約 3,826,642 件
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その名の通り格闘戦を想定した武器を主装備として武装したアームヘッドのこと。 アームヘッドの性質上最も歴史の長いアームヘッドの種類でアームヘッド自身の拳を使う超接近型から槍などの中距離型などをさす。 初期の傾向は重装甲で大幅な武器を持たせる傾向にあった。しかしレーザーなどの対アームヘッド用遠距離武装が発展してからの傾向としては速度が高く装甲が薄い。 リズ・ショックの影響下でも凡庸的なアームヘッドの形態として基本オンオフ機の原型を作る。 超接近戦型 拳を使う主武装の無いアームヘッドのこと。 その歴史は意外と浅く、新興的なものではあるものの一部の特殊機体などに限っては古くから存在する。 利点はアームヘッドパイロットの格闘技的経験、つまり軍人としての訓練(どの軍も基本的に格闘術を訓練の一環として採用するため)がそのまま活かせるという点にありアームヘッドの訓練が基本操作で終了するという事はある程度即戦力になりえるということである。 欠点はレンジの狭さはもちろんのことパイロットの実力と胆力が極端にあらわれてしまう点にある。 格闘技の下手なものが超接近型アームヘッドに乗ってもほとんど活躍できずに終わる。また大きく敵に接近する必要があるため勇気と度胸が必要となる。 接近戦型 アームヘッドの中でもっともポピュラーな攻撃レンジを持つ分類のアームヘッド。 歴史も古く武装も剣や斧などとさまざま。ここからレーザーソード、超振動兵器が派生する。 利点は現在でも戦力の主力を担えるそのオールマイティーな戦闘力にある。 またレーザーの登場初期は戦場から姿を消すが超振動兵器としてのゴレンブレード(剣)がレーザー光線すら跳ね返すことのできるスペックを持っていることが知られるとたちまち戦場に舞い戻り、「やはり戦場の主役は接近戦型アームヘッドなのだ」ということを世界中に知らしめた。 中距離型 アームヘッドの中で日陰者の役を負ってきた過去のあるアームヘッド。 歴史としては接近戦型並みに古いのだがアームヘッドでの槍の扱いというのは非常に難しく訓練に時間を要するため様々な軍が主用アームヘッドとして使うことを避けていた。 しかし御蓮王国の若き英雄とまで言われた宝生 旬香操るオーディンがラグナロク襲来時に軍よりも早く仲間を率先して祖国を護ったことから中距離アームヘッドのみられ方が一変。「真のリーダーは槍を持って戦うものだ」というジンクスまで成立しハルバート型のかなり扱いの難しい槍を持つことが指揮官の誇りとなった。 さらにレーザーの流行で格闘戦用アームヘッドの在り方が変わりヒットアンドアウェイの戦い方が定着すると逆に中距離型アームヘッドは分厚い装甲を纏って隊列を組み、かなり長い槍(50~70メートル)を持って槍ぶすまを形成。格闘戦型アームヘッドをけん制することが可能となり、日陰者は戦場の主役となった。 超高機動型 格闘戦用アームヘッドが次第に高機動化していったのは先述の通りだが中でも異様なほどの機動力を持つワンオフ機を超高機動型アームヘッドと呼ぶ。 その走りは「世界を破壊する稲妻」とまで言われ、世界中を驚嘆、そして恐怖に陥れた翼である。 その後の有名な超高機動型はブラック・ピロウⅡなどが挙げられ、最近のもので言えばレインディアーズのオルタナティブサムワン、ヒリングデーモンの八岐大蛇などがそうであると言える。
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この記事はWiki初オススメ記事認定ページです。 名前 メタルマリオ 体重 重量級 登場作品 スーパーマリオ64 マリオテニスオープン 説明文 マリオが緑ブロックから出るメタル帽子をかぶると変身できる。 そんなメタルマリオがついにファイターとしてスマブラに参戦! メタルマリオはクッパよりも重く、非常にふっとびづらい。しかし、落下速度は他のキャラより圧倒的に高いので場外の下のほうに投げ出されたら復帰は絶望的である。また、一定のパーセントまではつかみとスマッシュ攻撃以外のほとんどの攻撃をくらってもひるまない(ひるむモーションがない)「アーマー」という特性をもち、相手の攻撃に無理やり割り込むことが可能である。 ダッシュ速度はマリオより少し遅い。歩行速度はリザードンより少し早いくらい。ジャンプ力はマリオより少し低い。 ●長所 ・体が非常に重く、落下速度が速いのも相まって非常にふっとばされにくい。 ・アーマーによって一定のパーセントまではひるまずに闘える。 ・攻撃力の高い技が多い。 ・ふっとばしの強い技が多い。 ・カートのグライダーによって滑空ができる。 ・牽制できる技が多い。 ・強力なメテオ技である空中下や横ふっとばしの強い空中横など決定力のある技を多くもっている。 ・復帰技の判定が強く阻止されにくい。 ●短所 ・落下速度が全キャラ中ダントツで速いので復帰しづらい。 ・ダッシュつかみの判定が遅い。 ・横復帰は滑空で何とかなるが、上復帰力が絶望的である。 ・ダッシュ速度がマリオより遅い。 ・空中攻撃がマリオより弱い技が多い。 ・空中戦が苦手。 ・技の隙が大きい。 参戦予想度 ★☆☆☆☆ 自社・問題外 原因:アイテムに「緑ブロック」が存在しているため。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × ○ × アーマー 通常技 弱攻撃 左パンチ→けりあげ ダメージ 6%+7% 横強攻撃 ミドルキック ダメージ 9% 上強攻撃 アッパーカット ダメージ 8% 下強攻撃 スピニングローキック ダメージ 7%(先端)/4%(根本) ダッシュ攻撃 たいあたり ダメージ 13% 通常空中攻撃 メタルキック ダメージ 3%or6% 前空中攻撃 メタルグーパンチ ダメージ 22% 後空中攻撃 ドロップキック ダメージ 4%or8% 上空中攻撃 エアスラッシュ ダメージ 6% 下空中攻撃 メタルプレス ダメージ 16% 横スマッシュ メタルパンチ ダメージ 20%~29% 上スマッシュ スマッシュヘッドバット ダメージ 12%~25% 下スマッシュ ダブルキック ダメージ 19~25% 起きあがり攻撃 ダメージ6% つかみ攻撃 つかみヘッドバット ダメージ 2% 前投げ ヒコーキ投げ ダメージ 9% 後ろ投げ ジャイアントスイング ダメージ 12% 上投げ スルーアップ ダメージ 5% 下投げ スルーメテオ ダメージ 10% 必殺ワザ ●通常必殺ワザ アイスボール ダメージ 4% 吹っ飛び力 × 前方にバウンドする氷の玉を放つ。威力はイマイチだが相殺力に優れる。 相手のダメージが200%辺りを越えてくると一瞬だけ凍るようになる。 地上で出した場合、2回バウンドした辺りで氷の玉は消滅する。 ●横必殺ワザ 大型ファイアボール ダメージ 7% 吹っ飛び力 × 前方にバウンドする炎の玉を放つ。マリオのファイアボールより炎の玉のサイズは大きいが、炎の玉の動きが遅い上に技の発動も遅い。空中で使用した場合、一瞬だけ浮く。 ●上必殺ワザ メタルジャンプ/メタルカイト ダメージ 5~10%(メタルジャンプ)/0~8%(カートで体当たり時) 吹っ飛び力 大~小 マリオのスーパージャンプパンチに似た動きをした後、空中でグライダー搭載のカートに乗って滑空しながら復帰する技である。着地した後はワリオバイクのように降りるまで乗り続けることが可能である。 メタルジャンプはマリオのスーパージャンプパンチより上昇距離が短い単発ヒット技である。発生1F目から無敵があり、迎撃に役立つ。 メタルジャンプは出た瞬間が最も強く、その後上昇するにつれて威力が下がる。出だしを当てれば十分バーストをねらえるほどのふっとばし力をもつ。 滑空になっても相変わらず落下速度が速い(フォックスくらいの落下速度になる)。カートから降りたらカートは残らずに消滅する。 ●下必殺ワザ ヒップドロップ ダメージ 8%(上昇時)/18~26%(本体攻撃時)/6%(着地時の星形弾) 吹っ飛び力 特大 真下にヒップドロップで攻撃。敵の近くでヒップドロップして当てるとダメージとふっとばし力が少し下がる。 地上にいる場合は、前にジャンプしてヒップドロップで攻撃する。その際、上昇する瞬間にも攻撃判定があり、前方の敵を巻き込んでヒップドロップする。 ヨッシーのヒップドロップとモーションが似ているが、上昇する距離が短くなっている。 ふっとばしが強く、この技の使用中は通常より強いアーマー(つかみ攻撃、一部のスマッシュ技以外ではひるまない)が発動する。ただし攻撃後の隙が非常に大きい。 最後の切り札 メタルクラッシュ ダメージ 20%/45%(本体接触時) 吹っ飛び力 大/特大 ステージの中心に移動し、5回までヒップドロップをして衝撃波を放つ。当たるとかなりふっとぶ。本体に当たった場合、バースト確定。 その他 上アピール マリオの巨大化と同じ。 横アピール テニスのラケットで素振りする。 下アピール 帽子をとって、マリカ7でゴールした時のセリフを言う。 画面内登場 上空から降ってくる。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 8 5 5 3 5 1 3 3 2 5 10 10 2 8 5 カラー 銀色:普通 青:サファイアマリオ 赤:ルビーマリオ 緑:エメラルド 金:ゴールドマリオ 銅:ブロンズマリオ プラチナ ダイヤモンド クリスタル パール ガーネット 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト たとえメタルマリオが参戦しても、緑ブロックは廃止されないで欲しい。 あとさぁ、メタルマリオって耐久力は馬鹿高いけど、攻撃力はそんなに高くないだろ? -- ライチュウ大好きクラブ (2012-12-24 15 56 54) ↑ 原作だとほぼ無敵状態だから攻撃力が高いのではないのか。 まあさすがにちょっと強すぎる気もするが・・ -- ナチュラルボーイ (2013-05-18 19 04 23) メタルマリオでてほしいですね -- カイト (2013-06-20 16 29 53) アイスボールはこいつが持ってるならキノピオには必要ないんじゃない? -- ロムボルト (2013-06-21 21 29 30) ↑キノピオの話の場じゃないだろ -- チョロQ (2013-06-22 19 15 43) ↑2 そもそもメタルマリオとキ●ピオでは 参戦率が違う。 こいつの方が圧倒的に不利。 ↑ 確かに。 -- アカチ (2013-06-23 14 24 51) しかし、メタルマリオ状態にできるから参戦確率は低くても使えるからな~。個人的には参戦して欲しい -- メタ・クリスタル (2013-08-20 22 15 59) チート臭がする。改変したいけどこのページだけは残したい。 -- 彗青ペン (2014-10-23 08 05 36) 初版:2012/11/19 (月) 05 42 30 -- 彗青ペン (2015-11-25 23 45 35) 名前 コメント
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登録日:2021/06/29 Tue 22 45 00 更新日:2023/06/10 Sat 19 15 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 5秒CM BW CM TF 「ビーストウォーズ メタルス」このあとすぐ! カオス ギャグ コマーシャル トランスフォーマー ビーストウォーズ ビーストウォーズメタルス ピカチュウ モー娘。 八奈見乗児 公式が病気 千葉繫 嘘予告 声優無法地帯 山口勝平 歴史的大暴走アニメの歴史 腹筋崩壊 藤原啓治 高木渉 この後は、ビーストウォーズメタルス! チャンネルはそのままじゃーん! 「ビーストウォーズ メタルス」このあとすぐ! 5秒CMとは、例えば平成ライダーシリーズとかでよく見る「番組が始まるちょ~っと前に流れるやつ!(Byナビ子)」である。 この項目では『超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス』の5秒CMについて記述する。 声優無法地帯と呼ばれるビーストウォーズメタルスでは、5秒CMすらカオスなのである。 かなりのカオスであるためか、最終回ではあまりにも唐突に5秒CMの傑作選すら用意されていた。 上記のセリフは第1話「帰ってきたぜ!」の5秒CMで、第1話だからかコンボイとチータスによるまっとうな掛け合い…であるが、次回から徐々に狂っていく。 主な元凶たち 高木渉チータス、山口勝平ラットル、ひろしダイノボット、千葉繁メガトロンetc… 以下に5秒CMの代表作を紹介する。 第2話「新戦士登場!ギッチョンチョン ですっ!」 チータス「この後は『開運!なんでも』」 ダイノボット「ダアッー!ビーストウォーズメタルス!」 第2話からこれである。ちなみに『開運!なんでも鑑定団』ネタは後のアニメでもナレーションの人本人によって行われている。 誰か(大体チータス)が「この後は(別の番組名)」と振って別の人(ラットルかダーダー恐竜)が突っ込むのは定番ネタとして何回か使われることになる。 第4話「かっとびタランス」 チータス「レイモンドデース!この後は…」 ダイノボット「ダアッー!ビーストウォーズメタルス!」 チータス「オーハー!」 メタルスコンボイのお披露目回ということで比較的真面目な第3話を挟んでさっそく2回目の嘘予告ネタ。今回はレイモンド・ジョンソン。 言おうとしていたであろう同局で朝に放送される『おはスタ』はコロコロコミックと関係深い番組であるため、ライバル誌でメタルスの漫画が連載されていたことを考えると意外と危ないネタだったり……しないか。 第5話「やめます!」 緊 急 事 態 勃 発 。 ダイノボット「俺、ビーストやめてモーニング娘。に入るわ。えっ、ダメ?」 これも今となっては時代を感じさせるネタ。ダイノボットが再びデストロンに転向しようとする回ということで、モー娘。を生んだ同局のバラエティ番組『ASAYAN』をパロっている。 画面でもふざけ始めており、映像が停止し、元ネタを意識したテロップが入る。 その後、モー娘。ネタはOPの提供画面のテロップでも続いた。 第6話「え?お花が?」 ラットル「オイラだって電気ネズミなのに、なんであいつだけ……あ、この後はビースト」 某電気ネズミが人気なことに不満を漏らすラットル。 第7話「え?かおが?」 メガトロン「今日のビーストは旅にグルメに温泉特集!視聴率はいただきだ!」 ナビ子「嘘はいけません!」 視聴率のためにバラエティー番組のようにしようとする千葉トロンとナビ子ちゃんのツッコミ。旅にグルメに温泉特集のビーストウォーズメタルス、見てみたい気がする。 千葉トロンとナビ子ちゃんの会話に合わせてテロップが表示されるモニターも秀逸。 第10話「たいほだにゃ」 シークランプ「このあとすぐ、ビーストウォーズメタルスですよ」 まさかの大御所・八奈見乗児氏参戦。 八奈見氏はジャガーの上司である「三バカトリオ」ことトリプティコン評議会のシークランプ(ジョイントロンのギムレットに相当)を吹き替えているが、ゲストには勿体ないほどの存在感を見せていた。 ちなみにテレ東で『タイムボカン2000 怪盗きらめきマン』が始まるのはこれからもうちょっと後の話。 第12話「むか~しむかし」 メガトロン「今日のビーストはおいしいラーメン屋さん特集!視聴率はいただきだい!」 ナビ子「ちがうでしょ!」 嘘つき千葉トロンとツッコミナビ子ちゃんパート2。ラーメンは人気出るからね。 モニターではないが、やはりテロップが表示される。 第13話「大きくな~れ」 コンボイ「今日から大きくなるぞ!」 メガトロン「何が?」 パワードコンボイ「私が!」 パワードコンボイ登場回ですらこれ。千葉トロンは何が大きくなると思っていたんだ……? 第16話「ぶくぶくっ!」 ラットル「今日のビーストは、相模湾で釣るエイとカニ!えっ、違う?」 ラットルがフツーに次回予告をやる海の中に潜る話。 ビーストの世界に相模湾があるのか?というツッコミはさておき、わざわざデプスチャージとランページのカットを挟んでくる細かさが逆に腹立たしい。 第19話「たつんだ!チータス」 チータス「今日から俺が変わるじゃん!姿形は変わっても、生涯一チータス!」 メタルスチータス2初登場回。 このチータスのセリフはアニメ『GTO』の鬼塚栄吉の決めセリフ「生涯一教師!」が元ネタであろう。 ちなみに元ネタも第21話やファイナルリミックスで発言する。 第21話「びりびりー!しびればびれぶー」 タランス「この後は『わくわく動物ラン』…」 メタルスダイノボット「ダアッー!ビーストウォーズメタルスだよ。」 話の中で類人猿の子供が出てくるのに引っかけて、久々の嘘予告。 放送当時でもすでに終わっている上に他局ネタである。ワクワクする動物の番組なのは合っているのだが。 また、ダイノボットも別人だからか、少し投げやり気味になっている。 第22話「ぴかぴかーしゃ!」 ブラックウィドー「あたし、『ぴかぴか~♪』になるっシャ♡」 パワードコンボイ「紛らわしいこと言わないの!」 メタルスブラックウィドー初登場回。 ファイナルリミックスでもやっているが、ブラックウィドーもとい中の人はなかなか某電気ネズミの物まねがうまい。 第25話「ハッピー?これでいいのだ」 チータス「この後は『ポケットモン』」 ラットル「おい」 チータス「何?」 ラットル「もうやめようよ、嘘は。」 チータス「そうだね。」 とうとう某人気番組の名前を出そうとした。 流石に何度も繰り返してきたからか、ラットルに怒られるチータスであった。 第26話「ファイナルリミックス バナナをわすれた!」 メタルスダイノボット「今日のビーストは見なくていいや!……あっ、ウソウソ、見てくれよな!」 ビーストウォーズメタルスの最終回にして伝説のリミックスにて。5秒CMの最後もやはりカオスで締めくくっている。 話の流れは唐突かつこれまでの整合性を無視しているため、純粋にストーリーが好きな人は確かに見なくていいかもしれない。 これ以外の回も笑えるものからある程度真面目なものまで多数存在する。真面目といっても、他の番組の5秒CMと比べればはるかに自由だが。 メタ的な事情としては、ビーストウォーズメタルスが吹き替えアニメで映像が既に完成しているため、映像に合わせてネタをぶっ込んだり、ネタに合わせて映像を編集することが容易だったという事情によるもの。 なお、レギュラーメンバーのうちエアラザー、ワスピーター、クイックストライクは最後まで登場せず。 タイガトロンはタイガーファルコンとして登場したでござるでしょう! ……まぁメタルス編では名有りモブみたいなもんだったからね。 「この項目は追記・修正しなくていいや!……あっ、ウソウソ、してくれよな!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひそかな楽しみだったので最終回で傑作選やってくれた時は嬉しかった -- 名無しさん (2021-06-30 12 18 46) ビーストは水曜6時半でポケモンは木曜7時だった気がするけど、地域によっては同じ曜日にやってたのかな? -- 名無しさん (2021-06-30 18 02 06) ↑作成者です。ごめんなさい、記憶が混同してました…修正しときました。 -- 名無しさん (2021-06-30 23 34 10) どの話数かは忘れたけど、ピーちゃんだったかな?の回の時は「泣いちゃうぞ」って予告があって、本当になく回だったよね・・・ -- 名無しさん (2021-07-01 02 55 34) ↑第9話「カニじゃい!!」のですね。ピーちゃんっつうかミューちゃん(トランスミューテイト)…… -- 名無しさん (2021-07-01 03 15 43) 纏めた動画を見てきたけど紅白歌合戦のくだりも面白かったな。 -- 名無しさん (2021-07-01 10 11 40) 新作ビーストの予告編でも期待 -- 名無しさん (2021-07-01 11 55 07) ダイノボットのモーニング娘。のやつは当時放送してたASAYAN風の演出ですね! -- 名無しさん (2021-07-01 12 49 21) ワスピーターがいなかったのが意外 -- 名無しさん (2021-07-01 13 09 01) アチョォゥ! -- 名無しさん (2023-01-30 21 12 50) 名前 コメント
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「拳よ 唸れぃ!!」 【名前】 メタルマン 【読み方】 めたるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 白泉たま子 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【ナビチップ】 メタルマン(チップ) 【関連チップ】 メタルギア系 【登場作品】 『3』、『4』、『4.5』 【基本装備】 メタルフィストメタルブレード 【アニメ版CV】 千葉進歩 【詳細】 うらかわ旅館の土産物屋で働く白泉たま子のネットナビ。 全てを打ち砕く鋼の拳を武器とする。無口で物静かではあるが、いじめっ子を見たら容赦はしない、正義感の強い性格。 元ネタは本家ロックマン2の同名のロボット。 原作と同じ丸ノコ(チップソー)に加え、「鉄拳」もモチーフとして取り入れられた結果、両腕を中心に上半身が大きく膨れ上がり、筋骨隆々とした偉丈夫のデザインになった。 「3」ではよかよか村編でオペレーターと共に初登場。一般のネットバトラーとして戦いを挑むことができる。 その後、N1グランプリの本戦にて、ジゴク島でロックマンと対決するも敗北する。 本格登場は「4」からで、自分の故郷の温泉を宣伝するべく、ホークトーナメントで勝ち残ることを目的とし、ロックマンと再び相まみえる。 その際、彼の魂がロックマンの心に共鳴し、メタルソウルの力が発現した。 ブルームーン版のウラインターネット3に亡霊エンカウントし、条件を満たすとレッドサンでもエンカウントする。 戦闘では、ガードを貫きパネルを破壊するほどの威力を持つメタルフィストで攻撃してくるほか、ロックマンを狙ってミサイルを複数発射する「メタルミサイル」、ブーメランのように外周を飛ぶ「メタルブレード」などで遠距離戦もこなす。 また、メタルマンとの戦闘では置物として歯車がフィールドに設置される。この歯車はゆっくりとエリアを往復し、当たるとブレイク性能付きのダメージを与えてくる。ただしメタルマン本人はダメージを受けない。 障害物でもあり、射撃系のチップやエリアスチールは歯車が邪魔になりやすい。 歯車は破壊可能だが、ブレイク性能の攻撃でないとダメージを与えられない。 歯車は「3」では当たっても消えない代わりに1度破壊すると復活しない。 一方、「4」では当たると消えるようになった代わりに、定期的に「ギアチェンジ」で復活&配置を変えてくるようになった。 なお、パネル内に埋まっているからか、ポルターガイストで浮かせることができない。 本編では「4」以後の登場はないが、外伝作品の「4.5」ではオペレート可能なナビの一人として登場。 ストイックな性格は変わらず、毎日最初のプラグインの前に、自らの拳の鍛錬をオペレーターに求めてくる。 接近戦のメタルフィストや遠距離攻撃のメタルブレードの両方が使える上、通常のバスターもブレイク性能付き。 更にはスーパーアーマー・フロート能力持ちと、本編そのままの攻撃的な性能を備えている。 それに加え、弱点属性のない無属性でありながら初期HPは300であり最大HPは1300と非常に高い。 チップの少ない序盤におすすめ……したいところだが、残念ながらゲームの仕様上、操作可能になるのは後半の方になる。 一応、GBAの場合バトルチップゲートとメタルマンのナビデータチップがあればゲーム開始時からすぐに使えるが、今これらを揃えるのは現実的ではないだろう。
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 メタルクジ2011/12/21~2011/12/28 2011/12/14~2011/12/21 2011/12/07~2011/12/14 2011/11/30~2011/12/07 2011/11/24~2011/11/30 2011/11/16~2011/11/24 2011/11/09~2011/11/16 2011/11/02~2011/11/09 2011/10/26~2011/11/02 2011/10/19~2011/10/26 2011/10/12~2011/10/19 2011/10/05~2011/10/12 2011/09/28~2011/10/05 2011/09/21~2011/09/28 2011/09/14~2011/09/21 2011/09/07~2011/09/14 2011/08/31~2011/09/07 2011/08/24~2011/08/31 2011/08/10~2011/08/24 2011/08/03~2011/08/10 2011/07/27~2011/08/03 2011/07/20~2011/07/27 2011/07/13~2011/07/20 2011/07/06~2011/07/13 2011/06/29~2011/07/06 2011/06/22~2011/06/29 2011/06/15~2011/06/22 2011/06/08~2011/06/15 2011/06/01~2011/06/08 2011/05/25~2011/06/01 2011/05/18~2011/05/25 2011/05/11~2011/05/18 2011/04/27~2011/05/11 2011/04/20~2011/04/27 2011/04/13~2011/04/20 2011/04/06~2011/04/13 2011/03/30~2011/04/06 2011/03/23~2011/03/30 2011/03/16~2011/03/23 2011/03/09~2011/03/16 2011/03/02~2011/03/09 2011/02/23~2011/03/02 2011/02/16~2011/02/23 2011/02/09~2011/02/16 2011/02/02~2011/02/09 2011/01/26~2011/02/02 2011/01/19~2011/01/26 2011/01/12~2011/01/19 2010/12/29~2011/01/12 コメント(メタルショップページ共通) メタルクジ 2011/12/21~2011/12/28 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011122101/index.html 等 名称 種別 備考 特 足回り袋Part1 人間道具 汎用足回り『ビッグクロウラー』『メガフット』『バトルウォーカー』『ファット6』のどれか1個入り。 2011/12/14~2011/12/21 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011121401/index.html 等 名称 種別 備考 特 バトルサンタ袋 人間道具 『バトルサンタ箱』(『バトルサンタ服』『バトルサンタ帽』『バトルサンタ靴』『バトルサンタ手袋』各色セット+『ビッグベル』)いずれか1個入り。武器は色違いなし。 2011/12/07~2011/12/14 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011120701/index.html 等 名称 種別 備考 特 射撃袋Part3 人間道具 人間装備『PBカスタム』『ACライフル』『ハンディオルガン』『モーゼルカービン』のどれか1個入り。 2011/11/30~2011/12/07 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011113001/index.html 等 名称 種別 備考 特 COTTOnPart1 人間道具 人間装備『コットンローブ』『コットンブーツ』『アプリドレス』『ニードル』『アプリブーツ』『シルク』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「COTTOnより、ナタ・デ・コットン&アプリ・ケ・パンプキン装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 2011/11/24~2011/11/30 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011112401/index.html 等 名称 種別 備考 特 TC袋Part4 人間道具 人間装備『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上緑または黄)、『T.C.ブーツ』(黒)のどれか1個入り。 2011/11/16~2011/11/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011111601/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part2 人間道具 戦車装備『九八式R』『スムースガン』『三式R』『ビームバルカン』のどれか1個入り。 2011/11/09~2011/11/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011110901/index.html 等 名称 種別 備考 特 紳士袋 人間道具 『ステッキ』『赤いバラ』『タキシード』『シルクハット』『マスカレイド』のどれか1個入り。 2011/11/02~2011/11/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011110201/index.html 等 名称 種別 備考 特 海賊袋Part2 人間道具 『海賊帽子』『海賊装束』『海賊ブーツ』『海賊眼帯』(ピンクまたは茶色)のどれか1個入り。 2011/10/26~2011/11/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011102601/index.html 等 名称 種別 備考 特 ハロウィン袋 人間道具 『あくまのやり』『悪魔の巻角』『J.O.ランタン』『デビル・シックス』のどれか1個入り。 2011/10/19~2011/10/26 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011101901/index.html 等 名称 種別 備考 特 みこぶくろ 人間道具 『翔月』『前天冠』『千早巫女装束A』『千早巫女装束B』『草履・改/弐式』のどれか1個入り。 2011/10/12~2011/10/19 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011101201/index.html 等 名称 種別 備考 特 サルーン袋Part3 人間道具 『サルーン箱』(『サルーンハット』『サルーンドレス』『サルーンヒール』のセット)1個入り。色は緑、青、シアン、ピンク、茶、灰のいずれか。 2011/10/05~2011/10/12 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011100501/index.html 等 名称 種別 備考 特 主砲袋Part2 人間道具 『ツインキャノン』『シールドスパイク』『レイブラスト』『ガトリング砲』のどれか1個入り。 2011/09/28~2011/10/05 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011092801/index.html 等 名称 種別 備考 特 バッカルー袋Part3 人間道具 『バッカルー箱』(『バッカルーハット』『バッカルーJKT』『バッカルーズボン』『バッカルーSKT』『バッカルーブーツ』のセット)1個入り。色は黒、赤、緑、青、シアン、黄のいずれか。 2011/09/21~2011/09/28 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011092101/index.html 等 名称 種別 備考 特 狐狸羊袋Part3 人間道具 人間装備『フォックスイヤー』『フォックステイル』『たぬみみ』『たぬしっぽ』(以上、茶)、『シープホーン』(灰)、『シープテイル』(白)、『シークレット』のどれか1個入り。 2011/09/14~2011/09/21 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011091401/index.html 等 名称 種別 備考 特 TC袋Part3 人間道具 人間装備『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上、ピンクまたは灰)、『T.C.ブーツ』(黒)のどれか1個入り。 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 2 GPSテレポーター 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 3 アブソーブシェル 人間道具 メタルショップで販売品(100MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 ブック袋の使用orバリアシールⅡの合成でも入手可 2011/09/07~2011/09/14 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011090701/index.html 等 名称 種別 備考 特 射撃袋Part2 人間道具 『トライバレル』『HRガン』『PzIII』『ゲパード』のいずれか1個入り。 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 2 トレーニング 人間道具 メタルショップで販売品(150MC) 3 スーパー電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(100MC) 4 パワーエサ 人間道具 メタルショップで販売品(60MC) 5 メタルクーポン 人間道具 ブック袋の使用orバリアシールⅡ(10個)の合成でも入手可 2011/08/31~2011/09/07 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011083101/index.html 等 名称 種別 備考 特 ナース袋Part2 人間道具 『ナース箱』(『超振動メス』『バトルシリンジ』『戦場看護帽』『戦場看護服』のセット)各色のいずれか1個入り。武器は色違いなし 1等以下の賞は前期から変更無し(28期目) 2011/08/24~2011/08/31 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011082401/index.html 等 名称 種別 備考 特 水泳袋 人間道具 『ビート板』『名札水着A袋』『名札水着B袋』『水泳帽子袋』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(27期目) 2011/08/10~2011/08/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011081002/index.html 等 名称 種別 備考 特 イヅナ&シノ袋 人間道具 『秘刀天衣無縫』『イヅナマフラー』『イヅナ装束』『イヅナの篭手』『イヅナの靴』『絶』『シノマフラー』『シノ装束』『シノの篭手』『シノの草鞋』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(26期目) サクセス公式キャラクター装備シリーズ「降魔霊符伝イヅナより、イヅナ&シノ装備」第1弾。 カラーは原作のまま。 それぞれの装束を2段階パワーアップすると体格M女性の胸が原作に準じたサイズ(イヅナは大きく、シノは小さく)に変化する。 2011/08/03~2011/08/10 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011080301/index.html 等 名称 種別 備考 特 海賊袋part1 人間道具 『海賊帽子』『海賊装束』『海賊ブーツ』『海賊眼帯』(全て黒)のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(25期目) 2011/07/27~2011/08/03 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011072701/index.html 等 名称 種別 備考 特 サルーン袋Part2 人間道具 『サルーンハット』『サルーンドレス』『サルーンヒール』(全て白または赤)のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(24期目) 2011/07/20~2011/07/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011072001/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part2 人間道具 『鉄砲玉Ⅱ』『専守防衛Ⅱ』『韋駄天Ⅱ』『百発百中Ⅱ』『回避万歳Ⅱ』『万能選手Ⅱ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(23期目) 2011/07/13~2011/07/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011071301/index.html 等 名称 種別 備考 特 バッカルー袋Part2 人間道具 人間装備『バッカルーハット』『バッカルーJKT』『バッカルーズボン』『バッカルーSKT』『バッカルーブーツ』(以上白またはピンク)のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(22期目) 2011/07/06~2011/07/13 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011070601/index.html 等 名称 種別 備考 特 ブレード袋Part1 人間道具 戦車装備『バズソーブレード』『ブロウブレード』『ナイフローラー』『ロードローラー』『ドッグボーン』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(21期目) 2011/06/29~2011/07/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011062901/index.html 等 名称 種別 備考 特 忍馬袋 人間道具 『大忍馬』1台入り。(シークレット:『超忍馬』1台。 1等以下の賞は前期から変更無し(20期目) 2011/06/22~2011/06/29 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011062201/index.html 等 名称 種別 備考 特 TC袋Part2 人間道具 『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上白または黒)、『T.C.ブーツ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(19期目) 2011/06/15~2011/06/22 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011061501/index.html 等 名称 種別 備考 特 花柄B袋P2 人間道具 『花柄B箱』緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個入り。BはビキニのB。 1等以下の賞は前期から変更無し(18期目) 2011/06/08~2011/06/15 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011060803/index.html 等 名称 種別 備考 特 花柄B袋P1 人間道具 『花柄B箱』白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個入り。BはビキニのB。 1等以下の賞は前期から変更無し(17期目) 2011/06/01~2011/06/08 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011060101/index.html 等 名称 種別 備考 特 サルーン袋Part1 人間道具 『サルーンハット(黒または黄)』『サルーンドレス(黒または黄)』『サルーンヒール(黒または黄)』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(16期目) 2011/05/25~2011/06/01 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011052501/index.html 等 名称 種別 備考 特 ヤクート袋 人間道具 『ヤクート箱』(頭、上、腕、下・足のセット)黒、赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶のいずれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(15期目) 2011/05/18~2011/05/25 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011051801/index.html 等 名称 種別 備考 特 T.H.M.袋Part2 人間道具 『T.H.M.箱』(頭・上・下・腕・足のセット)緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(14期目) 2011/05/11~2011/05/18 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011051101/index.html 等 名称 種別 備考 特 T.H.M.袋Part1 人間道具 『T.H.M.箱』(頭・上・下・腕・足のセット)白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(13期目) 2011/04/27~2011/05/11 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011042701/index.html 等 名称 種別 備考 特 OP水着袋P2 人間道具 『ワンピース水着』の緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(12期目) 2011/04/20~2011/04/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011042001/index.html 等 名称 種別 備考 特 OP水着袋P1 人間道具 『ワンピース水着』の白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(11期目) 2011/04/13~2011/04/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011041301/index.html 等 名称 種別 備考 特 ボーダー水着袋P2 人間道具 『B水着箱』の緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個入り。BはボーダーのB。 1等以下の賞は前期から変更無し(10期目) 2011/04/06~2011/04/13 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011040601/index.html 等 名称 種別 備考 特 ボーダー水着袋P1 人間道具 『B水着箱』の白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個入り。BはボーダーのB。 1等以下の賞は前期から変更無し(9期目) 2011/03/30~2011/04/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011033001/index.html 等 名称 種別 備考 特 白黒ナース袋 人間道具 人間装備『戦場看護帽(白または黒)』『戦場看護服(白または黒)』『戦場看護サンダル(白または黒)』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(8期目) 2011/03/23~2011/03/30 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011032301/index.html 等 名称 種別 備考 特 TC袋Part1 人間道具 人間装備『T.Cキャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グラブ』『T.C.ブーツ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(7期目) 2011/03/16~2011/03/23 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011031601/index.html 等 名称 種別 備考 特 バッカルー袋Part1 人間道具 人間装備『バッカルーハット』『バッカルーJKT』『バッカルーズボン』『バッカルーSKT』『バッカルーブーツ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(6期目) 2011/03/09~2011/03/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011030901/index.html 等 名称 種別 備考 特 対空戦車装備袋Part1 人間道具 戦車装備『バードイーター』『57㎜機関砲』『M.B.G.Flak』『CIWS』『サンダーゾーン』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(5期目) 2011/03/02~2011/03/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011030201/index.html 等 名称 種別 備考 特 古風な服袋Part1 人間道具 人間装備『ありがたい本』『ベール』『ベストメントA』『ベストメントB』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(4期目) 2011/02/23~2011/03/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011022301/index.html 等 名称 種別 備考 特 ヤクート袋Part1 人間道具 人間装備『ヤクートヘッド』『ヤクートボディ』『ヤクートレッグ』『ヤクートアーム』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(3期目) 2011/02/16~2011/02/23 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011021601/index.html 等 名称 種別 備考 特 ナース袋Part1 人間道具 人間装備『超振動メス』『バトルシリンジ』『戦場看護帽』『戦場看護服』『戦場看護サンダル』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(2期目) 2011/02/09~2011/02/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011020901/index.html 等 名称 種別 備考 特 ネコ改袋 人間道具 『ネコ改箱』全8色(赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶、灰)のどれか1個入り。 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 2 GPSテレポーター 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 3 アブソーブシェル 人間道具 メタルショップで販売品(100MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 ログインボーナス(@1日) 2011/02/02~2011/02/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011020202/index.html 等 名称 種別 備考 特 Pz.bis袋 人間道具 『Pz.bis箱』全9色(白、赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶、灰)のどれか1個入り。 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 2 GPSテレポーター 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 3 再生カプセル 人間道具 メタルショップで販売品(100MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 ログインボーナス(@1日) 2011/01/26~2011/02/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011012601/index.html 等 名称 種別 備考 特 動物武器袋Part2 人間道具 動物武器『アニマルウィング』『アニマルバズーカ』『アニマルM2』『アニマル手裏剣』『アニマルカタナ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(5期目) 2011/01/19~2011/01/26 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011011901/index.html 等 名称 種別 備考 特 バレニソ袋Part1 人間道具 『バトレオニーソ(黒/赤/緑/黄/シアン)』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(4期目) 2011/01/12~2011/01/19 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2011011201/index.html 等 名称 種別 備考 特 新春バニー袋 人間道具 『バニー箱』全6色(白、黒、赤、青、ピンク、黄)のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(3期目) 2010/12/29~2011/01/12 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010122901/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦車袋 人間道具 2010年12月22日現在に登場している戦車+シークレット1種(大忍馬)のどれか1台入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(2期目) コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1253.html
【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 CROSSED SWORDS II タイトル CROSSED SWORDS II クロススウォード2 機種 ネオジオCD 型番 ADCD-102 ジャンル アクション 発売元 ADK 発売日 1995-5-2 価格 5800円(税別) クロスソード 関連 NG CROSSED SWORDS NGCD CROSSED SWORDS CROSSED SWORDS II 駿河屋で購入 ネオジオCD
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「太一の勇気がボクの体に…… 力がみなぎってくる!!」 レベル:完全体 タイプ:サイボーグ型デジモン 必殺技:ギガデストロイヤー(胸部ハッチから放つ有機ミサイル。 上位版の「テラデストロイヤー」を撃てる個体も存在する) トライデントアーム(左腕の先端を射出する) ゲーム『デジタルモンスター』シリーズに登場する、架空の電子生命体デジタルモンスターの一種。 『デジタルモンスター Ver.1』から登場している古参であり、「完全体」と呼ばれるデジモンの1種。 グレイモンの正規進化ルートとして扱われている。 当初は改造手術の不完全さから体色が青くなったウイルス種であったが、アニメ『デジモンアドベンチャー』でアグモンの完全体として登場した際に、 技術の進歩によりグレイモンの面影を残したオレンジ色の体色かつワクチン種として登場し、以降はそちらの方が知名度が高くなっており、 オレンジ色の方が「真メタルグレイモン」扱い、逆にオレンジ色が純種として青い方が「メタルグレイモン(青)」扱いされている作品もある (ウイルス種のメタルグレイモン自体は『02』で登場している)。 前述の『デジモンアドベンチャー』では、(暗黒進化を除けば)主人公パーティ最初の完全体進化デジモンとして登場。 2クール目のボスであるエテモンが、暗黒のネットワークの中核を取り込みエテモンカオスと化した際に、 大半の他のデジモンが先刻の戦いで消耗して戦えない中で、なお諦めず奮戦しようとする八神太一の勇気に紋章が反応して進化し、 エテモンカオスを単身で倒す活躍を見せた。 リメイク作品の『デジタルモンスター:』では10話という早いタイミングで、 完全体のメタルティラノモンに追い詰められた際に進化に到った。 本作でも最初に完全体に進化した存在として登場である。 必殺技は「ジガストーム」に変更されている他、事前に暗黒進化することなく進化した (ギガデストロイヤーそのものは使用可能)。 しかし、進化バンクには無印版で見覚えのあるあのデジモンがシルエットとして出現しており、不穏なフラグが建っていたが……。 なおデジモンというコンテンツにおいて同種や、同ランクのキャラで「後発が優秀」という流れを良くも悪くも作り上げてしまったキャラでもあり、 特に元々の必殺技「ギガデストロイヤー」に関しては、オレンジ色の同種が「テラデストロイヤー」を、 同ランク(完全体)であるメタルティラノモンが「ギガデストロイヤーII」を使えるなど、青いメタルグレイモンが露骨に不憫な事になっている。 後年になって青い色のウィルス種のX抗体版が別の強みを持って登場した事で、青いメタルグレイモン側にも若干のフォローが為されていた(過去形)。 「いいな~俺なんかゾンビだぜ」 「え?腐ってたの?」 亜種・派生種 X抗体版(ワクチン種) より角ばったデザインに変更され、体の肉体部分と機械部分が完全なバランスの元で調整されている。 左腕のトライデントアームの破壊力はギガデストロイヤーに匹敵するまでに強化され、 これで敵を叩き斬る「トライデントアームVer.9.9」が必殺技。 X抗体版(ウィルス種) 各種機械部分がアップデートされ、トライデントアームは「アルタラウス」と呼ばれる新型に改良された。 「アルタラウス」は、格闘用のブリッツモードと砲撃用のブラストモードに切り替えることが出来る。 また飛行能力も強化され、背中に装備されたエナジーブースターにより超音速で飛行できるようになった。 必殺技は限界速度で飛行し、ブリッツモードで敵を貫く「エネルギアブリッツ」と、 ブラストモードで災害指定されるほど強力なウィルス性のエネルギーを射出する「パンデミックデストロイヤー」。 メタルグレイモン:アルタラウスモード メタルグレイモンがさらなる機械化を施して武装鋼化(アップデート)した形態。 ワクチン種だが、生身だった右腕が上記の「アルタラウス」に換装されており、 旧来の必殺技に加えてアルタラウスによるエネルギー砲撃「ポジトロンブラスター」と、 そのエネルギーを収束して刃にする陽電子剣「アルタブレード」という必殺技が使用可能になった。 アニメ『:』ではスプラッシュモンの悪性プログラムに侵されたところで、 太一とパタモンの補助でこれを制御して力に転換するという展開でこの形態に到っている。 クロスウォーズ版 『デジモンクロスウォーズ』に登場。 本作におけるXW版とも呼ぶべきグレイモンと、メイルバードラモンがデジクロスで合体した戦術強化形態。 合体前のグレイモンと同様、名前こそ同じだが完全な別キャラ。 技名は元祖と同様に「トライデントアーム」「ギガデストロイヤー」となっているが、 前者は超高熱の爪による格闘攻撃、後者はレーザーを放つという風に性質が異なる。 とはいえ、頭部と左腕をメカで覆い、翼を持つという点は元祖から立派に引き継がれている。 MUGENにおけるメタルグレイモン Tohru Sama氏により、『JUS』風ドットで製作された新MUGEN専用のちびキャラが公開中。 動きが素早く、豊富な飛び道具を持つのが特徴。 超必殺技ではウォーグレイモンに進化してガイアフォースを放つ。 ……「トライデントアーム」と叫びながら火球を放つなど、台詞が所々間違っているが海外製作者だからしょうがない。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [メタルグレイモン]」をタグに含むページは1つもありません。
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管理人 目次 管理人 目次 reimu0221 yuma1019(国民)メンバーの皆 reimu0221 2013年4月23日を持ちまして始めさせていただきましたreimu0221です。 地味な自己紹介 年齢13歳(中学2年) 誕生日2月21日 コンピュータ部 ログイン日 火、水、木、金、月(ごくまれ) 家にパソコンが無いのでコンピュータ部の合間にやっていきたいと思います。 やりたいことはVOCAlOIDについてでも話たいですしメタルギア(ピースウォーカー)の事を少しでも教えてほしいです。詳しくはこちら・・・reimu0221 yuma1019(国民) こんにちは私はこの@wikiの裏方にいる人間です。 まぁ私はほとんどの@wikiの管理人です。詳しくはこちら・・・yuma1019(国民) メンバーの皆
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XP・区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 2017年(107作) タイトル 区分 遊んだ機種 公開日時 備考 ゼルダの伝説 風のタクト 思い出 GC 2017/1/3 Halo 5 Guardians 感想 One 2017/1/7 トロピコ3 思い出 360 2017/1/11 Halo Reach 思い出 360 2017/1/15 ロストヒーローズ BONUS EDITION 感想 3DS 2017/1/18 魂斗羅 感想 FC 2017/1/21 コール オブ デューティ 3 思い出 360 2017/1/24 ファイナルファンタジーX 思い出 PS2 2017/1/27 通算75本目の記事 Halo Wars 感想 360 2017/1/30 星のカービィ64 思い出 N64 2017/2/2 007 慰めの報酬 感想 360 2017/2/6 Layers of Fear 感想 One 2017/2/10 アサシン クリード II 思い出 360 2017/2/14 ファイアーエムブレム ヒーローズ プレイリポート Android/iOS 2017/2/16 ゼルダの伝説 感想 FC 2017/2/18 コール オブ デューティ ブラックオプス 思い出 360 2016/2/21 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 思い出 N64 2017/2/24 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 思い出 Wii 2017/2/27 コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 3 思い出 360 2017/3/2 星のカービィ 夢の泉の物語 感想 FC 2017/3/5 Gears of War 3 思い出 360 2017/3/8 コール オブ デューティ ブラックオプス II 感想 360 2017/3/11 ピクミン 思い出 GC 2017/3/14 Two Worlds 思い出 360 2017/3/17 Alan Wake 思い出 360 2017/3/20 コール オブ デューティ ゴースト 思い出 360 2017/3/23 Halo Combat Evoled Anniversary 思い出 360 2017/3/26 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 感想 Wii 2017/3/29 SDガンダム Gジェネレーション・ゼロ 思い出 PS 2017/4/1 コール オブ デューティ 感想 Win XP 2017/4/4 地球防衛軍3 思い出 360 2017/4/7 HOMEFRONT 感想 360 2017/4/10 スターフォックス 感想 SFC 2017/4/13 通算100本目の記事 コール オブ デューティ ユナイテッド オフェンシブ 感想 Win XP 2017/4/16 スーパーマリオサンシャイン 思い出 GC 2017/4/19 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 思い出 PS2 2017/4/22 ストリートファイターII 感想 SFC 2017/4/25 コール オブ デューティ 2 ビッグ・レッド・ワン 感想 PS2 2017/4/28 スーパーマリオランド 思い出 GB 2017/5/1 Ninety-Nine Nights 思い出 360 2017/5/5 テトリス 思い出 GB 2017/5/9 スーパーマリオギャラクシー 思い出 Wii 2017/5/13 コール オブ デューティ ファイネスト・アワー 思い出 Xbox 2017/5/17 メタルギアソリッド3 スネークイーター 思い出 PS2 2017/5/21 スーパーマリオラン プレイリポート Android/iOS 2017/5/25 Halo 4 思い出 360 2017/5/29 コール オブ デューティ アドバンスド ウォーフェア 感想 One 2017/6/2 バレットウィッチ 思い出 360 2017/6/9 ポケットモンスター赤・緑 思い出 GB 2017/6/16 クウォンタムブレイク 感想 One 2017/6/23 ミラーズエッジ 思い出 360 2017/6/30 スーパーロボット大戦R 思い出 GBA 2017/7/5 Minecraft Xbox One Edition 感想 One 2017/7/10 アサシンクリード ブラザーフッド 思い出 360 2017/7/15 グラディウス 感想 FC 2017/7/20 サルゲッチュ 思い出 PS 2017/7/23 大乱闘スマッシュブラザーズDX 思い出 GC 2017/7/26 パラッパラッパー 感想 PS 2017/7/29 通算125本目の記事 NINJA GAIDEN Dragon Sword 思い出 NDS 2017/8/2 スーパーマリオランド2 6つの金貨 思い出 GB 2017/8/5 スプリンターセル コンヴィクション 思い出 360 2017/8/8 コール オブ デューティ ブラックオプス III 感想 One 2017/8/11 仮面ライダー バトライド・ウォー 思い出 PS3 2017/8/14 戦国無双2 思い出 360 2017/8/17 ファントムダスト 感想 One 2017/8/20 ブルードラゴン 思い出 360 2017/8/23 Pneuma Breath of Life 感想 One 2017/8/26 メタルギアソリッド ポータブル・オプス 思い出 PSP 2017/8/29 Fallout 3 感想 360 2017/9/1 アサシン クリード リベレーション 思い出 360 2017/9/4 スーパーマリオブラザーズ 感想 FC 2017/9/7 トロピコ4 思い出 360 2017/9/10 Loco Cycle 感想 One 2017/9/13 Aliens vs. Predator 思い出 360 2017/9/16 スーパーマリオギャラクシー2 感想 Wii 2017/9/19 アサシン クリード III 思い出 360 2017/9/22 アサシン クリード IV 思い出 360 2017/9/22 スプリンターセル ブラックリスト 感想 360 2017/9/25 Grand Theft Auto IV 思い出 360 2017/9/28 ロックマン 感想 FC 2017/10/1 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 思い出 PS3 2017/10/4 リンクの冒険 感想 FC 2017/10/7 Alan Wake's American Nightmare 思い出 360 2017/10/10 通算150本目の記事 ReCore 感想 One 2017/10/13 ガンダム無双インターナショナル 思い出 360 2017/10/16 F-ZERO 感想 SFC 2017/10/19 カメオ エレメンツ・オブ・パワー 思い出 360 2017/10/22 巨影都市 感想 PS4 2017/10/25 ポケットモンスター金・銀 思い出 GB 2017/10/28 アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 感想 PS Vita 2017/10/31 Kinect アドベンチャー! 思い出 360 2017/11/3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 感想 MD 2017/11/6 Fallout New Vegas 思い出 360 2017/11/9 スーパーマリオ オデッセイ 感想 Switch 2017/11/12 Ninety-Nine Nights II 思い出 360 2017/11/15 コール オブ デューティ ワールド・ウォーII 感想 PS4 2017/11/18 地球防衛軍4 思い出 360 2017/11/21 ローリングサンダー 感想 FC 2017/11/24 メタルギアソリッド ピースウォーカー 思い出 PSP 2017/11/27 ヨッシー ウールワールド 感想 Wii U 2017/11/30 NINJA GAIDEN 3 思い出 360 2017/12/4 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 感想 PS3 2017/12/8 Wii Sports 思い出 Wii 2017/12/12 Super Lucky's Tale 感想 One 2017/12/16 メダル・オブ・オナー ヒーローズ 思い出 PSP 2017/12/20 地球防衛軍5 感想 PS4 2017/12/24 My Horse and Me 2 思い出 360 2017/12/28