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このwikiはメタルスラッグインフィニティ-放置系RPGの情報をまとめています。 編集はどなたでも参加出来ますが、削除・修正を行う際は独断で行わず、管理掲示板にて必ず他の編集者と意見を交換しましょう。 更新情報 7/25
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スライム・ドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) スライム・ドラゴン パラメータ 属性 火 HP 25-26 クラス ☆ 攻撃 8 種族 スライム 素早さ 67-71 EX(ルーレット) りゅうかくさん→龍角散 入手方法 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(金) 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 逆鱗 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減逆鱗 技変化 無効ミス スライム・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ドラゴン+ドラゴン族モンスター→使用したドラゴンのレベルが1アップ 解説 公式図鑑によると「ドラゴンのDNAを持ったスライム!」。~ 合体によって作る場合には素材にドラゴン系のモンスターを必要とする。~ いわゆる「種族スライム」の元祖で、ドラゴン族と合体させるとレベルを1つアップさせられるスライム。~ 今までの属性スライム(スライム・アビス参照)で、対象がドラゴンになったと考えればいいだろう。~ 後に同様に種族対応のスライムが登場しており、それらの性能はこのモンスターの対応種族を変えた物となっている。~ また、従来のスライム系は攻撃技を【こうげき】しか覚えなかったが、種族スライムは【こうげき!】を覚える。~ 【逆鱗】は、味方のドラゴン族1体を対象に、コマンドレベルを2段階上げる技。属性スライムの技は対応する味方全員に及ぶので性能ではやや劣っている。~ しかし、特定のリールで止める育成(いわゆる「止め育成」)をしている場合は、逆にこちらの方が勝手が良い事もあるだろう。 但し、味方ドラゴンが1体だけだと必ずそのドラゴンを対象に発動するので、ドラゴン以外を対象に不発させると言う事はできない。~ 止め育成のドラゴンと共存させる場合は、止めではないドラゴンも同時に連れてくる必要がある。 EXは味方のドラゴン族モンスター全員を対象にコマンドリールを上げる。上昇量は要検証。 従来のスライム~スライム・マナ+属性スライムで十分と考える事があるかもしれない。~ しかし、種族スライムは☆1なので「☆3ドラゴン育成時に☆合計を6以下に」「☆4ドラゴン育成時に☆合計を9以下に」と言った調整に利用できる。~ これにより低クラスに厳選したいモンスターや、アイテムを回収したいモンスターがいる場合に、それを同時に狙う事が可能となる。~ その他にも【召喚★】から召喚できるという利点もあるので、役立てられるだろう。~ 惜しむべくは【召喚★】が使えるドラゴンがシルバードラゴンのみである点だが。~ また、レッドジェリーと同等の素早さを持ち、HPが少しだけ高い事からEXゲージ上昇に役立てる事もできる。~ 由来 逆鱗とは中国における竜が体に一つだけ持つとされる逆向きの鱗の事。~ これを触られた竜は激しく怒るとされ、この伝承から激しい怒りを買う事を表す「逆鱗に触れる」という言葉が生まれた。~ 龍角散とは、実在する株式会社、およびその会社より販売されている喉薬である。~ コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+2 4 逆鱗 5 逆鱗 6 逆鱗 コマンド潜在ではない場合、【EXゲージ+1】にしかならない個体もいる模様。~ ちなみにスライム・ビースト等も同様のキャパシティである。~ コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 EXゲージ基準で考えて14というキャパシティを持つ。~ 一番に比較対象となるのは、素早さとキャパシティが同じレッドジェリーだろう。~ こちらはドラゴンのレベル上げに使えるほか、HPが少しだけ高いので☆2の【こうげき】程度までなら耐えられる事もある。~
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6551.html
概要 テリワン3Dに登場するモンスター。 【スライダーヒーロー】や【スライダーガール】に続く、人型スライムモンスター。 「キッズ」というだけあって二人組で、片やスライムがモチーフで両手にブレード携えており、 片やメタルスライムがモチーフで両手にグラブをはめている。 テリワン3D スライム系のAランクに属する。 すれちがいバトルで30勝すると賞品として貰うことができ、 その後も50勝したあとに10勝するごとに貰えることがある。 【スタンダードボディ】、【れんぞく(2回)】、【AI1~2回行動】を特性に持ち、 +25で【カウンター】、+50で【メタルキラー】が加わる。 所持スキルは【ゆうき】。 とにかく所持スキルの勇気で覚えることのできる特技のラインナップが非常に豪華。 すれちがいバトルを活用していれば確実に1体は手に入れることができるのも嬉しい。 ちなみに、通常はスライダーヒーローは必ず♂、スライダーガールは必ず♀で生まれてくるが、 このスライダーキッズは普通に♂♀半々の確率で生まれてくる。 スライムがモチーフの子の方がスライダーヒーローに似ているためこちらが男の子で、 メタルスライムがモチーフの子の方が女の子なのかもしれない。
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写真 ここから見たいレベルを選んでね! LV5 ロックスライム LV10 ロックスライム LV5 ロックスライム 強さ ★☆☆☆☆ 体力 30(♥×15) 攻撃方法 記入しない 特徴 記入しない ドロップするアイテム スライムコア 11.11% スライムジェム 44.44% その他 44.44% 赤字はレアドロップ 出現場所 始まりの闘技場 始まりの森 LV1 関連ページ モンスター図鑑へ ダンジョン一覧へ ページ内トップへ パラルートトップへ LV10 ロックスライム 強さ ★☆☆☆☆ 体力 70(♥×35) 攻撃方法 記入しない 特徴 記入しない ドロップするアイテム スライムコア 11.11% スライムジェム 44.44% その他 44.44% 赤字はレアドロップ 出現場所 始まりの塔B 試練の塔C 修羅の塔A,C 関連ページ モンスター図鑑へ ダンジョン一覧へ ページ内トップへ パラルートトップへ
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/698.html
スライムタワー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 666 66 44 55 88 草原/森 ★★ 属性耐性 つよい 暗黒/光/爆発属性の攻撃 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/かわいいおどり/あまい息/スウィートブレス守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/ダウンオール/マホトーン/幻マネマネ/武器破壊/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン よわい 物理的行動不能/マヒ/まごまご/モシャス/ぱふぱふ 技名 属性 対象 威力 補足 ロケットストライク 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★ スライムシャワー 打撃 敵全体 ★★★ 物理・勇者専用技 ウルトラフラッシュ:青 光・幻 敵全体 ★★ 特技 ウルトラフラッシュ:緑 光 敵全体 ★★ 特技・回復(160前後) ウルトラフラッシュ:赤 炎 敵全体 ★★ 特技・テンションアップ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム スライムチーム 草原/森チーム 補助系モンスターチーム 特徴 ウルトラフラッシュはランダムに効果が変わる技で、攻撃を担当するスライムの色で効果が決まる。どの色のスライムの場合も敵全体にダメージを与えることができ、さらに追加効果も発生するため頼りになる。 余談だが、モンスターカード初のステータスが全てゾロ目のモンスターである。 決勝戦でデスストーカー、じんめんじゅと組んで登場し、HPが240UPしていたので生息地は草原/森かと。 -- とぅぇぇぇ (2010-04-11 11 33 35) ウルトラフラッシュ緑回復 赤テンションアップ -- 名無しさん (2010-04-11 18 24 27) ウルトラフラッシュ赤勇者のたてでガードできた -- はぐれメタル (2010-04-11 18 32 57) ウルトラスラッシュ青、マヌーサ効果 -- レックス (2010-04-11 19 16 59) 光に強いのを確認。 -- ユウタ (2010-04-12 16 19 53) ウルトラフラッシュ赤 竜神の盾でガード確認 -- 名無しさん (2010-04-25 18 48 40) チーム合計HPから人面樹、デスストーカー、草原/森チームアップ分のHPを引いたところ、スライムタワーのHPは666でした。 -- 名無しさん (2010-04-25 22 25 27) 暗黒属性耐性もかなりある。 -- 名無しさん (2010-04-26 16 24 39) ロケットストライクのダメージが変わる気がする。196の時もあれば265の時もあった。もちろん同じモンスターに対して。 -- 蘇りし亡霊 (2010-04-29 18 15 43) ウルトラフラッシュ青でマヌーサ確認(僕の場合パーティー全員に命中) -- w (2010-04-30 21 34 00) ウルトラフラッシュ緑…162回復されました。…結構大きいですね… -- どんべえ (2010-05-01 02 06 31) 青技が強いなあ···モンマスで更に強化したら凄い事に?緑の回復がかなり強い。 -- 名無しさん (2010-05-13 21 31 07) 戦士とあいしょうあります -- 名無しさん (2010-05-14 12 09 48) 賢者相性なしを確認 -- 名無しさん (2010-05-14 15 05 30) バトマスもあります -- 名無しさん (2010-05-14 17 20 36) ブトウカもあいしょうあるし -- 名無しさん (2010-05-15 11 05 04) 実際かなり使えました。ウルトラフラッシュはランダムでもハズレ効果は無し。特に回復は150くらいするので美味すぎる。 -- 名無しさん (2010-05-16 18 59 25) 青スラのウルトラフラッシュとスライムのミラクルフラッシュは同じ威力でした。アームライオンの被ダメで確認。しかし、非常に使いやすい。上の言う通り、ハズレどころか全部当たりに思える。 -- 偽りの勇者 (2010-05-16 20 04 30) スライム系で初のHP600台だし、かなり使えるね。すばやさも高くて会心も出やすい -- 名無しさん (2010-05-16 22 22 28) 混乱に弱いみたい。3回喰らって、3回とも混乱するとは... -- 名無しさん (2010-05-17 01 18 02) 赤だけ極端に発動低くないか?試行少ないが10回で1回だった -- 名無しさん (2010-05-17 19 02 09) スライムシャワーは、見た目は好きだけど火力は難ありかな?ちなみに、赤の直後に緑が出たけど、回復量はアップしませんでした。 -- 偽りの勇者 (2010-05-17 20 26 26) スライムシャワーへの変化は全職業で調べたところ、勇者だけしか変化しませんでした。 -- スライムタワー大好き屋 (2010-05-17 21 15 46) スライムタワーのスライムシャワーは全体物理。つまり紋章どころかグリンガムのムチやリング系と相性抜群。勇者が竜神の3神器装備、ずしおうまると組んだら強い!(光、炎、氷、雷の4つの属性の攻撃ができるしね。 -- 勇者しゃま (2010-05-17 22 02 59) ↑火力は主人公のドラゴンデストロイに任せて、ずしおうまるは雷神波のマヒ狙い、スライムタワーはウルトラフラッシュ連発でやればハマるかも…? -- 勇者しゃま (2010-05-17 22 44 22) ウルトラフラッシュの緑でしにがみきぞく48ダメ、しにがみのきし89ダメ。光かな? -- 勇者しゃま (2010-05-19 11 18 19) 可愛いから使うけど行動不能系全般に弱いきがしてきた、今日もろうにんぎょうで2連続行動不能、デインブレイクで2連続行動不能 -- 名無しさん (2010-05-20 03 17 29) モーモンのうたうで71ダメだったよ。効きやすいかも。風じゅ文は普通 -- k (2010-05-21 20 55 16) ↑4 自分もそんな感じでしょっちゅう動けなくなりました。行動不能に弱いのは本当っぽいですね。 -- 名無しさん (2010-05-22 02 09 50) 暗黒呪文耐性かなり高いですね、真ラプソーンのドルモーアを250まで軽減してくれました。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-22 17 06 55) 状態異常ではマヒに弱いような気がする・・・。 -- スライムタワー大好き屋 (2010-05-22 18 46 06) ナイトリッチのドルマで聞いてないぞアナウンス。原作とは違って暗黒に強いですね。 -- バト男 (2010-05-22 18 47 33) ウルトラフラッシュ:緑 さまようよろいに138ダメージ。おそらく光属性の可能性有り。 -- 名無しさん (2010-05-23 02 02 59) 物理的行動不能と、バシルーラに、弱い。どちらとも、三回中、三回当たった。【アックスドライバーと、暗黒ゾーン】 -- 武闘家 ゆうとん (2010-05-23 19 14 58) 混乱にも弱い ギズモのメダパニ3回全部命中した -- 名無しさん (2010-05-23 19 54 53) 光にとても強い「ラッシュフェザー」が42ダメージ。 -- トマト (2010-06-01 21 08 06) 賢者光の杖(ドラゴンの杖)のジゴフラッシュ70程のダメージで、効いていないぞとアナウンスあり -- 名無しさん (2010-06-01 21 34 34) 雷、灼熱、風が非常に効きやすい。稲妻の剣187ダメ、ドラゴラム181ダメ -- f (2010-06-05 09 38 15) 氷もよく食らう。凍える吹雪が101ダメ、死霊のヒャドが291ダメ -- koko (2010-06-06 14 42 42) ↑4すいません。100ほどのダメージです -- 名無しさん (2010-06-06 20 40 42) スライムタワーが、ゴルゴレのバギマから140ダメージ。賢さが低いのは分かるけど・・・ -- モンスターマスター (2010-06-07 14 30 04) ウルトラフラッシュ(緑)が真ラプソーンにあまり効いていないのアナウンス。確かに光属性なのかも -- 名無しさん (2010-06-07 18 02 33) 氷弱点? -- あ (2010-06-20 22 23 59) ぱふぱふに弱い -- 名無しさん (2010-06-21 16 59 04) つよい 暗黒 光 よわい なし 備考 暗黒、光以外ならかなりの、ダメージが期待できる。 -- s (2010-06-21 22 03 22) 戦闘面では断然スライムなんだが。。。勇者では会心出ないし相性も魔法使いと武闘家の差がある。回復やテンションアップよりも幻だけを取りたい時も多いし、それにスライムよりも動かなくなりやすい印象もある。 -- 名無しさん (2010-06-26 21 26 46) スライムにはモリレンチームがあるし、向こうのほうが断然早い、劣化と言うのはお門違いでは? -- 名無しさん (2010-06-26 23 36 08) テンションアップ後にウルトラフラッシュ緑がでても回復量が増えない理由はすでにフラッシュの部分でテンション使ってるから、ついでに回復量162確認 -- スライムマスター (2010-07-01 08 12 04) レジェンドガイドによるとどうやら補助モンスターチームみたい。回復あるしこいつは納得。 -- 名無しさん (2010-07-10 21 45 14) スライム系で一番hp高い。(合体除く)666。 -- えすたあく (2010-07-30 09 46 50) 全ての能力地がゾロ目なのは初なのに最後とは・・・ -- はぐメタ (2010-08-03 14 41 22) もしかしたら打撃に耐性がある? 赤目シドーの怒りでダッシュランは560ダメージなのにこいつは600ダメージ -- 名無しさん (2010-08-03 14 48 10) 爆発にすこし強い -- 名無しさん (2010-08-03 16 47 13) ↑そうか、怒りには爆発がついていたからか! -- 名無しさん (2010-08-03 21 44 56) ↑ 怒りにはない。 悲しみにしかないよ。 -- 名無しさん (2010-08-04 18 36 06) 邪神の悲しみなんてないよ。エルギオスと間違えた?ちなみに堕天使の怒りも、悲しみも爆発は入ってないよ。 -- 名無しさん (2010-08-04 19 04 20) 悲しみは打撃・爆発です。良く見て下さい。 -- 名無しさん (2010-08-09 16 21 29) どうせならNOもゾロ目にすればよかったのに。ポンポコだぬきととりかえて。 -- 名無しさん (2010-08-16 10 52 23) ↑8ゴールデントーテム配信されるらしいけど、確かコイツみたいに全ステゾロ目だぞ。何らかの改造をして、カードの画像もあった。他にロンダルギア3人とかもいた。実際のプレイに使うには更に別の処理が必要とかなんとかで動画はない。 -- 名無しさん (2010-08-16 14 28 14) ゴールデントーテム見ました。 -- 名無しさん (2010-08-16 16 30 27) ビクトリーじゃ天使の眼差しがめちゃくちゃよく効くんだが、弱点じゃないかな? -- 名無しさん (2010-08-17 23 54 59) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 謎の竜アギロゴス (2011-05-06 18 33 06) 絶望的だあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 謎の竜アギロゴス (2011-05-06 18 34 11) (∵){・・・・・・ -- ゆーた (2011-05-08 08 12 50) ↑8 しっかり!悲しみにも爆発ありません!!もし書いてあるのならそれは間違いでしょう。 -- 名無しさん (2012-04-07 16 05 42) 名前 コメント
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|男の子|スライム|女の子| コンタクトコマンド|質問 & 返答|専用質問 コンタクトコマンド 「興味」又は「怒り」が上昇する共通コマンド。 悪魔 興味 怒りアルカナ 名前 LV 固有質問 共通質問 塔 ブロブ 5 インタビュー|舞耶燃えろイイ女!|舞耶×うらら占い|うらら売らない!?|うらら×パオフゥ結婚したい女|うらら×舞耶×克哉 - 取り調べ|克哉取り調べ(結婚詐欺は許せないワ編)|克哉×うらら説得する|克哉×舞耶説得スペシャル|克哉×舞耶×うらら説得?|克哉×舞耶×パオフゥ盗聴|パオフゥ盗聴スペシャル|パオフゥ×舞耶盗聴…は犯罪です|パオフゥ×克哉 スライム 1 インタビュー|舞耶燃えろイイ女!|舞耶×うらら占い|うらら売らない!?|うらら×パオフゥ結婚したい女|うらら×舞耶×克哉 - 取り調べ|克哉取り調べ(結婚詐欺は許せないワ編)|克哉×うらら説得する|克哉×舞耶説得スペシャル|克哉×舞耶×うらら説得?|克哉×舞耶×パオフゥ盗聴|パオフゥ盗聴スペシャル|パオフゥ×舞耶盗聴…は犯罪です|パオフゥ×克哉 上へ 質問 & 返答 悪魔からの質問及び返答によって上昇する感情。 質問 返答 喜び 興味 怒り 恐怖 固有質問特定のコマンドで興味を上げた時に発生 いったいナニくれるんだにょ~♥インタビュー 言葉じゃとても表現できない大変豪華な賞品よ 59 41 私の愛をあげるわ♥ 43 57 何もあげないわよ! 75 25 キミたち、ひょっとして「ふたご」かにゃ?燃えろイイ女! 凄いじゃない、よく解ったわね! 41 59 何言ってるの、全然ちがうじゃない! 42 58 あなたの種族より見分けはつくわ! 81 19 キミ、どんなコトうらなえるのかにゃ?占い売らない!? 恋愛運とか割と得意かな 25 75 寿命とか占ってあげようか? 59 41 「何もうらない」なんてね! 47 53 ボクもナカナカかわいいとおもわないかにゃ?結婚したい女 可愛いけど結婚にゃ向かないねぇ 53 47 いい気になってんじゃないわよ! 51 49 うわっ!考えただけでも気持ち悪い! 22 78 共通質問興味を上げた時に発生 〇〇(悪魔)、どうおもってるんだにょ? かわいい 39 61 強そう 56 44 気持ち悪い 45 55 おいしそう 50 50 ひょっとして、せかいがなくなっちゃうのかにゃ? そんな事はない 19 81 それは、考えすぎ 45 55 その通り 52 48 オトコのコとオンナのコ、どこがちがうんだにょ? 見た目 11 89 名前 45 55 体格 60 40 知らない 48 52 怒りを上げた時に発生 にょ! ボクに「はらわた」あったかにゃ? あるんじゃないかな? 52 48 無いに違いない 90 10 一度とけてみれば判る 75 25 なんとかいったらどうだにょにょ!! ごめんなさい 74 26 ……… 71 29 「なんとか」 22 78 ボクがトケたら、どうなるかしってるかにゃ!! 知ってる 72 28 知らない 70 30 どうなるの? 76 24 上へ 専用質問 愚者のタロットカードを入手するための専用質問。 質問 返答 備考 キミは、いったい、どういうニンゲンにゃ? 優しい人間 残酷な人間 愚かな人間 愚者のタロットカード入手 自分でも解らない 上へ
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説明 攻撃も呪文も跳ね返す鉄壁の盾!黄金に輝く神々しい体をもつ。 系統 スライム系 レア ★8 特技 ビッグバン ひかりのはどう 配合 血統 メタルキング 相手 メタルキング
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クラス:アサシン 属性:中立・中庸 真名:スライム 出典:沼の怪 地域:アメリカ 性別:なし 身長・体重:150㎝・40㎏ ステ―タス:筋力E耐久EX敏捷D魔力C幸運C宝具C クラス別スキル 気配遮断(B) サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 保有スキル 液体の体(B) 半液体状の生物。 物理攻撃を無効化する。 魔力成長(A) 周りの魔力を吸収して回復、成長する。 他の生物を吸収することで魔力増加の値が上昇する。 壁上行動(EX) 壁、天井を無視して行動可能。 このスキルにより、死角から攻撃しやすくなる。 宝具:『腐食肉体(カロージャン・ミューケス)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:0 最大補足:1人 自身の肉体に触れたものを溶解する。 何らかの逸話か加護がない武具、防具は一瞬で溶解する。 肉体すらも溶かし、自身の糧にする。 英霊の肉体の溶解には多少時間が掛かる。 名前
https://w.atwiki.jp/si-on/pages/118.html
総司令官メタルスコンボイ Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 最高司令官パワードコンボイ Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ジェットモード) 未確認 Unit(タンクモード) 未確認 密林巡査員メタルスチータス Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 機械化密林巡査員メタルスチータス2 Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 諜報員メタルスラットル Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 追跡員シルバーボルト Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 海上司令官デプスチャージ Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 Unit(ビークルモード) 未確認 妨害工作員メタルスブラックウィドー Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認 調停特使タイガーファルコン Pilot 未確認 Pilot(ビーストモード) 未確認 Unit 未確認 Unit(ビーストモード) 未確認
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《スライム・ホール》 通常罠 相手が攻撃力1000以上のモンスターを特殊召喚した時、手札の「[[スライム]]」と名のついたモンスター1枚を相手に見せる事で発動できる。 そのモンスターの攻撃力分こちらのライフを回復し、そのモンスターを破壊する。 手札のスライムを見せる事で特殊召喚したモンスターを破壊し、その攻撃力分のライフを回復する。 簡単にいうなら特殊召喚版《落とし穴》おまけつき。 対象が特殊召喚だけなので《落とし穴》よりは発動頻度は少ないが、現在はシンクロ召喚が横行しているため1回のデュエル中は何回でも発動する機会がある。 破壊を無効化する《スターダスト・ドラゴン》には効果がないがこのカードは対象をとらないため、対象をとる効果を無効化することができる《メンタルスフィア・デーモン》には効く。シンクロ以外にもモンスターを特殊召喚するというのは多いため、デッキに1枚入れておいてもほとんど問題がないカードである。 であったが、2010/5のエラッタにおいてコストとして手札のスライムを見せる必要ができた。《サルベージ》《キング・スライム》など手札にスライムを補充する手段は豊富にあるため、コスト自体はさほど重くなくスライムデッキにおいてはこれまでと変わらぬ運用が望めるだろう。 このカードの登場当初はシンクロ召喚の概念が存在せず、強力モンスターを特殊召喚する機会はかなり限られていた。故にこのカードは地雷として働いていたのだが、シンクロの隆盛により特殊召喚の機会は飛躍的に増えた。 この環境の変化に対応し、発動の機会に困らずライフ回復効果も追加される除去カードとして有用であったこのカードはスライムの専用カードとして修正され、どんなデッキにも入れられる除去カードとしての役割を終える事となった。 発動時メッセージ「攻撃力1000以上のモンスターはスライムに襲われ吸収される!」