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?「それで、二号機の方は?」 ?「はい、主な仕様、スペック等を根本的に書き換えました。」 ?「ほぅ、それはまたどうしてにょろ?」 ?「適合者の情報処理能力を過少評価していたんです。 二号機の機動能力は従来の2.36倍にはねあがりました」 ?「すごいにょろ、良く頑張ったにょろ!」 ?「しかしまだ制御システムに不備があると長門さんが・・」 ?「長門っちの言うことなら間違いないにょろ それよりハルにゃんとキョン君はまだやってるにょろ?」 ?「はい・・昨夜からずっと続けていて、 凉宮さんの声が大きいですねー。」 キョン!・・馬鹿!・・ ?「・・・中の良いことにょろ」 第二話「EDGE」 ハルヒ「馬鹿キョン!」 キョン「まだ言うか、もう済んだことだろう。」 端から見れば痴話喧嘩である ?「お二人さんそこまでそこまで、ごめんだけどお知らせにょろ」 キョン「あぁ鶴屋さん、どうも」 鶴屋「現在四国沖南860kmにて高密度エネルギー体を捕捉中、パターン白でノイヂと断定 進行方向は西ノ宮にまっすぐに、1時間後にはここに到達する。 と長門っちが言ってたにょろ という訳で早速搭乗準備をしてほしいにょろ」 キョン「わかりました。ほらハルヒ、いくぞ」 情報統合室 長門「・・・・?」 「室長、どうかされました?」 長門「何も無い・・・」 格納庫 ハルヒ「こんどこそ私がとどめ刺すんだからね!」 パイロットスーツに着替えたハルヒとキョンは、零号機と初号機のコックピットにつく。 ハルヒ「メランコリオン初号機、起動!」 キョン「起動」 ゴゥンと二つ音がして、メランコリオンが起動する。 長門「零号機、リフト上昇。 初号機、垂直カタパルトセット」 長門「両機上昇、まもなく地表に出る。」 カッと照り付ける太陽が目にしみる、秋口の太陽とは思えない。 キョン「上空で待機する。」 初号機は鳶のようにクルッと円をかいている。 ハルヒ「一発でやっつけてやるわよ!」 トンファーを構え南を見つめる。 長門「あと12分でノイヂ到達す・・・格納庫、二号機が動いてる?」 6面ディスプレイを見つめる長門が言った。 ?「メランコリオン二号機、出撃」 長門「朝倉、貴方に出撃許可は出ていな・・」 言う間も無く、リフトは上昇する。 「二号機、遠隔制御不能!!!!」 長門「・・・。」 長門「・・・私が、準備を。」 「え・・しかし」 長門「いい」 そう言って長門は情報統合室を出た。 ガウン・・と揺れて、二号機が地上に出た。 ハルヒ「え・・二号機、なんであれが!?」 キョン「おい朝倉、それはまだ・・・」 青いフォルムに、零号機より幾分か重装甲な人型の二号機 朝倉「うふふ、私もいい加減出撃したかったもので」 朝倉は操縦席で微笑んだ。 鶴屋「そんなことより、くるにょろ!!」 ハルヒ キョン「「え・・・」」 超高速の物体が、零号機めがけて一直線に飛んでくる。 キョン「視認不可能!速いぞハルヒ! 刹奈、閃光と爆発。 ノイヂであった物体は、まっぷたつに裂けている。 零号機の前に二号機が立ちはだかり、ナイフを構えている。 朝倉「駄目よ凉宮さん、戦場では気を付けないと」 フリフリとナイフをふる二号機 ハルヒ「・・・」 キョン「すげぇ・・」 呆然とするハルヒ達 朝倉「さ、さっさと帰還す・・・」 二号機が硬直する 鶴屋「オーバーヒートにょろ!!!」 鶴屋さんが叫んだとほぼ同時に二号機が飛翔、初号機にとびかかる。 ハルヒ「キョン!」 次の瞬間、青い巨人は吹っ飛んだ。 白い巨人の飛び蹴りで 長門「粛正する」 第二話 \(^o^)/ 第三話
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】メディスン・メランコリー 【属性】体に優しくない人形 【年齢】8歳 【長所】おそらく東方で最年少 【短所】映姫から「あなたは世の中を知らなすぎる」と一蹴される 【備考】人形から妖怪化した付喪神 花映塚のキャラ設定のテキストに 「妖怪化してからはまだ数年程度しか経っていない、妖怪の新米。」とあるのでこの時点で2歳(数年なので2年程度とする) 東方文花帖の文々。新聞だと花映塚が起こったのは第百二十季 東方求聞口授の文々。新聞の百二十六季が最新なので、6年は経過している つまり花映塚から今だとメディスン・メランコリーは8歳 vol.1 修正 vol.4 99
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めらんこりっくさまー【登録タグ こめ め 初音ミク 曲】 作詞:こめ 作曲:こめ 編曲:こめ 唄:初音ミク 曲紹介 "夏なんてどこかへ行ってしまえ" 夏の終わり秋が始まる(作者マイリストコメントより転載) 夏と言えばお祭りにお泊り、海に花火とイベント尽くしで幼い頃は好きでしたが最近は暑いばかりでどうも好きになれません。海に花火にお祭り?馬鹿を言うのはよして下さい!(白目)(動画説明文より転載) こめ氏の8作目。夏が終わることに対して、名残惜しさを感じさせる曲。 イラストはすくた氏。 歌詞 (動画より書き起こし) 窓の隙間に流れ込む風 少し肌寒く感じた 今年の夏は記録的猛暑で 照日(てるひ)が続くことしばしば 我が物顔でひかめく太陽を それはそれはもう憎みました そういや確か去年の夏も 記録的猛暑だったはずだ このままゆけば このままゆけば? 考えただけで嫌になる 夏は嫌い 足早に過ぎ去ってくれないか もういいでしょ? 飽きるほどに照り続けただろう 寝苦しい夜も 汗だくの朝も やかましく鳴き続けるセミも どれもこれもが厭(いと)わしいだけさ 夏は兎角深く不快 先日までの暑さが嘘のように 吹く風は冷たく 「いくらなんでも急すぎるだろ」 奥にしまった上着を探す いつの間に姿を消した セミの声はもう聞こえない 陽(ひ)が落ちた後 鈴虫の音が響き渡る 待ちわびたと わざとらしく秋が顔を出す 開け放した窓をそっと閉じた 夏が終わる 夏は嫌い さよならもせずに去ってしまう いつだってさ もの悲しさだけを残していく 夏は嫌い 寝苦しい夜も 汗だくの朝も やかましく鳴き続けるセミも 全部 コメント 追加乙! -- 名無しさん (2014-01-12 12 48 40) 名前 コメント
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,.-、 /,.へヽ, ,.--、 | l、-ヘ,ト,_,./,'⌒l | Σニ,=.->ヽr=Y-イ、.,_//、 Λ_ i´ '´  ̄ `ヽY´ヽ=ニン´ ___ ィ' i ,! - 〈 ハ ハ ハ r''} i ト., ,.イ .ハ,.r-、ハ i .!-!、`ヽ、 i __ハ!!・_・リ_ ンY .7`i_ン iハ.,ィ'ー!、. Y人 ', ヽ、(7ム(7 ノ./イ " ' ト_ソ〉iイ 〉 ハ く/__ハ.〉 〈 、 、 、 "/ノ! Λ / ノ `'^'´ ゝ.!ノiへ、.____,,..イ ! !ノ ハ〈 /´ !イ !_/ /イ⌒`ヽイヽi __ri_r、_r! } {イ〈 |___ __,.-へ. _Y |、ハノ /ヽr、rン〈、_7_____ r ____,,..「.,.ィ| |、_,._./ /ヽ、 ー'-.、,,ヘ ,.イ _.r‐'"´/ | |ハ/ ./i `'' ー 、 〈 〉/ ̄ // | | / ./ ハ ヽ、 `Y7 Y___,,,...-‐<´ / Y i/ i [] |'〈 ,へ /〈 / (_/しヘ i ハ 7 /ン `^ーY 'ーイ [] i-' / ! ,ヘ イ>' 名前:メディスン・メランコリー 性別:女 原作:東方Project 一人称:私 二人称:スーさん/人間等 口調:無邪気 AA:東方project/花映塚/メディスン・メランコリー.mlt 「東方花映塚」にプレイヤーとして登場する、毒をもった人形の妖怪。 鈴蘭畑に捨てられた人形から生まれたので、人間に対して恨みを持ち、 「人形解放」を強く願っていたが、四季映姫・ヤマザナドゥの説教により、 暫くは活動を控えるようになった。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫たちでソードワールドSっ気PT? ソードワールド2.5 メリアの森羅導師 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project 本人役 脇 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 やる夫達は宗教国家の治安維持組織で働くようです オリジナル アトリーム革命軍副司令官 脇 まとめ 予備 R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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メディスン・メランコリー カードテキスト 《メディスン・メランコリー》 コスト:3 タイミング:N UnitCard [A]このユニットと同一ラインの戦場にいる ユニットに兵士を配備する場合、代わりにそ れをトラッシュする。 攻撃力2/防御力3 武勲0 統率0 コメント 同一ラインのユニットに兵士を配備できなくさせる能力。兵士を配備できないことがどれほど防御能力を下げるかは考えるまでもない。自分も兵士が配備できないため相打ちになることが多いが突撃を持つユニットとセットで使えば戦場突破の起点となる。
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▼タグ一覧 T.F.S ヴンダーレンジャー 人形使い 妖山学園 毒属性 金髪 鈴蘭の花言葉=再び幸せが訪れる 私立妖山学園初等部の2年生で、キスメのクラスメイトであり親友。8歳。少し毒舌だが寂しがり屋。 彼女にとってキスメはかけがえのない親友であり、キスメにちょっかいをかけるクラスメイトを叱る事も。 現在は妖山学園への通学の為、風神区に住む祖父母の元で暮らしている。 両親は幻想町映塚区でメランコリー人形工房を経営しており、アリスもそこで人形をよく購入している。 ヴィリームに過去助けられた事がありヴィリームに憧れている。ファータ(翠)とフォール(静葉)が特に好き。 実はその正体は… 「甘き人形の毒!ポイズンドール!」 ○ポイズンドール=メディスン・メランコリー ヴンダーレンジャーの中では最年少。 イメージカラーは濃い紫。 正体は妖山学園初等部の児童、メディスン・メランコリー。 衣装は長袖のサイバーワンピースに紫のレッグウォーマー、ブーツ。 髪型はそのままで、頭部にはゴーグルと光輪のみ。 毒を使った戦闘スタイルがメインで、この時使用する毒は奇跡獣や奇跡獣士にのみ効く毒で人間には無害。 手足にまとわせる、毒の霧を吹く、広域散布して徐々に吸入させるなど使い方は多彩。 体が小さいので戦闘よりサポート役に回ることが多い。 幼い見た目と反面、実は力持ちだったりするとか。 必殺技は『ヴンダー・ポイズン・シャウラ』。 凝縮した毒を蠍の針のようにして、刺した相手を行動不能にする技。 (二年後編では) 中学生編の終盤で、エトゥケイオスの一員として洗脳と無理な潜在能力開放を受けたためその影響が残り、 その治療のためミラクルアースへと渡る。 治療と平行して、トワイライト・フロンティア・スクールにてキスメたちと学んでいる。 無印→frontier編までの間に幽香・アリスから教えを受け、毒を凝縮して分身を作る、特殊な人形を毒の配合で生きているように操るなど成長。 + ネタバレ注意 ミッドヴィリームfrontier中盤、『万華之邑』カザミスタンでの冒険の際、とある奇跡獣から"毒は適度に薄めれば薬にもなる"ことを知る。 そのため旅の途中で一度カザミスタンに引き返し、毒草毒花の生い茂る町の北の丘で毒のコントロール訓練を積むとともに、彼の記した薬毒全書『ターヘル・ポイゾニア』と特殊な毒人形を借りて戻って来る。 『Su.3(スーサン)』 →メディスンの半分ほどの背丈の"毒立"自動人形。外見はメディスン本体によく似ており、メディスンからは"スーサン"と呼ばれる 元々は毒のコントロールのための練習用として制作された毒人形。内部に数十種類の毒を配合しており、その毒と毒のバランスを操作することで構成する各パーツの比重が変わり生きているように遠隔操作が可能。さらに毒霧を噴射しての飛行や毒毛針飛ばし、毒気の息を吐くことも可能。
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《メディスン・メランコリー》 No.498 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。 (常時)(1)(S): ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」 Illustration:雨宮のの コメント メディスン・メランコリー/1弾のリメイクカード。 人形としては高い耐久力と、破滅的な能力を持つ。 プレイされて場に出た場合の(自動β)のデメリットが厳しく、人形以外の味方キャラクターをことごとく破棄してしまう。人形デッキなどでも、素出した場合は主軸だが人形ではないアリスなどが破棄されてしまうため致命的である。 相手に押し付けられたデメリット効果を持つようなキャラも破棄できるとはいえ、代償が大きすぎてあまり意味がない。 人間に限れば鍵山 雛/7弾で守れるが、肝心要のアリスが魔法使いでありイマイチ。 プレイ以外の方法で場に出せば効果は発生しないので、禁呪の詠唱チームの自動効果などと組み合わせて回避するのが望ましいか。 (常時)効果は、使用し解決したターン中にこちらの場のキャラクターが破棄されるたびに、相手プレイヤーに2ダメージを与えるもの。 待機中の効果であるため、実はメディスン自体が破棄された場合にも2ダメージ与えることが出来る。 「重複しない」と書かれていないため、メディスン3体が同時に効果を使用すればキャラクター1枚が破棄されるだけで6点ダメージとなり、あなどれない。2点ダメージを3回行うことになるため、森羅結界などに強い。 人形解放戦線とあわせてやれば打点をかなり追加出来、強力である。 一方で、複数枚が同時に破棄される場合ダメージは1回しか発生しない(QA190)ため、どうあがいても一度のダメージは2でありマナシールドで完全に無力化されてしまう欠点がある。 (S)が必要であったり、〔あなたの場のキャラクター〕を対象としてしまっているためキャラクター効果の対象にならない自分のキャラクターが破棄されてもダメージを出せないなど、マイナス点も少なからずあるため、運用には工夫が必要である。 公式Q Aより Q190.「No.498 メディスン・メランコリー」の常時効果が解決された後、複数のキャラクターが同時に破棄された場合、その枚数分だけダメージが発生しますか? A190.いいえ、複数のカードが同時に破棄される場合、その破棄は同時に発生するため、同時に何枚破棄されても2ダメージのみが発生します。コメント騒符「ソウルノイズフロー」のような「1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決されない」という記述はないが、実際には同様に1度しか解決されない。そもそも、複数枚が同時に決死状態になったり破棄される場合、それらは全て同時に決死状態になるし、破棄されるため、騒符「ソウルノイズフロー」のような記述は元々不要なのである。 収録 第七弾 関連 メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/7弾 メディスン・メランコリー/11弾 メディスン・メランコリー/14弾 メディスン・メランコリー/20弾 術者が「メディスン・メランコリー」であるスペルカード 霧符「ガシングガーデン」 毒符「神経の毒」 譫妄「イントゥデリリウム」 毒符「憂鬱の毒」 毒符「ポイズンブレス」
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《メディスン・メランコリー》 No.1256 Character <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 人形 即死 (自動γ): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(4) 「うふふ。貴方は幸運ね。こんな鈴蘭畑で眠れるなんて」 Illustration:鳥居すみ コメント 4度目のリメイクとなった体に優しくない鈴蘭人形。 今回は上海人形らと同様のドロー効果とメディスン・メランコリー/11弾同様の即死を持つ。 単純にアドバンテージの損失なく場に出し、デッキを掘り進め、さらに即死を持つブロッカーとして睨みを利かせることができる。 除去を使わせても、あるいは相打ちになってもこちらはスロートリップによる1枚分のアドバンテージを得られるため、アドバンテージ面だけを考えれば単純に強力であり、コントロールデッキにおけるブロッカーとして優秀。 ただし、このゲームはビートダウンデッキの展開力が高く、コントロールデッキでは全体除去が横行しているので、常識的なアドバンテージを取っているばかりでは負けてしまう場面もある。攻撃できないこのカードでは1枚で勝つこともできないため、過信は禁物。 比較的耐久力の高い人形なので魔操「リターンイナニメトネス」や犠牲「スーサイドパクト」の「弾」として利用してもいいだろう。 収録 第十四弾 関連 メディスン・メランコリー/1弾 メディスン・メランコリー/7弾 メディスン・メランコリー/11弾 メディスン・メランコリー/14弾 メディスン・メランコリー/20弾 術者が「メディスン・メランコリー」であるスペルカード 霧符「ガシングガーデン」 毒符「神経の毒」 譫妄「イントゥデリリウム」 毒符「憂鬱の毒」 毒符「ポイズンブレス」
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メディスン・メランコリー キャラクターカード HP1 AP1 DP1 MP1 コストなし 種族 妖怪 召喚にL3を必要とする。 自分メンテナンスフェイズ毎に、相手トークン・キャラクター全体に1ダメージ与える。 出典 東方project
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メディスン・メランコリー __ ,. - 、 r'´, - 、ヽ、 ___ ,/,.へ、\ レ'ニ、ヽ 、゙ぐ_//  ̄`ヽ ヽ /ゞ=弌__ンミ==≦ニゾヽ r' '´ . . `ヽヽ ヽ Y/ . . 、 `ヾ ヾi ハ i| ∧ ! 、ハ. i ト、_. ヽ、ヾ ! トl / ./ ハ ト、ムト、川ハト,≧z、 ヾ . N ! /,イ / ム≠、 ヾ "ト; ...;ル' l . l ハ ´ レ ハ. トヾ ;リ ` 了 Y. . ,! . | | l ! .ハ ' l .;!. ハ リ リH l iヽ、 ー ' ,! /. ルレ;从 '人.ト、| ハ≧ー-..r_'´_リレ'7ー .'´⌒ヽ、 /乂レ' ,ゝr‐y'´. ./ ,r'. . . . . . . . . . くヽ ´ ,. -l . . . X . . ,イ ,ィ'. . . . . . . . . . . . . . ´| / ; . . じ' 二`´ . `" . . . .. , . . . . . . rュ . [i、 /ュ / . . t‐/ /‐ュ. . . r-、 . . . ヽ;、ク .;J^ーr;) {; 、l . . .. . . l__l ̄ . . . . `ヽ . ハzf´ ', / } . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ノ-一', ', / / . . . /7 . . . . . . . . r' . . .', ', / / . . . . .ー' . . . . . . . . . / . . . ', ', / ノ . . . , へ、 . . . . . . . . { . . ;.', ', /,. -‐'´ ̄´ r‐, `ー一'´ ̄`ヽ;! . . . l', ', ,.r''"´ / . / . . ヽ . . .ハ ', /  ̄ . . l / ', ',─────────────────────────────────────── 【名前】メディスン・メランコリー 【タイプ】どく/ゴースト 【特性】ポイズンヒール 攻撃D 防御C- 特攻D+ 特防C 素早さB+ 【LV】58 【わざ】 シャドーボール霊特殊 威力80 命中率100 2割の確率でとくぼうを1段階下げる。 ベノムショック 毒特殊 威力65 命中率100 相手がどく・もうどくである場合、威力が2倍になる。 かえんほうしゃ炎 特殊 威力95 命中率100 1割の確率で敵をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。 きあいだま 闘特殊 威力120 命中率70 1割の確率で、相手のとくぼうを1段階下げる。 【アビリティ】 【パッシブアビリティ】 『蟲毒の坩堝』――毒タイプが3体以上倒れているときのみ使用可能 ターン開始時、耐性を無視して場に居る全てのポケモンを毒状態にする 『背水の陣』――最後の一体のとき、被ダメージが減少する 『毒を操る程度の能力』――毒のダメージが増加する 『無敵のエース』――攻戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、ランダムに能力値が1つ上昇する 1回だけ攻撃によるダメージを受けない。 勝利への可能性を手繰り寄せる 【アクティブアビリティ】 戻る