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https://w.atwiki.jp/yougenelive/pages/33.html
Aメッセージ アスタリスタがプレイヤー個人にメッセージを送ってくれる! 名前だって呼ばれちゃう! 公式説明文 Aメッセージについて #ライブを盛り上げてくれたユーザーに対してアスタリスタから直接メッセージが送られてきます。 どんなメッセージかは聞いてからのお楽しみ。 プレゼント付きのメッセージが送られてきた場合は、プレゼントボックスに付与されますので Aメッセージ確認後にプレゼントボックスをご確認ください。 ※Aメッセージがもらえる条件は開示していません。 プロフィールの設定について プロフィールアイコンや名前をしっかり設定しておくことでアスタリスタが名前を呼んでくれたり、アイコンについてトークしてくれたりとコミュニケーションがとりやすくなるます。ぜひ最初に設定をしましょう。 プロフィール画像は用意された画像を選択するか、使用端末内の写真を設定することが可能です。 「ニックネーム」「誕生日」は、アスタリスタのみが確認できる情報になります。 ※他のユーザーからは見ることができません。 Aメッセージが送られた時、ニックネームで呼んでくれるかもしれません。 追加情報(ユーザーより提供) 概要 アスタリスタから届くことがある動画型メッセージである。毎日17時に届く。 #ライブと同じように、視点を変えることが可能。 ARモードボタン、TVモードボタンはある。スクショ(カメラ)ボタンは無い。 呼び名について、ニックネームを設定している場合は、名前をニックネームで呼ばれる。設定していない場合は通常の名前で呼ばれる。 話題のうち、プレイヤー側の要素としては下記のものがある。 アイコン ライブ中のエール、コスチューム、アクセサリーのプレゼント ライブ中のコメント ライブ中のゲームの成績 誕生日 Aメッセージの種類 1.ライブのお礼 #ライブに参加すると届くことがある。その時参加した#ライブで送ったコメントやエールのお礼を言ってくれる。 届く条件は明記されていないが、アスタジェムを一定数消費した場合は高確率で届く模様。 コスチュームやアクセサリーを贈っていた場合は、贈ったものを身につけた姿で現れる。複数贈った場合の組み合わせについては決まっておらず、ライブ中では出来ない組み合わせになることもある。 2.アスタリスタからのメッセージ 上記以外の内容でもAメッセージが届くことがある。 3.ハッピーバースデー 誕生日に近い日(当日とは限らない)に送られることがある。 4.ランキングのお祝い 月間ライブランキングで特定順位(100位)以内に入ると、次月に届く。
https://w.atwiki.jp/cbcb/pages/38.html
メッセージ[メッセージ]【チャットコマンド】 メッセージウィンドウに次のコマンドを入力すると、相手にメッセージが送れる。 /m 半角スペース アカウント名 半角スペース 文章 (※ は入力しない) 相手がゲーム中でも、ログインしていなくても送れ、また相手は好きなときに見ることができる。 一通の字数制限は一行で、見るときは画面右下のメッセージボックスを開く。 新着メッセージが届いているときは、吹きだしがアイコンの上に表示される。 何通目までが新着メッセージかわからないので、吹き出しが消えるまで、上から順にメッセージを読む。 メッセージボックスの容量は不明。 最低でも30通は保存できることを確認。
https://w.atwiki.jp/gnmonster/pages/54.html
メッセージメッセージ一覧(バスター) メッセージ一覧(モンスター) 入手不可メッセージ メッセージ カスタマイズから2種類の定型メッセージを付けられる。 エピソード報酬やショップ、ソウルガチャから新しいメッセージを入手できる。 モンスターではメッセージを送るとアンデッドがバスターを追いかけ攻撃を行う。アンデッドはメッセージに対して「!」と反応する。 メッセージは相手バスターからも見えるためモンスターやアンデッドの位置がバレるが、攻撃が強力なので上位層にはメッセージを流すモンスターも多い。 ただし、アンデッドがバスターを追いかける関係でアンデッドが中央に集まることがあるため注意が必要。 メッセージ一覧(バスター) レア度 メッセージ 入手方法 実装エピソード ★ ナイス! 初期所持 1 ★ たすけて! 初期所持 1 ★ うしろ!うしろ! ショップソウルガチャ 1 ★★★ おとりになる! ショップ 1 ★★★★ 一緒に攻めよう! 1 ★★★★★ ソウル落ちてる! ショップソウルガチャ 1 ★★ あきらめない! ショップソウルガチャ 1 ★★★ イダダダダ!! 1 ★★★ なんでやねん ショップ 1 ★★★ ズッ友だょ ショップ 1 ★★★★ ガタガタブルブル 1 ★★★ 見逃して!見逃して! ショップソウルガチャ 1 ★ まかせて! ソウルガチャ 1 ★★ モンスター発見! ソウルガチャ 1 ★ イチバ~ン! ソウルガチャ 1 強すぎ… ソウルガチャ 1 ★★★★★ 草 ソウルガチャ 1 隠れてます ソウルガチャ 1 ★★★★★ デラックス! DX特典 1 メッセージ一覧(モンスター) レア度 メッセージ 入手方法 実装エピソード ★ (オラオラ!) 初期所持 1 ★ (うまうま♪) 初期所持 1 ★ (みんな喰ってやる!) 1 ★ (見ぃつけたぁ~♪) ショップソウルガチャ 1 (ぴえん。) 1 ★★★★ (かかってこい!) ショップ 1 (目からビーム!) 1 (はぁ~ん?) 1 ★★ (いっちょあがりー!) ソウルガチャ 1 ★★★★★ (wwwww) ソウルガチャ 1 (ぺろんちょ) ソウルガチャ 1 ★★★★ (ビビビビビ) ソウルガチャ 1 (ぶひぶひ) ソウルガチャ 1 (えんがちょ!) ソウルガチャ 1 ★★★★★ (でらっくす?) DX特典 1 入手不可メッセージ 使用陣営 レア度 メッセージ 実装エピソード 特筆事項 バスター ★★★★★ ゴイゴイスー 1 先行配信専用 バスター ★★★★★ スーを差し上げます 1 先行配信専用 モンスター ★★★★★ (ゴイゴイスー) 1 先行配信専用 モンスター ★★★★★ (スーを差し上げます) 1 先行配信専用
https://w.atwiki.jp/cw-hint/pages/34.html
メッセージ 機能 イメージなしメッセージを表示させる。 イメージつきメッセージを表示させる。 イベントツリー分岐を作り出す。 メッセージコンテントの後ろに繋がるコンテントの「OK」部分を編集することで、ゲーム中のメッセージボード下欄に現われるメッセージを変化させる。 連続するメッセージを格納する。 複雑なので、図解を参照のこと。 テクニック 何も書き込まれていないメッセージコンテントはイベント上何も起こらない。 イベントツリー最後のメッセージコンテントの下欄を変化させる。(図解) ツリーの視認を簡易にする。 特殊文字を利用する。(詳しくは特殊文字) メッセージをまとめることでシナリオのロードを軽くする。(詳しくはメッセージをまとめる) メッセージコンテント下の「OK」を空欄にすることでシナリオの容量を軽くする。 (これはカードワース黎明期に使用されたテクニックで、現在は使用するほどのものではないとみなされている。黎明期にはダウンロード環境の未整備もあり、少しでも軽いシナリオが好まれた) 注意点 特殊文字#M(選択中のメンバ)を利用したとき、ゲーム上で「選択中のメンバ」が指定されていない場合は空欄になってしまう。よく見受けられるバグとなる。詳しくは選択中のメンバ。 関連コンテンツ セリフ 特殊文字 図解 【図1】 これはゲーム中でメッセージコンテントが効果を発揮したところ。 メッセージコンテントは図のように【上欄】と【下欄】に分かれる。(正式な呼び方はないが、このページでの統一した呼称である) 【図2】 上図は図1をエディターで開いたところ。 一つのメッセージコンテントに4つのツリーが連結されているのが分かる。 また、四つのツリーの連結部にはそれぞれメッセージが見られ、それらは図1に現われた選択肢と対応している。 【図3】 上図はメッセージコンテントを展開した図である。 1はメッセージを挿入するボタン。その下「×」はメッセージを削除、「▼」、「▲」は選択中のメッセージの優先順位をを上下させる。 2はメッセージの優先順位。上から順にメッセージが表示される。新たなメッセージを挿入したいときは、挿入したいメッセージのすぐ前となるメッセージを選択しておき、1のボタンをクリックする。 3はメッセージの内容部分である。 4は選択中のメッセージの下欄に割り当てられるメッセージである。 5は△をクリックすることで特殊文字「カラー指定」を挿入する。▼クリックで種類を選択できる。詳しくは特殊文字。 6は△をクリックすることで特殊文字を挿入する。▼クリックで種類を選択できる。詳しくは特殊文字。 7は【イメージつき】、【イメージなし】メッセージの切り替えタブである。画像を表示させたい(冒険者に喋らせたいなど)場合は【イメージつき】を選択し、画像を指定する。 【図3-1】 上図はイメージつきメッセージの例。 ▼をクリックするとファイル一覧が出てくるので、表示したいイメージを選択する。 イメージ以外では ランダムを指定するとパーティーでランダムなメンバが選択され、イメージが(つまり顔が)表示される。 選択中を指定すると選択中のメンバのイメージが表示される。 選択中以外を指定すると選択中のメンバ以外でパーティーでランダムなメンバが選択され、イメージが表示される。 使用カードを選ぶと、そのイベントが何らかのカードによって発火しているならば、そのカードのイメージが表示される。カードによって発火したイベントでなければイメージなしメッセージとなる。 【図4】 上図はテクニックにて紹介したもの。このパッケージが発火すると、効果音が鳴り、傷薬が配布され、「傷薬を手に入れた」とのメッセージが上欄に現われ、「やったね」というメッセージが下欄に現われる。以上である。「やったね」とメッセージを入れられたメッセージコンテントは開いてみると空になっており、このようなメッセージコンテントは効果を発揮しない。
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/404.html
サイト ホームページ(メッセージ) IRサイト(メッセージ) CSRサイト(メッセージ) 各種ツール 事業報告書(メッセージ) アニュアルレポート(メッセージ) CSRレポート(メッセージ) 総会通知(メッセージ) 有価証券報告書(メッセージ) 決算短信(メッセージ) 中期経営計画(メッセージ) その他資料(メッセージ) 戻る
https://w.atwiki.jp/tegakihelp/pages/19.html
ユーザ同士で手書きメッセージを交換することができます。 お友達申請の際や、直接連絡を取るツールがない場合、合作などに役立てることができます。 送信 メッセージを送信するには、相手のブログから「めっせーじ」アイコンをクリックして新規作成するか 相手からもらったメッセージに返信する二通りの方法があります。 パレットはブログを書くと兼用で、左上にあて先、左下に送信設定のプルダウンがあります。 あて先はテキスト入力エリアで表示されていますが、メッセージ作成画面では変更できません。 また、自分自身にはメッセージを送信することができません。 送信 相手にメッセージを送信します。なお、送ったメッセージは自分のマイページには残りません。 下書きとして保存 メッセージを下書き保存します。ダイアログでは「送信しますか?」と出ますが、サーバに送信されるだけで相手には送信されません。ここで保存したメッセージは下書きフォルダに保存されます。 マイページ>メッセージ 受信 1ヶ月以内に受信したメッセージのサムネイル一覧が、タイムスタンプの順に表示されます。 未開封のメッセージは赤い枠、それ以外はグレーの枠で囲まれています。 サムネイルをクリックすると詳細画面に、Fromのついているユーザ名をクリックすると差出人のブログ一覧画面に それぞれジャンプすることができます。 返信 受信したメッセージを引用(メッセージ内容に上書き)して返信することができます。 削除 受信したメッセージを削除することができます。クリックすると「削除しますか?」と確認ダイアログが出ます。 テンプレ 受信したメッセージをテンプレートにして新しくブログを書くことができるようです。現在未実装なので全然違うかもしれません。 下書き 1ヶ月以内に下書き保存したメッセージのサムネイル一覧が、タイムスタンプの順に表示されます。 タイムスタンプは最初に下書き保存した時間で、その後は何度編集しても変化しません。 サムネイルをクリックすると詳細画面に(編集画面ではありません)、Toのついているユーザ名をクリックすると あて先のブログ一覧画面にジャンプすることができます。 編集 下書きメッセージを編集することができます。ここから送信すると、下書き一覧からは削除されます。 削除 下書きメッセージを削除することができます。クリックすると「削除しますか?」と確認ダイアログが出ます。 テンプレ 間違ったこと書いたら後悔しそうなので二度はかけません…。実装待ち。
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/62.html
メッセージを表示します。 上の枠に表示したい文章を書きこんでください。 #C1~255.でコモン変数、#S1~255.でステージ変数を表示 これにチェックを入れると、コモン変数やステージ変数の数値が表示されます。 例えば、コモン変数1番に5が入力されている状態の時、「#C5.」と記述したメッセージを実行するとゲーム画面では5が表示されます。 表示に関するオプションもあり、これに関しては実際にやってみると分かりやすいです。 コモン変数1番に5を代入した場合 書き込んだ物 実際の表示 #C1. 5 #C1_3z. 005 #C1_3zp. +005 また、その際【自動で更新(変数の変化に対応)】にチェックをいれておくと、変数の値が変化してもちゃんと更新されて正しい値が表示されます。 ウィンドウの表示 チェックを外すと文字だけの表示になります。Windows.bmp以外でウィンドウを自作したい時などに使うと良いかもしれません。 メッセージの消去 メッセージID メッセージを消去したらメッセージを入れ替えたり出来ます。 表示位置 画面の中央、自分の上下や中心、主人公の上下や中心、X,Y指定で画面座標やステージ座標を指定して表示できます。 画面からはみ出ないように自動調整 位置表示を設定したメッセージに限り有効です。 画面に追従する 表示時間が「時間で指定」の場合に選択可能です。 画面がスクロールしてもメッセージの位置が変わりません。 表示時間 【進行キーが押されるまで表示】 進行キー(初期設定でZキー)が押されるまでメッセージが表示され続けます。また、メッセージ表示中はゲームウェイトがかかります。 【ステージ終了まで表示】 ステージが終了するまで表示し続けます。 【時間で指定】 どれだけの間表示するか1/10秒単位で指定できます。また、表示中に一時停止(ゲームウェイト)するかどうかを選ぶことも出来ます。 【瞬間表示(1/60s)】 ピクチャーを1/60秒間だけ表示します。 関連情報 ピクチャーの表示
https://w.atwiki.jp/yuwie/pages/16.html
メッセージの確認 あなたはYuwieのあなたの受信トレイの中に新しいメッセージを持っています。 以下の リンクをクリックして、それを見てください。 http //www.yuwie.com/members/mail/ 1. LOGIN (ログインする) Click here to continue (続いてここをクリックしてください) ↓ Compose a New Message (新しいメッセージを構成してください) 2. 表示されている友人を選択してください。 Choose a friend to send a message to. メッセージを送る友人を選んでください。 説明 View Profile (プロフィールを見る) Send Message (メッセージを送る) Leave Comment (コメントを残す) Hit,Pinch,Poke (ヒット、ピンチは突く) Add to Top Friend (友人を付け加える) Remove Friend (友人を外す) Block Friend (ブロック友人) Ignore Friend (友人を無視する) Yuwieの活動的なメンバーであることをありがとうございます! ここでクリックして、通知設定を変えてください http //www.yuwie.com/members/settings/notify.asp 実際の"Yuwie Notifications"からのMessage通知メールです。 New Yuwie Message You have a new message in your inbox at Yuwie. Click the link below to view it. http //www.yuwie.com/members/mail/ Thanks for being an active member of Yuwie! Click here to change your notification settings http //www.yuwie.com/members/settings/notify.asp コントロールパネルの説明にある②をクリックするとメッセージ(メール)の確認ができます。 コントロールパネルの中央に System Messages があります。 メッセージ(メール)が届くと コメントがあると 友達リクエストがあるとNEW FRIEND REQUESTS! オンラインの友達がいるとYOU HAVE 1 FRIEND ONLINE これらが表示されるのでまめにブラウザを更新してSystem Messagesを確認しましょう。
https://w.atwiki.jp/sl-stage/pages/135.html
デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)における、「メッセージ」のデータとプレイ動画になります。ぜひ参考にしてみてください。 目次 ▼データ ▼情報 ▼動画 ▼関連リンク メッセージ 曲タイプ 全タイプ 解禁条件 PRP100 TIME 難易度 DEBUT REGULAR PRO MASTER 楽曲Lv. 消費スタミナ 経験値 楽曲情報 歌唱 「ユニット名」 キャラ名(CV:声優名)、キャラ名(CV:声優名)| 作詞 キャラ名(CV:声優名) キャラ名(CV:声優名) 作曲/編曲 作曲者/編曲 ソロ収録 なし 楽曲視聴 DEBUT REGULAR PRO デレステ - メッセージ PRO/3D MASTER デレステ メッセージ (MASTER) 収録曲情報 収録曲一覧 難易度表 人気ページ 1位 - [神秘の女神]高垣楓【SR】 2位 - 消費スタミナと経験値効率 3位 - [クロネコチアー]綾瀬穂乃香【SR】 4位 - [ノーブルヴィーナス]新田美波【SSR】 5位 - [ホワイトウィッチ]三村かな子【SSR】
https://w.atwiki.jp/bangbangkids/pages/23.html
概要 メッセージは以下の2種類存在する メンバーマッチング中に送信するもの 対戦中に送信するもの(事前に設定する必要がある) メンバー募集中のメッセージ一覧 こんにちはー 公園がいいな はじめようか よろしくね! ビーチがいいな みんなにまかせるよ いいよ~ 広場がいいな ちょっと待って マップどうする? 自然公園がいいな もう少し待とうよ 1 / 3 2 / 3 3 / 3 対戦中のメッセージ一覧 あぶない! ヤバイ! ありがとー! にげろ! たすけて! ごめんなー! まて! いくぞ! おいおい! かくごしろ! たすかったー そのちょうし! 1 / 6 2 / 6 3 / 6 ドンマイ! うっそだろ~? うわぁぁぁぁぁぁ! かたきはとるッ! \(^o^)/オワッタ やめろぉぉおおお! よっしゃー! /(^o^)\ナンテコッタイ キャアアアアアア! カミサマにいのれ とつげきィィィィィ!!! テンションアップ! 4 / 6 5 / 6 6 / 6