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マリーアアントーニアデルポルトガッロ(マリーア・アントーニア・デル・ポルトガッロ) イタリアのパルマ公の系譜に登場する人物。 関連: ミゲルイッセイ (ミゲル1世、父) アーデルハイトフォンレーヴェンシュタインヴェルトハイムローゼンベルク (アーデルハイト・フォン・レーヴェンシュタイン=ヴェルトハイム=ローゼンベルク、母) ロベルトイッセイ(2) (ロベルト1世、夫) マリアデッレネーヴェアデライーデ (マリア・デッレ・ネーヴェ・アデライーデ、子) シクストゥスフォンブルボンパルマ (シクストゥス・フォン・ブルボン=パルマ、息子) ハビエルデボルボンパルマ (ハビエル・デ・ボルボン=パルマ、息子) フランチェスカ(3) (子) ツィタフォンブルボンパルマ (ツィタ・フォン・ブルボン=パルマ、娘) フェリックスドブルボンパルム (フェリックス・ド・ブルボン=パルム、息子) ルネドブルボンパルム (ルネ・ド・ブルボン=パルム、息子) マリアアントニア(3) (マリア・アントニア、子) イザベッラ(8) (子) ルイジディボルボーネパルマ (ルイジ・ディ・ボルボーネ=パルマ、息子) エンリケッタ (子) ガエターノディボルボーネパルマ (ガエターノ・ディ・ボルボーネ=パルマ、息子) 別名: マリーアアントーニアディブラガンツァ (マリーア・アントーニア・ディ・ブラガンツァ) マリアアントニアアデライデカミラカロリーナエウラリアレオポルディナソフィアイネスフランシスカデアシスエデパウラミカエララファエラガブリエラゴンザーガグレゴリナ… (マリア・アントニア・アデライデ・カミラ・カロリーナ・エウラリア・レオポルディナ・ソフィア・イネス・フランシスカ・デ・アシス・エ・デ・パウラ・ミカエラ・ラファエラ・ガブリエラ・ゴンザーガ・グレゴリナ・ベルナルディナ・ベネディータ・アンドレア) インファンタマリーアアントーニアデルポルトゥガッロ (インファンタ・マリーア・アントーニア・デル・ポルトゥガッロ)
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一番のりー・・・・静かだぜ - 2012-08-09 11 09 02 取り合えず編集の方乙です - 2012-08-09 11 43 48 おつです - 2012-08-09 12 25 05 編集乙です~ - 2012-08-09 12 54 28 ジンガへの不満足もこっちかな - 2012-08-09 13 45 52 突然の予告なし緊急メンテ・・・やっぱりア〇ーバってひどいわ~ - 2012-08-09 13 46 15 あやかしiphone版でたぞー - 2012-08-09 14 00 37 ついに出たのか~ - 2012-08-09 14 07 58 iPhone版ないって嘆いていた人tatihe、招待ID残しときますね:firered - 2012-08-09 14 46 40 ↑すみません、変なところで途中送信されました。あやかしはお知らせの内容も親切で好感が持てるなぁ。iPhone版ないって嘆いていた人たちへ、招待ID残しときますね:firered - 2012-08-09 14 48 45 週刊アスキーのアプリにあやかし載ってた - 2012-08-09 14 34 17 あやかしの特徴 体力が1分で1回復 妖魔(赤)→九十九神(緑)→神霊(青)→妖魔の三すくみ 防御に成功すると防御力が減らない 参考になったら招待コードにMONTOPIAって入力してくれるとありがたいです - 2012-08-09 15 32 46 補足 攻撃、 防御パーティーは5人 レベルアップで能力値+3、仲間ができると能力値+5 仲間解除ペナルティは無いけど1日1回まで - 2012-08-09 17 08 29 体力が1分に1回復はかなりいい。回復も早い分IN率も高くなる - 2012-08-09 15 43 45 あやかしは無課金で十分遊べます。イベ参加すれば☆4とか5も無課金で手に入りますよ。ちなみに初期式神は残念ながら☆1で途中からでも何度も手に入るのでどれ選んでも構いません。ID・888777 - 2012-08-09 15 51 23 iPhone版始めてみたけど招待コード入れるとこなかったような - 2012-08-09 16 31 02 だよね!せっかくサブ作ったのに招待コード入力画面なかった・・・とりあえず問い合わせ中だけど・・・ - 2012-08-09 16 46 26 招待IDを晒すのはええ(笑)全く…少しは自重しようぜ!! 本音→招待ID nanana - 2012-08-09 17 30 44 なでしこがんばれ〜(*゚▽゚)ノ - 2012-08-10 04 29 18 なでしこヤバい!!しかも眠いw - 2012-08-10 05 02 59 確かになでなでしこしこなヤバい - 2012-08-10 21 49 07 今日の男子もがんばれ〜韓国はなんか印象悪いから韓国なんかに負けるな〜 - 2012-08-10 23 16 59 韓国海苔でも食いながらサッカーやると勝つよ - 2012-08-11 00 04 21 日本ヤバいよ〜先制されちゃたよ〜韓国海苔うまいよな - 2012-08-11 04 36 33 あやかしでレアガチャしようと思うのだが、聞いたところによると出るのは★3ばかりで、極稀に★4、★5は出た人がほとんどいないとか。そんなレベルなら課金しない方がいいかな・・・? - 2012-08-11 04 48 56 自分の感覚では5連ガチャを2〜3回せば1〜2匹★4以上手に入るって感じです。 ただイベあやかしはコレクションしたいのに、課金するとすぐに上限を圧迫するので最近は回してないので参考程度に - 2012-08-11 11 47 04 そうなんだ。ありがとう。イベあやかしってどんなやつ? - 2012-08-11 14 46 28 フランケン妹やフレグランスシリーズの下2人、狙撃銃レティシア辺りを使う事はまず無いだろうけど二度と手に入らないと思うと勿体ないお化けが自分に取り憑く。良く言われているけど本当にそろそろ倉庫的な機能か上限数増やす機能欲しい。 - 2012-08-11 16 13 31 いってるそばからフランケン妹を合成してしまった…!! ああぁすごく気分が落ちる…orz - 2012-08-11 16 42 11 あやかしは課金する価値あるのかどうか教えてください。 - 2012-08-11 15 53 02 今初めて6連やったらレア5出たよ。 - 2012-08-11 16 10 12 あやかしのレアガチャやったら妖刀村正が出たのですが、これって結構いいモンスターですかね?? - 2012-08-11 16 14 30 嘘乙 ★5なんてでないだろ - 2012-08-11 16 19 59 SPガチャならその気持ちも分かるが、レアガチャで出なかったらどこで出るんだよw - 2012-08-11 22 18 16 星5の中でも最弱レベル。当たりの中ではハズレって感じじゃないかなー。 - 2012-08-11 18 19 22 逆に何が出たら当たりですか? - 2012-08-11 21 48 48 ごちゃごちゃ言ってるのは只の嫉妬だから気にすんなw廃課金でもない限り、★5ならどれでも当たりだと思っていい。強いて大当たりを挙げるなら真田幸村・哪吒太子・源九郎義経辺りかな? - 2012-08-11 22 22 10 ★5自体が出るのめったにないから当たりとかハズレとかないだろ。 - 2012-08-11 22 17 31 そうなのですかー。おとといからあやかし初めて試しに6連やったらでたのでテンションあがってたのですが最弱なのですか。。あまり良くないもですね。。 - 2012-08-11 22 25 24 限界まで育てれば攻撃チームに入れる分には普通に強いカードだと思うよ。九十九属性で揃えて。持ってないし羨ましい。 - 2012-08-11 23 06 13 ごめん、最弱はヴァニラだw でも星5の中でもステが低いほうなのはほんと。九十九デッキなら大当たりだと思う。 - 2012-08-11 23 13 21 ヴァニラ可愛いのに、見た目は好きなのになぁ。 - 2012-08-11 23 23 49 九十九でそろえていきます。今は如意棒とトライデントとなんかストーリーでゲットした銃とメイドみたいなやつで今はそろえたいと思ってます。今レベル11なのでまだまだですが。 - 2012-08-11 23 29 25 ヴァニラ2体目ゲット!カケラ150ジャストで来て少しテンション上がった(^-^)v - 2012-08-11 18 57 54 あやかしで6連回したらオランピアっていう☆4が出たんだけどこれって当たり? - 2012-08-11 19 47 07 微妙。あたりでもはずれでも無い感じ。課金者からは弱く、無課金からすれば強い方みたいな強さ。今回のイベント用のスキル持ちだけど後3日ぐらいだし今からじゃ恩恵感じないとおもう - 2012-08-11 20 08 28 情報ありがとー - 2012-08-12 09 01 49 あやかしでトライデントが欲しいのですがガチャで出やすいですか? - 2012-08-11 22 53 47 5回くらい回したスペシャルガチャで2枚出たから、出やすい気がする。いらないから餌にしちゃったけど。。。 - 2012-08-11 23 09 37 ただのあやかしのことと日常チャットになってるやんけここw - 2012-08-11 23 18 36 まあ”隔離”がメインだしここ 本音を言わせてもらえれば「中立な情報共有の場であるため、招待IDなどの掲載はご遠慮ください。」って書かれてるあやかしwiki見習って雑談BBS全部閉じちゃいたいところだけどな - 2012-08-12 01 59 31 ヴァニラが出てくるのって何階ぐらいから? - 2012-08-12 09 02 21 50階くらいだと思う!自分は初めて52階ででてきたので! - 2012-08-12 10 47 44 無事ヴァニラゲットできました。ありがとう! - 2012-08-13 07 33 30 デネブを手に入れたいのですが、今銀のリンゴ6個で、このままいくと、2x+y=100、x=(土日)、y=(月~金)で計算上少なくとも32日はログインしないともらえない計算になります。もっと早く銀のリンゴを手に入れる方法ってないでしょうか?? - 2012-08-12 09 38 36 計算ミスってます^_^; - 2012-08-12 09 39 57 簡単に1週間で9個って考えてみれば10週間強、約70と数日です。 今の所ガチャで配布されていたものを持ち越して無い限り方法は無いです - 2012-08-12 10 29 33 あやかしやってないからまったく話についてけないw - 2012-08-12 14 53 09 私も今日から始めました。楽しいですよ - 2012-08-12 15 02 46 前やってみたんですが、そのときはマーケあったからあやかしすぐやめたんだよな。今はあやかしのほうがおもしろいとおもうけど… - 2012-08-12 15 08 49 俺も今日からやってみたけどイベントもう終るじゃんw - 2012-08-12 15 18 18 以前と同じペースなら、次のイベントは来月。それまでに式神を鍛えておくといいかも。あやかしはログインボーナスあるし、今回の追加イベみたいにコツコツ鍛えた無課金に向けた式神が出たりもする。 - 2012-08-12 17 27 45 もっとイベントやってほしいねw - 2012-08-12 22 22 17 イベントないとあやかしも結構ひま - 2012-08-12 22 42 15 もしかして今回が初めてのイベント?だとしたらちょっと・・・ まぁ内容は好きだから辞めないつもりだけど・・・ - 2012-08-12 22 46 35 いや、イベントは二回目。みんな暇っていうけど、モントピアのイベント頻度とその忙しさを考えたら、実際はあやかしの月一ペースが一番よくないか? - 2012-08-14 01 56 43 月一ペースのイベントだから、それなりに質が良いって印象。モントピアのイベントで忙殺される感じと適当感見る限り、あまりハイペースのイベント催促はしない方がいいな - 2012-08-14 02 01 17 ガラテアすげー欲しい……ヴァニラみたいにさ迷うものにして欲しかったな…… - 2012-08-12 22 52 46 スターマインってもう手に入らないの?iPhoneだから最近始めたんだけどスターマインが欲しくて。 - 2012-08-12 23 35 47 多分もう無理。7月までに課金ガチャで配布された金のリンゴによる景品で、金のリンゴも交換所ももう無いから、他の形で再入手出来るようになるかプレイヤー間のやり取りが実装されないと入手できない - 2012-08-13 18 37 14 やっぱり・・・。まぁ仕方ないや・・ 教えてくれてありがとう - 2012-08-13 20 14 20 iPhoneユーザー不利だよね。スマホの人とかと違ってやってる期間短いうえにイベントとかも終わってて手に入れられない。せめてマーケット的なもの欲しい - 2012-08-14 00 11 42 確かにイベント中盤からサービス開始ってのは見ててアレだと思った(汗) プレイヤー間のサポート要素も実装無いからキツいだろうし。まぁ次回のイベント込みで今後に期待かな - 2012-08-14 02 05 16 九十九パーティのおススメ教えて - 2012-08-13 22 20 16 あやかしって式神の種類少ないよね。 - 2012-08-14 00 00 41 まあサービス始まったばかりですし。結構小まめに増えてるから、最終的にはモントピア規模の図鑑になると思う - 2012-08-14 01 58 17 姉妹の星5強すぎて倒せんが( _ ) - 2012-08-14 17 12 37 ちなみメンバーどんな感じですか? - 2012-08-14 17 34 01 課金してないので強いやついないんですよね。バニラ×2、ムスク、政宗、鈴鹿御膳のすべてMAXですけど80000とかさすがにきついですね。 - 2012-08-14 18 58 29 今からじゃキツいかもしれないですが鈴鹿をリーダーにして、ヴァニラ×2と政宗辺りをローレライ、ケットシー辺りの高レベルに変えればいけそうですね - 2012-08-14 21 10 17 ありがとうございます。試行錯誤してみます。 - 2012-08-14 21 51 27 2ちゃんの書き込みでは無課金で2〜3人撃破報告出てるのでいけると思いますよ。ヴァルや幸村クラスの攻撃力+スキル持ちでない限り、下手な攻撃力式神より妖魔の防御DOWNスキル持ちの方が圧倒的に効率良いみたいです。ラスト1日ガンバ(^-^)b - 2012-08-14 22 38 41 うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 2012-08-14 19 53 39 おわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 2012-08-14 21 17 41 くそぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ - 2012-08-14 21 35 16 なんかあやかし飽きたイベント少ないんだもの - 2012-08-14 21 20 15 とりあえずストーリーを追加してほしいな - 2012-08-14 21 53 14 結局なにやっても課金組みが勝利ってか! - 2012-08-14 22 10 17 6連ガチャでレア3しか出なかった人が通りますよっと。あずさ2枚とかなんやねん。。。 - 2012-08-14 23 44 29 8時ちょうどに回したとか? - 2012-08-16 09 07 19 課金が無いゲーム作って - 2012-08-14 22 10 57 そんなゲームはだれも作らねーよ。作っても会社は利益ないのに意味がねえからな。結局世の中金なんだよ - 2012-08-14 23 58 27 そろそろ世の中のアサガオが枯れ始める頃、か… - 2012-08-15 01 38 48 宿題を終わらせなければ(´д`) - 2012-08-15 02 34 32 7月25日 まださかない 8月31日 かれた 先生からのコメント・もっとがんばりましょう - 2012-08-15 09 37 03 モンパラ始めました。 ID v1jWcQg - 2012-08-15 13 08 53 とうとう雑談すら放棄された - 2012-08-15 15 59 02 あやかしの如意棒って強いですか? - 2012-08-15 17 43 30 防御パーティに入れるなら強いと思う。自分の防御格段にUPだし。 - 2012-08-15 19 34 18 天照欲しいけど、持ってる人居ますか?レアガチャ回すけど全然でない。6連と単発どっちが出るかなあ - 2012-08-16 00 13 42 持ってるよ。おれは単発で当たった - 2012-08-16 00 55 46 おお、いいですね。羨ましい!頑張ってちょこちょこ単発でやってみる - 2012-08-16 00 58 30 乙 - 2012-08-16 12 47 04 彼女の味おいしーなー♬ - 2012-08-16 13 09 19 あやかし良アプデktkr!無料で所持上限20枠アップに、イベ直後の育成期間に大成功キャンペーンをぶつけてくるとか…!マジでモントピアスタッフはあやかしスタッフを見習うべき。そしたら課金するのにさw - 2012-08-16 14 08 00 更新きたあああああああああああ!無条件で上限20うpとかマジ素敵。 - 2012-08-16 14 16 46 なんか邪魔なレア3全部餌にしてきたんだが。。。 - 2012-08-16 14 18 08 しかも封印石重複開放可能になって、封印式神のスキル上げ用勾玉が手に入るとか!やべぇwあやかしスタッフはちゃんとユーザーの意見を聞いているぞw - 2012-08-16 14 28 20 乙 - 2012-08-16 14 59 04 はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 2012-08-16 17 47 55 きにゆたかにまたなゆなはやたあさなやなさにいやならはみはさゆはなたかにやにたなやらはなあーやねよわひさなあこら、はなゅをはしないーーーましはらはさ - 2012-08-16 18 43 27 まったくだ。 - 2012-08-16 20 15 31 だな - 2012-08-16 21 44 49 うきゃーー - 2012-08-17 00 05 42 ちゃんと文になってる - 2012-08-17 05 26 10 あやかしの今回のアップデートでやたらバトル挑まれるようになった。確かに防霊力低めだけど・・・ - 2012-08-17 18 38 21 オランピアと、如意棒って珍しいですか? - 2012-08-17 19 04 31 レアガチャいっぱい回した俺が出ないんだから、珍しいよ - 2012-08-18 02 22 41 珍しいんですね。ありがとうございます。オランピア出た時ハズレかと思いましたがw - 2012-08-18 13 19 17 ゆうぞうくん?かーんたろー!すいかのめーさんちー!! - 2012-08-17 19 53 29 なに? - 2012-08-18 01 47 32 まずはジンガの幻想をぶち殺す - 2012-08-17 19 54 35 きぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-17 21 13 28 神様、モントピアがジンガのシステムどうりにうごいているのなら、まずはその幻想をぶち殺す! - 2012-08-17 21 19 06 たとえ、ジンガがどれほどのクズでもどんな理由を並べてもそれでモントピアのマーケットが潰れていいことにはならねぇだろうが!! - 2012-08-17 23 21 07 ワイルドだろぉ!! - 2012-08-18 02 34 44 夜中にはっちゃけてないではやく寝ろや…ってもう遅いかw - 2012-08-18 09 25 00 うん。遅いwおはよwワイルドだろぉ!! - 2012-08-18 12 25 11 スギちゃんだね - 2012-08-18 15 44 52 ワイルドスギちゃんだぜぇ!! - 2012-08-18 16 19 13 UFOは絶対いるよね。あと心霊も - 2012-08-18 19 09 02 君も見てるの怖がってると寄ってくるよ - 2012-08-18 21 47 39 本当にあった怖い話は怖かったw - 2012-08-18 23 18 49 きぃぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-19 08 50 56 管理人さんここもう消して下さい、絶対必要ありません。 - 2012-08-20 00 09 20 なんで?いろんなことしゃべれるからいいじゃん - 2012-08-20 00 17 55 気持ちは分かる。理想は書き込み禁止にして欲しいけど、夏の暑さが落ち着く頃まではいたちごっこになるだろうし。良くも悪くも避雷針になってるからなんとも言えない。 - 2012-08-20 02 09 42 うーん、 - 2012-08-20 11 35 01 うーん、まぁ一応とっておいてもいいのかなーって思うんですけど、関係無いってことはここに必要無いですしうーん、チャットじゃないですし〜うーん。。。 - 2012-08-20 11 37 27 でもなかったらなかったで面倒なことになるんだよね。そもそも質問雑談掲示板が荒れたからここが出来たわけで…少なくとも落ち着くまではあった方が良いかと - 2012-08-20 13 48 49 落ち着くタイミングなんて分からないですし、ここ消したら質問雑談掲示板がってのはね〜、とりあえずここ放置しても変わらないだろうし、そもそもモントピアのwikiであやかしやフリーの雑談していいって言う常識になっちゃっ駄目だし、こういうの作ると促進する気が〜うーん、やっぱここ消して質問雑談掲示板を厳しくした方がいいかなーっと、思います。 - 2012-08-20 17 14 24 管理人さんには手間かけて申し訳ないが保留に1票。かなり目に毒だとは思うが私的にもあったら助かるし、子供の季節もやっと半分過ぎたし - 2012-08-20 20 26 19 そうだよ。夏休みが終われば落ち着くよ - 2012-08-21 01 25 34 いやいやそういうんじゃなくて・・・ - 2012-08-21 12 10 20 あやかし意見取り入れるの早えええw2chで意見が出て、要望出したらほぼ確実に反映されてるぞwスタッフさんマジ優秀w - 2012-08-20 14 09 49 流石だよな、俺運営の事を見直して好きになった - 2012-08-20 14 41 27 新式神が可愛いから6連回したら、義経と布袋ちゃんktkr!新式神は当たらなかったけど、凄く嬉しいなw - 2012-08-20 15 28 11 おめでとう(笑) - 2012-08-20 18 39 55 ありがと! - 2012-08-20 21 37 38 うらやましい!クルーザー欲しい! - 2012-08-21 01 24 18 きぃぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-20 23 58 27 頭大丈夫? - 2012-08-21 00 05 06 キモイ氏ね - 2012-08-21 02 38 09 乙 - 2012-08-21 21 38 58 乙 - 2012-08-21 17 15 51 笑 - 2012-08-21 18 40 32 乙 - 2012-08-21 20 48 45 気ぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁあぁくぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-21 19 58 43 乙 - 2012-08-21 20 46 34 気ぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-21 20 15 18 乙 - 2012-08-21 20 46 58 ↑乙 - 2012-08-21 20 52 27 フリー雑談常識になってきちゃったなついに・・・ 質問雑談にも侵食してきてる… みんな無視すればいいのになぁ - 2012-08-22 01 18 15 乙 - 2012-08-22 01 43 25 乙 - 2012-08-22 02 45 46 ↓乙 - 2012-08-22 12 45 25 乙じゃなくて意見を欲しいのですが。。。 - 2012-08-22 02 51 11 甲 - 2012-08-22 07 19 34 乙 - 2012-08-22 07 39 13 丙 - 2012-08-22 07 40 45 丁 - 2012-08-22 07 52 45 乙 - 2012-08-22 12 03 53 気ぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-22 10 01 15 乙 - 2012-08-22 12 01 17 気ぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-22 10 03 19 乙 - 2012-08-22 12 03 24 乙 - 2012-08-22 13 58 54 どんだけ 乙がすきなの。っていったらどうせ下に 乙ってくるでしょ? - 2012-08-22 15 28 59 て - 2012-08-22 15 30 55 Z - 2012-08-22 21 25 05 乙 - 2012-08-22 22 08 11 どんだけ気はらくんすきなの。っていったらどうせ下に気はらくんってくるでしょ? - 2012-08-22 16 59 13 きよはらくぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-22 17 01 10 あやかしとモントピア両方イベント告知来た。あやかしの方は前回のイベントとほぼ同じイベントみたいだけどこれが良い方に出るか悪い方にでるか…。 - 2012-08-22 15 54 13 気ぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-22 17 22 23 乙 - 2012-08-22 18 05 47 Z - 2012-08-22 18 12 13 気ぃぃぃぃぃぃぃはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅん - 2012-08-22 19 17 17 乙 - 2012-08-22 19 18 12 乙 - 2012-08-22 22 08 44 乙 - 2012-08-22 22 09 11 乙掲示板 - 2012-08-22 22 09 53 ワイルドだろぉ!! - 2012-08-23 02 24 17
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スターター St-25 St-469 St-944 ブースター Bo-242 このデジモンから進化できるデジモン St-28 アトラーカブテリモン St-30 ピッコロモン St-25 トータモン 進化条件: テントモン⇒● ゴツモン⇒● オタマモン⇒●● レベル:Ⅳ フレーム:青 バトルタイプ:A 種族:爬虫類型 属性:ワクチン種 フィールド:NSp 攻撃A:シェルファランクス:430 攻撃B:回転たいあたり:360 攻撃C:まもる(Aを0に):150 能力:特殊能力なし ロストポイント:Ⅲ20 / Ⅳ10 / 完10 / 究10 テキスト:地ひびきたてて怒涛の突撃! スターターVer.1で登場した初めてのトータモン (戦略・その他の情報等があれば加筆してください。) このデジモンから進化できるデジモン
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ディラントーマス(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 スピード スタミナ SL+★8 94 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1927 1285 321 〇/×/〇 2,000m~2,400m/2,400m 99 9636 3854 964 スキル ウォーターセブン(ランダムで7個水ブロックに変換する ) Lスキル 【極+】トーマスネオエンジン【効果1】水・火属性のスタミナが2倍【効果2】水ブロックを7個つなげてアタックするとチーム全体のスピードが16倍【効果3】敵馬の精神力を無効化する。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ワールドダービー10連ガチャなど
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マルガレーテツーヴァルデックピルモント(マルガレーテ・ツー・ヴァルデック=ピルモント) ドイツのヴァルデック侯の系譜に登場する人物。 関連: ヨシアスツーヴァルデックピルモント (ヨシアス・ツー・ヴァルデック=ピルモント、父) アルトブルクマリーマティルデ (アルトブルク・マリー・マティルデ、母) 別名: ヴィッテキントプリンツツーヴァルデックウントピルモント (ヴィッテキント・プリンツ・ツー・ヴァルデック・ウント・ピルモント) ヴィッテキントアドルフハインリヒゲオルクヴィルヘルム (ヴィッテキント・アドルフ・ハインリヒ・ゲオルク=ヴィルヘルム)
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ヘレーネツーヴァルデックピルモント(ヘレーネ・ツー・ヴァルデック=ピルモント) ヘレーネバティルディスシャルロッテマリーフリーデリケの別名。
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マドレーヌドクレルモントネール(マドレーヌ・ド・クレルモン=トネール) フランスのソワソン伯の系譜に登場する人物。 関連: シャルルアンリドクレルモン (シャルル・アンリ・ド・クレルモン、父) マルグリット(30) (母) フランソワアンリドモンモランシーブットヴィル (フランソワ・アンリ・ド・モンモランシー=ブットヴィル、夫) シャルルフレデリック (シャルル・フレデリック、息子) ピエールアンリ (ピエール・アンリ、子) ポールシギスモンド (ポール・シギスモンド、息子) アンジェリククネグンデ (アンジェリク・クネグンデ、娘) クリスチャンルイ (クリスチャン・ルイ、息子)
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全国オンライントーナメント 全国オンライントーナメント概要ステージ構成 トーナメント参加者発表 予選前半戦~後半戦予選の背景及びBGMの詳細 準決勝準決勝~決勝の背景及びBGMの詳細 決勝戦 クイズ魔神戦 復習 トータルリザルト画面 概要 出題中の立ち絵が復活した。 ステージ間移動画面は廃止された。結果発表の後、ジャンル別のマップが少し表示されてからすぐ次の試合に入る。 ジャンル・形式についての詳細は→予習・問題形式 ステージ構成 QMA6とほぼ同様。 QMA5まで QMA6・QMA7 名称 通過人数 出題数 名称 通過人数 出題数 QMA6 QMA7 予選 1回戦 16名→12名 6問 予選 前半戦 16名→10名(前半脱落者なし) 5問 5問 2回戦 12名→8名 6問 後半戦 5問 5問 3回戦 8名→4名 6問 準決勝戦 10名→4名 8問 4問+4問 決勝戦 4名 12問 決勝戦 4名 12問 12問 予選はQMA6と同じく、前半戦・後半戦の2部制で、前半戦での脱落者がない。(必ず予選後半まで遊べる)その代わり、予選後半以降はQMA5以前と比較して一度に脱落する人数が多い。(予選後半以降、各試合「4名脱落」→「6名脱落」に) 準決勝は、問題数はQMA6と同じく8問だが、前半4問と後半4問で出題ジャンル・形式が変わる。 全ての組において、予選・準決勝で出題される合計4つのジャンル及び4つの形式が重複することはない。QMA6では組により出題される形式に制限があったため、フェアリー組では3つ全てが、ユニコーン組では3つの内2つがセレクト、というように合計3つの形式の内に重複があった。 決勝に進むまでに必ず4つのジャンルが出題されるというのはシリーズを通して初めてのこと。QMA3~6までは決勝までに出題されるジャンルの数は3つ。 QMA1・2では3回戦方式ながらジャンルが重複することもあった。 トーナメント参加者発表 今作では、参加者の情報が4行×4列で表示されるようになった。(QMA3とほぼ同じ表示形式) 自分の情報は常に右下に表示されるため、ホストから数えて何番目のエントリーか、自分がホストかどうか、がはっきりと分からない。偶然同店舗から同じトナメに入った人がいた場合は、そちらから確認できる。 COMが入っていた場合は、その階級から自分がホストかどうか判別できることがある。(COMはホストと同階級、宝石賢者の場合はその中からランダムの初段) 自分の情報の下に[情報切り替え]ボタンがあり、そのボタンを押すごとに「階級・CN」から、「ジャンル別正解率グラフ」→「検定試験結果」→「クマフィー所有数」→「協力プレー結果」→「階級・CN」→…と表示される。正解率グラフはこれまでと同じく、正解率最高値を5、最低値を1としたときの相対グラフで表される。 検定試験結果はQMA5,6と同じく、それぞれのテーマのパネルがSランク→金色・Aランク→銀色・Bランク→銅色 で表示される。 協力プレー結果は最後に参加したコースのものが表示される。 参加者発表からトーナメント開始までの時間はかなり短く、あまり情報をじっくり見られるほどではない。 QMA6と同様、トーナメント参加者発表時に各キャラをタッチすると台詞を喋りながらアクションをとる。台詞とアクションは、各キャラごとに固有のものが1種類のみ。 予選前半戦~後半戦 QMA6からの目立った変更はなく、前半、後半各5問100点ずつ、計200点満点で合計点を競う。 出題ジャンルは、全8ジャンルの中から前半戦で1ジャンル、後半戦で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は全ての総合形式及びランダムから1つずつ、前後半戦でそれぞれ別のものが出題される。フェアリー組のみ、セレクト総合、パネル総合のみが1度ずつ出題で固定。 前半戦終了時には、「上位3名のCNと得点」「自分の得点」「参加者全体の平均点」のみが表示される。 後半戦終了後、順位が発表されるが、後半戦のみの点数は表示されず、前後半の合計点のみ発表される。1位→2~7位→8位~10位→11位~16位の順で成績が表示される。 100点満点は前半、後半それぞれでチャンスがあり、仮に200点満点(=前後半とも100点をとった)の場合は「2回」カウントされる。 QMA6のように背景のそれぞれの席に対戦者のちびキャラが配置されるような演出はなくなった。 予選の背景及びBGMの詳細 予選時の背景は、ノンジャンルを含む全8ジャンルにそれぞれ前半戦用と後半戦用のものが、8ジャンル×2の計16種類用意されている。ただし前半戦用の背景は予習時と同じもの。 BGMは前半戦が共通BGM、後半戦はジャンル別に3種類のBGMが流れる。(ジャンル毎に8種類のBGMがあるわけではない。) ジャンル 前半戦 後半戦 BGM ノンジャンル 教室 アカデミー正門 1 アニメ&ゲーム 美術室 英雄の間前 2 スポーツ グラウンド プール 1 芸能 音楽室 時計塔 1 ライフスタイル 家庭科室 食堂 2 社会 視聴覚室 職員室 3 文系学問 図書室 廊下 2 理系学問 実験室 機関室 3 ※前半戦→予習と同じ教室 後半戦→アカデミー内施設 ※BGM:前半戦は共通の、後半戦は番号ごとに異なったBGMが流れる。 準決勝 QMA6と同じく問題数は8問だが5問目でジャンル・形式が変わり、実質的には前半4問+後半4問という構成になっている。(予選と異なり前半・後半の間にインターバルはなく、8問で100点満点。) 出題ジャンルは、予選で出題されたものを除く6つのジャンルから、前半で1ジャンル、後半で別の1ジャンルが出題される。 出題形式は、ノンジャンル以外は個別形式及びサブジャンルの中から、ノンジャンルは個別形式及びランダムの中から出題される。フェアリー組のみ、セレクトクイズ、パネルクイズ内の6つ(○×・四択・連想・並べ替え・文字パネル・スロット)からとなる。 前半と後半で全く同じ個別形式が出題されることはないが、同一カテゴリの個別形式2つが選ばれる可能性はある。(例:文字パネル+スロット、タイピング+エフェクト、順番当て+一問多答、等・・・) 前半・後半共にサブジャンルの可能性もある(野球+音楽、ホビー+地理、歴史+生物、等・・・)横並びのサブジャンル(地理と歴史、ホビーと生物、その他同士、等)がかぶる事例はない。(QMA5の1~3回戦と同じ) 予選でノンジャンルが使用されてない場合はノンランとサブジャンルの同時出題の可能性もある。 予選で出題された形式は考慮されない。(例:予選でマルチセレクト総合が出題された場合でも、その個別形式である順番当て・一問多答・線結びから2つ出題される可能性もある。)これはノンランも例外ではない。予選でランダムが出題されてもノンランが出題されることもある。 ○× 四択 連想 並替 文パ スロ タイ エフ キュ 順当 線結 多答 サ1 サ2 サ3 ラン ○× × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 四択 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 連想 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 並べ替え ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 文字パネル ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スロット ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイピング ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エフェクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キューブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 順番当て ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 線結び ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 一問多答 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ サブジャンル1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ サブジャンル2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ サブジャンル3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ランダム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 予選と同様にQMA6のようにちびキャラが背景に配置されるような演出はなくなった。 準決勝~決勝の背景及びBGMの詳細 準決勝の会場、背景は8種類あり、QMA6と異なり準決勝前半での出題ジャンルによって決まる。 決勝会場は「遺跡」「地のコロシアム」「天のコロシアム」「港」「グランドアカデミー」「コロシアム」を確認? 準決勝のBGMは全体マップが表示された時から流れ出す。全体マップから会場へ移動する時も流れている。 決勝戦、店内対戦の問題選択時に流れる音楽がオリジナル曲になっている(6までは他のシーンの音楽を流用していた)。 決勝のBGMはどの会場でも同じ物が流れる。(ちなみに店内対戦でも決勝BGMと同じものが流れる。) ジャンル 準決勝会場 BGM(※) 決勝会場 ノンジャンル 桟橋 C → グランドアカデミー アニメ&ゲーム 海底 A スポーツ 火山 B 天のコロシアム 芸能 キノコの森 A 遺跡 社会 街 C 港 ライフスタイル 砂漠 B コロシアム 文系学問 洞窟 B 理系学問 地下街 C 地のコロシアム ※BGM:アルファベットごとに異なったBGMが流れる 決勝戦 QMA6とほぼ同様の構成の、従来通りの12問(3問×4人)出題で100点満点。 QMA7では総合形式のみ難易度が選択できる。(QMA6では全ての形式で出題時に難易度が選択できた。)個別形式及びサブジャンルは難易度選択はできない。その場合、出題される難易度の範囲は、QMA5以前のように★依存となる。(例えば、★4まで上げている場合は★1~4の問題の中から出題となる。) 選択難度 出題難度 選択可能条件 EASY ★1~3相当? なし NORMAL ★2~4相当? ★3以上 HARD ★3~5相当? ★5 QMA6以前と異なり、CPUが決勝に進んだ時の決勝の出題範囲が「ホストの階級依存」では無く「ホストの出題可能範囲依存」(アイス時は自分依存)になった。ランダムを出題しないのは従来どおり。賢者カード引継ぎで「全形式を解禁した状態」になる事から修正したと思われる。 QMA6と同様に、出題者がどの難易度を選択したかは表示されない。 QMA6と異なり、サブジャンルを出題した際、どのサブジャンルが出題されたかが明示される。QMA6では、例えばスポーツのいずれのサブジャンル(「野球」「サッカー」など)を出題しても全て「スポーツランダム」と表示された。 決勝の画面構成は、背景に準決勝で敗退したちびキャラがいなくなった点を除けば、QMA6と同じようにちびキャラ4人が並ぶ。ちびキャラの表示がほぼ倍近く大きくなった。髪が揺れるなど、細かな動きが見られる。 正誤判定時、不正解者のちびキャラ全員に電撃が落ちる。 クイズ魔神戦 4/26のアップデートで追加。特定の条件を満たしたときに、決勝の代わりにクイズ魔神戦(QMA5のものと類似)が発生する。 条件は発表されていないが、現時点で考えられているものは以下の通り。ドラゴン組・フェニックス組所属フェニックス組でも発生するようになった(10/1から?) 決勝の4名全員が虹クマフィー「幾多の力」「12の兆し」を所有(=虹クマフィー所有数6以上) 決勝の4名の中に魔神を討伐していない(虹クマフィー「エニグマデウス討伐」を所有していない=虹クマフィー所有数がちょうど6の)プレイヤーがいる?回線切れで自キャラ以外がCOM化している場合にも発生を確認。(自キャラは「エニグマデウス討伐」を所持) 決勝のメンバー全員の虹色のクマフィー所持数が7の場合、魔神戦発生せず。 問題はノンジャンルランダム12問。討伐ラインはQMA5(4人合計300点)よりは低く、4人合計250点? 253点台で討伐失敗の動画があがっていますので、4人合計260点(平均65点)ではないでしょうか 4人合計260.9点(平均65.225点)で討伐成功を確認。平均64点台の検証求む。 256点台(平均64点台)での討伐失敗の動画があがりましたので、これで260点確定でしょう。 出題者は「クイズ魔神」となっているので魔神戦の回数は宝石賢者の色に影響しない? 途中経過に応じて魔神の肩の装甲(?)が破壊される演出が入る。右肩は4人合計100点、左肩は合計200点で破壊? 12問終了後、4位から順に魔神を攻撃する演出となる。ボイスは協力プレーモードでソロの場合に発する魔法の名前と同じ。 QMA5と同様、撃破の可否に関わらず、通常通り得点に応じて優勝~4位が決定し、トーナメントメダルも授与される。 倒せた場合、虹クマフィー「エニグマデウス討伐」を獲得し、初回のみエンディング スタッフロールとなる。装備アイテムの破邪の鎧・破邪の兜を獲得する。(QMA5で鎧を入手している人は兜のみ?要検証)ボーナス魔法石は無い模様。この為、賢者達成ではエンディングは流れない。逆に大魔導士以下でもエンディングを見る事ができる。理論上、魔神戦が発生する最低階級は魔法石1000個=魔導士5級。 一度討伐した後でも、条件を満たせば再度魔神戦になる。QMA5では魔神戦発生には特定のアイテムが必要だったので、意に反して魔神戦が発生することはなかったが、本作では何度でも魔神戦が発生する可能性がある。 復習 PASELIでトーナメントをプレーした場合、そのプレーのトーナメントで出題された問題が再出題される、復習モードをプレーできる。(有料)店舗毎に値段設定の変更が可能。 魔法石授与画面(16位敗退の場合は省略)の後、復習モードの選択画面が表示され、ポイントを支払うことでプレーできる。(選択の猶予は10カウントで10カウント過ぎると強制的にトータルリザルト画面に移動する。) 基本的には間違えた問題が優先的に出題されるが、あくまで出題だけで正解は教えてくれない。 間違えた問題が5問以下の時、復習は1回だけで終わるが、6問以上ある場合には終了後に再び復習モードの選択画面が表示される。続ける場合、更にポイントを払わなければならない。ここで止めることも可能。 11問以上間違えた場合に3プレー目ができることを確認。(理論上は26~30問間違いで復習6プレー目まで可能?) 魔神戦で間違えた問題は復習できないのを確認。 間違えた問題数が5の倍数でない場合に、余った問題は正解した問題が出題される。 間違えた問題はトーナメントに出た順番通りに(予選前半⇒予選後半⇒準決勝⇒決勝)、正解した問題は正解率の低いものから出題される。 基本的に出題される問題はトーナメント時と同じ答えになり、分岐先が変化するようなことはない模様。四択・連想での選択肢の順序や、パネル総合及びその個別形式での初期配置は変化するが、分岐の有無や分岐先は変化しない。選択肢が5個以上用意されている四択・連想の場合、同じ選択肢の構成にならないことがある。 連想で異なる選択肢が出てきたのを確認。 エフェクトの表示スタイルは変化する場合があることを確認。 マルチセレクト総合及びその個別形式の問題の場合は、トーナメントでの出題時と異なる選択肢で出題されることがある。バグの可能性もあるが、問題回収を企てている人にとっては好都合な要素ともいえる。 復習はガイド役に指定している教師が担当する。BGMはガイド役の教師にかかわらず、ノンジャンルの曲が流れる。 トータルリザルト画面 過去の戦績表示は、QMA6と同じく過去3戦分。組の変動条件もQMA6と同じ。→組・階級・魔法石 QMA6にあった「魔力ポイント」は廃止された模様。
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アントーニオピッコローミニダラゴーナ(アントーニオ・ピッコローミニ・ダラゴーナ) アントーニオトデスキーニピッコローミニの別名。