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ヤルダバオート 通称 ヤルダバ 所属グループ クリストファー・ダイナミクス 本社機能施設 ヤルダバ第一工場 主要事業 テウルギアの開発 軍事機能 なし 外交 テウルゴスとグループ内の企業 企業概要 開発兵装群/ウォーバード 開発テウルギア 企業概要 元々はCDグループの基幹企業の下請けでしかなかった。 が、テウルギアの開発ノウハウを活かす業務で独立した。 独立前の名前は山葉重工という。 強力な性能のテウルギア「ウォーバード」を開発するものの、コスト等の理由により奮わずに終わる ウォーバードの設計を利用した機体も開発するがこれも奮わず。 そこそこの実績を積んだ後、企業標準歴270年に自主解体した。 解体後の社員の行方は様々である。 開発兵装群/ウォーバード ヤルダバオートの開発した大型テウルギア一式。 頭部、胸部、右腕部、左腕部、下半身、バックパックの計六パーツで構成される。 全身の至る所に燃料電池を配置することで凄まじいパワーを発揮し、武装無しでマゲイアを引き裂ける出力を持つ。 自らのパワーに耐えるために非常に堅牢な装甲と内部構造も特徴で、大型武器の被弾すら仕留めるのは困難となる。 また出力をダイレクトにパワーへ変換するために、構造に無駄がない。 弱点としては、重量からくる機動性と運動性の低下であるが、それでも中量級テウルギアにやや劣る程度で、そのパワーによって無理矢理機体を振り回している。 ブルストパンツァー ウォーバードのパーツのひとつ。胸部。 大型の燃料電池を二つ搭載した部品で、エネルギー武装の同時ドライブも楽々とこなす。 更に装甲も厚く、計量武装で突破するのは大変困難である。その重量とサイズ故に軽量級の脚部では載せることすらかなわない。 ガントレット ウォーバードのパーツのひとつ。右腕部。 肩部に大型燃料電池を一つ、前腕部に小型燃料電池を一つ搭載している。これによりこのパーツは、中量級テウルギアの全身に匹敵する出力を発揮する。 大型武装を振り回すのに適するが反面射撃武器の命中率は悪く、精密射撃はできない。 ハンズオルク ウォーバードのパーツのひとつ。左腕部。 肩部に大型燃料電池を一つ搭載。右腕部と比べて出力に劣るが、装甲はこちらが優れているため、緊急時の盾とするのに適する。 また出力の低さは右腕部と比べた場合の話であり、こちらもテウルギアの腕部としては過剰に力強い。 右腕部同様精密射撃は苦手とする。 シンバイン ウォーバードのパーツのひとつ。重量級二脚型の下半身。 片足につき上部に大型燃料電池、下部に小型燃料電池を搭載。 莫大なパワーで支えることにより、とてつもなく重い本体を載せて大きく余りある積載量を実現した。 接地面は比較的大きく、転倒しづらい。 ルクザック ウォーバードのパーツのひとつ。バックパックユニット。 背部に装着して機体のエネルギーを回すことで起動する。 片側三つ計六つの接続ポートを持ち、ここに武装等を接続できる。 さらに追加ブースターとしての機能もあり、その用途の際は機体の出力によってブースターの加速度が上下する。 これ自体に動力は搭載されていない ウォーヘルム ウォーバードのパーツのひとつ。頭部。 複眼タイプの何の変哲もない中量級クラスの頭部で、性能もそこそこでしかない。 その真髄はこの頭部に存在する自動プログラムで、このパーツをテウルギアに接続すると、テウルギアの動力のリミッターが常に解除された状態となる。 ウォーバードのパーツとしては、他の物が大型タイプなのに対し中量級タイプであるため、ウォーバードを揃えた際は実際よりも小さく見えてしまう。 開発テウルギア ギルティラーヴェン ウォーバード一式を全て揃えた機種。 全長20メートルの超重量級二脚タイプである。 凄まじい出力を誇るウォーバードの体が常にリミッターオフとなっているため、並みのテウルギアでは足下にも及ばない。 装甲もかなり堅く、並みの火器では痛手を負わせることも難しい。 バックパックの追加ブースターによって機動力も確保している。 反面コストも操縦性も最悪に近いため、好んでギルティラーヴェンに乗るテウルゴスは本物の強者か気狂いしかいないとされる。 ヤルダバオートはこの機種をメイン商品としていたが、オーバーな性能と莫大なコストと劣悪過ぎる操縦性により、売り上げは奮わなかった。 タイラントオウル 胸部、脚部、バックパックにウォーバードを採用した重量級二脚タイプのテウルギア。頭部と腕部は専用の物を使う。 両腕は三連装のレーザーキャノンと一体化しており、ウォーバードの出力に任せてこのレーザーキャノンを乱射することができる。 装甲と火力による制圧前進に強みを発揮する。 プレデターホーク 右腕部、左腕部、バックパックにウォーバードを採用した軽量級二脚タイプのテウルギア。 頭部と胸部と脚部は専用の物を使う。 ウォーバードの腕部によって自身より巨大な格闘武器を振るうことができるため、バックパックの追加ブースターと合わせ、大型格闘武器によるヒット アウェイを主戦法とする。 原案/アルファるふぁ様
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対ピューパ戦 ◆火口内基地 ピューパは強敵なので、しっかり準備して戦いに挑もう。 おすすめの武器は「RPG」と「マシンガン」です。 あとは支援補給マーカーやレーション、ボンカレーなどを持ち込むと良いでしょう。 戦闘時は敵が停止しているときにRPGで赤いタンクを狙おう。 ライフが0になるとダウンするので、赤いタンクをさらに攻撃して破壊しよう。 あとは近づいて乗り込めばOKです。 【ミッションリザルト】 「支援補給マーカー(投擲型)の設計図 RANK.2」「チャフグレネードの設計図 RANK.1」「暗視ゴーグルの設計図 RANK.1」を入手。
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【チップ名】 スウォーディン 【読み方】 すうぉーでぃん 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性(無、炎、水のいずれかに変化) 【入手方法】 スウォーディンを捕獲する 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Swordy 【詳細】 『3』のウイルス飼育器に関係するチップの1つ。 使用すると暗転し、目の前のマスにスウォーディンが出現。 目押ししたランクのスウォーディンが自身の属性に合わせたソードで切りつけて攻撃する。 バージョンごとに属性と攻撃範囲が違い、スウォーディンは無属性のロングソードで横2マス、スウォードラが炎属性のフレイムソード、スウォータルが水属性のアクアソードでどちらも縦3マス。 SPウイルスは相手として出た場合のものとは違い、縦3マス×横2マスのドリームソード。 切り替わりが遅いタイプで、目押し難度は易しい。 威力は本物には及ばないとはいえチップ1枚でドリームソードを、しかも暗転によって安定して当てられるというのはなかなか破格。 攻撃力は与えたバグのかけらの数だけ増加する。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.176 ガルー ← 177 → No.178 ジェリー
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2011-11-14 10 00 19 (Mon) デジモンクロスウォーズ 制作 東映アニメーション - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 EX 2010-07-06 19 27 24fps,テロ60i HD デジモンクロスウォーズ1 第01話~第22話 デジモンクロスウォーズ2 第23話~第41話 デジモンクロスウォーズ3 第43話~第60話 デジモンクロスウォーズ4 第61話~
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インターネットランキングモード、略してIRモードだがストーリーモードとの違いは 1 全1週でステージが8面まである。(ストーリーモードは全3週で7面まで) 2 ショップが出現しない。これにより道中落ちてるお金は拾う必要が全く無くなります。 3 敵の攻撃力&敵の体力が約1・5倍近くある。 4 敵の攻撃範囲内に入ったらすぐさま攻撃してくる。 5 ストーリーモードでは道中で回復アイテムがかなり取れますが、IRだと拾える数がかなり減っている。 6 キャラ別エンディングがある。 7 クリア後のパスワードをIGS公式サイトで入力すると成績が残る。 ※ゲーム中には一切表記がないが、クリアタイムも公式サイト入力時に判明する。ハイスコアを狙うより運が絡む為、恐らく最速クリアを狙う方が難しい※ 8 IRモード限定の武器&防具がある。 9 隠しキャラである三蔵と蜘蛛精を初めから使用することができる。 10 IRモードをクリアすると独特の達成感が味わえる。 以上の点が挙げられます。特に2~5はIRモードの難易度を格段にアップしてくれる要素です。 まずショップが出現しないのでアイテムは「宝箱&敵が落とす」以外手に入りません。 なのでストーリーモードとは若干異なる攻略法が必要となります。 IRモードはステージ1から敵が全力で殺しに来ます。レベルが低い&防具がそろっていない序盤は雑魚の攻撃を3回喰らったら死にます。 しかしながら中盤以降はレベルも上がり、防具も揃ってきている筈なのでダメージをかなり抑えることが出来ます。 つまり「IRモードで一番難しいのは序盤」となります。序盤さえ越せればクリアは目前なので頑張りましょう!! ちなみにIRモードの1コイン時間は慎重に進んだら1時間15分くらいなので根気が必要です。 小龍女を使用して大急ぎで進んだら50分弱でクリアできます。 IRモードをプレイする大体の目安としては 1 ストーリーモードで1コインクリアした。 2 このゲームをもっと楽しみたい! 3 ぶっちゃけ暇人である。 この3つのうち1つでも当てはまればIRモードをプレイしましょう。 ※ストーリーモードをクリアせずにいきなりIRモードをプレイするのは精神衛生上よくありません※
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▽タグ一覧 ヒロイン プリキュア 公式キャラ 攻略可能 『スマイルプリキュア』のプリキュア。 ここでは、変身前の黄瀬やよいと変身後のキュアピースの双方を記載する。 黄瀬やよい / | / / / / | ヽ 〃 | ; 。. / -―l|―‐- 、| 。 ,' | | / 。| 」 | | ._,≧==ミx | . / 。 | | / ∨/,| l /´ 〃/! __,心、Y ̄`ー- =、 /X / ,' // V/∨} ーj{ |o _人_!| \/ .ヽ 〃 / / 丶/ノ ヘ Ⅸ〉Yoリ ィ=ミx // / / \ ゞこン /!_,心 i} Yイ / / \ . . . . ' ' ' |lo〈〉リ 灯イ / . / . \ ,、__ `乂_ン /ノ | ./ . { . . . ヽ. / ヽ`7 ' ' . . . / ハ / . >―一ァー- 、 . . 丶 | }/ / ノ ∧ { // / / 、 . ゚. ヽ _/ /'"´ ヽ ヽ / /⌒丶. l - 「` 、.イ/} 丶 \/ {. . |_ ,/^| ノ 「` 、/ . } / ヽ ../ V /´ / ノ|/} . / ,' \ _ _ _/ / / / 丿 / . ./ 年齢 中学二年生 性別 女 出身 地球 変身 キュアピース 変身アイテム:キュアデコル 【概要】 変身ヒーローやロボットが好きで、やる夫のジャン兄弟の話に興味を持っている中学生。 第17話プリキュアパートやよいコミュからやる夫をモチーフにした漫画を描き始めており、ヒロインは当時会った事もないルリ(*1)に偶然にも瓜二つだった。 第19話プリキュアパートやよいコミュではユリアンに乙女ロードに誘われたが本人も実は前々から行ってみたかったことが発覚。(*2) やよいがやおいに!! キュアピース /⌒ヽ. / / // _,r┴、__ / ,/ __,ノ\ | ', / / /( / , '´ /´ ̄ `ヽ ○)/ _) . 丶 | V / 乂`>‐='´ . . . / / / ヽ. )__) ヽ ', ‘. / / >o。. _ __彡イ/イ / , ∨ | . ゚。 。゚、 '. / / /. r、 / / / ‐-!、;{ /イ! / ハ ∨l l l , - 、 / ハ. V / / _ 」 ∨{ 「V / /、__ l/ ∨ / -、 / / |/ | | { 丶、 / / ヽ \ / / 、 ≧ ヽ Ⅵ ∨イ `⌒ヾ /≦ミy' / l | | | ヽ \ / / \ \ l r~¬ニ'´ ̄`\V'} ' ' ん心 Yハ !ノ ! ! \ 丶.. __ ./ 、 ヽ-、 ―┐ Y1 /ヽ.__' 弋 ン ノ 八 ヽ | | | 丶、  ̄` \ ̄`'ー、 |人 { )ノ ' ' /| .l \ \_,ノ ' ; ,' ¬ー- __ /  ̄`丶|/ |\\___ ィ゚イ |/ |>‐-‐'´ / / / ', l / / j/ ) 人__, くo○―=ヘ.__,ノ l | / / / 、| { ┴-、イ , ' / /l| ヽ -| | ヽ L≧ .、 _,ノ / / / ヽ゚ 、| 丶---/ ,∠._/ \|⌒i¬く ニ⊇ / / ``ト 、 | / / | Y ⌒'y┴┐≦丁 ̄ /. / / |  ̄ __/l / 〃 } -/'⌒^l| /从`ノ \ _ .∠ -‐ ' / \ / >-' | / {〆 〃`/ー=イー--- へ . . / 丶-‐=ニ´-‐'´ | ヽ----イ 'イ_」 | 丶---―… ''´ 【概要】 やよいがプリキュアに変身した姿。
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ブラッド:フルメタル 加速装置 エネルギーチャージ オールレンジ 機神無双 鉄の機身 鋼鉄の絆 たったひとつの冴えたやり方 バトルフォーム 万能調達 百万馬力 ブースターダッシュ フォームチェンジ マシンアシスト リミッター解除 リモートコントロール アルティメットモーション 真理のe ルーツ:サイボーグ 強化処置 心の壁 サイバーリンク パーフェクトソルジャー ゴッドスピード ルーツ:自動人形 心魂機関 戦乙女のたしなみ アイアンメイデン ヒートハート 限界突破 ルーツ:造られた怪物 人造の魔 イモータルボディ 能力移植 フェノミナルオーガン 蘇りし記憶 名前 コメント すべてのコメントを見る
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型番:ALMNP-001 製造:アニューン社 所属:リズ連邦軍 武装:アームホーン・ゼアナイフ・連射レーザー 調和:ハンシネス パイロット:黒崎 彰 アニューン社が開発したアームヘッド。 主武装は小型のゼアナイフ。 両腕に搭載された連射レーザーは、チャージショットも可能。 製造時は量産計画も上がっていたが、製造コストが高かったため一機が製造されるに留まった。
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熱帯雲霧林へ ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵が数人隠れているので、注意して先へ進もう。 (弾薬が落ちています。) ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (道中に「スネーク」が落ちています。捕虜も1人います。) ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 【ミッションリザルト】 「盾の設計図 RANK.1」を入手。 道中でスネークを拾っていると「スネーク(ネイキッド)」を入手。
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登録日:2011/03/29(火) 00 14 05 更新日:2021/10/21 Thu 22 00 20 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KWG型 クワガタ ヘッドシザース メダロット ライバル機 ロクショウ 主人公機 初代 格闘型 『ヘッドシザース』はメダロットシリーズに登場するKWG型メダロットである。 【構成パーツ】 男型 ◆頭部 アンテナ おうえん→まもる/索敵 ◆右腕 チャンバラソード なぐる/ソード ◆左腕 ピコペコハンマー がむしゃら/ハンマー ◆脚部 タタッカー 二脚 KBT型『メタルビートル』と同じく、多様な機種が登場したKWG型の記念すべき初代。ゲーム初代『 メダロット 』や続編『メダロット2』のクワガタバージョンで主役機を務めた。カブトバージョンの主役機メタルビートルとは対となっている(っていうか兄弟機らしい)。 隙の少ないソードと、隙はデカイが高威力に貫通付きという強力なハンマーを持ち、索敵でサポートもできる機体。『索敵で命中率(シリーズによってはクリティカルも)UP→ソードで削る→ハンマーで止め』の流れが一般的な使用方法。 しかし、回避力は高いものの「なぐる」も「がむしゃら」も防御ができないため、攻撃が当たると頭部に直撃して負けることもしばしば……。 よりによって初代の索敵属性のパーツは 防御の性格の高いメダルには優先的に射撃で狙われる という仕様があるので 頭部のみが索敵属性のヘッドシザースへのヘッドショットが頻発するのは気のせいではない。 故に初代のクワガタのメダロッターは5000円のお小遣いを手に入れると即座にアンテナを取り外し、ゾウバージョンにするのだった。 ただし頭部以外のパーツは同カテゴリで見ても強力。 下位互換ばかりのしゃげき属性と違い、かくとう属性のパーツ自体が優秀でサムライやキン・タロウの腕や、マッドマッスルやレッドマタドールの脚部と言った強そうなパーツの中でもあまり見劣りしない。 そんなわけで、性能自体は安定した優秀な格闘型だが、細かいことを考えない子供にとっては射撃型のメタルビートルとは異なり少々使うのが難しい。 また、初代では両腕を破壊されると攻撃手段がなくなってしまうのもマイナス要因である(2以降はメダフォースがあるが)。 特にユイチイタン戦は性格が変わらないうちなら索敵を生かせば普通に勝ててしまうのだが、知らずになぐるやがむしゃらで突っ込んだ子供たちは血祭りにあげられるハメに。 …ただし慣れたプレイヤーは速攻でゾウバージョンにしてしまった挙句、 その高性能にものを言わせてナイトに守らせてひたすらがむしゃらを繰り出すだけでクリアできるので、むしろカブトより楽と言われたりする。 後継機に『ドークス』がいる。こちらはメタルビートルのちょっと微妙な後継機『サイカチス』に比べて使いやすいと好評。 様々なキャラが使用するメタルビートルとは異なり、ヘッドシザースは漫画アニメでのメジャーなキャラがロクショウのみなため(他には『メダロッターりんたろう!』のマッハマッシヴぐらい)、ファンからは「ヘッドシザース=ロクショウ」と認識されている。さらに、他の機体が出ないせいでヘッドシザースという呼称が使われることは極端に少なく、機体名をメジャーな『ロクショウ』に侵食されつつある。っていうか侵食されてる。3以降は公式で機体名『ロクショウ』である(メタルビートル/メタビーもそんな感じだけど)。 そのため、知識の乏しい人にロクショウの本来の機種名を聞いてもパッと出てこなかったりする。 メタルビートル→メタビーの変更は名前の由来(っていうか略しただけ)だから良しとしても、「ロクショウ」って完全に一個体としての名前じゃねぇか!!……と思わないでもないが、仕方ない。 ゲーム主役機だけあって、メタルビートルと同じくアニメ化の際は機体色が変更された。 メタビーはほぼ色合いのみの変更だったが、ロクショウは色合いの他に配色も変わっている。アニメ以降はアニメカラーが定着したメタルビートルとは異なり、登場ゲームによってアニメカラーになったりならなかったり。 ゲーム設定上は初期カラーが初期型、アニメカラーが後期型になる。初期型は白部分が完全な白だが、後期型は若干青みがかる。また、膝や両腕の先端など初期型では白い部分が青に変更されている。 【ヒカルのヘッドシザース】 ◆頭部 あんてな ◆右腕 ちゃんばらそーど ◆左腕 ぴこぺこはんまー ◆脚部 たたっかー 初代に登場するヘッドシザースの初期型。初代から『メダロット2』以降のシリーズに転送すると、機体名が『ろくしょう』になりパーツ名とともにひらがな表記に変わる。『めたびー』もだが、『めたるびーとる』『へっどしざーす』という本来の機種名をひらがな表記する場合もある。しかし、マイナー(?)な呼び方であまり浸透していない。 現行の後期型の方がやや強いが、ゲームバランスの関係で当時は後期型より活躍していた模様。 『メダロットDS』に登場するロクショウはこっちの初期カラーだが、機体名はカタカナの『ロクショウ』である。やっぱりヘッドシザースじゃ(ry 【マッハマッシヴ】 ◆頭部 マッハアンテナ ◆右腕 マッハソード ◆左腕 マッハハンマー ◆脚部 マッハタタッカー 漫画『メダロッターりんたろう!』に登場する機体。ロクショウ以外では希少なヘッドシザース型である。しかし(ゲームでは)空気。 メダロッターは海馬竜で、専用のチューンが施してある。 同作の主役機であるカスタムメタルビートル『カンタロス』は様々なゲームに登場していたが、こいつは『メダロットnavi』のクワガタバージョンでようやく初登場、しかも使用メダロッターはりんたろうでカンタロスの代わりという……。 ちなみに、漫画内で本来右腕パーツのソードを両手に装備して二刀流にしたことがある。 公式でさえロクショウと言い張る本機。 しかし、あえて断言しよう!! 初代KWG型の機体名は『ヘッドシザース』であると!! 『メダロット8』では、アルバムの『ロクショウ』の解説において、正式名称が『ヘッドシザース』である事が久々に触れられている。 また、『マッハマッシヴ』のテキストにも『KWG00ヘッドシザース』という記述がある。 ヘッドシザースを愛用するメダロッター諸君、追記・修正を頼む。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式ではメタビーを主役に推しているが、自分は初代からずっとクワガタver一択なので主役といったらヘッドシザースなんじゃい! -- 名無しさん (2015-10-21 18 01 51) 吸血鬼が全部「ドラキュラ」と呼ばれるような物なんじゃないかな -- 名無しさん (2017-10-12 13 24 34) ↑2 亀レスだけどその気持ちすっごい解る。でもポケモンで初代緑版を選んだ人も今同じような気持ちなのかなと思う -- 名無しさん (2018-01-10 06 38 11) 初代メダロットの両腕はほんと絶妙。速度重視すると威力落ちるし、威力上げようとすると速度落ちる。威力と速度の両立が見事。頭はトランプルだのアンチシーだのデビルボディだの人によってバラバラな気もするけど… -- 名無しさん (2019-04-23 20 47 41) その頭もなぜか性格がとくしゅなおかげで純正でもきっちりユイチイタンに勝てるあたり初代のロクショウのバランスは美しすぎる。カブトはいろいろとパーツバランスが悪いと思う。リボルバーとかリボルバーとかリボルバーとか -- 名無しさん (2021-03-04 06 30 18) 名前 コメント