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メタルスラッグXX メタルスラッグXXID+ゲーム名武器弾数無限 武器固定 ID+ゲーム名 _S NPJH-50044 _G Metal Slug XX(J) _C1 x99 Bombs _L 0x005042D1 0x000000FF _C1 Infinite Life _L 0x00504557 0x000000FF _C1 Invincible _L 0x00504298 0x00000001 _C1 Infinite bomb machine _L 0x105571E6 0x0000FFFF _C1 Infinite bomb machine _L 0x005571F6 0x0000FFFF 武器弾数無限 _C1 ARMS Infinite _L 0x105042D4 0x0000FFFF 武器固定 _C1 Weapon Fixation _L 0x105042DC 0x0000xxyy _L 0x205042E1 0xFFFFFFFF yy=サブ1 xx=サブ2 00=なし 01=ピストル 02=ショットガンⅠ 03=ロケットランチャーⅠ 04=フレイムショットⅠ 05=ヘビーマシンガンⅠ 06=レーザーガンⅠ 07=ショットガンⅡ 08=ロケットランチャーⅡ 09=フレイムショットⅡ 0A=ヘビーマシンガンⅡ 0B=レーザーガンⅡ 0C=エネミーチェイサー 0D=アイアンリザード 0E=ドロップショット 0F=スーパーグレネード 12=ツーマシンガン 13=ザンテツソード 14=サンダークラウド _C1 Weapon Fixation _L 0x105042DC 0x0000xxyy _L 0x205042E1 0xXXXXYYYY YYYY=サブ1の弾数 XXXX=サブ2の弾数 01F4=500 03E7=999 FFFF=無限 _C1 Unrivaled _L 0x00504298 0x00000001 上記コードがダメならこちらで↓ _C1 Unrivaled _L 0x00504298 0x000000FF
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効果 早up.スナイプLv+1 相性発生モンスター スライム スライムベス メタルスライム スライムナイト ホイミスライム はぐれメタル メタルライダー メタルキング ダークランサー スライムつむり バブルスライム ぶちスライム ドラゴスライム スライムタワー メタルブラザーズ はねスライム スライムカルゴ ダークスライム メタルカイザー ゴールデンスライム スライダーヒーロー ルーファ スノーム マグマスライム スラキャンサー スライムボーグ ピエロスライム ぶちキング はぐれメタルキング トロピカルスライム リーファ 勇車スラリンガル ダークナイト スライダーガール タマゴロン ゴールデントーテム ワンダーエッグ 死神スライダーク 相性リストに戻る メニューに戻る
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720 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 20 32 19 ID okzHD3PD 【メタルスラッグ】 アーケードから移殖のサイドビュー型2DACT。二人同時プレイ可能。 銃と手榴弾を手に、敵を倒し&捕虜を救出しながら戦場を行く硬派な2Dアクションゲーム。 捕虜を救出したり敵を倒す事で時折、武器(弾数制限有り)が手に入る。 また、ステージ途中にある戦車に乗ったり、一部のシーンでは備え付けの機銃で戦う事も可能。 スクロールは主に横スクロールで、舞台となるステージはジャングル・市街地・ 線路沿い・海上などバリエーションに富んでいます。 721 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 20 32 51 ID okzHD3PD 難易度の方はかなりホネがあります。 初回プレイではやられまくりですが回数をこなせば ある程度のレベルまでは確実な上達がのぞめそうな学習タイプのソフト。 グラフィックは狂気とも思える程の緻密さで描かれた神業的ドット絵。 背景もよくよく見て見ると気が遠くなるくらい細かく描き込まれています。 キャラクタはパターンカットはされていますがそれほど気にならなかったです。 音質も上々、劣化したような印象は受けませんでした。 ステージ途中でロードが入るため、テンポが悪くなるきらいは確かにあるのですが、 比較的シーンの繋ぎ目に近い場面ではあるため、それほど気にはなりませんでした。 722 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 20 39 27 ID okzHD3PD 用意されたモードもなかなか豊富。 「コンバットスクールモード」はタイムを競う“ピンポイントアタック”と、 1人でどこまで進めるか距離を競う“サバイバル”があり、 設定イラストなどが見られる「ギャラリーモード」、 クリア後に選択できるミニゲーム集的な「アナザーモード」もあって、 かなり楽しませてくれる内容となっています。 メモリカード1ブロック使用。 ※アーケード版は数回しかプレイしていないので、移殖度がどれほどのものかわかりませんが、 2DACTとしては非常に楽しめる内容でした。
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ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ? モンスター名 レア度 特技① 特技② 能力 コメント① コメント② 血統 相手 成長 限界 ドラゴスライム ★☆ ひのいき いきをすいこむ ジャンプ 素早さの後半の伸びは群を抜く。 夢は本物のドラゴンになること。 スライム系 ドラゴン系 5 25 ぶちスライム ☆ なかまをよぶ なめまわし ジャンプ HPと素早さの後半の伸びは群を抜く。 同じぶち模様は一匹もいない。 スライム系 獣系 5 25 はねスライム ★☆ かまいたち おいかぜ ジャンプ 他を圧倒する素早さの伸びをみせる。 羽で体を包んで眠る。 スライム系 鳥系 5 25 スライムツリー ★ ルカニ マヒこうげき 旅人の知恵 素早さと賢さの後半の伸びは群を抜く。 体からはえた葉っぱで光合成をする。 スライム系 植物系 5 25 スライムつむり ☆ ヒャド なかまをよぶ センス 守備力の後半の伸びは群を抜く。 丈夫な貝殻に身を潜めて防御する。 スライム系 虫系 5 25 スライムナイト ★☆ ホイミ けものぎり タックル 素早さの後半の伸びは群を抜く。 上に乗っているナイトも体の一部。 スライム系 悪魔系 5 25 バブルスライム ☆ マヌーサ どくこうげき メタモル HPと攻撃力の後半の伸びは群を抜く。 体の中に毒をためている。 スライム系 ゾンビ系 5 25 ボックススライム ★ メラ スカラ タックル 安定した守備力の伸びをみせる。 宝箱の中で寝ている間に固まった。 スライム系 物質系 5 25 パールスライム ★☆ ちからをためる まぶしいひかり 商人の知恵 守備力の伸びはかなりいい。 驚くと貝殻の中に閉じこもる。 スライム系 水系 5 25 キングスライム ★★★ ザオラル フバーハ タックル 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 体の大きさも王様クラス。 スライム系 ???系 5 25 スライム ☆ ギラ マダンテ ジャンプ HPの伸びはかなりいい。 全ての魔物はここから始まる。 該当なし 該当なし 5 25 スラッピー ★ みかわしきゃく あしばらい ジャンプ 素早さの伸びはかなりいい。 華麗なステップで攻撃を避ける。 スライム系 アルミラージ 5 25 トロピカルスライム ★ あまいいき なめまわし ダッシュ MPの後半の伸びは群を抜く。 浜辺で寝てるとヤシの実に間違われる。 スライムツリー 獣系 5 25 ホイミスライム ★☆ ホイミ ベホマラー 旅人の知恵 素早さの後半の伸びは群を抜く。 たくさんの足を器用に使い仲間を癒す。 スライム系 ゴースト 5 25 スライムファング ★★ ちからをためる おたけび ダッシュ 他を圧倒するHPの伸びをみせる。 腹を立てると自慢の髪が逆立つ。 スライム系 ストロングアニマル 5 25 ストーンスライム ★★ たかくとびあがる だいぼうぎょ タックル 他を圧倒する守備力の伸びをみせる。 岩のように固い皮で覆われている。 スライム系 ゴーレム 5 25 スライムボーグ ★★ いなずまぎり さみだれぎり ダッシュ 守備力の伸びはかなりいい。 狙った獲物は逃さない。 スライム系 プロとキラー 5 25 ピエロスライム ★★☆ メダパニ ぱふぱふ 盗賊の鼻 安定した守備力の伸びをみせる。 遊び人のスライム、素顔は秘密…。 ホイミスライム ゾンビ系 5 25 エンゼルスライム ★★☆ ふういんのいのり せいれいのうた ジャンプ 他を圧倒するMPの伸びをみせる。 出会うと幸せな気持ちになれる。 ピエロスライム ゾンビ系 5 25 メタルスライム ★★☆ メラ ヒャド ダッシュ MPと守備力と素早さはトップレベル! 臆病者ですぐに逃げ出す。 スライム系 メタルドラゴン 22 25 ぶちキング ★★★ だいせつだん ねむりこうげき タックル HPと攻撃力、素早さの後半の伸びは群を抜く。 ぶち模様の数も王様クラス。 ぶちスライム ぶちスライム 5 25 はぐれメタル ★★★ イオ メガンテ メタモル MPと守備力と素早さはトップレベル! 乱獲されてとても少ない。 メタルスライム メタルスライム 22 25 メタルキング ★★★☆ デイン ジゴスパーク メタモル MPと守備力素早さはトップレベル! 逃げ足の速さも王様クラス。 はぐれメタル はぐれメタル 22 25 ゴールデンスライム ★★★★ ビックバン ひかりのはどう タックル 攻撃も呪文も跳ね返す鉄壁の盾! 黄金に輝く神々しい体をもつ。 メタルキング メタルキング 22 75 ワンダーエッグ ★★★★ メガンテ せいれいのうた メタモル 安定した守備力の伸びをみせる。 卵の中の目が怪しく光る。 エンゼルスライム ゾンビ系 2 75 グランスライム ★★★★★ メガザル せいしんとういつ 旅人の知恵 HPと素早さ以外の能力値はトップレベル! 知識も豊富な大長老。 ゴールデンスライム ゴールデンスライム 22 75
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今日 - 合計 - メタルスラッグ3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - メタルスラッグXの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - メタルスラッグ4の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - メタルスラッグ2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時09分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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GX2期でマッドドッグ犬飼が使用したモンスター群。 《デビルスライム・モールド》を除く彼の使用したモンスターは全て水属性・水族となっている。 現在ではCGIオリジナルのスライムモンスターも少しずつ実装されている。 《キング・スライム》 《マルチプル・スライム》 《アシッド・スライム》 《デビルスライム・モールド》 《ドロー・スライム》 《クローン・スライム》 《ホイミ・スライム》 《合体スライム》 《ダークネス・ネクロスライム》 《スライムボーグ》 ―サポートカード 《スライム・ベース》 《ジャマー・スライム》 《スライム・ホール》 関連カード 《ヒューマノイド・スライム》 《リバイバルスライム》 《マジック・スライム》 《カエルスライム》 《チェンジ・スライム》 《スライム増殖炉》 《メタル・リフレクト・スライム》 《ディフェンド・スライム》
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※注意 本項ではMVS(アーケード)用ソフト『メタルスラッグ』のプレイステーション向け移植作品について取り扱っています。 従って、元になるAC版およびプレイステーション以外の機種への移植作品に関しては取り扱いません。 メタルスラッグ 【めたるすらっぐ】 ジャンル アクションシューティング ASINが有効ではありません。 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売元 SNK 開発元 浮世亭 発売日 1997年8月7日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人~2人 セーブデータ 1ブロック使用 レーティング CERO B(12才以上対象)(*1) コンテンツアイコン 暴力 廉価版(税別) SNK BEST COLLECTION1999年9月9日/2,800円PS one Books2003年7月24日/1,980円 配信 ゲームアーカイブス2007年6月28日/572円(税別) 判定 なし ポイント SNKのPS移植伝統なアニメパターン削除プレイ中に突然挟まれるローディングやり込み・追加要素は豊富NGのPS移植作の中ではマシな出来 メタルスラッグシリーズ 概要 ゲームモード アーケードミッション コンバットスクール アナザーストーリー アートギャラリー 問題点 評価点 総評 余談 概要 1996年4月18日からアーケードで稼働を開始したアクションシューティングゲーム『メタルスラッグ』のPS向け移植作品。 AC版の移植だけに留まらず、豊富な要素が追加されている。 ゲームモード アーケードミッション アーケード版の『メタルスラッグ』をプレイ出来るモード。全部で6ミッション(ステージ)用意されている。 家庭用ならではの要素として、一度クリアしたことのあるミッションの中からゲームスタートするミッションを選択出来るミッションセレクトが導入されている。コンティニューに回数制限が設けられているのはネオジオROM・CD版と同様。 また、元々アーケード版の時点で1人でクリアした時と2人同時プレイでクリアした時のエンディングに差異があったのだが、2人同時プレイでエンディングを迎えた時のBGM「Hold you still! ~夢見るタンクバスター~」のインストゥルメンタルバージョンだったアーケード版からヴォーカルバージョンに変更となり、歌を声優の冨永みーな氏が担当している。 コンバットスクール アーケードミッションで登場するミッションを特殊な条件下でクリアすることを目指すモード。 ミッションクリアの時間を競う「ピンポイントアタック」とミスをせずにどこまで行くことが出来るかを競う「サバイバルアタック」の2種目があり、それぞれの結果に応じてスコアを獲得し、その合計に応じてプレイヤーの階級が上がっていく。 このモードではモードオリジナルのキャラクターとして「ソフィア・グリーンヴィル」教官が登場し、プレイヤーをナビゲートする。初期状態では非常に冷たい反応をされることもあるが、階級が上がっていくことでその反応にも変化が現れるようになる。 なお、このソフィア教官のボイスは先述の「Hold you still! ~夢見るタンクバスター~」を歌った冨永氏が担当している。 ピンポイントアタック プレイヤーが指定したミッションをどれだけ早くクリアするかを競う。 プレイヤーは3機所持した状態でスタート。途中でミスしても終了後にペナルティが科されたりはしないが、復帰するまでの時間がそのままタイムロスとなり、当然ながら途中で残機が尽きるとその時点でピンポイントアタックは終了し、失格となる。 アーケードミッションと異なり、ヘヴィマシンガンなどの強化銃は全て無制限に使用出来るが、道中で登場するメタルスラッグは通常と異なり、1発攻撃を喰らってしまうと即爆発となり、耐久力が弱体化している。 スコアは各ミッションごとに決められた基準に応じて獲得出来るが、ミッションごとの満点を獲得しても更なる短縮化に挑戦出来る。なお、ピンポイントアタックに挑戦出来るミッションはアーケードミッションで1度クリアしたことのあるミッションに限られる。 サバイバルアタック ミッション1の冒頭からスタートして、1回ミスするまでにどこまで進むことが出来たかを競う。こちらもピンポイントアタック同様に強化銃は無制限に使用出来る上、ミッションを跨いで引き継げるが、メタルスラッグは弱体化どころか出現しない。 ラスボスのモーデンを撃破出来れば満点を獲得出来、途中でミスした場合はその距離に応じてスコアを獲得出来る。 サバイバルアタックに挑戦するためには一度アーケードミッションの全ミッションをクリアしている必要がある。 アナザーストーリー アーケードミッションを一度全ミッションクリアすると解放されるモードで、表立って語られることの無かった兵士達のサイドストーリーを楽しめるモード。物語を読み進めながら、途中のミニゲームをクリアしていく。 このモードではクリア回数ごとにストーリーの主人公が変わり、1周目はクリス・キー太尉視点で3つのミニゲームを、2周目はアレクサンドル・スヴォーロフ中尉視点でクリス太尉時の3つのミニゲームと更に追加されるもう1つのミニゲームをプレイする。 その上で特定の操作をすることで、3周目としてルミ・アイカワ二等兵(*2)視点で2周目同様に4つのミニゲームをプレイすることになる。 アートギャラリー 本作の設定資料やCG等のイラストを鑑賞することが出来るモードで、鑑賞中のBGMも自由に変更することが出来る。 問題点 ミッション途中でロードが入って止まる ミッション中に特定の地点に到達すると、そこでゲームが突然止まって、その先のデータの読み込みが入る(各ミッション2回)。 読み込みによってゲームのテンポが悪くなるし、入るタイミングがタイミングなのでペースを乱される要因にもなり得る。またBGMも先頭から再生し直すため、演出面でも難がある。 アニメパターンが削除されている PS自体が2D向けの仕様ではないため、SNKのプレイステーション向け移植ではある種のお約束になってしまっているが、ドットグラフィックのアニメパターンが一部削除されている。 大きな爆炎などを見ると一目で分かる程にパターンが削られているのが分かる。 評価点 豊富な追加要素 やり込み要素としてコンバットスクールが、そしてファンにとっては嬉しいアートギャラリーやより深くメタスラのストーリーに触れられるアナザーストーリーなど、問題点のカバーとしては十分おつりが来る内容となっている。 操作性はほとんど問題なし ミッション途中のローディングやアニメパターンの削除などの要素はあるが、ひとつのゲームとして見た場合の操作性に関しては思うように動かすことが出来ないと言ったことは無く、その点でストレスを感じることは皆無ではないにしてもさして多くもない。 コントローラーなどの違いによる操作感の違いはあるにしても、ゲームだけで言えばPS版でやり込んでそのままアーケード版に挑戦しても十分渡り合える(=PS版はPS版で全くの別物として見る必要は無い)。 総評 移植ものとして見た場合に、元となるアーケード版と比べると、ミッション途中のロードやアニメパターンの削除などの要素が引っかかってしまうため、アーケード版のファンからの評判はいまいちと言わざるを得ないものとなっている。 しかしながら、それをカバーしてお釣りが来る程の追加要素は十分魅力があるものであり、ゲームの根幹部分の操作性も破綻しているという訳では無い。 セガサターン版が「拡張RAMカートリッジ」等の恩恵によって、ネオジオやネオジオCD版に次ぐ程の移植度の高さを実現しているため、相対的に見ると移植度が低いと批判されがちではあるが、1つのゲームタイトルとしては十分に遊べる仕上がりとなっている。 余談 階級「大魔王」について アーケードミッションで各ミッションをクリアした時に表示される救出した捕虜のリスト。 名前やら何やらでツッコミを入れたくなるものではあるが、一際目を引くのが階級の中にたまに出てくる「大魔王」という階級。 この階級、本作のコンバットスクールを完全制覇(スコアが1000点満点に到達)する事でプレイヤーもこの階級に昇進出来る。 この状態でサバイバルアタックに挑戦すると、ハンドガンが連射性はそのままに発射するのがメタルスラッグのキャノン砲になるというとんでもない性能を誇るものとなる。 それ以外にもキャラクターの肌が某ナ○ック星人よろしく緑色になったりする(*3)し、ソフィア教官がへりくだった態度になったりするという変化が見られる。 ただし、ハンドガンの性能が強化されるだけで従来の強化銃の性能はそのままなので、うっかり強化銃を取ってしまうと逆にパワーダウンしてしまうので注意。 またキャノン砲ならではの放物線軌道もそのままであるため、若干の癖が付く。