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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー、或いはランサー、或いはキャスター、或いは、 【マスター】 【真名】ジョルジュ・サルマナザール 【性別】男性 【身長・体重】165cm・66kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力B 幸運B 宝具? 【クラス別スキル】 陣地作成:D+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 防衛陣地としては脆弱だが、彼の魔術工房は空想を紡ぐ場としての機能を併せ持つ。 宝具展開時にその場は空想を支える”土台”となる。 騎乗:B 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 詐術:A 話術、扇動の派生スキルであり、言動を以て他者を欺き思うがままに従わせる技術。 自らを信じさせ、取り入るためのスキルでもあり、Aランクでは己の真名、クラスすらも偽ることが可能となる。 史実において生前の彼が捏造した台湾像が人々に信じられていた期間は数年足らずだったが、 何故か高ランクを獲得している。 科罰の食人:B 生前の彼が捏造した、戦場で捕虜とした敵や、処刑された罪人の肉を食する台湾の文化。 彼が自らに敵対した、もしくは何らかの罪過を背負った対象の殺害に成功した場合、 その肉を食用に加工し、魔力回復やパラメーターを向上させるリソースとして利用できる。 無論、その身に多くの魔力を宿す対象や、 存在そのものが神秘の塊であるサーヴァントを材料に用いればプラス効果は更に増幅する。 台湾の一般大衆に人肉が販売されていたという設定から、彼以外の人物も上記の恩恵に預かることが可能。 魂食いとは似て非なる行為であり、彼に敵対しておらず、 罪過を背負ってもいない対象にはこのスキルは行使できない。 【宝具】 ??? 【真名創作】 【元ネタ】史実、『台湾誌』 【CLASS】プリテンダー 【マスター】 【真名】ジョルジュ・サルマナザール・メリヤンダノー 【性別】男性 【身長・体重】165cm・66kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力B 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 陣地作成:D+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 防衛陣地としては脆弱だが、彼の魔術工房は空想を紡ぐ場としての機能を併せ持つ。 宝具展開時にその場は空想を支える”土台”となる。 騎乗:B 騎乗の才能。『皇帝特権』スキルにより習得している。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 詐術:A 話術、扇動の派生スキルであり、言動を以て他者を欺き思うがままに従わせる技術。 自らを信じさせ、取り入るためのスキルでもあり、Aランクでは己の真名、クラスすらも偽ることが可能となる。 史実において生前の彼が捏造した台湾像が人々に信じられていた期間は数年足らずだったが、 欺瞞によって日本国と台湾の統治者となった、彼が創作した悪漢メリヤンダノーの側面が反映され、 高ランクを獲得している。 科罰の食人:B 生前の彼が捏造した、戦場で捕虜とした敵や、処刑された罪人の肉を食する台湾の文化。 彼が自らに敵対した、もしくは何らかの罪過を背負った対象の殺害に成功した場合、 その肉を食用に加工し、魔力回復やパラメーターを向上させるリソースとして利用できる。 無論、その身に多くの魔力を宿す対象や、 存在そのものが神秘の塊であるサーヴァントを材料に用いればプラス効果は更に増幅する。 台湾の一般大衆に人肉が販売されていたという設定から、彼以外の人物も上記の恩恵に預かることが可能。 魂食いとは似て非なる行為であり、彼に敵対しておらず、 罪過を背負ってもいない対象にはこのスキルは行使できない。 皇帝特権:E~B 宝具『美麗なる空想史観』の発動中に使用可能となるスキル。 本来有していないスキルを短期間獲得できる。 騎乗、剣術、毒薬調合、国略と多岐にわたるスキルを習得できる。 ただし、彼の真名が広まるほど効力が低下していく。 【宝具】 『美麗なる空想史観(フォルモサ・ジャールハバディオンド)』 ランク:E~B 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 彼が生前捏造、創作した架空の国家としての台湾の世界観を周囲に上塗りする宝具。 彼自身は日本、台湾の支配者として創造されたメリヤンダノーの概念を被り、 ステータスの向上、皇帝特権の習得等の恩恵を受け、架空国家たる台湾出身者以外の者はステータス低下のデメリットを受ける。 発動中の彼はまさしく支配者にふさわしい力を振るう事が可能だが、 効果範囲内の他陣営に彼の真名を知る者がいる場合その人数だけこの宝具の効力は低下していく。 彼の真実を共有する者が多いほどに、この宝具が編む幻想は罅割れる。 【解説】 18世紀のイギリス社交界を賑わせた台湾人――を装ったフランス出身の詐欺師。 ジョルジュ・サルマナザールという名前自体も偽名であり、彼の本名は現代に至るまで歴史から失伝している。 当初は「キリスト教に改宗した日本人」という触れ込みでドイツからベルギー・オランダの地域にて信心深い人々から布施を集めていたが、スコットランド連隊の従軍牧師であったウィリアム・イネスによって自らの虚偽を看破される。 その後はイネス牧師のアドバイスによって、当時のヨーロッパに知識が広まっていなかった台湾人を改めて名乗り、牧師と手を組んで1703年にロンドンの社交界にデビュー。 サルマナザールは自らが考案した架空の台湾の文化や風習、話されている言語及び文字を捏造し、それらを纏めた「台湾誌」という書物を刊行。 台湾研究の専門家として、オックスフォード大学講師の地位を得るまでに至った。 しかし、かのアイザック・ニュートンから「台湾誌」の記述について疑惑をかけられ、これに恐れをなしたイネス牧師がサルマナザールの下から離反。 周囲からの猜疑の視線に耐えかねてオックスフォード大学を辞職したサルマナザールに対して、当時既にハレー彗星の軌道計算で名を揚げていたエドモンド・ハレーから、架空の台湾における天文学の現実との決定的矛盾を指摘されるという更なる追い討ちがかかる。 最終的に自分がこれまで行ってきた全ての虚偽を認めたサルマナザールは、幾つかの書籍の出版やゴーストライター稼業に携わった後、自身の詐欺行為の回想録を遺し、病で息を引き取ったという。
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キャラメルマシーンをお気に入りに追加 リンク1 <キャラメルマシーン> #blogsearch2 キャッシュ <キャラメルマシーン> 使い方 サイト名 URL リンク2 <キャラメルマシーン> #technorati 報道 <キャラメルマシーン> 久留米市・筑後地方周辺 今週末イベント情報まとめ【11月27日〜28日】 - 久留米ファン 雨の日は自宅で映画を見よう! 映画鑑賞のお供に最適な「ポップコーン」5選 - GetNavi web 「わらたまドッカ~ン」名場面プレイバック、1月はダンビラVS土佐兄弟、ミキVSカミナリなど(写真26枚) - ナタリー 明日の「新・BS日本のうた」新春SPに島津亜矢、福田こうへい、市川由紀乃、山内惠介、丘みどり、三丘翔太、城南海、真田ナオキら - 全日本歌謡情報センター ワハハ本舗芸人が中心でお贈りするナイトエンターテイメントショー『狸小路で夏笑い!真夏の北海道より贈る!お笑いエンターテイメントショー!!』公演チケット好評発売中! - PR TIMES 4組のトップマジシャンが集結!目の前で次々に起こる奇跡の体験。「マジカル アメージング ツアー」開催 - PR TIMES キャラメルマシーン、米マジック大会で名誉なコメディ特別賞 - ナタリー 成分解析 <キャラメルマシーン> キャラメルマシーンの69%は保存料で出来ています。キャラメルマシーンの25%は野望で出来ています。キャラメルマシーンの6%は大阪のおいしい水で出来ています。 ウィキペディア <キャラメルマシーン> キャラメルマシーン 掲示板 <キャラメルマシーン> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ キャラメルマシーン このページについて このページはキャラメルマシーンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるキャラメルマシーンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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種族 ヒューマン(ゲーム上) ダークファルス(データ上) ペルマナント=スペキュラー(設定上) 性別 女性 年齢 属性 無 誕生日 CV 佐藤聡美(マトイボイスB) 「分かった…うん…待ってる…」 「…トモダチ?友達…」 「クロガネが…戦うなら…私も…」 「私には…何もない…空っぽ…だから…」 「…やられた分は…お返し…」 【概要】 【誰かの為に泣けること】の後クロガネによって保護されたペルマナント=スペキュラーの少女。愛称はシァナ。 ペルマナント=スペキュラーとは高純度のペルマナント・クリスタルで身体が構成されている無機生命体であり、反応はダークファルスのそれと変わりないものだが性質は純粋でアークスに対して害意はなく対話も問題なく行える。なお現時点でペルマナント=スペキュラーに該当するのはシァナのみである。 自我と行動するための身体を持ちはするものの、自ら目的を持って行動するわけではなく基本的に受けた指示をそのまま実行するだけで自分を表に出さない。その為口数は少なく無表情。 害意はなくとも姿形はダークファルスと変わりのないものな為、事情を知らないアークスから攻撃を受ける事もあるがテリオス・オーバーライドで全て返り討ちにしているようだ。 【特殊能力】 テリオス・オーバーライド 自らが受けた攻撃をそっくりそのまま再現するカウンター能力。つまり剣で斬られれば剣を模倣して斬り返し、銃で撃たれれば銃を模倣して撃ち返すというもの。元ネタは言うまでもなく『イフ(ウルトラマンマックス)』。 とは言うものの正確には、触れたものから情報を読み取りそれを再現するというものであり、別に自らが攻撃されたかどうかという事実は不要である。 これを無効化するためにはシァナ自身を殺さなければならないが、身体を消し飛ばしても再生する驚異的な自己修復機能も併せ持つため事実上無敵を誇る。 ただし、そもそもの話シァナに害を加えるような行動を取らなければまったくもって脅威になり得ない側面を持つ。 【固有武器】 境壊崩具 レクイエム=イマージュ 壊世器『アグリッサ』と『ファンタズマ』を模倣再現した武器。元々の壊世器としての性能まではエミュレート出来てはいないものの素材であるペルマナント・クリスタルは様々なエネルギーを増幅させる特性を持つ為威力だけなら十分それに迫るスペックを誇る。 これはマトイを依り代にした深遠なる闇の影響を受けた為に再現されたものとされる。 【補足】 ーーーー
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あいすきゃらめるまきあーと【登録タグ レシピ 不破評価2 五十音あ 伊達評価3 作られる個数5 必要体力14 神崎評価2 辻評価3 追加日20151130 音羽評価4 飲み物】 カテゴリ 飲み物 習得条件 クエスト"【レシピ追加!】「アイスキャラメルマキアート」を手に入れよう"クリア (アイスカフェモカ★4以上) 必要体力 14 作られる個数 5 レシピ追加日 2015/11/30 習得方法 コーヒー(ホット)★4以上 → カフェラテ習得 カフェラテ★4以上 → カフェモカ習得 カフェモカ★4以上 → キャラメルマキアート習得 キャラメルマキアート★4以上 → アイスカフェモカ習得 アイスカフェモカ★4以上 → アイスキャラメルマキアート習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆☆☆☆☆ 35 30 ★☆☆☆☆ 39 33 ★★☆☆☆ 42 35 ★★★☆☆ 46 36 ★★★★☆ 49 38 ★★★★★ 53 39 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 1 ★★☆☆☆ 2 1 -1 -1 ★★★☆☆ 2 1 ★★★★☆ 2 ★★★★★ 2 ▲▲ページ top
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DQMJ2@wikiメルマガ バックナンバー 創刊号 10.04.28予定
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 イリスのアトリエ エターナルマナ 2 タイトル Atelier Iris Eternal Mana イリスのアトリエ エターナルマナ 2 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65985 ジャンル RPG 発売元 ガスト 発売日 2005-5-26 価格 7140円(税込) タイトル イリスのアトリエ エターナルマナ 2 Premium Box 機種 プレイステーション2 型番 GUST-00004 ジャンル RPG 発売元 ガスト 発売日 2005-5-26 価格 10290円(税込) タイトル イリスのアトリエ エターナルマナ 2 Gust Best Price 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-66537 ジャンル RPG 発売元 ガスト 発売日 2006-9-21 価格 3990円(税込) アトリエ 関連 Console Game SS マリーのアトリエ ver.1.3 ザールブルグの錬金術士 PS マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 マリーのアトリエ Plus ザールブルグの錬金術士 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 2 DC マリー エリーのアトリエ PS2 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士 2 イリスのアトリエ エターナルマナ イリスのアトリエ エターナルマナ 2 アトリエ マリー+エリー イリスのアトリエ グランファンタズム PS3 アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術士 Handheld Game GB マリーのアトリエGB エリーのアトリエ GB WS マリー&エリー ふたりのアトリエ GBA マリー、エリー&アニスのアトリエ NDS アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 駿河屋で購入 プレイステーション2
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登録日:2016/08/07 (日曜日) 03 00 00 更新日:2024/05/18 Sat 15 58 57NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Δ小隊 ハヤテ・インメルマン バルキリー パイロット マクロス マクロスΔ マクロスシリーズ マクロス主人公項目 主人公 内田雄馬 天才 本当は優しい人 根はいい奴 青 戦争してるから自由に飛べないってんなら、戦争を終わらせてやる 戦争を終わらせて自由な空をこの手で掴み取ってやる! マクロスΔの主人公。 プロフィール 名前:ハヤテ・インメルマン(Hayate Immelmann) 性別:男性(地球人) 生年月日:2050年9月21日 年齢:17歳 身長:169cm 所属勢力:ケイオス・ラグナ支部 所属部隊:Δ小隊 CV:内田雄馬 名前の由来は、第二次世界大戦時の大日本帝国陸軍の戦闘機「四式戦闘機」の愛称「疾風(はやて)」と第一次世界大戦時のドイツ軍のエースパイロット「マックス・インメルマン」から。 なお、マクロスシリーズにおいてインメルマンは間接的にマクシミリアン・ジーナスの名前の由来でもある。 概要 星間複合企業「ケイオス」の惑星ラグナ支部所属、戦術音楽ユニット「ワルキューレ」の護衛兼パフォーマー部隊「Δ小隊」の可変戦闘機パイロット。 ヴァールシンドロームを防ぐ因子「フォールドレセプター」を持っているため、ヴァールの発症を心配せずに戦える貴重な人材。 髪の色とパーソナルカラーは青。口癖は「いい感じだ」。 元々は銀河系辺境のブリージンガル球状星団にある惑星アル・シャハルの宇宙港のワークロイド作業員だった。 ヴァールで大混乱に陥った街に現れたワルキューレとΔ小隊を目撃した後、 惑星ラグナを訪れた際に隊長のアラド・メルダースからスカウトを受けパイロットへの道を踏み出した。 「自分が本当にやりたいこと」を探して銀河中を転々としていたが、 情熱を注ぐことができる程のものに巡り会えなかったため、当初は仕事をサボりがちで無気力な性格だった。 直情的な言動も相俟って他者の反感を買いやすく、先輩のメッサー・イーレフェルトやミラージュ・ファリーナ・ジーナスとは衝突することも。 一方で初対面かつ密航者のフレイア・ヴィオンの面倒を見る、 助けられた際には素直に感謝の言葉を述べるなど、決して人付き合いができないわけではなく根はお人好し。 興味があること以外には無関心なだけで、自分のやりたいことに必要であると理解すれば、素直に認めて努力を惜しまないストイックな面もある。 はじめてバルキリーに乗った時に感じた“風”に魅了され生甲斐となる「やりたいこと」を見つけ、次第に好青年な性格に変わっていった。 フレイアとミラージュから想いを寄せられているが、鈍感なのか恋愛に興味がないのか気付く素振りはない。 フレイアとは非常に相性が良く、彼女の歌を聴きながら飛ぶと絶好調となり、極まるとお互いのフォールドレセプターが共鳴し凄まじい力を発揮する。 ミラージュに対しては頼りになる同僚として認識している。 猫アレルギー体質で、惑星ラグナの現住生物である海猫や、 猫型哺乳類から進化したヴォルドール人が近くにいるとくしゃみが止まらなくなる。 両親は共に軍人で、父ライトは銀河系各地を回っていた。母は軍医。 母は健在だが家を出てから長い間会っていない。 父は故人で、贈られたフォールドクォーツのペンダントを形見として肌身離さず身に着けている。 パイロットとして 元々ワークロイド作業員だったので、バトロイドの扱いに関しては目を見張るものがある。 一方でファイターに関してはそれまで全く経験が無かったこともあり訓練でも四苦八苦していた。 それでも実技演習や実戦の中で飛躍的に成長していき、物語中盤時点でメッサーから一目置かれ、ミラージュからも才能があると認められるまでになっている。 常識に囚われない型破りな飛び方が特徴とされる。 惑星ラグナ攻防戦において、フレイアとのフォールドレセプターの共鳴を経験したことで覚醒。 圧倒的な実力差があったキース・エアロ・ウィンダミアの“風”を読み、 ガンポッドの射撃を縫うように避けるといった変態的な操縦技量を見せ、遂には撃墜した。 初めて人を殺した際の感覚に馴染めず、戦闘においてはできる限りコックピットを狙うことを避けている。 天性のリズム感覚の持ち主で、ワルキューレの楽曲に合わせて踊るように機体を操る様は「インメルマン・ダンス」と呼ばれる。 ちなみに元ネタのインメルマンが開発・得意とした「インメルマン・ターン」は使用したことがない。 父親であるライトも新統合軍のパイロットであり、アラドの台詞からハヤテと飛び方が似ているらしい。 劇中での活躍 惑星アル・シャハルで宇宙港作業員として働いていたところ、 ワルキューレのオーディションのため密航者となったフレイアと出会い、更にヴァール発生の混乱の中でミラージュとも出会う。 ヴァール鎮圧に赴いたワルキューレとΔ小隊を目撃、またフレイアを助けるためVF-171 ナイトメアプラスに搭乗したことで“風”を感じ魅了される。 フレイアを惑星ラグナに送り届けた際にアラドからスカウトを受けΔ小隊に入隊。 ミラージュを教官として訓練に励み腕を上げると共に、いがみ合いながらも次第に信頼関係を築いていく。 フレイアのデビューライブでハヤテもパイロットとしてデビューを飾るが、同時にウィンダミア王国の空中騎士団から襲撃を受ける。 星間戦争の開戦が宣言されると一時パイロットを続けることに迷うが、「戦争を終わらせて自由な空を飛ぶ」ために残留を決意。 空中騎士団と幾度も熾烈な戦いを繰り広げる中で、初めて自分の手で人を殺すことを経験し、またメッサーが撃墜され仲間の死も目の当たりにする。 惑星ラグナでの大規模攻防戦では新統合軍によるプロトカルチャー遺跡爆破に巻き込まれ機体を喪失するも、メッサーの機体を受け継ぎ戦線に復帰。 フレイアのフォールドレセプターと共鳴したことで限界性能を引き出し、キースとのドッグファイトを制した。 ウィンダミア王国によるブリージンガル球状星団の独立宣言、 及び大銀河文明樹立宣言の後、父ライトがパイロットであったこと、ウィンダミアに次元兵器を投下した当人であることを知る。 父の行動の真実を知るため、決意を新たに戦争に身を投じていく。 乗機は「VF-31J ジークフリード」⇒「VF-31F ジークフリード(メッサー機)」⇒「VF-31J改 ジークフリード」 AIサポートとヘルメットを苦手としているため、マキナ・中島とレイナ・プラウラーにより特別なチューンが施されている。 VF-31Jが爆散・喪失後はメッサーのVF-31Fを継承した。 その後VF-31Fは度重なるオーバードライブにより負荷が蓄積し、メンテナンスのため後送される。 最終決戦においては新たに配備されたVF-31J改に搭乗。J型のカラーリングに黒いラインが追加され、メッサーの死神のパーソナルマークを模した騎士の顔が描かれている。 劇場版 劇場版では最初からΔ小隊に所属しており(*1)、フレイアとは任務中の貨物船で出会っている。 最初からやりたいことを見つけかけているためか、TV版の後半と比べても少し大人びており(*2)フレイアとの初対面からのやり取りは割と別物。 VF-31でのフレイアとのタンデムもTV版と異なり訓練飛行許可はとったうえで行っていた。ただしフレイアの同乗許可はとっておらず結局メッサーに怒られた ミラージュとは無茶をしまくって減俸を喰らったことが度々あるらしく「爆弾コンビ」と呼ばれていた。 『激情のワルキューレ』では恋愛面での描写は抑えめだが、フレイアとの相性の良さは健在。 『絶対LIVE!!!!!!』ではがっつり描かれており、ウィンダミア人との寿命や価値観の違いを乗り越えて結論を出している。 乗機は『激情のワルキューレ』では「VF-31J ジークフリード」⇒「VF-31F ジークフリード リル・ドラケン装備型」 『絶対LIVE!!!!!!』では「VF-31J ジークフリード (リル・ドラケン装備型)」⇒「VF-31AX カイロスプラス」 歴代作品のオマージュ ハヤテは髪の色やパーソナルカラー、名前の由来といった要素で『初代』のマックスを彷彿させるキャラクターだが、 実は劇中において初代スカル隊メンバー及び歴代主人公に関する要素を尽く網羅しているキャラクターでもある。 マクロスゼロ 惑星ラグナ攻防戦におけるキースとのドッグファイトが、工藤シンとノーラ・ポリャンスキーのドッグファイトのオマージュ。 (海上でのドッグファイト、VF vs. Sv、コブラ対決) 超時空要塞マクロス パーソナルカラー、髪の色、名前の由来、天才的な操縦センス。(マックス) 味方陣営による大規模破壊に巻き込まれ乗機が爆散する。(柿崎速雄) 乗機を失い、亡き先輩の機体に乗り換える。(一条輝) 骸骨の意匠があるパーソナルマーク付きの機体を駆る。(ロイ・フォッカー、輝) マクロスプラス イサム・アルヴァ・ダイソンと同じく乗機が前進翼、手を飛行機に見立てる動作をよく見せる。 また、常識に囚われない型破りな飛び方も共通点。 マクロス7 熱気バサラと同じく天性の音感センスを持つ。 マクロスF 早乙女アルトと同じく踊りが得意(厳密にはアルトが得意なのは舞踊)で、フォールドクォーツのアクセサリーを持つ。 ヒロインの歌姫が発するフォールド波と共鳴し、機体のフォールドウェーブシステムの力を限界まで引き出した点も同様。 ちなみにアルトはイサムと同じ共通点の持ち主でもある。 スーパーロボット大戦 現在のところ『X-Ω』でのイベントでのみの登場。 「交錯 アナザーステージ」にて初期間限定参戦。 その後、『マクロスF』メンバーとの共演もある「イノチノウタゴエ」や『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』とも共演する「時空を超える歌声」がある。 アルトとの模擬戦では敗北するものの彼の操縦テクニックを素直に称賛する場面も。 劇場版参戦の「風の歌 星の歌 生命の歌」ではマクロスシリーズからは工藤シンと共演している。 基本的にΔ小隊に所属しているため性格面は直情的な言動もあるが好青年より。 劇場版名義で参戦したときにはかなり気配りがきいた一面を見せていた。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人にゲロかけたあとにもフランクに接することが出来るこいつは間違いなく天才 -- 名無しさん (2016-08-07 03 09 20) ウィンダミアとの因縁はどうなるか -- 名無しさん (2016-08-07 08 24 09) 敵側から見れば犯罪者の息子で王族の片目を奪った男だからな…MDEの件は責任全くないけど -- 名無しさん (2016-08-08 19 26 13) 小説版だとコイツの天才っぷりがよくわかる。 -- 名無しさん (2016-08-14 22 04 39) 確かにパイロットとしては間違いなく天才。その代わり戦士としては精神的に劣等だが -- 名無しさん (2016-08-14 22 30 56) フレイアのためにパイロット辞めるって言ってみたり、カシムのドラッケンのトラブルに気付いて戦闘中でも呼び掛けながら駆け寄ってしまう・・・マクロス主人公で一番優しいのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-08-29 22 27 48) フレイアとミラージュは彼の翼 -- 名無しさん (2016-09-01 17 04 25) 最終回はVF-31Jに再び搭乗予定のまさかの展開。作劇上の山場と、プラモ販売事情にかなり歩み寄った展開だなー。 -- 名無しさん (2016-09-19 07 14 44) 最終回ではきちんと告白して大事な人を勝ち取りました。種族の壁を口にするのは無粋だけど過酷とも取れるマクロス史上初の結末を選んだ彼の決断は素直に評価したい。 -- 名無しさん (2016-09-26 07 20 30) マクロス世界が実際の西暦と繋がってるならもしかしたらマックス・インメルマンの子孫だったりするのかもね -- 名無しさん (2016-09-30 20 48 07) マクロスが落ちた1999年時にソ連が健在だったりするパラレルワールドだからどうだろう -- 名無しさん (2016-10-04 13 55 33) 終始フレイアと空のことしか考えてないイメージ。マクロスの主人公らしからぬフレイア一直線だったよね。 -- 名無しさん (2017-05-21 10 04 52) 色々考えてはいるんだろうけど全ての入り口がその二つだからね -- 名無しさん (2017-05-23 23 41 02) ワルキューレの歌でヴァール化阻止のはずなのに何故フレイアの歌でヴァール化したんだ? -- 名無しさん (2017-10-04 09 55 17) ヴァール化は感情のハウリングが原因みたいだから、フレイアとの間に直通の共振がおきて同じようにハウリングを起こしたんだと思う。互いの思いが強すぎるのが仇になるって展開もマクロスだと珍しいよな -- 名無しさん (2018-01-03 12 04 27) ↑17 フレイアの寿命、短くてあと15年だもんなぁ……; まぁ、愛があって、互いに想いあっていれば、それくらいの年月でもとても幸せな日々を紡げるとはいえ……切ねぇ -- 名無しさん (2018-01-03 12 53 38) ↑或いはアレが本来のヴァールの使い方なのかもしれない。暴走に飲まれない強靭な精神力の持ち主のみに許された力を軍事転用して一般人に使ってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2018-01-03 13 24 16) ↑ 劇場版Fのアルトの場合はシェリルとランカの二人と共鳴していたけどヴァール化しなかったのはパイロット側がレセプターを持っていなかったからかな?その時はヴァールの設定なかったって言われればそれまでだが -- 名無しさん (2018-02-02 00 00 55) 父親のライトはウィンダミア にとって罪人なのは否めない。命令とはいえ神聖な遺跡に入って星の歌い手の細胞を盗んだからな。墓荒らししたのは事実。 -- 名無しさん (2018-02-04 10 26 22) 劇場版では最初からΔ小隊の隊員、なんかフレイアと出会うシーンがやたらイケメンになってた気がするが、なるほどフレイアから見るとハヤテはああ見えるのか・・・。 -- 名無しさん (2018-05-13 22 35 37) ↑3 バジュラがいる状況のフォールド細菌によるV型感染症とハブられたフォールド細菌が人間にフォールドしたデルタの状況だと同じフォールドクォーツ込みの通信でも状況代わるのかもね。アルトはフォールド細菌なしだろうけど、ハヤテの場合はヴァールにはならなくてもフォールド細菌が定着している可能性あるし -- 名無しさん (2021-09-15 23 03 59) TV版と前作ではメッサー君と白騎士様が目立ってたのもあって主人公としては若干地味目な部分もなくはなかったけど、「絶対LIVE!!!!!!」では終始主人公しててものすごくかっこよかった……! -- 名無しさん (2021-10-10 19 44 37) 確かに良かった。 -- 名無しさん (2021-10-10 20 15 11) 絶対LIVE!!!!!!ではパンフでもカナメとレイナ(の声優さん)にも「かっこいい」「男前」と絶賛されてたな…。 -- 名無しさん (2021-11-26 16 19 08) ↑ネタバレ舞台挨拶によれば、絶対LIVE!!!!!!は「ハヤテを”大人の漢”にしてやろう、どうやったらカッコいい漢になるんだろう?ということも考えた」とのこと -- 名無しさん (2021-11-26 18 23 58) 名前 コメント
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2/16 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 武器種 武器名 タイム 片手剣 ? 4 06"80 ライトボウガン 大神ヶ島【出雲】 5 05" 弓 崩弓アイカムルバス 5 20" ガンランス ウルクスレイ 6 13" 大剣 煌黒大剣アルレボ 6 31" ハンマー コキュートス 8 10"73 ヘビィボウガン 烈風砲【裏黒風】 9 10" ランス グレイトアズール 9 33" 双剣 王牙双刃【土雷】 10 13" 弓 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 00 46 43 ID qjKXiGyS 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】王牙弓【稚雷】 【防具】http //imepita.jp/20110216/020570 【スキル】攻撃UP【中】 弱点特攻 集中 アイテム使用強化 貫通UP 【タイム】7 54 23 捕獲 【画像】http //imepita.jp/20110216/021240 http //imepita.jp/20110216/020920 言いだしっぺが行かないのもアレなので行ってきました さすが糞モンス代表潜る潜る・・・ アイテムは怪力の種2個 強走G1個 秘薬1個 大タル爆弾G4個使用です 音爆弾あればもうちょっと早くなったかもしれん 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 13 06 01 ID p0NfR9R+ 片手でかなりのタイムが出てる様ですが他武器という事で貼らせていただきますね 【クエスト】 砂上のテーブルマナー 【タイム】 五分二十秒 捕獲 http //viploader.net/ippan/src/vlippan187224.jpg 【武器】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan187225.jpg 【防具・スキル】 同上 【ドリンクスキル】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan187225.jpg 【オトモ】 状態異常猫二匹 【戦術・備考】タル爆G三個 タル 爆一個 使用 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 15 24 17 ID Lo2e02n2 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】角王弓ゲイルホーン 【防具】胴ネブラU、他天城・覇 【スキル】見切り+3、強撃ビン追加、集中、貫通強化 【火事場有無】無 【タイム】6 31"46 【画像】ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008125.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008126.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008127.png 【戦術・備考】ネコ無。使用アイテム強走G、鬼人G、怪力種×1 強撃10のお守りをくれ 片手剣 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 01 38 07 ID AROyzaZQ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】王牙剣 「折雷」 【防具】ダマスクテンプレ 胴ドーベル 【スキル】匠・ボマー・罠師・回避1・砥石 【タイム】7 25 20 捕獲 睡眠猫×2 【画像】無し 【備考】エリア3スタート→?状態のパプルにJ斬大タル爆弾で地上に引きずり 出す所からスタート、オトモの体力減ったら粉塵使用、Uターン突進を見たら 爆弾設置とガードで爆弾を食わせるのが2回、睡眠爆殺1回エリア10でテキトー に殴っていたら足を引きずったのでエリア11で捕獲 睡眠爆殺後に未発見状態となりJ斬爆弾食わせが可能なので睡眠罠爆弾ループ が可能だと思うのですが状態睡眠の発動・サカナの妨害・パプルの機嫌次第 と完全運gとなってしまうので断念しました 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 08 35 08 ID Ss5tG5d1 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】ナールドボッシェ 【防具】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187209.jpg 【スキル】↑参照 【タイム】4分32秒 捕獲 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan187208.jpg 【戦術・備考】 rー 、 ,.. ┴- 、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 r ´ `i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |___ | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !゙ ノ、 ` | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、 _ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ノ`丶-- ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | ! !_!|i ゙^^ー ´ | ,..、 `ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y ⌒((´;;;;;ノ、" 人 ヽ ! , ,|! ヽ/---‐ ´`\ \ 、(⌒ ;;; ;´ 从 ; ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ !、_,イ ヽ B / | \ ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ヽ ,[] , , |ヽ / l ヽ ◎ ヽ . ハプル´⌒(,ゞ、⌒) ;; ) ノ ヽ/´ , , ! ヽ ,! ヽ __ 、ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ , | , /| ヽゞー ヽ_ ノ ヽ ! もうちょいがんばってみる 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 12 33 48 ID UmZQ3mh5 【クエスト】 砂上のテーブルマナー 【タイム】 04’06’’80 討伐 http //imepita.jp/20110216/440380 【武器】 http //imepita.jp/20110216/441780 【防具・スキル】 同上 【ドリンクスキル】 http //imepita.jp/20110216/441410 【オトモ】 ナシ 【戦術・備考】開幕同エリアだったことと、ずっと毒状態にできたのは良かったと思います。 なるべく鼻先に爆弾設置してダウンを取るように気をつけてみました。 あと、ドリンクだけ飲んで温泉入るの忘たのでHPはごらんの通りです。 見辛い画像ですみません ヘビィボウガン 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 02 06 03 ID GwM3vt0O 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】 烈風砲(裏黒風) 【防具】【スキル】 http //imepita.jp/20110216/069980 【お守り】 貫通強化4攻撃10 【火事場有無】 無し 【タイム】 9 10 【画像】 http //imepita.jp/20110216/068740 【戦術・備考】オトモなし 開幕ハプルが?時に爆弾置いてしゃがみ撃ち、あとは適当に 雑魚に発狂しそうだったからオトモいた方がいいかも 被弾も多かったからまだまだ縮まりそう ライトボウガン 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 06 59 02 ID RUyqzhyR これなら文句ないだろ(`・ω・´)キリッ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】ブリザードタビュラ 【防具】【スキル】 http //imepita.jp/20110216/247440 http //imepita.jp/20110216/247780 http //imepita.jp/20110216/248120 【お守り】 速射5氷9 【火事場有無】 無し 【タイム】6分51秒20 【画像】 【戦術・備考】 オトモはいつもの麻痺猫 ただ速射しまくるだけの単純な作業です(*^_^*) 爆弾使用してないから使えばまだ縮むかもね 別に爆弾いらずに怯みまくりだけど 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 22 50 35 ID Ej4DaUvi やっつけでやってみた 【クエスト名称】砂上のテーブル 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5分5秒 http //imepita.jp/20110216/800930 http //imepita.jp/20110216/819080 【武器】出雲 【防具】 http //imepita.jp/20110216/819320 【スキル】反動軽減2、装填速度2、罠、ボマー 【ドリンクスキル】飲んでない 【戦術・備考】オトモ無し。ひたすら爆弾と拡散 多分、運が命 ハンマー 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 08 17 39 ID HbmzXl0z みんなすごいわw 下位か上位かわからんから両方書いとくね。 「下位」 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】コキュートス 【防具】頭ドボルSであとシルバーソル 【スキル】火事場2 攻撃大 業物 弱点特攻 【タイム】4:52:26 【画像】無し 【備考】BCから走りエリア4で鬼人Gを飲み、爆弾G、小タル、にが虫でエリア6 にが虫、クーラー、爆弾G、小タル、怪力を飲みエリア9へ。 爆弾Gをハプルの真中らへんに置いて戦闘開始! 溜め2を二回当てて爆発したら釣る。4連5連、溜め2、納刀、とにかく殴り釣る これを繰り返し、5回釣った後に4連5連、溜め2の後に罠をしかけ捕獲。 潜った場合は音爆弾で対処。攻撃は全部頭に。地形とデルクスに注意。 上位もこれとほぼ同じだけどひるみにくいので音爆弾をかなり使った。 エリア移動もするので(捕食のため)捕食中に爆弾G2発喰らわせる。 罠はエリア移動後あらかじめ出口にセットしとくといい。 ただ上位は8:10:73なのであまり参考にならんかも・・・ オレにはこれが精一杯。 ガンランス 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 01 50 29 ID DdOyKrDy 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】パシカムルンバス 【防具】増ピ+スティール一式 【スキル】装填数アップ砲術王ガ性1高速砥石AG 【タイム】6 59 捕獲 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350606.jpg 【備考】おともなし、アイテムは捕獲セットのみ、適当にやったらまあまあ早かったので。。 機嫌がいいときにアイテム使ったておけばよかった 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 17 35 22 ID Q7PxmqS+ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【武器】ウルクスレイ 【防具】増ピ、スティール 【スキル】増弾砲術王ガ性1高速砥石AG 【火事場有無】無 【タイム】6分13秒 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1351704.jpg 【戦術・備考】ネコ無、捕獲。 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 22 42 48 ID q+QDc//r もう嫌だと言いつつ本職のガンスで行ってきた 既にガンスは出てるけどAGは使ってないから一応差別化?は出来ていると思う 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【討伐or捕獲】討伐 【火事場有無】無し 【タイム】8分59秒 【画像】ttp //imepita.jp/20110216/807720 【武器】ウルクスレイ 【装備】ttp //imepita.jp/20110216/807870 【スキル】業物、砥石高速、砲術王、装填数Up 【戦術・備考】 前提として、従来の型だとどうしてもAG型と比べて手数は劣る ただハプルは回避性能もガ性も必要性が低い。加えて爆弾使った時の攻撃出来る時間が長い なんで、今回は防御スキルは捨てて代わりに増弾つけて攻撃重視にしてみた 戦術はゲージが緑になったら砲撃の割合を多くして、竜撃砲は釣りジタバタの終わり際に撃つ、こんな感じかな どうでもいいけどハプルってそういや砂ビーム出すんだよな・・ ランスとヌヌの時は一度も出さなかったから全く頭になくて何度か食らっちったww 双剣 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 21 58 47 ID q+QDc//r 睡眠ランスは無理ゲーなんでヌヌで一回だけだけど行ってきたぜ・・・ もう当分ハプルは嫌だわ 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【討伐or捕獲】討伐 【火事場有無】無し 【タイム】10分13秒 【画像】ttp //imepita.jp/20110216/785850 【武器】王牙双刃[土雷] 【装備】ttp //imepita.jp/20110216/786150 【スキル】切れ味、回避性能1、砥石高速、力の解放1、スタ急 【戦術・備考】 強壮薬は使用せず、爆弾はフル活用でオトモは毒ネコ ランス 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 23 21 01 ID 4B6LYsNv ランスの記録が無かったので睡眠ランスで適当に 【クエスト名称】砂上のテーブルマナー 【討伐or捕獲】捕獲 【火事場有無】無し 【タイム】9分33秒 【画像】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187329.jpg 【武器】グレイトアズール 【装備】http //viploader.net/ippan/src/vlippan187328.jpg 【スキル】切れ味、回避性能1、砥石高速、ボマー、罠師 【戦術・備考】 猫と一緒に睡爆 爆弾セット、音爆弾をフルに使用 最後の爆破前に食わせようとした爆弾が残ってて、それの処理で時間食った 大剣 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 23 58 38 ID 7cxVP930 【クエスト名称】砂上のテーブル 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6分31秒 http //imepita.jp/20110216/859230 【武器】アルレボ 【戦術・備考】麻痺に替えてオトモ2匹、潜ったら音爆弾→出てきて潜るまでに溜め3など この時の動画撮ったのにお蔵入りです、せめて5分以内ならよかったのに残念です 写真はPCに動画を写したのを撮りました
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勾玉の使徒メルマー UC 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート/サムライ 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■侍流ジェネレート 作者:123 収録 DMSS-10 「闇星編(カオティック・コスモロジー)第一弾」 評価 名前 コメント