ合った場合、少し離れて仕切りなおしになるが、その次の一手を繰り出す際の掛け声。インカムからこの声が聞こえた場合は観戦に行くと面白いものが見られる。 芋虫(いもむし)役に立たないスナイパーのことを指す。元ネタはバトルフィールドから 絆のスナイパーはほふく前進しないけど。 うおっまぶしっ(うおっまぶしっ)ドムのサブ射撃を喰らったときに発する言葉。転じて、ドムのサブ射撃自体を指す。 原作でもドムの拡散メガ粒子砲は、アムロやカレン相手に目くらましとして使われていたので、普通の意味としても使える。 元ネタはMUSASHI-GUN道-(第二話) 動け!動けよクソマシーンッ!!(うごけ!うごけよくそましーんっ!!)HPが危険域で追撃されている際、誤ってオーバーヒートしてしまった時に用いる。 自機が撃墜されると戦況が一変してしまうような状況下だったり、ガンダムの様な高コスト機に乗っていたりするとリアルさ倍増。 身内なら笑って流してくれるかもしれませんが野良だとビキビキ物なのでこういう状況にならない様にしましょう。なってしまっても口には出さない方が賢明です。 元ネタは「機動戦士ガンダムスピリッツオブジオン~修羅の双星~」STAGE1ボス、ファレル・イーハ中尉を撃破した際に放つ最期のセリフより。 多い日も安心(おおいひもあんしん)装甲重視のセッティングで出撃する事。 耐久値のアップとダメージ補正のお陰で敵弾の雨あられを凌ぐ事ができたり、連撃を何セットか余計に耐え切れたりとメリットはあるが、当然機動は遅くなる。 元ネタは、パロディウスらしい。 さらにその元ネタは某生理用品のCMから 俺ガルマ orz(おれがるま おーあーるぜっと)戦闘終了後にインカムの赤プラグが抜けていたことに気付く 俺シャア(おれしゃあ)P.O.D.を出る前にインカムの赤プラグをこっそり抜いておく謀略 (ヤッチャダメダヨ) ■か行 「回復してきます」(かいふくしてきます)喫煙のために喫煙スペースに行ってくる、または、ちょっと食事に出かけてくる時の一言。 ⇒【類】リロード中 悲しいけどこれって本稼動なのよね(かなしいけどこれってほんかどうなのよね)11月7日より本稼動するもロケテVer.と何も変わらなかったことに対するプレイヤー達の悲しみの声。 壁と撃ってろ(かべとうってろ)チームプレイせずに1人で勝手にプレイするプレイヤーへ贈る言葉。元ネタはテニス等の壁打ち。 味方に相談せずに、ガンキャノンを出したいがために部隊の編成を一切考慮せずジムキャノンを速攻で選ぶプレイヤーなども該当。 戦場の絆は1人遊びのゲームじゃありません。 絆男(きずなおとこ)詳細は絆男?を参照あれ。 給料のタダ取りはするなよ(きゅうりょうのただどりはするなよ)連邦側で伍長以上の階級になった際、作戦開始時に上官であるサウス・バニングから掛けられる言葉。 戦場の絆においては「騎乗しているMS=コストもしくは階級に見合った働きをして来い」と解釈できる。 しかしワンプレイの高さあまり、給料のタダ取りどころか生活費や貯金を取っていかれそうな勢いである。 「拠点攻めるっていうレベルじゃねぇぞ!」(きょてんせめるっていうれべるじゃねぇぞ)拠点攻撃装備・拠点攻撃シフトで固めてみたが、読みが外れて敵軍格闘機体に囲まれ、ズタボロにされる様子。拠点攻撃弾を装備したパイロットのインカムから伝わる涙の叫び。 元ネタはプレイステーション3発売日、行列に並んでいた客の一言「物売るっていうレベルじゃねぇぞ!」 ■さ行 さすがゴッグだ!どうしようもないぜ! or なんともあるぜ!(さすがごっぐだ!どうしようもないぜ! おあ なんともあるぜ!)原作なら装甲が厚いゴッグ?だが、戦場の絆ではドム・トローペン?より装甲が薄い。それにもかかわらず動きがのろいため、しばしばプレイヤーの期待を裏切る結果となる。その様を皮肉って言うときに用いられる。 が、機体性能が修正されそれなりの機動力とコストの割には高い装甲、そして近距離において驚異的な破壊力を持つ機体となった。「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」 サチコ・コバヤシ(さちここばやし)⇒【同】最終決戦仕様U.C.0079.12.31 のア・バオア・クーに出撃できそうなほどの華美で高価な装備を、同じく大晦日の紅白歌合戦に出場する某重鎮歌手になぞらえたもの。 ジオン脅威のメカニズム(じおんきょういのめかにずむ)ゲームにおける非常識な現象や異常事態そのものを指す。超常現象とか言ってはいけない。 なぜか連邦軍が使っても違和感が全くない。 死亡フラグ映画やアニメ等で何となく気付いてしまう“死ぬ”伏線の事。 例 A「俺、この戦いが終わったらグフに乗れるんだ」→ B「それ死亡フラグw」 例2 A「この試合D以下取らなきゃ昇格だぜ!」→ B「それ死亡フラグw」 → 本当に試合後Dになったら → B「死亡フラグ発言するからw」 A「・・・orz」 素うどん(すうどん)⇒【類義語】塩おにぎり スターリングラード(すたーりんぐらーど)複数のスナイパー同士で狙撃戦をする状況。スナイパー以外の隊員も建造物に隠れる事を要求される為ある意味非常に面白くもありつまらない。中には自ら囮になり敵を味方スナイパーの視界に連れ込もうとする人もいる。 元ネタは同名の映画。 スポンジなし(すぽんじなし)インカムの耳に当てる部分、またはマイク部分のスポンジがないこと。前者は耳の部分は痛くなり、後者は発音時に吐息がフーフー聞こえる。 スポンジくせぇ(すぽんじくせぇ)インカムの耳に当てる部分、またはマイク部分のスポンジがとてつもなく臭いこと。前者は髪の毛が臭い人が事前に着用すると発生し、後者は多くの使用者の唾がスポンジ部分に付着して発生する。 せっかくだから俺はこのジム(ザク)キャを選ぶぜ(せっかくだからおれはこのじむ(ざく)きゃをえらぶぜ)ジム(ザク)キャノンを選ぶときに用いられる台詞。何故「せっかくだから」なのかの説明はない。 元ネタはセガサターンで発売された「デスクリムゾン」というゲーム内の台詞 戦争ごっこじゃないんだぜ(せんそうごっこじゃないんだぜ)たとえゲームでも味方(または友人)との連携を大切にし、絆を深めるために使う言葉。 元ネタはポケットの中の戦争でバーニィが言ったセリフ。 1プレイ500円という金額は「ごっこ遊び」で済まない金額であろう。 ■た行 出川(でがわ)ボイスチャット時、声と音量ともにでかい奴を、某芸人に例えて揶揄する。実際に遭遇すると激しくウザいため、地声の大きな諸氏は注意。 灯火管制(とうかかんせい)⇒【同義語】ヤシマ作戦 光熱費、食費の供給をすべて遮断して「戦場の絆」のクレジット投入にまわすこと。 元ネタは宇宙戦艦ヤマトの劇中に登場する宇宙戦艦ヤマトの最終兵器「波動砲」を発射する際に、回路の保護と全エネルギーの波動砲への集中の為に必要最低限の装置以外の電源を落とすエピソードによる。 ■な行 なぜ動かんのだ、ジ・O!(なぜうごかんのだ、じお!)乱戦中に一方が通信ラグを被り、行動不能になってる間にタコ殴りにあうこと。別にジ・Oでなくてもよい。 Zガンダムの最終話において、シロッコの乗るジ・Oが戦闘中に突如動かなくなった時にシロッコが叫んだセリフが元ネタ。 なんらかの動作後の硬直、およびブースト切れが原因でも使える。 最近良く見かけるのは、格闘はじき>タックルはじきのあと、互いに再度タックルを出そうとしているが硬直が長く、わなわなと震えている姿を見かけるが、正にこの風景である。 ■は行 平行移動するザクタンク(へいこういどうするざくたんく)ザクタンクは下半身にマシンガンを固定してるので、構造的には平行移動しながらのマシンガン射撃はできないはずだが、ゲームではさも当然のように可能。 しかもリプレイを見ると確かにキャタピラの構造を無視した横移動射撃をしている。 ゴッグなどにも見られるジオン脅威のメカニズムの一つ ■ま行 ■や行 ヤシマ作戦(やしまさくせん)⇒【同義語】灯火管制 光熱費、食費の供給をすべて遮断して「戦場の絆」のクレジット投入にまわすこと。 元ネタは新世紀エヴァンゲリオンにて、ポジトロンスナイパーライフルを稼動させるために必要な電力を得るために日本中を停電に陥れたエピソードに由来する。 用件を聞こうか・・・(ようけんをきこうか・・・)ボイチャでスナイパーが作戦前に依頼(作戦指示)を受ける事。 護衛をしてもらいたい場合は「○○を護衛・・いや、○○に危害を加えようとする者を排除して欲しいのです!」という感じで頼まないとなぜか引き受けてくれない。 引き受けてくれたら「おおっ、引き受けてくれるかデューク××!」とかいうと喜んでくれる。 元ネタは漫画「ゴルゴ13」。 選り取りみどり(よりどりみどり)初心者や自分より力量の低いプレイヤー、COMが相手陣営に集まり、どれもいともたやすく倒せるため、どれから倒そうか悩むこと。また敵が魅力的(撃破がたやすい敵機)に対しても使う。 元ネタは、スターダストメモリーでシーマがサラミスを狙い撃ちにした時のセリフ。 ■ら行 ラゾ(らぞ)ショッピングモール「ラゾーナ川崎」の中にあるアミューズメント施設「ナムコ ヒーローズベース」の中にある「ナムコランド川崎店」のこと。 注目すべきなのは16台のPODが置いてあり、そのうちの1台はアムロ・レイの声優「古谷徹」氏のサインが書かれていることである。また、この店の16台はPODにスモークが貼られていない。 ■わ行 わかりました!(わかりました)上官からのアドバイスに対する新兵の返事。 実際はわかっていない事が殆ど。上官 「アッガイで拠点攻撃しても意味ないですよ」新兵 「わかりました!」
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レア4 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 レザーS 40 -5 5 5 5 15 精霊の気まぐれ高速収集採取+1 0 1 1 1 1 4 ユクモノ地 45 0 5 5 15 5 広域化+1ブレ抑制+1隠密精霊の加護 0 1 2 1 0 4 チェーンS 55 15 15 10 -10 5 調合成功率+45%体力+50最大数生産 1 2 1 1 1 6 ロックラックS 27 171 9 -6 3 6 3 こやし玉名人探知運搬の達人 自動マーキング - 1 - 1 1 3 腕腰脚のみ ハンターS 60 5 15 5 -15 5 罠師ハンター生活探知毒倍加 2 1 1 1 1 6 モガピスカS 36 -6 15 12 -9 6 水流【大】無効スイマー酸素無限 0 - - 1 1 2 頭腰足のみ ボーンS 65 15 5 -10 0 5 捕獲の見極めアイテム使用強化笛吹き名人KO術睡眠倍加 1 1 1 1 1 5 アロイS 70 285 0 15 -5 -10 5 装填速度+2散弾LV1追加散弾・拡散矢UP採取-1 1 1 1 1 0 4 ブナハS 80 -20 0 0 15 20 麻痺無効納刀術状態異常攻撃+1攻撃力DOWN【小】 状態異常攻撃+2 1 0 0 0 1 2 リノプロS 80 15 0 0 0 10 泥 雪無効集中KO術砲術師気絶倍化 1 1 2 1 1 6 ズワロ 36 -2 8 0 2 4 水耐性【小】水属性攻撃+1 1 0 - - - 1 頭胴のみ ジャギィS 90 -15 5 5 5 15 攻撃力UP【中】気絶無効まんぷくアイテム使用弱化 拾い食い 1 0 1 1 2 5 アシラS 95 -10 15 -5 5 15 防御力UP【中】盗み無効体力回復量UPスタミナ奪取麻痺倍加胴系統倍化 0 0 2 2 0 4 フロギィS 95 15 -5 -10 5 15 毒無効奇面王の采配早食い+1通常弾・連射矢UP防御力DOWN【小】 1 1 2 1 1 6 バギィS 100 -15 5 15 5 10 睡眠無効回復速度+1氷属性攻撃強化+1号令火属性攻撃弱化 3 0 1 2 0 6 ウルクS 100 -10 5 15 0 5 アイテム使用強化回避距離UP寒さ無効見切り+1暑さ倍加 1 1 1 2 1 6 ラングロS 110 15 -15 0 5 10 攻撃力UP【中】耐震回避性能+1寒さ倍加胴系統倍化 2 1 1 1 0 5 レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコS 105 20 0 -15 5 5 広域化探知氷耐性弱化 散弾・拡散矢UP 1 1 1 2 1 6 ルドロスS 105 -15 20 0 0 10 酸素無限水属性攻撃強化+1ランナー雷属性攻撃弱化 耳栓 1 1 1 2 1 6 ロワーガ 115 -15 5 0 20 10 高級耳栓龍属性攻撃強化+1抗菌悪霊の加護 1 1 1 1 2 6 男性専用 ファルメル 女性専用 ボロスS 130 5 5 -5 10 5 攻撃力UP【中】ブレ抑制+1防御力UP【小】腹減り倍加【小】 0 2 2 2 0 6 ガブルS 120 -5 20 5 -15 10 見切り+2早食い+1スイマー回復速度-1 0 1 1 1 3 6 マギュル 120 -15 10 15 5 5 回復速度+1集中調合成功率+20%罠師ブレ抑制-1 1 1 1 1 2 6 インゴットS 120 -5 -10 5 20 10 雷属性攻撃強化+1反動軽減+1散弾・拡散矢UP悪霊の気まぐれ 雷属性攻撃強化+2 0 1 2 2 1 6 レイアS 125 20 5 5 -5 -15 体力+50火属性攻撃+1体力回復量UP水属性攻撃弱化 火属性攻撃強化+2 3 1 1 1 1 7 ネブラS 125 -20 5 15 15 0 状態異常攻撃+2装填速度+1耳栓悪霊の加護 装填速度+2 1 1 0 1 2 5 ガノス 125 -15 20 15 -20 15 暑さ無効ランナー捕獲達人罠師 1 1 1 - 1 4 腰は無い ベリオS 125 -20 5 20 0 5 体術+2回避性能+1氷属性攻撃強化+1スタミナ回復遅延 氷属性攻撃強化+2 1 2 1 0 1 5 ハプルS 130 20 5 -20 -5 10 泥 雪無効納刀術早食い+2雷属性攻撃弱化-1 1 1 1 1 2 6 ナルガ 130 -5 10 10 -20 10 回避性能+1回避距離UP隠密鈍足 回避性能+2 1 0 2 1 1 5 ラギアS 135 -20 10 0 20 0 弱点特効通常弾・連射矢UP反動軽減+1状態異常攻撃弱化 2 0 1 2 1 6 レウスS 135 20 5 5 -5 -15 攻撃力UP【中】貫通弾・貫通矢UP体力回復量DOWN 攻撃力UP【大】火属性攻撃強化+1 1 1 0 2 0 4 ジンオウ 135 5 -5 -15 20 10 雷属性攻撃強化+1装填速度+1力の解放+1挑発 2 0 1 1 2 6 ブラキ 135 20 -15 -5 5 5 ボマー火事場力+1挑戦者+1回避性能DOWN 1 1 2 2 1 7 ドボルS 135 -20 20 -5 10 10 攻撃力UP【小】回復速度+2不屈見切り-1 2 1 1 2 1 7 ディアブロS 140 20 5 -20 5 5 見切り+2耐震貫通弾・貫通矢UPブレ抑制-1 1 0 1 1 2 5 アグナS 140 20 -20 0 5 5 火属性攻撃強化+1ブレ抑制+1通常弾・連射矢UP燃鱗 火属性攻撃+2ブレ抑制+2 1 2 1 1 2 7 ガンキンS 145 20 -20 0 10 -5 防御力UP【大】通常弾・連射矢UPボマーカナヅチ 1 1 2 1 0 5 レア6 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコU 105 0 5 -15 20 5 鉄面皮見切り+1風圧【大】無効氷属性弱化 1 1 1 1 1 5 ルドロスU 105 -15 20 5 -5 10 腹減り無効状態異常攻撃+1ランナー雷耐性弱化 状態異常攻撃+2 1 2 0 2 1 6 ボロスU 120 -15 10 20 -5 5 防御力UP【小】氷属性攻撃強化+1火事場力+1火属性攻撃力強化-1 防御力UP【中】火事場力+2 2 0 3 1 1 7 リオハート 125 20 5 5 -5 -15 風圧【大】無効火属性攻撃強化+1火事場力+1 火属性攻撃強化+2 1 1 1 1 1 5 ネブラU 125 5 -20 10 20 0 雷属性攻撃強化+1スタミナ奪取集中氷属性攻撃弱化 1 2 1 1 1 6 ベリオU 135 20 5 -20 0 5 攻撃力UP【中】暑さ無効回避距離UP回避性能DOWN 1 0 1 2 2 6 ラギアU 150 -15 15 5 20 -15 攻撃力UP【小】破壊王属性やられ無効鈍足 攻撃力UP【中】 1 2 1 1 2 7 リオソウル 140 310 20 5 -5 5 -15 見切り+2通常弾・連射矢UP耳栓体力-10 3 1 1 1 0 6 ドーベル 140 -5 5 5 5 20 スタミナ急速回復龍属性攻撃強化+1装填速度+1腹減り倍加【小】 0 1 2 0 3 6 ディアブロU 145 20 5 -20 5 5 耳栓装填速度+2反動軽減+1龍属性攻撃弱化 1 2 1 3 0 7 アグナU 145 -20 15 20 0 0 見切り+1装填速度+1貫通弾・貫通矢UP体術-1 見切り+2装填速度+2体術-2 1 1 2 2 0 6 ガンキンU 150 20 -20 0 10 -5 KO術反動軽減+1砲術師カナヅチ 1 1 2 0 2 6 ダマスク 145 -5 15 15 -10 0 精霊の加護雷属性攻撃強化+1装填速度+1スローライフ 雷属性攻撃強化+2 1 2 1 1 1 6 レア7 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 陸奥 150 20 10 -15 5 -15 防御力UP【中】反動軽減+1貫通弾・貫通矢UP装填速度-1 防御力UP【大】反動軽減+2 2 1 2 1 0 6 男性 天城 女性 バンギス 155 5 5 10 -15 -15 攻撃力UP【中】反動軽減+1早食い+2腹減り倍加【小】胴系統倍化 0 0 0 0 3 3 エスカドラ 170 315 5 -5 5 5 -5 回避距離UP属性攻撃強化力の解放+1属性やられ無効気絶倍化 - 0 0 0 0 0 0
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渓流 孤島 砂原 水没林 火山 凍土 海底遺跡 大砂漠 塔 神域
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現在順不同です。申し訳ありません。 SAMSUNG JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー ASICS(株式会社アシックス 本社:兵庫) 神戸が本社のスポーツ用品メーカー JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー 庭田清美 山本良介 JAL JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー 上田藍 SUBWAY JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー Amino-Value (大塚製薬株式会社 本社:東京) アミノバリューは東京マラソンのオフィシャルドリンクにもなった、スポーツドリンク。 JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー スリーエフ (関東方面のコンビニエンスストアフランチャイズ展開) JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー astavita(アスタビータ) (株式会社ナチュリル 本社:東京) 健康食品(サプリメント)の販売 JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー Canadian Crysta(カナディアンクリスタ) (カナダジャパンコンサルティング 本社:カナダ) ミネラルウォーターの販売会社。 JTU(日本トライアスロン連合)公式パートナー JBIA (日本バナナ輸入組合) The Japan Banana Importers Association JTU(日本トライアスロン連合)公式パートナー SUUNTO(スント) (本社:フィンランド) スポーツウォッチ・心拍計等のメーカー。 ITU(国際トライアスロン連合)、世界選手権シリーズのオフィシャルウォッチ&データパートナー。 上田藍 ANA アイアンマンジャパン 公式スポンサー NTT西日本 JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー トライアスロン日本代表ナショナルチーム 田山寛豪 田中敬子 NTT東日本 JTU(日本トライアスロン連合)公式スポンサー 株式会社トーシンパートナーズ 日東紅茶(三井農林株式会社) Kappa(株式会社フェニックス) A&A西東京スポーツセンター アミノバリュー(大塚製薬株式会社) Polor (ポラール) オミノウェイズ 株式会社ナガオカ ダイナソア株式会社 株式会社インターマックス 福井英郎 山本良介 竹内鉄平 庭田清美 上田藍 SAVAS(ザバス) (明治製菓株式会社 本社:東京) 庭田清美 山本良介 このページの最終更新日時 :2009-04-29 04 02 56
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 パンサー WR ソウル 3 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲MPが一定割合以下の時MP回復速度が上がる【ソウル】巨人召喚 爆裂弾【モチーフ作品】アトラス"ペルソナ5"より、パンサー【イラスト】副島成記/アトラス【CV】水樹奈々 「綺麗な薔薇にはトゲがあるの!」 ペルソナ5アシストカード獲得イベント(2018/8/27~9/17)でプレイ回数に応じて獲得。 期間中60プレイで計6枚、+5まで強化可能。 同時追加されたコラボソウルにモルガナがある。 さらに ペルソナ5アシストカード獲得イベント復刻 (2019/06/17~2019/07/07)でさらに期間中45プレイで最大11枚、復刻のみで+MAXまで強化可能。 2019年8月5日の 第33回リリィフェスタ から2022年11月現在まで30リリィにて獲得可能。 Lv3からHPとドロー攻撃力アップ。特殊効果で現在MPが最大値の4割以下の時にMP回復速度UPが発動する。 性能的には巨人召喚のみ変更された「泉の武器商人ヘルメス」のマイナーチェンジ。特殊効果の詳細などはそちらを参照。 既に該当カードを重ねている既存プレイヤーでも巨人で差別化されているため完全に腐る事は無い。 ジョーカー率いる心の怪盗団のメンバー。 ソウル召喚時のセリフは総攻撃時の決め台詞である。 互換ソウル(HP&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE グレイト 舌抜き鬼婆【HP中DS大】家精ブラウニー【HP大DS中】 砂糖の妖精シュクル 木こりのバウアー ウェンディ マリーとシャシュカ WONDER RARE ウィッチ【一定時間経過するたびHP/MP回復】 バンダースナッチ【ポイズン軽減】スミー【一定時間停止後、一定時間ドロー攻撃力&MP回復速度上昇】泉の武器商人ヘルメス【MP一定量以下の時MP回復速度UP】パンサー【MP一定量以下の時MP回復速度UP】13を司る者テネブル【時間経過でDS攻撃力とDS射程が一定量までUP】キョンシー【MS残り一定回数以上で兵士撃破でMP回復】【MS残り一定回数以下で兵士撃破でHP回復】 悪魔を暴く者 ルチア【道具2枚でMP回復速度UP】禁秘 タイガーリリー【道具2枚でMP回復速度UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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絡みフェンサー考察 レザーリボンでのクリティカル攻撃と、《絡み》での支援攻撃が絡みフェンサーの魅力。刃のついた武器・打撃武器の両方が存在するため、耐性を持つ敵に合わせて武器を使い分ければ、柔軟に対応できる。総合的に必要筋力が低いことを逆手にとって、敏捷度を底上げし、回避役やメインスカウトとしても活躍できるようにすることをお勧めする。 戦闘特技 L 1: 防具習熟I/非金属鎧 L 3: 武器習熟I/絡み L 5: 武器習熟II/絡み L 7: 任意 or 防具習熟II/非金属鎧 L 9: 防具習熟II/非金属鎧 or 任意 L11: 防具の達人 L13: 任意 L15: 任意 筋力13~19でスタート、初期はウィップを装備して援護し、アシスト役に徹するパターン。スカウト能力を優先する事が望まれる。レザーリボンによる攻撃優先型や、ナインテイルによる絡み優先型がある。チェイン&シックル(筋12)は筋力23(or筋力13+大きな手袋)から装備可能。 任意の戦闘特技3枠の案 L7or9 挑発攻撃 、L13 防具習熟I/盾 、L15 防具習熟II/盾 L7or9 挑発攻撃 、L13 両手利き 、L15 二刀流 or 双撃 1、2は共に回避特化フェンサーに近い運用法。あちらが自身の回避性能を高めることで生存能力を高めているのに対し、こちらは絡みによるペナルティで生存を図る。 挑発攻撃 を行うことで相手は主行動で絡みを外すことができず、絡みっぱなし。相手が単体であれば、挑発 絡み→手放す→相手の攻撃→新たな武器を取り出す→挑発絡みのサイクルで移動阻害 絡み場所を増やすことが可能。 挑発攻撃 が効かない相手でも絡みによるペナルティは有効なので支援としての役目は果たせるだろう。 もちろん支援型であるがゆえにダメージはお察し。絡みが効かない相手にも弱いという弱点もある。 知力が高く、コウモリ化可能な(つまり両方効かない)ヴァンパイアは天敵。ティキティキの相手も無理。 完全支援に徹するつもりであれば 武器習熟II/絡み よりも先に 挑発攻撃 を取得しても良い。 ただし 武器習熟I/絡み が無ければ絡み武器は装備できず、 防具習熟I/非金属鎧 が無ければ生存力がた落ちのためこの二つだけは作成段階から取得すること。 1.は自身の生存能力を強化することで、絡みが効かない相手に対してもある程度抵抗できるようにしたもの。盾の選択肢は剣フェンサーに書いてあるのでそちらを参考に。また絡みが発生していない相手からの攻撃に対する生存能力も強化される。 2.は嫌がらせ特化型。ナインテイル2本による絡みのオンパレード。相手は全身を絡め取られた挙句挑発され振り解く事もできない。涙目の敵を見るのが好きなドSなあなたにどうぞ。 戦闘特技 L 1: 防具習熟I/非金属鎧 L 3: 武器習熟I/絡み L 5: 武器習熟II/絡み L 7: 両手利き L 9: 防具習熟II/非金属鎧 L11: 防具の達人 L13: 武器の達人 L15: 二刀流 スネイクソードを楽しむパターン。 流派ルール導入時の案・「エルエレナ流」絡み特化フェンサー エルエレナ流の 挑発攻撃 対応特技 見えざる敵に苛立て は回避を上げつつ挑発攻撃を行なうことが出来ますが、近接攻撃のダメージが発生しなくなります。これを逆手にとって、『最初から近接攻撃のダメージが発生しない』一部の絡み武器で使用してしまおうというスタイルです。 基本的な成長方針としては回避特化フェンサーと同じで、回避優先。命中力の確保も必要ですが、筋力は9~13あれば充分です(予備武器としてレザーリボンの使用を視野に入れるなら17は必要です)。 片手にエルエレナケープを装備して 見えざる敵に苛立て を使いつつ、無数に用意したネットやドレインネット、チェインネットで絡み効果によるペナルティを与え続けるというスタイルです。 絡み効果が通用しない相手用にウィップ( 武器習熟II/絡み 習得後はローズウィップやナインテイルやレザーリボン)を用意しておいたほうがよいでしょう。 途中でネレホーサ流に入門し、命中力が必要な際には 舞剣虚撃 を用いるなどといった方法もあります。また、ライダーの騎芸【人馬一体】を用いた絡みライダーフェンサーとの併用という手もあります。 戦闘特技 L 1: 挑発攻撃 L 3: 武器習熟I/絡み L 5: 防具習熟I/盾 L 7: 防具習熟II/盾 or 武器習熟II/絡み L 9: 武器習熟II/絡み or 防具習熟II/盾 L11: 防具の達人 L13: 回避行動 L15: 任意 攻撃を完全に捨て回避特化にするならば、L 7~9の 武器習熟II/絡み とL13の 回避行動 を入れ替えてください。
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/25.html
モンスター名 別名 弱点属性 弱点部位 ドスファンゴ 大猪 ラングロトラ 赤甲獣 ウルクスス 白兎獣 アオアシラ 青熊獣
https://w.atwiki.jp/tnkcup/pages/133.html
横槍のオナニー帳 †XxランサーxX† ぼくのかんがえたさいきょーきゃら。槍を使う ■通常技 2A スライディング 5B 超長い判定強い発生早い 軸移動、低姿勢技で避けられる 2C 超長い横に広い発生そこそこ 軸移動と低姿勢を狩る 5A・6C 対空ちゃん JB 神の空対空 JC 鬼範囲強判定 ■必殺技 623A ハデニイクゼェ! 623C ソラソラソラァ! ■コンボ ~【2C>6C>落下JB】*2>【2C>6C>6239A】*2>6239C 落下コン。軽量級には2Cを遅くして低めに拾う バサカ、ルヴィア、言峰は二度目の落下JBをHJ落下JBにする ~【2C>6C>落下JB】*2>2C>6C>6239A>5B 623C>開放>623A>2B>5B>623A>6239C>ゲイ ゲージ100%スタート ~【2C>6C>落下JB】*2>2C>6C>6239A>5B 623C>RC>623A>2B>5B>623A>6239C>開放>623A>2B>5B>623A>6239C>ゲイ ゲージ200%スタート 投げ>6C>落下コン 投げ始動 623C(地上食らい)>RC>6C>落下コン 623C(空中食らい)【2C>6C>6239A】*2>6239C 無敵昇竜始動 2369B>6239A>2369C>JB>2C>6C>落下コン 高速中段始動 6C上部先端ヒット JC(ジャンプの頂点で当てる) 236C JB 2B 214AA 6239A 2B 2C 6C 6239A 6239C 対空 ■ひたすらにメモ コンボ 6C>jccA昇竜→6C236A9 A昇竜>jccC昇竜→623A中に623C入力してC押しっぱ 9入力 防御面 ・アーチャー、言峰、ギル、ライダー辺りの固めにはアドバよりガーキャンの方が効果高い
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/17.html
各回の詳細をまとめたページです。 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 「モンハンどうでしょう」シリーズ 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 「モンハンどうでしょう。」シリーズ 「モンハンどうでしょう裏」シリーズ マガジン -- 名無しさん (2012-03-10 09 26 16) 名前 コメント