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オレ的ゲーム速報 記事一覧 2010年04月 オレ的ゲーム速報@刃 記事一覧 2010年04月 一番下へ 2010年05月へ 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 105 『トトリのアトリエ』新キャラに“巨大な斧”と“ミニスカ+ビキニ”のメルヴィア(cv新谷良子)登場! 04月30日23時45分 PS3 http //jin115.com/archives/51664626.html jin115_2nd 魚拓 104 GW秋葉原、スクエニソフトが980円均一でワゴンセール中! 04月30日21時32分 ワゴンセール http //jin115.com/archives/51664572.html jin115 魚拓 103 【動画あり】『KOFスカイステージ』オメガルガールの弾幕やべぇ 04月30日17時49分 シューティング動画 http //jin115.com/archives/51664514.html jin115 魚拓 102 小島監督からメタルギア貰ったwwwww 04月30日13時37分 http //jin115.com/archives/51664443.html jin115 魚拓 101 『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』 面白い要素・仕様などのまとめ 04月30日07時26分 ドラゴンクエストニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51664337.html jin115_2nd 魚拓 100 PS3『ニーア レプリカント』が売上トップ、大人気で売切れ店が続出中! 04月29日20時42分 PS3マジオススメ! http //jin115.com/archives/51664205.html jin115 魚拓 99 2ちゃんねるでXbox360『スプリンターセルコンビクション』が話題らしい 04月29日17時02分 XBOX360マジオススメ! http //jin115.com/archives/51664157.html jin115 魚拓 98 明日発売の妹パンツのイラスト本『よいこの萌えっ娘!』貰ってきたよwwww 04月29日00時56分 オレ日記性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51663973.html jin115 魚拓 97 SCEがPS3のハードディスク換装サービスを開始、価格は1万8000円(税込)。 04月28日23時13分 PS3便利ツールとか http //jin115.com/archives/51663936.html jin115 魚拓 96 男の娘マガジン『わぁい!』買ってきた!ブルマ付いてたwwww 04月28日20時26分 性欲をもてあますマジオススメ! http //jin115.com/archives/51663885.html jin115 魚拓 95 Kotakuのファミ通批判は、翻訳したKotaku Japanも同罪である 04月28日14時53分 雑談 http //jin115.com/archives/51663814.html jin115 魚拓 94 アダルトゲームメーカー「ういんどみる」が著作権侵害行為に対策協議中、原因は発売前流出か!? 04月27日23時50分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51663641.html jin115 魚拓 93 5pb.志倉社長「Xbox360 でプレイした続きをPSPに引き継げたり、その逆が出来るのがベストだと思う。」 04月27日21時21分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51663584.html jin115 魚拓 92 『メタルギアソリッド2』は少年兵をテーマにする予定だったらしい 04月27日09時23分 メタルギアソリッド http //jin115.com/archives/51663421.html jin115 魚拓 91 Kotaku Japan涙目www『メタルギアPW』の記事でファミ通に怒られたあげくコナミ取材禁止wwww 04月26日20時54分 メタルギアソリッド酷い話だ http //jin115.com/archives/51663232.html jin115 魚拓 90 人気声優は行動時系列を全て監視されるらしい 04月26日15時23分 声優 http //jin115.com/archives/51663157.html jin115 魚拓 89 【動画あり】ウメハラさんの『スーパーストリートファイターIV』発売イベントの様子 04月26日23時09分 格闘ゲームプロゲーマー http //jin115.com/archives/51662991.html jin115 魚拓 88 秋葉原、DSスクエニソフトが980円均一でワゴンセール中! 04月25日16時00分 ワゴンセール http //jin115.com/archives/51662835.html jin115 魚拓 87 「ヤラセくさい」「現実とは関係ない」…14歳レ○プ被害者の少女が『レ○プレイ』に抗議した件に対する海外の反応 04月25日04時07分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51662648.html jin115_2nd 魚拓 86 PS3『オブリビオン』完全版が音の出ない欠陥ゲームである事が判明! 04月25日00時25分 PS3酷い話だ http //jin115.com/archives/51662606.html jin115 魚拓 85 ソニー信者(GK)のアスキーアート(AA)がついに完成!? 04月24日18時48分 雑談 http //jin115.com/archives/51662499.html jin115 魚拓 84 SCEがソニー本社に移転決定。どうなる僕らのPS3!! 04月24日14時47分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51662426.html jin115 魚拓 83 『トトリのアトリエ』ガスト注文ショップがまさかの個人情報流出!?メッセさん、追う! 04月23日23時49分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51662291.html jin115 魚拓 82 PS3『ニーア レプリカント』が大人気で売り切れらしい 04月23日20時19分 PS3マジオススメ! http //jin115.com/archives/51662218.html jin115 魚拓 81 スクウェア・エニックス最新作 『ニーア』 の海外評価 04月23日10時49分 PS3 http //jin115.com/archives/51661907.html jin115_2nd 魚拓 80 大人気ハードXbox360にファミ通満点ゲームとGT5超え神レースゲーがセットになりお値段据え置き29800円 04月22日18時24分 XBOX360マジオススメ! http //jin115.com/archives/51661876.html jin115 魚拓 79 無料配布で話題の『se・きらら』が配信停止、背景トレス疑惑!? 04月21日19時17分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51661564.html jin115_2nd 魚拓 78 ソニー信者(GK)のアスキーアートイラスト化は中々決まらないらしい 04月21日17時59分 雑談 http //jin115.com/archives/51661318.html jin115 魚拓 77 Xbox360独占タイトル『Alan Wake(アラン ウェイク)』限定版が入手困難らしい 04月21日15時52分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51661523.html jin115 魚拓 76 スクウェア・エニックスの和田社長にtwitterでフォローされました。 04月20日23時35分 オレ日記 http //jin115.com/archives/51661328.html jin115 魚拓 75 今日は『ラブプラス』ネネさんのお誕生日だイヤッッホォォォオオォオウ! 04月20日21時54分 ラブプラス http //jin115.com/archives/51661257.html jin115_2nd 魚拓 74 「セブンイレブン」に中古ゲーム販売コーナーが設置されるらしい 04月20日19時58分 ゲームニュース http //jin115.com/archives/51661236.html jin115_2nd 魚拓 73 Xbox liveカメラで恥部を晒した子供が9999年12月31日までBANされる 04月20日09時59分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51661058.html jin115 魚拓 72 PS3所持者が遊びたいXbox360のゲームTOP5 04月20日07時50分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51661031.html jin115 魚拓 71 『スーパーストリートファイターIV』発売1週間前に早くもデータ流出!! 04月19日19時37分 格闘ゲーム酷い話だ http //jin115.com/archives/51660837.html jin115 魚拓 70 Xbox360の大人気ソフト『シュタインズ・ゲート』がPCへ移植決定! 04月19日18時47分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51660826.html jin115 魚拓 69 初?の『スーパーストリートファイターIV』大会 1位DJ 2位Tホーク 3位Tホーク… 04月19日11時55分 格闘ゲーム動画 http //jin115.com/archives/51660734.html jin115 魚拓 68 【ら列】海外、Xboxのゲーム買ったら麻薬入ってた・他 04月18日23時58分 ら列 http //jin115.com/archives/51660547.html jin115 魚拓 67 内閣会議「性・暴力PCゲームは国際的にとても非難を受けている分野」 04月18日21時23分 雑談 http //jin115.com/archives/51660489.html jin115 魚拓 66 人気声優の加藤英美里さん、自身のブログで歯の矯正をについて告白 04月17日23時48分 声優 http //jin115.com/archives/51660107.html jin115_2nd 魚拓 65 PS3『ノーモアヒーローズ』が4円で売られる→在庫切れです、ごめんなさい。 04月17日22時17分 雑談 http //jin115.com/archives/51660098.html jin115 魚拓 64 Xbox360『アラン ウェイク』がアカンフェイク!解像度が960x547pしかない!? 04月17日18時49分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51660021.html jin115 魚拓 63 アメリカで『FF13』がシリーズの歴代売上記録を更新 04月17日08時15分 ファイナルファンタジー http //jin115.com/archives/51659847.html jin115 魚拓 62 【中国】Xbox360コントローラー製造工場の労働環境がシャレになってない件 04月16日18時02分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51659655.html jin115 魚拓 61 PS3『ゴッド・オブ・ウォー3』売上、100万本を超える 04月16日14時39分 PS3 http //jin115.com/archives/51659624.html jin115 魚拓 60 海外市場を狙った、Wii『マッドワールド』が投売り状態らしい 04月16日03時47分 ワゴンセール任天堂Wii http //jin115.com/archives/51659481.html jin115 魚拓 59 胸が熱くなるな…『ラブプラス+』 発売日が2010年6月24日に決定!!!!! 04月16日02時47分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51659474.html jin115_2nd 魚拓 58 日本語版『メタルギアソリッドピースウォーカー』はあるシーンが修正されているらしい 04月16日02時04分 メタルギアソリッドPSP http //jin115.com/archives/51659471.html jin115 魚拓 57 『スプリンターセルコンビクション』は「初見プレイで5時間クリアは無理です。」 04月15日23時38分 ゲーム業界XBOX360 http //jin115.com/archives/51659437.html jin115 魚拓 56 PSP版Home『R∞M for PlayStation Portable』開発中止のお知らせ 04月15日22時44分 PSP http //jin115.com/archives/51659411.html jin115 魚拓 55 Xbox360『北斗無双』が早くもワゴンセールに登場! 04月15日20時43分 ワゴンセールXBOX360 http //jin115.com/archives/51659367.html jin115 魚拓 54 海外、『デモンズソウル』の売上は予定の3倍を超えた。 04月15日11時39分 PS3 http //jin115.com/archives/51659238.html jin115 魚拓 53 テレビ埼玉にて『ドラゴンクエストX』のお宝情報が公開される!! 04月15日02時16分 ドラゴンクエスト http //jin115.com/archives/51659161.html jin115 魚拓 52 Xbox360『スプリンターセル:コンビクション』フリーズ問題解決済み 04月14日23時44分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51659107.html jin115 魚拓 51 Xbox360『スプリンターセル:コンビクション』にてフリーズ問題発生! 04月14日20時10分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51659023.html jin115 魚拓 50 小島監督、「twitterを楽しんでいる、暇なのか?」とネットで書かれて萎える 04月14日15時06分 メタルギアソリッドゲーム業界 http //jin115.com/archives/51658962.html jin115 魚拓 49 【ら列】『ギアーズ オブ ウォー3』発売日決定&トレーラー公開・他 04月13日22時41分 ら列 http //jin115.com/archives/51658738.html jin115 魚拓 48 『スプリンターセル:コンビクション』がたったの5時間でクリアできることが判明 04月13日05時40分 XBOX360FPS・TPS http //jin115.com/archives/51658500.html jin115 魚拓 47 悔しい…でも予約しちゃう!ゲームハードをネタにしたクリムゾン先生の単行本発売! 04月13日00時17分 雑談 http //jin115.com/archives/51658456.html jin115 魚拓 46 【写真】MMORPGを1人で12アカウント同時に操作する人の環境 04月12日21時35分 MMORPG http //jin115.com/archives/51658362.html jin115 魚拓 45 『BLEACH』(ブリーチ)のゲームソフトはPSPで出すと毎回売上げが安定らしい 04月12日19時32分 PSP http //jin115.com/archives/51658329.html jin115 魚拓 44 Xbox.comの『アランウェイク』紹介ページに掲載されたキャプチャがプリレンダリングであると判明! → 海外フォーラムで非難轟々 04月12日03時31分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51658066.html jin115_2nd 魚拓 43 【ら列】『姫騎士アンジェリカ』スタッフの新作PCゲームが発売延期・他 04月12日00時20分 ら列 http //jin115.com/archives/51658015.html jin115 魚拓 42 ゲーム機の買取りで本体を検品してるとAVが入っていた。 04月11日19時59分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51657933.html jin115 魚拓 41 Xbox360 『アイドルマスター2』 2011年2月発売!!! 04月11日12時53分 アイドルマスターXBOX360 http //jin115.com/archives/51657790.html jin115 魚拓 40 Xbox360『スプリンターセル コンビクション』が海外で高評価、かつてない神ゲーの予感! 04月11日07時55分 XBOX360マジオススメ! http //jin115.com/archives/51657635.html jin115_2nd 魚拓 39 【ら列】『メタルギア』キャンペーンサイト、ハマルギアソリッド登場・他 04月10日23時57分 ら列 http //jin115.com/archives/51657594.html jin115 魚拓 38 PS3ピンチ、Linuxが使えなくなるのは消費者法違反で返金となった場合1台あたりの負担額は1万2000円!? 04月10日15時33分 PS3 http //jin115.com/archives/51657479.html jin115 魚拓 37 人種差別だ!!! 『ポケットモンスター ホワイト&ブラック』に対する海外の反応 04月09日22時24分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51657237.html jin115_2nd 魚拓 36 『ギアーズ オブ ウォー3』2011年春に発売決定!Xbox LIVEにて情報漏れる 04月09日21時05分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51657238.html jin115 魚拓 35 ポケモン最新作キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! 今度は「ブラック」と「ホワイト」 04月09日20時21分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51657190.html jin115_2nd 魚拓 34 『ドリームクラブ』ぬいぐるみが100円ワゴンセールだったらしい 04月09日16時33分 ドリームクラブワゴンセール http //jin115.com/archives/51657185.html jin115 魚拓 33 『バイオハザード』シリーズ最新作 『Resident Evil:Afterlife』のトレーラー映像が公開…海外でも大反響 04月09日13時12分 バイオハザード動画 http //jin115.com/archives/51657047.html jin115_2nd 魚拓 32 『テイルズオブヴェスペリア』プラチナコレクション6月3日発売! 04月09日02時58分 XBOX360テイルズ http //jin115.com/archives/51657045.html jin115 魚拓 31 『ドリームクラブ』ぬいぐるみが1000円で投売りされているらしい 04月09日00時31分 ドリームクラブワゴンセール http //jin115.com/archives/51657018.html jin115 魚拓 30 【ら列】PS3に『いっき おんらいん』が登場!・他 04月08日20時54分 ら列 http //jin115.com/archives/51656907.html jin115 魚拓 29 『北斗無双』、マミヤのDLC原作コスチュームの露出度がヤバイ 04月08日18時53分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51656899.html jin115 魚拓 28 スーパーハカーgeohot氏、「オレのせいでPS3のLinuxが使えなくなったから責任とるわ」 04月08日16時39分 雑談 http //jin115.com/archives/51656874.html jin115 魚拓 27 小島監督、メタルギアピースウォーカー完成発表会「無事に乗りきった」 04月07日21時27分 メタルギアソリッド取材シリーズ http //jin115.com/archives/51656595.html jin115 魚拓 26 市議会議員、オンラインゲームにハマり辞職に追い込まれる 04月07日09時03分 MMORPG酷い話だ http //jin115.com/archives/51656438.html jin115 魚拓 25 セガ「Wiiで『マッドワールド』を出す事が間違いだった」 04月07日08時30分 任天堂Wiiゲーム業界 http //jin115.com/archives/51656433.html jin115 魚拓 24 【ら列】今週のゲームソフト売上げ、『世界樹の迷宮III』96000本、『デッド オア アライブ パラダイス』33000本・他 04月06日22時27分 ら列 http //jin115.com/archives/51656292.html jin115 魚拓 23 『メタルギアソリッドピースウォーカー』発表会準備に問題が多発、小島監督「仲間を置き去りにしたもの、絶対に忘れない。」 04月06日19時53分 メタルギアソリッド酷い話だ http //jin115.com/archives/51656234.html jin115 魚拓 22 麻雀ゲーム、PSP『咲-Saki- Portable』は中々の良ゲーらしい 04月06日18時31分 PSPマジオススメ! http //jin115.com/archives/51656225.html jin115_2nd 魚拓 21 坂口博信さん『FFの焼き直しはもういい加減やめたら?』 04月06日13時20分 ファイナルファンタジーゲーム業界 http //jin115.com/archives/51656180.html jin115 魚拓 20 オトコの娘マガジン「わぁい!」創刊号にはオレ達が履けるブルマが付いてくるらしいんだ 04月06日05時59分 性欲をもてあますマジオススメ! http //jin115.com/archives/51656050.html jin115 魚拓 19 PS3の赤字は9000億円、SCEの人事・組織変更は実質解体、解散も選択肢に入っているでしょう 04月05日22時26分 ゲーム業界PS3 http //jin115.com/archives/51655930.html jin115 魚拓 18 本物の純金で作ったPS3&Xbox360が販売中! 04月05日19時05分 コレクション http //jin115.com/archives/51655856.html jin115 魚拓 17 PC画面に出力可能な改造DSがヤフオクに出品中 04月05日17時27分 ヤフオクニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51655823.html jin115 魚拓 16 【ボーイズラブ終了のお知らせ】大阪府が女性向けコミック誌の規制を検討 04月05日13時21分 鬼畜眼鏡 http //jin115.com/archives/51655748.html jin115 魚拓 15 【ら列】『スーパーストリートファイター4』アーケード化決定!・他 04月05日00時34分 ら列 http //jin115.com/archives/51655572.html jin115 魚拓 14 【動画】龍が如く4 矢口真里の濃厚エロエロマッサージ 04月04日21時32分 動画性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51655516.html jin115 魚拓 13 マジコン問題深刻化、年間の被害額は少なくとも数兆円規模に達している 04月04日18時19分 酷い話だニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51655424.html jin115 魚拓 12 『ラブプラス』がiPhone、iPod touchに登場、DSを超えるキレイな解像度! 04月04日12時49分 ニンテンドーDSラブプラス http //jin115.com/archives/51655302.html jin115 魚拓 11 DS版『エストポリス』が発売から約1ヶ月弱で1980円ワゴンセールに 04月03日21時19分 ワゴンセールニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51655112.html jin115 魚拓 10 【ら列】『けいおん!』ゲーム化決定!発売元はセガ・他 04月03日13時39分 ら列 http //jin115.com/archives/51654967.html jin115 魚拓 9 コーエー「Wii戦国無双3は70万本売れる予定でした」→「25万本しか売れませんでした」 04月03日03時52分 任天堂Wii酷い話だ http //jin115.com/archives/51654859.html jin115 魚拓 8 DS『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の在庫がヤバすぎる、ビックカメラが在庫500本を980円で投売り販売 04月02日22時17分 ワゴンセールニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51654764.html jin115 魚拓 7 ゲーム開発会社「ソシエゴ」が100億円違法集金疑惑、ゲームクリエイター内藤寛氏は関わりを否定 04月02日19時44分 酷い話だゲーム業界 http //jin115.com/archives/51654714.html jin115 魚拓 6 【ら列】北斗無双売上PS3版385000本、Xbox360版30000本・他 04月02日10時00分 ら列 http //jin115.com/archives/51654507.html jin115 魚拓 5 通販でエロゲを買った人の個人情報が丸見えな件 04月01日23時59分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51654387.html jin115 魚拓 4 SCE『グランツーいつも5』の発売を大幅延期へ 04月01日21時34分 雑談 http //jin115.com/archives/51654322.html jin115 魚拓 3 『メタルギアソリッドピースウォーカー』公式プレイ動画 最終夜 「オーソドックスにメタルしてみた」 04月01日20時55分 メタルギアソリッド動画 http //jin115.com/archives/51654311.html jin115 魚拓 2 【出資法違反】 「某人気ゲーム開発者」をダシに使い、ゲームソフト会社が100億円を以上集める 04月01日12時46分 ゲーム業界酷い話だ http //jin115.com/archives/51654202.html jin115 魚拓 1 三上真司氏の新サイトのミニゲームがとってもダークな件 04月01日06時41分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51654108.html jin115 魚拓 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 一番上へ
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登録日:2011/12/18 Sun 23 40 25 更新日:2024/08/22 Thu 13 35 26 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 !ん? HQ!HQ! MGS いい物を見つけた! こちらパトロール!_敵を発見した!_増援を頼む!! なんだ? はらがへった… アホ エリート(笑) エロ本>任務 ゲノム兵 ネタキャラ メタルギア メタルギアソリッド モブ モブキャラ 一般兵 兵士 名無し 増援は出せない。現状の戦力で対処せよ←(゜Д゜) 天然 愛すべきバカ 愛すべきバカ達 敵兵 気のせいか 無能 視覚と聴覚(の角度)が鋭いわ 近眼 雑魚 食い物だ!←腐ってますor毒です アーネムイ! ! Ω HQ!HQ! 敵兵とは、メタルギアシリーズで我々をおおいに楽しませてくれる愛すべき馬鹿達である。 ☆概要 彼らは皆「最高峰の特殊部隊の隊員」という設定で、基本的に侵入者を見つける為に自分の持ち場を巡回している。 特筆すべきはその馬鹿っぷりである。 不自然にでかいダンボールが目前にあっても基本的に気にしない 壁を叩く音が三三七拍子で聞こえても、侵入者が見付からなければ「気のせい」で済ませる 持ち場で堂々と寝る エロ本を見付けると凄い勢いで食い付く 等々とにかく枚挙に暇がない。 彼らは大人の事情にも快くつきあうコメディアンでもあり、パフォーマンス団体の一員でもあるのだ。 プレイヤーから見ると無能でしかないが、そんなお馬鹿で単純な彼らの行動は、潜入のスリルを味わうメタルギアというゲームにおいて、まさに癒しとも言えるだろう。 ちなみに「本気を出した彼らを見たい」というのならば、難易度EXTREMEを選ぼう。 相変わらず変な動きを見せる茶目っ気も健在だが、化物染みた五感を発揮する超人集団と化す。 MGS2までの兵士はいざ銃撃戦になると通路に一直線に並ぶ傾向があるため、拳銃を連射しているだけでも割とどうにかなったりした。(もっとも見失うまで無限に出てくる為逃げながら戦う必要があるが) しかし、MGS3以降は散開した上でカバーリングを行う。といった割とリアルな動きをとるようになっており、特に山猫部隊のようはエリート兵達を相手にすると、ある程度技術とポジショニング等の工夫が無いと、あっさり包囲された挙句に蜂の巣にされる。 彼らも何だかんだ優秀な特殊部隊兵士なのである。 また、作品によっては、「ソリトン・レーダー」等の便利すぎる道具をスネーク等がデフォで装備していることで、兵士達の行動が読みやすくなっていたり、 視界すら把握されているという点もあるので、お馬鹿行動を差っぴいてもそこは考慮にいれてやろう。 実際MGS1・2でレーダーに頼り切っていたプレイヤー達が、3等の「便利なレーダーがない」作品で、慣れない内は彼等にボコボコにされることも珍しくなかった。 ☆シリーズ別の活躍 MG アウターヘブン内の敵兵。 シリーズ最初の敵兵にしてシリーズ中ぶっちぎりの馬鹿。 何故か全員視野が極端に狭く、前一直線しか見えない。 それを知った意地悪なスネークに斜めから殴り殺され、レーションや弾薬を奪われる。 ただ設備はハイテクなものが多く、空を飛んで警備するフライングアーミーや 高圧電流のスイッチを入れてスネークを焼き殺そうとすることも。 アーネムイ! コウタイダ! MG2 ザンジバーランドの敵兵。 視界が広がったよ!やったね兵ちゃん! しかし、設備面が貧弱化し人海戦術頼みに退化。 そしてスネークも色々と知恵が働いてきた為に、 物音を立てて陽動したり国歌を流して愛国心に訴えてきたり、 フクロウの鳴き声でトラップを解除させるといった具合に翻弄される… バケツや段ボールを見つけたらとりあえず発砲する横着者。 MGS 遺伝子治療を施されたゲノム兵。特殊部隊員にソルジャー遺伝子を投入した超人軍団……なんだよ、一応ね。 「ゲノム兵は視覚と聴覚が鋭いわ(笑)」 立体的になったが、その本質は何一つ変わっていない。 ゲノム兵といえば白い防寒服のイメージが強いが、屋内の警備兵は着ていない。 一定回数殴られると気絶するが、びっくりする位早く起きる。 白い防寒服を着ているゲノム兵はいつかセイギノココロに目覚める…かも知れない。 後ろから気づかれずにパンチしても、銃弾が被弾しても、すぐにダンボールを装備するなどして姿を隠せば「気のせい」で済ませる。 「ぐあッ! ん?ただの箱か…」 首を締めれば音もなく殺せる為、首折りで殺される事が多い。 擁護意見 そもそもシャドーモセス島での蜂起でFOXHOUNDに協力したのは、サイコ・マンティスによる洗脳のせいである。 それ故にゲノム兵たちの思考能力や現実感覚は薄れている。 これに加えて致命的なのが、「実戦経験のあるゲノム兵が少ない」せいで、強化された感覚が逆に仇になってしまっていることである。 例えば、スネークがネズミを驚かせても、なまじ聴覚が鋭いが故に「ネズミの音だ」と瞬時に理解できてしまう。これにより、それ以上の捜索を「必要なし」と判断し、いちいち確認を行おうとしないのである。 つまり、強化された能力に本人達の経験値が伴っておらず、それ故に全く活かしきれていないので、いわゆる宝の持ち腐れ状態になってしまっている。 「経験がものをいう」という言葉があるが、ある意味ゲノム兵たちは、その言葉を体現化した存在と言えよう。 ちなみに小説版では、「実戦経験の乏しさが仇となっている」という描写が強化されており(*1)、実戦経験豊富なスネークに圧倒されてしまう場面が多々ある。 また、かなり几帳面らしく、雪原の足跡はたとえ同じ所を何度も辿っているものであっても先を読んだりせず一々歩いて辿ろうとする。 「死ね!スネーク!」と言ったり「とぉ!」と飛び込んできたりステルス迷彩を装備したりと見せ場があり、かなり好待遇。 また、服を剥かれたり風邪をひいたり腹をくだしたりとひときわ輝く兵士が一人いるが、後に彼は大出世を果たすことになる。 初の3D兵士ということもあってか、ローポリ(MGS)、ハイポリ(MGSTTS)、MPO+、HDローポリ(MGSV デジャヴ・ミッション)とポリゴンのバリエーションが多い。 MGGB ジンドラ解放戦線(通称ジレフ)の兵が登場。 屋外兵と色違いの帽子を被った屋内兵、そして重装備の(耐久力も高い)兵士がいる。 外がスコール状態であることも知らずに排水口内の警備をしていたり 、 素顔を晒したデルタフォースが基地内を闊歩していてもユニフォームを着ているだけで見逃す 阿呆である。 ただし、今作のソリトンレーダーは視界を移してくれないので発見されないように潜入するのは骨が折れる。 また、戦闘能力は高くMGSシリーズと比べスネークの能力が低い事と武器の補給が行いにくい事も相まって油断するとあっさり蜂の巣である(トラックの積荷の隙間など安全地帯はあるが。)。 MGS2 ゴルルコビッチ私兵(巡回している一般兵・増援の攻撃兵)、海兵隊員、ハイテク兵、天狗兵などバラエティ豊富。他、デモシーンのみ登場するSEALs隊員がいる。 音楽を聞いたり立ち小便をしたり居眠りしたりと、アホな行動がより多彩になった。 腕や足にダメージを受けるとその部位は自由が利かなくなるようになったが注射(鎮痛剤と思われる)を打って回復する事もある。 今回の敵兵は全員無線機を常備している。中には定時連絡を欠かさない仕事熱心なヤツもいる。 無線機が壊れているとなぜかその無線機を振ってみる、それで直ると思ったのだろうか? また中盤以降に出てくるハイテク兵、終盤に出てくる天狗兵の無線機はヘルメットに内蔵されているため、発見されると即危険フェイズに移行してしまう。 無線が途切れると最後に無線がかかってきた位置まで増援が来るが、捜索しても見つからないと警戒もせずに帰る。なぜだ。 スネーク(と雷電)がついにエロ本という禁断の陽動手段に手を出してまい、その甘美な誘惑に勝てず、結局ホールドアップされる… しかし麻酔銃を使ってくれるようにもなり、気絶の時間も長くなった為、生存率がちょっと上がった。 この頃はやたらとドッグタグをカツアゲされた。 ホールドアップ時の命乞いの悲鳴もコイツ等のアホっぷりに拍車をかけている。 「撃つ気か?(ズドォン)お助けェ~!」 音がした所に非常に敏感であり、全く見えない所で音がしたのにピンポイントでその場所を当てるある意味で超人スキルを持つ。 一方で、スネークや雷電の存在に気付いても最初に目撃した場所にしか確認に来ない。 また、天狗兵とハイテク兵はなんかすごい武装をしているが、前者は蛇雷コンビに40匹ぐらい殺られたり。 後者は後者で、ラスボスのジョージ・シアーズ前大統領ことソリダス・スネーク自らが実力者揃いのシークレットサービスの中から厳選した最精鋭集団であり、ホールドアップにサマーソルトキックで反撃して来たりと、その大層な肩書に恥じない強敵である。 ……なのだが、こちらも出番が少な過ぎて知名度が低かったりとロクな事がない。 なお、天狗兵には首締めが効くが、ハイテク兵には効かない(*2)。 MGS3 KGB兵、GRU兵。あとGRUの中でもエリートの山猫部隊。時代が遡ったので伝説のビッグボス(に後になる人)とお相手させられる。 KGB兵はバーチャスミッションのみ、山猫部隊はイベント戦のみ。基本的にはGRU兵を相手にすることになる。 屋外の兵士は野戦服を、施設内部の兵士は軍服を着用している。 場所に関係なく足音を感知するようになったが、真後ろまで接近しないと気付かないため、振り向きざまに地面に叩きつけられることが多い。 そのかわりかスタングレネード等でも一発危険フェイズとならなくなりノーアラートクリアでも使えるようになった。(MGS2までは即危険フェイズ) 2よりも視野が広がっており、スネークの存在に気づくと最後に目視した場所まで確認にやってくるので誘導しやすくなった。 食料庫をTNTで爆破すると、その管轄のエリア内の敵兵は道端に落ちてる得体の知れないFOODを平然と口にするようになる。それが例え毒物だったり腐ってハエがたかりまくったりしていても。ついでにローリング1発で気絶するようになる。敵兵がエリアに1人でも居ると「随分…食ってないな…」や「ひもじい…」と一定周期で呟くようになるためプレイヤーに存在と位置がバレバレになる。 武器庫をTNTで爆破すると、メイン武器がすぐに弾切れを起こして威力の弱い拳銃で応戦するようになる。食料庫と違い危険フェイズにならなければ基本意味を成さない。 ビッグボスはCQCという格闘技術を習得していたため、尋問されたり喉を切られたり盾にされたりとやっぱりロクな目に合わない。グレネードを5回当てるとイチゴジャムになる。 だが霊媒兵士ザ・ソローの粋な計らいで、死亡後にもちょっとだけ出番が貰えるようになった。 目の前(ステルス迷彩すべし)でビッグボスの吐いた声を聞いても声でなく音とでしか認識しない。 山猫部隊は普通の兵士より行動が倍程速く、銃火器の命中精度も高い。また、ステルス迷彩を着用してもカム率は95%までしか上がらない。 ボス戦扱いだから95%までしか上がらないのかそれとも彼らが優秀だからかは定かではないが恐らく理由は前者だろう。 あとホールドアップとエロ本は効かない。なんでって?そりゃ隊長がホm…じゃなくて真面目だからに決まってるじゃないかw MPO、MPO+ ソ連兵、上級士官(外見はMGS3の軍服GRU兵と同じ)、女性上級士官、FOX隊員など。女性敵兵が初登場。 この頃からビッグボスが拉致に目覚めたため、トラックに連れ込まれる兵士が後を絶たなくなった。 MPO+ではMGS3までの兵士達を網羅という敵兵マニアにはたまらない仕様になっていてオールスターで最強部隊を作るもよし、オセロットと山猫部隊員だけで山猫部隊を再現するもよしといろいろカスタマイズできる。 もちろん全員女医にしても全員政治家のおっちゃんにしてもいいんだぜBIGBOSS! セイギノココロという着色料でゲノム兵に色をつけられる。(着けたい色ではなく色は兵士のステータス依存) ただし「ゲノム兵は視覚と聴覚が鋭いわ(笑)」な為エクストリームにしか出現しない。 なお、他人の顔を覚えられないようでその施設に所属する部隊やスタッフの格好をしていると味方だと思い込む。 あと当然だがおにゃのこ兵士にエロ本は効かない。 またファミ通やGEO、電撃といった各種企業とのコラボ迷彩兵も出現したのだが、中でもクイズマジックアカデミーのコラボ迷彩兵は主人公の女の子(アロエ)の顔で埋め尽くされた迷彩服を着用していて多くのBIGBOSSの腹筋を爆破した。詳細はQMA兵で検索するとよい。 MGS4 戦場は変わった…ID登録された兵士達はID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う… 難易度を上げると遠距離からでも足音に気付くようになったり、振り向いた瞬間にスネークを敵と認識する程度には有能に。 でもやっぱり馬鹿。IDをハックされて笑ったり怒ったり泣いたり叫んだりする。 対峙するのはPMCと、場合によっては民兵。 今まで普通にパンチ・パンチ・キックだったスネークが急にCQCを使いだしてきた為、ますます涙目に。 カエルと呼ばれるリキッドの私兵部隊の装甲の中身は全員女。スネークの執拗なボディタッチの餌食となる。 民兵は基本的にスネークが味方をしてくれるので勝ち組。ガンズ・オブ・ザ・パトリオットを使われるともう何も出来ない。 ちなみに、とある手順を踏めば大量のアイテムを落としてくれる。 MGSPW 拉致されるのは相変わらずだが、拉致の方法がMPOよりもダイナミックになった。 眠らされた所を気球で飛ばされヘリに引っ掛けられたり、ロケランを当てられたと思ったら牢屋にいたり。 さらには局地的な竜巻に巻き込まれたと思ったらヘリに引っ掛かってたり。 終盤になると拉致されては解雇され、拉致されては解雇され…。 哨戒兵、警備兵、コマンド兵、随伴兵、スカウト兵、ソ連兵、ソ連コマンド兵など敵時のバリエーションは豊富だが味方になると、誰も彼も覆面マスクかオールバックグラサンになる。 スネーク曰く「あいつら似た顔が多いからな」とのことだが、声優さんや監督によく似た顔の兵士もいる… 目は悪いが、音には敏感なため、MSFで大量生産されている空弾倉の陽動に引っかかりやすい。 雑誌好きらしく、スネークに気付かなくても、道端に落ちているホビー誌は見逃さない。ただし今回は前方への視界は残っているので注意。 またヘルメットでヘッドショットを何発か凌げるようになったが、徹甲弾でメットごと頭をブチ抜かれたり旧作に比べて気軽に持っていけるようになった爆発系武器で吹き飛ばされたり… 戦車やヘリコプターといったおもちゃをもらって大活躍!...のはずがそのおもちゃごと拉致される。 最大32人8チームの予備を何度補充しても拉致されることも。 部隊長は熱い漢。「主砲発射用意!」「撃てぇ!」「こんどは甘くないぞ!」「ちくしょう!よくも!」 ちなみにトラックには神がいる。 MGR 基本的には傭兵派遣会社であるデスペラード社の社員達。 各々の事情で戦場に駆り出されたサイボーグ達が相手になる。 化物にとっては殆ど試し斬りの材料にしかならず、スタイリッシュにモツを抜かれる。通称「電池」。 身体能力は最早人間のそれではないが、見張りそっちのけでグラビア画像に引っ掛かったり、雷電が真横に突っ立っていても気付かなかったりと、索敵能力は大体いつも通りである。 と言うかゲーム性の都合上か「雷電が段ボールやドラム缶を脱いでいるモーション中は敵兵に認識されない」という仕様になっているため、 目の前で段ボールをパカパカやってる雷電に気付けなかったりと、寧ろ人間の敵よりも無能になっている面もある。 結構大胆な猫好きも居る。 MGSV GZ キューバ米軍基地を警備するアメリカ海兵隊。覆面はしておらず、顔のバリエーションがいくつかある。 「目」と「指」、調査員といったターゲットは区別が付けやすいように帽子を被っていない。 タバコを吸い始めたり、くしゃみをしてヘッドショットを回避する能力を身に付けた。 これまでと比べるとかなり有能になり視界も良くなったため、難易度NORMALでもそこそこ強敵。 が、スネークも全力疾走したり段差を越えたり人を担いだりと体力をつけているうえ、乗り物や武器を奪ったりと行動が奔放になってきたため相変わらず弄ばれる。 スネークが「リフレックスモード」と言うスキルを習得し、せっかく侵入者を発見しても超反応で警報を鳴らす前に始末されるかマガジンをぶつけられる有様。 ヘリを派遣するとヘリの撃墜を優先する為に隙だらけになる、普段は数発の銃撃に耐えるのにうつ伏せ状態の時に銃撃すると(たとえ腕や足でも)1発で瀕死状態になるなど落差が激しい。 交通事故で仲間を轢いても侵入者の所為にしたり、目の前で傷つきもがいている同僚に声をかけるだけで(救援を呼んだり治療行為をせずに)死ぬまで放置するなど仲間に対する外道さが目に付く。 MGSV TPP ソ連兵及びアフリカに展開するPF(プライベートフォース。要するに傭兵会社の社員) 主な特徴はGZの海兵隊員と変わらないが、人種や言語にバリエーションが増えた。 同時通訳のスキルが無い状態で尋問すると片言の英語で『I don't know.』と返してくれたりする。 ヘッドショットなどを続けているとヘルメットを被ったり、潜入ルートに地雷を仕掛けるなどある程度学習している。 人がいなくなっても気にしない(流石に目の前でフルトン回収されれば救助しようとする)が、車や砲台が消えると大騒ぎをする薄情者達。 なお車で巡回する兵士は、車がなくなるとHQの指示を受け、徒歩で次の基地に向かう。 この際に発せられる『冗談だろ…』という悲痛な呟きは一聴の価値あり。 事故で仲間を轢いても侵入者のせいにはしないものの、『なんてこった…』の一言で済ますようになり、死体も放置。敵兵も悪に堕ちた。 またオープンワールド化した事で他の区域から救援を要請するようになり、被害状況に応じて報告内容が深刻かつ緊迫したものになり、最後にはネガティブ(増援を出せない)返信が来ると悪態をつく。 GZでは封印されていたフルトン回収システムが復活したため、再び天高く飛ばされる日々が始まった。シナリオが進むと角の生えた鬼に拉致されると噂にもなる。 フルトンを目撃するとCPに通報したり銃撃して下ろそうとしてくるが、その間は逆に隙だらけなので気絶させられて仲間の後を追いかけることも多々。 さらに悪天候だったり重傷を負っている場合はフルトン途中で死んでしまう。要らないけど放っとくのも邪魔なので、フルトンで始末されることすらある。 PWと違い屋根がある場合にフルトンができないようにシステムが変更されたが、条件を満たすとワームホールフルトンが開発され、ワームホールを通じて拉致される羽目になる。 また特別な兵として少年兵が追加されている。部隊の方針で殺傷は許されない存在であり、 体格の違いからCQC拘束も使えない、強制排除のフルトン回収も駄目(ただし小児用の追加機能があれば回収可能)…と中々ゲーム的な意味で強敵。 ちなみに傷つけることは許されないが、ゴム弾でイジメたり電撃を浴びせる外道行為は可能。大人って怖い。 HQ! 『こちらHQ』 こちらパトロール、項目を発見した! 『了解、wiki篭り部隊を送る、項目を追記・修正せよ!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死体を一瞬で処理できる器用な奴ら -- 名無しさん (2013-12-07 11 39 41) 愛すべき馬鹿でw しかしE-EXだと鬼すぎて泣いたわ・・・。ボケた行動は確かに癒やしだよねw MGSPWの随伴兵達、最初はちゃんとそれらしいフォーメーション組んでたけどそれで社員がプレイしたら誰1人もクリアできなくて今のになったと聞いたが、マジなのかな? 本当だとしたら、やっぱりガチで作ると昔ぎて楽しめないからやっぱり意図的に適度な馬鹿にしてるんだな~ -- 名無しさん (2013-12-07 14 40 37) 誰(開発者)のインタビューだったかは失念したが、わざとバカにしてあるが、逆に見つかると逃亡はきついぐらいに設定してあるらしい -- 名無しさん (2013-12-24 11 43 13) ピースウォーカーではエロ本どころかゲーム誌 任務 -- 名無しさん (2013-12-24 12 00 59) スネーク「いいドッグタグを持ってるじゃないか」 -- 名無しさん (2014-02-21 22 12 59) MGRの某所の敵兵のせいで、殺せなくなった自分… -- 名無しさん (2014-03-13 10 14 26) MGSGZのやつ、めっちゃ敏感 ノーマルでもガンガン見つかる SOPとはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2014-03-22 14 30 22) Vの敵兵は優秀なのか -- 名無しさん (2014-03-24 22 10 30) ↑難易度ハードでドアののぞき窓からダッシュしてるスネーク見つけてきやがった -- 名無しさん (2014-03-26 10 04 21) こいつらがバカじゃなかったらゲームになりません。 -- 名無しさん (2014-03-26 10 34 20) ↑×3しかし見つかったらスローになるシステムのせいで、蛇発見しても仲間呼んだり攻撃したりする前にヘドショやCQCで瞬殺される -- 名無しさん (2014-03-26 14 47 25) ↑でもリフレックスモード切らないと高クリアランクとるのが難しいんだよな -- 名無しさん (2014-03-26 15 19 49) だからリフレックスは良いシステムだと思う。伝説の傭兵くらいなら敵兵に認識される前に殺すなんて出来て当然そうだしさw 簡単になりすぎるのならOFFにすればいいし、良い塩梅だと思う -- 名無しさん (2014-05-12 09 10 49) 最近公開されたTPPのPVでもグラビアアイドルのイラストが描かれたダンボールに気を取られてスネークに気づかなかったりとアホの子っぷりは健在 -- 名無しさん (2014-08-13 17 48 17) CQCのある作品だと、むしろ怪しまれた方が接近する手間が省ける場合が多いな。 -- 名無しさん (2014-08-13 18 53 08) GZの敵は、仲間をうっかり轢き殺してしまった場合怖くて報告しないというリアルさを追求したんですね(白目) -- 名無しさん (2015-01-23 07 47 21) 蛇達に弄ばれる敵兵さん達可哀想すぎる(白目) -- 名無しさん (2015-08-12 09 36 24) でもGZプレイすると同情はできないんだよなぁ… -- 名無しさん (2015-08-12 11 30 22) MGSVではさらにアホの子度が加速しそう。 -- 名無しさん (2015-08-25 08 29 44) ダンボールが動いている→マジメにやれ! の流れはクソ笑ったわww 伏せHUでもミスって警戒態勢なると全員と戦闘だから、いらんけど回収することは多々あるわ -- 名無しさん (2015-09-16 18 14 34) TPPでは認識範囲外から撃たれても正確に敵の位置を感じ取れる第六感を身に付けた模様。狙撃兵に至っては警戒状態で狙撃されると、たとえ背を向けたまま、敵影を捕捉していなくてもエンカウント判定に持ち込める始末。ステージが広くなった分だけ補わなければならなくなったのもわかるが、これは有能だとかそういうベクトルの話じゃないと思う。 -- 名無しさん (2015-09-16 20 47 37) TPPでは物を投げられた場合ちゃんと飛んできた方向を探るため、緊急回避マガジンが効かなくなった。でも二人並んでるのに一人づつドア越しCQC食らっても慌てないのは相変わらず -- 名無しさん (2015-09-17 22 25 08) TPPでは迫撃砲をピンポイントで撃ってきやがるから序盤はたいてい迫撃砲でやられる。 そしてステルス迷彩使っててもアラートになったらピンポイントで撃ってくるからステルス迷彩の役割が無くなった。 -- 名無しさん (2015-09-18 15 58 36) MGSVの地味な強化点として、麻酔で眠らされた後起きた場合ちゃんと警戒状態に移行する。まぁ急に眠気襲ってきて気のせいかで済ます方がおかしい -- 名無しさん (2015-09-18 18 40 18) ワームホールで拉致とかちょっと未来行き過ぎてませんかねぇ… -- 名無しさん (2015-09-18 19 02 38) ↑PW時点で、屋内でもフルトン使用可能でした。つまりMSFの技術力に戻ったというだけなんだよ!(白目) -- 名無しさん (2015-09-18 20 49 14) モブ兵士が戦車や装甲車に乗れたりウォーカーギアを貰えたりして強化はされてるけどスネークも車両ごとフルトンや引きずり下ろしを覚えたからやられるパターンか増えてるだけというのがもうね -- 名無しさん (2015-09-20 21 06 39) さっきまで運転してた捕虜を乗せた車が背後で急に消えても捕虜については一切触れずに何かの手違いと疑う無能 -- 名無しさん (2015-09-22 22 37 52) ビークルごとフルトンでついでに回収するの楽しい -- 名無しさん (2015-09-25 10 48 55) PWの「あいつら似た顔が多いからな」って何だっけ? -- 名無しさん (2015-11-22 21 27 10) 有能すぎると、確実にヘッドショットとかしてくるようになると思う -- 名無しさん (2015-11-22 21 49 03) 一見馬鹿にも思える調整が他のゲーム(一時的にステルスするアクションなど)にはない。ステルスメインのMGSだからこその楽しみ -- 名無しさん (2016-08-15 14 13 29) 4のカエル兵は女なのにムービーシーンでよく死ぬからトラウマなんだよな -- 名無しさん (2016-09-29 15 28 58) バカなリアクションで愛着がわくから逆に殺せなくなる メタルスラッグみたいだ -- 名無しさん (2016-12-04 17 14 28) PWの敵兵は瀕死の仲間に対しては治療をしたりするよな。 -- 名無しさん (2017-02-17 03 20 12) 間抜けぶりが取り沙汰されるゲノム兵だが、瞬足+射撃必中+無限湧き+増援出現場所が近いという特性をもつ。振り切れずに消耗戦になるとみるみる体力が減る -- 名無しさん (2017-04-04 01 23 52) こういうのは実際の兵士みたいに動かすと、途端にノーミスクリア必須の難易度になるから難しい -- 名無しさん (2017-12-27 00 52 30) MGS制作時にアメリカの警備会社(元軍人監修)の監視のノウハウをそのままフィードバックしたら隠れる場所が無くなったのでわざと隙を作るようにしたとか見た覚えがある -- 名無しさん (2018-01-26 23 09 55) ちなみにEXTREMEですら「クリアできるように馬鹿に設定してる」って次元だそうな。ガチで人間の互換準拠でやるとクリア不能になったと。 -- 名無しさん (2018-02-11 21 39 54) ↑123いやまあ、現実の警備は『突破されないように』配置しているわけだし…リアリティであってリアルじゃないからしょうがないよね。でもちょっと現実のプロが監修した難度も、クリアできるか度外視でやってみたい気はするね -- 名無しさん (2018-07-19 15 53 36) MGS2でもガチでAI組んだら隠れられなくなったから芸人みたいなAIにしたって言ってたね。無能wwwってよく笑われるけどゲームとして楽しめるためにこうなったんだな -- 名無しさん (2018-07-24 02 13 54) 閉鎖空間でのステルスメインだからそりゃ馬鹿にしないと厳しいだろうなあってなる、隠れるところ広くなったMGS3でも結構ギリギリ -- 名無しさん (2019-05-18 06 34 50) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2019-05-21 15 55 52) デスストランディングのミュールやBTもこの系譜に連なるのか楽しm…心配だな -- 名無しさん (2019-10-05 03 35 59) クソガキ共をカズにバレないように殺す方法を検証しているが、なかなかいい方法が見つからねえ… -- 名無しさん (2020-01-08 10 12 21) 頃さないほうが楽になることも多いからかCQCで投げられたりダンボール箱やドラム缶に引かれたり一瞬でぶっ倒れるレベルの麻酔弾食らったり電流流されたりしてる -- 名無しさん (2020-09-16 22 12 35) ミュールは全方位レーダーなんてもの使ってくるのでステルスは難しい。その上、気絶状態では運べない、殺すと運べるようになるが世界観的に不味いし赤子には泣かれるし仲間から非難されるしでいいことない。幸いサムおじさんがクソ強いので非致死性武器で無双することに -- 名無しさん (2020-09-16 23 47 53) ゲノム兵は視界は広いがド近眼。 -- 名無しさん (2022-06-18 17 22 54) ザコシショウの敵兵モノマネ、ホント好きだわ -- 名無しさん (2023-07-12 20 34 18) 3でまんまと挟み撃ちにされたことがあって、死んだけど楽しかったね -- 名無しさん (2023-10-30 19 40 02) 少年兵って事故扱いでなんとかできない?死んだ時点でアウト? -- 名無しさん (2024-08-07 22 07 20) 名前 コメント
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メタルギアシリーズからの登場キャラSS ■ソリッド・スネーク…03 015 THE TWIN SNAKES 026 PANIC FANCY 031 託された希望(1)託された希望(2)託された希望(3)託された希望(4) ■ハル・エメリッヒ…03 019 ビッグボスの遺産 036 一匹狼 043 Shadows and Regrets(1)Shadows and Regrets(2)Shadows and Regrets(3)艶かしき安息、躊躇いに微笑み ■サイボーグ忍者(グレイ・フォックス)…01 018 The comedown ■リボルバー・オセロット…03 012 とあるメイドの幸運と受難 030 へっくしゅん(前編)へっくしゅん(後編) 043 Shadows and Regrets(1)Shadows and Regrets(2)Shadows and Regrets(3)艶かしき安息、躊躇いに微笑み ■雷電…04 013 Earth, Wind & Thunder 023 差し伸べられた神の手 038 勘違いの連鎖 045 銀河に集う星たち(前編)銀河に集う星たち(後編)
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ま行 タイトル 発売元 発売日 FW 麻雀格闘倶楽部 コナミデジタルエンタテインメント 04/12/12 1.00 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。 日本一ソフトウェア 07/11/29 ?? 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 日本一ソフトウェア 09/03/26 5.03 魔界戦記ディスガイアポータブル 日本一ソフトウェア 06/11/30 2.81 マクロスアルティメットフロンティア バンダイナムコゲームス 09/10/01 5.55 マクロスエースフロンティア バンダイナムコゲームス 08/10/09 4.05 マクロストライアングルフロンティア バンダイナムコゲームス 11/02/03 6.36 マグナカルタポータブル バンダイナムコゲームス 06/05/25 ?? マナケミア PORTABLE+ ガスト 08/09/25 4.05 マナケミア2 PORTABLE+ ガスト 09/10/01 ?? 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル バンダイナムコゲームス 12/03/15 6.60 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE GEARS OF DESTINY- バンダイナムコゲームス 11/12/22 6.60 魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- バンダイナムコゲームス 10/01/21 6.10 ミマナ イアルクロニクル ガンホー・ワークス 09/02/26 5.02 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント 04/12/12 ?? みんなのGOLF ポータブル2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 07/12/06 3.72 みんなのGOLF ポータブル コカコーラエディション ソニー・コンピュータエンタテインメント 05/03/28 1.00 みんなのスッキリ ソニー・コンピュータエンタテインメント 09/10/01 5.55 メダル オブ オナー ヒーローズ エレクトロニック・アーツ 07/02/08 2.81 メダル オブ オナー ヒーローズ2 エレクトロニック・アーツ 08/02/14 ?? メタルギアアシッド コナミデジタルエンタテインメント 04/12/16 1.00 メタルギアアシッド2 コナミデジタルエンタテインメント 05/12/08 2.00 メタルギアソリッド ピースウォーカー コナミデジタルエンタテインメント 10/04/29 6.20 メタルギアソリッドポータブルオプス コナミデジタルエンタテインメント 06/12/21 2.81 メタルギアソリッドポータブルオプス+ コナミデジタルエンタテインメント 07/09/20 3.51 メタルスラッグコンプリート SNKプレイモア 07/02/22 ?? メタルスラッグXX SNKプレイモア 09/12/23 ?? メタルファイト ベイブレード ポータブル 超絶転生! バルカンホルセウス タカラトミー 10/10/21 6.30 メモリーズオフ 2nd 5pb 08/05/29 ?.?? メモリーズオフ After Rain 5pb 09/06/25 ?.?? メモリーズオフ ~それから~ 5pb 08/08/14 ?.?? メモリーズオフ ~それからagain~ 5pb 09/09/17 ?.?? メモリーズオフ#5 とぎれたフィルム 5pb 09/01/29 ?.?? メモリーズオフ#5 encore 5pb 09/09/17 ?.?? メモリーズオフ6 ~T-wave~ 5pb 09/05/28 ?.?? 無双OROCHI コーエーテクモゲームス 08/02/21 ?? 無双OROCHI 魔王再臨 コーエーテクモゲームス 08/11/27 4.05 無双OROCHI2 Special コーエーテクモゲームス 12/07/19 6.60 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪] システムソフト・アルファー 10/02/04 6.10 萌える麻雀 もえじゃん! ハドソン 08/10/23 4.05 もっと NUGA-CEL アイデアファクトリー 10/05/20 6.20 Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 音楽館 06/02/23 ?? 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! ハドソン 10/07/15 6.30 モンスターキングダム・ジュエルサモナー ソニー・コンピュータエンタテインメント 06/02/23 ?? モンスターハンターポータブル カプコン 05/12/01 2.00 モンスターハンターポータブル2nd カプコン 07/02/22 3.10 モンスターハンターポータブル2nd G カプコン 08/03/27 3.80 モンスターハンターポータブル3rd カプコン 10/12/01 6.36 モンスターハンターポータブル3rd 体験版 カプコン 10/10/13 6.31 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 カプコン 10/08/26 6.20 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G カプコン 11/08/10 6.39
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level5 ホテル Survivalclass 2 安全でないが対処でき、entity少なめ 形容 level5は、多くの部屋とホールを持つ、果てしなく続くホテル群である。レベル自体は1930年代に建設されたようで、調度品は1920年までさかのぼる。level5には、完全にアクセス可能な5つの主要エリアがある。 ここでは、20世紀初頭の装飾品や家具が散らばっており、メインホールはlevel5で最も多くのオブジェがあるエリアである。壁や床、天井にほこりや汚れはほとんど残っていない。汚れても数分後には汚れた箇所が消えているように見えるので、自然にきれいになるようだ。妙に手付かずの床とよく手入れされたエリアが、level5を近隣の他のレベルに比べて全く不安にさせない。ホール内では、ヴィンテージのターンテーブルと、レベル中のサウンドシステムに接続されたヴィンテージのスピーカーから、スムースジャズが静かに流れている。音楽の選択と切り替えはランダムで場違いな感じがするが、この偉業がどのようにして完成されたのかは不明である。 level5はかなりミステリアスで、奇妙な音で悪名高い。壁の向こうから聞こえる遠くのパーティーのおしゃべりなどが有名。人々は、角の向こうから自分たちを見ている見えない存在がいると報告している。背後から支離滅裂なささやきが聞こえたり、1人でいるときに肩を叩く音がしたり、散らばった古い絵画から自分たちを見ているはずの目が聞こえたりするという。そんなlevel5には主に3つのエリアがある。 メインホール このエリアはlevel5のメインセクションであり、最もよく発見されるエリアです。壁はマホガニーレッドとゴールドの華やかな壁紙で覆われています。放浪者は、壁紙にあなたを見つめることができる顔があるとさえ報告していますが、これらの報告の信憑性は疑わしいです。床には、ダークウォールナット材、白い大理石、エキゾチックな赤と金のカーペットなど、さまざまなバリエーションがあります。ホール自体は、本棚、キャビネット、アンティークソファなど、前述の装飾で非常に装飾されています。 メインホールの壁にはアンティークのキャンドルホルダーが散りばめられていますが、その一部は実際には電灯であり、level0に似た絶え間ない音を立てるワックスキャンドルです。このエリアのほとんどの部屋は空っぽですが、生活を維持できる家具付きの居住部屋もあります。このエリアのドアには、ランダムに見える部屋番号が書かれた金色のプラカードが貼られています。これらのドアの多くはロックされていますが、時間の経過とともに奇跡的にロックが解除されたものもあります。ランダムに開閉できるものもあります。 メインホールには近代的なエレベーターから銅製のケージを備えたアンティークのエレベーターまで、さまざまなエレベーターシャフトがあります。エレベーターの内部には、1階から382階に通じるボタンがたくさんあり、1階から12階にアクセスすると、同じ階のlevel5の別の部分につながり、別の階には移動しません。13以上は死亡または失踪します。12階の上に何があるのかは不明です。 level5のhub 「永遠のボールルーム」とも呼ばれ、level5のメインハブエリアのようです。部屋自体はとても広々としていて、四方にたくさんのドアがあります。その量はランダムなようで、ある放浪者は壁、床、天井に何百ものドアがあると報告しました。部屋には、大きなシャンデリアに照らされた中央に小さな空想的なテーブルがあるだけです。 テーブルの中身には、たくさんの飲み物と麻雀のゲームが含まれています。ゲームを終わらせようとする試みは失敗に終わり、ほとんどの人がこのオブジェクトの影響を受け、ゲームから離れることを余儀なくされていると感じています。このエリアのドアは、メインホールまたはボイラールームに通じており、メインホールが最も一般的です。この部屋の入り口には、「ビバリールーム」と書かれた小さな銀色のプラカードが貼られています。 ボイラー level5のこのエリアはかなり広く、中には大量の古い機械が置かれているため雑然としています。前述したように、このエリアには大型のビンテージ機械が置かれており、壁には大きな工業用配管が絡み合っており、非常に閉所恐怖症的なレイアウトになっています。壁のパイプには排気バルブが並んでおり、パイプの中をアーモンドウォーターが流れているようです。アーモンドウォーターの圧力でパイプから漏れています。 この地域の気温はかなり高く、ほとんどの表面は乾燥しています。時々機械が連続的に稼働すると、蒸気が空気を満たします。ほとんどの部屋はボイラーで満たされており、一部には炉があります。ここで聞こえる音は、ほとんどが大きな機械音やパイプから滴り落ちるアーモンドウォーターです。放浪者たちは、大きな燻製炉からかすかなささやき声が聞こえたと報告しておるが、ささやき声についての調査は進行中です。メンテナンス用エレベーターはありますが、使用はお勧めしません。 entity ここでは大量のデスモスが巣を作っています。デスモスはオスとメスがいて、オスは友好的、メスは敵対的です。 出入口 入口 level3のエレベーターを利用するとlevel5のメインホールにつながります。 level4の古い階段を使うとlevel5のメインホールにつながります。 level19で破損したドアを見つけると、レベル5のメインホールにつながります。 level126の「侵食状態」を生き延びてlevel5に入るとメインホールにつながります。 level54のロック解除されたドアの一部は、このlevelにつながる可能性があります。 level10の家はlevel5に通じる場合があります。 levek82の「エントランスホール」のドアがレベル5につながることはめったにありませんが、つながるとlevel5のメインホールにつながります。 level92のドアの一部はレベル5に通じています。「イベント3」でアパートから出ない場合も同様です。 level4.2の特定のドアは、level5につながる可能性があります。 出口 level3から来たエレベーターに乗る、またはlevel4から来た古い階段を下るとそれぞれlevel3、level4に戻ります。 ボイラー室の奥に進むと、level6に行くことができますが猛暑であり、level6は不明点の多いlevelのため、この方法はお勧めできない。 暗い木製のドアを取るとlevel9に行けますが、level9は危険なlevelのためこの方法はお勧めできない。 壁、床、天井のどれかに開いている扉で、森の風景があるものを見つけると、level63に行けます。 メインホールにある金属製の扉に入ると、level98に行けます。 光の明滅が同時に起こると、木製の扉が現れ、それを開けるとlevel427に移動できます。 ボイラーにあるアーケード筐体をプレイすると、Level 40に行けます。 ボイラーを経由してLevel5にあるエアロックのような扉に入るとLevel 78に行けます。 ボイラーにまれにある大きな木製のゲートからレベル84に行けます。 M.E.G.が警備しているホテルの棟からlevel171に行けますが危険度も高く、level171も危険なlevelなためこの方法はお勧めできない。
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[youtube ckEqIMINjEo] 中継~戦場~ 〈スネーク〉偵察任務中だ。 〈大佐〉偵察?一体何を? 〈スネーク〉敵を知ることこそ勝利への近道だからな。 〈マリオ リンク〉!? スネーク参戦!!** ショウタイムだ。** ^スマブラX 元FOXHOUND部隊隊員でIQは180、6ヵ国語に精通。いかなる状況下におかれても任務をまっとうする潜入任務のスペシャリスト。そのため、”伝説の傭兵”や”不可能を可能にする男”などの名称で呼ばれるに至る。3度に渡って世界を核搭載型二足歩行型戦車メタルギアの魔の手から救った ^スマブラSP スネークの初登場は、1987年発売の『メタルギア』。装備も武器も現地調達という条件下で、スニーキングミッションに挑む。敵のアジトに単独潜入し、テロリストの計画を食い止めるべく、死闘を繰り広げる。隠密行動を行うか、銃や爆弾などを使って、派手に暴れるかはプレイヤー次第 CV:大塚明夫 概要 『大乱闘スマッシュブラザーズX』の初登場映像の最後で参戦が発表。**同シリーズのゲスト枠第1号を飾った**。通り名は**伝説の傭兵**。 小島秀夫監督が『スマブラ』シリーズのファンだったことから参戦が実現した。 他社のキャラクターが参戦すること自体についての任天堂の見解は、**「桜井政博に任せる」「滅多にないお祭りなので、より盛り上がって、より広がりが出たほうがいい」**ということで難なく纏まったという。 最初のムービーで何の前触れもないサプライズだったが、実は同ムービーのニンテンドッグスが画面にじゃれつくシーンで、戦場上にダンボールが映っていた。 『メタルギアソリッド2』のソリッド・スネークをベースにしつつも、当時の最新作である『メタルギアソリッド3』のネイキッド・スネークと同様の顔立ちや迷彩服、そしてスタミナ回復時のボイスなども取り入れられており、**「スネーク」の集合体**ともいえるファイターに仕上がっている。 ゲーム開始時の登場演出は『MGS2』タンカー編の序盤のムービーにも登場した、ステージ着地と同時に光学迷彩を壊すものが採用されている(原作と少し違いスマブラでは点滅している)。また、同時に原作でお馴染みの「待たせたな」と言う。 特徴 「リモコンミサイル」や「C4爆弾」などの武器や、体術を使うパワータイプ。 強めの判定と高い攻撃力、そして豊富な飛び道具の存在から相手を足止めしやすく、地上戦では最強クラスのファイター。 反面、元々『メタルギア』自体ジャンプを殆どしないゲームのためか、ジャンプ力は全ファイターの中でも最低レベル。そのため空中制動も悪く、空中攻撃は威力こそ高いものの使いにくいため、総合的に見れば空中戦は苦手である。 体術を使ったワザがかなり凶悪な性能を誇り、場外への距離や相手のダメージによっては**弱攻撃だけでも**場外にふっとばすことができる。 横強攻撃と上強攻撃は**リーチが長い上に攻撃範囲が見た目よりさらに大きい**(通称:真空判定)。 一方でスマッシュ攻撃は「真上に弾丸を飛ばす」「**地雷を埋める**」など非常に特殊なものが揃っており、他のキャラと同じ感覚では使えない。特に横スマッシュ攻撃の出の遅さはデデデと並んで最悪。この点は、状況次第でプレイテクニックで補うほかは無い。 しゃがみがほふくになっており、カービィ並みに姿勢が低い。原作通りしゃがみ歩き(ほふく前進)もできる。 見た目に反して**デデデやリザードンより重く**、なんと**全キャラ中3位**の体重を持つ。 必殺ワザ 通常必殺ワザ:**手榴弾** 一定時間後に爆発する手榴弾を投げる。左右入力で軌道を変えられる。 必殺ワザボタンを押しっぱなしにすると手榴弾を持ったまま移動できる。この間に必殺ワザボタンを離すか攻撃ボタンを押すと通常通り投げ、シールドボタンを押すとその場に落とす。 投げたor落とした手榴弾はとうてきアイテムになり、相手も拾える。 横必殺ワザ:**リモコンミサイル** 軌道を自由に変えられるミサイルを発射。直進している時は高速で飛び、方向転換中はスピードが遅くなる。 約4秒経過で燃料切れになるか、スネークから一定距離以上離れる(戦場・終点土台の5/3ほど)と、勢いを失って垂直落下し、攻撃力が半減する。 ミサイルが残っている間はあらゆる行動ができなくなるが、シールドボタンでキャンセル可能。この場合ミサイルは垂直落下になる。 上必殺ワザ:**サイファー** MGS2に登場した**偵察カメラのサイファーにつかまりながら飛ぶ**。間違っても普通はこんな使い方はしない(桜井ディレクター曰く「復帰技として無理やり入れた」らしい)。 「一定時間経過」「下方向に入力する」「何らかのボタンを押す」のいずれかで手放す。しりもち落下にはならず、続けて行動できる。 使用時に慣性が働くため、使うタイミングによって復帰力が激変する。 『SP』では、前方から対しての攻撃に限りスーパーアーマーが発生してあり、弱い攻撃なら耐えられる。 下必殺ワザ:**C4爆弾** その場にC4爆弾を置く。長時間経過するか、もう一度入力すると起爆する。 相手や壁に密着しているとそちらに貼り付ける。爆弾を貼り付けられた相手は、誰かに密着すると爆弾をなすりつけられる。 落下中に自爆すると、ダメージと引き換えに再度上必殺ワザが使えるようになる。スネークにとっては重要なテクニックなので覚えておいて損はないが、パワーが高いため自身の蓄積ダメージには要注意。 性能に変化はないが、たまにバタフライ型C3爆弾になる原作再現ネタが存在する。 最後の切りふだ:**グレネードランチャー** ヘリコプターに乗りながら、画面手前からステージに向けてグレネードランチャーを発射する。 ボタンを押すごとに発射し、リロードを挟んで最大12発。狙って打つよりも乱発した方が効果が大きい。 亜空の使者 リンクとヨッシーが戦艦ハルバードを見失い迂回をする同じ頃に船内でダンボールに入っているスネークが映し出される(何故ハルバード内に潜入していたかは不明だが、恐らく大佐からの依頼でハルバードを制圧か破壊をしようとしていたと思われる)。この時は特に何もしなかったが、その後グレードフォックスがハルバードに敗れた後にスネークが「待たせたな」とダンボールから出てきて本格的に活動を開始。探索中に船内に潜入したメタナイトとルカリオを敵だと思い、ダンボールに隠れる。しかし、ルカリオの波導の力で見破られてしまう。危うく戦闘になりかけたが、またもやルカリオの力で敵ではないと判断され、その後共にハルバード制圧に向かう。道中にピーチとゼルダを救出し、2人の姫に危険だからここから動くなと留める(しかし原作のメリルさながら姫2人は言うことを聞く訳もなく戦艦内を探索する)。その後ブリッジに到着すると、そこには無数のMr.ゲーム&ウォッチがおり、彼らが戦艦を操縦していた。スネークとルカリオはメタナイトに操縦を任せ、姫やスターフォックスと合流し、巨大ボスデュオンと戦う。撃破後にハルバードを奪取し、他のファイター達と合流後亜空軍と対立する。 熱いリクエストに応えて参戦! [pixivimage 1893579] 「**…待たせたな!**」 最新作『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で待望の復活。 ファイター番号は**31**、通り名は**潜入のスペシャリスト**。 前作のforでは参戦せず、当時監督であった小島秀夫が「新作には出ないんじゃないですかね」と公言していたのもあり、復活の可能性があまりにも低いと思われたためか、「E3 2018」のPVでは**「全員登場」**の文字が彼のところで表示された。 現在はメタルギアシリーズ自体の権利とキャラクターはコナミのIPである為、任天堂側がコナミと再交渉したのは確実である。桜井政博曰く「全ファイター許諾はギリギリで実現が危ういところもあった」とコメントしており、これが『メタルギア』関連の許諾に関しては危うい状態だったと推測されている。(特に2015年からコナミでは社内再編が起きていた事実もある) また、FOXHOUNDのアイコン(正確にはFOXHOUNDの前身である隠密部隊FOXのものである)は旧小島プロダクションのロゴでもあったためか、シリーズアイコンが原作でもお馴染みの「**!**」(敵に発見された時のマーク)に変更されている。ちなみに出典作品はメタルギアソリッドである為、参戦当時の時点ではスネークはFOXHOUNDを既に除隊している。 下必殺ワザとの重複を避けるためか、下スマッシュ攻撃が地雷を埋設する「マイン」から、前後に蹴る一般的なワザの「ダブルローキック」に変更。特徴的な雄たけびは横スマッシュ攻撃に引き継がれている。 また、しゃがみ中に下必殺ワザを使うと、ホフク姿勢のまま爆弾を設置したり起爆したりするようになった。 真空判定や空キャンテクニックは削除され、体重もロボットと同じ値にまで下がり、弱攻撃の異様なふっとばしの強さも落ち着いた。 しかし、『X』の頃の手榴弾を使った待ちや起き攻め、ふっとばしの強い強攻撃・空中攻撃は健在。リモコンミサイルで相手を追いかける復帰阻止や、上スマッシュ攻撃などを駆使したガケでの展開作りなどがさらに強力になったことも合わさり、キャラランクとしては『X』とほぼ同じ立ち位置をキープしている。 最後の切りふだは「**援護射撃**」に変更。 『メタルギアソリッドV』のフレアグレネードを投げて無線を要請。発動すると照準が表示され、指定した位置を中心に画面手前から5発のミサイルがステージに飛来して、ロックオンしたファイターへ炸裂する。 『SP』のCPスネークはサイファーで復帰できなかった場合、なんと**C4爆弾の自爆で復帰しようとする**。 「ステージ作り」で上側にしか足場がないステージにすると見やすいが、スピリッツで落下速度を落とすと、**ひたすら自爆に失敗しながら落ちていく**というお茶目な面が見られる。 灯火の星 OPムービーで他のファイターと共に複数のマスターハンドとそれらを率いる光の化身キーラと対峙する。キーラの攻撃により殆どのファイターが光線に飲み込まれてしまう。スネークはやり過ごせると思ったのかダンボールの中に隠れている。当然ながら原作みたいにやり過ごせるはずもなく光線に飲み込まれる。その後、キーラによってボディのコピーを生産する道具に利用されてしまう。ストーリー上必ず訪れる基地内にその奥に配置されており、倒して救出すれば仲間になる。ストーリー上必ず助ける必要は無いが、クリアゲッターの条件として必ず戦う必要あり、その後の戦力として頼りになるので必ず救出しよう。 その他 アピール ダンボールに対する拘りが凄まじく、入り方が違うだけで**3種全てダンボールに入る**アピールを披露する徹底ぶり。 また、アピール中に他キャラに段ボールを取られて捨てられたり、その段ボールに攻撃判定があったりとシステム的にもひと味違う仕様になっている。 また、『X』に参戦したファイターが相手の時に、ステージ「シャドーモセス島」でスマッシュアピールをすると、オタコン、メイ・リン、大佐(+ゲスト)が相手ファイターについて解説してくれる。この時にミスすると大佐達が叫ぶ演出が入る。 次回作ではスネークがリスト…休暇をいただいた代わりにピットがファイター解説担当をしてくれる。 『SP』では『X』で共演出来なかったファイター及びカラーバリエーションの暁版アイクやピクミン&アルフには対応していないので注意。 ちなみに、『SP』のリンクに関しては「クローショット」を使わない『ブレス オブ ザ ワイルド』版であることから、その部分がカットされている。 男とよく間違えられるパワードスーツを着たサムスを1発で女性だと見破っている。この時のやり取りをしていたオタコンは特に追求はしなかったが…やはり歩き方だろうか…? 勝ちあがり乱闘 「装備あれば憂い無し」 ^ROUND ^敵 ^備考 ^1 インクリング×2 ^2 ディディーコング ^3 ピット ^4 リンク ^5 サムス×2、ロボット×2 軍団戦(2体ずつ) ^6 スネーク ^BOSS ガレオム 武器及び爆発物を持ったファイターが登場。アイテムも爆発物、銃系のみに固定されている。 BOSSのガレオムは大型兵器「メタルギア」を意識している。 余談 スネークが参戦発表する直前の大佐との無線のやり取りで、「スネーク宛てのスマブラへの招待状」があったのだが、次回作以降に参戦するファイターの中に、参戦の招待状が届く演出が描かれている。 「for」では参戦しなかったが、皮肉な事に3DSの「MGS3D」の方ではヨッシーの話題において何故かネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)が『既視感を感じる』『ヨッシーと戦った事がある気がする』と述べる無線会話がある。 銃や刃物が使えない点においてCEROによるレーティング対策なのは間違いないのだが、基本的にメタルギアシリーズは初代から『メタルギアソリッド』までは装備や武器は現地調達の丸腰が基本であり、潜入任務という事で戦闘をなるべく避ける傾向であるので、スマブラのスネークがCQCでの徒手空拳や重火器と爆発物を駆使するのは、実はそこまでおかしい事ではない。スマブラのシステム上、現れるアイテムを状況によって上手く使い分ける事があるので、原作通りであるという事はあながち間違いではない。なお、非殺傷カテゴリにある麻酔銃ぐらいは出してよかったんではないかと思われるが、こちらの場合は実在する拳銃の改造版という設定がある為(MGS2だとM9)、やはり困難だったとされる。スターフォックス勢が使用している銃は架空の武器の上、光線銃の為問題はなく、ペルソナ5の主人公であるジョーカーの使用する銃器とナイフはモデルガンとレプリカナイフで、原作の舞台である認知世界パレスは、おもちゃの武器や銃はその世界の中では本物同様の切れ味や威力になる設定の為、特に問題は無い。ベヨネッタに関しては一応架空の銃であるが、実弾を使用するというイレギュラー的な異例がある。 ちなみにSPECIALのスピリット名鑑のスネークの原作グラフィックではスネークがライフルを携えているものの、このライフルは架空のものだとされている。 実は『スマブラ』のスネークはよく見ると**実は装備品にハンドガンがある。**右大腿にホルスターがあり、よく見るとグリップ部分が出ている(amiiboでもそこまで作り込まれているので確認可能)。似たような点は、前作仕様のキャプテン・ファルコンであろう(彼も同様に装着している銃は使用しない)。 スマブラ以前に、『ドリームミックスTVワールドファイターズ』というスマブラとよく似た多人数対戦ゲームにスネークは出演していた(あちらでも銃やナイフを使っていない)。シモン・ベルモンドとボンバーマンとはそれ以来の再共演である。 コナミの50周年記念イラストでは新旧問わずあらゆるコナミキャラが集合しており、その中には当然スネークの姿もあるのだが、よく見ると顔は『スマブラ』のデザインになっている。 同様にシモンも『スマブラ』仕様で描かれている。 関連動画 [youtube xnqRyjjJW_M] 関連タグ スマブラ ソリッド・スネーク ネイキッド・スネーク コナミ 他社組 ファイター番号順 30.ワリオ → **31.スネーク** → 32.アイク 他社参戦順 82.ソラ ← **31.スネーク** → 38.ソニック KONAMI参戦ファイター ^番号 ファイター名 デビュー ^31 スネーク X ^66 シモン SP ^66' リヒター SP
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Level 5 サブタイトル The Hotel(ホテル) 概要 Level 5は古いホテルのような長い廊下が続く空間です。 廊下にはドアがあり、ホテルの客室のような部屋があります。 他にもトイレや食堂などのホテルの施設のような部屋も存在しています。 また、ボイラー室は危険であると放浪者の間で伝えられています。 Items アイテム 入手方法 Clean water ウォーターサーバーでBottleに水を注ぐ Entities Death Moths 入口 Level 4で階段を見つけて上ると、Level 5に到達します。 Level -0.1でミキサーの傍の階段を登ると、Level 5に移動します。 出口 ボイラー室の奥のドアに入ると、Level 6に移動します。 エレベーターに乗ると、Level -18に移動します。 床に外れ落ちると、Level -177に到達します。 参考 https //web.archive.org/web/20220903011829/https //backrooms.fandom.com/wiki/Level_5 https //backrooms.fandom.com/ja/wiki/Level_5_(1) 余談 一時期、ウォーターサーバーが故障していました。
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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