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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 片手剣 11 45000 50 [奥義] ヒロイックブレイブ:味方全員の会心を1段階上げる なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 77 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 34 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅤ 50% 猛撃のルーンⅤ 25% 神気のルーンⅤ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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↑×2(↑はミス)VFBを見たところメルクリウスの90ってのは座についていた時のものだろう?多少の能力増加はあるかもしれないけど夜刀を越すほどに増加するものだろうか? -- 名無しさん (2012-07-25 22 44 59) • 原作だと本人才能はさほどないが長いこと生きてればそれなりの力がついたとかいってたが絶対才能はあるよね。 -- 名無しさん (2012-07-25 23 03 49) • ↑2 解釈が間違っているかもしれないので、無視してもらってもいいですが、あの数字はあくまで基礎能力であって座は関係ないのでは?エイヴィヒカイトにおいて魂は燃料であり、強さの指標ではない。例外的に軍勢変生で、これを己の強さに加算できる。と考えた。 -- メル専 (2012-07-25 23 14 55) • ↑ 追加。つまり、夜刀の弱体化、具体的には守りたい日常が悉く滅尽滅相されてしまい、茫然自失状態であったからこそ、水銀は回帰の法を流出することが出来た。と考えた。 -- メル専 (2012-07-25 23 17 33) • ( ^ω^)/// -- 名無しさん (2012-07-25 23 19 47) • (≖‿ゝ○)<渇望した!女神の抱擁を渇望した!! -- 名無しさん (2012-07-26 09 02 32) • ↑5触覚のことだろ。それより前に超新星爆発でサタナイル葬ってるんだし。 -- 名無しさん (2012-07-26 10 42 50) • ┏(┏≖‿ゝ○)┓メガミノホウヨウ… -- 名無しさん (2012-07-26 16 42 20) • 女神の抱擁連呼がうざったいが、これだけ願っていれば、目の前でマルグリットを殺されれば、渇望強くなるかな?…日本語下手ですみません。 -- メル専 (2012-07-26 19 22 27) • ↑回帰の中でそういうこともあったかもな。 -- 名無しさん (2012-07-26 20 30 46) • マリィ√の病院でマリィがエレ姉にイジメられた時は内心怒り狂っていたとか。 -- 名無しさん (2012-07-26 20 50 05) • ↑5古代神話な世界出身っぽいし、寿命が人間と同じとは限らんぞ。生身状態で100年生きる世界だったのかもしれん -- 名無しさん (2012-07-26 22 33 08) • こいつ虫で例えたら何だろうな -- 名無しさん (2012-07-26 23 04 26) • ゴキブリだろ、長いこと姿を変えていないし黒いしどこにでも現れる -- 名無しさん (2012-07-27 00 12 22) • 生命力も高いしな。そう簡単に殺せない -- 名無しさん (2012-07-27 00 18 54) • なんかナメクジっぽくない? -- 名無しさん (2012-07-27 00 44 07) • 蛾かな、ひたすら苦しい既知世界を繰り返してでもマリィって光に飛び込む蛾 -- 名無しさん (2012-07-27 00 46 52) • Gとかプラナリアとか。そのへん -- 名無しさん (2012-07-27 00 51 47) • 虫じゃないけどミカヅキモ -- 名無しさん (2012-07-27 01 59 06) • クマムシだろ? -- メル専 (2012-07-27 12 43 04) • 当人は蚊か蛭とかになるなら割合喜びそうだな。女神の血を吸えるからな。 -- 名無しさん (2012-07-27 17 48 12) • メルクリウスの きゅうけつ! マルグリットには効果がないようだ… -- メル専 (2012-07-27 21 52 57) • マリィ「気持ち悪いよ、カリオストロ」 -- 名無しさん (2012-07-27 21 54 57) • 波旬戦で柄にもなく必死になるニート想像したら惚れかけた。男だけど -- 名無しさん (2012-07-27 22 43 01) • ↑3 そのカールは仮装してそうだなw -- 名無しさん (2012-07-27 22 46 23) • マリィ「カリオストロは抱きしめないで、キンチョールを吹き掛ければいいんだよね?」 -- 名無しさん (2012-07-28 00 50 06) • ↑僕の耳にね、そっと息を吹き掛けてくれればいいんだよ -- 名無しさん (2012-07-28 00 56 31) • 虫じゃないけどやっぱりカールは、蛇のイメージが一番しっくりくる。 -- 名無しさん (2012-07-28 11 06 26) • ↑3多分それも奴にとってはご褒美なんだろうなw -- 名無しさん (2012-07-28 16 44 23) • ↑4ザエルアポロを思い出した -- 名無しさん (2012-07-28 18 22 43) • 首のやつかけてないけど、地味に大隊長服だね -- 名無しさん (2012-07-30 23 45 13) • 明星「そうか。私は間違っていた。ならば消えよう。後は任せた」 \(≖‿ゝ○)/ 「任されよ!」 -- 名無しさん (2012-08-01 17 20 02) • ↑4メル「ついに女神が道具を使うことを覚えた……胸熱!」 -- 名無しさん (2012-08-01 17 35 39) • ↑2その変質者に(一応中興の祖で誰よりも真面目な人だけど)任せちゃ駄目ー! -- 名無しさん (2012-08-03 16 40 19) • ぶっちゃけメルクリウスが神で困るのグランギニョルの当事者だけだよね。永劫回帰はある程度ルート選択できるし、ただどの分岐でもやりつくしてるだけ。 -- 名無しさん (2012-08-03 17 05 04) • ┏(┏≖‿ゝ○)┓ワタシ ニ トッテ メガミ ノ キンチョール ナド モハヤ ゴホウビィ・・・ -- 名無しさん (2012-08-03 19 05 06) • シュピーネ「ルート選択?」 -- 名無しさん (2012-08-03 19 14 58) • ↑3水銀が関わらない限り一本道だがな。 -- 名無しさん (2012-08-03 19 29 21) • ↑尤も、その回毎に完結している(次回以降にそれまでの情報が影響を及ぼさない)ため、繰り返している(繰り返されている)事に気付きようがない。だからこそ、それに対しての自滅因子に既知感というものが発現する。こういう感じに解釈しています。 -- 名無しさん (2012-08-03 23 00 21) • まあ佐田さんは幸福度だけなら黄昏、天照抜いて一位だろうけど、あの世界は三目天狗とか水銀とか迷惑極まりない変態どもがポンポン出る世界だからなーやっぱ責任感は重要よ -- 名無しさん (2012-08-03 23 09 24) • 設定を都合良く選びとればファンタジー系で良く出てくる元勇者だわ強くて精神が摩耗しててその実友情に厚くて好きな女性に一途 -- 名無しさん (2012-08-03 23 47 07) • ↑2外宇宙から来た水銀については理不尽極まりないがな。 -- 名無しさん (2012-08-04 20 33 07) • ↑でも、その遠因を作ったのはサタナイル自身だかな -- 名無しさん (2012-08-04 21 08 40) • ↑2 まぁサタさんとマリィの世界は第七天が拾ってくれたからいいじゃない -- 名無しさん (2012-08-04 22 55 56) • ↑2でも -- 名無しさん (2012-08-04 23 38 08) • 誤爆。でもそれって公式設定じゃなくて、このwikiで出たやつじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-08-04 23 39 28) • Diesの三つ巴ルートで水銀がサタナイルの技使うときパラドックスが水銀誕生の遠因と書かれてた。 -- 名無しさん (2012-08-05 08 10 04) • メル誕生の原因というよりメル世界と神座世界がぶつかり合う原因の方が正しいな -- 名無しさん (2012-08-05 12 12 53) • そのへんやくわからんから、やっぱパラロス買ってこようかな -- 名無しさん (2012-08-09 03 12 48) • ↑2 つまりサタナイルさんは座についた時点でメルクリウスにやられる事が決定してたというね -- 名無しさん (2012-08-12 00 20 54) • モバゲーでストーカー+ニートを発見したんだが… -- 名無しさん (2012-08-19 23 38 54) • 携帯持ってたけどついにモバゲーにも手を出したのか -- 名無しさん (2012-08-20 13 59 24) • http //blog-imgs-46.fc2.com/a/s/i/asitanogazou/1_20110716163630.jpg これが未知……! -- 名無しさん (2012-08-21 10 49 14) • こんな未知は嫌だ -- 名無しさん (2012-08-21 13 50 33) • 神父wwwww!! -- 名無しさん (2012-08-21 19 15 18) • ニートが不気味とかいうレベルじゃない -- 名無しさん (2012-08-22 01 56 18) • ↑×4グロ画像注意 -- 名無しさん (2012-08-22 12 28 25) • 暁美ほ -- 名無しさん (2012-08-28 00 47 22) • ↑ミス 暁美ほむらみたいな感じがする あっちはストーカーだけだけど -- 名無しさん (2012-08-28 00 48 38) • ↑こっちはストーカーだけじゃなくって好きな相手に自分の息子(?)をあてつけてキャハハウフフを観て興奮したり、好きな相手に罵倒されたり殺されることを望む真性の変態だぞ?年季が違う(文字道理の意味で -- 名無しさん (2012-08-28 01 03 49) • ↑ニートと比べたらあかんw -- 名無しさん (2012-08-28 02 01 14) • PSP版のおまけに収録されたドラマパート初めて見たけど、嬉々として初対面のラインハルトにマリィへの愛を垂れ流してる姿に、ストーカーという単語が浮かびました。 -- 名無しさん (2012-08-28 09 28 02) • ニート様と変態紳士が酒を飲みながら語らっているドラマCDをぜひ十四歳神様に書いていただきたい、できれば限りなくカオスな展開に!!表紙は無論Gユウスケ様に(涙) -- 名無しさん (2012-08-31 01 51 46) • こいつ 何で本体もあのナチス服着てんだろな・・・ -- 名無しさん (2012-09-02 21 03 29) • 第三天が責任感ないから 水銀は責任感あって真摯だったんだろうか・・・ -- 名無しさん (2012-09-02 21 04 33) • ↑ ニートのアレは責任感とは違うだろうに… 一人だけ無責任だなんだと言われるサタナイルさんがマジで不憫だ -- 名無しさん (2012-09-02 21 16 40) • ↑3 演出好きな所あるから、獣殿に対する趣向の一つとしてあの恰好をしたとか? -- 名無しさん (2012-09-02 21 20 33) • ↑↑だからkkkでニートはマリィに至高の器を見出したからと(ry サタナイルさんは相手の性質関係なく座を譲るから無責任だと(ry なんかニートを邪神みたいに見てる奴いるけど「じゃあその邪神に座を譲ったサタナイルさん責任感あるって言えるの?」と聞きたい -- 名無しさん (2012-09-02 21 22 57) • ↑一番幸せな世界を築いたし頑張っていたとは思う。でも自分が築いた世界を無抵抗でニートに壊されたのがマイナスになってる。 -- 名無しさん (2012-09-03 01 14 26) • ↑ミス。↑4だった。 -- 名無しさん (2012-09-03 01 16 23) • すごく今更だがとあるアニメに同じ名前の変身アイテムがあるな。しかもその変身シーンは・・・・変態の名を付けた結果がアレだよww -- 名無しさん (2012-09-04 00 22 19) • いや ↑に歴代神の誰より強い責任感を持ち って書いてあったからさ -- 名無しさん (2012-09-04 19 54 02) • そういえば Dies iraeの一番初め ベルリン陥落の時の黄金とニートが見下ろしてる場面でニート見た時「なんだこの美少女は・・」って思ったんだが 同士とかいるかな? 蓮も女顔だから女装させたら -- 名無しさん (2012-09-04 19 56 32) • こいつの既知感ってのもよくわからんよな 物事が起こった後で思い出す後出し予言みたいなもんなのか 全ての物事が最初から判っているのか -- 名無しさん (2012-09-04 20 00 08) • 物事が起きる直前に六感を超えた所で理解すること。 -- 名無しさん (2012-09-04 20 14 45) • 直前に理解だから黄金との同士討ちが防げなかったって事か -- 名無しさん (2012-09-04 20 23 37) • 後出し預言というよりもなんというか俺たちで例えるなら、Diesを初めて買ってプレイしてる時もkkkを初めて買ってプレイしてる時もプレイした直後もしくはプレイ中の山場で盛り上がってきた瞬間「うわ、もうこれ何万回やったんだよ俺、さすがにもう飽きて面白味も何もないって。」状態になって強制的にしらけさせられるって感じだな。 -- 名無し (2012-09-05 03 32 33) • なるほど でもこいつすげぇよな 覇道神 三人作ったんだし -- 名無しさん (2012-09-05 19 23 30) • 血混ぜるだけで神作れるんなら(本気になれば)黒円卓の半分以上は神にできるんじゃね? -- 名無しさん (2012-09-05 19 45 54) • 黄金以上の神格なんて生まれるわけない(ハズ)。むしろ軍勢変生に組み込んだほうが戦力は上がるので作る意味はない -- 名無しさん (2012-09-05 20 08 12) • 戦場で死んだ英雄レベルの魂を大量に集めなければならない上に作るのが大変だから無理。個我となる魂も三騎士に届いてない奴等じゃ期待出来ない。 -- 名無しさん (2012-09-05 20 38 44) • でもロートスって一般人じゃね。よくて平団員レベルだろ。魂集めるのにしたってニートの保有魂はそれこそ無量大数 -- 名無しさん (2012-09-05 20 40 51) • ロートスはギロチンとの相性の関係から選ばれたものかと(出自がライヒハートだし)。魂の質に関しては、メルクリウスによる改造(水銀汚染)を受けているから神格に至れるレヴェルに上がったものと思っています。 -- 名無しさん (2012-09-05 22 00 25) • ↑2雑兵の魂に価値はないんだろ。ミハエルと同じ英雄レベル、それも質が最も高まる戦場で死んだ奴らが必要なんだろ。 -- 名無しさん (2012-09-05 22 14 20) • 歴史上最も多く人を処刑したヨハンを上回る処刑人としての才能を持ってるから平団員程度はないはず。兵士としては普通みたいだけど。 -- 名無しさん (2012-09-05 22 16 21) • ↑3いくらでも作れるよな ↑2探せばいくらでもいるだろそんなやつ。 ↑よくてベアトリスレベルだろ。蠱毒でもマキナにやられたし -- 名無しさん (2012-09-05 22 18 27) • ↑いや、むしろ逆だろ。闘技場で最後にマキナと一騎討ちするまで残ったんだぞ? ロートスも三騎士にせまるくらいの力があったはず -- 名無しさん (2012-09-05 22 42 10) • ↑ロートスとミハエル(マキナ)が闘技場の最後まで残ったなんて記述あったっけ?戦った事があるというだけで、蠱毒の最後まで残っていたとは言われてなかった気がするのだが。 -- 名無しさん (2012-09-07 21 48 30) • 三つ巴で最後まで残ったって明言されてる -- 名無しさん (2012-09-07 22 27 45) • マリィアフターのマリィをニートが見たら鼻から総軍吹き尽くして死にそうだ -- 名無しさん (2012-09-10 16 09 28) • それでも稀に内情が荒れ狂っている描写が存在する。 そんなんあったっけ? 常にイラつくトーンで喋くってる印象が強すぎるんだが。だからこそ、CS版KKKではマリィ防衛戦を詳しくやってほしいなぁ。獣殿を足蹴にされてぶち切れるメルクリウスとか見てみたい。敗北確定フラグだけど。 -- 名無しさん (2012-09-12 23 07 23) • ↑6蓮の製作には苦労したと言っている。ベルリンにそんな掃いて捨てるほどいるわけないだろ。 -- 名無しさん (2012-09-12 23 56 57) • ↑×2それは俺もちょっと思うが、メルクリウスはとりあえずどんな時も変たじゃなくて余裕たっぷりの感じでいてほしいなあ。 -- 名無しさん (2012-09-13 22 21 51) • 獣殿も崩れてほしくないな。水銀以上に崩れてほしくない -- 名無しさん (2012-09-13 22 29 46) • つまり引き分けルートが見たいと -- 名無しさん (2012-09-13 22 45 11) • 描写自体いらね。ほかならぬ正田卿が書きたくないだろ。いろんな意味で格の低い波旬に獣殿とニートが負けるところなんて -- 名無しさん (2012-09-13 22 48 07) • 個人的には波旬の全力も見てみたいけど・・・複雑だ -- 名無しさん (2012-09-13 22 56 17) • まああれだ、見たいと思う気持ちと、いやあいつは強い。負けるところは見たくないという想いのせめぎ合いだな。 -- 名無しさん (2012-09-13 23 10 27) • 人は未知を忌避し、恐れながらも、未知を切望する -- 名無しさん (2012-09-14 00 54 10) • 座に着いてない波旬って結局波旬パンチと波旬キックだろうしな、つまらなそうではあるw -- 名無しさん (2012-09-14 00 57 35) • (∴)「三人の大技をただの拳で粉砕するカッコイい俺が見たい」 -- 名無しさん (2012-09-14 06 32 38) • 07年版Diesがもし完全版だったら水銀の通称はニート以外の何で浸透していたんだろうな -- 名無しさん (2012-09-14 07 17 01) • ↑微妙に分かりにくい文章だった。最初から完全版の完成度で発売されていたら、ということで -- 名無しさん (2012-09-14 07 20 07) • ↑×2(∴)「変質者だろ」 -- 名無しさん (2012-09-14 10 29 00) • ↑×3(♂)「変質者だな」 -- 名無しさん (2012-09-14 11 51 09) • ↑×6 こう考えるんだ。Dies覇道神たちの新技が出るかもしれないと(もし 極少の可能性で -- 名無しさん (2012-09-14 16 55 51) • ↑ミス。こう考えるんだ。Dies覇道神たちの新技が出るかもしれないと(出ないと思うが防衛戦が出たら) -- 名無しさん (2012-09-14 16 56 40) • 結局のとこ、玲愛ルートの流れで波旬相手に回帰成功させたのは天文学的確率に勝ったのか、他の何かがあったのかどっちなんだろう -- 名無しさん (2012-09-15 13 53 57) • ↑マリィの手で畸形が転生された事で弱体化し、その後に刹那(蓮)と相討ちになったらしいし、メルクリウスが回帰する時には既に波旬は滅んでいたのでは? -- 名無しさん (2012-09-15 14 36 44) • ↑そういやなんで相討ちなんだろうか。求道神波旬は刹那が余裕で倒せるんじゃあなかったっけ? -- 名無しさん (2012-09-15 14 48 21) • ↑黄昏を他人と認識してたからまだ覇道神の状態だったんじゃないか? -- 名無しさん (2012-09-15 14 56 12) • ↑2波旬弱体化までにダメージの食らい過ぎて黄昏連合全員死にかけだったんじゃないの? それで勝ったと同時にメル以外力尽きたとかじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-09-15 15 03 43) • ↑5 相打ちになるのはマリィルート後だぞ。先輩ルート後はニートが仕事して波旬が存在する可能性を根こそぎ抹消していったはず。 -- 名無し (2012-09-15 15 19 21) • ま、くわしくはVFBをお近くの書店でお求めください。 -- 名無しさん (2012-09-15 15 33 19) • 何回も何回もサタさんのアレンジ技使って波旬を誕生させないようにしてたのか -- 名無しさん (2012-09-15 16 26 39) • ↑3 ニートが仕事ってww -- 名無しさん (2012-09-15 16 38 27) • 別に未知の結末を見るのままでいいのになんで生と死の狭間に未知の結末を見るに変えてるんだよ 本編で一回も言われてないだろ -- 名無しさん (2012-09-16 09 12 07) • 金本で書かてるけどね>生と死の刹那に未知の結末を見る -- 名無しさん (2012-09-16 09 28 49) • 知ってるよ -- 名無しさん (2012-09-16 10 01 16) • ↑↑正式名は「生と死の刹那に未知の結末を見る」なんだからこっちのほうがいいだろ -- 名無しさん (2012-09-16 10 39 22) • ↑4 うちの神は気紛れだからそんなことツッコミだしたらきりないぞ -- 名無しさん (2012-09-16 13 41 25) • まあ生と死の刹那に~は正式名称ってこうなんだ程度の認識でいいじゃん -- 名無しさん (2012-09-16 14 36 08) • 本編で一回も言われてないことなんてこのwikiにゃ腐るほど書かれてるわ -- 名無しさん (2012-09-18 01 23 02) • 細かい -- 名無しさん (2012-09-18 02 27 44) • そうだよ(便乗) -- 名無しさん (2012-09-18 21 59 49) • ↑9 14歳神様が俺ら目掛けて投擲してくる新設定・後付についていけなくなったらおわりだぜぃ? それも含めて楽しもうや。もしかしたら今後『生と死の狭間に未知の結末を見る』verの詠唱が聞けることがあるかもしれない -- 名無しさん (2012-09-19 00 45 04) • ウィーウェ・メモル・モルティスって死を忘れずに生きよって意味らしいね -- 名無しさん (2012-09-19 10 06 10) • メメント・モリと同じような意味か -- 名無しさん (2012-09-20 17 44 56) • 回帰して波旬の発生因子を潰していったらしいけど、回帰すると記憶がリセットされて波旬のことも忘れるんじゃ……この辺よく分からん -- 名無しさん (2012-09-24 13 59 33) • ↑ 無意識に排除してるんだと思うぞ。ぶっちゃけたら正田卿も考えてないと思うけど。 -- 名無しさん (2012-09-24 14 18 30) • メルクリウスは巨乳好き。 -- 名無しさん (2012-10-12 00 47 11) • ↑そして息子(?)は親(?)と同じ巨乳好きかと思ったらロリコンにジョブチェンジしたでござる -- 名無しさん (2012-10-12 01 57 11) • 上の方の画像URLで盛大に吹いたw あとそこの神父、後ろで震えてないでゾーネンキントの服着て仲間に加わればニート以上の不気味さを発揮できると思う・・・誰か作ってください -- 名無しさん (2012-10-23 11 21 44) • KKKの描写を見たあとだと、先輩ルートで獣殿に会えた時涙が出るほど嬉しかったんじゃないかと思えるわ -- 名無しさん (2012-10-26 15 11 42) • ↑想像したらなんか泣けてくるな。実際は回帰したから覚えてないとは思うが波旬の因子消してたし、もしかしたら…… -- 名無しさん (2012-10-27 18 11 54) • マリィに対する気持ちは厳密には恋愛感情じゃない気がするな -- 名無しさん (2012-11-06 22 43 08) • 回帰の最初の頃って、俺TUEEEtoka -- 名無しさん (2012-11-18 01 17 27) • ↑ミス。回帰の初期の頃って、俺TUEEEとかやってたんだろうか、メル -- 名無しさん (2012-11-18 01 18 34) • ↑そんな間もなく死にたがってる -- 名無しさん (2012-11-18 19 11 03) • ↑メルにとっては最初も最後もないからな -- 名無しさん (2012-11-27 19 33 29) • 螢√やり直してたらコイツ、白兵戦もやってんのね -- 名無しさん (2012-11-29 23 55 22) • そういや城の髑髏を剣にして闘ってた記憶があるな -- 名無しさん (2012-11-29 23 58 46) • 本人曰く荒事は苦手だそうな -- 名無しさん (2012-11-30 11 04 41) • 確か腕力という点ではリザ以下だって言われてたっけ。 -- 名無しさん (2012-11-30 12 10 00) • ↑2 策謀家の魔術師であって、戦闘じゃ本領発揮出来ないからじゃないか? 直接戦闘殆どしないけど、戦闘力自体は文句なし最強クラスだし。 -- 名無しさん (2012-11-30 12 45 21) • 得意不得意じゃなく文字通り苦手なのでは -- 名無しさん (2012-11-30 13 12 41) • やろうと思えば銀河系圧縮パンチぐらいできそうだし単純にやる気が無いのでは -- 名無しさん (2012-11-30 13 54 08) • 太陽の170億倍、海王星公転軌道の11倍の暗黒天体というニュース見て思った 実際、ニートの暗黒天体ってどれくらいの大きさなんだろって。 -- 名無しさん (2012-11-30 16 13 15) • 自分自身に腕力がなくてもニート式占星術で多元宇宙を相手にひょいっとぶつければ大抵の奴消えるしな 実際、エレメンタリーで多元宇宙同士の激突と消滅やってるし しかし腕力がリザ以下ってありえなくね・・・宇宙が体なのに -- 名無しさん (2012-11-30 16 25 58) • ↑2単純に言えば総軍を凝縮するから無限の並行宇宙全域に存在する無限の星天を凝縮 現実の宇宙通りなら、宇宙全体の星=1つの銀河系(2000億個の星)×銀河系1兆個= 200000000000000000000000(2000兆X1億)個 で更に×並行宇宙の数だからまあどっちにしろ無限の星 -- 名無しさん (2012-11-30 16 37 28) • ↑2というか宇宙が身体なのはニート(本体)じゃね?ニート(触覚)の方は一応人から生まれてるから肉体はあるから筋肉はあるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-11-30 17 17 49) • つまり触覚の筋力がリザ以下なのか? -- 名無しさん (2012-11-30 18 16 22) • 座とか魔術の力を抜きにした純粋な人としてのニートの筋力はその程度なんじゃない? -- 名無しさん (2012-11-30 21 28 39) • 熊を素手で撲殺する程度の膂力もない分際で、際物めいた一芸さえあれば山をも崩せると -- 名無しさん (2012-11-30 21 34 01) • この場合、魔人としてのリザか、人としてのリザか、どちらより下なのか? -- 名無しさん (2012-11-30 21 35 49) • ↑2 天狗道の住民じゃないと熊を素手で倒すのは… -- 名無しさん (2012-11-30 22 28 28) • 純正の神格のニートに人としてのって概念自体無いんじゃないの 触覚も同位階じゃなきゃまともに知覚できない影みたいなもんだし腕力とかそういう概念からかけ離れてそうだが -- 名無しさん (2012-12-01 00 32 36) • いくら闘いが下手な虎がいても、その虎が子猫に負けると思うか? -- 名無しさん (2012-12-02 13 18 10) • 触角は影だからな、影のパンチが軽くても不思議はないだろう。 つまり「幻に殴られて効くかぁ」 -- 名無しさん (2012-12-02 22 14 56) • ボロマントをバサってやったら肉体が無くてホラー映像になりそう -- 名無しさん (2012-12-03 01 06 37) • バサッてやったらソハヤ丸が露出するんだろ マリィの前じゃ常に暗黒天体化してるソレが晒される。 -- 名無しさん (2012-12-04 11 14 31) • 獣殿のグラズヘイムが………… -- 名無しさん (2012-12-04 16 33 02) • ブリハァアァ~ -- 名無しさん (2012-12-04 19 40 01) • 神世界へ 翔けよ女神大好き白濁の騎士? -- 名無しさん (2012-12-05 01 30 57) • そういやメルクリウスって元ネタの神話でも外部からやってきたって設定だったんだな -- 名無しさん (2012-12-06 22 18 40) • wiki見て来てけどそうらしいね。メルが別の宇宙・別の時間軸から飛来したっていう設定はこれが元ネタかな? -- 名無しさん (2012-12-06 22 59 21) • キメラって漫画にこいつみたいなことやらかしているラスボスがいて吹いた -- 名無しさん (2012-12-09 12 44 25) • こいつが女神をストーキングしたいと流出したらどんな世界になるんだ? -- 名無しさん (2012-12-09 13 09 18) • それが第四天だろ。会いたくてどの世界でも会ってるんだから -- 名無しさん (2012-12-09 13 44 39) • 来年は巳年かなんか凄く嫌だな -- 名無しさん (2012-12-16 00 28 03) • メルクリウス「来年は本気出す」 -- 名無しさん (2012-12-16 09 06 12) • 年賀状に溢れかえるニートの蛇ちゃんたちか… -- 名無しさん (2012-12-17 17 03 57) • 公式サイトをニートが占拠しないことを祈る -- 名無しさん (2012-12-17 17 07 55) • 神龍「さぁ、願いをなんでも一つ叶えてやろう」 メリクリウス「マルグリットの今穿いているパ○ティーをくれ!」 なんかこんな光景が思い浮かんだ -- 名無しさん (2012-12-17 18 27 54) • ↑練炭の詠唱の元ネタ詳しく知りたくてファウスト読んでた時にファウストが「マルガレーテの座った椅子!靴紐!欲しい!お願いメフィ!」と言ってたのを思い出した。当然その後博士の脳内CVはニートで決まった。 -- 名無しさん (2012-12-17 19 06 49) • メルクリウス「私は、未知を既知に変えることを生きることだと思う。世界の頂点(座)に立つ者は、ほんのちっぽけな未知をも持たぬ者!(欲しいけどね) -- 名無しさん (2012-12-23 20 07 09) • 歴代神の誰より強い責任感を持ち(このままマルグリットに座は渡せん) 、 歴代神の誰より未来を重く受け止め(マルグリットが統治し易い世界を作らねば) 、 歴代神の誰より理想の未来を勝ち取るために努力していた(いつかマルグリットの胸の中で死にた)い -- 名無しさん (2012-12-24 16 24 01) • ということか -- 名無しさん (2012-12-24 16 24 19) • メルクリウスって北欧神話のオーディンに相当するんだよな。そして第六スワスチカを開いた作品に出てくるオーディンの中の人は…… -- 名無しさん (2012-12-24 17 12 47) • メルクリウスはローマ神話の商業神でギリシャ神話の12神の中のヘルメスに相当するんじゃなかったっけ 本編でもどっちの名も持ってたけど オーディンは獣殿じゃないの、ヴァルハラの主だし -- 名無しさん (2012-12-24 17 58 50) • 北欧神話ならロキじゃないかな? -- 名無しさん (2012-12-24 18 07 22) • 某作品のオーディンと中の人は一緒だな -- 名無しさん (2012-12-24 18 08 22) • wikiからの転載「知恵と計略に長けることからローマ神話のメルクリウスと同一視された。ローマ暦で「メルクリウスの日」にあたる水曜日を「オーディンの日」とし」 -- 名無しさん (2012-12-24 18 15 41) • さりげなく、主神と太陽神を騙そうとしたよな、生後1日で(神話では) -- 名無しさん (2012-12-24 18 22 14) • 生まれて半日じゃないか -- 名無しさん (2012-12-24 18 34 06) • ↑4 7 「ここは神々の戦における終着点…ヴァルハラだ。ハイドリヒ、お前の望んだ誰の邪魔も(ry」 -- 名無しさん (2012-12-24 18 53 02) • ↑fortissimoに合わせるなら水銀→オーディン(中の人繋がり)、黄金→相楽(親友繋がり)、刹那→零二(息子繋がり)じゃね?……水銀「ならば是非も無し―――来い、ツァラトゥストラよ。お前に教えてやろう。どんな想いも希望も摘み取る、この世界の真実をな」 -- 名無しさん (2012-12-25 02 58 00) • ↑ついでにマリィ→サクラ(主人公の武器で金髪巨乳繋がり)も追加。 -- 名無しさん (2012-12-25 02 59 43) • ↑リフレインの代わりに鼻歌で「ぶるるん、ぶるるん、るろろろろ〜、へい!」とか歌ってるマリィか… -- 名無しさん (2012-12-25 05 29 46) • ⬆何故だろ、本物よりそっちのが可愛いとおもう俺が(超新星爆発 -- 名無しさん (2012-12-25 15 30 19) • マリィtoサクラ -- 名無しさん (2012-12-26 03 00 15) • 来年は蛇年かぁ(意味深 -- 名無しさん (2012-12-26 10 22 44) • ニート今年の干支かよ(´・ω・`)…正月の間に何かしでかしそうな気がしなくもないな -- 名無しさん (2013-01-01 00 38 40) • 水銀「厄年(前・本・後)の連中全員に魔名でも送ろうか」 -- 名無しさん (2013-01-01 13 19 44) • ↑ 頼むから何もしないでください。さすれば、マルグリット挺身追跡隊に入ってやろう。 -- 名無しさん (2013-01-01 21 11 39) • いつもニコニコ、女神のそばに這い寄る男、カール・クラフト・メリクリウス! -- 名無しさん (2013-01-03 13 35 41) • ↑どちらかと言えば「ニコニコ」じゃなくて「ニヤニヤ」じゃね? -- 名無しさん (2013-01-03 14 26 15) • 「ニヤニヤ」どころか「ニタニタ」してそうである。それはもう何か物凄くキモい位の -- 名無しさん (2013-01-03 22 47 03) • 何も喋らず動かなければいい男なのにね水銀 -- 名無しさん (2013-01-03 23 09 34) • 物陰から見ている状態ならいいのか? -- 名無しさん (2013-01-04 01 42 13) • 最新のめ○かボックスの鶴喰 梟のやられた方が波旬にやられたメリクリウスとそっくりでクソフイタwww -- 名無しさん (2013-01-04 20 15 02) • そういや言彦って波旬の下位互換みたいなやつだからなぁ -- 名無しさん (2013-01-04 20 44 47) • 能力バトルによるルールのぶつけ合いを超越するのはルール無視の圧倒的パワーってのは割と王道というか良くある話だしね。偶然被ったんだろう、多分。 -- 名無しさん (2013-01-04 21 29 07) • 他人の足を引っ張るマイ○ス・・・いや、疑うのは良くないな -- 名無しさん (2013-01-04 21 57 00) • ↑ 主人公の愛が意外にも、総てを愛している、だし? -- 名無しさん (2013-01-04 22 27 46) • もうこれ以上あの漫画が今までと同じように読めなくなる前に話題を変えよう(提案) -- 名無しさん (2013-01-05 00 12 40) • ↑ そこまで心配するほどでもないと思うけど? ヤンデレもいない、ご都合主義もいない、超速もいない、絶対必中だっていないだろ? -- 名無しさん (2013-01-05 01 08 42) • ↑重度の厨二病と高二病はいるけどな。 -- 名無しさん (2013-01-05 01 27 31) • そんなことよりマリィの素足に頬擦りしたい -- 名無しさん (2013-01-05 01 50 21) • 俺はパフパフされたい -- 名無しさん (2013-01-05 01 56 28) • そんなことやりマルグリットの着ているドレスをクンカクンカしたい -- 名無しさん (2013-01-05 01 59 41) • 練炭の部屋からシーツと女物の下着を回収した……この意味が分かるな? -- 名無しさん (2013-01-05 02 08 19) • 練炭に殺されたいんですね、わかります♪ -- 名無しさん (2013-01-05 02 23 59) • メルクリウスの触覚が大量発生しているではないか。獣殿も大変だな。 -- 名無しさん (2013-01-05 02 29 11) • ゲシュタポの牢獄は今日も満員です -- 名無しさん (2013-01-05 07 00 24) • 黄金「休日返上で牢番なう」 -- 名無しさん (2013-01-05 10 55 48) • 雷「なんで私達が書類仕事してるんですかぁ、少佐ぁ~!」炎「ハイドリヒ卿とて、働いておられるのだ、我らがあのお方の労苦を少しでも減らさねばなるまい。」雷「戒と螢との初詣がぁぁぁ・・・」 -- 名無しさん (2013-01-05 16 52 52) • 最初、公式のキャラ紹介だけ見て「こいつは黒幕だろうな…魔術師っぽいし世界の真理でも目指してるのか?」とか思ってた。全然違った。こんなどうしようもない変態だったとは -- 名無しさん (2013-01-05 16 57 09) • 水銀からマリィへの愛情と獣殿への友情取ったら何が残るんだろ? ボロコート? -- 名無しさん (2013-01-05 17 01 43) • あんまり書くべきではないけど、全ジャンル変態キャラ最強スレでこいつ1位だぜ 息子とは格が違うぜ(褒めてない) -- 名無しさん (2013-01-05 17 17 27) • ↑ 変態かよw ドラマCDのあんたは本当に気持ち悪かったよ水銀、正田卿も言ってたけど声優さんの演技が全部悪いよね -- 名無しさん (2013-01-05 17 22 24) • ↑2 見てきたけど変態キャラ限定の最強スレかと思ったら、変態度を競うスレじゃねーかwww -- 名無しさん (2013-01-05 17 54 35) • ↑3 俺も見てきた。変態行為の内容で上回るやつは現れるかもしれんが、規模で上回るやつは未来永劫現れない気がする -- 名無しさん (2013-01-06 05 20 31) • 足跡に残った計測機器ですらわからんわずかな温もりを「体温の残滓」という仰々しい表現で表した瞬間、俺の中で彼は変態紳士、いやHENTAI☆神士になられた。ここまでくると逆に尊敬するわ -- 名無しさん (2013-01-06 09 42 34) • 宇宙の始まりから終わりまでの総軍ってようするにざについてから黄金と相打つまでの総軍ということか?期間が決められているからそういった支配領域になったという -- 名無しさん (2013-01-06 11 41 38) • 多元時間を取り込んでるから4天以降の神格は全員総軍はそんな感じでしょ -- 名無しさん (2013-01-06 12 29 42) • ニートだけ特別なんじゃね?流出の始点終点が同じなんだから。死後概念のある世界で過去現在未来とか想像できない -- 名無しさん (2013-01-06 13 59 55) • ニートの場合は永劫回帰の法で,転生できないから第三天以前と魂の増え方はかわらないけどな -- 名無しさん (2013-01-06 17 14 55) • ↑7殺人に酔ってるとか異常な性癖とかヤンデレとかありきたりな奴らをものともせず変態キャラ最強に君臨してるニートは変態の鑑だ -- 名無しさん (2013-01-06 17 35 31) • ↑↑総軍の数だけなら五天や八天の方が多いんだっけ -- 名無しさん (2013-01-06 17 48 28) • ↑ 多元宇宙は増加するから、死後概念を持つ宇宙なら、総軍は増えて行く、と思う -- 名無しさん (2013-01-06 19 15 56) • どっちにしろ無限だけどね -- 名無しさん (2013-01-07 22 07 59) • 犬日ってアニメの武器にメリクリウスって出た時にはてっきりニートが武器になったんかいと思ってしまった -- 名無しさん (2013-01-13 16 39 03) • ↑ニートが武器か…某魂食にでてくる伝説の聖剣並みに扱いにくそうだ。人間としての波長があわな過ぎて。 -- 名無しさん (2013-01-13 17 06 36) • け、獣殿なら...... -- 名無しさん (2013-01-13 18 10 34) • ↑3あー変態ちっく(触手的な意味で)な武器でしたもんね -- 名無しさん (2013-01-13 23 23 12) • 「実はニャルラトホテプです」みたいなこと言っても納得しかできない -- 名無しさん (2013-01-14 13 39 25) • ↑「ああ、やっぱり」としか言いようがないな -- 名無しさん (2013-01-14 14 03 25) • ちょい上のコメントにfortissimoネタあるけど、向こうと神様シリーズって似た能力多いよね(罪を裁く、概念を斬る、時空をも歪めた神速、願ったことが現実になる、etc...)まぁどっちがパクったとかじゃなく互いに能力ものだから「究極に近づくほど」ってことだろうけど -- 名無しさん (2013-01-16 14 21 09) • ↑オーディンもニートも一人の女性の為だしな、目的も…確か練炭もフォルテッシモの主人公と同じくロキがモチーフだっけ?神話的にヴィーザルだが -- 名無しさん (2013-01-21 08 24 43) • ↑練炭も零二も「日常を守るために戦う」「時間系能力」「メインヒロインが作中上位武器で金髪巨乳」という共通項はあるね。あとfortissimoが10、Diesが07、そして中二バトルエロゲの開祖Fateが04と3年周期で何かしら波紋を残す燃え中二ゲーが来てるのも繋がりと言えるかも? -- 名無しさん (2013-01-21 15 23 15) • つまり今年何か大物な厨二エロゲーが来るのか… -- 名無しさん (2013-01-21 15 45 50) • (∴) お前はビッチに抱き締められたい。俺は抱き締められたくない。どうだ、水銀?俺と立場交換しないか? -- 名無しさん (2013-01-22 00 23 33) • 今なんとなく思いついたんだが刹那黄金水銀の対極値って互角じゃないか?総軍の差で水銀>刹那黄金となってるだけで。ツイッターの質問でも水銀と黄金が等しい総軍で戦ったらどうなるかって質問で、ベイの差で黄金が勝つっていわれたし(自滅因子要素なし)。自滅因子黄金=水銀なのは水銀の総軍を吸い取りまくれるからなのでは。件の強さ序列にしたって総軍の差がストレートに反映されたのでは -- 名無しさん (2013-01-25 20 25 19) • ↑どうも、練炭がなぜ三つ巴で勝てたのか細かく考えてるとそういう解釈でもいいかなって。マリグナント持ってたのが大きいとは思うけど -- 名無しさん (2013-01-25 20 32 45) • ミス 総軍に粒ぞろいとはいえ10人程度加わっただけで黄金水銀と互角になれたのはあの中で刹那の流出が若干他二柱と比べて上だったんじゃ?という説 -- 名無しさん (2013-01-25 20 37 01) • ↑反射的に反論しようと思ったが、別におかしなことはいっないな。三つ巴黄金のポジションを考えるとこれが正しいような気もする -- 名無しさん (2013-01-25 21 18 50) • 黄金VS水銀だって総軍比べしか触れてなかったしなぁ。でもそれだとサタさんが水銀に一撃でやられたことはどうなる?確かにノーガードなら即死だっただろうが -- 名無しさん (2013-01-25 22 08 23) • ↑その時のサタさんの支配領域は単一宇宙一つ分、水銀はそれ以外の並行世界全部だから、既に勝負にならん位差は開いてると思うよ。 -- 名無しさん (2013-01-25 22 36 36) • でも瞬殺したのは座に着く前じゃね?と思ったけど生まれた時から座なんだよな・・・わけわかんなくなってきた -- 名無しさん (2013-01-25 22 42 59) • ↑サタナイルさんが座に着くときのいざこざで座が把握していない並行世界が生まれた。水銀はサタナイルさんが支配していない並行世界出身で、サタナイルさんの支配領域外の並行世界全部を掌握。水銀がサタナイルさんを倒して座に着いた事によって、並行世界の概念が座に組み込まれることになった。こういう流れらしい。 -- 名無しさん (2013-01-25 23 13 07) • 刹那黄金水銀の太極が同等・・・うーん確かにdiesだと総軍の有無が全てみたいなところあったし、正田卿は互角のつもりで書いてたのかなぁ。水銀が頭一つ抜けてるなんてファンの勝手な解釈だし -- 名無しさん (2013-01-25 23 18 03) • ↑9 その解釈はなかったわ。この三柱どれが一番強いかといわれると刹那なのは確定だが、なかなか議論は尽きないな -- 名無しさん (2013-01-25 23 38 29) • 成長限界(魂吸収上限)なんて無かった -- 名無しさん (2013-01-25 23 46 51) • ↑ それって公式だっけ?確か吸収上限では、水銀が頭一つ抜けてるやつだよな? -- 名無しさん (2013-01-26 00 52 33) • ↑あれはエイヴィヒカイトを使った時の魂吸収上限であって神格状態の吸収上限ではなかったような・・・ -- 名無しさん (2013-01-26 01 10 12) • ふと思ったが、ある意味で初めて座の平和譲渡を成し遂げた神格でもあるんだよな。マリィルートのあれを平和譲渡と言っていいかは不明だが -- 名無しさん (2013-01-26 01 28 49) • 魂限界は座に座ってるからでしょ。そうじゃないと後続の神と矛盾する -- 名無しさん (2013-01-26 02 11 12) • 自滅因子補正で格が上がったってどこかに書いてなかったっけ? 記憶違いかもしれんが -- 名無しさん (2013-01-26 02 32 00) • ↑上の人は元々同格で、自滅因子補正で桁外れの総軍差を吸収しまくって埋めたといいたいんじゃないかな。レアルートラスト、三つ巴でも黄金の格が上がったとは書いてない。絶好調ではあったようだが -- 名無しさん (2013-01-26 11 42 44) • トリブラ読んでてケンプファー出てくるとコイツが脳裏に浮かぶ。てか声も口調もコイツで再生される。やめてくれよ...(絶望) -- 名無しさん (2013-02-03 16 50 56) • ……覇吐のくっついてない波旬を撃退したIFの話なんだが、このニートってその内観測者の存在に気づくんじゃね? -- 名無しさん (2013-02-03 17 27 48) • ↑気づいた√でも死にたがってその後先輩ルートなんだから結局死ぬまで気が付かなかったってことじゃないの(メタ空間除く) -- 名無しさん (2013-02-03 21 37 45) • ↑ミス、気づいたじゃなくて覇吐なしという意味合い。そして、そっちの前提が最初から覇吐がいない波旬だったから答えが不適切だった。すまん。 -- 名無しさん (2013-02-03 21 40 47) • ↑↑↑いや、観測者に気付くのは無理だろ。波旬だって無量大数の質量と最強の天眼にナラカの思考操作を跳ね除ける特異性があって、初めて無意識的に気づくことができたレベルだぞ! -- 名無しさん (2013-02-03 23 41 57) • 座の支配領域外からきたニートもカラクリに気づける位置にいるとは思うけど、女神のことで頭いっぱいだからしゃーない -- 名無しさん (2013-02-04 01 14 03) • まあ座を保持する機構ならともかく、交代時に起こる闘争を保持する機構なんて必要性のわからんものがついてるとはニートも思うまい。あれって完全にナラカの私事だからな -- 名無しさん (2013-02-05 00 18 42) • マリィ√→先輩√じゃなくて マリィ√→マリィ√→マリィ√→(ryってなって毎回異常なまでに強い邪神が出てきたとかなら気がつきそうだけどそうならなかったし -- 名無しさん (2013-02-05 03 08 04) • 素粒子間時間跳躍・因果律崩壊っておかしくね? 新しい選択によって生まれた宇宙が既存の宇宙を塗り潰すなら、そも平行宇宙なんて生まれないっていう -- 名無しさん (2013-02-05 15 09 03) • 並行宇宙が№1~№∞+1abまであるとしたら -- 名無しさん (2013-02-05 15 41 08) • ↑↑ニートだから仕方ない(そういうことにしておこう) -- 名無しさん (2013-02-05 15 47 53) • ↑訂正並行宇宙が№1abcd…2…3…∞ab…まで有るとして、(アルファベットは並行宇宙を例えている)どの宇宙も№1や№2aも一つ一つが違う、だけどどれも一つしか無い宇宙だから、№1の宇宙が存在する座標に№1a(並行世界)では無く同じ№1の宇宙を作って重ねると、同じ宇宙座標に同一宇宙が二つあることになるから矛盾を正す為に二つの宇宙が互いを消滅させあうと考えていた。 -- 名無しさん (2013-02-05 16 13 52) • 赤色の上から赤色を塗っても赤色でしょ。同じ色を塗ると白紙になるってことなら、それはつまり一度選択した未来はもう選べないということ、それだと永劫回帰(同じ人生)なんて出来んぜ -- 名無しさん (2013-02-05 16 35 07) • 白紙にならんよ 同じ座標のある旧い方の多元宇宙が新しい方に上書きされるだけ -- 名無しさん (2013-02-05 17 07 57) • Aという選択をした旧い宇宙が、Bという選択をした新しい宇宙に上書きされるなら、平行宇宙(別座標の宇宙)なんて生まれなくね? -- 名無しさん (2013-02-05 17 11 45) • aとbが違う座標にあるなら並行宇宙だから激突しない だkaraa宇宙がある座標にb宇宙を創る -- 名無しさん (2013-02-05 17 37 38) • aとbが違う座標にあるなら並行宇宙だから激突しない だから宇宙がある座標にb宇宙を創る 同じ宇宙かどうかより同じ座標にふたつあることが問題 -- 名無しさん (2013-02-05 17 39 46) • だからa宇宙がある座標にb宇宙を創る だった -- 名無しさん (2013-02-05 17 41 32) • 平行宇宙は激突しない→だから同じ座標に宇宙を創る→どうやって?→タイムパラドックスを起こす→タイムパラドックスで出来る宇宙は平行宇宙だろ→(最初に戻る) -- 名無しさん (2013-02-05 17 50 08) • フィクションにそこまでつっこまれてもなあ そういう矛盾したことすらできるのが座としか -- 名無しさん (2013-02-05 17 57 41) • 単純にA多元宇宙という今の宇宙をB多元宇宙という過去の宇宙がある別の時間軸の同一座標に時間移動させたことで、同一座標に二つの多元宇宙が存在するという矛盾が生じて、双方の抑止力が互いの宇宙に消滅を命じて鬩ぎ合って、負けた側が消えてなくなるって技だから、↑のように単に同じ座標に重なってるのが原因ってだけで、そんな複雑に考える必要はないぞ -- 名無しさん (2013-02-05 17 58 48) • 結論 ニートだからしょうがない。 -- 名無しさん (2013-02-05 17 59 37) • ↑↑↑↑単一宇宙を時間移動させるのはサタナイルさんのアスタロスで、水銀のはそれの進化版で多元宇宙バージョンだから、その理論は当て嵌まらない可能性が高い。そもそも、タイムパラドクスってルビ振ってあるけど、タイムパラドクスにもいくつかの種類があるし、そもそもメルクリウスの技は因果律の矛盾というより単なる物理的な矛盾で引き起こしてるっぽいしな。まあ、それに時間移動が関わってるけど -- 名無しさん (2013-02-05 18 06 44) • 過去に戻る→相手が存在しない宇宙を創る→相手が存在している宇宙とぶつける→相手が存在しない宇宙が残る。つまり平行宇宙を発生させた「後に」ぶつける技。平行宇宙が既存の宇宙を塗り潰して発生するわけではない。 -- 名無しさん (2013-02-05 18 32 07) • というか、おかしい矛盾してる“故に”因果律が崩壊するんじゃないの? -- 名無しさん (2013-02-05 20 01 20) • つーか、メルクリウスそのものが『おかしい』『ありえない』が服着て歩いてるようなものだと思うんだが…… -- 名無しさん (2013-02-05 20 08 47) • 何度も言われてるけど、もう「ニートだから」で片付くわ -- 名無しさん (2013-02-05 20 23 43) • (∴)[ -- 名無しさん (2013-02-09 13 44 41) • 俺は俺ゆえに唯一絶対 -- 名無しさん (2013-02-09 14 24 50) • (∴)「俺だから」 -- 名無しさん (2013-02-09 14 34 23) • ↑水銀「しかし」黄金「我等には」刹那「勝てない」黄昏「かてないの?」 -- 名無しさん (2013-02-09 18 37 56) • ↑あんたら頑張ってもなんとか引き分けに持ち込めただけじゃないですか -- 名無しさん (2013-02-09 19 06 01) • ↑(畸)「僕を早目に助けてくれれば勝てるよ!!……そこまで行くのが大変なんだけど」 -- 名無しさん (2013-02-09 20 43 30) • ↑でも、波旬が適当に暴れるだけで連合死ぬしな。最低でも一柱一撃で即死するのが普通位の力量差だし、超速攻で見つけてようやく相討ち何じゃね? -- 名無しさん (2013-02-09 21 59 00) • そういやニートって自分とマリィだけが生き残ってたらどうしたんだろ? -- 名無しさん (2013-02-10 01 01 37) • ↑蓮や皆が死んでマリィが悲しむから結局回帰するだろ -- 名無しさん (2013-02-10 01 10 35) • ↑マリィ悲しむけど、蓮から学習してるだろうから回帰しようとは思わないんじゃね?(結局マリィ次第だと思うけど) -- 名無しさん (2013-02-10 12 31 16) • ↑3自滅因子の獣殿が死んでるから、ニートも回帰しないと死ぬような状況になってると思う。 -- 名無しさん (2013-02-10 18 10 21) • でも、水銀にマリィは殺せないからそのまま自壊するんじゃないのかな? -- 名無しさん (2013-02-10 22 02 28) • マリィが十分な強度を保っていられるなら回帰しないんじゃないかな。上にもあるけど失ったものは戻らないって蓮を通して学んだからマリィが望むことはなさそうだし。ただ自滅因子が生まれやすくなりそうだけど。 -- 名無しさん (2013-02-11 02 10 40) • ↑↑↑自滅因子の死は宿主には関係なくないか -- 名無しさん (2013-02-11 09 44 23) • ↑自滅因子が死ぬと宿主も死に引っ張られるから(だから獣殿が死んだ時水銀は突貫した)ただでさえ死にたがりなのにそれが加速する。宿主が生きていれば自滅因子は不滅だけど波旬というバグに消滅させられてるから正常な獣殿で戻ってくる確率は低いと思うな。 -- 名無しさん (2013-02-11 09 59 26) • カドゥケウスってギリシャ神話のヘルメスの宝杖だよね?ローマ神話でのメルクリウスになったり、さらにヘルメス・トリスメギストスになったこと考えるとニートの元ネタの象徴と言っても間違いないような? -- 名無しさん (2013-02-11 22 44 39) • 弟子や息子からはとても嫌われてるけど、その後の彼らが水銀の行動を真似ている辺り教師役としてはこの上なく優秀なんだろうな(物凄く嫌われるけどw) -- 名無しさん (2013-02-13 17 20 02) • 人の視点で見ると下衆だ屑だと言う評価になるが神や宇宙という視点で見るとどちらかといえば良い方だからな… -- 名無しさん (2013-02-13 17 58 42) • 反面教師と某グレートティーチャーが良い感じに混ざり合ってるからなー……このニートは。関わったら自力で覚醒しない限り不幸街道に蹴り落とされるが。 -- 名無しさん (2013-02-13 19 47 20) • 一石投じたらほぼ放置で、どうしようもない事態に陥らない限りフォローしないからな。だがフォローしたらしたでタチが悪いという -- 名無しさん (2013-02-13 20 33 03) • 第一天、変質者、波旬は自分の都合で流出に至った訳だが、どうしてこう悪い奴らばかりなのだろうか? -- 名無しさん (2013-02-13 21 35 25) • 誠実で一点の曇りなく純粋な愛でこういう変質者とかいろんな意味でダメだと思う -- 名無しさん (2013-02-13 21 36 43) • ↑2 第一天は分からないけど、変質者と波旬は明確かつ平然と自分の都合で他者を踏みにじるからな。そりゃ悪人に見える、というか善悪でいったら悪だろ。 -- 名無しさん (2013-02-13 22 03 32) • 神格は宇宙内にいる全生物から見ればもう善悪とかそういう次元じゃないな 宇宙規模の災害そのもの 夜刀や女神は別として -- 名無しさん (2013-02-13 23 21 22) • 三つ巴戦で全生命が全並行宇宙ごと暗黒天体の材料にされてるだろうしな・・・ -- 名無しさん (2013-02-13 23 24 46) • 水銀「女神を除く万象総てはただの燃料」 (∴)「俺を除く万象総てはただの塵屑」 -- 名無しさん (2013-02-13 23 35 19) • ↑覇道神が傲慢とはいえ大抵「いや、無駄に被害だしちゃったり滅ぼすのはどうよ…」と躊躇いそうなもんだけど、二人は本気でどうでもいいと思ってる上不干渉や無視もしてくれないのがな -- 名無しさん (2013-02-14 00 41 07) • しかし水銀が無視不干渉をやると黄昏の世は来ず獣殿と友情しちゃって宇宙終了してしまうジレンマ -- 名無しさん (2013-02-14 01 05 26) • 波旬以上に下種な宇宙だ。延々地獄の繰り返しと、転生の無い消滅のどちらが過酷かは判断が分かれるが -- 名無しさん (2013-02-14 03 34 50) • 永劫回帰は幸せな人生送ってるやつはずっと幸せとも言えるけどな。全体的に見ると世の中そこまで殺伐としちゃいないし -- 名無しさん (2013-02-14 07 05 00) • ただし暗黒天体の材料にされる -- 名無しさん (2013-02-14 07 07 20) • 作中の年代に生まれてしまった人は不幸だな。どうあがいても暗黒天体の燃料に…… -- 名無しさん (2013-02-14 08 51 49) • 何を言っている。水銀の支配領域は過去現在未来の全てだ -- 名無しさん (2013-02-14 09 01 10) • (∴)「過去現在未来の全て? 塵を集めても意味がないだろ」 -- 名無しさん (2013-02-14 09 45 19) • なんか、ろくでなしブルースの中島みたい… -- ウルシマ (2013-02-21 18 45 48) • 完全に占星術(笑)だよねアレ 暗黒天体 -- 名無しさん (2013-02-21 19 03 37) • 占星術(という名のなにか) -- 名無しさん (2013-02-21 19 16 35) • 占星術(物理)だろ -- 名無しさん (2013-02-23 05 06 04) • 占星術(笑) -- 名無しさん (2013-02-24 14 37 07) • 2chかどっかのスレで変態ランキングができててトップにメルクリウスが躍り出ていた。 -- 名無しさん (2013-02-24 23 16 08) • 本編ではぶっとんでたせいで変態でも見ていて生理的な嫌悪感はあまり無かったが、番外のツイッターやドラマCDではガチで気持ち悪かった。声優さんすげぇ -- 名無しさん (2013-02-24 23 24 47) • マリィが波旬に踏み潰されるのは最悪だけど、ニートがマリィに踏み潰される光景を想像するとご褒美以外の何者でもない事実。 -- 名無しさん (2013-02-25 06 39 22) • 「もっと、もっと強く踏んでおくれマルグリット・・・、ああっ!私は今、生きている!」 -- 名無しさん (2013-02-25 06 40 21) • (∴)<次は俺が水銀を踏もうか。お前ら嬉しいだろ。 -- 名無しさん (2013-02-25 06 45 52) • お前は踏まなくて良いから消え失せろ -- 名無しさん (2013-02-27 16 47 29) • ↑2 二度と回帰しない様にしてください。その後現世に関わらないでひっそりと引きこもってください。 -- 名無しさん (2013-02-27 17 27 05) • この人、三騎士、ベイ、ベアトあたりなら全員神にしてやれそうな気がする。神父はなんか違うが -- 名無しさん (2013-02-28 13 45 17) • ↑積極的に手を加えたマッキー以外は流石に無理じゃね? -- 名無しさん (2013-02-28 14 38 13) • 普通に全員無理だろ、創造と流出には超えられない壁がある -- 名無しさん (2013-02-28 14 59 54) • ロートスみたいに水銀因子加えればいけるとおもう。それがベイたちなのかと言うと疑問があるが。 -- 名無しさん (2013-02-28 15 05 53) • ぶっちゃけ血を混ぜて本気でお膳立てしてやればいけるでしょ。蓮みたく急成長じゃなくても時間かければさ -- 名無しさん (2013-02-28 17 47 27) • まあ水銀の血を与えて一から作るなら可能性はあるけど、少なくとも既に生まれている黒円卓の連中は今更何やっても無理だろうね -- 名無しさん (2013-02-28 17 52 17) • ↑蓮と同じように作ればなんの問題もないと思われ。 そうなると素材ってだけで厳密には本人じゃないか -- 名無しさん (2013-02-28 18 33 14) • こいつが与えた呪い(皮肉?)って、別作品の起源覚醒に近い気がする 受ける側の自覚と合意が必要無い分、こっちの方が悪辣だとは思うが -- 名無しさん (2013-03-05 10 08 14) • 呪いっていうか実際に起こることを言ってるだけですし -- 名無しさん (2013-03-05 14 24 49) • 。っまあ、お前はこういう奴だよて教えてるだけで逆に親切ともいえるな。 -- 名無しさん (2013-03-06 08 30 11) • この魔名を与えるという行為も自滅因子の影響なのかな。神になるための補助輪が永劫破壊ならば、解脱者になるための補助輪が魔名 -- 名無しさん (2013-03-11 16 24 36) • いや、あくまで(マリィの為の)歌劇の役者とする為のものであって、自滅因子は関係無いでしょ。 -- 名無しさん (2013-03-11 21 06 16) • ↑↑魔名はもうただの嫌味じゃねえの? -- 名無しさん (2013-03-11 22 02 48) • 永劫回帰が続く限り -- 名無しさん (2013-03-11 22 45 31) • ↑途中で切れた。 ~続く限り望みがかなう事は無いから只の事実でもあるんだろうけど。 -- 名無しさん (2013-03-11 22 47 56) • 絶対にあり得ない話なんだが、回帰前の記憶を保有してるコイツの前に求道神の波旬が現われたらどうするんだろう? 見た瞬間に暗黒天体? かつての恨みを込めて嬲り殺し? -- 名無しさん (2013-03-12 09 14 26) • ↑なぶり殺しっていうか、生まれる可能性を抹消する。誕生したという事実すら残させないだろう -- 名無しさん (2013-03-12 12 35 31) • 怒りのクリスマスのツイッター見てたんだがメルクリウスはナラカに気づきかけていたんだな。いや、ツイッター限定の話かもしれんが -- 名無しさん (2013-03-14 22 13 57) • 覇吐さんは同志か。前は「曙光(笑)」だったのにね。やったね、メル。友達が増えるよ! -- 名無しさん (2013-03-21 08 59 46) • ↑ 変態が二人で(獣殿の)心労も二倍だな -- 名無しさん (2013-03-21 14 19 30) • ああ。変質者と自滅因子って組み合わせの初代と二代目なんだな。この二組。 -- 名無しさん (2013-03-21 21 40 35) • (∴)のマークがでてくるたびに吹くwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-03-22 11 48 08) • 某SSでマリィではなくまどかに出会ったせいで、まどかにあなたに恋をしたってあったが、こうなったらコズミック変態にロリコンが加算されるか -- 名無しさん (2013-03-28 20 10 04) • 水銀「息子を超える時が来たようだ」 -- 名無しさん (2013-03-29 18 59 09) • ロリータかな -- 名無しさん (2013-03-29 23 18 02) • マリィもある意味ロリータ?(内面的に?) -- 名無しさん (2013-04-02 01 30 05) • めるめる… -- 名無しさん (2013-04-02 03 03 39) • 女神フェチというとレザード -- 名無しさん (2013-04-05 06 50 25) • ↑twitterでも5万4千年ぐらい年の差があるからロリコンじゃねとか言われてたな -- 名無しさん (2013-04-05 21 27 10) • 5万4千年間ぼっちだったのかな、ニート? -- 名無しさん (2013-04-06 14 35 53) • 触覚が自滅因子(獣殿)に殺られたのが渇望を抱くきっかけだというなら、最初の一週目の回帰で既にマリィを見出してたんだろうか?それとも単に元は獣殿に殺されるのが癪だったから回帰してたが、その後マリィを見つけて次代へのシフトを思いついたのか。 -- 名無しさん (2013-04-06 17 00 20) • ↑永劫回帰に一回目とかないよ。時系列を無視して流出してるせいで一回目から既知感はあった -- 名無しさん (2013-04-07 00 04 52) • 本人すら一回目とかどこなのかもわからないし -- 名無しさん (2013-04-07 00 07 47) • つまり、最初から水銀の渇望には獣殿だけじゃなくマリィ(と蓮)も含まれてたってことでOK? -- 名無しさん (2013-04-07 01 14 30) • (∴)<そんなにも、あのビッチに抱き締められたいなら、代わってやるぞ塵屑 -- 名無しさん (2013-04-07 09 33 12) • ↑2 未来で獣殿と相打ちして抱いた「こんな結末は認めない」って渇望を過去に逆輸入して利用してるはずだから、それで大体あってる。後、蓮は渇望に特に関係ないぞ -- 名無しさん (2013-04-09 18 29 52) • 女神を自分の次の座に押し上げて殺してもらうのが望む結末なら蓮は女神を覇道に改造するために自動的にセットになるんじゃね -- 名無しさん (2013-04-10 03 06 57) • ふと思ったんだが(∴)を消したせいで玲愛ルートにいっちゃったけど、ニートとしてはマリィルートを再現したかったのかな? -- 名無しさん (2013-04-13 22 01 44) • マリィ√は自分が殺されないから違うと思う。マリィ√アフターで既知感がなくなるからどっちでも幸福だけどね。(∴)がくるまでは -- 名無しさん (2013-04-13 22 51 56) • 久しぶりにこのwikiみたらニートの技に全部ページガ -- 名無しさん (2013-04-14 02 31 32) • ↑ミス ページが出来とるwwホント何なんだこの変質者ww -- 名無しさん (2013-04-14 02 33 18) • 人気の証やねw -- 名無しさん (2013-04-14 14 15 03) • 最初にプレイしたときえ、蓮と同じ声なん!?と驚愕したのはいい思い出 -- 名無しさん (2013-04-14 17 31 50) • 水銀がやってきた時から神座世界のハイパーインフレが始まったのは確定的に明らか(神座の多元化、マリィ覇道化、黄金&練炭、波洵の到来etc) まさに座の超越者だった訳だ -- 名無しさん (2013-04-16 17 22 57) • 性格はともかく、座の機構を改編した水銀は第一天より前の文明レベルを凌駕していた、とみなすこともできるのではないだろうか?問題はその優れた頭脳をマルグリットコレクションの回収にしか使わない事か・・・。 -- 名無しさん (2013-04-16 21 11 30) • ↑水銀の原動力がマリィへの愛(ストーキング)だから仕方ない -- 名無しさん (2013-04-16 21 44 56) • 第三天の宇宙の外から来たと言われてるが、その“外”というのは、並行宇宙でそこで生きていた元人間だったのか、それとも文字通り「宇宙の外」にいた(クトゥルフ的な?)人外が座に引っ掛けられて人間っぽくなったのか。どっちなんだろ。 -- 名無しさん (2013-04-25 00 41 45) • ↑ 多分、平行宇宙から流出した魔術師かなんかだったんじゃね?ただ、それだと座の支配外の宇宙から座に飛んできたことになるのだが・・・まぁ、ニートは意味不明だし -- 名無しさん (2013-04-25 00 56 52) • ↑2ある日、いきなり生まれた宇宙じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-04-25 09 52 19) • ↑↑三つ巴戦だったか「純血の神格なので神でなくなった人間である自分というものが思い描けないし理解できない、そもそも人間であったこともなることもない」みたいなことを言われてたから元は人外的なものが座について人間ぽくなったんじゃね。 -- 名無しさん (2013-04-28 20 27 18) • ↑ きっと、にゅるん、としたモノだったんじゃない。とか思ったけど、人の形をしていても人外は人外だろう。 -- 名無しさん (2013-04-28 20 36 55) • ↑2 個人的には座の支配外の単一宇宙から何かしらの方法で流出、悲想天崩壊⇒座のシステムを書き換え全平行宇宙に座の支配領域を拡大って流れだと思う。滅茶苦茶やってるなこいつw -- 名無しさん (2013-04-28 22 08 32) • ↑3 古代神話世界の住人だったらしいからオリュンポス12神の一員とかそんな感じだったんじゃね -- 名無しさん (2013-04-28 23 22 40) • ↑ あと11人もニートみたいなウザいのがおるんか……ってあれこの話もこのwikiのどっかで見たな。 -- 名無しさん (2013-04-29 01 52 08) • ↑ ウザイのはニートだけだと思うよ。ムチムチな女神様とかさわやかなイケメンとかもいるし -- 名無しさん (2013-04-29 02 10 36) • 浮気しまくるゲスも居るぞ -- 名無しさん (2013-04-30 01 03 07) • ↑4それは座の支配外の(座のシステムが存在しない)宇宙でも流出階位に到達することはできるということ? -- 名無しさん (2013-04-30 01 08 32) • あと11人もニートみたいな化物チートがいるのだろうか… -- 名無しさん (2013-04-30 05 57 02) • 水銀ってマリィとセックスしたいとは思ってないんだよね。マリィルートで蓮とマリィがセックスしてる時もサタナイルばりに覗いているはいるだろうけど、邪魔はしてないし。正田さんの「超人にとってはセックス?何それ?」にちゃんと通じてるんだよね -- 名無しさん (2013-04-30 08 01 02) • こいつってマリィ以外の女に本気で告白されたらどうすんだろ? 無視する? それとも丁寧にお断り? -- 名無しさん (2013-04-30 09 18 12) • 別にマリィから愛されなくてもいいみたいだし俗人の恋愛感情とはかけ離れてる。崇拝とか信仰に近い感じだ -- 名無しさん (2013-04-30 11 13 16) • ↑↑100%お断りされると思うけど……蛍みたいなことやらない限りは真面目に答えてくれるとは思う。 -- 名無しさん (2013-04-30 11 38 03) • ↑ジェーン・ドゥ曰く「愛にだけは怖いぐらい真摯」らしいからな -- 名無しさん (2013-04-30 13 32 44) • ↑あいつのステータス、愛と友情の二つに極フリされてるからな。 -- 名無しさん (2013-04-30 13 36 34) • 尚その他のステータスもほぼ90の模様 というか第4天~第5天の連中は皆愛と友情は100だろうなぁ -- 名無しさん (2013-04-30 15 34 37) • この前Dies irae知らん友達にニートの喋り方で話したら「その喋り方うざっ」って言われたwwwニートと中の人すげぇよマジでwwww -- 名無しさん (2013-04-30 20 44 07) • ↑実際にやったお前の方がスゲーよ。 -- 名無しさん (2013-04-30 22 47 24) • 就活の面接で「落ち着いた話し方」のサンプルにさせてもらった。落とされた。なるほど。ニートっぽい喋り方だったからか。 -- 名無しさん (2013-05-01 00 31 25) • ニート誕生日おめでとう! -- 名無しさん (2013-05-03 14 34 22) • ↑2 落ち着いているというより相手をイラつかせる喋り方だよねニートのは -- 名無しさん (2013-05-03 15 46 53) • 結局こいつは蓮みたいに自滅因子と折り合いつけて自分の聖遺物を完全に制御したら最強ってことだよね。本人がやる気なかっただけで、やろうと思えば一番強くなる気がする。 -- 名無しさん (2013-05-03 16 41 32) • 獣殿と司郎を同じくくりにできない。折り合いなんてとてもとても -- 名無しさん (2013-05-03 20 01 55) • ↑ 竜胆と覇吐の例もあるから一概に否定できない。が、渇望の根源がマルグリットLOVEである以上無理であることも明らか。だから↑というより、水銀とせつなを同じくくりにできない。ガ正しい。 -- 名無しさん (2013-05-03 20 40 43) • いや、両方だろ -- 名無しさん (2013-05-03 20 52 57) • マリィアフターの状態が一応メルと獣殿の間で折り合いがついてる状態なんではと思う。 -- 名無しさん (2013-05-04 23 25 25) • 水銀=女神に抱かれなかったがこれはこれで。 獣殿=全力も出せたし既知感も消えた。敗者は敗者らしく大人しくしていよう。 ……うん、(∴)みたいなのが出てこない限りは平和な筈だったんだよなー -- 名無しさん (2013-05-04 23 49 37) • そういえば座から放り出された後、こいつは何やってたんだろ? 冬眠してたとかは無いだろうし……マリィの触覚見たさに息子のストーカーとか? -- 名無しさん (2013-05-05 00 00 49) • マリィアフターで影にも女神の愛は~みたいな文があるから、相変わらずなんじゃないかね、もう色々と暗躍しなくなっただけで。案外息子に魔術教えてたりして… -- 名無しさん (2013-05-05 00 52 34) • 水銀「…残念ながら、お前には魔術は使えんよ。魔術は童貞を尊ぶのだからな。」 -- 名無しさん (2013-05-05 00 59 37) • ↑ベア「ああ、だから少佐の聖遺物は活動位階なのにあんな破壊力があるんですね」 -- 名無しさん (2013-05-05 01 17 37) • 先輩「だから、わたしの処女も復活したの?」 -- 名無しさん (2013-05-05 01 21 48) • 水銀の咒力値はやっぱカンスト(100)なのかな?筋力、走力辺りは10程度しかなさそうだが -- 名無しさん (2013-05-13 22 53 10) • マルグリット追跡してる時なら筋力、走力と言わず全パラメータカンストすると思う -- 名無しさん (2013-05-14 00 07 07) • 太極があれば他の数値なんて気合でどうとでもなりそうww技術に関してはまた別の話だけど -- 名無しさん (2013-05-14 00 15 39) • TBSの犯罪の番組でストーカーが下着やメモ帳を1枚1枚写真にとっていた ニートは女神にこんなことをしていたのだろうか -- 名無しさん (2013-05-15 21 30 45) • ↑女神の足跡や触れた空気を超技術で保管する変態だぞ。回帰一回目から最後の時まで欠かさずやってるにきまってるじゃないか。 -- 名無しさん (2013-05-15 21 46 46) • そうなんだよなぁ そう思うと女神がかわいそうに思えてくる ちょっと笑い事じゃないわ -- 名無しさん (2013-05-15 22 04 02) • きっとグランドルートの最終場面、抱擁の瞬間も”最初で最後にマルグリットが私を抱きしめた瞬間”とかって保存していたに違いない。 -- 名無しさん (2013-05-15 22 11 12) • ↑2 所有してる超絶能力とドラマCDやらのはっちゃけぶりを見ると、マジでシャレにならないレベルの変態だと思っちゃうんだよなあ……正直、真面目に犯罪履歴想像したら本気で吐き気がするレベル。 -- 名無しさん (2013-05-15 22 15 06) • イケメンだから許されるし(震え声) -- 名無しさん (2013-05-15 22 22 47) • まぁ水銀から変態とったらただのかっこいいラスボスになってしまうから。そんなの座に相応しくないだろ? -- 名無しさん (2013-05-15 22 56 40) • ↑その言い方だと、座の適応資格碌でもなさすぎるぞ -- 名無しさん (2013-05-15 23 06 41) • 第一天からして割とろくでもなさそうだし・・・ -- 名無しさん (2013-05-15 23 15 48) • (∴)<やはり、あのビッチも碌でなしだと今確信した -- 名無しさん (2013-05-16 00 12 08) • お前の弟の感性がまともでほんとに良かったよ。水分抜いて地下に放り込んでやるから涙流して感謝しろ -- 名無しさん (2013-05-16 00 34 43) • ↑水分全部抜いたら流す涙も無くね? あいつに心からの感謝という概念があるかは不明だが。 -- 名無しさん (2013-05-16 01 08 12) • 大規模だけではなく、地味に局所的な回帰能力も出来る。本人は使わなかったけどマジ万能 -- 名無しさん (2013-05-16 01 21 14) • ↑劣化したからそうなっただけかもよ?使ったの(∴)だし -- 名無しさん (2013-05-16 01 41 55) • 単純な力なら波旬がチートだが、万能と言う意味ではメルクリウスだと思う。前任者の技を魔改造。座の機構破改変。人造神の創造。未来に発生しえる神の抜本的消去。さらには天文学的確率とはいえ超絶の悪神・波旬を撃滅できる。いや、マジで万能だよ。ある意味で尤も神らしい神。 -- 名無しさん (2013-05-16 01 46 25) • 支配領域内ならサタナイルさんも十分万能だろうがよ -- 名無しさん (2013-05-16 01 49 13) • 占星術 EX(を超えた何か) -- 名無しさん (2013-05-16 12 52 18) • ↑3 獣殿は攻勢、練炭は防衛に特化し過ぎてるから仕方ない。 -- 名無しさん (2013-05-17 15 20 53) • こいつって座の世界に来る前は、肉体とか持ってない概念存在っぽいんだよなあ -- 名無しさん (2013-05-18 11 51 46) • 長生きし過ぎて自分のことも分からなくなってる奴だしなー……女神8割獣殿2割がコイツの思考だし。 -- 名無しさん (2013-05-18 14 24 13) • ↑少しは息子のことも考えてあげてください -- 名無しさん (2013-05-18 15 46 56) • 獣殿でさえ舞台装置扱いなのに何を -- 名無しさん (2013-05-18 16 02 40) • メルの本名って何なの? -- 名無しさん (2013-05-18 16 44 03) • 不明。偽名ならいくらでもあるが -- 名無しさん (2013-05-18 17 56 19) • 多分自分でも覚えてないと思う。 -- 名無しさん (2013-05-18 19 57 41) • 本当金髪好きっすね -- 名無しさん (2013-05-18 20 35 07) • その金髪な方々からの扱いは酷くなる一方だけどなw -- 名無しさん (2013-05-29 21 26 35) • 変質者でありたいという求道 -- 名無しさん (2013-06-02 14 19 41) • 水銀「私は金髪を愛してる!!金髪至高天!!」 -- 名無しさん (2013-06-02 16 26 56) • なお息子は最終的に銀髪にたどり着いた模様 -- 名無しさん (2013-06-02 21 08 59) • 悲しいけど流出まで来ると変えられないのよね -- 名無しさん (2013-06-02 21 17 58) • 別のゲームのPVを見ていたらニートがラスボス張ってた。な、何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった。 -- 名無しさん (2013-06-06 14 49 21) • またまたご冗談を -- 名無しさん (2013-06-06 18 46 43) • なんで格上のマリィを毎回流せていたのか謎だったがよくよく考えれば波旬を流せる可能性があるなら多少の格上も流せるわな -- 名無しさん (2013-06-07 22 10 43) • マリィは格下じゃないっけ? -- 名無しさん (2013-06-07 22 24 55) • 確定してない。どちらともとれる -- 名無しさん (2013-06-07 22 30 39) • 07年体験版でこういうキャラになるのを予見した人はいるのであろうか・・・。インドではヴァースキー竜王だったのかなあ、アスラとディーヴァが綱引きしてのがカドゥケウスで -- 名無しさん (2013-06-16 21 28 20) • 水銀「座に引きこもってるのもアレなので、映画でも見て暇をつぶす事にした」 銀髪紅眼巨乳の女性『私はもう世界で一番幸福な魔導書ですから』 水銀「彼女が不幸になる未来など断じて認めん、私が法だ、黙して従え」 黄金「キーワードは自己犠牲と巨乳か。わが友は相変わらず病気の様だ」 -- 名無しさん (2013-06-19 10 44 28) • ↑BOAとGODやってろよ……まぁどうあがいてもアインスの消滅は回避不可能だが -- 名無しさん (2013-06-19 13 01 38) • ↑INNOCENTなら、幸福な未来しかないだろう。もしあれに水銀の影響があるかと思うと吐き気はするが -- 名無しさん (2013-06-19 14 29 27) • ある意味、ルサルカよりも幸薄いもんね、アインス。一番手っ取り早く助ける方法は、多分、ユーノが無限書庫から修正プログラム見つけることか。 -- 名無しさん (2013-06-19 17 39 02) • ↑2、あれどっちかというと黄昏の理かと…まぁ、ニートならアインス生存ならちょちょいのちょいだと思うが -- 名無しさん (2013-06-22 18 42 19) • (∴)<実は俺が闇の書の闇として出てくるSSならあるぞ。お前ら、絶対に見に来るなよ? 絶対だからな。 -- 名無しさん (2013-06-24 02 20 54) • 案外律儀深いイメージがあるんだよな、ニート・・・ -- 名無しさん (2013-06-28 20 44 16) • ↑いや、普通に律義だぞ?基本、約束を反故にはしないしな。だがまぁ、本人の行動だけ見ると色々とアレな点と引き起こす事態が相手の理想に沿うものになるとは限らない点が霞ませてはいるのだが。 -- 名無しさん (2013-06-29 08 56 53) • いいとこはたくさんあるが、同じ位駄目なとこがあるから相殺されてるんだよね -- 名無しさん (2013-06-29 10 31 58) • 善悪では測れない神w多神教のトリックスターを体現してないか?(笑 -- 名無しさん (2013-06-29 13 52 03) • こいつ死ぬとどうなんの?いまいち理解できてない。過去にこいつが関わらなかったことになんの?でもそれだと波洵対策も無に帰す気もする。誰か教えて -- 名無しさん (2013-07-04 18 24 42) • 座に着いていない状態であれば、そのまま消滅。座に着いている場合、その結末(死)が不本意なものであれば回帰発動(倒された場合、実力差が余りに相手より下であれば失敗する)。座に着いていた時の影響は無にはならないが、どの程度のものになるかの振幅は次代の覇道神の采配次第、かな?実際、マリィルートと玲愛ルートでの影響の残り方は違うし -- 名無しさん (2013-07-04 19 14 59) • 蓮とか黒円卓のメンツとか主要キャラは全員リセットしてるやん?でも波洵潰しは残るんだよなあ。そのせいでちょっと頭の中ごっちゃなんだ -- 名無しさん (2013-07-04 20 48 13) • ↑波旬の場合は発生する原因を全て潰してるのが大きいと思う。魂が完全消滅したら永劫回帰で巻き戻す以外にはどうにもならないから、水銀が波旬発生に関わる人間の魂を完全消滅させた状態でマリィに座を渡したら、元になる魂が無いから転生させる事すらできないってことじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-07-04 22 05 06) • 普通に世界リセットしてから波旬の因子潰したんじゃね -- 名無しさん (2013-07-04 22 31 04) • 次回作でいじられることが確定してるなんてさすがだねニート -- 名無しさん (2013-07-05 00 23 46) • で、マリーちゃんとの結婚は許してくれるのですか?“お義父さん” -- 名無しさん (2013-07-08 07 16 12) • ↑(∴)「どうせ俺の肉座布団だ」 -- 名無しさん (2013-07-08 11 02 47) • 座が殴りあいになったのも、全部メルクリウスって奴の仕業なんだ -- 名無しさん (2013-07-11 13 53 24) • ニート「だが私は謝らない」 -- 名無しさん (2013-07-11 14 17 39) • ニート「君たちなら座の闘争も魔名も乗り越えてくれると信じているからな」 -- 名無しさん (2013-07-11 14 23 33) • 水銀ニート「私は伝説の超神格ニートなんだお!マルグリットをストーキングしたいお!」 -- 名無しさん (2013-07-11 15 37 57) • 獣殿「カールよ、ゲシュタポの牢はいつでも開いているぞ」 -- 名無しさん (2013-07-12 00 28 46) • メルクリウスみたいに座の時を超越する時間遡行の渇望で全覇道神復活とかあったら面白そう -- 名無しさん (2013-07-13 13 20 49) • ↑覇道神って覇道のぶつかり合いがなくても基本仲悪そうなんだよな -- 名無しさん (2013-07-13 16 39 52) • ↑2 FDがあるならそれっぽい事をやるらしいな -- 名無しさん (2013-07-13 16 51 43) • 1~3は思想を否定し合っての流れだから当然。4は傲慢すぎ女神一筋すぎ。6はいわずもがな。 うん夜行さんの言うとおり5以外は邪神だな(確定) -- 名無しさん (2013-07-13 16 52 44) • iya -- 名無しさん (2013-07-13 17 00 49) • ↑ミス。いやマリイの前ではあらゆる神は矛をおさめるはず。波洵以外 -- 名無しさん (2013-07-13 17 01 49) • もう自分の理屈おしつけてる時点で座は全員邪神でいいよ -- 名無しさん (2013-07-13 18 04 20) • 知らんな。俺は俺の奉ずる神に従うまでだ。故に天狗道最高 -- 名無しさん (2013-07-13 18 20 40) • 然り。故に女神の愛を享受する他あるまい。それが我の至高の天だ -- 名無しさん (2013-07-13 18 51 54) • 畸形抜けた後でバッキーに共感求めてたしラスボス殺したらまた無謬の平穏に戻れるなら波洵も協力?してくれそうつーか優先順位下げてくれそう -- 名無しさん (2013-07-13 19 15 02) • 多分強力求めた相手を殺してラスボスに挑んで返り討ちにされるパターン -- 名無しさん (2013-07-13 19 17 32) • いや一応はじゅんは優先順位の見極めうまいから協力は確かにしてくれそう しかし、正しその時アマテラスと黄昏いるから並みの覇道神で戦力としては天眼しか使えない -- 名無しさん (2013-07-13 19 31 40) • ふぐり付けたニートメルクリウス夫を創造した -- 名無しさん (2013-07-13 20 05 36) • 一天ちゃんはなんかヘマする度に私は悪くない!って言い訳して他覇道神にうざがられそうだ -- 名無しさん (2013-07-13 20 52 15) • 悪側なら楽しそうだよな二元論。善側なら禿げて神になる程イラつけるみたいだが -- 名無しさん (2013-07-13 20 55 54) • 一天「ねぇ・・・私悪くないよね?悪いのはあいつらだよね?ね?」 マリィ「う、うん そうだよね。一天ちゃんは悪くないね。だからもう少し落ち着いて・・・」マリィと天照くらいしか覇道神でまともに話聞いてくれそうなのいないし、けっこう絡まれてそうだ。 -- 名無しさん (2013-07-13 21 39 15) • なんかナラカはイジメられてる一天を笑って見てる印象しかない。手を出せたとしても諭しも助けもせず見てるだけみたいなゆがんだ愛情。 -- 名無しさん (2013-07-13 21 46 31) • ↑更に助けや救いを求めても、好き勝手にやれみたいな感じで徹底的に突き離す。で、裏では最終的な結果は概ね望み通りにはなるがその過程や手段が一天の苦悩や苦痛を更に深める形になるように暗躍する、と。・・・やばいな、具体的に考えれば考える程楽しくなってきやがる。 -- 名無しさん (2013-07-21 20 35 38) • ナラカの二天に対しての評は「ですよねーwwww」だと思う -- 名無しさん (2013-07-21 21 14 50) • 水銀「ナラカとやらは私と同じストーカー気質があるのではないかね?そんなことよりマルグリットクンカクンカだ!」 -- 名無しさん (2013-07-22 21 26 46) • あるニートは賭けにでた。 練炭自殺が成功した死の間際に、 マルグリット・ブルイユが「私が皆を抱きしめるから」と 抱きしめてくれることに、生死を賭したのだ -- 名無しさん (2013-07-24 21 05 35) • ↑しかし、現実は残酷だった。僅かな可能性に賭けたニートを待っていたのは女神の抱擁ではなく、見慣れた既知だった。 -- 名無しさん (2013-07-24 22 13 09) • つうか練炭自殺ってなんだよwwそんなんで死ねるわけね-だろwww -- 名無しさん (2013-07-25 00 58 49) • 最近見つけた「神様は作ったー」なるものを「カール・クラフト」名義で試してみたのだが、結果が「神様はカール・クラフトを作った。神様はカール・クラフトに優れた画力、豊かな感受性、息を飲む程の美貌を与えた。天使は言った「神様、これではカール・クラフトが恵まれすぎています」神様は言った「大丈夫。ニートにしておいた」」となった。思わず笑ってしまったww -- 名無しさん (2013-08-01 00 53 01) • ↑まんまじゃねーか -- 名無しさん (2013-08-01 01 02 56) • ↑↑水銀<過労死しそな私に向かってニートとは君は魔名が欲しいようだね -- 名無しさん (2013-08-01 01 11 09) • (∴)「女神という塵を片付ける仕事を終えて、ちょっと七千年休んでたらヒッキー言われた俺」 -- 名無しさん (2013-08-01 06 38 06) • ↑ニート「誓うぞ滅塵滅相、女神を塗りつぶそうとした下種は可能性ごと駆逐してくれる」 -- 名無しさん (2013-08-01 10 29 55) • ニートVSヒッキー(ただし多元宇宙規模) -- 名無しさん (2013-08-01 10 34 35) • 最近よく思うんだが、人間だった頃の流出した切っ掛けて -- 名無しさん (2013-08-04 04 18 56) • ↑ そもそも水銀に人間だった頃なんてあるのか? -- 名無しさん (2013-08-04 08 47 07) • (∴)も元々は人間だったしあるんじゃね? -- 名無しさん (2013-08-04 11 23 29) • ↑生まれながらの神格じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-08-04 12 32 28) • 波旬は生まれながらの神格だよ。神格でも生まれるときは人の腹から人の身体を持って生まれる -- 名無しさん (2013-08-04 20 25 00) • そーか、メルにもオカンがいたんだな。アレの母親とか、どんなんやろか…。 -- 名無しさん (2013-08-07 01 22 00) • ↑根は意外とマトモなんじゃないか、根は -- 名無しさん (2013-08-07 21 59 11) • 下町気質のド根性カーチャンとかどうよw 母「この馬鹿息子が、手伝いぐらいしな、フンっ!!」 メル「いてっ、勘弁してよかーちゃん!!」なんつー過去がメルにもありました、とかw -- 名無しさん (2013-08-07 22 04 07) • ギリシャ神話だとゼウスとマイアって女神の間に生まれたらしいな -- 名無しさん (2013-08-07 22 21 50) • カールの場合最初の人間時代ってのも触角に過ぎないんじゃない?でなきゃ「出所不明」とは無いんじゃないかな -- 名無しさん (2013-08-07 23 39 53) • ↑3 近所の金持ち坊ちゃんや居眠り名人、後青狸を従えてリサイタルをしているのかw -- 名無しさん (2013-08-08 00 20 17) • ↑2 一応、古代神話風世界が出身地のはずだろ -- 名無しさん (2013-08-08 09 31 32) • それ触角として最初ってだけじゃね? -- 名無しさん (2013-08-08 18 35 58) • マリィも波旬も人間時代があるから水銀にも人間時代はあっただろうに、多分そこで魔術学んだんだろ -- 名無しさん (2013-08-09 09 39 29) • 水銀、時系列が狂っているから人間時代なんつあってなきが如しなんだよな… ホントに、こいつが絡むと時系列がおかしくなるw -- 名無しさん (2013-08-09 12 07 20) • 俺地球で、ルサルカが学んでた様なのは全部カールが一から戯れ兼仕込みで創始したと思ってた -- 名無しさん (2013-08-09 18 01 15) • この項目で言うのもアレだがやっぱどの宇宙でもストーカーって糞だわ -- 名無しさん (2013-08-09 21 00 40) • ↑水銀「もし新作のことを言っているのであれは、私の女神への愛とあんな男の愛を一緒にしないでもらいたいね」 -- 名無しさん (2013-08-09 21 07 32) • 今更だけど、水銀の流出って回帰だよね? ラインハルトと相討ち→メルクリウス流出 だとしたら、ラインハルト戦の時に使っていたのは何?擬似流出?それとも、メルクリウスが自分の流出を星(というか世界)の運行を操るものと認識しているの? そもそも、流出に到達すると自分では抑制が効かないなら、メルクリウスの流出下では、時間が一切進まず、母体内で生まれた瞬間に母体内で生まれる、を繰り返さない? なんかやってみてわからないんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-08-17 03 57 49) • ↑水銀の渇望は『こんな終わりは認めない』、舞台劇に例えるなら最初から最後までつつがなく進行するけどクライマックスで「やっぱリテイクで」って振り出しに戻るようなもの。 -- 名無しさん (2013-08-17 04 19 45) • ↑続き。ようは第四天・水銀の蛇の座が滅びた後、ふたたび第四天・水銀の蛇の統治が始まってると思えばいい。それこそ蛇が脱皮するかのように。 -- 名無しさん (2013-08-17 04 22 12) • その間の歴史上の天体現象を再現できる・・・? -- 名無しさん (2013-08-17 12 18 03) • こいつの流出の切っ掛けはきっとマリィなんじゃないかな? 流出前にマリィと出会い、何かが起こってマリィ消失、ニート切れて流出、座に到達してサタを焼却、そして永劫回帰へって感じじゃないかと。 -- 名無しさん (2013-08-18 18 04 33) • 流出のきっかけはラインハルトとの相討ちだろ! -- 名無しさん (2013-08-18 18 57 24) • ↑それは座についてからじゃね? ↑2が言いたいのは座につく前の流出の事だと思う……まあ、答えなんて製作者も考えてないと思うけど。 -- 名無しさん (2013-08-18 21 12 07) • いや、あのぶっとんだ正田卿ならぶっとんだ理論で回答を用意するだろうよ -- 名無しさん (2013-08-18 21 29 10) • 全く関係ないキャラだけどそいつの特徴を見てメルクリウスのマルグリットに対する気持ちと近いものを感じちまった・・・。メルクリウスのことが少し理解できたのと同時にこんな変態と近い気持ちを抱いた自分がすごく悔しいw -- 名無しさん (2013-08-18 23 08 38) • 三つ巴的に、最初の渇望は「舞台に上がりたい」じゃないか?この私が路傍の石と終わりを迎えるなど認めない、とかそう言う感じのが最初じゃない? -- 名無しさん (2013-08-19 01 58 57) • 神格になったら渇望は変わらないだろ?最初から「女神に抱かれて死にたい」だよ -- 名無しさん (2013-08-19 02 55 38) • そもそも水銀に一週目というのは存在しない。……いやサタナイルを倒した直後にはあったかもしれないけど、そうやって座に就いた時点で理の性質上時間軸が捻じ曲がって『これから起きる過去』という訳わからないものが出来上がってしまってる。 -- 名無しさん (2013-08-19 12 35 13) • ↑3 あれは願望じゃないか -- 名無しさん (2013-08-19 13 10 50) • ┏(┏≖‿ゝ○)┓「君は股から淫汁を滴らせ、身悶えしながら、一人で褥に狂っていた。 『…レン、レン、抱いて…犯して…滅茶苦茶にしてッ!』………いいね。いいねぇ、フヒヒいいねぇ……いいね(キリッ)」 -- 名無しさん (2013-08-24 01 07 45) • ↑練炭&マリィ「メリクリウス超uzeeeeeeeeeeeeeeeee!!」 -- 名無しさん (2013-08-24 01 31 10) • ↑2 これは(精神)衛生上の問題だ。貴様はキモい。生かしてはおけない。 -- 名無しさん (2013-08-24 01 41 41) • ↑↑↑先輩ルート後のマリィか・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 05 19 05) • ↑↑↑細かいことを言うが、マリィはカリオストロな! -- 名無しさん (2013-08-24 05 40 26) • 正田作品でメインヒロインって割と罰ゲームよね -- 名無しさん (2013-08-24 11 57 44) • ↑むしろ正田作品に出ること自体が罰ゲーム -- 名無しさん (2013-08-24 17 35 25) • ↑龍水「私は満足出来ましたが」 -- 名無しさん (2013-08-24 17 44 35) • ↑でも途中で龍明が亡くなったり辛い展開もあったじゃないですか。腹に槍ぶっささるだけでもかなりの罰ゲームだし -- 名無しさん (2013-08-24 17 46 56) • ラインハルト・ハイドリヒ(史実)「なんの罰ゲームだこれは」カール・クラフト&ミハエル・ヴィットマン(史実)「右に同じ」 -- 名無しさん (2013-08-24 18 20 39) • ↑確かにww腹立つだろうなww -- 名無しさん (2013-08-24 19 34 29) • ↑5 先輩「最後に勝てた私も満足している件で」 -- 名無しさん (2013-08-24 20 07 39) • ↑3んなこと言ったらfateや平野耕太の作品なんて・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 20 40 54) • ↑4 戦国時代や三国志の皆さんに比べれば・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 20 50 52) • ↑5某チョビ髭の総統「儂なんて・・・ニ○ニコでおっぱいぷるんぷるんとか言わせてるぞ・・・」 -- 名無しさん (2013-08-24 20 54 47) • ↑訂正×言わせてる○言わされてる -- 名無しさん (2013-08-24 20 55 37) • ↑1億総変態な日本人に見つかった結果だ、諦めるしかない -- 名無しさん (2013-08-28 21 36 41) • ↑異界:日本に取り込まれたものはすべからくオタク色に染め上げられて軍勢変生されられるから -- 名無しさん (2013-08-28 22 29 29) • 覇道共存したりしなかったりで強烈に鬩ぎ合ったりなかったりしてる究極の特異点だからな、ここ -- 名無しさん (2013-08-28 22 52 27) • ↑東征軍や(∴)が来ない事を願おう(切実) -- 名無しさん (2013-08-28 23 19 12) • ↑2 どっかで悲想天までが座シリーズ第一部でメルクリウス以降は善悪関係なし&神座闘争が殴り合いになった、って話があったけどもうひとつ、第四~第七までは神座闘争の舞台がずっと日本なんだよなそういえば。 -- 名無しさん (2013-08-29 01 15 13) • ↑日本人が作ってるのもあるが、日本ほど西洋と東洋の文化融合したあげく、良くも悪くも世界史に関わってきた国はないからな… -- 名無しさん (2013-08-29 01 20 04) • 第六七が地球だとは限らないと思う。諏訪原とかは刹那に引っ張られて落ちてきた可能性もあるし -- 名無しさん (2013-09-02 16 33 06) • 水銀「マルグリットの観察以外の事をやろうとしてアニメのDVDを借りたのだが………」 「シンフォギィィィアァァァァァ!」 水銀「聖遺物使用するには常時歌うようにしなければ起動しないように改造した、私が法だ、黙して従え、ついでにあの司令用の聖遺物作るか」 -- 名無しさん (2013-09-06 23 18 21) • ↑なんとなくベイが有利になる気がした -- 名無しさん (2013-09-06 23 26 54) • ↑2 螢「私は如何すれば良いんだろう(困惑)」 -- 名無しさん (2013-09-07 00 51 41) • 水銀「女神よストーキング頑張ったご褒美が欲しい。」 -- 名無しさん (2013-09-07 05 39 06) • 獣殿「この男の自滅因子って・・・私はものすごく恥ずかしい存在のような気がしてきた・・・」 -- 名無しさん (2013-09-07 17 15 39) • ↑先輩ルートED後なら解放されてますぞ。 -- 名無しさん (2013-09-07 20 22 51) • ↑2 龍水「心中お察しします。全くこんな変態初めて見た……」 -- 名無しさん (2013-09-07 20 42 31) • ↑(♂)「俺も俺も」 -- 名無しさん (2013-09-07 21 17 23) • (∴)「こんな変態どもが身体を這い回ってるんだぞ? 引き剥がしたくなるのも共感できるだろ?」 -- 名無しさん (2013-09-08 03 04 29) • あなたにへばり付かせていただきたい。糞よ -- 名無しさん (2013-09-08 03 08 33) • (∴)<俺が、夜刀監督に頼まれて作った激辛カレーは旨かったか? -- 名無しさん (2013-09-08 05 29 40) • 一番神様らしい神格ってこいつだよな。色々根回ししてたり根幹では宇宙規模で誰よりも未来を案じていたり -- 名無しさん (2013-09-09 01 16 37) • ↑そうだね。好きな女の人の足跡をペロペロして、その好きな人に自分の息子をあてがったりする程度に変態だけど神様らしいよね -- 名無しさん (2013-09-09 02 24 19) • 神咒の夜刀様もニートの秘蔵女神コレクションがあれば後数千年は頑張れたのかな? -- 名無しさん (2013-09-09 21 05 18) • ↑その手のアイテムで元気になるのはニートか龍す……変態位だw -- 名無しさん (2013-09-09 21 30 17) • 水銀「がんばれ息子よ!さぁ私秘蔵の女神の吐息だ!吸うがいい!あと飲んだジュースの容器とか」 -- 名無しさん (2013-09-09 22 09 52) • それ天狗対守護者でやられたら無茶むかつくな -- 名無しさん (2013-09-10 07 30 16) • 夜刀「残滓など必要ない。温もりも名前も忘れてもこれだけは覚えてる。彼女は誰よりもキレイだ」 -- 名無しさん (2013-09-10 19 34 41) • ↑(∴)「違う女とくっつく野郎が何言ってやがるww」 -- 名無しさん (2013-09-10 21 12 32) • (♂)兄弟!俺たちはずっと一緒だぜ! -- 名無しさん (2013-09-10 22 31 45) • ↑龍水「なにやら別の意味に聞こえ……よし、冬の祭典はこのネタでいくか」 -- 名無しさん (2013-09-10 22 53 58) • ↑水銀「それよりも私×女神本を書いてほしい」 -- 名無しさん (2013-09-10 23 18 46) • ↑先輩「そんなのよりも私と藤井君のNTRモノを」 -- 名無しさん (2013-09-10 23 21 06) • ↑黄金「卿ら、我が友と曾孫は今日も絶好調だ」 -- 名無しさん (2013-09-17 19 27 17) • ある意味天敵は友と明日の為にのアイオ○の眼かな? -- 名無しさん (2013-09-19 20 27 49) • ↑7 (∴)君は何を言ってるんだい?夜刀監督は奥さん一筋の素晴らしい愛妻家だよ? -- 名無しさん (2013-09-20 00 19 55) • 同じく生まれつきの神格である波旬やマリィが揃って求道であることを考えると、水銀は唯一生まれつきの覇道神なのかな? -- 名無しさん (2013-09-22 13 29 34) • 求道だったらコズミック変質者になることなくサタナイルさんも座につけてたのか -- 名無しさん (2013-09-22 18 38 27) • そう考えると迷惑な例外だな…… -- 名無しさん (2013-09-22 18 47 21) • まあニートが座に付かなきゃDies iraeは無いんだけどね -- 名無しさん (2013-09-22 19 12 45) • ↑2(∴)「呼んだか?」 -- 名無しさん (2013-09-22 19 44 10) • ↑呼んでないから即身仏として永久に引き籠もってろw -- 名無しさん (2013-09-22 19 46 25) • 未知の結末を見たいって渇望が求道化したらどうなるんだろ。どう考えても他人を巻き込まずにはできないよな永劫回帰 -- 名無しさん (2013-09-23 00 15 48) • ↑9未来確定と並行世界移動の破壊魔定光じゃね?あの人自分が産まれる因果消しても生きてたし -- 名無しさん (2013-09-23 00 31 39) • ↑↑龍水のようになるか。もしくは、自分だけ時を逆行とか? -- 名無しさん (2013-09-23 01 37 07) • 神楽の描写みると水銀って「座が平行世界も掌握出来る様魔改造できる理」を持った覇道神として辻褄合わせに誕生したんじゃないかと思う -- 名無しさん (2013-09-23 16 24 17) • ↑2 ソロモンの魔神七十二柱の一柱もお前には言われたくないだろうよ。どちらも根底にあるものは純粋だと思うけど。 -- 名無しさん (2013-10-13 14 02 59) • 水銀「どうしようもない変態がいたものだ。私を変態ストーキングなどと言う輩がいるが女神に愛の行動をしてるだけなのだ。」 -- 名無しさん (2013-10-13 15 22 37) • 「愛」って難しいな… -- 名無しさん (2013-10-13 15 40 27) • (∴)「基本ろくでもない愛ばかりだからなこのシリーズは。説得力がハンパない俺は素晴らしい」 -- 名無しさん (2013-10-13 18 57 40) • 引きこもりの謳う自己愛に説得力があっても哀れなだけやで・・・ -- 名無しさん (2013-10-13 19 04 35) • 水銀も食人影って使えるんだよね? -- 名無しさん (2013-10-15 03 21 10) • ルサルカのを仕込んだのがメルだから多分使えるはず。と、思われる。 -- 名無しさん (2013-10-15 21 21 09) • 自滅覚醒獣殿相手では弱いか -- 名無しさん (2013-10-15 22 01 57) • ゼル○アス捕まえて個体値チェック→「こんな結末は認めん」→リセット……水銀ってこんな感じで不毛な作業を那由多も続けてたんだよなぁ。改めてその執念には感服する -- 名無しさん (2013-10-15 22 09 05) • 不毛ってのも、マリィや獣殿には毎回会ってるという本人には楽しみがあるからなー -- 名無しさん (2013-10-16 22 50 53) • やっぱり、こいつ…波旬以外には最強すぎる… -- 名無しさん (2013-10-17 12 39 09) • ふと思ったけど回帰の殆どで行ったっぽい獣殿との殺し愛後流出って、言うなれば賢者モードからもう1回、って感じかね? -- 名無しさん (2013-10-17 20 07 08) • >私を変態ストーキングなどと言う輩がいるが女神に愛の行動をしてるだけなのだ 蓮「黙れ、変態。生まれた場所に帰れ」 -- 名無しさん (2013-10-28 17 31 10) • そういやノストラダムスでもあるらしいけど、1999年って何かあったのかな? -- 名無しさん (2013-10-28 22 11 44) • ↑後の人が正しく予言を解釈したとは限らない。 -- 名無しさん (2013-10-29 18 05 07) • 1999年に対極起きちゃった回があったかもしれない -- 名無しさん (2013-10-29 19 06 04) • ↑3 (∴)<ちょうど俺が殴り込んだ頃か -- 名無しさん (2013-10-29 21 36 19) • ↑一万年以上フライングかよw -- 名無しさん (2013-10-29 22 09 34) • ↑13 遅いけど、魔術の神でもあるからぶっちゃけあの世界の魔術とかならその気になれば全部使えるんじゃないの -- 名無しさん (2013-10-29 22 52 47) • 最近新作映画が出た某魔法少女のキャラがこいつと同じ次元に片足突っ込んでる件について・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 19 59 19) • 本スレでも似たようなこと書いてたね。恥ずかしいからまどかスレに凸したりはしないでね -- 名無しさん (2013-11-01 20 45 12) • ↑3 食人影は直伝で他は少なくとも占星術にタロット・ルーン・呪い・・・レーベンスボルンで使ったのは何の系統だろう? -- 名無しさん (2013-11-02 00 05 38) • ↑龍明が開祖になったkkk世界の陰陽術は水銀から教えられた術が元になってるから、これも使えそう。後、パラケルススの名も持ってるなら錬金術も使えると思う。 -- 名無しさん (2013-11-02 01 54 56) • そも黄金錬成は錬金術か -- 名無しさん (2013-11-02 15 24 30) • お父様「おお、神よ!! わが呼びかけに応えよ!!」 水銀「ひとつ目玉の化物が五月蝿い。私は魔導巧殻の攻略で忙しいのだ」 -- 名無しさん (2013-11-05 13 29 51) • ↑おまえから一途さをとったらウザさしか残らんぞ? -- 名無しさん (2013-11-05 14 24 30) • そういえばdiesの世界って現実世界の神話の神は居ないんだろうか。玲愛先輩は教会にすんでるから宗教は存在してそうだが。ニートがなにかしたんだろうか -- 名無しさん (2013-11-05 15 22 41) • カールがサタナイルを殺す以前は古代神話世界だったとか聞いた様な -- 名無しさん (2013-11-05 19 04 38) • メルの出身世界ですね -- 名無しさん (2013-11-05 19 44 54) • カールってその系列世界では第一天扱いなのかな -- 名無しさん (2013-11-05 20 17 41) • http //ganbatte99.blog.fc2.com/blog-entry-466.html ニートのAAが割とよく出来てるのに吹く -- 名無しさん (2013-11-05 21 20 21) • 今更過ぎるんだが・・・作者じゃあるまいに -- 名無しさん (2013-11-05 21 43 01) • KKKでニートが塵ひとつ残らず消滅させれらたのに、不二に黄金の欠片はあったのはなんでだろ、宿主が消えれば癌も消える筈じゃあ -- 名無しさん (2013-11-10 01 40 35) • 黄金は人間部分を持つからそこは残る。自滅因子に完全覚醒して宿主と対消滅したらお互い残らないけど、黄金は覚醒したんじゃなくて殺されただけだからね。必然として、自分が殺されて(更には宿主がいなくなることで)神格部分がなくなるから人間部分が相手に取り込まれる。天狗道においてはそれは消滅と同義だけど、少しでも残ったのはまぁ意地だろ -- 名無しさん (2013-11-10 02 36 09) • 夜刀といい獣殿といい、混血神は無茶するなマジで やっぱ元が人間だから諦めが悪いのか いや別にサタナイルさんをDisってるわけじゃなく -- 名無しさん (2013-11-10 03 20 44) • 諦め悪かったらDiesも神神神も途中で終わってるって -- 名無しさん (2013-11-10 08 51 39) • (∴)<第3天の潔さを見習ってくれれば楽だったのに -- 名無しさん (2013-11-10 09 01 57) • 所で、ニートの時間操作って、好き勝ってに操れんのかな? 例えば、花瓶が割れたから割れる前の時間に戻って割れない様にする、とか -- 名無しさん (2013-11-10 09 04 20) • 水銀の回帰は母胎回帰だから無理じゃね -- 名無しさん (2013-11-10 09 21 30) • はじめから戻るだけだな。じゃないとマリィに会う楽しみがなくなる -- 名無しさん (2013-11-10 12 56 24) • 基本的に獣殿が来るまで触覚すら自分の渇望を勘違いしてるから、細かい調整は無理だと思う。獣殿が来て初めて軍服着るようなやつだし。でもハジューン潰す際にいろいろやったせいで先輩√ではその辺がほかの√とはちがうっぽい -- 名無しさん (2013-11-10 13 07 58) • 自由自在ならマリィが生まれる時期に戻るだろうしな。グランドクロスや因果律崩壊は波旬潰しの過程で自分なりに研究してできた新しい技かもしれないし -- 名無しさん (2013-11-10 21 03 10) • ニートは好きな時間軸を俯瞰して弄くれるから時間操作をする必要がないと思う -- 名無しさん (2013-11-11 02 23 22) • 水銀「私のローブの下は裸でフルチンだ」 -- 名無しさん (2013-11-11 02 38 01) • 変態ニート(笑) -- 名無しさん (2013-11-11 05 16 58) • ↑3 それ座の本体じゃない? -- 名無しさん (2013-11-11 10 10 47) • ふと思ったんだが、こいつ本体が軍服着てるのって、波旬迎撃戦でハイドリヒ卿と共闘した名残とか考えられるかね -- 名無しさん (2013-11-11 21 45 43) • じゃあ波旬迎撃戦のときはなんで軍服着てたの? -- 名無しさん (2013-11-11 21 48 37) • ↑5マリィ「カリオストロは変なおじさんなの?」 -- 名無しさん (2013-11-11 22 04 47) • fortissimoのオーディンがDies舞台に登場すれば一人だけでもメルクリウス、波旬、夜刀、ラインハルトのすべてを同時に相手しても瞬殺できるはずなので見てみたい -- 名無しさん (2014-04-03 15 58 03) • ↑ハイハイ最強スレに行きましょうね -- 名無しさん (2014-04-03 17 30 35) • ↑異郷(サーカス)の者(ファン)が波旬の理に屈してしまったか・・・ -- 名無しさん (2014-04-03 17 46 56) • ↑ミスこの時点で×3ね -- 名無しさん (2014-04-03 17 47 45) • 天文学的確率で快気できるとあるが -- 名無しさん (2014-04-15 01 56 24) • ミス。天文学的確率で回帰できるとあるが、ぶっちゃけこいつなら「問題ない」と普通に快気できそうな気がしてならないw -- 名無しさん (2014-04-15 01 58 45) • ↑(∴)<なら俺も問題ないな!! -- 名無しさん (2014-04-15 02 08 58) • SS投稿掲示板にあったkkkの小説読むと、本当にこいつの活躍であってほしいと思った -- 名無しさん (2014-04-17 18 07 00) • ×9 非常に言い辛いんだが、オーディンの敗因を思い出してみよう。全ルート最終決戦において相性最悪で有効打一撃に沈んで終了だった訳だが、その相手って『不滅でも滅される』とか『時間回帰』とかだったような…… -- 名無しさん (2014-04-19 04 56 11) • ↑矢印消えてた。オーディンの話持ち込んだ人宛ね。オーディンは本編で相性悪くて負けたのに黄昏の守護者勢は悉く相性最悪な能力持ちじゃないかって言いたかった。ついでにオーディンの四つある能力に限定しても流出組は自分の『ルール』で『空間』を『永続的に』染め直す訳だから『力』以外は似たようなことをしてるとも言える(融通が利くのはオーディンの方だろうが)。そして単純に『力』だけ見ると(∴)ほど凶悪(力任せで概念ごと否定とかしない)ではないし -- 名無しさん (2014-04-19 07 56 59) • ぶっちゃけ、パラロスの面子からしたら、メルクリウスも波旬も大差ないだろうなぁ -- 名無しさん (2014-06-02 00 02 09) • 少なくともサタナイルは人格面であーだこーだ言えないと思うけどな -- 名無しさん (2014-06-02 10 35 08) • ↑↑というかサタさんからしてみれば今まで全然知らなかったやつがいつの間にか座にいるという恐怖… -- 名無しさん (2014-06-02 11 46 59) • ただオーディンは息子や義理の息子には結構甘いぞ…そういや龍騎もラスボスがオーディンで永劫回帰で一人の女性の為なんだよな -- 名無しさん (2014-06-02 13 36 52) • 皆、家族、愛する人重視だしな。桜の件がなければオーディンは周りに迷惑かけないだろうけど、メルは周りに迷惑かけそうだから困る -- 名無しさん (2014-06-02 14 11 41) • 黄金「やり込み要素の強いゲームをプレイさせてみた。カールがゲームに没頭している間は実に平和だ」 -- 名無しさん (2014-06-28 09 44 48) • ↑みんなのロリィちゃんを立派な女の子に育てよう。育て方次第で様々なマリィを見ることができるよ。貴方が求めるのは世界を抱きしめる慈愛の女神か?それとも… 女神さま育成シミュレーションゲーム「マリィのアトリエ」好評発売中 企画・原案:ラインハルト・ハイドリヒ 監督・脚本:藤井蓮 プログラム・演出:本城恵梨依 監修:綾瀬香純 出演:マリィ、櫻井螢、氷室玲愛、遊佐司狼、櫻井戒、ベアトリス・キルヒアイゼン、霧咲鏡花、第六天波旬 デバッグ・テストプレイ:マルグリット挺身追跡隊 -- 名無しさん (2014-06-28 20 09 40) • ↑恋愛シュミレーションだけど、波旬はラスボスなんだろうなぁ -- 名無しさん (2014-06-28 21 53 08) • キャッチコピーは「あなたに恋をした」ですね -- 名無しさん (2014-06-28 23 15 05) • そういやこの魔名ってラテン系なんだよな。『カリオストロ』もイタリアだったと思うし・・・渇望からも割とラテンっぽい奴なのかなあ -- 名無しさん (2014-07-09 13 36 16) • ↑つまり相討ちはゲルマン対ラテンか -- 名無しさん (2014-07-11 23 28 07) • 永劫回帰は記憶の持ち込みがないからマリィと会った後にシナリオを書き換えられなくて退屈だったろうな -- 名無しさん (2014-07-26 09 58 52) • 対戦相手を無かった事にするのが得意同士のメルクリウスとめだかボックスの球磨川禊を戦わしたい -- 井筒裕太 (2014-07-29 21 52 11) • 格が違いすぎるだろ -- 名無しさん (2014-08-01 12 04 22) • 裕太くんは大してわかってないから触っちゃいけません -- 名無しさん (2014-08-01 12 34 01) • ↑3 ふと思ったが「全力で戦いたい」という裏の渇望からすると敵を無かった事に、ってかなり心に反してるのか? -- 名無しさん (2014-08-01 20 57 20) • メルクリウスは気が合うと仲間入りしそう -- 井筒裕太 (2014-08-04 13 46 32) • ↑誰が? -- 名無し (2014-08-04 14 12 16) • 必ずメルクリウスは大好きだろ -- 井筒裕太 (2014-08-18 12 18 09) • さぁ、メルクリウス、お前の罪を数えろ! -- 名無しさん (2014-08-18 14 04 23) • ↑水銀「我が愛しの女神から特別扱いされてしまったこと。この一つしかないだろう」 -- 名無しさん (2014-08-18 16 46 29) • ニートを見てると紫影のソナーニルのエジソンに似ているな -- 名無しさん (2014-08-18 22 02 35) • 水銀はサタナイルの単一宇宙の外から来たから座が無数に枝分かれする平行世界を内包したけど、そんな今の座に外ってあるのかな?SF詳しい人教えて。 -- 名無しさん (2014-08-19 00 25 15) • 可能性によって分化するんだから繋がる宇宙があれば繋がらない宇宙も同程度あるんじゃね? -- 名無しさん (2014-08-19 02 41 06) • 絶対にメルクリウスは大人気だろ -- 緑島 (2014-08-28 06 05 15) • そういや、やる夫スレで黄昏乙女ホモネジアという水銀涙目な女神がいたな。 -- 名無しさん (2014-10-12 16 56 33) • もしコイツの女の趣味が悪かったらと思うとゾッとするな -- 名無しさん (2014-10-16 16 27 59) • ↑水銀「龍水に恋をした。あなたに跪かせていただきたい、腐花よ」 -- 名無しさん (2014-10-16 16 32 22) • 変態に変態を組み合わせるな -- 名無しさん (2014-10-16 16 39 42) • ┏(┏ゝ○)┓<暇だからバハムートラグーンをプレイするか。主人公の名前はカールでヒロインはマルグリットだ。 -- 名無しさん (2014-10-16 22 28 30) • ↑ ハジューンなどどうであろうか? -- 名無しさん (2014-10-17 00 47 37) • ↑いやいやくらな君だろw -- 名無しさん (2014-10-19 15 58 39) • ∴)「最後に聞きたかったんだか、抱きしめたがりの座布団にならなかったのは何でだ?」 -- 名無しさん (2014-10-19 16 48 51) • ↑(≖‿ゝ○)「女神の座布団の役目は私ではなく愚息だよ。あぐらをかいた愚息の上にマルグリットが座るのを眺めるのが私の役目だ」 -- 名無しさん (2014-10-20 08 51 55) • ↑omniaVER.か通常か選ばせたらどっち? -- 名無しさん (2014-10-20 20 15 47) • ↑(≖‿ゝ○)「女神が関わる事象にどちらかという選択肢はあり得ない。異論は認めん断じて認めん女神が法だ黙して従え」 -- 名無しさん (2014-10-20 22 59 12) • (∴)「抱きしめたがりのビッチに、抱き枕にしてくれと言って拒否られただけだろ?」 -- 名無しさん (2014-10-24 05 38 45) • 上に挙げられていたフォルテシモプレイしたがまじでオーディンに吹いた、いっそ最終決戦で蓮と水銀がガチで殴り合いする展開も悪くないかも… -- 名無しさん (2014-12-19 10 45 36) • ↑三つ巴でただの -- 名無しさん (2014-12-19 12 45 38) • ミス ただの殴り合いになったら獣殿の圧勝になりそう・・・水銀って夜刀と違って呪力と太極以外貧弱そうだもの -- 名無しさん (2014-12-19 12 47 34) • 三人が最終的にただの人間並の殴り合い展開したら練炭圧勝になりそう。水銀は言わずもがなだけど獣殿もグラズヘイムであんまり動いてなさそうだから補正無くなったら筋肉痛酷そう。 -- 名無しさん (2014-12-19 13 43 19) • 水銀は生身だとボロ糞だろう、下手したら香純にも負けそうな気がするから怖い -- 名無しさん (2014-12-19 15 50 36) • 生身だとラインハルト>>>シュライバー>ベイ=エレ姐>ベア>リザ>神父=クラフト(触覚)とかそんなもん -- 名無しさん (2014-12-19 16 15 55) • その展開だと、エピローグで水銀と練炭がよりを戻していく展開に…それはそれで面白そうだが -- 名無しさん (2014-12-19 22 43 34) • 黄金と水銀がライン川周辺で殴り合って友情を育む青春 -- 名無しさん (2014-12-20 23 15 32) • 水銀と練炭がよりを戻すと練炭の嫁への視線が… -- 名無しさん (2014-12-21 03 40 53) • ↑やっぱり駄目だこの神様www -- 名無しさん (2015-01-07 10 42 21) • ↑そういや新作だと四四八が出ていたな…親子仲が良好な練炭と水銀、あかん想像できねぇ -- 名無しさん (2015-01-07 13 29 13) • 回帰が使える水銀以外が総軍をブラックホールしたら神しか存在しない無明の宇宙になるのか? -- 名無しさん (2015-01-17 07 33 38) • ↑総軍=自分の体だからダイナミック自殺になるんじゃね? -- 名無しさん (2015-01-17 21 18 33) • ↑30 遅レスだが、エジソンと似てるかねぇ?黒幕でループ引き起こしてる外宇宙から飛来した変態なのは共通してるけど、エジソンは水銀というよりか話の通じる波旬に近いと思うが -- 名無しさん (2015-01-20 19 37 00) • ↑3 死後概念のある黄金黄昏なら無明でないと思う -- 名無しさん (2015-01-27 00 09 31) • 水銀「今はまだ私が動くべき時ではない」 -- 名無しさん (2015-02-09 13 12 33) • マリィがこいつを抱き締めなかったときに俺、こいつと同じような反応してしまったわ(笑) -- 名無しさん (2015-04-24 07 28 34) • ニートの出身世界を書いた、水銀物語とかでないだろうか…… -- 名無しさん (2015-05-21 17 43 27) • ↑5そいつの分身はエロが無い主人公に受け入れられているというのに、コイツと来たら… -- 名無しさん (2015-05-22 03 02 14) • ところで、マリィの存在が発生したのっていつなんだろ?求道神になった時世界から切り離されてるよね? -- 名無しさん (2015-05-25 12 33 51)
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《黒円卓第十三位副首領”水銀の王”カール・エルンスト・クラフト=メルクリウス》 効果モンスター 星11/水属性/魔法使い族/攻4000 /守4500 このカードは通常召喚・特殊召喚できない。 このカードを手札からデッキに戻す事で、次のどちらかの効果を選択して発動する事ができる。 ●:自分のデッキから「シャンバラ」1枚を手札に加える。 ●:自分フィールド上に表側表示で存在する「超越する人の理 藤井蓮」または「黒円卓」と名のついたモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 「では、最後の恐怖劇(グランギニョル)を始めようか」 1月第三週パック「Acta est Fabula」にて実装された水属性・魔法使い族の最上級モンスター。 黒円卓の名を持ち、非常に高いステータスを持つが通常召喚・特殊召喚できないデメリットと、自身をデッキに戻すことでサーチ・強化の2種類から選択して使用できる手札誘発効果を持つ。 黒円卓の副首領にふさわしい高ステータスであるが、「通常召喚・特殊召喚できない」。 大隊長たちのようにスワスチカが開いていれば召喚できるというわけでもなく、基本的にこのカードで戦闘を行うことはできないようになっている。 これは、作品のファンから「ニート」とまで呼ばれるほどの副首領閣下の働く気のなさを再現したものであろう。 1つ目の効果は手札のこのカードをデッキの《シャンバラ》と入れ替える効果である。 同じく《シャンバラ》をサーチできる《テラ・フォーミング》と比べると他のフィールド魔法をサーチできない点、《賢者ケイローン》などのコストに出来ない点などで劣るが、逆に《軽量化》や《アンティ勝負》で使用することが出来る。 また、黒円卓は手札に最上級がたまりやすいので《モンタージュ・ドラゴン》を採用してもよいかもしれない。 2つ目の効果は自分フィールドの黒円卓のメンバーか《超越する人の理 藤井蓮》1体を強化する効果である。 上昇量は500ポイントとそれほど高くなく、効果も発動した自分ターン中しかもたない。 しかしながら、魔法・罠ゾーンが埋まっていても発動可能であったり、コストとなったこのカードはデッキに戻るため、再度ドローすれば再利用も可能である。 また、黒円卓同士でのミラーマッチになった際には、どちらも同じ攻撃力である以上、副首領閣下の援護を受けた側が戦闘では圧倒的に有利になるのは間違いない。 無論、《収縮》・《銀幕の鏡壁》のような純粋な戦闘サポートカードには劣るが、1つ目のサーチ効果と使い分けることが出来る点はこのカードを採用する大きな利点である。 また、《呪われし罪姫 マリィ》は「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「メルクリウス」と名のついたモンスターは効果を発動できない。」という効果を持つので併用する際には発動順に注意。 《超越する人の理 藤井蓮》を強化可能であるからといって調子に乗っていると、自分で装備した女神に首を落とされ絞められかねないので気をつけよう。 当然ながら、黒円卓同士のミラーマッチでも「相手に押されてるから《シャンバラ》をサーチしてカウンターをリセットしよう!」といった時に《テラ・フォーミング》ならば問題ないが、このカードの場合はピンポイントなメタ効果を持つ《呪われし罪姫 マリィ》の存在が問題となる。 首領代行のレベルが9、大隊長のレベルが10と来れば副首領であるこのカードのレベルが11なのは自然であるが、咲夜さんCGIには同じく蛇で神様なあのお方が存在しているため、そちらも意識してのレベル設定だろう。 手札から召喚しようとすると以下のメッセージが表示される。 メルクリウス「では皆様、ひとつ私の歌劇をご観覧あれ」 場に《呪われし罪姫 マリィ》が存在する時に手札から効果を発動しようとすると以下のメッセージが表示される。 (メルクリウス「あなたに恋をした。あなたに跪かせていただきたい、花よ」) この2つはデフォルトの不発メッセージから変更されている、さすが副首領閣下は特別待遇である。 攻撃力上昇効果発動時のメッセージは以下の通り。 メルクリウスの術が○○に力を発揮させる!攻撃力500ポイントアップ! 原作・アニメにおいて―~ PC用ゲーム「dies irae」に登場するキャラクターの一人。 聖槍十三騎士団・黒円卓第十三位。副首領。魔人練成者。 司るルーンは「超越」。大アルカナは「魔術師」。魔名は「水銀の王(メルクリウス)」。 世界の真理に最も近い魔術師、ヘルメス・トリスメギストス。その他にもカリオストロ、カール・エルンスト・クラフト、ファウスト、ノストラダムス、パラケルスス、クリスティアン・ローゼンクロイツ、ジェフティ等々、歴史上に数え切れないほどの多くの名を持つ。 首領と唯一同格の存在にして親友同士。 エイヴィヒカイトを団員に授け、魔人の軍団に仕立て上げた張本人であり、全団員の師と言える存在。 だが、首領以外の全団員からは憎まれ、恐れられ、忌避されて、「存在を無かったことにしたい」とまで思われているタブー。 異常なまでに団員から恐れられており、面と向かって口を利けたのは首領とベルリッヒンゲンの二人くらいのもので、ザミエル、シュライバーの二人ですら一線を引いていた。 古参の団員はメルクリウスによって皮肉交じりの魔名と決して覆すことができない「宣託(呪い)」を授けられ、彼の力に対して劣等感を抱いており、彼を超えようと躍起になっている。 ゲーム序盤でも一部の団員がツァラトゥストラを破壊することで「メルクリウスを超えた」ことを証明しようと独断専行を行うシーンなどがある。 彼のエイヴィヒカイトは本家本元であり、他の団員のそれとは主旨が違うとされる。 いろんな意味でこの作品の黒幕であり、ラスボスである。 関連カード 《超越する人の理 藤井蓮》 《呪われし罪姫 マリィ》 《光輝の蛇 メルクリウス》 《水星の秘術》
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魔光賢者 マルクリウス C 光文明 (3) クリーチャー:グラディエーター/ナイト 4000 T・ソウル ■自分のシールドゾーンにタップされたシールドがあれば、自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にはならない。 ■ソウルライズ 3:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のT・ソウルが3つ以上あれば、自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にはならない。 ■このクリーチャーが出た時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 作者:焼きナスオ DMA-09に収録された光のグラディエーター/ナイトのクリーチャー。 「自分のタップされたシールドがある」と「ソウルライズ3の達成下」2通りの状況でそれぞれ呪文の詠唱コストを1軽減する。両方達成していれば常時2軽減となり、呪文主体のデッキでは大きなアドバンテージとなる。 ただし、シールドのタップ、ソウルライズとも今シリーズからのギミックであるため、既存のデッキに投入できない点は惜しい。 cipで呪文をマナ回収し、その後手札1枚をマナタップインする能力は、自身の能力で軽減して唱える呪文の確保、ソウルライズの達成補助としてほんのりとシナジーを形成している。 サイクル DMA-09に登場したソウルライズ 3を持つクリーチャーサイクル。各文明のサムライ、ナイトに1体ずつ登場した。 文明 サムライ ナイト 光 《三子の魂 百戒》 《魔光賢者 マルクリウス》 水 《舞夢御前 シズカ》 《氷牙 サンタ・カロリーナ卿》? 闇 《妖刀竜 ムラマサ・ドラグーン》 《魔光蟲 フランチェスコI世》? 火 《メガ・タネガシマ・ドラゴン》? 《炎の外套 ブルーノ・クマーノ》? 自然 《森の若殿 タヌ千代》? 《爆獣軍 サイリーク》 関連・参考 T・ソウル ソウルライズ フレーバーテキスト 収録 DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦」(66/108) 評価 名前 コメント
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モンスター:ゲルレウスソード族 ゲルレウスソード族ゲルレウスソード(1)? ウェルシエスソード? イレウレスソード? フェルレウスソード? ゲルレウスソード(2)? ゲルレウスはさみ? ゲルレウスソードX? ウェルシエスソードX? ヘルレウスソード? ゲルレウスソード族 空中を飛び回り、斜め前方に急降下してくるのが主な攻撃手段。 この攻撃には単発と二連発攻撃の二つの型があり、どちらも 技の出が速いためにガードをするヒマさえくれない。 また、ほとんどのタイプが使用する「刹那の太刀」という攻撃も 技の出が速いため、回避することが難しい。 よって、対策としては「攻撃させる前に倒す」しかない。 通常攻撃三段から特技、奥義に繋いで反撃を受ける前に一気に倒そう。 ゲル「ウレス」ソードだった気がする……。 Uに相当する古刻語の語幹が「Ure」で、名詞形で「Ures」のはずだから。 +公式画像 ゲルレウスソード(1)? 種族:ゲルレウスソード族 重量:中量級 レベル:4 HP:1033 攻撃力:115 防御力6 知性33 命中:35 回避:95 攻撃属性:なし EXP:10 ガルド:36 スカルプチャ:12 アイテム:チーズ(20%)オレンジグミ(2,5%) 出現場所:水晶の森 属性耐性:なし 状態属性耐性:なし 備考:なし 特殊攻撃 なし ウェルシエスソード? イレウレスソード? フェルレウスソード? ゲルレウスソード(2)? ゲルレウスはさみ? ゲルレウスソードX? ウェルシエスソードX? ヘルレウスソード?
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花鳥風月NMの「イリズイマ(Iriz Ima)」がドロップすることがある。 D値は低いが、その分間隔も短くD/隔は0.1912。これはサブドゥアの0.1914に迫る数値である。 が、残念な事に、D/隔が優秀なだけで、実戦投入すら危ぶまれる。間隔387が致命的で、獲得TPは約10。苦労してTPを溜めても、D値の低さから、WSのダメージも見込めない。 一番近い間隔の武器が、スピア系の間隔396。スピア系もまた同じ理由で敬遠されている事から、本武器の性能も推し量れるだろう。 メルクリウスソードが装備できない暗黒騎士にとっては、最速の両手剣であり、スキル上げや暗黒・ラストリゾート・ブラッドウェポン併用には有益かも知れない。 .
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30日の育成が無駄に~って記述あるけど、二回目以降の転生を低ステで行った場合、転生ボーナスは初回より減るって事かな? - 2015-05-16 14 39 28 コメント欄がうまく適用されない・・・テスト - 2015-05-16 14 46 00 マテリアの個別データに属性欄もあった方がよくない?上に属性ごとの性質もあるから合わせると省略できる記述もあるし(楽器の風と炎とか) - 2015-05-16 15 03 26 ELの項目を追加してみたよ。埋められるところも埋めてみた。 - 2015-05-16 15 39 30 30日の育成については育成ボーナス 30日で成長するパラメータのため - 2015-05-16 15 52 59 一言書き足してみた。 - 2015-05-16 16 05 51 極端に言えば三日ぐらい頑張って6タイプ全て転生してから30日育成した人と、30日育成してから転生を繰り返して6タイプ転生して、さあ実績取れたし頑張るかって人とでは、その時点でステータスが30日分違うってことでしょ。マルチ要素いまのところ無いし、本人が良ければいいんだけどね。 - 2015-05-16 16 28 20 フォーチュンさんの考え事の話は「物憂げに〜」でいいんじゃないの?それともどっちでも正解ってこと? - 2015-05-16 16 38 52 せっかくのWikiなので知性が何でとかMagが何でとか一番の基本データも入れてほしいです。 - 2015-05-17 02 42 53 ティンカーのスペシャルアタックは「カルナバル・バベル」 (2015-05-17 12 58 24) ↑連射系。全方向に複雑に軌道を変えながら光弾が飛び回り、次第に発射方向が前方に収束しつつ直進性が増す。最後の光弾は特大。 (2015-05-17 13 03 16) ティンカーのSPゲージは10 (2015-05-17 13 03 41) これはどうでもいいが、メインショットの軌道はサインカーブな気がする。 (2015-05-17 13 05 29) なかったので実績ボーナスの枠だけ作りました。数字とボーナスは正確に思い出せない・・・。 (2015-05-17 16 55 35) 実績80は「回復力+25%」 (2015-05-17 18 52 51) ステージクリア後の会話イベント中にブラウザ落としてもステージはクリアしたことになってる模様。そして最終進化はクリア時(もしくはそれより前?)にもう決まっていて進化を見てからブラウザ更新などでは変化しない。一応こちらでも報告・・・ (2015-05-17 19 33 59) 童話集は、6つの小さい衝撃波を前方に射出する。マンドラゴラは、3連射→休止を繰り返す小さい貫通弾。実績55のボーナスは、成長速度+8%。 (2015-05-17 21 19 42) 変身の各項目にそのまま画像が貼り付けられていたのを修正しました。 (2015-05-17 21 24 33) マンドラゴラの連射数は4でした…連投すまぬ (2015-05-17 21 29 56) 実績65は「攻撃力+4%」 (2015-05-18 00 24 31) ピクシーのSPゲージは9 (2015-05-18 03 06 07) Next Bonus※45、攻撃力+3% です。 - 2015-05-18 13 02 19 環境差あるかもしれないけど、うちだと高レベルバウンド・ミサイル使用で異様に重くなって、レーザーでクラッシュしまくった - 2015-05-18 13 43 42 セーブデータは一日一回だけか - 2015-05-18 14 06 54 補遺:プレイヤーIDのことです - 2015-05-18 14 07 56 フォーチュンテラーのスペシャル技Vit8000超えたら回転が早すぎて逆にゆっくりになって、敵の攻撃が当たる。上げすぎ注意・・・ - 2015-05-18 23 49 08 最終形態は、魔力型・知性型・バランス型に分かれてるんだね。属性は関係なかったか。 - 2015-05-18 23 59 56 ツイッターの画像で確認。追加しようと思ったが見た目がいまいちで断念・・・。 - 2015-05-20 08 10 46 アストルムミラの第一段階の弾幕回避不可状況の原因分かったわ、これ小玉の発射を時間管理してるから&両端のカーブで光源?が速度落とすからだわ - 2015-05-19 20 14 49 だから真ん中か範囲外で避けろってことじゃね? - 2015-05-19 21 29 42 自由錬金のLv上がると発射頻度が上がるよな?んでアストルムミラの場合は加えて発射軌跡が小半径になり易くなるんだよ なので範囲外に避けようとしたら両端ギリギリ半径(端は前述の速度低下で目が詰まってる)が来たとかザラになる - 2015-05-20 03 31 41 序に言うとこれ緊急回避はSP満タンだと使えない関係上、特定のメルクリウス以外全てで起こりえる事 - 2015-05-20 03 35 01 そうなのか、俺はまだLv160だからわからんかった、でももうアストルムミラは他より圧倒的に辛いな、間隔がかなり詰まってる - 2015-05-20 04 57 55 水と火のマテリアを装備したら「conflict!」表示される…効果が下がるのだろうか - 2015-05-19 22 26 25 相性が悪いって事じゃないか? 相反する属性のマテリアを装備している時も消費スタミナが多くなる って書かれてるしさ。 - 2015-05-20 00 23 02 あとはエレメンタルフラッシュが使えなくなる。 - 2015-05-20 02 08 02 エレメンタルフラッシュの項目にあった記述をマテリアの欄にも追加しておいたよ。 - 2015-05-20 02 38 18 エレメンタルフラッシュが使えないと書いてありましたね…なんでもないです - 2015-05-21 22 19 04 変身の項にある 「Mag Intで魔力型」、「Mag Intで知力型」 って問題ないように見えるんだけど、不等号逆? - 2015-05-20 13 08 27 ムーンリューラーは緑の玉が4つ周辺に出て機体を動かした方向に飛んでいく、 - 2015-05-20 18 30 02 メテオライトは敵に当たると発動しなくなった - 2015-05-20 18 35 03 メテオライトは銀背景やで - 2015-05-20 18 52 26 ウォーロックの矛盾の話は「世界が心理」のほうにすると「もっと教えてくれ」となる。正解だと思う - 2015-05-20 18 37 25 実験草は土属性。小型のシェルを12連射する。 - 2015-05-20 21 35 35 レアマテリアのバリアは敵本体の接触は無効化できない マテリア継続使用可能。耐久力さえあれば敵に重なり続けてボスまで行けるか? - 2015-05-20 21 40 01 変身の情報を更新。あとステータスはMAG(INT)の方がVIT(MEN)より影響が大きい気がする。検証結果の画像が必要なら準備します。(1つ撮り忘れてるけど・・・) - 2015-05-20 23 32 50 検証結果の画像は変身検証ページを作成してそこにはってくれるのがいいかなと思います。 - 2015-05-21 08 10 41 すみません、なかったことにしてください。 - 2015-05-21 10 42 03 アルキミアブレイドは一応弾は出てるぞ。バルカンタイプの弾が秒間1発程度の頻度で出てるだけだから認識できなかったんだろうな。 - 2015-05-21 05 11 05 名前だけ見るとアルキミアシールドとセットの印象あるんだよなあ、合わせて装備で何か性能変化したりせんだろうか - 2015-05-21 08 45 33 あるいは二刀流かなぁ。 まさかアルキミア茶ってことはないだろう。 まずブレードが出ないけど - 2015-05-21 11 30 10 シールド狙いで自由錬金やってたら、先に2つ目のブレード拾ったので二刀流してみた。他のマテリアの二刀流と同じく弾数2倍になっただけで組み合わせによるボーナス的なものはなく、二刀流にはほとんど意味がなかった。 - 2015-05-24 07 09 54 道中の敵は1発で倒してたみたいだから弾1発当たりの威力は全マテリア中最強かもしれない。ただ、高レベル自由錬金のボスまで無傷で行けてないのでどれくらい強力かは検証できてない。アルキミアブレイドの片手装備だけでボスまで行ければ一番いいんだろうけど、被弾せず道中突破が厳しくてな…。 - 2015-05-21 18 45 11 アルキミアブレイドの片手装備だけで自由錬金LV399イニティウム倒してきた。Int41600、Mag46000のセージで、アルキミアブレイドの弾が7発当たったところで撃破できた。セージのメインウェポンも70発程度当たってると思う。 - 2015-05-21 21 57 03 つづけて途中被弾した状態で同じくイニティウムに挑んだところ、撃破まで100秒かかった。時間換算するとセージのメインウェポンのみなら950~1000発くらいか。 - 2015-05-21 21 58 04 メインウェポンとサブウェポンでダメージ算出根拠が違うから正確な検証は難しいが、やはりアルキミアブレイドは、弾1発当たりの威力は最強だろう。 - 2015-05-21 22 00 32 アルキミアブレイドとシールドのセット装備してみたが、見た目でわかるような変化は何もない。これまでに報告されている銀背景マテリアと同じく、被弾1発で両方とも使用不能になるし、マテリアの組み合わせによる性能変化って現時点では存在しないっぽいね。 - 2015-05-24 14 02 35 バースト発動中にバーストネコが出てきたら、錬金選択画面に移動。バーストが終わった頃に戻るとバーストネコが残っているので、続けてバースト発動できるよ。 - 2015-05-21 08 34 14 ウォーロックのSPゲージは16でした - 2015-05-21 12 00 40 自由練金LV50最後に王冠が出て、そのままキルクルスヴィタエ戦瞬殺しました(5秒かからず) - 2015-05-21 16 18 38 あれヘタなエレメンタルフラッシュよりずっと強いよな - 2015-05-21 21 41 40 会話でソムニウムが貰えるかどうか分ります。「どうかね、メルクリウスの様子は・・・」だとソムニウム、「育成は順調かね?」だと命の霊薬が貰える。F5で貰えるものが変えられる。 - 2015-05-21 21 03 26 大した情報ではないが…ミント&ベリーのスタミナ回復量は、鳥50、ウサギ40、猫30。最大値に達しそうなら触れる前に元素錬金でも。 - 2015-05-22 08 47 29 レアマテリア「ねこ?」は火属性。側方へ4WAYバウンド弾を放つ。 - 2015-05-22 08 55 45 表現しにくいが、自機の真横方向を0°、前方を+、後方を-とすると、発射方向はおよそ「-30°」「0°」「30°」「60°」となり側方メインとなる。弾色は赤。 - 2015-05-22 08 59 59 フォーチュン会話の「何を物憂げ〜」は正解で確実だね。「?」とっても大丈夫 - 2015-05-22 08 57 51 銀のハーモニカ、普通に自由錬金1で出てるけど・・・ - 2015-05-22 11 31 11 単にその人の運が悪かっただけですか。 - 2015-05-22 13 21 44 マテリアコンプ目指してあと銀背景三つだけど、大体銀背景は1/100ぐらいじゃないかな? スコアでテーブルあるならわからないけど、ハーモニカは自由錬金1でスコア2万ぐらいだったはず - 2015-05-22 13 32 14 ↑ DEXとかLUCは1000か2000ぐらいだったかも - 2015-05-22 13 59 52 そろそろ300回だが、全く出ないわ。レア1以外の灰マテリアは30回もかからず出てるから何か原因があるのかな〜。 - 2015-05-22 18 24 29 こっちはランク10レア探して計200個になりそう・・・自由300付近、スコア3億前後じゃ足りないのかなぁ。 スコアとかレベルで決まるなら、取ってる人にどのぐらいだったか教えてほしいなぁ。 - 2015-05-22 19 00 21 地味な小ネタだけど、起動直後のスタミナ増加中に速攻で元素錬金してスタミナ消費すると、本来ならロスする分のスタミナを少し取り返せる - 2015-05-22 13 27 10 ソフィアとエクスシステンティアって何の元素錬金ででますか? - 2015-05-22 19 13 48 どれでもできる。単純に確率が低い。 - 2015-05-22 20 11 50 錬金ボーナスアイテムのプレートの説明だけど…同時に撃ったときに左優先かどうかはとは別問題だが、登場順が早い左側から当たり判定が発生してるのを誤認してないか? - 2015-05-22 19 26 29 セージのSPでプレート3つの同時撃ちを試してみたら、いつも左側プレートの属性になったので、左優先というのも間違いではなかった。すまぬ。 - 2015-05-23 12 40 19 遺失錬金でタイムオーバーまで放置してたら3段目のエレメントが出やすい気がする - 2015-05-22 21 40 58 遺失錬金7でねこ?を手に入れて試し撃ちに 自由錬金レベル2をやったら1回で銀のハーモニカが出ました。 タブレットも遺失錬金で手に入りました。 - 2015-05-23 09 15 11 オプションに変更があった状態で画面を戻すとその時点でセーブされる? スタミナ猫クリックした直後に操作切り替えて再更新しても増えたままだった。 - 2015-05-23 10 15 47 どうやらそうみたいね。ただ正確には、「設定を変更した時点」だと思う。[猫クリック→設定を開く→マウス/キーボード切り替え→研究室画面に戻らず即F5キー]でやってみたら猫クリック後のStmだった。 - 2015-05-23 11 25 54 ゲーム起動直後、ページを更新するとスタミナが減少していた。 勘違いだったらすみません。 - 2015-05-23 17 38 06 なるなる。あれなんだろうね。 - 2015-05-24 00 43 36 ボス撃破後のClick to Nextでクリックが効かなくなる現象あるね。どうやら、Menが上がりすぎてボスまでチェインが繋がる→スコア清算中にチェインボーナスが加算されるのが原因みたい。スコア清算中にクリックして清算スキップすれば回避できるけど、放置プレイ中は要注意です。 - 2015-05-24 14 08 52 清算スキップで回避すると、チェインボーナス分のスコアが加算されないから、ボス撃破前に一旦チェインを途切れさせる方がいいみたい。 - 2015-05-24 22 13 07 チェインボーナスの上限って999までなので、「999Chainに達する→一旦ショットを止めてBreak!するまで待つ→ショット再開」を3回ほど繰り返したら、スコア清算時にオーバーフローして操作不能になった。自由錬金LV777での出来事だけど、敵が3000体以上出るところではどこでも起こると思う。 - 2015-05-24 22 39 42 アルキミアシールドのほうだけど2つ装備しても強化されるようなことはなかった。 - 2015-05-24 16 43 09 元素宇宙が一種類5000でも取れない…もしかして総計という表記でなく5000という数字が間違っている? - 2015-05-25 01 10 33 前バージョンでは10000だったような…表記だけ変更して中身変わってないのかも。 - 2015-05-25 01 17 49 1個前の元素の海も1000じゃないね - 2015-05-26 00 44 04 一定数以上ある状態でしばらくしたら実績とれたから枠クリックの実績みたいにバックアップか何かのタイミングでとれるようになってるのかもしれない - 2015-06-03 02 26 38 vit243int491mag602men256 バランス型(1.168倍)、vit115int283mag345men114 魔力型(1.183倍)。1.17倍付近で分岐?とりあえずデータ不足なので参考までに。 - 2015-05-25 01 43 00 うーん、MAG・VIT合計を2230、INT・MEN合計を2250で進化したらウィザードになってしまった。アウラとテラで育てた後に調整でイグニスだけ使ったけど、単純に使用したエレメントで見てるとか無いよな…? - 2015-06-01 10 54 09 MAGとINTは2倍で計算してその結果になったのなら再検証が必要になってくるけど。 - 2015-06-01 21 05 15 すまない単純加算だ、wikiの読み込みが浅かった。 - 2015-06-02 00 22 58 コメント行で記載されていたコメントを転記します。 バウンドはむしろ密集してない状態で敵がまばらにいる時に活躍する。密集ならレーザーやミサイルが活躍。しかも近い敵を狙うとは限らない。壁に3列以上のスプリットを作ってもスプリットを跨ぐバウンド弾があるから。 - 2015-05-25 10 57 08 また、会えたねの情報すっごく怪しいんだけど・・・ - 2015-05-25 16 01 10 嘘を嘘と見抜けないと…、ってなりそうな予感 - 2015-05-25 20 45 41 取れたという情報は信用性に欠くので、検証結果らしきもののみに修正。 - 2015-05-25 21 46 12 銀のハーモニカ自由1一回でゲット。スコア27000 dex49luk307 - 2015-05-25 22 32 56 初ウィッチ→転生1フォ→2ティ→3ティ→4ウィザ→5ウォ→6セ→(トゥルー獲得)→7セ→8ウィッチ でも「また会えたね」は獲得できず。 - 2015-05-27 06 21 35 これでわかったことは「トゥルーメルクリウス獲得は前提条件でない」「7回程度の転生回数を挟むことは条件でない」 - 2015-05-27 06 26 14 ↑は獲得条件が複雑でない場合の話な。あとは初ウィッチを終えてから転生8ウィッチになるまでプレイ時間で少なくとも150時間は空いているはず。 - 2015-05-27 06 31 00 とりあえずパソコンの日付だけ17日後にしてみたが駄目だった。 - 2015-05-29 21 26 05 おお、具体的な数字が出てきたか。これで大体の当たりをつけて検証が捗るわ。礼を言う。 - 2015-05-29 19 19 22 前後の実績が、両方とも転生絡みだから「また、会えたね」もてっきり転生絡みかと思ったんだが違うのか。 - 2015-05-28 17 30 48 真偽は分らんが、1週間前のバックアップデータでINしてみたが取れないのは確か。 - 2015-05-28 21 43 30 あるとするなら10日か15日かな? なんにせよ事実だったらひどい話だ。 - 2015-05-28 22 28 02 14日(二週間)の可能性が高いな、失敗しても責任持てないけど - 2015-05-30 08 21 50 10日でもとれず。 - 2015-05-30 02 31 37 気のせいだと思いたいけど、4大エレメントの所持が各1万超えた当たりから元素錬金でレアエレメントの出現率が下がったような気がする - 2015-05-27 08 42 44 最初から多窓推奨レベルの低確率だから普通に気のせいじゃないかな - 2015-05-27 20 57 57 俺も全然でなくなった。30連続レアなし。 - 2015-05-29 19 01 01 ランク8マテリア400個突破。銀はまだでない。 - 2015-05-29 00 47 42 自己レス。528個目にしてクロノシステム入手。 - 2015-05-29 23 20 53 ここだけ考えると0.2%。実際の設定はさすがにもうちょっと高いと思うけども、取らせる気が無い確率なのはわかる - 2015-05-30 18 07 59 1~7・9は1/100前後なのに、8だけ妙に出が悪かった。今は10銀探してもうすぐ300個。DEX・LUKは2万。 - 2015-05-30 18 57 55 293個目でアルキミアブレードが出て、マテリアロード獲得。連投すまぬ。 - 2015-05-31 02 02 19 太陽ではボスを倒せないようだ - 2015-05-29 17 22 04 楽器のところで2ヒットで破裂するとか書かれているけど間違い。厳密には敵の耐久力と弾の耐久力によって破裂が管理されている。だからすごく強くなってからすごく弱い敵に当てると敵を2匹以上貫通してから3匹目以上の敵に当たって破裂することもある。ほとんどの弾はこういう管理のされ方されてる。 - 2015-05-29 19 33 30 楽器というかオーバードライブの項目だと思うので修正。 あと各武器の威力検証した人 乙! - 2015-05-29 19 39 05 今更だけど、緊急回避とかで敵弾を消滅させるとスコアが地味に増えたのに気づいた・・・ - 2015-05-30 09 41 23 そうなのか・・・ならクリアまでに一度緊急回避したほうがいいのかな - 2015-05-30 16 38 37 もう一つ言うと、フォーチュンテラーのSPアタックも敵弾を消滅させることができるから実質、稼ぎ役として重宝する。マテリアがないとノーダメオールキルは難しいけど・・・※現時点のバージョンではボスを倒して消えた敵弾は当たり判定がなくなっただけでしっかりと回避orソル風することでスコア加算することが可能 - 2015-05-31 11 29 04 めっちゃ落ちる - 2015-05-30 17 33 30 めっちゃ落ちる - 2015-05-30 17 33 31 十字の回復量もランダムみたいだね - 2015-05-31 13 53 57 あれも星みたいに目で効果が違うのかと思ってたが違ったのか - 2015-05-31 15 06 55 みたいだぬ - 2015-05-31 14 13 30 なんか、お久しぶり(また会えたねは名称変更?)は同形態に転生で、獲得できない不具合があったって話があるみたいなんだけど - 2015-06-01 13 06 40 5回同形態に転生すればふ つ うに取れるみたいよ? あま り 不具合とか言うべきではな。 - 2015-06-01 13 45 53 17日の次は転生五回か - 2015-06-01 14 08 45 2Chの前スレでウィッチ5回連続転生で駄目だった方がいますが、それについてコメントお願いします。 - 2015-06-01 19 19 51 その人の条件が詳細にはわからないのでわかりません。 - 2015-06-01 19 46 46 それで実績取れるなら、「お久しぶり」よりも「またお前か」のほうがしっくり来るよ - 2015-06-01 20 01 22 いきなり不具合を疑うのは可哀想だけど、他にも条件が表示と実情で一致しないのがあるからな。不具合説が出るのもやむなし。 - 2015-06-01 18 46 05 「猫出現中にいずれかのメニュー(エレメント、マテリア一覧など)を開くと 出現中の猫は止まったまま、バースト状態を経過できる」ってどういうことなん?メニュー開いても猫止まらなかったし、バースト状態を経過できるってのもよく分からんのだが - 2015-06-02 14 26 01 修正してみた。 - 2015-06-02 15 21 18 thx なるほどこういうことね - 2015-06-02 16 49 16 ランク10は確定しないのかな。自由錬金400後半、DexLuk3万以上、10億とってもランク9混じるね。 - 2015-06-03 10 22 15 マクロ&放置でLV999までいったんだけど、どこまでいってもレア9は出てきたよ。DexLukは両方とも3万以上あったと思う。 - 2015-06-03 18 50 53 多分スコアがあるランクのマテリアを取得できる規定値に達している場合でもその一つ下のランクのマテリアも出る可能性があるようになってる。↑から考えるとかなり有力だと思う - 2015-06-03 21 06 44 ランク10を取る場合は、自由錬金150~200ぐらいで、放置でも1000万取れるレベルを繰り返すのがいいかな - 2015-06-03 21 54 25 その方がいいと思う。実績のためにLV300は目指すだろうけど、それ以降は完全に自己満足だからね。 - 2015-06-04 06 15 03 稼ぎにはやっぱりフィクシオン二つが安定かなぁ チェレスティストーンは上の敵を優先するのか、たまに撃ち漏らすし。 後ろを攻撃できるマテリアが少ないんだよなぁ・・・ - 2015-06-04 09 09 17 眠れる獅子+天使の歌声 - 2015-06-04 10 02 45 ↑ミス 眠れる獅子+天使の歌声 の場合ステージ(自由錬金lv280程度)が進んでいくにつれてゲームの動きが重くなってくるが 碧空の果実+天使の歌声 の場合は最後までサクサク進んだ。バウンド系の処理は重い? - 2015-06-04 10 07 55 バウンド系、ミサイル系は重くなりやすいね。 - 2015-06-04 10 12 58 ランク10は遺失の方でも取れるよ - 2015-06-05 03 25 41 スコアはどれくらいだった? - 2015-06-05 07 42 13 ウォーロックの会話 マスターの魅力的なところの話 「照れる」(君の元で育てられて良かったよ)or「熱でもあるのか」 - 2015-06-05 15 39 27 書いてくれてる人には申し訳ないけど、メルクリウス会話のリアクションの記述いるかな? - 2015-06-05 16 52 35 いつでも好きな会話を見れるなら必要ないかもしれませんが そうではないのであったほうがよいと思います。 - 2015-06-05 21 16 53 特に別型はそんなホイホイ見れるわけじゃないし普通にありがたいわ、自分が育ててるタイプでも(リアルラックの関係でか)中々でないっつーか今まで見たことない会話とかあるし - 2015-06-06 07 06 54 ステータス上がったからだと思うが、被弾後の無敵時間が伸びてる。何に依存してるかわからんけど、耐久力ってことでやっぱりVitなのか? - 2015-06-05 19 52 50 今は無いけど、初期のステータス説明にはVitで無敵時間が伸びるって書いてあった気がする - 2015-06-06 04 42 16 情報サンクス。ステータス説明の記載が変わってたんだな。全然気付かなかった。 - 2015-06-06 08 20 59 転生前にエレメント消費しようとソムニウム初めて使って見たけど、なんだこれ・・・ - 2015-06-05 20 05 58 敵接触時のスタン中には無敵時間が発生しないってのも書いたほうがいいか? - 2015-06-06 06 51 34 とりあえずシューティングのところに追記してみたよ。 - 2015-06-06 08 37 04 被弾後の無敵時間中に「太陽取る」「緊急回避」で残り無敵時間が上書きされる模様。「SP使用」でも同じかもしれないが未検証。 - 2015-06-06 08 25 07 全部は確認してないけど、ステータス猫は+10になったのかな? - 2015-06-06 17 32 00 Ver.1.05で修正されたみたいね。蝶とハートも対象みたいだけど、出現率下がったか?更新後自由錬金LV100を5回やったが、1回も出てこない。 - 2015-06-06 18 46 13 蝶でVit+20を確認したよ - 2015-06-06 18 56 29 エレメントの大体の意味を調べてみた。ラテン語とか錬金用語が元ネタみたいだ。 - 2015-06-06 18 14 14 ignis=炎 aqua=水 aura=風 terra=地 lux=光 umbra=影 tincratura=色彩? sophia=叡智 exsistentia=存在・実在 somnium=欲望 - 2015-06-06 18 16 49 間違いは適宜修正してほしい - 2015-06-06 18 17 19 他人任せじゃなく自分でやれば早いと思うけど - 2015-06-07 00 59 04 確かにその通り。やっていいものかどうか迷っていた。 - 2015-06-07 09 40 59 遺失13でHP0になって自機が消滅中に、直前に撃って残ってたレーザーがイニティウム倒したら、錬金失敗と表示されていたのにエンディングに突入した - 2015-06-07 08 02 24 ちょっと各形態のメインショットの説明に手を加えてみたけど、メインショットの形ってマテリアと同じ名称でいいのかな・・・リトルとウィザードのショットがバルカンに当てはまるのかも不明。 上手くまとめられる方が居たらお願いします。 - 2015-06-07 14 02 10 スコアアイテムの説明に追記してみた。遺失錬金のレベルも調べられそうだね - 2015-06-07 15 44 41 昨日今日の編集でちょいちょい嘘情報が紛れ込んだが面倒くさいので指摘も修正もしない。見る人は気を付けて。 - 2015-06-07 16 06 46 これ?→敵に接触で減速。 - 2015-06-09 16 06 26 減速は発生します。 - 2015-06-11 01 28 42 土曜日からのバックアップで、一通り見た限りでは特に問題ないような気がするけど、とりあえず間違いを見つけたら指摘下さい。 - 2015-06-07 16 24 20 わかったかも・・・ 編集者さんが最後にフェアリー触ったのいつです? - 2015-06-08 05 29 54 とりあえずエイミングではないと思ったので修正。 - 2015-06-08 07 58 03 天祥一閃は自機の真横にも攻撃判定がある - 2015-06-08 06 53 55 遺失錬金4クリア後に変身した直後は、画面を更新するまでスタミナ上限が200のままな模様。 クリアしてホーム画面で放置してたら時間回復が200で止まってた。 - 2015-06-08 19 11 56 種族名は直ったって書いたあったけけど、それ以外は直ってないのかな。報告したほういいかも。 - 2015-06-09 00 37 25 ウィザードの会話に「君を守る~」みたいな話があったんだけど、正確な文章がわからない・・・ - 2015-06-10 08 31 23 レア猫が出る瞬間って最初に普通の猫が出てそいつがレア猫に変身するんだね。 - 2015-06-10 10 02 50 どのレベル、スコアからどのランクが出るみたいなのまとめたりはしないの?そのへんわからないと不便な気がする - 2015-06-10 11 58 14 マテリアのランクにはDEXの値も絡まってるから単純に調査が面倒なんじゃないかな…どういう風に調査すればいいのか少なくとも自分はわからない。 - 2015-06-10 23 56 44 シューティングで出るハートの効果は形態で変わる? 転生前は+30、リトルで取ったら+10だった。 - 2015-06-10 17 20 00 羽だけどフェアリーで20だった。こっちは固定かもしれない。 - 2015-06-11 01 08 57 ver1.06 ・実績(98)の取得条件に不具合があったので修正 おい。おい。 - 2015-06-10 21 57 54 あああ昨日最終形態に戻しっああああああ!?!? 何週間放置とか絶望的な条件じゃないだけマシか…ハァ… - 2015-06-11 00 41 58 お久しぶり、遺失8クリア時に獲得。解説は 同タイプの最終形態に転生 - 2015-06-10 23 00 08 尚、連続同形態である必要は無い。 - 2015-06-12 00 30 19 ver.1.06の更新で「お久しぶり」の実績が取得可能になってますね。実績の条件は「同タイプの最終形態に転生」です。 - 2015-06-10 23 34 38 現在指摘されていると思われる、フェアリーのメインショットのエイミング表記、ハートの回復量についてはどちらも編集したのは自分です。 自分の行った編集が荒れる原因となってしまって申し訳ありません。 - 2015-06-11 12 01 06 情報の検証のためにも、コメント欄を整理したいと思うのですが、ゲームには関係ないと思われる書き込み、暴言・荒らしと見られる言動等はさらに荒れる原因となる可能性もあるためコメントアウトしたいと思うのですが、よろしいでしょうか? それらの書き込みを今後コメントアウトする旨も追記したいと思います。 - 2015-06-11 12 06 53 とりあえず暴言が含まれるもの、過去のお久しぶりの条件に関するものはしていいと思う - 2015-06-11 13 08 35 トゥルー獲得済み最終形態だと未獲得ありえない実績か…めんどくせぇ - 2015-06-11 14 40 30 これどれが一番強い形態なの? - 2015-06-12 18 32 39 当たり前だがプレイスタイルによる。ただ最終的に何かに固定して延々ステータスを上げていくことを考えると、当然Vitも莫大になっていくからフォーチュンはSPが問題になるかもしれない。ウィッチの通常弾は斜め撃ちは活かし難くなりそうだけど、前方に撃てない時間が減るとも言えるかな? - 2015-06-17 11 28 44 私見を煮詰めてみた。スコアを稼ぐならセージ。ボスの弾を根こそぎ消してスコアが稼げる、SP中にゲージも溜まるから最後まで回避できて安全。そん代わり通常弾が器用貧乏なのでザコ戦はほぼマテリア頼み、特に撃ち漏らし対策が要る。ステは全部要る。 - 2015-06-23 23 52 06 ザコ戦が楽なのはティンカー。通常弾が万能、撃ち漏らしてもSPアタックで全方位カバー可能。そん代わりボス戦の安全性に難あり。銀マテリアが欲しい。ステは魔力重視でいい。 - 2015-06-24 00 05 26 ザコとボスと両方に安定するのはウォーロック。SPアタックがボス戦での安全確保にもザコ戦の一掃にも撃ち漏らし対策にも使える。そん代わり通常弾は不安定だしSPアタックも攻撃力が無いのでマテリアが超重要になる。ステは知力重視でいい。 - 2015-06-24 00 12 16 雑魚が楽だったのはウィザードだな。硬い敵が出てきてもSPで瞬殺できるし連発できるので爽快感がある。ボス手前の高速機はマテリアでカバー、ボスはアストルム ミラ以外楽勝。ステは魔力重視、緊急回避が難点。 - 2015-06-27 03 35 52 アンブラって知力++魔力++技巧++ってなってるけど、知力だけ伸びいいよね?たくさん使うと明らかに差が出る。設定ミス? - 2015-06-13 07 59 03 ソフィアの知力+++と魔力+++も知力の方が上がりやすい。とりあえず知力と魔力の比較だけだが、数値化したらアンブラは7:6、ソフィアは11:10だった。 - 2015-06-13 08 19 37 能力の上がりやすさを3段階のランク(+の個数)で表示したときに、同じランクになっただけだと思う。 - 2015-06-13 08 37 02 アクアとイグニを同数与えても確か知力の方が高くなった。+の数にも小数点以下がありそう。単純に知力が上がりやすいと言わないのはソムニウムなら同数上がるから。 - 2015-06-13 17 31 20 あとオートエイム系のマテリアがエレメンタルフィールド左を狙うのは修正されたけど、王冠とったときのオートエイム弾についてはそのままな模様。 - 2015-06-13 08 03 34 感情度の変化のエフェクトって、会話が終わった後にホーム画面の名前のあたりに出てくる光? - 2015-06-13 08 40 04 ハートマークが出てるし、ver1.05以前にはなかったからそれだろうね。反対の選択した場合はなにも表示されないけど、感情値って下がりはしないのかな? - 2015-06-13 08 56 38 楽器使いづらいけど使ってると癖になってくるね。好きな方向に飛ばせるし置いておく事もできるし、かゆいところに手が届く感じ - 2015-06-13 13 00 00 VITが1万とかになるとロクに動かせなくなってつまらなくなるぞ。あとレア10以外は貫通性能が低いから壁とかキツイ - 2015-06-13 17 32 52 同属性の違うマテリアだと自由錬金のSTM消費抑えられるっぽい - 2015-06-13 14 16 39 STM消費は、ともにレアリティ9の水属性&土属性の時と、ともに土属性のレアリティ9&レアリティ10の時が一緒だった - 2015-06-13 14 25 31 もちろんその間DEXの変動はしてないよね? - 2015-06-13 14 59 38 してないです - 2015-06-13 18 55 41 エレメント効果の検証結果を追記しました。 - 2015-06-14 21 45 18 やれってんじゃないけど、2段にして1ポイント当たりの上昇量とかあるといいかも。今のままだとそれがパッと見ではわからないし重要なのはそれじゃないかと思う時がある。 - 2015-06-15 18 47 03 やっぱ1ポイント当たりだと間抜けな数字になっちゃうから10でも20でも30でも50でもいいからまともな数字が出るのを1単位としての数字がいいな。 - 2015-06-15 20 07 18 消費量1個あたりだと数値が小さすぎるので100個あたりの上昇値を追記(横に併記)しました。上昇値は、検証結果からの換算値([5倍バースト3分間の上昇値]×100/[消費量] で変換した数値)です。 - 2015-06-15 23 08 33 それそれ、おつかれちん - 2015-06-15 23 36 02 ジジイから貰えるログインボーナスF5で替えられなくなってない?更新したらメイン画面になっちゃう。 - 2015-06-17 07 41 05 最初のセリフの次を表示したらもう確定されるはず - 2015-06-17 09 29 21 これは私が調合した秘薬だor珍しいエレメントまで行ってもF5で変わった。尚検証日時は2分前。 - 2015-06-17 20 21 12 こっちで起こった時はその時だったと思うんだけど、今試したら変えられたごめん。 - 2015-06-18 01 11 41 前から、出来る時と出来ない時はあるよ。 - 2015-06-18 08 35 56 会話の途中でもセーブが行われているんじゃないかな。 - 2015-06-19 07 39 57 取得できるアイテムの確定は最初のメッセージ(どうかね、メルクリウスの様子は…/育成は順調かね?)の時点だけど、その状態がセーブされる前にF5を押せば取得前の状態から再スタートし、セーブ後にF5だとアイテム取得した状態でメイン画面に移行する…と推測。 - 2015-06-19 07 42 48 実績ボーナスの成長速度って一体なんなんだ?エレメント与えたときのステータス上昇量が増えるのかと思ってたら違うみたいだし。 - 2015-06-18 23 38 23 未検証なので検証対象として挙げておくが、「速度」なんだからエレメントの消化速度じゃないか?誰かリセットする機会がある人が居たら調べてくれ - 2015-06-19 15 14 16 ソムニウム30個の消化にかかる時間を比較したら、実績90個獲得してるもの(転生直後)では8分40秒、別PCで新しく始めたものでは15分だった。能力上昇値はどちらも同じ。 - 2015-06-20 10 19 03 実績90個獲得で成長速度+30%になるから15分→11分30秒くらいだろうと予想してたけど、元々その数値以上の効果があるのか、計算式が違うのか、別の要因が重なってこうなったのかは不明。 - 2015-06-20 10 19 31 でもなぜか、5倍バースト3分間ではどちらの条件でも30個しか消費しなかった。バースト時は成長速度+30%が反映されないのだろうか…。 - 2015-06-20 10 20 00 おっさんから貰える命の霊薬でスタミナの上限超えなくなった気がするんだけどみんなはどうかな? - 2015-06-19 05 09 03 条件は分からないけど超えたり超えなかったりするなー。 - 2015-06-19 17 54 35 こっちはなったことないけど、師匠のセリフを連打で即終わらせて、内部でスタミナが回復しきる前に秘薬を受け取っちゃってるとか? - 2015-06-19 23 49 35 消されてたから復元した。少し巻き戻ってるが面倒だからそこまで面倒見ない。 - 2015-06-21 16 19 20 ウィザードのSP、密着と先端当てだと前者のほうが威力出ますね。多段ヒットか距離減衰か、不思議な力が働いてる。 - 2015-06-24 18 12 36 そう思って、既出かもしれないけどしばらくウィザードのSPをあれこれ試してた。結論、移動しながらSPを撃つとどういうわけか多段ヒットする。密着で火力出てる気がしたのは密着状態から離れながらSP撃ってたせい。左右に機体振りながらボスに撃つとめっちゃHP減る上にもう一発撃てるSP回収できて楽しいぞ。 - 2015-07-02 08 24 09 1.07すごく落ちやすくなってないかな?頻繁に止まってはIEに画面更新されてしまうんだが。負荷がかかってるのかと思って弾数の多いマテリア捨てたけど改善しないし捨て損… - 2015-06-25 13 12 07 コッチの環境では長時間放置して、更新しないまま錬金してもクラッシュしないしIEかなんかに原因あるかもね。 - 2015-06-26 16 15 17 google chromeだけどステージクリア時に少し落ちやすくなったかなーと感じる。さほど動作が重くなってる訳でもないんだけどなぁ。 - 2015-06-28 11 27 26 言いだしっぺの者だがウチの犯人はおそらく星のしずくだ、落ちやすさ復活したのか?アプデ前はずっと平気だったから愛用してたのになんてこった…… - 2015-06-28 13 32 05 上コメの者だけど落ちやすくなったっていうのは勘違いっぽいです。 - 2015-06-29 20 42 44 どうも、装備マテリアがネックだったようで… 連投申し訳ない、お騒がせしました (_ _) - 2015-06-29 20 44 42 自由錬金でクリムゾンマタンゴかクリスタルロッドと英雄の服を看付けていて英雄の服の代わりに装備したアルキメイドから弾が出ない。回りに輪っかだけ。初めてのLv10のマテリアだったのだけど...orz - 2015-06-27 19 18 39 アルキミアブレイドのことだと思うけど、ちゃんと弾は出てるはず。小さい単発。 - 2015-06-28 00 53 02 ありがとう。目視出来ないかし辛い仕様かぁ。 - 2015-06-28 18 50 31 メテオライトは自機へのダメージを一度だけ肩代わりして消滅、その際閃光を放ち画面内の敵全てにダメージ。だと思う。 - 2015-07-02 22 18 49 メテオライトに限らず銀背景マテリアの仕様やで - 2015-07-04 11 29 18 レア9の妖精王のペン(テラ)と世界見の書(アウラ)がconflictにならなくてちょっとうれしいw 装備順が関係するかもしれないが検証できない。 - 2015-07-08 00 28 12 虹のアルパはランダム起動じゃないです。射出後に自機を横に動かせば上に、縦に動かせば横に飛びます。自機を動かした距離が長くなると玉の速度が上がります。 - 2015-07-10 17 23 55 転生ボーナスは、転生時の消費エレメント/200っぽい。贈り物実装はよ - 2015-07-16 17 11 45 ログインボーナスF5で変えられるっての試してみたら何ももらえなかったんだけど - 2015-07-16 18 23 57 大人形態より最初の形態が可愛いから進化させたくない気持ちもある - 2015-07-26 02 21 07 変身時のコメントについて、初回と2回目以降を併記してみました。 - 2015-07-26 03 21 20 イニティウムが自由錬金で出現しました - 2015-07-26 13 20 21 適当に動かしていたらエレメンタルフラッシュとやらがいつの間にか発動していた…条件全くワカラン - 2015-08-03 23 59 17 シューティングの項目に書かれてるよ - 2015-08-05 14 48 50 フォーチュンテラーの変身条件が分かりません。ちなみにVit Magが3245でInt Menが3133です。 - 2015-08-06 13 32 30 現形態がピクシーだったなんてオチじゃないよね? - 2015-08-06 19 42 13 ↑セージです。 - 2015-08-06 22 39 17 セージは最終形態だからそれ以上進化はしない - 2015-08-07 21 32 16 一度セージまで変化したら後はどんなにステいじってもセージのままやで、一度転生して育て直しフェアリーの時点でステ調整すればなれるやで - 2015-08-07 21 37 56 なるほど、転生してきます。為になる情報有難うございました。 - 2015-08-08 00 35 23 自由錬金ではどのレベルでどんなボスが出るかの法則はありますか? - 2015-08-09 00 52 08 「ボス」の項目に書いてあるぞ。なんか最近、wikiの内容読んでないと思われる質問ばかりだな。 - 2015-08-09 09 53 50 ウォーロックのSPアタックの効果発動中、SPの回復賀されてない気がするのは気のせいかな? - 2015-08-10 19 12 15 ↑気のせいでしたごめんなさい - 2015-08-10 19 16 57 転生する時に所持エレメント引き継げないのツライ - 2015-08-13 08 56 19 エクスシステンティアはティンクラトゥラやソフィアより元素錬金の入手率が体感で低い気がします - 2015-08-20 20 34 54 エレメントストックでエレメントを合計500持っていても実績が達成されない、、、 - 2015-08-25 19 04 05 エレメントストックの実績は元素の森1,000個、元素の海3,000個、元素宇宙が10,00個なハズ - 2015-08-30 02 37 37 30分以上エレメンタルを与えないで放置...実績名 ごはんー(;_;) - 2015-09-04 16 29 03 リトルがかわいすぎて進めないのは自分だけじゃないハズ…。 - 2015-09-07 02 55 06 同意 - 2015-10-09 03 18 16 転生4回目でHP上げがキツイ今日この頃 - 2015-09-07 19 18 56 自由錬金53Lvで「ねこ」出たー - 2015-09-09 16 04 42 Burst×5の猫の出始めで煙だけの時にクリック出来たらBurst×222 - 2015-09-10 02 54 22 になった。煙を再読み込みしてたから、ほぼ間違いは無いと思うが、検証困難で挫折 - 2015-09-10 02 55 45 「煙を再読み込み」ってどういう意味? - 2015-09-10 17 28 40 通常、「煙がボワン→猫」と出現する筈が、「煙がボワ→クリック→ボワン→猫」みたいな感じに。 - 2015-09-14 23 04 04 222倍バーストの出現時は元々そうなってるよ。煙の後に被り物をしていない猫が出て、それが再び変化して人型になる。検証して何度も再現してるならすごい発見だけど…。 - 2015-09-15 20 56 43 1度そのような状態になったので、何度も挑戦を続け、たまたま更に2度同様の状態になったので・・・その2度が今までの222バーストの頻度の比じゃなかったもので。普通222バーストはどれくらいの頻度で起きるものですか? - 2015-09-20 12 24 32 5倍が50~100回出る間に222倍が1回くらい出るかな?でも個人的な体感だからあんまりあてにしないでね。 - 2015-09-21 09 17 01 私も挑戦中だけどまだ再現してない。ちゃんと煙のときにクリックできてるのか、それとも遅れてしまってるだけなのか微妙だけど。 - 2015-09-21 09 17 24 仮に再現できたとしても難易度高すぎる・・・。 一応、222倍猫は変身前にクリックしても222倍だよ。 - 2015-09-21 11 40 05 最初の報告者です。つい、今しがた、再現出来たので、やはり間違いないかと思われます。煙が出たのと同時に「元素練金」ボタンを押したため、煙だけ表示→練金終了時の画面クリックを煙の所にカーソルを合わせてクリック連打(念のため)→バースト5の通常黒猫の画像が残っていたが、バースト222発現! - 2015-09-24 00 03 26 勘違いでは?報告者の方法で222倍になること自体はあるが、普通にやったときと比べての顕著な頻度上昇はない。 - 2015-10-10 12 15 08 小ネタ。遺失錬金クリア後のイベント中に再読み込みすると「クリア済だがイベントは発生してない」状態になり、遺失錬金のステージ選択画面にいくとイベント発生する。進化条件間違えたときなど、育て直してから進化させられてありがたい - 2015-09-12 14 25 43 レア7の実験草 : 小型シェルを12連射する(一発のヒット数は非常に少ない) + 敵弾に触れると初回のみ肩代わりして効果を無くす(弾が発射されなくなる) - 2015-09-15 15 34 09 ナイトメアのシャード9で適当に敵を倒してたらチェイン300回以上いったー - 2015-09-15 22 04 51 レア1 土 マスコットシールド 発射間隔短めのミサイル。リストに無かったので。遺失錬金ハード1ででました - 2015-09-21 15 18 09 レア5にのってました勘違いですすいませんでした - 2015-09-21 15 20 52 自由錬金でティンクラトゥラが出てきました。 - 2015-09-23 20 40 24 ソムニウム以外は基本どこでも手に入る。低確率だけど - 2015-09-27 04 48 53 下位エレメントは999,999でカンスト。上位エレメントのストック数も同数でカンストと推測できるが確認はしていない。 - 2015-10-09 03 25 48 もっと溜まりますよ。エレメント一覧での表示ではカンストしたように見えますが、実際に与える画面では正確な値が出ます。(3,743,867まで確認) - 2015-11-18 22 34 43 転生を実行した時点での履歴の(消費したエレメント+倒した敵)/211*((転生回数+1)*0.01) で転生ボーナス(pt.)の近似値がとれるっぽい。/211.3の方が正確。実際の計算式は不明。 - 2015-10-23 19 04 44 もっと転生したら数値がズレた…転生9回目~11回目までこれで誤差1位だったから勘違いした - 2015-10-23 23 09 05 転生1回あたりの転生ボーナス上昇値に上限あるみたいだから数式化は難しいと思う。 - 2015-10-24 09 07 47 11月11日に更新され、ペルフィシオになるとのこと。新タイプ有 - 2015-10-27 22 01 53 新タイプはエルミットというらしい。楽しみやんけ - 2015-10-27 22 02 59 自由錬金でレベル10のマテリア獲得できる確率ってスコアに関係してるって話出てたけど、 - 2015-11-09 00 14 24 ↑どれくらいのスコアでどれくらいの確率とか知ってる人いますか? - 2015-11-09 00 15 50 perficio公開されたね - 2015-12-08 07 40 21 マテリアの性能が変わったのがあるみたいね。世界見の書は残念な方向に変化してしまった。 - 2015-12-08 13 20 11 フェアリーのスペシャル、2がトニトゥルス、3がエナジーライアット - 2015-12-08 15 42 52 トニトゥルスは画面全体に雷を落とす、敵弾を打ち消すことが出来る - 2015-12-08 15 43 38 エナジーライアットは幾つもの球体を四方八方に発生させる かなり長時間続くみたい - 2015-12-08 15 49 59 MERCATRのPAGE2の一番下にあるアルマゲストって何ですか? 転生したら出てきました。 - 2015-12-09 22 04 01 Luck、マテリア生成にも影響する模様 Luckyとか一瞬出て遺失錬金SHARD5NORMALスコア1116719で☆7マテリアが出ました - 2015-12-08 16 07 44 エルミット3はジ・エンフィリアン - 2015-12-08 16 24 27 トゥルーメルクリウスの実績は引き継いでいるけど新タイプは運と何なのだろう - 2015-12-08 18 17 04 何人か書いてくれればわかると思う。女性型vit352int531mag1297men2115dex183luk2200でエルミットだった。 - 2015-12-08 20 45 29 ありがとう。ほぼアウラのみで可能ですね。参考にしますね - 2015-12-08 22 18 29 エーテルシロップが安かったので感情値の実績埋めは楽でした。 - 2015-12-08 19 07 54 perficioにアップデートしてからエレメント鈍化基準がかなり上がったみたいですね 初期4種が9000ぐらいまで完全鈍化しなかったです - 2015-12-08 21 27 20 エルミットに進化した方はどのぐらいのステータスでなりましたでしょうか? 情報お願いしますm(__)m - 2015-12-08 21 58 30 旧バージョンやりまくったのに転生ボーナスがクッソショボかった。引き継ぎ前に転生しとかないとボーナスに反映されない模様。今更遅いけどね - 2015-12-08 22 08 19 ちくしょうやられた。引継ぎしてオープニングムービー中にプレイヤーが停止、再開すると引継ぎは消えていた。また自由連金300回か… - 2015-12-08 23 07 07 実績、転生の下にウィザードのED到達の実績確認(名前はネタバレになる…) - 2015-12-08 23 37 21 あと、転生しても育てた日数がリセットされないことも確認しました これで遠慮なく転生できるw - 2015-12-08 23 41 12 師匠のくれるソムニウムが上級エレメント並の値で売れた。初めて役に立ったなオッサン - 2015-12-09 00 08 44 エルミットになれました。私のステータスは大体Vit150Int400Mag300Men500Dex200Luk1200です。憶測ですがVit Int Mag Menの4つでウィッチかセージ寄りにしつつDexとLukのステータスがそれを上回ればエルミットだと思われます。(私はセージ寄りでなれました) - 2015-12-09 01 37 16 師匠がプリママテリアというよく分からないものをくれた。遺失錬金の時に使ってみたが効果がわからん。 - 2015-12-09 02 01 46 ブラゲ板にまた立てておきました - 2015-12-09 02 14 16 前スレが埋まってないのに何故立てたし - 2015-12-09 02 28 04 vit608lnt705mag1379men1591dex640luk1486でエルミットになれました。 - 2015-12-09 04 43 48 実績、お久しぶりの下(追加12枠の上段左から2番目)で「ティンカータイプのエンディングに到達」の実績確認(うん、確かに実績名がネタバレですね…)。 - 2015-12-09 09 01 54 あと、師の代わりに女史の訪問有り。300r頂きました。 - 2015-12-09 09 04 09 楽器の使用感がガラッと変わったな。難易度上がったという声もあるが、マテリアの引きに左右され難くなって楽になった気もする。 - 2015-12-09 15 30 42 ウォーロックのハイペリオンブラスターかっこいい。 ありそうでなかった極太レーザーやぞ。鈍足になるから薙ぎ払いは不可だけど… - 2015-12-09 21 57 25 ウィザードのSPⅢのボム、特殊な音色も流れて面白い 自分の位置から縦線が入って一定時間弾を消す壁になった後に強力な斬撃が飛ぶ - 2015-12-09 23 19 44 情報くださった方ありがとうございます エルミットできましたー vit1422int834mag2083men3277dex1139luk3189 - 2015-12-09 23 21 28 女史の訪問1000r頂けたディーゼルは最低2つあるかもしれないね。100r頂けました - 2015-12-10 00 15 09 ミアズマ使用で苦行者の実績 時の砂は特になし - 2015-12-10 00 36 10 能力系の実績「○○の精」の条件は100から300に変更。Vit5000で実績「運動バカ」 - 2015-12-10 01 00 38 Mag5000「魔王様」 - 2015-12-10 01 05 54 実績Dex5000で「職人魂」 - 2015-12-10 01 23 33 実績報告しながら思ったけど、今まであったやつが名前や条件が変更になってるので、実績の位置含めて今一度確認しなきゃならんかな。 - 2015-12-10 01 47 06 Men5000で実績「無我の境地」 - 2015-12-10 02 03 19 エルミットVit631Int0Mag803Men537Dex0Luk1217、Vit734Mag1010に上げてもエル。Vit841Mag1223でウィッチになれた。 - 2015-12-10 02 24 57 ティンカーのSPⅡ 左上→右上→下からの順に流星群が降って来る 弾消し効果あり - 2015-12-10 03 50 16 前作より移動速度が全然上がらないな。luk5000「座敷わらし」 - 2015-12-10 05 34 20 Vit運動バカ、Intメガネがお似合い、Mag魔王様、Men無我の境地、Dex職人魂、Luk座敷わらし - 2015-12-10 09 55 22 禁域錬金について追加。ウロボロス強い…Vitが5000台だと3発でやられます。 - 2015-12-10 10 50 40 同じマテリアの所有枚数を装備していると攻撃力が表示上増加しますね - 2015-12-10 13 01 43 どなたか新バージョンになってからアルキミアブレード入手した方はいますでしょうか? 装備してもバルカンが出ないの自分だけなのだろうかorz - 2015-12-10 14 24 55 前からいわれてるけど出てるよ。一秒間に一発程度だけど。 - 2015-12-10 15 27 16 なんと、出ていたのですか…知らなかったです^^; 情報ありです - 2015-12-10 18 45 02 ついでに、銀マテ装備時に被弾しても仕様不可にならなくなってる模様。 - 2015-12-10 15 37 06 所持金5000で実績「お金持ち」取得 - 2015-12-10 15 44 21 ウィッチSPⅡ ラブクレイドル 大量のハート弾が渦を巻く感じで画面上を移動して敵にダメージを与えるSPです。SPゲージは5です。 - 2015-12-10 16 38 23 ED7種見ましたがトゥルーメルクリウスのような全タイプED実績はありませんでした - 2015-12-10 22 59 55 実績欄の最後の一列埋まった人いますか? - 2015-12-10 23 09 25 リトルタイプで5時間以上プレイで実績「きみといっしょ」確認 - 2015-12-11 03 23 12 ウォーロックSPⅡハイペリオンブラスター 極太レーザー 移動スピード激減 ゲージ12 - 2015-12-11 00 29 48 まあブラスターって言ってんだからレーザーじゃなくてブラスターなんだろうけど分かり易くってことで - 2015-12-11 00 32 42 スターダストディフェンスのハイペリオンBはこの略だったのか…謎が一つ解けた - 2015-12-11 01 36 18 弾消し効果もあるね - 2015-12-11 04 03 29 ウィザードのSP2,SP3は...漢字nanode打ちずらい - 2015-12-11 00 54 15 失礼。ウィザードのSP2,SP3ha - 2015-12-11 00 55 14 再度m(__)m SP3は刀での真空切り回しのようなのが複数出るまで若干間がある。特徴のある音楽+細い線の弾消し(弾避け)でSP2と似ている感じの部分がある - 2015-12-11 01 14 27 「お邪魔するわ」でクローディア女史から300リーゼルいただけます。 - 2015-12-11 01 22 36 ウォーロックSPⅢ砕け散る世界 画面が割れて敵が消える(倒した扱いにはなってるもよう)弾は消えない ボスにはダメージを与えるのみ ゲージ4 - 2015-12-11 02 24 40 あ、あとなんか時間が巻き戻ってるような気もする。要検証にしといて - 2015-12-11 02 32 12 わかった。弾も消えてる 発動した瞬間画面外に消えてた敵が戻ってきたとかそんなので巻き戻ってる気がしただけだった - 2015-12-11 02 42 07 トニトゥルスとエナジーライアットはピクシーじゃなくてフェアリーのSPだね ゲージはトニが5でアイアットが10 - 2015-12-11 05 49 10 セージSP2リタリエートリングSP3ウルトプライド - 2015-12-11 09 14 23 ピクシーのspはⅡがブルージャベリンでした、Ⅲは確認してませんでしたorz - 2015-12-11 14 22 34 追記・ブルジャベは青いスーパーシェル型弾(多段ヒットなし、貫通あり)を数秒間連発です - 2015-12-11 18 18 00 総プレイ時間50時間突破で「アレティア」確認しました - 2015-12-11 18 02 42 砕け散る世界、かなり硬いやつだとボスでなくても消去できないね 普通に全画面攻撃と考えてもよさそう - 2015-12-11 18 57 42 不具合らしき現象を確認!ボス撃破時に敵が放出した弾が緑以外消えますが消えた弾周辺で緊急回避を実行すると弾をかき消すエフェクトが出てかき消した分のスコアが加算され、そのあと被弾判定があります。 - 2015-12-11 19 48 12 ご存知の方もいる方と思いますがMag5000越えで実績「魔王様」確認。神的魔力から変更された模様 - 2015-12-11 20 22 04 既出かもしれないが触媒のプリママテリアは「コレクションに未所持のマテリアを確実に生成する」効果がある 本人ツイッターから これいつ手に入れたっけ・・・ - 2015-12-11 20 26 13 ログインボーナスで師匠から貰ったよ - 2015-12-11 21 09 17 リトルで5時間の実績があるってことはピクシーとフェアリーもあるのかな? - 2015-12-11 20 29 57 全部転生し終わったから編集しようと思ったが、文才ないから技名とゲージだけ編集しといた。後ついでにピクシーとフェアリーの間違いも直しといた。内容詳細は誰かよろ - 2015-12-11 22 33 36 ウィッチのSP3インフィニティアビス SP13(要確認) 自分の前方にブラックホールを生み出し敵の球を吸収 敵に当てればダメージ判定あり - 2015-12-11 23 35 20 ログインボーナスは固定っぽい?今のところ300r→命の霊薬→ソムニウム→プリママテリア→1000r→命の霊薬→ソムニウムって感じだけど。 - 2015-12-12 00 11 27 プリマ貰えてない人もいるからランダムじゃないかね - 2015-12-12 01 12 28 実績「散らかり過ぎ」 アイテムストック総数100個以上 - 2015-12-12 02 13 39 正確にはかったわけじゃないけど多分フェアリーで5時間はないっぽい? - 2015-12-12 02 16 14 各エッセンスはランダムで5種類が並ぶ?買い物に入りなおしたら売ってる種類が変わった - 2015-12-12 11 48 47 エッセンスを使っても銀マテは出ない - 2015-12-13 03 18 51 ミアズマ使用してクリアで「苦行者」確認。遺失錬金1ノーマルで取れたけど、自由錬金で取れるかは不明 - 2015-12-12 11 57 29 ミアズマ使用の失敗でも苦行者確認。使用することが条件かと? 遺失連金1ノーマルでやりました。 - 2015-12-12 12 33 50 妬かれる技術Ωが1000回クリア→500回クリア、レジェンダリーシーカーがLv300→Lv200に下方修正されてた。今までの回数が厳しすぎたという判断だろうか - 2015-12-12 12 56 53 拓かれる(ひらかれる) ね - 2015-12-12 19 37 34 ステータス合計100,000で実績「闇の彼方」 - 2015-12-12 13 20 01 円環錬金クリアで実績「永久のリカーレンス」 - 2015-12-12 15 22 42 同一マテリア装備時のストックボーナスは、両方にストック数x1%がかかる。 - 2015-12-12 16 29 26 例:星のしずくを2個所持している状態で左右に装備→ストックが0なのでボーナス無し。 - 2015-12-12 16 29 37 例:星のしずくを3個所持している状態で左右に装備→ストックが1個なので左右両方に+1% - 2015-12-12 16 30 21 転生で資金を引き継ぐのね。エレメント1万個売ってから転生すりゃよかった。 - 2015-12-12 21 01 34 セージⅡリタリエートリング バリアを展開し、敵弾を防ぐ毎に上方に向けて小型弾を発射 - 2015-12-12 22 00 55 禁域錬金クリアで実績「何もない空の果ての果て」 - 2015-12-13 00 21 59 クリア時ステVit6000Int4300Mag7000Men5000Dex5000Luk6500ぐらい、SP使わず緊急回避メイン。初見殺しは乗っかって5回目避ける感じだった。ノーダメいけそうだったけど最後被弾してしまった。 - 2015-12-14 20 36 18 実績の「お金持ち」と「散らかり過ぎ」の間わかる方いますか? - 2015-12-13 00 39 20 バラージの軌道って全然別物になってたんだ以前のダメさが念頭にあったから全部反射でコレクション送りしてた - 2015-12-13 00 46 03 既出かもしれませんがMag5000で「魔王様」Dex5000で「職人魂」Int5000で「メガネがお似合い」Men5000で「無我の境地」Luk5000で「座敷わらし」です。 - 2015-12-13 07 07 32 ボスに接射してると旧バージョンより接射対策の弾が飛んでくる確率が格段に上がった気がするのですが・・・どうなのでしょうか?(イニティウムに高速レーザー乱射された) - 2015-12-13 10 52 12 体感では確かに増えてる - 2015-12-14 01 24 48 0距離だと確実に反撃してくるけど、すこし距離とると反撃してこない。 - 2015-12-14 02 02 07 実績一覧を今までの情報をもとに追加しました 間違ってたら修正お願いします (判明して無いのED抜かすとあと3つぐらいかな?) - 2015-12-13 11 53 51 「何もない空の果ての果て」「闇の彼方」判明してないのあと1つ。 - 2015-12-14 00 46 02 その2つがありましたね 実績の位置はわかりますか? - 2015-12-14 03 31 05 「闇の彼方」は「きみといっしょ」と「永久の~」のあいだ - 2015-12-14 04 48 24 情報ありがとうございます 実績一覧更新しました - 2015-12-14 16 33 35 気ずいてる人がいるかもしれませんがメルクリウスのタイプごとにエンディングと実績がある模様。フォーチューンテラーで確認。「碧空の至宝」。 - 2015-12-13 13 13 03 アプデされてすぐにコメされてる事に[気づく - 2015-12-13 16 23 13 ウィザード剣の帰る場所、ティンカー仕事して下さい妖精王、ウォーロック永遠の大賢者、ウィッチ愛の守護者、セージ最愛の教え子、エルミット希いし幸せの花 - 2015-12-13 18 51 03 エレメントストックの実績も新しくなった模様。 - 2015-12-13 13 34 14 円環錬金はステータスが低いと回復される模様?2回回復されたのでおそらくは時間回復かと。 - 2015-12-13 14 42 14 円環錬金Lv3(ナイトメア)のラストね。 - 2015-12-13 14 42 43 ステータスが足りないとかではなく単純にフェーズ以降かと。3回目があるかはわからないけど、もし3回回復されたら流石に火力不足と思ってもいい。 - 2015-12-13 17 42 52 実績と実績ボーナスを分かる範囲で書き換えました。修正等あったらお願いします - 2015-12-13 15 37 51 「何もない空の果ての果て」は右下(永久の右)。実績ボーナス105攻撃力+10%、110元素生成+30%。 - 2015-12-14 16 20 58 ティンカーはEDの容姿だとかわいいのに、なんかもったいない・・・。 - 2015-12-13 22 31 57 アプデ前にフォーチュンテラーのED見てるのに反映されてないわ。 - 2015-12-13 23 51 05 アプデ前に全部のED見てるけど一個もないからそういうもんじゃないかね - 2015-12-13 23 53 01 全部また見直すのもキツイね、、、 - 2015-12-13 23 56 31 ○○マスターの実績取りたいんだけど、転生しても使用回数引き継ぐのか分かりますか? - 2015-12-13 23 54 59 旧バージョンと同じなら引き継ぎますね 新バージョンは転生ばっかしててまだ実証して無い - 2015-12-14 00 36 29 引き継ぐよ。 - 2015-12-14 01 16 57 ウィッチのSPⅢてまんまスターダストディフェンスのブラックダイヤLv4だね。見た目も技名も - 2015-12-14 00 57 53 あえて悪く言えば手抜きなんやけど、こういうのは世界観の共有という意味で好きだなあ、マテリアの宝石にもいくつか見覚えがあるだろう? - 2015-12-14 01 00 39 ティンカーのSPIIも忘れないであげて。むしろゲームが全然違うのに効果までまんまで違和感ないのがすごい - 2015-12-14 15 55 53 そして旧バージョンからあるのに触れられないプラズマブレード - 2015-12-14 19 46 07 エレメントストック10000個だと元素抱く海になった模様。 - 2015-12-14 12 04 52 50000個は元素普し宇宙 - 2015-12-15 16 51 44 ピクシーの会話で、もっと勉強して主人公の役に立ちたいみたいなこと言ってきて、正解が今も十分役に立ってる→(忘れました。)もうひとつがこれぐらいで満足されたら困る的な選択肢でした。 - 2015-12-14 16 13 44 実績の残り一つ、お金持ちと散らかりすぎの間はまじで何なんだ お金関連かアイテム関連だと思うのだが - 2015-12-14 16 36 00 ウォーロック会話で何を考えているかの話になーんも考えていないと答えると、「どうして君は・・・まったく・・・」的なこと言われました - 2015-12-14 17 39 57 実績の最後わかりました。「世の中銭や」所持金100,000リーゼル です - 2015-12-14 18 03 06 桁がおかしいwwww 情報ありがとうございます! しばらくはエレメント売らなきゃorz - 2015-12-14 21 56 01 所持金1,000,000リーゼル超えたが、上限は一体どこにあるやら・・・ - 2015-12-14 23 45 47 今更だけど、新しくなった楽器性能について。 - 2015-12-14 19 54 20 エンター誤爆した・・・弾が自機追従でグルグル回った後飛んでいく別物になってる。風は全方向にまっすぐ、火は回転したまま正面に飛ぶ - 2015-12-14 19 58 19 タイムアウトとブザービーター取りたいんですけどボスの逃げるタイミングとかわかりますか? - 2015-12-14 23 32 59 後ろに下がっていくから分かりやすいと思うよ。ぎりぎりまで減らしておけば簡単。 - 2015-12-14 23 49 23 変身のところに簡単な攻撃力の検証結果を追加。全タイプは調べてないけど差があるのだけ分ってもらえれば。 - 2015-12-14 23 48 15 全タイプ検証終わり。エルミットは意外な結果に。 - 2015-12-16 03 03 48 ログインボーナスでなんとかマテリアがもらえたんですが、マテリア一覧にありません。どこにあるのでしょうか? - 2015-12-15 00 27 34 自己解決w - 2015-12-15 00 28 04 ウォーロックで新しい質問が。世界を支配することについてです 「悪くないかもしれない」で「フフ…、冗談だよ冗談」ってことで正解のようです - 2015-12-15 01 20 53 フォーチューンテラーの会話が追加されてるみたいですよ。一つは私の恋の歌聴いてくれる?的なので選択肢は当たりが「聴かせてくれ」ではずれが「ここにいると四六時中聴いてる」です。もう一つは雨に打たれたり気持ちよさそう。的なので当たりの選択肢が「もうすぐ君のものになる」ではずれが「雨に打たれるなんて濡れるだけでうっとおしいぞ」です。 - 2015-12-15 10 32 29 女史が飾り気の無いアトリエーとか言うと1000リーゼルもらえます - 2015-12-15 16 52 44 ウォーロック会話で僕とマスターでならこの世界を支配するぐらい容易いことなんじゃないかな・・・→悪くないかも→(冗談だよ)馬鹿なこと考えるな→未検証 - 2015-12-15 16 56 16 実績の一番左下は、「きみといっしょ」で、リトルの状態で5時間以上プレイです。たぶん転生してもリトルのプレイ時間はリセットされません。 - 2015-12-15 16 57 25 自由錬金LV1でプリママテリア使用してレア2銀背景のアルキミア茶。もちろん初入手。ただ当たり前だけど自由Lv1故に未入手の中で一番レア度が低い。 - 2015-12-15 18 42 57 マテリアなしSUB2385で27個持ってるマテリア1つ付けたら戦闘画面表示+26%(3005)なのに実際はSUB3028(27%)。装備込みで小数点は切り捨て。2つ付けたらSUB3622だった。 - 2015-12-15 18 54 24 ルクス使ってLUK上げてたらMenあがりすぎてセージになってしまった、やっぱLUK*2+DEXの数値を使ってたりするのかね? - 2015-12-15 22 09 57 エレメント効果検証によれば、Lukを重点的に上げたいならアウラとティンクラトゥラを使った方がいいと思う。検証が古いバージョンのデータだからどこまで参考になるかわからんが・・・。 - 2015-12-15 22 48 11 転生ボーナスをLUKに全振りするとええで - 2015-12-15 23 58 27 アドバイスサンクス - 2015-12-18 23 30 23 今更ですがソルティアスの風の説明に右ダブルクリックで固定すればどこでも回転維持したまま攻撃出来ると追加しませんか?前作より遅くなったと思いますが使えます。 - 2015-12-15 22 32 45 各エンディングの実績をクリックしたら一枚絵が見れるようにしてくれないかなぁ・・・ - 2015-12-15 22 33 15 エルミットのスペシャル、リトルのスペシャルの強化版って感じなのね - 2015-12-16 01 54 34 ウロボロスの最後のほうのめっちゃ速い全体攻撃どうやって避けるんだ・・・ - 2015-12-16 14 32 40 過去ログ見たら避け方分かったけどやっぱ難しいな - 2015-12-16 14 51 51 遺失錬金のレベルって変わったかな?星の得点から逆算すると今のリストと計算が合わないような… - 2015-12-17 08 40 38 スペシャルを3まで開放してると1を使った場合にスコアボーナス10%付くけど込みで合わんの? - 2015-12-18 13 00 28 もう少し大きなゲーム画面で遊びたいのですが、拡大は不可でしょうか?ウェブ画面の倍率を変えるのでは無理みたいで・・・。 - 2015-12-17 19 55 10 ブラウザはなに?クロームだと普通に拡大できるよ。 - 2015-12-19 00 10 16 firefoxです。画面拡大はゲーム画面の黒い余白が増えただけでした - 2015-12-19 08 08 25 マテリアルをイグニス・火で装備してたら、練金報酬がアクアばかり出た。 - 2015-12-17 23 15 12 訂正:イグニス・イグニス - 2015-12-17 23 16 34 エルミットVit0Int1239Mag0Men775Dex0Luk1348、セージVit0Int1240Mag0Men776Dex0Luk1348 でした。 - 2015-12-18 08 45 57 「遺失錬金」の「SHARD10」の「ノーマル」にてクリア後のマテリア出現時に「LUCKY」と表示されました。参考にどうぞ - 2015-12-18 10 12 15 さっき自由錬金してたらLucky出てミラクルステッキ手に入った。Lv.22でだったからマテリアの質が上がったのかな? - 2015-12-18 12 56 52 アルマゲストって複数買えるのな やっちまったわ金無駄にした - 2015-12-18 15 53 21 キャンセルしないと買えちゃうんですよねorz - 2015-12-18 18 08 38 会話、ウォーロックの項目を編集しました - 2015-12-18 18 18 30 クリーゼル女史からは、今現在では300リーゼルか、1000リーゼルがもらえている。 - 2015-12-18 19 29 31 自由錬金Lvが100以上で、まったく敵を倒していないのに、「働いたら負け」の実績が解除されません。ほかに条件があるのでしょうか。 - 2015-12-18 20 57 25 100Lv以上で全く敵を倒さずにボス前で強制的にやられないと取れないかと?それでも取れないなら別の条件があるのかな? - 2015-12-18 22 12 03 旧バージョンの検証だと、ボス手前?まで進めないと取れなかったよ。 - 2015-12-18 22 23 45 ティンカーATK968でステージ9、太陽のアイテムでの全体一掃攻撃で、巨大三日月(?)の敵が生き残りました、ここの説明のように敵を無条件に一掃できる仕様は変更された模様 - 2015-12-18 23 40 44 前からATK依存だよ - 2015-12-19 00 01 56 前から知ってたなら書いていいんやで - 2015-12-19 19 09 46 そうだったのか前からとりあえずとっときゃ何とかなるって感じでとってから、気づかなかったよ - 2015-12-20 17 40 43 遺失錬金SHADE1ノーマルと自由錬金Lv1の星の得点が違うのは何故だ?前者は40点なのに後者は80点。それぞれで計算式が違うとかあったりするのか? - 2015-12-19 00 34 55 スターは取るタイミングで点数が違う。そして計算(遺失の設定レベル)がペルフィシオになって変更された可能性もある。 - 2015-12-20 04 46 04 タイミングはどちらも完全に同条件で確認してる(最高得点の時は音が違う)。遺失錬金のLv以外にも星のスコア計算そのものが変わってると思われる。自由錬金でも偶数Lvでの計算が合わなくなってる - 2015-12-23 22 53 09 プリママテリアの効果は「コレクションにないマテリアが出る」の様なので装備しているマテリアは含まれない模様 - 2015-12-19 10 27 05 ということは、3個目までなら狙って取れるってことか。 - 2015-12-19 19 52 52 どうやら修正された模様 - 2015-12-21 22 41 51 ここのWIKIにどの精霊を使ってるかアンケートとってほしい。参考にしたい。 - 2015-12-20 04 45 32 アンケート設置してみました - 2015-12-20 23 03 44 最初なんのアンケートか分らんかった - 2015-12-21 10 24 05 な、なぜ「その他」に設置するだー!? - 2015-12-21 15 53 05 勝手ながらアンケート部分を整えました、数字は引き継いでます。あと武器のアンケートも追加しました。ただ、これ2票ずつとかは出来ないのね……。 - 2015-12-21 17 07 33 本当にただ設置しただけだったので助かります! - 2015-12-21 18 34 17 マジでアンケート出来てる!嬉しい - 2015-12-23 12 34 32 ウォーロック会話仲間の話(古代の時代 - 2015-12-20 11 31 53 ですら)→寂しいのか?→(何を馬鹿な)おそらく不正解 - 2015-12-20 11 33 31 ステータス合計10万行ってから10万リーゼル取るべきかはたまたその逆か・・・ - 2015-12-20 14 50 40 リーゼルの方が簡単だけど両方取るつもりならステ先の方が楽だと思う - 2015-12-22 21 49 23 石板とアルマゲストは転生後引き継がれますか? - 2015-12-20 15 58 33 引き継がれますよ - 2015-12-20 16 47 48 ありがとうございます! - 2015-12-20 17 22 58 円環でマテリアでなくなった??DEX低いと出ないとか?? - 2015-12-20 16 59 38 左下の更新内容のところに書いてありますよ - 2015-12-20 17 24 19 今回実装された加速モード素晴らしいな、捗る捗る - 2015-12-20 17 27 13 円環錬金で生成できるエレメントが前に比べて減ってる気がする。転生したてでDEX低いせいかもしれないけど仕様で変わったのかな?他の人はどう? - 2015-12-20 20 56 33 エレメントも減ってるね。スタミナ0で以前の量に加えてマテリアもではあきらかに多すぎだもの - 2015-12-20 23 02 15 誰かウロボロスの攻略教えてください。キャラはセージでサブは眠れる獅子とフィクシオン(両方とも+35%)でやっていますが、体力を半分くらい削ったところでやられてしまいます。アドバイスおねがいします。 - 2015-12-22 12 01 26 眠れる獅子をアルキミアブレイドとか天使の歌声に変えた方が良さそう。とは言っても一番はステ上げる事じゃないかな - 2015-12-22 17 57 09 禁域錬金てATK2010で打ち止めじゃないんですか?SUBは+%分あがるけど、どうやってステ上げるんですか? - 2015-12-23 04 24 54 ステ足りてるなら慣れの問題では?攻撃どう避けるかSP回避どこで使うか等。例えば、青弾降ってくるところは紫と橙見ながら下の方にいれば避けれるがスペースへ移動することに慣れてないとそこで当たってしまう。攻撃の合間のちょっと速い弾も少しずつ動けば避けれるがそういう操作に慣れてないと当たる。弾残るとこは回避でいいと思う。 - 2015-12-23 20 16 19 フィクシオン99%にしたら楽勝になった。レア10では弱火力(中央下部)なのにピンクの十字渦巻きパターンがよく飛ぶ。フォーチュンですが。地道に%上げがいいかもしれない。 - 2015-12-26 19 27 31 まじで!今60%くらいだけど99%目指すわ。ちなみに2つともフィクシオンですか? - 2015-12-27 23 16 05 同一カードを手に入れて、それをセットするとシューティング中に+1%と出たけど、何の1パーセントですか?もしもう書いてあったらスミマセン。 - 2015-12-22 14 31 06 取得数に応じて攻撃力UPです。錬金パートの説明に書いてありますよ。 - 2015-12-22 15 36 35 SUBの攻撃力 - 2015-12-22 18 31 11 100個以上集めても攻撃力は99%で止まる。 - 2015-12-22 19 20 38 実績の「働いたら負け」が取得できません。バトル始まったらすぐ攻撃を止めて自殺するのですが、どのようにすれば取れますか? - 2015-12-22 22 03 46 敵の攻撃で死ぬと実績は得られません。ボス前まで進めて、支配率0%で強制的に殺されると手に入ります。 - 2015-12-22 22 47 16 ザコの攻撃が厳しくなったので旧版より難しいね。VIT上げまくるのとゲージ多い技選んでリパルスで切り抜ける。それでも厳しければ時の砂も使うくらいかなあ - 2015-12-25 05 16 05 実績100のボーナスは回復力+25%の方。 - 2015-12-23 06 31 33 使用したいキャラアンケでセージが一番多いみたいだけど自分には使いづらいんだよなぁ・・ - 2015-12-23 10 51 05 ↑の続き 自分の使い方が悪いのかもしれないけど、どんな感じで使ってます? - 2015-12-23 10 51 56 単純に好きなキャラを使っているだけってのもいるんじゃない?個人的な感想だが、マテリアでの補助が利くからどのキャラも特に使いにくいと感じたことはないね。 - 2015-12-23 14 58 04 セージはSPゲージの多いスターダストセイバーを使ってるけど発動が遅いから、「ステージ構成・ボスの攻撃パターンを覚えておいて先使いする」か、「ステージ開始時に使ってリパルス用にする」を使い分けてる。 - 2015-12-23 15 07 51 俺もそんな感じ。あと羽が黄色いからフィクシオンでも自機を見失いづらいのもイイね - 2015-12-23 17 43 21 性格で選ぶとセージなんだけどねえ。個人的にはオッドアイが嫌いだから悩むところ。性能?なにそれおいしいの - 2015-12-23 20 31 22 ウィザードのメインショットは高速弾×3でなく×2です。 - 2015-12-23 12 32 56 ABC3門の砲台があってABとBCを交互に撃つ感じなんだよな、一度に出ている球の数は2つだが3条に見える - 2015-12-25 01 46 02 すごい的確だと思う。説明これにすべし - 2015-12-28 21 32 33 色々参考になりました とりあえずセージ使ってみつつ自分の好きなキャラでやっていきます! - 2015-12-23 18 40 50 ピクシーからウォーロック狙っていたらティンカーになってしまった時に出来た対処方を一つ。ティンカーになった画面で再読み込みしたらピクシーの姿から再度始まります。そのまま遺失錬金選ぶとすぐに再度ティンカーへの変身イベント発生しますので、遺失錬金は選ばず自由や元素でエレメントを取得しINT上げ→上げたところで再度遺失錬金選んだところ無事ウォーロックになれました。 - 2015-12-24 01 41 38 INT4000・MAG8700のウィッチにフィクシオンx2と攻撃触媒で遺失13ナイトメア、ボス前のつららが処理しきれなくてパーフェクション詰む。この瞬間ばかりはINT型が羨ましい。 - 2015-12-24 02 47 36 遺失錬金のレベルno - 2015-12-24 08 45 34 ウロボロスについて書きました。リパルス推しだったり雑だったりするところもあるから修正したかったら適当に書き換えてね。 - 2015-12-24 09 54 08 ありがとうございます。おかげでクリアできました。 - 2015-12-27 23 10 46 DEX964で元素錬金を精製量200・純度0で行うと、基本元素が334個手に入ります。 - 2015-12-24 17 55 51 実績ボーナスのエレメント生成量+の影響なんじゃ - 2015-12-24 19 29 37 そういえばそうでした。加えて生成量+60%で334になります。 - 2015-12-24 20 39 17 バルカンマスターなどの実績は、2個つけていけば一度で2増えたりするんでしょうか? - 2015-12-24 22 45 37 しません。マテリアは別の種類を付けて行った方が回数稼げます - 2015-12-24 23 19 42 そうなんですか ありがとうございます! - 2015-12-24 23 42 32 <自分の見解>まだレア6以上のマテリアを持っていなければブラッドストーンがおすすめ。打ち損じというものがほぼなくなり、スコアアップにつながります。 - 2015-12-25 11 59 09 実績の「ごはんー!(;_;)(エレメントを与えずに30分放置)」が取れないんですけど、育成画面のままエレメントをセットせずに30分放置すればいいんですか? - 2015-12-25 20 53 33 合っていますが、先日作者がツイッターで触れたように、FLASH側からfpsを落とす省力モードに入ると、ゲーム内の時間経過そのものが遅くなり、30分では取れなくなると思われます。作者の対応により省力モード中はBGMが止まるようになったので、BGMが聞こえる状態(他にブラウザで何かするのなら別タブではなく別ウィンドウで行う)で30分放置してみてください。 - 2015-12-26 02 29 18 あと実績が取れるのはセーブが行われるタイミングなんで手動でセーブするか30秒余分に待ってみるとか - 2015-12-26 03 44 21 取れました。感謝 - 2015-12-26 09 31 10 実績情報が出揃ってるので当たり前ですが、禁域錬金を完全攻略しても実績はありません。 - 2015-12-26 18 06 26 「砕け散る世界」ボスは体力を削るだけの模様。既出かもしれませんが一応 - 2015-12-27 12 27 01 ゲームを閉じている間にスタミナがまったく回復していないことがあるのですがなにが原因でしょうか? - 2015-12-27 19 08 11 別のタブですでに開いてたりするとそうなる。違う原因もありそうだけど。 - 2015-12-27 20 02 19 スタミナ減ってる時もあるよね。 - 2015-12-27 21 04 43 セージのリタリエートリングで試したところ、ボスのレーザーは反射できない様子。 - 2015-12-28 11 25 52 バウンド弾系マテリアは種類によってバウンド数が決まってる可能性もある?少なくともねこ?はヒットすると一回目は別の敵に向かって跳弾するけど、その次はランダムな方向に跳んで行っている。 - 2015-12-28 18 35 25 つまりバウンド数が一回しかない。ほかのマテリアは試してませんごめんなさい。 - 2015-12-28 18 38 03 久しぶりにやったらデータが消えてた、オンラインセーブだから復旧しようとしたけどデータがないとか言われた、なんでー!? - 2015-12-29 01 21 53 最後に遊んだのはいつ?ペルフィシオになる前のIDで復旧しようとしてるんなら、別IDだから出来ないよ - 2015-12-29 13 10 55 ウィザード INT 0でSUB -1になるんですけど、どういうことなんでしょう?敵HP回復? - 2015-12-29 22 44 34 データー継続もウィザードでInt0ではないけど3枚との時2%となっているから枚数引く1%.バグかな。 - 2015-12-29 23 36 17 エルミット進化時セリフ二回目以降「ん…もうっ!」「やっぱりこのあたしに会いたかったよねー?(主人公)ちゃん♪ - 2015-12-30 13 59 57 自由錬金で出るエレメントの種類は装備しているマテリアの属性でないものが出やすくなる?○○マスター系の実績のために火と風のマテリア装備して回ってたらはじめ100程度しかなかった4属性エレメントがいつの間にか土4000水3000火400風600と結構偏ってた、土水のマテリア装備でやると結構火風のエレメントも出るようになった。後、上位元素で偏りがあるのかは分からない - 2015-12-30 16 25 01 碧空の果実(土)と天使の歌声(火)を装備してやってるけど基本元素は水しか出ないなあ。何かしらの法則はありそう。 - 2015-12-31 08 12 05 Dex10000、精製量200品質0、エレメント+24%で元素錬金行うと322個。なぜ計算が合わないのだろう・・・ - 2015-12-30 19 05 50 Dex20000精製量200品質0エレメント+60%で448個だった。確かに違うね… - 2016-01-09 19 53 29 消費ST*(1.2+DEX/10万)*(1+実績エレメント生成量補正)になりそうだ - 2016-01-09 23 23 57 アルキミアブレードしたら何も攻撃発動してないようです。なんでだろ? - 2015-12-30 21 35 53 情報不足過ぎてなんでかわかんない - 2015-12-30 23 41 02 極小の白い玉が出てるよ - 2015-12-30 23 45 25 よく見たら出てました。ありがとう。強さは微妙な気がします。 - 2016-01-01 09 50 05 自由錬金でのクラッシュが多くなってきた。いつもボス出現テロップが出てきたタイミングでクラッシュする。グラフィックをLOWにして加速モードならまだクラッシュしないで大丈夫なんだけど、加速モードの方が画面上は弾で埋め尽くされているはずなのにクラッシュしないんだよな。よくわからん。 - 2015-12-31 10 14 31 自己解決。「星のしずく」を装備から外せば解決しました。せっかくのレベル10マテリアなのにこれじゃ意味が無いな。 - 2016-01-02 23 05 28 緑弾ってボス撃破後も残るから油断すると 撃破→自機射撃停止→打ち消されなかった緑弾に被弾なんてのがあるね… - 2015-12-31 15 45 55 あれ?ボス倒したら緑玉の被弾の判定なくなってたと思うけど…、まぁボス倒した後でも右クリックしたら普通に攻撃再開できるからそれで消しておくことも - 2016-01-01 11 55 26 プリマ・マテリアってもしかしてスタック出来ないのか。 - 2015-12-31 23 05 53 1個使った後もう1個あるのを確認、スタックはできている模様。何らかの理由で入手が無効になっていたのでは?セーブされる前に閉じてしまったとか - 2016-01-01 09 51 40 未所持のレアマテリア(銀)はエッセンス込みでクリアしたほうが出やすいですか? - 2016-01-01 09 55 58 たぶん確率はあがると思うけど・・・自分が狙って使いまくってた時はレア度違いしか出ませんでした。 - 2016-01-01 23 48 02 ログイン10日毎にプリママテリア入手 - 2016-01-02 00 48 53 エレメンタルラッシュってなんですか? - 2016-01-02 01 12 56 エレメンタルフラッシュの項目に書いているから読んでー - 2016-01-02 01 44 41 質問したものです。確かに書いてありました。実績も取れました。ありがとうございました。 - 2016-01-02 13 55 33 命の霊薬貰う時に連打してスタミナが回復しきっていない内に貰っちゃうと損するねこれ。+44とかになった - 2016-01-02 07 13 45 セージスペシャルII.リタリエートリングですが、ほんの少し攻撃力があるみたいです - 2016-01-02 18 08 41 変身のセージのところちゃんと読んでもらうとわかると思うんだけど、バリアに当たった弾を反射して敵にダメージが入る。濃い弾幕にSPII使って突っ込むとちょっとどころじゃないダメージになる。 - 2016-01-02 20 00 44 リングそのものに、ってことかな? - 2016-01-02 23 25 21 ボスが逃げださなくて実績のタイムアウトとブザービーターが取れないのですがどうすれば取れますかね? - 2016-01-02 19 35 02 ボス戦に突入したら右クリックで攻撃中断してひたすら耐え続ければいいんじゃないですかね? - 2016-01-02 19 37 44 時間で逃げるから5分くらい耐えないと無理 - 2016-01-03 00 59 11 耐えるの自体はそもそも弱いボスに行けば楽にできる。逃げようとしてから一瞬で倒すのにも同じく。 - 2016-01-03 08 15 35 取れました。皆様ありがとうございます - 2016-01-03 16 12 31 実績の「きみといっしょ」は放置しているだけでとれますか?省力モードでない状態で放置してるのに取れません。 - 2016-01-03 13 33 16 とれました。リトルでのプレイ時間は転生してもリセットされないと思ってましたが、やっぱりリセットされると思います。 - 2016-01-04 14 42 28 レア5のマテリア集めたいのですが集めやすい自由錬金のレベルとかスコアの目安とかありますか? - 2016-01-05 23 34 18 もしPCが壊れてもIDがあれば続きができますか?最初からに戻ってしまいますか? - 2016-01-06 18 38 29 IDがあれば、できるはずです。詳しくは、その他→メニュー関連のところを見て下さいね。(・・・よく見たら質問された日から数日経っていた・・・。) - 2016-01-11 18 12 36 ログインボーナスと日数の関係を掲載したけど、20日間しか検証してないので本当にこれで合ってるかどうか・・・。検証結果の正確さを補強したいので、他の方の情報もほしい。 - 2016-01-06 23 15 15 公開日@12/8から毎日ログインしているけど表の通りですね。 - 2016-01-07 00 02 59 追記:データー継承育成100日を超えてから日数との関係は崩れてきている模様 - 2016-01-07 00 13 01 俺も100日越えたが、こっちは表のとおりで合ってるぞ - 2016-01-07 22 52 37 追記した者です。再度メモと本日分を照らし合わせて確認した所100日超で1回だけログインボーナスでなく転生後の自由錬金にてプリマテを貰ったのが混じっていました。それで崩れてきた模様と思い込んでいました。申し訳ないm(__)m - 2016-01-08 00 24 17 アイテム屋でエッセンス買ったんだけど、どうやっって使うんでしょうか・・・ - 2016-01-07 03 52 36 右下の錬金STARTの右上あたりに虹色の結晶みたいなのがあるからそれをクリックすると使える - 2016-01-07 14 01 47 出来ました ありがとうです - 2016-01-08 02 53 33 円環錬金で耐久してボスが逃げた場合も錬金完了になることをLv.1で確認。Lv.3でも可能ならアルスマグナを倒す必要がなくなる?(間違いなく倒した方が楽だが) - 2016-01-07 17 20 25 1体目のボス「キルクルス ヴィタエ」は逃走しない模様.「アストルム ミラ」が逃走した場合支配率50%で錬金完了した。「キルクルス ヴィタエ」を撃破しさえすればクリアフラグは立つみたい。 - 2016-01-07 17 44 04 「働いたら負け」自由錬金未クリア、遺失錬金NormalLv6で達成。高レベルと判定される条件が違うような気がします - 2016-01-10 13 37 04 アンケ、性能はセージ好きだけどエンディングはフォーチュンが好き! - 2016-01-10 18 16 19 明らかに5時間以上経ってるのに「きみといっしょ」が取れないです・・・ - 2016-01-11 17 20 56 別のタグにしてたりしてウィズメルクリウスのページ開いてないとちゃんとプレイ時間として認識されないっぽいです。なので、ウィズメルクリウスのページを別のウィンドウで開いておいて、その間にネットサーフィンや動画視聴で時間を潰すのがよろしいかと - 2016-01-11 22 40 11 ご指摘の通りメルクリウスだけ開いてましたが駄目でした。不具合なのか・・・ - 2016-01-12 17 25 06 プレイ時間って「錬金をプレイした時間のみが加算される」って認識だったんだけど違うの?なので、開いて放置だとプレイ時間増えないと思ってたんだが - 2016-01-12 22 11 54 「ごはんー!(;_;)」の称号取る時はほっとくだけで取れたからてっきり放置でもプレイ時間加算されるものかと。もし錬金中の時間で加算だったらクリア済みの遺失で周回した方がいいかもですね - 2016-01-12 23 57 01 放置で取れるよ。最初は錬金とかしながら5時間とかで取れなかったから、一晩放置したら取れてた。5時間ってのが間違いかもしれない。 - 2016-01-13 00 27 54 ようやく取れました・・・ゲーム内でいつどのようにカウントされているか分かりませんが、確実に五時間ではないような気がしますw - 2016-01-14 00 42 14 セージタイプになった後でMag7500、Int5200ほどの魔力優位のステータスにしましたが、錬金ステージではMain約2000, - 2016-01-12 14 40 21 (途中で投稿になっちゃった)Sub約3000と逆転状態が続いています。仕様なのでしょうか? - 2016-01-12 14 41 17 仕様。変身のとこに検証ページあるから見るといいよ。 - 2016-01-12 15 09 17 ご回答ありがとうございます。『検証の結果、タイプ別で同ステータスの時に攻撃力の差があることが分った。』というヤツですね…。セージのままMain上げるのは難しいということなのでしょうね。転生するか、悩みますね~…。 - 2016-01-12 17 02 14 リンケージでゲストキャラが出現。実績「こんにちは!」ログインボーナスもらった直後でした。強制送還出来ます。 - 2016-01-13 07 21 11 実績「ともだち?」ゲストキャラに話しかけた - 2016-01-13 07 32 39 実績ボーナス112にも何かあるようだ - 2016-01-13 20 00 29 取ったけど???のままで内容がわからない。 - 2016-01-15 19 14 22 エレメント生成量+10%だな - 2016-01-15 19 41 03 ゲストキャラと3回錬金をして「力を合わせて」の実績解除を確認。それからゲストと3回目、5回目、7回目の錬金を済ませると、研究室に戻ってからゲストが帰るのを引き留めるか否かのイベントがある。幾ら引き留めても最大で7回までしか錬金は出来なかった。 - 2016-01-14 02 19 13 わざわざ最後も選択肢が出るってことは、そこで引き止めずに帰すと何かあるかな? - 2016-01-14 16 33 27 ゲストが帰るのを5回引き留めて「寂しがり屋」の実績解除を確認。ゲスト関連の実績は「こんにちは!」「ともだち?」「力を合わせて」「寂しがり屋」の4つみたいですね - 2016-01-15 02 16 27 ↑ 自分、編集が出来ないのでどなたか更新してもらえると有り難いです - 2016-01-15 02 19 00 ↑↓「寂しがり屋」「元素普し宇宙」更新しました - 2016-01-15 06 33 50 実績「元素宇宙」をとったら名前が「元素普し宇宙」になってるんだけど既出?編集したほうがいいんかな - 2016-01-15 02 48 32 リンケージって何なんですか?すみません・・・ - 2016-01-13 17 37 58 今回のアプデで追加された、他ユーザーのメルクリウスが現れるイベント - 2016-01-13 17 42 42 発生条件とかはあるんでしょうか・・・ - 2016-01-13 18 02 19 1日1回、ランダムで発生っぽい - 2016-01-13 18 04 54 そうなんですか、ありがとうございます! - 2016-01-13 18 07 04 これ日にちとか関係あるのかな。イベント発生しない・・・。 - 2016-01-13 22 33 41 運みたいだよ - 2016-01-14 00 33 47 ゲストキャラ強制送還でなにかあるのかと思ったけどなんもなかった - 2016-01-14 04 34 21 実績の働いたら負けの朱徳条件LV50以上だと思う まだLV70だがすでに解除されてるので - 2016-01-14 12 48 38 LV50で試したところ、「働いたら負け」が取れました。 - 2016-01-15 01 30 24 SPはゲスト専用技なんだね。画面中央よりやや上でうずまき状の全方向弾。 - 2016-01-15 01 17 04 ゲストキャラ2種類確認したけどSPは変わらないようだけど普段の動きが違うね、フェアリーは追従してきてウォーロックは左右対称に動いてる。段階で違うのか、全キャラ違うのか。 - 2016-01-15 06 28 07 ごめんよく見たらうずまき状じゃなくてただの全方位乱射だった - 2016-01-15 19 34 14 ゲストこねぇなぁ。まだ1回しか出てきてないよ………。 - 2016-01-15 01 46 31 ↑にゲストキャラと3回錬金をして~とありますが何錬金なんでしょうね?私はゲスト居る状態で元素錬金してもなにも起こらず遺失錬金をやると帰ろうとして引き止める選択肢出現3回目の遺失錬金で引き止め成功5回目の遺失錬金で引き止め失敗そのまま帰っていきました。 - 2016-01-15 06 19 05 ゲストキャラ連れていける錬金は自由錬金しかないだろ… - 2016-01-15 08 40 57 自由錬金のみだが錬金触媒を使うボタンの隣にあるゲスト参加ボタンを押せば錬金を手伝ってもらえる。 - 2016-01-15 19 05 46 禁域のステ上限が上がってるかなくなってるっぽい。ウォーロックでATK2010SUB9297DEF2010が上限だったのがATK2430SUB11174になってる。 - 2016-01-15 17 29 29 追記 自由練金の攻撃力もSUBがわかりやすく上がってたから、ステに対する攻撃力補正が変わったとか、形態補正が上がったとかそっちかもしれない。 - 2016-01-15 17 35 58 俺もウォーロックだけど、ATK2010SUB9297DEF2010で上限だよ。なにかしらのバグで上限変わってる可能性あり。 - 2016-01-15 18 36 59 マテリア装備なしでSUB3689だった。前は3060だった筈だからやっぱり上がってる。約1,2倍 - 2016-01-15 20 55 53 もしかして実績???取った?詳細が分らないから予想だけど。 - 2016-01-15 21 11 39 実績は112までとったけど???のままだよ。隠しボーナスでもあるなら別だけど。 - 2016-01-15 21 15 16 ちなみに↑のウォーロックは???取ってない。 - 2016-01-15 21 33 39 俺はセージだけど変わってないね。ATK2010SUB9297DEF2010のまま。ちなみにフィクシオン×2 - 2016-01-15 21 06 05 ウォーロックだけど、今見てみたらSUB9297以上になってた。実績112はとってる。 - 2016-01-15 21 34 52 訂正、9298以上だ - 2016-01-15 21 36 31 隠しボーナスほんとにあるのか。どれ位あがってる? 1,2倍だと確定だろうけど。 - 2016-01-15 21 38 59 上と同じ。マテリア装備なしでSUB3689装備してSUB11174。 - 2016-01-16 01 06 19 ATK2430(Mag5000)上限。 - 2016-01-16 12 06 39 実績を112全部取ると何かあるみたい - 2016-01-15 18 58 58 上のほうにエレメント生成量+10%ってコメあったし、攻撃力とかスタミナ回復力とか全部あがってるんじゃないかな。 - 2016-01-15 21 52 21 これっぽいね。 - 2016-01-15 22 00 24 とりあえず攻撃力+%確認。 - 2016-01-17 21 37 03 攻撃力+25%だった。 - 2016-01-17 22 53 43 引き止め失敗したらその画面キープして別窓開いて元閉じる。新窓再度引き止めを成功するまで繰り返して5回実績ゲットだぜ。 - 2016-01-16 07 10 30 ゲストキャラの動きってメルクリウスのタイプによって違うんだな。フォーチュンテラーだと自機に追従するのに対し、ティンカーは自機と左右対称に動く - 2016-01-16 09 22 17 あと、ゲストキャラのマテリアはエレメントボーナス対象外っぽい。同種マテリアのプレートでもゲストキャラが倒した分は2倍になってなかった - 2016-01-16 09 23 25 マテリアの数による攻撃力増加(?)はどこに記載していますか? - 2016-01-16 11 22 21 書いてないかも?無かったらwikiなので自分で作ってもいいのではないでしょうか - 2016-01-17 00 49 54 なぜか自由錬金で取れるエレメントがアクアに偏っています - 2016-01-16 19 39 36 手持ちのマテリアに依存するという説がある - 2016-01-17 00 57 37 ゲストの動き方でセージは追従みたいです。知ってる人はすみません - 2016-01-16 22 27 51 ここまでの書き込みと自分自身の経験を総合して考えると、無性別タイプは自由移動、女性タイプは追尾だと思う - 2016-01-17 02 27 38 自機中性タイプ(ウィザード)ゲスト女性タイプ(フォーチュンテラー)ゲストは自機に対して上下左右対称に動いてた。自タイプにも依存してそう(要確認) - 2016-01-17 04 47 35 自機エルミット ゲストがフォーチュンテラーのときは追従、ウィザードの時は左右対称だった 同性:追従 異性:対称 なんだろうか? - 2016-01-17 11 47 27 自分、自機はエルミットです。ゲストがセージの時は自機追従、ティンカーの時は左右対称でした。 - 2016-01-17 09 49 53 自機フェアリー ゲストピクシー 左右対称上下追従 - 2016-01-18 03 21 53 セージは追尾で確定かな?自機ウィザードのときも追尾だったんで自機の性別は関係なさそう - 2016-01-18 03 36 21 「遺失錬金がなかなか進まない人への支援イベント」を見てみたいのですが条件がわかりません。見れた方はいらっしゃいますでしょうか。もしかして一度転生までしているともう見れなかったり? - 2016-01-17 16 15 39 某掲示板によると、遺失13を何回か失敗してアイテム屋にいくとイベントが発生するらしい。遺失13以外で発生するかは分らない。 - 2016-01-17 19 26 24 1ステージ目で相当数失敗してみたいけど感触無かった。1ステージ目は特にパワーアップせずにやることを想定してるだろうし、2ステージ目出す前は触媒さえ使えない。おそらく1ステージ目では出ないものと思われる。 - 2016-01-17 20 35 21 情報ありがとうございます。とりあえず店を見ながら13を未クリアで十数回キャンセル失敗してみましたがだめでした。 - 2016-01-17 23 37 24 気になったから試してみたら、遺失9で4、5回失敗してショップでイベント発生したよ。ギブアップしてるのがいけないと思う。 - 2016-01-18 16 47 49 ちなみにエスパメリア結晶砂・プラチナシルク・ミスリル粒・アクラ深層鉛・精霊水銀・ローズダスト・ペンタクルが1個ずつ貰える。 - 2016-01-18 16 54 01 ペンタクルは間違い - 2016-01-18 16 57 29 ステージ9 7回失敗で発生 - 2016-01-18 19 50 57 見られました。やっぱりキャンセルがまずかったんですね。しかし、ちゃんと所持金を覚えていなかったので確証がないのですが、所持金がしっかり引かれてたような気がします。 - 2016-01-18 21 12 18 禁域ノーダメ&敵全滅させた人いる? - 2016-01-17 22 35 42 達成したけど、完全に自己満足の域だ。クリアするだけで十分よ。 - 2016-01-18 00 15 37 遺失錬金のノーダメ全滅やった時みたいにMASTERの表示がつくけどそれ以外は特に何もおこらない。 - 2016-01-19 01 43 03 やっぱり攻撃力上げて敵を早く倒すのが基本にして最大の防御策だなぁ…。かゆいところに手が届くフィクシオンが手放せない。 - 2016-01-19 04 17 02 ショップイベント有料。 - 2016-01-19 19 56 00 誰か所持金無しで検証頼みます - 2016-01-20 09 05 26 -560になった。代金は婦人もちみたいだからバグだね。 - 2016-01-20 15 45 34 MAX元素錬金→換金1200r以上ならば無限ループ可 - 2016-01-19 19 58 56 誰もが考える話ですが、情報として書くならばどの程度の条件から可能なのかではないでしょうか。 - 2016-01-27 19 10 52 いやあ、このコメント見るまで考えもしませんでした・・・せっかくなのでちょっと検証。Dex10,600程度だと生成量と純度をMaxにすると基本:298、上級:274、神聖:151になります。これを売るとざっくり690rになりますね。なので売って1200r達成するには凡そDex200,000程度必要かと。 - 2016-01-31 02 35 15 実績112個(生成量+100%)ならLuckyなし、エクスシステンティアなしで考えてもDex89500で1200r分くらい生成できるぞ。 - 2016-01-31 18 45 45 時の砂を使うとノーダメでもNLLが取れない模様 - 2016-01-19 21 37 03 修正されたようだね - 2016-01-21 03 49 12 ミラクルステッキ2本装備で究極タイガー - 2016-01-19 22 23 56 ちょっとワロタw - 2016-01-21 01 03 29 ゲストの挙動、ウィッチは追従タイプだった - 2016-01-21 01 01 52 転生するとログインボーナス2回貰えるような気がしたけど、なんのことはない、一日経った扱いになっていたんだね。 - 2016-01-21 04 01 27 クリスタルロッドダブル装備のエルミットはアルティメット高射界砲 - 2016-01-21 05 27 57 パーフェクションⅣってどれくらいでとれますか? - 2016-01-21 11 31 03 自分の時は自由錬金333だった - 2016-01-21 13 52 05 ありがとうございます、参考になります。 - 2016-01-21 14 15 40 ペンタクルの回復量は何に影響されますか? - 2016-01-21 14 18 01 ランダムだと思いますよ - 2016-01-21 23 38 34 日数が100日目になったら0になってdayの数字の右下に小さい星がついた。 - 2016-01-22 03 00 51 フォーチュンテラーは追従する。追従と言っても、一定以上離れようとするとついてくるというタイプでグラディウスno - 2016-01-22 14 54 31 グラディウスのオプションとは挙動が違う - 2016-01-22 14 55 07 グラディウスのは自機の軌跡を正確になぞる形、このゲームのは自機から牽引するような形かな。あとは追従速度に限界があるみたいだな、中性の線対称の動きもあまり速く動くとラグが出る。仮説としては攻撃力と同じで移動速度もリンゲージ元のステータスが反映されている可能性が考えられるかな。 - 2016-02-05 21 57 23 もう中性が左右対称で女性が追尾でいいんでないかな。自機によるとかいうのは何か勘違いでもあったのでは? - 2016-01-23 03 59 38 実績終わった人は何してるんだろう - 2016-01-24 10 19 03 俺はフィクシオン99%にした。実績以外で他に出来そうなことは円環と禁域のMASTERと自由999ぐらいか。 - 2016-01-24 11 14 22 アルキミアブレード+99%を目指してるんだが、武器のエッセンス使用自由錬金LV999スコア5億でも入手できない。他のレア10マテリアはLV200程度でも狙って入手できるのに… - 2016-01-24 13 27 08 結局アルキミアブレード複数欲しい人は200辺りでエッセンスつけて数こなすしかないのか。何回[何時間]で何個くらい出るのだろうか。 - 2016-01-31 12 57 37 以前は出てたけど、なんか修正された気がする。LV999、スコア7億、Lucky発生でもクリスタルロッドしか出ないから、エッセンスつけたら逆にまったく出ないんじゃないかって疑ってる。 - 2016-01-31 18 13 08 ちなみに、精霊水銀でLV200を100回やったら1個出た。これでも運がいいほうかもしれない。 - 2016-01-31 18 23 03 気になったので試してみたけど、とりあえずエッセンス4個目で1つ出た。 - 2016-02-01 08 04 12 ひたすらステータス上げをしてたけど、自己満足なので飽きてきた。 - 2016-01-24 17 33 04 リンケージイベのゲストのマテリア画像を保存してるけど、Int25万や90万の人もいて、どこまで上げるのか興味がある。 - 2016-01-28 00 09 49 転生してDexに振ってエレメント与えずステ上げずミアズマで遺失クリア。ペンタクルと水晶のカルティアは使った。その後、アクアのみでウロボロス倒して自己満足した。 - 2016-01-26 21 01 33 役に立たない情報だが、変身は小数でも調整出来る。全部0のウィッチやLuk0のエルミットも可能。 - 2016-02-01 22 51 24 同じマテリアを複数所持していた場合(エクスポーション11個とか)、 - 2016-01-26 17 16 52 ↑すみません間違えてEnterキー押しちゃいました。同じマテリアを複数所持していた場合(エクスポーション11個とか)、転生した際に全部受け継げますか?それとも1個に戻ってしまいますか? - 2016-01-26 17 27 46 引き継ぎます - 2016-01-26 18 37 21 ありがとうございます! - 2016-01-26 19 00 26 IDによるデータの復旧って完全じゃないのな。2時間分ぐらい前のデータに戻されたわ。ひょっとしてオートセーブだとサーバーにデータがいかない? - 2016-01-28 11 45 35 本当にオートセーブのたびにサーバーにデータが行ってたら、何かあった時に何かあった後の状態でオートセーブされたら復旧できなくなっちゃうでしょ。 - 2016-01-28 14 38 08 オンラインバックアップは連続プレイ一時間ごとに実行される仕様 - 2016-01-29 02 15 44 把握。気をつけるわありがと - 2016-01-29 17 50 12 質問です。マテリア○種100回で解除する実績は、同じマテリア二つ装備の場合、1回の錬金で2回分その種類のマテリア使用したことになりますか? - 2016-01-30 19 31 17 ↑すいません、読んでみたら「ならない」でした。質問取り消します。 - 2016-01-30 19 57 08 既出かもしれませんが、転生後はリーゼルとマテリアの個数って引き継がれますか? - 2016-01-31 03 18 27 引き継ぎます - 2016-01-31 08 37 15 ありがとうございます! - 2016-01-31 22 04 24 リンケージで来たゲストのピクシーの動きは反転でした - 2016-02-07 00 02 57 元素錬金とエレメント効果検証の項目を修正したよ。あと、コメントにあったエレメントと所持金を無限に増やす場合の条件についても併せて追記しておいた。 - 2016-02-07 09 51 06 乙 - 2016-02-08 19 30 00 錬金でしんだと同時に回復アイテムをとったらゲージ回復した状態で錬金失敗になった - 2016-02-07 15 44 44 錬金失敗しても本体に当たり判定が残ってるんだよね、HOMEに戻ろうとしてピチュった後に星を取るチャリンチャリンが聞こえたりするのはよくある。だからそれと同じで"錬金失敗した直後"に回復が取れたんだと思う。 - 2016-02-07 20 27 44 錬金完了の画面が出る直前にリパルスして自機周りにバリア張った状態でスコア集計画面に行くのすき - 2016-02-11 02 18 55 実績すべて解除してもnextbornusが???のままなんですが - 2016-02-14 00 19 21 ??のままでも効果は反映されてるよ - 2016-02-14 20 15 00 禁域錬金のstage名のところc"a"elestialじゃなくてcelestialだよな? - 2016-02-15 18 21 36 エルミットの進化条件Luk×2かもしれません。(Mag Vit Lukの比が2 3 3ぐらいのときエルミットになったので) - 2016-02-21 12 20 37 どうでもいいけど、時の砂使ってステージ13をクリアすると、リトルとかが迫ってくる速度が速くなるw - 2016-02-21 17 57 19 100000貯めんのしんどいいいいい - 2016-02-22 00 37 38 すんげー重くなってゲームできなくなったんだけど、他にそういう人居ない? - 2016-02-26 22 54 32 俺も同じく重くて全く動かん - 2016-02-26 23 09 05 うちもだ。まったくゲームにならない。 - 2016-02-26 23 28 42 俺も。そのせいでログインボーナスもらえなかった。 - 2016-02-27 08 35 43 トゥルーメルクリウス目当てに転生してみたけど、全然やる気出ずに前と同じのセージに...トゥルーメルクリウスめんどくさ過ぎ - 2016-02-27 12 04 53 目的のキャラにならなかったら、見えた瞬間に画面を消して、 - 2016-03-21 13 22 54 そしてもう一度出すと変化する前だからその間に目的の変身の調整をして、 - 2016-03-21 13 24 05 そのあと遺失錬金の画面をだしたりするとまた変身し始めるから・・・・ - 2016-03-21 13 25 24 かなり強引だけどこうやって回避できたよ - 2016-03-21 13 32 46 今後、バグとか対策されるかもしれないけどね・・・・ - 2016-03-21 13 34 27 始めの転生の目安ってどんなもん?ステ10万で転生しようと思ってたんだけど途中で全然伸びなくなって5万で停滞してるんだけど転生重ねればもっと伸ばしやすくなるかな - 2016-03-03 23 01 54 基本的には簡単に取れそうな実績をとった後に転生。ステ10万はトゥルー後がいい。ストーリークリアだけならMAG3000~5000もあればクリアできるし。 - 2016-03-04 00 23 15 リトル A=S=D=0.4 a=s=20 d=10 エルミット A=S=0.44 a=s=31 - 2016-03-10 14 14 20 攻撃力の検証データ見てたら、禁域のステータス制限はMAG/INT5000の数値に固定されているのに気付いた。 - 2016-03-10 20 51 29 連続perfection100が遠い・・・。現在自由錬金217でperfection70程度。どこまでいけばとれるのでしょうか・・・。 - 2016-03-11 17 05 57 ウィザードもティンカーも大好きなのに人気が伸び悩んでてつらい - 2016-03-11 21 41 35 マテリア重複しない時の射撃パターンを別設定にしたいな - 2016-03-15 03 13 09 自由錬金をして錬金完了画面ではエクスシステンティア千と少し、増えたのは何故かソムニウム百と少し、損した気分です。 - 2016-03-15 23 19 26 マテリアが全部揃った状態でプリママテリア使ったらどうなるか試してみたけど特に何も起こらなかった。当たり前っちゃ当たり前だけど一応書き込んどく。 - 2016-03-19 23 20 57 全部揃った状態 最少のマテリアになった? - 2016-03-20 02 55 36 たぶん数は関係ないと思う。 - 2016-04-01 22 53 06 エレメント消費加速度が222倍になる「Hyper Burst Time」 - 2016-03-20 04 00 38 途中送信しました Hyper Burst Timeが導入されたようです 猫耳少女が出現します。 - 2016-03-20 04 01 53 既出でしたすみません。 - 2016-03-20 05 05 00 一度諦めたトゥルーに挑戦を始めて約1ヵ月。 - 2016-03-21 11 39 42 やっと3人目クリア。遅すぎぃぃぃ!! - 2016-03-21 11 40 23 俺も結構苦労したけど、お金のじ実績解除したからお金使ってスタミナとか攻撃力強化を買ってやったら結構サクサクできたぞ - 2016-03-21 13 04 11 実績の「(´ω`)♪」→(上から25個、一番右)は、どうやったら解除されますか? - 2016-03-24 15 34 22 あ!解除できました。 - 2016-03-24 15 37 14 それどこにあるの?見当たらん - 2016-03-25 18 54 33 実績ページのマスを連打か、ようやくわかった - 2016-03-27 02 49 18 逃がす - 2016-03-28 14 15 43 ランキング見て気づいたけど、スコア稼ぎの性能はウィッチSP3が一番なんだな。最近までセージSP1かウォーロックSP3が最善かと思ってた。 - 2016-04-04 01 09 41 そりゃ15秒間全敵弾吸い込み続けるんだから相当よ - 2016-04-08 15 39 46 右クリックしたらコンテクストメニューが出るようになってしまって - 2016-04-07 16 14 14 STGga - 2016-04-07 16 14 35 ミスったごめんSTGがものすごくやりづらいんだけどどうにかならないんですかね… - 2016-04-07 16 15 39 全く同じ症状で困ってるわ。こちらChrome - 2016-04-07 18 58 29 同じくChromeだけどさっきやったら直ってたみたい、一時的なバグ・・・? - 2016-04-11 15 51 30 リンケージ時の、各メルクリウスのセリフを記述しました。リトルがリンケージイベントに - 2016-04-12 02 28 35 途中送信してしまった…リトルがリンケージで登場するかどうかは不明なので、もしリトルが来た、という方がいたら追記お願いします。 - 2016-04-12 02 30 26 メルクリウスを開いたらログインボーナス画面の直後にフリーズ、F5キーで読み込みなおしたらスタミナが減った状態で起動したんだがバグ? - 2016-04-21 23 48 16 禁域錬金にフェスティバルチャレンジなるものが追加されていました。 - 2016-04-23 22 15 47 フェスティバルチャレンジをクリアするとEXTRA実績で - 2016-04-26 08 32 49 途中で送信すまん。「精霊達の感謝祭」という実績がもらえる - 2016-04-26 08 33 48 ステータスを決定するASDの値はどこに書いてありますか? - 2016-04-24 10 57 38 ATK・SUB・DEFの具体的な数値は、錬金中に確認できますけど育成中は確認することは出来ません。どのパラメータが影響しているか?ということなら、プレイ画面の下部の育成パートを見ると良いと思います。 - 2016-04-26 08 46 08 「きみといっしょ」の実績が解除できないんです。ちゃんとリトルタイプで5時間ちょっとたったのに...。この実績での注意点などがあれば教えていただきたいのですが。 - 2016-05-01 09 26 58 あ!1時間ずれてました。僕おっちょこちょいなもので。 - 2016-05-01 09 48 55 リンケージでうちにくる子達のステータス、良くても7000前後なんだが、みんなその程度なの? - 2016-05-05 03 54 02 流石にバグだと思うがINT2億MAG1億の化け物が来たことがある。まあだいたいは1万以下。たま~に数万の猛者が来る程度 - 2016-05-05 17 30 58 ステータス5000↑は自己満足の世界。 - 2016-05-05 21 31 57 星は正面向いたとき取るのがスコア最大だけど、月もSPゲージの回復量が多くなってる気がする。 - 2016-05-08 17 37 35 データ飛んでたorz - 2016-05-15 21 36 44 実績結構埋まってたのに...トホホ 一からやるか... - 2016-05-15 21 37 34 プレイヤーIDあればバックアップから復旧できるだろ - 2016-05-16 06 08 15 実績30日経過以外取れた。転生繰り返すとスタミナ消費軽減とかマテリア付け替え自由化とかもっとメリットないと後半はやることが単調だな - 2016-05-19 11 47 31 シューティングをクリアできなくても、スコアが十分ならランキング登録されるんだな。 - 2016-05-20 17 21 09 ウロボロスのオレンジ自機3放射+青弾の塊ってどうやってよけるの?ボム・リパルス無しで超えられる気がしないんだが - 2016-05-22 11 50 25 精密操作が必要だが、青弾の塊の隙間を抜けて左右に行き来できる。塊が重なってなければ縦方向に抜けられる部分もある。 - 2016-05-22 15 23 27 やっぱ抜けれるのか。ありがとう - 2016-05-23 06 08 23 77日目 DEXが170kを超えてペンタクル錬金で基本と上級元素売るだけで+になることに気づいた もう猫つつきしなくて - 2016-05-29 22 22 17 いいんだわーい(途中送信失礼) - 2016-05-29 22 23 03 リンケージでウィザードが来ねえ - 2016-05-31 22 47 45 自分のところと同一形態は来ないみたいだけど、ウィザード以外の形態にしてる?それで駄目なら単に運が悪いだけだろう。 - 2016-05-31 23 00 10 両手にフィクシオン持ってフィクシオン集めまくるゲーム - 2016-06-08 22 17 34 と思ったら+99%が上限なのね… - 2016-06-11 20 51 41 自由錬金Lv327でパーフェクション100達成 残り実績が禁域だけなんだがクリアできる気がしない - 2016-06-17 21 46 18 一度回収したEDのスチルを自由に見る方法って無いんですか? - 2016-06-19 19 20 30 マテリアの並び順を実績を参照して入れ替えました - 2016-06-21 15 22 18 何度でもすぐにスタミナ全回復できる方法があるんだな。バグだろうけど最大限利用させてもらおう。 - 2016-06-27 19 58 52 猫とペンタクル以外で回復できるのか?そんなことできないだろ。 - 2016-06-30 21 53 56 方法は、「PCの日付を1日前に戻す→セーブ→ブラウザ更新」 このWiki内にコメント書きにして隠してあった。ブラウザはIE11で確認済みだけど、他のブラウザでもできるのかは不明。 - 2016-07-01 21 25 08 これはひどいwww スタミナ猫なんていらんかった。ログインボーナスもプリママテリア以外は無用になるし、エレメント換金でアイテムも買い放題というとんでもないバグじゃねーか。 - 2016-07-02 10 55 50 なるほど、これが錬金術か - 2016-07-10 19 26 07 自宅用にデスクトップPCを、外出時用にノートPCを使っているのですが、複数のPCで一つのデータを進めていく方法ってないですかね? - 2016-06-29 13 17 09 PC内にセーブデータあるからコピーすればいい - 2016-06-30 00 44 15 LV26で働いたら負けがあるんだけど - 2016-07-02 15 36 29 今、ティンカーを使っています。おすすめのマテリアを教えて下さい - 2016-07-12 18 58 49 rがものすごく少ない - 2016-07-12 19 02 40 簡単にrをふやす方法を教えて下さい - 2016-07-13 16 29 38 「スタミナ回復→元素錬金→エレメントを売却」を繰り返せばいいよ。即座にスタミナ回復させる方法は 2016-07-01 21 25 08 のコメント参照 - 2016-07-13 21 57 37 dex170000ってどれくらい育成したら達成できるの・・・? - 2016-08-02 00 41 25 最もDexを上げやすいエクスシステンティアだけ与える場合で考えても25万個くらい必要かな。そして、これを消費するのには常時5倍バーストでも185時間かかる。 - 2016-08-04 22 33 28 つーかそんなに大量のエクスシステンティアどうやって稼ぐんだ・・・。 - 2016-08-05 14 04 45 「エレメント売却額>ペンタクル購入額」の状態にするのが目的とお見受けするが、 2016-06-27 19 58 52~2016-07-10 19 26 07 のコメントにある方法は駄目なのか? - 2016-08-06 00 16 31 それが目的なんだけど、20秒で1回それを休憩なしでやっても15-20時間くらいかかる。んで、一番の問題はそれを消費し切るのは、それよりはるかに時間がかかること。dex十数万いった人たちは、どうやってその問題を解決したんだろうか?地道にやるしかないんかな? - 2016-08-06 06 39 33 実際にそれだけの時間をかけて育てたんじゃないかな?付きっ切りになる必要はなく、エレメントだけ選んで放置でいいんだし。 - 2016-08-06 13 29 51 この前Dexが10万超えました。錬金生活も400日超えました。 - 2016-10-05 02 18 57 転生の項目で、作者Twitter曰くマテリア消費量が関係しているとのことですが、アウラで消費量稼いだら転生ボーナス変わると思いますか? - 2016-08-09 19 33 38 ソフィアとエクス合計630個、遺失錬金ノーマル一周のみで転P137、同じ条件で+アウラ630個積めば転ボ169になった - 2016-08-11 01 12 04 情報ありがとうございます。 基本<上級<神性で転生ボーナスに与える影響に違いがあるんですかね? - 2016-08-11 10 05 06 エレメントの種類は無関係で消費した数しか見てないから、消費速度と生産コストの点でアウラが最善。ただし、転生ボーナスに影響するのは5000個までだからそれ以上消費してもボーナスは上昇しないからね。 - 2016-08-11 13 32 20 パラメータさっさと上げるなら、5000個消費したら即転生した方がよさそうですね。 ご丁寧に返答して頂きありがとうございました。 - 2016-08-11 15 09 27 さっき調べなおしたら4000個で十分だった。倒した敵の数に関する部分も含めて転生の項目に追記しておいたよ。 - 2016-08-11 17 17 21 レート低いンゴねぇ…… - 2016-08-11 19 51 00 クオヴァディスノーダメ撃破とかどうすればいいんだ・・・ - 2016-08-12 22 48 53 と思ったけどなんとか出来た。が、クオヴァディスiiが強えw - 2016-08-13 10 03 45 銀マテリア欲しいお・・・。地道にやるかプリマ使うしかないのか? - 2016-08-14 10 27 48 銀マテリア以外にも未入手があるかで判断変わるかな。あるならエッセンス使って銀以外を埋めるのが先で、その後にプリマ使って銀を狙う。 - 2016-08-14 10 48 26 銀マテリア以外の未入手マテリアはもうない。としたらプリマ使うしかないのか・・・。 - 2016-08-16 06 19 00 プリママテリアは売却できるわけでもないし、個人的には使わないのはもったいないと思うが・・・まあ、貴重品は取っておきたいという心理はわからなくもない。 - 2016-08-16 19 28 00 プリママテリアを使いたくないなら、代わりにエッセンスでひたすら自由錬金しかない。 - 2016-08-16 19 32 51 使いたくない訳じゃなく、入手が10日ごとにしか出来ないので、面倒ってだけです・・・。 - 2016-08-18 19 39 34 転生すれば一日進む、つまり一日10回転生すればプリマが手に入るのだ - 2016-08-18 22 17 55 転生ボーナス分のステータスだけで遺失錬金クリアできるなら1時間に1回転生できるけど、そうじゃないならエッセンスで埋めていった方が早いかもしれん。 - 2016-08-20 10 34 40 元素は、五分間三倍バースト使って与える=十五分間バースト無しで与える - 2016-08-17 14 19 22 ↑になるの? - 2016-08-17 14 19 51 ↑つまりバーストは、ステータスアップ値に影響を及ぼすのか、それとも時間短縮の為のものか、ということです。 - 2016-08-17 14 28 12 エレメントの消費速度が上がるだけです。消費量が同じならステータス上昇値も同じですので、単なる時間短縮のためのものと考えてよいと思います。 - 2016-08-17 18 42 08 精霊水銀使っても☆1が出るんだけどどういうことなの - 2016-08-29 03 29 39 100回ほど使ってみたけどいまいち効果を感じられなかったから、俺は使うのやめたよ。 - 2016-09-03 11 53 23 バースト中は成長速度+○○%の効果がないようだ。エレメント消費量は、5倍3分間よりも通常状態15分間の方が多い。 - 2016-09-08 15 51 12 やっぱりタイプによってステータスに微妙な補正がはいるみたいですね、ウィザードになったとたんすごく速くなった - 2016-09-11 14 09 39 フォーチュンテラーどんな感じ? - 2016-09-11 22 30 42 このゲームってスリープ状態でもエレメント消費するのか・・・? - 2016-09-17 05 48 19 しないよ。あと、BGMが止まる状態にする(画面を最小化する、別タブをアクティブにする)とゲームスピードが低下するので、もちろんエレメント消費速度も低下してしまう。ゲームを続けたまま別ページを見たい場合は、ブラウザを別ウィンドウで開くようにすればOKだ。 - 2016-09-17 08 16 18 ディスプレイのスイッチ切った状態だとエレメント消費していたが、スリープだとやっぱ無理か〜回答ありがとうございます - 2016-09-17 10 18 38 Dexが上がって資金稼ぎできるようになったけど、エレメント20~100個ずつしか売却できないのなんとかならんかな。各エレメント毎に全売却ボタンがあるとありがたいけど・・・。 - 2016-09-19 23 40 03 円環錬金で最終ボス以外は撃破直後に一時停止すると、ボス消滅~星出現までの処理が止まらないが、出現した星は一時停止を解除するまでその場に留まるので、通常より星が集まった状態になり回収しやすくなる - 2016-09-20 01 13 32 タイトル画面の演出(今の時期なら紅葉)ってパソコンの日付いじるだけで変わるんだな。 - 2016-09-20 02 06 17 ATK,SUB,DEFを計算するステータス公式のA,a,S,s,D,dってなに?形態毎に異なる数値なんだろうけどどこに書いてあるかわからん。 - 2016-09-22 21 31 14 処理落ちしたのでID入力したけどnew gameのみになってた。元に戻す方法ありませんか? - 2016-09-23 03 29 16 ブラウザを変えてみてはどうでしょうか?私の場合はIEで成功しました - 2016-11-04 17 18 00 体力ばかり鍛えるとマッチョで屈強な男になるとか実装してほしい - 2016-09-23 15 18 13 所持金1億リーゼルに到達したら隠し実績「億万長者」・・・にはならなかった。 - 2016-10-06 23 33 39 DL版はブラウザ版より軽いみたいだけど、何でDL版もスタミナ制なの・・・ - 2016-12-07 21 26 52 いろんな部分に関係あるから変えるのは大変な苦労なんでしょうな。回復はとてつもなく速くなってるからいいじゃない - 2016-12-07 23 03 23 DL版きたか。まだやってないけど、ブラウザ版からデータ移行はできるの? - 2016-12-07 23 23 00 できたよ。手動でコピーしただけだが、今のところ問題なく動いてる。 - 2016-12-08 17 12 43 ありがとう、こっちもできた。プレイデータを上書きだけでよかったんだな。 - 2016-12-09 00 07 00 ブラウザ版のプレイデータってどこから取得するの…? - 2016-12-24 23 49 36 残念ながら引き継ぎはなさそう。会話の発生率もだいぶ上がってるね。1週目でSPⅡ覚えたよ - 2016-12-08 00 01 21 DL版は成長速度(エレメント消費速度)も上がってるね。ブラウザ版の3倍くらいかな - 2016-12-09 00 14 54 DL版でも転生ボーナスの計算式はそのままかー - 2016-12-11 19 53 28 DL版ってどこからDLできるんでしょうか?サイトにそれらしいのが見当たらなくて・・・ - 2016-12-12 17 03 54 サイトURLの項目にDL版へのリンク追記したよ。配信はFreem!で行われています。 - 2016-12-12 18 39 58 DLできましたありがとうございます! - 2016-12-14 17 47 05 DL版ってアクティブ状態じゃなくても成長する? - 2016-12-13 17 07 57 スリープとかはわからないけど、最小化するぐらいならエレメントは消費してるね - 2016-12-14 12 36 31 「バックアップからセーブデータを復旧」ってのがDLにないんですが - 2016-12-17 12 01 58 DL版だとオンラインバックアップ機能は削除されてるみたい。 - 2016-12-17 16 13 56 DL版のセーブデータはどこに保存されてる? - 2016-12-17 23 25 22 自分の環境(Vista)だと、C \Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\net.masamune-games.with-mercurius-desktop\Local Store\#SharedObjectsフォルダ内にあるみたいです。「WithMercurius_0.sol」ってやつかな? - 2016-12-17 23 47 04 ありがとう、見つかりました。 - 2016-12-17 23 53 09 自分も最初どこにあるのかわからなくて、探すの苦労しました(汗 - 2016-12-18 00 00 16 ブラウザ版で発生していたバグ直ってないんだな。バージョンアップじゃないんだから仕方ないか。 - 2016-12-18 20 51 14 逆にDL版からブラウザ版へのデータ移行もできるね。DL版が成長早いから、DL版で育ててブラウザ版プレイなんてことも可能。やる意味があるかは分からんけど。 - 2016-12-18 21 54 40 DL版で初めてゲストが…!!なんか嬉しい - 2016-12-20 19 30 26 DL版はゲスト全然来ないから実績解除めんどいな - 2016-12-22 13 09 28 ログインボーナスもらう前のデータをバックアップするといいぞ。ゲストが来るまでバックアップデータで上書きしてやり直せる。 - 2016-12-24 00 16 47 むしろDL版でゲスト来る方が驚き。どういう構造なのか。web版とデータを相互に移行できるなら、ゲストに会いたい時はweb版でやろうかねぇ。 - 2017-02-08 22 56 27 バラージって敵密着で生まれたてのバルーンを即当てするより、少し回して勢いが乗ったところをぶつけたほうが飛び散り弾の分攻撃力高くならないか?オーバードライブの火力検証で密着って書いてあるけどどのくらい近寄ったのか気になる - 2016-12-30 22 45 59 僕のメルクリウスは人間になれたのかな?(*´艸`*)ウフフ - 2017-01-02 16 34 08 ああ、きっとね。 - 2017-07-12 16 58 32 DL版1.1.0きたっぽい - 2017-01-05 23 48 27 Men精神のチェイン効率アップってどういう効率が上がるんでしょ? - 2017-01-19 09 43 47 チェインメーターの減少速度が遅くなってチェインが繋がりやすくなる - 2017-01-19 21 40 49 ありがとう。ほんとに遅くなってるんだろうか、成長過程で意識して見てなかったのもあるけど全然実感出来ない・・・ - 2017-01-20 08 10 48 スタミナの現在値が4万を超えたあたりから育成画面に移るたびに処理落ちが発生するようだ。 - 2017-01-22 23 15 41 エルミットちゃんかわいいなあ。特に意味もなく話しかけちゃう - 2017-01-23 02 32 26 パーフェクション×100ってどうやって達成するんですか? - 2017-01-27 11 57 02 過去コメントによると、自由錬金LV327以上で達成できる模様だが、旧バージョンの話だから今は多少変わってるかもしれない。 - 2017-01-27 21 27 23 つい最近パーフェクション100達成したけど320前後だったと思うから多分変わってないと思う。 - 2017-01-29 22 35 17 パーフェクション100は332で達成した。中ボスクラスでPFに関係ないのが出てくると達成しにくい。星型や合体する六角形が多く出ると達成できる - 2017-03-01 18 29 39 タイプ別に攻撃性能以外にもかなり違いがあるんだな。同じステータスでもエルミットちゃんアホみたいに速い - 2017-02-27 20 13 56 一部のミサイル系武器がどうも処理落ちというより明らかにメモリリークが発生してるのが問題だ…フェアリーボム強いんだがなー、これでは使えない - 2017-02-28 06 18 47 GoogleChromeでブラウザ版やってる人のセーブデータの場所。C \Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Profile 7\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\[適当な文字列]\masamune.b26.coreserver.jp\WithMercurius_0.sol - 2017-03-17 00 52 17 ありがとう!これでブラウザ版のデータをDL版に引き継げる - 2017-06-17 17 36 28 転生の項目に書いてないけど、転生しても遺失錬金のクリア状況(☆master等)は引き継がれるよ。 - 2017-03-22 19 46 50 正解と思われる選択肢も何も正解の時は精霊の名前のところにハートマーク出るし、不正解だと出ないんじゃ・・・ - 2017-03-27 23 19 49 以前は出なかったらしいから、その時のまま書き直されてないだけじゃない? - 2017-03-28 21 12 04 そうですか。返信ありがとうございます - 2017-03-29 14 34 19 フェアリーは一部の不正解で怒りマーク出るぞ。 - 2017-04-03 09 54 49 ウィザードから転生してからのノー触媒錬金でいきなり銀のハーモニカが出たのだが。 - 2017-04-09 08 11 41 出るときは出るよ。俺も触媒なしで錬金回数200ぐらいでもアルキミアブレイド2本出たし。 - 2017-04-22 11 27 34 星が赤く染まっているマテリアルは何か特別な効果とかあるんでしょうか。 - 2017-04-11 20 16 23 レア1~4黄色い星・レア5大きな黄色い星・レア6~10青い縁の赤い星 - 2017-04-14 13 58 50 遺失錬金ボス手前に支配率20%で錬金失敗。記載ないみたいだけど64%で成功したから50%がボスと戦えるボーダーなんですかね - 2017-05-22 02 31 45 ゲストリンケージでセージの動きは追従でした。 - 2017-05-31 00 43 17 あの、結構前からウィズメリやってるんですけど、ステータスの平均(Stm除いて)が100000って高いですか? - 2017-06-03 18 06 16 高いとは思いますが、上を見たらきりがないでしょうね。Mag、Int、Vitはランキングに載ってる方のものであれば逆算できそうなので、自分のと比較できるのではないでしょうか。 - 2017-06-03 21 33 49 おお!ありがとうございます!参考にさせてもらいま~す - 2017-06-03 22 17 09 ダウンロード版でプレイしてるけど、錬金でマテリアが出る時に[Lucky↑]というエフェクトが重なることがある(とても気づきにくい)。これがラックによるボーナスか?確率でランクアップとかかな - 2017-07-02 10 39 13 DL版なのですが、自由錬金Lv49で「働いたら負け」の実績解除できました - 2017-07-14 02 35 17 できればクオヴァディスのデータを書いてほしいです - 2017-07-25 18 33 33 ステータス上げるのって、転生しまくるのとエレメント食わせ続けるのではどちらの方が最終的に効率いいんですか? - 2017-08-12 12 43 30 ブラウザ版からDL版にセーブデータを移したくて、過去コメを見たのですが、全く理解ができません。 セーブデータの場所というのはどういうことなのでしょうか。 具体的にどうすればいいのでしょうか。 - (2017-08-27 05 15 54) Cドライブ内を「WithMercurius_0.sol」で検索するとファイルが2つ見つかると思う。そこからファイルの置き場所をたどっていき、ブラウザ版のフォルダにあるものをDL版のフォルダにあるものに上書きすればOK。 - (2017-08-27 11 44 00) 逆にしてしまうとブラウザ版のプレイデータが消えることになるから、やる前にバックアップを取ってからがいいかな。 - (2017-08-27 11 44 17) なるほど - (2017-08-28 05 42 40) わかりやすい説明ありがとうございます。早速探してみます - (2017-08-28 05 43 03) 無事できました ありがとうございました - (2017-08-28 05 56 37) リンケージ発生したとき、メイン画面のゲストの名前は7文字目までしか表示されないね。自由錬金でゲスト参加させようとしたとき名前は全部表示されるけど。 - 2017-09-09 01 22 39 エレメンタルフラッシュをつかっているはずなのに実績解除されない...なんでや... - 2017-09-09 18 29 26 使用している、使用したいマテリア] - 2017-09-12 22 08 29 ↑の[ - 2017-09-12 22 09 30 最終的に使用している、使用したいマテリア]のレベル8以下が知りたいです。 - 2017-09-12 22 13 37 当時、武器アンケ作った人ですが、マテリアは主に奇数と偶数でだいたいタイプが分かれてる、2,4,6,8は10のほぼ下位互換、1,3,5,7は9のほぼ下位互換、よってアンケに組み込みませんでした。wikiなので欲しければ自身でアンケに追加または個別でピックアップして編集すると良いかと。 - 2017-09-18 15 58 05 そうでしたか!ありがとうございます。 - 2017-09-20 23 56 43 マテリアあと1つでコンプだけど、植物レア7の実験草がお気に入り。人魚の鱗みたいで綺麗だからずっと使ってる。 - 2017-09-13 10 01 42 「転生ボーナスが累積される」 - 2017-09-20 14 55 44 ハートと蝶以外の回転するアイテムってスター以外もできるだけ正面で取ったほうが効果が高い? - 2017-09-23 16 34 42 ラッキーアイテム手に入れてセットするとバリアが張られるの? - 2017-09-23 23 02 27 ラッキーアイテムって背景が銀色のマテリアの事ですか? それなら被弾を一回無効にするバリアが付きますよ - 2017-09-30 00 22 19 マテリア同士や精霊タイプとマテリアとの相性ってありますか? 例:武器と○○(マテリア)、フェアリーと○○(マテリア)など。 - 2017-11-02 21 34 22 DL版インストール無しでプレイしているのですが、エレメンタル与えずに放置して1時間以上でも「ごはんー!」が解放されません…。他に条件があるのでしょうか - 2018-02-06 14 20 59 今更最初っからやってるけど禁域クリアにディプロマ埋めって必須? 特に転生関係とかリトルで5時間とかかなり面倒そうで - 2018-03-09 04 18 23 no (2018-07-19 16 09 21) 転生した時って、つけてるマテリアってどうなったけ。 (2018-03-21 17 10 54) 外れて、マテリア一覧に収納されます。 (2018-11-04 13 52 58) 自動的に外れてマテリア一覧に戻る。紛失したりはしない (2018-03-22 15 40 49) ウィザードにならないんですがどうしたらいいんだ… (2018-04-01 15 20 19) イグニスのみを与えてればなるはずですけど、どんな感じの育成してますか? (2018-04-10 20 27 10) 返信遅れました…とりあえずアドバイス通りイグニスのみ与えてみましたが、ウィッチになりました。(画面端に顔だけ出す猫を間違ってクリックしてしまい、Intが+10されてしまったのが原因だったりするのでしょうか?) (2018-11-04 14 01 17) すみません…お恥ずかしい勘違いをしておりました…ウィザードは中性型だったのですね…てっきり女性型だと思って育てておりました… (2018-11-16 19 50 19) 無事ウィザードになれたようで良かったです!^ ^ (2018-12-27 03 19 02) x222バースト中にx5バーストを発動した場合、x222が中断されてx5がはじまりますが、x5終了後にx222の残っていたぶんが再開されます。今日はじめて気が付きました。 (2018-05-22 21 54 03) 既出ですが「働いたら負け」は100LV以上ではないですね(DL版)。自分は50LVで取れました。 (2018-05-24 12 37 34) 「ごはんー!」が取れません。どうすればできるんですか? (2018-06-04 17 20 23) 実績のところに書いてある通りに、30分エレメントをあげなければいいですよ。 (2018-06-04 23 21 35) ありがとうございます。やってみます。 (2018-06-05 16 46 15) 働いたら負け(自由錬金Lv100以上で支配率0%)は、どうすればできますか? (2018-06-10 17 53 26) 開始直後に左クリックで攻撃を止め、そのままひたすら回避し続けてボスにたどり着けばOK。 (2018-06-14 07 10 23) 右クリックだったスマン。とにかく敵を一切倒さずにボス前まで行けばいい。 (2018-06-14 07 13 13) lv50でボスまでいかなかったですが、「働いたら負け」取れました。 (2018-06-14 14 10 39) ありがとうございます! (2018-06-14 11 20 39) たぶん50未満でも取れると思う。具体的な条件は不明だがすでに獲得済みの実績だから検証するのもめんどいしなぁ。 (2018-06-15 01 31 44) Lv70、攻撃一切せず、ボス出現前に出現する高速で下に進む雑魚が出てきたあたりで死んでしまい錬金失敗でしたが、「働いたら負け」の称号ゲットできました (2018-06-24 13 58 34) クオヴァディスⅡ想像より大分強いな緊急回避無しで避けるの不可能じゃね!?ってなった (2018-07-14 07 28 44) アルキミアソードの排出率ってどのくらいなんだろ… (2018-07-19 16 10 52) 高確率でレア10マテリアが出るステージクリアという前提での話だが、武器のエッセンス使って10%程度だった。エッセンスなしだと多分1%くらいだと思う。 (2018-07-21 15 20 44) 「働いたら負け」60でボス手前まで行ったら取れました。 (2018-10-25 17 44 09) DL版ですが緑弾破壊したら得点入りました。点数は調べてませんが自由錬金Lv3で50~100程度だったと思います (2018-11-17 16 32 38) ↑かと思ったら大量に固まってただけだった。Lv4で13点でした (2018-11-17 16 39 13) リンケージイベントしたいだけのゲームだった… (2019-01-12 11 43 46) そのリンケージイベが、なぜか1ヶ月ぐらい毎日ログインしても発生しない件、MadのDL版なんだが少し前はちゃんとゲスト来て実績もとれてるのに・・・ (2019-01-25 08 17 59) 連投失礼、macな (2019-01-25 08 19 00) もしやリンケージイベってほかのプレイヤーがプレイしてないと発生しないとか? (2019-01-26 16 12 22) 同じプレイ環境(この場合MacDL版)の方と、って感じか?だとしたらプレイヤー減ったらゲストに会えなくなるんかね・・・ (2019-01-26 22 27 09) こっちはここ50日で2回ですね(windowsDL版) (2019-01-27 20 27 07) 嘆いていたら昨日リンゲージしました、ランダムなんですかねぇ・・・ (2019-01-29 07 22 55) わたしもここ4日間で急に2回も来て条件がさっぱりですね、やっぱり一番ありえそうなのは確率なんでしょうが (2019-01-31 07 58 47) プレイ時間95時かん (2019-01-29 23 56 52) 総プレイ時間95時間で一回だけ(windowsDL版)ブラウザの時は一か月に一回はリンケージしてたけど (2019-01-30 00 00 51) 100パーフェクションが全然取れないんだけど自由錬金のレベル上げていくしかないのかな (2019-02-04 09 08 05) Lv320くらいで取れましたよ。頑張って~ (2019-02-16 18 19 43) これDL版とブラウザ版でVer同じ? (2019-02-27 12 44 38) 「ごはんー!」が1時間エレメント無しで開放された(ブラウザ版で音流れる状態で放置) (2019-04-03 22 58 30) DL版インストールできないです (2019-05-11 12 45 08) 解決しました (2019-05-11 15 32 05) DL版で2回目の転生したんですが初回分ボーナスがステータスに反映されていません。全期間の記録の上では初回分+2回目分の数字になっています。ブラウザ版とDL版では転生ボーナスの仕様が違うんでしょうか?もしくは転生ボーナスの説明の記述が足りないだけで本来記録上でしか累積しないということですか? (2019-06-05 20 26 50) ブラウザ版で検証したところ3周目開始時点でステータスに2回目転生ボーナス分のみ反映で累積するのは全期間の記録のみという結果でした。 (2019-06-08 14 56 49) 転生ボーナスについて勘違いがあったので上2つのコメントを訂正します。「転生ボーナスは累積する。前回転生時にどう割り振ったかは関係なく、累積された数字を次回転生時にプレイヤーの決めた割合に従って割り振りし直す」のを確認しました。コメント欄汚して申し訳ない。 (2019-06-08 23 39 52) 「働いたら負け」Lv59にて取れました (2019-07-13 21 15 23) アルス・マグナは倒せたけど禁域はクリアできる気がしない…アルキミアブレイド100本集めたらいけるかな (2019-11-14 14 27 00) 実績「働いたら負け」ですが、遺失錬金SHARD8でも確認しました(ノーマルかハードのどっちかですが忘れました)。クリア済みなら消費スタミナ0なので、実績狙いに遺失錬金オススメですよ。 (2019-12-06 06 42 03) レベル10マテリアって自由錬金のどれくらいで高確率入手になるんだろう (2019-12-23 11 24 21) Lv200前後を周回していれば貯まります。アルキミアブレイド狙いだと武器のエッセンス使用時で15回に0~2枚入手する感じです。体感なので参考程度に。 (2019-12-24 04 00 00) 200前後か、ありがとう (2019-12-24 21 53 24) アルキミアブレイドを装備してもなんの攻撃もないんですが、見えないだけ? (2019-12-26 16 21 31) 約1秒間隔でごく小さな弾が発射されています。 (2019-12-27 05 13 17) ほかの人の動画を見てどんなものかは確認しましたが、明らかに無いんです。小さなシールドのような輪が付与されているだけです。 (2019-12-27 09 58 39) マテリアの説明にもあるように、シールドのような輪は銀マテリア固有の身代わりです。どうしても弾が見えない場合はボスの体力ゲージで減りを確認できるのではと思います。 (2020-05-15 23 11 10) 「働いたら負け」lv50で獲得できました。 (2020-02-02 00 05 09) せめてlv100という記述は変えた方が良いと思う (2020-02-02 00 06 28) ステータス公式 のA,a,S,s,D,dと「5000を超えた分が四分の一に」の意味がわかりません (2020-02-04 16 34 50) 「5000を超えた分が四分の一に」ha,ATK=MAG*(A+実績Bonus)+a (2020-05-15 22 50 19) 「5000を超えた分が四分の一に」は、そのままVitやIntなどのステータスは5000を超えた分は1/4しか反映されないって意味かと。例えばDefの値にはVitが使われるけど、仮にVitが7500だった場合はステータス計算時には5000+(2500/4)=5625として扱われるみたいな。A,a,S,s,D,dは私も知りたいです。誤爆スマソ (2020-05-15 22 55 56) スタミナ上限が600の場合、命の霊薬でも上限突破はしない模様 (2020-03-07 11 53 52) 600に到達するまでに少し時間がかかるので、その前に育成画面にしてしまうと見かけ上は命の霊薬での上昇分が足されなかったように見えるだけです。育成画面にする前に10秒くらい待てばちゃんと上限突破して650になります。 (2020-03-08 23 02 17) プリママテリアは入手不可避なのに最終的に完全に意味無くなるのかなあ。一番少ないマテリアが来るとか効果が残れば良いんだけど。 (2020-05-28 13 08 31) 蛇足だったかもしれんがエレメントに100個ずつ使用時の合計増加値を記入した。「闇の彼方」目的で何でもいいからステータスを上げたい場合、増加値が多いものを使うと良く、元素錬成では純度0なら土元素でテラ、純度100なら水元素からアクア、アンブラ、ソフィアを狙っていくのがお勧めになる。 (2020-05-28 15 53 18) 「闇の彼方」目的なら純度0でも100でも風元素の方が時間的に効率良くないか? (2020-05-29 22 58 04) アウラの効率3はあくまで消費速度なので同じ量で3倍伸びるわけではないよ。 (2020-06-02 03 01 08) 効率が影響するのは極論エレメントを消化し切れなくなってからだが、プレイヤーが睡眠中や仕事中にもPC起動していられるなら(具体的にはプレイ時間の倍ぐらい軌道したまま放置できれば)効率1のテラでも十分に消化し切れる。逆に在宅ワーカーで仕事中もちょいちょいエレメント生産できるとか、PC起動し続けられないとかなら効率重視でプレイ中に消化し切る必要は出てくるな。 (2020-06-02 13 23 36) なるほど、スタミナ回復時間とエレメント消費時間のバランス次第か。こっちは常時5倍バースト状態でもエレメントが余る状況だったから序盤のことが見えてなかったわ。 (2020-06-02 16 25 01) 錬金時のステータスの値についてダウンロード版で検証。全ステータスが0・マテリア無しの状態のリトルで錬金を行った際、攻撃ボーナス0%時でATK10 SUB10 DEF10、攻撃ボーナス1%時でATK11 SUB11 DEF10 だった。このことから、ステータス公式の式は誤りで、実績ボーナスはA,Sのみでなくa,sの値にも反映されるのではないかと思われる。 (2020-06-01 23 37 25) ついでに、ステータスの計算で発生した小数点以下の値はすべて切り上げだとも考えられる。 (2020-06-01 23 40 56) Mag0、攻撃ボーナス3%のフェアリーでATK13を確認。ステータス公式・a,sにも反映→切り上げのどちらでもこの値にはならないので、別の計算が働いている? (2020-06-02 16 50 16) リトルでなくフェアリーにしてそれなら形態ごとにメインウェポンも攻撃力に差があるだけなのでは。a自体の値がリトル10→フェアリー13の可能性。 (2020-06-03 04 43 00) 情報が不足していました。Vit0、Int1000、Mag0かつ実績ボーナス1%・マテリアボーナス無しの時に、リトル・フェアリーともにATK11:SUB415:DEF10で同じだったのでリトル・フェアリー間では差はないと思われます。 (2020-06-05 23 15 20) luk振りで転生Int0、Mag0で攻撃ボーナス15%だとメインサブ両方24 (2020-06-24 03 13 39) a=10+攻撃力ボーナスから%を外した数値だと思われる (2020-06-24 03 21 13) mag5000以下 ATK=MAG*0.4*攻撃力ボーナス%+10+攻撃力ボーナス (2020-06-24 03 32 05) mag5000越える ATK={(MAG-5000)/4+5000}*0.4*攻撃力ボーナス%+10+攻撃力ボーナス (2020-06-24 03 34 53) 0.4の部分が下の数字を切り捨ててるので若干ずれが出る (2020-06-24 03 42 01) 上記の式にDEFはボーナス外して SUBはマテリアボーナスを足せば出る (2020-06-24 03 49 36) int計算最終結果*マテリアボーナス% +s+マテリアボーナス奇数の数*1+マテリアボーナス偶数の数*2 (2020-07-12 20 25 38) *0.4の部分・aの値は最終形態によって異なる。フォーチュンテラーはそれぞれ0.4:10+ボーナスのまま(ティンカーもおそらく同じ)。 (2020-07-02 21 21 58) INT・MEN型最終形態 INTの係数0.48 MAGの係数0.32 (2020-07-12 23 35 11) INT・MEN型最終形態攻撃力ボーナス25%の INTのa=60 MAGのa=10 攻撃力ボーナス50%の INTのa=90 MAGのa=30 (2020-07-12 23 38 53) DL版はWEB版と比べてエレメント消費速度が3倍 (2020-06-25 16 14 52) 実際にソムニウム50個:成長速度ボーナス+50%で試したところ、WEB版が22分16秒、DL版が7分26秒でした(誤差大きめ)。 (2020-07-02 22 06 58) 自分の確認法は成長速度ボーナス+30%で5倍バースト3分間のテラ消費量が約135でした (2020-07-05 20 45 34) アルキミアブレード100個ゲット DEX25000↑ 自由錬金200LV 武器のエッセンス使用して1426回でした 確率にして1個7% (2020-07-07 22 36 25) ついでにクリスタルロッドの所持数が1123個になったので普通のプレイでは所持数カンスト分かりそうにないですね (2020-07-07 22 40 15) フォーチュンテラー ATK7818 SUB20615 アルキミアブレード2つ装備 スペシャル使用なしでアルス・マグナ1回回復で死亡 ザンヤルマンの剣をうまく使うと1回目の回復を上回り倒せました (2020-07-07 22 47 53) オンラインIDを忘れた場合って復旧不可能? (2020-10-30 06 45 05) 砕け散る世界使用して自由錬金したら200万台出しても低ランクのマテリアばっか出るんだが関連性はあるんだろうか (2020-11-25 16 22 06) ブラウザ版からDL版への引継ぎって無理なんかな? (2020-12-31 01 20 08) できる。やり方は過去コメント (2017-08-27 05 15 54) を参照。 (2020-12-31 02 43 10) パーフェクションΩが取れる(パーフェクションが100を超える)自由錬金のレベルの目安があれば教えていただきたいです (2021-03-05 23 30 04) 自分は340くらいの時に一度98で止まって、その後実際に100に乗ったのは355でした (2021-03-27 02 46 56) ありがとうございます (2021-04-29 21 23 21) 未だに見ている人が4人もいたりする! (2021-06-10 16 11 24) エレメントのところの部分で、ソムニウムって欲望って意味なのかぁって納得してたけど、調べたら幻想っていう意味っぽい。確かに欲望はちょっと変か… (2021-07-27 04 54 27) 「やる気なし」と「働いたら負け」は同時取得できないようです (2021-08-19 19 46 46) 「働いたら負け」について、ver.1.1.0では「高レベル帯にて、支配率0%で錬金 "失敗" 」が達成内容に変更されています。 (2021-12-04 17 23 53) また、こちらの「高レベル帯」は上の方の言う通り、自由錬金Lv.50で達成できます。 (2021-12-04 17 25 27) 「やる気なし」も「支配率0%で錬金 "失敗"」に変更されています (2021-12-04 17 32 48) mag5000以上の場合、ATK=((mag-5000)/4+5000)*0.32*(攻撃力ボーナス分)+10 (2022-01-13 09 23 04) int10000、攻撃ボーナス25%、マテリア15%2個の場合、SUB=(1250+5000)*0.48*1.25*(0.15+0.15+1)+60+(150*0.3)=4980 (2022-01-13 09 36 37) int5000以上の場合、SUB=((int-5000)/4+5000)*0.48*(攻撃力ボーナス分)*(マテリアボーナスの合計+1)+60+150*(マテリアボーナスの合計) (2022-01-13 09 28 17) ここ三日サーバーと繋がらないんだけどおま環? (2022-05-07 19 11 37) こちらも、ここのとこタイムデータエラー起きてます (2022-05-08 10 59 58) 作者さんのツイッターでアップロード告知してくれてるね、気長に待ちましょうか (2022-05-24 13 10 04) Mag4154,Int5,ウィッチで SUBの値が-2になった マイナスってなんででしょうか? (2022-10-14 17 29 19) 追記 SUBの値はマイナスだけど、ダメージは発生しているようです(マテリアのヒットだけで弱い敵倒せた) (2022-10-14 17 41 16) ATK,SUBに関する公式を見つけた (2022-10-16 11 09 57) ( (ATKかMAG) *0.4+100)*攻撃力ボーナス*補正*マテリアボーナス -90 マテリアボーナスはMAGのみ適用 MAGも同様、 5000以下ならATKの代わりに((ATK-5000)/4+5000) 補正 = ウィッチ・ウィザードのMAG,セージ・ウォーロックのINTなら1.2 逆なら0.8 どっちでもないなら1.0 これならこれまでのいろんな式に対して説明がつくと思われますし、 非常にシンプルです。 切り捨てがどこにあるのかは検証してません (2022-10-16 11 18 56) さらに、この -90 は 表示上だけのものである可能性があります。 理由 ATK20がATK10の2倍のダメージを出しているようには思えないこと、 苦手ステでSUBがマイナスなのにダメージが発生したこと (2022-10-16 11 20 23) STG1 normal ボスを倒す時間 (マテリアなし) ATK=20 88秒 ATK=128 43秒 計測の誤差はあるが、 (ATK+90)が2倍になることで時間が半減している (2022-10-16 11 40 00) wikiを編集しました (2022-10-16 11 51 59) エルミット、vit850 int10 mag2625 攻撃力ボーナス10%,マテリアボーナス6% で、 ATK1301 SUB43 DEF350になった (2022-10-16 19 42 31) だから、タイプボーナスがATKもSUBも1.1 という計算になる。実際、 フェアリーから進化したときにステ変わってないのにATKとSUBが上がった (2022-10-16 19 44 00) チェーンのスコア、 自由錬金と遺失錬金では倍率が違うっぽい (2022-10-18 22 10 40) アルキミアブレイド101個ゲット 自由錬金186LVで (2024-04-13 13 40 16) クリスタルロッド1004入手したところで終了 (2024-04-13 13 41 12) 実績のためにお金貯めるのしんどいな……その後お金を使う事を考えると最後にやりたくはないが、先にやっているとその間は元素を売るから成長止まるし…… (2024-05-21 03 41 35) 実績集めで全形態コンプリートのために転生する際に、余ってる元素売ってれば割とすぐお金が集まりませんか? (2024-06-12 15 54 27)
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メリクリウス(めりくりうす) 概要 ヴェスペリアに登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア霊剣メリクリウス 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 持ち手により自在にその姿を変える水銀の剣。冷徹なる刃が望むのは誰の命か…… 剣の一種。エステル専用。 物理攻撃力+450、魔法攻撃力+450。 レレウィーゼ古仙洞で植物を燃やした先で拾える。 全ての魔装備を集めた状態で虹翼まといし者を倒すと「霊剣メリクリウス」になる。 No. 121(Xbox360)141(PS3以降) 分類 剣 物理攻撃力 450 物理防御力 0 魔法攻撃力 450 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 - スキル - 装備者 エステル 入手方法 拾 レレウィーゼ古仙洞(要:ソーサラーリングLv4) 霊剣メリクリウス 持ち手により自在にその姿を変える水銀の剣。冷徹なる刃が望むのは誰の命か…… 剣の一種。エステル専用。 ワンコンボ“アン”、ワンコンボ“ドゥ”、ワンコンボ“トロワ”のスキルを持つ。 全ての魔装備を集めた状態で虹翼まといし者を倒すとメリクリウスから変化する。 No. 130(Xbox360)142(PS3以降) 分類 剣 物理攻撃力 ※ 物理防御力 0 魔法攻撃力 ※ 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 - スキル ワンコンボ“アン”ワンコンボ“ドゥ”ワンコンボ“トロワ” 装備者 エステル 入手方法 他 全ての魔装備を集めた状態で虹翼まといし者を倒す ※倒した敵の数と同じになる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ メリクリウスまたはメルクリウス(英:Mercurius) は、ローマ神話に登場する神の一柱。 商人や旅人の守護神で、ギリシャ神話のヘルメスと同一視される。 英語ではマーキュリー(英:mercury) と呼ばれ、これは水銀の英名と同じである。 水銀が流動する様を、メルクリウスが伝令として駆け回るのに準えたとか。 ▲
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