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https://w.atwiki.jp/imotan/pages/48.html
* 〇〇会 (゜ε゜;) ごめんね(゜ε゜;)、今更だけどメッセージボード読みました。忙しくなるだろうけど寝落ちしに来てね_(._.)_
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/212.html
HTTPメッセージ HTTPは単純なテキストベースのプロトコルである。現在広く使用されているHTTPプロトコルはHTTP/1.1である。ただし古いブラウザなどではHTTP/1.0が使用されるが、Apacheを含むたいていのWebサーバではその両方に対応している。 Webサーバとクライアントの間では、複数行からなるHTTPメッセージがやり取りされる。WebクライアントがWebサーバへ送るメッセージを「リクエストメッセージ」、その応答としてWebサーバが返すメッセージを「レスポンスメッセージ」という。なお、HTTPメッセージにおける1行とは行末が「CRLF」(キャリッジリターン・ラインフィード)のテキストデータである。 リクエストメッセージ 次にリクエストメッセージのフォーマットの概略を示す。 先頭行のリクエストラインでは、次のような書式でサーバに送る「メソッド」(コマンド)を指定する。 メソッド URI HTTPバージョン ※「URI」(Universal Resource identifiers)とは、リソースの位置を示すための表記法である。実際にはURLはURIの一形式である。ここでは、WebサーバでDocumentRootとして設定されているディレクトリを起点とする絶対パスと考えてかまわない。 HTMLファイルやイメージファイルの取得には「GET」メソッドが使用される。たとえば、WebサーバのDocumentRootとして設定されているディレクトリから、HTTP/1.1プロトコルを使用し、HTMLファイル「index.html」を取得するリクエストラインは次のようになる。 GET /index.html HTTP/1.1 2行目以降のリクエストヘッダはリクエストに関する付加的な情報である。各行のフォーマットは次のようになる。 フィールド名:値 たとえば「host」フィールドはサーバのホスト名を指定する。なお、「バーチャルホストの設定?」で説明する、バーチャルホストに対応するため、HTTP/1.1以降ではリクエストヘッダに少なくともhostフィールドが必須になっている。次にhostフィールドの例を示す。 host www.peachpress.co.jp リクエストメッセージのヘッダ以降の部分であるメッセージボディが、クライアントからサーバに送る実際のデータである。コンテンツを取得するGETメソッドなどでは不要だが、たとえば、CGIプログラムなどにデータを送るPOSTメソッドでは、メッセージボディにデータを格納する。 主なメソッド 次に、一般的に使用されているHTTP/1.1のメソッドの例を示す。 ■HTTP/1.1の主なメソッド メソッド 説明 GET 指定したリソースを取得 HEAD 指定したリソースのレスポンスヘッダのみを取得 OPTIONS 使用できるメソッドやオプションの一覧を取得 POST サーバにリソースを送信 TRACE サーバの診断に利用 レスポンスメッセージ 次にリクエストメッセージを受け取ったWebサーバが返すレスポンスメッセージのフォーマットを示す。 先頭のステータスラインは要求されたリクエストの結果を示している。 HTTPバージョン ステータスコード 理由フレーズ 「ステータスコード」は結果を示す3桁の数値で、「理由フレーズ」はその簡単な説明である。たとえば要求されたファイルが見つからない場合には、次のようなステータスラインが返される。 ●ステータスコード HTTP/1.1 404 Not Found 次に主なステータスコードと理由フレーズを示す。 ■主なステータスコードと理由フレーズ ステータスコード 理由フレーズ 説明 200 OK リクエストが正しく処理された 400 Bad Request リクエストが不正なものであった 403 Forbidden アクセスが拒否された 404 Not Found ファイルが見つからない 405 Method Not Allowed 指定したメソッドがサポートされていない 415 Unsupporeted Media Type 指定したメディアタイプがサポートされていない 500 Internal Server Error サーバ内部のエラーが発生した 505 HTTP Version Not Supported リクエストしたバージョンはサポートされていない 「レスポンスヘッダ」はメッセージに関する付加情報である。各行の書式は「フィールド:値」となる。次に例を示す。 ●レスポンスヘッダ Date Wed, 08 Nov 2006 05 22 35 GMT ←日付 Server Apache/2.2.3 (Fedora) ←サーバ名 Last-Modified Fri, 29 Sep 2006 14 57 49 GMT ←最終更新日 ETag "1979a1-127-3d29b840" ←コンテンツに割り当てられる固有の値 Accept-Ranges bytes Content-Length 295 ←ファイルのサイズ Conection close Content-Type text/html; charset=UTF-8 ←①ファイルのタイプ ①の「Content-Type」がファイルのMIMIタイプである。HTMLファイルの場合には「text/html」になる。そのあとの「charset」で文字コードを指定することもある。 最後の「メッセージボディ」は実際にクライアントに送信するファイルである。つまり、HTMLファイルが要求された場合にはそのHTMLファイルの中身がメッセージボディになる。 ●メッセージボディ !DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" " html head title Sample /title meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=UTF-8" /head body bgcolor="#FFFFFF" h1 Hello /h1 /body /html
https://w.atwiki.jp/ktaiuc/pages/14.html
平和メッセージ1 「神様の理想家庭と平和理想世界王国」 天宙平和連合祖国郷土還元大会 平和メッセージ2 「神様のモデル的理想家庭と国家と平和王国」 平和メッセージ3 「天宙平和統一王国創建の真なる主人」 第3回蒙古斑同族連合大会 平和メッセージ4 「後天開闢時代の氏族メシヤの使命」ソウル・セントラルシティ・マリオット・ホテル 平和メッセージ5 「天一国は太平聖代の理想天国」天正宮博物館 平和メッセージ6 「韓国タイムズ航空 金浦航空産業団地起工式のみ言」金浦航空産業団地起工式 平和メッセージ7 「神様の理想家庭と平和理想世界王国(2)」 天宙平和祖国郷土天地還元勝利釈放大会 平和メッセージ8 平和メッセージ9 平和メッセージ10 「神様の絶対平和理想モデルである絶対性家庭と世界王国」 韓国・KINTEX 平和メッセージ11 平和メッセージ12 平和メッセージ13 平和メッセージ14 「家庭盟誓」の価値とその意義」 平和メッセージ15 平和メッセージ16 「神様のみ旨から見た環太平洋時代の史観 -アメリカを中心とするUNと自由世界の方向-」 2008年8月27日 天正宮博物館
https://w.atwiki.jp/jp_programing/pages/36.html
使っている構文など:変数 文字(列)・数字 表示[未作成です] 関数定義 メッセージ ここから{始まり} 箱[中身]を作る [中身]に「こんにちは。」を入れる [中身]と表示 ここまで{始まり} 表示と実行 表示 ここから{始まり} 箱作る [中身] 入れる [中身] こんにちは。 表示 [中身] 表示 ノーマル ここまで{始まり} 実行
https://w.atwiki.jp/tuzizu0103/pages/18.html
国メッセージ 国メッセージとは、代表者が設定できます。 国全員にいまの作戦情報を確認できます。 確認するところは、最新情報の上の国作戦情報です。 他国にはばれません。 自由に書き込んでください
https://w.atwiki.jp/amslracing/pages/19.html
Thunderbird [#j5f34ed2] インストールから使用方法まで [#x0688b15] ubuntuへのインストール 機能1 メッセージフィルタ back to FrontPage
https://w.atwiki.jp/sengoku3empires/pages/80.html
概要 一覧表 資料類テンプレ 性格と有名武将 概要 政略画面では、各種コマンドごとに武将が反応を示す。ここは、それらを纏めたものである。基本的には配下の中からランダムで選ばれるが、機能コマンドのお気に入りで特定の無双武将・新武将にすることも出来る。 放置状態にすると、武将が特殊なセリフを呟く場合がある。 仕様上、音声だけで文章は出ないので表記は不確定なのをご了承ください。 一覧表 分類 該当ページ 侵攻・城下町拡大 政略メッセージ/侵攻フロー 被侵攻・状況不利 政略メッセージ/被侵攻フロー 合戦勝利・敗北 政略メッセージ/勝敗 コマンド選択 政略メッセージ/コマンド 賞賛 政略メッセージ/賞賛 施設選択・設置・撤去・移設 政略メッセージ/施設 対象武将・国選択・内容確認 政略メッセージ/操作内容確認 特殊施設・施設提案・施設強化 政略メッセージ/特殊施設 呟き1 政略メッセージ/呟き1 呟き2 政略メッセージ/呟き2 呟き3 政略メッセージ/呟き3 呟き4 政略メッセージ/呟き4 呟き5 政略メッセージ/呟き5 呟き6 政略メッセージ/呟き6 呟き7 政略メッセージ/呟き7 呟き8 政略メッセージ/呟き8 呟き9 政略メッセージ/呟き9 呟き10 政略メッセージ/呟き10 無双武将の物は、宝物庫の武将鑑賞のページで閲覧が可能(開放には石高が必要)。 かなりの分量になる虞(また、分割がやや難しい)があるので、基本的には武将鑑賞の各項目ごとに頁を設けている。 資料類 テンプレ 武将名 内容 真田幸村 前田慶次 織田信長 明智光秀 上杉謙信 お市 阿国 くのいち 雑賀孫市 武田信玄 伊達政宗 濃姫 服部半蔵 森蘭丸 豊臣秀吉 今川義元 本多忠勝 稲姫 徳川家康 石田三成 浅井長政 島左近 島津義弘 立花誾千代 直江兼続 ねね 風魔小太郎 前田利家 長宗我部元親 ガラシャ 柴田勝家 加藤清正 黒田官兵衛 立花宗茂 甲斐姫 北条氏康 竹中半兵衛 毛利元就 綾御前 福島正則 新武将(熱血) 新武将(豪傑) 新武将(老練) 新武将(冷静) 新武将(活発) 新武将(怜悧) 新武将(妖艶) 新武将(無垢) 一般武将(熱血) 一般武将(豪傑) 一般武将(老練) 一般武将(冷静) 一般武将(若者) 一般武将(知将) 一般武将(猛将) 性格と有名武将 性格 代表的な武将 一般武将(熱血) 佐竹義重 一般武将(豪傑) 武田勝頼 一般武将(老練) 真田昌幸 一般武将(冷静) 豊臣秀頼 一般武将(若者) 毛利輝元 一般武将(知将) 大谷吉継 一般武将(猛将) 高橋紹運
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/431.html
モバイルサイト会員のみカスタムメッセージが使える。 オンラインチーム/店内/CPU オンラインシャッフル カードなし デフォルトメッセージ デフォルトメッセージ 非会員 デフォルトメッセージ デフォルトメッセージ 無料コース会員 カスタムメッセージ デフォルトメッセージ 有料コース会員 カスタムメッセージ カスタムメッセージ デフォルトメッセージ 開始前 レバーN+通信ボタン:よろしくお願いします(最初の1回のみ) ↑+通信ボタン:なし ↓+通信ボタン:なし ←+通信ボタン:なし →+通信ボタン:なし 戦闘中 耐久値100%でレバーN+通信ボタン:損傷なし 耐久値71~99%でレバーN+通信ボタン:損傷軽微 耐久値41~70%でレバーN+通信ボタン:損傷拡大 耐久値21~40%でレバーN+通信ボタン:損傷甚大 耐久値1~20%でレバーN+通信ボタン:もう持ちません! 被撃破時レバーN+通信ボタン:撃破されました! ↑+通信ボタン:前に出ます ↓+通信ボタン:後退します ←+通信ボタン:援護します →+通信ボタン:了解です 決着時 レバーN+通信ボタン:ありがとうございました ↑+通信ボタン:ありがとうございました ↓+通信ボタン:ありがとうございました ←+通信ボタン:ありがとうございました →+通信ボタン:ありがとうございました カスタムメッセージ Nはデフォルトのままで、レバー上下左右を任意に設定できる 開始前 定型文選択頑張ります! 楽しみましょう! 前衛やります 後衛やります 了解です 後衛をお願いします 前衛をお願いします 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 スタンプ通信 戦闘中 定型文選択前に出ます/援護頼む 突撃します 下がります/援護する 後ろに下がります ロック集めます そちらに行きました! 助けてください 援護をお願いします 防御に徹します 回避に徹します 片方弱ってます 集中攻撃しましょう 畳み掛けます バースト使えます バースト使えません 強化系武装を使います 強力な武装を使います リロード中 諦めないで! チャンスはあります ありがとうございます 助かりました! ごめんなさい! 了解です! 後は任せて! 後は任せます! 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 決着時 定型文選択ごめんなさい いい試合でした いい連携でした 粘り勝ちですね 楽しかったです すみませんでした 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 スタンプ通信 ざっくりとした解説 スタンプ通信は開始前と決着時のみ オンラインシャッフルでは直接文字入力を使用不可。 直接文字入力メッセージを新たに作れるのは有料会員のみ。直接文字入力メッセージを使うのは無料・有料会員のみ。有料コース会員でないとメッセージ作成できないが、作成後に無料コース会員に戻っても昔作成したメッセージは使える。 スタンプ通信を獲得できるのは有料会員のみ。一度獲得したものであれば使用は無料会員でも可能。 なお、状況にそぐわない内容の通信メッセージを送ると大半のプレイヤーに「喧嘩を売っている」と認識され最悪試合放棄されてしまうので、使用時は注意されたし。
https://w.atwiki.jp/kousuke1997/pages/44.html
国メッセージ 国メッセージとは、代表者が設定できます。 国全員にいまの作戦情報を確認できます。 確認するところは、最新情報の上の国作戦情報です。 他国にはばれません。 自由に書き込んでください
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/422.html
モバイルサイト会員のみカスタムメッセージが使える。 オンラインチーム/店内/CPU オンラインシャッフル カードなし デフォルトメッセージ デフォルトメッセージ 非会員 デフォルトメッセージ デフォルトメッセージ 無料コース会員 カスタムメッセージ デフォルトメッセージ 有料コース会員 カスタムメッセージ カスタムメッセージ デフォルトメッセージ 開始前 レバーN+通信ボタン:よろしくお願いします(最初の1回のみ) ↑+通信ボタン:よろしくお願いします ↓+通信ボタン:よろしくお願いします ←+通信ボタン:よろしくお願いします →+通信ボタン:よろしくお願いします 戦闘中 耐久値100%でレバーN+通信ボタン:損傷なし 耐久値71~99%でレバーN+通信ボタン:損傷軽微 耐久値41~70%でレバーN+通信ボタン:損傷拡大 耐久値21~40%でレバーN+通信ボタン:損傷甚大 耐久値1~20%でレバーN+通信ボタン:もう持ちません! 被撃破時レバーN+通信ボタン:撃破されました! ↑+通信ボタン:前に出ます ↓+通信ボタン:後退します 後ろに下がります ←+通信ボタン:援護します そちらに行きました →+通信ボタン:了解です そちらに行きました 決着時 レバーN+通信ボタン:ありがとうございました ↑+通信ボタン:ありがとうございました ↓+通信ボタン:ありがとうございました ←+通信ボタン:ありがとうございました →+通信ボタン:ありがとうございました カスタムメッセージ Nはデフォルトのままで、レバー上下左右を任意に設定できる 開始前 定型文選択頑張ります! 楽しみましょう! 前衛やります 後衛やります 了解しました 後衛をお願いします 前衛をお願いします 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 スタンプ通信 戦闘中 定型文選択前に出ます/援護頼む 突撃します 下がります/援護する 後ろに下がります ロック集めます そちらに行きました! 助けてください 援護をお願いします 防御に徹します 回避に徹します 片方弱ってます 集中攻撃しましょう 畳み掛けます 一緒に攻めましょう 一緒に下がりましょう バースト使えます バースト使えません バースト使います バーストお願いします 強化系武装を使います 強化系武装を使います! NEW! 強力な武装を使います 強力な武装を使います! NEW! リロード中 リロード中です 諦めないで! チャンスはあります ありがとうございます 敵のコストオーバー狙います 助かりました! ごめんなさい! 了解です! 了解しました 後は任せて! 後は任せます! 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 スタンプ通信 決着時 定型文選択ごめんなさい いい試合でした いい連携でした 粘り勝ちですね 楽しかったです すみませんでした 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 スタンプ通信 ざっくりとした解説 オンラインシャッフルでは直接文字入力を使用不可。 有料コース会員でないと直接文字入力メッセージを作成できないが、作成後に無料コース会員に戻っても作成したメッセージは使える。 スタンプ通信を獲得できるのは有料会員のみ。一度獲得したものであれば無料会員でも使用可能。 訂正線の通信は削除されたもの。 なお、状況にそぐわない内容の通信メッセージを送ると大半のプレイヤーに「喧嘩を売っている」と認識され最悪試合放棄されてしまうので、使用時は注意。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る