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\ x - - - _ / ;;;;;;;/ ;;;;;;; \ / \ / ;;;;;/ \;;;;;;; \ // l l ゝヽ \ 私の歌を聴くがいい!! ,/ ;;;;;;;/ \;;;;;;; \ / / ∧ ヘ Y ヽ \ / ;;;;;;;;/ \;;;;;;;; \ / / /-! |ヽ l 丶 \\ / ;;;;;;/ \;;;;;;; \ /l l ∨ xハ j ヽloヽ ヽ k / ;;;;;;;;;;;;/ \;;;;;;;; \ //l l ヘ ト==イ ヽl j リl l ヘ ノ \ ;;;;;;;;;/ \;;;;;;;;;;;;;;ヘ \ // .l ヘ ヘヽ ' ` l 人 ヘ _,,. -''´ ∧ ;;;;;;;;;;;/ .\;;;;;;;;;;;;;;ヘ \/ l ヘ ヘヽ _ --__ フ l;;/;;;;; l / ∧ ;;;;;;;;;;;;/ .\;;;;;;;;;;;;;;;l \ j ;;;; .l丶ヘ`  ̄  ̄- / イ;;;;;;;; l | \ ∧;;;;;;/ \ \ \ ;;;;l l \\トx. / lh;;;;;;l l___,,-''"´ ∨ ∧ \ \ l l--\\ ` イ ノ/ `l `l l ∨ ∧ \ ヘ l l l / \ / l l/l l ∨ ∧ \ l /ヘ lヘ /\∧ j l / ヽ ∨ _,,. -‐'' \ l // ヘ ;;i /\∨ ヘ /l l ヽ ゝ| ,,/ ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ リミットカット《メルクリウス》 SEX 男 種族 神 Lv750 HP2000000 MP 120000 力 100000 魔力 80000 速さ 30000 守備 70000 魔防 70000 特殊ステータス 技 19000 必殺率 9500 回避速度 10000 幸運 12000 耐性 全属性半減 時間停止、即死無効 全妨害半減 武器 ・イクリプスの書・極 《装備時25%の確率で相手のHPを50%にする攻撃を放つ。》 防具 ・ⅩⅢコート 《何処かの世界の組織の黒服、凄い性能。 守備と魔防+5000 全妨害無効》 スキル ・自動HPMP回復 《毎ターンHPMPが10%回復する》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・覇道神 《常時2回行動 HP半分以下で常時3回行動》 ・真・王者 《真の王の素質 HP50%以下時に特殊含むステータス1.5倍、必殺率を最低50%化》 ・永劫回帰 《3回まで総ての攻撃を無効化可能 ただし発動時行動不能。》 ・水の舞踊 《5ターン以内に最低99回以上の攻撃をしないとダメージを与えられないかつゲームオーバー》 ・リミットカット 《特定な行動を相手が取ると思考を変化する。 所謂超AI》 ・黙れ裏切り者 《挑発的行為をすると非情な一撃をする傾向持ち、発動すると相手のステータスを元に戻す。》 技・術 ・隕石 《敵全体に力3倍物理攻撃》 ・星屑の光 《純粋なる魂の雨 敵全体に力5倍防御無視魔法攻撃 反射無効 必中 カウンター無効》 ・惑星操作 《惑星単位の攻撃 敵ランダム2体に力2.5倍防御無視物理攻撃 必中 50%の確率で守備0化》 ・罪の雨 《罪とも言える精神を犯す嵐 敵全体に70%の確率で即死》 ・水銀の蛇 《己の流出により出現する蛇の攻撃 敵ランダム2体に魔力3倍防御無視魔法攻撃 必中、反射・カウンター無効》 ・ダイヤソウル 消費HP20% 《全ステータスを2ターンの間2倍にする。》 ・いてつく波動 《全ての異能の効果を打ち消す波動 相手のスキル、技による全ての効果を打ち消す》 ・ダイタルウェイブ 《津波です、何気に嫌な技である。 敵全体に水属性の7000+魔力5倍特殊攻撃》 奥義 ・陽光 《特定確率で発動、敵全体に魔力2倍防御無視HP吸収の魔法攻撃 反射・カウンター無効》 ・水柱乱舞 《水属性の力と魔力合計5倍の敵ランダム3体の特殊攻撃 発動時、水の舞踊のスキル効果を復活させる。》 ・生と死の刹那に未知の結末を見る 《敵全体に9999+魔力と力合計5倍防御無視の特殊攻撃 50%の確率で即死と時間停止に。》 ・超新星爆発 《敵単体に多元宇宙規模とも言える惑星を集束した大爆発 力と魔力合計5倍防御無視の物理攻撃》 ・グレート・アトラクター 《莫大な重力場を発生させ、潰す一撃。 敵全体に魔力5倍物理攻撃、50%の確率で速さと回避速度を0にする カウンター無効》 ・暗黒天体創造 《辺り一面を喰らうかのような暗黒天体を作りだす。 敵全体に魔力10倍物理攻撃 反射無効》 ・グランドクロス 《惑星を十字にした不吉な何か 敵全体のHPMPに魔力10倍魔法攻撃 カウンター無視》 ・素粒子間時間跳躍・因果律崩壊 《過去の相手を殺す一撃 敵全体に時属性の9999+魔力10倍魔法攻撃 》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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A038 メルクリウス 編集 レアリティ C レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 3 HP 72 108 121 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 青 AT 24 36 40 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 20 20 20 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 魔杖ケリュケイオン 前列 通常攻撃 イラストレーター 中列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 斎賀時人 後列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 備考 特技 魔杖ケリュケイオン 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵全体に30のダメージを与える 効果1 効果2 属性青 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 通常攻撃 編集 発動確率100 前面の敵にAT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性青 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 75% ×1.00 ■□□ 20% ×1.20 □□□ 5% ×1.50 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - メルクリウスプリティ ~end of the century~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時12分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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A038 青 C メルクリウス 3 20 - 男性
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「そんな甘い考えで戦っていたのか。無駄だったな…トロワの死も…!」 形式番号:OZ-13MSX2 頭頂高:16.3m 重量:7.3t 装甲材質:ガンダニュウム合金 武装:クラッシュシールド、プラネイトディフェンサー×10、ビームガン + アビリティレベル アビリティレベル(リーオーをオールレベル100として換算) ファイティングアビリティ:レベル150 ウエポンズアビリティ:レベル100 スピードアビリティ:レベル125 パワーアビリティ:レベル130 アーマードアビリティ:レベル130 サンライズ製作のTVアニメ『新機動戦記ガンダムW』に登場するモビルスーツ。 デザインはトールギス同様、カトキハジメ氏によるもの。 作中の敵勢力であるOZに作られた試作型MS。兄弟機に「ヴァイエイト」が存在する。両機共OZに拘束されていたガンダム開発者5人によって製造された。 彼ら5人が共同開発して生まれた初のMS「トールギス」の製造・運用コストの悪さを反省し、発想を転換。 機能を2つの機体に分割しそれらを徹底的に追求・特化、同時に単機毎の大型化の抑制を図った。 そして、2機1組での連携運用を前提とし、互いの機能を補完し合う事で総合的な汎用性を付加しようとしたのである。 なので、コンセプト上ではトールギスの発展系であるが、実際は量産型MS「トーラス」をベースとしている。 また、この機体は戦闘用AIである「モビルドール(MD)」開発のテストベースとしても使われ、 その装備は、後に生まれるガンダム史上最強最悪の量産型MS(MD)「ビルゴ」へと継承される事となる。 機体のコンセプトは「最強の盾」。 そのコンセプト通り、装甲にはオペレーションメテオの五機のガンダム同様ガンダ二ュウム合金(ガンダリウム合金ではない)が使われ、 武装としてビームソードを中央部に配して白兵武装としても使える盾「クラッシュシールド」と、 小型で低威力だが早い発射サイクルでMSを破壊する「ビームガン」、 それらに加え、背中に円盤状のフィールドジェネレーター端末群「プラネイトディフェンサー」を装備している。 この装備が厄介で、機体周りに配置・起動させると、それぞれの端末間に強力な電磁フィールドを形成、 これによって、外からのビーム攻撃などをほぼ受け付けなくなってしまう(バルカンなどの実弾兵器も跳ね返してる描写有り)。 貫けるビーム兵器はウイングのバスターライフルなどごく一部の兵器で、この機体自体が実弾武器にも強いため、とんでもない堅さとなる。 この端末を遠隔操作で飛ばす事で、相方ヴァイエイトへの攻撃を防ぐ事が可能。 一応二機あればフィールドの発生は可能だが、大抵は三機の組み合わせでフィールドを発生させる。 さらに電磁フィールド自体は貫けるとはいえ、端末そのものを使い潰せばコロニーを一撃で破壊出来るツインバスターライフルにさえ数発は耐えられてしまう。 ……防御機能型(正確にはそれに加え近接白兵と所謂タゲ取り役を務めるコンセプト)とはいえ鉄壁にも程がある。 この装備が後にビルゴにも装備されたため、ガンダムチームはより苦戦する事となった。 実はレーザー兵器には簡単に貫通されるという弱点も有り、後にレーザーガン装備のトーラスも登場する。 作中ではOZに捕まったヒイロが「ガンダムが扱えるなら難なく乗りこなせるだろう」という理由で乗る事となり、 ヴァイエイトに乗っていたトロワと共に、ウイングゼロで暴走したカトルと対峙する事となる。 二人掛かり、さらにトロワの説得でカトルが錯乱していたとしても、最終的には互角にまで持ち込めたため、そのスペックの高さは計り知れないだろう。 そうしてOZに鹵獲されたウイングゼロにはデータ収集のためヒイロが乗せられたが、同じように暴走。 彼を止めるべく今度はカトルがメリクリウスに乗り込み、ゼロを破壊するために自爆させる(が、ゼロは残った)。 また、後にMDを搭載したヴァイエイトとメリクリウスがデュオの前に現れる。 その際、以前乗っていたトロワとヒイロのデータを使っていたが、成長したデュオとデスサイズヘルに難なく倒されてしまった。 この他、漫画作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』には発展機のメリクリウス・シュイヴァンが登場している。 プラネイトディフェンサーの数が倍増され、攻撃にも応用出来るようになった。 ちなみに、『ガンダムW』ではガンダムは「ガンダニュウム合金が使われている機体」を指すため、 メリクリウスやヴァイエイト、ビルゴシリーズも実はガンダムという事になる。 だが、ガンダムと呼ばれないのはやはりあの顔をしていない為だろうか。*1 名前の由来はローマ神話の伝令神(商業(交易)や旅人の神でもある)メルクリウス(英語読みをすると「マーキュリー」)から。 ガンダム的には『水星の魔女』の主人公「スレッタ・マーキュリー」と言えば分かりやすいだろうか。 ローマ神話の性質上、メルクリウスはギリシャ神話の「ヘルメス」と同義だが、 ヘルメスをフランス語読みすると、かの「ララァ・スン専用モビルアーマー」こと「エルメス」になる (某ファッションブランドが「エルメス」を名乗っているのも、元々は馬具メーカーとして設立されたため(そこから転じて革製バッグなどを作り始めた))。 なお「水銀」も英語では「マーキュリー(別名クイックシルバー)」と呼ばれるが、別に水銀の血は流れていない。 あと水銀の蛇でもない。 デザインモチーフは「雷神」であり、対となるヴァイエイトは「風神」がモチーフとなっている。 本来、雷神なのはユピテルであってメルクリウスじゃないけど デザイナーのカトキハジメ氏は、当初搭乗者がヒイロやトロワになると知らなかったため、 「主人公が乗るには悪役風にデザインし過ぎたかもしれない」と述べたという。 (以上、Wikipediaより一部転載、改変) ゲームでは、『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』や、 『SDガンダムGジェネレーション』シリーズや『スーパーロボット大戦』シリーズなどにも登場している。 + GジェネにおけるPディフェンサーの悪夢 上記で書いた通り、プラネイトディフェンサーは極悪な性能を持つが、それは『Gジェネレーション』においても変わらず、 『F』ではなんと「射撃武器は(ファンネルなどNT兵装とインコムなど準NT兵装を除いて)全て常時無効」というチート性能だった。 原作で貫いたウイングのバスターライフルももちろん無効、他のガンダム達の遠距離も無効、 特に設定されていないはずのミサイルやマシンガン等も無効だった。射撃武器しかない機体は漏れなく詰む。 これにより、ウイングやウイングゼロはまだいいとして、ヘビーアームズは得意じゃない格闘戦を強いられるハメに。 メリクリウスが敵として登場するのはシュイヴァンの方が1回だけなのだが、 量産型の「ビルゴ」、「ビルゴII」が同じ装備を持って大挙して現れるので、『W』勢は無茶苦茶な苦戦を強いられる。 そして宇宙世紀からやってきた歴戦のNT達が操るサイコミュ兵器や、未来世紀のガンダムファイター達の格闘や必殺技に蹴散らされる 『NEO』などにおいては無効ではなくダメージ減少になったものの、発動するタイミングや対象はそのまま、 ダメージの減少量も多いため、生半可な攻撃では結局無効化され、厄介な事には変りない。 『WARS』では、晴れてコマンドで防御を選んだ時のみの発動になり、使う度にEN消費になった。 …のだが、ビルゴのAIが「プレイヤーから攻撃される際に射撃があると防御を選択する」チキンAIと化した上に、ダメージ減少から無効に戻った。 『WORLD』以降は貫通ビームは軽減になったのだが、それでも硬いのには変わりがない。 後にGNフィールドやシールドビット等も同様の効果になったが、敵として現れこのような運用をするのはモビルドールだけ。 モビルドールパネェっす……。 このように『Gジェネ』シリーズにおけるプラネイトディフェンサーは徹底的にウザい上、 こんなのが大量に登場するため『ガンダムW』系の後半ステージはプレイヤーにとって悪夢と化す。 余談ながら、シナリオ中は関係ないものの、『EW』版のヘビーアームズはアーミーナイフすらないため、 どうやってこの悪夢を切り抜けたんだとたまにネタにされる。 とはいえ、プラネットディフェンサーが凶悪な性能だったからこそ、 『F』でのヒイロinメリクリウスVSカトルinウイングゼロのイベントを切り抜ける事が出来たという面もあるのだが (この戦闘はプレイヤー部隊が介入出来ないため、必然的にヒイロが自力でカトルを落とさなければならないが、 ツインバスターライフルを無効化出来るので中距離からビームガンで攻撃するのが最善の攻略法である)。 あまりに反則過ぎるためか、プラネイトディフェンサーや上記のGNフィールド等は、所持機体の専売特許でオプションパーツになった事はない。 ぶっちゃけ、正解であろう。 + 『スパロボ』における活躍 『スーパーロボット大戦』シリーズにも登場している。しかし、主に登場する時はイベント戦か雑魚戦でしかなく、 プラネイトディフェンサー自体もそこまで脅威ではないのでいまいち印象が薄い。『Gジェネ』シリーズとは雲泥の差である。 唯一自軍で使えるのは『D』で、ある条件を満たすと自軍に機体が加入してくる。 しかし、相方のヴァイエイトの方がかなり使い勝手がいいので、やっぱり印象は薄い。 真面目に使うと劣化デスサイズ・劣化サンドロックとなるため、使うなら愛を込めて使おう。 ちなみに、ガンダムに乗り換え出来ないノインやヒルデでも乗る事が出来る…というか条件というのがこの二人の撃墜数なので、 彼女達も活躍させたいプレイヤーのための機体といって差し支えないだろう。 それまでトーラスで頑張らんといけないわけではあるが、そこはやはり愛で。 + 戦闘デモまとめ 『F』版 『α』版 『D』版 『第2次Z再世篇』版 + 『ガンダムVS.』シリーズでの活躍 『ガンダムVS.ガンダム』及び続編『~NEXT』に、ガンダムヘビーアームズ改のアシストとして登場。 どうやらヒイロが操縦しているらしい。呼び出すとヘビーアームズを一定時間追従し、 相手の射撃攻撃に反応して3回までプラネイトディフェンサーを繰り出す、防御型のアシスト。 プラネイトディフェンサーはビーム兵器以外にもマシンガンやバズーカも防ぐ。 つまりガンダムエピオンのアシストのビルゴIIと近い性能である。 しかし、エピオンとヘビーアームズでは性能が真逆と言ってもいいくらい違うため、使い方も大きく違う。 これで相手の射撃を無効化しつつ、ヘビーアームズの強力な弾幕を一方的に叩き込む事が主な使い方。 欠点としては、爆風、格闘、至近距離での射撃などは防げない点。 1作目ではツインバスターライフルなどの照射系ビームを防げなかったが、 『NEXT』では仕様変更によりこれらもある程度防げるようになった(流石にサテライトキャノンなどは無理だが)。 移動速度が遅い為、防御が間に合わない事も多々。また、プラネイトディフェンサー展開中は動かない。 メリクリウス本体にも喰らい判定があり、破壊される可能性もある(とはいえ、アシストの中では硬め)。 それらを差し引いても、優秀な部類のアシストではあるが。 『EXTREME VS.』ではアシストの座をサンドロックに譲っている。 ヘビーアームズ改がTV版からEW版になったからだろうか。 格闘ゲームにおける性能 SFC版『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』にて登場機体の一体として登場。 何故かパイロットは接点が全くと言って良いほど無いルクレツィア・ノイン。 飛び道具の使い勝手がやや悪いものの、プラネイトディフェンサー端末やクラッシュシールドを使ったリーチの長い武器攻撃を持つ。 特に強力な必殺技が竜巻コマンドの「プラネイトディフェンサー」。 発生が非常に遅いが(ただしダウンさせれば確定する程度)、成立すればビームどころか投げ以外の全ての技に対して無敵状態になる。 技中はゲージが減り続け、0になるまで持続する。また、投げられても終了する。 これをやられると相手はゲージが無くなるまで耐え続けるか、間合いに入り込んで投げるかしか打つ手がない。 ただし発動中もメリクリウス側のゲージ回収は通常通り行われるので、攻められ続けると余計に長引く。 余談であるが、このゲームでトールギスやヴァイエイトがバルカンを撃つ際、何故か本機の専用装備であるビームガンを持っている。 MUGENにおけるメリクリウス + Mouser氏製作 Mouser氏製作 現在は入手不可。効果音等が足らない部分があるが、概ね原作再現である。 AIは搭載されていない。 + taurusac195氏製作 taurusac195氏製作 こちらも概ね原作再現。 同氏製作の他のガンダムキャラ同様『ガンダム・ザ・バトルマスター』仕様になっており、スウェーが追加されている。 同氏のヴァイエイトとタッグにすると、弾幕とスウェーによる攻めが中々に厄介である。 デフォルトでAIが搭載されている。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 削除済み ガンダム?vsMUGENトーナメント 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 *1 小説『新機動戦記ガンダムW外伝―右手に鎌を左手に君を』において、注釈で「目が二つあってアンテナが二本なのも条件(意訳)」と語られている。 この小説は巻末で作者自身が認めるTVシリーズの時系列に組み込めない作品なので、公式扱いしていいのか微妙だが。
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200年の紅白にてにほんを率いる 圧倒的な稼働率と絶え間ない布告を行い勝利に導く ホーリエやセミを用いた布告など新しい戦略が広がった年であった にゃあ鯖で初めて†永遠の証†を取った ユグドラル暦394年【迷走】:終日待チ伏セ王国のメルクリが全ての称号を手に入れる (9/10 12 43) かわいい子を釣るためにかわいいアイコンにしている危ないレズビアン とりあえず会議室で女の子にちょっかいをだしてはうんこしてに阻止されている。 「カワイイ女の子の顔がグチャグチャになるくらい殴りながらファックしたい」と公言し皆に警戒している あきの強姦モノの本を書いていたのが発覚し逮捕される。 ↓ あき「メルクリがぁ、メルクリが怖いぃ!」ガタガタ メルクリ「誤解だから!誤解だから!」 あき「メルクリに犯されるぅ!」ブルブル メルクリ「やめて!」 メルクリ「ご、誤解なんだよ!」 あき「そうなの……?」 メルクリ「うん」 あき「じゃああの本、あなたのじゃないの?」 メルクリ「いや、それはまぁ、私のなんだけど……」 あき「犯されるぅ!メルクリ に犯されるぅ!」ガタガタ メルクリ「ち、違うのぉ!」 あき「あの、メルクリも古参だから、そういう汚い欲望を持つ事自体は私も全然否定しません」ビクビク メルクリ「……うん」 あき「そういう本を書いたりして見たくなる事も、全然悪い事だとは思わないし……」ブルブル メルクリ「……あの、あきちゃん」 あき「な、何ですか!?」ビクゥッ メルクリ「な、なんで距離とってるの?」 あき「怖いもん!犯されるもん!ガタガタ メルクリ「やめて!」 あき「超マニアックな方法で犯されるもん!」 メルクリ「しないよそんなの!」 あき「交流とかで無理やり露出プレイやスカトロを強いられて 『いつもうんちしてが脱糞してるを思い出すでしょう……?』とか言われながら犯されるもん!」 メルクリ「抜粋するのやめて!私の本から抜粋するのやめて!」
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この世の全ては水銀の流動に過ぎない。 あらゆる事柄は既知であり、新鮮味などない。 張り合いという言葉など生涯一度も経験したことがなく、ゆえに男は願っていた。 ──どうか私に未知を見せてほしいと。 とはいえ、何もせずに得られるはずもなし。男はあらゆる事柄を試し、試し、試し抜いて、それでも既知が抜けずに絶望し、発狂し、試し続ける。 この聖杯戦争もその一端にすぎない。 「つまりマスター。お前はこう言いたいわけだ。聖杯に掲げる願いなどないし、そもそも勝つつもりは毛頭ない。戦闘に参加もしないが観覧だけはしたい」 呼び出されたランサーは怒りを隠さずに己を召喚した魔術師、カール・クラフト=メルクリウスを睨んだ。 メルクリウスを睨む、これは本来ありえない事である。 なぜなら枯れは見た傍から輪郭がぼやけ、次の瞬間には容姿を忘れそうなほど曖昧な存在だった。ランサーが正しく認識できるのは単に魔術的な経路が繋がっているがゆえで同じ英霊であろうとメルクリウスを認識するのは難しい。 その本人は朗々と言い訳じみた言葉を吐き出した。 「左様。魔力は供給するし、求められれば助言もしよう。 だが私自身が直接手を下すことは期待してほしくない。何せ私自身が関わるとろくなことにならない、ということを身を以て経験している。 御身は英霊なれば誉ある戦いを求めているのだろう? ならばそれが茶番に堕すなど到底許しがたいだろう。誉れ高きエインヘリヤルたちの王よ」 将来的にも多くの人をうんざりさせる長口上を垂れながら自らの召喚した英霊をじろりと蛇のように見る。 その瞳にはランサーに全く期待していないという諦観とあるいは実験動物を見るような好奇が宿っていた。 「貴様……!」 ランサーは激怒した。 目の前の存在が自分など及びもつかない階梯の化物であることは百も承知だ。恐らく英霊よりも遥かに強く、にも拘らず死にかけた老人という印象を与えてくることにイライラしてくる。 なぜなら生前、似たような者を知っているからだ。 北欧の大神、死をもたらす片目の男を。あの詐欺師然とした雰囲気が魔術師とそっくりである。しかしランサーは切り替わりが早い男だった。思い切りがよいともいう。 「まあいい。元より魔術師の助力など期待せん。我が名誉と略奪は“我ら”の手によって行われるのだから」 「ああ、知っている。御身が誇り高く、また配下の名誉を重んじ、他者の忠誠と献身に黄金を払うことに微塵も躊躇しない御人であることも。 デンマークにおいて御身の名を知らぬ者などおるまい。北欧の伝承(サーガ)において最高の王と謳われる一人。勇猛なる十二人のベルセルクたちを引き連れ、ロアールの玉座を取り返し、黄金の種を蒔く御方。イングヤルド王を打ち倒し、ハルバルド族の繁栄に幕を引いたレイレの王……ロアール王の甥、フロールヴ……いやロルブ・クラキ殿」 「おべっかはいい……」 そう言ってランサーは王の外套を翻すと背後には円卓を組むように十二人のベルセルクたちが立っていた。 生前、ロルブに仕えた者たちでイギリスのアーサー王伝説に登場する円卓の騎士に匹敵する。無論、ランサーの宝具によって召喚されたために性能はガタ落ちだろうが迸る忠誠心は色あせることはない。 ランサーが黄金をマスターの足元へ投げ棄てた。 「おや、これは?」 「召喚の礼だ」 それ以上の会話すらしたくないのかロルブは去っていく。 魔術師は黄金を拾い、フムと興味深そうに見た。 全てが既知である。 ロルブの態度も、この黄金も、自分が拾う事さえも魔術師にとっては知っていることで退屈でつまらない。 にも拘らず彼が黄金をマジマジと見つめるのは何か拭いがたい因縁があるように感じたからだ。黄金など自分で作れるし、王など見飽きている。 黄金。ランサー。北欧。円卓。 その属性に何かがあるような気がしてならない。 【CLASS】 ランサー 【真名】 ロルブ・クラキ(フロールヴとも呼ぶ)@ビャルキの歌(6世紀とされる) 【性別】 男 【身長・体重】 169cm 68kg 【属性】 秩序・中庸 【ステータス】 筋力:C 耐久: A+ 敏捷:C 魔力:D 幸運:B 宝具:C+ 【クラス別スキル】 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以てしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 ベルセルク:C 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛スキルと、狂化スキルの複合。 ロルブ・クラキもベルセルクの一人として保有するが、 戦士ではなく王としての側面が強いためランクが抑えられている。 黄金律:A 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 「黄金はクラキの種」、「黄金はクラキの輝く麦」というケニングがあるほど彼は黄金を所有する。 そしてロルブ・クラキはそれを配下や友人に惜しみなく配る。 カリスマ:A 大軍団を指揮・統率する才能。 北欧の古代の王の中でも最高と謳われるロルブのカリスマはトップクラス。 己が死した後も配下たちが死ぬまで戦ってくれるほどである。 ベルセルクの中では珍しく自身の勇猛さよりも配下の働きが凄まじいことで有名。 【宝具】 死をもたらす王剣(スコフヌング) ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:一人 ロルブ・クラキの佩刀する名剣。アイルランド人のサガにも登場し、傷つけば傷が治らないとされている。 我が黄金に値する戦士たち(フロルヴ・クラカ・サガ) ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:12人 生前に仕えたベルセルクを最大十二人まで召喚する宝具。 それぞれが最上位の戦士とされ、特に 熊 のベスワル、 剛気 のヒャルテが最強とされている。 彼らは召喚されてから消滅するまで、ロルブ・クラキに限りなく忠実で全員がAランク相当の『ベルセルク』スキルを保有する。宝具はない。 この宝具の真に恐るべきところはロルブ王が消滅した際に、残っているベルセルクたちのステータスがワンランクアップし、消滅するまで戦い続ける点にある。 彼らは両手の黄金の腕輪を掲げ、戦い続けるのだ。己こそロルブ王の配下に相応しい戦士であったと。 我が英雄に値する者へ(スヴェアグリス) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ロルブ王が送る黄金の腕輪。 彼の伝承において黄金の腕輪を与えられたものは皆すべからく最上の英雄となった。 ゆえにこの腕輪を贈られた人間は一時的に英霊の階梯へと昇華され、ロルブ王のカリスマを得て無双の働きをすることができる。 【Weapon】 スコフヌング。 【解説】 デンマークの古代の王の中でも最高とされる英雄王。 甥であるレーリク王とのすれ違いからレイレの地を追放されるも、追放先で因縁のあったイングヤルド王とそのベルセルクたちを滅ぼして領主となった。 ベルセルクたちに惜しみない賞賛と金銀財宝を与え、人のよい王であったとされる。 しかし温厚な王かというと否である。 縁者のレーリク王が彼と彼の軍勢を怖れて城中の黄金を携えていき、これを貢ぐから軍を退いてくれといった。 その時ロルブ王はこう言った。 「戦いとは黄金ではなく武器で行う者だ。貴公も武器で身を守るか、逃げて恥をさらすかを選ぶがよい」 呪いの域にまで達するロルブ王のカリスマは敵にすら及ぶのか。レーリク王は戦士が不足する中、恥よりも戦いを選び、そして順当に滅ぼされた。 その後、ロルブ王はレーリク王の黄金を配下たちに惜しみなく与えたという。 その栄光の最後はだまし討ちに等しい城攻めを受け、ロルブ王は死ぬと分かってて戦った。 客人をもてなすのが礼儀であるとして。 王の戦士たちは不満を漏らすどころか極限まで高揚し、彼らが王の贈り物に値する戦士だったことを証明するために戦った。 そして王の死後は楯を捨て傍で死ぬために戦った。墓の彼方、エインヘリヤルとして死後も共にあるために。 性格は豪気。敵であろうと褒めちぎりその上で殺す。 味方であればだれであろうと価値を認め、黄金を贈り、自身も戦場で戦う英雄たちの王。 【把握媒体】 講談社学術文庫 北欧神話と伝説 【マスター】 カール・クラフト=メルクリウス@Dies irae 【Weapon】 なし 【能力・技能】 不老不死。どれだけ攻撃を受けても影を殴るようなもので殺すことは不可能。この聖杯戦争ではサーヴァントを失った時点で自分から退場することにしている。(理由は性格にて) 物事の本質から因果までを見抜き、それに応じて華々しい台本になるように行動する。 魔術に関しては魔術と呼ぶかどうかも怪しい全能性を有しているが、特にこれを振るうことは作中にもほとんどない。 サーヴァントへはほぼ無尽蔵の魔力を提供する。 【解説】 那由他の年月を繰り返した水銀の王。 あらゆる事柄に既知感を感じてしまうため総てに飽いている。 そのため狂おしいほどの未知を求めており、色々なことを試さずにはいられない。 魔術師は基本的に秘匿することを是とするが、カール・クラフトは様々な名前・身分に変えて世を騒がしており、そういった縛りを設けていない。 ただし性格が極めて一途なためロルブ王が退場した場合、他のサーヴァントとは契約せず自ら舞台から消える。 【聖杯にかける願い】 期待していないためない。 【ロール】 各地に神出鬼没に現れる詐欺師 【把握媒体】 Dies irae ~Amantes Amentes~
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B034 青 UC メルクリウス 3 33 - 男性