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メルマガ的なもの 第4号(気まぐれ見切り発車) ...by 中津川 @ 2009/04/24(金) こんにちは、中津川です。 特にネタはないけど、思い立ったので書きます。 生暖かい目で見守ってあげてください。 ★ 合宿までのロードマップ作成中 ★ むしろ今まで用意しなかったことが申し訳ないのですが、 「合宿の開催までに準備しておくこと」のロードマップ(予定表)を作っています。 参照しているのは 杉本さんにもらった「VIP2008運営ノート」と「代表の心得」(Wikiに載ってます) Wikiに載ってる、2007年度以前の運営情報 杉本さんから個人的に伺ったノウハウ 中津川は計画を立てることが大の苦手なので苦戦しております。 でもいい機会なので頑張っちゃいます。 Mなので「ロードマップまだぁ?(ニヤニヤ)」が一番の励ましかもしれません。 バックナンバー ChanChans 第1号 メルマガ的なもの 第2号 メルマガ的なもの 第3号 VIP2009のテーマ決定 「VIP2009/代表発・メルマガ」を編集 [このページの終端です]
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今日 - 合計 - イリスのアトリエ エターナルマナ2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【メルマガ履歴】 2008年12月9日 悠久の騎士団マガジン Vol.39 ?スキル追加? 押忍?修練所のボークスだ。 明日のメンテナンスで我々が血と汗と涙を流して開発した、二次職用のスキルを追加するぞ。 各職、これで戦術の幅が広がるはずだ。どのスキルから派生するかは、自分の手で探し出してくれ? それとな、エリスがなにやら慌ててたぜ?腕に自信があるなら話を聞いてやってくれないか? ボークス 2008年12月2日 悠久の騎士団マガジン Vol.38 メリークリスマス? えっ?早すぎますか?何いってるですか?この街では12月?になったらもうクリスマスじゃないですか? 騎士団は太っ腹にミッションの経験値と報酬金額をいつもより沢山支払ってくれるみたいです?? クリスマスは人間だけのものじゃないですよ?もちろんモンスターにだって平等に祝う権利があります? 街ではサンタ帽が流行ってるみたいですよ?ご主人様も手に入れてみてはいかがでしょう? マリエールより 2008年11月25日 悠久の騎士団マガジン Vol.37 へーんしん?アタァッ? ・・・なっなに見てるんだよっ?やっぱりオトコの憧れはいつの時代もヒーローだろ? なにっお前も興味あるのか?そうかそうか、いい心構えだ? コソコソ・・・実はな、このバッジを練成殿にもっていってゴニョゴニョ・・・ わかったかい?よーし!これからはお互いヒーローとして騎士団の平和を守っていこうぜ?? 騎士団員 マッシュ 2008年11月18日 悠久の騎士団マガジン Vol.36 ナイツポケット通信? ちゅいーッス!!?オレオレ!オレ様、テリーだよ? いつもナイツポケットを利用してくれてありがとな? えー、この度オレ様の毛並みがよくなったついでに景品?を入れ替える次第となったゾ? ドンドン?パフパフ?オレ様に感謝しろよな? そうそう、最近騎士団の武器庫に幽霊?が出るって噂だぜ? まあ、オレ様はこわくなんてネーけど? テリー? 2008年11月12日 悠久の騎士団マガジン Vol.35 こんばんわ? マリエールです?いつも宿舎でお会いしてますけど、たまにはお手紙?出してみます? 最近寒く?なってきましたね・・・ そういえば異国にはコタツという器具があって、ミカンというオプションをつけると最強?だとかなんとか・・・ えっ、もしかして持ってるんですか?ちゃっかりしてますね? あと、先程レイザーさんがご主人様を尋ねていらしましたよ?「魔笛」というアイテムを探してるそうです?何のことでしょう? マリエールより 2008年11月4日 悠久の騎士団マガジン Vol.34 新着情報? パーティでの冒険が好きな人に朗報っ?騎士団がミッションの制度を見直したそうよ? 最近は、危険をかえりみずに一人で冒険に出て痛い目?に会う人が増えてるから、パーティでの行動を推進するために経験値ボーナスを大幅に増やしたんですって? これで騎士さん同士の団結力も高まりそうね? 聞いた話では、東方で幸せを招くと伝わるアイテム?がCPで販売されるらしいから、これもあれば鬼に金棒ね? クインより? 2008年10月27日 悠久の騎士団マガジン Vol.33 召集令状? ギエンだ。バナン台地に砂漠があるのを知っているか? このバナン砂漠と呼ばれる地域は、他の街との重要な交易路となっているのだが、最近は砂漠の民と呼ばれる小人達に道中の商人が襲われたという報告が増えている。 この件は我が街の経済にとっても大きな障害となる。早急に対応して欲しい。 また、この度レベルキャップを40まで解放する次第となった。 もちろん、それなりの試験を用意しているので気張って挑戦してくれ。 ・・・察しの良い者は気づいているかもしれないが、今週のメンテナンスは火曜日に行われるので注意してくれ。 副団長 ギエン 2008年10月21日 悠久の騎士団マガジン Vol.32 ?ハッピーハロウィン? トリック オア トリート? おいおい、逃げないでくれ?俺だよ?こんな変装に驚いてるようじゃ、騎士団として半人前だぜ?? 今年も楽しいハロウィン?の時期がきたんだ?お前も仮装?してお祭りの雰囲気に染まってみろよ?? それから、ミッションカウンターに初めてみるお嬢ちゃんがいたな? 何か新しいサービス・が始まるのかもしれないな、ミッション受けるついでに聞いてみたらどうかな? 世界の珍品商人「ライ」より? 2008年10月14日 悠久の騎士団マガジン Vol.31 ラインナップ追加? こんばんわ?防具屋のクルムです? 前回ナタリヤが作成した体装備がご好評いただいたので、 今回は僕がそれに合った頭装備をデザインしてみました? なかなかオシャレ?に出来ていると思うので、良かったら買ってください?ちなみにガチャで明日販売です? それと、最近街にきたニケさん? あの人、また新しい商品を売り始めたらしいですね? 興味はあるんですが、なにやら法外な値段?だと聞いてますので、僕にはちょっと・・・? クルムより 2008年10月7日 悠久の騎士団マガジン Vol.30 お、久しぶり?しばらく見なかったが、元気そうじゃないか? はぁ?・・・聞いてくれよ。バルハルトが俺のお気に入り?のうさみみを貸して欲しいっていうから貸したんだ。 そしたら、変な眼鏡?にして返してきやがった・・・まったくひどい話だぜ? えっ?興味があるだって?バルハルトに話せば作ってくれるんじゃないか?お前も変わった奴だなあ? ・・・あっ、そういえば?ティルのやつも何か悩んでたな?力になってやってくれないか? 騎士団員 マッシュ 2008年9月30日 悠久の騎士団マガジン Vol.29 新作発表? ナタリヤです〜?お久しぶりです?2次職が開放されてから約一週間…。 すでに転職?された方も結構いらっしゃるようですね? そこで?2次職に向けた体装備を作成致しました?今回はガチャでの販売になります? 転職された方も、まだの方も一度覗いてみてはいかがでしょうか? …まぁ、うちの商品の宣伝はさておき? 今回新たなミッションが追加されたそうですが、いつもとチョット違う感じらしいです? どう違うかまでは聞けませんでしたが、気になりますね? あっ、あと!最近、街でいかにも怪しい?雰囲気の人が目撃されてるそうです? 道中、気をつけてくださいね? 防具屋のナタリヤより 2008年9月22日 悠久の騎士団マガジン Vol.28 特別告知? 諸君に報告だ。9月24日21時より、悠久の騎士団は二次職を開放する。 転職の条件として試験をクリアする必要がある。レベル30に達している者には副団長のギエンから通達があるだろう。 これからも騎士団の未来を担う者として尽力してくれ。期待しているぞ。 騎士団長 サウザー 2008年9月16日 悠久の騎士団マガジン Vol.27 新規入荷情報? 久しぶりだな、トランザだ?最近うさみみが練成出来るようになったらしいじゃないか?・・・え?まだ装備できないって?大丈夫?もう少しの辛抱だから待っててくれよ? それはさておき、騎士団員たる者やっぱり武器が一番大切だよな?今回は中級者に向けた武器をガチャでラインアップしてみたからチェックしてくれ? それと、練成殿に何やらよくわからない荷物が運ばれていくのをみたぜ?見たことない人物もいたしな。これは何かあるに違いないってもんだ?お前さんもメンテナンスが終わったら寄ってみたらどうだ? 武器商人 トランザより 2008年9月9日 悠久の騎士団マガジン Vol.26 今日のお宝情報? こんにちは?先週はすんごいモンスターが討伐対象に指定されちゃったみたいね?みんなも頑張ってるかしら? そんなあなた達に耳寄り情報よ!ナイクが旅のハンターに新しいレシピを見せられたみたい。それも例のミッション帰りだったらしいわ。 今週もしっかり土龍を討伐すれば・・・?? ・・・あ!あとね、がっぽり経験値を入手できちゃうアイテムが今週からCPショップで売り出されるみたい。 「例のアレ」の配信も迫ってるから、一気にレベルを上げちゃうのもいいかもね? クインより? 2008年9月3日 悠久の騎士団マガジン Vol.25 討伐依頼 私は騎士団員ラウル。先日行なった演習先に恐ろしく強いモンスターが現れた。 ・・・いや、正しくは恐ろしく強いモンスターの集団だ。ヤツらが街に現れたらと思うと・・・。いや、想像しない方が良いだろう。最悪の事態を想定して、討伐対象としての特別許可を団長から貰っている。腕に自信のある者は、メンテナンス解放後に私の元へ来てくれ。 ・・・待っているぞ。 ラウルより 2008年8月26日 悠久の騎士団マガジン Vol.24 未確認情報 ギエンだ。海岸線で模擬訓練を行なっていた団員から、巨大な怪物が出現したとの情報が入っている。 現在は情報を確認中だが、おそらく「ヤツ」に違いない。確認が取れ次第、ミッションとして指令を出すことにする。 高レベルの者は今週のメンテナンス解放時に詰め所に集合し、任務にあたってくれ。 又、トランザから新規の武器をWebページにて入荷するとの一報も受けた。各自、討伐の準備を怠らないように。 副団長 ギエン 2008年8月19日 悠久の騎士団マガジン Vol.23 こんにちは?クレアです?私からは今週のイベントについてお伝えしますね? 実は・・・ナイクがいよいよ「アレ」を試験的に始めたんです? 詳しいことは明日のメンテナンスが終わった後に私のところに来てもらえればわかりますよ?皆さんのご来店、お待ちしております? 練成殿 クレアより 2008年8月13日 悠久の騎士団マガジン Vol.22 ?新作入荷情報? どうも!またまたクルムです 新作防具ができたので、ガチャで販売しますよ〜 今回も自信作なので、興味がある方はぜひ覗いてみてください あ あと今日ギルドにいってみたら ギエンさんが人材を募集してましたよ 新たなミッションが追加されているんじゃないでしょうか? 防具屋のクルムより 2008年7月31日 悠久の騎士団マガジン Vol.20 新規入荷情報? よう?昨日のメンテナンスでレベルキャップが30になったみたいだな? おまえさんも今頃はガッツリとミッションをこなしているんじゃないか?? そんなおまえさんに朗報だ?手ごわい高レベルミッションに対応した新しい武器が「新規ガチャ」で手に入るっていうから見逃す手はないぜ? あと、気になるのは街の中にいる見慣れない女性だな・・・誰なんだろう? 武器商人 トランザ? 2008年7月23日 悠久の騎士団マガジン Vol.19 イベントラッシュ! よう!もうすぐレベルキャップが外れるっていう噂を聞いたけどさ、その前にひと仕事してみないかい? ヒュイもバリーもお前に頼み事したいって言ってたぜ?まぁ、俺の話が一番おいしいに決まってるけどね? ただし・・・!どれも困難な依頼ばかりだから、「強くなって」から話を聞きに来ておくれよ! 世界の珍品商人「ライ」より? 2008年7月16日 悠久の騎士団マガジン Vol.18 工房特注品? こんにちは〜?ナタリヤです〜?今日はアクセサリの新作情報をお伝えします? うちの工房で作っていた試作品がついに商品化に成功しました?こちらは複数の特徴を持っているので、活躍間違いなしです?中にはものすごい性能をもった品も…。 ガチャの商品用に、少しずつではありますが卸させて頂きますので、ぜひご利用下さいね? それと、練成殿のフィーダが新たな情報をキャッチしたみたいです!さすが勤勉家といったところでしょうかね?こちらも忘れずにチェックしてください! 防具屋のナタリヤより 2008年7月9日 悠久の騎士団マガジン Vol.17 今日のお宝情報 いくつか耳寄りな情報を入手したわよ! まずはミッション「銘酒バッカス」お酒がおいしい季節になってきたから、みんなが収集を頑張ればいずれはお店にも…? あとは練成殿のフィーダがレシピ情報を仕入れたみたいね…通り名がつくほどのモンスターがどうたらといってたけど、気になるなら行ってみる価値はありそうね 最後は初心者さんへのサポートアイテム「幸せの石」なんだけど、どうやら技術力が向上してパワーアップしたみたい! レベルキャップの解放も近いみたいだから「買い」なんじゃないかしら クインより 2008年7月2日 悠久の騎士団マガジン Vol.16 新規オープン よう!やっとこの街に帰ってこれたぜ!俺は練成殿のナイク!よろしくな 俺の特技はいろんな品物をあんな物やこんな物にすること お前さんの冒険をサポートしてやれること間違いなしだぜ もちろんお代は頂くけどね まぁ今日オープンだから、とにかく覗いてみてくれよな 練成殿 ナイクより 2008年6月25日 悠久の騎士団マガジン Vol.15 新作入荷 こんにちは!クルムです 今日のメンテナンスでは、先週のガチャで販売開始した体装備に合う頭装備が投入されるみたいです コーディネートにこだわる人は是非、足を運んでみてくださいね あ!あと気になるのは謎の工事現場ですよね なにやら作業が進んでるみたいですが…地下に何が出来るんでしょうね 防具屋のクルムより 2008年6月17日 悠久の騎士団マガジン Vol.14 新規討伐依頼 ギエンだ。レベルキャップも開放され鍛錬に身が入ってると思うが、本日新たな討伐依頼が来た。 どちらも強力なモンスターが多数出現するとの情報だ。経験を積んだ諸君には是非参加してもらいたい。 また「ガチャ」という店に新たな防具が入荷されたらしい。 防御力に不安を感じる騎士団員は使ってみるのも良いかもしれないな。 それでは、諸君の検討を祈る! 副団長 ギエン 2008年6月10日 悠久の騎士団マガジン Vol.13 よう!珍品商人といえばライ覚えてくれたよな?…いやいや、いつもの自己紹介をしにきたんじゃなかった最近、商売仲間の間で嫌な噂が立っててな… 今朝方も「大事なブツが…」って呟きながら落ち込んでた商人がいてよ そう。どうやらギールに泥棒が潜り込んでるらしいんだ 被害が出る前になんとかしないとな。 珍品商人 ライ 2008年6月3日 悠久の騎士団マガジン Vol.12 よう、また会ったな。元気にしてたか、俺はいつも元気だが今日はさらに元気だぞ。 明日は待ちに待ったレベルキャップの開放だからな 新たな試験を受けて高みを目指す。お互い頑張ろうな。 そういえば"CPショップ"というところに新たな防具が入荷されるみたいだ。これは要チェックだぜ! 騎士団員 マッシュ 2008年5月27日 悠久の騎士団マガジン Vol.11 召集令状 オベリス洞穴深部にて、命を落とした団員達がモンスター化しているとの情報が入った。彼らに襲われた者もまた、モンスター化してしまう。この連鎖を食い止める為にも、討伐に向かって欲しい。 又、未確認情報だが、オベリス洞穴深部には強力な魔物が時折現れるという目撃談もある。たしか、竜魂殿にいるガオウから聞いた話だ。おまえも話を聞いてみるといい。 それでは、健闘を祈る。 騎士団長 サウザー 2008年5月20日 悠久の騎士団マガジン Vol.10 ねえ!また今回もすごい情報を入手しちゃったわよ なんでも、ウァ、ウェブページ?あたしにはなんのことかさっぱりだけど、そのウェブページっていうところに、アラタシイデータヘンコウ?が追加されたみたいなのよ とりあえず、明日の更新が終わったら見に行ってみるといいんじゃない?強力なガチャアイテムや新規ミッションもあるみたいだから、そっちもしっかりチェックしてよね! クインより 2008年5月14日 悠久の騎士団マガジン Vol.9 商品追加のお知らせ こんにちは〜。ナタリヤです〜。今日は頭装備の新作情報をお伝えします〜。 やっとうちの工房で特徴のあるアイテムを作れるようになったのよ〜。クルムの話では竜魂をまぜながらどうこうとかいってたけど、あたしにはよくわからないわ。 今はまだまだ品数が物足りないけれど、みんながたくさん購入してくれたらその分頑張っちゃう感じよ。応援よろしくね。 あ!そうそう!どこかの森に、新しい魔物の目撃情報があったみたいだから、そっちもしっかりチェックしてね〜 防具屋のナタリヤより 2008年5月7日 悠久の騎士団マガジン Vol.8 本日のメンテナンスにて、サーバ調整を行わせていただきます。開始時刻は14時から、終了時刻は15時を予定しております。 お客様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご了承の程、宜しく御願い申し上げます。 運営チームより 2008年4月29日 悠久の騎士団マガジン Vol.7 強力なアイテムをゲット! 今週は超強力アイテムの入荷情報だよ。どうやらWEBサイト上で販売するアイテムみたいなんだが、即戦力のアイテムばかりらしいぞ。これはチェックしなきゃ損ってもんだぜ!! 詳しい情報は、4月30日のメンテナンス解放後に公式サイトで確認してくれよな。 武器屋のバリーより 2008年4月22日 悠久の騎士団マガジン Vol.6 よう。しっかり腕を磨いてるか!? 俺は明日が楽しみだぜ!!なんでかって!?そりゃあもちろん、レベルキャップが開放されるからさ!! これで俺も新たな試験を受けて、更なるレベルアップをはかれるってもんだ!!お前もしっかり鍛錬するんだぞ〜 騎士団員 マッシュ 2008年4月15日 悠久の騎士団マガジン Vol.5 新作大量入荷!! いやぁ、今週は遠方から目利きの商人が来てね、良い品を沢山卸していってくれたんだよ! 武器も防具も、もちろん道具屋にも、使える商品を大量入荷だ バンバン買ってくれよな!! あ、そうそう!今週はミッションで何かお得な事もあるらしぜ?詳細はメンテナンス後にWebで確認してくれ 武器屋のバリーより 2008年4月9日 悠久の騎士団マガジン Vol.4 ちょっとちょっと!聞いた?今日から新たなフィールドでミッションを受けられるようになるんですって!!細かいことは分からないけど、ミッションを受けるには騎士団員としてそれなりの経験を積んでなければいけないようね 他にもルベック草原に憎たらしいアイツの「リーダー」が現れたみたい!!こっちもしっかりやっつけてきてよね クインより 2008年4月1日 悠久の騎士団マガジン Vol.3 新作入荷情報 今日は耳寄りな情報をお持ちしましたよ 初心者の強い味方といえばルーキーセットですね?今回のメンテナンスでは、そんなお得で頼れるセット装備に新しくバリエーションが加わるんです 私が各職に特選装備を見繕っておきました。 期待して下さいね 防具屋のクルムより 2008年3月25日 悠久の騎士団マガジン Vol.2 調査報告書 ギエンだ。 どうやら最近、ルベック草原やデュゼム樹林に異変が起きているらしい。調査書を読んだが、この周辺ではまずお目にかかれないモンスターを複数目撃したとの事だ。 以前はいなかったモンスターがなぜ出現したのか、こちらについては引き続き調査を行う。 現れたモンスターについては、見つけ次第討伐の依頼を詰め所で出すと思う。頼んだぞ 副団長 ギエン 2008年3月18日 悠久の騎士団マガジン Vol.1 召集令状 きたる3月19日「吸血鬼退治」及び「飛竜討伐」のミッションを開始する。 尚、「飛竜討伐」で討伐目標となる飛竜は、強大な力を持つとの情報が入っている。万全の体制を整えておくように。 作戦の開始時間は公式サイトにて周知するものとする。 騎士団長 サウザー
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イリスのアトリエ エターナルマナ2 機種:PS2 作曲者:中河健、阿知波大輔 発売元:ガスト 発売年:2005年 概要 アトリエシリーズの第7作目。イリスシリーズとしては2作目にあたる。 前作に引き続き調合よりもRPG要素をメインにしたような作り。 「そろそろ世界を救うのにも飽きてきた」をキャッチコピーにしていた『マリーのアトリエ』からは打って変わって、 思いっきり世界を救おうとするストーリーである。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 Eternal Story 阿知波大輔 オープニングテーマソング歌:霜月はるか ガスト82位第2回オープニング340位 キズナ タイトル 刻まれた歴史 中河健 せせらぎ豊かに それいけ新米錬金術士 工房 風に乗る大陸 ワールドマップ・エデン そよ風と大地 木魂ころころ 森 あの子のお店は大繁盛? お店 旅路は続く 陽炎の大地 剣よ輝け 通常戦闘(~15話) 勝利はこの手に 小さな屋根の下で オアシスの街 隠された秘宝 秘術解禁 紋章 阿知波大輔 帝都の影 大橋 中河健 DANGER! Terrestrial 阿知波大輔 ボス戦(汎用) ヴィーゼと愉快な仲間たち 中河健 どきどき洞窟探検 精霊のふるさと for EM2 前作「精霊のふるさと」のアレンジ 想いは彼方へ 響く鼓動 道なき山 登山道 海だー! ビーチで探検 自由の旗 阿知波大輔 草原行く少年 中河健 平原 進撃 阿知波大輔 野望は胸の中に 中河健 眠る少女 Carmine 阿知波大輔 ケイオス戦 終焉 中河健 チェンジ! Disc 2 春風 中河健 のんびりお買い物 WATER ROAD 深淵の顎 阿知波大輔 皇牙 アルデゲヴァルド戦 ともだちの輪 中河健 困った時のボケ頼み コミカルイベント 深緑の地 不思議なお友達 木の葉 闇の足音 失われた詩 阿知波大輔 真実 中河健 明日もがんばろう 今日は快晴 ダンシング・コダマ 地下道を行く 砂塵 阿知波大輔 Marduk ガラハド戦 悲しみ溢れるとき 中河健 セピア色の記憶 革命の刻 聖なる力 紅の兆し 沸き立つ闘志 通常戦闘(16~19話) 謎は深まる 伝承 阿知波大輔 碑文 The Legacy ボス戦(古代兵器系) 飛鳥 通常戦闘(20話) 空の回廊 中河健 危険地帯 Slasher Blue 阿知波大輔 通常戦闘(21~22話) 決断の刻 中河健 蒼空の決戦 阿知波大輔 Red Lucifer Rising ラスボス戦 ラストバトル287位 約束の場所 旅立ちの扉 中河健 歌:堀江真美 アレンジアルバム『RED LUCIFER RISING』(『アーシャのアトリエ』のBGM追加DLCで使用可能) Red Lucifer Rising 編曲:埼玉最終兵器(S.S.H) 皇牙 Carmine 剣よ輝け Marduk 危険地帯 湧き立つ闘志 The Legacy Terrestrial Slasher Blue Red Lucifer Rising(Ver-0) 皇牙(Ver-0) Carmine(Ver-0) 湧き立つ闘志(Ver-0) Terrestrial(Ver-0) Slasher Blue(Ver-0) Blade of Tears 阿知波大輔 歌:霜月はるかクロスエッジのOPテーマ 予約特典のサウンドトラックブック(アレンジ曲はゲーム未使用) Eternal Story サントラと同音源 ガスト82位 キズナ それいけ新米錬金術師 風に乗る大陸 木霊ころころ あの子のお店は大繁盛? 困ったときのボケ頼み 草原行く少年 剣よ輝け 道なき山 空の回路 真実 Carmine Deceitful Wings 編曲:埼玉最終兵器 ギター:平松俊紀 Welcome to Atelier Iris 編曲:中河健 前作「フラスコボーイ」のアレンジ POPO 前作「ポポの愉快な錬金講座」のアレンジ Saeside Highway 前作「錨とつるはし」のアレンジ Shopping with you 前作「楽しいお買い物」のアレンジ MANA 前作「精霊のふるさと」のアレンジ Before you leave 前作「地果つる場所」のアレンジ Snowy night 前作「白夜幻想譚」のアレンジ 歩む道(Remix) サウンドトラック イリスのアトリエ エターナルマナ2 オリジナルサウンドトラック イリスのアトリエ エターナルマナ アレンジトラックス2 レッドルシファーライジング
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ミナ=キャラメルマキアート 「試作番号37ばん、ご奉仕特化JK型ホムンクルスミナ=キャラメルマキアート!です!」 年齢:0~1 / 身長:146cm / 体重:ひみつkg スリーサイズ:B/W/H 地域: 属性:中立・中庸 / 性別:女性 / 血液型:なし 誕生日:なひ イメージカラー: 一人称:ミナ / 二人称:あなた 特技:ご奉仕、JKっぽいこと 好きなもの:ご奉仕 / 苦手なもの:事案 天敵:自分でなんでも出来る人 起源:記録 魔術属性:土 魔術系統:とくになし 魔術特性:とくになし 魔術回路・質:B / 魔術回路・量:B / 魔術回路・編成:通常 +20の質問 質問1 名前と年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 血液型と誕生日を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 所属勢力はどこですか 「」 質問11 令呪はどこにありますか、どのような形ですか 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 どのように生まれて、今までどんなことがありましたか 「」 質問15 聖杯戦争中はどのようなことをしますか、使う武器や魔術なども自由に話してください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のサーヴァントをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 自分にモチーフなどはありますか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います 略歴 正式名称は新型ホムンクルス試作番号━37。JK型ホムンクルスと呼称される。 作業に疲れた制作者がやべー精神状態のまま魔術理論とアトラス院の最新科学技術で造ってしまったホムンクルス。 JK=普遍的な若さの象徴を再現し続けることでプラシーボ効果を発生させて生命体としての時間を疑似停止させる概念干渉への実験体。と、言えばよく聞こえるが魔術的機能を除けばJKに特化しているだけの欠陥品。 想起塔アトラスにはお茶汲み係として派遣されたが偶然にもサーヴァントを召喚したことでダイバーとなる。 キャラメルマキアートは自称で本来の名前はミナだけ。理由はその方が映える!です!とのこと。 人格はJKと奉仕行動に特化した調整がされており、末期状態の制作者曰く「優しく奉仕してくれるJKを作ればいいという演算結果が出た。私は悪くない」。 何だかんだ難しいことが書かれてるが結局はただのJK型ホムンクルスである。 人物 ……というのが現在使用してる肉体(ガワ)に付随するもの。彼女の本質は従来とは異なる新型のホムンクルスであること。 従来のホムンクルスと違い培養カプセルの中にある本体(メモリーハード)と外部で活動する稼働体(アクティブハード)を持つ記憶生命体(あるいは情報生命体)型ホムンクルス。 アクティブハードの知識、記憶、記録をメモリーハードに保存することでバックアップとする。アクティブが破損した場合はメモリーに記憶を記憶をコピーし新たなアクティブに転写する。逆にメモリーが破損した場合アクティブから新たなメモリーに保存する。というシステムを用いることで両者がロストしない限り活動を続けることが出来る。 また、これにより容易なコピーが可能となりやろうと思えば同じ個体をいくらでも作ることが可能。そのためある種不死身とも言える。魂でも肉体でもなく『記憶』がコアであるため劣化しにくいのが特徴。 その代わり転生術式とは違い個体の引き継ぎを行われているわけではなく、同じ記憶を持つもの全てが『ミナ』である。 能力 マジカルカメラ カメラとしても使えるがフラッシュを閃光弾としても使える。チェキ型礼装。 魔力回路全力稼働 アクティブの稼働時間を大きく損なう代わりに膨大な魔力を行使することが出来る機能。 関連人物
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ライブ!知っていて欲しい常識やマナー ライブをするって、バンドによっていろんな目的があると思う。でもどんなスタンスであれハコを借りてやる以上、そして金を払って聴いてくれる人がいる以上、そこには共通した常識がある。僕自身は、いろんなハコでいろんなジャンルのいろんなやつらと対バンしてきてそれに気づいた。本気で活動した3年間5バンド掛け持ちでおよそ15ヶ所、ライブ50回ほど、セッション無数、対バンは200バンド近くみたのでは?数をこなせばこなすほど「来月もよろしく」と声がかかる率も上がった。バンドのレベルが上がってきたのはもちろんだけど、実はもっと大事なのはハコとの相性。気持ちよくライブをするために、せめてマナーを心得て挑んで欲しい。ハコ側も気持ちよくライブをしてもらいたい、そう思っているからさ。 ライブってぇのはうんぬん、、、、てゆうのはやめるよ。人それぞれだし、、、今回は「ライブをやるからには」ってゆうとこだけ。これって社会一般的な常識じゃん!ってゆうとこもあるけど、ライブハウスとかって「別世界」じゃん。なにしていいか分かんなかったりするんだよ。だからちょっと幼稚な記述もあるけどじっくり読んで欲しい。 《入り》 事前に電話等でチケット、ノルマ等の打ち合わせなどしっかりコミュニケーションをとっておく。遅刻は厳禁!スタッフや対バンさんにご挨拶「本日出演させていただきます○○というバンドです。よろしくお願いします。」万が一来れないメンバーがいたらその旨を伝える。何時に着くとか具体的に伝えた方がリハもやりやすい。PA表の記入等、指示に従って速やかに具体的に。PA表の最後に「よろしくお願いします」とつけ加えるとよいかも。リハまでは自由にすべし。一応断りを入れて散策やら食事やら。。。。。 《リハ前》 チューニングは済ます。エフェクター類はできたらつないでおく。どの曲をどこからどこまでやるかを決めておく。1~4曲くらい短縮してできるようにしておくと良い。イントロ抜かしてAメロからソロまで、とか。その場になって「なにやるぅ~」とか言ってるとやる気がないとみなされることも。普段からセッティングやリハの練習をするとよいかも、バンドの真価はリハで問われるといっても過言ではない。 すぐできるようにステージの脇で邪魔にならないように待とう。 前のバンドが終わったら「おつかれさまでした」とちょっとコミュニケーションとったりしながら先にでてもらうまではなるべくステージには入らない。 《セッティング》 マイクは使わず大きな声で「○バンド目に出演する○○です。リハーサルよろしくお願いします。セッティング始めます!」ってゆうと感じよいかも。 「マーシャルお借りします。」「ベースDI(ダイレクトボックス)に入れます。」「キーボード電源入れます。」とか断りは大きな声で分かるように言う。 (ブッキングではなく)イベントの場合セッティングは基本的に手前にリハしたバンドが手伝うとよろしいかと逆に邪魔になったりおせっかいだったりするから様子を見て。エフェクターはもちろんアンプのセッティングは使い慣れたものであれば1分、初めて使うやつでも3分。自分のセッティング終わったら人のセッティングを手伝う。ここで練習とかしてたらアホとみなされます。 *たろのおまけ1* (ドラマー対象) ドラムには各パーツごとにマイクが立てられていてそれぞれの音を拾っています。 当然ドラムのセッティングはみんな違うので、それに応じてマイクの位置もPAさんが毎回調整してるわけです。多分自分がセッティングしてる時にPAさんが今か今かとセッティングが終わるのを待ち構えていることでしょう。 そこで気を付けること。とにかく早くセッティングを済ますのは当然として、終わったら必ず「ドラムのセッティング終わりました!よろしくお願いします」など自分の準備はOKであることを伝えること。これでPAさんもさっさとマイクをセットして、次の仕事に移れるっちゅう訳なんですわ。 *たろのおまけ2* 自分のセッティングが終わったら(=演奏が出来る状態)余計な音を出さぬこと。 PAさんもセッティングが完了しているのか判断できずいつまでもリハを始められない事がある。余計な音を出すほどリハの時間が短くなると考えましょう。 あと音作りには多少の妥協も肝心。自分の理想の音がすぐ作れないならそれが現時点での自分のレベルだと認識して、明日からまた精進すべし。 《音出し(ない場合も多い)》 PAさんの指示に従う、一人一人PAさんとの大事なコミュニケーションの時間「よろしくお願いします」は連呼してもよし。いろんな音色や奏法がある場合は手短にいろいろやること。PA的には一番デカイ音を一番初めに調整したいわけで「まずMAの音だしま~す」ってゆうのが丁寧かも。ドラムもバランスよくすべての太鼓シンバルを使う事。 声は「あ~あ~」よりは実際の歌詞メロディーがよいかも。とにかく出せる声量は示しておいた方が良いです。 *たろのおまけ3* よく音出しでやたら控えめな音量のギターさんや、フルパワーでぶったたくドラマーさんたちを見かけますが、これは大きなミステイク!あくまで本番で実際に演奏する音量で音出ししてください。これで「本番音ちっちゃくなかった?」とか言う人。 お 前 の 演 奏 が 小 さ く な っ た だ け で す あんまり大きい音を出させてくれないハコでは、リハであえて音を控えめにしておいて本番でこっそり音量を上げるという裏技的なやり方もあるが、そういうのは経験で覚えたほうがいいです。 《リハ》 「○曲目の○○とゆう曲をリハーサルお願いします。」 「一曲通してやってくれ」といわれることもあるが、そうでなければ1コーラス分とかで手短にやってその度に手を上げて「ドラムですけどベースの音をください。」「上手のギターです。下手のギターの音をもうすこしください。」など丁寧に注文していくとスムーズかも。PA側の音作りの時間でもあるので先ずは一曲通してやって、その後チョクチョク止めながら注文していくとお互いやり易いかも。他のメンバーが注文中などはくれぐれも静粛に。 「時間はまだありますか?」というとたいてい「あと1コーラス分だけ」とかゆってくれるので有効に使って、かつオーバーしないように。時間があったら是非外音も聴いてみよう。ボーカルがステージ降りて「外音ベース上げてください」とか注文するとよいかも。 リハの最後には必ず「本番もよろしくお願いします。」 アンプのツマミは覚えてしまえ!!メモとってるやつは馬鹿かメカ音痴とみなされます。 もしステージにエフェクターやスネア等置く場所があれば遠慮なく置かせてもらおう。もちろん断りを入れてね。本番の入れはけがスムーズになって好都合です。 次のバンドのためにも速やかに退場。次のバンドには「お待たせしました」とちょコミュニケーション。もたもたしてるメンバーの荷物を持つなりしてスムーズによろしく。 《楽屋》 リハが終わったら楽器等はバンドで一塊にして邪魔にならぬ場所に置く事。盗難、破損等のトラブルに巻き込まれんように。人がいた場合「○○というバンドです。よろしくお願いします。」と声をかける。感じの良いバンドには感じの良いバンド仲間ができるのさ。楽屋はたまり場ではありません、たまってるバンドは邪魔者扱いしてよし! 《ライブ》 他のバンドさんの演奏はなるべくじっくり聴いてあげよう。特にオリジナルの場合「あの曲のあそこが良かった。」とか歌をその場で覚えて歌うと好感度でかい! 知ってるバンドなら前回との比較を言ってあげると良いかも。「聴いてくれたんだからこっちも聴いてあげよう。」となればそれだけでも素敵じゃないですか?上手いバンド下手なバンド好きなバンド嫌いなバンド、、、いろいろあると思いますが、バンドにはそれぞれの歴史があり観ていると同じバンドマンとして素敵な気持ちにさせられます。ライバル意識と仲間意識をバランスよく持てると良いかなと。 《本番前》 セッティングの確認、イメージトレーニング、声だし、メンバーとコミュニケーション。。。とか人それぞれ。準備運動と手を温める事を忘れずに。 前のバンドが終わったら邪魔にならず、かつすぐ出られる場所にいること。 「おつかれさまでした!よかったですよぉ!」等声をかけながら邪魔にならぬよう入っていく。くれぐれも人のシールドを踏んだりしてはいけないよ。リハの時とは違いセッティングはバンドで3分以内!音は全く出さないのが良い。音作りはリハで済ませるわけで、ここでも練習してたら死刑にされます。僕の師匠はこれを「音の安売り」と呼んでいたが、いまだに意味が分からない。プロは演奏以外の音出しもさまになるもんだが、俺の無意味な音出しがよっぽど耳障りだったのか、、、、とほほほ。とにかく締まったライブをするために演奏以外の音出しは避けよう。ドラムも人の締めた金具を信用せず必ず自分で締めなおす事。本番中に緩んだりしたらやばいです。終わったらはけてSEを待つなり、そのまま始めるなら手をあげて合図するなりして始めてください。 《本番》 物を壊したり時間をオーバーしたり、お客さんに心身的ダメージを負わせたりしなければ好きにやってよいと思う。本番中もモニターに違和感あれば遠慮なく言った方が良い。 《ライブ終了後》 PAさんオーナーさんに必ずライブの感想を聞くこと。「今日どうでしたか?」と言えば拒む人はいないと思う。真剣に聞くと「あぁ、こんなに聴いてくれてたんだ」と逆にこっちが感心してしまう事も多いです。もし自分自身もう一度ライブがしたいと思うならその意思は伝えてみよう。意外とすんなりオーケーしてくれるよ。そのかわり次回は必ず成長した姿を見せるように努力すべし。バンドの成長を心から喜んでくれるオーナーも多く、バンドのやりがいにもつながることでしょう。 スタッフにはもちろん対バンの方々にもご挨拶。「またよろしくお願いします!」 気に入ったバンドマンがいたら電話番号聞いちゃったりして、、、、(水色鉄拳制裁の始まり)。メンバー募集中なら特にそうだし、イベントなど開催するときにこうした地道なナンパが役に立ったりするよ。 《ライブの反省会》 ライブは是非ビデオを撮ってほしい.。2000円もするとこがあって馬鹿にならんけど意外と音がしっかりしてたりきちんと編集されてたりもします。ライブが良いか悪いかはそれぞれ見方が違うだろうけど自分以外のメンバーに意見できる絶好のミーティングにもなると思う。普段の練習じゃ気づかないこともきっとあるだろうし、皆でお互いを研究しあうと楽しいものですよ。ビデオがなければせめて音だけは録って後で聴いてみよう。普段の練習も含めて、録音して復習する個人やバンドは成長速度が断然違います。嘘だと思って試してみて下され。 最後まで読んでくれてありがとう。なんとなくライブの進行が分かってくれたかな?多分実際ライブしてみないとパッとしないとこもあると思うけど、覚えていて欲しい。 ルールは破ってもマナーは守れバンドマン! 以上、緊急に作成したため読みづらい箇所もあるかと思うがゆるしてくれ。少しでも多くのライブをこなして、バンドサウンドの奇跡、メンバーとめぐり合えた素晴らしさを実感してくれたら良いなと思う。この先もずっと軽音が自由に楽しく音楽ができて、一人一人が自分自身を磨ける場でありますように。。。。。かくゆう僕もまだまだやり足りないし、磨ききれてないけどさ。 まぁいいや どうでもいいやで 今の自分 ~antiLRock‘現実逃避’より~ 後輩たちには悔いのないバンド活動をして欲しい。がんばれよ。 2003/12/11 25期生部員 taiho (おまけ1~3; たろ)
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キアシスさんが入室しました キアシス (––––––––ここからキアシス編はエピローグに入る。 キアシスさんが退室しました ラフトさんが入室しました ラフト (鮮やかな夜明けを眺めている。 ラフト うーん。なんだか夢を見ていた、いやたくさん踊っていた気がする……。 ラフト あんまりちゃんと覚えていないんだけども、まぁいいか。 ラフト (キアシスを後に、次の街へ。 ラフトさんが退室しました ギガヘルツさんが入室しました ギガヘルツ (キアシスからは離れた街の工場 ギガヘルツ 聞いたかァ、ぼたんのやつ、実家に帰るんだってよォ ギガヘルツ お兄さん、死んじまってたって……(悲しそうな顔で ギガヘルツ こうなったら、南国支店でも開いてもらうか〜(相変わらず雑なアイデアである。 ギガヘルツ (とはいえこのような経緯のもとに、ヘルツの資金援助によってぼたんは南国の孤島ミリアに民宿を開くことになる。 ギガヘルツさんが退室しました アルマナフィアさんが入室しました アルマナフィア ………、なるほど。口調から熟慮の上の決断だと伝わってくる。 アルマナフィア だが、惜しいな。(にこりと笑う 夕陽さんが入室しました 夕陽 ………、 夕陽 ……今まで私は誰かのために、そして街のために戦っていたつもりでした。 夕陽 でも、本当は自分が何のために戦っているのかわかっていなかった。きっと。 夕陽 ………、 夕陽 そして、何で生きているのかも。 夕陽 ……、青二才の若気のいたりのような戯言ですが。 夕陽 なんだか、自分のために生きてみたくなったんです。 アルマナフィア ふーむ。 アルマナフィア でもそれで八首を辞めると言うのは理由がよくわからないな。 アルマナフィア ひょっとして、失恋でもしたのかな?(冗談っぽく 夕陽 (一瞬、動きが強張り、顔があからむ。 アルマナフィア (しまった的中するとは…… アルマナフィア ……まぁいいさ。 アルマナフィア 八首でなくとも、キアシスが危ない時にはいつでも駆けつけてくれるんだろう? 夕陽 ええ…、ここは私の故郷ですから。(晴れやかな顔で アルマナフィア そうか、それじゃあ元気で。寂しくなるな。 夕陽 (一礼し、立ち去る。 夕陽さんが退室しました アルマナフィア (だが、話は聞くとはいったが、承諾するとは言わなかったぞ。 アルマナフィア (アルマナフィアは夕陽には内緒で、八首に夕陽をメンバーとして残しておいた。 アルマナフィア ………んー、さて今日の仕事も終わったし アルマナフィア デートに行くか。 アルマナフィア ミッくん待っててね〜!(アルマナフィアは恋をしている。 アルマナフィアさんが退室しました
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バックナンバーはこちら html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 DQMJ2@wikiからメルマガが発行されることになりました!! 無料配信サイトを使っているので全く関係ない広告も入ってしまいますが… 私のほうでアドレス・パスは管理できないようなので 登録していただけるかたは、くれぐれもアドレス・パスを忘れないようご注意!! メルマガの内容としましては 1.DQMJ2攻略情報(不確定要素を含む場合、そのように記述) 2.交流情報(今後、主催するかもしれない?wi-fi対戦日時など) 3.ラガーの独り言‥つぶやき…ぼやき。。。質問))ぇ 4.小ネタと情報審議 5.などなど・・・ 記事毎にコメントをつけられるようになっています(そうゆうトコを選びました) これで一層DQMJ2ライフが盛り上がること間違いなし!!キット
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9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ランス ガンナーライトボウガン 弓 9/6 砂上のテーブルマナー(ハプルボッカ) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 05 50"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 捕獲 槍 04 18"66 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+3 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 52"13 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 ボマー 罠師 捕獲の見極め ネコの弱いの来い! なし 捕獲 弓 04 19"90 崩弓アイカムルバス 見切り+3 貫通弾・貫通矢UP 集中 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 ハンマー 313名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 22 20 16.36 ID +gXNOAPl 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 50"56 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師 【ドリンクスキル】攻撃大・KO・etc 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/gXX4qWqXRK 【備考】 今回は忘れ物なし(キリッ 裏常闇よりアルメタの方が早い結果に。 たまたまなのか武器選択が間違ってたのか・・・教えて、計算できるエロイ人っ 裏常闇や匠王牙槌だと縦3*1で喉ちんこが破壊できなかったりしました。 シビレ*2 音爆弾*2 タルG*2 ガンナー二人はんぱねっす・・・orz ランス 316名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 23 24 07.57 ID 2Cq2vp1q 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 18"66 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/s9bpPaS2ZU 【備考】 拘束は音爆弾5と捕獲用シビレ罠1 ハプルへの爆弾は開幕大タルG2 釣り回数は2 2回とも走って背中側へ回り突進ガリガリ 主に背中を攻撃し振り向き噛み付きがきたらメロンパンもツンツン 途中デルクソが4匹まとまって音爆食らってくれたお陰で一気に駆除出来たのはラッキーでした 火事なのにこれでもういっぱいいっぱい ガンナー ライトボウガン 311名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 12 00 16.43 ID bO9hxmo9 三日連続で爆弾魔やることになるとは… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 52"13 【武器】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、罠師、ボマー、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】弱いの来い!他 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/aimM4zLEBf/ 【備考】 ハプル初期エリアから。拡散2撃ちつつ潜ったり突進時に爆弾食わせるだけ 火事場W属性バセカムも試してみましたがいまいちでした 正直ガンナーだとほとんど選択肢はない気がします… 弓 312名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 16 36 45.00 ID MsBxUaD6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 19"90 【武器】ほうきゅん 【スキル】見切り3 集中 貫通UP 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/1Rzt1zjaQp 【戦術・備考】 同エリアスタートでドーピング後ハプルの横に爆G*2置いて強撃装填 食って爆発したらまた爆G*2置いて釣り上げ 潜ったら音爆 三連突進がきたら爆弾食わせ、爆発したらまた爆弾置いて釣る 音爆飛び出し後の潜り復帰にシビレ麻酔 2発撃ったらギリ捕獲成功 罠類は音爆*5、大タルG*12、大タル*3 6分すら切れてなかったのにいきなり4分前半出てビックリ 爆弾フル投入したのが効いたのかな