約 4,821,026 件
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/minecraftinbackrooms/pages/103.html
Level 188 サブタイトル The windows(窓) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Level 188.png) 概要 Level 188 入口 Level 37 (Fandom)で先が黒い窓に入るとLevel 188 に到達します。 出口 レベルの景色が映っている窓があり、そこに入ると対応したレベルへ 水が映っている窓に入るとLevel 7へ 黄色い壁紙が映っている窓に入るとLevel 0へ 白いタイルが映っている窓に入るとLevel 37 (Fandom)へ
https://w.atwiki.jp/minoruwiki/pages/128.html
1月31日 1月30日 1月29日 1月28日 1月27日 1月26日 1月25日 1月24日 1月23日 1月22日 1月21日 1月20日 1月19日 1月18日 1月17日 1月16日 1月15日 1月13日 1月12日 1月11日 1月10日 1月9日 1月8日 1月7日 1月6日 1月5日 1月4日 1月3日 1月2日 1月31日 21 31~ 配信開始 21 32~ アスカ 21 55~ サモンナイト 23 33~ 雑談 00 13 配信終了 1月30日 21 06~ 配信開始 21 07~ アスカ 21 48~ メタルギアソリッド3 00 20 配信終了 1月29日 21 44~ 配信開始 21 45~ アスカ 22 29~ サモンナイト 00 00 配信終了 1月28日 18 39~ 配信開始 18 44~ パンヤ! 20 05~ メタルギアソリッド3 00 30 配信終了 1月27日 16 20~ 配信開始 16 31~ アスカ 17 21~ 麻雀 17 54 配信終了 22 19~ 配信開始 22 20~ アスカ 22 25~ スーパードンキーコング3 23 25~ サモンナイト 00 15 配信終了 1月26日 21 27~ 配信開始 21 28~ アスカ 21 39~ サモンナイト 00 25 配信終了 1月25日 22 00~ 配信開始 22 01~ ポケモン雑談 22 53~ サモンナイト 00 24 配信終了 1月24日 22 03~ 配信開始 22 13~ スーパードンキーコング3 00 03 配信終了 1月23日 22 02~ 配信開始 22 03~ 雑談 ニコニコ 22 19~ スーパードンキーコング2 00 01 配信終了 1月22日 20 34~ 配信開始 20 45~ おどるメイドインワリオ 20 53~ スーパードンキーコング2 23 42 配信終了 1月21日 10 14~ 配信開始 10 20~ アスカ 11 52~ メタルギアソリッド2 13 01 配信終了 1月20日 12 09~ 配信開始 12 10~ 雑談 13 47~ ペーパーマン2 14 43~ 麻雀 16 06 配信終了 22 16~ 配信開始 22 18~ スーパードンキーコング2 22 46 配信終了 1月19日 07 30~ 配信開始 07 31~ アスカ 07 48~ メタルギアソリッド2 12 25~ アスカ 14 46 配信終了 21 53~ 配信開始 22 03~ アスカ 22 20~ スーパードンキーコング2 00 33 配信終了 1月18日 21 35~ 配信開始 21 43~ アスカ 22 28~ スーパードンキーコング2 00 07~ ポケモン雑談 00 35 配信終了 1月17日 22 31~ 配信開始 22 42~ スーパードンキーコング 00 16 配信終了 1月16日 19 57~ 配信開始 19 59~ アスカ 21 40~ フラゲ 21 47~ チャット 22 01~ フラゲ 23 00 配信終了 1月15日 02 05~ 配信開始 02 09~ メタルギアソリッド2 07 10~ アスカ 09 05~ パンヤ! 09 44~ 麻雀 10 10~ フラゲ 10 10~ ニコニコ 10 55~ フラゲ 11 06 配信終了 1月13日 21 21~ 配信開始 21 30~ アスカ 21 55~ スーパードンキーコング 22 42~ 動画鑑賞 22 55~ くるくるくるりん 22 59~ フラゲ 01 01 配信終了 1月12日 21 52~ 配信開始 22 13~ スーパードンキーコング 23 33 配信終了 1月11日 08 45~ 配信開始 08 50~ フラゲ 09 40~ メタルギアソリッド2※ 16 00 配信終了 ※12 24~13 24 アーカイブ欠分うpしました→http //www1.axfc.net/uploader/K/so/85409.flv key=minoru。 22 02~ 配信開始 22 06~ 星のカービィ64 22 24~ ルーンファクトリーフロンティア 00 12 配信終了 1月10日 21 11~ 配信開始 21 13~ スーパードンキーコング 00 04 配信終了 1月9日 20 53~ 配信開始 20 54~ アスカ 雑談 21 20 配信終了 1月8日 20 22~ 配信開始 20 25~ パンヤ! 20 44~ メタルギアソリッド2 2週目 22 53~ 雑談 23 39 配信終了 1月7日 21 16~ 配信開始 21 17~ パンヤ! 22 00~ 星のカービィ64 00 25 配信終了 1月6日 10 00~ 配信開始 10 03~ アスカ 11 28~ フラゲ 12 01 配信終了 16 05~ 配信開始(新時代ch) 16 14~ 新時代 21 15 配信終了 21 16~ 配信開始 21 26~ メタルギアソリッド2 00 37 配信終了 1月5日 20 01~ 配信開始 20 02~ ニコニコ 21 10~ メタルギアソリッド2 23 46~ 雑談 00 34 配信終了 1月4日 21 11~ 配信開始 21 15~ メタルギアソリッド2 00 32 配信終了 1月3日 21 20~ 配信開始 22 11~ メタルギアソリッド2 23 56 配信終了 1月2日 17 32~ 配信開始 17 36~ アスカ 18 42~ パンヤ 19 28~ ニコニコ フラゲ 19 52~ メタルギアソリッド2 01 22 配信終了
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RANK(称号)実績称号 コンテスト称号 デコレーション称号 RANKに関する検証コメント(RANK表の誤算・訂正報告及び新RANK報告以外投稿禁止) LEVELLEVELに関する検証コメント RANK(称号) 【DIVAAC】ランク検証・考察スレ Revision1【称号】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1284708568/ ランク評価は曲毎に"「全難易度の評価の中で」最も高いポイント"を選んで合算します。例として、EXTREMEパフェを取った曲でHARDパフェ取っても上積み効果はありません。 EXグレよりHARDパフェの方がポイントが高く、EXグレを取ったあとにHARDパフェを取ると差分の2ポイントが加算される。 その後更にEXエクセを取るとHARDパフェとの差分2ポイントが加算される。 よって、クリア実績のランク(称号)は技量を示す指標になります。過去の検証データ http //www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/278.html(旧RANKデータ) 初期設定では、条件を満たした時のリザルトでメイン称号は更新(強制上書き)されます。ランク称号のポイント達成後のレベルアップはVer.Aから不要に。 DIVA.NETの利用権がある場合、DIVA.NETで変更できます。Ver.A REV1以降、称号上書きを行わない設定にも変更可能に。 同一の称号を表示し続けたい場合はDIVA.NETにアクセスできるようにしておきましょう。 「ProjectDIVA Arcade ランク計算表Ver3.6(129曲版)」→http //www1.axfc.net/uploader/so/2730355.zip「ProjectDiva Arcade ランク計算表 133曲対応化パッチ(ver3.6以降)」→ http //www1.axfc.net/uploader/so/2786342.zip 「DIVAACランク計算表用データ取得ツール diva.get 121111(Ver.B rev.2対応)」→http //www1.axfc.net/uploader/so/2672383 pass divaac 「Project DIVA Arcadeランク計算表ver3.6 for OpenOffice(133曲版)」→http //www1.axfc.net/uploader/so/2784891.zipp 「DIVA Arcade Data 2.61(ver.B/133曲版)」(02/11更新)→http //www1.axfc.net/uploader/so/2787674/DIVA差分→http //www1.axfc.net/uploader/so/2787677/DIVA 上のツールに関しては【DIVA】ツール開発スレ Revision1【.NET】へ > http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1307711001/ ランクアップ早見表 難度 EASY NORMAL HARD EXTREME 評価 係数 1 2 5 7 PERFECT 6 6 12 30 42 EXCELLENT 4.5 5 9 23 32 GREAT 4 4 8 20 28 STANDARD 1 1 2 5 7 MISS×TAKE 0 クリアした評価のうち、難易度に関係なく1曲ごとに一番高い数値がランクポイントとして蓄積され、全曲の合計ランクポイントに応じてランクが変わる。 Excellentの係数は4.5だが、最終的に端数を切り上げて計算している(一曲ずつ端数切り上げ) 各難度の達成率とランクポイントの関係は以下の通り 自分の出せる達成率に応じてどの難度がランクポイント高くなるかの参考にどうぞ。 達成率 FAILED ~29.99% 30% 40% 50% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95%~ PERFECT EASY 0 (1) 1 4 5 6 NORMAL 0 (2) 2 8 9 12 HARD 0 (5) 5 20 23 30 EXTREME 0 (7) 7 28 32 42 括弧は1曲目にプレイした場合及び、Ver.B以降で2曲目にプレイした場合。Ver.A以前で、2曲目にプレイした場合はMISS×TAKEになり0 実績称号 実績称号一覧(ver.133曲/EASY82曲/ NORMAL125曲) 配信 称号名 獲得要件 昇格差分 目安評価値(P:PERFECT評価 E EXCELLENT評価 G:GREAT評価) EASY NORMAL HARD EXTREME 0102 エチュード(練習曲) 0 - 初めから取得済 プレリュード(前奏曲) 200 200 EASYG50曲 200 NORMALG25曲 200 HARDG10曲 200 EXG8曲 224 バラード(譚詩曲) 400 200 EASYP67曲 402 NORMALG50曲 400 HARDG20曲 400 EXG15曲 420 NORMALP NORMALG HARD EXTREME カンタータ(交声曲) 600 200 NORMALP50曲 600 NORMALG75曲 600 HARDG30曲 600 EXG22曲 616 ノクターン(夜想曲) 750 150 NORMALP63曲 756 NORMALG94曲 752 HARDG38曲 760 EXG27曲 756 セレナーデ(小夜曲) 900 150 NORMALP75曲 900 NORMALG113曲 904 HARDG45曲 900 EXG33曲 924 NORMALP HARDE HARDG EXTREME ロンド(輪舞曲) 1050 150 NORMALP88曲 1056 HARDE46曲 1058 HARDG53曲 1060 EXG38曲 1064 ワルツ(円舞曲) 1200 150 NORMALP100曲 1200 HARDE53曲 1219 HARDG60曲 1200 EXG43曲 1204 カンツォーナ(模倣楽曲) 1350 150 NORMALP113曲 1356 HARDE59曲 1357 HARDG68曲 1360 EXG49曲 1372 メヌエット(少歩舞曲) 1500 150 NORMAL全P 1500 HARDE66曲 1518 HARDG75曲 1500 EXG54曲 1512 HARDP HARDE HARDG EXTREME マーチ(行進曲) 1650 150 HARDP55曲 1650 HARDE72曲 1656 HARDG83曲 1660 EXG59曲 1652 03 ララバイ(子守歌) 1800 150 HARDP60曲 1800 HARDE79曲 1817 HARDG90曲 1800 EXG65曲 1820 04 カッサシオン(嬉遊曲) 1950 150 HARDP65曲 1950 HARDE85曲 1955 HARDG98曲 1960 EXG70曲 1960 フーガ(遁走曲) 2100 150 HARDP70曲 2100 HARDE92曲 2116 HARDG105曲 2100 EXG75曲 2100 05 ボレロ(舞踊曲) 2250 150 HARDP75曲 2250 HARDE98曲 2254 HARDG113曲 2260 EXG81曲 2268 06 カプリス(奇想曲) 2400 150 HARDP80曲 2400 HARDE105曲 2415 HARDG120曲 2400 EXG86曲 2408 07 スケルツォ(諧謔曲) 2550 150 HARDP85曲 2550 HARDE111曲 2553 HARDG128曲 2560 EXG92曲 2576 HARDP HARDE EXTREMEE EXTREMEG ソナタ(奏鳴曲) 2700 150 HARDP90曲 2700 HARDE118曲 2714 EXE85曲 2720 EXG97曲 2716 バルカロール(舟歌) 2850 150 HARDP95曲 2850 HARDE124曲 2852 EXE90曲 2880 EXG102曲 2856 08 ガヴォット(古典舞曲) 3000 150 HARDP100曲 3000 HARDE131曲 3013 EXE94曲 3008 EXG107曲 3024 上段:HARDP下段:HARDP+E(E優先) EXTREMEE EXTREMEG 09 マドリガーレ(多声世俗歌曲) 3150 150 HARDP105曲 3150 HARDP13曲 他HARDE120曲 3150 EXE99曲 3168 EXG113曲 3164 10 ジグ(民族的舞曲) 3300 150 HARDP110曲 3300 HARDP35曲 他HARDE98曲 3304 EXE104曲 3328 EXG118曲 3304 アリア(詠唱) 3450 150 HARDP115曲 3450 HARDP56曲 他HARDE77曲 3451 EXE108曲 3456 EXG124曲 3472 11 マズルカ(波式民族舞踏) 3600 150 HARDP120曲 3600 HARDP78曲 他HARDE55曲 3605 EXE113曲 3616 EXG129曲 3612 上段:HARDP下段:HARDP+E(E優先) EXTREMEE 12 パヴァーヌ(行列舞踏) 3750 150 HARDP125曲 3750 HARDP99曲 他HARDE34曲 3752 EXE118曲 3776 13 ガイヤルド(仏舞曲) 3900 150 HARDP130曲 3900 HARDP121曲 他HARDE12曲 3906 EXE122曲 3904 EXTREMEP+HARDP(HARDP優先) EXTREMEE orEXTREMEP+E(E優先) 14 インテルメッツォ(間奏曲) 4050 150 EXP5曲 他HARDP128曲 4050 EXE127曲 4064 15 ルフラン(反復) 4200 150 EXP18曲 他HARDP115曲 4206 EXE132曲 4208 16 シャコンヌ(西式古典舞曲) 4350 150 EXP30曲 他HARDP103曲 4350 EXP10曲 他EXE123曲 4356 17 パッサカリア(器楽舞曲) 4500 150 EXP43曲 他HARDP90曲 4506 EXP25曲 他EXE108曲 4506 18 アルマンド(中庸舞曲) 4650 150 EXP55曲 他HARDP78曲 4650 EXP40曲 他EXE93曲 4656 クーラント(優雅舞曲) 4800 150 EXP68曲 他HARDP65曲 4806 EXP55曲 他EXE78曲 4806 19 サラバンド(三拍子荘重舞曲) 4950 150 EXP80曲 他HARDP53曲 4950 EXP70曲 他EXE63曲 4956 21 カヴァティーナ(声楽曲) 5100 150 EXP93曲 他HARDP40曲 5106 EXP85曲 他EXE48曲 5106 22 ロマンス(羅馬風曲) 5250 150 EXP105曲 他HARDP28曲 5250 EXP100曲 他EXE33曲 5256 23 インベンション(二声鍵盤楽曲) 5400 150 EXP118曲 他HARDP15曲 5406 EXP115曲 他EXE18曲 5406 シンフォニア(三声鍵盤楽曲) 5550 150 EXP130曲 他HARDP3曲 5550 EXP130曲 他EXE3曲 5556 24 パルティータ(鍵盤組曲) (5700) (150) EX全P 5586 現在最高称号のパルティータは、全133曲をEXTREMEでパーフェクト(5586ポイント)することによって取得できる。 青字の称号を所持しているプレイヤーは、DIVA.NETで称号エフェクトをONに設定する事で、称号にエフェクトが表示される。 このキラキラとしたエフェクトは、他の称号に変えていてもつける事ができる。 DIVA.NETの「称号設定」にて、称号プレートを任意の所持している物に変えることができる。 詳細は称号プレートにて。 コンテスト称号 今後追加される新規称号については、 コンテスト金評価達成 が条件。 過去のコンテスト称号については、現時点で約一年後のコンテストにおいて 銅報酬 で再取得の機会がある。 (今後必ず続くという保証は無いです) それも逃した後の取得方法は現時点では無し。 超上級コンテストの場合は同ルールで無記→-AGAIN-→-FINAL-と3回チャンスがあり、いずれも金評価達成が条件。 詳細はコンテスト称号にて。 デコレーション称号 DIVA.NETの 「称号ショップ」 「チケット交換」もしくは DIVAレコードクリアの報酬 として入手し、その後「称号設定」で選択して設定する。 デコレーション称号は、その種類によってメイン称号の前後いずれかに設定可能で、両側でもOK。 詳細はデコレーション称号で。 RANKに関する検証コメント(RANK表の誤算・訂正報告及び新RANK報告以外投稿禁止) その他関係ないコメントは削除します。 前回の新曲配信から4ヵ月以上新曲配信がないみたいだけど運営の方はどうなっていますか?分かる人がいたら教えて下さい。お願いします。 -- 2017-05-26 00 11 04 12月13日に砂の惑星とゴーストルールの2曲の追加が発表されたようですね。ランクポイントが9996→10080になるため、仕様変更の説が正しければ新称号が出ます。 -- 2017-11-24 00 33 23 新称号はディーヴァです -- 2017-12-13 11 20 40 ディーヴァ(歌姫)か。終局感あってドキドキするな… -- 2017-12-13 13 27 15 ディーバじゃなくて「ディーヴァ」な。あとキラキラ移動してないし。 -- 2017-12-23 23 57 32 「ディーヴァ」より凄そうな称号なんて無いっぽいし、もう曲の追加も無いのかなぁ・・・ -- 2018-08-08 12 08 33 ゴーストルールが消えて称号の獲得条件が変わったようですが、詳細はどうなっているのでしょうか? -- 2020-12-13 01 42 10 ゴーストルール公開終了後は削除曲含めた239P1Exeのプレイヤーが最大の光で「ディーヴァ」もらっていました。 -- 2020-12-13 19 31 32 参考に 239曲 9128 削除後にエレジー獲得しました -- 2020-12-27 06 12 42 削除前は 240曲 9158 エスタンピーでした -- 2020-12-27 06 12 55 コメント すべてのコメントを見る LEVEL 【DIVAAC】ランク検証・考察スレ Revision1【称号】(Lvの検証もこちらで行っています) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51010/1284708568/ 曲ごとの達成率に応じて経験値が入り、ゲージが満タンになるとLvが上がる。どれだけ異なる譜面をプレイしたかの指標。クリア出来なかった場合でもそのときの達成率に応じて経験値を得られる。 同じ曲でも難易度毎に経験値を得ることが出来る。 達成率100%を超えた分も経験値が入る。 HOLDによる達成率(最大+5%)も経験値に換算される。 再プレイ曲の場合は、達成率を更新した時に限り更新分の経験値が入る。達成率記録基準のため、ハイスコアだけを更新しても経験値は入らない。 経験値の重みは全譜面全難易度で同一。 全譜面の達成率合計が139.79%の整数倍を越える毎にLvUP139.79%で1ゲージ埋まる。 ゲージ増加演出(100段階)は1.3979×段階数(1~100)の小数点以下第三位を切り上げた値になる毎に行われる。 LEVELに関する検証コメント ここはLEVELに関するコメント欄です。RANKのコメントはRANKのコメント欄にて行って下さい。 1レベル=達成率約140% こんな感じかなー -- 2013-08-06 18 16 33 最高称号エレジーに早くしろ!! -- 2015-12-19 22 53 36 今の最高称号はラメントです。 -- 2015-12-24 12 41 10 EXP226での新称号はタランテラだそうです。 -- 2016-01-28 17 15 14 EWP230での実績称号はアンサンブル -- 2016-04-30 11 39 02 EXP230での実績称号はアンサンブル -- 2016-04-30 11 39 43 EXP234での実績称号はアンティフォナ -- 2016-08-31 21 29 10 EXP236曲での実績称号はカデンツァ -- 2016-10-28 11 21 33 EXP239での実績称号はカノン -- 2016-12-22 10 17 26 EXP238での実績称号はカノン -- 2016-12-23 09 25 42 コメント すべてのコメントを見る
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ウッドピープル 種族データ テーブルトーク用 総合教養30 薬品・薬草学1、カムフラージュ1、気象学1、地学1、社交術1、言語/会話(緑人語)5 彼らは植物から進化した種族で植物のことは容易に理解します。 植物鑑定の基準値は2倍に、天性は基準値÷9+2に、得点は5で教養2を得ます また、何らかの形で炎を浴びた時の被害は普通の2倍になるので気をつけましょう。 PBM用 補足
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/28.html
ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) コメント欄 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計。 赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがある。 通信方法 ボックスにポケモンが1匹でもいれば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送ろう。 タイトル画面の後、「さいしょから はじめる」の下に「ポケウォーカーと通信」がある。 説明に従ってポケウォーカーをDSと向かい合わせ、ポケウォーカーの「つうしん」を選ぼう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なもの。20歩ごとに1ワット貯まる。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費する。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になる。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできない。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加される。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まらない。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る ひもを付けて振り子にしてで揺らす 振動機能付のコントローラや携帯につけ振動させる 扇風機の羽にポケウォーカーをつけて回す 水槽のモーターなど振動するものの上に置く などの方法で。 振り方にもよるが、ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様。 ポケウォーカー内部で「5カウント以上」を連続して計測した場合、カウンター数値が上昇する模様。 その他 ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのもの。 表示上の歩数上限は99999歩。ただし、越えても内部で計測されている。 ワット上限は9999。超えても内部で計測されず、ポケトレ等で使用するかDSに送らないと損。 歩数はポケウォーカー内の日付が変わった瞬間リセットされ0になる。日付変更の瞬間にDSと通信した場合、歩数がリセットされない。 時計は「おでかけに いく」、「おでかけから かえす」で通信した際、DS内部の時計に同期する。 DSソフト側の総歩数は「おでかけから かえす」で通信時に、ウォーカー側の総歩数と同期される。 全てのボックスの空きの合計が5匹以下の場合は通信できない。 1歩につき1経験値が入手できるが、レベルが上がった時点でそれ以上は入らなくなる。ポケウォーカーでレベルが上がっても技を習得しない。また、努力値も入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり。※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等 ポケモンとアイテムは各3つまでストック可能。4つめ以降は既存のどれかと入れ替えできる。 ポケウォーカーにポケモンを入れていなくても歩数やワットは貯まり、ダウジングも可能だが、ポケトレは不可。また、野生のポケモンがついてくることがある。(「!」マークが出現、ボタンを押すとついてくる) 画面左のマップに吹き出しが出る事があり、ボタンを押せばワットやアイテムが手に入る。「笑顔」で10ワット、「音符」で20ワット、「ハート」で50ワット、「!」でアイテム入手。なつき度が高いほど、ワットが多くもらえる吹き出しが出やすくなる。 通信を終えた後、双方とも連れているポケモンをかえればもう1度同じ相手と通信できるようになる。 総歩数が999万9999歩に達するとエンディングが見られ、ごほうびに「スターのみ」が貰える。この状態になると、初期化しなければ連れてきたポケモンの経験値やなつき度が上がらなくなる。 ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後、↓+X+L同時押し。初期化をするとDS側・ポケウォーカー側共に今までに貯めた歩数とワットは全て0になる。ただしおでかけさきは全て残るので、10万ワット貯めた後ならば特に問題はない。 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。強制的に帰した場合、ポケウォーカーに送ったポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示されていなくなる。 貯めたワット・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も無くなる。ただし、「おでかけから かえす」前に「プレゼントを うけとる」で通信すれば回収できる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増え、ワットは消費しない。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ。プレゼントの受け取りでは追加されない。 一度のおでかけで追加されるおでかけさきは1つだけ。 複数のコースマップを見つけられるだけのワットが溜まっても、おでかけから帰すたびに1つずつ追加されていく。 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかる。 攻略本情報0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切り 他サイトの情報(ポケモンWiki)上のサイトで「あおいみずうみ」と「さわやかのはら」では必要歩数が異なっていた(上のサイトが信用できるかは知らない。得意タイプについても書いていない)。 また、連れていくポケモンのタイプにより、出現ポケモンの歩数に補正がかかる。 得意タイプの場合は出現に必要な歩数が減る。ダウジングも同様に必要な歩数が減る。 ※レアポケモンやレアアイテムの出現率がUPするわけではない。 ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 ポケモンもアイテムも下に行くほど出にくい。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 得意タイプ 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすりオレンのみまひなおしクラボのみねむけざましカゴのみこおりなおしやけどなおしなんでもなおしげんきのかけら 炎虫飛行 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 クラボのみちいさなキノコモモンのみおおきなキノコちからのこなちからのねっこピーピーエイドみどりのかけらげんきのかけらネットボール 炎氷飛行 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけスプレーあなぬけのヒモどくけしやけどなおしシルバースプレーなんでもなおしほしのかけらあかいかけらかたいいしポイントアップ 水格闘地面 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 おいしいみずチーゴのみサイコソーダナナシのみなんでもなおしヒメリのみハートのウロコあおいかけらおおきなしんじゅダイブボール 草電気ドラゴン 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) キズぐすりプラスパワーディフェンダースピーダーヨクアタールクリティカッタースペシャルアップスペシャルガードエフェクトガードポイントアップ 格闘ノーマルエスパー 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) オボンのみピーピーエイドすごいキズぐすりピーピーリカバーまんたんのくすりキーのみピーピーエイダーきいろいかけらぎんのこなわざマシン18(あまごい) 水悪岩 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 おいしいみずヒメリのみしんじゅオボンのみほしのすなほしのかけらラムのみダイブボールネットボールわざマシン11(にほんばれ) 草電気ドラゴン 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 モンスターボールクリティカッターヨクアタールスーパーボールプラスパワーラムのみハイパーボールスペシャルガードエフェクトガードわざマシン37(すなあらし) 格闘ゴーストノーマル 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみブリーのみナナのみザロクのみネコブのみタポルのみオッカのみイトケのみソクノのみリュガのみ 炎飛行虫 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみずセシナのみしんじゅげんきのかけらおおきなしんじゅハートのウロコあおいかけらきいろいかけらほのおのいしチイラのみ 草電気ドラゴン 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすりこおりなおしあかいかけらパイルのみげんきのかけらフエンせんべいかえんだまつきのいしたいようのいしズアのみ 水格闘岩 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28(さいみんじゅつ、ふみつけ)カクレオン♂30ポワルン♀30 ちからのこなちからのねっこばんのうごなふっかつそうピーピーエイドまんたんのくすりピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウムカムラのみ 炎氷飛行 15000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24(テレポート)ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30(あばれる) むしよけスプレーあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらもりのヨウカンあおいかけらダークボールふといホネブロムヘキシンヤタピのみ 岩ゴースト悪 20000w全国図鑑入手後 つながりのどうくつ シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 いいキズぐすりネストボールなんでもなおしすごいキズぐすりげんきのかけらタイマーボールリピートボールまんたんのくすりかいふくのくすりふしぎなアメ 炎氷飛行 25000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31(ウッドハンマー) ディフェンダーなんでもなおしゴールドスプレーしめったいわあついいわさらさらいわつめたいいわリンドのみヤチェのみわざマシン7(あられ) 炎氷地面 30000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ちいさなキノコウブのみマトマのみあまいミツベリブのみおおきなキノコドリのみブリーのみタポルのみロメのみ 炎氷飛行 40000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22(じこさいせい) モコシのみゴスのみラブタのみノメルのみノワキのみシーヤのみカイスのみヨプのみビアーのみわざマシン68(ギガインパクト) 草電気ドラゴン 50000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) おいしいみずハートのウロコクイックボールヒールボールヨロギのみタンガのみシュカのみバコウのみウタンのみポイントアップ 草電気ドラゴン 65000w全国図鑑入手後 なみのり リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33(じたばた) おいしいみずみどりのかけらミックスオレゴールドスプレーサイコソーダあまいミツモーモーミルクエネコのシッポピッピにんぎょうゴージャスボール ノーマル格闘エスパー 80000w全国図鑑入手後 38ばんどうろ しずかどうくつ ヨルノズク♀30(さいみんじゅつ)ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 ピーピーエイダーしんじゅほしのすなダークボールハートのウロコおおきなしんじゅピーピーマックスわざマシン10(めざめるパワー)きんのたまわざマシン15(はかいこうせん) エスパーゴースト悪 100000w全国図鑑入手後 アルフのいせき うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(ひかりのかべ/みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすなザロクのみノワキのみシーヤのみネコブのみカシブのみハバンのみナモのみリリバのみホズのみ 草電気ドラゴン GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 ほしのすなしんじゅあおいかけらあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらほしのかけらきちょうなホネつきのいしわざマシン29(サイコキネシス) 水?格闘?地面? ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコクラボのみカゴのみモモンのみチーゴのみナナシのみおおきなねっこきせきのタネかみなりのいしでんきだま 電気?草?地面? ふしぎなおくりもの09/09/18~09/11/10ふしぎなおくりもの(再)10/02/16~10/02/28 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみキーのみラムのみオボンのみしろいハーブパワフルハーブこだわりメガネこだわりハチマキこだわりスカーフきあいのタスキ 電気格闘悪 バトルチャレンジ09/10/17~09/12/27ふしぎなおくりもの10/01/13~10/01/27 42ばんどうろ おかいもの ニャース♂10ピカチュウ♀8ペリッパー♂15ニョロゾ♀15イーブイ♂10アチャモ♂10 あまいミツフエンせんべいミックスオレサイコソーダおいしいみずモーモーミルクちからのこなちからのねっこもりのヨウカンふしぎなアメ 水?電気?格闘? ポケモンセンター全店舗09/11/14~10/01/11 38ばんどうろ イベント パチリス♂5ミミロル♀5ピカチュウ♀10グレッグル♂10ペラップ♂15ヤミラミ♀15 キズぐすりどくけしまひなおしあなぬけのヒモいいキズぐすりゴールドスプレーしんじゅピーピーエイダーげんきのかたまりきいろビードロ 地面?エスパー?氷? ポケモンセンター全店舗10/01/29~10/02/28 ふれあいのはら ププリン♀5(ねがいごと/ウブ)ピィ♀5(ゆびをふる/タポル)ムチュール♀5(れいとうパンチ/ロメ)ピンプク♀5(いやしのすず/ザロク)エレキッド♂5(かみなりパンチ/マトマ)ブビィ♂5(ほのおのパンチ/ネコブ) おいしいみずサイコソーダミックスオレモーモーミルクほしのかけらまんまるいしつきのいしたいようのいしマグマブースターエレキブースター 格闘?地面?炎? JR東日本ポケモン・スタンプラリーゴール駅(6駅)のゴール受付カウンター10/07/24~10/08/08 29ばんどうろ ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルはレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。 必要歩数はおでかけさきやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、10wを落とす。(残りワットが9以下の場合はすべて落とす) こちらは「たたかう」「かわす」「ボール」、相手は「たたかう」「かわす」「にげる」から一つ選択する。 「たたかう」で1ダメージ。相手が「にげる」を選んだ場合は急所に当たり2ダメージ、こちらも1ダメージ。 「かわす」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。ごくまれに急所に当たり2ダメージ。 「かわす」を選び、相手が「にげる」を選んだ場合は逃げられて戦闘終了。 「かわす」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割程。 ポケモンのレア度によっても若干の変動はあるかも。 戦闘中に日付が変わると戦闘が強制終了してしまうので日付変更間際のポケトレは注意。 お目当てのポケモンではなく、とにかく戦闘を早く終わらせたい場合は 右ボタンを連打し「かわす」のみを選び続けることで、無傷で終了させる事が可能。 (あいてが「逃げる」を選んでくれれば画面キャンセルで即戦闘終了になるので、普通に倒すorボール投げるよりもノーリスクかつ早く終わる) 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもりのピカチュウは「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚えるのが困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に追加される。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえる。 一定歩数ごとに入手できる道具が増える。必要歩数はおでかけさきにより異なる。 レアなアイテムが欲しい場合は歩数を増やしてから挑戦しよう。 ゲームの進行具合で入手可能なアイテムに制限がでるのではという話があったが、数名の検証により関係ないことが判明。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運。 1回目を外すとヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2。 +確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、はずれてから近くと出て当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3(5/6×2/5)なのでその場合当たりは1/3×1/2、遠くと出る確率が1/2(5/6×3/5)なので1/2×1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 別のポケウォーカーとの通信 通信するとお互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 その後DSと通信すると、トキワシティのトレーナーハウスで通信した相手と戦えるようになる。 デフォルトでいるひかるを除いた10人分までソフトに記憶され、古いものから削除されていく(同じ人がすでに入っている場合、手持ちや見た目等は上書きされる)。 相手が出してくるのは、相手のポケウォーカーが最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン。 DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様ワットと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用すれば、自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る また、殿堂入り後に出るコースが入ったポケウォーカーから殿堂入り前のソフトにも送ることができるので、 序盤からホウエン・シンオウポケモンの使用も可能となる。 例えば、HGの「ホウエンのはら」で捕まえたケムッソを殿堂入り前のSSに送る、ということも可能。 ポケモンのIDはポケモンが送られたソフト側のもの。この例ではケムッソのIDはSSのものとなる。 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 また、ポケモンセンター各店に「ポケウォーカースポット」という通信をする機器が設置されている。 通信すると「あなぬけのヒモ」「なんでもなおし」「ゴールドスプレー」「げんきのかけら」「すごいキズぐすり」 「ピッピにんぎょう」「かいふくのくすり」「ピーピーエイド」「きんのたま」「ふしぎなアメ」の内1つが貰える。 スポットで受け取ったアイテムは、「おでかけから かえす」でなければDSへ送ることができない。 ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信すると、相手が現れないので注意。 こうなると、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、何度DSと通信しても出てこない。 恐らく、一度通信するとポケウォーカー内のトレーナーデータが削除されるのだと思われる。 よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5カウント以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 「よぞらのはて」を出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 「きいろのもり」が欲しいんだけど。再配信【2010年2月16日(火)~2月28日(日)】が決定したようなので、今度こそは見逃さないでゲットしましょう。 なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 「おかいもの」が欲しいんだけど。今後Wi-Fiにて配信される可能性や、ポケモンセンターで再配信される可能性などは0ではありませんが現状では諦めるしかありません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ちなみにまだまだまとめきれてません。追加編集&補足あればお願いいたします。 大前提として「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率(100%?)でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 w数は一切関係ない模様。10wずつ貯めてポケトレやっても捕獲できた、との報告有り。 解析情報から、歩数が1万歩を越えないと出現しない可能性大。 有利タイプ「電気」は疑わしい。「電気」と言うよりピカチュウ限定? 歩数が1万歩も貯まらないという人は、DSの内部時計をいじってからポケウォーカーと通信(おでかけ)させ、 日付更新時の歩数リセットを強制回避する、という荒技もあります。 ただしワットは通信時に必ず0になるので、再び稼いでください。 コメント欄 過去ログ1
https://w.atwiki.jp/mgs5_gz/pages/22.html
ビッグボス オセロット カズヒラ・ミラー エメリッヒ クワイエット パス チコ イーライ スカルフェイス コードトーカー ビッグボス オセロット カズヒラ・ミラー エメリッヒ クワイエット パス チコ イーライ スカルフェイス コードトーカー
https://w.atwiki.jp/dmt2_jp/pages/67.html
Level 4 - 34譜面 (29+5) Music Artist BPM Pattern Stage(Pop) Comment STEP Kara 123 NM 1 Pretty Girl Kara 134 NM 1 Come to Me Clazziquai 125 NM 1 Forever BEXTER 114 NM 1 Dear my Lady Oriental ST8 128 NM 1 End of the Moonlight Forte Escape 155 NM 1 Fate STi 110 NM 1 Get Down BJJ 111 NM 1 Ladymade Star ESTi 136 NM 1 Put Em Up makou 100 NM 1 Puzzler Electronic Boutique 130 NM 1 Sweet Dream Lin-G 140 NM 1 Lupin KARA 136 NM 2 To You Sweetune 133 NM 2 Divine Service Electronic Boutique 150 NM 2 Eternal Fantasy XeoN 127 NM 2 Freedom Clazziquai 126 NM 2 I Want You Lin-G 140 NM 2 Love is Beautiful Electronic Boutique 152 NM 2 Nova (Mr.Funky Remix) BEXTER 136 NM 2 Play the Future Urbatronic Chopsticks 128 NM 2 Say It From Your Heart makou 130 NM 2 SuperSonic Planetboom 156 NM 2 The Last Dance Urbatronic Chopsticks 102 NM 2 Trip NieN 114 NM 2 Your Own Miracle Ruby Tuesday 136 NM 2 Mister KARA 126 NM 3 The Clear Blue Sky Tsukasa 178 NM + The Night Stage Clazziquai 120 NM + Proposed,Flower,Wolf Part 1 ReX 80 HD 1 First Kiss BJJ 107 HD 1 Honeymoon Humming Urban Stereo 150 HD 1 In My Heart Tsukasa 123 HD 1 DJMAX Humming Urban Stereo 128 HD +
https://w.atwiki.jp/g_allows/pages/74.html
プレイヤー名 赤い黒猫 キャラクター名 ウォーカー・カイン 年齢 18歳 外見23歳くらい(大人っぽく見える) 性別 男 種族 ハーフエルフ 耳は一応隠しているらしい… 職業・なりわい いつも本読んでる奴← 誕生日 12月25日 銀狐の月 第一印象 クール 外見的特徴 赤いパーカーに自分で破ったズボン片目を隠している金髪赤い炎のような瞳、茶色いブーツ 性格 クールでいつも一人で本を読んでいるあまり知らない人とは喋らない方、でも、喋りかけたら喋る人仲良くなると楽しそうに話すらしい。大人っぽい 優しい一面も。 一人称 俺 二人称 あんた君 話し方 敬語か、普通の口調か 所持能力 ファイアー 50ポイント エリート 父に教えて貰った技相手に普通に攻撃、エリートなので大きなダメージを与える事もできる エナジードレイン 30ポイント エリート 自分のネックレス(クロス)で相手からHPを減らし、自分に 本を速読 20ポイント 得意 一般の人よりも読むスピードが早く一般の人にはペラペラめくってるようにしか見えない本人はちゃんと文章を読めていますb 残り0ポイント 大切なもの クロスネックレス片目を隠せる髪の長さ本 詳細設定 とにかく本を読むのが好きで、毎日、一冊は読んでいる人父が「一人暮らししてみたら?」と問いかけられたそう。母は小さい頃、病気で亡くしており、ここに来るまでは父と二人暮らしだった。そして父に「炎」の魔法の事を教えてもらいエリートになり、この街にやってきたのである。 【フリースペース】
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ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 0歩ダウジング 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 確証の無い情報inきいろのもり 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計。 この中に赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがある。 通信方法 ポケモンをボックスにいれておけば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送ろう。 「さいしょから はじめる」の下にポケウォーカーと通信がある。説明に従ってDSと向かい合わせよう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なポイント。20歩ごとに1ワット貯まる。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費する。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になる。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできない。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加される。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まらない。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る ひもを付けて振り子にしてで揺らす 振動機能付のコントローラや携帯につけ振動させる などの方法で。 振り方にもよるが、ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様。 検証してみたところ、ポケウォーカー内部で「5カウント以上」を連続して計測した場合、カウンター数値が上昇する模様。 その他 表示上の歩数上限は99999歩。ただし、越えても内部で計測されている。(「じょうほう」で確認可能) ワット上限は9999。こちらは超えても内部で計測されない為、ポケトレ等で使用するかつうしんで本体に送らないと損をするので注意。 歩数はポケウォーカー内の日付が変わった瞬間に0にリセットされる。時計はDSと連動している。(「おでかけにいく」or「おでかけからかえす」でDSと通信した際に、DS内部の時計に同期される) ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後↓+X+L同時押しで可能。今までに貯めた歩数とwは全て0になり、次に登録したポケウォーカーに継続されない。(おでかけさきデータの引継ぎは可能) 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。 強制的に帰した場合、「おでかけから かえす」を選択してポケウォーカーからポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示され帰せない。また、連れていたポケモンと一緒に貯めたw・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も移動できない。(次のポケモンからは普通に移動できるようになる。)ただし、野性に返ってしまうポケモンがポケウォーカーに居ても「プレゼントを うけとる」を選択すれば引継ぎ可能。 全てのボックスの空きの合計が5匹以下の場合は通信できない。 ポケモンおよびアイテムは各3匹(個)までストック可能です。上限を超えた場合既存のどれかと選択して入れ替え可能。入れ替えたポケモン(アイテム)は、外したものの位置に収まります。(例 ポケモンA/B/Cを所持していて、新たに捕まえたDをBと入れ替えた場合、並びはA/D/Cになります) ポケウォーカーにポケモンを入れていない場合、野生のポケモンがついてきて仲間になることがある。このときついてくるのはポケトレ入手可能ポケモンのうち下記表で文字色が赤のポケモンである。 画面左のマップに「!」などの吹き出しが出ることがありますが、ボタンを押せばアイテム(wなど)が手に入る事があります。「!」ではアイテム、笑顔で10w、音符で20w、ハートで50w入手。(手に入るwの大きさはなつき度の高さで判定される。なつき度MAXだとハートの確率が高い※100%ではない) 1歩につき1経験値が加算。ただし1回のおでかけで1レベルしか上がらず、それ以上の経験値は無効。 ポケウォーカーでレベルが上がると技の取得はしない。覚えさせる場合はフスベシティのわざおしえマニアの利用が必要。 努力値は入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。(ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり)(※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等) ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのものになっており、本編とは異なるグラフィックを見せてくれる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増え、ワットは消費しない。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ。プレゼントの受け取りでは追加されない。 一度のおでかけで追加されるおでかけさきは一つだけ。 複数のコースマップを見つけられるだけのワットが溜まっても、おでかけから帰すたびに一つずつ追加されていく。 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかる。 攻略本情報0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切り また、連れていくポケモンのタイプにより、歩数と同様に出現ポケモンに補正がかかる。 得意タイプだとレアポケが出現しやすくなるとのこと。ダウジングもレアが出やすくなる。 ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 ポケモンもアイテムも下に行くほど出にくい。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 得意タイプ 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすりオレンのみまひなおしクラボのみねむけざましカゴのみこおりなおしやけどなおしなんでもなおしげんきのかけら 炎虫飛行 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 クラボのみちいさなキノコモモンのみおおきなキノコちからのねっこピーピーエイドみどりのかけらげんきのかけらネットボール 炎氷飛行 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけスプレーあなぬけのヒモどくけしやけどなおしシルバースプレーなんでもなおしほしのかけらあかいかけらかたいいしポイントアップ 水格闘地面 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 おいしいみずチーゴのみサイコソーダナナシのみなんでもなおしヒメリのみハートのうろこあおいかけらおおきなしんじゅダイブボール 草電気ドラゴン 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) キズぐすりプラスパワーディフェンダースピーダーヨクアタールクリティカッタースペシャルアップスペシャルガードエフェクトガードポイントアップ 格闘ノーマルエスパー 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) オボンのみピーピーエイドすごいキズぐすりピーピーリカバーまんたんのくすりキーのみピーピーエイダーきいろいかけらぎんのこなわざマシン18(あまごい) 水悪岩 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 おいしいみずヒメリのみしんじゅオボンのみほしのすなほしのかけらラムのみダイブボールネットボールわざマシン11(にほんばれ) 草電気ドラゴン 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 モンスターボールクリティカッターヨクアタールスーパーボールプラスパワーラムのみハイパーボールスペシャルガードエフェクトガードわざマシン37(すなあらし) 格闘ゴーストノーマル 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみブリーのみナナのみザロクのみネコブのみタポルのみオッカのみイトケのみソクノのみリュガのみ 炎飛行虫 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26(しんかいのウロコ)タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみずセシナのみしんじゅげんきのかけらおおきなしんじゅハートのうろこあおいかけらきいろいかけらほのおのいしチイラのみ 草電気ドラゴン 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすりこおりなおしあかいかけらパイルのみげんきのかけらフエンせんべいかえんだまつきのいしたいようのいしズアのみ 水格闘岩 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28カクレオン♂30(フェイント)ポワルン♀30 ちからのこなちからのねっこばんのうごなふっかつそうピーピーエイドまんたんのくすりピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウムカムラのみ 炎氷飛行 15000w全国図鑑入手後 こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30 むしよけスプレーあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらもりのヨウカンあおいかけらダークボールふといホネブロムヘキシンヤタピのみ 岩ゴースト悪 20000w全国図鑑入手後 シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 いいキズぐすりネストボールなんでもなおしすごいキズぐすりげんきのかけらタイマーボールリピートボールまんたんのくすりかいふくのくすりふしぎなアメ 炎氷飛行 25000w全国図鑑入手後 さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31 ディフェンダーなんでもなおしゴールドスプレーしめったいわあついいわさらさらいわつめたいいわリンドのみヤチェのみわざマシン7(あられ) 炎氷地面 30000w全国図鑑入手後 おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ちいさいキノコウブのみマトマのみあまいミツベリブのみおおきなキノコドリのみブリーのみタポルのみロメのみ 炎氷飛行 40000w全国図鑑入手後 しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22 モコシのみゴスのみラブタのみノワキのみシーヤのみカイスのみヨプのみビアーのみわざマシン68(ギガインパクト) 草電気ドラゴン 50000w全国図鑑入手後 あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) おいしいみずハートのウロコクイックボールヒールボールヨロギのみタンガのみシュカのみバコウのみウタンのみポイントアップ 草電気ドラゴン 65000w全国図鑑入手後 リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33 おいしいみずみどりのかけらミックスオレゴールドスプレーサイコソーダあまいミツモーモーミルクエネコのしっぽピッピにんぎょうゴージャスボール ノーマル格闘エスパー 80000w全国図鑑入手後 しずかどうくつ ヨルノズク♀30ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 ピーピーエイダーしんじゅほしのすなダークボールハートのウロコおおきなしんじゅピーピーマックスわざマシン10(めざめるパワー)きんのたまわざマシン15(はかいこうせん) エスパーゴースト悪 100000w全国図鑑入手後 うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすなザロクのみノワキのみシーヤのみネコブのみカシブのみハバンのみナモのみリリバのみホズのみ 草電気ドラゴン GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 ほしのすなしんじゅあおいかけらあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらほしのかけらきちょうなホネつきのいしわざマシン29(サイコキネシス) 水格闘地面 ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコクラボのみカゴのみモモンのみチーゴのみナナシのみおおきなネッコきせきのタネかみなりのいしでんきだま 電気草地面 ふしぎなおくりもの配信日 9/18~11/10 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみキーのみラムのみオボンのみしろいハーブパワフルハーブこだわりメガネこだわりハチマキこだわりスカーフきあいのタスキ 電気格闘悪 バトルチャレンジ配信日 10/17~12/27ふしぎなおくりもの配信日 2010年1月以降 42ばんどうろ おかいもの ニャース♂10ピカチュウ♀8ペリッパー♂15ニョロゾ♀15イーブイ♂10アチャモ♂10 あまいミツフエンせんべいミックスオレサイコソーダおいしいみずモーモーミルクちからのこなちからのねっこもりのヨウカンふしぎなアメ 水電気格闘 ポケモンセンター全店舗配信日 11/14~2010年1/11 ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルはレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。 必要歩数はおでかけさきやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、最大10wを落とす。 こちらは「たたかう」「よける」「ボール」、相手は「たたかう」「よける」「にげる」から一つ選択する。 「たたかう」で1ダメージ。相手が「にげる」を選んだ場合は急所に当たり2ダメージ、こちらも1ダメージ。 「よける」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。 「よける」を選び、相手が「にげる」を選んだ場合は逃げられて戦闘終了。 「よける」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。 また、反撃が急所に当たることもない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割くらい。 ポケモンのレア度によっても若干の変動はあるかも。 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもり ピカチュウ 「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚えるのが困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に追加される。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえる。 一定歩数ごとに入手できる道具が増える。必要歩数はおでかけさきにより異なる。 レアなアイテムが欲しい場合は歩数を増やしてから挑戦しよう。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運。 1回目を外すとヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2。 +確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、近くと出てから当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3なのでその場合当たりは1/3*1/2、遠くならば1/2*1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 0歩ダウジング 歩数が100~500歩未満(おでかけさきにより変動)の時にダウジングすると、必ず同じアイテムが見つかる現象。 あまり良いアイテムは無いが、序盤の資金稼ぎに「ほしのすな」「おおきなキノコ」などは役立つ。 おでかけさき 入手アイテム さわやかのはら キズぐすり ざわざわもり クラボのみ ごつごつみち むしよけスプレー きれいなうみべ おいしいみず じゅうたくち キズぐすり くらいどうくつ オボンのみ あおいみずうみ おいしいみず まちのはずれ モンスターボール ホウエンのはら ズリのみ あったかビーチ おいしいみず かざんのこみち キズぐすり ツリーハウス ちからのこな こわいどうくつ むしよけスプレー シンオウのはら いいキズぐすり さむいやまみち ディフェンダー おおきなもり ちいさなキノコ しろいみずうみ モコシのみ あれたうみべ おいしいみず リゾートち おいしいみず しずかどうくつ ピーピーエイダー うみのむこう ほしのすな よぞらのはて ほしのすな きいろのもり おおきなキノコ チャンプのみち カゴのみ おかいもの あまいミツ 別のポケウォーカーとの通信 通信するとお互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 その後DSと通信すると、トキワシティのトレーナーハウスで通信した相手と戦えるようになる。 相手が出してくるのは、相手のポケウォーカーが最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン。 DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様ワットと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用すれば、自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る また、殿堂入り後に出るコースが入ったポケウォーカーから殿堂入り前のソフトにも送ることができるので、 序盤からホウエン・シンオウポケモンの使用も可能となる。 例えば、HGの「ホウエンのはら」で捕まえたケムッソを殿堂入り前のSSに送る、ということも可能。 ポケモンのIDはポケモンが送られたソフト側のもの。この例ではケムッソのIDはSSのものとなる。 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 また、ポケモンセンター各店に「ポケウォーカースポット」という通信をする機器が設置されている。 通信すると「あなぬけのヒモ」「なんでもなおし」「ゴールドスプレー」「げんきのかけら」「すごいキズぐすり」 「ピッピにんぎょう」「かいふくのくすり」「ピーピーエイド」「きんのたま」の内1つが貰える。詳細はこちら ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信すると、相手が現れないので注意。 こうなると、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、何度DSと通信しても出てこない。 恐らく、一度通信するとポケウォーカー内のトレーナーデータは削除されるのだろう。 よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5秒以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 きいろのもり欲しいんだけど(家にWi-Fi環境無い人向け) DS持ってマクドナルドかDSステーションのある店に行く→HGSSのメニュー画面出す→ふしぎなおくりもの(wi-fi) →フレンドリーショップで受け取り なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 よぞらのはてを出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 いきなり書くと荒れると思うので。信じるも信じないも自己責任ってことで +... プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない 解析終了ー イベント: ピカチュウ、ピッピ、プリン、タマザラシ、ニャルマー おかいもの: ピカチュウ、マリル、フワンテ、カゲボウズ、ノズパス、ラッキー チャンプのみち: サイホーン、リオル、ナックラー、ゴルバット、ゴローン、ソルロック、ドーミラー、ヨマワル、コイキング、ゴンベ ふれあいのはら: ピチュー、ププリン、ピィ、ザングース、ハブネーク、プラスル、マイナン アイテムは多すぎて面倒だからパス 確証の無い情報inきいろのもり 波ピカ、空ピカがあまりにも出ない人のための気が楽になる程度の情報です。 そもそも「きいろのもり」はレアポケの出現率が他のコースに比べて低いです。 この情報は確証がないので信じるも信じないもあなた次第です。 +... 「きいろのもり」が配信されて数日、波ピカ、空ピカが出現すると聞いて皆がピカチュウを乱獲し始めました。 しかし、捕まえても捕まえても波ピカ、空ピカは出現せず、ただ他の人の自慢が聞こえてくるばかり。 もう波ピカ、空ピカは都市伝説じゃないかといわれるほどになってしまいました。 そしてシルバーウィーク序盤、ただの神か釣りかはわかりませんが、こんな数式が2chに貼られました。 r=57 (きいろいもり) i1=024a i2=024b j1=024c j2=024d k1=024h k2=024f i1 i2=5 5 j1 j2=6 4 k1 k2=7 3 b⇒i j k=9 1 0 (!) c⇒i j k=7 2 1 (!2回目) d⇒i j k=1 7 2 (!!) e⇒i j k=0 1 9 (!!!) b c d e=70-6p 20+3p 9+2p 1+p a=0,p=0 a 1,p=6-99999/a 要約するとこうなります。 A=雑魚ピカ B=きのこピカ C=手助けピカ D=ボルピカ E=空ピカ F=波ピカ 選ばれる確率 テーブルa A B=5 5 テーブルb C D=6 4 テーブルc E F=7 3 ■!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから9割 テーブルbから1割 テーブルcから0割 の確率で出現 ■!→!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから7割 テーブルbから2割 テーブルcから1割 の確率で出現 ■!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから1割 テーブルbから7割 テーブルcから2割 の確率で出現 ■!!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから0割 テーブルbから1割 テーブルcから9割 の確率で出現 なお手助けピカとボルピカ、波ピカと空ピカの選ばれる確率は逆かもしれない a=歩数 ぽいな、 やっとことないけどどーせ99999で歩数カンストでしょ? んで99999なら b c d e=40:35:19:6 .歩数 ! !→! !! !!! xxxx0 70% 20% *9% *1% 16666 70% 20% *9% *1% 20000 64% 23% 11% *2% 25000 58% 26% 13% *3% 33333 52% 29% 15% *4% 50000 46% 32% 17% *5% 99999 40% 35% 19% *6% というわけで、多くの人々の検証によって「歩数が多い」→「レアポケが出やすい」という構造がきいろのもりだけでなく他のコースでもあり得るということがわかってきました。 (歩数による出現率は確定。詳細は公式サイト) ちなみに歩数をカンストさせる方法としては、 ポケウォーカーからDSにポケモンを帰したとき DSからポケウォーカーへポケモンを送ったとき にポケウォーカー内の時間がDS本体の時間に変更されるため、これを利用して0時の歩数リセットを回避します。 その他の情報としては、 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない !!でも空ピカ、波ピカが出る場合もある などですが、信じるも信じないもあなた次第です。 とまあ、うだうだ書いていますが、結局は運です。4boxぶんのピカチュウを捕まえても出ない人は出ないし、出る人は10匹目でも出ます。 ちなみに検証結果 歩数って関係あるの? W数って関係あるの? 歩数 6万弱 w数 1000→0 ! 43 !→! 30 !! 24 !!! 3 歩数 6万弱 w数 2000→1000 ! 40 !→! 34 !! 24 !!! 2 歩数 0 w数 1000→0 ! 64 !→! 36 !! 0 !!! 0 歩数 0 w数 2000→1000 ! 73 !→! 26 !! 1 !!! 0 ついてくるポケの種類ってどうなの? 結局61匹拉致した結果 キノコ 0 オレン 61 ボルテ 0 ヒメリ 0 波のり 0 空飛ぶ 0 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ちなみにまだまだまとめきれてません。追加編集&補足あればお願いいたします。 w数は一切関係ない模様。(10wずつ貯めてポケトレやっても捕獲できた、との報告有り) 大前提として「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 歩数が1万歩を越えないと出現しない可能性大(解析情報から)。 どーしても歩数が1万歩も貯まらないって人は、DSの内部時計をいじってからポケウォーカーと通信(おでかけ)させ、 日付更新時の歩数リセットを強制回避する、という荒技もあります。 ただしWは通信時に必ず0になります(回避不能)から、そこは自力で稼いでください。