約 1,248,420 件
https://w.atwiki.jp/yougenelive/pages/52.html
【随時更新予定】の記事です。 モアカ 「みなさまー こんばんはー!モアカです!」 「モアカです!」 モアカアスタリスタ概要(モアカ編) プロフィール(モアカ編) モアカの#ライブの歴史関連項目 アスタリスタ概要(モアカ編) モアカとは、CEATLIA(シートリア)本部からクレイの研究所にアオハとともに贈られてきた人工のアスタリスタで、いわゆるアンドロイドである。 「ユージェネ」では、ストーリー「アオハ&モアカ編」では、前項でも書いたとおり、クレイの研究所にアオハと一緒に贈られてきた人工アスタリスタでもある。 ストーリーでシートリア本部から、2つの巨大なプレゼントボックスに贈られてきた。 その様子をクレイとノランが見ていた。 その巨大プレゼンボックスが開いたあと、アオハとモアカがこう発言した。 プロフィール(モアカ編) 公式サイト「ユージェネライブ」より引用。 名前 モアカ 誕生日 10月15日(てんびん座) 身長 163cm 血液型 A型 好きな物 嫌いな物 ??? モアカの#ライブの歴史 2022/02/22 アオハに続いて、モアカの#初ライブのデビューを果たした。 偶然この日は、猫の鳴き声を語呂合わせした(にゃんにゃん)猫の日でもあり、西暦で2が6つ揃う「スーパーにゃんにゃんデー」であったため、この日は猫のエールがモアカに向かってエールがたくさん(投げ)贈られてきた。 関連項目 さくら (瀬戸さくら) コズミ (田中・コズミック・天) アニャ ノラン (ノラン・アトラⅡ世) アオハ #ライブ アスタリスタの一覧表 用語集 ユージェネライブの歴史(Part3)(未作成) ユージェネライブの歴史(Part6)(未作成) 【概要まで戻る】 【最終更新:2022/10/16】
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/83.html
今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 運営Twitter 2/25に開催されました第12回デモンズソウルマラソンの運営枠はTwitchのアーカイブにあります。 12th Demon"s Souls Marathon mk_darksouls 目 次 大会コンセプト 基本ルール ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 運営からのお願い 遊び方カテゴリー分けマラソン勢 攻略勢 対人勢対人勢:クロノ道場 竜骨勢2/21追加 ボーナスボスの倒し方について フジマロ勢2/21追加 青ファン生存ボーナスについて 初見勢 参加勢力早見表 デモンズソウルクイズ 参加者一覧 当日のツール 大会参加方法 大会結果2/25追加 このページの最初へ 大会コンセプト 第12回デモンズソウルマラソンは大会ではなくイベントです 様々なプレイ方法でデモンズソウルを楽しむ催しです。 既存のキャラ、やり残した縛りプレイ、未クリアの方、まだデモンズソウルをプレイした事がない方、そういった方こそがこの大会(イベント)をきっかけに(再び)プレイをしていただければ幸いです。 普段からデモンズソウルをプレイしている方も自身の得意な遊び方で参加していただければと思っています。 遊び方カテゴリーに分けた団体戦を行います 参加者は以下の勢力に属しデーモン討伐や対人戦でptを稼ぎ、個人ptと団体ptを競い合います マラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 勢力pt 各勢力に予めptを割り振ります。その状態からスタートし、最終的な勢力ptを競い合います2/24調整 マラソン勢:-10pt/1人 攻略勢:±0pt/1人 対人勢:±0pt/1人 竜骨勢:+5pt/1人 リスタート時:-5pt フジマロ勢:+10pt/1人 初見勢:+20pt/1人 放送サイトはニコ生以外でも参加可能です 参加申し込み時にどのサイトで放送するか事前連絡が必要となります。 また、大会に参加する時点で放送主が外部サイトからミラーされる事を許諾したとします。 ニコ生 YoutubeLive Twitch 他 運営はサイマル放送の可能性があるので、チャンネル保持者のクロノは運営から外れ、ゲスト枠として別の役割をしていただきます(BAN保険) このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/2/25(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソンスタート 22:00 走者一斉フィニッシュ 大会結果発表 22:30~22:30 大会結果発表&閉会式 運営体制 企画責任者・主催:非常階段 システム構築:なんりん ての字 運営枠MC:mksnake※クロノはサイマル放送のBAN保険として運営から外れます ルール 3時間でより多くのデーモンを倒し、デモンズソウルを獲得した人が優勝(何周しても可)各エリアのデーモンを1ptとし、最終的な合計ptを競い合います。一部敵キャラはボーナスキャラとし、別途加算ptとします。 嵐1:拡散の尖兵 1pt 城2:ドラゴン 2pt 城4:ドラゴン 3pt チュートリアル:拡散の尖兵 3pt (1度のみチャレンジ) 計:1周25pt(エリアボス16pt+ボーナスボス6pt+チュートリアル尖兵3pt) ※なりそこないのオーラントはpt対象ではありません 12回大会限定 侵入黒ファントム撃退:1pt 純粋刃石:5pt(大会中に純刃を取得) トロコン:5pt(大会中にトロコンを達成)※例え途中までトロフィーを取っていたとしても「プラチナ:強きソウルのトロフィー」を取得すればpt追加 マラソンルート 城1クリアー後は自由に移動可場合によっては城1から始めなくてもかまいません(詳しくは参加カテゴリーを参照) ショートカットに関して 以下のショートカットは大会中使用可能 楔の神殿:要人からの飛び降りショートカット 嵐1:階段部分の段差登り 嵐1:最初の城塞 塔1:柵ショトカ オンラインに関して オン/オフ自由 青ファンに関して マルチプレイの状況は参加カテゴリーによって変わります(詳しくは参加カテゴリーを参照) 大会中のアイテム譲渡について 特に制限はありません 大会中の禁止事項 ゲームの再起動、プロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)もし誤ってプロロしてしまった場合は、楔の縛環をその場で使用してださい ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければ再起動・プロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、アイテムを増殖したりする行為は禁止とします。 ソフトのバージョン、種類、リージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョンにしてください ディスク版、ダウンロード版、PSnow版どの種類でも大会参加可能です 国内版、北米版、欧州版どのリージョンでも大会参加可能です ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【対人について】 対人相手を撃破したら速やかに集計シートに記入してください対人相手撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【アイテムについて】 pt対象アイテムを取得したら速やかに集計シートに記入してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、再び枠を取って復帰して下さい 放送復帰までゲームの進行をしないようにお願いします TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 大原則:プレイヤーがとどめを刺す(谷3を除く) 必ずプレイヤーがとどめを刺してください。 ※この場合の「プレイヤー」とはホスト、青ファントム、黒ファントムを指します。 攻略時について 攻略勢の場合は青ファントムがボス・黒ファントムにとどめを刺してもホストのpt対象になります 毒殺(地形)によるとどめはpt無効(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません)ボーナスボス城4のドラゴンの倒し方に注意してください。最後に必ず攻撃を当ててください(クナイ・毒矢による毒のみのとどめはpt対象外となります) 放送画面内に撃退が確認できるようにしてください何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 谷3のデーモン「乙女アストラエア」に関してはイベントバトルですので、攻撃の有無は問いません 対人戦について 各プレイヤーの自殺はpt無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります 各プレイヤーが押し出したり、殴ったり、魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「プレイヤーがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただし各プレイヤーの攻撃を避けて対人相手が落下死した場合はpt無効(自殺とみなす) 各プレイヤーを放送画面外で倒した場合はpt無効 このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 青サイン・赤サイン・侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 参加者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したとします問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 デモンズマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「デモンズソウルマラソン」をつけて下さい。 このページの最初へ 遊び方カテゴリー分け 今大会は遊び方カテゴリーに分けた団体戦です 参加者さんは以下6つのどれかのカテゴリーに属し、個人ptと勢力ptを競い合います マラソン勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:-10pt/1人 NewGameから開始し、縛り要素を持たず、無制限にSL・武器火力を上げ、攻略する。 武器、魔法の種類は問わず、いままで通りの「マラソン大会」用のRTAに似た効率重視のプレイ内容。 マラソン勢について 今大会は団体戦の形をとりますが、個人成績には手をいれません。各種勢力ボーナスは個人成績とは別に表示されます。久しぶりのデモンズマラソンです、自身の最高ptを狙ってみてはいかがでしょうか。 攻略勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚可能/黒ファン召喚不可 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚可能/黒ファントム召喚不可能(対人は侵入のみ) エリアボス・侵入黒ファントムを召喚した青ファントムがとどめを刺してもホストのpt対象となります。 攻略勢について 既存のどんな進行状況のキャラでも良いのなら、育ちきった自慢のキャラ、縛りプレイが未完のキャラ、未だクリアまで行っていないキャラなど、この大会を機にもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか。放送内で協力青ファンを募り最後のマルチプレイを楽しみましょう! 対人勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚不可/黒ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚不可能/黒ファントム召喚可能(赤サイン取得可能) クロノ道場への青サイン・赤サイン参加 対人ルールは「とどめルール」準拠 対人勢について 既存の対人キャラで参加可能です。赤サインが自由に拾えるので攻略を無視して対人のみ行っても構いません。対人勢のターミナルになる「クロノ道場」も開催されます。 対人勢:クロノ道場 マラソン主催者(今回はゲスト枠)としてクロノは道場形式の対人勢として参加します。青サイン・赤サインを同時に拾って対人枠を行います。 ホスト(クロノ)が黒ファントムを倒すと1pt追加 参加者青ファントムが黒ファントムを倒した場合は参加者青ファントムに1pt追加 参加者黒ファントムがホスト・青を倒した場合は参加者黒ファントムに1pt追加 クロノ道場について 実は彼は対人勢だったという過去を知っている人は少ない… 竜骨勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+5pt/1人 リスタート時:-5pt 竜骨勢ルール スタートはNewGameから チュートリアル有り 初周は城1、坑道エリア、嵐1、嵐3、谷3以外のエリアのボスに装備ステータス(筋力20以上)を満たして1発以上竜骨砕きでダメージをいれること 周回は全てのエリアのボスに対して竜骨で止めを刺すこと(嵐3・谷3以外) ボーナスボスは竜骨砕きでダメージを入れる・止めを刺す等の制限はありません 魔術:浮遊するソウルの矢の使用禁止 リスタートペナルティ有り(勢力pt:-3pt) 上記以外、道中どんな武器を使っても、作っても、どんな魔法を使ってもOK 竜骨勢について 竜骨RTA大会を開催している、たま@ぐーすけさんにお願いして竜骨RTA大会ルールをマラソンルールにローカライズしていただきました。デモンズ内でも人気のある重武器を振り回してマラソン攻略を楽しんでみてはいかがでしょうか。 フジマロ勢 スタート位置:縛りキャラ「メトロイダーズ」準拠 マルチ状況:縛りルール準拠(同勢力内での青サインの出し合い可能) オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+10pt/1人 同勢力参加者同士の青サインの出し合いが可能:召喚先で倒したエリアボス・ボーナスボス・PC黒ファントム フジマロ勢のみ生存青ファントムの数がボーナスptとなります例:ファランクスをホスト、青2人で倒した場合 ボス討伐1pt+青ファン生存ボーナス+2pt 計3ptエリアボス討伐後の青ファン評価画面で判断 フジマロ勢縛りルール「メトロイダーズ」 女性キャラクター限定。 ビーム(火の飛沫) ロングビーム(火線) ミサイル(スローイングナイフ) スーパーミサイル(隠密の投擲短刀)上記以外の手段で攻撃してはならない。※落下先に敵が居て踏んでしまった場合に入ったダメージは許容。たき火もOK 火の飛沫、火線以外の魔法及び奇跡の記憶禁止。 スローイングナイフ・隠密の投擲短刀以外の投擲アイテム、エンチャントアイテムは使用禁止。 その他回復アイテム等は自由。 防具、指輪、使用触媒等は自由。 窮モリOK 素手パリィOK(パリィからの武器による致命の一撃はNG) 押し出しOK 主&青のルール違反が発覚した場合は即自殺 フジマロさんの青ファンとして参加したい方 上記ルールを順守し、育成枠でID申告 フジマロ勢として大会に参加したい方 上記ルール順守し、大会にエントリー 「メトロイダーズ」推奨装備(必須ではありません) 右手:狂気の触媒 左手:クリスナイフ+5、モーリオンブレード 兜 :黄衣の頭冠(オンラインサービス終了後入手不可能かも!) 鎧 :貧金の鎧 手 :貧金の手甲 足 :貧金の足甲 指輪:魔法鋭性の指輪、鋭い窮鼠の指輪 or 盗人の指輪 フジマロさんホストステータス(予定) ※ご本人よりSLがちょびっとあがるかもとご連絡あり。ちょびっとだけ。 生まれ:魔術師 SL:20 体:9 知:15 頑:23 筋:9 技:11 魔:16 信:6 運:11 周回数:2周目 フジマロ勢について デモンズ縛りプレイの雄、奴隷王フジマロさんが独自縛りルールで参戦します。奴隷縛りとはまた違う縛りでマラソンに参加、青参加してみてはいかがでしょうか。黄衣の頭冠は塔3ボスとして召喚され勝利すると貰えるレアアイテムです。キャラ育成も難易度が高いですがオンライン独自の面白さがあります。 初見勢 スタート位置:NewGame(チュートリアルあり) マルチ状況:青ファン召喚可能/赤ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+20pt/1人 初めてデモンズソウルをプレイする方限定。大会開始と同時に、パッケージの開封実況、ソフトのDL、お近くのGEOに買いに走る方など 完全初見の方専用勢力。 参加勢力早見表 拡大して見る 参加カテゴリーが曖昧な場合 NewGameからはじめて初期SLでプレイする方 NewGameからはじめて武器を縛ってプレイする方 など マラソン勢 or 攻略勢どっちでもいい 応募フォームに、その他欄があるのでそこにプレイ内容を記述してください。運営で判断して返信します。 このページの最初へ デモンズソウルクイズ 今大会に10分間の運要素、縛り強制要素はありません。 代わりに全参加者に対して、デモンズソウルにゆかりのあるクイズを出題します。 出題方法:運営ミラー先に非常階段がコメントで出題。その正否を運営ミラーで放送。 大会終了後に全参加者のクイズの正否を公開 正解した場合:デモンズ誉勢 不正解だった場合:デモンズにわか勢 このページの最初へ 参加者一覧 マラソン勢 味噌 ニコ生:暇な男の暇つぶし 塔の騎士が倒せずに半年やめてた僕ですが、気づいたらこんなにデモンズをやるようになってました。デモンズソウルのおかげでゲームが上手になりました、ありがとうデモンズソウル。 west ニコ生:退屈は敵 デモンズソウルの大会に出る為に生主になりました もぜ ニコ生:仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- 初めて侵入された相手は走り嵐でした、キレそう りらくまーぜ ニコ生:りらくまーぜの何かがはじまる ノー情報+初見プレイの時 城1でクリアするのに3日かかりました 攻略勢 めれんげ 攻略SL120 ニコ生:めれんげ宴会場だよ^^♪ デモンズのクリアは竜骨RTA大会の為に走りました。今回は最初で最後青ファンをほぼ呼んだことがないのでマルチプレイで参加したいと思います。ソウルシリーズで、デモンズがハマった最初の作品というリスナーさんもいらっしゃいますので。その方とも一緒に攻略したいと思います。 コルビー 攻略SL1 ニコ生:コルビーの戯れ 竜骨RTA大会の練習で城3の霧前赤目に刺されたとき、初めて放送でキレました。 ひさとん 攻略SL90〜 ニコ生:{ひさとんゲームズ}ヒサトによるゲーム実況チャンネル 最高10週目までしたキャラいたのですがデータ吹っ飛んで以来プレイしてなかったのでまたこれを機にやりたいなと思いました。 雷凰 攻略SL50 ニコ生:ライオウカンパニー・ライオウカンパニー youtubeLive:ライオウカンパニーYouTube支社 動画作成中にPS3のハードディスツが壊れ最初からやり直した・・・残念な記憶 トリスタん 攻略SL120 ニコ生:とうかいどうのしょー 初見で低レベルで削り取る槍持ちの黒ファンにやられて苦労しました。 シナール 攻略SL135 ニコ生:ニコニコの隅っこでゲーム放送 マンイーター戦で毒・酸・死の雲を使って味方の視界を妨害して戦った(マンイーターには影響なし) ばんきー 攻略SL6 NewGameスタート ニコ生:クソスペックPCでもいいよね 友達の家に通ってクリアした後に自分で購入 panda 攻略SL21 Twitch:DsoulsPanda 青専として感謝のメールをたくさんもらったこと ロンリースター 攻略SL66 FRESH!:さあ、始めようか!! フロム信者になるきっかけになったソフト。このゲームのおかげでたくさんの人に出会えた。 ビバップ 攻略SL100 ニコ生:徒然なるままに ゴッドハンド縛りに掛けた2年。挫折を繰り替えしながらついに達成できたときは涙が出ました 怪我したジミー 攻略SL30 youtubeLive:怪我したジミー 初めてプラチナトロフィーを取るまでやりこめたゲーム。発売日から約二ヶ月、三度の飯よりデモンズソウルでした。 対人勢 クロノ 攻略SL120(予定) ニコ生:クロノ愛護団体 ①ただネットの評価が良いアクションRPGってだけで買ってやってみたら、城1の鉄球転がってくる所まで5時間って心折れた。 ②鬼畜ゲー過ぎて城1で挫折して1週間、たまたま観たニコニコ動画の奴隷王のえげつない縛りに勇気をもらい、デモンズソウルが復活し、ハマったこと。後に企画でもご一緒でき、さらには今大会の為に奴隷王に純刃をオンライン上でプレゼントしていただいたこと。最初と最後が奴隷王。 ③夜な夜なデモンズソウル配信をしてて、毎回侵入してきた「吉川晃司」と「ファイナルファンタジー」と呼んでいた黒ファントムが、実は味噌さんとfffff_maさんだったこと。さらにその二人が知り合いだったと後日わかったこと。 ④デモンズソウルマラソンというオンラインでみんなで集まる企画を立ち上げ、それで色々な人たちと出会えたことが最高の思い出。 おおまさ(レル) 攻略SL130 youtubeLive:0825 ooms マルチは1万行きませんでしたが、嵐1の空は1000時間は見てました とっしー♪ 攻略SL129 嵐1 ニコ生:とっしー♪のよーし!ゲームしよっ❤o(`・∀・´)○ダァー! ニコ生で初めて放送したゲームが、デモンズソウルでした。 当時はデモンズの対人枠ばかりを、何時間も延々とやっている放送スタイルで、やっているうちに「対人勢」と言われる人達と仲良くなり、どんどんその魅力にはまっていきました。 もともと内気で人と関わるのが苦手な私でも、対人を通して楽しく会話(コメントでの意思疎通)ができたし、ちょっとずつ人と関わることができるようになるキッカケづくりになったと思います。 デモンズ対人勢の人たちとは、今でも交流があります。そんな仲良しができるくらい、私の中では大きい存在のデモンズです。 最後の最後にいい思い出になればいいなぁと思い、参加を決めました。もともとスケジュール的に合わず断念していましたが、やっぱり出たい!遅刻と中断がありますが、ちょっとでも参加したいなぁと思っています。 デモンズありがとうの意味を込めて、対人で侵入者たちを蹴散らそうと思います♪ 竜骨勢 たま@ぐーすけ ニコ生:たまごがぷるんぷるん。 竜骨愛してるうううううう!! Majika。 ニコ生:牛乳石鹸っていいよね。 去年の竜骨RTA大会(たま@ぐーすけさん主催)で、主催者より早いタイムを出したにもかかわらず、最後の最後で追い抜かれすごく悔しい思いをしたのが一番ですね。(絶対たま越えする) シュンっ ニコ生:シュンっといってドーンする放送 銀・木・タリスマンの触媒で殴る縛りにオンライン協力プレイでオーラントを倒せました、縛りプレイで達成感を感じさせてくれた、はじめてのソフトでした。 エスエスじゃない ニコ生:日常に少しのメロディを 所持重量のために泣く泣く諦めたアイテム多数・・・ ニア ニコ生:ニアが色々放送するよー たまちゃんの竜骨RTAに出た マンイーターで死にまくった AB3 ニコ生:AB3(あぶさん)のゲーム放送 Twitch:ab3_abusan 愚かな偶像を10回は倒した! 吉田馬場夢人 ニコ生:ゲームする人の配信局 リスナーさんに塔のラトリアをやってと言われ配信しましたが、怖過ぎてビクビクしながらそろそろと攻略しました。最近ノーダメノーコンクリアしました Argesh youtubeLive:Argesh's Channel The sense of despair in the valley and the tower was real Cuzui ニコ生:ヒッキーのヒッキーによる、ヒッキーの為の放送 1周目クリア後すぐに竜骨RTAに参加。練習時の嵐1で切れてコントローラを壊した。 仮面ライダーメテオ ニコ生:俺の運命は嵐を呼ぶぜ 東京デモンズソウルマラソン第7回優勝 Reviveたけし ニコ生:タケシスターズ バクスタけし! ロリスタけし! スレスタけし! 起きスタけし! という多くのタケシスト語録を生み出したけし! 第8回大会優勝者 フジマロ勢 フジマロ ニコ生:フジマロがハカハカしますぞぉ。 YoutubeLive:fujimaro デモンズソウルがなければ実況動画やってなかった! 初見勢 おかゆ大佐 ニコ生:おかゆけ生放送 ダクソやりましたがデモンズ初見です。頑張ります。 えびす ニコ生:【奥様は】YEBISUチャンネル【ダクソ芸人】 秋煌 ニコ生:秋煌の気ままに プレイ経験は一切ありませんが、かぼたんが可愛いと聞いています 小侑稀 ニコ生:あたしとあの娘の会 友人がやっているのを後ろから眺めてた。少しだけ触らせてもらったけどめっちゃ死んだ。投げた。 Hiou ニコ生:Hiou's workshop 話には聞いていたデモンズソウル、未プレイにつき思い出はまだ無し…これから思い出を作っていきます。 敬称略・申し込み順 運営勢 非常階段 ニコ生:出たやつみんな●ね! 谷2で二ヶ月詰みました。ウチにディスクが4枚あります。トロコンを300%しました(国内・北米・欧州) mk ニコ生:ゲーマー女子の本気(`・ω・) ファランクスを炎の嵐で倒す快感の虜になり、同じキャラで何周も何周も遊びました。 なんりん やったことないです。シート作る為に攻略サイトはいっぱい見ました。 ての字 ニコ生:ての字の実験室 フジマロさんの奴隷2周目を概ね見て、ほぼ全ボス全罠をネタバレした状態で開始。なのに初見クリアは77、トロコン時は170、初バックスタブはダークソウルまでお預け、という有様。SL1でもクリアできるようになった今でも、怖いのは黒ライデルさん。こないだも2回殴っては全力ダッシュ。 ムラマサ・紅 ニコ生:『ムラマサ』&『いの』の【ゲーム・お絵かき放送部☆】 放送でもプライベートでも相当遊んだけど、実はまだトロコンしてない。 このページの最初へ 当日のツール 運営枠:全体勢力図が目視できる順位表・バロメーターを表示します 参加者:集計シート、自身が属する勢力がわかるエンブレム画像を配布します ザッピングビューワーのようなリスナーが使用できるツールはありません。 代わりに全参加者一覧ページを用意し、そこから参加者の配信サイトにリンクを貼ります。 また、参加者の「デモンズソウルの思ひ出」も一覧ページに掲載させていただきます。 このページの最初へ 大会参加方法 この大会は全参加者が公募となります こちらの応募フォームより必要事項を記入しお申し込みください 必要事項は以下の通りです お名前 放送サイト コミュニティ・チャンネル名 コミュニティ・チャンネルURL ご連絡先 参加カテゴリーマラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 デモンズソウルの思ひ出デモンズソウルに対しての思い出や思いを語ってください。例1:谷2で2ヶ月詰んだ 例2:クリアするまで3回売った デモンズソウルの種類PS3ディスク 国内版 PS3DL 国内版 PS3 北米版 PS3 欧州版 PSnow版 このページの最初へ 大会結果 勢力成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:勢力成績表 12回大会ボーナス付き成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:12回大会ボーナス付き成績表 純粋デモンズマラソン成績表 ※従来のデモンズマラソンはNewGameから、オフライン、対人ptはありません。 それらを加味してご参照ください。 ※正しく表示されない方は→大会結果:純粋デモンズマラソン成績表 デモンズソウルクイズ出題内容&結果 ※正しく表示されない方は→大会結果:クイズ正否 このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19371.html
時空凰 ソウセイ・レガシー SR 水/火/自然文明 (7) 進化サイキック・クリーチャー:フェニックス/DMデッキ開発部 6000 ■進化V-自分のサイキックではない多色クリーチャー2体を重ねた上に置く。 ■マナ武装4:サイキックではない多色クリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに多色のカードが4枚以上あれば、自分の超次元ゾーンからこのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■裏返しの覚醒(アンチャンス)―他の多色クリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターンのはじめに、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《輝きの覚星者 キリンジ・スペクトル》 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント アンちゃんと主任Kの魂のカードである《双流星 キリン・レガシー》を意識したカード。能力的には覚醒後の方が近くなっめます。 進化元を二体要求しますが、その分覚醒条件はゆるゆるになっています。革命チェンジなどの踏み倒しと組み合わせられれば強いかも……? 関連 《双流星 キリン・レガシー》
https://w.atwiki.jp/rantyu/pages/13.html
ソウイチの生活へようこそ! ここではソウイチの生活を紹介していこうと思います。 ではではごゆっくり・・・
https://w.atwiki.jp/wizardryonlinewiki/pages/56.html
ソウルランク ランク Lv上限 累計ソウルポイント 差分 特記事項 1 7 - - 初心者保護が常に有効(名前の横に若葉マークが表示される)で、蘇生率は常に100%(ウォーカーに捕まった場合の蘇生率ペナルティも無い)PKを行う事は出来ず、される事も無い。また、ルートされる事も無い。街中のNPCに切りかかれば犯罪者にはなれる模様。 2 15 30 30 初心者保護を解除することができる。PK可能(初心者保護解除時)アイテムルート可能(初心者保護解除時)キャラクターレベル15まで開放ステータスボーナスALL+1その他条件:カリグラーゼ下水道のクリア※ソウルランクアップのNPCに会うクエストの為 3 500 470 転職可能・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計3鍛錬可能ユニオン結成可能一定時間毎にソウルマテリアルを自動取得レベル5までの経験値ブーストシャウト可能 4 20 2,300 1,800 ジェムショップ利用可能ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv2)キャラクターレベル20まで開放 5 8,000 5,700 特殊鍛錬可能ジェムソケット移植可能蘇生成功率+3%レベル10までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)鑑定額15%割引 6 30 18,000 10,000 初心者保護が強制的に解除マイクローク拡張(+5)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv3)スキル継承レベル+3・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計6レベル15までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)キャラクターレベル30まで開放 7 41,000 23,000 レベル20までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)カスタムスキルスロット+1 8 40 71,000 30,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv2)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv4)スキル継承レベル+4・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計10鑑定額15%割引(累積30%)キャラクターレベル40まで開放 9 130,000 59,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計10蘇生成功率+2%(累積+5%) 10 200,000 70,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv5)スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計15レベル25までの経験値ブーストステータスボーナスALL+1(累積+2) 11 330,000 130,000 マイクローク拡張(+5/累積+10)鍛冶屋で鍛錬石Lv3の販売開始鑑定額15%割引(累積45%) 12 580,000 250,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計20レベル30までの経験値ブースト(取得経験値50%増加) 13 1,030,000 450,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv3)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv6) 14 1,840,000 810,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+15) 15 3,300,000 1,460,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv7)ステータスボーナスALL+1(累積+3) 16 5,900,000 2,600,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+20) 17 50 11,200,000 5,300,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv8)キャラクターレベル50まで開放カスタムスキルスロット+1(累積2) 18 26,300,000 15,100,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計30ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv4) 19 55 67,100,000 40,800,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv9)キャラクターレベル55まで開放ステータスボーナスALL+1(累積+4)鑑定額15%割引(累積60%)スキルポイントボーナス+1 20 60 189,600,000 122,500,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計35キャラクターレベル60まで開放ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv10)スキルポイントボーナス+3(累積+4) 21 410,100,000 220,500,000 カスタムスキルスロット+1(累積3)ステータスボーナスALL+1(累積+5)ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv5)スキルポイントボーナス+3(累積+7) 22 807,000,000 396,900,000 レベル35までの経験値ブーストカスタムスキルスロット+1(累積4)スキルポイントボーナス+3(累積+10) 23 1,402,350,000 595,350,000 ステータスボーナスALL+1(累積+6)スキルポイントボーナス+3(累積+13) 24 2,295,375,000 893,025,000 ステータスボーナスALL+1(累積+7)スキルポイントボーナス+3(累積+16) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照? 名前
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1246.html
カスミソウの花束(小)(かすみそうのはなたば(しょう)) 柾之花店にて販売中。 受けとった相手は普段より少しだけ心が澄んだ状態になり、ちょっと高潔であろうとする。 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 L:カスミソウの花束(小) = { t:名称 = カスミソウの花束(小)(アイテム) t:要点 = カスミソウ,5本,片手で持っている人 t:周辺環境 = 驚く相手 t:評価 = なし t:特殊 = { *カスミソウの花束(小)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *カスミソウの花束(小)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,花,贈り物,ショップアイテム}。 *カスミソウの花束(小)の取り扱い = ,,,柾之花店。 *カスミソウの花束(小)の販売価格 = ,,,7マイル。 *カスミソウの花束(小)の形状 = ,,,カスミソウ5本。 *カスミソウの花束(小)の特殊能力1 = ,,,受けとった相手は普段より少しだけ心が澄んだ状態になり、ちょっと高潔であろうとする。 *カスミソウの花束(小)の特殊能力2 = ,,,贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 *カスミソウの花束(小)の消滅 = ,,,枯れることで、プレゼントしてから9日で消滅する。 } t:→次のアイドレス = [[カスミソウの花びらのお守り]](アイテム) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 09/03/31:購入09/05/03:HQ取得 若宮 とよたろう 09/04/20:使用 0 参考資料 柾之花店 アイドレスWiki:カスミソウの花束(小) 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/12) 矢上麗華@土場藩国 (2009/05/21) イラスト製作 松井@FEG (2008/11/14)
https://w.atwiki.jp/insane_tja/pages/2554.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★12 190-380 393 9.26Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
https://w.atwiki.jp/mmm10/pages/120.html
詳細は別項のシェン・ムーワンinセブンイレブンwith……を参照 セガから発売されたゲームソフト「シェンムー1」とは名前は似ているが一切関係ない
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7841.html
登録日:2011/06/11(土) 11 03 07 更新日:2024/08/01 Thu 12 54 53NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 UMA 「単にムビエル言いたいだけやん」 アニヲタ未確認動物園 アンキロサウルス ゲシュタルト崩壊 コンゴ共和国 スクテロサウルス ステゴサウルス ムニエル ムビエル ムビエルな項目 ムビエル・ムビエル・ムビエル 恐竜 未確認生物 ムビエル・ムビエル・ムビエルは、コンゴ共和国で目撃されている未確認生物(UMA)である。 <ムビエル・ムビエル・ムビエルの名前の由来> ムビエル・ムビエル・ムビエルというなんとも特徴的な名前をしているが、 ムビエル・ムビエル・ムビエルとはリンガラ語で「背中に板を生やした動物」という意味を持つ。 単にムビエルだとどんな意味になるのだろうか……。 <ムビエル・ムビエル・ムビエルの目撃談> ムビエル・ムビエル・ムビエルはコンゴ共和国にあるリクアラオーゼルブ川、そこを南下したブニラ村という村の近辺で目撃されている。 ただし、「ムビエル・ムビエル・ムビエルはいる」と存在自体は伝わっているのだが、肝心のムビエル・ムビエル・ムビエルの目撃談は明確でなく、 ムビエル・ムビエル・ムビエルがいつどこで目撃されたか、というのははっきりしていない。 ムビエル・ムビエル・ムビエルで共通して言われるのも「背板がある」という事ばかり。 それもムビエル・ムビエル・ムビエルの目撃談はほとんどが「水中から板を生やしたムビエル・ムビエル・ムビエルの背中が出ているのが見えた」というもので、 ムビエル・ムビエル・ムビエルの全体像を見たという目撃談がないのである。 しかし、気になるのはやはりムビエル・ムビエル・ムビエルが「背中に板を生やしている」という点。 現存する生物では、およそムビエル・ムビエル・ムビエルのように背中に板のある生物はいない。 すなわちムビエル・ムビエル・ムビエルの背中に板が存在していたという情報だけでも、ムビエル・ムニエル・ムビエルは明らかに絶滅動物か、あるいは新種である可能性が非常に高いのである。 やはり、ムビエル・ムビエル・ムビエルが何らかの貴重な存在である事は間違いないだろう。 <ムビエル・ムビエル・ムビエルの正体に関して> ムビエル・ムビエル・ムビエルの正体に関しては、様々な説がある。 ●ムビエル・ムビエル・ムビエル=ポリプテルス説 未確認生物に関して考察を行なっていることでも知られる古生物学者ダレン・ナイシュ氏は、ムビエル・ムビエル・ムビエルはポリプテルスではないかと指摘した。ポリプテルスは背中に無数のヒレを持つ古代魚で、目撃地域にも棲息する。 ●ムビエル・ムビエル・ムビエル=ステゴサウルス説 現地住民に絶滅動物の図鑑を見せたところ、住民はステゴサウルスを指し「これがムビエル・ムビエル・ムビエルっぽい」と述べたという。 ●ムビエル・ムビエル・ムビエル=アンキロサウルス説 シカゴの生物学者ロイ・マッカル博士の提唱する説。ムビエル・ムビエル・ムビエルが、鎧竜のアンキロサウルスに似ているとか。 また、マッカル博士はとある洞窟にムビエル・ムビエル・ムビエルのように背中に板のある象のような壁画が存在する事を指摘している。 ●ムビエル・ムビエル・ムビエル=スクテロサウルス説 「UMA」という言葉の名付け親である動物学者・實吉達郎氏は、ムビエル・ムビエル・ムビエルの背板がやや小さめな事から、 ムビエル・ムビエル・ムビエルはスクテロサウルスではないかと述べている。 追記修正・追記修正・追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 長いwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-12-24 15 19 48) 胸に板を生やした生き物はたくさんいるけどなぁ -- 名無しさん (2015-02-18 20 15 22) 略してムムム -- 名無しさん (2015-06-08 00 00 48) 李恢「何がムムムだ!」 -- 名無しさん (2015-06-08 00 28 31) ムビエルがゲシュタルト崩壊w -- 名無しさん (2015-11-04 13 13 45) ↑4それは俗にいう霊長類人科♀のことかい? -- 名無しさん (2016-02-09 13 27 29) モケーレ・ムベンべとか、チペクゥエ(エメラ・ントゥカ)とか、ングマ・モネネとか、マハンバとか、ルクワタとか、ンデンデキとか、コンゴ周辺のアフリカUMAは非常に想像力を働かせてくれる特徴的な名前が多くて大好き -- (2016-02-27 15 20 51) 今更言っても仕方ないことではあるけど、図鑑を見せて尋ねるのは目撃者のイメージを上書きしかねないからあんまり褒められた方法じゃないよなあ… -- 名無しさん (2019-01-01 15 32 21) ムビエル…ムビエル…ムビエル…(洗脳) -- 名無しさん (2021-08-18 15 49 43) オタク的にはMMMとかM3って略しそうなのにな -- 名無しさん (2021-10-01 00 03 29) ムビエル・ムビエル・ムビエル言いたいだけやろ! -- 名無しさん (2023-01-15 15 34 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/392.html
これが選ばれるとそのモンスターは何も行動しない。 相手のEXゲージの上昇を抑えたりすることができるので、 ダメージの低い【こうげき】などよりも優先させて採用されることもあるだろう。 一見すると全部同じようだが、【ミス】にはクリオネのEXで止まりやすくなる、召喚士キカと霊媒師キキカの【獣降ろし】【神降ろし】系統で変身中に【解除】に変わるなどのデメリットがある。 一方で、シルフのEXで【★→★★】系統に変更できる、ヤタガラスの【勝利の吉兆】で他の技に置き換えることができるなど、メリットも存在する。 デメラ系統、ウサミコ以外のウサミコ系統、破戒僧キク系統、死神モート系統、多くのドラゴンと一部のモンスター(ドラキュラなど)はクラスチェンジ前後で異なる【ミス】系の技を覚える。 これらのモンスターに【ミス】を採用する時には【ミス】かそれ以外か、という選択ができる。 前述のとおり影響範囲はごく僅かな上、メリットにもデメリットにもなりうるため、シルフ、召喚士キカ、霊媒師キキカ、ヤタガラスを使う人は気にしてみてもよいだろう。 名前(50音順) 使用者 うかんでいる ソラクジラ うつむいている 大天使ミカエル おこっている キュピィ・怒 思い出せない 氷の魔法使いメロウ さむさにたえている 凍竜のタマゴ たゆたう クリオネ ときをまつ 火竜のタマゴなどタマゴ系 とくになし ヨーナシ なし ヨーナシ なにもしない ビンボーガミ なまけている チョハッカイ系統 なやんでいる サゴジョウ にらんでいる メドゥシアナ・女帝メドゥーサ ヒビ 炎竜のタマゴなど ほねをやすめている スカルボーンドラゴン系統、ダークボーンドラゴン系統 ほほえんでいる 魔王ムウス他様々 ほほえんでいる? 魔王のトリタマゴ・魔王のヒメタマゴ まどろんでいる バク・夢獣バク ミス 戦士タンタ他ほぼすべてのモンスター 燃えている 炎竜サラマンダー系統・黒炎竜サラマンダー系統、ピート系統 やるきなし ヨーナシ ようすをみている 不死鳥フェニックス・ピラミッドヘッド 様子を見ている モアイ・古代兵器モアイ 笑っている カラス系統・カボタン系統・大魔神イフリート・大魔神ジン