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IDが盗まれる被害多発中!!! 2009年5月末にゲームオンのサーバーに不正アクセスが発生しました。 これにより、RED STONEのIDとパスワードは強制的に変更されましたが、それでも被害は出ている模様です。 自分のIDは自分で守ろう!! パスワード変更 5/31に強制的にパスワードが変更された後、また同じものに変えたりしていませんか? 同じものならば今すぐ変更しましょう。 変更を行ったとしても連番等、他人にも分かり易いパスワードに変えていませんか? 英数字を混ぜてパスワードを作成しましょう。 また、定期的に変更して対策を取りましょう。 セキュリティー強化 あなたのパソコンはウイルス駆除ソフトがインストールされていますか? されていないのならば市販のものを購入するか、以下の無料駆除ソフトをインストールして対策を取りましょう。 avast!Home Edition 60日間試用期間で、それを過ぎるとメールアドレスを登録してシリアルキーを取得します。 取得すると14ヶ月間使用でき、そのあともIDを登録すれば使用し続けることが出来ます。 AVG Anti-Virus Free Edition 最初にメールアドレスを登録すればずっと使用することができます。 OS等のプログラム脆弱性のアップデート ハッカーはプログラムの脆弱性を狙ってウイルス作成・侵入を行ってきます。 日頃プログラムのアップデートが面倒と思ってやっていない方はいると思いますが、それが一番危ないのです。 アップデートが出たらすぐに実行して最新の状態にしましょう。 Windows,Adobe Readerは脆弱性が多数ありますのでこの2つは常に最新に! ネットカフェでのプレイは要注意! ネカフェでプレイする方はいると思いますが、危険行為です。 前に使っていた人がキーロガーを侵入させ、次に使った人のIDを抜き取るという可能性があります。 また、USBが刺さっていたりしても要注意。 中にキーロガーの可能性があります。 ネカフェでプレイする際は後ろのUSBポートも確認してみましょう。 また、ネカフェは再起動するとネカフェで設定したものにリセットされるようになっているところもあります。 もし、個室に入ってパソコンが起動していたら何かファイルを作成してみて再起動してみるのも一つの手です。 無駄にサイトのURLをクリックしない 此処最近掲示板・ブログのコメント欄にリンクが貼ってあるのが多数あります。 そのリンク先にはウイルスがある可能性もあります。 むやみにURLをクリックしないようにしましょう。 ファイルをDLしたらスキャンする サイトからソフト等をダウンロードしたら駆除ソフトを使ってスキャンしましょう。 圧縮ファイルは特に注意です。 中にウィルスが入ってる可能性が高いのです。 解凍ソフトは大体解凍する前に中身を見ることが出来ません。 WinRARは圧縮ファイルを解凍する前に一度中身を見ることが出来ます。 ファイル形式も見ることができるので便利です。 試用期間がありますが、過ぎても使用できるので解凍ソフトではお勧めです。 WinRAR この拡張子をむやみにクリックするな たとえ駆除ソフトを使い、問題なく通ったとしても安心は出来ません。 パソコンの[ツール]→[フォルダオプション]の表示タブから登録されている拡張子は表示しないのチェックを外すと拡張子を表示する事が出来ます。 表示した時、exeかscrの拡張子があった時は要注意です。 特にscrの拡張子はあまり見かけないと思います。(scrはスクリーンセーバーの拡張子) もし、フォルダの中にこの拡張子のファイルがあった場合はむやみにクリックしないようにしましょう。 【10/19追記】 最近、公式ページのファンサイトリンクのところからも感染するという情報が入っています。 公式からは行かず、検索サイトで検索していきましょう。 今日: - /昨日: - /合計: - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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570 名前:ブーン、再び魏武を使う[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 09 59 ID 0HzyiHGu ~ある日のバーボンハウス~ カリーン、パシャーン! 「今こそ飛躍のとき、我が志は千里にあり!!」 ( ^ω^)「ふぉーー、そんな使い方もあるのか。」 ~翌日~ ( ^ω^)「ドクオ!早く行くお!!」 (; A`)「ちょ、おま、モチツケ!」 ( ^ω^)「先に行ってるおー」 ( A`)「好きにして、いいのですよ・・・いや、まじで」 ~バーボンハウス~ (´・ω・`)「やぁ、ブーン君、この水はサービスだから受け取って欲しい。すまない、またなんだ。 けれども君はこの店を見たとき、言葉にできないよろこびみたいなものを感じただろう?今の殺伐とした世の中でそういうn」 ( ^ω^)「たまには聞いてやろうかと思ったが長すぎるお!!」 (ω)「あと少しだったのに・・・」 ( ^ω^)「そんなことより店長にお願いがあるんだお」 (´・ω・`)「そんなこと・・・・・・」 ( ^ω^)「こっちくるお!」 カクカクリテンリテンテイイクテイイク・・・ (´・ω・`)「ほぉ、中々考えたね。確にメジャーな形だけがデッキの形では無いからね。」 ( A`)「やっとついた。ん?なんの話だ?」 ( ^ω^)「あとのお楽しみだお」 571 名前:ブーン、再び魏武を使う[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 10 50 ID 0HzyiHGu ( A`)「うぉ、なんだか眩しいデッキだな」 ( ^ω^)「店長に借りて作ってみたお」 SR魏武曹操、R楽進、R夏候淵、R張恰 (´・ω・`)「総武力、知力ともにバランスはいいよ。あとは使いこなせるかだね」 ( A`)「妨害もダメ計も無いのは辛くないか?」 ( ^ω^)「それはやってみなくちゃわからないお」 カードヲトウロクシテクダサイ ( A`)「おっ、おまえもうすぐ制圧戦なんだな。」 ( ^ω^)「店内ばっかりやってたから忘れてたお」 (´・ω・`)「なんて適当なんだw」 ( ^ω^)軍 SR魏武曹操、R楽進、R夏候淵、R張恰 T3軍 R孫堅、R周泰、R太史慈、R周瑜 ( ^ω^)「なんだかこのデッキと戦うのは三回目くらいな気がするお」 (´・ω・`)「大人の事情さ」 ブーンは曹操を柵代わりにして、その背後に残りの部隊を配置する。 T3軍も同様の配置からのスタートだった。 ( ^ω^)「完膚なきまでに叩き潰すお!」 ( ^ω^)「少しラインをあげて・・・」 ジャーンジャーンジャーン 「天は我に味方せり!!」 ( ^ω^)「よし、パパを逃がすなー!」 ジャーンジャーンジャーン 「よくきたな!」 ( ^ω^)「うはw曹操で踏んだお、ラッキーだお!」その後、乱戦を切り上げた両軍は一旦城に退き、体勢を建て直す。 残カウント72 ブーン軍士気7 572 名前:ブーン、再び魏武を使う[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 13 20 ID 0HzyiHGu ( ^ω^)「よし、全軍復帰したお」 ( A`)「そりゃ相手も同じなんだから気をつけろよ」 ( ^ω^)「がってんしょうちのすけだお!まずは周瑜の位置を確認してから・・・」 「皆のもの、力をみせよ!」 ( ^ω^)「で・・・」 曹操と夏候淵を直線に並べる形で進軍させていると・・・ 「焼き払え!」 ( ^ω^)「狙いばっちりだお!」 ( A`)「焼かせたのか?」 ( ^ω^)「そうなんども火計→落城は食らいたくないお」 火計を食らったが生き残った夏候淵は城に戻し、曹操は乱戦に入る。 ( ^ω^)「なるべく時間を稼いで欲しいお。」 「何だと!?」 周瑜を撃破するもののさすがに多勢に不勢、曹操は撤退してしまう。 ( ^ω^)「ここで夏候淵の登場だお」 相手の進軍に合わせて夏候淵を出撃させるブーン ( A`)「超絶きたらつらくないか?」 ( ^ω^)「想定の範囲内だお」 「へやーーー!!」 ( ^ω^)「ほいきた!」 ゞΩパシ“刹奈の粘り” ( ^ω^)「そして楽進を・・・」 一人戦線を離れる楽進を孫堅が追ってくるのを確認した瞬間 ゞΩズビシ!“魏武の兵” 孫堅対楽進、夏候淵対太史慈、周泰対張恰の形にもちこみ、ほどなく武力差で太史慈、孫堅は撤退 ( A`)「凄いじゃねーか・・・!?周泰との乱戦をといちまうのか?」 ( ^ω^)「ボチボチだお」 ブーンの読み通り、乱戦が解けて1Cもしないうちに超絶の効果が切れて周泰は撤退した。 ( A`)「はかってたのか?」 ( ^ω^)「もちのろんだお。普通に乱戦したら余裕で張恰の負けだったから粘りを使っちゃったんだが。」 ( A`)「まっ、城にダメージ通らなかったんだからokだろ」 573 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 00 15 03 ID 0HzyiHGu 周泰の撤退とともに再起を叩くも、すでに攻城準備をしていた楽進は壁に一撃加えることに成功する。 ( ^ω^)「あとは守りきるお」 残り20Cを切ったところで再度魏武号令を使い、武力差で相手を終始圧倒する形でブーンの勝利に終わる。 ( A`)「二度掛けしにくくなったといってもまだまだ強いな。」 (´・ω・`)「よく考えたね。昔の魏武デッキ使ったときとは比べ物にならないくらいうまかったね。」 ( ^ω^)「昔は魏武に頼るばかりに他をないがしろにしてたけど、4枚デッキにして一枚一枚に気を配るようにしたらすごく戦いやすかったお。」 (´・ω・`)「うん、多枚数デッキだと一枚くらい落ちても大丈夫とか考えがちだが、その一枚の損失をきちんと考えられるのが強い人間の証なんだ。」 ( ^ω^)「すごく勉強になったお」 ( A`)「そーいえば何を引いたんだ?」 ( ^ω^)「無粋な輩だお」 ( A`)「うるせー」 ( ^ω^)「 582だお」 (´・ω・`)「女性武将か・・・ブーンくん的にはあたりかな。」 ~終~ まとめすぎてかえって読みにくかったかな?とりあえず読んでくれてありがと 582 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 02 25 47 ID GDUzf7qi SR周姫 585 名前:魏4、あとバナ[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 07 48 41 ID 0HzyiHGu ( ^ω^)「なんだかぱっと見は可愛くないけど、よくみると惚れ惚れするおにゃのこだお。」 ( A`)「SRじゃん、オメ」 ( ^ω^)「おにゃのこも嬉しいけど魏武曹操も引きたいお」 ( A`)「そういえば、結構前にリサボに魏武曹操が放り込んであったな」 Σ(;´・ω・`)「ギク!!」 ( A`)「まぁなんかの罠かなと思って俺は手を出せなかったんだがな」 ( ^ω^)「チキンハートめ」 ( A`)「うっせー。けど誰なんだろうな?あんなもったいないことしたやつ」 (;´・ω・`)「ブーン君、今日は頑張ったからこれをあげよう。」 つ夏候月姫 ( ^ω^)「よくわからんが、くれると言うならもらっておくお。」 ( A`)「店長、すごい汗」 ( ^ω^)「なんだかへんだお」 (´・ω・`)「サァキミタチ、オキャクサンモフエテキタカラセキヲアケテクレナイカナ」 ( ^ω^)「おっおっおっ、押さないで欲しいお」 ( A`)「店長、俺もプレイするつもりだったんだg」 (´・ω・`)「また来てくれたまえー」 ( ^ω^)( A`)「なぜなんだーー?!」 (´・ω・`)「ふぅ、なんとかごまかせたか」 ξ゚⊿゚)ξ「かなり無理があるわよ」 Σ(´・ω・`)「!?やっぱり」 ~終~ たくさんの乙ありがとうございました。
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どうも、猪狩です。 今回は猪狩も出会いのメインとして使っている ネットナンパについてお話しようと思います。 なかなか彼女ができない、モテない人 って出会いがない人が多いですね。 これは俺の経験上高確率で当てはまります。 猪狩は基本的にネットナンパでしか 女性の出会いは探していません。 学校やバイト先などもあるんですが 周りの目が面倒くさいし、上手く行っても行かなくても 周りに気を使わないといけないし、浮気や遊んだら高確率で バレてしまうので嫌なのです。 猪狩にとってはデメリットのほうが大きいんです。 一途な人なら学校や職場の ほうが良いかもしれません。 そこは人それぞれなので全然好きにすれば良いと思います。 でも学校や職場の最大のデメリット は女性の数を打てないことです。 1人に告白するだけでも周りに広がりますし、 失敗してしまったら今後ずっとつらい思いをする羽目になります。 要するに後腐れが悪いってことです。 再起不能状態になる可能性が高いです。 その点ネットナンパはそんな後腐れもなく 女性の数をほぼ無制限に打つことが可能です。 女性の人数に終わりがありません。 あなたが死ぬまでネットナンパで女性 に声をかけまくったとしても底をつくことがないです。 これはリアルナンパにも言えることですね。 失敗してもどんどん次にいけばよいので 回転率も非常に高く、効率的に女性を落とすことができるんです。 真剣に数年やれば100人斬りも夢ではありません。 実際に100人斬りしている人たちというのは ネットナンパかリアルナンパを出会いの手段に使っています。 猪狩はネットナンパだけで 女性経験が二桁になってしまいましたからね。 結局、恋愛というのは今よりモテるように なりたいのなら経験を積まなければいけません。 経験を積むためには色々な女性と関わって あなたの今の恋愛に対する固定観念をどんどん新しいものにする必要があります。 ●一途に1人の女性を愛する恋愛 ●一夜限りの肉体関係だけの恋愛 ●綺麗でモテる女性との恋愛 ●あまり可愛くない女性との恋愛 ●楽しくて幸せな恋愛 ●つらくて泣きそうになる恋愛 色々な恋愛を色々な女性と知り合って 学んでいかないと恋愛でモテるようにはなりません。 1人の女性だけを見つめるよりは 色々な女性を落としてその中から比較して 女性を選んだほうが恋愛で新しい世界が見えてきます。 だから初めは自分の好きじゃない、どうでもいい 女性も落としていくというスタンスが必要です。 猪狩も昔はブサイクな女性も落としていました。 あまり可愛くなくても経験のためにHもしました。 そうやっていたらあるとき今まで手の届かなかった 美人な女性をあっさり落とせるようになってしまったんです! これは色々な女性を落として恋愛を経験してきた からそうなったんだろうなと今でも思っています。 もし経験するということをせずに今まで生きていたならば 絶対に美人の女性を彼女にしたりセフレにすることはできなかったでしょう。 多くのモテない男性は経験もないのに いきなり自分の本命の女性を落とそうとします。 気持ちはわからなくない ですがこれはいけません。 必ず経験を積むということが必要です。 まずは色々な女性に手を出して落とせる女性 から落として経験を積んでいくということを理解してください! そうすれば必ずあなたも俺と同じように 童貞だろうが自分の納得のいく美人な女性を落とすことができます。 その経験を効率的に積むためにも初心者には ネットナンパが最適の出会いの手段なんです。 さっきも言ったように女性の数が無制限に打てるからです。 女性の人口には限りがありますから本当は 無制限じゃないんですが、まぁ日本の全ての女性に 生涯頑張っても全員に声をかけるのは不可能でしょう。 「でもネットナンパで出会う方法がわからない...」 そういう問題が出てくるでしょう。 そのためにあるのが優良な恋愛商材です。 猪狩がおススメする再現性が高く、しっかりやれば 必ず結果が出せる商材を2つ紹介します。 1つ目は藤村勇気氏のメール商材 【2010年版】超がつくほどのメール下手男が、たった15時間で狙った女に『あなたに会いたい』と言わせ、女の心を夢中にさせた・・・。このわずか3%の男しか使っていない女を口説くための携帯メールの方法とは 詳細レビュー 今現在でも成功者をたくさん輩出 している超ロングセラー商材です。 実際猪狩もこれで童貞を卒業しました。 本当に感謝してもしきれない商材ですね! 女性が喜ぶためのメールスキルが満載です! ネットナンパをするならメールスキルが絶対に必要ですから この商材があればネットナンパで女性を落とす確率も飛躍的に上がります。 これを実践するとあきらかにメール での女性の反応が違います! 「猪狩くんとメールしてると楽しい!」 「早く猪狩くんに会いたいな!」 「なんか今までの男性と違うね」 「どっか遊びにいきたいな」 「もっといっぱい癒して」 上記のようなことは数えきれないほど言われました。 まだ会ったこともない俺に対してです。 猪狩にもできたんですから あなたも必ずできるはずです。 メールだけでこの威力... 自身で体感してきてください(笑) 2つ目は宮地海さんのmixi商材 「2011年版」mixiで初心者でも3ヶ月で最愛の彼女を見つけ出す方法・・順番通りに行動するだけで好みの女性達に続々会えるRPG型攻略術とは?? 「mixiラブストーリー」 ~まだ見ぬ愛しい君のために~ 詳細レビュー これはネットナンパの媒体である mixiに特化した専門商材です。 猪狩の実績をお話すると mixiだけで30人以上の女性に会ってきました。 会ってその日にHするのも頻繁にあります。 1人会うコツをつかめばあとは時間の問題です。 10人でも100人でも会うことが可能です! なぜmixiをおススメするのかと言うと 他の媒体よりも女性の数も質もずば抜けて良いということです。 今やmixiを知らない女性などいません。 mixiは出会い系サイトに比べても知名度が高く 誰でも気軽に入れるし、機能の充実しているので 今もなおどんどん女性の数が増えています。 ネットナンパをするならmixiは必ず使いましょう! この商材はmixiで出会うならもってこいの商材です! 魅力的なプロフィール戦略、日記戦略、ファーストメールの送り方 他にも普通では知り得ないことを mixiで200人以上の女性に会ってきた宮地さんの mixiでの効率的な出会い方を完全に知ることができます。 mixiで出会いを探している男はたくさんいますが この商材を使って実践するのとしないのでは雲泥の差ができてしまいます。 同じ作業量でも女性の食いつきがまったく変わってきます。 是非あなたもmixiで出会いたいなら この商材を読んで、実践したほうが100倍効率的ですから 手にすることをおススメします。 このようにネットナンパをするなら おススメできる商材が二つあります。 別にネットナンパは自分の力だけでも 十分できますし、会えないこともないですが すごく労力がかかりますし、時間もかかります。 素直にネットナンパが得意な人から 教えてもらって実践したほうが絶対に良いと猪狩は思います。 お金を出す出さないは個人の自由ですが 恋愛商材アフィリエイターとして良いものは素直に紹介したいのです。 もしあなたがネットナンパで出会いたいのなら 必ずもっておいたほうが良いでしょう。
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やりとりのメールを原文で 文章下の●クリックでスクショ 差出人 : ここちゃんさん 件名 : 神の手 メッセージ : 盗みませんでした? ● 宛先 : ここちゃんさん 件名 : RE 神の手 メッセージ : 友人の友人からいただきました。 著作権とかあるんですか・・・? ● 差出人 : ここちゃんさん 件名 : RE RE 神の手 メッセージ : ネットですよ なんとでもいえるでしょ、 ● 宛先 : ここちゃんさん 件名 : RE RE RE 神の手 メッセージ : 何が言いたいのかサッパリわからないのですが・・・。 掲載画像を削除してほしいのですか? 他で見た画像を自分のもののように掲載しているのが気に食わないのでしょうか? 一言「頂きものです」と文字を添えればそれでいいのでしょうか? "友人の友人からいただいた"と正直に申し上げているとおり、私に著作権はございませんし、撮影者が著作権を主張し削除以来を私に出したのであれば削除しますが、 何を伝えたいのかサッパリ趣旨のわからないメールで いきなり泥棒呼ばわりこそネチケットに反しませんでしょうか? わけのわからないメールでどうしてほしいのかも伝えずに泥棒呼ばわりは失礼だと思いますよ。 先に簡潔にどうしてほしいかをおっしゃってください。 けんか腰になるのは応じないとわかった後でも遅くはないと思いますが・・・。 ● 差出人 : ここちゃんさん 件名 :RE RE RE RE 神の手 メッセージ : 誰も人の画像使ってないし!! オンラインみたらわかるだろうに!! ● 宛先 : ここちゃんさん 件名 : RE RE RE RE RE 神の手 メッセージ : 人の画像・・・? もしかして、アナタからあの画像をパクったって思ってらっしゃる・・・?(笑) ● (レスが遅いので追撃) 差出人 : ここちゃんさん 件名 : おいおいおいおいwww メッセージ 人のこといきなり泥棒呼ばわりしといて、Liveやブログ更新する時間はあるのに無視ですか? 常識的に考えて、そんな時間あるのなら自分が言いがかりで泥棒呼ばわりした人に返信するのが先でしょう? 返信に3時間も4時間もかかるわけじゃあるまいし・・・。 本当に神経を疑う方ですね。 失礼にもほどがあると思いますよ。 ● 差出人 : ここちゃんさん 件名 : RE おいおいおいおいwww メッセージ うざいな 画像なんてどうでもいいですww ● 宛先 : ここちゃんさん 件名 : RE RE おいおいおいおいwww メッセージ そうですね。たしかにどうでもいいことなんですよね。画像なんて。 ですが、アナタがその"どうでもいい画像について"一番最初にメール送ってこられたんですよね? 挙句人のこと盗人呼ばわりしておいて”どうでもいい”で済ませるつもりですか? うざいなんていえる立場だと思ってんの? 常識がないとか頭悪いにもほどがあるだろ。見ず知らずの赤の他人を盗人呼ばわりした挙句にうざいってどんだけーーーw いい加減にしろよ? 自分の画像が盗まれたと勝手に勘違いして決め付けてヒステリックになって人を不快にして、いざ自分が不利だとわかったら"うざい"だ? 言いがかりだとわかったんだったらさっさと謝れよ。 最後まで白を切るつもりなの?それでも人の親かよ。ふざけんな ● 差出人 : ここちゃんさん 件名 : RE RE RE おいおいおいおいwww メッセージ 不利だから書いたんじゃありません! 合成wwエクセルで(爆) ネットに載ってますよ 娘から聞いて検索して ただ張っただけです しずかさん検索してみたらww 〃画像あるよww ● 宛先 : ここちゃんさん 件名 : RE RE RE RE おいおいおいおいwww メッセージ は? 論点ずれてるんだけど? ネットの合成写真をTOPに載せたことでアナタが私を盗人呼ばわりしたというのはどういうことか? って聞いてるんだけど? 日本語わかりますか? ● このページを編集
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ニートをバカにしたり批判したりするのは何故だ? 大物Youtuber速報 8. syamu_game2024年02月22日 05 08 60 56自分で考えろ 69 65考えろそして考えたことを実行してみろ 何も解説したり反論できないが偉そうにしたいやつの常套句きちゃったね あーあ、黙ってれば醜態さらさずに済んだのにね こんなセリフが令和の時代にまだ通用すると思ってる可哀そうなオジサマ
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IZUNA イズナを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? スキルは何を使えばいい? マスター戦どうするの?(タイマン) マスター戦どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 その他もろもろテロ アイテム運用 居合い斬り「L→X←」(L6X4) 開幕達磨購入 どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『IZUNA』 こちらもオーソドックスタイプ。サーヴァントとマスターの力のバランスがいいですが、 決定力に欠けます。姿を消し、敵のロックオンから外れるなどの特殊能力を持っています。 ↑一年以上の調整の結果(最初から?)、ちょっと違ったキャラになってます。 キャラクター紹介 マスターは超万能タイプ。 一見すると特殊な技が目立ちますが、何処に難がある訳でもなく マスター戦もサーヴァント処理も乱戦も卒なくこなします。 牽制に優れ、火力は高く、崩しは乏しい、そして何気に逃亡が得意というタイプです。 マスター戦も単騎~小規模~大規模のマスター戦、そして逃亡と全てできるのがポイントで 鯖処理に関しても対マスターを視野に入れて行うことができますし 相手マスターから味方を守ることもできます。 サーヴァントは安定型で少し貧弱。 サーヴァントは特殊なスキルを持ったものが多いですが、 下級の基本三種を軸に上級がフォローできるようになっており、 兵種相性やコストパフォーマンスが安定しています。 比較的手軽に下級部隊を揃えることが可能です。ただし全体的に低体力です。 相手に合わせて偏らせると良いでしょう。 ワンパターン押し付けではなく、相手と状況ごとに勝ち方を変えていきましょう。 総じて器用万能、ただし完全無欠ではなく、ただの器用貧乏に終わるかは使い手次第。 相手マスターの苦手行動を取りつつ、 相手マスターの強サーヴァント、得意行動を如何に捌けるのかが重要なキャラになります。 現行バージョンでの評価 (※ver1.46現在1on1、2on2環境下) 割と初心者向け。このゲームの基本を覚えやすい。 強みを押し付けて勝ちを掴んでいくタイプではなく、そういう意味で合わない人は合わない。 強キャラだらけのこのゲームに於いて強キャラではない。 ただし相手の嫌なところは突けるので、苦手とは感じられやすいキャラ。 「サーヴァントは貧弱な代わりに兵種バランスが良い」 というウリの割に、相性で装甲兵に弱いという欠点を更に抱えています。 特にドクターというかバイターに不利、そして使い手多く不利キャラ居ないソルやカイにも不利という問題。 上級装甲はマスターで殺すか放置となります。まずはトレモで上級装甲兵を攻撃しましょう。 1on1では装甲撒きをそもそもさせないのも大切になります。 戦っていくと経験値バグや、相手マスターが河童単体を即処理できる点も気になってきます。 「サーヴァントは貧弱な代わりにマスターが強い」のは間違いないです。 上に挙げたドクターもソルも足止め喰らうと手痛いタイプであり、 他のキャラも何かしら苦手な乱戦が存在するので 全体的に相手マスターを足止めする立ち回りが増していきます。 天人天狗お雪テロ、でいだら一点突破、ただの必殺技ですが椿ぶっぱ辺りは 本作の中でも上位の初見殺し要素であり、対策されても尚強いです。 チャンスがあったら頼っていきましょう。それら頼り一辺倒では戦えませんが。 そういった尖った部分を通していく上で成り立ったバランスをしているので なんとなく自重をした瞬間、イズナの評価が落ちる傾向があります。 猫又の特性や掛け椿のぶっぱ力が光る都合上、1on1より2on2の方が得意です。 2on2の方が鯖のみによる進軍の機会が少ないところや、 相方と兵種のフォローし合えることができつつ、 猫又ちゃんのお陰で相手二人の射撃法力を抑制できます。 得意な乱戦も2on2の方が作りやすく でいだらもルート多い方が通しやすい。 味方に猫又を派遣したらうまく共同してあげましょう。 法力射撃へのアンチ能力が高いのに主力のキャンディをなまはげで止めてしまえることなどから、 1on1ではヴァレンタインとレイヴンに有利な傾向があります。 一方でイズナ鯖が装甲兵の処理を苦手とし、上級装甲兵を主軸に戦うドクターに不利な傾向があります。 トライブ編 サーヴァントの特徴は? 参考『サーヴァント:イズナ』 下級 ●近接 河童 カウンタースキルは一長一短。乱戦に加えて真価を発揮。 ■装甲 なまはげ 安さが魅力。近接処理役。とても鈍足。 ▲機動 猫又ちゃん スキルが強力で相手は射撃法力を封殺。能力値そのものは微妙。 ↑射撃 一旦木綿 空気。対ヴァレイヴン戦向け。 上級 ●゚近接 天狗 安定して強い。機動処理役。頼れるエース。 ■゚装甲 でいだーら 直接的な殲滅力はないが、相手MGまで到達したらイズナの勝ち。 ↑゚射撃 麒麟 安い。マスターのお供。乱戦下だと突っ込んですぐ死ぬ。 ★゚法力 お雪 援護役。貴重な装甲処理役。マスターのお供。周囲の防御力up。 ミニオン ★法力 だるま 状態異常(鈍足と凍結)スキル持ち。マスター戦で活躍。 サーヴァントは何から解除すべき? 2on2なら最序盤からでさえ選択肢になりうる「なまはげ早期解除」と なまはげの解除を遅らせる「河童ゴリ→はげ」が基本。 更に河童をゴリゴリしてなまはげを出さない「河童ゴリ→猫」も存在。 中盤までには: なまはげ【150・360】 猫又ちゃん【150・300】 なまはげを早めに解除。単純に近接に有利だから。 更に猫又ちゃんを追加して射撃・法力を封印しておく。 これ以降、はげ猫(+河童)部隊を軸に立ち回る。 が、猫が特に低体力であり、敵マスターや近接兵に処理されると辛い。猫を出しすぎないように。 その他オススメ:天狗【400・360】 でいだーら【400・650】 お雪さん【400・390】 なまはげ対策の敵機動兵が見えたら天狗を解除。 それ以外では下級が不得意な装甲のアンチとしてお雪さんの解除を優先したい。 対装甲兵だけを考慮するなら、猫又よりお雪さんを先に解除した方が強い場合が多い。 でいだら優先は強いが有利奪ったり宝箱多く取った場合などマナに余裕は必要で奇策寄り。 解除しないかも: 麒麟【400・290】 木綿【200・110】 麒麟は他上級より現状微妙。単に性能面で後回し。 木綿は空気。処理された時のコストが重く、ハイリスク。 ぶっちゃけ強鯖ってどれ? 下級は猫又となまはげ。上級の天狗とお雪、とどめのでいだら。ただしイズナ内で強いという話。 木綿は弱く無いけど空気。麒麟は安さ相応の微妙性能だがいないよりはマシ。 なまはげと猫又は通常時のダウン攻撃を持ってないので、部隊に河童を混ぜるのを怠らないように。 マスター編 サーヴァントの処理はどうやるの? ■ LXX 「LXXX」「LXX>横ステップ>LXX・・・」 基本。テンション回収したいときも。 ■ J8X 刀の多段部分をヒットさせればダメージ効率が良く、鯖処理面で見れば非常に高性能。 衝撃波部分のみが当たってしまうと効率が微妙なので、鯖に近付いて当てよう。 だがJ8X素出しは鯖に横ステップで回避されやすいので注意。 トドメやダウンしないアーマー持ちにも非常に有効。 ■LXX J8X 鯖処理オススメ。 上述2つを組み合わせた鯖処理コンボ。テンションゲージ消費無しで可能。 LXXで鯖をのけぞらせる事で、J8Xを回避されるリスクがなくなる。 J8Xを当てた後は、ダウン追い打ちでL2Xを当て、鯖が起き上がった所にJ8Xを当てよう。 LXX J8X L2X J8X ↑下級近接兵はゴースト補正無しならばこれで溶けるので、テンションを維持しつつ処理が可能。 ■ 鋼山葵 高威力単体殲滅。「LXX>山葵」のように使うのがメイン。 瞬間火力はJ8Xより優れるものの、ゲージ消費量には気をつけて。 装甲兵のような硬い相手を少しでも早く削りたい、敵マスターが来るまでに処理したい時などに。 ■ L8X>J8X 「L8X>J8X>前ステL2X>横ステ×2>L8X>J8X~」 L8Xで近づきながら鯖処理する際のレシピ。 ■ L4X>ステップ、L6X4 最速処理よりも隙の少なさがメリット。 LTで軸合わせしても良いし、RTのロックオンならば回り込みがある。 乱戦下にて上手く使ってやりたい。 ■ 雪柳 L2Y。 広範囲。2回当てればダウン。ヒットユニット数8。 威力も高く、鯖が多いなら沢山使いたい。 ダウン奪ってゴースト奪取したり、他の相手を殴れたりと乱戦で真価を発揮。 ■ 月桂刃 X+Aの覚醒必殺技。 高火力、広範囲で高性能。 L4Xから繋げると安定。 体力が残り少ない鯖の群れには雪柳で処理するのが吉。 コンボ何覚えよう‥? 最低限↓の3つだけは覚えておきましょう。 LXXX(MC)>L↑X>ジャンプ>JXX>空中ダッシュJXXX イズナの基本コンボ。マスター戦での主力技 LXXXから繋げられる上に、ラグ状況下でも安定しやすい。 後述のスーパー基本コンボがラグに影響されやすい為、このコンボをするイズナ使いも多い。 L→X←>LX2X>ジャンプ>J↑X イズナの主力技その2、L→X←からのテンション消費無しお手軽コンボ。 駆け椿>LX2X>ジャンプ>J↑X イズナの主力技その3、駆け椿からのテンション消費無しお手軽コンボ。 LXXX>前ステ>フリーXY>空中ダッシュ>JX>着地LX↓X>ジャンプ>J↑X イズナのスーパー基本コンボ。 主力牽制のLXで始まるため非常に使用頻度が高く、 ノーゲージで約5割ダメージという良燃費。 当然ゲージ回収もあるため、とりあえず最初に覚えるコンボはこれ。 ただ、オンライン対戦だとラグの影響もあって、 前ステ>フリーXYにガードが間に合ったりと、初心者にはやや難易度が高いかも。 敵の背後からLXXXが刺さった時などは成功しやすさ格段にup。 実戦で難しいと感じたら前ステ>フリーXYの代わりに、LXXX(MC)>L↑Xを使うと良い。 まずはトレモで出来るようになってから実戦に導入してみよう。 LXXX>前ステ>フリーXY>空中ダッシュ>JX>着地LX>鋼山葵>(山葵追加) ゲージを使ってダメージアップをはかった、 上記コンボの高火力バージョン。 L→X←>LX↓X>鋼山葵>(山葵追加) LXと並ぶ主力牽制L→X←からのコンボ。 LX→X←がヒットしても同様のコンボにいけます。 駆け椿>LX↓X>鋼山葵>(山葵追加) 主力ぶっぱ技(!?)からの基本コンボ。 駆け椿そのもののダメージがでかいため割と減ります。 LX↓X>ジャンプ>着地LX↓X>鋼山葵>(山葵追加) ジャンプ狩りの主力となるLX↓Xヒットからのコンボ。 LX↓Xがガードされた場合は、 ロックオンを外して後ろに飛ぶなど工夫しましょう。 スキルは何を使えばいい? 姫空木 透明化。乱戦でCDを取るネタとして購入。 天人菊 鯖強化。マス戦ポケモンやテロを狙うときに購入。 柘榴もぎ ディスペル。インコ戦などで購入。 だるま召還 マス戦特化の鈍足付与。ソル戦などで購入。 必須スキルはありませんが、死にスキルもありません。 序盤から使いやすいのは「だるま」。(終盤は売るのもアリ)。 天狗やお雪を召還した中盤に「天人菊」。 マナが余った終盤に「もぎ」でしょうか。 「姫空木」は一度使うとスロットから無くなる使い捨てスキルであり、玄人向け。 「だるま」は一番近くの敵に鈍足を付与するので、敵マスターからダウンを取った直後に召還すると良いです。 「天人菊」は非力なサーヴァントの性能を補う為に集団戦で使ったり、天狗やお雪、猫又をポケモンしてMGテロやマス戦狙いに使えますが、お好みで。 「柘榴もぎ」は何度でも使えるディスペルなのですが、テンション消費が大きいのに、ディスペルよりも範囲や使用時の出の遅さ、硬直が大きく取り回しがやや悪いので、ディスペルを買い足した方が使いやすいかもしれない。ディスペルを買い辛い天候夜などで一考の余地ありかも。 ただし全て買わないという選択肢でも良いです。 それぞれ癖があるので、アイテムを購入した方がスロットを活かしやすいかもしれません。 マスター戦どうするの?(タイマン) 牽制の主軸はLX。 隙が少なく、発生などに優れ、相手が下手に攻撃しようもんなら狩れます。 ガードさせたなら… LXX>横ステップ>再度LX LX2X>ジャンプや芥子坊主(LY) の連携をどんどん続けていけます。 L6X4も固めで優秀。 リーチがとても短く、相手と密着に近い状況でないと機能しないものの、ガードさせて隙が少なく、ヒット時コンボ可能、相手のステップを狩りやすい等と、無敵技の割り込みさえなければ高性能な技と言えます。 この技とLXをガードさせる事を目的として良い位の優秀な技ですが、L6Xの後の4入力を怠るとやや大振りな2段目が出てしまうので注意。 L8Xは横属性無敵な為、相手の牽制読んだ場合に有効。ただし外すと隙がとても大きい上に、ガードされてもジャンプかMCでしかキャンセルできないので注意。 L2Xはリーチが非常に短いものの、ガークラ値が高くイズナの技の中ではL6X4と肩を並べられる程に出が早いので、接近戦のアクセントに。 ヒット時はL2XXで長時間ダウンを奪うか、鋼山葵にキャンセルしてダメージを伸ばせると強い。 上記の技はガードを崩す能力が乏しいです。 基本的にはLXXなどをガードさせ続け、ガークラやステップ狩りを狙っていく形になります。 幸いコンボにゲージ必須なキャラではないので、ゲージがあるなら連携をMCして強制的に更に連携を繋げ、 ガークラやステップ狩り、反撃狩りを狙ってみてもいいでしょう。 ゲージがあるなら芥子坊主(LY)をばら撒いてみたり、 L4XでめくってからMCしてコンボをしたり、 コンボの締めに鋼山葵を用いたり、 空中椿や鉄線印をぶっぱするのも一手。 タイマン下なら達磨召還が強力。だるまの鈍足抜きだと、 ソルやカイ相手の純粋なタイマンは分が悪く、シン相手も中々差し込みづらくリーチ負けしがちです。 スロット欄を自由に使えるキャラなので、他アイテムやポケモンの活用も大事でしょう。 マスター戦どうするの?(乱戦) まず、乱戦下のイズナは色々な役割をこなせます。 相手マスターをと対面しつつサーヴァント処理する役割、相手マスターを積極的に殺す役割、 逆に積極的に動かず、相手マスターが鯖処理などを行動したらそれを狩る役割、撤退判断も役割の一つ。 鯖処理は相手マスターに邪魔されないように隙のない行動が優先。 広範囲の雪柳(L2Y)が本命ですが、相手マスターとの対面時は雪柳をMCしたり、 あとは鯖のダウンが取れるL6X4や、範囲が広めのL4Xを単発で行っていく感じ。 相手マスターを殺す場合、鯖が助けてくれるのを考慮するといいです。 例えばLXXや芥子坊主で固めてこちらのターンを続けていれば、後ろから鯖が殴ってくれます。 こう着状態を嫌った相手マスターが鯖処理などの隙を見せたら、駆け椿やL8X。 少々ぶっぱ気味に行うのがコツ。 マスターゴースト破壊 MG削りはJ8Xが強力。 その他もろもろ テロ 天人テロが凶悪。ソル並み。 スキル「天人菊」を天狗やお雪さん、その他に掛けてスロットに収納。 そのままMGに直行。 Sドラ用意しても良い。 お雪テロの一つのコツとして、MG前に立ってから一歩下がった場所で置くと (MG密接後、MGをロックオンして後ろ押しながら再召還の程度) お雪さんは強力な「近接多段攻撃」を延々と仕掛けてくれます。 ゴースト占領にも使えるテクニックなので覚えておくと役に立つかもしれません。 アイテム運用 常にアイテムでスロットを埋める必要はないでしょう。 ニ~三個スロットを余らしておいても 序盤は撒き、中盤はなまはげ運搬、終盤は上級ポケモンに活かせますし。 マナもサーヴァント召還に回せますし。 ただ、スロットを常に余らせる必要は無いです。 撒き続けようという状況でなければ、二~三体をスロットに入れるだけで十分すぎるはずです。 スキルも必須級のものは無いので、各アイテムを上手く購入しましょう。 使いやすい爆弾やディスペルを買っておくのもよし。 猫又ちゃんの関係で相手が●▲■に染まるので、アンチロッドでもよし。 ジッパーやラピッドを一個ぐらい持っておくのもよし。 下級装甲兵ラッシュや上級装甲兵を見た場合、特にアンチアーマーが推奨。 イズナ鯖が全体的に装甲兵を処理しにくく、更に上記理由でアンチロッドが機能しやすいので。 次点でアンチメーレーロッド。猫又を厄介視した相手の近接兵の群れや、ファイヤーホイールを狩れるかも。 アンチロッドの無い天候でもアイテムを買えるようになっておきましょう。 居合い斬り「L→X←」(L6X4) L6X(一段目居合い>二段目縦斬り)の一段目の時点で素早く4方向を入力することで L6X4(一段目居合いのみ)を行うことができます。 隙が少なくマスター戦の牽制として有効です。 開幕達磨購入 スキル「達磨召還」を開幕に購入する。 イズナの開幕選択肢の一つです。 相手マスターが通る通路にあらかじめ達磨を置き、相手マスターに鈍足付加を狙ったり、 相手マスターのブラストドライブをその付近で潰して有利なマスター戦を狙ったりします。 ゴーストより離れた場所、つまり通路で召還すると、鈍足付加の頻度が上がります。 ただし、相手マスターが少なくとも達磨の横を通り過ぎようとしなければ機能しません。 序盤のゴースト確保に達磨が役立たないので(この辺りがガンナーやハミングと違う) 失敗するとリスクがある選択肢と思っておきましょう。 イズナがいる場所=達磨がいる場所なので、達磨がいると嫌だなと思われた時点で案外相手は回避できます。 というか、開幕一匹もって相手のMG横に行く戦法を取ることになるのですが、 相手に開幕一匹でブラストドライブされるだけで追い付けません。 対策されない限りは強く、された時の印象が強いので真似されやすい戦法の一つなのですが、 読まれたり警戒されると弱いので、安定行動とは思わない方が良いです。 通路の狭い2on2ガニメデで特に有効ですが、逆に言えば慣れた相手だと警戒されるマップと思っておきましょう。 名前 コメント 1onでも対Dr以外はなまはげばら撒きに頼るイズナばっかりだと思うが こいつに器用富豪な面なんてあるか? -- 名無しさん (2018-12-24 16 59 52) 1onの話なんてなかった -- 名無しさん (2013-11-09 12 15 18) それは2onの話↓ -- 名無しさん (2013-10-29 21 55 36) ワンパターン押し付けではないって言うが 大抵はなまはげゴリ押しによる撒きだの何だのに殆ど頼りまくりな気がする -- 名無しさん (2013-10-29 18 10 26)
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156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 13 35 06.33 ID dYNUNPp20 関連はしない報告なんだけど一件 キャンペーンで急に切れて席を立つPLがいて、「何が悪かったかは自分で考えろ」と言った 色々考えて、俺や他の人も自分が悪かったんじゃないかと思って色々反省すべき点がないか話し合った 次回にはそのPLは普通に参加してきて「答えは出たか?」と言うのでまずは謝り、色々考えて来た事を言ったところ「じゃあちゃんとできてるかテストしてやる」と 良かったときは特に何も言わないが、悪い時は「わかってないな。口先だけみたいだな」と言って席を立とうとする で、また我々は反省会…という流れですっかりペースを握られてしもべ化されてしまっていた 怒られたら自分たちに怒られる何かがあったんだ!と思ってそこを治さなきゃ!と言う思考が真っ先に来るサークル体質だったもので たぶん困にとっては操り易かったんだろうなと思う 俺は長期出張で物理的に離れて、それでの顧客が似たタイプで「あれ?」と思って そこから疑問に思い出したのでサークルからは抜けたが、完全に他の皆は飼いならされていたから一緒に抜けるのは無理だった 抜けた後は色々風評をばらまかれて、一緒に堪える側だった奴らがむしろ積極的に攻撃してきたのが笑えなかったよ 158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 13 37 22.99 ID /xAoXXbM0 [2/2] お疲れさん 馬鹿から正常になったようでなにより 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 13 37 54.85 ID yBZntefP0 [2/2] 被った、すまない 156 お疲れ様。 要求を口にしないで自分で考えろっていうやつの意見なんてゴミ箱にポイでいいと思う 160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 13 39 43.41 ID O3+X1uAr0 [2/2] GMだけじゃなくPLの脳内当てもあったのか(白目 161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 13 51 00.44 ID LENMqNi50 [3/4] 「何が悪かったかは自分で考えろ」 この言葉使う奴は総じてメンドくさい。 162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 14 06 51.33 ID y/3LfxJe0 [5/6] 156 乙乙 教団に骨の髄までしゃぶりつくされてても、カルト信者が憎むのは教祖じゃなくて棄教/背教者って事か…… 185 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/22(木) 22 03 30.88 ID r88GHKqJ0 156 乙。気に入らないことしたり逆らったりすると「絶交だ!」って言い出すガキ大将か、そいつ。 多分、最善手は「まだ何が悪かったか分からないから、わかるまで誘わないことにする。」って言って放置することなんだろうけどね。 さすがに、友人相手に、しかもキャンペーンの最中にするのは凄く難しいんだろうけど。 困も、多分分かっててやってるよね。友人関係やキャンペーンを人質にしてる節あるし。 ともあれ抜けれてよかったね。元サークルからの悪評は、洗脳系から離れる税金みたいなもんだから気にしない方がいいよ。 スレ426
https://w.atwiki.jp/bonu-rume-ru/
ボヌールメール 入り口 いらっしゃいませ!ボヌールメールでございます。 当店はポケダン時・闇専用のショップとなっております。ご了承ください。 いいものをたくさん置くことはできないかもしれませんが、がんばります! 詳しいことは案内板に書いてあるので見てみてください。質問等があれば報告フォームでお願いします。 ボヌールメールはフランス語で幸福の海という意味です。 ここに訪れる人がみな、幸福の海につかることができますように。幸せになれますように。 ご来店してくださった方【 - 人】 New! 商品を増やしました 未交換のもの 最強sさん 鍵(4) 最強sさん 黄金のリンゴ(3) Dさん カテキン(1)
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複数匹を使うネタ ダブルバトル前提のものは複数匹を使うネタ(ダブル)に移動しました。 スピアーを活躍させてみよう(ユニオン推奨) 手持ちバタフリー 持ち物・広角レンズor気合の襷 技・眠り粉/夢食い/蜻蛉返り/追い風 スピアー 持ち物・銀の粉or気合の襷or命の玉 技・剣舞/ダブルニードルorシザークロス/追い打ち/毒びし 戦法 まずバタフリーを召還。とりあえず耐えて眠り粉で眠らせる。→夢食い連打。でもエスパーが効きにくい事もある。→そこで追い風を撃つか蜻蛉返りしてスピアー召還。→相手は眠ってます。そこで剣舞。→エスパー半減または無効のタイプは虫が弱点だから積んだ後は攻撃。 威力安定ならシザークロス。効果に期待ならダブルニードルを使いましょう。 ↑志村ー!鋼!鋼! ↑瓦割りでおk ストライクかハッサムでやった方がいいのは誰にも言えない秘密。 ユニオンで自分がむしとり少年の時に(笑) ポワルンを新世界の神にする方法 天候変化メンバー ヨノワール 性格:ゆうかん 持ち物:熱い岩or湿った岩 努力値:HPに252、防御と特防に126 技:トリックルーム、日本晴れor雨乞い、影討ち 置き土産 ユキノオー 性格:ゆうかん 持ち物:ラムのみorオッカのみ とか 努力値:HPと攻撃に252 技:凍える風、岩石封じ、秘密の力、吹雪 とか ポワルン様 ●太陽神ポワルン 性格:れいせい 持ち物:いのちのたま 努力値:HPと特攻に252 技:守る、ウェザーボール、冷凍ビーム、エナジーボール 半減のドラゴンタイプが来ても、弱点の水、岩タイプがきても大丈夫! でも何故か同タイプの炎に手も足も出ない! ●逆さ照る照る坊主ポワルン 性格:れいせい 持ち物:いのちのたま 努力値:HPと特攻に252 技:守る、ウェザーボール、冷凍ビーム、エナジーボール 半減のドラゴン、水タイプが来ても、弱点の草タイプがきても大丈夫! でも雨の中の雷で死ぬ! ●氷河期ポワルン 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま 努力値:素早さと特攻に252 技:電磁波、吹雪、水の波動、エナジーボール 電磁波+霰中の吹雪が地味に怖く、弱点の炎、岩タイプがきても大丈夫! でもグレイシアとかユキメノコとかその辺りうぜーなーオイ! 唯一王暴走(ネタ以前の問題) 1番手 ハッサム 性格:陽気? 持ち物:オッカの実 努力値:HP252 素早さ252 技:バトンタッチ 高速移動 剣の舞 2番手:唯一王様 性格:意地っ張り 持ち物:気合のタスキ 努力値:素早さ252 攻撃252 HP6 技:穴を掘る(真面目に) 炎の牙 恩返し 後一つ何か 妄想:ハッサムで積みまくって、炎が出てきたら唯一王にバトンタッチ! 炎技で貰い火発動、さらに唯一王はバトンで能力が上がっている!わははー暴れろ唯一王! 現実:積む前に2タテされて終わり [警告表示] ※警告:ここで使うのは唯一「王」である。唯一「神」ではないので要注意。唯一神と唯一王を間違えたら交替した時痛い目に遭う恐れがあります。 ※危険:伝説戦では絶対に使わないこと。カイオーガに2タテされる恐れがあります。 ディグダ様の貧弱防御 レベルは全員100で、相手に協力してもらい行うこと (自分)一番手:ディグダ 努力値:HPに入れなければよし 持ち物:自由 技:物真似 HP個体値0必須 (相手)一番手:メタモン 性格:素早さ↑の性格 努力値:素早さ252 持ち物:スピードパウダー 技:変身 (相手)二番手:ピンプクorラッキー 性格: 防御↓の性格 努力値:防御に入れなければよし 持ち物:自由 技:自由 防御個体値0必須 一ターン目:先手 相手のメタモンが変身をする 後手 自分のディグダが変身を物真似する 二ターン目:先手 相手がピンプクorラッキーに交代する 後手 自分のディグダがピンプクorラッキーに変身する これで完成。この状態のディグダの物理耐久は全ポケモンの中でもっとも貧弱。実値にしてHP130、防御14 どのくらい貧弱かというとレベル8の攻撃特化ベロベルトが大爆発するとダメージ率125%~147.5%の確1。レベル100なのに レベル3の攻撃特化ベロベルトの拘り大爆発が急所にヒットすると確1。レベル100なのに ピンプクorラッキーをコイキングにすれば特防ver.も可。 レベル3とか8とかの攻撃特化ベロベルトができるかボケ、というツッコミは無しで ↑できるぜ。ころがる親から遺伝させてさ。 ヌケニンの方が完璧じゃね?まあ面白みはやや薄れるが ↑[攻撃特化]という罠 ↑学習装置で経験値減らせばできる ↑今は羽という物もあるね! ラムパルドを本気で特攻させる事だけを考える ●一番手・・・ユクシーorプテラorカバルドン ●二番手・・・テッカニンorハッサム(両者バトンと剣の舞必須、テッカニンの場合身代わり、ハッサムの場合高速移動を) ●三番手・・・ラムパルド 意地っ張り攻撃252素早さ101調整残りHP 技・諸刃の頭突きのみ。持ち物拘りハチマキ 最初は一番手でステルスを撒く。 ユクシーなら壁→欠伸→トンボ、プテラの場合は攻撃、カバルドンは欠伸。 二番手はバトンを回す事だけを考える。 カバルドンの場合ハッサムで。 バトンがテッカニンの場合・・・身代わり→剣の舞→守る→バトン。 バトンがハッサムの場合・・・・高速移動→剣の舞→バトン。 そしてバトンでラムパルドを召還。 後はひたすら諸刃を叩き込め! うまくいけば全て突破可能。ただしハピナスが相手の場合反動で死ぬ。 ↑タイトル見てラムパルドを特殊アタッカーとして使うのかと思った。 植物を大切に コンセプト 自分の好きなポケモンモジャンボを活躍させたい よってモンジャラが苦手なタイプ(飛行、炎、氷、虫)をいたぶる(ダブルで) 先発 無道 フォレトス 3ターンでどくびし×1、まきびし×3 ステロ だいばくはつ(両者瀕死) ヨノワール・ドダイトス ヨノワール重力 ドダイトス砂嵐 ヨノワール→モジャンボ モジャンボ しめつけるor宿り木 ドダイトス 宿り木 これで草の苦手ポケはほぼ出場不可能 上記4タイプはすべてステロで1/4ダメ よって ゴウカザル出場 →ステロ1/4まきびし1/4どくびし1/8砂塵1/16 にひきで宿り木+しめつける3/16 のこりHP1/8 締め付けられ逃げられないので次のターンで死亡確定 次のターンは二体で守る ちなみにファイヤー フリーザー リザードン テッカニン メガヤンマ あたりは出場ターンに瀕死 仮に飛んでても重力でKO さらに言えば重力で粉も使いやすい もちろん挑発なんて想定外 モジャンボは締め付けるがあり定数ダメージありがよく ドダイトスは砂嵐無効がよい ちなみに似たようなことを眠りでやると まきびし×3、ステロ後 ヨノワで重力したあと ダークライ(スカーフ)でほぼ100パーダークホール とダークライ(もう一体)で悪夢 でステロ等倍でも ナイトメア×2 1/4 まきびし 1/4 ステロ 1/8 悪夢 1/4 でほぼ死亡かつ眠っている まぁ不眠とか知らないけど ↑その、なんだ。ここまでしちゃったらモジャンボ出番なくない? ↑↑毒タイプを忘れてない? 究極絶対浮遊ラティアス スピンロトムの項目を見て思いついた。飛行で浮遊のスピンロトムの浮きっぷりはすごいが、 ラティアス及び多くのポケモンの協力があればもっとすごいことができそうだ。 1番手 カイリキー・特性ノーガード 2番手 サンダース・電磁浮遊/バトンタッチ 3番手(主役) ラティアス・ミラータイプ/そらをとぶ@風船 対戦相手 ルギア・スキルスワップ/テレキネシス/フリーフォール/てきとう まず初手はルギアはスキルスワップでノーガードを手に入れる。 次にダースに交代し、電磁浮遊バトンでラティアス降臨。 そしてミラータイプでラティアスはエスパー飛行に変化、ルギアはテレキネシス。これで準備は完了! これで空を飛ぶ・フリーフォールすれば、 浮遊飛行で風船電磁浮遊テレキネシス状態で、空を飛んでさらにフリーフォールで空の彼方に飛ばされていけるという、 スピンロトムですら真っ青の究極浮遊体になれるのだ! ↑飛行タイプにフリーフォールは効かない。 ↑連れ去ることだけは出来たと思う スキルスワップであまのじゃくにしたポケモンのじゅうりょくで気分だけは反重力に… ダメか 1ターンに詰め込む型 とんぼがえり(ボルトチェンジ)と脱出ボタンで1ターンの間に色々やろう! 基本的な流れは先制とんぼがえりで2番手を出して、脱出ボタンで2番手も退場する。 当然、相手のほうが速かったり、攻撃してくれなかったら失敗する。 組み合わせ次第で色々できる。以下は思いついた構成。 1.1ターンめに全てを出し切る型 1番手 ムクホーク・特性いかく/とんぼがえり@むしのジュエル 2番手 バンギラス@脱出ボタン 3番手 ドーブル・特性ムラっけ@しろいハーブ 1ターン目で相手の攻撃を下げ、攻撃と、天候変化と、こっちの能力アップをする。 さらにすなあらしで、ダメージを受ける。 3体とも見せ、どうぐも消費してしまう。2ターン目以降は知らん。 ムクホークはジュエルで攻撃するので、相手を倒してしまわないように、攻撃に努力値を振らないように ドーブルはたべのこしでもいいかも、消費してなくならないけど、すなあらしダメージを回復して使ったことは相手にみえるので 2.君をもっと知りたい型 1番手 メガヤンマ・特性おみとおし/とんぼがえり 2番手 特性よちむ、トレース、きけんよちのポケモン@脱出ボタン 3番手 特性よちむ、トレース、きけんよちで2番手とかぶらないやつ 2番手、3番手を両方よちむにしても、もしかすると上手くいくかもしれない 2番手はメガヤンマと弱点がかぶらない耐久のあるポケモンで(ムシャーナとか) トレースもちは3番手にしたほうが2ターン目以降もいかせるかも ↑トレースを入れてみると言うのはどうだ?相手の特性を知ることができるぞ ↑トレースは考えてなかったな。きけんよちよりいいと思うので修正。 ↑変わり者なら技全部わかるぞ!
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ご気分はどうなの よくなったルーシー? とってもカワユイのねェー お鼻も お口も ホッペも お尻も プニプニしてもいい? 2本指でプニプニ もうお互いお友達よね イイわッ! なじるように 名前を呼んで♡ そのお尻で圧迫して 呼吸が 止まる くらいに このメス猫がッ! このメス猫がッ!! このメス猫がッ!!! あたし 愛し始めていたのに… このあばずれがッ! このあばずれがッ!! このあばずれがッ!!! 両の乳房を削ってあげるわッ! いいの別に 謝らないで あらあら! 案外薄汚い女ッ! このクソ女がッ! このクソ女がッ!! このクソ女がッ!!! ただじゃあ処刑なんかさせないわッ! あなたの足を差し出しなさい いろんなモノを無くすまで生きていてもらうわッ! カワイそうに…怯えた瞳 反応ゾクゾクしちゃうわ あ な た ♡ 原曲【タイトルなんて自分で考えなさいな/荒川アンダーザブリッジ 5BRIDGE OP】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm17164350】