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最終更新日時:2014-08-03 15 09 05 (Sun) PS版/移籍キャンペーン版/ワールドS第2弾版 プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/09 引退 - エリア適性 選手情報 6 7 6 フルネーム ダリオ・モルガン 4 6 4 肩書き 金髪の魔法使い 2 2 2 国籍 ウルグアイ 2 2 2 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル ディエゴ・フォルラン 銀 タイプ 点取り屋 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 8 7 8 4 6 A 2期目 9 9 8 8 4 7 S 3期目 9 9 8 8 4 7 S 4期目 8 8 7 7 4 8 A 5期目 9 9 7 8 4 9 A 6期目 9 9 8 9 4 9 S 7期目 9 9 9 9 4 9 S 8期目 9 9 9 9 4 9 S 9期目 9 9 9 9 4 9 S 10期目 9 9 8 8 4 9 S 11期目 8 7 7 7 4 8 S 12期目 6 6 6 5 4 7 S 13期目 0 0 0 0 4 8 S PK FK CK CP 8 9 8 7 知性 感性 個人 組織 - 2 2 - ウルグアイの国民的英雄。 得点感覚に優れ、左右両足から正確で強烈なシュートを放ち、ゴールを量産。FKも得意としている。 欧州の得点王を2度獲得。世界大会でもMVPに輝いた。 語学も堪能で5ヶ国語を操り、テニスの腕も一流である ▲上へ PS版 プレミアムスカウト限定選手第1弾(2013/6/12~19) エリア適性 選手情報 6 7 6 フルネーム ダリオ・モルガン 5 6 5 肩書き 金髪の魔法使い 3 3 3 国籍 ウルグアイ 2 2 2 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 28歳 区分 モデル ディエゴ・フォルラン PS タイプ ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 10 9 9 3 6 S 2期目 9 10 9 9 3 6 S 3期目 9 10 9 9 3 6 S 4期目 9 10 9 9 3 6 S 5期目 3 4 3 4 3 6 S 6期目 PK FK CK CP 8 9 9 7 知性 感性 個人 組織 - - - - ▲上へ 移籍キャンペーン版 冬の移籍キャンペーン(仮称) 2014/02/09~02/15 エリア適性 選手情報 フルネーム ダリオ・モルガン 肩書き 国籍 ウルグアイ ポジ FW 年齢(1期) 34歳 区分 モデル ディエゴ・フォルラン 銀 タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 10 9 8 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ ワールドS第2弾版 ワールドスカウト第2弾 限定選手(2014/06/20~06/27) エリア適性 選手情報 フルネーム ダリオ・モルガン 肩書き 国籍 ウルグアイ ポジ FW 年齢(1期) 区分 モデル ディエゴ・フォルラン PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 10 9 8 3 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 8 9 9 7 知性 感性 個人 組織 0 0 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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モルガン モリガンの別名。
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No.309 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:渇望のカリスマ B Skill2:湖の加護 C Skill2:アヴァロンの妖精 C Skill3:最果てより A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対セイバークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.309 真名 モルガン Class バーサーカー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1824 12440 1 2 2 ATK 1884 12193 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 凸型弱 秩序 悪 女 スター発生率 5.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 10 4 3 3 5 6 DR(*1) 37.3 N/A(*2) 0.53 N/D(*3) 5.00 特性 サーヴァント / 人型 / 妖精 / アルトリア顔 / 王 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ロードレス・キャメロットはや辿り着けぬ理想郷 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対城宝具 自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1T) 50 +敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 &〔人の力を持つ敵〕特攻 OC 特攻威力UP Buster(x1.5) 150 162.5 175 187.5 200 &呪い状態を付与(5T) 1000 +味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1 保有スキル Skill1:渇望のカリスマ B 300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体の防御力をダウン[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:湖の加護 C + Lostbelt No.6クリア後 Skill2:アヴァロンの妖精 C 601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 Skill3:最果てより A 404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン[Lv](1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 106,B 狂化 自身のBusterカードの性能をアップ 8 100,A 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 20 103,EX 道具作成 自身の弱体付与成功率をアップ 12 104,B 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 8 417,A 妖精眼 自身の被クリティカル発生耐性をアップ 20 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対セイバークリティカル発生耐性 417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔セイバー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5 2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 禁断の頁,x8 3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 ホムンクルスベビー,x10 智慧のスカラベ,x2 4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 智慧のスカラベ,x4 真理の卵,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 バーサーカーモニュメント,x17 禁断の頁,x8 ホムンクルスベビー,x10 智慧のスカラベ,x6 真理の卵,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_309,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 ホムンクルスベビー,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 ホムンクルスベビー,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 禁断の頁,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 禁断の頁,x10 悠久の実,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 悠久の実,x11 夢幻の鱗粉,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 禁断の頁,x15 ホムンクルスベビー,x15 夢幻の鱗粉,x24 悠久の実,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 禁断の頁,x45 ホムンクルスベビー,x45 夢幻の鱗粉,x72 悠久の実,x45 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_309,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 智慧のスカラベ,x2 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 智慧のスカラベ,x4 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 精霊根,x4 真理の卵,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 真理の卵,x8 光銀の冠,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_309,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 光銀の冠,x24 精霊根,x6 智慧のスカラベ,x6 真理の卵,x11 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_309,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 光銀の冠,x72 精霊根,x18 智慧のスカラベ,x18 真理の卵,x33 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,500 0 0 Lv.1 4,500 20,000 5 5 Lv.2 24,500 2,500 10 5 Lv.3 27,000 2,500 15 5 Lv.4 29,500 10,500 20 5 Lv.5 40,000 110,000 25 5 Lv.6 150,000 450,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 600,000 340,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 940,000 330,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,270,000 410,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,680,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,770,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 4,000,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,360,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,860,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,500,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1416 ★★★★SR 最果てにて COST 9 301 モルガン(バーサーカー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を15%付与&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与 HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」にて実装された期間限定★5バーサーカー。 ステータスはATK寄り型。実装時点の★5バーサーカー12騎の中ではATK4位(全体宝具持ちでは2位)。 カード構成はB2A2+全体B宝具のセイバークラス構成。Hit数はB・A 3hit、Q 4hit、EX:5hit、宝具 6Hit。 クラススキルは「狂化 B」「対魔力 A」「道具作成 EX」「陣地作成 B」「妖精眼 A」。 クラススキル「狂化」「陣地作成」が乗るおかげでカード性能としては平均以上。 固有クラススキル「妖精眼」のおかげでモルガンを攻撃する時は敵のクリティカル発生率が20%減少する。このため、クリティカル発生率の高いアサシンなどを一部除くほとんどのエネミーからはクリティカル攻撃を受けることはない。 属性は秩序・悪・地。〔アルトリア顔〕〔王〕〔妖精〕特性を所持。 スキル 【スキル1】渇望のカリスマ B CT 8-6 味方全体の攻撃力アップ、自身のNP獲得、敵全体の防御力ダウンさせるスキル。 「カリスマ A」相当の攻撃力20%アップに、「凍える吹雪 B」などと同率の最高クラスの全体防御力ダウンが付属し、合計で50%バフとなる強力なスキル。 さらにNP獲得も最大30%と多く、カレイドスコープや虚数魔術からでも即時宝具使用しやすい。スキル2と併用することでNP50%礼装でも使用可能。 【スキル2】湖の加護 C CT 7-5 味方単体にNP供給と味方全体にNP獲得量アップを付与するスキル。アルトリア・キャスターの下位ランク版でNP獲得量が下がっている。 自身や味方に使用してNP供給で宝具を狙ったり、Arts・QuickでのNP獲得量アップ目当てで使用しても良い。 【スキル3】最果てより A CT 9-7 自身に3Tのガッツ付与、スター集中、クリティカル威力アップ、「毎ターン敵全体の攻撃力&クリティカル発生率のダウン(1T)を付与」状態、さらに即時のスター獲得の複合スキル。 1つ目の効果はガッツ状態。バーサーカーとしての耐久性を保障する効果。切れ目は長いので生き延びた間に決着をつけるようにしたい。 2つ目の効果はスター集中&クリティカル威力アップ+スター獲得。 通常は集中しにくいバーサーカーだがスター集中効果でクリティカルを狙いやすい。Lv10ではSW510となりライダー(平均SW200)を上回る。 スキルで直後にスター獲得できるので即時クリティカルを狙って、ダメージやNPを稼げる。 3つ目の効果は敵全体に毎ターン1Tのデバフを付与する状態を獲得するスキル。 毎ターン付与する性質上、敵の弱体耐性で1回弾かれたり、敵に弱体解除されても付与しなおすことができるが、この強化状態を強化解除されると付与されなくなってしまう。 攻撃力ダウンとクリティカル発生率ダウンを付与することで事故率を下げることができる。「道具作成」が乗ることもあり低倍率の弱体耐性なら無視できる。 宝具「 はや辿り着けぬ理想郷 (ロードレス・キャメロット)」 Buster属性の全体攻撃宝具。自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態(1T)を付与した後、〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃(OC依存)を行い、敵全体に呪い状態(5T)を付与、味方全体にOC増加状態(1段階・1回・3T)を付与する。 〔円卓の騎士〕〔妖精〕〔人属性〕と3種類の特性に対して刺さる。〔円卓の騎士または妖精〕は両方満たす場合でも特攻効果は1つ分のみだが、状態付与のため同じターン中の通常攻撃にも恩恵がある。 ダメージ後に味方全体に「概念改良」等のようにOC増加状態を付与する。3T以内に宝具を使用する場合はOC時の効果がアップする恩恵がある。 + 〔円卓の騎士〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ランスロット ガウェイン 妖精騎士ガウェイン(第一段階) 3 ベディヴィエール 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 4 トリスタン 妖精騎士トリスタン(第一段階) 槍 5 アルトリア・ペンドラゴン 妖精騎士ランスロット(第一段階) 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 パーシヴァル 2 ガレス 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 モードレッド 術 5 マーリン アルトリア・キャスター 殺 4 グレイ 狂 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 4 ランスロット 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン 降 4 謎のアイドルX〔オルタ〕 エネミー + 〔妖精〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 4 妖精騎士ガウェイン 弓 4 妖精騎士トリスタン 槍 5 妖精騎士ランスロット 騎 4 ハベトロット 術 5 アルトリア・キャスター(Lostbelt No.6クリア後) 狂 5 モルガン 詐 5 オベロン 槍 - ガレス(NPC) 術 - アルトリア・キャスター(NPC) エネミー ゴブリン、スプリガン、モース、大型モース、騎士グラント、女王兵、牙の氏族、王の氏族・コヘイ、妖精馬レッドラ・ビット、レッドラ・ゲット、レッドラ・ミット、ブラックウルフ、アンシリー・コート、ブラックキャット、ドラケイ、オキクチャン、オイワチャン、オツユチャン、亜鈴百種・排熱大公、厄災溜まり、ブラックドッグ、アルトリア・キャスター(Lostbelt No.6)、ガレス(Lostbelt No.6)、魔犬バーゲスト + 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ 沖田総司 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 両儀式 宮本武蔵 千子村正 沖田総司〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ネロ・クラウディウス シュヴァリエ・デオン 柳生但馬守宗矩 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 斎藤一 渡辺綱 3 ガイウス・ユリウス・カエサル ジル・ド・レェ 弓 5 新宿のアーチャー ジャンヌ・ダルク/アーチャー 4 エミヤ 織田信長 アン・ボニー&メアリー・リード エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー 浅上藤乃 カラミティ・ジェーン ナイチンゲール〔サンタ〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア&ヴィイ ゼノビア 3 ロビンフッド ビリー・ザ・キッド 俵藤太 ウィリアム・テル 1 織田信勝 槍 5 坂本龍馬 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・リリィ 秦良玉 長尾景虎 3 ヘクトール 宝蔵院胤舜 2 武蔵坊弁慶 レオニダス一世 騎 5 イスカンダル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 司馬懿〔ライネス〕 レオナルド・ダ・ヴィンチ 4 マリー・アントワネット マルタ アン・ボニー&メアリー・リード アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂本龍馬 紫式部 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 3 ブーディカ 牛若丸 アレキサンダー レジスタンスのライダー マンドリカルド 2 ゲオルギウス エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 不夜城のキャスター ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アナスタシア 紫式部 出雲阿国 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ナーサリー・ライム エレナ・ブラヴァツキー トーマス・エジソン マリー・アントワネット ギルガメッシュ〔キャスター〕 ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト シャルロット・コルデー 3 ジル・ド・レェ ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ ジェロニモ アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ウィリアム・シェイクスピア 陳宮 殺 5 クレオパトラ “山の翁” 李書文 4 両儀式 エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン 牛若丸/アサシン グレイ オキタ・J・ソウジ 3 荊軻 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン シャルロット・コルデー 1 佐々木小次郎 マタ・ハリ 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 宮本武蔵 4 茶々 織田信長〔バーサーカー〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー 清少納言 3 呂布奉先 ダレイオス三世 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス 1 スパルタクス 裁 5 天草四郎 始皇帝 4 マルタ レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 0 アンリマユ 分 5 沖田総司〔オルタ〕 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 月 4 BB 降 5 葛飾北斎 楊貴妃 エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、殺戮猟兵、空想樹オロチ、第六天魔王・明智光秀、空想樹メイオール、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、徐福、コロンブスの卵、田中新兵衛 + 〔円卓の騎士または妖精〕かつ〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 殺 4 グレイ エネミー + 〔サーヴァント〕扱いではないサーヴァント(シナリオ限定) Class Rare Attri Name 〔人間〕 〔妖精〕 亜種特異点Ⅲ 術 - 天 おたま ○ - 狂 - 地 清姫 ○ - 殺 - 地 加藤段蔵 - - 剣 - 人 セイバー・エンピレオ ○ - Lostbelt No.1 騎 - 人 イヴァン雷帝 - - Lostbelt No.2 槍 - 天 オルトリンデ - - 槍 - 天 ヒルド - - 槍 - 天 スルーズ - - 術 - 天 スカサハ=スカディ - - Lostbelt No.3 狂 - 人 項羽 - - 殺 - 地 虞美人 - - 槍 - 人 秦良玉 ○ - 殺 - 人 衛士長 ○ - 裁 - 人 始皇帝 ○ - Lostbelt No.4 狂 - 天 アルジュナ - - 地獄界曼荼羅 剣 - 人 渡辺綱 ○ - 狂 - 地 茨木童子 - - 殺 - 地 酒呑童子 - - Lostbelt No.6 剣 - 地 妖精騎士ガウェイン - ○ 弓 - 地 妖精騎士トリスタン - ○ 騎 - 地 妖精馬レッドラ・ビット - ○ 槍 - 地 ガレス - ○ 術 - 星 アルトリア - ○ 狂 - 地 オキクチャン - ○ 狂 - 地 オイワチャン - ○ 讐 - 地 ドラケイ(水) - ○ 分 - 地 ドラケイ(水) - ○ 槍 - 地 ドラケイ(水) - ○ 騎 - 人 アンシリー・コート - ○ 狂 - 地 オツユチャン - ○ 槍 - 地 北の妖精武将 A - ○ 槍 - 天 北の妖精武将 B - ○ 讐 - 地 妖精亡主・ナイトライダー - ○ 弓 - 地 円卓の騎士たち A - - 剣 - 地 円卓の騎士たち B - - 剣 - 地 円卓の騎士たち C - - 剣 - 地 ロンディニウムの騎士 - - 術 - 星 救世主 - - 狂 - 天 チョコレート戦士 - - 裁 - 天 デビルカレン - ○ 槍 - 地 妖精騎士ランスロット - ○ 狂 - 地 女王モルガン - ○ 総評 NP獲得からの全体宝具での掃討力と、味方へのサポート能力を兼ね備えたアタッカーのバーサーカー。 スパルタクス、アルジュナ〔オルタ〕に続く即時NP獲得を持つ全体宝具バーサーカー、かつポール・バニヤン、水着ブリュンヒルデに続く全体強化を持つ全体宝具バーサーカーのため、周回への適性が高い。 特攻やクリティカルなどボス戦でも起用可能な要素も備えており、攻撃力ダウン&クリティカル発生率ダウンで事故率も低く抑えられる。 ただし、直接的に宝具を防ぐ手段はなく、切れ目の長いガッツのみのバーサーカーである点に注意してケアしていきたい。 相性の良いサーヴァント 周回用のアタッカーとして採用する場合はサポート効果は攻撃力アップ・防御力ダウンのみなのでカードを選ばずアタッカーを並べやすい。 宝具付属効果にOC増加効果があるのでOC時に効果アップする宝具を持つアタッカーであれば特に相性が良い。 低レアではアーラシュ、陳宮等、高レアであればアルジュナ〔オルタ〕、アルトリア・ペンドラゴン/ランサー、イシュタル、ニトクリス、ランスロット等数が多い。 ボス戦用のアタッカーとしてであればマーリンやアルトリア・キャスターなど無敵やクリティカル方面の強化が相性が良い。 特にOCバフを乗せたアルトリア・キャスターの宝具は、高難易度戦におけるモルガンにとって文字通りの生命線となることだろう。 相性の良い概念礼装 周回用であればカレイドスコープ、エアリアル・ドライブ、愛し子を縫う等の初期NP系が相性が良い。 ボス戦用には初期NP系以外であれば月の勝利者、ウィッチクラフト等のBuster・クリティカル強化でも良い。 これらを使う場合、仲間にはスター獲得系の礼装を持たせておくと火力が安定しやすくなる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 武内崇 CV 石川由依 キャラクター詳細 異聞帯・妖精國ブリテンを支配する女王。 異聞帯ブリテンにおいて絶対王政を築き、 2000年に亘り圧政をしいて妖精たちを苦しめている。 最高位の妖精であり、最果ての槍・ロンゴミニアドを 魔術として修得した神域の天才魔術師。 パラメーター 筋力 C 耐久 E 敏捷 B 魔力 A+ 幸運 B 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:170cm・56kg 出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン 地域:最果てのオークニー 属性:秩序・悪 性別:女性 古いイギリス妖精史では『善き湖の妖精』として語られていたが、アーサー王伝説が編纂されてからはアーサー王に敵対する悪女とされた。 その一方、アーサー王に聖剣を与え、その死後を 守護した妖精ヴィヴィアンと同一視されている。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 汎人類史ではティンタジェルの娘、イグレインに宿った妖精の子……ブリテン島の仔……であり、 後にアルトリアとは形式上の姉妹(モルガンの母イグレインがウーサー王に嫁いだ)になった。 アルトリアは所詮、人間たちが画策して作り出した 『人の王』にすぎない。 自分こそがブリテン島の神秘を継承する 『真の王』であると知っていたモルガンは、 やがて父王ウーサーを、妹アルトリアを、 そして自分に従わないすべての人間を憎み、 ブリテン島を破滅させる大きな要因となった。 汎人類史においては多くの子を産み、 円卓の騎士を輩出した。 ガウェイン、ガヘリス、ガレス、アグラヴェインは モルガンとオークニー王の子供たちであり、 モードレッドはアルトリアの血と精を用いて造られた、アルトリアを倒す為のホムンクルスである。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○渇望のカリスマ:B 多くの失敗、多くの落胆、多くの絶望を経て、 民衆を恐怖で支配する道を選んだ支配者の力。 ○湖の加護:C 湖の妖精たちによる加護。 放浪した時間があまりにも長い為、ランクは下がっている。 ○最果てより:A 幾度となく死に瀕しながらも立ち上がり、 最果ての島に至り、 ブリテンに帰還を果たした女王の矜持。 通常のモルガンは持たない、異聞帯の王であるモルガンのみが持つスキル。 戦場の勝敗そのものを左右する強力な呪いの渦。 冬の嵐、その具現。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『はや辿り着けぬ理想郷』 ランク:EX 種別:対城宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:100人 ロードレス・キャメロット。 モルガンがその生涯をかけて入城を望み、 そして果たされなかった白亜の城キャメロット。 世界のルールそのもの……即ち『人理』が、 モルガンをブリテンの王にはしなかった。 叶わぬ望みは嘆きに変わり、やがて憎しみとなった。 ねじれた支配欲と特権意識。 燃えるような望郷と人間たちへの怒り。 そして同じ存在でありながらキャメロットの玉座に 座ったアルトリアへの憎悪が、モルガンを『円卓を破滅させるもの』に変えてしまった。 これはその在り方を魔術として顕したもの。 決して辿り着けない路を一瞬にして踏破し、破壊せんとするモルガンの恩讐である。 モルガンが倒すべきはアーサー王ではない。 人間の為にブリテン島の妖精たちを一度滅ぼそうとする運命……『人理』そのものを打倒する為、彼女は最果てより戻り、世界を呪う魔女となったのである。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 自分の力のみを信じる冷酷な女王。 他人を信じない訳ではないが、アテにはしない。 『ブリテン島の秩序ある支配』を第一とする。 人間を嫌い、妖精を嫌い、 弱いものを嫌い、醜いものを嫌い、 平等である事を嫌い、平和である事を嫌う、 民衆から見れば『悪の化身』そのもののような性格。 が、『嫌い』と言ってもそれは『不要』という事では なく、ただ『相容れないもの』という事にすぎない。 モルガンにとって正義とは『支配している状態』であり、悪とは『支配を乱す者がいる状態』。 なので、モルガン個人の『好き・嫌い』は、支配者としての『善・悪』とは関係がない。 たとえ嫌いなものであろうと、それが支配に必要なものなら公正に認め、許容する。その基準の極端さ・絶対さは、心のない機械のようでもある。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 とはいえ、モルガンにも心はある。 喜びも悲しみも、憎しみも怒りも、愛も恋も、 もう強く感じる事はないだけだ。 長い年月、ひたすらにブリテンを守護してきた事で、 モルガンの心は冷め切っている。 ただ一つ、胸に灯った情熱――― 過去の自分が渇望し続けた願い。 『ブリテンを支配する』という目的だけが、 今も彼女を突き動かしている。 ……それが幼い頃のヒトらしい夢ではなく、 ただそのように生まれたモノにすぎないから、 という事実を、長い旅の間に思い知らされながらも。 ◆ 汎人類史のモルガンは淫蕩・残忍・自分勝手、という、まさに悪女の見本のような性格だったが、このモルガンはそれらの要素が長い旅の間に打ちのめされ、なりを潜めた才女となっている。 挫折、あるいは反省した傾国の美女、といったところ。 男女間の享楽も、 他人を痛めつける興奮も、 自分の我を通す快感も、 「つまらぬ。そういったものは、もう飽きた」 (モルガン談)とのこと。 ただ、なりを潜めているだけなので、彼女を追い詰める程の窮地・事態になれば、かつての残忍さ、悪趣味さが再発する事も考えられる。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「……私を召喚したのですね。 バーサーカー、モルガン。 妖精國ブリテンの女王にして、汎人類史を呪い続けるもの。 それで問題がないのなら、サーヴァントとして力を貸しましょう。 私が女王である事はもう変えようのない事実。 おまえには、私の臣下としての働きを期待します。 それとも、夫として扱ってほしいですか?」(男性主人公選択時) 「……私を召喚したのですね。 バーサーカー、モルガン。 妖精國ブリテンの女王にして、汎人類史を呪い続けるもの。 それで問題がないのなら、サーヴァントとして力を貸しましょう。 私が女王である事はもう変えようのない事実。 おまえには、私の臣下としての働きを期待します。 それとも、妻として扱ってほしいですか?」(女性主人公選択時) Synthesis レベルアップ 1 「よい努力です。もっと励むように」 2 「ペースが落ちているようですが。豚になりますか?」 3 「より良い支配のためです。もっと浪費しなさい。これは必要な消費……そう、必要消費、と名付けましょう」 霊基再臨 1 「マスター、我が上着を持て。模擬戦はここまで。ここからは玉座にて、私の本気を見せましょう」 2 「変化はありません。特に必要も無いことです」 3 「サーヴァントとしての霊基変化はここまでのようですね。物足りませんが納得しましょう。私もつい忘れていましたが、人間の魔術師ではこれが限界でしょうから」 4 「ようやく落ち着きました。本来の私から見れば3分の1、というところですが。まあいいでしょう、あなたの努力を認めます、マスター。さあ、望む戦場に連れて行きなさい。期待以上、想像以上の破滅を与えます。私は妖精妃モルガン。支配することでしかあなたの好意に応えられない女です」 Battle 開始 1 「出陣します。私の後に続きなさい」 2 「弱きもの、醜きものであれば不満はありません。むしろ上がります」 3 「任せなさい。相応しい敵であれば、容赦なく」 4 「我が臣下よ、玉座の支度はできていますか?」 スキル 1 「さて、どこから潰したものか」 2 「あまり悩ませないように。楽しくなるでしょう?」 3 「簡単に終わらないように」 4 「手に入らないのなら……」 5 「全て煮詰めます。宜しい?」 6 「士気はこうして上げるもの。食べなさい」 コマンドカード 1 「よく言いました」 2 「いい判断です」 3 「目を背けないで」 宝具カード 1 「目に映るもの、全てを灰に」 2 「暗き湖よ、来たれ」 3 「宝具を、展開しましょう」 アタック 1 「モルゴース」 2 「分断する」 3 「アコーロン」 4 「召し上げましょう」 5 「死になさい」 6 「逃がすものか」 7 「消えなさい」 8 「許すものか……!」 9 「潰れなさい」 10 「通すものですか!」 11 「内側から……壊れる……」 12 「魔女ですので」 エクストラアタック 1 「オークニーの雲よ!」 2 「無礼者、諦めなさい」 3 「光栄に思え。私の、本気です!」 宝具 1 「慈悲だ、首を垂れよ。恐怖はない、希望もない、ただ罪人のように死ね。 何人 (なんぴと)も……通るに能わず!」 2 「そう、いいでしょう。私の足元で許しを乞いなさい。聖剣なぞこの程度! 堕ちよ! 『 はや辿り着けぬ理想郷 (ロードレス・キャメロット)』!!」 3 「それは絶えず見た滅びの夢。報いはなく、救いはない。最果てにありながら、鳥は明日を歌うでしょう。どうか導に――『 はや辿り着けぬ理想郷 (ロードレス・キャメロット)』」 ダメージ 1 「私に……このような……!」 2 「くっ!」 戦闘不能 1 「後退します……戦線は維持しておくように!」 2 「あり得ないにも程があります……! 屈辱で我を忘れてしまいそうですね……!」 勝利 1 「何を喜んでいるのです。私が出たのです、勝利は約束されていたはずですが?」 2 「やっと血が滾ってきたのに、終わりだなんて……いつの世も反乱分子は物足りませんね」 My room 会話 1 「戦場か、いいだろう。我が魔槍を持て、マスター」 2 「サーヴァントである以上、あなたの言葉には耳を傾けます。それ以外の音は聞くに堪えません」 3 「マスターは私の物でしょう? 質問の意図が分かりませんね」 4 「忌まわしい赤い竜、アルトリアがいるのか。ウーサーとマーリンのはかりごと……奴自身に罪はないとしても……私は決して許さない。いずれ踏み潰してやろう」(アルトリア・ペンドラゴン所属) 5 「汎人類史における我が子たちか。私が子を授かる姿は想像できぬが、私に似ず、良い騎士に育ったようだ」(ガウェイン、ガレス、モードレッド所属) 6 「アルトリアのコピーを作るだと? 汎人類史の私はそこまで思い込んでいたのか!? い、いや、忘れよ。私ともあろうものが取り乱した……。モードレッド、なかなかの出来ではないか。あれだけの駒を作っておいて失敗するとは、私め……! いや、成功したのか……?」(モードレッド所属) 7 「クーフーリン、なぜ私を必要以上に警戒する。何? たちの悪い女神につき纏われたことがある……? それと私に何の関係があるのか。私であれば、私を振った戦士など、死ぬまでつき纏って呪ってやるだけだぞ」(クー・フーリン所属) 8 「おいアルトリア、いい加減にしろ……その水鉄砲なるもの、私にも貸すがよい!」(アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕所属) 9 「アルトリア……貴様、嫌がらせの天才か? 私を貶めるためだけに生まれたのか。その、見るからに壊すことしかできない宝具に、なぜ私の名を付け足した? 言え、言ってみろ!」(アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕所属) 10 「マーリンとは悪夢そのもの。何度殺そうと、何かのはずみでひょこっと現れては最悪の思い出を更新していく……なので、奴は閉じ込めるに限る。重要なのは、その後、決して近寄らぬことだ。巧みな話術でまた騙されるからな」(マーリン所属) 11 「元気そうで何よりだが……。はぁ……なぜお前はそうなのだ、バーヴァン・シー。壊してから泣く癖だけは改めるように」(妖精騎士トリスタン所属) 12 「 楽園の妖精 (アヴァロン・ル・フェ)……そうか。お前は、自らの 運命 (さだめ)を見つけたのだな」(アルトリア・キャスター所属時&メインクエスト/Lostbelt No.6クリアで開放) 13 「トトロット!? ……いや、違うのか。違うのですね。あなたはもともと、汎人類史の妖精。妖精國にいたあなたの方が亜種、だったのでしょう。それでも。魂の色は、一片たりとも変わっていない。私の友人。私の騎士。あの強さに、何度助けられたことか。たとえ違うあなたであっても、笑顔でいるのならそれだけで喜ばしい。……しい、のだが……。なんだその宝具は!? そんなもの、嫁入りには必要あるまい! おのれ、許さんぞカルデアめ……!」(ハベトロット所属&メインクエスト/Lostbelt No.6クリアで開放) 14 「クソムシ…寄るな!お前など、すぐに見つけてすり潰してしまえばよかった」(オベロン所属&メインクエスト/Lostbelt No.6クリアで開放?) 好きなこと 「好きなもの……思い通りになる自分の国以上のものがあるとでも?」 嫌いなこと 「嫌いなもの……特にありませんが……イモムシは……少し……」 聖杯について 「聖杯……ああ、不自由な人間たちが求めたものですね。私には不要です。見たくもない。どうせ、アーサーの手に渡るのでしょう?」 絆 Lv.1 「私が夫に望むことは一つだけです。私に全てを捧げなさい。……それは、一つだけとは言わない? いえ、一つだけでしょう。とてもシンプルです」(男性主人公選択時) 「私が妻に望むことは一つだけです。私に全てを捧げなさい。……それは、一つだけとは言わない? いえ、一つだけでしょう。とてもシンプルです」(女性主人公選択時) Lv.2 「たとえ臣下であれ、身内であれ、逆らう者は処断します。それが2000年続いた、我が妖精國のルールです。……こちらの暦は2000年以上でしたか……。それであれば、法律を改めることも考えましょう」 Lv.3 「以前から不思議に思っていたのですが……なぜ私以外のバーサーカークラスがいるのです? 全員解雇しなさい。必要ありません」 Lv.4 「我が夫、城はいつ建てましょう。準備はできていますので、よい日取り、よい時期に声をかけるように。凄いのを建てます……!」(男性主人公選択時) 「我が妻、城はいつ建てましょう。準備はできていますので、よい日取り、よい時期に声をかけるように。凄いのを建てます……!」(女性主人公選択時) Lv.5 「これが、妖精國に在った私に足りなかったもの……。いえ、違います。有ってはならなかったもの、でしょう。自分以外に大切なものができたとき、2000年の支配は終わる。皮肉なものです。今度は失敗しないよう、私が野心とあなた、どちらも取りこぼさない法律を作ります」(第2部6章『???』クリアで解放) イベント開催中 「国であれば祭りは必要です。私も年に一度のモルガン祭を開いていましたから。わかります」 誕生日 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 アヴァロン・ル・フェピックアップ召喚(日替り)(2021/6/11〜6/25) 第2部 第6章完結記念ピックアップ2召喚(日替り)(2021/8/18〜9/1) その他 [部分編集] 謳い文句は「妖精國ブリテンに君臨する鉄の女王。カルデアを脅かす人理の裏切り者。」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) そろそろ水着情報来てくれないかな。重ねるかどうかの判断をしたい - 名無しさん (2021-08-23 00 54 41) 重ねて、水着も回すとよろし - 名無しさん (2021-08-23 03 20 31) 凸カレあってもアペンド必要な場面ってあんま無いよな?ちょうど300モルコインあるから120行こうかなと思ってるんだけど - 名無しさん (2021-08-23 00 58 46) 6積みするとかで凸カレを使わないとかな時に役立つかも?くらい。利便性だと火力が大きく上がる120の方が圧倒的に上かな。そこまで行くのが苦行だけど - 名無しさん (2021-08-23 01 01 35) 星4礼装に NP50+バフ10が出たように ☆5礼装で凸でNP80+バフ10とかが出る可能性もあるから、その辺は慎重に言ってもいい気がするな。LV110で一旦止めるとかね - 名無しさん (2021-08-23 11 17 42) 確かに、まあボーナスタイムも終わったしイベントの配布具合を見てからでもいいな - 名無しさん (2021-08-23 18 59 01) あれ? lv120でatk15600超えるって事は、金フォウマ(2000)と2400礼装でatk20000行くって事? - 名無しさん (2021-08-23 03 29 07) 超えるけどモルガンはATK2400礼装との相性が悪いので、実戦でATK20000越えは実感しにくいかもね~ - 名無しさん (2021-08-23 11 25 50) 火力NEEEEEEっておもったけどアルジュナで感覚麻痺してただけだった - 名無しさん (2021-08-23 09 48 12) あいつは火力極振りだからな、出来ることはモルガンの方が多い - 名無しさん (2021-08-23 11 10 45) 力のジュナオ、技のモルガンよ - 名無しさん (2021-08-26 04 20 46) 単体火力最強と比べてどうするねん - 名無しさん (2021-08-29 22 40 32) あいつより火力ある全体鯖おらんからね。もっと言うとこっちはNP50%があるバサカとして格別だし用途が違う。正直神ジュナは周回よりオトモ付きのボスに連れて行ってる - 名無しさん (2021-08-30 11 04 01) ほんとオベロンと相性良いですね…。長い付き合いになりそうだし、仲良くするんですよ陛下。 - 名無しさん (2021-08-23 12 05 51) 鬼畜の所業 - 名無しさん (2021-08-23 12 31 45) 鬼!悪魔!奈須きのこ! - 名無しさん (2021-08-24 20 21 36) 目が死んでる女の子っていいよね - (2021-08-28 09 40 20) 2臨にするとジト目も拝めるしな - 名無しさん (2021-08-29 08 01 33) めっちゃいいよね好き一目ぼれして聖杯ささげた - 名無しさん (2021-08-29 12 15 38) モルガンと相性良いキャラが他にもいましてね・・・アーラシュっていうんですが - 名無しさん (2021-08-28 23 34 31) +コヤンオベロンorWコヤンでオダチェン無し&そこそこ早く割とどこでも回れる。礼装6積みしたい人には向かないが、アーラシュの分だけコスト節約にもなるし、モルガンの宝具レベルが低くても多重バフで何とかなる - 名無しさん (2021-08-29 10 43 19) Wコヤンでオダチェン無しって、アーラシュを2waveで使うのかな? - 名無しさん (2021-08-30 13 07 51) 1wモルガン→2wアーラシュ→3wモルガン - 名無しさん (2021-08-30 22 51 38) の流れだな。バフは敵HPに合わせて調整 - 名無しさん (2021-08-30 22 52 41) 剣以外だと、2.3wave共に火力足りなくなりそうね。宝具LV低くても多重バフで何とかなるから相性が良い と言う程かと疑問は多少ある。 - 名無しさん (2021-08-31 15 25 18) 大英雄は誰と組んでも大体仕事するのでモルガンと特段相性良いってわけでは無いような - 名無しさん (2021-08-30 15 30 34) なんなら1w2wがハベとアーラシュで飛ばせる敵構成なら全アタッカーが3wで黒聖杯ぶっぱできるからな - 名無しさん (2021-08-30 15 46 01) 大英雄に慣れてるとハベにゃんの自爆スキル使わずにNPチャージと宝具だけ使ってぐだることがありますあります - 名無しさん (2021-08-30 22 54 15) Wオベロンを勧めたい。1wはオベロンs3アーラシュ、2・3wを黒聖杯モルガン。1wにモルガンs1使用することでレベル60アーラシュが等倍10万出す - 名無しさん (2021-09-01 00 33 50) 言い忘れてた。モルガンアペンドs2解放が必要 - 名無しさん (2021-09-01 00 35 43) アーラシュって礼装自由でいける?アペンド込みでもNPのやりくりがうまくいかない - 名無しさん (2021-09-01 23 19 36) 礼装なし想定じゃないです。凸カレ使ってます - 名無しさん (2021-09-01 23 30 15) 足りないのはNP50だからオダチェンでコヤンあたり引っ張ってきたらアーラシュは礼装フリーになるんじゃない? - 名無しさん (2021-09-01 23 32 54) 時折トネリコとしての性格の名残が顔を出すのが本当につらい - 名無しさん (2021-08-31 02 34 43) オダチェン面倒になって1W陳宮、2,3W黒聖杯モルガンで周回してるが極地礼装付けれるし陳宮3アビも相まって火力パネェ、フレのコヤンが射出されることに多少の罪悪感はあるが。 - 名無しさん (2021-08-31 15 17 54) 4積みなら陳宮無しでもオダチェン要らないんじゃね? 陳宮使う場合も4積み周回だから別にどっちでも同じだろうけどオダチェン必須みたいな冒頭が気になったわ - 名無しさん (2021-08-31 15 22 15) あと3時間耐えれば宝具3の誘惑から逃げられるんだ - 名無しさん (2021-08-31 21 09 08) おはガチャに期待したいのであと1年PU続けてほしい - 名無しさん (2021-08-31 21 40 07) ははは。俺は誘惑に負けてしまった(宝具5)がんばれ - 名無しさん (2021-09-01 11 41 56) 脳内でのあだ名がぐっちゃんパイセンとかの系列で「モっさん」だったんだけど六章やったら違う…違ったなぁ…と反省するなどした。ごめんねもっさん - 名無しさん (2021-08-31 22 25 25) モッチーかな? - 名無しさん (2021-08-31 22 39 59) お仕置きしなきゃ(使命感) - 名無しさん (2021-09-01 02 04 25) モルルン - 名無しさん (2021-09-01 04 17 07) モルガンなら大規模モルルンも余裕で使えそう - 名無しさん (2021-09-01 11 28 13) モルさん - 名無しさん (2021-09-01 04 47 21) モっさま - 名無しさん (2021-09-01 06 59 06) モルモルが一番しっくり来るよ - 名無しさん (2021-09-01 07 05 12) もるんもるん? - 名無しさん (2021-09-01 19 37 41) リコピン - 名無しさん (2021-09-01 07 28 05) ガンモル - 名無しさん (2021-09-01 11 09 53) モルガン陛下、略してモルカー - 名無しさん (2021-09-01 11 22 02) モルガン「プイッ。」 - 名無しさん (2021-09-02 10 00 39) 婿嫁 - 名無しさん (2021-09-01 19 02 53) 妻で大体通じる - 名無しさん (2021-09-01 20 38 02) マシュ…は未亡人だったか - 名無しさん (2021-09-01 20 49 27) もっさんって聞くと坂本少佐か福本豊になる - 名無しさん (2021-09-01 21 32 27) モッピーで - 名無しさん (2021-09-01 21 35 20) モーさま - 名無しさん (2021-09-02 09 16 11) モルにゃん。ハベにゃんみたく。 - 名無しさん (2021-09-03 12 44 00) 最終日に宝具3→5にしたけど伝承結晶がなくて本領発揮できない…イベントはよー - 名無しさん (2021-09-01 20 07 25) 宝具レベルのくだりはいらんやろ - 名無しさん (2021-09-01 23 43 06) 伝承不足って事は、宝具LV5とかが少ない人だろうから自慢したい気持ちが隠せないんじゃない? - 名無しさん (2021-09-02 11 09 09) ギルのページ荒らしてた自分の中ではおかしいからあり得ないって人達と同じで自分は他人とは違う!って主張したがる人っているよね - 名無しさん (2021-09-02 12 13 17) 急に何言ってんだ - 名無しさん (2021-09-02 12 42 31) 君が荒らしにしか見えないんだけど - 名無しさん (2021-09-02 13 08 33) 絆15とか宝具LV5とかLV100フォウ2000とか、そういう達成感を強調する人の話に、全鯖有利属性3TとかNP50を追加して実質NP80チャージCT5とかを妥当だと言う流れを一緒にするべきでは無い気もするな 主張が強いと言う部分しか共通してないし - 名無しさん (2021-09-02 13 15 26) 前者は単なる自慢の話だし、後者も気に食わない意見に対して意味も無く噛み付く荒らしの事を言ってるから両方とも余計な事を言う人、と言いたいだけなんだが - 名無しさん (2021-09-02 14 00 45) 全く関係ない話題を持ち出すのも、余計な事を言う人で共通では? - 名無しさん (2021-09-02 15 13 45) どうしても後者を叩きたいからいきなりぶっこんだように見えてしまうからここらでやめといたほうがいいよ - 名無しさん (2021-09-02 16 09 27) どうせコイツが無意識で荒らしてたんだろ、現に今このページでいらんこと言ってるし - 名無しさん (2021-09-03 09 23 28) まぁ推しを究極完全体にして自慢したいのも分からんでもない。120レベ、宝具マ、スキルマ、フォウマ、コマンド強化マ、アペンドマと先は長いけどな - 名無しさん (2021-09-02 17 42 46) 引けなかったんですね… - 名無しさん (2021-09-02 21 07 09) 余計に荒れかねんのやめて - 名無しさん (2021-09-02 21 16 42) 火力が足りん。強化マダー - 名無しさん (2021-09-02 21 59 08) モルガン「プイッ。」 - 名無しさん (2021-09-03 09 25 25) 1,2年後に復刻するだろうからそこで重ねたまへ - 名無しさん (2021-09-03 10 58 20) 狂鯖としては標準以上じゃろ - 名無しさん (2021-09-03 15 15 01) モルガンだけ宝具LV10まで上げれるようにしようぜ - 名無しさん (2021-09-03 17 06 54) ???「次のイベントでギャグ墜ちする覚悟はいいかしら? - 名無しさん (2021-09-05 19 33 38) むしろギャグ落ちしない奴の方が珍しい気がしてきた - 名無しさん (2021-09-05 20 29 26) ギャグ堕ちでもなんでもいいから、娘や友人と楽しんでほしいわあ - 名無しさん (2021-09-05 21 39 51) というよりギャグ適正なきゃイベントで扱いづらいから単純に出番が減る - 名無しさん (2021-09-06 01 42 32) ギャグ適正無いとイベシナリオで使いづらいとかギャグイベしか作らないライターの引き出しのなさが原因では? - 名無しさん (2021-09-06 03 19 22) 何と戦ってんだ - 名無しさん (2021-09-07 00 01 21) 着替えは済ませたか?茸へのお祈りは?夏イベでキャラ崩壊しながらネタ発言する準備はOK? - 名無しさん (2021-09-06 03 47 59) パイセンという閻魔亭、水着イ×2とギャグイベ3連発のレジェンド - 名無しさん (2021-09-08 17 55 04) 悪堕ちしたとはいっても根はトネリコさんだからギャグやってても何らおかしくない - 名無しさん (2021-09-11 00 05 15) フレンド欄ざっと見たら3臨とベールが圧倒的に多いのね 個人的にはパーカーみたいな装いの2臨が1番好みです - 名無しさん (2021-09-06 15 46 22) どれが好きかって言ったら1臨だけど基本的に最終再臨と同じのを優先するんですわ - 名無しさん (2021-09-06 16 18 49) 俺は一臨にしてりゅ。装飾とか豪華なのもいいけどシンプルなすらっとしたのも好き - 名無しさん (2021-09-08 18 56 08) ベール冠無しの霊衣が欲しかったw - 名無しさん (2021-09-08 19 15 03) 3臨にしてたけど首にブルドックの首輪みたいなのつけてるなと思ってから2臨nis - 名無しさん (2021-10-11 15 21 04) 俺は2臨着てる見た目が好みだから - 名無しさん (2021-10-12 13 18 34) 服とかよりもジト目がたまらんので2臨で固定です - 名無しさん (2021-10-14 00 47 07) 2臨で運用してたまに気分で1臨、でもアイコンはヴェール - 名無しさん (2021-10-16 17 13 55) どうでもいいがこのページのボイス欄 多分オベロン所属時にマイルームで喋るセリフの寄るな糞虫的なボイス抜けてるね - 名無しさん (2021-09-06 23 57 45) 今回1w目担当で周回させてみたけど宝具効果でOC引き上げに横バフありで便利過ぎて。宝具1のまま放置してたの本当に悔やむ。 - 名無しさん (2021-09-26 01 48 41) バフデバフ合わせて50って改めて見ると破格よな。惜しむらくは自己NPチャージとセットになっているから自分の宝具以外にはデバフを乗せにくいこと。まぁ、そこがポチ数減って強いポイントでもあるんだけど - 名無しさん (2021-10-13 13 28 05) B鯖で自バフ1.62倍はかなり少ない。オルジュナ2.574倍、青王2.301倍、妖スロ2.184倍、コヤン2.16倍、頼光1.42倍。AQ鯖だと水着カーマ2.34倍、水着沖田オルタ1.95倍、道満1.7倍、水着武蔵1.6倍、カレン1.584倍。モルガン頼光は特攻入らないと火力の出ない鯖だよ - 名無しさん (2021-10-13 16 14 08) ↑↑ごめんサポ性能という意味だったか - 名無しさん (2021-10-13 16 22 20) よく火力無い言われるし実際カタログはそうなんだろうけど別に使ってて火力無いなぁって思った事無いんだよなぁ。宝具5だけども殴り性能でもしかり。他鯖がオーバーキルすぎるんじゃないの。 - 名無しさん (2021-10-14 13 09 22) 泥礼装6積で確定周回が組めない場合があるから、別鯖使う方が良い=最良ではないだけよ。宝具LV5でもそうなんだから宝具LV1.2で使う人にすれば低火力となるのは当たり前の事。どこでも及第点で回れると言う利点をどう捉えるかはその人次第。 - 名無しさん (2021-10-14 13 25 18) そもそも特攻持ちがバフ量で特攻無しの奴に勝って通常火力すら追い抜いてたらゲームバランスとしてどうなん?ってヤツになるからな。 - 名無しさん (2021-10-14 18 48 01) オルジュナとかな。あいつは仕方ないとしてもNPもない横バフもない頼光は救済してほしい - 名無しさん (2021-10-14 19 16 09) 今なら頼光も30チャージくらいは追加してもいいかもね。アペンドあるし - 名無しさん (2021-11-18 09 45 04) 宝具3にすると火力が宝具1の1.5倍。狂有利の1.5と乗算すると2.25倍で、通常クラスと同じくらい攻撃バフ盛ってしまうと宝具3のモルガン持ってると宝具1有利鯖は完全に要らない状況になりかねないからな。だいたい新規の有利鯖がバフ70くらいの現状において50チャージできる狂が50のバフデバフというのはかなり上限に近い値だと思う - 名無しさん (2021-10-15 18 35 11) 宝具3のフォウ星3だけの100レベルで運用してるけど特攻あれば火力足りるけど特攻ないとちょっと足りない感じで良いバランスに収まってるよな。そのちょっとを補いたいなら宝具あげるかレベルマフォウマ目指すかって感じ - 名無しさん (2021-10-16 17 12 14) というか基準として、オルジュナとか青王はバフ量ぶっ壊れてる言われる奴等だから比較に入れんでいい - 名無しさん (2021-10-16 07 59 15) ハブられるイスカンダル - 名無しさん (2021-10-16 08 01 59) 昨今の殴り周回だと一番きついのが1wだったりすることが多いから意外と役に立つ 立った - 名無しさん (2021-10-14 00 50 01) うちのモルガン陛下はすごい城を建てる前に過労死しそう - 名無しさん (2021-10-14 01 20 15) 霊衣解放が「未解放」って出るんですが、霊衣実装されてましたっけ? 今後の予定? - 名無しさん (2021-11-26 17 24 18) 自己解決しました。フリーシナリオに出てるのね……。 - 名無しさん (2021-11-26 17 27 43) 名前 すべてのコメントを見る かなり強い。 - 名無しさん (2021-06-24 21 18 19) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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メンバー紹介 モルガン
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ダリオ・モルガン 金髪の魔法使い FW / 個性24 / SS / ランク5 / ウルグアイ 31歳 181cm 75kg モデル:ディエゴ・フォルラン ■選手特徴 ウルグアイの国民的英雄。 得点感覚に優れ、左右両足から正確で強烈なシュートを放ち、ゴールを量産。FKも得意としている。 欧州の得点王を2度獲得。W杯でもMVPに輝いた。 語学も堪能で5ヶ国語を操り、テニスの腕も一流である。 ■適性 5 7 5 4 7 4 3 4 3 2 2 2 1 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 8/11/11/9/5 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 09 11 08 /up100820 02 09 10 07 /up100822 03 09 10 07 /up100829 04 09 10 08 /up100905 05 09 11 08 /up100913 06 11 12 09 /up100920 07 11 12 09 /up100928 08 11 12 09 /up101007 09 08 07 06 /up101012 10 06 05 03 /up101017 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-03-06
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┏【種族名】━┳━━┓┃ ウィッチ ..┃ ♀ ┃N :モルガン┗━━━━━┻━━┻【好感度:259】━━──【状態】普通 _ ――― _ _ -ニ \ \_ 丶_ -=ニニニニニニニl / ′ \ \_- _ \ニニニニニニニニニニニ/| /′/ .| , 、 . .. ヽ__)- 、Ⅵニニニニニニニニ_/-| ,/ ′ | . . ', .\ .\ . . ーr_ー)ヽニニニニニニニニ/ニ_| /| .| . . |、 . ',\ '"~ ー \ .| ', └ '.)ニニニニニニ∧_ニ| 〈 .| . ',\ .', ,ィぅ笊ア '/' ',',´ヽ ソ}ニニニニニニニ∧ニ|\ 八 \\! ー '入 ノ' '/ .',', }'/}ニニ≧s。_ニニニ}-|ニ_〉 ./'. 、 ,ィチミ '/ .|,∨//ニニニニニニ≧s'。_|_/ /=_|\.圦 ノノ .'/ .| ',',./、ニニニニニニニニニニニ ./ニニ| | ヽ ヽ '/ | /,| . 丶ニニニニニニニニ-/. 〈ニニ-゙,.λ.ハ , - '/ . .| 圦! . .丶ニニニニニニ_/ .\ 〕iト-_',|_i, 込、 , '/ | .. ..| . . ..\ニニニ.ノ\ . \ \! i, \ / .|. .. | . ノ___ . . .ゝ ´ ヽ. \ :! |ニニ-,─,_. -=ニニ|. . .| ./  ̄ \_ . .', .`、 . .\ .乂.', |ニニ-| |ニニ。s≦´.| / _ -  ̄ \ ', .`、 \ ',.|/ ̄ ̄|´ , _ - \ `、 .\ ___ / / イ _、 ‐ '~/ , ―'、 ___ 丶 . `、 .\ / ( ̄ //― ´γ  ̄ 「.|<) } ̄ 〕iト、 \ `、 ノ .\ _/ .乂_¨.ノ-' ー‐'| \ .) . `、 ___________________________【持ち物】 超のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.30 H - 85 /85 . A - 50 B - 45 C - 104 D - 80 S - 80 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ エスパー 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マジックガード 予知夢 |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●催眠術 ●10万ボルト ●エナジーボール ●サイコキネシス |┃ |┃ 催眠術 サイコウェーブ 驚かす 念力 怪しい光 コスモパワー |┃ 祟り目 サイケ光線 サイコキネシス |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 雨乞い 守る 八つ当たり 10万ボルト |┃ 雷 恩返し シャドーボール 影分身 燕返し 空元気 眠る 泥棒 |┃ 堪える しっぺ返し フラッシュ 電磁波 誘惑 自然の恵み |┃ 身代わり トリックルーム エナジーボール 破壊光線 空を飛ぶ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 虫 【ばつぐん(2倍)】 --- 【いまひとつ(1/2)】 --- 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※モルガンの技説明 151スレ目(228日目)に登場。「心霊スポット調査の協力と護衛」で廃旅館の中庭に現れた人型ポケモンのウィッチ。 正気を失った状態であったが、やる夫たちとのバトルで倒され、波紋で気絶から回復したことで正気を取り戻した。 ベールの知り合いで、その正体は里長を生み出したウィッチ。ネネカと共に挑んだ黙示録の騎士との争いに破れ、封印されていた筈の存在。 何者かに封印を解かれ、「どこぞの誰とも知らぬもふもふ」によって操られていた。 ベールの口添えもあり、やる夫からの勧誘を承諾。ゴージャスボールでゲットされた(好感度上昇×1.5倍)。 事件解決後、ニックネーム決定の際に元から呼ばれていた名前だという「モルガン」という名前を付けられた。 ネネカによれば、夜叉姫とは古くから親交がある関係で、剣としてのネロの製作者(つまり母のようなもの)でもある。 剣の里の創始者ではあるが、自分に里長としての能力がなかったために里長と成れるポケモンを生み出したらしい。 手持ちに自分たちを封じた四騎士がいることについては少し怒っているようだ。 古いポケモンであるため考え方も昔の価値観に則っており、ゲットされたら主の望み如何なることも叶えるべきと考えている。 やる夫にゲットされた時点で配偶者のつもりでいたが、やる夫から改めて告白され、恋人となることを受け入れた。この時点で好感度100を突破しているため「愛の絆」も獲得している。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26591.html
マリモルガン(マリ・モルガン) フランスのブルターニュ地方の民間伝承に伝わる水の精霊。 若い男を誘惑し水中の宮殿に連れ去る。 別名: モルガン(2) モルゲン
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【禁断の統治者】魔女モルガン 【禁断の統治者】魔女モルガン パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説ファイア ファイア! ファイア!! ファイア!!! ファイア!!!! フォビドゥンサラマンダ【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 余談 台詞体験版ver.1でしか聞けない台詞 パラメータ 属性 火 種族 魔法使い サイズ M 召喚SP 4 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 61~64 61~ 62~ 63〜 ~67 65~ 力 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 0~0 魔 52~55 52~55 53~56 53~56 54~57 55~58 55~58 56~59 56~59 57~60 58~61 運 17~18 17~18 17~18 17~18 17~18 18~19 18~19 18~19 18~19 18~19 19~20 すばやさ 17~18 17~18 17~18 17~18 17~18 18~19 18~19 18~19 18~19 18~19 19~20 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵クルー 1マス 1マス遠ざかる ファイア ルーチン2 敵クルー 2マス ファイア ファイア ルーチン3 敵クルー 最も近い 近づく ファイア ルーチン4 敵キング 近づく ファイア 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 3マス以内 フォビドゥンサラマンダ フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 敵ユニット 使用LG 5,000LP / 500G 敵キング 敵クルー 5マス以内 2マス ファイア 運+1 使用LG 20,000LP / 2,000G 2マス離れて近づく ファイア! ファイア! ファイア!! ファイア!! 使用LG 100,000LP / 10,000G ファイア!!! ファイア!!! 使用LG 300,000LP / 30,000G ファイア!!!! フレーズ解説 ファイア 範囲 射程 属性 種類 単体 2 火 魔法 魔×1.0の火属性魔法攻撃 ファイア! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 火 魔法 魔×1.1の火属性魔法攻撃 ファイア!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 火 魔法 魔×1.2の火属性魔法攻撃 ファイア!!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 火 魔法 魔×1.3の火属性魔法攻撃 ファイア!!!! 範囲 射程 属性 種類 単体 2 火 魔法 魔×1.4の火属性魔法攻撃 フォビドゥンサラマンダ【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 対象+周囲2マス 3 火 魔法 5 魔×2.5の火属性魔法攻撃 入手方法・ボス出現条件 ①クラスをペガサス以上にし、グレードがR以上の忍者シキミをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンドを入力 ←→Y-←↓↓↑↑+ を入力することでグレードRのプロセッサーカードが手に入る ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 魔女モルガン 200 ピート 95 ピート 95 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 ルーチン2 ルーチン3 ルーチン4 解説 「偶然性とは安定した地平においては暴力であり、そこに人は憧れるの」 伝説の島アヴァロンを統治する魔女。島に修行をしにきた「忍者シキミ」と出会ったという背景がカットインで明かされている。 物理攻撃主体のギシキとは逆に、こちらは魔法攻撃主体。火属性魔法攻撃「ファイア」を得意とする。 低体力の火属性である事から魔法使いソルベの「アイス!」や「アイスストーム(*1)」によって簡単に落とされてしまうという欠点がある。 そのため、キングで運用するのは少し難しいかもしれない。クルーで運用する場合は「遠ざかる」を覚えるので有効活用してあげよう。 他にも、ロボ一九式や女神パラスアテナ等で庇わせるのも一つの手段。 必殺メカニズムは「フォビドゥンサラマンダ」。対象から更に2マスを巻き込む強力な火属性魔法攻撃だ。 2021/12/24に行われたアップデート(ver.1.8.0)にて、移動を2→3に修正、HPを20増加する調整が実施された。 由来 アーサー王伝説に登場する伝説の島「アヴァロン」を統治する9姉妹の長女。 カムランの戦いで傷ついたアーサー王を癒すためアヴァロンに連れて帰ったとされる。 ただし、後の作品では邪悪な魔女として描かれることも多く、邪悪な見た目はこの逸話に起因するものと思われる。 「フォビドゥン」とは「forbid」の過去分詞形(forbidden)であり、「禁じられた~、禁断の~」という意味がある。 余談 声を演じる細谷美友氏は、公式動画「そろぷ」にもモルガン役として出演している。 また、オレカバトルとオトカドール双方で活動歴のある人物であり、オレカバトルでは公式動画「オレカ野郎!全員集合」MCの「リヴィ江」として、オトカドールでは宣伝ガールの「みゅう」として公式動画やイベントに出演していた。 第3回天下一バトル会 では、クルースニクに「モルモル」というあだ名をつけられていた。 ギシギシと違い、こちらは完全オリジナル。 第4回天下一バトル会 では公式アカウントがチャット欄でこの愛称で呼んでいたため、どうやら公式化されたようだ。 台詞 声優:細谷美友 加入時 「いいわ、あなたについて行くことに決めた。覚悟してね☆」 デッキ カスタム 「ん?」「ん?なぁに?」 メカニズム編集 デッキ編成 「オッケー!」 データベース 「私はモルガン。よろしくぅー!」「でも装備はペラペラなの、ほらね」「それなりにコストは高いわよ。大切に扱ってね」 インストール(N~UC) 「じゃ、新しいお洋服買ってくるぅ~!」 インストール(R) 「どぉ~お?」 インストール(SR~UR) 「ウッフフ♪バッチリ決まってる!」 マイニング開始 マイニング中 マイニング勝率高 「ウフフ♪なかなかのものでしょう?」 マイニング勝率中 「まぁまぁってとこね」 マイニング勝率低 「やった分だけ得る事が出来るわけではない。それはそれで大切な要素なの」 ムダンマイニング 「綺麗であるためにはね、意識が大切なの。努力とかじゃなくて」 ボス出現(VS忍者シキミ) 「ふーん、また変なのが来たわね。私が誰だか分ってる?」 ボス出現(フラッシュバックダンジョン) 「男という存在の殺伐感はギャンブルと関係している…」 ボスムービー 「悪いけど あなた達はここで終わり。帰れない」 キング任命 「うん!いいわよ!」 準備完了 「チャチャっと片付けちゃいましょ♪」 行動前 「フン」「フフン♪」 召喚可能 「オーケー♪いつでも行けるわ!」 召喚 「魔女モルガン、出る!」 復活 「オーケー♪いつでも行けるわ!」「魔女モルガン、出る!」 必殺可能 「行くよ!」 必殺発動 「剣に秘められし忌まわしき魂よ!」 必殺(フォビドゥンサラマンダ) 「良き者も悪しき者も、等しく灰燼に帰せしめよ!フォビドゥンサラマンダ!」 ファイア(!~!!!) 「ふん!」「はっ!」「くっ!」「そりゃあ!」 ファイア!!!! 「ふん、燃え尽きろ!ファイア!!!!」 被ダメ 「うっ」「くっ」「くぅっ……」「あぁっ」「あぁっ!」 状態異常 ステータスアップ 「ウッフフ♪」 ステータスダウン 「チッ……」 ミス 「あらら」 キング出撃 「フン、不甲斐ないわね…私が見せてあげる!」 クルー時撃破 「退却~」 キング時撃破 「ク これまでね…」 ボス時自軍敗北 「わが名はモルガン!死者の島アヴァロンを統治するもの!」「それは偶然性の持つ殺伐感のことだけど…あなたには関係ないわね」 ボス時自軍勝利 「あらやだ、やられちゃった」「それは偶然性の殺伐感よね」「偶然性とは安定した地平においては暴力であり、そこに人は憧れるの」 VS忍者シキミ敗北 「あらやだ、やられちゃった」「あなた なかなか面白いわね…私たち意外とイイコンビじゃない?」 VS忍者シキミ勝利 「わが名はモルガン!死者の島アヴァロンを統治するもの!」「残念。でも、思いの外がんばったわね」 勝利 「勝利~♪でもね、勝利自体に意味があるかは あなた次第よ」 体験版ver.1でしか聞けない台詞 準備完了(非キング時) 「おー♪」 自軍敗北 「ま、そういう時もあるわよ」 引き分け ORDERBY可能 「ん?」 ORDERBY 「さ、どうするの?」
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登場作品:ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝 アヴァロンの謎 CV.中原麻衣 ゲール族の次席狩人。リアンノンとは幼馴染。 あっけらかんとした性格だが、酒癖は悪い。 コマンド一覧 技解説通常技 必殺技 超必殺技 スプラッシュアーツ コンボ基本コンボ パートナーコンボ 立ち回り 防御 パートナーキャラクター考察 コマンド一覧 技名 コマンド入力方法 シンプルモードコマンド 特殊技 狩人の心得 攻撃ヒット時のパワーゲージ増加量にボーナス 大ジャンプ 一瞬下要素を入力した後7or8or9 2段ジャンプ ジャンプ中に7or8or9※大ジャンプ中に2段ジャンプはできない 必殺技 魂の一矢 4タメ6+AorBorC C 痺れ矢 41236+A 4+C 毒の矢 41236+B 忘れ矢 41236+C 狩駆け 214+AorBorC 6or2+C 派生ダガー 狩駆け中にA(空中可) 狩駆け中にC 派生キック 狩駆け中にB(空中可) 狩駆け中に6+C 派生アロー 狩駆け中にC(空中可) 狩駆け中に4+C 超必殺技 強弓 4タメ646+AB AB 骨砕き 6321463214+AB 6+AB スプラッシュアーツ 狩人の矢 1タメ319+BC BC 技解説 通常技 5A 【威力 400】 リーチの短い膝蹴り、上段、連打キャンセル可能。発生が最速クラスではあるが、硬直が長く、無敵技などはまったく詐欺れない。 このみの2Bなどが確定する程の隙。 5B 【威力 800】 肘打ち。あんまりリーチがない。モルガンの技の中では隙が少なめ。固めでよく使う。 5C 【威力 1200】 ちょっと跳んで前に蹴り。 空中判定になるまで極めて早く、下段と投げの択を拒否しながら攻撃できる。 めり込んでガードされてしまうと反撃確定、着地の隙は必殺技でキャンセルできる。 相手空中時にヒットすると画面端で壁バウンドし追撃可能。 2A 【威力 300】 下段で連打キャンセル可能。リーチが結構長いので使いやすい。が、硬直が長く単発で止めるとこのみの2Bなどで反撃を受ける。 2B 【威力 800】 しゃがんで肘打ち上段。5Bよりは若干リーチが長いが隙が増えている。2Aを刻みすぎたりすると届かないことがよくある。 2C 【威力 1200】 下段のスライディング。前進距離が長くてダウンを取れるけど、めり込んでると余裕で反確なので、先端当てをするように。 大体の飛び道具は打点が高いので、これでくぐることもできる。カウンターで浮くのでHS等で追撃できる。 JA 【威力 400】 膝蹴り。空対空のメインで使える。 JB 【威力 800】 斜め上に肘。相手が先に跳んでるときに追っかけて殴る感じで使う。マルチの高め空中サイクロン後など。 JC 【威力 1300】 斜め下に蹴り。めくりあり。相手空中時にすると相手を地面へ叩きつけダウンを奪える。カウンターで地面バウンド発生。 真横と上方向には弱いため、空対空では高い位置で先出しして置いておく必要がある。 へビィスマッシュ,HS(B+C) 【威力 1400】 後ろに回りながら蹴り上げる。対空やコンボの中継で使用する。 対空無敵等はないため相打ちや潰されることもある。 ガードされた時は強弓、B狩駆け、C狩駆け等で多少フォローがきく。 投げ 【威力 2000】 掴んでから吹っ飛ばす。距離が離れるので仕切り直しに。攻める場合は狩駆けや大ジャンプで追っかけるのがいい。 必殺技 ※各種矢を使う技は矢を消費する。基本は1本で、狩駆け派生アローは3本、狩人の矢は6本消費。 基本的にしゃがみの相手に当たらない場合が多いが、例外もある。 特殊矢は一度のコンボ内で最初の一回しか効果が出ないが、違う属性なら発動する(痺れ矢→痺れ矢は×、痺れ矢→毒の矢などは○) 魂の一矢 4タメ6+AorBorC 【威力 A1500 B1700 C2000】 真横に矢を射る。ABCの順に弾速があがるが発生が遅くなる。 遠距離で出したりコンボの締めにつかったり。 痺れ矢 41236+A 【威力 700】 魂の一矢A版くらいの速度で真横に矢を射る。しゃがみ状態の相手に当たらない。ヒットした場合相手がしびれ状態になり、大きくのけぞる。 ガードさせた場合も大きく硬直させられる。 立ちくらい時のコンボなどに。但し一度のコンボ中に2回痺れ矢を当てても、効果は1回目のときにしか出ない。 つまりB>痺れ矢>ステップB>BC>痺れ矢としても、2度目は痺れずに相手が普通に復帰する。 毒の矢 41236+B 【威力 500】 ヒットした相手を毒状態にする。発生は痺れ矢よりも少し遅い。弾速や弾道は痺れ矢と同じで 毒ダメージは500程。ある程度カウントが経過orこちらに攻撃を当てると毒状態は解除される。 赤テンション時、比較し忘れ。もしかすると毒時間が違うかも(あくまで予想)検証の必要あり。 忘れ矢 41236+C 【威力 300】 相手を忘れ状態?にする。忘れ状態になると一定時間必殺技使用不能となる。 上記二種の属性矢よりも発生が遅い。 赤テンション時、調べ忘れ。毒と同じ理由だが、多分伸びなそうではある。検証の必要あり。 狩駆け 214+AorBorC 【威力 ダガー1000 キック1400 アロー300×3(3本当たると810)】 A版は入力後相手に向かって走る。姿勢が低くなるので飛び道具をくぐれる。皐月の5Dは潜れない。相手が居る場合は通り抜ける(ダウン中、非ダウン中問わず) B版はちょい後ろ高空に跳ぶ。 C版は自分側の壁まで跳んだあと、相手に向かって大ジャンプする。 各種派生 A版の場合 ダガー:低姿勢のままで前方をダガーで切る。若干慣性が残る。ガード大きく不利、ヒット微不利、カウンター五分、赤ヒット微不利、赤カウンター5A等繋がる。 キック:2Cモーションでズサー。2Cと同じくガード後反確。2Cよりダメージが高い、ゲージも増えるがヒットさせたあとの状況は2Cの方が良い。空中の相手にはヒットしない。 アロー:矢を低姿勢ですばやく3発射る。こちらも3発撃ち切るまでモルガンが滑る。ガードさせた場合有利。ヒットした場合、密着していればA系統が繋がる。 各種派生 B、C版の場合 ダガー:真横を切る。相手が飛んできた時の空対空などに高めで使うと、その後着地まで行動不能。C駆けもそうだがダガーを使った場合着地硬直が減る。 キック:ちょい斜め下に急降下しつつキック。中段。高めにガードさせると反確。密着B駆けからだとめくりになる場合も。追撃は出来ない。空中でカウンターヒットした場合バウンドする。追撃可能。赤テンション時は、A系統、5Bが繋がる。BC駆けどちらでも可能。 アロー:斜め下に3発矢を射る。C狩駆けでアロー派生を出しつつ飛込みが強い。低めでヒットさせると2Aからコンボへいける。 超必殺技 強弓 4タメ646+AB 【威力 3600】 魂の一矢の強化版。真横に風っぽいものを纏った矢を射る。 打撃無敵があるが発生とともに切れるため相打ちもよくある。 風部分と矢の部分ではダメージが違い、矢の部分の方がダメージが上。 骨砕き 6321463214+AB 【威力 4400】 コマンド投げ。つかみ成立時相手を蹴り上げ、タマ姉の超必アイアンクローみたいな白黒演出で相手を攻撃。 リーチが極端に短いが、暗転中に成立するため見てからジャンプ逃げされないのが強み。214A A派生後の不利状況を利用して出すのも手。 ただし、暗転までに若干時間がかかり、暗転までに潰されるとゲージだけ消費する。 赤テンション時演出が変わりダメージが上がるほか、声のトーンが変わる。 Ver.1.5Aで発生まで全身無敵がついた スプラッシュアーツ 狩人の矢 1タメ319+BC 【威力 8070~13079(当たり方によって変動)】 斜め上に矢を放つ。初弾ヒット時はモルガンカットインが入り相手をロックする。地上の相手には当たらない。 初弾が当たらなかった場合、時間差で上から無数の矢が降ってくる。 とにかく発生が早いので対空にも使用可能。空中ガード不能。 消費は6本だが、矢の残り本数が6本未満でも撃てる。初段さえヒットさせてしまえば問題無い。 ヒット時は落ちてくる相手に追撃可能。 コンボ 基本コンボ 2A>5Bor2B>2CorA魂の一矢orA狩駆け>A派生or強弓 とりあえず基本。タメ技で〆る場合2A*2にした方が簡単。A魂の矢〆が一番有利フレームが長く、A狩駆け派生キックは裏に回る。 2A>5Bor2B>HS>痺れ矢>(前or後ろ歩き)hj>JC 端以外での表裏択。歩きで距離を調整しJCの表裏、着地下段、投げ等で択る。キャラによってJC表裏がかなり見えづらいため強力。逆にマルチなどしゃがみの低いキャラには微妙。 2A>5Bor2B>HS>痺れ矢>hj>JAJB>着地表裏択 JCでの表裏が微妙なマルチ等用。着地してからの前後歩きで表裏を択れる。 2A>5Bor2B>HS>痺れ矢>相手方向大ジャンプJC 有利時間が多いのでアシストを呼びつつ起き攻めできる。 2A>5Bor2B>痺れ矢>ステップ5B>BC>魂の一矢or強弓orA狩駆け派生ダガーor狩人の矢 相手立ちくらい限定 普段は魂の一矢で、ゲージに余裕or火力アップしたいときは強弓か狩人の矢 矢を消費したくないときは狩駆け派生で締めるといい感じ 2A>5Bor2B>BC>狩人の矢>5Cor強弓 3or4ゲージ使用コンボ。場所を選ばない連携だが狩人の矢が高い位置で刺さった場合のみ繋がる点に注意。もちろん対空で狩人の矢を当てた時も可能。 (画面端)2A>2B>BC>強弓>5C>痺れ矢>BC>各種矢orA狩駆け派生ダガー BCから早めに強弓を出すと壁吹っ飛びの後に5Cで追い討ちが間に合う。5Cの後は再度5CやBCが直接繋がるが、痺れ矢を挟むほうが安定する。 また痺れ矢後のBCは遅らせて相手が浮き上がった後に当てるようにすると高さを稼げ、痺れ矢>BC 強弓 BC等が入るようになる。 (画面端)2A>5Bor2B>BC>痺れ矢>5C>BC>魂の一矢or強弓or狩人の矢 画面端限定コンボ、痺れ矢を5Cが当たる高度で当てないと痺れ矢以降が繋がらないので注意 (画面端)2A>5Bor2B>BC>強弓>5C>痺れ矢>BC>狩人の矢>5C 画面端限定コンボ。4ゲージ使用の魅せコンボだが早い段階で強弓を放つ為、狩人の矢単体を当てるより威力はある。 もし自分の体力が黄色かつゲージが4以上余っているのなら使ってみる価値はあるだろう。 痺れ矢 強弓 遠距離で痺れ矢がヒットしたときに パートナーコンボ オクタヴィア (端限)2A>2B>BC>強弓>5C(5D)>BC>痺れ矢>5C>5C(5B) 5C繋がらないと思ったら5B。 (端付近)2A>2B>BC>強弓>生6D 相手が壁バウンドしてれば距離次第で繋がる。 投げ(6D) 安いけど追撃可能。 (端状況限)JC>5B>痺れ矢>毒矢>5A>2B>5C(5D)>BC>強弓 密着立ち食らい限定フルコン。 ラスティ (端限)2A 2B BC 低めに痺れ矢 5C着地前にキャンセル6D 着地即毒矢 前歩きBC 超弓かSA SAは演出中にも毒ダメ入って大体6割ぐらい。 カミュ (中央画面端寄り)JC 2B D BC C魂 サポートヒット 前ステ×2 5C×2~3 仕込み1タメ319BC 最後の〆を最速で4タメ646ABも可能。 これを応用すると基本コンボにも使える。 空中で5Cをあてると強制ダウンなので基本5C〆でおk 2A2B アシストD BC C魂 火球ヒット 前ステ*2 5C×2 痺れ矢 5C SA|5C×3からSAも入るらしいけど、上記は痺れ矢を挟んだ安定版。 中央、画面端(JC)2A 2B(+D) BC C魂 サポートヒット 前ステ*2 5C*2 痺れ矢 BC B魂orA駆けダガーor強弓orSA 補足、ダッシュは距離に合わせて。近すぎると5Cが裏周りになるので注意。なるべく5Cは高めに当てること。 サポ―ト以外にゲージを使わない場合ゲージ回収がほぼ1ゲージと優秀。 前ステ*2をA狩駆けBにするとゲージ回収量が大きい。 画面端以外2A 2A 2B A駆け派生キック〆 ND設置。起き攻め5A 2B A駆け裏ダガー めくりヒット サポートヒット 2B 痺れ矢orA駆け派生キック〆 しゃがみ食らいの場合はキック〆。立ち食らいなら痺れ矢 ダッシュ5B BC 各種矢orA駆け派生キックor強弓orSA 最後強弓で拾った場合壁バウンド時限定でダメージup 緒方 理奈 (端限)2A(JC)→2B→BC→強弓→5C(5D)→5C×2→BC→痺れ矢→5C→爆発ヒットBC→〆 最後SAの場合2A始動で12500、JC始動で14000ほど、相手はハクオロ。 (端限)2A→2B→5C(5D)→5C×6→BC→爆発ヒット→相手高めの位置で5C→BC→5C→痺れ矢→BC→〆 5Cが見た目より高い位置でも当たる事を利用したコンボ。お手玉時間が長い為テンション上昇・ゲージ増加に一役買う。 立ち回り 基本は遠距離戦で魂の矢を撃ったりB狩り大ジャンプやB狩駆け>A派生で様子見。 アシストを呼びつつA狩駆けで突っ込んだり大ジャンプや2段ジャンプで接近する。 中距離の地上戦では2C先端当てが強力、低姿勢で飛び道具などを避けつつガードされても微不利でカウンターすればコンボに行ける。空中戦は空対空のJA JBが強い、当たったら着地表裏へ。相手が空対空してくるなら大ジャンプJC早出しもカウンターでコンボにいけるのでいい。 近距離は2A*2や5A 5B、B狩駆けBで固める。B狩駆けBは最速で出したりタイミングを遅らせたりして的を絞らせないようにする、ガードされた場合自分が白テン以下なら固めは終わるが赤テンならB狩駆けB 5Bなど強気に行ったほうがいい。 A狩駆けA派生は近距離で出すと相手の裏に回るのでアシストを絡めると固めからいきなり表裏を択れる。 5Cは足元判定がないので相手の牽制に合わせるように出すとカウンターでおいしい。 防御 モルガンはテンションが下がりやすく下がった時の防御力も最低クラス。ゆえに固められて青テンに⇒なにか食らうかガークラし大ダメージをもらう。というパターンが多い。 幸いガーキャンが最強クラスなので相手に触られたときは迷わず使用しよう。 起き上がった時に1(ガード) 6BCと入力すると上下段の打撃はガーキャン、投げは投げ抜けできるのでオススメ。 強気に行くなら 5C:空中判定以降が早いので甘い下段重ねと投げに勝てる。 強弓:打撃無敵、投げ無敵はないため注意。 SA:小ジャンプを重ねてくる相手に。 など パートナーキャラクター考察 湯浅 皐月| 高瀬 瑞希| ラスティ| オクタヴィア|5Cや2Cをフォローするアシストで固めを継続しやすい。切り返し強化にもなるので対空が通りにくいキャラ相手にも戦える。またモルガンの見えない崩しであるA狩駆けA派生から6Dでダウンを奪うことができ、固め中5Cから5DでJCやステップ投げで有利に択ることが可能。一応コンボにも使える。 再使用までの時間が最も短いのも特長のひとつ。 欠点は5Dも6Dも出るのが早過ぎるので攻めの起点になりにくいこと。ガン待ち相手には向かない。 ウルトリィ| カミュ| 十波 由真| 森川 由綺|効果発動中は5Cから空中にいる間はキャンセルJA、JBにての中段か、遅めJAすかしの 着地即骨砕きや、空中時ノーキャンセル着地後即2Aキャンセル下段などの強力な崩しが可能 基本は開幕からの発動。 有利な状況からキャンセルアシスト使ってでもいきます。 発動後は5C JA JBを機転に 2B 5B 2Bの繰り返しや かぶせ5Cなど混ぜて極力雪をガードさせる。 そして相手のテンション低下を狙いつつ画面端へ ホワルバ発動中にガークラしないように調整しながら殴りましょう。 緒方 理奈|通常技を出した後に分身がその後続けて攻撃を出す。主にガークラ&お手軽コンボを担当する。 コンボが簡単だけど攻めのもう一手が欲しいというときは物足りないキャラ。 後はサポート使用後回復までに28秒かかるので、もし使用するなら単体でも十分に戦えるだけの実力をつけておく必要がある。 簡単なコンボとしては2A→2B→5C→理奈発動→5C×6→BC→〆